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■ロンギスクアマ 新・世界樹の迷宮の第二階層に登場する新モンスター。 背中に蝶の羽の様なヒレを持つトカゲ。 元ネタは実在した同名の古代の爬虫類。見た目もほぼそのまま。 ロンギスアクマってよんでた。 二層モンスターの中では一足先に見ることができる。結構かわいい顔してんなぁ…サイモーン!!(前衛) 攻撃が地味に痛い。攻撃力低下も厄介 斬属性で倒すのが特殊ドロップの条件。ダメージ床を軽減できる「斥候の長靴」が手に入る。2層はダメージ床が多いので意識して斬属性で止めを刺すように努めたい。 こいつの技のグリモアは、ストーリーでは貴重な攻撃力デバフなので地味に役立つ。 でもなかなか高レベルでない ストーリーでは斬少ないのに斬がレアドロップという悪辣さ ↑サイモン「レイジングエッジ持ちの僕の出番だな」→大ダメージ「貴様ァァァッ!」の流れは最早テンプレ ロンギヌスアクマに見えた ロギンスクアマだと思ってた ロンギヌス女?(難聴) 普通に倒すにしても属性耐性が高くアルケミストの術式は通りにくい。そのくせ物理攻撃を低下させてくるのだから嫌らしいトカゲである 衰弱の尾のグリモアは長靴の材料となるレア泥と同じく5F大量発生時にぜひ手に入れておきたい。ラク姐さんの陣形+ラッシュと合わせると大抵のボスの物理攻撃は無力と化す。それでも不安な場合はアーサーをカスメにすると… 3Fの蟷螂から頂いたグリモアを付けたボウケンシャーにレア素材目当てで大量伐採されたりする。 貴重なアヘ顔 大量発生したから駆逐しろ的なクエストでは予想以上の数をやらねばいけなかった。なめてかかってたので段々不安になったわ。 いざ長靴が欲しくなり狩ろうとしてもなかなか出てこない。誰か狩り場所教えてくれー こちらに背を向けて尻尾をぺいっとするモーションがなかなか憎たらしい。 討伐クエではアーサーの「卵でもあるんじゃないか」発言でヒヤリとした方も多いのではないだろうか 新2にも登場するようだ(PVで確認) ↑だとしたら他にも新1で追加された雑魚の続投もあり得そうだな ↑また掘られるんですか……?(期待 レギンスノアクマ? 新2隠しエリアに登場。複数体出てきていつまでたっても物理攻撃力低下デバフを打ち消せない。しかもこいつは三色耐性。 前列ロンギ2、後列ラクライ2のパーティーにわずか2ターンで瞬殺hage。開幕ターンで五月雨を打つべきだった・・・。 3体並んで出てきたりすると厄介。属性攻撃は効かないので、フルスラッシュ・レゾナンスソード・列催眠・列混乱あたりで対処。運悪くどれも効かなかった場合は泥仕合に… 衰弱の尾は足技なのでエイミングフット付きのフランクショットなどでまとめて縛れれば楽になる。 後方支援のある無しで被害がだいぶ変わる。フラヴィオ、毎ターン防御してるお前が一番輝いてるぞ 衰弱の尾って突攻撃なの? 一列まとめて突き刺してるの??(怖)なんか尾で薙ぎ払うみたいな壊攻撃なのかと思ってた……。 ロンギスアクマやらロンギヌスクマやら読み間違いが多い 新2だと奇襲されると割と死を覚悟する場面がちらほら 焼いたらうまそう デバフはもちろんキツいがまず痛すぎるんですよその尻尾。奇襲はマジでやめろ とても強敵だがロンギヌスやクイニーアマンが頭をよぎる Xでは氷属性でとどめを刺すと条件ドロップ。AGIが上昇する服が作成できる。例によって大量発生するのでついでに狙おう。 悪魔と読み間違えられがちなこのモンスターだが、基本的に複数体同時に登場するので実際悪魔。 自分はXでこいつが出た瞬間「なつかしい」と思った。和むんだ、この顔とか、ゆらゆらでれーんとしてるのが。なんか水族館でクラゲ見てるような感じに近いかも。 感情が読めない顔と、ヒレがゆらゆらしてるのが何か和む プリン(セ)スがいるギルドなら、探索で消耗してきた頃にロンギスが衰弱の尾 → 全振りのエクスチェンジでHP・TP回復のループ、なんてセコいこともできます。 斬壊しか空いてないわけだが、その斬壊の主な使い手である前列に攻撃力低下してくるので数字以上に攻めづらい(新2) コメント
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■フェザーブーツ Ⅰ 樹海探索用の頑丈で羽飾りの付いたブーツ。AGI+3 Ⅱ 表面を羽で包み硬度を高めたブーツ。AGI+2 新1でこれとフェザーグローブが同時に店売りされて、はて鳥系の新モンスターなんて倒していないのになぜ?と思ったらロンギスクアマだった。いや確かに背羽って書いてあるけど…ちなみに実在した古代生物ロンギスクアマの背中の外皮は鱗説の方が主流らしい コメント
