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◆ワイルドアームズ ←戻る (PCLv35 + ヘビーファイアCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +7 +4 +9 +2 +4 +1 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +25% - - - - - - - 移動コスト 19 ◇ワイルドアームズソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 曳火砲撃 『特殊榴弾』発動時、30%でさらに攻撃範囲が広がる 2 1 特殊榴弾Lv1? 大艦巨砲主義Lv1 オープニング時、味方全員の与ダメージを10%上昇させる 毎行動時、全員の待機ゲージ+10 3 3 - 大艦巨砲主義Lv2 オープニング時、味方全員の与ダメージを11%上昇させる 毎行動時、全員の待機ゲージ+11 1 3 大艦巨砲主義Lv1+ワイルドアームズCLv2 - - - リアクティブアーマーLv1 間接攻撃に対し、ダメージを50%軽減する 3回まで発動可能 / ガード 3 3 - - - - - - - - - - 特殊榴弾Lv9 通常攻撃時、44%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 特殊榴弾Lv8+ワイルドアームズCLv1 特殊榴弾Lv10 通常攻撃時、47%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 特殊榴弾Lv9+ワイルドアームズCLv3 - - - 弾道学Lv9 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv8+ワイルドアームズCLv1 弾道学Lv10 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv9+ワイルドアームズCLv3 弾道学Lv11※ 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 弾道学Lv10+ワイルドアームズCLv5 破城攻撃Lv9 オープニング時、射程内の敵の防御力にダメージを与える 自身の待機ゲージ+100 1 2 破城攻撃Lv8+ワイルドアームズCLv1 破城攻撃Lv10 オープニング時、射程内の敵の防御力にダメージを与える 自身の待機ゲージ+100 1 2 破城攻撃Lv9+ワイルドアームズCLv3 破城攻撃Lv11 ? 1 2 破城攻撃Lv10+ワイルドアームズCLv5 祝砲Lv9 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv8+ワイルドアームズCLv1 祝砲Lv10 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv9+ワイルドアームズCLv2 祝砲Lv11 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 祝砲Lv10+ワイルドアームズCLv3 祝砲Lv12 ? 1 2 祝砲Lv11+ワイルドアームズCLv4 固定砲台Lv5 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が14%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 固定砲台Lv4+ワイルドアームズCLv1 固定砲台Lv6※ 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が15%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 固定砲台Lv5+ワイルドアームズCLv5 フレアLv4 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 13%で回避させる / ガード 1 3 フレアLv3+ワイルドアームズCLv1 フレアLv5 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 14%で回避させる / ガード 1 3 フレアLv4+ワイルドアームズCLv3 フレアLv6※ 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 15%で回避させる / ガード 1 3 フレアLv5+ワイルドアームズCLv5 破壊弾道学Lv5 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 破壊弾道学Lv4+ワイルドアームズCLv1 破壊弾道学Lv6 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 破壊弾道学Lv5+ワイルドアームズCLv2 破壊弾道学Lv7 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 破壊弾道学Lv6+ワイルドアームズCLv3? - - - - - - - - - - - - ※リアクティブアーマーLv1の強化条件は不明。
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ご存知ワイルドアームズ・シリーズ第一作。口笛と西部劇がよく似合うゲーム。RPGとしては特に奇をてらった部分もない王道的な作品ながら、その独特の世界観や作りこまれたダンジョン等非常に良質なRPG。分類としては「謎解き/攻略系」で、それぞれのメンバーが持つ特殊技能を駆使してパズルのようなダンジョンをクリアしてゆくのがメイン。それなりに初期の頃の作品であるためにグラフィックは荒い(特に戦闘時のポリゴン)が、それを補ってなおあまりある魅力の作品である。本筋以外のオマケもそれなりに充実しており、敢えて寄り道プレイをするのも楽しい。すでに七作を数えるシリーズの記念碑としてぜひ一度はプレイしてもらいたい一作。ただしバグやフリーズの報告が多々見られるのでセーブはできるだけこまめにどうぞ。 -- (Walkyure) 2007-09-29 20 48 53 個人的にはリメイク版買ったほうが良いと思う。中古なら値段も大して変わらないだろうし。どうしても携帯機でやりたいなら別だけど。 -- (名無しさん) 2007-10-22 21 31 25 【名前】ワイルドアームズ 【ジャンル】RPG 【メーカー名】メディアビジョン 【容量】281MB 【プレイ時間】40~50時間 【評価・点数】★★★★★ 【感想・レビュー】シナリオは、偶然出会った渡り鳥と呼ばれる冒険者が、星をかけて魔族と闘う、というもの。 