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科学特徴を縛ったビートダウンデッキシリーズの1つ。 【動物デッキ】から派生して作られた。 autolink KW/W11-076 カード名:宇宙への憧れ クド カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《動物》・《科学》 【永】相手のターン中、他のあなたの《科学》のキャラすべてに、パワーを+1000。 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 RR:私の夢はこすもなーふと・・・ 宇宙飛行士になることですよ SP:一緒に、宇宙を目指したいです! レアリティ:RR SP illust.- 初出:Visualstyle vol.13 ・特徴 《科学》持ちのキャラは超電磁砲の木山先生をはじめとする科学者に付与されたネタ特徴でしかなかった。 しかし、Angel Beats!&クドわふたーのクドわふ側のキャラほぼ全てが所持していることと、 そのデッキが中々強いという事で最近見かけることが多くなった。 なお、クドはリトルバスターズ!(リスト)のヒロインであり、全てのキャラに《動物》が付いている。 そのスピンオフ的作品であるクドわふたーでは彼氏や先輩、友人を巻き込んで大多数が《動物》持ちとなっている。 その為、【動物デッキ】が持つ豊富なサーチやパンプ能力を発揮する事が可能である。 ・構築 Lv3キャラは2体存在し、そのどちらも方向性は違うが強力である。 そのどちらを利用するかでデッキ構築がきっぱりと分かれるであろう。 1.『星屑』 氷室型 2つの回復能力を持つLv3キャラで、強力な“和洋折衷”クドといったところ。 記憶の発動条件が思い出3枚である為、ストックやキャラのサイズで困る事が多く、構築難易度が大きく上昇する。 記憶の性能上氷室 憂希を使用したくなるが、もともとサイズが小さくなりがちな上コストも溜まりにくいので、コストが絶対足りなくなる。 サイズの問題は“無能力者”佐天のような相手を撃破しつつ思い出へ行くようなキャラと組み合わせると解決するかもしれない。 2.可愛い彼女 クド型 能力込み単体サイズ12,000+正面のソウル-1とべらぼうに高い舞台制圧能力を持つ。 星屑より必須カードが少なく構築が楽な上回しやすいという長所がある。 後列キャラの選定 威嚇する鈴 …純応援+レストで+1000パンプ。 宇宙への憧れ クド …応援+Icarusな高性能応援キャラ。ミラーマッチでは勝負が凍りつくこと必至である。 上記カードの内片方を選択するのが定番であるが、 威嚇する鈴を利用するのであれば【動物デッキ】に記載されているカードのみで構成した方が良いかもしれない。 レベル0 サーチやCXを捨てる手段を持つカードが豊富に存在する。 科学パンプを利用することでLv0キャラでも相手ターンを凌ぐ事は可能だが、サイドアタックが素通りする為《科学》持ちにこだわる必要はない。 “いんたーなしょなる”クド …1コストと手札のCXで《動物》がサーチできる。サイズもそこそこあるので使いやすい。 くんくん クド …デメリットつき3500のキャラ。2~3枚で回すとデメリットがきつくならないですむ。 風船の光 クド …デメリットつき3500のキャラ。デメリットの関係上、積むのは2枚以下が良いか。 猛勉強クド …星屑との1コス絆を持ち、自身が思い出行きとなるため星屑入れる場合は必須。 耳年増 あーちゃん先輩 …敵味方問わないレベル上げ→『星屑』 氷室の効果が使いやすくなる。基本的に“いんたーなしょなる”クドの互換。 悪だくみ あーちゃん先輩 …いんたーなしょなるの互換?1ドローである為スタンでも使われる万能カードの1枚。 レベル1 基本的には【動物デッキ】と同じカードが利用できるが、宇宙への憧れ クドやIcarusとの互換を考えると数が限られてくる。 湯上り 氷室 …青1/1 7000バニラ。 信じること 理樹&クド …1クロックで果てしない高さへの一歩 クドを回収可能。前述のカードを使うなら複数枚確保したい。 『すき』のはぐるま クド …思い出2枚で相手ターンパンプ。思い出肥やしも所持している上対応CXも本と中々に優秀。 クドの幼馴染 氷室 …CXシナジーが微妙。科学持ちの1-0 4500手札アンコールと割り切った方が良いか。 デートを満喫 クド …果てしない高さへの一歩 クドへのチェンジ持ち。コストの関係上チェンジ先と相性が良いとは居えない。 ナノハナに馳せる思い 椎菜 …緑1-0 5500バニラ。 レベル2 果てしない高さへの一歩 クド …クドわふを強力たらしめるチートカードの1枚。手札アンコールしつつ大事に使おう。 つばさをもった女の子 クド …《科学》持ちで唯一前線で殴れる2-1、コストがカツカツになるこのデッキでは頼りになる。 夢を追う女の子 椎菜 …召喚時のコスト軽減に対応CXも宝と高性能。果てしない高さへの一歩 クドの補佐として十分使える。 二人きり 理樹&クド …CXシナジーが1コスト払う必要があるものの、トリガーしたCXを叩き落すのに便利。 お買いもの クド …サイド時ソウルが減少しない+手札アンコール、宇宙への憧れ クドやIcarusと組み合わせることで化けそう。 レベル3 可愛い彼女 クド …最高パワー12000。ソウルダウンも合わせて終盤の被ダメージが減るので優秀。 『星屑』 氷室 …CIPでのクロック回復と記憶で“和洋折衷”クドの能力を得る。 イベント Icarus …威嚇する鈴とセットで使うと安定する。 凄惨なニュース …最近増加傾向のある優秀な後列を叩き落すのに便利な一枚。 NO SIGNAL …宇宙への憧れ クドとセットで使うのが基本。0コストで手札が入れ替えられるのでかなり優秀。 イメージチェンジ …果てしない高さへの一歩 クドと可愛い彼女 クドを両方積むデッキなら非常に便利。Lv2以降の今欲しいクドを確実に寄せる事が出来る。 ・基本戦術 デッキの構成上赤を混ぜることが困難である上、《動物》や《科学》に手札アンコールを付与するキャラが居ない。 その為、サイズの高さで場のカードを守りつつ何度もアタックする事が基本戦術となる。 ポイントは場を優勢に保ちつつ次のレベルに備えた手札を維持できる事である。 また、星屑を使う場合は思い出3枚を作るタイミングも重要なポイントだろう。 レベル0 殴ってストックを稼ぐ。 Lv1以降で“なつかない猫”鈴を使う場合は返しのターンの反撃が厳しいので手札を浪費しないよう慎ましく。 宇宙への憧れ クドを使う場合はコストの消費量が多いので多めに殴っておこう。 レベル1 威嚇する鈴や宇宙への憧れ クドを張りつつ湯上り 氷室で殴るのが基本戦術。 よほどのデッキ以外では完勝出来るので今のうちにLv2以降の準備もしておこう。 レベル2 果てしない高さへの一歩 クドが強力だが、展開次第では5ストックの維持が難しいか? 無理にこのカードを引っ張らず、Lv3で勝負するなど臨機応変に対応しよう。 レベル3 可愛い彼女 クドや『星屑』 氷室を場に並べ一斉攻撃を仕掛ける。 ・備考 他のタイトルの《科学》に関して… 基本的には役に立つカードはほぼ皆無。 そもそも色が赤黄である物がほとんどで、唯一青緑のとある勢はシナジー先が《超能力》。 幻想御手開発者 木山なら2コストで超パンプを行うシンプルなキャラなので絡めることも可能・・・か? 赤を混ぜる場合… 緑青がベースなのでLv0で高性能な控え室回収を持つカードを混ぜると安定する。 水鉄砲 葉留佳 …集中でCXが落ちると控え室回収、ほとんどのデッキにも挿せる便利なカード。 “参謀役”理樹 …いんたーなしょなるの控え室回収版、サイズが1500と低い以外は使いやすい。 例【科学デッキ】 以下コメント一覧。 科学デッキの氷室型で自ターンのパワー不足は仕方ない。そこを補うよりも相手ターン中のパワーラインを活かした使い方するほうが大切。新たな挑戦者自体パンプ値低い上にイベントだから微妙。それでも気になるならタイトル気にしなければコーデリアのお花畑が妥当。ネオスタにこだわるなら2000/1のCXなり着ぐるみささみ辺りを採用したほうがいいかな。 -- (名無しさん) 2012-07-01 12 16 23 相手ターンということは、チャンプを待つということでしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-01 13 27 37 氷室は2以上を倒すことが条件の効果。リトバス&クドわふは相手ターンのパンプが強い。これを活かして相手ターンに思うように動かさせないことが必要。例えばチャンプアタックすれば回復を許す→1レベ以下(ソウル1)で殴らせる。パンプして無理矢理倒しにくれば、コストの大量消費でもし次のターン相手が生き残っても動けないし、カウンターで返り討ちできれば回復も出来る。氷室型はこんな感じに考えるべきだと思う。回復量が追いつかないって思うならメイド美魚を積むでok -- (名無しさん) 2012-07-01 17 58 51 ということは、氷室の能力の発動は「狙わない」という感じで良いのでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-07-01 19 16 42 すみません。エンター押してしまいました。美魚って4枚ですよね?さすがに枠がないのですが、その場合、回復はあきらめたほうがいいですか? -- (名無しさん) 2012-07-01 19 19 56 いやいや、狙わなかったら普通に殴って来るからね?ただのバニラに抑制効果なんかないから。狙う場合に決まってる。枠が無いってどういう構築なんだ…。2帯は絆あるし3レベの枠作るために一歩クドとカウンター2〜3枚がいい。椎菜型なら一歩の絆分も空くから2はも少し多くてもいいが。あと氷室は4必要ない。3枚で十分 -- (名無しさん) 2012-07-01 19 28 52 狙わないというのは攻撃のときのつもりでした。分かりにくくてすみません。果てしないと氷室を3枚ずつにしても、後の2枚が・・。レベル1が16って多すぎですよね(汗 -- (名無しさん) 2012-07-01 19 52 25 明らか多過ぎ俺は椎菜4絆3憧れ3の10枚で回してる。人に因ってはここに歯車クドが入るけどそれでも13枚程度が限度。逆に何をどうしたら16枚も積むことになるのかわからない。あと攻撃の時狙わないっていうけど、倒せるなら狙う。当たり前。それにあーちゃん先輩の効果で1レベの敵キャラを2レベキャラに出来るからね。最初言ったけども、自ターンにも狙うなら2000/1のCXor着ぐるみささみが入るだけ。歯車採用型ならささみ、採用してなければ両方を入れることで自ターン中の効果発動も十分狙える。ただテンプレ構築じゃないから構築難易度が上がる、かもしれない。 -- (名無しさん) 2012-07-01 21 02 17 遅くなってすみません。ありがとうございました。参考にします。また、次の機会によろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-07-02 18 55 06 段々他のタイトルでも科学持ちが増えてきたからスタン環境用のデッキも組んだら面白そう -- (名無しさん) 2012-08-16 13 18 13 クドのみでデッキを作ろうと思っているのですが、これって無謀ですか? -- (名無しさん) 2012-11-25 14 12 14 イベントもカウンターも全部クド関連縛りにしてランニング置いて気合いで頑張るデッキ使ってたけど、そこそこ何とかなる。勝ちに拘るとキツイけど、キャラ単デッキとして悪くはないと思います -- (名無しさん) 2012-11-25 20 41 36 可愛い彼女型って回復はあきらめるしかないですかね、意見下さい。エクスタシーさんでも添えておこうか悩んでます -- (名無しさん) 2012-11-27 01 21 36 ↑回復欲しいなら星屑入れれば良い。絆在るし、動物持ってるし可愛い彼女と組み合わせるなら星屑。それ以外を求めるなら動物デッキに変えた方が良い。 -- (名無しさん) 2012-11-27 07 20 22 ↑レスあざっす。星屑入れるなら思い出要員も入れる必要がありますよね。考えてみます -- (名無しさん) 2012-11-27 16 54 57 あれ?それじゃあ星屑型に可愛い彼女入れるだけになってしまうのか? -- (名無しさん) 2012-11-27 16 56 49 果て一歩メインにしてたらどうせ後半ストック余るから可愛い2星屑3と思い出要因(イカロス、猛勉強)って感じで入れてる つか場面制圧は未だにかなりのレベルなのに詰め能力無さすぎわろた… -- (名無しさん) 2012-11-27 17 42 08 待望の科学メインのロボノが出たんだけどスタン組めそうかね? -- (名無しさん) 2012-11-27 17 44 45 ↑科学メインなら普通に青緑で組める。イカロス使うかは迷う・・ -- (名無しさん) 2012-12-03 16 00 43 ↑2今迄の青緑科学デッキに赤を入れて回収能力をある程度考慮するとかが出来るようになったから普通に組めるだろ。 -- (名無しさん) 2012-12-03 17 31 39 名前 コメント すべてのコメントを見る コメントのログはこちらから。 コメントログ【科学デッキ】001
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autolink【科学デッキ】 ネオスタン型 レベル0(17枚) 緑 “いんたーなしょなる”クド×3 緑 木陰の膝枕 クド×2 青 “帰国子女”クド×3 青 風船の光 クド×2 青 猛勉強クド×3 青 耳年増 あーちゃん先輩×2 黄 “着ぐるみ”佐々美×2 レベル1(10枚) 緑 信じること 理樹&クド×3 青 湯上り 氷室×4 青 宇宙への憧れ クド×3 レベル2(7枚) 緑 果てしない高さへの一歩 クド×3 青 ロケット発射実験 氷室×2 緑 イメージチェンジ×2 EV レベル3(8枚) 緑 可愛い彼女 クド×3 青 『星屑』 氷室×2 青 休憩!×3 EV クライマックス 緑 ロード・トゥ・マイルハイ×4 袋アイコンのCX×4 取り敢えず、参照程度に。 ネオスタン(スタンにもなるよ) 可愛い彼女+宇宙への憧れ型 レベル0(14枚) 緑 くんくん クド×3 青 浴衣のクド×4 青 風船の光 クド×2 青 悪だくみ あーちゃん先輩×2 青 耳年増 あーちゃん先輩×3 レベル1(11枚) 緑 信じること 理樹&クド×4 青 湯上り 氷室×4 青 宇宙への憧れ クド×3 レベル2(9枚) 緑 果てしない高さへの一歩 クド×4 緑 イメージチェンジ×3EV 青 凄惨なニュース(もしくは、情報連結解除)×2EV レベル3(8枚) 緑 可愛い彼女 クド×4 青 休憩!×4EV クライマックス ロード・トゥ・マイルハイ×4 ただいまです、リキ×4 ←巾着だから選んだ、好みでOK デッキ作成者のコメント、コンセプト: 自ターンパンプするカードは数多く存在するが、相手ターンにパンプするカードは少ない。 つまり、果てしない高さや可愛い彼女は特に後列貼らなくても殴り放題なんじゃね? …な発想から生まれたデッキで、ほとんどのデッキに対して殴り放題+相手はチャンプ連発という強みがある。 何時レベルが上がっても構わないように一つ上のレベルのカードを集める事が勝利の秘訣。 スタンの場合凄惨なニュースを情報連結解除に変更しておく。 サムデイが見えた時点で情報連結解除を手放さないように握ってカウンターする。 戦術: 開始時:殴れるLv1が少ないので湯上りは手放してはいけない。 Lv0:Lv1で湯上りと宇宙への憧れが出せる2コスト溜めれば何とかなるので、最低2コストを目処に殴る。 Lv1:湯上りと宇宙への憧れで場を制圧。 相手ターンでも8500の湯上りを倒す手段はそうそう確保できない。 湯上りが相打ちや超パンプで倒されるのはある程度覚悟の上、ハンドやコストの消費が激しくなるので儲けたと思っておこう。 Lv2:果てしない高さを出して引き続き場を制圧。 果てしない2枚+何か1枚とロードトゥを撃てれば最終アタックで5コスト溜まる。 相手ターンの超パンプや相打ちでやられたら、可愛い彼女以外はアンコールコストに出しても良い。 イメージチェンジを持っている場合は果てしない高さか可愛い彼女と引き換える。 Lv3:ストックが最低5溜まっているはずなので可愛い彼女を並べる。 ダメージは休憩!で回復しつつ勝負をかける。 休憩引ける可能性がある場合は常にクロックドローをしておいた方が良いかも?
