約 205,825 件
https://w.atwiki.jp/pokelv1/pages/21.html
ロトム No.479 タイプ:でんき/(ゴースト,ほのお,ひこう,こおり,みず,くさ の何れか。ゴースト以外は特殊フォルム) 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 必要努力値:通常フォルムBD60 特殊フォルムA156B220C236D220 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 特殊フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 通常 ヒート スピン フロスト ウォッシュ カット ばつぐん(4倍) --- じめん --- --- --- --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく みず/いわ こおり/いわ ほのお/かくとう/じめん/いわ くさ/じめん ほのお/こおり/どく/むし いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね でんき/こおり/ひこう ほのお/みず/こおり/ひこう みず/くさ/はがね いまひとつ(1/4) --- はがね --- --- はがね でんき こうかなし ノーマル/かくとう じめん --- --- --- --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 種族値はフォルムチェンジ後の方が高いが、優秀なゴーストタイプの耐性を持つ。 ロトム 通常フォルム ヒートフォルム スピンフォルム フロストフォルム ウォッシュロトム ヒートロトム基本型 通常フォルム ヒートフォルム スピンフォルム フロストフォルム ウォッシュロトム ヒートロトム 基本型 努力値:かえんだま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 性格:がんばりや/すなお/きまぐれ/まじめ/てれや 確定技:オーバーヒート/10まんボルトorかみなり 選択技:ボルトチェンジ/トリック/おにび/ひかりのかべ/ふいうち 種族値のおかげで素早さと特攻が高いため、先制オーバーヒートで等倍以上ならほとんど確一で落とすことができる。
https://w.atwiki.jp/poke-okiba/pages/284.html
データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 ロトム でんき ゴースト ふゆう 50 50 77 95 77 91 440 ヒートロトム でんき ほのお 50 65 107 105 107 86 520 スピンロトム でんき ひこう カットロトム でんき くさ ウォッシュロトム でんき みず フロストロトム でんき こおり フォルムチェンジ条件 ロトム ロトムのカタログで各フォルムに対応する家電を選択→各フォルムのロトム 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル ロトム ヒートロトム スピンロトム カットロトム ウォッシュロトム フロストロトム オーバーヒート - フォルムチェンジ時 - エアスラッシュ - フォルムチェンジ時 - リーフストーム - フォルムチェンジ時 - ハイドロポンプ - フォルムチェンジ時 - ふぶき - フォルムチェンジ時 おどろかす Lv.1 かげぶんしん Lv.1 でんきショック Lv.5 あやしいひかり Lv.10 じゅうでん Lv.15 エレキボール Lv.20 でんじは Lv.25 でんげきは Lv.30 たたりめ Lv.35 みがわり Lv.40 トリック Lv.45 ほうでん Lv.50 さわぐ Lv.55 タマゴ・その他 技名 種類 なし マシン マシン技 No. 技名 習得可否 007 まもる 〇 017 あやしいひかり 〇 018 どろぼう 〇 023 チャージビーム 〇 025 からげんき 〇 029 たたりめ 〇 032 スピードスター 〇 041 アシストパワー 〇 042 ナイトヘッド 〇 047 こらえる 〇 048 ボルトチェンジ 〇 049 にほんばれ 〇 050 あまごい 〇 062 イカサマ 〇 070 ねごと 〇 072 エレキボール 〇 074 リフレクター 〇 075 ひかりのかべ 〇 082 でんじは 〇 085 ねむる 〇 094 あくのはどう 〇 096 かいでんぱ 〇 103 みがわり 〇 107 おにび 〇 109 トリック 〇 114 シャドーボール 〇 117 ハイパーボイス 〇 126 10まんボルト 〇 130 てだすけ 〇 136 エレキフィールド 〇 140 わるだくみ 〇 166 かみなり 〇 171 テラバースト 〇
