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ここではワリオのスマッシュなどを細かく紹介します。 明日ぐらいに更新。
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ここではワリオの能力、ワリオの攻撃力などを紹介します。 攻撃 地上攻撃力 全体的に攻撃力が高いので地上での攻撃力は十分なほど。 空中攻撃力 ほとんどの空中攻撃の出が速いので空中の攻撃力はさほど気にしなくてよい。 出の速さ 地上での攻撃の速さは遅いが相手に与えるダメージが大きい、 空中では逆に攻撃速度が速いのでどんどん使っていこう。 機動力 地上機動力 けっこう小回りがきかないので走るのは禁物? 空中機動力 意外にけっこういろいろ動く、(上へはいかないのだが) その機動力は終点の端から半分よりちょっと前まで行く。 走る 走る速度は遅いともいえないし速いともいえない、(どちらかと言うと遅い) ならばどうせなら横Bを使ったほうがまだましだ。小回りもきかないし。 復帰力 復帰 横Bを乗り捨てていけば楽に復帰ができる。下Bがたまればなお復帰できるので復帰には困らない。 崖つかまりでじゃまされるのなら上Bで相手を上に飛ばせ。 復帰阻止 基本的に自分が崖つかまりでじゃまするか崖近くでバイクを投げるか。 バイクで壊れてでてきたタイヤを投げるか。 まとめ 攻撃面は主に空中攻撃を中心に地上攻撃をねりこむ感じで。 機動力は空中を使いながらワリオバイクを、 見切られてしまうといけないから走りもちょいちょい加えて。 復帰はバイクの乗り捨て復帰で。 じゃまするならバイクを投げて、 崖にいるやつはバイクで崖に突撃。
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ワリオといやマリオシリーズにいたよな。 そのスピンオフがワリオシリーズ。 だが、アフリカにはワリオという人物がいる。 ケニア・スポーツ・文化・芸術長官(2017年時点)な ハッサン・ワリオ(Hassan WARIO)である。 だが、ワリオはマリオシリーズ、ワリオシリーズのが認知され、 ケニアなワリオさんは無知。 検索結果にも任天堂なワリオさんが多いよ。 というわけで、 ワリオシリーズならワリオ(任天堂) ケニア関係者ならハッサン・ワリオ、ワリオという名はアフリカ中に多数生息中。というかいる。
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「オレだよ!ワリオだよ!」 + 担当声優 大塚周夫 『ワリオランドシェイク』までのTVCM、『スーパーマリオランド3 ワリオランド』店頭用ビデオ 『エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル』(ラジオ音声) Thomas Spindler(トーマス・スピンドラー) 『マリオカート64(日本版)』、『エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル』(ゲーム中ボイス) 『マリオパーティ』『マリオパーティ2』『マリオカートアドバンス』 Charles Martinet(チャールズ・マーティネー) 『マリオカート64(海外版)』『マリオゴルフ64』『マリオテニス64』『マリオパーティ3』 『Dr. Mario 64』~『マリオストライカーズ バトルリーグ』 近藤浩徳 『メイド イン ワリオ ゴージャス』以降の『メイド イン ワリオ』シリーズ(日本語音声) Kevin Afghani(ケビン・アフガニ) 『超おどる メイド イン ワリオ』 CMでの「オレだよ!ワリオだよ!」のセリフを知っている人も多いだろう。 また、トーマス氏が演じたワリオも別の意味で有名。ムワアアアアアアア!!とか将来☆MISSとか ちなみに、トーマス氏の名前がクレジットされたのは日本版『マリオカート64』のみで、それ以外の作品ではライブラリ出演となっている。 ゲーム内では基本的に英語音声のみだが、 『メイド イン ワリオ』シリーズでは『ゴージャス』から日本語音声が実装され、そのうち『おすそわける』以外ではフルボイスとなっている。 初登場作品『スーパーマリオランド2』CM(0 23~) チャールズ氏版・トーマス氏版比較(1 18~) この他、『マリオ・カービィ 名作ビデオ』では田中真弓女史が全キャラのセリフを含めた文を読み上げる形で声を当てられている。 任天堂が誇る世界的人気ゲームキャラクターの一人、マリオと敵対するライバルキャラクター。 初出は1992年発売のゲームボーイソフト『スーパーマリオランド2 6つの金貨』のラスボス。 続く『スーパーマリオランド3 ワリオランド』でシリーズを乗っ取って早くも主役キャラクターとなり、 続編の『ワリオランド』シリーズ、『メイドインワリオ』等でも続けて主人公を務めた。 + キャラクター設定、経歴 初登場作品は『スーパーマリオランド2 6つの金貨』。 基本的な服装はマリオに似ており、黄色の帽子とシャツ、赤紫色のオーバーオールを着用している。 ヒゲの形はマリオのように波打ってはおらず、ギザギザしている(鼻毛疑惑アリ*1)。 名前の由来は、「悪い」と「マリオ」の合成であり「マリオに似た悪役キャラ」というコンセプトをそのまま表した名前である。 また、「MARIO」の「M」を上下反転すると「WARIO」となる。ゲーム中でもマリオ城のM印がひっくり返る演出があり、非常に分かりやすい。 当初は「幼なじみのマリオの城を乗っ取り、マリオランドの住民達に魔法をかけて手下にしてしまった」という典型的悪役ポジションだった。 もっとも実際の対決時にはワリオ自身が魔法を使う様子は特に無く、後の作品でもそんな描写は長らく無かった (本人曰く通信教育で魔法を習ったらしい)。 『メイドインワリオゴージャス』では、突如思い出したかのようにプレイヤーを妨害するために魔法を使っている。 体格はやや小太りと見られているマリオよりも更に太く、肥満疑惑が度々かかるほどである(本人曰く肥満ではなく筋肉らしいが)。 各種ゲームに登場する際は、クッパやドンキーコングなどと同様重量級キャラに位置付けられる。 特に『マリオカート』では『7』以降、ドンキーコングよりも重さが上の扱いとなっている。 初登場の『6つの金貨』においてはマリオの倍近い身長のある大男であったが、後のシリーズでは身長はマリオと近い大きさとなっている。 これは設定変更と言うよりは、単にボスキャラ補正が切れただけだと思われる。 筋肉質(自己申告)のその肉体はベンチプレスでは200キログラム以上を持ち上げるとされ、 ゲーム内では他のキャラクターでは到底出来そうもない豪快な力技を最大の武器としている。 ただし、太り過ぎで腹筋運動は出来ないらしい。 そのパワフルさを支える凄まじい食欲を持っており、その量は朝から牛乳3リットル、フランスパン3個、生卵6個を一気飲みし、 味のアクセントにチーズを少々かじり、昼食、夕食の量は朝食のそれよりも多い上に、大量のニンニクも食べるという、 ピンクの悪魔も負けないほどである。(これでも本人は「まだ食べ足りない」と語っている)。 またマリオとは逆にスーパーキノコを嫌っており、理由はワリオ曰く「一度に100個食べて腹を壊したため」らしい。 その他プロフィールでは好きな食べ物は「食える物なら何でもOK」とコメントしているが、 その一方クレープ、ライスカレー、ニラレバなどを好物として挙げており、 さらに嫌いな食べ物としてピーナッツチョコ、マロングラッセ、ピーマンを挙げた事もある。 また一部の主演作を除き基本的に不死身。公式ページの質問でどうやって不死身になったのかと問われた際に、 「お前も死にたくないだろ!オレ様も死にたくないのだ!」 