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■ワイルドアームズ セカンド・イグニッション ほぼイベントだけのワイルドアームズ2nd 【作品の傾向】ストーリー中心プレイ 【状況】(08/01/01~08/03/04)(完) 【全動画数】69 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/4465823 【備考】雑魚戦闘などはカット この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:PS RPG わ このページを編集
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◆ワイルドアームズ ←戻る (PCLv35 + ヘビーファイアCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +7 +4 +9 +2 +4 +1 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +25% - - - - - - - 移動コスト 19 ◇ワイルドアームズソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 曳火砲撃 『特殊榴弾』発動時、30%でさらに攻撃範囲が広がる 2 1 特殊榴弾Lv1? 大艦巨砲主義Lv1 オープニング時、味方全員の与ダメージを10%上昇させる 毎行動時、全員の待機ゲージ+10 3 3 - 大艦巨砲主義Lv2 オープニング時、味方全員の与ダメージを11%上昇させる 毎行動時、全員の待機ゲージ+11 1 3 大艦巨砲主義Lv1+ワイルドアームズCLv2 - - - リアクティブアーマーLv1 間接攻撃に対し、ダメージを50%軽減する 3回まで発動可能 / ガード 3 3 - - - - - - - - - - 特殊榴弾Lv9 通常攻撃時、44%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 特殊榴弾Lv8+ワイルドアームズCLv1 特殊榴弾Lv10 通常攻撃時、47%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 特殊榴弾Lv9+ワイルドアームズCLv3 - - - 弾道学Lv9 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv8+ワイルドアームズCLv1 弾道学Lv10 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv9+ワイルドアームズCLv3 弾道学Lv11※ 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv10+ワイルドアームズCLv5 破城攻撃Lv9 オープニング時、射程内の敵の防御力にダメージを与える 自身の待機ゲージ+100 1 2 破城攻撃Lv8+ワイルドアームズCLv1 破城攻撃Lv10 オープニング時、射程内の敵の防御力にダメージを与える 自身の待機ゲージ+100 1 2 破城攻撃Lv9+ワイルドアームズCLv3 破城攻撃Lv11 ? 1 2 破城攻撃Lv10+ワイルドアームズCLv5 祝砲Lv9 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv8+ワイルドアームズCLv1 祝砲Lv10 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv9+ワイルドアームズCLv2 祝砲Lv11 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv10+ワイルドアームズCLv3 祝砲Lv12 ? 1 2 祝砲Lv11+ワイルドアームズCLv4 固定砲台Lv5 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が14%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 固定砲台Lv4+ワイルドアームズCLv1 固定砲台Lv6※ 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が15%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 固定砲台Lv5+ワイルドアームズCLv5 フレアLv4 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 13%で回避させる / ガード 1 3 フレアLv3+ワイルドアームズCLv1 フレアLv5 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 14%で回避させる / ガード 1 3 フレアLv4+ワイルドアームズCLv3 フレアLv6※ 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 15%で回避させる / ガード 1 3 フレアLv5+ワイルドアームズCLv5 破壊弾道学Lv5 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 破壊弾道学Lv4+ワイルドアームズCLv1 破壊弾道学Lv6 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 破壊弾道学Lv5+ワイルドアームズCLv2 破壊弾道学Lv7 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 破壊弾道学Lv6+ワイルドアームズCLv3? - - - - - - - - - - - - ※リアクティブアーマーLv1の強化条件は不明。