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■樹海にうごめく闇 世界樹の迷宮に登場するクエスト。 樹海のB5FにB6F以降に生息している魔物が徘徊しているので討伐して欲しい、というクエスト。 徘徊しているモンスターはベノムスパイダー単体なのでさほど意気込まなくても楽勝のはず。 新ではモンスターがロンギスクアマに変更。地味に強く、複数で出現もするため楽勝とは行かなくなった。 だがこいつのグリモアスキル、レア素材から作れるアイテムはどちらも優秀。この機会に狩っておくべし ここでレア素材からアレが出来ることを覚えてもらうためのクエストだろうか。でも武器の装備状況によってはレアでないんだが。 第二階層が解禁されて例のアイテムの在庫が尽きた。ついては20個ほど納品して欲しい。・・・とかでも良かったかもね。 Xでも登場、内容はロンギスクアマと8戦 新1の攻略時期を考えると衰弱の尾Lv5が最高報酬といったところか ロンギスクアマとの連戦自体が、かなりしんどいが、クワさんの老人退治うんぬんの爆弾発言に全てを持っていかれる。今更だが、大丈夫かあのおっさん?(まあ、個人的には、半分くらい同意してしまうが。) このクエのおかげで撒菱の強さに気付けた コメント
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■フェザーグローブ Ⅰ 大きな鳥の羽で飾りつけた雅なグローブ。 新2背羽の弾力を利用し衝撃を吸収させる事ができるペットも装備可能なグローブ防御力23 壊耐性↑(+10%) 防御力の意味が薄い新2において、壊耐性アップは有用 「背羽の弾力」でロンギスクアマって分かる。 コメント
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■兎牙の兜 新世界樹の迷宮2で登場する防具。 樹海に住む魔物の歯を用い強度を増したペットも装備可能な兜。 防御力27 TEC+1 隠しエリアの兎の素材が1個必要。先に入手できるとんがり帽子のほうが優秀だったりする。 ペットが装備できる点が差別化ポイント。ペットの属性防御力、傷舐めの回復量、バイタルヒット(グリモア)の火力等を求めるなら。 コレの素材狙ってたら、前列 ロンギスクアマ×2後列 ラクライウサギ×2という編成で余裕でhageた。 コメント
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■ラプターロード 新世界樹の迷宮2に登場する新モンスター。第一階層の隠しエリアに登場する恐竜型モンスター。 別名冥界さん 暴虐の牙は腕縛り付与なため要注意。斬攻撃撃破で条件ドロップ。 盲目にしたのに全員に暴虐の牙がヒットしてhageた。さすが元6層FOE 雑魚とは思えない攻撃力。大した準備もせずに隠しエリアに入ったボウケンシャーを噛み殺す。 角がどうこう言ってたんで必死に頭縛ろうと頑張ってた私が通りますよっと ↑あれ、俺いつの間に書き込んだっけ・・・ 鍵入手直後に隠しエリアに行くとこいつにボコられる。しかも横に2体並んで出てきたりするし… 暴虐の牙はTP消費22で敵全体を攻撃しつつ腕縛りを付与できる。ストーリーならSTR、LUCがそこそこあってTPに余裕のあるクロエあたりに使わせると敵のHPを削りつつ弱体化が図れる。 まさに クロエ オマエラ マルカジリ である ロンギスクアマにギリギリ勝てると思ってたらこれだよ! リンクオーダーで殺してやる!→セイバー縛られ悲しい気持ちに Xでもこちらの名前で登場する模様。 高HPに高火力全体攻撃というシンプルゆえに非常に対処しずらい戦法。縛りにも体制があるためバフデバフガードスキルで正面から受け止めるか先手をとって即殺できる火力がないと辛い 強いことは強いが確実にダメージが計算できるだけウサギ複数よりは安定する 4層探索可能になる辺りで進入可能になるエリアにて4層FOEの鳥並の攻撃力をひっさげてランダムエンカウントという致死性の罠。しかし条件ドロップから結構な高性能の刀が作れるため、4層の本格探索開始前にがんばって倒しておくと良い。 コメント
