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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ワイルドガンマン タイトル WILD GUNMAN ワイルドガンマン 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HVC-GS ジャンル シューティング 発売元 任天堂 発売日 1984-2-18 価格 4500円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) ファミコン(箱説あり単品)
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【作品名】ワイルドガンマン 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】WANTED1 【次鋒】WANTED2 【中堅】WANTED3 【副将】WANTED4 【大将】主人公 【名前】WANTED1 【属性】指名手配犯 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】リボルバーを持っている 他は成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】0.4秒の早撃ちができる以外は成人男性並み 【名前】WANTED2 【属性】指名手配犯 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ショットガンを持っている 他は成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】0.4秒の早撃ちができる以外は成人男性並み 【名前】WANTED3 【属性】指名手配犯 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】リボルバーを持っている 他は成人男性並み 【防御力】主人公にリボルバーで脳天や胴体を撃ち抜かれても帽子が脱げるだけで無傷 【素早さ】0.4秒の早撃ちができる以外は成人男性並み 【名前】WANTED4 【属性】指名手配犯 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】リボルバーを二挺持っている 他は成人男性並み 【防御力】主人公にリボルバーで脳天や胴体を撃ち抜かれてもズボンが脱げるだけで無傷 【素早さ】0.4秒の早撃ちができる以外は成人男性並み 【名前】主人公 【属性】主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】リボルバー:15発撃てて、リロードする必要が無い以外は普通の拳銃並み 他は成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】0.2秒の早撃ちができる以外は成人男性並み 参戦 vol.113 479 Vol.117 283 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/14(金) 22 46 34.24 ID xRMPgh6M ワイルドガンマン考察 law of the west~西部の掟~戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】はやうち勝ち 【中堅】【副将】耐久力勝ち 【大将】はやさ負け 銀河忍法帖+忍法封印いま破る 4勝1敗 【先鋒】~【副将】はやうち勝ち 【大将】防御力で負け 数学的にありえない戦 4勝1分 【先鋒】【次鋒】はやうち勝ち 【中堅】【副将】防御力勝ち 【大将】分け COMMANDO戦 4勝1敗 【先鋒】~【副将】はやうち勝ち 【大将】防御力負け 名探偵コナン(漫画)戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】特にすばやさには書いてないためはやうち勝ち 【中堅】【副将】防御力勝ち 【大将】すばやさ負け Madness Interactive戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】防御力負け 【中堅】【副将】防御力勝ち 【大将】はやさ負け killzoneシリーズ戦 2勝2敗1分 【先鋒】【次鋒】防御力負け 【中堅】相手の攻撃はくらわないのでうちまくり勝ち 【副将】防御力勝ち 【大将】こちらうつ速度がはやいが耐久力がないので条件的には互角かな、おそらく分け リベリオン 3敗2分 【先鋒】【次鋒】回避されて負け 【中堅】【副将】回避されるが攻撃はくらわず分け 【大将】回避されて負け この結果 Madness Interactive>ワイルドガンマン>名探偵コナン(漫画)
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 打開! ワイルドガンマン 打開条件