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autolink 【科学デッキ】 以下、コメントログ。 test -- 名無しさん (2010-10-28 22 39 01) デッキ例を作ってくれよ・・・ そして候補カードにNO SIGNALとかの科学関係が入ってないのはどういうことだ・・・ これじゃそのまんま動物デッキじゃないか・・・ そして超「バ」ンブってなんだ このページ作った人は初心者か? -- 名無しさん (2010-10-28 23 18 00) ↑出来たばかりだから最初はこんなもんだろ。Wiki初心者か?文句言ってる暇があったら編集しろ。 -- 名無しさん (2010-10-28 23 49 12) 各レベルの主要カードは科学シナジーがあるのと特別相性がいいのだけで、あとは動物デッキのページに任せていいと思う あとレベル3主体にするなら、レベル2はTDクドとか椎菜とか少コストカードあるよ -- 名無しさん (2010-10-29 00 16 16) ↑2一応ここに転載されてる動物デッキのカード説明とかやったの俺なんだけどな 正直動物デッキの科学混同の部分とかで足りてるからこのページいらないだろ -- 名無しさん (2010-10-29 00 23 13) ↑宇宙の憧れや星屑絡みは動物ではそもそもスレチ気味だった。あのHNが星屑前提で「インターナショナルは使えん、耳年増にする」といった感じの考え方をしてたのが個人的には良い機会だと思うんだ。 -- 名無しさん (2010-10-29 00 45 35) とりま、自分が組んだのを上げてみたよ。 -- 名無しさん (2010-10-29 02 06 51) 袋8かぁ…4枚扉で良いと思うけどな。 -- 名無しさん (2010-10-29 05 21 05) テスト -- (名無しさん) 2010-10-29 07 45 44 ↑2 赤とか入るわけねえだろjk -- (名無しさん) 2010-10-29 08 51 55 絆以外に控え室に干渉出来るカードが無いから水鉄砲 葉留佳を2枚くらい挿したら事故回避にもなってオススメ -- (名無しさん) 2010-10-29 09 17 01 助太刀を入れ忘れたので、もしものために2挿しして書き直してみました。私の場合、outの余地を考えていますので、検討中の範囲です。 -- (例書き者) 2010-10-29 10 16 50 デッキ例の科学デッキ、レベル2(6枚)となっていますが、7枚では? -- (名無しさん) 2010-10-29 17 22 20 イベントの加筆と、このページ載せておいたデッキ例を別ページへ移動 -- (名無しさん) 2010-10-30 08 28 46 ↑2おお、そうだった。レベル0もよく見たら17枚だったから、修正した。多分これで合っていると思う。気付かせてサンキュb -- (例書き者) 2010-10-30 22 31 30 凄惨なニュース な -- (名無しさん) 2010-10-30 22 57 04 いや、編集しろよ -- (名無しさん) 2010-10-31 12 02 44 スタンのもなるよの方のデッキレシピのコンセプトに書いてある「特に後列貼らなくても殴り放題」の意味がよくわからんのだが。あとバンプじゃなくてパンプでは? -- (名無しさん) 2010-11-01 18 51 35 CXがシナジーがカスはないだろ -- (名無しさん) 2010-11-05 17 58 55 湯上りが相打ち等で倒されるのは相手の損失があるので儲けって、特に相打ちの場合自分の方が損失大きいのは明らかじゃないか・・・それに最近なら1/1/7000キャラにパワー+2000CX乗せるとかでハンドもストックも減らさず8500突破ぐらい十分あり得るだろ… -- (名無しさん) 2010-11-06 13 44 51 ↑3後列で強化しなくても素のパワーで充分相手前列をなぎ倒せる、ってことじゃね? -- (名無しさん) 2010-11-11 20 46 15 ↑うむ、しかし分かりづらい表現になってしまったようなので書きなおそうと思う。 -- (名無しさん) 2010-11-18 20 44 56 休憩!禁止カード指定だからデッキレシピ変えた方がいくね?回復確保の為の星屑主体のデッキもあったほうが… -- (名無しさん) 2010-12-24 07 54 23 休憩!をメイド美魚に変えるのはどうでしょう?自身の効果で思い出に行くので記憶の発動にも繋がり優秀だと思うのですが? -- (名無しさん) 2011-01-10 03 13 20 ↑それいれると鈴小毬もどきになる気がする。レベル3帯はもちろんレベル1帯の構成も変わる。それに、このデッキの持ち味の相手ターンでのパワーパンプがほんわかきゅーとにはできない。だから、自分は湯上りやすきのはぐるま抜いてまで星屑の記憶発動に躍起にはならない。可愛い彼女でだって十分戦えるしね。 -- (名無しさん) 2011-01-10 04 39 22 ↑個人的には休憩枠に入れるのもいいと思う。メイドサーチも美魚ループだけでいんじゃね?ほんわかきゅーと入れる必要ないし。 -- (名無しさん) 2011-01-10 20 05 30 このデッキはトリガーのソウルが少なくなりがちでソウルゲーに持ってかれるときついものがあるな -- (名無しさん) 2011-03-24 12 37 26 宇宙への憧れいるし、3レベ7積みとか普通だからトリガー率は割と高いが? -- (名無しさん) 2011-03-24 18 04 51 一歩いてストックかつかつになるとか意味がわからないwww -- (名無しさん) 2011-03-24 21 34 01 チェンジさせようとしてるアホなんだろ -- (名無しさん) 2011-03-25 11 40 12 レベ2時に4コスあれば2〜3ターンでストック10は越える。休憩禁止になって美魚ループ入れたんだがやっぱサーチが自分の効果でしかできないぶん辛いな。 -- (名無しさん) 2011-03-25 17 29 53 このデッキを使ってるものだけど、安定して思い出が3枚溜まらないんだがみんなはどうしてる?自分はLv.0地帯に思い出要員を5枚と好きのはぐるま3枚でまわしてるんだが -- (名無しさん) 2011-04-05 22 18 00 ↑俺は、木陰の膝枕2と猛勉強2と、すきのはぐるまクド4で回してる -- (エリーは俺の嫁) 2011-04-05 22 57 26 ↑それで思い出溜まりますか?↑↑のものですけど自分は木陰2猛勉強3ではぐるまのシナジーはあまり使う余裕がないんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-04-05 23 22 13 ↑そもそも氷室の記憶は発動したらラッキー程度にしか考えてない。発動しても回復しまくりって言うのは難しいからね。 -- (エリーは俺の嫁) 2011-04-05 23 38 06 安定した思い出作りはやはりこのデッキでは無理ですかね?プレイングでどうにか出来るならしたいですけど、果てしない高さ使うんでLv.1までに思い出2~3枚ためてLv.2までににストックが4枚以上ためるのが辛い・・・ -- (名無しさん) 2011-04-06 00 01 25 宇宙への憧れ出すのにもコスト掛かるから、安定して思い出溜めるのは無理に近い。デッキコンセプトから外れてもいいなら浮世離れ採用すればコスト面に負担を掛けずに思い出溜められるが、それならコマリンでやれって話になるからな -- (エリーは俺の嫁) 2011-04-06 00 10 39 ↑×2自分のデッキの思い出肥やしはメイド美魚です。あまり使わないけど各Lv0クドですね。ストックに余裕があればIcarusも。ストックは果てしない高さへの一歩クドでちゃんと回せば10ぐらい貯まりますし、ちなみに袋CX8でやってます。自ターンは果てしないで無双、相手ターンは宇宙への憧れとIcarusで鉄壁ですw -- (名無しさん) 2011-04-06 01 01 49 同じく美魚ループとイカルスをメインにしてる。後は猛勉強3、膝枕2。好きの歯車は入れてないがこれらをきっちり手札にキープ出来れば割と安定して記憶発動は出来るよ。CXはオール袋。あと湯上がり抜くだけでもコスト意外と楽になる。 -- (名無しさん) 2011-04-06 12 36 01 ↑の人はLv.1地帯はどういう構成にしてますか? -- (名無しさん) 2011-04-06 20 55 54 アタッカは椎菜だけ。椎菜4、憧れ3、イカルス2、信じること2。椎菜だけでも憧れ、イカルス、帰国子女で8000辺りはキープ出来るから十分。0レベは信じることでもパンプできるから割と堪えられる。 -- (名無しさん) 2011-04-06 21 10 22 ↑あとあめりかん2 -- (名無しさん) 2011-04-06 21 10 59 一歩へのチェンジは後列でしか滅多にしない。CXはロード・トゥ・マイルハイ3、えきぞちっくな誓い3、プールサイドの遭遇で安定してる。 -- (名無しさん) 2011-05-22 03 04 49 いまさらかもですが。レベ3を星屑とメイド美魚にする場合、レベ2は一歩と何になりますかね?? -- (名無しさん) 2011-08-14 23 51 36 ↑緑抜いて赤に俺はしてるから、レベ2はつばさをもった女の子クド3にしてる。一歩入れても絆あるし2枚で良いと思う -- (名無しさん) 2011-08-14 23 58 00 ミス、一歩は3で良いと思う -- (名無しさん) 2011-08-14 23 58 57 一歩4とカウンター2で一歩特化。