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ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ 悪 ゴースト 50 50 77 95 77 91 半減タイプ 電気 毒 飛行 虫 鋼 (ノーマル 格闘無効) 50 65 107 105 107 86 備考 (フォルムチェンジロトム) タイプが優秀で、メジャーなカビゴン・メタグロスに相性が良いポケモン。 プラチナではフォルムチェンジが可能になり、新技を覚え能力が大幅に強化された。 ワールドチャンピオンシップスでは禁止とされ使えなかったが、一部の対戦会では使用が許可され非常に活躍している。 サンプル 放電 シャドーボール トリック 守る@拘りスカーフ(控えめ 特攻252素早さ252) トリックを仕込んだ控えめスカーフロトムです。 10万ボルト シャドーボール 鬼火 守る@(穏やか HP252特攻100素早さ156) フォルムチェンジロトムの基本の型はこれになりそうです。 技構成について 10万ボルト(一部のパーティでは放電)と守るはほぼ必須で、残り2つの枠をパーティに合わせて決めることになります。 鬼火、電磁波、リフレクター、トリックと選択肢は多く、攻撃技もシャドーボール、オーバーヒート、リーフストームなどと優秀な技が揃っています。 もちものについて 特に持たせたいものがないのでパーティに合わせて決めるのが良さそうです。 ステータス補正について サンプルの穏やかについては、ラティオスの命の珠持ち流星群ほぼ確定耐え、素早さ調整残り特攻といった感じの配分になっています。 パーティによって調整先を変えるのもいいでしょう。 対抗策 相性のいいポケモン カバルドン 放電や地震の打ちっぱなしができるのは魅力で、スカーフならラティオスにも勝てます。 エレキブル 放電で電気エンジンを発動させればダブルで重要な縛りの関係も逆転します。 使えそうな技 技 コメント エアスラッシュ 範囲はオバヒと被るが連発が可能。 騒ぐ チャンスがあれば眠るとのコンボで。 ハイドロポンプ 炎タイプが苦手なパーティに。 光の壁 多くの特殊アタッカーより遅いのは厳しいか。 吹雪 スペースがあれば採用レベル。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ロトム ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ロトム 備考 けたぐり・草結びの威力:20 フォルムチェンジロトムのスペックは上位クラス。 関連ブログ #bf
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ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) フォルム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 フォルムチェンジ 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 種族値はフォルムチェンジ後の方が高いが、優秀なゴーストタイプの耐性を持つのが強み。 ロトム基本型タッグ候補 対策 外部リンク 基本型 性格:おくびょう/ずぶとい/おだやか 努力値:HP252、耐久特攻調整/特攻素早さ252(タスキ時) 持ち物:オボンのみ/ひかりのねんど/きあいのタスキ/各種ジュエル(電or霊) 確定技:10まんボルト/まもる 選択技:シャドーボール/めざめるパワー(氷or炎)/でんじは/おにび/リフレクター/ひかりのかべ 補助技でサポートしつつ攻めるのが基本姿勢。 そこまで高い種族値ではないので補助中心か攻撃中心か決めて努力値を振らないと中途半端になる。 ここに書いてあるのとは少し違うけど、HPと素早さ振りで10万ボルト/光の壁/リフレクター/いたみわけ@光の粘土で仲間のサポートで使ってみた。半端な火力なら弱点つかれても耐えるし、割と使いやすかったんだけどこれってアリなのか?もしダメというならまた育てなおそうと思うのだがどうだろう? ↑別に悪くないのでは?ただ、素早さ極振りは無駄が多いと思う。 最速75~85族抜き程度に調整しても良いような。90族あたりにメジャーポケはほとんどいないし。 ↑たぶん86族抜きがいいと思う。FCロトム抜けるのはでかい。一応シャドボで全タイプ等倍以上取れるor壁を張れるわけし。 抜かれたらそれはそれで、スカーフだってわかるわけだし。 タッグ候補 カポエラー バンギラス、ユキノオー、ナットレイなどに対し有利。 ねこだましでサポートも可能。 ただ、モロバレル相手が少し厳しい。 対策 耐久種族値は並程度だが弱点は突きづらいため、見た目以上に堅い。 電気・霊技で弱点を突かれないポケで殴るのが手っとり早い。 バンギラス、ナットレイ、ユキノオー、カビゴンなど。バンギ、カビゴンはおにびが怖いためラムが欲しい。 モロバレルも安定した対策になる。キノコの胞子で相手をかき乱すことが出来る。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
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ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ(フォルムチェンジはDPでは不可能) 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 新フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトムのフォルムチェンジはWi-fiクラブに入る、ユニオンルームに入る、育て屋に預けるなどの事をすると元のフォルムに戻る模様。 フォルムチェンジロトムは、高い防御、特攻、特防に加え 大爆発無効、メタグロス、カビゴンに圧倒的に有利、放電持ち、吹雪習得 電気タイプにもかかわらずラティオスに一致弱点攻撃可能と 使える要素が山のように詰まったポケモンなのだが 仕 様 というどうしようもない壁に阻まれている悲しきポケモンである もちろん使える環境ではとても強い ロトム 心理的受け型 ロトム(フォルムチェンジ)フォルムチェンジで使えるようになった技の考察オーバーヒート(ヒートロトム) ハイドロポンプ(ウォッシュロトム) ふぶき(フロストロトム) リーフストーム(カットロトム) エアスラッシュ(スピンロトム) スカーフ型(ヒートロトム) 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 心理的受け型 努力値:HP 252 特防252 性格:攻撃↓ 特防↑ 道具:襷 技:じゅうでん ほうでん まもる みがわりorあや光or鬼火orシャドボ 相手より遅れてじゅうでん→相手が充電警戒して次のターン、ロトムを集中攻撃→守る それで相方が安心して積めたり攻撃できたりできる。 ロトムを攻撃できないと読んだら放電してみたり ↑それにあわせて、エレキブルを出せばかなりおいしいぞ もう1体を地面技無効になら普通地震を撃ってこないから確実に素早さがあがるぞ~ クロバットみたいな速いポケモンなら、とんぼ返りでダメージを与えつつ入替わりが出来る ロトム(フォルムチェンジ) 種族値は素早さが少し下がったものの耐久が大幅アップ。あと特攻もアップ。 そして新しく使えるようになった5つの技がある。 フォルムチェンジで使えるようになった技の考察 オーバーヒート(ヒートロトム) 一番大きいのはグロスに致命傷を負わせられることか 特攻252振りでHP252グロスを8~9割減らせる ユキノオーを一撃で落とせるのも大きい ハイドロポンプ(ウォッシュロトム) 雨パで雷とドロポンを両方ぶっぱなせる これが出来るのはこいつ ランターン スターミー ラプラス (ドーブル ルギア パルキア カイオーガ) の4(8)体だけ バンギラスやドサイドンの弱点を突いたりゴウカザルを一撃で落とすなどなかなかの強さ ふぶき(フロストロトム) 電気技と氷技の相性がいいのは周知の事実だが、命中が不安 2体両方に当たる確率は約5割ぐらい。