と回答している。いや、それじゃ「不死身になった方法」の答えになってないって……。 初登場時にはマリオのライバルという触れ込みで登場したが、 後述のように人気が出てワリオ自身のシリーズが独立してしまったため、意外にもリメイク作品やファミリースポーツ作品以外ではマリオとの接点は少ない。 が、スポーツ系ゲームのOPでは濃ゆいキャラのおかげでほとんどメインで話を進めたりする事もあった。 実を言うと他のマリオキャラクターとの接点はそのOPくらいのもので、対人関係もイマイチ分からない事が多い。 + マリオとの関係性の詳細 現在の設定ではワリオはマリオとは幼馴染である事も自称しているが、真相は不明。 そもそも『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』における、 マリオの生みの親である宮本茂氏へのインタビューでの「マリオはイタリア系の移民として作った」という発言から、 『マリオランドシリーズ』はマリオシリーズ公式ホームページで「2Dマリオ本編」とされる一方でストーリーは元々外伝として作られていたと思われ (MUGEN的に言うなら『マリオランド1』が『GGX』、『マリオランド2』が『GGXX』と言った所か)、 現在の設定では『マリオランド』の扱いを含めてワリオとマリオの出会いはハッキリしない事が多い。 初対面は『ヨッシーアイランドDS』での赤ん坊時代のようだが……。 ワリオは嫌いなものに「Mという文字」を挙げていたりと相当なライバル心を燃やしている事が窺えるが、何が引き金になったのか、 そもそもマリオとはどういう形で再会したのか、それらはユーザーの想像に委ねていると言った所だろう。 OPの内容から察するに、同じマリオのライバルであるクッパには実力的に敵わないようで、 相方のワルイージとタッグを組んでおきながらいつも彼一人から逃げ回っている。 当初は悪役としてデザインされただけあり、性格および発言は極めて下品。 人前で鼻くそをほじったり、尻をポリポリかいたり、オナラをするのは当たり前。 非常に貪欲かつ傲慢で、金儲けやお宝集めの為ならばどんな手段も厭わない破天荒である。 自己顕示欲が強く、また記憶力も悪いのだが、『ワリオ・ザ・セブン』等におけるゲーム中の描写を見る限り、 金銭やお宝が絡むと頭が冴える様である*2。 このように非の打ち所のない悪役キャラクターであったが、 『スーパーマリオランド2 6つの金貨』の次回作にあたる『スーパーマリオランド3 ワリオランド』で一躍主役に抜擢される。 「マリオの城から海賊団が盗みだした黄金像を横取りするため、ワリオが冒険を繰り広げる」という主題のもとで、 そのパワフルさを活かしたショルダータックルとヒップドロップ等の豪快なアクションが人気を博し、一躍人気キャラクターとなった (もっとも、そのオチは「別行動で海賊団を追っていたマリオが、最終的に漁夫の利になる形でワリオの目の前で黄金像を持ち去ってしまう」 というものだった。一応ワリオもその後お城をゲット出来たのだが)。 さらに本作が好評だったことでシリーズ化した『ワリオランド2』『ワリオランド3』では、 その超人的な生命力のおかげで、アクションゲームにも拘らず敵の攻撃を受けたり、罠にかかってゲームオーバーになることが無い (敵の攻撃や、罠に触るとリアクションと呼ばれる特殊なやられモーションになり、これを利用して進むステージもある)。 シリーズ全体を通して「本人はお宝や金儲けのために行動しているが、結果として人を助ける」という展開が多く、 本人の意図しない所で人に感謝されたり人助けをしてしまうギャグキャラへの転換が進んだ。誰が呼んだか「任天堂の両津勘吉」 + 『ワリオランド』シリーズでの例 『ワリオランド』シリーズでは海賊「ブラックシュガー団」の女頭領であるキャプテン・シロップというキャラクターが登場しており、 『2 盗まれた財宝』ではワリオの財宝を盗んだ末、「アジトで待ち構える」「ワリオ城を乗っ取る」といったクッパポジションに分岐したり、 「遺跡や幽霊屋敷の怪物に囚われてワリオに救出される」というピーチ姫ポジションにも分岐するという特殊な役所を務めることになる。 『ワリオランドシェイク』ではOP/ED共に、ワリオに財宝の情報やアイテムを提供しつつ最後に美味しい所を持っていく、 さながらルパン三世と峰不二子のような関係として描かれている。 また、『ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝』においてはお宝を狙いピラミッドの探索にやってくるが、 結果としてヨーキの亡霊を倒し、ヨーキに呪いをかけられ黒猫の姿にかえられていたショコラ姫を元の姿に戻し、 感謝と共にワリオはヒーローのように去っていく…と、なんやかんやで人助けとなってしまうことが多いのである。 『メイドインワリオ』シリーズでもこの流れを汲んでか、金儲けやお宝に目が無いものの、 なんやかんやで周囲の人のためになったり人望があるという設定になっており、(何故か)任天堂らしからぬ人物が周囲にいたりする。 + 絶対狙ってるだろ 『メイドインワリオ』シリーズは初期こそはワリオに負けず劣らずの濃ゆいキャラの集まりだったのだが、『さわる』から所謂萌えキャラ化が進み、 現在では、女子高生のお嬢様(ただし芸術家の娘なのか感性が独特でワリオの鼻を絶賛する)・くのいちの幼女・無口な魔女の少女・科学者の孫のメガネっ子・若々しい人妻と、 様々な女性が登場している。 男性キャラにも大雑把に見れば『マリオ』シリーズ初のイケメンな青年が『おどる』から登場している。しかも拳法使いで好物が肉まんである。 こらそこ、本編で全く生かされてなかった設定とか言わない そして一番凄いのが全員ワリオとは知り合いで、かつ電話一本で駆け付けてくれるほどの仲である。ワリオ勝ち組すぎる。 同作においても主役という扱いとなっており、「ゲームソフト「PYORO」がバカ売れしている」というニュースを見た彼が、 ゲーム販売で一儲けするために「ワリオカンパニー」という会社を設立し、仲間たちと一緒にゲームを作っていくという設定で、 プチゲームというきわめて短時間で終了する簡単な操作のミニゲームを連続して行っていくという内容。 「最多 最短 最速」というコンセプトの下に作られたプチゲームは、 シンプルな操作内容やスピーディに進むゲーム内容などから、短時間で手軽に遊ぶことが出来、 その一方で、慣れてくるとゲームオーバーになるまでどれだけクリアし続けられるかという高得点を目指す等、 この独創的でありながらも手軽さとやり込み要素を併せ持つゲームシステムや、型破りなゲーム内容を盛り上げるユニークでギャグ色の強いキャラクター、 及びミニゲーム内容などのバカゲーとしての面から好評を得て、シリーズ化された。 『メイド イン 俺』ではプチゲームを自分で作成・配信出来るようになり、CMキャラクターに起用された世界のナベアツを始めとした各著名人や、 ゲーム関連誌・業界関係者などが作成した俺ゲームも随時配信されている。ユーザー製の中にはCEROに引っかかる内容のゲームも幾つか作られている。 ニコニコ動画においても作成されたプチゲームの動画が多数上げられている。 ゲーム内では他の任天堂キャラクターには本当にとても出来ないような演出もこなしており、 ゲーム制作スタッフも「ワリオだから許される」と、いわば“何でもあり”な演出を盛り込んでいるとのこと。どこのサイキョー流とか赤いのだよ。 よって万人向け・王道を貫いている『マリオ』シリーズに対し、『ワリオ』シリーズでは斬新かつアウトローなアイデアがある部分が多い。 + シリーズで導入された新要素の一例 スーパーマリオワールド3 ワリオランド(初主演作) 正面から敵に触れてもダメージにならない(誰もが疑問に思ってたことの答え) ボス敵の攻撃手段が鼻クソ 10コイン以上あれば、持ってるコインを投擲武器として使える。