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今日 - 合計 - ワイルドガンマンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時53分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ワイルドガンマン とは、アーケードゲーム、及び【ファミリーコンピュータ】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 関連作品 紹介動画 移植・リメイク コメント 概要 ワイルドガンマン 他言語 Wild Gunman (英語) ハード アーケード【ファミリーコンピュータ】 メディア ロムカセット ジャンル ガンシューティング 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プレイ人数 1人 発売日 AC 1974年FC 1984/02/12 (日本) 値段 FC 4,500円(税別)Wii U 524円 レーティング CERO B(12歳以上対象) 対応機能 ファミリーコンピュータ専用 光線銃シリーズ ガン シリーズ 光線銃シリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 銃型のコントローラを使用するアーケードゲーム。任天堂が始めて稼働したゲームでもある。 レジャー施設として作られたレーザークレー場の派生作品となっており、銃型のコントローラを抜いて実写で描写される【悪漢】との早打ち勝負を行う。 なお、本作の更なる派生作品として作られたのが、あの【ファッシネーション】?である。 1984/02/12には【ファミリーコンピュータ】向けに作り直されて販売された。 キャラクターはデフォルメキャラに作り直されており、「ファミリーコンピュータ専用 光線銃シリーズ ガン」という専用の銃型コントローラを使用して体感操作で遊ぶ。 「ファミリーコンピュータ専用 光線銃シリーズ ガン」の仕様上、ブラウン管テレビでしか遊ぶ事ができない。 【Wii U】?に【バーチャルコンソール】で移植されたバージョンは他のテレビでも動作するように作り直されている。(後述) ゲームシステム GAME A・Bの基本ルール本作は早撃ちゲームである。「FIRE!!」の合図が出たら、ガンを引き抜いて悪漢に照準を合わせて射撃する。相手より素早く撃てば勝利となり、賞金(得点)が手に入って次のWAVE(面)へと進む。GAME Aの悪漢は1人だけだが、GAME Bでは2人出現。「FIRE!!」と言った方だけを撃つ必要がある。相手に早く撃たれると残り数が減り、3回撃たれるとゲームオーバー。 GAME Cの基本ルール扉や窓から次々と悪漢が現れるので、それらをどんどんと撃っていく。10人撃つと次のステージへと進める。持ち弾は1面につき15弾までとなっている。 キャラクター 【悪漢】 関連作品 光線銃シリーズ日本国外には任天堂が発売したガン(NES Zapper)対応ソフトは他にもいくつかあるが、シリーズとして数えられている作品は限られている。 【ダックハント(ゲーム)】 【ホーガンズアレイ】 【ファッシネーション】? バック・トゥ・ザ・フューチャー PART21989年に放映された映画。作中に本作が登場する。 紹介動画 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2016/06/22に【Wii U】?で配信された。Wiiリモコンのポインターで操作できるように仕様が変更されており、ブラウン管テレビでなくてもプレイ可能。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【作品名】ワイルドガンマン 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】リボルバー:15発撃てて、リロードする必要が無い以外は普通の拳銃並み 他は鍛えた成人男性並み 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】0.2秒の早撃ちができる以外は鍛えた成人男性並み 参戦 vol.123 vol.123 187格無しさん2018/10/19(金) 17 37 24.04ID +J0QoAJZ レナ・オクストン ×ZAKU 反応同等だが、物理透過で攻防も上回られている、負け ×光刃 反応で上回られている、双雲・阿弥陀 不動明王負け △キレネンコ 反応上、倒されない分け ×餓流禍 反応で上回られて、火炎放射負け 〇マッチョマン 攻防速全部上、普通に勝ち 主人公(ワイルドガンマン) 速度的に負けてるのでブランに負けてその下からは勝てる ブラン>主人公(ワイルドガンマン)>梅村二郎
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ROUND5クリア 開始時間:2008/12/28(日) 07 04 54.52 終了時間:2008/12/28(日) 07 30 36.42 ファミコンのシューティングゲームかつ光線銃ゲーム最初の作品。 その2 その3 ゲームA、B、Cの3種類ある。 Aは1対1の決闘モード。「FIRE!」の合図のあと、先に相手を撃ったほうが勝ち。 慣れればいつまでも勝ち続けることができるが、何ラウンド続くのか不明。 とりあえず2桁はいくが、3桁以上続くかも…。 Bは1対2の決闘モード。「FIRE!」の合図のあと、2人とも倒さなければならない。 2人の発射速度には違いがあるので、早く撃ってくるほうから倒していく。 Cは建物から顔を出すギャングを次々撃っていくモード。 全員倒さないとラウンドクリアにならない。 主1です。 初見でしたが、あっさり打開しました。 ホルダーから銃を引き抜き撃つのが本来の楽しみ方ですが エミュでのクリアは味気なかったですねー。実機での補完希望! GAME1 とりあえずROUND13までやってみましたが、エンドレスな感じでした。 GAME2 GAME3
