ワザポン コード まとめ@wiki ホットワード検索結果
-
みんなで牧場物語 @ ウィキ
-
メニュー
まとめwiki内検索 検索 更新履歴30件表示2012-05-31メニューアンケートトップページ/コメントログ2012-05-30トップページ畑クエスト2012-05-29動物クエスト
-
あさぽぐ2011-2012
-
指名馬一覧
error ファイルが見つかりません (門野重雄.gif) サブミーカーダンスオブサロメ岡田稲男(東)14エインセルメスメイショウサムソン
-
遊戯王OCG戦略Wiki
-
ご意見・ご要望 過去ログ
』感想・考察掲示板、光ビート、をまとめて削除お願いします。 -- 2012-04-03 174851 - 遊戯王DUEL TERMINAL『エクシーズ始動!!』感想・考察掲示板コメント過去ログ
-
Angel Beats! エンジェルビーツ まとめwiki
-
キャラクター投票
-- 名無しさん (2010-08-11 140848) joubutusimasu -- 698 (2010-08-11 121813) エンジェルビーツはgood!!ア~ンド、、、
-
ゲーム攻略メモ
-
携帯/GREE/ドラゴンコレクション/簡易雑談所/ログ
名無しさん) 2012-05-27 125756 いや、チンネンのアカウント停止を頼む。ショック死を見てみたい -- (名無しさん) 2012-05-27 130520 ↑4 価格ってなんだ
-
Wizardry Online wiki
-
13号施設/コメント
ドロでHP+10ジェム、頑丈なソリッドレザーバスキン、ファルクス、丈夫なクロッグが出ました - 名無しさん 2012-05-30 174715 サクリファイスかデッドリースポーンからライトサーベル確認
-
ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki
-
異伝8
異伝8マミーの楽園ノーマルハードルナティックルナティック+コメント◆配信について配信日2012/05/17/Thursday購入条件なし価格300円(税込)配信アイテムマミー(敵)効果経験値を多く得る事が出来るマップBGM若き光(新紋章・前日編マップ)バトルBGM練武の日々(新紋章・前日編&訓練場&闘技場バトル)DLC公式サイトhttp//www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0517.html#dlc0517a■共通勝利条件出撃数6仲間-アイテムキラキラランダム取得×2クリア後のアイテム■MAP010203040506070809101112131415161718192021222311591317122468101214162337111534455667788991010111112612131314141515161617171818191920202121222223423523241240102030405060708091011121314151617181920212223床壁崖自軍敵軍■仲間になるユニットなし■会話イベントアンナどのLvのマミーかはマップに入った時ランダムで判定、装備武器もランダム太字のスキルは固定、固定スキル以外は各種殺し系・バイオリズム系、祈りが選ばれる難易度による敵パラメータの変化はない模様ノーマル■初期敵No.名前兵種アイテムスキルLvHP力魔力技速さ幸運守備魔防移動備考1屍兵マミー腐った爪腐った長爪下克上、(ランダム)120312212162屍兵マミー下克上、(ランダム)10333122102163屍兵マミー下克上、(ランダム)20483122202164屍兵マミー下克上、カウンター、(ランダム)3065312230216■攻略ポイント敵はマップ下に向かって逃走するだけで自分から攻撃は仕掛けてこない。ただし金と銀とは違い敵がすり抜けを所持していないため出口や通路を塞いだりすると攻撃してくる(最短で出口を目指そうとするため全部の出口を塞がなくても攻撃してくる)マミーの移動力が6なので下位職は味方のサポートなどで置いてけぼりにならないように。カウンター持ちの敵には特に注意。