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No. 69 名前 ワルキューレ 属性 光属性 レアリティ R マナ / HP / スピード 8 / 69 / 42 Attack1 覚醒 / 5 基本攻撃力にターン数×4を加算したダメージ Attack1 クリティカルスラッシュ / 24 クリティカル 30% SPSkill 待機中(消費) 光属性の味方召喚エレムの素早さ+5・最大HP+10。 Reverse 消費4 相手召喚エレムが闇属性の場合、強制交代させる。 図鑑 統一帝ホーマムの戦いにおいて大きな功績をあげたという光の精で、超速の女戦士。ホーマムの生涯は不明な部分も多く、ワルキューレはその謎を解くエレムとされている。ワーサトでは「ワルキューレを見習え」という言葉もある。 ILLUST sayaka kaneko 名前 コメント
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ワルキューレ/Valkyrja 北欧神話に登場する戦いの乙女たち。北欧神話の主神オーディンに付き従う存在である。 青い目とブロンドの長髪を持つ美女で、黄金の兜と鎧を纏い、長い槍(もしくは剣)と楯を持ち、空飛ぶ馬に乗って天を翔ける。兜には羽がついている場合もある。伝承によっては鳥のような存在だとされることもある。また、羽毛の衣を着た白鳥の姿で人間界に姿を現すともされる。 戦運が神格化された存在である。戦いや栄光に包まれる方法、勝利を得るための方法に精通しており、戦争においてどちらの陣営を勝利させるかを決めた。また、オーディンと共に神々の世界の戦士を選ぶ権利を持っていた。オーディンは、神々と巨人族の最終決戦に備え、勇敢な戦士を神々の世界に迎えるために人間の王たちを争わせて戦死者を増やそうとした。その際にワルキューレは、オーディンの命を受けて人間界の戦場に飛来し、選ばれた戦士をアースガルドのヴァルハラ(戦死者の館)に導く。導かれた戦士たちは、ヴァルハラで傷を負わない戦士エインヘリヤル(1人で戦う者の意)として復活した。彼らは、豪勢な料理や死ぬことのない戦いを楽しんで過ごす。ワルキューレは彼らの召使いとして、エールやサイフリームニル(無尽蔵の猪肉)料理や、彼らが倒した敵の頭蓋骨に入れた蜂蜜酒を振舞ったり、歌や舞で彼らを楽しませた。また、エインヘリヤルのためにワルキューレの1人シグルズリーヴァが彼らの名誉の掟を定めた。 エインヘリヤルに酒を饗するのは、「戦士」「力」「鋭く叫ぶ者」「軍勢の足枷」「金切声を出す者」「槍を持つ者」「計画を壊す者」「神々の親族」といった名の9人のワルキューレだとされることがある。また、巨人フルングニルがオーディンと馬の競争をし、アースガルドまで来た際には「斧の時代」「激怒する者」という名のワルキューレが2つの大きな酒をフルングニルに出したという。バルドルの葬列では、「振るう者」「霧」「斧の時代」「激怒する者」「戦士」「力」「鋭く叫ぶ者」「軍勢の足枷」「金切声を出す者」「槍を持つ者」「盾を持つ者」「計画を壊す者」がオーディンの横に立って登場した。北欧文学では40人ほどのワルキューレが登場し、グン(戦争)、ヒルドゥル(闘い)、フリスト(援軍)、バウジヒリエ(戦いの掟)、フラズグンル(混戦)などの女戦士やゴンドゥツル(魔法の棒の名手)、ゴル(恐ろしいうなり声)、ヘルフョートゥル(魔法の紐で麻痺させる者)、ミスト(麻痺)などの女魔術師などがおり、皆豊穣の女神でもあった。運命を司る神ノルンの内の1人であるスクルドもワルキューレの一員とされた。ワルキューレの中には、元は人間として生まれたワルキューレもおり、その場合は王女であることが多い。 『古エッダ』「巫女の予言」には、グズ、ロタ、スクルドという3人の運命の女神の末の者が、絶えず馬に跨って戦死者を選び、戦いの決着をつけると書かれている。 ノルウェー王ハラルドの軍隊の兵士の一人がワルキューレの夢を見たという逸話が残っている。兵士が夢を見たのは、スタンフォード・ブリッジで自軍勢がハロルド王に破られる1066年9月の少し前で、夢で彼は王の船に乗っていて、そこから巨大なワルキューレが島に立ち、片手のフォークで死者をかき集め、もう片方の手に持った飼葉桶に、流れ出る血を受けているのを見たという。 元はオーディンの巫女であり、捕虜を処刑してオーディンに捧げる儀式を司っていたと考えられ、時には儀式用の槍を用いて、ワルキューレ自身が生贄になることもあったという。また、ディースと同一視される。ドイツの伝承ではイディージーの名で呼ばれる。ワーグナーの楽劇『ニーベルンゲンの指環』では、ヴォータンとエルダの間に生まれた9人のワルキューレが登場する。 名は古ノルド語の「kjora」から派生した「選ぶ」の意の「kyria」と、「戦死者」の意の「val」から「戦死者を選ぶ女」の意。 別名 イディージー/ヴァリキリー/ヴァルキューリ/ヴァルキューレ/ヴァルキュリア/ヴァルキュリャ/ヴァルキリア 参照 シグルズリーヴァ/ブリュンヒルド/ロタ 参考文献 山北篤著『西洋神名事典』新紀元社 大林太良,伊藤清司,吉田敦彦,松村一男編『世界神話事典』角川選書 フェルナン・コント著/蔵持不三也訳『ヴィジュアル版ラルース 世界の神々神話百科』原書房 フォルケ・ストレム著/菅原邦城訳『古代北欧の宗教と神話』人文書院 K・クロスリィ-ホランド著/山室静,米原まり子訳『北欧神話』青土社 草野巧著『幻想動物事典』新紀元社 アーサー・コッテル著/左近司祥子,宮元啓一,瀬戸井厚子,伊藤克巳,山口拓夢,左近司彩子訳『世界神話辞典』柏書房 テリー・ブレヴァートン著/日暮雅通訳『図説 世界の神話伝説怪物百科』原書房 山北篤著『幻想生物 西洋編』新紀元社
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【種別】 人種・魔術理論 【元ネタ】 Wikipedia - ワルキューレ 【初出】 「ヴァルキリー」はSS2巻 「ワルキューレ」はとある魔術の禁書目録SS 第七話 【解説】 十字教の『聖人』に相当する、北欧神話における特別な存在。 別名ヴァルキリー。 北欧神話において、天女・戦乙女と呼ばれるオーディンのしもべ。 ラグナロクに備えて戦士の魂をヴァルハラへと運ぶ役目を持つ。 その正体は天使や精霊といった純然たる非人間ではなく、 オーディンに力を与えられた人間の女性であるとする学派もあり、 それを人工的に再現したのが魔術業界におけるワルキューレ(ヴァルキリー)である。 しかし、人造ワルキューレの技法には限界があり、 所詮はブリュンヒルド=エイクトベルのような先天的素質を持つ者には追いつけない。 ブリュンヒルドは、生まれながらのワルキューレであるのみならず、十字教の聖人の特性を持ち、 『混ぜ物(ヘル)』と称され、北欧系結社から迫害を受けることとなる。 彼女の場合、聖人とはフォーマットが違うためそれぞれが混じり合うことが無く、 ワルキューレの力が強まる時は聖人の力が弱り、 聖人の力が強まる時はワルキューレの力が弱まってしまう。 そして、三ヶ月の間の数日間、聖人とワルキューレの力が五分で拮抗してしまうタイミングでは、 両方の力を完全に失ってしまう。 新約4巻ではブリュンヒルドから『主神の槍』の情報を抜き取るために『グレムリン』所属の10人強という人数の後天性ワルキューレが登場。 ブリュンヒルドによれば、骨髄の移植によって血液型が変わるように、人体の要所をねじ曲げて後天的にワルキューレの性質を取り込む魔術実験があったらしい。 その内の一人は彼女の怪力で繰り出した蹴りで全身を水風船のように破裂させたにもかかわらず、血が蠢めいて元通りの形となって再起動しようとするなど、尋常ではない生命力を見せている。
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ワルキューレ ワルキューレ(レベル4) ワルキューレ(レベル5) ワルキューレ(レベル6) ワルキューレ(レベル7) 種族 幻獣 種族 幻獣 種族 幻獣 種族 幻獣 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(10分間)スピードアップ(15分間)テレポート~ランダム~食料(10,000)食料(20,000)経験値(3,000)親密度(3,000)シルバーメダル×10 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~食料(20,000)食料(50,000)経験値(3,000)親密度(3,000)シルバーメダル×15 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~食料(20,000)食料(50,000)経験値(3,000)親密度(3,000)シルバーメダル×20 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~食料(20,000)食料(50,000)経験値(5,000)親密度(5,000)シルバーメダル×25 素材 生地蜘蛛の網聖なる滴天使の羽天使の鏡煌めく極光石 素材 蜘蛛の網より糸聖なる滴天使の羽天使の鏡煌めく極光石 素材 蜘蛛の網より糸聖なる滴天使の羽天使の鏡煌めく極光石 素材 より糸高級繊維聖なる滴天使の羽天使の鏡煌めく極光石 強化石 武の紫微石武の紫石飾の黄微石飾の黄石 強化石 鎧の蒼石鎧の蒼晶石飾の黄石飾の黄晶石 強化石 鎧の蒼石鎧の蒼晶石飾の黄石飾の黄晶石 強化石 鎧の蒼晶石鎧の蒼星石飾の黄晶石飾の黄星石 カード ワルキューレカード カード ワルキューレカード カード ワルキューレカード カード ワルキューレカード ワルキューレ(レベル8 召喚) 種族 幻獣 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~食料(20,000)食料(50,000)経験値(5,000)親密度(5,000)シルバーメダル×30 素材 より糸高級繊維聖なる滴天使の羽天使の鏡煌めく極光石 強化石 鎧の蒼晶石鎧の蒼星石飾の黄晶石飾の黄星石 カード ワルキューレカード
