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8月10日配信開始 仮情報につき随時更新中です アイテム ◆コレクションアイテム 宝箱 古びた金貨 海賊 宝飾のついた短剣 宝の山 太陽の首飾り バギー バギー玉 モリア モリアのハサミ ※バギー玉は2回目以降、バギーが氷の壁を破壊後に入手 . 【入手していない人のみ】 海賊 たこ焼き 海賊 KABASHINSHI ◆アイテム 海賊 空島風魚のソテー 宝箱 きずぐすり(中) 中央の道 近道を教える海賊 塩×3orベリー 宝箱 イチゴ×2 宝箱 ビン入り牛乳 宝箱 砂糖×2 左の道(バギー)、右の道(フォクシー) 宝箱 小麦粉×2 宝箱 タコ×2 左の道ロープ真ん中、右の道ロープ左 宝箱 体力強化薬(弱) 宝箱 きずぐすり(中) 左の道ロープ右、右の道ロープ右 宝箱 きずぐすり(強) 宝箱 アロエ×2 宝箱 にんにく×2 中央の道ロープ、左の道ロープ左、右の道ロープ真ん中 宝箱 ベリー※やけどの薬(中)レシピ(要チョッパー) 宝箱 きずぐすり(強) 宝箱 体力強化薬(弱) 3つの道共通エリア(モリア戦、宝箱ゲームへの道あり) 宝箱 くすりばこ(中) 左の道バギー立て札エリア 宝箱 生卵×2 宝箱 ビン入り牛乳 宝箱 ビスケット 宝箱 くすりばこ(中) 左の道バギー戦エリア 宝箱 きずぐすり(中) 右の道フォクシー天国コースエリア 宝箱 トリモモのグリル 宝箱 にんにく×2 宝箱 トリモモのグリル 右の道フォクシー戦エリア 宝箱 くすりばこ(中)※初回はコレクションアイテム古びた金貨 氷の壁の先薄暗いエリア(モリア) 宝箱 きずぐすり(中) 宝箱 きずぐすり(強) 宝箱 ビン入りコーラ 宝箱 きずぐすり(強) 宝箱 きずぐすり(中) 海賊 丈夫な綿の包帯 海賊 きずぐすり(強) 海賊 サカナの塩焼き 海賊 タコヤキ 海賊 塩 海賊 スカイロブスター 海賊 トリモチ 海賊コイン 計3枚 影 3枚(1回) 海賊コイン使用場所2箇所あり ルフィ:JET銃乱打(Lv.2) ゾロ:羅生門(Lv.3) ナミ:雷光槍テンポ(Lv.3) サンジ:画竜点睛ショット(Lv.2) チョッパー:刻蹄十字架(Lv.2) ロビン:八輪咲き(Lv.3) フランキー:ホシ・シールド(Lv.4) ブルック:前奏曲オフエル(Lv.3) 全員(ウソップ含む):基礎体力強化(Lv.1) 新技習得 アイテムショップ きずぐすり(中) 980 丈夫な綿の包帯 90 ビン入り牛乳 90 ビン入りコーラ 150 鉛星 16 砂糖 200 タバスコ 300 チェリーパイジャヤ風 100 地酒おぼろ月夜 300 地酒水水酒 500 チェリーパイジャヤ風 100 地酒おぼろ月夜 300 地酒水水酒 500 くすりばこ 510 きずぐすり(中) 980 きずぐすり(強) 1100 ビン入りコーラ 150 手裏剣 600 影戦エリア スナイパーゴーグル(ウソップ専用) 6000 モリア戦エリア シルクハット(ブルック専用) 5000 攻略 宝箱ゲームの賞品 0 10000ベリー 1~6 きずぐすりor 7~12 タコヤキor600ベリー 13~18 体力強化薬(弱)or1100ベリー 19~23 栄養剤or2000ベリー 24~27 黄金のカケラor2400ベリー 28~30 鋼の板or4000ベリー※空島風魚のソテーレシピ(要サンジ) 上へ戻る メニューへ戻る .