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◆ワイルドアームズ ←戻る(Lv35+ヘビーファイアCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +7 +5 +9 +3 +5 +1 +1 +3 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +25% - - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 曳火砲撃Lv1 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1 30%でさらに攻撃範囲が広がる 2 0 ワイルドアームズCLv1 特殊榴弾Lv? 曳火砲撃Lv2 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1 34%でさらに攻撃範囲が広がる 1 0 ワイルドアームズCLv3 曳火砲撃Lv3 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1 38%でさらに攻撃範囲が広がる 1 0 ワイルドアームズCLv5 広域乱反射 『チャフ』専用強化アビリティ / 『チャフ』のAC+1 発動上限数が半分になるが、発動率が2倍になる 2 0 チャフLv3? - - - - - - 大艦巨砲主義 オープニング時、味方全員の与ダメージを10%上昇させる 毎行動時、全員の待機ゲージ+10 3 3 ワイルドアームズCLv1 - - - - - - リアクティブアーマー 間接攻撃に対し、ダメージを50%軽減する / 戦闘中の発動上限2回 / ガード 3 3 ワイルドアームズCLv1 - - - - - - チャフLv4 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限6回 / ガード 3 3 ワイルドアームズCLv1 チャフLv5 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限7回 / ガード 1 3 ワイルドアームズCLv3 チャフLv6 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限8回 / ガード 1 3 ワイルドアームズCLv5 特殊榴弾Lv9 通常攻撃時、44%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ワイルドアームズCLv1 特殊榴弾Lv10 通常攻撃時、47%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ワイルドアームズCLv3 特殊榴弾Lv11※ 通常攻撃時、50%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ワイルドアームズCLv5 弾道学Lv9 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv1 弾道学Lv10 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv3 弾道学Lv11※ 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv5 固定砲台Lv4 間接攻撃時、与ダメージ+命中成功率が13%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 ワイルドアームズCLv1 固定砲台Lv5 間接攻撃時、与ダメージ+命中成功率が14%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 ワイルドアームズCLv3 固定砲台Lv6※ 間接攻撃時、与ダメージ+命中成功率が15%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 ワイルドアームズCLv5 破壊弾道学Lv5 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ワイルドアームズCLv1 破壊弾道学Lv6 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ワイルドアームズCLv2 破壊弾道学Lv7 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ワイルドアームズCLv3 破壊弾道学Lv8 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ワイルドアームズCLv4 祝砲Lv9 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv1 祝砲Lv10 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv2 祝砲Lv11 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv3 祝砲Lv12 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv4
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ワイルドアームズ ワイルドアームズ アルターコード・F AttheMoonCafe 管理人 彩華素材区分 U 備考 むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 ワイルドアームズ 2nd Ignition No!Name 管理人 ガリュウ素材区分 P 備考 リンク切れ Blue of Sky~空の蒼~ 管理人 テルス素材区分 W 備考 むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 ワイルドアームズ Advanced 3rd むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 必殺チョップ氏作も有り ワイルドアームズ The 4th Detonator Blue of Sky~空の蒼~ 管理人 テルス素材区分 U 備考 JAZZ-upanisad 管理人 U友素材区分 P 備考 名前なんだっけ。 管理人 silve素材区分 U 備考 ワイルドアームズ The 5th VanGuard Blue of Sky~空の蒼~ 管理人 テルス素材区分 U 備考 ワイルドアームズTV No!Name 管理人 ガリュウ素材区分 P 備考 リンク切れ