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ワルキューレは北欧神話に登場する半神たち「ワルキュリャ」のこと。ドイツ語の「ヴァルキューレ(Walküre)」が由来の日本における呼称。 参考Webリンク ワルキューレ - Wikipedia 関連項目 ヴァルキリー 作品 パズル ドラゴンズ ワルキューレ タグ 北欧神話
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ワルキューレ キャラガチャ「降臨の聖騎士」にて出現するキャラ。 ワルキューレ 戦乙女ワルキューレ 天命の戦乙女ワルキューレ 天地天命の戦乙女ワルキューレ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP ワルキューレ 弓 光 超激レア 20 2111 242 295 戦乙女ワルキューレ 弓 光 超激レア 20 4151 474 520 天命の戦乙女ワルキューレ 弓 光 超激レア 30 9929 550 520 天地天命の戦乙女ワルキューレ 弓 光 超激レア 30 23391 985 520 限界突破 +20 42104 1773 420 ワルキューレ 戦乙女ワルキューレ 天命の戦乙女ワルキューレ 天地天命の戦乙女ワルキューレ マジックスキルワルキューレ 戦乙女ワルキューレ 天命の戦乙女ワルキューレ 天地天命の戦乙女ワルキューレ クリティカル5%増加魔法防御力+50射程+20攻撃間隔50%短縮リキャスト増加時間90%短縮(光)(バトル開始30秒以内)光属性攻撃65%増加闇属性ダメージ125軽減 クリティカル5%増加魔法防御力+100射程+20攻撃間隔50%短縮リキャスト増加時間90%短縮(光)(バトル開始30秒以内)光属性攻撃70%増加闇属性ダメージ150軽減 攻撃力+200クリティカル12%増加魔法防御力+150射程+20攻撃間隔50%短縮リキャスト増加時間90%短縮(光)(バトル開始30秒以内)必要CP-70(光)光属性攻撃90%増加闇属性ダメージ200軽減 攻撃力+500クリティカル30%増加魔法防御力+1500矢本数+3(光)(司令ネコ体力2以下)射程+20攻撃間隔50%短縮リキャスト増加時間99%短縮(光)(バトル開始30秒以内)必要CP-300(光)光属性攻撃120%増加闇属性ダメージ500軽減 進化素材表 ワルキューレ 降臨の書5 降臨の書・真1 戦乙女ワルキューレ 降臨の書・真10 光のオリハルコン5 神竜の紅玉1 天命の戦乙女ワルキューレ 真・竜のウロコ1 光のオリハルコン30 聖獣の血3 天地天命の戦乙女ワルキューレ 説明 弓の攻撃間隔を短縮し高速攻撃を可能した光の巫女。 クリティカル攻撃も可能。 戦うために幼いころから英才教育を施されており、いかなる逆境においても諦めることを知らない。 プリンセスを守る命を受け、プリンセスと共に行動する。 というのは表向きで、実はプリンセスの結婚相手を探す命も受けている。 プリンセスの結婚相手として引き合わせを画策するのだが、いつも自分が相手に気に入られてしまって困っている。 光の国のプリンセスであるティラミスとは長い付き合いであり、昔に比べて男性への苦手意識を克服してきた彼女にほっとしている。 備考
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blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 のコンプリート報酬 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト 好感度上限 ワルキューレLv1 1 ~ ワルキューレLv50 ユニコーンナイトLv1 1 ~ ユニコーンナイトLv50 攻撃力は好感度補正を含む レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 スキル ワルキューレ レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 ユニコーンナイト レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 クラスチェンジ素材 寝室データ セリフ 0% % % % 100% シーン 第1回 第2回 雑感 名前 コメント 合計: - 今日: -
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【元ネタ】北欧神話 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】ワルキューレ 【性別】女性 【身長・体重】159cm・46kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A+ 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 神性:A 神霊適性を持つかどうか。 大神オーディンに作られた半神半人であるワルキューレは高い神霊適性を持つが、恋に落ちたり、自身の存在に疑問を抱くなどで強い感情を得てしまうと1ランクずつ低下し、Eランクまで落ちると在り方が人間に近い性質に変化してしまう。 原初のルーン: 北欧の魔術刻印・ルーンを有している。 ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン――北欧の大神オーディンによって世界に見出されたモノである。 運命の機織り:B 『ニャールのサガ』に曰く、ときにワルキューレたちは恐るべき機織り機を操り、折られた布を引き裂くことで戦場の勝敗を決めたという。また、「機を織る戦乙女」の話はワルキューレの一個体とも言われる3柱の運命神、ノルンが有名で、ギリシャ神話のモイライと同一視され、運命の糸を編んでいるともされている。 【宝具】 『偽・大神宣言(グングニル)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:20人 大神オーディンから授かった武具。大神宣言(グングニル)の劣化複製版。 真名開放して投擲すれば必中機能が発動する。 『Fate/Grand Order』では基本的に真名開放は行われず、通常武器として使用される。 『終末幻想・少女降臨(ラグナロク・リーヴスラシル)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:0~40 最大捕捉:100人 完全に同期した自分たち───複数のワルキューレたちが一堂に集い、ヴァルハラへと至る勇者の魂を導くための機能のすべてをより合わせ、手にした宝具『偽・大神宣言』を一斉に投げつける。 対象に槍の投擲ダメージを与えると同時に、効果範囲に一種の結界を展開。あらゆる清浄な魂を慈しみ、同時に、正しき生命ならざる存在を否定する。 サーヴァントや使い魔といった存在や、術式、幻想種、吸血種、等々の魔術や魔力に類する存在を退散させる空間を作り出すのである(抵抗判定に失敗した個体を退散させる)。 『白鳥礼装(スヴァンフヴィート)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:自身 大神オーディンから授かった白鳥の衣。 これにより、ワルキューレは飛行能力を有し、高速機動を可能とする。 天馬に騎乗していない状態では、この宝具に機動性の大半を依存している。 この宝具の真価は「大神オーディンの加護」である。 この加護によりワルキューレの精神と肉体は絶対性が保たれ、精神に影響を与える魔術や能力の類をシャットアウトし、肉体はBランク以下の物理攻撃を弾き、カロリーを大量に摂取しても体型は変化しない。 【解説】 【元ネタ】北欧神話、その他 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】スルーズ/ヒルド/オルトリンデ/リンド/エルン/イルス 【性別】女性 【身長・体重】159cm・46kg 【属性】秩序・夏 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷A 魔力A+ 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:B アサシンへの霊基変更にあたり、全ワルキューレは気配遮断スキルを獲得した。 夏の戦乙女たちは音もなく忍び寄って任務を遂行する。 神性:A 【固有スキル】 SMG/SAM66:B 最先端の火器でルーンが行使できたらどうなるだろう?こうなる。 北欧の魔術刻印であるルーン、大神に由来する原初のそれが霊基の変更に伴って変化したスキルにして、宝具『偽・大神宣言』が変化した武具。 