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第三迷宮 原始ノ大密林 GENSHI NO DAIMITSURIN +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 第三迷宮。 ダメージ床が初登場。見た目通り植物系・虫系の魔物が多数登場する。 B1F いにしえの妖精達が踊った森 +元の画像はこちら [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 E-1 b.3 Adventure Epidodeにつき下部に折り畳み表示 任意 D-1 e.2 強制 D-1 a.2 b.2 任意 A-7 b.3 任意 C-5 b.3c.3 任意 E-7 b.4 +第三迷宮B1FのAdventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 E-1 b.3 高所に人工の足場がある。ロープと階段から登れるようだ。・足場に向かう向かうキャラ1名と使う足場を選んだ後、獣避けの鈴を入手。ただし登り降りに同じルートを使うと選択したキャラのHP35減少。→ 残された高所の足場 EXP60xPT人数・無視して探索を続ける何も起こらず、イベントも消滅しない 任意 D-1 e.2 隊列の後列右端のキャラが羽虫に刺され、HP35減少×2。→ 脅威は魔物だけにあらず EXP70xPT人数 レンジャー、メディック、シノビのいずれかがいればダメージは1回で済む 強制 D-1 a.2 カチカチという音が聞こえる。さらに進むと強制イベント発生。 b.2 木から樹液が染み出している。・樹液をなめていく全員のTP20回復。軍隊バチ×3と戦闘→ 警告音の先には EXP70xPT人数・探索に戻る(次の二択へ)A.この場から立ち去る→何事もなくイベント終了。→ 警告音の先には EXP70xPT人数B.先手を打つ→軍隊バチ×3に先制戦闘。→ 警告音の先には EXP70xPT人数 任意 A-7 b.3 目の前の水面が丸い葉と白い花の蕾で埋められている。・葉に乗ってみる全員のTP30回復。→ 自然の小舟に揺られながら EXP47xPT人数・やめておく何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 C-5 b.3c.3 後列右端のキャラの膝の上にクモが落ちてくる。・振り払うキャラのHP35減少→ 落ちてきた災難 EXP65xPT人数・じっとしている無事やり過ごすことに成功→ 落ちてきた災難 EXP65xPT人数 レンジャーがいる場合、「じっとしている」を自動選択してイベント進行 任意 E-7 b.4 ぶら下がって遊べそうなツタがある。・ツタで遊ぶ1人1回ずつ遊ぶことができ、遊ぶとTP20回復。ただし全員が遊ぶとPT人数に関わらず最後の一人は追加でHP35減少→ 童心に返って EXP55xPT人数・立ち去る1人でも遊んでいたらイベント終了。→ 童心に返って EXP55xPT人数誰も遊んでいないなら何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 C-1 c.2 パラライザー 唯一品 A-7 b.1 聖なる贈り物 D-3 c.2 観測モノクル 唯一品 伐採 D-5 c.4 軽量の堅木絡まるツタ縄文樫 C-3 c.2 モンスター 登り階段~ダメージ床部屋の手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ポイズンウーズ×2 スリーパーウーズ×3 軍隊バチ×2 火喰い鳥 ポイズンウーズ 後 火喰い鳥 ダメージ床部屋~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 軍隊バチ×2 火喰い鳥 軍隊バチ スリーパーウーズ 軍隊バチ スリーパーウーズ ポイズンウーズ×2 スリーパーウーズ 火喰い鳥 後 火喰い鳥 ポイズンウーズ×2 火喰い鳥 データはこちら 火喰い鳥の「火炎弾」は前列にいる時しか使用しない。 F.O.E ジャイアントモア 詳細はこちら 一定ルートを往復している駝鳥。3×3マスの視界に入らなければ見つかることはない。 BOSS なし B2F 飛竜の叫びが響く巣穴 +元の画像はこちら [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 B-4 c.1 ミッションが発令される。一旦街へ戻って受注しよう。 強制 なし ミッション受注済みかつ地図を7割程度埋めるとイベント発生。未踏破部分に向かうようヒントが出る。 強制 F-4 a.5 ミッションを受注していないと進行不可。街へ戻るのであれば抜け道を開通しておこう。 強制 D-4 c.3 注意!この先に進むとしばらく街へ帰還できなくなる。宿屋代わりの拠点はあるが、入手素材を売れる店はない。