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478 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21 49 55 ID RP0+pVA40 今日こそDS版FF3で。 479 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21 50 46 ID s5Hd7AbQO 携帯機は有りなのか? 480 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21 59 19 ID 666zwTvf0 フリゲすら通るぐらいなんだから何を今更という話 結局ゲサロだしね 481 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21 59 45 ID s5Hd7AbQO 天外魔境3 482 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21 59 58 ID RP0+pVA40 DS版FF3 483 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 00 00 ID 666zwTvf0 ワイルドアームズ2 484 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 00 05 ID R5SbYc0VO レディストーカー ~過去からの挑戦~ 485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 00 13 ID RP0+pVA40 早すぎたorz 486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 04 01 ID 666zwTvf0 『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』(WILD ARMS 2nd IGNITION)は、メディア・ビジョンが開発しソニー・コンピュータエンタテインメントが1999年9月2日に発売したプレイステーション用ロールプレイングゲーム 帯のフレーズは『この「RPG」は「感動」から生まれた。「ワイルドアームズ」新章、始動。』 また、2007年11月28日よりゲームアーカイブスにてダウンロード販売が開始されている。 ワイルドアームズシリーズ2作目。シリーズではおなじみ「ファルガイア」が舞台 全体的に特撮ヒーローや怪獣映画を連想させるような演出が多いのが特徴。そして前記を含めシリーズ内でも特にパロディが多い。 今作のテーマは「英雄」 人々を救済する英雄たらんとする者… 英雄と呼ばれたことへの責務を果さんとする者… 英雄への尊敬の念とコンプレックスに悩む者… 英雄としての宿命を負わされる者… 英雄の末裔としての血統の束縛に苦しむ者… 「英雄」というモノに多かれ少なかれ思いを託し、あるいはその在り方に思い悩みながら、旅路の中でそれぞれの「答え」を追い求めていく。 はたして「英雄」とは卓越した個人なのか、力の象徴なのか、あるいは犠牲の別名なのか、それとも単なるシステムなのか。 幾重にも折り重なり紡がれた物語の先に、きっとその答えは示される。 とある事件が元で黒騎士・ナイトブレイザーに変身できるようになってしまった主人公・アシュレーが、仲間とともに世界を統一せんとするテロ集団「オデッサ」の野望を阻止するため、 そして世界の滅亡を防ぐために戦う物語。 487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 06 57 ID EIB7tc0x0 ああクソッ!22時過ぎてるの気付かなかった 488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 07 45 ID 666zwTvf0 666って凄いIDだな俺 OPが凄いとかラスボス戦が神だとかいう話はよそで聞いたことがあるかもしれないけど 色んな意味で「濃い」ゲームだね。全RPGの中でもこれはかなりの名作だと思う プレイ中に何回泣いたか。終盤なんて1ダンジョンにつき1回泣いてた気がする 489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 07 52 ID 4xMKMoBj0 げっげ、げげげげ。げげげげ、げーげー。 げげげ、げげげげ。げーげーげー、げっげげげー、げっげっげ。 げげっげっげ、げげげげー、げーっげ、げっげ、げげげげ 490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 13 07 ID pR2094p20 最初のボス登場シーンで色々やられた気がするw 491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 19 14 ID Pvp4vTag0 王道の1が好きだったから、いろいろクセがあって 昔は苦手だったんだよな~ その後再プレイしたりして、いまでは歴代のRPGでも指折りのお気に入り 序盤からラストバトルまでジワジワとテンションあがってくのがいいね 492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 23 49 ID 9Gz/Zrc50 俺も初代が好きで、期待して買ったらどうも馴染めなかった。 特にサーチシステムだっけか、次に行ける街が、フラグ立たない限り 出てこないってのが、やらされてる感がしていやだった。 初代のリメイク版にもそれが継承されていて、 それ以降WAシリーズに手を出す気が失せた。 493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 45 13 ID hj9y32QV0 491 俺と同じ感じだな、どうしても1の印象を引きずってしまって当時はなじめなかった アーカイブでやり直して、評価がぐんと上がったソフトだ 494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 47 27 ID WUcXPxfvO 『ありがとう』と、そう申しております、 489は 1をリアルタイムでやって、2も発売してすぐ買ったような人だと、 確かにシステムや雰囲気の大幅な変化に馴染めない人はいたかもね 中古で1買って、終わってからまた中古で2買った俺は、単純にマップの3D化とかに興奮したもんだけど 戦闘のテンポが悪いのが唯一の欠点かなぁ シナリオやキャラや音楽は文句なしだわ。やっぱりラスボス戦がベタながらも素晴らしい、音楽も神掛かってる エンカウントキャンセルもいいよね 495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 57 19 ID LVYsioT6O 494 短ッ!? とかトカと漫才してるアシュレーは生っき生きしてるよなw 主人公の1人…のはず…のリルカの不遇には涙した。 