主人公達はそれぞれ悩みを持っていて、それをしだいに克服していく成長も描かれている。 戦闘は基本的なターンバトルだが、オート機能を駆使すればかなり快適。難易度は本編はそこそこだが、隠しボスは歯応えあり。 エンカウントはやや高めだが、途中手に入るあるグッズを使えばほとんど闘わない事も可能。 ダンジョンは謎解き率高め。ゼルダの伝説に似ている。 オープニングアニメは当時クオリティがとても高く、今も色あせない。 なるけみちこ氏の曲は全体的に秀逸。 -- (名無しさん) 2007-10-28 23 57 54 王道RPGかつ、イベントが秀勉 まだ、プレイヤーの心が純粋ならこのRPGは十分楽しめる。 当時なら、間違いなく良作。 -- (名無しさん) 2008-02-06 02 51 14 王道RPG。 シリーズ通してこの初代が一番好きというファンも多い。 これを気に入ったら、是非ワイルドアームズアルターコードFもやってみてほしい。 こちらは移植やリメイクではなく、もう一つの世界の物語という位置づけになっている。多少展開が異なったり初代にないイベントがあったり、演出やクオリティがアップしている部分があるので、初代を知っていても楽しめる。違いを見てみるのも良い。 また、設定や世界観が共通しているが完全な続編ではないのだが、ゲームアーカイブスで出ている2もやってみてほしい。 こちらもまたシリーズ通して一番好きというファンが多い。 -- (名無しさん) 2008-02-24 10 19 48 ・当方、PS版未プレイの22歳。ここでの高評価を見て始めた。 ・クリア時間:30時間弱。やりこみ要素は全部はやっていない。 ・率直な感想を言えば、大はずれでもなければ大当たりでもない。暇ならばやればいいと思う。 ・長所:3人PTなのだが、1人PT×3という形でバラバラに行動し、PTチェンジを繰り返しながら進めるという部分が一部あること。これは非常に面白かったが、こういう場面はもっとあっても良いと思った。 ・短所:戦闘アクションがだるすぎる。当時は画期的だったと思われるが、今日では嫌われる部分だと思う。あまりにもっさりなので、小生は戦闘では2ch見ながらボタン連打していたくらいなので、プレイを考える方は覚悟されたし。 -- (名無しさん) 2008-03-31 02 04 21 戦闘はオートにできるため、面倒になったらオートにするといい -- (名無しさん) 2008-04-07 01 09 29 ゲーム冒頭の演出がすばらしい 日本のドット絵のすばらしさを堪能できる やっぱりPS時代はいいな -- (名無しさん) 2008-12-25 13 17 44 OPの後タイトルで暫く放置するのをお勧めする。 -- (名無しさん) 2008-12-25 18 28 32 344 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22 52 13 ID 8Hlwb5VI0 WA2はわりと賛否両論だよね WA1のふいんきを継承してるのかぶち壊してるのかわからん作品だし そう言えばWA1はあんまりお勧めする人少ないね、 やっぱ今ならリメイク作PS2の「アルターコード:F」をやった方が良いからかな? PS初期のWA1はどうしてもしょぼいとこあるし・・Fはジェーン可愛いし 354 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23 15 33 ID Xaalx19bO WA1面白いぞ、アーカイブスの中では一番の正統派RPGなんじゃないかな DQ1,2のようなレトロなRPGがやりたい人にはマジオヌヌメ 368 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 23 22 ID k4b5OKHo0 waは戦闘の糞グラで投げた ドット絵だったら良かった 371 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 29 48 ID ASzvo6dv0 そうは言うがWAはPSで最初に戦闘シーンの3Dポリゴン化に挑戦した由緒あるゲームだ それ以前に戦闘シーンを3DにしたPSのRPGはないはず 376 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 51 01 ID DB/c/foZO アーカイブスで初めてWAやったけど、かなり楽しめたぞ。 確かに、初めて見た時はギャグかと思ったくらいグラフィックがショボいが、 難易度もストーリーも世界観も謎解き要素もかなり良かった。 変なクセのない正統派RPGだと思う。 あのポリゴンは最初は抵抗あるが、我慢してれば逆に愛着が湧いて可愛く見えた。 そんな俺はWA2を買って挑戦中。 こんな荒いポリゴンのクセにリルカのパンチラが見えないか期待してしまう俺は病気かも。 …クリアしたらDOA買うかな。 -- (名無しさん) 2009-03-30 01 01 25 戦闘中にガーディアン呼ぶとフリーズします。 ぼすけてー ガーディアンなくてもストーリークリアできますか? 本体:PSP-1000シルバー システムソフトウェア バージョン:5.50 メモリースティック:SONY メモリースティック Pro Duo Mark2 2GB MS-MT2G -- (名無しさん) 2009-05-06 15 36 46 ボス撃破後の怪音波はどうにかならんのか -- (名無しさん) 2009-12-08 22 04 58 面白かった。ストーリーがいい。 -- (名無しさん) 2010-06-14 03 05 54 RPG好きなら絶対やるべき! 普段DQやFFなど王道なゲームしかしないという人にもおすすめです -- (名無しさん) 2010-06-28 02 25 34 セシリアの尻振りが見られるのはPS1版とこれのみ PS2ではカットされてるんだぞ。 -- (名無しさん) 2011-01-15 20 48 58 ディスク版をPS2でやったときにやたらフリーズして投げた思い出が -- (名無しさん) 2011-11-24 19 02 39
