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スーパーマリオランド3 ワリオランド スーパーマリオランド3 ワリオランドデータ 概要 ゲーム内容 裏技 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2011年12月14日配信 任天堂:1994年01月21日発売 ジャンル:アクション プレイ人数:1 使用ブロック数: 攻略ページいまさらスーパーマリオランド3 ワリオランド攻略 紹介ページVC公式 GB公式 概要 横スクロールアクションゲーム マリオランドシリーズ3作目 ワリオランドシリーズ1作目 ゲーム内容 裏技 アクション面プレイ中にスタートを押してポーズをかけ、セレクトボタンを連続で16回押す(連射の必要はなし)。 すると画面下の残り人数やコイン、タイムのところにカーソルが出現する。 これはB+十字キーの←or→で移動させることができ、数字に合わせて十字キー↑or↓で数字を変えることが出来る。 CM 他作品との関連 VCで配信されているソフト据え置き機マリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) 携帯機スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) ワリオランド2 盗まれた財宝(GBC) ワリオランド3 不思議なオルゴール(GBC) VC配信が期待されるソフトマリオシリーズスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) ワリオシリーズワリオランドアドバンス ヨーキのお宝?(GBA)※ メイドインワリオ?(GBA)※ ※はアンバサダー・プログラム向けのみ配信 現在入手できる中でお勧めソフトマリオシリーズスーパーマリオサンシャイン(GC) New スーパーマリオブラザーズ(DS) New スーパーマリオブラザーズWii(wii) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) ワリオシリーズバーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝(VB) ワリオワールド(GC) 怪盗ワリオ・ザ・セブン(DS) ワリオランドシェイク(Wii) その他大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
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スーパーマリオランド3 ワリオランド 機種:GB 作曲者:石川こずえ、吉冨亮二 発売元:任天堂 発売年:1994 概要 「スーパーマリオランド」シリーズ3作目。 前作でラスボスとして登場したワリオが主人公であり、「ワリオランド」シリーズの第1作目でもある。 BGMはワリオらしい豪快なイメージの曲が多い半面、宝探しをイメージした神秘的な曲調も多い。 (前作:スーパーマリオランド2 6つの金貨 次作:バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝) 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング タイトル ファイルセレクト 海賊の島マップ キッチン島大マップ ライスビーチマップ ティーポット山マップ シャーベッ島マップ ストーブ谷マップ ティーカップ号マップ パセリの森マップ シロップ城マップ ステージBGM1 地上BGM/コース1,2,6,31(変),37 ステージBGM2 アスレチックBGM/コース3,18,28,34 ステージBGM3 洞窟BGM1/コース4 ステージBGM4 水中BGM1/コース1(変),3(変),7,8 ステージBGM5 水中BGM2/コース9,10,27,31 ステージBGM6 洞窟BGM2/コース11,15,22 ステージBGM7 溶岩BGM1/コース12,24,26,29,39 ステージBGM8 氷山BGM/コース14,16,17 ステージBGM9 トロッコBGM/コース20,23,32,38 横スクロール167位 ステージBGM10 溶岩BGM2/コース21 ステージBGM11 列車BGM/コース33,35 ステージBGM12 ボス面BGM/コース5,13,19,25,30,36 ステージBGM13 最終面BGM/コース40 無敵 コースクリア ファンファーレ ボーナスメニュー コインボーナス ハートボーナス トレジャー タイムアップ ゲームオーバー ボス戦 コインシャワー ボスコースクリア ファンファーレ 宝物ゲット マップ変化 デンブー戦 黄金像奪還 城注文 エンディング スタッフロール ゲームボーイ251位 PV
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登録日:2011/07/01 Fri 18 25 49 更新日:2023/12/28 Thu 00 10 34NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 GB アクション ゲーム ゲームボーイ コイン タックル ニンニク マリオ マリオシリーズ マリオランド マリオランドシリーズ マルチエンディング ワリオ ワリオの出世作 ワリオランド ワリオランドシリーズ ワリオ初主役作品 任天堂 城 宝 怪力 海賊 豪快 財宝 黄金像 『自分のお城がほしい…でもお金が無い…。』 マリオの城を奪い取ることに失敗してしまったワリオ。ワリオは、ワリオ城を建てる方法を思案していました。そんな時、海賊のウワサが流れてきました。 《海賊ブラックシュガー団が巨大な黄金像を盗んだ。そして、マリオが盗まれた像を取り戻し海賊たちをこらしめようと、ブラックシュガー団を探している。》 このウワサを聞いたワリオは、『これほどの海賊なら根城のキッチン島には、山のような宝物が隠されているに違いない。それを横取りして、お城を建てよう!』と考えました。そして、意気揚々と出かけました。キッチン島には海賊の手下がいっぱいいます。また、ちょっと変わった生き物もいてワリオの邪魔をします。 ワリオは島に隠された財宝を見付け出し、みごと横取りに成功できるでしょうか?そして、どんなワリオ城が建つのでしょうか? 『スーパーマリオランド3 ワリオランド』は、1994年1月21日に任天堂から発売したゲームボーイ用ソフト。 CM イィ~~ヒャヒャヒャ!! オレだよ!ワリオだよ!出るんだよ! その名は『ワリオランド』。 ゲームボーイで海賊相手に大暴れ!金貨いっぱいウハウハだよ! 空飛び、火を吐く!敵か味方かワリオ様の出番だよ! ゲームボーイソフト スーパーマリオランド3 WARIO LAND ワリオランド ヒャ~ヒャッヒャァァ~~~…! ワリオもよろしくね! 遂に主役を務めるということで、キングコングばりに東京タワーを占拠するワリオ。だが、調子に乗った結果月へと飛んで行ってしまい…。 最後の最後にマリオが出てくる。 ●目次 ◆概要 ◆アクション ◆ボーナスステージコインボーナス ハートボーナス ◆登場キャラ ◆ワールドステージ1・ライスビーチボス・トゲブロス ステージ2・ティーポット山ボス・ビーフン ステージ3・シャーベッ島ボス・ヒンヤリ ステージ4・ストーブ谷ボス・フンフン ステージ5・ティーカップ号ボス・ボウボウ ステージ6・パセリの森ボス・ゼニスキー ステージ7・シロップ城ボス・デンプー ◆エンディング一覧 ◆余談 ◆概要 「スーパーマリオランド2 6つの金貨」の続編。 マリオランドシリーズの第3作目でワリオの初主役作品。だが、主役が変わったことと後にワリオの看板シリーズになったこともあってどちらかと言えばワリオランドシリーズの第1作目として認知されている。