設定上凡人ゆえに魔法使いなのに魔力が低い 全体回復魔法を持たない しまいにはガーディアンロード枠まで奪われる… せめてアシュレーに気持ちが届いたりしてもいいんじゃないでしょうか… 496 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 59 29 ID hghe6Xn00 最近お題を取っても喜びを見せるやつがいなくなったな 497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 00 09 ID ge4o7Xt70 1、2とそこそこ楽しめたが 3を中古980円で買ってあまりの糞詰まらなさに 頭痛と吐き気がし、永遠にやらんと誓ったゲームだな あの糞さにはたまげたな。FF8やFE暁レベルの糞さ ありゃ一種の才能だね 498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 09 16 ID WUcXPxfvO 変なのが沸いてきたぞッ! リルカは愛をティムに持っていかれたのが…あれだけはさすがにちょっと同情したな 14の女の子が年上のお兄さんに片思いしただけならまだしも、システム的な不遇とかは… まあ、だから一見ウザキャラっぽい感じなのに凄く好評で人気もあるんだろうけどね それにテリィがいるじゃない 499 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 20 19 ID nKIIqIME0 ■過去に採用されたお題 (5/19~5/25) ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス ワイルドアームズ3 (5/26~6/1) ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC) (6/2~6/8) ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー (6/9~6/15) 聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2 キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ (6/16~6/22) Demon s Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド (6/23~29) ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7 ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/13) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II (7/14~7/20) カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス ソード・ワールドSFC2 (7/21~7/27) 幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド / ファミコンジャンプ 英雄列伝 (7/28~8/3) Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮 ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語 (8/4~8/10) ダーククロニクル / BUSIN 0 / Sa・Ga2 秘宝伝説 / 魔導物語 はなまる大幼稚園児 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン / レジェンドオブドラグーン / バズー!魔法世界 (8/11~) ワイルドアームズ セカンドイグニッション 500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 26 29 ID rBz57mijO 488 こいつブラッドじゃね? ナンバー的に考えて 501 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 02 54 ID FL03F8Wu0 王道の1に比べて明らかに開発の趣味丸出しの色物ゲーになってるのに人気や評価は1と大差ないってすげえよ 502 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 18 11 ID kfbARGxO0 魔女っ子、特撮ヒーロー、ロボットアニメetcのごった煮なんて 明らかに00年代にもってきた方が受けそうな要素 少しだけ出す時期が早すぎた気もする・・・w 3でまた王道帰りしようとしたんだろうが 2の(良くも悪くも)濃いテイストは残ってしまい それがそのままシリーズの方向性になってった感じはするね 503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 32 06 ID sh7jyjZWO むしろ3こそ日本のRPGの王道から大きく逸脱したと思うんだがw 悲しいエピソードほぼ一切なしで終始ギャグっぽいとか、濃すぎるメンバーとか、8割荒野で海すらないとか 意外にも一番ファンタジーっぽいのは2なんだよね。4はちょっと現実的でメカっぽかったし 504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 45 18 ID mEc0phE50 荒野のほかにSF要素も定番なんだけど 2では過去の超技術がストーリーの根幹にはあまり関わらないからなぁ 505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 47 52 ID SGg2i2hy0 ガーディアンだっけ?あれが宝箱からひょいと手に入れた、あのガッカリ感が酷すぎる。 1だと色々苦労したのに・・・ 506 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 52 14 ID mEc0phE50 ミーディアムじゃなくてグッズじゃないか 2のガーディアンは専用ダンジョンやイベントあったり恵まれてるほうだと思うけど 507 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 01 18 10 ID tcpe6AdyP 戦闘は読み込みは遅い・テンポは悪いで色々ダルかった・・・ でもOPアニメと主題歌は好きだったなー。 