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ワイルドガンズ 機種:SFC 作曲者:岩月博之、大橋春男 開発・発売:ナツメ 発売年:1994 ワイルドガンズ・リローデッド 機種:PS4,PC,NS 作曲者:岩月博之、大橋春男 開発・発売:ナツメアタリ 発売年:2016(PS4)、2017(PC)、2018(NS) 概要 西部劇+SFという世界観のガンシューティングゲーム。 スーパーファミコンの隠れた名作の一つとしてよく扱われる。 2016年にPS4で開発スタッフがセルフリメイクした『ワイルドガンズ・リローデッド』が発売。 STEAM版やNintendo Switch版も発売されている。 サウンドも岩月氏によって全曲リニューアルされており、新ステージ追加にともない新曲も用意された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING 岩月博之 オープニングデモ SELECT PLAYER 大橋春男 プレイヤーセレクトステージセレクト GOOD LUCK! 岩月博之 ステージ開始 CARSON CITY 1面 掘り出し153位1990年代143位 BOSS ボス戦 DESOLATION CANYON 2面 BONUS STAGE VS MODE ボーナスステージ AMMUNITION DEPOT 大橋春男 3面 GOLD MINE 岩月博之 4面 ARMORED TRAIN 5面 LAST DUEL 最終面 VS KID ラスボス戦 STAGE CLEAR ステージクリア ENDING 大橋春男 エンディング GAME OVER 岩月博之 ゲームオーバー ワイルドガンズ・リローデッド追加曲 UNDERGROUND 岩月博之 新ステージ曲 FLYING SHIP サウンドトラック Rom Cassette Disc In NATSUME Vol.1 WILD GUNS Reloaded オリジナルサウンドトラック
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ワイルドガンズ プレイヤーキャラクター コメント ナツメから発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。 プレイヤーキャラクター 色違いのキングドラ:アニー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤーキャラクター スピアー:クリント ザコキャラクター ゴビット:メタルパンサー ボスキャラクター キングラー:ジャイアントクラブ -- (ユリス) 2016-06-26 14 52 27
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製作者・黒豆ポテト 概略 正式名称:ワイルド・ガンマン 兵器種別:機動兵器(人型) 製造年:不明 兵装: ビッグ・リボルバー 備考: GUNNERが乗る機動兵器。 詳細は不明。ワンオフ機であると思われる。 武装は拳銃一本と非常にピーキーであり、 パイロットの純粋な腕が問われる。 また、敵機のバリア等々を無効化する、 謎の装置を積んでいるが、これも詳細不明。 エネルギーを食うらしく、普段はロックされている。 アイコン 凪波様 unit_0201.bmp HP:星屑と時の詩 URL:http //www.geocities.jp/zannma9071/index.html データ ワイルド・ガンマン ワイルド・ガンマン, 機動兵器, 1, 2 陸, 4, M, 4500, 160 特殊能力 迎撃武器=ビッグ・リボルバー 4000, 150, 1100, 75 -ABA, unit_0201.bmp リボルバーグリップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 ビッグ・リボルバー, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, 共 ファストショット, 1700, 1, 2, -10, 10, -, 110, AABA, -10, 先共P スナイピングショット, 1800, 2, 5, +10, 10, -, -, AABA, +15, 後攻共 ワイルドショット, 2000, 1, 3, +0, 10, 30, 120, AABA, +0, 無共 === リロード, 装填 再行動, -, 1, -, -, Q アニメーション ワイルド・ガンマン リボルバーグリップ(準備), リボルバー Reload(4).wav リボルバーグリップ(攻撃), 斬撃 リボルバーグリップ(命中), 打撃 ビッグ・リボルバー(準備), リボルバー Reload(5).wav ビッグ・リボルバー(準備), リボルバー Reload(5).wav ビッグ・リボルバー(攻撃), リボルバー ビッグ・リボルバー(命中), 銃弾 ファストショット(準備), - ファストショット(攻撃), リボルバー ファストショット(命中), 銃弾 スナイピングショット(準備), リボルバー Reload(5).wav スナイピングショット(攻撃), ロックオン;リボルバー スナイピングショット(命中), 銃弾 ワイルドショット(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32;リボルバー Reload(5).wav;フェイスアップ ワイルドショット(攻撃), フェイスアップ;リボルバー;リボルバー;リボルバー ワイルドショット(命中), 銃弾;銃弾;銃弾;@戦闘アニメ_中心回転武器準備 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32;@戦闘アニメ_粒子集中準備 青 Charge(High).wav;@戦闘アニメ_レールガン攻撃 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32 青 Gun.wav;レールガン 青 ワイルドショット(とどめ), 貫通穴 リロード, @戦闘アニメ_リボルバー準備 Reload(5).wav