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/405.html
ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 特殊フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム ヒートロトム スピンロトム フロストロトム ウォッシュロトム カットロトム 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 フォルムチェンジ その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ヒートロトム No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 スピンロトム No.479 タイプ:でんき/ひこう 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 電/飛 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 スピンロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう エモンガ 55 75 60 75 60 103 せいでんき サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー ボルトロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ※特性「ふゆう」により、じめん無効 フロストロトム No.479 タイプ:でんき/こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ウォッシュロトム No.479 タイプ:でんき/みず 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) でんき/みず HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 ランターン 125 58 58 76 76 67 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 カットロトム No.479 タイプ:でんき/くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/むし いまひとつ(1/2) みず/くさ/はがね いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (PDW) ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (Lv.) ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 フォルムチェンジ 技 威 命 タイプ 分類 PP フォルム オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ヒートロトムのみ エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトムのみ ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 フロストロトムのみ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ウォッシュロトムのみ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 カットロトムのみ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒートロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - スピンロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フロストロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ウォッシュロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カットロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/29.html
ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ(フォルムチェンジはDPでは不可能) 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 新フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトムのフォルムチェンジはWi-fiクラブに入る、ユニオンルームに入る、育て屋に預けるなどの事をすると元のフォルムに戻る模様。 フォルムチェンジロトムは、高い防御、特攻、特防に加え 大爆発無効、メタグロス、カビゴンに圧倒的に有利、放電持ち、吹雪習得 電気タイプにもかかわらずラティオスに一致弱点攻撃可能と 使える要素が山のように詰まったポケモンなのだが 仕 様 というどうしようもない壁に阻まれている悲しきポケモンである もちろん使える環境ではとても強い ロトム 心理的受け型 ロトム(フォルムチェンジ)フォルムチェンジで使えるようになった技の考察オーバーヒート(ヒートロトム) ハイドロポンプ(ウォッシュロトム) ふぶき(フロストロトム) リーフストーム(カットロトム) エアスラッシュ(スピンロトム) スカーフ型(ヒートロトム) 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 心理的受け型 努力値:HP 252 特防252 性格:攻撃↓ 特防↑ 道具:襷 技:じゅうでん ほうでん まもる みがわりorあや光or鬼火orシャドボ 相手より遅れてじゅうでん→相手が充電警戒して次のターン、ロトムを集中攻撃→守る それで相方が安心して積めたり攻撃できたりできる。 ロトムを攻撃できないと読んだら放電してみたり ↑それにあわせて、エレキブルを出せばかなりおいしいぞ もう1体を地面技無効になら普通地震を撃ってこないから確実に素早さがあがるぞ~ クロバットみたいな速いポケモンなら、とんぼ返りでダメージを与えつつ入替わりが出来る ロトム(フォルムチェンジ) 種族値は素早さが少し下がったものの耐久が大幅アップ。あと特攻もアップ。 そして新しく使えるようになった5つの技がある。 フォルムチェンジで使えるようになった技の考察 オーバーヒート(ヒートロトム) 一番大きいのはグロスに致命傷を負わせられることか 特攻252振りでHP252グロスを8~9割減らせる ユキノオーを一撃で落とせるのも大きい ハイドロポンプ(ウォッシュロトム) 雨パで雷とドロポンを両方ぶっぱなせる これが出来るのはこいつ ランターン スターミー ラプラス (ドーブル ルギア パルキア カイオーガ) の4(8)体だけ バンギラスやドサイドンの弱点を突いたりゴウカザルを一撃で落とすなどなかなかの強さ ふぶき(フロストロトム) 電気技と氷技の相性がいいのは周知の事実だが、命中が不安 2体両方に当たる確率は約5割ぐらい。ただし期待値合計そのものは一致かみなりと同じという相当なもの メタグロスやカビゴンが苦手な霰パへの投入が考えられる リーフストーム(カットロトム) 地面に効果的だが狙いはフラットバトルに出現するバンギラス ラグラージやドサイドンにも致命傷を負わせられる エアスラッシュ(スピンロトム) 明らかに一番弱く、使われない 天の恵みではないのでずっと俺のターンも出来ないし、タイプ不一致エアスラの威力などたかが知れている ゴウカザルに対しても10まんボルトとダメージが大差ないという体たらく。ヘラガッサ対策にもオバヒで十分 そもそもヘラガッサ自体がダブルでそこまでメジャーではないのでこの技を選択する意味はほぼない スカーフ型(ヒートロトム) 性格:おくびょう 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 確定技:放電 オーバーヒート シャドーボール 選択技:鬼火 トリック など よく組みわせる相手:電気無効のポケ 最速スカーフヘラより1早いのでオバヒで高乱1で落とせる。 他にも鬼火撃ち逃げやスカーフトリックも。 放電で麻痺を撒いたりも出来る。 "↑"でこのページに意見を書き込まず、こちらのスレに書き込んでください(専用スレ) ロトム及び型に対する意見・感想・編集準備も上のスレで 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 あやしいか 60 100 ゴースト 特殊 5 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 43 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 トリック - 100 エスパー 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ふいうち 80 100 あく 物理 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ヒートロトム エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトム ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 フロストロトム ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ウォッシュロトム リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 カットロトム 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11629.html
登録日:2010/11/18 Thu 11 49 14 更新日:2023/07/30 Sun 01 42 38 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 479 DPt お化け くさ こおり ひこう ふゆう ほのお みず もりのようかん オーキド博士 ゲーフリのお気に入り コメント欄ログ化項目 ゴースト スマホロトム タイプチェンジ トリック ドローンロトム ハーフチェンジ フォルムチェンジ プラズマ ポケモン ポケモン解説項目 マスコット マックスウェル・パワーズ マリナ・アイコルツ ロト6 ロトム ロトム図鑑 個性的なタイプ 初音ミクコラボ 固有複合x2 堀内賢雄 山下大輝 性別不明 浪川大輔 無進化ポケモン 第四世代 荒れ果てホテル 雨パ 電化製品 電気/ゴースト固有複合 電気/水複合 電気/氷複合 電気/炎固有複合 電気/草複合 電気/飛行 プラズマでできた体を持つ。電化製品に潜りこみ悪さをすることで知られている。 出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2、第44話『ロトムVSオーキド博士!』、12年6月21日~14年3月27日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ロトムとはポケットモンスターシリーズにおいて『ダイヤモンド・パール』から登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.479 分類 プラズマポケモン 英語名 Rotom 高さ 0.3m 重さ 0.3kg タマゴグループ 不定形(性別不明) 種族値 HP 50 攻撃 50 防御 77 特攻 95 特防 77 素早さ 91 合計 440 努力値 特攻+1、素早さ+1 タイプ でんき/ゴースト 弱点 ゴースト/あく 半減 でんき/どく/ひこう/むし/はがね 無効 ノーマル/かくとう/じめん※「ふゆう」の効果 特性 ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「特性:ありじごく」「各種フィールド」が無効) 種族値(フォルムチェンジ後) HP 50 攻撃 65 防御 107 特攻 105 特防 107 素早さ 86 合計 520 タイプ でんき/(ヒート ほのお、ウォッシュ みず、カット くさ、フロスト こおり、スピン ひこう) 特性 ふゆう ■概要 でんき/ゴーストの独自の複合タイプを持つポケモン。 プラズマでできた体を持ち、その体であらゆる電化製品に潜り込んでいたずらをする。 特殊なモーターを動かす動力源として研究されたこともある。 名前の由来は「motor」を逆から読んだもの。名前の付け方の点では「アーボック」(cobraの逆読み)に近い。 プラズマポケモンでゴーストとあるのでどっかのなんでもプラズマで説明しようとする人をネタにしている節がある。 オレンジの体色を持つ他、通常時は水色のプラズマを纏っている。このプラズマはフォルムチェンジ時に変化する。色違いはオレンジから赤になっておりまるでスポイトの乳首のよう。 