ただし期待値合計そのものは一致かみなりと同じという相当なもの メタグロスやカビゴンが苦手な霰パへの投入が考えられる リーフストーム(カットロトム) 地面に効果的だが狙いはフラットバトルに出現するバンギラス ラグラージやドサイドンにも致命傷を負わせられる エアスラッシュ(スピンロトム) 明らかに一番弱く、使われない 天の恵みではないのでずっと俺のターンも出来ないし、タイプ不一致エアスラの威力などたかが知れている ゴウカザルに対しても10まんボルトとダメージが大差ないという体たらく。ヘラガッサ対策にもオバヒで十分 そもそもヘラガッサ自体がダブルでそこまでメジャーではないのでこの技を選択する意味はほぼない スカーフ型(ヒートロトム) 性格:おくびょう 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 確定技:放電 オーバーヒート シャドーボール 選択技:鬼火 トリック など よく組みわせる相手:電気無効のポケ 最速スカーフヘラより1早いのでオバヒで高乱1で落とせる。 他にも鬼火撃ち逃げやスカーフトリックも。 放電で麻痺を撒いたりも出来る。 "↑"でこのページに意見を書き込まず、こちらのスレに書き込んでください(専用スレ) ロトム及び型に対する意見・感想・編集準備も上のスレで 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 あやしいか 60 100 ゴースト 特殊 5 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 43 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 トリック - 100 エスパー 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ふいうち 80 100 あく 物理 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ヒートロトム エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトム ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 フロストロトム ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ウォッシュロトム リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 カットロトム 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
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登録日:2010/11/18 Thu 11 49 14 更新日:2023/07/30 Sun 01 42 38 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 479 DPt お化け くさ こおり ひこう ふゆう ほのお みず もりのようかん オーキド博士 ゲーフリのお気に入り コメント欄ログ化項目 ゴースト スマホロトム タイプチェンジ トリック ドローンロトム ハーフチェンジ フォルムチェンジ プラズマ ポケモン ポケモン解説項目 マスコット マックスウェル・パワーズ マリナ・アイコルツ ロト6 ロトム ロトム図鑑 個性的なタイプ 初音ミクコラボ 固有複合x2 堀内賢雄 山下大輝 性別不明 浪川大輔 無進化ポケモン 第四世代 荒れ果てホテル 雨パ 電化製品 電気/ゴースト固有複合 電気/水複合 電気/氷複合 電気/炎固有複合 電気/草複合 電気/飛行 プラズマでできた体を持つ。電化製品に潜りこみ悪さをすることで知られている。 出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2、第44話『ロトムVSオーキド博士!』、12年6月21日~14年3月27日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ロトムとはポケットモンスターシリーズにおいて『ダイヤモンド・パール』から登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.479 分類 プラズマポケモン 英語名 Rotom 高さ 0.3m 重さ 0.3kg タマゴグループ 不定形(性別不明) 種族値 HP 50 攻撃 50 防御 77 特攻 95 特防 77 素早さ 91 合計 440 努力値 特攻+1、素早さ+1 タイプ でんき/ゴースト 弱点 ゴースト/あく 半減 でんき/どく/ひこう/むし/はがね 無効 ノーマル/かくとう/じめん※「ふゆう」の効果 特性 ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「特性:ありじごく」「各種フィールド」が無効) 種族値(フォルムチェンジ後) HP 50 攻撃 65 防御 107 特攻 105 特防 107 素早さ 86 合計 520 タイプ でんき/(ヒート ほのお、ウォッシュ みず、カット くさ、フロスト こおり、スピン ひこう) 特性 ふゆう ■概要 でんき/ゴーストの独自の複合タイプを持つポケモン。 プラズマでできた体を持ち、その体であらゆる電化製品に潜り込んでいたずらをする。 特殊なモーターを動かす動力源として研究されたこともある。 名前の由来は「motor」を逆から読んだもの。名前の付け方の点では「アーボック」(cobraの逆読み)に近い。 プラズマポケモンでゴーストとあるのでどっかのなんでもプラズマで説明しようとする人をネタにしている節がある。 オレンジの体色を持つ他、通常時は水色のプラズマを纏っている。このプラズマはフォルムチェンジ時に変化する。色違いはオレンジから赤になっておりまるでスポイトの乳首のよう。 そのポップなデザインや「あらゆる機器に潜り込む」という設定のユニークさと商品展開における便利さから次第に人気を集め、近年ではポケモン界屈指のマスコットキャラの一角。 後述するフォルムチェンジやロトムずかんにちなんだグッズもたくさん発売されている。 ■ゲームでのロトム 例の屋敷の夜、テレビに潜んでおり、調べると戦闘になる。 戦闘時のBGMは伝説戦と同じものだがタマゴ生産が可能。 おそらくはカビゴンやウソッキー辺りと同じ扱いなのだろう。 なお、性別不明(タマゴにメタモン必須)ポケモンでありながらタマゴグループに「こうぶつ」「みはっけん」を持たない珍しいポケモンでもある。 XYでは荒れ果てホテルのゴミ箱に火曜日だけ出現する。 ごく稀にフォルムチェンジしたまま登場することもある。 ロトムの特徴は、個性的なタイプの複合に加え、不思議な鍵やシルフカンパニー等でフォルムチェンジが出来ること。 この際に、フォルムによって異なる特別な技を覚える。(*1) これによりでんき/ゴーストタイプでありながら、じめんやドラゴンタイプ等をカモにすることや、特性により実質弱点2つと恵まれた耐性から耐久型も出来る。 が、DPにはフォルムチェンジのデータが無い関係上Wi-Fi対戦やバトレボではフォルムチェンジが解除されてしまい、 フォルムチェンジを使えるのはNPC戦以外ではワイヤレス対戦のみであった。 しかし第5世代である『ブラック・ホワイト』からWi-Fi対戦でのフォルムチェンジ形態の使用が可能となった。 しかもフォルムチェンジ時に第2タイプがゴーストタイプからそれぞれの技タイプへと変化するようになった。 この事に関しては、フォルムによっては弱点1と恵まれたり弱点増加や特性と被ったり一長一短ではあるが、 種族値の上昇に加え、2倍弱点のポケモンに対し、タイプ一致で技が撃てるようになった点では大きな魅力だといえる。 初出の第4世代から第7世代まで特定の場所に置かれた家電品の段ボール箱を調べるとフォルムチェンジを行えるようになっていたが、 剣盾ではカタログを使って任意の家電品を選ぶことで場所を選ばずフォルムチェンジできるようになった。 