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追憶の島 攻略 地図 訂正 地上フィールドの⑤は⑦です。 フローチャート ①素材集め 砂浜付近で竹or大理石を取っておく。 その後坂を登り、手ごろな岩、爆弾岩のカケラを入手しておく。 洞窟の奥までいくと池があり、ジャークサブマージ3号を閃く。今後この島の探索に必要になる。 ②サニー号に戻る 黒色火薬(爆弾岩のカケラ×3 木材×1)とシャークサブマージ3号(電伝虫×1)を作る。 木材は砂漠島の余りもので。電伝虫はサニー号で捕まえられる。 ③洞窟の先へ ①のところに戻り、シャークサブマージ3号で洞窟へ向かう。 強制バトルで魔人兵たちが出てくる。 ④石碑発動 先を行くと石碑がある。 発動条件 ガブリポイント:青×4 赤×2 アイテム:黒色火薬×10 手ごろな岩×3 発動すると岩が砕け道ができ、進むとボス1の木がある。 ⑤ボス戦→vsボス1 ⑥工事をする 2通りの方法がある。 1つ目はハシゴをかける方法。ボス1を倒した先に行くとハシゴをかけられる場所がある。 発動条件 ガブリポイント:金×1 アイテム:竹×10 2つ目は橋をかける方法。シャークサブマージの所まで戻り、爆弾岩のカケラを取った所の先に橋をかけられる場所がある。個人的にはこっちがオススメ。 発動条件 ガブリポイント:金×1 アイテム:大理石×5 金ポイントはゴールデンヘラクレスかガイモンが落とす古い金貨を使うのがオススメ。どうしても手に入らない場合は電伝虫を5匹ポイント化しよう。 ⑦強制戦闘 花畑を降り、洞窟に入ると強制戦闘がある。 魔人兵たちと変種くぐつが現れ、PX-1に変身する。 ⑧石碑発動 釣り場でシマアサリ×2とコーラセマンボウ×1を釣っておく。 シマアサリは5m、コーラセマンボウは10mから釣れる。 砂浜の先に行くと石碑がある。 発動条件 ガブリポイント:青×5 緑×3 赤×3 アイテム:シマアサリ×2 コーラセマンボウ×1 発動すると巨大な化石が現れ、ボス2の木の所まで行けるようになる。 ⑨ボス戦→vsボス2 ⑩7章クリア! 今後のためにやっておきたいこと 塩の結晶を取る →入手時に閃く塩玉(ソルトボール)が次の島で必要になる。 PX-1から謎の部品を取る ダイヤモンドのカケラを入手する →最後の島で必要になる強化ツルハシの素材。ここで取っておくと楽に進められる。若竹×1も素材になるので残しておこう。 ボス戦 ※リンク先ネタバレ注意 ボス1 ボス2 隠しボス 素材(追記頼む) アイテム 復活するもの 薬草(細い草) にがい草(草むら) 花のミツ(特定の花) 復活しないもの 謎の卵(草むらを刈る) 金の卵(草むらを刈る。かなり出にくい) 綿毛(タンポポを攻撃。掃除機で吸える) 竹(竹を斬る) 若竹(細い竹を斬る) ヤシの実(ヤシの木を攻撃) 青い果実(特定の木を攻撃) 小麦粉(タルを攻撃) 爆弾岩のカケラ(爆弾岩を破壊) 謎のきのこ(×印の岩に隠れている) しおれたニンジン(ツルハシで掘り起こす) ツルハシで発掘できるもの 手ごろな岩(×印の岩) 塩の結晶(海岸の×印) 大理石(地面の白い×印) ダイヤモンドのカケラ(青く輝く地面) 純鉄鋼(黒い岩を強化ツルハシで壊す) 敵からドロップ 黒色火薬(エージェント) 保存食(二式エージェント) 手ごろな岩(剣の魔人兵、塊の魔人兵) 粘土(護の魔人兵、紅の魔将、碧の魔将) 謎の部品(PX-1)※強制戦闘時のみドロップ 古い金貨(ガイモン) 宝箱 ミックスドリンク×3(地図⑧) 強化リール(地図⑨)※すでに持っている場合は謎の貝になる ゴールデン果実(地図⑩) ゴールデンまつたけ(地図⑪) 気付け薬(ボス1撃破報酬) 海王類のヒレ(隠しボス撃破報酬) 海王類のトサカ(隠しボス撃破報酬) 宝の地図 