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◆ワイルドアームズ ←戻る(Lv35+ヘビーファイアCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +7 +5 +9 +3 +5 +1 +1 +3 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +25% - - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 曳火砲撃Lv1 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1 30%でさらに攻撃範囲が広がる 2 0 ワイルドアームズCLv1 特殊榴弾Lv? 曳火砲撃Lv2 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1 34%でさらに攻撃範囲が広がる 1 0 ワイルドアームズCLv3 曳火砲撃Lv3 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1 38%でさらに攻撃範囲が広がる 1 0 ワイルドアームズCLv5 広域乱反射 『チャフ』専用強化アビリティ / 『チャフ』のAC+1 発動上限数が半分になるが、発動率が2倍になる 2 0 チャフLv3? - - - - - - 大艦巨砲主義 オープニング時、味方全員の与ダメージを10%上昇させる 毎行動時、全員の待機ゲージ+10 3 3 ワイルドアームズCLv1 - - - - - - リアクティブアーマー 間接攻撃に対し、ダメージを50%軽減する / 戦闘中の発動上限2回 / ガード 3 3 ワイルドアームズCLv1 - - - - - - チャフLv4 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限6回 / ガード 3 3 ワイルドアームズCLv1 チャフLv5 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限7回 / ガード 1 3 ワイルドアームズCLv3 チャフLv6 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限8回 / ガード 1 3 ワイルドアームズCLv5 特殊榴弾Lv9 通常攻撃時、44%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ワイルドアームズCLv1 特殊榴弾Lv10 通常攻撃時、47%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ワイルドアームズCLv3 特殊榴弾Lv11※ 通常攻撃時、50%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ワイルドアームズCLv5 弾道学Lv9 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv1 弾道学Lv10 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv3 弾道学Lv11※ 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv5 固定砲台Lv4 間接攻撃時、与ダメージ+命中成功率が13%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 ワイルドアームズCLv1 固定砲台Lv5 間接攻撃時、与ダメージ+命中成功率が14%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 ワイルドアームズCLv3 固定砲台Lv6※ 間接攻撃時、与ダメージ+命中成功率が15%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 ワイルドアームズCLv5 破壊弾道学Lv5 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ワイルドアームズCLv1 破壊弾道学Lv6 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ワイルドアームズCLv2 破壊弾道学Lv7 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ワイルドアームズCLv3 破壊弾道学Lv8 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ワイルドアームズCLv4 祝砲Lv9 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv1 祝砲Lv10 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv2 祝砲Lv11 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv3 祝砲Lv12 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ワイルドアームズCLv4
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ワイルドアームズ ワイルドアームズ アルターコード・F AttheMoonCafe 管理人 彩華素材区分 U 備考 むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 ワイルドアームズ 2nd Ignition No!Name 管理人 ガリュウ素材区分 P 備考 リンク切れ Blue of Sky~空の蒼~ 管理人 テルス素材区分 W 備考 むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 ワイルドアームズ Advanced 3rd むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 必殺チョップ氏作も有り ワイルドアームズ The 4th Detonator Blue of Sky~空の蒼~ 管理人 テルス素材区分 U 備考 JAZZ-upanisad 管理人 U友素材区分 P 備考 名前なんだっけ。 