どこぞのハンサムと死神もびっくり タイム中セレクト連打でまさかのデバッグモード バーチャルボーイ ワリオランド アワゾンの秘宝 立体視を利用した手前と奥の切り替えアクション(ある意味時代を先取りしすぎた) ワリオランド2 盗まれた財宝 不死身のため、火達磨になろうが潰されようが絶対にゲームオーバーにならない 隠しステージの条件の一つが「最初のステージで一定時間何も押さない」 ボス戦がなんと人間バスケットボール 全クリ後のおまけステージが色々な意味で狂気に満ちあふれている ワリオランド3 不思議なオルゴール 前作に続き不死身。但し一箇所だけゲームオーバーになる可能性がある所が存在 同じく前作に続き、今作は人間サッカーボールをするボスが登場 ステージマップ制だが、地形そのものを変えて新たなステージを見出すと言う設定 図らずとも、最終的に世界を救う。 ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 GBAでまさかのヴォーカル付きBGMを搭載。後の『メイドインワリオ』シリーズで定番となる 考古学者は投げ捨てるもの。ちなみに彼も不死身 火山地帯のステージが、ステージ中のスイッチを押した瞬間いきなり氷河地帯になる 隠しCDの内容がどれもこれもカオスの権化 ワリオランドシェイク 超美麗ムービーなんてスケールの小さいことは言わずゲームグラフィック全般をアニメ制作チームが担当 そんなトンデモプランにProduction I.G+草薙という豪華アニメ製作陣が参加 その結果ワリオのキャラグラフィックだけでおよそ2000枚。ちなみに本作、先代ハードであるゲームキューブの容量を背景だけで潰せます ステージマップ制だが地図を買わない限り新ステージが出現しない コイン・アイテムの獲得方法があからさまにカツアゲ その一方で『ペーパーマリオ』シリーズも色々とカオスだけどね 『マリオゴルフ64』では1人パワーショットが稲妻を纏う演出になっていて、妙にかっこいい。 ワリオとは「キャラゲット」モードの丁度中盤辺りで戦うことが出来るのだが それまでに戦うキャラと比べて急激にCPUレベルが上がっており、多くのプレイヤーの壁となった。 また『スーパーマリオ64DS』ではマリオ、ルイージ、ヨッシーと協力してピーチ城のパワースターを取り戻し、 EDではなんとマリオ、ルイージと共に帽子を脱いでピーチ姫に敬意を表すようなことまでやっているなど、 現在はどこか憎めない独特の味を醸し出しているキャラで落ち着いている。 さらには同じ任天堂の『伝説のスタフィー3』にもゲスト出演を果たしている。 ニコニコでは『大乱闘スマッシュブラザーズX』の実況動画(通称、ワリオさん)が有名。 このことから、ファンから「さん付け」で呼ばれる。 あとワリオと言えばムワアアアアアアア!! 「ふんッ。こんなヘナチョコより、オレ様のほうがカッコいいぜ!! くそ~、オレ様がこのアニメの主人公だったらな………あッ!!」 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるワリオ 作品ごとのデザインの変遷 『X』より参戦。基本は『メイド イン ワリオ』でのバイカー風の服装で登場するが、 カラー変更で普段の黄色のオーバーオールを着ている姿に変更も可能。 『メイドインワリオ』シリーズからの出展となっているので『マリオ』シリーズとは別枠扱いであり、総じて『ワリオランド』成分は控えめ。 原作『ワリオランド』シリーズやスポーツ系ゲームでは典型的なパワーキャラとして描かれる事が多かったのに対し、 『スマブラ』では既に存在するパワーファイター達との差別化のためかパワーとトリッキーを組み合わせたようなタイプにデザインされており、 『メイドインワリオ』の「いいかげんさ」を踏まえた中割りの無い動き、 バイクで相手を轢いたりオナラで攻撃とクセが強い技の数々、そしてメタボな外見に似合わず異様に軽快な機動力が特徴。 キャラサイズもマリオ以下と原作以上に小柄になり、重さもサムスより軽く準重量級相当 (ドンキーとクッパが大柄な体格に設定されている分相対的に小さく見える面もあるが)。 そしてアピールや待機モーション、勝利ポーズはおろかワザの見た目すら人をおちょくった動きが多く、 ある意味戦ってるだけでアピールというとんでもないキャラ。 飛び道具を持たずリーチも短いためインファイト一辺倒なのと、クセの強さ故操作が難しいのが欠点。 しかし総じて攻撃力・機動力ともに高く、重量がありふっ飛ばされにくい上に小柄で、横Bや下Bを復帰に使えるため復帰力も高い。 …と、見た目に反してハイスペックなキャラ。上手く使いこなせばタイマン・乱戦問わず活躍が見込めるだろう。 通常ワザもほとんどがふざけた名称(下A「ゴキブリつぶし」、空中NA「メタボボディ」など)を付けられているのも特徴。 中には横強攻撃「ぐるぐるパンチ」なんてワザも……(内容はどちらかというとブロンコフィストだが)。 なお、このワザはソニックの横スマッシュと同名であり、 そのためか『for』では「ぶったたき」に名称が変更されて攻撃前の腕ぐるぐるモーションがオミットされ、 『SP』では「ひっぱたき」という文字通り平手でひっぱたくワザに再変更されている。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) ワリオかみつき(NB) Bを押し続けている間は口を開き、一定時間経つかBを離せば噛み付くワザ。 当たると敵の上半身を口に突っ込んで噛み付き、B連打で多くダメージを与える事が出来る。 発生が非常に早い上に持続も長く、さらに投げワザ扱いなので、 ガードをすり抜けて拘束する性能と本人の空中機動力も相まってかなりの崩し性能を誇る。 カービィやデデデ同様にアイテムをこのワザで食べる事が出来るが、 流石にどせいさんを食べる事は無いので、青少年諸君も安心していただきたい。サンドバッグくんは食べるけど……。 また、食べもの系のアイテムをこのワザで食べると通常よりも多く回復する事が出来る。マキシムトマトも対象になるので覚えておこう。 ちなみにアイテムを食べられるワザを持つファイターは爆発物を食べるとダメージを受けて隙を晒すのだが、ワリオのみ攻撃判定が出る。 『for』では敵の飛び道具も一部食べる事ができ、尚且つアイテム(飛び道具は非対象)を食べた際に、 後述のワリオっぺのチャージ時間を少し短縮する事が出来るようになった。後隙も少なめなので実戦にも投入しやすい。 『SP』では相手を噛むと体力回復が可能に。お前は吸血鬼か。ある作品ではコウモリに変身してたけど 余談だが、『X』でのスネークの無線通信によると大佐曰く、 「朝にも晩にもしこたまニンニクを食ってる奴の口に放り込まれてみろ。体に付いた匂いは当分取れないぞ」 との事で、精神的攻撃も兼ねているのかもしれない(現に『for』でのカスタマイズ必殺ワザの一つに「ニンニクの息」というワザが……)。 コークスクリュー(上B) 体を回転させながら上昇する、ワリオの攻撃の中では比較的マトモな見た目の連続ヒットワザ。 ただ、ジャンプを始めとした機動力の性能が元から良いためか、その分上昇力は若干控えめになっている。 ワリオっぺ(下B) その場でオナラをして攻撃するという、ワリオらしいワザ。 時間が経つに連れて威力と上昇力が上がり、バーストされても溜めがリセットされずに維持されるという、 他の溜め系必殺ワザとは一線を画した性能になっており、最大まで溜めれば威力はもちろんの事、復帰にも使える上にスーパーアーマーまで付加される。 ただしステージ上部でうかつに放つと上昇し過ぎてそのままバーストしてしまうのでご利用は計画的に。 最大時はワリオの体が黄色く点滅するので判別が容易。 