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アイテム ◆コレクションアイテム ホテル2F左端の部屋 木片 森の宝箱(下)を2回調べる ミヤマ シナリオクリア直前 黄金の鐘 サーキース サーキースのナイフ ◆アイテム 酔っ払い(夜) 地酒おぼろ月夜 ゴロツキ きずぐすり(弱) ベラミー海賊団員 きずぐすり ベラミー海賊団員 鉄の鎖 ベラミーとりまき 機械油 テントウムシ 鉄くず ムカデ 毒消し カマキリ きずぐすり(弱) ベラミー海賊団員 金ピカのカギ※1 ホテル1階左の部屋の宝箱 鉄くず※2 サーキース横の宝箱 1000ベリー ※1シナリオアイテム[攻略参照] ※2フランキーを連れて取ると、「フランキー冷蔵庫拡張」が作れるようになる ◆このシナリオで手に入り易いアイテム きずぐすり(弱) きずぐすり 鉄の鎖 機械油 海賊コイン 計3枚 ベラミー戦闘後 3枚(1回) アイテムショップ きずぐすり(弱) 120 きずぐすり 340 毒消し 180 ビン入り牛乳 90 ビン入りコーラ 150 火薬星 4 チェリーパイ ジャヤ風 100 新技習得 ◆ベラミー戦闘後 : ゾロが "弐斬り" を習得 攻略 サーキースの部屋に行くには、ベラミー海賊団員が持っている"金ピカのカギ"が必要。 (海岸沿い・入り口・1階・2階にいる手下のうちの誰かが持っている。) 金ピカのカギを取得せず、サーキースの部屋へ行かなくても、ベラミーを倒せば実質クリア。 上へ戻る メニューへ戻る .
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10月9日配信開始 仮情報につき随時更新中です アイテム ◆コレクションアイテム 10階 粘土のバッジ 20階 鉄のバッジ 30階 銅のバッジ 40階 銀のバッジ 50階 金のバッジ 60階 プラチナのバッジ 70階 ルビーのバッジ 80階 ダイヤモンドのバッジ 90階 王者のバッジ 99階 覇者のバッジ 店主 オヤジの手紙(海賊コイン3枚) 店主 粗品(海賊コイン5枚) 店主 オヤジの名詞(海賊コイン7枚) 店主 ゴールド会員証(海賊コイン10枚) 店主 お店の看板 1階翁 小さいトロフィー(取得条件ルフィLv150) 1階翁 立派なトロフィー(取得条件ルフィLv300) ◆アイテム 1階~99階、出現階数や位置はランダム 宝箱 解氷剤きずぐすり(中)黄金のカケラクマの彫り物白磁のツボ金色のメダル金の板 宝箱(99階) 海賊コイン金の板ルビー原石大司祭の杖プラチナの王冠カビ臭い薬学書 なぞの生物 やけどの薬(中) 装備アイテム(コソドロ戦後) 金の剣 ゾロ専用(実用品ではなく装飾品) 海賊コイン 取得枚数制限なし ティーチ 3枚(1回) 99階宝箱 1枚(ランダム) 10~99階各ボス戦後 1枚(ランダム) 海賊コイン使用場所あり10階、50階、90階 10階 ルフィ:JET銃(Lv3) ゾロ:阿修羅弐霧銀(Lv3) ナミ:サンダーチャージ(Lv5) サンジ:反行儀キックコース(Lv3) チョッパー:基礎医術(Lv5) ロビン:八十輪咲き(Lv3) ブルック:眠り唄フラン(Lv3) 50階 ルフィ:JETバズーカ(Lv3) ゾロ:羅生門(Lv4) ナミ:サンダーチャージ(Lv6) サンジ:反行儀キックコース(Lv4) チョッパー:治療(Lv2) ロビン:二十輪咲き(Lv3) フランキー:ちょっと風来砲(シナリオ31)→風来砲 ブルック:酒樽舞曲ルミーズ(Lv3) 90階 全員(ウソップ含む):基礎体力強化(Lv2) アイテムショップ 塔をクリアするごとにショップや扱う品が増えていく 男 きずぐすり 340 強壮薬(弱) 1210 綿の包帯 40 栄養剤(弱) 1000 解氷剤 2000 女 小麦粉 300 砂糖 200 ジャガイモ 190 タコ 300 生卵 100 塩 200 コック サカナの塩焼き 100 トリモモのグリル 100 ビン入りコーラ 150 地酒おぼろ月夜 300 地酒大地の恵み 300 地酒水水酒 500 店主妻 コイン3枚後 きずぐすり 340 綿の包帯 40 くすりばこ 510 ビン入り牛乳 90 コイン5枚後 きずぐすり(中) 980 丈夫な綿の包帯 90 くすりばこ(中) 1220 栄養剤 2000 治療薬(弱) 2000 コイン7枚後 きずぐすり(強) 1100 治療薬(中) 3800 コイン10枚後 治療薬(強) 5400 男 にんにく 300 アロエ 450 緑の薬草 100 イチゴ 100 オレンジ 100 ダージリンの葉 90 男 石炭 40 鋼の板 4000 鉄くず 1292 機械油 300 鉄の鎖 937 鉄板の切れ端 129 店主(海賊コイン10枚渡した後) 完全治療薬 海賊コイン1枚と交換 攻略 チョッパーが覚えるレシピ 20階ティーチ戦後治療薬(中)レシピ。 99階宝箱のカビ臭い薬学書を使うと治療薬(強)レシピ。 1階爺にカビ臭い薬学書渡し、いにしえの薬学書を使うと完全治療薬レシピ。 宝箱で取得した宝の売値 クマの彫り物 250 黄金のカケラ 600 白磁のツボ 750 金色のメダル 1000 金の板 2450 ルビー原石 1000 大司祭の杖 6000 プラチナの王冠 8500 上へ戻る メニューへ戻る .