そのポップなデザインや「あらゆる機器に潜り込む」という設定のユニークさと商品展開における便利さから次第に人気を集め、近年ではポケモン界屈指のマスコットキャラの一角。 後述するフォルムチェンジやロトムずかんにちなんだグッズもたくさん発売されている。 ■ゲームでのロトム 例の屋敷の夜、テレビに潜んでおり、調べると戦闘になる。 戦闘時のBGMは伝説戦と同じものだがタマゴ生産が可能。 おそらくはカビゴンやウソッキー辺りと同じ扱いなのだろう。 なお、性別不明(タマゴにメタモン必須)ポケモンでありながらタマゴグループに「こうぶつ」「みはっけん」を持たない珍しいポケモンでもある。 XYでは荒れ果てホテルのゴミ箱に火曜日だけ出現する。 ごく稀にフォルムチェンジしたまま登場することもある。 ロトムの特徴は、個性的なタイプの複合に加え、不思議な鍵やシルフカンパニー等でフォルムチェンジが出来ること。 この際に、フォルムによって異なる特別な技を覚える。(*1) これによりでんき/ゴーストタイプでありながら、じめんやドラゴンタイプ等をカモにすることや、特性により実質弱点2つと恵まれた耐性から耐久型も出来る。 が、DPにはフォルムチェンジのデータが無い関係上Wi-Fi対戦やバトレボではフォルムチェンジが解除されてしまい、 フォルムチェンジを使えるのはNPC戦以外ではワイヤレス対戦のみであった。 しかし第5世代である『ブラック・ホワイト』からWi-Fi対戦でのフォルムチェンジ形態の使用が可能となった。 しかもフォルムチェンジ時に第2タイプがゴーストタイプからそれぞれの技タイプへと変化するようになった。 この事に関しては、フォルムによっては弱点1と恵まれたり弱点増加や特性と被ったり一長一短ではあるが、 種族値の上昇に加え、2倍弱点のポケモンに対し、タイプ一致で技が撃てるようになった点では大きな魅力だといえる。 初出の第4世代から第7世代まで特定の場所に置かれた家電品の段ボール箱を調べるとフォルムチェンジを行えるようになっていたが、 剣盾ではカタログを使って任意の家電品を選ぶことで場所を選ばずフォルムチェンジできるようになった。 第4世代リメイクのBDSPではダイパの仕様を引き継ぎ、LEGENDS アルセウスではイチョウ商会のギンナンからカラクリ家電を買って部屋に置くとフォルムチェンジできるようになる。 ■対戦でのロトム いずれのフォルムも独特の耐性と攻撃範囲を持つことから、パーティ全体を見てみずやいわタイプが重ければウォッシュ、くさやはがねタイプが重ければヒートといったふうに、パーティの穴を埋めるような働きをしてくれる便利屋。 種族値はHPが低いが耐久寄りにバランスが良いのでパーティに応じて耐久型、アタッカー型、補助型など幅広い型で運用されている。 ただし配分に無駄がないとはいえ絶対的な数値自体はそう高いわけではない。素早さも激戦区の100を下回るなど数値不足を感じることもある器用貧乏タイプである。性格や努力値配分や持ち物などしっかり考え育成して初めてその真価を発揮してくれる。 通常フォルムもフォルムチェンジ版の劣化というわけではなく、特攻や耐久力は劣るが素早さでは勝り、攻撃技や「おにび」「でんじは」「トリック」などの豊富な補助技を先制でうちやすい。 「シャドーボール」「たたりめ」といった通りの良いゴースト技をタイプ一致で使用でき、ノーマル・かくとう技も無効となる。 条件付きとはいえ、命中安定の高火力技をデメリットなしで連発できるのはフォルムチェンジ版にはない利点であり、耐性もロトム系の中ではトップクラスに優秀。 アタッカーだけでなく状態異常撒きをメインとした耐久型でも使える。 どのフォルムも本格的にアタッカーとして運用するなら「めざめるパワー」を厳選されることが多かったが、第8世代にて「めざめるパワー」がまさかの廃止。 しかし、そもそもめざパに頼る傾向はロトム以外の電気ポケモンの方がより強く、またカプ・コケコをはじめとする強力なでんきタイプのポケモンが欠席したことで相対的にロトム系の需要は爆上がりしている。 ただしDLCでサンダーやジバコイルなどの強力なでんきタイプが復帰したため、使用率は落ち着いた。 ■フォルムチェンジ ウォッシュロトム〈洗濯機〉 珍しいでんき/みずタイプ。限定技は「ハイドロポンプ」。 この複合タイプは他にはランターン系統のみで、攻撃範囲も耐性も非常に優秀。 特性の『ふゆう』のおかげで弱点がくさタイプ一つしかなく、軽い為「くさむすび」は苦にならない。「ハイドロポンプ」ででんき技の欠点である「じめんタイプに通らない」をバッチリフォローできる。 雨パに投入すればみず技の火力強化と「かみなり」の必中化と一致技を両方強化することも可能。 攻め・守りどちらにおいても強く、ロトムのフォルムの中では特に使用率が高い。 