ワルキューレ自身にもスカサハ=スカディにもどうしてこう(銃の形に)なっているのか分からないモノであり、高次元の彼方で見守るのみであるはずの神霊───大神オーディンの悪乗りによってもたられたモノ、という可能性がある。 ワルキューレ式集団戦闘:B+ 複数騎のワルキューレで行う本格的集団戦闘、その高度な技術。 自らを「同一個体」とさえ言い切る彼女たちの連携は、もはや神秘の域である。 今回の霊基そのものは六姉妹のいずれかであるが、その戦闘行動には必ず、追加二騎のワルキューレがサポート役に回ることで集団戦闘の状況と成立させる。 宝具の真名解放時でなくても、である。 この追加二騎のワルキューレたちは、常時発動型の宝具の一種という扱いらしい。 戦乙女たちの語らい:EX 久方ぶりに再会した姉妹たちの語らい。 かつての北欧世界にあったであろう、穏やかな一時。 今はもう見ることのないはずの、儚げな神秘の一幕。 【宝具】 『最終攻撃・天槍光輪(フュルギア・ワルキューレ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:0~40 最大捕捉:100人 支援要請によって顕れた戦乙女の一団による多段攻撃。 上空からの集中射撃の後、三騎による銃剣突撃を経て、総勢八騎のワルキューレが円状に整列して「光の輪」を形成。 最終的には「光の輪」を照準として、大神の槍を思わせる巨大な魔力光帯が天空より一直線に降り注ぎ、敵対勢力を殲滅する。 通常の霊基での十騎同期攻撃である『終末幻想・少女降臨』に比べると二騎ほど数が少ないものの、本宝具は結界効果を伴わないため、純粋な打撃力では勝る。 【解説】
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No.214 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:原初のルーン Skill2:白鳥礼装 A Skill3:運命の機織り B 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ライダー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.214 真名 ワルキューレ Class ランサー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2244 14025 2 1 2 ATK 1339 8037 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 天 属性 方針 性格 性別 宝具 全体Q 成長 凸型 秩序 善 女 スター発生率 12.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 87 3 2 3 4 7 即死率 23.0 N/A(*1) 0.86 N/D(*2) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / 神性 / 神霊 / ワルキューレ 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ラグナロク・リーヴスラシル終末幻想・少女降臨 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick B 対軍宝具 自身に必中状態を付与(1T) +敵全体に強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 600 800 900 950 1000 &〔魔性〕特性の相手に対して確率で即死 OC 確率UP 50 62.5 75 87.5 100 保有スキル Skill1:原初のルーン 304, CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:白鳥礼装 A 402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に回避状態を付与(1回・3T) &弱体無効状態を付与(1回・3T) &被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 Skill3:運命の機織り B 607,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 &毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,B 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 17.5 326,A 神性 自身に与ダメージプラス状態を付与 200 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ライダー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 ランサーピース,x4 2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 世界樹の種,x8 3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 英雄の証,x24 鳳凰の羽根,x4 4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 鳳凰の羽根,x7 オーロラ鋼,x10 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 世界樹の種,x8 ランサーモニュメント,x14 英雄の証,x24 鳳凰の羽根,x11 オーロラ鋼,x10 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_214,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 英雄の証,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 英雄の証,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 世界樹の種,x5 Lv7→Lv8 QP,500万 世界樹の種,x10 ゴーストランタン,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 ゴーストランタン,x15 オーロラ鋼,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 英雄の証,x36 槍の秘石,x14 世界樹の種,x15 ゴーストランタン,x20 オーロラ鋼,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 英雄の証,x108 槍の秘石,x42 世界樹の種,x45 ゴーストランタン,x60 オーロラ鋼,x60 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_214,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 精霊根,x2 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 精霊根,x4 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 大騎士勲章,x8 Lv7→Lv8 QP,500万 大騎士勲章,x16 神脈霊子,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 神脈霊子,x15 赦免の小鐘,x60 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_214,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 赦免の小鐘,x60 大騎士勲章,x24 神脈霊子,x20 精霊根,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_214,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 赦免の小鐘,x180 大騎士勲章,x72 神脈霊子,x60 精霊根,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 5,000 0 0 Lv.1 5,000 15,000 5 5 Lv.2 20,000 10,000 10 5 Lv.3 30,000 2,000 15 5 Lv.4 32,000 18,000 20 5 Lv.5 50,000 150,000 25 5 Lv.6 200,000 400,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 600,000 300,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 900,000 280,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,180,000 370,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,550,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,640,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,870,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,230,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,730,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,370,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.818 ★★★★SR 神鉄の盾 COST 9 602 ワルキューレ(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のNP獲得量をアップ[ 10 %]&クリティカル威力をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部 第2章「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」にて実装された☆4ランサー。 