復活の秘薬のレシピ(宝の地図3) 最強のリール(宝の地図5) 陸上生物 ドクトルホーネット(花に止まっている) ヘラクレスオオカブト(木に止まっている) ゴールデンヘラクレス(木に止まっている) アトラスオオカブト(木にとまっている) ドロップアイテム 花のミツ(ドクトルホーネット) 甘い樹液(ヘラクレスオオカブト、ゴールデンヘラクレス、アトラスオオカブト) 水中生物 [中央] スマイルクラゲ ラブリーエンゼル ミサイルマンタ グレートテリギウス [北東] シマアサリ コーラセマンボウ ミサイルマンタ グレートテリギウス [西] マタメダカ ゲンコツザリガニ サラマンドラ ※スマイルクラゲは近づくと萎むイソギンチャクを壊すことでも入手可
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(マップ画像募集中) 攻略 イベント暗い地下道の先に 化石の眠る砂浜 登れない場所 登れない場所 登れない場所 途切れた道 途切れた道 ボススモーカー シャンクス&ミホーク パウリー&ルッチ (隠しボス) 入手アイテム (主な入手方法) 陸上生物 水中生物 攻略 イベント 暗い地下道の先に 必要ポイント 青[4] 赤[2] 必要アイテム 黒色火薬×10 手ごろな岩×3 化石の眠る砂浜 必要ポイント 青[5] 緑[3] 赤[3] 必要アイテム シマアサリ×2 コーラセマンボウ×1 登れない場所 必要ポイント 青[7] 緑[7] 黒[5] 金[5] 必要アイテム 竹×5 登れない場所 必要ポイント 金[1] 必要アイテム 竹×10 登れない場所 必要ポイント 金[1] 必要アイテム 竹×5 途切れた道 必要ポイント 金[1] 必要アイテム 大理石×5 途切れた道 必要ポイント 金[1] 必要アイテム 大理石×5 ボス スモーカー シャンクス&ミホーク パウリー&ルッチ (隠しボス) 入手アイテム (主な入手方法) 青い果実 (実の成る木を攻撃) 甘い樹液 (木に止まっている虫を捕まえる) 金の卵 (草の陰で稀に入手) 小麦粉 (タルを破壊) 塩の結晶 (地面の×印を掘る[砂浜]) しおれたニンジン (ニンジンを掘る) 純鉄鉱 (大きな岩を強化ツルハシで破壊) ダイヤモンドのカケラ (地面に埋まっているものを掘る) 大理石 (地面の×印を掘る[岩地]) 竹 (竹を斬る) 手ごろな岩 (×印の岩を破壊) 鉄くず (海兵がドロップ) 謎の貝 (地面に埋まっているものを掘る[発動ポイント2付近]) 謎のきのこ (稀に入手) 謎の卵 (草の陰で入手) にがい草 (草を攻撃) 粘土 (魔人兵がドロップ) 爆弾岩のカケラ (爆弾岩を破壊) 花のミツ (花を攻撃) 保存食 (二式エージェントがドロップ) 薬草 (薬草を攻撃) 若竹 (細い竹を斬る) 綿毛 (綿の花を攻撃) 陸上生物 ドクトルホーネット ヘラクレスオオカブト ゴールデンヘラクレス アトラスオオカブト 水中生物 東側、クマの偽物が出るエリアの先の釣り場 シマアサリ (0m~35m) コーラセマンボウ (10m~50m) ミサイルマンタ (40m~80m) グレートテリギウス (60m~100m) 中央、強化ツルハシで壊した岩の先の釣り場 シマアサリ (0m~35m) ラブリーエンゼル (0m~80m) ミサイルマンタ (40m~80m) グレートテリギウス (60m~100m) 西側、強化ツルハシで壊した岩の先の釣り場 マタメダカ (0m~100m) ゲンコツザリガニ (0m~40m) サラマンドラ (30m~100m)
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1巻p.72コビーの台詞よりワンピースとは「富と名声と力の”ひとつなぎの大秘宝”」であり、海賊王になるという事はワンピースを目指すという事だと説明される。