仮タイトル時は「怪力ワリオ」という名称であった。 ワリオの生みの親である清武氏曰く『名前は「ワリオランド」だけにしたかったが、当時は「マリオ」という言葉が冠で「スーパーマリオランド3」というちょっと無茶な付け方をした』とのこと。マリオランドシリーズの前作である6つの金貨から地続きのストーリーなのも影響しているのかもしれない。一応形としてはマリオからのスピンオフ作品ということになっている。 しかし、結果的には本作以降は「ワリオランド」として発売され、ワリオの独立した看板シリーズと化した。 ワリオは前作でマリオの城の乗っ取りには失敗したがシリーズの乗っ取りには成功したのである。 ゲームとしては、ステージを進めて先を目指しつつ、集めたコインをできるだけ多く貯金したり、コース内に隠されたお宝を探し出すことが目的となる。 ゲームオーバーになると、持っているお宝のうち1つを没収されてしまい、お宝を持っていない場合はコイン総額が半減してしまう。 没収されたお宝は未入手の状態になり、再び取りに行く必要がある。 ◆アクション 本作は横スクロールのワールド制など基本的にはマリオのアクションをベースにしているが、ワリオ独自の特徴も存在する。 マリオに比べて強い(マリオは敵に当たっただけでミスだがワリオは逆に転倒させる) ジャンプアクションのマリオに対して「タックル」が基本アクションにある(ワリオ主役作品の共通技である) マリオに比べてジャンプした時の横への移動距離が長い(これはスマブラでも再現されている) 音楽やステージが若干メトロイドっぽい(開発部署の影響。後の作品にもメトロイドっぽい要素があり、逆にメトロイドもワリオランドに影響を受けていたような作品もある) 転倒した敵を掴んで投げられる 敵をタックルで倒した時のみコインを落とす。またブロックを破壊したときランダムでコインが出てくることがある。 ドドンの押しつぶし攻撃、ピッカリくんの雷で敵を倒すとなんと10コインを落とし、チキンダックという敵に敵を食べさせると10コインを最大3枚落すといった敵を利用したコイン回収法も存在する。 ゴールあるいは中間地点の使用には所持コインを10枚消費した10コインが必要になる。この10コインは敵に投げつける武器としても使用でき、消える前なら回収も可能 宝集めやコイン収集の要素(これの数でエンディングが変化) などの点が挙げられる。全体的にマリオより鈍重だがパワーがあるという現在のイメージ通りの動きをする。 ゲームボーイの狭い画面でのアクションを模索してきたマリオランドシリーズにおいて、「キャラが小さく見た目にショボい初代」「キャラは大きいが移動速度を落とし爽快感に欠ける6つの金貨」を経て「鈍重ながらパワーのあるアクション」という解を導き出したと言えよう。 初の主役作品でありながら、ワリオのイメージはこの時点で完成されていたといえる。 また、ニンニクやツボを入手するとパワーアップすることができる。以下がパワーアップした形態。 ブルワリオ (角の生えたツボ、または通常・他強化形態でニンニクを入手) タックルが強烈になりヒップドロップをすることが可能に。地上にいる敵は一定時間ひっくり返る。 更に十字キー上を押しながら天井にぶつかるとそのままぶら下がる。そこがベルトコンベアなら移動可能。 この状態だと空中ダッシュからのジャンプが可能だったり、敵に近づくと自動でタックルをかましたり優遇されている。 また、ヒップドロップはこの作品が初出であり、後にヨッシーアイランドやマリオシリーズに輸入された。 ジェットワリオ (両側に羽がついたツボ) 通常のタックルは出来なくなるが移動速度が早くなり、タックル状態で一定時間飛行することが出来る。 タックル→キャンセル→再度タックルで半永久的に飛行可能。 水中でもタックルができる。 ショートカットや敵からのコイン回収などにお世話になった人も多いだろう。タイムアタックでも定番。 ドラゴンワリオ (顔のような形のツボ) タックルが出来なくなるかわりに、一定時間竜の形をした帽子から火を吹くことが出来る。 ブボボボボと竜の鼻から出る火は水中でも有効で、ブロックを壊すのに大変便利。 範囲内の敵は塵と化す。 ただし、タックル+ジャンプで飛距離を稼ぐ事が出来ないので総合的な使い勝手は微妙。 おまけに炎で倒した敵はコインを落とさないのもマイナス。 また打点の関係で一部の敵に攻撃できなくなる。 強化状態や通常状態でダメージを受けるとチビワリオになってしまう。 チビ状態ではタックルができず、敵を倒すには10コインか踏んで気絶させてから投げてぶつけるしかない。 この状態で更にダメージを受けるとミスとなる。 ◆ボーナスステージ コースをクリアすると、コインを精算する前に2つのボーナスステージの内、好きな方に挑戦できる。 コインボーナスとハートボーナスの2つあり、挑戦するにはそのステージで集めたコインが必要。 コインを消費したくない場合はそのままスルーできる。コインが無い場合は強制的にスルー。 コインボーナス コースで集めたコインを更に増やすためのボーナス。 ぶら下がった2つのバケツから1つを選択する。 ドル袋が落ちてこれば成功で、コインが倍増する。 10t錘が落ちてくると失敗で、コインが半減してしまう。 チャンスは3回だが、途中で切り上げることもできる。 上手くいけば8倍の儲けとなり、最悪の場合は8分の1までスることになる。 途中でコインが0枚になっても続行できるものの、どちらの結果になっても増減が無くなるため無意味。 アタリかハズレの1/2と思わせて、実はそういうわけではないらしい。 ぶっちゃけ完全にギャンブル。「倍プッシュだ…!」な人に。 ハートボーナス 残機数を増やすためのボーナス。 A・B・Cの3段階の難易度があり、それぞれ必要なコインも100枚・40枚・20枚と大幅に違う。 10秒以内に、爆弾を投げるパワーをゲージの目押しによって決定し、対岸の敵に命中させる。 命中すれば成功、外すが制限時間を過ぎると失敗。 成功数と難易度によって報酬の数が上下する。 コインが20枚未満か、ライフ・ハートが最大の場合は挑戦できない。 ◆登場キャラ ワリオ 本作の主人公。城を手に入れるために海賊の財宝を狙う。 ゲーム開始早々にボートに乗ってタックルで船を吹き飛ばすという滅茶苦茶なことをやった。 今回はファイル選択画面でお馴染みの(W)マークの帽子を落としてしまったので、代わりに壁にかけられていた物を被っている。 本作では城の他に鳥小屋や惑星を手に入れることも出来た。 キャプテン・シロップ ブラックシュガー団の女ボス。マリオの城から黄金像を盗む悪事を働き、侵入してきたワリオにデンプーをけしかける。 が、返り討ちにされて逆にランプを奪われてしまい、負け惜しみで爆弾を置いて退散する。 これ以降ワリオとの間に因縁が生まれ、本作以外に「ワリオランド2」と「ワリオランドシェイク」でも登場している。 デンプー ランプの魔人。本作のラスボス。 最初はシロップに呼び出されるが、ワリオに敗れた後はワリオが持ち主に。 ランプから呼び出した人の願いを叶えるが、金をくれ、と要求してくる。 しかし総額が大きいほどいいことが起こる……かも? マリオ エンディングでヘリコプターに乗って登場。ピーチの黄金像を持ち去っていく。 プレイヤー視点から見ると本作の彼は悪役に見えるかもしれない。 完全に漁夫の利 ◆ワールド キッチン島という島が舞台。全7ステージ、全40コース。 ステージ1・ライスビーチ 最初に訪れる海岸のステージ。コースは1〜6。 ステージ構成は基本的な内容でまとまっている。 ボスを倒すと満潮になり、コース1とコース3が浸水し一部変化する。この状態でないと取れないお宝と隠しゴールも。 コース6は砂浜に一見何もいないように見えるがブルワリオでヒップドロップすると…。 ボス・トゲブロス 亀。甲羅にこもってスピンしながらステージを飛び回る。 背中の棘は鉄壁だが、腹が無防備。 