終盤の高いコストを賄うためにもCXシナジーで簡単にコスト大量に貯められて攻め、返し両方に強い一歩は重宝する。絆は3くらい入れとけば初手マリガンで切っても引っ張れる。レベル2開始時に2体以上展開できれば理想的かな。 -- (名無しさん) 2011-08-15 17 26 05 ABEXで少し思い出要員増えたし、LBを諦めて記憶メインで21岩沢と氷室組み合わせて常時11500+αってどうかな? -- (名無しさん) 2011-08-17 03 50 33 ↑その構成もありだと思う。その場合青黄t赤でやるのかな?ただ強力なLBのカードを抜いてまでやろうとは思わない。あともうそれは科学デッキではなくなってる気がするw -- (名無しさん) 2011-08-17 07 56 56 ここのレシピでもそうなんだが、科学デッキに「”頑張り屋さん” クド」は入らないのか? -- (名無しさん) 2011-08-17 23 55 50 ↑途中だったw 湯上がりにしろ憧れにしろコスト節約できるし、CXは袋だしいい気はするんだが…。まぁ発動したら儲け物って感は拭えないがw -- (名無しさん) 2011-08-17 23 58 02 シナジー2種積むのは安定感に欠ける上に袋8よりかは回収入れたいのが本音。袋枠は一歩に使うしそもそも入れる枠が足りない。 -- (名無しさん) 2011-08-18 00 46 54 可愛い彼女クド型のデッキ使ってるんだけど、休憩!禁止のせいで回復がないw和洋折衷クド使ってるんだがなかなか発動しないし… なんかいい方法ないかな? -- (名無しさん) 2011-08-26 01 17 21 大人しくメイド美魚か星屑氷室積む。それかネスタ捨てて花畑積む。以上。 -- (名無しさん) 2011-08-26 01 22 16 ↑やっぱそうなるのか… ロイヤルプリンスパフェ使えるかもとか考えたがやっぱ使えないなw 返信サンクス -- (名無しさん) 2011-08-26 01 56 14 ↑13 一歩の後列チェンジってどうやんの? -- (名無しさん) 2011-09-08 19 00 47 椎菜とか氷室とかのレストコスト要求するカードか風船光みたいに効果でレストされるカードと組み合わせればいい。まあ、普通はチェンジより絆優先だけど。 -- (名無しさん) 2011-09-08 19 19 34 LBクド多めにしてランニングにするってのは無い?科学というかクドデッキになるけど…二枚並べれば和洋折衷がバニラサイズになるし、L1をコスト少なめのクドで抑えれば今のところ意外とストック足りなくならないし -- (名無しさん) 2011-09-15 00 57 28 おれは可愛い彼女クドと星屑両方積んでるけど、全然いけるっすよ -- (名無しさん) 2011-09-23 08 20 46 最近、果てしない高さよりも夢を追う女の子 椎菜の方が強く感じるだがどうだろう? -- (名無しさん) 2011-09-24 02 18 12 ↑どっちも対応CXでストックブーストだしパワーバンプ系だからなぁ。後半で火力の高さ発揮するのは椎菜かも。 けどクドは手札アンコールだからなぁ・・俺もどっち採用すればいいのか迷ってるんだよなぁ・・ -- (名無しさん) 2011-09-24 12 31 39 ↑使ってみた感想だが、夢を追う女の子 椎菜の方が星屑氷室自信にパンプできる点で使いやすかった。また果てしない高さは以前使っていたんだが、ストックに大量のCXを飲んでしまい、圧縮がしょぼくなるのでやはり夢を追う女の子 椎菜の方がその点でも使いやすい。あと夢を追う女の子 椎菜のストック送りは使わずにパンプの効果だけを使うことが多い。 -- (名無しさん) 2011-09-24 22 10 09 果てしない高さを使う時は神北小次郎みたいな起動能力使うといいんじゃない? 小次郎自身の起動能力で思い出にできるから3/2氷室の効果につなげる。 -- (名無しさん) 2011-09-25 09 49 55 ネオスで氷室使うなら、科学デッキに限らず小次郎は必須じゃね?俺はコマリンに氷室使う時も小次郎入れてる -- (名無しさん) 2011-10-11 19 35 51 当時の小次郎の思い出の使い道がなかったのにここにきて完全に小次郎大活躍もんじゃんw もう3/2小次郎作っちゃえ武士w -- (名無しさん) 2011-10-16 21 13 13 タイトル限定で組んでるけど相方と違って自ターンのパワーが低いのがきつい。回収もないし赤がないから仕方ないけど -- (名無しさん) 2011-10-21 23 17 07 ↑そうかな? Lv1帯は分かるけどLv2~はパワーバンプ多いから結構バランスいいと思う。 でもやっぱ回収がないからなぁ。 そこは私もきついわ -- (名無しさん) 2011-10-22 01 03 14 ↑相手ターン限定応援だけどアドニスの香りいれたらだいぶ変わった。自ターン万夫があるなんて・・・盲点だった -- (名無しさん) 2011-10-22 01 33 30 今自ターン攻撃バンプ用に神北 小次郎使ってるけど以外と腐らないなぁw やっぱ椎名とかクドのストックブーストにあうからなぁ どっちも対応CXストック増強というw -- (名無しさん) 2011-10-24 16 23 09 まずクドデッキにLv2って必要か? 邪魔な気がするんだが -- (名無しさん) 2011-11-01 13 29 14 いや、いるだろ。特に一歩クドは絆あるから手札増強できるしアンコ持ちだから場持ちもいいし後列とEV含め相手ターンは大概相打ち持ちか諦められるから。板面アド取るにはレベル2は使うだろ。椎名は椎名で確実なパワーが得られるし対応が宝だから気兼ねなくCXをクロック2ドローに使えるしうまくいけば2コス以上の節約できるし。うちは欠点より利点が多いから入れてる。ちなみに一歩クドが4と2/1カウンターが2。 -- (名無しさん) 2011-11-01 16 06 19 まずクライマックスの食いが酷過ぎる場面と手札残してデッキの圧縮を考えようよ。バウンスやアンコール封じされたらどうする?最近そんなの増えてるし、でも一歩クドは入れても3枚だと思うよ -- (名無しさん) 2011-11-04 21 39 15 アンコ封じとかバウンス考えるとか、たらればだろ。風トリとかEV見えたら出さなきゃいいだけだし。重要なのは絆で引っ張れる点と終盤に備えてストック貯められる点、これは明らかに大きい。そもそも展開をリフレ直前直後にすれば噛む確率は低いし幸いリトバスワフターには集中もいる。パワーも高いしリスクよりリターンのが大きいと思うが? -- (名無しさん) 2011-11-04 22 12 53 パワー高いけど、最近のタイトルは平気で越えてくるよ。いい例がシャナだね、Lv1で14000までいけるから辛いよ。 -- (名無しさん) 2011-11-04 22 17 06 直後って遅くない?それなら安全にストック貯めればよくない?今のとこ最高でストック29でクライマックス0の状況も作れることもあるよ -- (名無しさん) 2011-11-04 22 22 11 ↑3はそう間違ったこと言ってないような気がするが。Lv2がいるかどうかはデッキタイプ次第だから個人の好みだし、いらないって人は星屑軸かな? ともかく何が言いたいかっていうと想定する事項が屁理屈じみてる気がする。 -- (名無しさん) 2011-11-04 22 38 19 屁理屈っぽかったのはすみません。自分は氷室と美魚軸で作ってます。周りがバウンスやアンコ封じが多いのでデッキの内容がLv2無しの圧縮型になりました。 -- (名無しさん) 2011-11-04 22 45 47 クドはまぁlv2帯のバウンスとか結弦 の心臓 かなでとかの効果には不利な点を感じてるけどパワー負けはほぼないんじゃない?大体イカロスや小次郎使ってパワーは押されることないし何よりクドのストックブーストは思い出送りの為の -- (名無しさん) 2011-11-04 23 24 01 でもイカルスと小次郎はいらないと思います。小次郎入れるなら着ぐるみ佐々美で良いと思います。思い出貯めるなら影のない少女美鳥と浮世離れ美魚で安定すると思うのですが、どうですか? -- (名無しさん) 2011-11-04 23 28 47 影のない -- (名無しさん) 2011-11-04 23 30 54 ミス↑2コンボ前提な上に影ないが思い出送った後は効果ないし。イカルスはピンか2入れると序盤食ったCX掘りに使えたりする。小次郎は思い出送ることが重要だから着ぐるみとは役割が違う。 -- (名無しさん) 2011-11-04 23 34 13 ってか浮き世は基本後列に憧れクドor帰国子女があるから増やすと事故るんじゃないかと。わざわざ後列前に出して浮き世後ろに置くやつなかなかいないんじゃない? -- (名無しさん) 2011-11-04 23 36 55 ↑↑ミスに補足誰か付け加えてくれてあり。 個人的に美魚コンボの思い出は私も考えたのですが条件が難しすぎて採用できませんでした -- (名無しさん) 2011-11-04 23 38 33 ↑ごめんなさい。何が難しいかわからないです -- (名無しさん) 2011-11-04 23 42 09 ↑↑↑の通り後列に帰国子女等の応援があるのでキャラ限定の特徴投与があると事故る原因になるので美魚単だとコスト1の小次郎思い出の方が早く済みます -- (名無しさん) 2011-11-04 23 46 24 そこは帰国子女を抜いて少しデッキ内容が変わるのですがあまりコスト掛けず氷室に繋げるには早いと思いますよ。