トカが絡むと急に生き生きするアシュレーも良かった。 508 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 01 25 19 ID sh7jyjZWO 今までやってきたゲームの中でトカゲより笑ったシーンはたぶんないわ 特に初登場と研究所でのあいつら輝きすぎだろ… 509 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 02 43 20 ID PpJTTFo70 リルカだっていのちのオーブをミスティックすれば出来る子 ……え、遅すぎるって? しかし本当、初プレイ時のアレな衝撃度では他の追随を許さないゲームだった。 こんなやりたい放題な作品はそうそう無い。怪作とはこういうものなんだなあと。 あとマリアベルは俺の嫁 510 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 05 02 36 ID sh7jyjZWO 509 ステータスアップダウン系はリルカにしか使えない(変則的なものならマリアベルも少しだけ使えるけど)のと、 耐久力が一番高いのと、あとミスティックかな?リルカの長所は ゼペリオンぐらい強い隠しボス戦では耐久力の差が結構出るんだけどね ステータス系の方はクレストカプセルなんてのがあるせいでこれまた不要に… そういや作中で何回あったっけ、濡れb 近親…からインピ…まであったよな 511 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 05 49 40 ID L1qE7TTD0 497 ひでぇw 俺は3が一番好きだぜ 関係ないけど2のアンゴルモアさんの強さは異常だが3での凋落っぷりは泣ける 512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 07 38 45 ID te+REMfm0 リルカはステータスで完全にティムに負けていたからなあ。 魔法自体の計算補正にカバーはされてたが防御はもろく、 活躍できる場ではしっかり失敗。淡い恋心は敗れる運命… まさに悲劇のメッキヒロインだったよなあ。 で、このゲームの2ch的に変な話をひとつ。 あまりに王道展開が多すぎるためか、 ライトノベル板の「バカの一つ覚えな展開(設定)」スレで 長年、聖典扱いだったりする。 (最近はそう見に行ってないでどうなってるか分らんけど) 513 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 07 56 51 ID PS749fbBO ワイルドアームズおもしろいのかぁ… このシリーズ手を出したことなかったんだよなぁ 中古安かったら買ってみるかな! 1が王道みたいな感じに見えるから1からやったほうがいいのかね 514 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 09 18 21 ID GjTgykaZ0 ディスク1の最後が衝撃的だった 展開的にひと区切りつきそうだったからセーブしたら寝るかと思ってたのに 真夜中だというのにディスク2に入れ替えざるをえなかった あとでゴスペラーズと知ってびっくり。ちょうど人気がうなぎのぼりの頃だったし 515 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 09 34 50 ID PpJTTFo70 一体どういう縁でゴスペラーズが起用されたんだろうなあ、あれって…… 513 うん、1が王道で2が邪道って感じかなw 516 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 10 02 40 ID mkjCngOmO 515 なるけと仲良いからじゃ?>ゴスペラーズ スコアにもメンバーの1人と対談してたし 517 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 10 23 56 ID 1l3kZMLh0 今PSPのアーカイブスでやってるがなかなか面白い 当たり前だが、攻略サイトを見ずに手探りで探すのが楽しい 敵もそこまで強くないし、ボス戦も攻撃力が半端ないが倒せない敵ではない 徐々に話も盛り上がってきたので楽しみだ 518 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 10 41 10 ID bkrer0VA0 トニーは天才工学者にスコットは反乱軍のリーダになるんだっけ 何かあの後に戦乱が起きると思うと悲しいね何処なのか気になるけど いざ、ラスボスの時に謎とき置かれたのは嫌だった 519 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11 06 15 ID FDB5aOZQ0 このゲーム愛してるわー。 ブラッドが戦線離脱~復帰までの流れと台詞は熱すぎる! 今でも震えるわ。 520 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11 26 46 ID 0doYZ5H40 こういう風に評判のいいゲームを見るとやってみたくなるけど 初代PSのローディングの長さは耐えられるレベルじゃないからな~ PSPのはローディング短くなってたりするの? 521 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11 47 00 ID ck17I85nO ブラッド再登場シーンは熱いw 520 アーカイブスはロード全然短いよ。 ディスクからじゃなくてメモステからだからメモステの速度にもよるだろうけど。 522 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 12 54 35 ID 8Cdf5XAB0 519 あそこは某TRPGやってると 行方不明宣言解除→新必殺技のコンボを思い出してしょうがないw 523 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 13 06 14 ID sh7jyjZWO 520 そもそもWA1と2はロード速い方 特に1なんてマップ間や街⇔建物間のロードがまさかの0秒だからな 524 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 16 14 31 ID 06CetObaO 最高のお題がきたぜ こういう怪作のお決まりで、ダメな人はダメだがはまる奴には唯一無二な作品になるよな 謎解き難易度も調度良いし、グッズをきちんと使い分ける感覚が楽しい 味方キャラが多いのにみんなキャラが立ってるのも良いわ ラストバトルはベタベタだけど何回見ても泣ける。 