霊基再臨に特殊なギミックが仕込まれており、演出が非常に豪華。 パールヴァティー以上にHP偏重のステータスで、HPは☆5並に高く、全☆4鯖内でもジークフリートに次いで2位だが、ATKは☆4槍ワーストで☆3並に低い。 カード構成はQ2A1B2で、ヒット数はQ3A2B3EX4。 N/Aが適正値の1.11から0.86に下げられている ため、素殴りでのNP稼ぎは苦手だが、スキルと多段ヒットする宝具である程度補える。 クラススキルは「対魔力 B」「神性 A」。 属性は秩序・善・天。 スキル 【スキル1】原初のルーン CT 8-6 自身のQuickカード性能と宝具威力を3T上昇する。 Qバフと宝具バフが乗算となるため、宝具火力は最大で1.56倍となる。 Qバフは威力のみならずNP獲得量も上昇させるため、宝具や後述するS3と併用すれば宝具使用後にNPを30近くリチャージすることも可能。 礼装や他サーヴァントのスキルを活用することで、効果持続中に宝具連発も視野に入る。 【スキル2】白鳥礼装 A CT 8-6 自身に、回避1回・弱体無効1回・ダメージカット3回をそれぞれ3T付与する。 回避とダメージカット合わせて4回のダメージを減らし場持ちを良くできる。(*3) 回避は1回しかできないため、敵の宝具対策として使うならば注意が必要。 【スキル3】運命の機織り B CT 9-7 自身に毎ターンNP獲得・HP回復・スター獲得する状態を3T付与する。 運用のしやすさを底上げする優秀な複合スキルだが、スキルレベルを上げないと数値が低く恩恵を実感しづらい。 CTの長さを解消するという意味でも育成優先度は高め。 宝具「 終末幻想 (ラグナロク) ・ (・) 少女降臨 (リーヴスラシル)」 自身に1Tの「必中」を付与してから放たれる全体Q宝具。加えて〔魔性〕に対して即死判定を行う。 全体に7HITするため、スター・NPともにそれなりに稼げる。 「原初のルーン」で補えるとはいえ、宝具未強化かつ自身のATKの極端な低さが響いてダメージ自体は控えめ。 スキルレベル10かつ宝具5でも、同条件のジャンヌ・リリィに威力で負ける。 即死率は対象が限定されている割に大した数値ではないため、星稼ぎ以外での使い勝手は悪いが、 ダメージの後に即死判定が入るタイプであるため、星出しやNPリチャージの計算が狂わない点は評価ポイント。 + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 4 虞美人 鬼一法眼 狂 4 茨木童子 鬼女紅葉 分 5 蘆屋道満 4 太歳星君 讐 5 カーマ 降 5 闇のコヤンスカヤ エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術) 敵対時には必中付随がかなり脅威となる。無敵スキルを持つセイバーが宮本武蔵、エリザベート〔ブレイブ〕、蘭陵王、ラクシュミー・バーイーのみであるため。 総評 カード性能が控えめでATKも低いという欠点を、多様な自己強化スキルで補うタイプだが、 耐久性能が高く、スキルと宝具で継続的/瞬間的な星出しを担えるので、むしろ安定したスターの供給役というサポーターとしての活躍が見込める。 スキルは優秀な複合効果が揃うものの、持続や回数が物足りず、CTの全体的な長さが目につきやすい。 スキル効果が切れると本体性能の低さが浮き彫りになるので、スキル育成によるCT短縮が重要になってくる。 カード構成が同じな上に、強力な自己バフによる高い宝具火力と、味方へのNP配布効果も含めランサー屈指のゲージ効率を併せ持つパールヴァティーが強力なライバルとなる。 スキルによる継続的な星供給と宝具での星出し量の差、必中が主な差別化点となる。 特に自身が攻撃に参加せずとも安定して星を稼げる点は優秀なので、パーティが求める役割によって選択しよう。 相性の良いサーヴァント 多段Hit全体Q宝具のため、スカサハ=スカディとは相性が良い。 Wスカディでは「原初のルーン」Lv10なら弓3体(DTDR=1.0)相手に41.37%NP獲得できるため、オーバーキルなしでも「運命の機織り」Lv7以上で連射が可能。 狂(DTDR=0.8)3体相手では33.18%となるためオーバーキルまたは追撃が必須となる。 持ってない攻撃力バフを供給できるエリザベート・バートリーや、宝具回転率を上げられるNP獲得量バフやスター発生率バフを供給できるフィン・マックールは同クラスのサポーターとして相性が良い。 サポートに回るのであればスター生産力を活かせるクリティカルアタッカーが相性が良い。 ブリュンヒルデは高ATKでスター集中・クリティカル威力アップを持つので特に相性が良い同クラス。 他にも同クラスにはスカサハ、アルトリア〔槍オルタ〕、神槍 李書文、源頼光〔槍〕、哪吒、茨木童子〔槍〕、秦良玉、長尾景虎、クー・フーリン〔プロトタイプ〕、ジャガーマンなどスター集中持ち、 カルナ、玉藻の前〔ランサー〕などクリティカル威力アップ持ちは多いので合わせるサポート先は困らない。 相性の良い概念礼装 礼装は、自身の長所である居座り能力・星出し能力を伸ばす2030年の欠片等の毎ターンスター獲得系がおすすめ。 攻撃バフやATKステータスの不足、自身の微妙なNP稼ぎ能力を全てフォローできるゴールデン相撲~岩場所~も好相性。 イマジナリ・アラウンドのようなQuick性能上昇系統もいいだろう。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 武内崇 CV 田中美海(オルトリンデ)&小松未可子(ヒルド)&雨宮天(スルーズ) キャラクター詳細 鎧に身を包んだ戦乙女。 大神の娘たち。 北欧神話における最高存在である大神オーディンによって、数多くが製造された。 数多の戦場の空を舞い、戦死した勇者の中でも資格あるものを選定し、大神の宮殿たる輝ける黄金のヴァルハラへとその魂を連れて行く。 北欧神代の終末─── 神々の黄昏にて、巨人たちを屠る大神の軍の列へと加えるために。 パラメーター 筋力 B 耐久 B 敏捷 B 魔力 A+ 幸運 E 宝具 B 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:159cm・46kg 出典:北欧神話 地域:欧州 属性:秩序・善 性別:女性 盾は神鉄製。オーディンから賜ったものである。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 大神オーディンの娘として存在する、ワルキューレたちの個体にして総体。 神霊に近い存在(半神)であるため、高ランクの神性スキルを有している。 神々の黄昏、ラグナロクのために大神オーディンによって造り出された数多き存在こそがワルキューレであり、ある種の自動機械として機能し作動する。 天馬を駆って戦場の空を舞い、死した勇者たちの中からヴァルハラへと連れて行くべき魂を選定してみせる。しかし、英雄シグルドと出逢った長姉ブリュンヒルデが強烈な感情と個性を得て零落した瞬間を転換点として、徐々に個体数を減らしていった。 神々と巨人の最終戦争であるラグナロクの開始時点では、既に「当初の半数」にまで落ち込んでいたのではないか、とするレポートが1980年代中頃の時計塔呪詛科のロードへと提出され、一時的なものではあるが魔術の世界にて話題となった。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 本作で現界するワルキューレは、サーヴァントとしては特殊な存在である。 具体的には、きわめて異例な霊基を有している。 マスターとの同調率の上昇に伴って魔力が増大することはあっても、他サーヴァントのように「霊基再臨して強力な形態に変化する」ということがない。ワルキューレはそれぞれの個体ごとに力の上限があるためだ。 カルデア式召喚のシステムに従ってワルキューレに霊基再臨を行わせた場合、高確率でワルキューレは姿を消し、「再定義された魔力容量に相応しい別個体のワルキューレ」が代替召喚される。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ワルキューレ・スルーズ ワルキューレ・ヒルド ワルキューレ・オルトリンデ カルデア式召喚および霊基再臨に伴う代替召喚で確認される個体は、上記の3騎。