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倉庫アイテム やさいジュース スタミナドリンク アイテム名 効果 主な取得シナリオ 体力回復アイテム きずぐすり(弱) 10回復 シナリオ1~10、13~21 きずぐすり 30回復 シナリオ1~26、29 きずぐすり(中) 45回復 シナリオ11~31 きずぐすり(強) 70回復 レシピ、22、23、25、26、27、28、31 強壮薬(弱) 20回復、弱い毒も治す シナリオ18、20、23、24、27、29 毒消し 解毒効果 シナリオ1~11、13~22、24 やけどの薬 10回復、弱い炎のダメージを治す シナリオ12、13、14、16、17、18、22、23、25、29 やけどの薬(中) 弱い炎のダメージを治し、炎の抵抗力を上げる レシピ 解氷剤 氷漬けを回復 シナリオ15 綿の包帯 20回復【戦闘のみ】 シナリオ6、22、23、29 丈夫な綿の包帯 40回復【戦闘のみ】 シナリオ20~31 体力強化薬(弱) 次の戦闘時最大体力30up【戦闘×】 シナリオ16、17、20、21、22、23、25、26、27、28 ビーフカレー しばらくの間最大体力を30up、防御力20up【戦闘×】 レシピ ポークカレー しばらくの間攻撃力を20up レシピ 空島風魚のソテー しばらくの間最大体力50up【戦闘×】 レシピ、28 空島風ソース 10回復【戦闘×】 シナリオ3、5 チェリーパイ ジャヤ風 60回復【戦闘×】 シナリオ1、28 イチゴのケーキ 60回復【戦闘×】 シナリオ13、24 サカナの塩焼き 60回復【戦闘×】 シナリオ2、4、6、7、14、15、18~21、26~31 トリモモのグリル 100回復【戦闘×】 シナリオ5、8、9、12、15、17、18、21、23、26、28 ジャガイモのパイユ 100回復【戦闘×】 シナリオ25 タコヤキ 200回復【戦闘×】 シナリオ22、23、26、28、29 堕ちてゆく天使のランチ 300回復【戦闘×】 シナリオ12 焼石シチュー 全員の体力300回復【戦闘×】 レシピ くすりばこ 全員の体力を20回復 シナリオ26、28、29 くすりばこ(中) 全員の体力を35回復 シナリオ28、31 ビスケット 20回復、戦闘中必殺ゲージ5ずつ回復 レシピ、24、28 治療薬(弱) 20%回復 レシピ 治療薬(中) 40%回復 治療薬(強) 60%回復 完全治療薬 全員の体力を100%回復 気力回復アイテム 栄養剤(弱) 気力、必殺ゲージ20回復【戦闘のみ】 シナリオ20、24、25、27、29 栄養剤 気力、必殺ゲージ50回復【戦闘のみ】 レシピ、28 ビン入り牛乳 60回復【戦闘×】 シナリオ1~3、5~11、13~26、28~31 ビン入りコーラ 100回復【戦闘×】 シナリオ1~10、13~31 イチゴシェイク 100回復、戦闘中気力5ずつ回復【戦闘×】 レシピ、18 オレンジジュース 160回復【戦闘×】 ダージリン 200回復、しばらく最大気力30up【戦闘×】 レシピ やさいジュース 気力を20%回復【戦闘×】 シナリオ31 スタミナドリンク 気力を50%回復【戦闘×】 シナリオ31 ゾロ 地酒おぼろ月夜 体力100回復、しばらく攻撃力上昇【戦闘×】 シナリオ1、28 地酒大地の恵み 体力100回復、しばらく攻撃力上昇【戦闘×】 シナリオ7、9、11、12、13、14 地酒水水酒 体力100回復、必殺ゲージ10ずつ回復【戦闘×】 シナリオ16、27、28 ウソップ 火薬星 シナリオ1~21、22、23~25 鉛星 シナリオ8、10、13、18、27、28 卵星 タバスコ星 シナリオ22 手裏剣 シナリオ22、25、27、28 アトラス彗星 シナリオ25、27 火の鳥星 材料 アロエ シナリオ6、7、13、23、28 緑の薬草 シナリオ6、7、10、11、13、26 にんにく シナリオ6、7、8、11、13、14、16、22、23、28 エンドウのツル シナリオ7 小麦粉 シナリオ8、13、25、28 砂糖 シナリオ9、13、18、20、21、23、24、25、27、28 塩 シナリオ6、7、8、11、14、16、18、24、25、27、28 タコ シナリオ11、13、27、28 ジャガイモ シナリオ9、11、13、25 イチゴ シナリオ9、13、22、23、28 オレンジ シナリオ9、13、26、29 ダージリンの葉 シナリオ14、18、20、21、23、24、25、27 生卵 シナリオ9、11、24、25、28 