ステージ2・ティーポット山 ライスビーチの北にある、その名の通りティーポットのような山。コースは7〜13。 内部にはマグマが流れている。 ここから高低差の激しいステージが増える。 とあるコースの隠しゴールに入ると下記にあるシャーベッ島に行けるようになる。 コース12をクリアするとコース10の地形が変わりコース13というボスのステージに変化する。 コース10は犠牲になったのだ、ボスステージの乗っ取りというその犠牲にな… ボス・ビーフン 牛。攻撃を受けてもミスにはならず、ステージからの落とし合いとなる。 マグマに落とさないと倒せないがぶっちゃけ弱い。 ステージ3・シャーベッ島 隠しステージ。ティーポット山の北西に浮かぶ氷山。コースは14〜19。 一面が凍っていてよく滑る。あまりの寒さに至る所で敵が氷漬けになっている。 コース16の隠しゴールがかなり判りづらい。 コース19をクリアしないとシャーベッ島から出て一度でもマップ移動するとまたティーポット山の隠しゴール経由でしかここに来れなくなる。 ボス・ヒンヤリ ペンギン。パンチが自慢だが、トゲ付きヘルメットしかワリオにダメージを与えることができない。グローブにもトゲがついて見えるのは気のせいだ。 ヘルメットを脱がすにはタックルが必要なので、チビワリオでは倒せないと思わせて、10コインを投げつければ脱がすことが可能。 しかし所持コインが10枚未満の場合は倒せないので、救済処置としてか倒さなくても無視してクリアできる。 でも倒せば最大15UPのチャンス。また、ほかのボスと違って何度も挑戦できる。 ステージ4・ストーブ谷 ティーポット山の南東にある灼熱の谷。コースは20〜25。 落ちた瞬間にミスとなるマグマが流れており、溶岩流やトロッコといったギミックも存在する。 ボス・フンフン 顔。巨大な鼻クソ岩で攻撃してきたり、舌で足場の岩を砕く化け物。 戦いが長引けば長引くほど状況が悪化するため、岩をぶつけ返して速いこと倒してしまいたい。 間違っても決してブルワリオで足場にヒップドロップしてはいけない。 ステージ5・ティーカップ号 ストーブ谷の先の岬に停泊する、ブラックシュガー団の海賊船。コースは26〜30。 ここから隠しゴールが無くなり完全にマップが一本道になる。 海を渡って船に侵入する。唯一ボスステージに宝部屋があるエリア。 クリアすると強制的にパセリの森に飛ばされる。 ボス・ボウボウ 鳥。羽ばたきで強風を起こし、ザコ敵をけしかけてくる。 強風があるためかなり強いが、ドラゴンで顔を焼けば楽。 ステージ6・パセリの森 ティーカップ号の北にある妖しげな森。コースは31〜36。 コース32をクリアしないとステージから出られない。 コース32をクリアすると湖の水が無くなり、コース31が一部変化する。この状態でないと取れないお宝も。 ブラックシュガー団の貨物列車が走っている。 ボス・ゼニスキー 幽霊。背景と同化してかなり見えにくい。 本体に触ってもダメージは無いが数秒動けなくなる。 財布の中から飛び出すコインがザコ敵と化して襲ってくる。 ステージ7・シロップ城 ラストステージ。パセリの森の先にあるブラックシュガー団の本拠地。コースは37〜40。 最後だけあって、激しいギミックが展開される。 コース38とコース39をクリアすると城の外壁が剝がれるがステージに変化は無い。 最上階では親玉のキャプテン・シロップが待ち構える。 コース37にある宝の部屋の場所がかなり意地悪なことで有名。初見で見つけた人はほとんどいないだろう。たぶん 正規手段でのゲームクリアではこのステージに旗が立つ事はないが、コース39でバグ技を使ってバグゴールにたどり着けば旗を立てる事ができる。 なお、このバグゴールにたどり着くとエンディング→再度コース39スタートの無限ループに突入する(例えコース40をクリアしていなくても)。 ボス・デンプー 前述の通りランプの魔人でラスボス。シロップによって呼び出され、ワリオと対峙する。 落ちているランプを投げ、直立させると雲が出てくるため、それに乗って頭を攻撃する。 攻撃する手段がなかなかに面倒くさい。 なおジェットを使えばハイジャンプ飛行するだけで簡単に倒せる。 倒すと強制的に300コイン手に入る。 ◆エンディング一覧 換金された宝と合わせて、集めたコインの総額で6種類に分岐。 10000枚未満・・・鳥小屋 一応バッドエンド? 10000~39999枚・・・大木ハウス 40000~69999枚・・・コテージ風の家 とりあえず合格ライン? 70000~89999枚・・・和風の砦 90000~99999枚・・・立派な洋城 正史ルート 99999枚超(コインメーターカンスト)&お宝を全て集める・・・惑星丸ごと ベストエンド ◆余談 本作のメインテーマ曲は、「マリオカート7」のコース「ワリオシップ」にてフレーズが使用されている。コースの途中にはブルワリオの看板があり、コース自体がワリオランドを意識して作られている。ファンなら思わずニヤリとするだろう。 追記・修正は自分の城を手に入れてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 裏技でポーズ中ある事をするとチートができたんだよね。 -- 名無しさん (2015-01-09 19 40 23) ↑あれ仕様なのかな…?ちなみに裏世界に行けるステージもある -- 名無しさん (2015-01-09 19 45 45) セレクト16なしで全ED出した思い出 -- 名無しさん (2015-08-05 09 40 58) まだワリオが不死身じゃなかった頃のだな 当たり判定が厳しかった気がする -- 名無しさん (2015-11-01 20 21 33) 放射型のファイヤー、助走無しで横へ飛ぶ飛行、一気に最高速度が出るが長くは走らないダッシュなど、能力がマリオと対照的になるようデザインされてるっぽいよね。 -- 名無しさん (2016-06-17 06 33 13) ステージが進むとフィールドや前のステージが変化するのが面白かった。ライスビーチもそうだがティーポット山もふたが閉まるとステージ変わるし。 -- 名無しさん (2019-01-22 22 46 45) ↑そのあたりの要素がワリオランド3に継承されたのかな -- 名無しさん (2020-04-26 17 45 01) ゴボテンを画面外に消すと鳴る謎音声は未だに意図不明 -- 名無しさん (2020-12-24 04 53 53) 全ての始まり。 -- 名無しさん (2020-12-24 10 44 18) もしワリオが黄金像の情報を知らずにマリオがブラックシュガー団をこらしめに来ていたらどんなストーリーになってたかな? -- 名無しさん (2021-02-24 17 36 50) 後にも先にも明確に手に入れた宝を換金して城建築費の為に使用した唯一の作品。そしてスパデラの洞窟大作戦の先輩的作品 -- 名無しさん (2021-04-27 21 32 07) 今作のワリオは帽子のデザインがちょっと違う。 -- 名無しさん (2021-04-27 21 46 07) ↑10 確かベストEDはお宝全回収+コイン1万枚以上でカンストに到達したよな。 ↑1 ファイルセレクトで別の帽子に被り直す描写があったな。 -- 名無しさん (2022-07-03 12 19 20) 本山版でも漫画化されてたけど、そっちではワリオの扱いが恐ろしく悪い。途中でマリオ達がワリオの本来の変身アイテムを取って変身してたりするし… -- 名無しさん (2022-07-03 16 42 43) コインボーナスの10t錘って、あれだけ小さくてそれだけ重かったら、ワリオでも持ち上げられないだろう。 -- 名無しさん (2022-09-17 19 29 25) エンディングに犬小屋もなかったっけ? -- 名無しさん (2022-09-17 19 46 19) ↑無いよ。 -- 名無しさん (2022-09-25 21 21 25) この作品でワリオのイメージが出来上がり、そして次回作でワリオシリーズの「パワー系だけど謎解き」要素ができた気がする -- 名無しさん (2022-11-22 19 39 37) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 WARIO LAND 2 盗まれた財宝 タイトル WARIO LAND 2 盗まれた財宝 ワリオランド2 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AW2J ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1998-10-21 価格 3500円(税別) ワリオランド 関連 Console Game VB VIRTUAL BOY WARIO LAND アワゾンの秘宝 GC WARIO WORLD Wii ワリオランド シェイク Handheld Game GB スーパーマリオランド 3 WARIOLAND WARIO LAND 2 盗まれた財宝 WARIO LAND 3 不思議なオルゴール GBA ワリオランド アドバンス ヨーキのお宝 メイド イン ワリオ 関連 Console Game GC あつまれ !! メイド イン ワリオ Wii おどる メイド イン ワリオ WiiU GAME&WARIO Handheld Game GBA メイド イン ワリオ まわる メイド イン ワリオ その他 ワリオ 関連 SFC マリオとワリオ FC ワリオの森 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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スーパーマリオランド3 ワリオランド とは、【ゲームボーイ】用のゲーム。 概要 ストーリー システム キャラクター 味方 ボス ザコ その他・乗り物 アイテム・武器 地名 裏技 関連作品 移植・リメイク リンク 紹介動画 コメント 概要 スーパーマリオランド3 ワリオランド 他言語 Wario Land Super Mario Land 3 (英語・北米) ハード 【ゲームボーイ】 メディア 4メガビットロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 横井軍平 ディレクター 清武博二細川豪彦 プレイ人数 1人 発売日 1994/01/21 (日本) 値段 GB 3,900円(税別)3DS 419円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 【スーパーゲームボーイ】(ピクチャーフレーム) シリーズ マリオシリーズワリオシリーズ 移植・リメイク GB 【ニンテンドウパワー】3DS バーチャルコンソール 日本販売数 約158万本 【ゲームボーイ】向けに発売した【スーパーマリオランド2 6つの金貨】の続編。前作から1年3ヶ月、ラストボスだった【ワリオ】へと主役を交代。 本人は全く改心しておらず、大義名分など無く自らの欲望のためだけに冒険に出かけた……という任天堂らしからぬ物語が特徴的。 アクション面はショルダータックルや投げ付けをメインにした豪快なものとなり、コインや隠された宝をスコアとして扱うと言った具合にゲーム内容の面でも従来のマリオシリーズと別方向への設計が見受けられる。探索が主題になるという設計は、ディレクターである清武氏が過去に関わったメトロイドシリーズを思わせる部分もある。 ただしこの時点ではまだ後のワリオランドシリーズにおける「不死身設定」や「リアクション」はなく、あくまでマリオランドシリーズに同じく「残機制」の「アイテムによる変身」である。 下火気味であったゲームボーイ市場でもそこそこのヒット作となり、今後はワリオランドシリーズとして独自の展開を歩む事となる。 発売前のポスターでは『スーパーマリオランド3 怪力ワリオ』という仮タイトルで紹介されているものもある。 ストーリー 『自分のお城がほしい・・・でもお金が無い・・・。』 ワリオは、ワリオ城を建てる方法を思案していました。そんな時、海賊のウワサが流れてきました。《海賊ブラックシュガー団が巨大な黄金像を盗んだ。そして、マリオが盗まれた像を取り戻し海賊たちをこらしめようと、ブラックシュガー団を探している。》このウワサを聞いたワリオは、『これほどの海賊なら根城のキッチン島には、山のような宝物が隠されているに違いない。それを横取りして、お城を建てよう!』と考えました。そして、意気揚々と出かけました。キッチン島には海賊の手下がいっぱいいます。また、ちょっと変わった生き物もいてワリオの邪魔をします。 ワリオは島に隠された財宝を見付け出し、みごと横取りに成功できるでしょうか?そして、どんなワリオ城が建つのでしょうか? システム 敵を弾く原則的にワリオは、単に敵に触れただけではダメージを受けず敵を弾く。トゲや刃物等、殺傷能力がある物で攻撃されたりぶつかった場合にダメージを受ける。(ただし一部、ダメージを受けるのかどうかわかりにくい物も存在する。) タックルワリオ・ブルワリオ・ジェットワリオの状態であればBボタンでタックルを繰り出せる。敵に当てれば弱い敵なら一撃でぶっ飛ばせるが、強い敵に関してはダウン状態にしないと吹っ飛ばせない。ブロックも破壊できる。 持ち上げ/投げ付け踏みつけ等でダウンした敵は持ち上げる事が可能。(一部の敵はダウンせずにそのまま倒してしまうので持ち上げられない。)他の敵にぶつけると倒せる。 10ゴールドコインを出す何も持っていない時に上+Bボタンで10コインを消費して10ゴールドコインを生み出せる。投擲武器として使用できる他、セーブポイントやゴールの錠前の鍵にもなる。投げ付けた10ゴールドコインは拾えば10コイン加算されるので再利用できる。(セーブポイントやゴールに使った場合は徴収されるので拾えない) ハートのポイント従来のマリオシリーズにおけるコインに該当するシステム。敵を倒すと1、ハートアイテムを取ると10増加する。100貯まると残り人数が1つ増える。本作では、残り人数99でこれ以上増やせない時は、ハートのポイントも99で止まるという合理的な仕様が採用されている。 ボーナスゲームコースクリア時には手持ちのコインを賭けてコインゲーム、ハートや残り人数を増やせるハートゲームを楽しめる。コインゲームは手持ちのコインが1~998の時、ハートゲー厶は手持ちのコインが20コイン以上で残り人数が98以下の時にそれぞれプレイできる。コインゲームの方は最大3回まで挑戦でき、それぞれ成功するとコインが2倍になり、失敗するとコインが半分になる。支払う金額は決められず、手持ちのコイン全てを支払う事となる。途中でやめることもできる。ハートゲームの方は支払う額を選択して、川の向こうの敵に爆弾を投げて敵を爆破できるか挑戦できるゲームになる。低い額だと成功時のハートは少ないが敵の速度が遅く当てやすい。高い額だと成功時のハートとが多いが敵の速度が速く当てにくい。 コイン持ち帰りコース内やボーナスゲームで集めたコインはコースクリア時に手持ちの合計へと加算される。上限は99999枚。ゲームオーバーになった場合、宝物を1つも持っていない時はこの持ち帰ったコインが半分になってしまう。宝物は失っても宝の部屋に戻されているだけなので再取得すれば問題ないが、持ち帰ったコインが半分になってしまうとまた集めるのがかなり手間である。絶対に避けるべきであり、ゲームオーバーになって宝物を失ったら、必ず宝物の再取得から行うようにしよう。 宝の部屋と宝物コースによってはカギ穴のあるドクロの扉があり、そこにコース内で見つけられるカギを当てると部屋へと入れる。中では宝物が手に入る。宝箱を開けるにはタックルが必要なので、チビワリオでは回収できない。ゲームオーバーになった場合、宝物を1つ失ってしまう。