ヒートロトム〈オーブンレンジ〉 唯一のでんき/ほのおタイプ。限定技は「オーバーヒート」。 組み合わせ的にじめんタイプに滅法弱いが、『ふゆう』でこれを完全にフォローしているため弱点はみずといわタイプのみ。『かたやぶり』や「じゅうりょく」持ちは帰れ。特にそこのモグラ。 攻撃面で見ると「オーバーヒート」はドロポンと比べると相性補完としてはやや微妙だが、単純に抜群範囲が広い。ほのお威力130は偉大。 攻撃範囲もさることながら耐性の数はくさ・ほのお・でんき・こおり・ひこう・むし・はがね・フェアリーと全フォルム中最多の8(特にはがねは1/4)。守りも含めたサイクル性能がとくに高い。もちろん補助も可。 はがねやフェアリーに滅法強いのも評価点。 ウォッシュロトムと並んで人気の高いフォルムである、第5~6世代ではウォッシュに一番人気を譲っていたが、第7世代ではZ技との相性の良さやウォッシュが環境の変遷で数を減らしたのもあってついにロトム一番人気となった。 剣盾ではでんきタイプ同様、かつてのほのおタイプの強豪も殆ど全滅したのでより存在感が増した。もっとも、それも初期の話だったが。 SVでは初期こそ元気に顔を出していたが、ポケモン解禁に合わせてどんどん影が薄くなってしまった。 カットロトム〈草刈り機〉 珍しいでんき/くさタイプ。限定技は「リーフストーム」。 同タイプにはヒスイマルマインがいる。 くさ技は「リーフストーム」1本であり、威力は優秀だがオバヒ同様連射が利かず、しかもこちらはくさ技自体の通りが悪いので魅力に乏しい… …というのは第5世代までの話で第6世代では粉や胞子が無効という利点を獲得。でんきタイプのまひ無効と合わせて状態異常に対してかなり強くなった。 また他のフォルムチェンジ達が苦手とする相手に非常に強く出られる、ロトムで唯一じめん等倍なので『かたやぶり』や「じゅうりょく」で「じしん」を受けても即死しないなど独特の強みを持つ。 弱点(ほのお・こおり・どく・むし)と耐性(くさ・みず・でんき・はがね)の数が同じなのでくさタイプの中では比較的マシな方で、サイクル戦なら電気タイプの中でも使いでがある方。 ウォッシュ・ヒートほどの汎用性はないが、くさタイプらしくトリッキーな働きができることから使用率はおおむね第3位が定位置。 第8世代では環境で猛威を奮っている「ダイジェット」を等倍で受けられる数少ないくさタイプとしてポテンシャルが見直された。 『だっしゅつパック』を持たせることでカバルドン等の欠伸を回避しながら「リーフストーム」で沈めるという動きが可能となった。一致ダイマックス技が両方フィールド展開なのに『ふゆう』のため恩恵を受けられないという点は悔やまれる。 フロストロトム〈冷蔵庫〉 珍しいでんき/こおりタイプ。限定技は「ふぶき」。 同タイプにはパッチルドンがいる。 脆弱なこおりタイプの耐性の影響を受けた結果、弱点3(ほのお・かくとう・いわ)・耐性3(でんき・こおり・ひこう)と平坦な耐性。サイクル戦にはあまり向かない。 「ふぶき」はタイプだけ見れば相性補完として非常に優秀で弱点は突きやすいが、やはり命中が不安。 限定技が唯一の全体攻撃である為、どちらかと言うとシングルよりダブル向きかもしれない。ユキノオーやバイバニラのお供として必中「ふぶき」をぶっ放そう。 基本的に霰パに入ってこそ活躍できるタイプである。第5世代ダブルでは霰パの一員としてそれなりの人気があったが、第6世代以降は霰パもろともメガリザYに駆逐されてしまった。 こおり技は「他のフォルムのめざパ氷で十分」とされることが多く、残念ながらあまり日の目を見ないフォルムである。 第8世代で「めざめるパワー」が廃止になり、ネックだったこおり技の命中率もダイマックスすれば必中になったが、こおり4倍の強力ポケモンの大半が規制されてしまった。 「冠の雪原」でこおり4倍勢が大量に帰って来たので日の目を浴びるかと思われたが、使用率は伸び悩んでいる。 やはりこおり技が「ふぶき」のみでは霰パや重力パ以外での採用は厳しいのだろうか。 スピンロトム〈扇風機〉 でんき/ひこうタイプ。限定技は「エアスラッシュ」。 タイプは優秀な方なのだが、このフォルムになっても特性は『ふゆう』のまま。死に特性である。さらに『ふうせん』を持たせて徹底的に浮かせよう。一応、『かたやぶり』に貫通されないというメリットはあるにはあるが……。「うちおとす」で両方まとめて消えちゃうのは内緒 そして限定技はこれだけ何故か威力75の「エアスラッシュ」と異様に貧弱。 一応「でんじは」+「エアスラッシュ」のまひるみコンボができるが、それはトゲキッスやエモンガでもいいわけで…ぶっちゃけライバルが多すぎ。 扇風機モチーフなだけにBWで初登場していれば飛行特殊最強技の「ぼうふう」が貰えていただろうに残念でならない。