『for』ではダメージが低くなっているものの、ふっとばし力がさらに強化されている。 また、前述のようにアイテムを食べれば最大溜めまでの時間を短縮する事も出来る。 ワリオバイク(横B) 愛用のバイク「ワリオバイク」に乗って突進する。ワリオの代名詞であり、やはり特殊なワザ。 スティック入力で左右の方向転換や猛スピードでの移動、そして上に入力するとウィリー走行(一つの車輪だけで運転)もかましてくる。 空中では方向転換は出来ないが角度調整のスティック入力を受け付ける。 『for』からはバイク突撃からのウィリー走行移行の前輪上げの攻撃が繋がり、 ウィリーからまた通常走行に戻す際の前輪落としに強いふっとばし力を得るようになったが、後者はどうやっても繋がらないためほぼ初見殺し。 ジャンプボタンを押したり攻撃を喰らうとバイクと分離するが、その時倒れたバイクが残れば、その近くで横Bを入力でバイクを起こし再度運転が可能 (逆に言うとバイクがステージから消えていない限り、別の場所で入力してもきょろきょろとバイクを探すだけで発動できない)。 バイクには耐久値があり、一定以上ダメージを受けると大破する。俺のバイクに何しやがんだ! 『X』のみ大破後もタイヤが投擲アイテムとして残る。 ちなみにバイクもタイヤも「ワリオかみつき」で食べる事が出来るし、 倒れたバイクは重いアイテム扱いとなり誰でも持てて、投げ付ける事で蓄積%を大きく稼ぐ事が出来る。当然持ち主も出来る。 また、バイク中も専用のアピールが出せる。しかも『for』においてはオンライン対戦でのアピール回数制限にひっかからないので何度でも使用出来る。 復帰時にバイクを乗り捨てジャンプする事で横方向への復帰力はもちろん、 ジャンプする事で上方向の復帰にも貢献し非常にしぶとく生き残れるため、復帰にも攻撃にもネタにも使えるワリオにとって非常に重要なワザである。 『for』からは乗り捨てた後のバイクにも攻撃判定があるため飛び道具として使ったり、 バイクが場外に消えたり破壊された後、次のバイクを出せるようになるとワリオが一瞬光ってタイミングが分かりやすくなったり、 新しいバイクが出せるようになるまでの時間が『X』よりも短縮された事や、 方向転換をした際にランダムで転倒(強制的にバイクから降りる)しなくなった事、 上記のコンボや回避狩りや差込に使いやすい事と中々の強化が成されたためか、ンゴーするワリオが後を絶たない。 調子に乗ってむらびとにしまわれたり、飛び道具や空中攻撃で叩き落されたりしないように気を付けよう。 しかし愛用のバイクの癖に乗り捨てたり投げたり食ったりと雑に扱いすぎである。 確かに雑に扱った方が強いのだが。 ワリオマン(最後の切りふだ) ニンニクを食べて「メーターボー!!Here I Go!!(行くぜ!)」と叫んだ後、ワリオマンに変身。 一定時間無敵状態になり、すべてのワザの性能が強化される (ダメージとふっとばし力が上がるだけでなく、連射出来たり通常ワザを通常ワザでキャンセル出来たり空中ワザで空を飛んだり)。 特に『X』の横スマッシュは射程距離が大幅に伸び、ワリオバイクも威力とスピードが格段に上がるが、速過ぎるために自滅してしまう危険性が高い。 『for』ではワリオバイクのスピードがある程度抑えられているが、それでも自滅の可能性は低くないので注意。また変身時間も短くなっている。 『SP』では変身系切りふだが廃止され、ワリオマンは変身してから突進し、上空に打ち上げた相手をボコボコにするビジュアル攻撃に変更。 ボコボコにするシーンはどことなくアメコミっぽさを感じる。 + 亜空の使者での活躍 アドベンチャー「亜空の使者」では、ガノンドロフ・クッパと同じくマスターハンドの配下として登場する。 最初のステージから登場し、ピーチかゼルダ(直前のボス戦で決まる)を「ダークキャノン」でフィギュア化し持ち帰ってしまう。 さらにポーキーを倒したネスとリュカの前にも現れ、リュカの身代わりになってフィギュア化してしまったネスを持ち帰る。 その後、道端にフィギュア化されたルイージを偶然発見し持ち帰ろうとしたのだが、これはデデデの罠であり、 今まで持っていたフィギュアや乗り物ごとデデデに奪われてしまう。 そして、遺跡に入ろうとしていたリュカとポケモントレーナーの前に再び行く手を阻む。 この時はすでにダークキャノンは無くなっており、直接戦いを挑むが敗北。自身がフィギュア化され、さらに亜空間に飲み込まれてしまう。 それからはしばらく出番が無く、終盤の亜空間に落ちていた所をデデデ達に拾われ、他の仲間と同行する。 ちなみに、ワリオはファイターを狩るという目的などはあまり深く考えず、気の向くままに好きな事をしていたという裏設定がある。 + 『for』におけるワリオ 前作では初期キャラクターだったが、『for』においては隠しキャラとして続投。 対戦を30回以上行った後、あるいは百人組み手をクリアした後に発生するバトルに勝つ事で使用可能になる。「俺の居場所に手を出すな!」 モーションが一新され、前作でのカクカクした動きが滑らかになり、表情も原作のように怒りっぽくなった。 また、横スマッシュが「ショルダータックル」から巨大化した拳で裏拳を繰り出す「全力バックナックル」に、 上スマッシュも真上に向かってきりもみ回転しながら攻撃する「かいてんずつき」から巨大化した頭で頭突きを繰り出す「ビッグヘッド」に変更された。 他にも前投げの「ジャイアントスイング」と後ろ投げの「ヘビーどんけつ」が入れ替わり、 前者は振り回している相手に攻撃判定が付くなどマリオやルイージのものと同じ感覚で扱えるようになった。 ただ、横スマが貴重な『ワリオランド』成分であったショルダータックルから変更されてしまった事は物議を醸した。*3 総合的には『X』の時よりも弱体化が目立っており、本作でのキャラバランス的には中堅下位辺りに留まっている。 + 『SP』におけるワリオ 初期キャラとしての登場が初代での基本キャラ8体のみのため、引き続き隠しキャラとして登場。 特筆事項として、ショルダータックルがダッシュ攻撃として復活した事や、最後の切りふだの性質が変化した事が挙げられる。 『SP』はゲームスピードが『for』と比べて高速化しており、 それ故に大半のキャラの空中攻撃の着地硬直が短くなったり、落下速度が速くなっているが、 空中移動が立ち回りの要であったワリオはこの恩恵を特に大きく受けたキャラである。 これにより、空中での緩急を織り交ぜた変則的な動きに磨きがかかっただけでなく、 上空中攻撃を絡めたコンボ火力が大幅にパワーアップした。 また、上強攻撃の隙が小さくなり相手の%次第ではそこからワリオっぺに繋がるようになったり、 ショルダータックルはこれまた隙が小さい下強攻撃から確定で繋がり有効なバースト手段となるなど、 空中だけでなく地上性能も強化されている。 スマッシュ攻撃は残念ながら使いにくいままだが バイク破壊後の再使用までの時間が増加したり(6秒まで)と弱体化も施されているが、 準重量級ゆえの重さと復帰力の高さ、前空中攻撃等による運び性能の高さ、ワリオっぺのふっとばし力は健在。 オナラ確定連携のバースト手段の存在により、 相手がどんなに上手く立ち回って%を蓄積していっても確定オナラで試合展開を破壊、ワリオ側が一気に流れを掴めてしまう。 後にこの破壊力が問題視されたのか、ver11.0では上強攻撃の持続が短くなったり、 切り札となるワリオっぺの発生が遅くなる事でコンボで当てにくくなるといった弱体化を受けてしまった。 とはいえ、オナラが溜まる(ふっとばしが強くなる)ほど相手が不利になる(相手を動かせられる)試合の運び方、 他のキャラやゲームシステムの調整も相俟って、現在でも依然として上位ランクに数えられる場合が多い。 …ちょ、誰だプリンの上位互換とか汚いまこととか言った奴は!可愛いプリンちゃんやまことちゃんと一緒にすんなよ! 