ネタバレ注意につき詳細は折り畳み表記。 任意 F-6 b.3 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 F-5 a.2 任意 E-2 d.2 任意 F-4 d.1 任意 D-6 a.5 +一部イベント、Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 強制 D-4 c.3 ワイバーンによってB3Fに拉致され、アリアドネの糸を全て没収される。B3Fの上り階段を見つけなければB2Fへ戻ってくることはできない。 イベント終了まで、ワイバーンに接触しても戦闘にならずB3Fへ戻される。 強制 なし ワイバーンの拉致イベント後、B2Fの上り階段付近に戻って来ると発生。衛兵たちが迎えに来てアリアドネの糸を1つくれる。 任意 F-6 b.3 薄紫色の果実がある。・手を伸ばす人喰い草×2、ポイズンウーズに奇襲される→ 擬態の恐怖 EXP145xPT人数・やめておく何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 F-5 a.2 開けた場所で冒険者が休息していた。テリアカβを貰える。→ 助け合いのしるし EXP72xPT人数 ギルドカードイベント 任意 E-2 d.2 背の高い木が作る木陰がある。・休んでいくヤシの木お化け、ニードルタイガーに奇襲される→ 二体の魔物、冒険者を襲撃 EXP150xPT人数・やめておく何も起こらず、イベントも消滅しない。 ハイランダーまたはリーパーがいれば通常戦闘になる 任意 F-4 d.1 大量の水を含む樹木があり、枝を折れば水を飲むことができる。・飲む全員のHP20TP20回復→ 自然の恵み EXP77xPT人数・やめておく何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 D-6 a.5 倒木のそばに茶色いきのこが生えている。・きのこを採り観察する→「食べてみる」選択肢が出現・食べてみるA.そのまま食べる→全員のHP20TP20回復→ きのこ狩りの冒険者! EXP63xPT人数B.焼いて食べる→全員のHP35回復→ きのこ狩りの冒険者! EXP63xPT人数C.煮て食べる→全員のTP35回復→ きのこ狩りの冒険者! EXP63xPT人数・何もせず立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 F-7 d.3 ハマオプライム 要「扉の鍵」 A-6 d.2 銅インゴット A-3 b.5 メディカⅢ FOE部屋 A-4 b.1 解剖要水溶液 A-4 b.2 命のベルト A-2 c.2 800エン 採取 B-5 b.3 樹液の塊ミント草十字の種子 E-3 c.2 モンスター 登り階段~B-3(b.5)まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 軍隊バチ×2 ポイズンウーズ ヤシの木お化け 人喰い草 火喰い鳥 ニードルタイガー 後 人喰い草 ニードルタイガー スリーパーウーズ×2 B-3(b.4)~ボス手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ヤシの木お化け ポイズンウーズ×3 スリーパーウーズ×2 火喰い鳥 ヤシの木お化け ニードルタイガー 後 人喰い草×2 人喰い草 ヤシの木お化け ニードルタイガー データはこちら 前列のニードルタイガーは睡眠状態の冒険者がいる場合、優先して通常攻撃する。 ヤシの木お化けの「ヤシの実アタック」は3~5回ランダムにヒットする近接壊攻撃。威力がかなり高いので優先して腕封じを狙いたい。 F.O.E 密林の殺し屋 詳細はこちら 普段は潜伏しており、近づくまで存在に気づけないサソリ。縦or横3マス以内に入るとこちらを捕捉し、斜めなら気づかれない。追いつかれないよう動くか、潜伏位置にアイコンを置きつつ部屋を出て仕切り直し、見つからないよう動こう。 BOSS 注意! 原始ノ大密林のボス情報はとあるネタバレを含む。 ネタバレを気にするのであれば、戦闘が始まるまでは閲覧を避けると良いだろう。 第三迷宮ボスはこちら B3F 痛みを耐える冒険者の道 +元の画像はこちら [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 E-4 a.3 それぞれシリカ、レオと合流し、同行状態となる。レオは伐採、シリカは採取のスキル持ちさらにシリカは歩行中にパーティ全体のHPを回復してくれる。 