失った宝物は、元々あった宝の部屋に戻されているので、宝の部屋に入れば再取得できる。宝物を1つも持っていない時は持ち帰ったコインが半分になる。入手した宝物の数と先述の持ち帰ったコイン金額に応じてエンディングが変化する。一度エンディングをみると、未取得の宝があるコースは点滅するようになる。 コース変化一部のコースをクリアすると連動して他のコースの状態が変化する。基本、変化は一方通行であり、変化前のコースでは遊べなくなる。特にコース11は、12をクリアすると二度とプレイできない。宝物がある場合、変化後のコースに宝物が出現する。(変化前のコースでは遊べなくなる仕様である以上、当然ではあるが。)よって、コースが変化するという事に気付かないと、クリアまで埋まらない宝物の欄に頭を悩まされる事になる。 コースの分岐前作と同様、一部のコースには隠しゴールがあり、隠しゴールに入った場合は通常とは異なるルートに進める。隠しゴールがあるコースは【スーパーマリオワールド】のようにマップ上で判別できるようになっており、本作では◎で示される。 キャラクターの位置管理の徹底本作のとても大きな特徴として「画面上に表示されているキャラクターの位置は、取ったり(アイテム)倒したり(敵)しない限り位置が管理され続ける」という、珍しい特徴がある。敵に関しては持ち上げて違う場所で投げ捨てれば、スクロールアウトしたり扉で別の部屋に行っても、戻ってくれば投げ捨てた位置にいるし、出したアイテムも取らなければ、スクロールアウトしたり扉で別の部屋に行っても出した位置に戻ってくればアイテムが残り続ける。また、セーブ時にはワリオの状態も保存される。 キャラクター 味方 【ワリオ】 ボス 【キャプテンシロップ】 【トゲブロス】 【ビーフン(スーパーマリオランド3 ワリオランド)】 【ヒンヤリ】 【フンフン】 【ボウボウ】 【ゼニスキー】 【デンプー】 【チビデンプー】 ザコ 【イシダルマ】 【ウォッチ】 【ウキワニ】 【ガウガウ(スーパーマリオランド3 ワリオランド)】 【グラグラ】 【クララ(スーパーマリオランド3 ワリオランド)】 【クリクリ】 【グリグリ(スーパーマリオランド3 ワリオランド)】 【コノタコ】 【ゴボテン】 【ゴロー(スーパーマリオランド3 ワリオランド)】 【チキンダック】 【チクリ】 D.D. 【デビデビ】 【トゲマル(スーパーマリオランド3 ワリオランド)】 【ドドン】 【ノッコ】 【パイダン】 【バットしゅるけん】 【ハリス】 【ピーカン】 【ピッカリクン】 【ビッグ】 【プー(スーパーマリオランド3 ワリオランド)】 【ベエ】 【ボウッ】 【ポコペン】 【マイゾー】 【ヤドラー】 【ヤブリキ】 【ヤリクリ】 【ヤリクリオバケ】 その他・乗り物 【ハニハニ】 【マリオ】 【ティーカップ号】 トロッコ一部のコースに設置されており、乗ると線路に沿って動く。画面下が溶岩のコースの場合、トロッコが溶岩に落ちて倒されるとハートのポイントが1増加する。 アイテム・武器 ニンニクワリオの好物。チビワリオの時に取るとワリオになり、ワリオ以上の時の取るとブルワリオになる。ブルワリオの時に取った場合はハートと同じなり、ハートのポイントが10増加する。本作には「チビワリオの時はニンニクが出て、ワリオ以上の時は上位のアイテムが出る。」というようなマリオシリーズでおなじみのシステムは採用されておらず、ニンニクが出るブロックはパワーアップの状態に関わらず常にニンニクが出る。 ブルの壺ブルワリオ以外の時に取るとブルワリオになる。ブルワリオの時に取った場合はハートと同じなり、ハートのポイントが10増加する。 ジェットの壺ジェットワリオ以外の時に取るとジェットワリオになる。ジェットワリオの時に取った場合はハートと同じなり、ハートのポイントが10増加する。 ドラゴンの壺ドラゴンワリオ以外の時に取るとドラゴンワリオになる。ドラゴンワリオの時に取った場合はハートと同じなり、ハートのポイントが10増加する。 ハートハートのポイントが10増加する。 スター一定時間無敵になる。無敵中に敵を倒した場合はハートが得られ、ハートのポイントが10増加する。 巨大コイン100コイン分の価値がある大きなコイン。 巨大ハート3UPする。ちなみに本作にはなぜか1UPのアイテムは存在しない。 地名 キッチン島本作の舞台である絶海の孤島。ブラックシュガー団が乗っ取っている。 ライスビーチキッチン島の入口にあたる砂浜。コース5をクリアすると潮が満ちてコースが変わる。ボスはトゲブロス。 ティーポット山ライスビーチの洞窟を抜けた先にある山。シャーベッ島とストーブ谷に繋がっている。コース12をクリアして頂上に浮かぶ円盤が降りてくるとステージの地形が変わり、しかもボスコースになる。ボスはビーフン。 シャーベッ島キッチン島の離れ小島。とても寒く、氷の仕掛けやキャラクターも多い。ボスはヒンヤリで彼だけは倒さずにクリアすることができる。また、他のボスとは異なりボス部屋に入る度に毎回出現するので何度でも再戦可能。 ストーブ谷溶岩の流れるとても暑い谷。ボスはフンフン。 ティーカップ号ストーブ谷とパセリの森の間の湾岸に停泊しているブラックシュガー団の船。ボスはボウボウ。 パセリの森鬱蒼とした森。コース32をクリアして池の水が抜けると地形が変わる。ここに初めて来た時は、コース32をクリアするまで他のワールドには行けなくなる。 ボスはゼニスキー。 シロップ城シロップのいる根城。ドクロのような顔がてっぺんについており、中には巨大な黄金像が隠されている。クリアするたびボロボロになっていく。ボスはシロップとデンプー。 ワリオ城全てが片付いたあとにデンプーに願いを聞いてもらったワリオが建てる城。持ち金によってその豪華さが変わるマルチエンディング方式を異様している。西洋式の城は続編【ワリオランド2 盗まれた財宝】の舞台にもなる。 鳥小屋住めるわけがない。 ワリオの木ワリオの木までは住めないためか、Wマークのエムブレムが落ちてしまう。いわゆるバッドエンド。 ワリオハウスワリオハウスからはWマークのエムブレムがしっかり装着される。 ワリオ砦砦と言う名称だが、【スーパーマリオブラザーズ3】や【スーパーマリオワールド】に登場する砦とは違い、石垣と天守閣がある日本式の城。 ワリオ城『ワリオランド2』にも登場する西洋式の城。これが正史エンドだと思われる。 ワリオ星お宝をコインに換算して合計した結果、最高値の99999まで達するとこれになる。パーフェクトエンド扱い。 裏技 デバッグコマンド任天堂のゲームにしては珍しくデバッグコマンドが残っている上に公式側が裏技として公開しており、残機・コイン・タイムを自由に変換できる。ポーズ画面でセレクトボタンを16回押すと、点滅するカーソルが現れる。Aボタンを押しながら左右キーを押すとカーソルをずらせ、増やしたいものの位置まで移動させて上下キーで数値を決定、増やすも減らすも思いのままである。また、ABボタンを同時押しするとワリオの顔にカーソルを持っていくこともでき、その状態でポーズを解除するとワリオの変身も変えることができる。変身順はチビワリオ→ワリオ→ブルワリオ→ジェットワリオ→ドラゴンワリオ→チビワリオ…とループする。 ミスを帳消しにするミスした場合、電源を切る・リセットをかけるを行って再開すると人数が減らない。ソフトリセットはミスした瞬間から終わるまで無効にされている。ミスする度にいちいちタイトル画面を経由するのは面倒なので通常は実用性が低いが、ワリオの状態を戻せる利点はある。しかし本作の場合、裏技を使う事に躊躇しないなら上記の「デバッグコマンド」で人数を増やした方が楽。 ゲームオーバーを帳消しにする残り人数が0の時に「ミスを帳消しにする」を行えばゲームオーバーも帳消しにできる。ゲームオーバーの場合に関してはデメリットが大きいので、いちいちタイトル画面を経由する「ミスを帳消しにする」にも有用性がある。