「ニ~ックニックニクニンニクニン♪」 MUGENにおけるワリオ 以下のワリオ達が確認されている。 + Warner氏製作 Warner氏製作 現在は氏のGoogleドライブにて公開されている他、旧バージョンも「Infinity Mugen Team」で代理公開されている。 ShinRyoga NeOaNkH氏のマリオと比べると異様にでかいドット絵だが、 原作でも『6つの金貨』でラスボスとして登場した際はこれくらいのサイズ差があったので、なに、気にすることはない。 ドラゴンワリオに変身し炎を発射して敵を攻撃したり、カートに乗って相手を轢いたりと、ワリオらしい豪快なキャラクターに仕上がっている。 最新版の公開先へはこちらの動画から 超必殺技は2種類あるが、どちらも高火力な上に1ゲージ技になっており、最高3回連続で繰り出せるため、 場合によっては相手を即死させる脅威の火力を叩き出す。 特にドラゴンワリオに変身し炎を発射する技は、自身の行動が何もしてない(MoveType=I)事になっているのか、AIはガードせずに飛び込んで炎を喰らい、 一応安全地帯である懐に入りいざ技を差し込もうとすると、今度は本体に食らい判定が付いていないため、完全なAI殺し技になっている。 かつてはニコろだにてAIが公開されていたが、現在は弾丸マックス氏が代理公開している。 このAIは昇竜(どう見てもバネです)とファイアを一切自重しないAIで、天草四郎時貞や某狂AI入りマリオに勝つ事もあるほどである。 ただし、最新版には対応していないので注意。 + aaawww5tw氏製作 aaawww5tw氏製作 Thomas氏のマリオを改変したと思われるドット絵のワリオも存在する。 その名も「CSS Wario」。 Thomas氏のマリオとほぼ性能の変わらないちびキャラで、大会等で見かける事は滅多に無い。 + flammableking氏 Axkeeper氏 set555氏製作 flammableking氏 Axkeeper氏 set555氏製作 ドット絵は『ワリオランドシェイク』のものを使用している。 まだベータ版だが技は一通り揃っており、原作のパワフルかつコミカルな動きが再現されている。 海外製らしくシステムはMVC風の6ボタン式。 リーチこそ短いものの攻撃力・機動力は高く、タックルなどからコンボに繋げやすいため、ポテンシャルはかなりのもの。 チビキャラと言うほど小さくはないが、頭身が低いのも強み。 現状搭載されてる超必殺技は範囲が狭いため、スカりやすいのが難点か。 デフォルトでAIが搭載されている。 この他にも『6つの金貨』仕様のワリオが存在していたが、公開場所の閉鎖により現在は入手不可。 「どうせオレサマはワルものさ! みんな キライだ! うえ~ん!!」 出場大会 狂-1 グランプリ 必殺技=必ず殺す技大会 たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい ふたたびのりものたいかい 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 第4回遊撃祭 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 削除済み 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】 出演ストーリー 科学特捜隊と奇妙な生徒達 こちらMUGEN区MUGEN公園前警察署 *1 『怪盗ワリオ・ザ・セブン』で「ファラオの鼻毛」というお宝へのコメントでは「凄い鼻毛だ。まあ俺様ほどではないがな」と発言している。 *2 『紳士怪盗アルデンテ』という怪盗のアニメを暇潰しに見ていた時、 「このテレビの中のお宝が手に入れば」と思い付き、あっという間にテレビの中に入るマシン「テレメット」を作りテレビの世界に中に入る事に成功。 番組の主人公アルデンテから変身能力を得る生きた杖「ステッキオ」を強奪して「怪盗ワリオ」へと変身。 とある所で連載されていた漫画版でも、敵を本能ではなく頭脳戦で破っている。 これ以前に発売された『マリオパーティ3』のストーリーモードにおいても、同じパワーキャラのドンキーコングがいる事もあり、 「ちから」のスタンプではなく「ちえ」のスタンプを懸けて対決する展開になる。 *3 週刊ファミ通(通巻1417号)で掲載されたコラム「桜井政博のゲームについて思うこと VOL.498 読者の手紙から#44」において、 横スマッシュが裏拳に変更された件でとととと氏(MUGENでのポプ子の作者でもある)から寄せられた質問に対して、 桜井氏は「ワリオを強くするため」「ショルダータックルは食らい判定ごとぶつかるので打ち負けやすかった」「リーチが短く上下シフトも不可」 と返答していた。 + ただ、実際の所は… ただ、実際の所は、裏拳は撃墜できる最小の%こそタックルに勝っているものの、 発生F・全体Fの増加や判定持続の短化(1Fだけだが)といった弱みを持ち、 加えて「ウリであるはずのリーチがタックルよりも短い」との意見もある(実際横強には負けている)。 ちなみに『X』の横スマ(タックル)の性能は、 高速発生(タメ無しだと9F、当時の横スマの中でもかなり早めの部類に入り、裏拳の倍は早い) スーパーアーマー(攻撃判定発生直前~技終了まで持続。お互いの技がかちあう状況ではまず打ち負けない) リーチはやや短いが、判定範囲は体全体で上空の相手にもよく当たる。 といった性能を持ち、タイマン、乱闘のどちらでも非常に便利なスマッシュ攻撃であった。 硬直と攻撃力は同程度ではあるものの、上記の性能から当てやすさは段違いである。 そのため、吹っ飛ばしの強さやシフトで崖捕まりに刺せるという点以外ではタックルの方が強いというのが実情だったりする。 無論、あくまで「タックルと比較して」の話であり、裏拳も弱点こそ多いものの上記の利点や拳が巨大化した分だけ判定が強い事も事実。 ダウン連の〆や読み合いなど使いようによって活かしたりして、当てられる状況でこのワザを選ぶのも手であり、決して死に技ではない。 なお、『SP』では上述の通りショルダータックルがダッシュ攻撃として復活し、比較的原作に近い使い心地となっている。 いずれにしても、「バランス調整はする」「原作再現もする」「両方」やらなくっちゃあならないってのが「製作者」のつらいところである。
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(W) 作る? 初版と最新版 初版:2016/03/04 Fri 15 29 41 最新版:2016/09/26 Mon 00 41 40 最初に このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ワリオ 体重:重量級 登場作品:スーパーマリオランド2、スーパーマリオランド3 ワリオランド、メイド イン ワリオ、ゲーム ワリオ 説明文(文章二行空白二行) スマブラに参戦しているマリオのライバルの一人、ワリオ 「フンガー!!オレさまがワリオランドシリーズで使うとっておきのワザをなんで使わせてくれないんだ!!」 ワリオランドシリーズなどからの原作ワザで構成されたワリオをこのページでは扱います。 主な変更点 ワザに原作でワリオが使ったものを導入 また下品な点ばかりではなく、ちゃんとワリオの豪快さを前面に押し出す。 また動きも滑らかになっている。 ワリオについて ワリオ(Wario)は、任天堂が発売したコンピュータゲームのシリーズであるマリオシリーズに登場する架空のゲームキャラクター。 初登場は1992年10月21日発売のゲームボーイ用アクションゲーム『スーパーマリオランド2 6つの金貨』。同シリーズの主人公であったマリオに敵対する、マリオに似た格好をした新たなライバルキャラクターとして誕生した。