3歩毎にHP5回復 E-4 d.3 任意 テントがある。調べると宿泊でき、時間を朝7時まで進める代わりにHP・TP・フォースを全回復できる。その後任意でセーブも可能。 回数制限なし街へ帰還すると消滅 任意 E-3 c.2 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 F-7 d.4 任意 B-7 c.4 +Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 E-3 c.2 茂みの奥に何やら光るものがある。・取りに行くダガーを入手。ビッグウーズ、ポイズンウーズ×2、スリーパーウーズ×2と戦闘→ 茂みの奥で光るもの EXP170xPT人数・やめておく何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 F-7 d.4 赤い実がある。甘い香りを放っていてとても柔らかく、ベタついている。・食べる全員のTP20回復→ 食べごろのサイン EXP74xPT人数・放って置く何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-7 c.4 獣道の先に洞窟がある。・中を調べる→分かれ道へA.水の流れる音が聞こえる方へ行く→前列左端キャラのHPが20減少。選択肢C出現。B.風の流れを感じる方へ行く→ラテライトを入手。選択肢C出現。C.洞窟から出るorA・Bを両方共選ぶ→イベント終了→ 獣道の先の洞窟 EXP87xPT人数・ここから立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 C-3 c.2 アムリタ 採掘 E-5 e.1 クズ真鉄ラテライト砕けた化石 D-6 a.1 モンスター 落下地点~D-6扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ロンギスクアマ ニードルタイガー ビッグウーズ スリーパーウーズ ビッグウーズ ポイズンウーズ ロンギスクアマ ポイズンウーズ×2 後 ニードルタイガー 人喰い草×2 ロンギスクアマ D-6扉以降~B2Fへの登り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 軍隊バチ ロンギスクアマ 軍隊バチ ロンギスクアマ×2 軍隊バチ×2 ヤシの木お化け×2 ビッグウーズ 後 火喰い鳥 スリーパーウーズ×2 軍隊バチ×2 ビッグウーズ 火喰い鳥×2 データはこちら 前列のビッグウーズは睡眠状態の冒険者を優先して攻撃する。瀕死時は睡眠状態でない冒険者にも「吸収」を使用する。 後列時は「甘美な毒霧」の使用率が高い。 F.O.E 密林の殺し屋 ジャイアントモア BOSS なし コメント欄 密林B2Fの蜘蛛が降ってくるイベントと虫刺されイベントのキャラ選出はランダムではなく最後尾のキャラ固定っぽい? - 名無しさん (2018-08-14 11 22 46) 同じく最後尾のメディックが刺されたけど、一回刺されて35ダメージ後に自分で処置してイベント終了だった - 名無しさん (2018-08-14 17 36 27) 最後尾のゾディが刺されたあと、メディックが治療したのでダメージを受けるのは1回で済んだ - 名無しさん (2018-08-17 01 32 42) 同じく最後尾が刺されてシノビが治療してくれた。医療関係職はわかるけどシノビはなんでだ。野外探索か毒物関係かそのあたりの知識ってことなんかね? - 名無しさん (2019-04-20 16 57 27) レンジャーがいると、蜘蛛の生態から適切な対処法をとってノーダメージになるました - 名無しさん (2018-08-20 22 14 10) B2Fのヤシの木と虎が襲ってくるイベントはハイランダーがいる場合でも通常戦闘になるのを確認しました - 名無しさん (2018-08-26 18 30 42) B2F E-2 d.2のヤシの木と虎が襲ってくるイベントは、リーパーがいると不意打ちを防いで通常戦闘になることを確認しました。関係無いとは思いますが難易度HEROICです。 - 名無しさん (2018-10-06 22 44 38) このくっさい迷宮紹介文消すね。問題あったら復元して - 名無しさん (2018-10-19 06 40 37) そこから行くのか…てっきりあの化け物を三体同時に相手しなきゃ行けないのかと… - 名無しさん (2019-11-12 19 31 38) 名前