(自分は採用してませんが・・・) -- (名無しさん) 2011-11-04 23 54 13 ↑まぁコスト節約できる分はいいと思うが・・ そうすると手間がかかる気が。 B★RSでの特徴のコスト無し早出しがあってけどやっぱ時間かかるし・・ あともうそれは科学デッキはなく氷室ビートな気がw -- (名無しさん) 2011-11-05 00 00 25 ↑ミス あったけど -- (名無しさん) 2011-11-05 00 00 56 科学デッキは特徴応援とオバスペとで序盤から安定した高パワーで盤面アドを取るのも特徴だと思うんだ。 -- (名無しさん) 2011-11-05 00 03 10 俺も小次郎は不採用だな。俺からすれば小次郎に使うハンドとコストが無駄。そんな事しなくても思い出3枚位なら簡単に貯まる。 -- (名無しさん) 2011-11-05 03 03 55 思ったんだが猛勉強クド『すき』のはぐるま クド えきぞちっくな誓い等の効果使ってデッキ圧縮っていうのはどうだろう? イカルスとかも使えばうまく最大でデッキの二分の一ぐらい圧縮できるかも。 まぁ思い出系は4枚確定だけど -- (名無しさん) 2011-11-05 09 46 24 ↑あとクロック交換の木陰の膝枕クドも良いと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-11-05 18 51 11 すきのはぐるまは一歩入れるなら入れないほうがいい。CXシナジー2種積むのは事故率がかなりあがるかと。膝枕は便利だなCX処理にも使えるし不確定だけどキャラ回収にもなる。パワーの低さに目をつむれば普通に採用できる。猛勉強は氷室軸の時点で言うまでもなく必須だろ。4はいらないが3は欲しいな。 -- (名無しさん) 2011-11-05 19 14 23 ↑2の者だけど思い出科学で↑レスを参考にして作ってみた猛勉強クド4 家庭科部の部長 あーちゃん先輩4 『すき』のはぐるま2 クド木陰の膝枕 クド 4 イカルス3 あえて憧れクドを抜いて2/2バニラの早出しできるあーちゃん先輩をいれたのですが椎名の方がいいかな? -- (名無しさん) 2011-11-05 21 34 24 ↑ミス ↑3です -- (名無しさん) 2011-11-05 21 34 58 ↑4のものだけど自分は木陰3はぐるま2猛勉強3イカルス2で回してる。はぐるまはできたらやるだけ。トリガーも本だからハンドも増える。 -- (名無しさん) 2011-11-05 22 34 08 ↑実際歯車は疑似手札交換になるし思い出も増やせるから優秀だな。 トリガー本って事はえきぞちっくな誓いって事かな? -- (名無しさん) 2011-11-06 10 35 16 ↑えきぞちっくな誓い4とロード・トゥ・マイルハイ4で回してる。LB持ってないからタイトル限定になってるけど十分回る。でも科学のレベル3が2キャラしかいないから追加欲しいところ -- (名無しさん) 2011-11-06 13 29 09 ↑CXそれか・・・奇遇だな 俺もだw というかLv3はLBと混合でもネオスタンになるし、AB!混合でもネオスタンになるから追加でたらカオスになるなw でもやっぱ科学Lv3がもうちょっと私もほしいかも。 -- (名無しさん) 2011-11-06 14 12 29 CXシナジー2積みで事故するのは、単純に狙い過ぎが原因と思いますよ。まぁ私のクドデッキは勝率7割しかないですから、全然大したことないですけどね。 -- (名無しさん) 2011-11-07 01 53 45 質問ですが、休憩って使っていいのですか? -- (名無しさん) 2011-11-07 02 02 48 休憩!は禁止カード。デッキに入れてはいけない。ま、タイトル限定で組んでる俺には関係ない話だけどね。「星屑」氷室の記憶が成功すればある程度粘れるからね -- (名無しさん) 2011-11-07 06 36 28 そうですよね。デッキ例に入っていて吃驚しました。クド単なので氷室氏は使っていませんが、回復の必要性をあまり感じないですね。 -- (名無しさん) 2011-11-07 16 13 21 ↑そうかな? 回復はLBネオスの一つの特徴だと思ってる。 あとはパワー火力かな? でもやっぱチート火力がクドに多いんだよね。 -- (名無しさん) 2011-11-07 16 58 28 ↑言われてみればそうですね。氷室氏使ったデッキ作ってみます。回復系は初めてなので楽しみです。 -- (名無しさん) 2011-11-07 23 12 09 氷室を使うならLBの着ぐるみ佐々美を使うと良いよ。CX2000+1とで応援無しでも15000は叩き出せる。 -- (名無しさん) 2011-11-08 00 49 50 あと耳年増や木陰でロケット実験室氷室を手札に持っておくと何かと抑制力になる。相手ターンでも2レベ以上のキャラをリバースしたら回復できるからね。 -- (名無しさん) 2011-11-08 01 29 12 ↑×実験室○発射実験 -- (名無しさん) 2011-11-08 01 31 00 憧れクドで守り型なら凄腕のスパイ沙耶の1500助太刀でもOK、不意打ち位には、「コスト1ハンド1の1点回復ウマーッ!!」とか。 -- (名無しさん) 2011-11-08 03 58 19 着ぐるみ佐々美を持っていないんだが代用はなにがいいto? -- (名無しさん) 2011-11-08 21 21 16 ↑2 憧れクドとイカルスで耐久型だけど湯上り氷室がレベル1相打ちのないタイトルだとかなり残る。ストック管理が難しいけど相手ターンに強く自ターンに弱いのを逆手に取ってる。10助太刀もありか。。。参考にしてみる。 -- (名無しさん) 2011-11-08 23 23 05 ↑参考までに、すきはぐと憧れクドの守り型に、相手次第で手料理クドを入れればバウンス対策とストックのコントロールには役立つ。猛勉強クド登場の手料理レストしてブースト絆氷室回収とか。 -- (名無しさん) 2011-11-10 01 55 17 ↑まずストック管理ができないとか論外(笑)プレイング次第でどうとでもなるむしろ耐久芸だとレベル3の美魚だろ -- (hisui) 2011-11-22 11 11 47 ↑メイド美魚は確かに耐久ではいいが氷室抜きではあまり入れない。 あのコンボ出された時は相手嫌な顔するからなぁ。 あとクドわふネオス使って感じる事なんだけど助太刀の必要性を感じなくなってきたw -- (名無しさん) 2011-11-23 13 40 53 ただの助太刀はいらないと思います。自分はスパこまを採用してます。後レベ3は美魚と氷室とも入れればいいと思います。実際それで普通に事故ることはないです。後はプレイング次第でどうにでもなります。 -- (名無しさん) 2011-11-24 13 42 59 ネオス耐久なら1レベ帯は1/0バニラの椎菜だけで十分なんだが。3レベは氷室3美魚4だな。 -- (名無しさん) 2011-11-24 18 16 43 ↑俺もイカルス等積む場合は1/1氷室は入れないで1/0椎名使ってる。 科学応援クド2+イカルスやれば2/1バニラ並みに強くなるからそれで十分かと。 -- (名無しさん) 2011-12-18 22 42 35 レベル1相打ち持ってないタイトルには結構いける。↑のとおりでもレベル1相手ターン時8500レベル1でも割るにはそれなりにハンド消費する上、こちらは0コスバニラだから全然痛くない。イカルスは飛天から憧れを守るために使うのも手だから入れてる -- (名無しさん) 2011-12-19 07 56 54 星屑氷室で固めるなら威嚇リンもいいけど、アドニス氷室を入れるのも手かと思うのだがみんなの意見を聞かせて欲しい -- (名無しさん) 2011-12-22 20 37 00 科学持ち≒動物持ちだから普通に帰国子女が妥当だろ。レベ上げ効果は相打ち対策にすごく役立つ。アドニスは相手ターンのパンプだし、憧れやらイカルスやら、それに加えて思い出飛ばすのでコスト食うから1コスでも重い。パンプ値も1000だから10000ラインだとしても安全圏まで3コスは掛かるし辛いと思う。威嚇鈴のが実用性は高いけどそもそも憧れと帰国子女を差し置いて入れるかと言うと微妙。でも能動的に2以上にアタック出来るようになるのはいいと思う>威嚇鈴もアドニスも。1レベ以上に結構枠使うから難しいけど。 -- (名無しさん) 2011-12-23 10 19 12 ↑なるほど、めっちゃ参考になる丁寧なお答えに感謝します! -- (名無しさん) 2011-12-25 22 37 11 ここでの会話見てると、1Lv帯前列に1/0/5500椎菜しか挙がって来ないけど、椎菜4枚以外に何か入れたりしてる?? -- (名無しさん) 2012-01-02 23 04 13 ↑自分は『すき』のはぐるま クドらへんかな。どうせ思い出送りに1コストかかることを思えばほかのよりまだ使えるし,CXも本と妥当 -- (名無しさん) 2012-01-02 23 28 19 ↑2それは氷室主体前提だからだよ。クド主体なら1/1 7000氷室とか全然アリだし。氷室主体は思い出とか生かす為の構築にコスト使うからバニラとはぐるまクド以外は中々上がらないだけ。はぐるまもコストが辛いと感じて確実にコスト稼げるよう袋8とかにする人もいるから確実に投入されるカードは椎菜だけになるんだと思うよ。