マスターとの縁が結ばれた(或いは未来にて結ばれるであろう)個体と予想される。 魔力の多寡はあれども存在の本質はほぼ同等であるため、彼女たちはいずれも真名「ワルキューレ」として現界する。正確にはスルーズ、ヒルド、オルトリンデといった個体名を有しているはずだが、彼女たちは「それぞれ別個体である」という扱いを断固として拒絶する。 「ワルキューレに、本質的な差異はありません」 「そうだよ、あたしたちはみんな根っこでは一つのようなものだもの」 「はい。ブリュンヒルデお姉さまがおかしいのです……」 彼女(たち)はこのように語る。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『偽・大神宣言』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:20人 グングニル。 大神オーディンから授かった武具。 大神宣言(グングニル)の劣化複製版。 真名解放して投擲すれば必中機能が発動する。 FGOでは基本的に真名解放は行われず、通常武器として使用される。 『終末幻想・少女降臨』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:0~40 最大捕捉:100人 ラグナロク・リーヴスラシル。 完全に同期した自分たち─── 複数のワルキューレたちが一堂に集い、ヴァルハラへと至る勇者の魂を導くための機能のすべてをより合わせ、手にした宝具『偽・大神宣言』を一斉に投げ付ける。 対象に槍の投擲ダメージを与えると同時に、効果範囲に一種の結界を展開。あらゆる清浄な魂を慈しみ、同時に、正しき生命ならざる存在を否定する。 サーヴァントや使い魔といった存在や、術式、幻想種、吸血種、等々の魔術や魔力に類する存在を退散させる空間を作り出すのである(抵抗判定に失敗した個体を退散させる)。 + アンロック条件:「───征け、黄昏を越えて」をクリアすると開放 なぜ、彼女たちワルキューレは特殊な霊基を伴って召喚されたのか。 それは恐らく、北欧異聞帯における出会いと別れが、マスターに対する縁となったという事なのだろう。 なお、今回召喚された彼女たちは汎人類史の彼女たちが英霊、サーヴァントとなったものであり、北欧異聞帯でマスターが出会った彼女たちとは別人───「完全な別人」である。 北欧異聞帯における戦乙女を覚えているのは、シャドウ・ボーダーの一行のみ。 ボイス [編集] + セリフ一覧〔第一段階〕 Grand summon 召喚 「ワルキューレーーー個体名、オルトリンデです。 え……あなたは人間、ですか……? いえ、少し驚いてしまって。 まさか人間に召喚されるなんて…… 安心してください、契約は正式に結ばれています。 あなたをマスターとして認証します。 以後、人理を守るために私たちを使ってください」 Synthesis レベルアップ 「魔力が上昇しました。戦闘性能も向上、しているみたいです……ほっ」 Battle 開始 1 「戦闘行動、開始しますね」 2 「全力を、尽くします」 スキル 1 「戦闘補助、ルーンを起動します」 2 「状況への適応を」 コマンドカード 1 「了解」 2 「はい」 3 「わ、分かりました」 宝具カード 「入力確認。宝具、解放します」 アタック 1 「はっ!」 2 「やっ!」 3 「ふっ!」 エクストラアタック 「特例事項。攻撃型ルーンを使用」 宝具 「同位体、顕現開始します。同期開始、照準完了……『 終末幻想・少女降臨 (ラグナロク・リーヴスラシル)』!」 ダメージ 1 「ああぁぁっ!」 2 「うっ!」 戦闘不能 1 「霊基が……持たない……ごめんなさい……」 2 「みんな……ごめんね……」 勝利 1 「戦闘終了です。私、生き残ったんですね」 2 「次の命令をください、マスター」 My room 会話 1 「戦場へ出立しましょう。経験は何より大切なものです」 2 「マスター……。不思議な感覚です。どのお姉様とも違う人間に仕えるのは」 3 「私たちはマスターに仕えます。でも、本能的に勇士を探してしまうんです。すみません……サーヴァントとしての本分ではないのに」 4 「お姉様……? 間違いない、ブリュンヒルデお姉様……! 私、私……ずっとお会いしたいと思って……!」(ブリュンヒルデ 所属) 5 「勇士の気配! すみません、少し時間をください、マスター。ヴァルハラへの導きを……あ、でもサーヴァントだから普通の人間相手の導きは行えない……ならば、直接勧誘を!」 6 「バルンストックの勇者、シグムンドの子、シグルド……! あなたの、せいで……お姉様は……!」(シグルド 所属) 7 「この感覚……なにか懐かしいような……でも姉妹の気配とは違う……錯覚の一種?」(アルテラ 所属) 8 「雪の女神、スカディ様。お会いできるなんて、思いませんでした。でも……なんだか様子が……本当に、スカディ様?」(スカサハ=スカディ 所属) 好きなこと 「私たちが重視するのは勇士の魂です。それから、お姉様……私たち以前に作り出された、ワルキューレたち」 嫌いなこと 「嫌いなものは……いえ、ないですね。本当です」 聖杯について 「万能の願望器、聖杯。その存在は認識しています。興味深いです」 絆 Lv.1 「はい。私たち、存在としてはほぼ同じものです。ワルキューレとはそういったものです。そのように大神オーディンが設計してくださったのです」 Lv.2 「外見も、口調も、性格も一人ずつ違う? はい、それは……存在の規定、根本原理が同じなんです。私たちワルキューレは」 Lv.3 「例えば、人間の皆さんはお互いの意見をぶつけ合わせることがあります……よね? 私たちは違います。はい、私たちワルキューレは意見を違えることがありません。テクスチャは違っても、同じシステムで動いているんです」 Lv.4 「あなたたち人間が作る機械というものがありますよね。私たちはきっとそれに似ているんです。人のように思考して、表情を浮かべていても、人のような本当の多様性を持たない」 Lv.5 「人間のようになりたいと思うか、ですか? ……いえ、私たちはそんな風に考えません。でも、ブリュンヒルデお姉様たちは堕ちて……本当に人間のようになってしまった」 イベント開催中 「お祭りですね。……あっ。戦闘が発生する可能性を検出しました。ぜひ参加しましょう。戦闘の習熟に重要なのは経験です」 誕生日 「誕生日、おめでとうございます。マスター。人間はこういう時、贈り物を渡すんですよね。私は…あっ、ルーンによる祝福なら」 + セリフ一覧〔第二段階〕 Synthesis レベルアップ 「魔力上昇っと。いい感じだね!」 霊基再臨 1 「よいしょっと。えへへ、驚いた? あたしたちは普通の英霊みたいに霊基再臨はしないんだ。これは再臨による霊基の再定義、代替召喚ってものらしいよ? では、えーと、改めて。ワルキューレ・ヒルドだよ。マスター、オルトリンデに引き続き、よろしくね」 2 「あぁ、これくらいならまだ再定義は来ないんだ。引き続きよろしく、マスター!」 Battle 開始 1 「戦闘開始するよ、マスター」 2 「いっくぞーっ!」 スキル 1 「槍よ、ルーンよ、あたしに力を!」 2 「気合い入れていきます!」 コマンドカード 1 「了解!」 2 「うん!」 3 「はーい!」 宝具カード 「入力確認。うまくいきますように」 アタック 1 「はっ!」 2 「とうっ!」 3 「やあっ!」 エクストラアタック 「お父様、力を貸して!」 宝具 「同位体、顕現開始。 同期開始……みんな、いくよ! 『 終末幻想・少女降臨 (ラグナロク・リーヴスラシル)』!」 ダメージ 1 「ぐうぅぅっ!」 2 「うわぁっ!」 戦闘不能 1 「ごめんね……あたし……勝てない……」 2 「ブリュンヒルデお姉様……」 勝利 1 「ふぅ、すっきりした!」 2 「マスター、あたし、もっと戦えると思う!」 My room 会話 1 「戦場に行こっか。何事も、経験あるのみだよ」 2 「マスターかあ……人間に仕えるっていうのは、何だか不思議だね」 3 「不思議と君からは命令されてるって感じがしないんだ。一緒に戦ってくれるからかな?」 4 「嘘、嘘……ブリュンヒルデお姉様がいるなんて、信じられない! どういうことなの……!?」(ブリュンヒルデ 所属) 5 「あ、勇士がいる! へぇ、こんなにたくさんいるんだ……うーん、ヴァルハラへ来てくれるといいんだけど」 6 「シグルド……。ううん、何でもない。何でもないよ……」(シグルド 所属) 7 「波長を感知。同期、不可能。同位体測定、失敗。……おっかしいなあ。仲間がいるかと思ったけど、全然違うみたい」(アルテラ 所属) 8 「スカディ様でしょ?女神の。そうだよね?違う……?ん?影の国のスカサハ……え、それって、ケルトのスカサハ様だよね?別人?」(スカサハ=スカディ 所属) 好きなこと 「好きなもの? 何だろう……重要視するのは、勇士の魂。あとはお姉様たちと、……うーん。でも、何だか違うな。好きっていうのは、よく分からないよ」 嫌いなこと 「嫌いなものかぁ。あたしたち、そういうのはないんだ。重要度の高いものはあっても、特別低く設定されているものはないから」 聖杯について 「聖杯……万能の願望器か。そういうものがあると、戦いが生まれそう! そうしたら、勇士も発生しやすくなるかな」 絆 Lv.1 「あたしたちはワルキューレ。北欧の戦乙女。うん、人間とは違う。お父様……北欧の大神オーディンによって作り出された、数多きもの。