キャラクターデザインは、任天堂に所属するグラフィックデザイナーの清武博二。清武自身がモデルとされることも多いが、清武自身は否定している。 初出の『スーパーマリオランド2』ではマリオ城を乗っ取りマリオランドの住民達に魔法を掛けて手下にするという悪役(ボスキャラクター)として登場し、1993年発売の『マリオとワリオ』でもマリオ達にバケツを被せて妨害するという悪役であった。しかし、1994年発売の『スーパーマリオランド3 ワリオランド』にてマリオに代わって主人公を務め、その後は主役級キャラクターとして独立したシリーズを持つことになり、その他のマリオシリーズを始めとする様々な任天堂のコンピュータゲームにも登場するようになる。マリオやルイージと同様、チャールズ・マーティネー(Charles Martinet)が声優を務めている。ワリオが登場する日本のCMでは全て大塚周夫が務めており、マリオファミリーで唯一日本での声優が固定されている。『マリオパーティシリーズ』(2まで)と日本版『マリオカート64』(海外版はチャールズ)、『マリオカートアドバンス』ではトーマス・スピンドラーが担当した。 名前の由来は「悪い」と「マリオ」の合成であり「マリオに似た悪役キャラ」というコンセプトをそのまま表した名前である。また、「マリオ」のローマ字表記「MARIO」の「M」を上下反転すると「WARIO」となり、「マリオの逆」という意味も含む。デザイナーの清武博二曰くかなりいい加減にデザインが決まったらしく、ワリオという名も仮名だったのがいつのまにか正式名になっていたという。 (Wikipediaより引用) ワリオの性能 重量級だが体が小さく、また空中戦が得意というトリッキーなキャラ 全体的に癖が強い ワリオの特性 出現方法 最初から使える パワーバランス基準(一つも変わらない場合は削除してください) 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 4 3 1 3 1 2 2 4 5 5 3 4 5 1 1 特殊能力(一つも変更する要素がない場合は削除してください) 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 1回 × × ○ × × なし 長所と短所 ●長所 重いのでふっ飛ばされにくい 体格が小さいので相手の攻撃が当たりづらい 空中での移動に優れる 復帰力に優れる ●短所 地上の移動性能が良くない リーチが小さい 全体的に癖が強い 変更した通常ワザ(変更する通常ワザだけ書いてください) 弱攻撃 ライトパンチ→レフトパンチ→ヘッドバット ダメージ % ふっとばし力 小 『ワリオワールド』より三連コンボ。 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 タックル ダメージ % ふっとばし力 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ヒップアタック ダメージ % ふっとばし力 いわゆるヒップドロップだが、ヨッシーやクッパと違い空中で回転しない。メテオ判定あり。 横スマッシュ パンチング・マシン ダメージ % ふっとばし力 大 『メイド イン ワリオ』よりワリカセのボスプチゲーム。ぐっと溜めてからの正拳突き。 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ 地面パンチ ダメージ % ふっとばし力 中 『ワリオランドシェイク』より。地面を殴って地震を起こす。 ワリオの手だけではなく、ワリオの周囲にも攻撃判定がある。 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 つかみシェイク ダメージ % ふっとばし力 『ワリオランドシェイク』より。掴んだ相手を激しく振ってダメージを与える。 前投げ 片手投げ ダメージ % ふっとばし力 ワリオランドシリーズおなじみ、相手をつかんでぶん投げる。 後投げ ジャイアントスイング ダメージ % ふっとばし力 『ワリオワールド』より。 上投げ パイルドライバー ダメージ % ふっとばし力 『ワリオワールド』より。相手をつかんで大きく飛び上がり地面に叩きつける。着地時にも判定あり。 下投げ ダメージ % ふっとばし力 変更した必殺ワザ(変更する必殺ワザだけ書いてください) 通常必殺ワザ ショルダータックル ダメージ % ふっとばし力 正面の相手にタックルするワリオの原作での得意ワザ。使用中にジャンプも可。 通常必殺ワザ2 ワリオかみつき ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 パワフルファイアボール ダメージ % ふっとばし力 飛び道具 スーパーマリオランド2で使用した技。マリオのファイアボールに比べ、速度がかなり遅いが当たった時の威力は凄まじい。 横必殺ワザ ワリオバイク ダメージ % ふっとばし力 ワリオが愛用しているバイクに乗って相手を弾き飛ばす 復帰にも便利なワザ 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ バニーワリオ ダメージ % ふっとばし力 元ネタはスーパーマリオランド2から。少し上昇した後、かなりゆっくり下降する。 上の復帰力はかなり低いが、横の復帰力はトップクラス。 上必殺ワザ2 コークスクリュー ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ リアクション ダメージ % ふっとばし力 『ワリオランド2 盗まれた財宝』で初登場した、不死身なワリオならではの荒業。 他のキャラの「カウンター」と似た性質を持つが、相手の攻撃の属性によってリアクションが変化する。 下必殺ワザ2 ワリオっぺ ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ ワリオマン ダメージ % ふっとばし力 メイドインワリオシリーズより。ワリオマンに変身し、あらゆるステータスが跳ね上がる。 その他(変更するモーションだけ書いてください) 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV: 応援ボイス: 勝利ポーズ(変更する要素だけ書いてください) BGM: 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ: 追加カラー(追加するカラーだけ書いてください) 今まではメインのカラーが『メイド イン ワリオ』のものだったが オーバーオールに変更 特設リングの通り名 「ワリオカンパニー社長」 「豪快なトレジャーハンター」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 資料 関連項目 マリオ(M) ワルイージ(Γ) アシュリー カット&アナ 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想テンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) どうしても自分で思い付きそうに無いのは「特設リングでの通り名」ですね 「黄色の貴公子」はネット上のユーザー間で言われているもので非公式ですし…… どうであれ「圧巻の悪漢()」はいろんな意味で論外ですが -- ネイビーアロー (2016-03-05 23 47 58) ↑ワリオカンパニー社長とか。 -- 彗青ペン (2016-03-06 12 13 43) かってに編集してしまってよかったんでしょうか… 技案も他の人のものを少しパk… 参考にしてしまいましたし -- とととと (2016-09-24 12 56 46) ↑ このページは編集を歓迎してますので問題はないですが、 無断での編集を許可していないページもありますので、 事前にコメント欄で編集の許可を申請した方が好ましいですね。 -- 陰陽師紺矢 (2016-09-24 16 18 26) そうなんですか、以後気を付けます。 -- とととと (2016-09-26 00 41 40) 名前 コメント