第4世代リメイクのBDSPではダイパの仕様を引き継ぎ、LEGENDS アルセウスではイチョウ商会のギンナンからカラクリ家電を買って部屋に置くとフォルムチェンジできるようになる。 ■対戦でのロトム いずれのフォルムも独特の耐性と攻撃範囲を持つことから、パーティ全体を見てみずやいわタイプが重ければウォッシュ、くさやはがねタイプが重ければヒートといったふうに、パーティの穴を埋めるような働きをしてくれる便利屋。 種族値はHPが低いが耐久寄りにバランスが良いのでパーティに応じて耐久型、アタッカー型、補助型など幅広い型で運用されている。 ただし配分に無駄がないとはいえ絶対的な数値自体はそう高いわけではない。素早さも激戦区の100を下回るなど数値不足を感じることもある器用貧乏タイプである。性格や努力値配分や持ち物などしっかり考え育成して初めてその真価を発揮してくれる。 通常フォルムもフォルムチェンジ版の劣化というわけではなく、特攻や耐久力は劣るが素早さでは勝り、攻撃技や「おにび」「でんじは」「トリック」などの豊富な補助技を先制でうちやすい。 「シャドーボール」「たたりめ」といった通りの良いゴースト技をタイプ一致で使用でき、ノーマル・かくとう技も無効となる。 条件付きとはいえ、命中安定の高火力技をデメリットなしで連発できるのはフォルムチェンジ版にはない利点であり、耐性もロトム系の中ではトップクラスに優秀。 アタッカーだけでなく状態異常撒きをメインとした耐久型でも使える。 どのフォルムも本格的にアタッカーとして運用するなら「めざめるパワー」を厳選されることが多かったが、第8世代にて「めざめるパワー」がまさかの廃止。 しかし、そもそもめざパに頼る傾向はロトム以外の電気ポケモンの方がより強く、またカプ・コケコをはじめとする強力なでんきタイプのポケモンが欠席したことで相対的にロトム系の需要は爆上がりしている。 ただしDLCでサンダーやジバコイルなどの強力なでんきタイプが復帰したため、使用率は落ち着いた。 ■フォルムチェンジ ウォッシュロトム〈洗濯機〉 珍しいでんき/みずタイプ。限定技は「ハイドロポンプ」。 この複合タイプは他にはランターン系統のみで、攻撃範囲も耐性も非常に優秀。 特性の『ふゆう』のおかげで弱点がくさタイプ一つしかなく、軽い為「くさむすび」は苦にならない。「ハイドロポンプ」ででんき技の欠点である「じめんタイプに通らない」をバッチリフォローできる。 雨パに投入すればみず技の火力強化と「かみなり」の必中化と一致技を両方強化することも可能。 攻め・守りどちらにおいても強く、ロトムのフォルムの中では特に使用率が高い。 ヒートロトム〈オーブンレンジ〉 唯一のでんき/ほのおタイプ。限定技は「オーバーヒート」。 組み合わせ的にじめんタイプに滅法弱いが、『ふゆう』でこれを完全にフォローしているため弱点はみずといわタイプのみ。『かたやぶり』や「じゅうりょく」持ちは帰れ。特にそこのモグラ。 攻撃面で見ると「オーバーヒート」はドロポンと比べると相性補完としてはやや微妙だが、単純に抜群範囲が広い。ほのお威力130は偉大。 攻撃範囲もさることながら耐性の数はくさ・ほのお・でんき・こおり・ひこう・むし・はがね・フェアリーと全フォルム中最多の8(特にはがねは1/4)。守りも含めたサイクル性能がとくに高い。もちろん補助も可。 はがねやフェアリーに滅法強いのも評価点。 ウォッシュロトムと並んで人気の高いフォルムである、第5~6世代ではウォッシュに一番人気を譲っていたが、第7世代ではZ技との相性の良さやウォッシュが環境の変遷で数を減らしたのもあってついにロトム一番人気となった。 剣盾ではでんきタイプ同様、かつてのほのおタイプの強豪も殆ど全滅したのでより存在感が増した。もっとも、それも初期の話だったが。 SVでは初期こそ元気に顔を出していたが、ポケモン解禁に合わせてどんどん影が薄くなってしまった。 カットロトム〈草刈り機〉 珍しいでんき/くさタイプ。限定技は「リーフストーム」。 同タイプにはヒスイマルマインがいる。 くさ技は「リーフストーム」1本であり、威力は優秀だがオバヒ同様連射が利かず、しかもこちらはくさ技自体の通りが悪いので魅力に乏しい… …というのは第5世代までの話で第6世代では粉や胞子が無効という利点を獲得。でんきタイプのまひ無効と合わせて状態異常に対してかなり強くなった。 また他のフォルムチェンジ達が苦手とする相手に非常に強く出られる、ロトムで唯一じめん等倍なので『かたやぶり』や「じゅうりょく」で「じしん」を受けても即死しないなど独特の強みを持つ。 弱点(ほのお・こおり・どく・むし)と耐性(くさ・みず・でんき・はがね)の数が同じなのでくさタイプの中では比較的マシな方で、サイクル戦なら電気タイプの中でも使いでがある方。 ウォッシュ・ヒートほどの汎用性はないが、くさタイプらしくトリッキーな働きができることから使用率はおおむね第3位が定位置。 第8世代では環境で猛威を奮っている「ダイジェット」を等倍で受けられる数少ないくさタイプとしてポテンシャルが見直された。 『だっしゅつパック』を持たせることでカバルドン等の欠伸を回避しながら「リーフストーム」で沈めるという動きが可能となった。一致ダイマックス技が両方フィールド展開なのに『ふゆう』のため恩恵を受けられないという点は悔やまれる。 フロストロトム〈冷蔵庫〉 珍しいでんき/こおりタイプ。限定技は「ふぶき」。 同タイプにはパッチルドンがいる。 脆弱なこおりタイプの耐性の影響を受けた結果、弱点3(ほのお・かくとう・いわ)・耐性3(でんき・こおり・ひこう)と平坦な耐性。サイクル戦にはあまり向かない。 「ふぶき」はタイプだけ見れば相性補完として非常に優秀で弱点は突きやすいが、やはり命中が不安。 限定技が唯一の全体攻撃である為、どちらかと言うとシングルよりダブル向きかもしれない。ユキノオーやバイバニラのお供として必中「ふぶき」をぶっ放そう。 基本的に霰パに入ってこそ活躍できるタイプである。第5世代ダブルでは霰パの一員としてそれなりの人気があったが、第6世代以降は霰パもろともメガリザYに駆逐されてしまった。 こおり技は「他のフォルムのめざパ氷で十分」とされることが多く、残念ながらあまり日の目を見ないフォルムである。 第8世代で「めざめるパワー」が廃止になり、ネックだったこおり技の命中率もダイマックスすれば必中になったが、こおり4倍の強力ポケモンの大半が規制されてしまった。 「冠の雪原」でこおり4倍勢が大量に帰って来たので日の目を浴びるかと思われたが、使用率は伸び悩んでいる。 やはりこおり技が「ふぶき」のみでは霰パや重力パ以外での採用は厳しいのだろうか。 スピンロトム〈扇風機〉 でんき/ひこうタイプ。限定技は「エアスラッシュ」。 タイプは優秀な方なのだが、このフォルムになっても特性は『ふゆう』のまま。死に特性である。さらに『ふうせん』を持たせて徹底的に浮かせよう。一応、『かたやぶり』に貫通されないというメリットはあるにはあるが……。「うちおとす」で両方まとめて消えちゃうのは内緒 そして限定技はこれだけ何故か威力75の「エアスラッシュ」と異様に貧弱。 一応「でんじは」+「エアスラッシュ」のまひるみコンボができるが、それはトゲキッスやエモンガでもいいわけで…ぶっちゃけライバルが多すぎ。 扇風機モチーフなだけにBWで初登場していれば飛行特殊最強技の「ぼうふう」が貰えていただろうに残念でならない。それ以前に問題山積みだが でんき/ひこう組の中では唯一「トリック」や「おにび」を使えるが、上記の通り『ふゆう』の存在やエアスラとの相性の微妙さからひこうタイプの恩恵自体が薄い。 トリプルバトルでは準伝の同タイプ組が特殊ひこう技を対面に撃てないため局所的な利点がなくもなかったが、そのトリプル自体が廃止されてしまった。 多量の愛が無ければまず優先されない愛玩タイプ。そろそろ暴風下さい。 お察しの通り当初から使用率はFCロトム中最低…どころか7世代なんかはノーマルフォルム含めてなお最下位まで転落。 差が詰まるどころかますます扱いが酷くなり、時はシーズン中すべてのルールで使用率0%を叩き出すことさえあった。 そんな不遇を極めたスピンだが、第8世代になり目の上のたんこぶだった同タイプがまとめてガラル地方入場禁止に。 さらに新たに習得した「わるだくみ」で特攻を、強力なダイマックス技「ダイジェット」を一致で撃ちつつで素早さを上げて、無双を狙えることから再評価されつつある。 塞翁が馬とはまさにこのこと。 