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古生物バトルロワイヤル ◆sOMmvl0ujo氏主導により俺ロワ・トキワ荘にて継続中の企画。 その名の通り、参加者のほとんどが古生物というかなり特徴的なロワである。 主催者も地球そのものという他でも類を見ないものとなっている。 参加者 【節足動物】 アノマロカリス/オパビニア/ユーリノプテルス/イソテルス・レックス/アースロプレウラ ブロントスコルピオ/メガニューラ 【軟体動物】 ネクトカリス/ライオンノセラス/パキディスクス 【魚類】 ダンクレオステウス/ヘリコプリオン/リードシクティス/メガロドン 【両生類】 エルギネルペトン/ディプロカウルス/プリオノスクス/イブクロコモリガエル 【爬虫類】 ロンギスクアマ/ポストスクス/プルスサウルス/デスマトスクス/イカロサウルス アーケロン/メイオラニア/メガラニア 【海竜類】 タニストロフェウス/エラスモサウルス/クロノサウルス/エクスカリボサウルス/モササウルス 【翼竜】 プテラノドン/ケツァルコアトルス/プテロダウストロ 【肉食恐竜】 ティラノサウルス/ヴェロキラプトル/シティパティ/カルノタウルス/テリジノサウルス ヴェロキサウルス/スピノサウルス/アルヴァレスサウルス/トロオドン/コエロフィシス 【植物食恐竜】 ブラキオサウルス/アマルガサウルス/トリケラトプス/ステゴサウルス/パキケファロサウルス イグアノドン/レエリナサウラ/ランベオサウルス/アンキロサウルス/ペゴマスタックス 【盤竜類・単弓類】 ディメトロドン/エダフォサウルス/ゴルゴノプス/リストロサウルス 【哺乳類】 アデロバシレウス/ウィンタテリウム/ブロントテリウム/アンドリューサルクス/バシロサウルス カリコテリウム/ミロドン/インドリコテリウム/オオツノジカ/ケナガマンモス スミロドン/ボルヒエナ/クアッガ/フクロオオカミ/ニホンカワウソ 【鳥類】 アーケオプテリクス/ディアトリマ/ティタニス/オステオドントルニス/テラトルニス オルニメガロニクス/ジャイアントペンギン/モア/ドードー/リョコウバト 【絶滅人類】 アウストラロピテクス・アファレンシス/パラントロプス・ロブストス/ホモ・エレクトゥス/ホモ・ハビリス/ホモ・ハイデルベルゲンシス ホモ・ネアンデルターレンシス/ホモ・フローレシエンシス/ミトコンドリア・イブ/Y染色体アダム 【古生物学者】 メアリー・アニング/ギデオン・マンテル/リチャード・オーウェン/ウィリアム・バックランド/チャールズ・ダーウィン エドワード・コープ/オスニエル・マーシュ 【瑞浪市化石博物館】 瑞浪Mio 外部リンク 支援サイト 古生物バトルロワイヤル・まとめWiki スレッド 古生物バトルロワイヤル
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考えるアクアマリナ このページはアクアマリナが、ウィキ等を見てパクリつつ、 自分の考えも入れて作成したページです。 まだ50代の素人が経験もなく、卓上で考えたことですので、 あまり気にしないでください。
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『ガンダム Gのレコンギスタ』は、日本のアニメーション監督・富野由悠季監督が2014年にて制作・放送する作品。 富野監督にとって8年ぶりの新作である同時に、35周年記念の一貫として制作するガンダムシリーズの最新作でもある。 Gのレコンギスタ 「レコンギスタ」の語源は、スペイン語の「reconquista」から来たもの。その意味はwikipediaによれば「718年から1492年までに行われたキリスト教国によるイベリア半島の再征服活動の総称」とのことで、「国土回復運動」もしくは「再征服運動」とも訳される。 また、「G」が「ガンダム」と暗示していると同時に、「重力」という意味も含まれている。 すなわち、「Gのレコンギスタ」は「重力の再征服」というもう一つの意味が隠されている。 Gレコ 『Gのレコンギスタ』が企画開発時だったコードネーム。 現在、製作会社サンライズによる公式サイトのドメインが「g-reco.net」であることから、将来的に公式の略称としても使われると考えられる。 GUNDAM Reconguista of G 『Gのレコンギスタ』の英語表記。 「レコンキスタ」の原語が「reconquista」だが、「レコンギスタ」という富野監督による造語に合わして、英語表記も「reconguista」となっている。