他は前列向けかは知らんけど一歩クドの絆持ちとかが1帯のメインじゃない? -- (名無しさん) 2012-01-03 14 05 10 自分は星屑メインにしているため『すき』のはぐるまクドとタッチに1/1 7000の氷室いれてる。最近だとサイズが低いのが目立つのでLBの決意の鈴を入れて相手に不意打ちをしかけるようにしてる。意外と回るので個人的に強いと思うがどうだろう? -- (名無しさん) 2012-01-11 13 40 26 ↑以前『すき』のはぐるまクド使ってたが、外してプールサイドの遭遇入れたら攻めのサイズもそれほど気にならなくなったな -- (名無しさん) 2012-01-11 20 29 52 自ターンサイズが気になるなら、プロモになってしまうが「楽しい予感クド&ゆり」の採用はどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-01-23 16 16 40 色やシナジーの問題あるし死持ちの後列は基本的に死としかシナジーしないし。一応思い出飛ぶ応援持ちいるけど、他の有用な後列を裂いてまで入れるカードではなくね?で、構築の問題もあるし楽しい予感自体はKWだから問題ないけど、他の死持ちはABだからLBと混ぜられない。だから入れるとしたらLBのカードを無しにしないといけないから、いんたーなしょなるやら威嚇鈴、特に帰国しじょ入れられないのは辛くね?後思い出兼回復のメイドみおとかも入れられなくなるし。そこんとこどうなんだろ? -- (名無しさん) 2012-01-23 17 53 15 ↑自信レスト+動物でいいからAB混ぜる必要はないかと。1レベまでのつなぎとしての採用もありじゃないか? -- (名無しさん) 2012-01-23 19 06 17 ああ、そうか。悪いかんちがった。そうだなー、寧ろ終盤に生きると思うんだが。0〜2はKW・LBはパワーサイズ低くないし。オバスペやら一歩やらいるし。パワー低いのは氷室だけだし、序盤はチャンパーにして終盤1チャンみたいに使うのがいいんじゃないかなー? -- (名無しさん) 2012-01-23 19 17 53 DOG DAYSと日常参戦で科学持ちが結構増えたからスタン環境としてはそっちも候補に入ると思うのですがどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-02-12 01 05 37 意味わかんねぇ~ -- (tyty) 2012-03-13 20 29 15 サーチを積みたいんだけど、どのカードを何枚積めばいいんだろう。あめりかん・いんたーなしょなる・あーちゃん・イメチェンなどなど。他人の意見が欲しい -- (名無しさん) 2012-03-13 23 18 44 ↑ あくまで自分の場合ですが あめりかん:2 木陰の膝枕:3 あーちゃん:2 です。「いんたーなしょなる」は「あーちゃん先輩」で十分だし、イメチェンは正直No Signalのが使い勝手がよかったのでこうしました。それとLv1の返しまでに思い出を2枚作っておきたいというのもあって木陰の膝枕を多めに入れてます。よかったら参考程度におば。 -- (名無しさん) 2012-03-13 23 41 57 これからKW&LBを作ろうとしているんだが、かわいい彼女と星屑ってやっぱ噛み合わないのかな?回してる人に聞きたい -- (名無しさん) 2012-04-13 22 56 07 いいと思うぞ。少なくとも俺はしてる彼女クドの後ろに宇宙の憧れ貼って 星屑さんは単発要因として -- (名無しさん) 2012-04-13 23 28 45 ↑ありがとう。積むとしたらどれくらいの割合かな?ちなみに、果てしない高さへの一歩は入ります? -- (名無しさん) 2012-04-13 23 44 58 ↑2とは別の者だが。爆発力欲しいなら一歩クド。安定なら椎菜って感じ。星屑の効果狙うなら一歩クドとロードトュー入れて袋8だと思ってる。狙うならネオスタならレベル3は星屑3〜4とメイド美魚4、狙わないなら星屑4クド3かな。クドは1体、多くて2体出せればいいから3で十分だと思う。逆に星屑は単発回復要員だから引けるように4が安定した。 -- (名無しさん) 2012-04-14 03 49 52 ↑3とは別人ですが、俺は可愛い彼女3枚入れてるよ L2はストック貯められるしアンコールあって崩されにくいから一歩は安定だと思う、椎菜だと後ろに宇宙への憧れいたとしても相手ターンにやられて舞台空くから次のターンで再攻撃出来ない -- (名無しさん) 2012-04-14 10 54 17 質問したものです。ありがとうございましたm(_ _)m 星屑を4積むとして、猛勉強クドは何枚くらいがいいでしょうか? -- (名無しさん) 2012-04-15 15 18 11 メイド美魚の枚数によるんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-04-15 17 46 05 思い出うんぬんの問題で考えるならねー。私は星屑4メイド0だから猛勉強は3、木陰が2です。結構特殊なデッキ構成をしてるので参考になるかはワカランヌ -- (名無しさん) 2012-04-15 17 49 36 ↑×2の者です。今のところは星屑4クド3にしようと思っているので、猛勉強3木陰2くらいで安定しますかね?あと、水鉄砲葉留佳はピンでも入れたほうがいいですか? -- (名無しさん) 2012-04-15 20 00 02 記憶狙うなら猛勉強4or3、木陰2。狙わないなら猛勉強3かな。水鉄砲は袋8or記憶狙わない構築だったら入れてもいいかも。記憶狙う構築だと必然的に枠が埋まっていくから自由枠少ないし思い出要員複数積むし。パワー低くなりがちだから残りの0枠はオバスペと帰国子女に枠取りたい。 -- (名無しさん) 2012-04-15 20 56 50 ↑ありがとうございますm(_ _)m記憶使うので水鉄砲入れない構築で考えてみたいと思います。 脳内構築したのですが、レベル0が14枚ってクドわふだと少ないですかね?猛勉強3木陰2あーちゃん先輩3風船2くんくん2帰国子女2なのですが…… -- (名無しさん) 2012-04-15 22 05 59 実際にまわすと微圧縮もできる『すき』のはぐるまクドが結構使える。レベル0は→のとおりオバスペ2種と帰国子女、猛勉強、念のための水鉄砲、回収欲しいならt赤で赤ずきんと忙しい佳奈多を数枚積む。俺はこれで回してる。幸いなことに『すき』のはぐるまクドは10だから宇宙への憧れに使うストックを使わなくてすむし -- (名無しさん) 2012-04-16 00 49 46 はぐるまクドを入れるということはCXはロードトゥマイルハイとエキゾチックな誓いでいいんですか? -- (名無しさん) 2012-04-16 07 29 56 ↑3 科学デッキは記憶の為にストックを多用するデッキだからLvが低い段階から場アドを取った方がいいかもしれないからくんくんクドは2枚つんじゃってもいいかもしれない それと↑2の通り圧縮もかねて科学デッキに限らず緑青のデッキでは水鉄砲は結構必須だったりする -- (名無しさん) 2012-04-16 17 06 40 ↑4 0が14はデッキ問わず少なくないか?16は欲しい。自分は帰国子女3耳年増2膝枕2猛勉強3くんくん3風船2バニラクド2で17枚だな。オバスペは一歩型にするとどっちのデメも痛いからガン積みじゃなくしてバニラも積んでる。ちなみに記憶要員はメイド美魚4猛勉強3膝枕2イカロス1で回してるがこれでも記憶発動出来るかは微妙。 -- (名無しさん) 2012-04-16 18 15 51 水鉄砲は必要な時に回収、サーチできるカードじゃないから自引きしなきゃならないのが辛い。科学デッキは必要パーツ多いし絆と特徴サーチに長けてるからピンで刺すなら別のカードに枠割きたいって思ったりする。もし入れるならあめりかんな遊びとかを入れない構築にするとかが必要かも。 -- (名無しさん) 2012-04-16 18 21 13 ありがとうございましたm(_ _)m1、2帯にカード入れすぎてるのかな?2帯が一歩クド4幸せスパイラル2唯湖&葉留佳1No SIGNAL1なんですけど多いですかね? -- (名無しさん) 2012-04-16 21 34 22 唯葉留とノーシグはいらない。唯葉留はデッキのコスト消費率と一歩クドとの相性がイマイチ。ノーシグを入れるくらいならイメチェンを推奨。だがサーチと絆あるからそれこそ0に回すべき。ちなみに自分はLv3・7、Lv2・6(一歩4ロケット氷室2)、Lv1・12、Lv0・17で回してる。 -- (名無しさん) 2012-04-16 23 04 55 私のレベル2帯は一歩4、つばさ1、スパイラル3。レベル1ははぐるまクドさんに頑張ってもらって場アドとってるのでレベ1は10枚。記憶発動+宇宙クド2枚で9500だぜ?めったなことがない限り倒されない。倒されてもコスト0だから痛くない。素晴らしいじゃないか!空いた枠はレベル0につぎ込んで序盤にちゃんとストック稼げるように18枚。レベル上げ+サーチのあーちゃん先輩が個人的に有能すぎてやばい、4積み確定です。読みづらい長文すまんかった -- (名無しさん) 2012-04-16 23 31 35 ↑と↑↑の方、わざわざ自分の構築まで書いていただいてありがとうございました! やはり好きのはぐるまクドを積んでいる方が多いんですね……コスパも良さそうですw これからもう一度自分で考えてみます。今まで答えてくださった方ありがとうございました! -- (名無しさん) 2012-04-17 00 11 01 すみません、↑の者です。 