牛肉 シナリオ29 豚肉 シナリオ29 スパイス シナリオ29 スカイロブスター シナリオ4、27、28 タバスコ シナリオ10、13、28 腐った卵 シナリオ10、12、13、20 トリモチ シナリオ28 ゴムの樹液 シナリオ11、24、27 硫黄の結晶 シナリオ12、27 鉄くず シナリオ1、3、13、14、16 機械油 シナリオ1、13、16、19 鉄の鎖 シナリオ1、16、27 鋼の板 レシピ、24、25、28 鉄板の切れ端 シナリオ17、20、22、24、26、27 石炭 シナリオ19、27、30 溶けかかった骨 シナリオ6 その他 ホワイトベレーのバッジ シナリオ3 黄金のカケラ シナリオ6、7、8、9、10、11、28、29 上へ戻る メニューへ戻る .
https://w.atwiki.jp/onepiece-fukusen/pages/16.html
1巻p.72コビーの台詞よりワンピースとは「富と名声と力の”ひとつなぎの大秘宝”」であり、海賊王になるという事はワンピースを目指すという事だと説明される。
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■ワンピースの駄目な点 1:寒いギャグ、押し付けがましい喜怒哀楽 明らかに場違いなギャグシーンをところ構わず挿入する。 感動を前面に押し出す割には全体の流れを見ると、話の整合性がなっておらず ただ「らしいことを言っているだけ」「とりあえず号泣しているだけ」というシーンが多い。 2:本来作品にあるべき区切りがない上、展開が遅い 50巻の長編漫画であるのに、ここで終わってもいい、という区切りが存在しない。 話の進行度合いは、ワンピース発見どころかまだ仲間を集める段階である。 3:設定管理能力の欠如 前振りもなく次々出てくる新技、意味があったのかどうかすら怪しい道力、出るたび定義があやふやになる悪魔の実、設定崩壊のもとになった覇気。 大風呂敷も広げるだけ広げて、一向に畳む気配が見られない。 4:ルフィと不愉快な仲間たちへの肩入れ 敵側に人権が認められず、いくら正論を吐こうと作者によって「非道な発言」にされる。 また、骨折、重傷を負っても主人公側はあっという間に復活し必ず勝利する。 最強主人公を出して一人で喜んでいる様は、オナニー作家の典型例である。 5:作者の主義と世界観の相違 "主人公"が不殺主義であればなんら問題はないのだが、作者自身が不殺主義を掲げているため この漫画の世界観に必要不可欠であろう緊張感がまるでなく、結果バスターコールのような設定崩壊が発生する。 感動的な演出のほとんどが茶番劇に見える理由はこれである。 6:作中での理屈付けの放棄 勝つ理由がないのに勝つ。生きている理由がないのに生きている。 非戦闘員が急に最強クラスの敵を屠る。崩壊寸前の船がオートクルーズで助けにきてくれる。 などなど、例を挙げれば枚挙に暇がない。 生きているならば、生きているなりの理由が説明されなければならない。 これこそが、ワンピースを小学生以上の鑑賞に耐えない駄作に貶めている原因であると思われる。 世界は全て、主人公たちを中心に回っており、都合のいいよう事が運ぶ。正に、予定調和とご都合主義。
https://w.atwiki.jp/wikionepiece/pages/96.html
ワンピースにおける月 エネルがマクシムに乗り、月に到着。月には宇宙海賊がいて古代都市の発掘を行っていた。 エネルのスペース大作戦からわかること 月には”ビルカ”と呼ばれる都市が存在した 月、ビルカにはツキミ博士が作ったスペーシー中尉に似たロボットが存在する。 壁画から月の住民には羽が生えていたと考えられる。 月の住民は資源不足により青色の星へ降りた(地球へ降りた) エネルは宇宙服などを着なくても月で活動できる(現実の衛星である月という解釈ではなく、あくまで空島の一つと捉える説も)。 地球のビルカ ビルカは地球にもあり、ビルカはエネルの生まれ育った空島であり、8年前に影も形もなく消え去ったとされる(巻三十) 羽の生えた人 月の住民、空島の住民に羽が生えていることから、空島の住民は月の住民の末裔と考えられる。 月の住民の謎 資源を求め地球に降りたが、青海(地上)ではなく空島に住んでいる 大地(ヴァース)を求めて争い、エネルは月を限りない大地(フェアリーヴァース)と呼び月へ向かったが、エネルや空島の住民はなぜ青海(地上)の大地を目指さないのか。地上を目指した月の住民の末裔が空島の住民であれば、地上を目指す方が理にかなっているのではないか ”D”は半月を意味する?