祈りまで発動すると思わぬ大怪我をすることもある。低レベルのキャラならほぼ危険無くお手軽に経験値が稼げる。が、何度も転職を重ねた高レベルのキャラになると結局経験値は雀の涙なので、敵から攻撃を仕掛けてきてくれる他の異伝の方が効率は良いかもしれない。小技紹介。マミーと同じ列の下側に自軍ユニットを配置すれば、マミーは左右に避けて下に逃げようとする。逃走ルートを妨害して横に移動させることにより、移動力をムダに消耗させられるので、上手くやれば逃走を1ターン遅れさせることができる。ハード■初期敵No.名前兵種アイテムスキルLvHP力魔力技速さ幸運守備魔防移動備考1屍兵マミー腐った爪腐った長爪下克上、(ランダム)120312212162屍兵マミー下克上、(ランダム)10333122102163屍兵マミー下克上、(ランダム)20483122202164屍兵マミー下克上、カウンター、(ランダム)3065312230216■攻略ポイントほぼノーマルと同上。ルナティックルナ以上の親世代育成→子世代一軍入りの期間が大幅に短縮できる、まさにルナ以上のレベルアップ支援MAPと言える。ハード以下では他のMAPの方が効率が良い場合が多々ある。1軍入りできなかった戦闘力のないキャラでも簡単に倒せる親切設計なので反撃が手痛い他のMAPの敵で育成するより遥かに楽になる。ルナ以上では所得EXPの上限が極めて厳しい(ノーマルの約1/3)のでCCを繰り返したキャラがまともにEXPを稼ぐにはLV30の相手を倒すとよい。目安としてCC3回目の上級キャラでも1体にLV1上がるほど。■初期敵No.名前兵種アイテムスキルLvHP力魔力技速さ幸運守備魔防移動備考1屍兵マミー腐った爪腐った長爪下克上、(ランダム)120312212162屍兵マミー下克上、(ランダム)10333122102163屍兵マミー下克上、(ランダム)20483122202164屍兵マミー下克上、カウンター、(ランダム)3065312230216■攻略ポイント効率条件以外は、ほぼノーマルと同上。ルナティック+カウンター持ち、必中持ちが多いプラスではルナティック以上に恩恵を感じる以外ほぼルナティックと同上。■初期敵No.名前兵種アイテムスキルLvHP力魔力技速さ幸運守備魔防移動備考1屍兵マミー腐った爪腐った長爪下克上、(ランダム)120312212162屍兵マミー下克上、(ランダム)10333122102163屍兵マミー下克上、(ランダム)20483122202164屍兵マミー下克上、カウンター、(ランダム)3065312230216■攻略ポイント効率条件以外は、ほぼノーマルと同上。コメント編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 ここと金銀と配信キャラからの買い物でルナも誰もが楽にクリアーできるようになりそうだなwwwww -- 名無しさん (2012-05-11 210239) ルナ+はカンスト軍団で行っても一筋縄ではいかないしそんなのに頼る考えのやつはまず四章までで挫折するから大丈夫w -- 名無しさん (2012-05-12 133202) ノーマルカジュアルクソ余裕でクリアしたからルナでいったら4章にたどり着けない奴ならここにいるぞ -- 名無しさん (2012-05-12 140942) というかルナ以上は異界なしでクリアできるのか? -- 名無しさん (2012-05-13 010413) 流石に異界なしでクリアできないものを用意するわけ無いだろwww -- 名無しさん (2012-05-13 023956) ルナ+は知らんがルナカジュはクリアーできるよ、ノー撤退もしくはルナクラで全員生存を目指すと、成長率とキラキラで拾うアイテム次第では詰むかもしれん。後ルナクラで異伝なしのノー死亡クリアーはどっかのブログで現在進行形でやってる人が居たと思う。 -- 名無しさん (2012-05-13 230834) マミーといってもチェンプル使いまくったキャラだとあんまりもらえない気がする。