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トップページ 過去ログ テンプレ置き場 前作 アンリミテッドアドベンチャーWIKIはこちら エピソード2 冒険 砂漠島 追憶の島 沼地島 浮遊島 中央の島2 サニー号 サニー号2 料理2 調合2 開発2 倉庫2 図鑑2 攻略情報 アイテム2 虫取り2 釣り2 宝の地図2 石碑2 イベント一覧2 ボスラッシュ2 よくある質問2 小ネタ・裏技 動画EP2 ネタバレ 動画2 EP2 ネタバレ 発売前情報 EP1からの引継 発売前情報 動画 紹介ページ エピソード1 冒険 樹林島 渓谷島 氷山島 洞窟島 中央の島 サニー号 サニー号 料理 調合 開発 倉庫 図鑑 攻略情報 アイテム 虫取り 釣り 宝の地図 石碑 イベント一覧 ボスラッシュ よくある質問(攻略) 小ネタ・裏技 対戦動画 ボス戦動画 ネタバレ ボスラッシュ動画 ネタバレ EP1,2 共通情報 キャラクター 麦わらの一味ルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック ガブリ 行く手を阻むもの達敵キャラ 雑魚敵 対戦モード チームバトル サバイバル その他 よくある質問 発売前情報 動画1 紹介ページ 前作からの変更点 リンク @wiki @wikiご利用ガイド
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エピソード2 ★Chapter1(Lv80~) クエスト名 画像 必要アイテム 必要数 在庫数 マーメイドウィッチのお願い タニアの刀 1個 4個 刀の取引 - ロザリンの懸念 - 肖像画の守護者 - ラブハンターロビンの承諾 暗幕 3個 14個 刀の鞘 - マックスの宝玉の鞘の製作 真珠 3個 36個 黒真珠 3個 36個 魚鱗 3個 68個 男の涙 - 刀に刻まれた古代文字 - 粘土板の発掘 粘土板の欠片 5個 126個 ★Chapter2(Lv80~) クエスト名 画像 必要アイテム 必要数 在庫数 黄花の香煙1 - 記憶の中のポルティナ 精霊の羽鱗 5個 14個 紫花の香煙2 - 記憶の中のネペトリ - 魔法のシルバートレー シルバートレー 1個 16個 鏡の泉水 1個 16個 ラ・フィーメルのプレゼント 月明りの珊瑚 5個 0個 白鯨の髭 5個 4個 ★Chapter3(Lv80~) クエスト名 画像 必要アイテム 必要数 在庫数 第1章第1話-絶望の淵 ダークチョコレート 3個 15個 第1章第2話-外れた槍 鋭い槍 1個 23個 魔女の猛毒 ヘイトリットザクの毒針 5個 45個 毒の牙 5個 0個 第1章第3話-愛の犠牲 白ユリの花束 1個 0個 第1章第4話-呪われし運命 蛍光玉 5個 0個 第2章第1話-再会(ネペトリ編) - 海の精霊の告白 精霊のアンクレット 5個 13個 第2章第2話-再会(エンキクラデュス編) 海の角巻貝 5個 4個 ラブハンターロビンとの秘密の約束 パピルスの古文書 1個 57個 古代のペン 1個 9個 第3章第1話-エンキクラデュスの死 - 最後のお願い 運命の血石 1個 0個 第3章第2話-魂の回収 魂の破片 1個 0個 最終章-あなたに会う日まで - ★Cap3のマップ移動で精霊の羽鱗を2個使用します Copyright(C) 2006 GCREST, Inc. All Rights Reserved. (C)Copyright 2006 NtreevSoft Co., Ltd. All Rights Reserved. Ntreev and Trickster are registered Trademarks.