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1389.html
ワンピースRPG 【サイト名】ワンピース モバイルジャック 【ジャンル】RPG 【課金体系】月額315円 【容量】544KB 【通信機能】アプリ起動時、モード終了時 2007/08/23 【使用機種】W41K 【プレイ時間】1時間程 【評価・点数】60/100 まず、シナリオが少ない。現段階では3つ、まだ2つしかクリアしていないが恐らくLv10台であれば十分かと。はっきり言って315円の価値は無い。よって-20。 シナリオを始める際に毎回ゾロ、ナミ、サンジ、ウソップ、チョッパー、ロビンの中からパートナーとなるキャラを選択し、そのキャラと2人で進むこととなる。 キャラを動かし謎解きなどを行うフィールドがあり、そのフィールド上を動く敵に触れると戦闘となる。 戦闘画面では上部にゲージがあり、それぞれのキャラのアイコンが左端からスタートし右端に達するとコマンドを入力→行動、アイコンは左端に戻る…という仕組み。 陣地などの概念は無く、キャラは戦闘フィールド上を選択したコマンドに従い動き回る。 「攻撃」のコマンドでは指定した敵に向かって一定距離走る。敵に触れた瞬間自動で攻撃する。通常2回程攻撃を行うが相手との距離によっては1回。攻撃できない時もある。 「防御」その場で防御を固め、ダメージを減らす。横キーを押しながら選択することで回避行動となり、敵から遠ざかる。一定の距離敵から遠ざかると戦闘から逃げることができる。 …といった具合でややこしい。敵から逃げるのが非常に面倒なので-5点 他にも「特技」「道具」があるが特筆すべき点はないので割愛する。 会話可能な一般人や宝箱といった、何か行動を起こせる対象に近付くと「!」が表示される。従って謎解きは非常に簡単なので-10 また、セーブは通信でWeb側へ記録するらしく、オートセーブな上セーブスロットといったものは存在しない。よって-5 長々と解りにくい文章で書いた上、悪口ばかりのように感じるかもしれないが音楽とグラフィックはかなり良いと思う。他にも海賊コインやコレクションといった要素があるが字数の関係で省略。 今後のシナリオ等の追加も予定されている上、Webに連動している、また同サイトの格闘ゲームも遊べる、ということなので原作好きな人は特に登録してみるのも良いかもしれない。多少もっさりではあるが。 サイト別/わ行/ワンピース モバイルジャック
https://w.atwiki.jp/onepiecedouga/pages/19.html
購入 最初の作品です。 今じゃお目にかかれませんレアモノです 購入
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●ワンピ糞話についての解説 【ケンカ】 (13巻 「ルフィVSゾロ」) 街の人間に変装したバロックワークスを、ゾロが一人で片付けてしまい 事情を知らないルフィがゾロに対し「恩知らずは許さねえ」と喧嘩を吹っ掛ける話。 ゾロを本気で殺そうとする態度や死ね発言など、これまでのルフィの仲間意識を 一瞬にして崩壊させ読者の怒りと失望をうけたなんとも不愉快なお話である。 アンチスレ内では一番の糞話という意見もみかける。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ツメゲリ隊】(22巻 「1」) 作者自身が不殺を公言して憚らない漫画ワンピースに、彗星のごとく現れ 惨めにその命を散らした四人の勇士。不殺の信念は果たしてどこへ消えたのか。 信者ですらフォローできずにスルーを決め込んでしまうという。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【鳥が生きてた】 (24巻 「密航者」) ルフィ一行がビビに別れを告げアラバスタ篇を終える際、最後に死んだはずのペルが出てくる話。 「鳥」とは、アラバスタ王国の守護神「隼のペル」。爆弾を背負い自らが犠牲となり国を守ったが 感動を台無しにされたことで、涙したファンがどのような反応を示したかは想像に任せよう。 アンチスレで最悪話の話題になると、必ずこのシーンが出た回が挙げられる。 キャラの生かしっぷりもここまで来ると・・・ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【飛ぶ斬撃】 (28巻 「海賊ゾロVS戦士ブラハム」) ゾロが戦闘中に新技、飛ぶ斬撃(煩凰砲)を唐突に放つという話。 トンデモな糞設定に憤り、昔の名バトルは一体どこに?と思わせる内容であるだろう。 アンチスレ2003年ベストオブ糞話の一つである ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ゴムだから】 (30巻 「海賊ルフィVS神・エネル」) ゴム対雷の話だが、その設定が安直なこともさながら、 エネルが大ゴマの劇画調で鼻水垂らしながら衝撃顔を晒したあまりの脈絡のなさに 「尾田栄一郎が糞設定をギャグで誤魔化したいがために挿入したシーンだろう」 との声多数。 