しかし本作の場合、裏技を使う事に躊躇しないなら上記の「デバッグコマンド」で人数を増やした方が楽。 関連作品 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】前作 【バーチャルボーイ ワリオランド アワゾンの秘宝】?バーチャルボーイの続編。変身アイテムでの変身などシステムが似ている。 【ワリオランド2 盗まれた財宝】GBCの続編でナンバリングが付けられた。ストーリーも続き物となっている。 【メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS】プロデューサーや開発スタッフが一部同じであるほか、効果音が流用されている。 移植・リメイク 【ニンテンドウパワー】2000/03/01のサービス開始時から書き換え可能タイトルにラインナップされていた。また、本作がプリインストールされたGBメモリカセットも販売された。 【バーチャルコンソール】2011/12/14に【ニンテンドー3DS】向けに配信。 リンク 公式ホームページ 紹介動画 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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今日 - 合計 - スーパーマリオランド3 ワリオランドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ワリオランド2 盗まれた財宝 ワリオランド2 盗まれた財宝データ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ 任天堂:2012年4月4日配信 任天堂:1998年10月21日発売 ジャンル:アクション プレイ人数:1 使用ブロック数: 攻略ページいまさらワリオランド2 盗まれた財宝攻略 紹介ページVC公式 GB公式 概要 ワリオランドシリーズ2作目。 ゲームボーイカラーのローンチタイトル。 オリジナル版はカラー・モノクロ両対応だったが、セーブデータ(一つだけ)はどちらか一つの機種でしか使えなかった。 (例:GBC・GBAでプレイしてたROMをGB・スーパーゲームボーイでプレイしようとするとデータを消さなければならない。逆も同じ。) VC版はGBCモード専用なので特に問題は無い。 ゲーム内容 ブラックシュガー団に盗まれてしまった宝物を、ステージの仕掛けを攻略しながら探し出していく。 前作とは違い、ワリオに体力・残機の概念がない。その代りに、敵の攻撃を受けると「つぶれる」「太る」「尻に火がつく」「バネになる」「体がふくらむ」「ゾンビになる」など様々なリアクションを起こす。 これらのリアクションをうまく利用することが、ステージ攻略の鍵となる。 一部のステージには出口が2つあり、それによって進むルートが分岐していくマルチエンディングとなっている。 各ステージ内やゴール地点にはコインを消費して行うミニゲームがあり、クリアすれば宝物や地図の破片が手に入る。 他作品との関連 VCで配信されているソフト据え置き機マリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) 携帯機スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) スーパーマリオランド3 ワリオランド(GB) ワリオランド3 不思議なオルゴール(GBC) VC配信が期待されるソフトマリオシリーズスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) ワリオシリーズワリオランドアドバンス ヨーキのお宝?(GBA)※ メイドインワリオ?(GBA)※ ※はアンバサダー・プログラム向けのみ配信 現在入手できる中でお勧めソフトマリオシリーズスーパーマリオサンシャイン(GC) New スーパーマリオブラザーズ(DS) New スーパーマリオブラザーズWii(wii) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) ワリオシリーズバーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝(VB) ワリオワールド(GC) 怪盗ワリオ・ザ・セブン(DS) ワリオランドシェイク(Wii) その他大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
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タイトル(コピペ用) ワリオランド2 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Wario Land 2 発売日 1998/10/21 動画を追加 シリーズ マリオシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 1 51 36.1 追記回数 28817 Player mike89 TASVideosページ http //tasvideos.org/2414S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2,part3,part4,part5 マイリスト 備考 Movieファイル 100% 解説 海外版 ここを編集 記録 08 07.83 追記回数 26239 Player AndyD jlun2 TASVideosページ http //tasvideos.org/2909S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 海外版 ここを編集 記録 8 18.18 追記回数 3213 Player mike89 TASVideosページ http //tasvideos.org/2035S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説
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スーパーマリオランド3 ワリオランド 【すーぱーまりおらんどすりー わりおらんど】 ジャンル アクション 裏を見る 対応機種 ゲームボーイ メディア 4MbitROMカートリッジ 発売・開発元 任天堂 発売日 1994年1月21日 定価 3,900円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個(バッテリーバックアップ) レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【3DS】2011年12月14日/400円(税込) 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/800円/F×4・B×1 判定 良作 マリオシリーズ ワリオシリーズ オレだよ、ワリオだよ! 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『スーパーマリオランド2 6つの金貨』に続く『スーパーマリオランド』シリーズの第3作であると同時に、『ワリオランド』シリーズの第1作。 『6つの金貨』の悪役として登場したワリオの主役デビュー作である。 タイトルこそ『スーパーマリオランド3』と付いているものの、本作でのマリオは脇役で出番がほぼ無く、主人公はワリオである。 ストーリー 自分のお城がどうしても欲しくなったワリオは、幼なじみのマリオの城を奪い取ろうとして失敗しました(これは『スーパーマリオランド2 6つの金貨』のお話)。失敗したワリオはあきらめるどころか、ますますお城が欲しくなったのです。