1帯を、好きのはぐるまクド3、宇宙への憧れクド3、バニラ椎菜3、絆元理樹&クド3、Icarus1の計13枚にしようと思うのですが他にオススメのカードってありますか?3帯は7枚、2帯を6枚にする予定です。 -- (名無しさん) 2012-04-17 00 18 56 クロック絆は事故ったとき使えないから困るぞー。あとレベル1までに回収とか入れてないなら早い段階に手札引けるようメインは4積んだほうがいいよ。バニラは1/1・1/0のどっちにもメリット・デメリットあると思う。お好きなようにどうぞ -- (名無しさん) 2012-04-17 17 09 27 ↑クロック絆入れないほうがいいとか正気か?絆入れると初期のマリガンで気にせず捨てられるし6止めされたとき1チャンで青が落ちるの期待できるし、1-5からクロック2ドローと合わせて2レベになれるのは大きい。地味にクドパンプもついてるし。1/1は記憶狙う型だとコストがつらすぎるから入れないほうがいい。 -- (名無しさん) 2012-04-18 07 15 06 ↑↑↑の者です。 結論として、1帯はメインは4積み、1/1バニラは記憶型だと不採用、クロック絆は必要という認識でおkですか? -- (名無しさん) 2012-04-18 19 11 36 今現在、デッキ制作中なんだが。デートを満喫クドってなんで評価低いの?レベ1だと果てしない高さへの一歩がパワー低くなりがちだから?そんなに気になったことないんだが -- (名無しさん) 2012-06-28 03 17 29 2コス払って出して1レベに狩られたら意味ないだろ。条件満たさなければ7000効果無しだぞ?それにクロック絆があるのも大きい。2コス場アド手札の4枚のディスアド負って、2/2・7000効果無しを出すのと、クロック1枚のディスアドで手札アドとストック温存的なアド、微力ながらクドパンプによるアドが取れる絆。どっちがいいかは明白だろ。 -- (名無しさん) 2012-06-28 09 07 08 まぁ、そりゃそうか。クドパンプが微量過ぎるからクロック絆入れるの戸惑っていたんだ。おまけ程度の認識でいいか -- (名無しさん) 2012-06-29 21 16 57 自分は早い段階でストック貯めてL1でチェンジして制圧してます。 -- (名無しさん) 2012-06-30 05 13 20 1レベまでにCXトリガーしたとしても7コス貯まるの?貯まるにしてもパンチ数増やさないとだから回収弱い科学デッキで手札きつくない?ってか一歩活かすには憧れクドとかも必要だから7コスでもきついきもする。チェンジだと出てくるのがアンコステップだからCXシナジーも打てないしレベル2になってから4コスで足りるのと比べるとレベル1で7コス必要だと展開数とか安定性で大きく劣ると思うんだけど…。 -- (名無しさん) 2012-06-30 06 48 44 すいません、根本的に違いました。 自分動物で緑赤t青です。 相手ターンに5コスなくても助打てば10000くらいになりますよ。 -- (名無しさん) 2012-06-30 09 40 27 氷室の火力不足を補うのに「新たな挑戦者」を入れようと思うのですが、何枚ぐらいが妥当でしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-01 11 26 40 科学デッキの氷室型で自ターンのパワー不足は仕方ない。そこを補うよりも相手ターン中のパワーラインを活かした使い方するほうが大切。新たな挑戦者自体パンプ値低い上にイベントだから微妙。それでも気になるならタイトル気にしなければコーデリアのお花畑が妥当。ネオスタにこだわるなら2000/1のCXなり着ぐるみささみ辺りを採用したほうがいいかな。 -- (名無しさん) 2012-07-01 12 16 23 相手ターンということは、チャンプを待つということでしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-01 13 27 37 氷室は2以上を倒すことが条件の効果。リトバス&クドわふは相手ターンのパンプが強い。これを活かして相手ターンに思うように動かさせないことが必要。例えばチャンプアタックすれば回復を許す→1レベ以下(ソウル1)で殴らせる。パンプして無理矢理倒しにくれば、コストの大量消費でもし次のターン相手が生き残っても動けないし、カウンターで返り討ちできれば回復も出来る。氷室型はこんな感じに考えるべきだと思う。回復量が追いつかないって思うならメイド美魚を積むでok -- (名無しさん) 2012-07-01 17 58 51 ということは、氷室の能力の発動は「狙わない」という感じで良いのでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-07-01 19 16 42 すみません。エンター押してしまいました。美魚って4枚ですよね?さすがに枠がないのですが、その場合、回復はあきらめたほうがいいですか? -- (名無しさん) 2012-07-01 19 19 56 いやいや、狙わなかったら普通に殴って来るからね?ただのバニラに抑制効果なんかないから。狙う場合に決まってる。枠が無いってどういう構築なんだ…。2帯は絆あるし3レベの枠作るために一歩クドとカウンター2〜3枚がいい。椎菜型なら一歩の絆分も空くから2はも少し多くてもいいが。あと氷室は4必要ない。3枚で十分 -- (名無しさん) 2012-07-01 19 28 52 狙わないというのは攻撃のときのつもりでした。分かりにくくてすみません。果てしないと氷室を3枚ずつにしても、後の2枚が・・。レベル1が16って多すぎですよね(汗 -- (名無しさん) 2012-07-01 19 52 25 明らか多過ぎ俺は椎菜4絆3憧れ3の10枚で回してる。人に因ってはここに歯車クドが入るけどそれでも13枚程度が限度。逆に何をどうしたら16枚も積むことになるのかわからない。あと攻撃の時狙わないっていうけど、倒せるなら狙う。当たり前。それにあーちゃん先輩の効果で1レベの敵キャラを2レベキャラに出来るからね。最初言ったけども、自ターンにも狙うなら2000/1のCXor着ぐるみささみが入るだけ。歯車採用型ならささみ、採用してなければ両方を入れることで自ターン中の効果発動も十分狙える。ただテンプレ構築じゃないから構築難易度が上がる、かもしれない。 -- (名無しさん) 2012-07-01 21 02 17 遅くなってすみません。ありがとうございました。参考にします。また、次の機会によろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-07-02 18 55 06 段々他のタイトルでも科学持ちが増えてきたからスタン環境用のデッキも組んだら面白そう -- (名無しさん) 2012-08-16 13 18 13 クドのみでデッキを作ろうと思っているのですが、これって無謀ですか? -- (名無しさん) 2012-11-25 14 12 14 イベントもカウンターも全部クド関連縛りにしてランニング置いて気合いで頑張るデッキ使ってたけど、そこそこ何とかなる。勝ちに拘るとキツイけど、キャラ単デッキとして悪くはないと思います -- (名無しさん) 2012-11-25 20 41 36 可愛い彼女型って回復はあきらめるしかないですかね、意見下さい。エクスタシーさんでも添えておこうか悩んでます -- (名無しさん) 2012-11-27 01 21 36 ↑回復欲しいなら星屑入れれば良い。絆在るし、動物持ってるし可愛い彼女と組み合わせるなら星屑。それ以外を求めるなら動物デッキに変えた方が良い。 -- (名無しさん) 2012-11-27 07 20 22 ↑レスあざっす。星屑入れるなら思い出要員も入れる必要がありますよね。考えてみます -- (名無しさん) 2012-11-27 16 54 57 あれ?それじゃあ星屑型に可愛い彼女入れるだけになってしまうのか? -- (名無しさん) 2012-11-27 16 56 49 果て一歩メインにしてたらどうせ後半ストック余るから可愛い2星屑3と思い出要因(イカロス、猛勉強)って感じで入れてる つか場面制圧は未だにかなりのレベルなのに詰め能力無さすぎわろた… -- (名無しさん) 2012-11-27 17 42 08 待望の科学メインのロボノが出たんだけどスタン組めそうかね? -- (名無しさん) 2012-11-27 17 44 45 ↑科学メインなら普通に青緑で組める。イカロス使うかは迷う・・ -- (名無しさん) 2012-12-03 16 00 43 ↑2今迄の青緑科学デッキに赤を入れて回収能力をある程度考慮するとかが出来るようになったから普通に組めるだろ。 -- (名無しさん) 2012-12-03 17 31 39
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0417 ヴァイス ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 ヴァイス 0417 鷲戦士 ヴァイス 水 UR 闘獣 山口勝平 男 種族:バードマン族 0418 鷲戦士 ヴァイス+ UR+ 0419 二刀の鷲戦士 ヴァイス HUR 0420 放浪する双刀の鷲 ヴァイス LE ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ ※登録タグ バードマン族 水属性 闘獣