シーズン7からは隠れ特性の獲得により一気にトップメタになったエースバーンとゴリランダーに対して強く出られるという点からまた評価を上げていき、シーズン8ではまさかの使用率トップ30入りを果たした。まあ、そんな天下も奴らが帰ってくるまでの間だったが え?ダイマックスが無くなった第9世代はどうなんだって?察しろ。 ■技候補 ●ボルトチェンジ ロトムの代名詞。思考停止で打っても強い一致特殊の交代技。 繰り出し性能が高いロトムとは相性がよく、サイクル戦でチクチクダメージを蓄積させられる。 じめんを呼び、交代出来ないことがあるのが難点だが、ウォッシュやカットならじめんは敬遠されるので使いやすい。ただし電気技無効特性は帰れ。 ●10まんボルト/かみなり 安定してダメージを与えられるタイプ一致技。「かみなり」は命中不安なので雨パでもなければ「10まんボルト」が優先されやすい。 ●ほうでん 「10まんボルト」より少し威力が低いが、3割の確率で相手をまひ状態にできる。 FCロトムはやや耐久が高めなので試行回数を稼ぐことができ、相手の妨害や後続への補助を狙える便利技。 「でんじは」を入れる技スペースがない場合や、『とつげきチョッキ』を持たせる場合等で採用される。 ●ライジングボルト 剣盾DLCで新たに追加された特殊電気技。 威力70と控えめだが場のフィードが「エレキフィールド」時に飛んでない相手に対して威力が2倍になる。 ロトム単体で倍増効果を活かすならダイマックスの使用がほぼ大前提となるので、大体において他のでんき技が優先される。 ただし、ダイマックスが強力なスピンロトムに関しては採用率が高い。 ●シャドーボール フォルムチェンジ前ならタイプ一致で撃てる。 相性補完としては微妙なので、かつてはめざパ厳選したくない人の妥協なんて言われることもあったが、強力なゴーストポケモンも増えた近年は需要が上がっている。 ●たたりめ 「シャドーボール」より威力が低い65だが、状態異常の相手には威力が2倍になる。 「ほうでん」や「おにび」で状態異常を狙いやすいので、案外火力が出る。 ●あくのはどう 相性補完としては微妙なので(ry。 第8世代からはダイマックスすると「ダイアーク」となり、相手の特防を1段階下げる効果が付与されたので、とくにダブルバトルでは味方へのアシストとしても優秀。 ●イカサマ 悪の波動と同じタイプでパッと見の相性補完は微妙だが、相手のこうげきを利用する技なので「つるぎのまい」等の積み技を使った物理アタッカーを返り討ちにできる。 物理受けで運用する場合は優先的に採用される。 ●トリック こだわり系を渡しての嫌がらせや、タイプ変化を利用した『かえんだま』の引き渡しも面白い。 ●でんじは 後続に繋ぐ技。 自身もなかなか素早いので先手で撃ちやすい。 ●おにび 物理アタッカー潰しに。 とくに耐久型の場合うんざりするほど固くなる。 ●みがわり 相手の状態異常技を回避でき、「いたみわけ」と併用すると低コストで居座りやすくなる。 ●わるだくみ 剣盾で新たに習得した、特攻2段階上昇の強力な積み技。 サイクル戦に長けるロトムにとっては非常に相性がよく、耐久振りであれば使用機会が多い。 以下は残念ながらソード・シールドで没収された技 ●どくどく 安定行動かつ強力。ヒートロトムの場合、はがねはまず呼ばないので非常に相性がいい。相手の特殊受けや積みポケの居座りを許さない。 ●いたみわけ 素早いので割と先制出来る。 ダメージを与えつつ回復でき、HPが低く防御・特防が高いロトムとは好相性。やけどやどく状態にしておくと相手のHPをゴッソリ削ることも。 ●めざめるパワー ロトムの場合フォルムチェンジである程度範囲を変えられるので粘るよりそのタイプによってフォルムを変えるのも手。 ヒートやカットの場合対抗しにくいドラゴンに刺さるこおり、ウォッシュの場合呼びやすいくさに刺さるほのお等がメジャー。第8世代で没収。 ■ガジェット系ロトム ある少年の発明からロトムを活かしたいろいろな機械が作られ始めたのだ。 SM以降は今までのロトムに加え、様々な機器に憑依して非戦闘時にプレイヤーをアシストするロトムが登場している。 ◆ロトムずかん SM・USUMで登場。ポケモン図鑑の中にロトムが入り、ポケモン図鑑兼多機能デバイスとして主人公の冒険をサポートする。 図鑑、タウンマップ、カメラ機能、音声通話、USUMではロトムパワー発動などの機能がある。 デバイスの本体に言語関係の機能が備わっているらしく、このデバイスの中に入ったロトムは人間の言葉を話すことができる。 SMでは無駄にお喋りだったが、USUMでは話していると時々ロトポン(ロトムパワーを引けるガチャ)を引けるようになり、一気に役に立つ存在へと変わった。 ◆スマホロトム 剣盾で登場。スマートフォンの中にロトムが入り、多機能デバイスとして主人公の冒険をサポートする。 シナリオでは図鑑アップをインストールすることでポケモン図鑑を兼用するようになる。 前作と違って言葉を話すことはできないが、使用できる主な機能は前作とほぼ同等。(アニポケでは喋る) また、ロトム図鑑がレアものだったのに対し、こちらは普及品であり、主人公以外のプレイヤーも使用している。 小型化したため手に持って操作することもできるが、ロトムが自ら宙に浮くこともできるスグレモノ。 ロトムずかんが画面と顔が一体化していたのに対してこちらは背面に顔が存在し、縦持ちと横持ちで顔や触覚の向きもキチンと変わる。 設定上は電話機能やインターネットブラウザなど様々なアプリがちゃんとあるようだが、プレイヤーが能動的に使えるものではなく、ストーリーイベントで使用される程度。 ゲームシステム上はメインメニューがスマホロトムの画面になっており、タウンマップ、ポケモンや道具の整理、リーグカードやレポート、通信機能などが使用できる。 また、スマホロトムを自転車に取り付けることで水陸両用電動自転車にすることができる。 ◆ロトミ 剣盾で登場。ポケモンセンターのパソコンの上にいるグレーのアイツ。スマホロトムと違いこちらは会話可能(語尾に「ロミ」と付く。) ロトムは性別不明のはずだが、海外版での文面や女性名っぽい名前などからメス(女性)という設定になっている模様。 パソコン自体にはポケモンボックスの機能しかなかったが、ロトミによって機能が追加されている。 IDくじセンターへの接続、ポケジョブ、リーグカードの管理を行うことができる。 通常時は動かずに居眠りをしており、プレイヤーの接近を感知すると飛び起きて待機モーションに入る。なかなか可愛いと評判。 またポケモンセンターの回復マシンとも連動しているらしく、回復マシンが動き出すと一旦動きを止める。 ◆ドローンロトム 剣盾で登場。一言で言えばカメラ担当。ジムチャレンジにおける縁の下の力持ち。 黄色くなったロトムの下半分にドローンのプロペラが付いている。 バトルの様子を大型スクリーンやテレビに映し出すとき、このロトムがコッソリと活躍する。 撮影時は複数のロトムが稼働しており、1体は上からの固定支点担当、もう1体は動き回って遠景からズームまで様々なアングルで撮影している。 あまり目立たないが、スタジアムでの戦闘シーンをよく見ると固定視点担当のロトムが写っていることがある。 ■ポケダンでのロトム 探検隊では通常ダンジョンにおいてもレベル1ダンジョンにおいても最強クラス。 ステータスの伸びが素晴らしく、レベルアップも早く、壁抜けが出来て、貴重な行動阻害技も覚え、全体技も二個覚え、基本技も物理特殊で一個ずつ…… タイプ相性の無効が大幅減に軽減されているためノーマル技やかくとう技が当たるようになったが、 こちらもじめんタイプにでんき技が効く様になっているのでとんとんと行ったところ。 しかも特性によるじめん無効はそのままのため、地面ポケモンは下手をすれば本家以上のカモとなる。 ポケモン世界広しと言えど、電気ポケモンにでんき技で一方的に嬲り殺される地面ポケモンが見られるのはここぐらいだろう。 紙という欠点のあるフワライドとは違い、非の打ち所がないスーパーなキャラである。 特に『空の探検隊』で追加された理不尽な仕様満載(罠チェック不可など)の運命の塔は壁抜けゲーとされており、ロトム一強説が広く支持されている。 そして『空』発売によるロトム一強説の流布と同時に、プラチナではフォルムチェンジを会得。 (限りなくトップに近かったユキトドに強い)ヘラクロスに圧倒的に強く、 メガネ流星群1.5耐えに調整しCに振らないのにメガネシャドボでラティを返り討ちする、あのロトムが蔓延し始めたプラチナ時代である。 『超』ではつながりオーブの依頼をこなせば仲間になるが… かくして、本家でも、不遇ポケモンの逆襲の場とされたポケダンでも暴れ回るロトムの図がしばらく続くのであった…… ■ポケモンスクランブルでのロトム 低確率で出現。フォルム違いは ヒートロトム :ロトム、ブースター ウォッシュロトム:ロトム、シャワーズ スピンロトム :ロトム、サンダース カットロトム :ロトム、リーフィア フロストロトム :ロトム、グレイシア 以上の組み合わせで別れるとフォルム違いが新たにやってくる。しかしうまいこと組み合わせを考えたもんだ。 スーパーではロトムが大量に出現する隠しステージで全フォルムを入手可能。 ■アニメでのロトム オーキド博士曰く「滅多に見つからないレアポケ」らしく、実際SMまで滅多に出てこなかった。 イッシュ地方デコロラ諸島にあるムトロ島にはそれなりに生息しているらしい。 DP編ではもりのようかんに住んでおり、フォルムチェンジを活用してサトシ達に様々なイタズラを仕掛けた。 『ベストウイッシュ・シーズン2』ではオーキド博士がゲットした。 X・Y編の『オーキド博士のポケモンホロキャスター』にも毎回登場している。 『サン ムーン』ではレギュラー化を果たしサトシの第二の相棒となっている。 第7シリーズ・第8シリーズではサトシほか様々な人物がスマホロトムを所有している。 滅多に見つからないポケモンのはずなのに、明らかにトレーナーの必需品になっている。 ロトム「プラーズマー!」 ロトム「オラ! 追記修正をしろ!」 バリバリ! wiki籠り「やめたげてよお!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ もりの洋館にロトムがいた真相は、ゴーストに飼い主のお爺さんと孫が森のゴーストタイプに祟り殺されて怨霊になって逃げられなくなったってところかねぇ。 -- 名無しさん (2016-12-31 04 42 52) ロトポンって紙製なんだな。 -- 名無しさん (2017-12-20 18 51 21) 素ロトムにすばやさがあと20…いや10でもあればと思い続けてるのは私だけでしょうか… -- 名無しさん (2019-02-17 17 31 25) 最新作だと図鑑も兼ねたスマートフォンにも乗り移るようだ。 -- 名無しさん (2019-06-26 10 53 23) 悪巧み習得とダイジェットがヤバいこと、他の電気飛行が軒並みいないことからスピンロトムの評価が滅茶苦茶上がりそうな予感。相変わらず特性死んでるけど -- 名無しさん (2019-11-26 13 15 46) 図鑑説明より「ある少年の発明から ロトムを活かしたいろいろな 機械が作られ始めたのだ」……ある少年、まぁあの人だろうなぁ -- 名無しさん (2019-11-29 22 59 46) メガシンカでもキョダイマックスでもただのフォルムチェンジでもいいから、タウリナーΩ形態を出してほしい -- 名無しさん (2019-11-29 23 06 54) スピンロトム、第8世代でも浮遊の仕様かソイツの特性だけの変更がないのがなぁ▪▪▪。ゲーフリも設定する時点でその辺も考えてよ▪▪▪。 -- 名無しさん (2019-12-06 12 23 24) 都市伝説とかで色々怖い印象があったポケモンがここまで身近な存在になるとは思わなかった -- 名無しさん (2019-12-10 19 04 14) 図鑑によると各フォルムに対応した悪戯をするらしい -- 名無しさん (2019-12-27 18 39 05) ウォッシュ、ヒートどちらも苦手なトドンとヌオーを葬れ、ドリュウズの自身も等倍なカットロトムの評価が過去最高に -- 名無しさん (2020-01-05 22 16 12) サイクロン!ロトムゥ!ヒート!ロトムゥ!ルナ!ロトムゥ! -- 名無しさん (2020-02-15 08 12 18) スピンロトムほぼみねーぞ -- 名無しさん (2020-02-16 15 56 20) 少なくとも30回に1回は見る フロスト1回も見ないし -- 名無しさん (2020-05-23 12 41 25) ウォッシュ≧ヒート>カット>>>>>スピン≧フロストぐらいの割合じゃね。少なくとも前3体と後ろ2体の採用率に越えられない壁がある。スピンフロストが弱いんじゃなくてウォッシュヒートカットが強すぎる。 -- 名無しさん (2020-06-04 16 34 07) スピンには申し訳ないが、ぼうふうとかみなりを両立したらそれはそれで強すぎるんだよなあ(雨パ的に) -- 名無しさん (2020-08-29 22 44 32) サンダーがね、ぼうふうとかみなり両立して帰ってきたんだ…さようならスピンロトム -- 名無しさん (2020-10-30 02 39 26) シンオウで発見されたポケモンの中では異例の大出世をしたポケモン。後は進化系が出れば… -- 名無しさん (2021-08-19 11 52 17) 都市伝説やらおばけやらで怖がられていたやつがまさか量産されて電子機器の一部として共存するとはな... -- 名無しさん (2021-10-21 13 27 05) ロトムずかんは試作品っぽかったからまだともかくとして生き物を憑依させることが前提のスマホやドローンが普及してるって倫理とかの面で色々どうなんだろう…って思ってたな。ガラルにはポケジョブとかあるしポケモンに働いてもらってるって感覚なのかな。 -- 名無しさん (2021-11-05 16 22 54) ゥワタシのデイターによると…… -- 名無しさん (2021-12-05 18 24 09) ロトムは最強ロト -- 名無しさん (2022-01-29 14 21 35) アルセウスにも普通に登場し、フォルムチェンジもできる。…のだが、この時代のロトムに「ロトムという名前」をつけたのは一体何者なんだろう?ロトムの命名者はプラチナ版の日記の持ち主だと思っていたのだが -- 名無しさん (2022-02-05 14 47 59) SVでまさかの高所落下時の救命機能発揮。有能すぎる -- 名無しさん (2022-11-22 12 08 25) ↑2 ノボリさん説に一票 -- 名無しさん (2022-11-30 22 24 26) 複合タイプタグに複合とつけてください 修正しました -- 名無しさん (2022-12-04 20 55 41) 4世代の頃はホラー要素強めなポケモンだったのに、いつの間にかマスコット兼便利屋ポジションになってる -- 名無しさん (2023-05-19 14 16 44) 4世代の電気霊複合のFCロトムって一致眼鏡シャドボで安易なラティオスの繰り出しを許さなかったり、当時相手の防御半減で計算してた爆発を透かせたりといい個性があったんだよな -- 名無しさん (2023-06-18 18 41 10) ログ化を提案します -- 名無しさん (2023-07-21 15 52 16) 異論がなかったのでログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-29 19 00 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ロトム 基本情報 名前 ロトム 進化 前進化なし|次進化なし タイプ でんき・ゴースト とくせい ふゆう ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ロトム 50 50 77 95 77 91 132 技 Lv 技 1 トリック,おどろかす,でんじは,でんきショック,あやしいひかり 8 さわぐ 15 かげぶんしん 22 でんげきは 29 あやしいかぜ 36 みがわり 43 じゅうでん 50 ほうでん ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ロトム 479.gif No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ロトム 50 50 77 95 77 91 440 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 