そして、何とか手に入れる方法はないものかと考えていました。そういえば最近、巨大な黄金像が海賊に盗まれて、あのマリオの奴が取り戻そうと探しているというウワサを聞いたな。海賊なら、他にも宝やコインをいっぱい持っているはずだ。それを横取りするのだ!これならラクにお城が手に入るぞ、ガハハハハ…! そうと決まったら、すぐ出発だ!ワリオは、意気揚揚と出発しました。……しかし、この海賊はブラックシュガー団といって、キャプテンシロップを中心とする、海賊の中でも1・2を争う荒くれの集まりなのです。ワリオは島にかくされた財宝やコインを見つけだし、みごと横取りに成功できるでしょうか?そして、どんなワリオ城が建てられるのでしょうか? (※バーチャルコンソール版の説明書より引用) 特徴 基本システム 完全オートセーブ。各コースクリアの度に毎回ゲーム進行度が保存される。 前作「6つの金貨」と同じく、広大なワールドマップにある7つのエリア内の各コースをクリアしていくコース選択方式。 ただ、前作と異なり最初から全てのエリアを自由に行き来することはできず、最初のエリアから順番にクリアし、島の深部へ徐々に進むゲームデザインとなっている。 普通にプレイすれば6エリアで終わるが、隠しエリアが1つと、各エリアに隠しコースが存在する。分岐ゴールのあるコースは◎で示される。 条件を満たすと地形が変化するコースもある。 アクション ワリオの攻撃手段は踏みつけと体当たり。 体当たりで敵を倒したり、ブロックを壊しながら進んでいくパワフルなアクションはマリオとは大きく異なる趣きであり、かつ本作の魅力の1つ。 また、変身(後述)により、新たなアクションを身に付けられる。 その他、敵を持ち上げて投げつけたり、上+Bボタンを入力することで所持コインから10コインを取り出して飛び道具に使うこともできる。 本作の大半のコースのゴール扉は、この10コインを投げ当てることで開く作りになっている。 マリオとは異なり、大半の敵には直接触れただけでは基本的にダメージにならない。ただし障害物や敵の装備してるトゲ・敵の攻撃や武器に当たったりするとダメージとなる。また、一部の敵の攻撃に当たったり、溶岩などに触れたりすると一撃ミスになる。 アイテム コイン 本編のマリオ同様にコースのいたる所で見かける他、破壊可能ブロックの中に入っていたり、体当たりで敵を倒した際にも落とすものなどを集めていく。手に入れたコインはコースクリア毎に貯金箱へと集計されて貯まっていく。1枚で10枚分の「10コイン」、1枚で100枚分の「巨大コイン」も登場する。 所持コインはコースクリアするごとに手持ちの全額が貯金箱に注がれる。また、ミスとなった場合やスタート地点からコースを脱出した際にはそのコースで取得した手持ちのコインは全て失われてしまうため、どのコースでも所持コイン0からのスタートとなる。 本作以前のマリオ本編において、コインを集めることによる恩恵は、主に100枚集めることで残機が1UPするといった具合だったが、ワリオがコインを集める動機はマリオとは大きく異なり、 多くのコースでゴールのため10コインの支払いを要する他、後述の「宝」と共に、集めたコインの総額によってEDの評価に関わる要素となっている。 宝をひとつも所持していない状態でゲームオーバーに陥った場合、貯金箱に蓄えられたコインが半減してしまう。 ハート 主にブロックを叩いた際に出現し、1個でハートポイント10ポイント分増加する。またハートポイントは、敵を1体倒す事に1ポイント増加する。100ポイント貯まると1UP。1個取っただけで3UPの巨大ハートも稀に登場する。なお、ワリオの変身状態と同じアイテムを取る(例えば、ブルワリオの時にブルのツボを取る、など)と、ハートアイテムと同じ効果になり、ハートポイント10ポイントに変換される。 スター 取得すると小時間、ワリオの体が輝きだし、触れるだけで敵を蹴散らす無敵状態となる。足の速さも大きく加速する。またこの状態で敵を倒すとハートが手に入る。 宝 特定のコースに登場する、巨大な鍵穴つき扉の中に隠されている。全部で15個あり、収集状況がEDの評価に大きく影響する。 宝の間の扉を開くには、コースのどこかに隠された鍵を見つけ、扉まで運ばなければならない。 中に入っても宝箱は攻撃(10コイン投げは不可)しなければ開けられないため、チビワリオの状態では入手できない。 集めた宝はラスボス勝利後に全てコインに換金される。それらと冒険道中で集めたコインも含めた貯金箱内の総額がワリオ城の建築費用となり、エンディングで完成する城が6段階評価で変化する。ちなみに最低評価の場合は鳥小屋になってしまう。 最高評価のEDを見るには宝を全て集める必要がある。なお、宝の換金に頼らずにコインをひたすら集めることでも最高ランク手前の評価のED達成は可能。 一度エンディングをみたデータならば、未取得の宝が眠るコースが点滅して表示されるようになる。 ゲームオーバーに陥った場合、手持ちの宝が一つ没収され、取得前の状態に戻ってしまう。 変身 本家マリオシリーズのキノコのように、ワリオもアイテムを取るとパワーアップできる。 チビワリオ 普通の状態やパワーアップした状態でダメージを貰うとこの姿になる。『6つの金貨』の最後で、マリオに倒された時の状態。体当たりができないうえ、この状態で敵の攻撃を貰ってしまうと1ミスになる。 ニンニクを取るかコースクリアするとワリオに戻る。 ワリオ 初期状態。チビワリオ状態でニンニクを取る、またはチビのままゴールすることで変身。 本編マリオでのスーパーマリオに相当する形態だが、一般的なマリオシリーズと異なりこれが通常の状態となっている。Bボタンで真横へ体当たり攻撃ができる。また、体当たり中にジャンプすると斜め上に飛び上がることも可能。 ブルワリオ ブルの壺を取るか、チビワリオ以外の状態でニンニクを取ると変身。頭にバイキングの様なツノ付き兜をかぶる。使い勝手は通常ワリオの上位互換。 体当たりが長射程化かつ威力も強化され、破壊可能ブロックを頭突きや体当たり1発で壊せるようになる他、空中で↓キーを押したまま着地すると、地震を起こしたり真下への攻撃手段となる「ヒップドロップ」を繰り出せる。 このヒップドロップはパワーアップ制が廃止された『ワリオランド2』以降、ワリオのデフォルトアクションに格上げされた。 ジャンプ中に天井に頭が触れる時、↑キーを押したままでツノを天井に突き刺しへばり付くアクションも可能。敵をやり過ごしたり、天井がベルトコンベアの場合は運ばれる事もできる。 ジェットワリオ ジェットの壺を取ると変身。移動速度とジャンプ力が強化される。体当たりの性能も変化し、使うとジェット噴射で一定時間、空中を水平飛行することが出来る。また、水中でも体当たりができる。 タイミングは難しいが、ジェットの切れ目に再度ジェットで繋げば、一切高度を落とすことなく飛行し続けることも可能。 ドラゴンワリオ ドラゴンの壺を取ると変身。体当たりが使えなくなる代わりに、帽子から炎を噴射して攻撃できるようになる。炎は水中でも使えるが射程が短くなる。炎が消えかけの状態では攻撃判定が無く、完全に消えるまで再噴射出来ないため若干の隙が出来る。 コース ゴールの条件は、10コインを払って開く(最初から開いている場合もある)ゴールの扉に入る他に、一部コースでは巨大「!」ブロックを叩くことでゴールとなる場合もある。 中間ポイントを起動するにもゴール同様に10コインが必要。 各エリアの最後のコースの最奥に構えるボスを倒すことで次のエリアに進める。 シャーベッ島以外のエリアのボスは、一度倒すと二度と復活しない。 通常、ボスを倒すと大量のコインを落とすが、シャーベッ島ボス「ヒンヤリ」だけはコインを落とさない代わりに巨大ハートによる残機補給(15UP)ができる。 ボーナスステージ コースクリア時、「コインボーナス」「ハートボーナス」のどちらかのボーナスステージに行ける(どちらにもいかずに進むことも可能)。ハートボーナスのみ最低20枚のコインが必要となる。 