管理人 silve素材区分 U 備考 ワイルドアームズ The 5th VanGuard Blue of Sky~空の蒼~ 管理人 テルス素材区分 U 備考 ワイルドアームズTV No!Name 管理人 ガリュウ素材区分 P 備考 リンク切れ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 WILD ARMS タイトル WILD ARMS ワイルドアームズ 機種 プレイステーション 型番 SCPS-10028 ジャンル RPG 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1996-12-20 価格 5800円(税別) タイトル WILD ARMS PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SCPS-91038 ジャンル RPG 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1997-11-20 価格 2800円(税別) タイトル WILD ARMS PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SCPS-91306 ジャンル RPG 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2001-10-12 価格 1800円(税別) タイトル WILD ARMS 機種 プレイステーション 型番 PCPX-96034 ジャンル 体験版 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 価格 非売品 ワイルドアームズ 関連 PS WILD ARMS WILD ARMS 2nd IGNITION 駿河屋で購入 プレイステーション
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ゲーム詳細内容 ゲームタイトル WILD ARMS Advanced 3rd メーカー (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 機種 PS2 当時発売日 2002年3月14日 当時定価 6,090円(税込) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】[PS2]WILD ARMS Advanced 3rd(ワイルドアームズ アドヴァンスドサード) 通常版(20020314)【RCP】 価格:280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】ワイルドアームズ アドヴァンスドサード プレミアムBOX (限定版)ソフト プレイステーション2ソフト/ロールプレイング・ゲーム 価格:518円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 ニコ動用 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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473 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/04/16(土) 05 07 13 ID 0MW90wNK 未プレイの人に是非初代ワイルドアームズをやって貰いたいものだ・・・ ジャンルはRPG。 舞台は魔族との戦争により深く傷つき、徐々に荒野が広がり疲弊してゆくファルガイア。 なんといってもこれの特徴はグッズと呼ばれる各キャラクターが持っているアイテムを駆使して、 謎解きを解いていく事にあります。 他にもダッシュをしたりして行かなければならないところも有り、少しアクション要素も有ります。 フィールドやダンジョンは基本的に2Dグラフィックで、戦闘は3Dグラフィックです。 戦闘の3Dは、やはりPS初期という事も有ってかなり粗め。 しかし、それに慣れてしまえばかなりテンポ良く進むと思います。 後、このシリーズに注目して貰いたいのはやはり音楽です。 なるけみちこさんによる素晴らしい音楽がゲームを盛り立ててくれます。 値段はおそらく1000円前後かな? なにかやるもの無いな~と言う人には是非お薦めw 481 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/16(土) 14 11 20 ID rbeEgjAU 473 メジャーすぎだけどWA1は面白かったな。 とんがった部分は皆無だけど破綻も殆ど無いっていう、 まさに優等生的な秀作だった。 …でもうちのPS2でWA1やると、毎回同じ場面でフリーズするんだよ。 ソフトを買い換えても同じ場面でフリーズ。 こりゃうちのPS2が悪いのか? 482 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/16(土) 15 12 02 ID JONL2at6 スレタイ無視して言えばWAって戦闘画面しょぼすぎジャマイカ? FF7程度なら無問題だけどきつくて投げてしまった。ストーリー面白杉なのに… だからWAFをやりたい今。 そして2のリメイクもキボン 293 名前: ξ=∂ヮ∂=ξやま☆禁煙中 from 5/2 ◆7KBbCCGQs. [sage] 投稿日: 2005/05/18(水) 18 54 00 ID +CGsJdUF 281ちゃん☆ うん…そのソフトの場合は、PSでも正常動作しないと有名なものの一つ。 詳しくは『ワイルドアームズ バグ』や 『ワイルドアームズ フリーズ』といった検索式でネット検索しておくれ。
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■ワイルドアームズ ほぼイベントだけのワイルドアームズ 【作品の傾向】ストーリー中心 【状況】(07/11/15~07/12/19)(完) 【全動画数】41 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/5358270 【備考】雑魚戦闘などはカット この動画情報を編集 WILD ARMSやってみた 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(08/03/25~)(継続中) 【全動画数】6 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/5825189 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:PS RPG わ このページを編集
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今日 - 合計 - ワイルドアームズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ワイルドアームズ 2ndイグニッション PS one Books http //www.nicovideo.jp/watch/sm2839 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2714158