ワンピ本スレでは一日でスレ消費する勢いの回だったが、 この顔の直後もエネル戦はダラダラ続いているので、続けて読むと激しく不快になること請け合い。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【無刀流】(33巻 「GOAL!!」) 負ければ仲間を失うという危険なゲーム、デービーバックファイト(DBF)のチーム戦中、 刀(武器)が使用禁止だった為にゾロが素手でくりだした技。 素手でも十分やりあえるので、ここまでくると流石にどうかと。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【俺の仲間は誰一人死んでもやらん】(33巻 「ブラザー魂」) デービーバックファイト(DBF)の最終戦で、窮地に陥ったルフィが発した感動の一言。 だが冷静に考えると、仲間を賭け、ゲームを勢いで受けた挙句肉に釣られて仲間を手放し かけた人間が言っていい台詞ではない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【道力】(40巻 「道力」) 簡単にいうと戦闘力の事。敵の力を数値化した為、戦闘力のインフレ化が懸念された。 フクロウの六式遊技「手合」というスカウターのような技で計測する。 ギア無しのルフィが、ブルーノ戦でやや押し気味に戦っていたのにもかかわらず その約5倍の道力もある、人間形態時のルッチ戦でも同じ条件でやりあえる様を見ていると 尾田のいい加減さと心意気補正の偉大さが感じられる。 物語の途中でこの設定は放棄された。一体何の意味があったのだろう。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スパンダムの正論】(40巻 「鬼の隠れ家」) 「ニコ・ロビンを除く"麦わらの一味"の6名が無事ウォーターセブンを出航する」代わりに ロビンが政府に協力するという政府とロビンの取引。 ルフィ達がエニエスロビーに襲撃をかけた事で「インペルダウンに連行する」と言うスパンダムに対し、 「約束が違う・こじつけで協定を破る気か」「仁義のかけらもない」と言うロビンとフランキー。 ルフィ達はウォーターセブンを無事に出港している上、海列車でもサンジが見逃されており、 どの辺りがこじつけで仁義がないのかさっぱり判らないまま物語りが進み、読者達が首をかしげた話。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ギア、ギア2】(387話 「ギア」、388話 「ギア2」) 一時的に戦闘能力を高める技。ルッチ曰く、血行を良くすることで強くなるらしいが全く意味は分からない。 技名もゴムゴムの”JET”ピストルなどと少しオサレになる。 主人公の申し訳程度の説明のみでいきなり使われたため、軽い祭りとなりスレも立った。 青キジに負けた後に開発したらしいが、何故ガレーラの屋敷でCP9相手に使わなかったのかと言いたくなる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【炎の蹴り】(415話 「ヒートアップ」) サンジがCP9のジャブラと戦う時、突如として使用した技。正式名「悪魔風脚(ディアブルジャンブ)」 片足で高速回転し、その摩擦熱?で蹴りの威力を上げるというもの。 その脚は膝の辺りまで衣類ごと打ちたての鉄のように熱く光っており、最後のコマでは炎まで出ている。 サンジの脚にダメージは無いのか、とのツッコミは野暮だろうか。 ジャブラ曰く、「鉄塊(体を鉄の硬度にする技)が全く効かねェ」らしい。 ポッと出技の中では「飛ぶ斬撃」「ギア」並に読者達をポカーンとさせた。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【九刀流 阿修羅弌霧銀】 (417話 「阿修羅」) ゾロがCP9の一人であるカクに対して使った、例によって何の説明もなく登場した技。 腕と顔と刀が気迫で増え斬撃を霧に変えるという、謎すぎる技にアンチはおろか一般読者にも呆れられる。 「獅子歌歌」並に斬り方がわからない。"気迫"という突如現れた意味不明な設定も 効果音の「シュラッ」というダジャレもここまでくると痛々しい。 「炎の蹴り」、「飛ぶ斬撃」をも凌駕する話だろう。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ギア3】(421話 「ギア3」) 名前が「ゴムゴムの銃」→「ゴムゴムの巨人の銃」と変化する。骨に空気を入れて膨らませると力が強くなると言う技。 ルフィの「効くかっ!!骨風船は固ェんだ!!!」の言葉のとおり骨風船は銃を跳ね返すほど固い。 ギア2同様申し訳程度の説明で使われた。 だが、風船見たく伸びて柔らかいのに銃弾を跳ね返すほど硬い骨風船とはこれいかに? ゴムの特性が死に設定が崩壊した糞技である。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【迎えに来たよ!】