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操剣の白き戦処女(ウァルキュリヤ) ヴァイス cv.沢城 みゆき 国籍:日本 現住所:神奈川県相模原市ローゼンベルク学園学生寮 誕生日:不明 年齢:14歳 身長:155cm 体重 44kg スリーサイズ:75/54/79 血液型:O型 所属 私立ローゼンベルク学園中等部2年A組 得意科目:戦闘行為 苦手科目:非戦闘行為 格闘スタイル:操剣能力・第三世代 「私はもう、誰も殺さなくていい・・・」 某大戦中の発足以後、聖女や聖霊を人工的に産み出す研究を極秘裏に続ける「ドレクスラー機関」の現日本支部で誕生した戦処女(ウァルキュリヤ)。 宗教系の全寮制学園を隠れ蓑とした施設で幼い頃から戦闘員としての厳しい訓練を受け続けていた。現在、組織がペトラに滅ぼされ、保護されて普通の女の子としての社会復帰に挑戦中だが、組織の外の世界のことは何も知らないために何をしていいのかすらわからず馴染めない。表情の変化はやや乏しいが、戦友を思いやる気持ちはだれよりも強い。 ペトラに保護された直後、シャルラッハロートが行方不明になる。それと同時に各地で異変が起こり始める。その影にシャルラッハロートの存在を察し、原因究明のために初めて自分の意志で立ち上がる。 剱神のガイスト ゴットフリート 北欧神話の軍神テュールをモチーフに ドレクスラー機関で開発された機甲聖霊(ガイスト)。 ヴァイス通常技解説 ヴァイス必殺技解説 ヴァイス初心者指南 ヴァイス連続技解説 ヴァイス対戦攻略 ヴァイス アルカナセレクト考察 ヴァイス台詞集 ヴァイス メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 突剣グライテン + 攻撃 + B 穿剣フリーゲン ☆ + 攻撃 +B 又は 空中でB 装剣ザイン + 攻撃 B 設剣ミーネ + 攻撃 - 動剣テーティヒカイト 【ミーネ設置後】+ 攻撃 - 群剣グライフェン 接近して+ 攻撃 + B 超必殺技 突攻剣ツァールライヒ + A+B A+B 穿孔剣ツェントルム + A+B + A+B 巨襲剣メテオーア 空中で+ A+B 空中でA+B クリティカルハート 軍剣展界ヒンメルファールト 【剣装着中に】+ A+B 【剣装着中に】B+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 剱刺ザロモン ☆ +E +C 剱衝レーム +E C 超必殺技 剱斬クリューガー +E A+C 剱域ダリューゲ +E + A+C アルカナブレイズ 剱神ゴットフリート + A+B+C A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 打点が高い +A 上段 B 上段 +B 下段 +B 下段 HIT時は浮かせ C 上段 空ガ不可 +C 下段 ダウン属性 +C 上段 E 上段 空ガ不可 +E 上段 空ガ不可 空中 コマンド 判定 備考 A B 中段 +B C 中段 2HIT目は打ち上げ E 中段 したらば現行スレ 【操剣の】ヴァイススレPart1【白き戦処女】 .
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操剣の白き戦処女(ウァルキュリヤ) ヴァイス cv.沢城 みゆき 国籍:日本 現住所:神奈川県相模原市ローゼンベルク学園学生寮 誕生日:不明 年齢:14歳 身長:155cm 体重 44kg スリーサイズ:75/54/79 血液型:O型 所属 私立ローゼンベルク学園中等部2年A組 得意科目:戦闘行為 苦手科目:非戦闘行為 格闘スタイル:操剣能力・第三世代 「私はもう、誰も殺さなくていい・・・」 某大戦中の発足以後、聖女や聖霊を人工的に産み出す研究を極秘裏に続ける「ドレクスラー機関」の現日本支部で誕生した戦処女(ウァルキュリヤ)。 宗教系の全寮制学園を隠れ蓑とした施設で幼い頃から戦闘員としての厳しい訓練を受け続けていた。現在、組織がペトラに滅ぼされ、保護されて普通の女の子としての社会復帰に挑戦中だが、組織の外の世界のことは何も知らないために何をしていいのかすらわからず馴染めない。表情の変化はやや乏しいが、戦友を思いやる気持ちはだれよりも強い。 ペトラに保護された直後、シャルラッハロートが行方不明になる。それと同時に各地で異変が起こり始める。その影にシャルラッハロートの存在を察し、原因究明のために初めて自分の意志で立ち上がる。 剱神のガイスト ゴットフリート 北欧神話の軍神テュールをモチーフに ドレクスラー機関で開発された機甲聖霊(ガイスト)。 ヴァイス通常技解説 ヴァイス必殺技解説 ヴァイス初心者指南 ヴァイス連続技解説 ヴァイス対戦攻略 ヴァイス アルカナセレクト考察 ヴァイス台詞集 ヴァイス メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 突剣グライテン + 攻撃 + B 穿剣フリーゲン ☆ + 攻撃 +B 又は 空中でB 装剣ザイン + 攻撃 B 設剣ミーネ + 攻撃 - 動剣テーティヒカイト 【ミーネ設置後】+ 攻撃 - 群剣グライフェン 接近して+ 攻撃 + B 超必殺技 突攻剣ツァールライヒ + A+B A+B 穿孔剣ツェントルム + A+B + A+B 巨襲剣メテオーア 空中で+ A+B 空中でA+B クリティカルハート 軍剣展界ヒンメルファールト 【剣装着中に】+ A+B 【剣装着中に】B+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 剱刺ザロモン ☆ +E +C 剱衝レーム +E C 超必殺技 剱斬クリューガー +E A+C 剱域ダリューゲ +E + A+C アルカナイクリプス 剱疾シュトラッサー エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ 剱神ゴットフリート + A+B+C A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 打点が高い +A 上段 B 上段 +B 下段 +B 下段 HIT時は浮かせ C 上段 空ガ不可 +C 下段 ダウン属性 +C 上段 E 上段 空ガ不可 +E 上段 空ガ不可 空中 コマンド 判定 備考 A B 中段 +B C 中段 2HIT目は打ち上げ E 中段 したらば現行スレ 【操剣の】ヴァイススレPart1【白き戦処女】 .
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ヴァイス基本技性能 ヴァイス必殺技性能 ヴァイスコンボ集
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ジュラハンの大元。 オリジナルの存在。 元々は殺すの大好き血を見るの大好きのヴァイスだったが… 色々あって猫一匹殺せない平和なジュラハンに収まる。 二重人格ではない。 最近至る所でヴァイスだったりジュラハンだったり大忙し。 ヴァイス曰く、ジュラハンは俺の演技、だとか。
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ヴァイス / weiβ 【ヴァイス】 ポップンミュージック ラピストリアで初登場したキャラクター。 ヴァイス / weiβ 誕生日 担当曲 ポップンラピス アクション(pmラピス) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 5月19日 担当曲 [Versa] / [Versa](UPPER)#? ポップンラピス アクション(pmラピス) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【形状違い】 上段が宝石の形(キャラクターに対応した形状・色の宝石)。 ラピストリアの新規キャラクターの共通の仕様。 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE 関連キャラ、用語リンク ブラック このキャラクターが描かれているレアカード 【神部屋・mishmash! -beside B-】 【思うままに生きる果てには】 【先生・生徒のスクールライフ!-PM-】 【Harmoniaでポップンバトル!~2nd round~】 【BE HAPPY!? 裏街クリニック】 キャラクター一覧/ポップンミュージック ラピストリア
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CGS/WS01-T19 カード名:ヴァイスしよ子 カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:2 特徴:《カードゲーム》 【永】 あなたの控え室のクライマックスが2枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 【永】 他のあなたの《カードゲーム》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 ヴァイスシュヴァルツの略称は、やっぱりヴァイス! レアリティ:TD,SP カードゲームしよ子収録 聖剣獲得へ キリト同様の早出し、キャラ×500パンプ、CIP回復を持つレベル3。 例によって回復メタ・早出しメタには弱いが、単体で能力が完結した強力なレベル3である。 レベル応援の収録中のしよ子、3500助太刀の助太刀しよ子と組み合わせれば終盤でも盤面を固めつつ粘り強く戦える。