今もお父様の命令があたしたちを動かしてる」 Lv.2 「昔はね、天馬に乗って空を駆けたりもしたんだけど、サーヴァントっていう形態だとそれは出来ないみたい。ちょっと残念かな」 Lv.3 「あたしたちの本来の目的は、勇士の魂をヴァルハラへと運ぶこと。でも今は違う。違うから、こうして君と一緒にいられるんだよ」 Lv.4 「あたしたちの今の目的は、あなたと共に戦う事。そういう風に入力されているんだ。お父様がそうしたのかは……ううん、分からない。どうして座に英霊として登録されているのかも、そう、あたしには分からない。でも、スルーズならもしかしたら……」 Lv.5 「えっとさ、気になるよね? あたしたちがマスター以外の基本命令に従ってるっていうの。……気にならない? ホントに? ……ふんふん。一緒に戦ってくれるならそれで充分? へ~、君ってそうなんだ。人間って皆そうなの……かな。あはは、面白いね!」 イベント開催中 「たくさん戦えば、たくさん強くなる! ……ううん、あたしじゃなくて君がね。さぁ、いこう!」 誕生日 「誕生日? そうなんだー、ふふっ。お誕生日おめでとう、マスター。ルーンで祝福できるけど、する?」 + セリフ一覧〔第三段階〕 Synthesis レベルアップ 「魔力上昇……性能を拡張しました、マスター」 霊基再臨 3 「再臨による霊基の再定義、及び代替召喚を確認。ワルキューレ・スルーズです。マスター、私達は引き続き貴方に仕えます」 4 オルトリンデ「驚きました……マスターは私たち三騎の魔力をすべて限界値まで上昇させたんですね」ヒルド「うん、すごいね! 三人とも全員だなんて!」スルーズ「優秀なマスターのようですね。少なくともこの霊基が終わるまで、私たちはあなたに仕えるでしょう。以後もよろしくお願いします」 Battle 開始 1 「戦闘行動を開始」 2 「攻撃対象を殲滅しましょう」 スキル 1 「能力、発動」 2 「大神よ、力を」 コマンドカード 1 「了解」 2 「了解しました」 3 「はい」 宝具カード 「入力、確認しました」 アタック 1 「攻撃します」 2 「せいっ!」 3 「やっ!」 エクストラアタック 「オーディンの名の下に」 宝具 「同位体、顕現開始。 同期開始。 真名解放……『 終末幻想・少女降臨 (ラグナロク・リーヴスラシル)』!」 ダメージ 1 「損傷を確認」 2 「くあっ!」 戦闘不能 1 「戦闘……継続、できません……」 2 「お姉様……」 勝利 1 「戦闘、終了」 2 「敵性存在を排除しました、マスター」 My room 会話 1 「貴方には経験が必要です。さあ、戦場へ」 2 「マスター。私に、勇猛を示して下さい」 3 「過去も現在も変わらず、私達ワルキューレは勇士を見つめます。……いえ、貴方が勇士か否かは不確定ですが」 4 「ブリュンヒルデお姉様……また、お会い出来るなんて思いませんでした……! っ、胸が、暖かい……これは、何?」(ブリュンヒルデ 所属) 5 「勇士の存在を感知しました。ヴァルハラへの勧誘を許可願います、マスター」 6 「シグルド……貴方は、お姉様を惑わした勇士。私は、私達は、貴方を……」(シグルド 所属) 7 「この波長は……。いえ、違う。貴方はワルキューレではないのに、どうしてこんなにも……」(アルテラ 所属) 8 「スカディ様。……いえ、ケルトのスカサハ……?一体、どうしてそのような事に……」(スカサハ=スカディ 所属) 好きなこと 「好きなもの? 私達ワルキューレは、勇士の魂を重要視していますね。それから、偉大な先達の存在も」 嫌いなこと 「嫌いなもの……? ワルキューレは命令に従うモノです。特段、何かを嫌いはしません。……はい? 私自身の好き嫌い、ですか? ……いえ。個体として重要度を設定する必要は、私達にはありませんから」 聖杯について 「聖杯に纏わる戦いは、時に勇士を発生させるでしょう」 絆 Lv.1 「私たちはワルキューレ。大神オーディンによって作り出された数多きもの。大神命令は既に我々の霊基へと入力されています。変更はされない。絶対に」 Lv.2 「本来の私たちはヴァルハラへ赴くべき魂を選定します。天馬を駆り、戦場の空を舞いながら。いずれ来たる終わりの時のために」 Lv.3 「終わりの時とは神代のラグナロクのことではないのか、ですか? それはお伝え出来ません。申し訳ありません、マスター」 Lv.4 「もしも終わりの時が到来したならば、私たちはあなたをマスターではなくヴァルハラの戦士として扱うに違いありません。でも私は……いえ、なんでもありません。思考回路に一瞬ノイズのようなものが走っただけです。お気になさらず」 Lv.5 「神代終了以降も一部のワルキューレは活動していたと記録にはあります。ですが、人類史の推移の中でそのほとんどが姿を消しました。二十一世紀にはもう……いえ、正確な情報は不明です。もう誰もいないのか。それとも、まだ勇士を探して彷徨っている者がいるのか。でもきっと、今は私たち三騎が最後のワルキューレなのでしょうね」 イベント開催中 「多くの経験を積むことで戦士は成長するものです。さぁ、出立を」 誕生日 「誕生日、ですか? 望むなら、ルーンによる祝福を与えますが」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 ゲッテルデメルングピックアップ召喚(日替り)(2018/7/18~8/1) 本実装(2018/8/1~) その他 [部分編集] 謳い文句は「大神によって製造された姉妹たち 勇士の魂を求めて、戦場の空を駆け抜ける」。 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 霊基再臨の段階ごとに、外見のみならず人格・個体名が変化するという前代未聞のサーヴァント。つまり 別人になっている 。 「2人セットだが片方がメイン」というアン&メアリーとも違うパターン。 最初の姿は「オルトリンデ」、第一再臨で「ヒルド」、第三再臨で「スルーズ」に変化する。 当然、ボイスも性格もそれぞれ全く異なる。再臨状態の変更で入れ替えが可能。 「オルトリンデ」:19世紀のリヒャルト・ワーグナー作の歌劇『ニーベルングの指環』が初出のワルキューレ。おそらく古高ドイツ語で「(剣などの)切先」を意味する「オルト」と「(リンデン製の)盾」を意味する「リンデ」の合成語。 「ヒルド」:「戦い」を意味する。ヒルドルとも。北欧神話を記述したスノリの『エッダ』の一節『ヒャズニングの戦い』に登場するワルキューレの1柱。戦場で死者を蘇らせる力を持つ。 「スルーズ」:「力」「強き者」を意味する。『エッダ』の一節『グリームニルの言葉』に登場するワルキューレの1柱。エール(ビールの一種)を振る舞う様子が記述されている。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) すり抜けで来て今なら鋼もポロポロ落ちるからスカスカ用に育てときたいけど流石に宝具1のままじゃキツイか。大奥でパールが5になってることもあって暫くは留守番かな - 名無しさん (2019-09-28 13 51 43) オーディンは本当にいいものを作ってくれた。最高の変態さんだよ - 名無しさん (2019-10-19 22 10 04) 特攻礼装イベでの周回だと強すぎる。要オダチェンだけどWスカディパラPで3体相手なら100%リチャージしてしまうのはやばい。 - 名無しさん (2019-11-04 09 15 05) 今年もサンタワルキューレはなしか・・・ - 名無しさん (2019-11-13 20 45 54) そう言えば去年の礼装に出てたメンツが今年のイベキャラ候補って噂があったね。もしかするとワンチャンあるかも? - 名無しさん (2019-11-20 11 50 18) 交換券で宝具重ねるか迷ってる。スカスカなら宝具1でも威力気にならない? - 名無しさん (2019-11-13 23 17 02) 銀フォウマ凸カレ100で宝具1だと道中70623最終Wave112997(スカディs2を3Wave目で使用) 机上ではあるけど凸カレの補正つけてもこれだと正直きついから重ねるのはアリ - 名無しさん (2019-11-14 02 57 08) 威力もそうだけど、オーバーキルしやすくなってNP稼げるようになるって面もあるから - 名無しさん (2019-11-14 07 49 42) 正直、2waveを1発で処理できず、3waveを泥仕合する事になるから多用したいなら宝具重ねるべきだと思う。 - 名無しさん (2019-11-14 14 30 09) エドモンにも言えることだけど宝具重ねたほうが早めにオーバーキル入ってNPリチャージが安定するから宝具はできるだけ重ねた方がいい - 名無しさん (2019-11-15 15 04 44) アンサーありがと奈須。悩むなー。一応、バサスロ5アタランテ5エドモン1でそれなりにスカスカアタッカーは充実してるから、キャラ目当てで他の鯖が欲しい気もする… - 名無しさん (2019-11-15 19 44 12) あ、エドモンは100レベでフォウ2000です - 名無しさん (2019-11-15 19 49 15) 可愛いは正義理論で行けば1騎で3騎分のワルキューレは他の鯖より3倍可愛い計算になる。これは最強間違い無し - 名無しさん (2019-11-14 08 57 22) ぐうの音も出ない完璧なロジックに震える - 名無しさん (2019-11-14 21 46 54) その理論からすると、毎ターン宝具撃つのだから+6騎の実質9騎。