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劇場版「ワンピース」 ワンピース劇場版 発売日 2009/11/21 価格 ¥5,040 発売元 東映ビデオ 構成 1枚 収録内容 50分 画角 16 9 日本語音声 TrueHDサラウンド コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース その他 ワンピース ねじまき島の冒険 発売日 2009/11/21 価格 ¥5,040 発売元 東映ビデオ 構成 1枚 収録内容 60分 画角 16 9 日本語音声 TrueHD5.1ch コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース その他 ジャンゴの ダンスカーニバル ワンピース 珍獣島のチョッパー王国 発売日 2009/11/21 価格 ¥5,040 発売元 東映ビデオ 構成 1枚 収録内容 61分 画角 16 9 日本語音声 TrueHD5.1ch コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース その他 ワンピース 夢のサッカー王! ワンピース デッドエンドの冒険 発売日 2009/12/11 価格 ¥5,040 発売元 東映ビデオ 構成 1枚 収録内容 90分 画角 16 9 日本語音声 TrueHD5.1ch コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース その他 ワンピース 呪われた聖剣 発売日 2009/12/11 価格 ¥5,040 発売元 東映ビデオ 構成 1枚 収録内容 95分 画角 16 9 日本語音声 TrueHD5.1ch コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース その他 ワンピース めざせ! 海賊野球王 ワンピース オマツリ男爵と秘密の島 発売日 2009/12/11 価格 ¥5,040 発売元 東映ビデオ 構成 1枚 収録内容 91分 画角 16 9 日本語音声 TrueHD5.1ch コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース その他 監督 細田 守 ワンピース カラクリ島のメカ巨兵 発売日 2010/01/21 価格 ¥5,040 発売元 東映ビデオ 構成 1枚 収録内容 95分 画角 16 9 日本語音声 TrueHD5.1ch コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース その他 ワンピース エピソード オブ アラバスタ 砂漠の王女と海賊たち 発売日 2010/01/21 価格 ¥5,040 発売元 東映ビデオ 構成 1枚 収録内容 90分 画角 16 9 日本語音声 TrueHD5.1ch コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース その他 ワンピース エピソード オブ チョッパー プラス 冬に咲く、奇跡の桜 発売日 2010/01/21 価格 ¥5,040 発売元 東映ビデオ 構成 1枚 収録内容 113分 画角 16 9 日本語音声 TrueHD5.1ch コメンタリー なし 他言語音声 なし ソース その他 関連ページ http //av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090907_313516.html?ref=rss
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08年9月に発売され、好評を博した「ワンピースアンリミテッドクルーズ」シリーズ待望の続編が登場! 原作者の尾田栄一郎先生描き下ろしキャラクター「ガブリ」との友情を描いた冒険が遂に完結! エピソード2になり冒険のフィールドも一新!ミニメリー2号やシャークサブマージ3号など乗り物の登場でさらに冒険の幅が広がった。 キャラクターも続々追加!魔人オーズとの超巨大バトルや海軍大将黄猿など原作最新キャラクターも多数登場!登場キャラクター数はワンピースゲーム過去最高に! 加えて、バトルシステムも超進化!通常技カスタマイズが可能となり自分オリジナルのコンボ攻撃が作成可能!最大2つのコンボスタイルを構築でき、2ボタンで切り替えることが可能。新必殺技・合体技も追加され必殺技カスタマイズの選択肢も広がった。 また、前作プレイデータ(HP/SP・技&スキルレベル・調理・調合・開発レベルなど)の引き継ぎが可能!もちろん「エピソード2」からでも通常通りプレイできる。 バンダイナムコゲームス 価格:6,090円 発売日:2009年2月26日 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 - Wii レビュー 名前 コメント