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+目次 キャラ対策 基本性能 技弱 げんこつ→あごくだき DA ヘッドスライディング 横強 ぐるぐるパンチ 上強 ばんざいヒット 下強 ゴキブリつぶし 横スマ ショルダータックル 上スマ ぐるぐるずつき 下スマ ワリオスピン 空N メタボボディ 空前 とんそくキック 空後 たおれずつき 空上 ハンドパッチン 空下 さかさまずつき NB ワリオかみつき 横B ワリオバイク 上B コークスクリュー 下B ワリオっぺ 掴み ダッシュ掴み 振り向き掴み 掴み打撃 つかみつんつん 前投げ ジャイアントスイング 後投げ ヘビーどんけつ 上投げ パワーリフティング 下投げ しりプレス キャラ対策 マリオ ドンキー リンク サムス/ゼロサム カービィ フォックス ピカチュウ マルス G W ルイージ ディディー ゼルダ/シーク ピット メタナイト ファルコ ゼニガメ/フシギソウ/リザードン アイク スネーク ピーチ ヨッシー ガノン アイクラ デデデ ウルフ ルカリオ ネス ソニック クッパ ワリオ トゥーン ロボット ピクオリ ファルコン プリン リュカ 基本性能 しゃがみ歩き可能 体重がやや重い 横緩和が弱い 走行速度が低い ブレーキ力が高い ジャンプが少し遅い 落下・急降下がやや速い 空中横移動速度が高い 空中横移動加速度がとても高い 横回避の後隙が大きい 空中回避の後隙が小さい 技 弱 げんこつ→あごくだき 性能6%+6% 発生8F 用途 DA ヘッドスライディング 性能7%or5%(カス当たり) 発生4F 用途 横強 ぐるぐるパンチ 性能13%、14%(上シフト)、12%(下シフト) 発生14F 用途 上強 ばんざいヒット 性能10%or6%(カス当たり) 発生12F 用途 下強 ゴキブリつぶし 性能8% 発生5F 用途 横スマ ショルダータックル 性能19~26% 発生9F 先端は相殺判定なし 用途 上スマ ぐるぐるずつき 性能1%*5+10~16% 発生11F 用途 下スマ ワリオスピン 性能13~18%(1回転目)or10~14%(2回転目)or5~7%(3、4回転目) 発生8F 用途 空N メタボボディ 性能9%+4% 発生4F 用途 空前 とんそくキック 性能7%or5%(カス当たり) 発生5F 用途 空後 たおれずつき 性能10% 発生10F 用途 空上 ハンドパッチン 性能17% 発生8F 用途 空下 さかさまずつき 性能2%*6+4% 発生9F 最終段は相殺判定なし 用途 NB ワリオかみつき 性能2%*n+5 発生8F 相殺判定なし 用途 横B ワリオバイク 性能0~10% 発生20F 相殺判定なし 用途 上B コークスクリュー 性能5%+1%*11+3% 発生6F 用途 下B ワリオっぺ 性能0%(1段階目)or10~13%(2段階目)or22~33%(3段階目)or42%(4段階目) 発生5F(3段階目まで)、9F(4段階目) 相殺判定なし 用途 掴み 性能発生6F 用途 ダッシュ掴み 性能発生10F 用途 振り向き掴み 性能発生8F 用途 掴み打撃 つかみつんつん 性能2% 用途 前投げ ジャイアントスイング 性能12% 用途 後投げ ヘビーどんけつ 性能2%+7% 用途 上投げ パワーリフティング 性能4%+6% 用途 下投げ しりプレス 性能4%+3% 用途
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/4376.html
オレだよ、ワリオだよ。 ワリオ マリオシリーズの登場人物。 ニコニコRPGでは登場こそしないものの、マリオの装備品の「M帽子」の説明で その存在が示唆されている。 その名の通り「悪いマリオ」といったコンセプトのキャラクター。 声優はマリオと同じくチャールズ・マーティネー氏。 日本版の声優は大竹宏氏または大塚周夫氏が担当している。 服装はマリオに似た服装で帽子とシャツが黄色、オーバーオールが紫になっている。 帽子はマリオの帽子の「M」のマークをそのままひっくり返したような「W」のマークがついており、 これが「M帽子」の説明にあった「Wの類似品」である。 同様に悪いルイージの「ワルイージ」も存在するが、これはまた別の話。 体格はマリオより太っており、マリオよりもパワーがあるが足が遅い。 なお、「メイド イン ワリオ」シリーズではバイカー風の服装で登場し、W帽子はつけていない。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」では「メイド~」からの参戦となっているため基本の格好はバイカー姿だが、 キャラクター選択時にオーバーオール姿に変更できる。 当初は「スーパーマリオランド2 6つの金貨」で最終ボスとして登場したが、 以降は「ワリオランド」シリーズや「メイド イン ワリオ」シリーズなど自身が主人公のシリーズで活躍する。 マリオと直接対決したのは「スーパーマリオランド2」と「大乱闘スマッシュブラザーズX」の他、 「マリオとワリオ」が最も有名。 他作品では間接的ないやがらせにとどまっていたり、スポーツ系やパーティ系作品での対決であったり、 また「スーパーマリオ64DS」や「ヨッシーアイランドDS」ではマリオと共闘してクッパと戦うといった展開も見られる。 クッパ同様、マリオファミリーは基本的にフレンドリーである。 関連動画 ワリオが登場するものは18 45~ 「大乱闘スマッシュブラザーズX」無線通信集。
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/80.html
ワリオ Wario_icon.png 2回目の参戦!マリオのライバル おならを駆使して闘うぞ! ワリオの必殺ワザ 通常必殺ワザ ワリオかみつき 横必殺ワザ ワリオバイク 上必殺ワザ コークスクリュー 下必殺ワザ ワリオっぺ 最後の切りふだ ワリオマン変身
https://w.atwiki.jp/smabros/pages/26.html
ワリオ 主にメイドインワリオシリーズ・ワリオランドシリーズに登場する。 マリオのライバルキャラクターとして誕生。悪役風のキャラクター 主な登場ゲーム ワリオの森 スーパーマリオランド3 ワリオランド ワリオランド2 盗まれた財宝 メイド イン ワリオ 怪盗ワリオ・ザ・セブン etc... 特徴 その破天荒なキャラクターは、他のキャラクターには見られない 体術を生み出すというウワサ。 パワーがありそうです。 能力 ジャンプ力 走るスピード 落下速度 全体的な攻撃力 扱いやすさ 1~5の五段階で評価します。数値が高いほど、高い・速い・強い・扱いやすいということです。 必殺技 横必殺ワザ:ワリオバイク 乗って走ることができる。スティックを後ろに倒すと方向転換、攻撃ボタンで離脱。バイクは画面中に1台しか出せない。 他のキャラに盗られたりすることも。 下必殺ワザ:ワリオっぺ いわゆるおなら。使わずにいると勝手にたまっていく技。最大限までたまると大爆発する。 上必殺技 コークスクリュー 通常必殺技 ワリオかみつき テクニック・コンボ 攻撃の詳細 各種攻撃 ダメージ値 効果 備考 ふっとび ふっとび方向 通常必殺技 横必殺技 上必殺技 下必殺技 弱攻撃 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ ダメージ値は 最低~最高 の数値で表します。 ふっとびは1~5の5段階で、数値が高いほうがふっ飛ばしやすいということです。 各攻撃の解説 弱攻撃1 弱攻撃2 弱攻撃3 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 横スマッシュ 上スマッシュ 下スマッシュ 通常空中攻撃 前空中攻撃 後ろ空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 前投げ 後ろ投げ 下投げ 上投げ 最後の切り札【ワリオマン】 特に変わった技が使えるというわけでもありませんが、いろんな技が強化されます。 技に新しい効果が付いたりもします。 例えば空中攻撃で空を飛んだり・・・ バイクに乗ると猛スピードで走ったり・・・ 色々です。 発売後に詳しく掲載します。 色変え ワリオのスタンダードの色は藍色のジャケット姿ですが、ワリオの色チェンジは特殊で、オーバーオール姿に変わります。