9倍の正義なのでは? - 名無しさん (2019-11-20 11 48 51) 今回の星4配布で宝具5にしてスカスカやってるんですが再臨を自由に変えられるので、飽きずに使い続けれれる良いキャラ - 名無しさん (2019-11-15 14 58 29) まだ交換できないけどな - 名無しさん (2019-11-15 15 18 19) 今回の星4配布で宝具5にしたとはいったい… - 名無しさん (2019-11-15 20 15 09) 謎詐称に困惑 - 名無しさん (2019-11-15 22 39 02) スルーズの悲鳴いいな。黒聖杯つけると毎ターン確定で聞ける - 名無しさん (2019-11-20 02 50 50) 今回のアプデでスキル2のダメカが回避しても3回発動するようになるね…事実上の強化では? - 名無しさん (2019-11-27 11 44 10) 寧ろ漸く想定通りの挙動になったと言うべきか、ガバ仕様の解決から他に強化枠を使えると言うべきか… - 名無しさん (2019-11-27 12 15 58) 王道(神道?)の良い幕間だった。現代日本にかかればきっとハッピーエンドそうなのがいい。善哉善哉 - 名無しさん (2019-12-11 22 22 13) オルトリンデはやはりちゃっかり系・・・ - 名無しさん (2019-12-12 00 39 52) 強化何か来てほしかった…orz - 名無しさん (2019-12-12 00 40 36) 有名どころがそんなにないジャンルなせいであっという間にやりつくしてやむを得ずエ○ゲーに手を出し始めるまで何で放置しなかったんだ! - 名無しさん (2019-12-12 06 11 09) ワルキューレを特に理由もなく一纏めにオーディンの娘設定にしてるのがやっぱりもにょる - 名無しさん (2019-12-12 12 55 25) 原典でも名言してないだけで扱いは大差無い感あるから、「fgoではそれを拡大解釈しました」なら悪くないとは思うがね。人間社会の上下関係が「父と娘」呼ばわりな超自然的宗教背景だし。原作書き換えたどこぞの宣教師だけは許さんが。 - 名無しさん (2019-12-12 20 24 52) やり込み系...ニンジャ... シグルドが踏みにじらせはせぬぞとか言いそうなゲームだな - 名無しさん (2019-12-14 21 47 36) マルチプレイあるからどっちかというとコエテクの方のゲームかなー。 - 名無しさん (2019-12-16 20 38 37) シグルド「オレを殺すなら…カードで殺せ!!」ヒルド「!?」こんな世界もあったかもしれない - 名無しさん (2019-12-16 20 23 57) 絆Lv3からLv4が直ぐだったのに、Lv5までが一番ポイント多いのは3人分だからか…!?幕間が遠い!! - 名無しさん (2019-12-17 09 45 19) もしかしてスルーズのあのダメージボイス無くなった? - 名無しさん (2019-12-22 14 51 49) 最初から無かったのか無くなったのかは知らないけどマテリアルには無いな、あれ。言われてみれば最近聞いてないような気もする - 名無しさん (2020-02-20 07 19 12) オルトリンデのスキルボイス大幅に変わってない? - 名無しさん (2020-06-16 08 18 07) オルトリンデで使ってないから分からない - 名無しさん (2020-06-16 08 28 35) スルーズ派なんで - 名無しさん (2021-09-06 19 37 01) オルトリンデにスキル3「予測演算、開始」スキル4「こんな感じかな」スルーズにスキル3「あなたの運命」が追加? ぱっと見しかしてないから他にあったらすまん - 名無しさん (2021-09-06 21 56 26) 上の木と同じタイミングの19年末に追加されてたみたいね - 名無しさん (2021-09-06 22 30 21) 再臨段階ランダム設定を活かせる数少ない鯖 - 名無しさん (2020-08-17 04 33 49) ランダム設定だと最終再臨が選ばれた時にキャラとかは3臨扱いになってない?半分くらいの割合でスルーズが選ばれてる気がする - 名無しさん (2021-09-06 20 06 52) 名前 すべてのコメントを見る 一見優秀に見えて、A1枚しかないのにA2枚平均レベル程度の性能しかない残念なNP効率 宝具の回収と運命の機織りでプラマイゼロくらいになると思うけど、こういう長所と短所打ち消しあう設計嫌い - 名無しさん (2018-07-20 23 36 17) お前の好き嫌いはチラシ裏にでも書いとけ - 名無しさん (2018-07-21 20 33 41) 何となく初期鯖を思わせる調整だなとは思う。リチャ制限でN/A下げといて黄金率持たせるみたいな調整 - 名無しさん (2018-07-21 20 38 38) ATKが低すぎるんご… ATKが低いとHPが多いってステータスになるわけだけどHP数千の差とかほとんど誤差やろ… - 名無しさん (2018-07-22 08 35 03) ATKはランサーだからわりと素のATKステータスが上がる礼装を持たせると火力出るし、スキルと宝具で星出して殴るから割とこのステータスでも戦える - 名無しさん (2018-07-22 09 26 58) でも星4槍のATK底辺なのは事実よ - 名無しさん (2018-07-22 17 45 06) FGOのHPって他ゲーでのいわゆる死にステだよな、二、三発目の宝具撃たれる前に火力でHP削るゲームだし。耐久がコンセプトの鯖でもない限りほんと誤差、戦闘関係のバランス調整しないとATK削ってまで欲しいステにはならないよなぁ。 - 名無しさん (2018-07-22 21 25 02) 礼装は凸イマジナリ一択だなぁ ATKの補強も大事だしQ主体でNP増やす必要あるし - 名無しさん (2018-07-22 14 43 17) クイック3枚ならそれでいいんだけどなんかもったいない感じになるな キュート・オランジェットとかどうだろう 当然カレイド以外で - 名無しさん (2018-07-22 17 49 32) AとEXの性能は残念だから桜バレンタインの奴はイマイチだと思うぞ - 名無しさん (2018-07-22 20 49 11) その残念差を引き上げれるならそれはそれで - 名無しさん (2018-07-22 23 22 15) 宝具の速度ではキュートだけど威力と星出しではイマジナリやな - 名無しさん (2018-07-22 23 25 52) 相撲2枚あるし大人しく相撲つけてる - 名無しさん (2018-07-22 17 56 35) 自分は凸片かなぁ・・・火力期待するなら別の使うし場持ちのよい星発生器にしてるわ - 名無しさん (2018-07-22 22 51 47) 間とって壬生狼とかどうよ? - 名無しさん (2018-07-23 16 20 00) クラススキルに騎乗が欲しかったなぁ、不具合ってことで今からつかないかな - 名無しさん (2018-07-22 16 59 22) いちおう宝具3連発が可能なんだから十分優秀な部類なのでは? - 名無しさん (2018-07-22 22 06 50) どうやってやるの - 名無しさん (2018-07-22 22 48 01) これは気になるな。 - 名無しさん (2018-07-22 23 00 45) カレ凸始動嫁ネロオダチェからのW孔明とか? - 名無しさん (2018-07-22 23 12 48) すまん、自分もどっかで書き込み見ただけだから信憑性あれけど、多分その組み合わせ、宝具lv3で聖杯入れてるとか言ってたと思う - 名無しさん (2018-07-22 23 21 25) それってNP効率オーバーキル以外関係なくね? - 名無しさん (2018-07-22 23 24 00) 宝物庫での話な、いろいろすまん - 名無しさん (2018-07-22 23 33 06) それだけ盛ってりゃ、そうなるか。 - 名無しさん (2018-07-22 23 43 03) オダチェン使うならパールでもできるんだよなぁ。それにあっちのが火力上だしnp撒けるし - 名無しさん (2018-07-29 09 31 54) とりあえずQが優秀な感じ?ヴラドくらいのカート性能なら凸イマジナリで十分過ぎる戦力になるんだが - 名無しさん (2018-07-23 22 49 02) 同じ3ヒットだが素のNAでは劣るよ NP継続獲得あるからね仕方ないね - 名無しさん (2018-07-23 22 53 06) AとQはロビンとほぼ一緒。違いはA始動BでためられてEXが1ヒット多い - 名無しさん (2018-07-23 23 08 46) A - 名無しさん (2018-07-23 23 05 36) 初手Aじゃ有利相手に5000ダメージも出んのか…周回に使うにもこの通常攻撃の駄目の少なさは色々と狂わされるなぁ - 名無しさん (2018-07-23 23 08 43) ターンでNP獲得するけど、3waveに宝具撃つより2waveで撃って星出す運用になるから、普通にカレスコ装備安定だな - 名無しさん (2018-07-24 10 09 09) 特筆するような火力やサポートはないけどどんなパーティに入れても邪魔しない鯖だね自己完結してる - 名無しさん (2018-07-24 20 46 51) 個人的にQQABBデッキは明確な強みがないと入れたくないなあ - 名無しさん (2018-07-24 22 26 19) 何か光る活躍をさせるように使うんじゃなくてどの鯖入れるか迷った時やすき - 名無しさん (2018-07-24 20 50 21) 個人的に別ゲーなんだけどマキオンのフルクロスみたいにスキル3とスキル1を交互に回して、押し切る時は同時に使っていくイメージ。