地/霊/悪 いまひとつ(1/2) 電/毒/飛/虫/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 無/闘 ※特性「ふゆう」により、地無効 フォルムチェンジ ヒート フロスト スピン ウォッシュ カット 育成論一覧 ロトム 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 778 ロトム 50 50 77 95 77 91 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/ふゆう@こだわりメガネorいのちのたま かみなり/ボルトチェンジ/シャドーボール/あくのはどうorハイパーボイス ■考察 通常フォルムは耐久が足りませんのでゴミですなwww ロトム枠がもったいないですなwwwFCでやる以外ありえないwww ↑4世代物理受けとしての耐久は伊達じゃないですぞwwww 浮遊に霊の複合により格闘受けとしての耐性は優秀ですし、攻撃範囲も広いですぞwwww ↑↑正直こんな低種族値でもフロストあたりよりは強い気がしますぞwww耐性はかなり優秀ですなwww たらればはありえませんが、仮にこのタイプのままFCの種族値になれたらヤケモン入りしてそうですなwww ↑フロストより強いは過大評価ですなwww種族値と一致吹雪の差は大きいですぞwww4世代で物理受けが出来ていたのもボにびやボフレクターの誤魔化しがあったからですなwwwいくら耐性が良くてもこんなゴミ耐久では現環境の火力に適応出来ませんぞwwwサブでも簡単に死にそうですなwww ゴルーグやシャンデラ同様種族値が足りてないのでやるならB振り推奨ですなwwww H12B240で最硬振りですなwww ボトムwww 各フォルムの中でもボトム(底辺)とはこのことですぞwww ロトム 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ ゴーストタイプ ロトム
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データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 ロトム でんき ゴースト ふゆう 50 50 77 95 77 91 440 ヒートロトム でんき ほのお 50 65 107 105 107 86 520 スピンロトム でんき ひこう カットロトム でんき くさ ウォッシュロトム でんき みず フロストロトム でんき こおり フォルムチェンジ条件 ロトム ロトムのカタログで各フォルムに対応する家電を選択→各フォルムのロトム 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル ロトム ヒートロトム スピンロトム カットロトム ウォッシュロトム フロストロトム オーバーヒート - フォルムチェンジ時 - エアスラッシュ - フォルムチェンジ時 - リーフストーム - フォルムチェンジ時 - ハイドロポンプ - フォルムチェンジ時 - ふぶき - フォルムチェンジ時 おどろかす Lv.1 かげぶんしん Lv.1 でんきショック Lv.5 あやしいひかり Lv.10 じゅうでん Lv.15 エレキボール Lv.20 でんじは Lv.25 でんげきは Lv.30 たたりめ Lv.35 みがわり Lv.40 トリック Lv.45 ほうでん Lv.50 さわぐ Lv.55 タマゴ・その他 技名 種類 なし マシン マシン技 No. 技名 習得可否 007 まもる 〇 017 あやしいひかり 〇 018 どろぼう 〇 023 チャージビーム 〇 025 からげんき 〇 029 たたりめ 〇 032 スピードスター 〇 041 アシストパワー 〇 042 ナイトヘッド 〇 047 こらえる 〇 048 ボルトチェンジ 〇 049 にほんばれ 〇 050 あまごい 〇 062 イカサマ 〇 070 ねごと 〇 072 エレキボール 〇 074 リフレクター 〇 075 ひかりのかべ 〇 082 でんじは 〇 085 ねむる 〇 094 あくのはどう 〇 096 かいでんぱ 〇 103 みがわり 〇 107 おにび 〇 109 トリック 〇 114 シャドーボール 〇 117 ハイパーボイス 〇 126 10まんボルト 〇 130 てだすけ 〇 136 エレキフィールド 〇 140 わるだくみ 〇 166 かみなり 〇 171 テラバースト 〇
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◀キラーメ系統 パルデア図鑑 ボチ系統▶ キタカミ図鑑 ◀ドーブル系統 ブルーベリー図鑑 マホミル系統▶ 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ロトム 「ロトムのカタログ」を使用し、選択した電化製品に対応したフォルムにチェンジ 「ロトムのカタログ」はロトムを入手するとマリナードタウンの競りで入手できる ヒート(電子レンジ) ウォッシュ(洗濯機) フロスト(冷蔵庫) スピン(扇風機) カット(芝刈り機) 厳選場所 ◀キラーメ系統 パルデア図鑑 ◀ボチ系統 キタカミ図鑑 ◀ドーブル系統 ブルーベリー図鑑 マホミル系統▶ 図鑑外
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ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット・各種フィールドの効果・特性「ありじごく」の効果を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DPt/BW/BW2/ARサーチャー/XY/USUM/GO/SWSH/BDSP/PLA/SV ※フォルムチェンジはPt以降 宝くじ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常 50 50 77 95 77 91 新フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ジャンボ 100 100 125 110 50 50 ロト6(ム)www 携帯電話 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スマホロトム 50 50 77 95 77 91 アルセウスフォン 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 フォルムチェンジしたロトムについてはこちらで。 第4世代で登場。色んな家電に入り込むポケモンでお馴染み。 フォルムチェンジはDPではなくPtが初出。 不気味すぎる洋館から伝説ポケモンのBGM(ギガス様やーダクライと同じ)とともに出現。 鳴き声をスロー再生すると最後に「タスケテ」と聞こえてくるとか何とか。 ↑あり得ない位置に長棒がきてるような…どう発音すりゃいいんだ ↑「ギガス様やーだ暗い」で一匹のポケモンなんだよ モーター→Motor→rotoM→ロトム の由来。 ゲーム内で名前の由来がしっかりと書かれた初めてのポケモン。 ↑バタフリーとかコイキングとか、由来が明らかすぎるポケモンもいるにはいるがね。 ↑世界で一番大きな花「呼んだ?」 ↑↑化石「へっくしょい!へっくしょい!」 ↑↑↑サナギ「その発言はカチンと来たぞ!かたくなってやる!」 ↑↑↑↑↑鰐の子「わかりやすいと言うよりそのままだね、俺は」 ↑↑↑↑↑↑シャンデリア「....シャァァァァァ」 ↑↑↑↑↑↑↑多角形「ヨンダ?」 名づけたことも書いてあるけど由来とかは記載されてないね」 ちなみにアーボックもコブラ→cobra→arboc→アーボック ロトムの元ネタはゲーフリが昔作ったゲーム「パルスマン」から。なんとなく似てる。何気にVCでもあるので調べてみよう。 因みに結構ポケモンにはパルスマンネタがある。ボルテッカーとかギンガ団とかサントアンヌ号とか全部パルスマンからです。 Dpptのジュン戦の曲の一部にも最初のステージ「ネオ東京」のフレーズがある。 