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ワリオ 必殺技 ワリオかみつき 相手にかみつく 上必殺技 コークスクリュー 回転しながらジャンプ攻撃 横必殺技 ワリオバイク バイクに乗って突進。スティックを後ろに倒すと方向転換できる。バイクから降りるとバイクを持つ事が出来る。バイクは画面に一台だけ出せる。 下必殺技 ワリオっぺ ためすぎると危険。 最後の切りふだ ワリオマン ニンニクを食べて大きくなり強くなる。 主な登場作品 ワリオランドシリーズ メイドリンワリオシリーズ 特徴 ワリオに対するあなたの意見、感想を教えて下さい。 ワリオっぺはためている状態のときには、復帰にめっちゃつかえる -- マルイージ (2008-02-07 07 28 11) ワリオっぺ強すぎ!! -- モロヘイヤ (2008-02-19 15 00 20) 俺の名前使うなー -- ゲボミン2世 (2008-02-23 12 42 46) ワリオッ屁ためすぎて死にました。 -- アポ (2008-02-23 18 36 15) あと、前から気になってたんだけど「やまに」って何? -- アポ (2008-02-23 18 37 51) 今日みたらかいとって。いいね? -- もち (2008-02-23 20 40 28) へくせぇ -- 死 (2008-02-25 21 20 50) ワリオマン最強、イケメンでかっこいい -- ワリオファン(あらぼん) (2008-03-01 13 54 01) ワリオマン最強! -- ももももももも (2008-03-10 21 48 36) 爆薬箱の近くで屁をやったら爆発して、屁に引火して、屁が爆発した -- ヤバこんぼ (2008-03-14 15 41 45) きょうもおしりかまれた -- まりお (2008-03-25 12 55 52) 横必殺技 ワリオバイク バイクに乗って突進。スティックを後ろに倒すと方向転換できる。バイクから降りるとバイクを持つ事が出来る。バイクは画面に一台だけ出せる。 -- 横必殺技 ワリオバイク バイクに乗って突進。スティックを後ろに倒すと方向転換できる。バイクから降りるとバイクを持つ事が出来る。バイクは画面に一台だけ出せる。 (2008-07-15 18 53 25) アゴが割れているところがイカスぜ -- ワリレッド (2008-08-13 20 56 01) ワリオチョーツエー -- ワリレッド (2008-08-13 20 59 29) ワリオはいつみてもかっこいいぜ -- ワリレッド (2008-08-13 21 01 11) ワリオマジつえー -- ワリレッド (2008-08-13 21 02 32) ワリオNO:1! -- ワリレッド (2008-08-14 14 52 08) この世で一番 -- ワリレッド (2008-08-14 14 52 58) ワリオ様にあいてー -- ワリレッド (2008-08-14 14 54 25) ピカチュウよりワリオの方が100倍強い -- ワリレッド (2008-08-14 14 57 17) 気のせいか、お前からー夏の草原ーうんこハンバーグの臭いがするんだが。 -- あああ (2008-10-04 11 49 13) 同感 あと、アイテムなしで戦ってから言お。 -- ピカチー (2008-10-04 11 52 05) 息臭いでしょ -- M、、。:MK」 (2008-10-19 16 24 43) 俺の使い手 -- Mr.マ・リック (2008-11-15 13 35 56) 道行く全ての人々に、「ありがとう」と言える。そんなあなたが 大好きです。 -- 優しさを持ちましょうーーーーーー裂き囮 (2008-12-02 15 53 06) 昼間会ったあの人の、素敵な笑顔が忘れられない。そんなあの人が 大好きです。 -- 優しさを持ちましょうーーーーーー裂き囮 (2008-12-03 22 18 53) 東から太陽が昇り、西に沈んでいく。そんなお昼が 大好きです。 -- 優しさを持ちましょうーーーーーー裂き囮 (2008-12-04 17 56 27) 奥歯にすりつぶされ、飲み込まれていく。そんなレンコンが 大好きです。 -- 優しさを持ちましょうーーーーーー裂き囮 (2008-12-05 21 39 34) あんまり人気はないけど、必死に芸をする。そんな売れなくなった芸人が 大好きです。 -- 優しさを持ちましょうーーーーーー裂き囮 (2008-12-06 19 54 54) カロリーが気になるけど、甘くておーいしい。そんなショートケーキが 大好きです。 -- 優しさを持ちましょうーーーーーー裂き囮 (2008-12-07 19 30 04) 陰キャラで、見て見ぬふりをする。そんな丹無崗草平が 大好きです。 -- 優しさを持ちましょうーーーーーー裂き囮 (2008-12-08 21 02 57) 約一週間続き、誰にも何も言われなかったこの文章。 そんなこのサイトに さようなら。 -- 優しさを持ちましょうーーーーーー裂き囮 (2008-12-09 21 45 21) ワリオマンがほんの少し弱いけど、ワリオバイクは、すごい。ので、キターーーーーーーーーーーーーー! -- 織田雄二さん (2008-12-23 20 17 50) ワリオおなら 強し!!! -- 名無しさん (2009-03-03 22 16 44) 、、、、 -- !! (2010-01-30 21 40 36) ワリオっぺが最強だとおもうひと! -- 名無しさん (2010-01-30 21 42 53) 亜空の使者でどうやって仲間にするの? -- 655 (2010-02-25 20 30 56) ワリオッペ バフーン -- 名無しさん (2010-03-22 20 28 19) ワリオッぺは世界一強すぎる -- 名無しさん (2010-03-22 20 31 13) http //pakemon.chatx.whocares.jp/ -- 名無しさん (2010-03-27 17 39 54) ワリオバイクたんのしーーーーーーー -- ふぃーーーーーーーーーーーーーーーーーー (2010-05-07 21 26 21) おならニンニクおじさん -- 名無しさん (2010-05-19 21 05 03) おなら好きな人 -- 名無しさん (2010-09-23 12 48 34) はーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい -- 康と (2013-12-20 15 05 41) 名前 感想