金銀のトリックスターLV20の方が経験値多いんじゃね -- 名無しさん (2012-05-14 230725) 毎回ランダムで数が増減する金銀よりはやっぱり安定するだろうなぁ -- 名無しさん (2012-05-15 102424) ルナ+クラ味方全生存全加入(ギャンレルや子供含む)クリアも異伝なしで可能だよ -- 名無しさん (2012-05-15 174005) 途中で送信してしまった 名声値は99999まで貰えるアイテムは全部使ったけど、他データのマイユニも配信チームも無しでいけたよ ソースは俺 -- 名無しさん (2012-05-15 174305) ノーマル後半がヌルいから、これでカンストキャラ量産してハード以上の後半シナリオの歯ごたえある敵と戦いたいって人用か -- 名無しさん (2012-05-16 013345) どうせ経験値8になるんだから異伝2の敵2倍会話なしくらいの方がありがたいんだけどな -- 名無しさん (2012-05-16 040542) 金銀と同じでガン逃げ。育ちきってるキャラは経験値8で結局異伝2の方が効率は良い。 -- 名無しさん (2012-05-17 102526) 難易度による敵のステータスやスキルの違いは無いようです。ハードとルナで確認 -- 名無しさん (2012-05-17 112023) マミーLV30はカウンター持ってて倒し難い。罠マップかもしれん -- 名無しさん (2012-05-17 112704) 本当に弱いユニット用と、強いユニット用にマミーの列がわかれてる -- 名無しさん (2012-05-17 113825) 個人的には、スキルの所持によって少し頭つかわなきゃいかんのが、単なる作業にならないで良いと思う -- 名無しさん (2012-05-17 122441) マミーがフォルセティを落としました -- 名無しさん (2012-05-17 133809) 確かに経験値は多いがガン逃げするから効率が悪いな、金の無駄かもしれんな -- 名無しさん (2012-05-17 141118) あとレベル30のマミーが祈り持ってたから1固定じゃないと思われ -- 名無しさん (2012-05-17 141204) ↑↑↑本スレでアマツ落としたとか言ってた奴乙ドロップとか何もないから -- 名無しさん (2012-05-17 144258) カウンター+祈りのマミーは危険だね。祈りに気付かず殴ると死ぬ。 -- 名無しさん (2012-05-17 144507) ドロップ崩壊は次のDLCだろうなSSにメリクルとか写ってたしwww -- 名無しさん (2012-05-17 155457) 完全序盤用MAP。プルフ使用キャラ視点だと他MAPの方が明らかに効率が良い。育成目当てなら買わない方が良い。 -- 名無しさん (2012-05-17 174718) 転職多用キャラだと結局稼げない課金MAPって…。買わなきゃよかったよ。 -- 名無しさん (2012-05-17 182140) 結構DLCマップも増えてきて、俺みたいに配信されたら即買っちゃう人以外は各自で取捨選択していかなきゃだな。特に過去作に思い入れが無い人。とりあえず現状、魔戦士と金さん銀さんだけでいい感じ。でも次週の異伝は二つとも有用そうなのがまた……w -- 名無しさん (2012-05-17 184241) 最後はきっと名声値ドロップが出るって俺は信じてるwwwwww -- 名無しさん (2012-05-17 202113) みんなが言ってるようにこれは効率悪いねぇ、逃げていくからキャラ一人で倒せるのは大体4匹くらい?当然ながら敵のLv次第で経験違うから育成向きとはちょっといえないかも。終盤だったら他のMAPで箱使って敵を狩る方が圧倒的に稼げる。ちなみにLv30の奴は弓や魔法の遠距離でやるのがいいと思うよ。 -- 名無しさん (2012-05-17 212027) カウンターマミーに追撃で流星発動しちゃって事故ったwwスキル外さなかった俺も俺だが、実に使いにくい、存在意義のよくわからんマップだなー -- 名無しさん (2012-05-17 232955) マミーのステが雑魚いからカウンター持ち以外は事故らないから低レベルユニットのレベル上げに使えるくらいかな。 -- 名無しさん (2012-05-17 234428) ハード以下では無意味。ルナ以上で初めて価値が分かるDLCでFAだな。 -- 名無しさん (2012-05-18 003429) そのルナ以上でも金銀で金稼ぎながらの方がうまいという罠MAP -- 名無しさん (2012-05-18 010825) マミー補正でEXPはさすがにマミー>金銀EXP2倍でさらに差は出るので条件最速っちゃ最速ではある。 -- 名無しさん (2012-05-18 014320) それでも金銀は金も入る利点もあるんだから、やっぱり買う必要性は皆無 -- 名無しさん (2012-05-18 053629) 金も一定値越えたら要らないし、別にお金込みで比較する必要も無いのでは -- 名無しさん (2012-05-18 061418) 廃人以外にはこれで十分かと -- 名無しさん (2012-05-18 071356) 戦闘offのAIスキップで異伝2か3ループの方が相手が自分から死にに着てくれる分楽だね -- 名無しさん (2012-05-18 075744) なんで逃げる仕様にしたんだよ!!敵からの攻撃がない仕様にしてくれれば神MAPだったのに・・・、完全に罠だわ。 -- 名無しさん (2012-05-18 112117) 逃げるのも、攻撃がないのもほぼ同じじゃ無いか?向こうから攻撃してきてくれるなら手間は変わるけど。 -- 名無しさん (2012-05-18 165236) もっと稼ぎたかったらエリートDLC買いなさいよってこったなwww -- 名無しさん (2012-05-18 185854) マミーで稼げるとはいえ、効率悪すぎる。逃げるにしてももっとボコスカ湧いて出て、任意のタイミングで止められるぐらいでもよかったのに -- 名無しさん (2012-05-18 205853) アンナの台詞は某ファミコンウォーズCMからかな? -- 名無しさん (2012-05-18 225321) ↑奥さんたちには~ってとこ?どうだろな別に変わった言い回しでもないしやるならストレートに母ちゃんで来ると思うが -- 名無しさん (2012-05-19 000410) 経験値稼ぎに有効だった。間接攻撃武器でカウンター対策しとくと安心。 -- 名無しさん (2012-05-19 181455) これは・・・戦闘会話や、始まりと終わりの話を見たい人以外は買わないほうがいいかもね? -- 名無しさん (2012-05-19 213727) BGMが通常の遭遇戦(変更も可)になってしまった -- 名無しさん (2012-05-19 230738) DLCや配信キャラも気軽に育てられるっていう点じゃいいんじゃねアーダン無双のはじまり -- 名無しさん (2012-05-20 072915) 配信直後は内部レベルがカンスト近くまで来てる人が多かったから不評だったが内部Lv10~程度の子供組を育成するにはぴったり -- 名無しさん (2012-05-20 174633) 無駄にクラスチェンジしまくる人以外にはちゃんと使えるMAP格ゲー上級者が初心者台で雑魚しかいねーって喚いてただけだね -- 名無しさん (2012-05-22 010225) 購入の確認画面では★1だった -- 名無しさん (2012-05-22 122933) 同じ300円払うなら「金と銀」のが圧倒的に得。 -- 名無しさん (2012-05-23 213759) CC1~2回でステータスがまだ低いキャラ育てるには便利だな。一生懸命全部倒すんじゃなく目的のだけ数匹倒す形がよさそう。踊りと疾風迅雷が欲しくなるね。 -- 名無しさん (2012-05-23 221626) 回想埋め用周回に一役買ってます。本データでは使って無いけどww -- 名無しさん (2012-05-25 003637) 相手ガン逃げなのに、一枠を除いて初期位置がマミーから一番遠い撤退ラインぎりぎりなのが面倒さに拍車をかけてるなぁ -- 名無しさん (2012-05-27 040712) どういうわけかこのMAP、敵撃破でレベルアップすると良または神成長がよくあるんで多用してる。一部のキャラにも遠回しに成長補正を臭わせる戦闘時セリフがあるし。 -- 名無しさん (2012-05-29 194510) 隠し成長補正はありそうだな。俺のデジェルが2回目のクラチェンでフルカンした -- 名無しさん (2012-05-30 215916)名前コメント