525 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 16 25 07 ID L1qE7TTD0 520 神経質な人にはロード時間より戦闘のもっさり感のが気になると思う 逃走失敗の時とか全体効果のエフェクトとか 526 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 16 55 16 ID OTkFcVMP0 確かに戦闘は擁護のしようがないね まあエンカウントキャンセルがあるだけまだマシだろう 雑魚は8割スルーしててもボス戦でラッキーカード使ってりゃレベルは多分足りるし そもそも戦闘が難しいゲームではないけど 最後のカノンさんに見事にフルボッコされたのもいい思い出 メテオドライブ一発でティムが9~10割持っていかれたときはこれ勝てないと思ったわ んで仲間になったらテリー化するのもお約束… 527 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 17 02 49 ID kfbARGxO0 もしリメイクしたら(もう望み薄っぽいけど) グラや演出の多少の強化はもちろん ラストバトルはインスト→ボーカルの演出にしてくれると燃える。 二コ動で編集されたのがUPされてるが。Fや4はラストバトルで歌が流れてたし。 アーカイブスは意外とオーソドックスなRPGが少ないので 王道な作り+燃えを期待するなら1,2ともにお薦め 528 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 17 27 46 ID L1qE7TTD0 Fの若本ツヴァイさんはガチ燃えたわ すっげ弱いうえ5ターンしか戦えないから歌終わるまで待っててあげた人は多い…はず 529 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 17 46 43 ID PpJTTFo70 526 基本的にナイトブレイザー無双でいけるからな。 まあ、そうしているとそれこそカノンさんに殺られるわけですが カノンは敵の時はあんなに超火力なのにな…… 意気揚々と使ってみた直後のがっかり感をどうにかして。 530 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 17 57 09 ID OTkFcVMP0 527 F以降の歌は歌でもちろんいいが、 2は2で歌でなくオーケストラ風のアレンジを持ってきたのがよかったんだと思うんだ 4のラスボス戦でOPがフルコーラスverとしてほぼそのまま流れただけのときはちょっと手抜き感がしたし あの歌詞と曲調は素晴らしいけど 531 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 18 41 42 ID bkrer0VA0 ボス戦のアーヴィングの台詞で感動しエンディングの歌詞で泣いた 532 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 18 55 17 ID OTkFcVMP0 なるけさんはゲームの内容に即した作詞が上手すぎる 533 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 20 29 30 ID 3vjtonMY0 さすがナンバリング新作が5万本の爆死ゲー まったく盛り上がらないな 534 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 06 18 ID fcNU7gBL0 十分盛り上がってるほうだと思うが 535 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 10 52 ID I+LVRHnr0 533はこのゲーム知らなくて話題に入れないかわいそうな子 女性キャラよりティム可愛いよティム 536 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 11 45 ID kfbARGxO0 5って10万前後じゃなかったっけ? まぁ、あそこからナンバリングが途絶えたのは確かだが 537 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 11 50 ID 1l3kZMLh0 ティム、初め女の子だと思ってたんだが男だったんだよな だがそれが良い 538 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 12 42 ID qgV7AnDS0 モロに滑ってるんだからそっとしておいてやれよ… リメイクせんかねぇ。戦闘のポリゴン数増やすだけでいいんだ… 539 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 25 53 ID ck17I85nO 金子さんがもうメディアビジョンにいないからねぇ 540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 28 41 ID OTkFcVMP0 HEX戦闘にしてくれたらカノンがワイヤーアクションで大活躍するはず…! ティムがXFのジオニックルーラー的な地形を操る変則的魔法使いになって、 リルカが地形に依存しないクレストソーサーで無双できる…!! まあリメイクだのフェイクだのよりは新作出してほしいけどね 金子もWA頑張るとしか思えないような発言してたし、 メディアビジョンとウィッチクラフトとの共同開発でいつか6が出るはずだ 541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 38 07 ID I+LVRHnr0 個人的にラギュオラギュラに一番苦戦したのがこの作品 542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 41 19 ID OTkFcVMP0 541 個人的にも何も、2のラギュと魔王はボス格付け系のスレでもそれなりに上位だよ 1はまだマシだろうけど、3以降はどれも露骨な救済策があるからなぁ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 