コインボーナス 2つのバケツのどちらかを選び、当たりならコインが2倍に、ハズレなら半分になる。3回まで挑戦できるが、途中でやめることも可能。 ハートボーナス 対岸を渡るクリクリ、D・D、グラグラに爆弾を当てるゲーム。難易度ごとに料金が異なり、高難易度ほど入手できるハートが増える。 評価点 ハードの限界を感じさせない高品質のグラフィック、サウンド。 コースには特定のアクションを使わなければいけない場所や隠し部屋など、謎解き要素が豊富。 「横スクロールでゴール地点に到達」というシンプルなマリオシリーズとは一味違った面白さを内包している。 難易度も遊びやすく安定しており、単にクリアするだけなら初心者でも可能で、やりこみ要素の多さから上級者でも楽しめる内容となっている。 本作のゲームシステムと謎解き要素によって「パワフルで良くも悪くもアグレッシブ、自分の欲望のためだけには頭が回るが長続きはしない憎めないやつ」という、今日のワリオのコミカルな人物像が確立した。 問題点 一部のボス戦における難易度の差が極端 最初のボスにもかかわらず初見殺しのトゲブロス、溶岩に一度突き落せば倒せるポット山のビーフン、ドラゴンワリオの炎で完封できてしまうティーカップ号のボウボウが目立つ。 前作にもあったが、ゲームオーバー時に宝(コイン)を紛失してしまうシステムが厄介(宝があればどれか1個が没収され、無ければコインが半分没収される)。 前作と違い失われるのは1つだけで、宝のあるコースは、1度エンディングを見た後ならマップ上で点滅するためどのコースにあるのかは迷わないが、コース内でどこにあったかを覚えていないと面倒。 もっとも、憶えていれば何の問題も無い(たいていはすぐ見つかる)し、ゲーム自体の難易度が低めなので、ゲームオーバーになることはほとんど無いと思われるため、さほど大きな問題ではない。 ティーカップ号のボスを倒すと強制的に次のエリアに飛ばされてしまい、しばらくの間他のエリアに行けなくなる。 残機を増やす手段が限られる為、ここでゲームオーバーになると辛い。 コースが変化すると、変化前の状態のものが入れなくなったり、二度と入ることができないコースも一部存在する。 無敵アイテムのスターが異常に少ない。全40コースの中で、たったの3つ。 総評 ゲームボーイのゲームとは思えないほどのボリュームや高いアクション性を誇るだけでなく、ワリオの特徴を大きく引き出したことでマリオのアクションゲームとの差別化にも成功している。 その後のワリオシリーズの方向性が本作の時点である程度固まっているという意味でも意義がある。 記念すべきワリオの主役デビュー作として申し分ない出来の名作である。 余談 本作で脇役に回ってしまったマリオは、EDに顔見せ程度で少しだけ登場する。 + ED詳細 その出番は「ラスボスを倒して黄金のピーチ像を見つけたワリオを尻目に、ヘリでピーチ像を持っていってしまう」というもの。 ワリオ(プレイヤー)側から見ると完全に悪役であるが、今作のマリオはストーリーの項にある通り盗まれたピーチ像を取り戻すためにブラックシュガー団を探していたため、別に責められるべきものではない(むしろ私欲でピーチ像を横取りしようとしていたワリオの方が悪役っぽく見える)。 「ワリオが主役の場合、マリオは悪役」という印象を避けるためか、マリオは以後のワリオシリーズには『メイド イン ワリオ』のプチゲームの一部を除き、一切登場していない。ただしマリオとワリオの共演自体はパーティ系やスポーツ系のゲーム等で何度も行っている。 ちなみにマリオは本作のテレビCMにも登場していた。一言だけ喋る。担当声優は田中一成氏と思われる(*1)。 本作の後にワリオランドシリーズがマリオシリーズから完全に独立し、VBで『バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝』、GBで『ワリオランド2 盗まれた財宝』といった続編が続いている。 今作でワリオがかぶっている帽子はいつもの帽子ではなく、探検帽である。 ゲーム開始前のデータ画面でワリオが画面内に突っ込んでくるが、データ削除用の土管にぶつかった拍子にいつもの帽子を落としてしまい、仕方なく壁に掛けてあった探検帽をかぶり直す。 エンディングのランクシステムは『光神話 パルテナの鏡』から引用された物なのだが、後に『ルイージマンション』でも使用された。 後者はシチュエーション的にもマリオシリーズのスピンオフ、集めたお金の総額によって豪華な屋敷になる等、本作と似ている。 裏技に、残り人数やコインの数値を変えたり、ワリオを自由に変身させられるデバッグモードがある。任天堂のゲームでこのような技が公式で存在することは稀。 ちなみにこの技の初公開は公式ガイドブック誌上で抽選プレゼントされた『ヒミツの裏技付きワリオステッカー』からと思われる。 当然ながら使用するとゲームバランスが大きく崩壊してしまうが、使用するためには特定の操作が必要であり、救済措置の類に近い。 ワリオの姿が変わった直後に再度ジャンプできる仕様とこの裏技を組み合わせて、本来行けない空間に行けるというバグ技もある。 コミックボンボンやコロコロコミックでのマリオ漫画でも本作はコミカライズされたが、あくまでマリオ漫画でのワリオランド編であったからかワリオはチビワリオでいることが多かった。 ボンボン版の後半はマリオが主役のオリジナルストーリーとなり、マリオ達がワリオのアイテムでパワーアップする(ブルマリオ、ドラゴンルイージ、ジェットピーチ)といった事も。ラストはワリオがあまりの自分の扱いの悪さに嘆くところで締められた。 コロコロ版は学年誌でも連載していた関係上、導入部の展開が複数存在したりとややこしい事になっているが、いずれもワリオがマリオ達と共闘するという内容で、最後はシロップ城がモンスター化したようなオリジナルのラスボスが登場した。更に結末は「黄金像は実はタイムマシンだった」という驚愕の展開で、マリオ達はそのまま未来に飛ばされ、残されたワリオがデンプーに城を作ってもらうのだった(但し、犬小屋)。ちなみに、こちらでも、マリオがジェットに、ルイージがドラゴンに、それぞれ変身するシーンがある。 一方の未来に飛ばされたマリオ達はその後はオリジナルの未来編を経て再び過去に跳び、ヨッシーアイランド編へと続いていく(*2)。 尚、結末も掲載誌の関係で別バージョンが存在するが、そちらはマリオ達が黄金像の事など忘れて逃げ帰るというオチだった。 作品名が作品名だけにマリオが主役なので、作中で扱いがあまりよろしくないワリオがチビワリオ状態で 「オレのゲームなのにオレの活躍が少ないぞー!責任者出てこーい!」 と叫んでいるコマもある。 今作でブルワリオが披露しているヒップドロップは、翌年発売の『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』(*3)や『スーパーマリオ64』にも逆輸入され、非常に重要なアクションとなっている。 流石に、メタルマリオですら、ワリオのように周囲に地響きを起こせるほどでないが。 もっとも、ヒップドロップの入力方法は前作のスピンジャンプと同じである。ワリオらしくアレンジした結果ということか。 90年代末に全国ローソンで販売されていたGB版ニンテンドウパワーでは本作がプリインストールされたGBメモリカセットが販売されていた。 それでありながらも公式HPで公開されている書き換えランキングで10位にランクインしており、高い人気を窺える。 プログラマーやミュージックコンポーザーには『メトロイドII RETURN OF SAMUS』の人物が数名見られ、一部のSEはそちらから流用されている。 本作のテストプレイにドラクエの生みの親である堀井雄二氏、とたけけこと戸高一生氏が参加しており、スタッフロールにてクレジットされている。
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