生時が弱いとことか回避が回数でフルクロスと同じところとか凄く似てる気がする……問題は両解放(アビ1、3同時使用)がそれほど圧倒的じゃない事かなぁ…… - 名無しさん (2018-07-25 19 08 21) なんで対人アクションゲーのガンダムに例えてるんだコイツ…w - 名無しさん (2018-11-13 09 54 15) 欠片ガン積み槍でクリティカル遊びするには良いかな・・・落ちにくそうだし - 名無しさん (2018-07-26 23 03 14) せめて宝具3連発できれば……と思っていたところでのスカディ実装ですよ - 名無しさん (2018-07-29 22 38 19) 自身もQカードバフと毎ターンNP獲得で連射補助できるのがいいね - 名無しさん (2018-07-30 13 20 01) 素のATKめっちゃ低いけどどんな運用すればいい感じ……? - 名無しさん (2018-07-31 20 29 37) スキル3+宝具で星供給してクリアタッカーで殴れ、回避持ちだからその分マスタースキルの回避や無敵をアタッカーに使える。周回以外じゃ宝具は星出しか雑魚散らしの手段。初期NP無いとその分殴らなきゃなくて初動が遅れるから至るべき場所あたりがオススメ礼装 - 名無しさん (2018-08-05 21 18 56) 編成例はスター集中礼装李先生に至るべき場所ワルキューレ+お好きなサポーターうまいこといきゃ2TでNP溜まったりしたからかなりばんばん宝具打てた - 名無しさん (2018-08-05 21 22 21) thx!星出し要因か、宝具3だからガンガン使ってこうと思う。先生もいるし。 - 名無しさん (2018-08-06 00 22 57) この子の運営をスカスカ3ターン周回に限定するとしたらパールの方が適任?パールは持ってるから配布で選ぼうか迷ってる - 名無しさん (2018-11-06 23 17 06) パールがいるならパールでいい 周回だけなら差別点はほぼ誤差だし宝具1だと育成コストと釣り合わないと思う - 名無しさん (2018-11-07 04 31 35) ワルキューレはリチャ周りがちょっとだけ優れてるのと、三体相手に宝具撃ったときに星がきちんと50個溢れるって違いがある。けど、正直使い分けるほどの性能差じゃないかも - 名無しさん (2018-11-07 05 02 51) 道中火力はワルキューレ。最終WAVE火力はパールって感じ。どちらも最終WAVEで敵が確定で倒しきれないHPの場合は確定クリできるワルキューレが安定する - 名無しさん (2018-11-07 18 36 34) パールの宝貝が3以上じゃない限りパール安定だと思う。最終面のクリもカードが4枚以上とかにならない限りWスカなら大抵問題ない。むしろあちらは攻撃50バフある分クリ威力も上じゃないかな - 名無しさん (2018-11-10 05 04 23) Wスカ使いつつ星溢れさせてなおかつ必中付きなのは三章の最初っから回避ついてる殺連戦に非常に役に立ち申した - 名無しさん (2018-12-13 11 33 30) 育成済パールは宝具1なのに80レベにしただけのワルキューレが重なった - 名無しさん (2020-02-26 22 53 40) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント ボイジャー400連で2体だったが、アルク340連で5体だったので満足 - 名無しさん (2022-08-07 13 47 21) 390でアルク2人。天井には触れてない。しょんぼり。 - 名無しさん (2022-08-07 16 08 50) シャルル1枚天井、為朝1枚天井で水着武蔵宝具2にするのに450連で、1110連くらいで星5鯖4枚だから277回に1枚しか出てない計算。0,8%なら125回に1枚は出るよね?爆死どころじゃねえぞ。 - 名無しさん (2022-08-08 08 35 28) 武蔵ガチャのおはガチャで虹回転から三蔵はこれもう武蔵に縁が無いな - 名無しさん (2022-08-09 13 00 41) 30連でプーリン有難う。途中プリテンダーでヘファイスティオンが来たときはorzったけど。 - 名無しさん (2022-08-10 21 22 20) さっそく回したが11連18回でプーリン出ない。最近排出率以上に出てたから反動きてるわ。 - 名無しさん (2022-08-10 21 35 21) 50(55)連でプーリン2枚。水着ガレスまで追加40(44)連。今回一番は配布のオルトリンデだからガチャは引ければ撤退だ!! - 名無しさん (2022-08-10 22 22 06) 200連して星5来なかったわ、いい機会だし引退するんで皆頑張れよ - 名無しさん (2022-08-11 00 51 27) 呼び符1枚目でプーリンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2022-08-11 09 19 36) 呼符15枚16連でアルク、10枚11連で水着武蔵ちゃん。40連でプーリン&ガレス…俺明日死ぬかも - 名無しさん (2022-08-11 11 32 03) 今日時点で310回回してガレス6・プーリン0。31日まで石1個ガチャ回して丁度天井だから、プーリンは31日まで我慢。1万足してもう1天井分のリソースは確保したけど、伊吹とスカディは石使い果たす前に来てくれ。 - 名無しさん (2022-08-11 16 48 41) 石1ガチャは天井までの回数にカウントされないような。 - 名無しさん (2022-08-11 22 15 18) ごめん、勘違いしてた。入るね。 - 名無しさん (2022-08-11 22 19 36) ごめん、勘違いしてた。入るね。 - 名無しさん (2022-08-11 22 20 24) 400以上でアルクは2人。10回でぷーりん。偏りの酷さに涙 - 名無しさん (2022-08-11 21 39 05) 150連してるのにプーリン2枚だけどガレスが1枚も出ない・・・、出来れば道満重ねたいからそっちに割きたいのに - 名無しさん (2022-08-14 00 57 10) 配布で溜まった石で10連したらまさかの三枚抜きした。嬉しいは嬉しいけど、その引きアルクでやってくれ…。これ宝具5目指すべきなんだろうか… - 名無しさん (2022-08-14 04 15 14) プーリン天井の反動か伊吹童子は33連で来てくれた。重ねたいけど、スカディの結果次第かな。 - 名無しさん (2022-08-14 10 32 38) 我慢できずに回したら99連目で伊吹2枚目。これでプーリン天井の分を多少取り戻せた。 - 名無しさん (2022-08-15 23 27 02) New! プーリン30、伊吹150。7周年無料石は綺麗に消えました。 - 名無しさん (2022-08-14 10 52 57) 水着伊吹600連して1枚(天井)、はーきっつ… - 名無しさん (2022-08-14 12 49 21) 水着武蔵で天井行った後水着伊吹実装 - 名無しさん (2022-08-14 20 02 01) 30連で伊吹2エリセ2は強かった、揺り戻し来たな - 名無しさん (2022-08-15 19 31 10) New! エリセ重ねたいのに200連で伊吹1エリセ2にしかならなかったから撤退。 - 名無しさん (2022-08-15 20 14 40) New! 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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【検索用 わるきゅーれ 登録タグ 2023年 OyasuMe VOCALOID syare わ 初音ミク 曲 曲わ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:syare 作曲:syare 編曲:syare イラスト:OyasuMe(piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ワルキューレ』 歌詞 (piaproより転載) ワルキューレ 風に乗って 悪しきこの世界を染めてく ワルキューレ ワルキューレ 己の正義に刃向けながら 目指す独裁城 遥か彼方 かすり傷さえ気付かぬままに 犠牲の上に平和が成り立つならと 抑えつけた魔物は 心の奥底に眠る 傷だらけのクシャクシャの私で 戦う意味すらきっと 知らないまま私をずっとずっと 縛られたまま 卓上の上で 夢に描いた理想は 盛る炎と叫びに消えた 舞い落ちる黒い破片は 街角見下ろして微笑んだ きっときっとあの頃から カミサマの存在なんて 信じること無くなっていったんだ 抗うことすら許されぬ 無力な私はもうここに居ないわ ワルキューレ 風に乗って 悪しきこの世界を染めてく ワルキューレ ワルキューレ 己の正義に刃向けながら 目指す独裁城 遥か彼方 かすり傷さえ気付かぬままに 犠牲の上に平和が成り立つならと 抑えつけた魔物は 心の奥底に眠る 傷だらけのクシャクシャの私で 戦う意味すらきっと 知らないまま私をずっとずっと 縛られたまま 卓上の上で コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。