(428話 「帰ろう」) バスターコールに追い詰められたルフィ達 そこに現れたのは 一流の大工も諦める程の損傷を受けた航海ままならない筈のゴーイングメリー号である。 ロケットマンより遅いメリーが到着するにはアクアラグナを越える必要があり、加えて自動航行など 設定を無視したその展開。さらに「迎えに来たよ!」というメリーの台詞はもはや爆笑物。 妖精の出現で要らなくなったナミとログ、生きていた雑魚たち、手のひらを返し捨てた船を愛玩するルフィ その後ウソップ所有のメリー号をルフィが勝手に火葬するという事も合わせ2006年最悪の話である。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【孫なので】(433話 「その海の名は」) ルフィの祖父である海軍中将であるガープの問題発言。司法の島を破壊されたが「孫なので」捕まえないという。 海軍のあまりのやる気の無さ、親戚ぐるみでの海賊ごっこで司法の島での緊張感が吹き飛んだ。 また中将は実子である革命軍の首謀者ドラゴンとも連絡をとりあっており、海軍として問題のある行動が多い。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【こんな簡単に人って死んでいいの?】( ) バスターコール船大工、フランキー一家、巨人等が跡形も無く吹き飛んだかに見えたシーンでのナミの一言。 最早パターン化した仲間の不死身っぷりのおかげで全く絶望感が無く白々しい。 結局全員無傷で生還しバスターコールの株が急激に下がった。一体ロビンの苦労はなんだったのだろうか? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【人の命をなんだと思ってるの】( ) スパンダムのバスターコール誤発動を受けたロビンの人権宣言。 アラバスタでの謀略により多くの犠牲者を出し、あまつさえ「この国の人間がどうなろうと知ったこっちゃない」 とアラバスタ国王に吐き捨てた張本人が堂々と言えるセリフではない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【殺し屋】( ) 海軍でも信頼されている殺し屋集団CP9。 彼らは殺し屋にもかかわらず、殺すべき対象にとどめを刺さずに火の中に放置し 途中出くわした解体屋にも顔を見られておきながら 指銃(女性にすらほとんど効かない技)を一発撃って放置するという殺し屋とは思えない行動をとった。 結局一人も殺せぬままいつも通り油断して負け、設定崩壊や失笑を生んだ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【海賊ごっこ】( ) 「おれ達がやってんのはガキの海賊ごっこじゃねェんだぞ!!!」 ウソップの一味への復帰を簡単に認めようとした仲間達へ向けたゾロの叱責の言葉 一味を抜けた事と「けじめ」の重大性を説き、第一声が深い謝罪でなければ一味を抜けると宣言した。 結局ウソップは最初に謝罪をせずゾロが抜けると思いきや、聞こえないふりでスルー。 声高に叫んだゾロの「けじめ」は「海賊ごっこ」に終わった。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ミニメリー】( ) 新たな船サニー号の搭載された代物。ルフィ達は非常に喜んでいた。 が、これは「つい先日死別して火葬した友人の模造品を縁も無い奴が作り、それに対して 感謝する」という到底理解し難い現象である。 お気に入りのぬいぐるみを失った時の幼児ですら、代用品に即乗り換える神経してはいない。 「同じ船は二度と造れない。表層だけ同じにしたところで、一番傷付くのはお前らだろ」 と言う重い台詞から、メリーとの決別を覚悟した連中からは想像不可の友情(笑)話となった。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ゾンビ】 肉体が消滅すると影も消える。日の光が当たると消滅するにも関わらず、グランドラインの海に 適当に放り出すという死亡確定の方法をとる。 等突っ込みどころは数え切れないが、極めつけは、塩分摂取で影は浄化される。という海上や 島国と言った塩気の多い世界観を一切合切無視した噴飯物の設定に溢れ、現在留まる所を知らない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【大破壊】 王下七武海の一角、バーソロミュー・くまが自身の能力によって放った衝撃。 「その衝撃は…全てを壊す!!」の煽り文の通り、 その威力はまさに壮絶で、台風のような現象を引き起こし、海は荒れ、巨大建築物の数々は瓦礫の山と化し、 舞台であった島は一撃で廃墟となった。 その後 「ざわざわ」 「おーい…生きてるかーーみんなァ!!」 「いたた」 「わいわい」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ゾロの首】 俺の命をくれてやるから船長を見逃せ、と自分の首を差し出したゾロであるが 敵はゾロを殺さず(この漫画において意味を成さない)重傷を負わせただけで一味全員を見逃してしまった。 