ロトム優遇というより、ロトムとパルスマンを愛してる、といった所か。その内ボルテッカーロトム…なんてないか。 ↑イヌヌワンの先輩だったのかこいつ 6つの数字を自分の思い通りに導けば大きな幸せがやってくる。…ちなみに個体値のことではない。 ↑HGSSで個体値ひとつだけ100%遺伝できるようになったらしいな。 あと♂に変わらずの石でも性格遺伝するようになったとか。HP防御の遺伝率も他と同じになったらしい。 ↑↑ロト6のことですね、わかります。 ↑↑時代を感じるコメントだなぁ……。第6世代ではあかいいとを使って5V量産なんてコトが出来るまでに至った。 実質的に弱点2つ、耐性は8つ。特性により地面タイプは無効だが、タイプ的には地面が抜群。 胃液やスキスワで特性を消されたり、相手が型破りなら普通に食らいます。 プラチナで5種類のフォルムチェンジをし、すべて家電製品を模した姿(電子レンジ、洗濯機、芝刈り機、扇風機、冷蔵庫)となっている。 しかしWi-Fiクラブ&ユニオンルーム&バトフロ&バトレボでは通常フォルムに強制的に戻され、専用技も忘れてしまう。 ↑ついでに育て屋も同じく戻された。HGだったんだが。 アニメではなんと、ミオシティに「もりのようかんホテル」なる物があり、そこにも「もりの羊羹」はあるのだ。 ちゃんとロトムも生息している(たぶんミオシティに)。ゲームとは違い、アニメでは随分と明るい所に住んでるもんだ。 またプルートが必死に研究して作ったであろう、家電製品型のモーターなんぞ無くてもロトムはフォルムチェンジ出来るようだ。 ↑プルートの家電製品型のモーターは通信で使えなくするために細工してあるんだよ。 「ドキドキかくれんぼ」に登場した暴走芝刈り機・・・あれはこいつの仕業だったと思うんだ ↑懐かしい。あれ何段階か芝刈り機じゃないのに変形したよね。 ポケダンではかなりの注目を浴びている。 敵としては壁の中から「怪しい風」を連打する危険な存在なものの、味方に加わればどの場所でも大活躍が見込めるポケモンと化している。 ↑さらに「放電」とかも使えるんだよねコイツ ↑そのうえポケダンだと電気技が地面タイプに通用するんだよね。浮遊に対する地面技はしっかり無効化されるのに。 ちなみにポケダン空ではフォルムチェンジできない模様。 残されたあの方と違って時期的にも普通に間に合ってる筈なのに何故? ↑ポワルン辺りだと4フォルムあるから大きさが星4つらしいけど、それを考えるとこいつはフォルムが多すぎるからだと思う。 ↑デオキシスとかは違ったけどな。つーかそれだとギラティナが大きさ8になるw 大きさが色々変更された冒険団でも結局ロトムのフォルムチェンジは出ませんでした。 ロトム「ロトムは電子世界の神になりたいのです!」 マイナーすぎて分かりませんかそうですか ↑Will.CO21は電子レンジ、芝刈り機、冷蔵庫、洗濯機、扇風機にサクサク感染しています ↑↑相方は誤解を生んでるところから連想するにこの子だろうか。次回作で でんき/エスパー あたりでパソコン型ロトムが出てくれば… ↑それだとFC技はある意味でオ ー バ ー ヒ ー トのままなんだが、エスパーなら特攻↓↓の例に当て嵌めてサイコブーストか。 HGSSでの図鑑説明文↓ 「特殊な モーターを 動かす 動力源 として 研究 されていた ポケモン」。 シルフでもフォルムチェンジできるから、ギンガ団もシルフカンパニーも研究していたのだろうか? ↑シルフのフォルムチェンジ室の机の上は見た?面白いぞ。 ↑なぜかプルートのノートがあるんだよな…。シルフがプルートが捕まって潰れたギンガ団の研究を継続させていたとか? ↑プルートが昔シルフに勤めていたと考えるのが自然だろうな。 ↑そしてロケット団に乗っ取られた時にロケット団の味方をして追い出されたんですね ↑後のプルート「俺をポナヤツングスカ支店なんかに飛ばしやがって…」 ↑そして偶然ロシアの奥のほうに来ていたアカギと出会ったんですね ↑そういや、初代は占拠されて寝返ったやつ多いよな、シルフの研究員の敵多かったし 電気・飛行技半減、格闘技無効、草結びの威力20と最強の親父受け。 ↑親父1号「そんなに噛み砕かれたいか?」 親父2号「ならワシは悪の波動でも飛ばしてやるとするかね。」 …どっちの技も使用率低いとか言わない。 ワイルドボルトは覚えない。貴重な物理技なのに… こいつとヨマワルがPDWで第2のポワルンになってしまったというウワサ。まあデリバードも実質仲間だけど ちなみに他のポケモンはちゃんと特別な技が使えます ↑いっそのことフォルムチェンジした状態で出てきてくれればハイリンクの森を飾れたのに… HGSSの連れ歩きアイコンが用意されてるかはわからんけど ↑↑ポワルンとヨマワルはBWではゲットできないからまだいいが、 こいつはドッキー(交換対象のメタモンも野生で出る)がいるからそいつらより酷いよな ポケモン超不思議のダンジョンでは「僕の秘密基地においでよ」という触れ込みでモンスターハウスに誘い込み、 自身は逃げるというおぞましい初見殺しをやってのける。 多くのプレイヤーにとってこれが本作初のモンスターハウスとなった事であろう。ちなみにこの手の犯行をやるのはロトムに限った事ではない。 ポケパークwiiではハウスゾーンのマスターだぞ! すごいぞーかっこいいぞー XYではFCロトム達の固有技が軒並み弱体化しているが、通常フォルムも電気技が威力低下しているため、他人事ではない ただし、ゴースト技が鋼に等倍になったりたたりめの威力が上がったりとFCロトム達と比べるとプラス点は多い 鬼火の命中率アップに関しては全フォルム共通の強化点 もりのようかんに残されていた日記によると「ロトムは身体がプラズマで出来ているから触ると感電してしまう」らしいが、XYのポケパルレでは…… USUMではロトム図鑑と仲良くなるとこちらの事をマスターと呼んでくれる 過度なアドバイスやレポート・写真撮影強要など態度に不満のあるトレーナー諸君は多いだろうが まかり間違っても令呪を持って「自害しろ」と命してはならないぞ! ↑おらっ、つかまえポンとけいけんポンとタマゴふかポン出せ! …ランダム要素は確かに強いが、大体半目の時にタッチすれば光ってくれるのと、 割といつの間にか半目になってることが多いから遊べる回数自体は多かったりする。 あとマンタインサーフがお気に入りのようでその時はタッチと同時に「楽しかったからロトポンするロ!」と勝手に始める模様。 8世代ではスマホにも憑依するようになったロトムだが、残念ながらスマートフォホーンは覚えなかった SVにも初回内定! 本作からフォルムチェンジ用アイテムは有料となった。 落とし物は「ロトムの電気」。 片パケ限定ポケモンでもないにもかかわらず、コイツの落とし物は使い道がない。なんでや… お仲間にメタモン、モトトカゲがいる。 8、9世代と続いたことでスマホロトムが常連システムとなったことがうかがえる つまりシステムとしてロトムを出す以上ポケモンとしてロトムを出さないわけにいかなくなったわけで 今後ロトムがリストラと無縁の勝ち組となることが予想される ↑パルデアにはありとあらゆるリストラポケモンを身に纏った女教師がいてだな… 生物学のジニア先生曰く、スマホロトムのロトムは特別で他の電化製品には入ったりしないのだそう。 入らないだけで普通のロトムと変わらないのか、それともフォルムチェンジできないのか… ロトム ネタ型(通常フォルム)ロト6型 タワー型【ネタ】 コロコロコミック 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(じばくれい) 物理型 PtHGSSバトルフロンティア型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) フォルムチェンジ 過去作限定技 遺伝 ネタ型(通常フォルム) ロト6型 持ち物:きあいのハチマキ 確定技:あやしいかぜ 選択技:かげぶんしん/ふぶき(fr)/いばる/かみなり/エアスラッシュ(sr)/おどろかす/あくのはどう 究極の運ゲーロトム。 基本は鉢巻発動で無敵、影積みでさらに無敵。漢はみがわりなんてしないのさ! 怪しい風で能力を限界値まで上げる。 あやぴかじゃなくていばる。ハイリターンだから。ひるみ技連打してずっと俺のターン。 ふぶき、かみなりは必ず素 打 ちすること。 まひるみしたいならでんじはは外道。ほうでんで統一しましょう。 