WILD ARMS タイトル WILD ARMS ワイルドアームズ 機種 プレイステーション 型番 SCPS-10028 ジャンル RPG 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1996-12-20 価格 5800円(税別) タイトル WILD ARMS PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SCPS-91038 ジャンル RPG 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1997-11-20 価格 2800円(税別) タイトル WILD ARMS PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SCPS-91306 ジャンル RPG 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2001-10-12 価格 1800円(税別) タイトル WILD ARMS 機種 プレイステーション 型番 PCPX-96034 ジャンル 体験版 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 価格 非売品 ワイルドアームズ 関連 PS WILD ARMS WILD ARMS 2nd IGNITION 駿河屋で購入 プレイステーション
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473 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/04/16(土) 05 07 13 ID 0MW90wNK 未プレイの人に是非初代ワイルドアームズをやって貰いたいものだ・・・ ジャンルはRPG。 舞台は魔族との戦争により深く傷つき、徐々に荒野が広がり疲弊してゆくファルガイア。 なんといってもこれの特徴はグッズと呼ばれる各キャラクターが持っているアイテムを駆使して、 謎解きを解いていく事にあります。 他にもダッシュをしたりして行かなければならないところも有り、少しアクション要素も有ります。 フィールドやダンジョンは基本的に2Dグラフィックで、戦闘は3Dグラフィックです。 戦闘の3Dは、やはりPS初期という事も有ってかなり粗め。 しかし、それに慣れてしまえばかなりテンポ良く進むと思います。 後、このシリーズに注目して貰いたいのはやはり音楽です。 なるけみちこさんによる素晴らしい音楽がゲームを盛り立ててくれます。 値段はおそらく1000円前後かな? なにかやるもの無いな~と言う人には是非お薦めw 481 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/16(土) 14 11 20 ID rbeEgjAU 473 メジャーすぎだけどWA1は面白かったな。 とんがった部分は皆無だけど破綻も殆ど無いっていう、 まさに優等生的な秀作だった。 …でもうちのPS2でWA1やると、毎回同じ場面でフリーズするんだよ。 ソフトを買い換えても同じ場面でフリーズ。 こりゃうちのPS2が悪いのか? 482 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/16(土) 15 12 02 ID JONL2at6 スレタイ無視して言えばWAって戦闘画面しょぼすぎジャマイカ? FF7程度なら無問題だけどきつくて投げてしまった。ストーリー面白杉なのに… だからWAFをやりたい今。 そして2のリメイクもキボン 293 名前: ξ=∂ヮ∂=ξやま☆禁煙中 from 5/2 ◆7KBbCCGQs. [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 18 54 00 ID +CGsJdUF 281ちゃん☆ うん…そのソフトの場合は、PSでも正常動作しないと有名なものの一つ。 詳しくは『ワイルドアームズ バグ』や 『ワイルドアームズ フリーズ』といった検索式でネット検索しておくれ。
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■ワイルドアームズ ほぼイベントだけのワイルドアームズ 【作品の傾向】ストーリー中心 【状況】(07/11/15~07/12/19)(完) 【全動画数】41 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/5358270 【備考】雑魚戦闘などはカット この動画情報を編集 WILD ARMSやってみた 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(08/03/25~)(継続中) 【全動画数】6 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/5825189 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:PS RPG わ このページを編集
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今日 - 合計 - ワイルドアームズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ゲーム詳細内容 ゲームタイトル WILD ARMS Advanced 3rd メーカー (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 機種 PS2 当時発売日 2002年3月14日 当時定価 6,090円(税込) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】[PS2]WILD ARMS Advanced 3rd(ワイルドアームズ アドヴァンスドサード) 通常版(20020314)【RCP】 価格:280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】ワイルドアームズ アドヴァンスドサード プレミアムBOX (限定版)ソフト プレイステーション2ソフト/ロールプレイング・ゲーム 価格:518円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 ニコ動用 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