そもそもゾロはその敵に完敗しているため、そんな首が船長の命と釣りあうはずがない。 それ以前に、「もう俺は誰にも負けねーから!!」と誓いを立てていた頃のゾロは、一体どこへ行ってしまったのだろうか。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ニキュニキュの実】 七武海くまの悪魔の実の能力。その肉球はあらゆるものを弾く。苦痛と痛みまで弾くことができると何でもあり。 名前からはとても能力が想像できず最低限のルールまで無視。過去最低の悪魔の実であることは言うまでもない 。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【仲間一人も・・・救えないっ・・・!!】(513話 「救えないっ!!」) シャボンティ諸島にてくま・黄猿・戦桃丸の襲撃に会い、見るも無残な敗北を喫した際の発言。 一味離散という旗揚げ以来最大のピンチを迎え、涙するルフィ。この心の傷は当分癒えることはないかに思われたが… ~三日後~ ルフィ「これはキンタマだ」「キンタマは金の玉に決まってんだろ」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【覇王色】(519話 「王の資質」) 物体の周りに纏わせることで、その物体の力(強度や威力)を上げることもできる念の高等技術、覇気。 さらにルフィは数百万人に一人しか身につけられない「覇王色」の覇気を出せるらしい。 突っ込みどころが多すぎて読んでいるこっちの気力がなくなるのは覇気のせいなのだろうか。 ベストオブ糞話2008なのも覇王色のおかげだろうか。大した覇王色だ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【何でヘラヘラ笑ってんだよ(笑)】 マーガレットら3人がハンコックに石化された時にルフィが言い放った言葉。 一味解散の悔しさを乗り越えようともせず、マジック○ッシュルームを「わざと」食して ゲラゲラ笑ってたコイツが言っても説得力もクソもない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 556 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 13 48 02 ID W5UfBjHAO 今週のジャンプP420 尾田 描きたい絵が1つあると思います。 その絵を描くための、つじつま合わせ、おまけみたいなものがストーリーだと思います。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【おれちょっと寄り道してくよ!!】(522話 「死に至る病」) 「エースにはエースの冒険がある!!」 兄の危機を案ずる仲間に、一度はそう言って笑い飛ばしてみせたルフィ。 その姿からは、自立した一つの海賊団を率いる船長としての責任感、そして100万人に一人の覇気を持つ“王者”としての風格すら感じられた。 しかし、その覇王がなんとここに来て前言撤回。 やっぱりエースを助けたいんだもん!!と駄々をこね始める。 挙句の果てには重病で臥せっていた蛇姫を叩き起し、タクシー感覚で中枢に特攻しろと注文する暴君っぷり。 自らの力不足で離散せしめた仲間を放置して、懲りずに海軍本部にケンカを売る気マンマンのようだ。 「仲間一人も・・・救えないっ・・・!!」 そう言って流した慙愧の涙は一体何だったのであろうか。 あまりの糞展開に、こちらが泣きたい気分である。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【知将センゴク】() 七武海召集のときから動揺しっぱなしで、新世界の海賊相手に初歩的なコーティング対策もできず、 常に後手に回っており、これまでも軍師らしきそぶりを全く見せたことのない海軍最高幹部。 散々無意味に処刑を引き伸ばした挙句、怒り任せの大仏パンチで自らエースを解放するという後先考えない知障ぶりを発揮。 終始、策らしい策は存在せず、結局ただの力ずくキャラだったというオチ付き。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【海賊のルールなんか知るか!】 海賊に憧れ、海賊として生きることの覚悟を胸に冒険に出た主人公の まさかの海賊漫画全否定宣言。これまでの50巻超にわたる冒険を全否定し、 コミックコレクターを唖然とさせたエピソード ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【おれには…仲間がいる!!!】(580話 「弟よ」) 兄を失ったルフィが叫んだ言葉。感動的なシーンに思えるが、 勝手な行動で仲間を危険に晒しておきながらそれを放置、兄の救出を優先し 今の今まで仲間のことを完全に忘れていた人間が言っていいセリフではない。 そして、仲間として頭に思い浮かべた中には2度も命をかけて救ってくれたボンクレーの姿はなかった。 彼のいう仲間とは何なのだろうか。