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■ワンピースの駄目な点 1:寒いギャグ、押し付けがましい喜怒哀楽 明らかに場違いなギャグシーンをところ構わず挿入する。 感動を前面に押し出す割には全体の流れを見ると、話の整合性がなっておらず ただ「らしいことを言っているだけ」「とりあえず号泣しているだけ」というシーンが多い。 2:本来作品にあるべき区切りがない上、展開が遅い 50巻の長編漫画であるのに、ここで終わってもいい、という区切りが存在しない。 話の進行度合いは、ワンピース発見どころかまだ仲間を集める段階である。 3:設定管理能力の欠如 前振りもなく次々出てくる新技、意味があったのかどうかすら怪しい道力、出るたび定義があやふやになる悪魔の実、設定崩壊のもとになった覇気。 大風呂敷も広げるだけ広げて、一向に畳む気配が見られない。 4:ルフィと不愉快な仲間たちへの肩入れ 敵側に人権が認められず、いくら正論を吐こうと作者によって「非道な発言」にされる。 また、骨折、重傷を負っても主人公側はあっという間に復活し必ず勝利する。 最強主人公を出して一人で喜んでいる様は、オナニー作家の典型例である。 5:作者の主義と世界観の相違 "主人公"が不殺主義であればなんら問題はないのだが、作者自身が不殺主義を掲げているため この漫画の世界観に必要不可欠であろう緊張感がまるでなく、結果バスターコールのような設定崩壊が発生する。 感動的な演出のほとんどが茶番劇に見える理由はこれである。 6:作中での理屈付けの放棄 勝つ理由がないのに勝つ。生きている理由がないのに生きている。 非戦闘員が急に最強クラスの敵を屠る。崩壊寸前の船がオートクルーズで助けにきてくれる。 などなど、例を挙げれば枚挙に暇がない。 生きているならば、生きているなりの理由が説明されなければならない。 これこそが、ワンピースを小学生以上の鑑賞に耐えない駄作に貶めている原因であると思われる。 世界は全て、主人公たちを中心に回っており、都合のいいよう事が運ぶ。正に、予定調和とご都合主義。
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細かい位置は各島のマップ参照 名称 場所 内容 契約 砂漠島 大樹は宝玉と対になり情報集積を担う契約者の過去情報から試練の場を形成契約者に宝玉を携行させ行動を記録 審判 砂漠島 大樹は宝玉と同期して行動記録を解析解析の結果により贈与物の審判を下す適合者に王冠を 不適合者に破滅を 大樹 追憶の島 「大樹」は宝玉の力より生み出された未来を担う若者から指導者を選ぶため・・・本質的には人を裁くための装置なのだ 宝玉 追憶の島 私は人を裁く装置を否定し島を離れた原点たる「宝玉」の力に立ち還らねば私は未来の為に宝玉の研究を続ける 絶望 沼地島 大樹に希望を抱くも人の欲望は果てずついに大樹に選ばれる者は現れぬまま理想の世を創るには別の術が必要だ 創世 沼地島 大樹と共にある宝玉を奪いに行かねば宝玉を持ち去った男も探し出し奪おう宝玉の力を使い理想の世を創るのだ 転生 浮遊島 大樹を捨てた者達が宝玉を奪いに来たその時宝玉が奇妙な生物に姿を変えた宝玉は意志を持つ生命だったのか!? 封印 浮遊島 それは欲望と純粋な子供のようだった契約者と共に成長するとでも言うのかやがてそれは大樹と共に海に沈んだ 試練 中央の島 数々の試練を潜り抜けし誠に強き者よ隠された石版を探し修羅の試練に挑め更なる高みを目指し己を探求すべし 無間 砂漠島 試練を超えて更なる高みを目指す者よ無間の試練に挑む勇気があればここにその力量を示せ
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ワンピースにおける月 エネルがマクシムに乗り、月に到着。月には宇宙海賊がいて古代都市の発掘を行っていた。 エネルのスペース大作戦からわかること 月には”ビルカ”と呼ばれる都市が存在した 月、ビルカにはツキミ博士が作ったスペーシー中尉に似たロボットが存在する。 壁画から月の住民には羽が生えていたと考えられる。 月の住民は資源不足により青色の星へ降りた(地球へ降りた) エネルは宇宙服などを着なくても月で活動できる(現実の衛星である月という解釈ではなく、あくまで空島の一つと捉える説も)。 地球のビルカ ビルカは地球にもあり、ビルカはエネルの生まれ育った空島であり、8年前に影も形もなく消え去ったとされる(巻三十) 羽の生えた人 月の住民、空島の住民に羽が生えていることから、空島の住民は月の住民の末裔と考えられる。 月の住民の謎 資源を求め地球に降りたが、青海(地上)ではなく空島に住んでいる 大地(ヴァース)を求めて争い、エネルは月を限りない大地(フェアリーヴァース)と呼び月へ向かったが、エネルや空島の住民はなぜ青海(地上)の大地を目指さないのか。地上を目指した月の住民の末裔が空島の住民であれば、地上を目指す方が理にかなっているのではないか ”D”は半月を意味する?