影分身/フラッシュ/電磁波orエアスラッシュ/トリック@おまもり小判 で、相手にアタると嬉しいロト6型ってのを思いついたのだがどうだろうか? 無事アタったら賞金としてトリックでお守り小判プレゼント なおポケモン牧場では各種フォルムのロトムを牧場に預けると、正に技以上にこの型の存在意義を体感する事が出来ます。 タワー型【ネタ】 性格:ずぶとい 努力値:HP252、防御·特防128 持ち物:ひかりのこな 技:かげぶんしん、ほうでん、でんじは、あやしいかぜ バトルタワーにおいて、タワークオリティと相まって多くの者を苦しめたであろう嫌がらせ型。 タワーの敵が使わないと、そううまくはいかないのが悲しい。 ↑ダブルだと結構いける。放電が美味しいし。 このロトム、バトルファクトリーでレンタルして、ネジキを3タテにしたロトムじゃないか。ビデオナンバー:88-74443-04546 ↑↑ファクトリーでは控えめだったと思うのだが、どうなんだ? コロコロコミック 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(じばくれい) 性格:せっかち 努力値:特攻252·素早さ252、攻撃6 持ち物:しめったいわ 技:あまごい、かみなり、あやしいひかり、おんがえし 8月号の優秀賞。 とりあえず雨降らせて雷連発。地面タイプにはあやしいひかりで混乱させ、おんがえしで攻撃。ジバコイル等で止まる。 NN吹いた ロトームのイメージじゃないけど 物理型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:からげんき、ポルターガイスト、ふいうち 選択技:あやしいひかり、トリック、でんじは、おにびなど 持ち物:こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、いのちのたま、どくどくだまなど なかったので作ってみた。スパーク,ワイルドボルト覚えないってマジで言ってるの!? こいつだけでなく、お姫様や豪華なシャンデリアで「攻撃V」が生まれたらもどかしいったらありゃしない。 アリクイはその逆だが。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:ひかえめ 努力値:CS255 持ち物:クラボのみ 技:でんきショック/おどろかす/でんじは/あやしいひかり 二刀型…ではあるがおどろかすはほぼまひるみ用で物理火力は皆無。補助技は強い。 ↑ポケダンのレベル1ダンジョン序盤にありがちな構成だな。電磁波は他の技が来たら切られがちだが。 その2 性格:ひかえめ 努力値:CS255 持ち物:じしゃく 技:ほうでん/あやしいかぜ/でんじは/かげぶんしん 上で紹介されているタワー型の努力値と性格が変わったもの。 特化磁石ほうでんが強力で麻痺と合わせごり押しもできなくはない。 ちなみにロトムのこの2つの型は全てレベル技のみで構成されている。その1に至っては全てレベル1技。 その2が10万シャドボじゃ無いのはそういう縛りだからなのかもしれない。縛りの理由は不明だが。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 CS255 特性 ふゆう 技 あやしいかぜ/でんげきは/あやしいひかり/ランダム ランク2〜ランク4と最序盤に登場。技やタイプの優秀さも相まって非常に扱いやすく、4番目のランダム枠に放電が入ると尚のこと強力。 シングルではカビゴンや鉢巻ケンタロスの対策にもなるため確保して損は無い。 ダブル 努力値 BD255 特性 ふゆう 技 あやしいかぜ/あやしいひかり/さわぐ/ランダム ダブルでは電撃波が騒ぐに差し替えられており使い勝手が悪くなってしまった。 とはいえ4番目のランダム枠には電撃波や放電が入ることがあるため電気技を補うことは可能。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 10 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 15 じゅうでん - - でんき 変化 20 20 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 25 でんじは - 90 でんき 変化 20 30 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 35 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 40 みがわり - - ノーマル 変化 10 45 トリック - 100 エスパー 変化 10 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 55 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv35 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技48 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技72 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 Lv20 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv25 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技96 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 Lv40 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 Lv45 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技136 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技173 じゅうでん - - でんき 変化 20 Lv15 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv55 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 フォルムチェンジ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP フォルム オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 ヒート エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピン ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 フロスト ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 ウォッシュ リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 カット 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)どろかけ、ふいうち(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 あやしいかぜ(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)きりばらい、よこどり、テレキネシス、シグナルビーム(教え技)チャームボイス(ポケモン公式LINE) 第8世代 いびき、りんしょう(マシン、剣盾)サイドチェンジ(レコード、剣盾)ライジングボルト(教え技、剣盾)ゆめくい、いばる、じこあんじ、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 不定形 性別 ふめい 進化 なし フォルムチェンジ 対応するオブジェクトを調べるなどで5種類の姿にフォルムチェンジ可能