それ以前に問題山積みだが でんき/ひこう組の中では唯一「トリック」や「おにび」を使えるが、上記の通り『ふゆう』の存在やエアスラとの相性の微妙さからひこうタイプの恩恵自体が薄い。 トリプルバトルでは準伝の同タイプ組が特殊ひこう技を対面に撃てないため局所的な利点がなくもなかったが、そのトリプル自体が廃止されてしまった。 多量の愛が無ければまず優先されない愛玩タイプ。そろそろ暴風下さい。 お察しの通り当初から使用率はFCロトム中最低…どころか7世代なんかはノーマルフォルム含めてなお最下位まで転落。 差が詰まるどころかますます扱いが酷くなり、時はシーズン中すべてのルールで使用率0%を叩き出すことさえあった。 そんな不遇を極めたスピンだが、第8世代になり目の上のたんこぶだった同タイプがまとめてガラル地方入場禁止に。 さらに新たに習得した「わるだくみ」で特攻を、強力なダイマックス技「ダイジェット」を一致で撃ちつつで素早さを上げて、無双を狙えることから再評価されつつある。 塞翁が馬とはまさにこのこと。 シーズン7からは隠れ特性の獲得により一気にトップメタになったエースバーンとゴリランダーに対して強く出られるという点からまた評価を上げていき、シーズン8ではまさかの使用率トップ30入りを果たした。まあ、そんな天下も奴らが帰ってくるまでの間だったが え?ダイマックスが無くなった第9世代はどうなんだって?察しろ。 ■技候補 ●ボルトチェンジ ロトムの代名詞。思考停止で打っても強い一致特殊の交代技。 繰り出し性能が高いロトムとは相性がよく、サイクル戦でチクチクダメージを蓄積させられる。 じめんを呼び、交代出来ないことがあるのが難点だが、ウォッシュやカットならじめんは敬遠されるので使いやすい。ただし電気技無効特性は帰れ。 ●10まんボルト/かみなり 安定してダメージを与えられるタイプ一致技。「かみなり」は命中不安なので雨パでもなければ「10まんボルト」が優先されやすい。 ●ほうでん 「10まんボルト」より少し威力が低いが、3割の確率で相手をまひ状態にできる。 FCロトムはやや耐久が高めなので試行回数を稼ぐことができ、相手の妨害や後続への補助を狙える便利技。 「でんじは」を入れる技スペースがない場合や、『とつげきチョッキ』を持たせる場合等で採用される。 ●ライジングボルト 剣盾DLCで新たに追加された特殊電気技。 威力70と控えめだが場のフィードが「エレキフィールド」時に飛んでない相手に対して威力が2倍になる。 ロトム単体で倍増効果を活かすならダイマックスの使用がほぼ大前提となるので、大体において他のでんき技が優先される。 ただし、ダイマックスが強力なスピンロトムに関しては採用率が高い。 ●シャドーボール フォルムチェンジ前ならタイプ一致で撃てる。 相性補完としては微妙なので、かつてはめざパ厳選したくない人の妥協なんて言われることもあったが、強力なゴーストポケモンも増えた近年は需要が上がっている。 ●たたりめ 「シャドーボール」より威力が低い65だが、状態異常の相手には威力が2倍になる。 「ほうでん」や「おにび」で状態異常を狙いやすいので、案外火力が出る。 ●あくのはどう 相性補完としては微妙なので(ry。 第8世代からはダイマックスすると「ダイアーク」となり、相手の特防を1段階下げる効果が付与されたので、とくにダブルバトルでは味方へのアシストとしても優秀。 ●イカサマ 悪の波動と同じタイプでパッと見の相性補完は微妙だが、相手のこうげきを利用する技なので「つるぎのまい」等の積み技を使った物理アタッカーを返り討ちにできる。 物理受けで運用する場合は優先的に採用される。 ●トリック こだわり系を渡しての嫌がらせや、タイプ変化を利用した『かえんだま』の引き渡しも面白い。 ●でんじは 後続に繋ぐ技。 自身もなかなか素早いので先手で撃ちやすい。 ●おにび 物理アタッカー潰しに。 とくに耐久型の場合うんざりするほど固くなる。 ●みがわり 相手の状態異常技を回避でき、「いたみわけ」と併用すると低コストで居座りやすくなる。 ●わるだくみ 剣盾で新たに習得した、特攻2段階上昇の強力な積み技。 サイクル戦に長けるロトムにとっては非常に相性がよく、耐久振りであれば使用機会が多い。 以下は残念ながらソード・シールドで没収された技 ●どくどく 安定行動かつ強力。ヒートロトムの場合、はがねはまず呼ばないので非常に相性がいい。相手の特殊受けや積みポケの居座りを許さない。 ●いたみわけ 素早いので割と先制出来る。 ダメージを与えつつ回復でき、HPが低く防御・特防が高いロトムとは好相性。やけどやどく状態にしておくと相手のHPをゴッソリ削ることも。 ●めざめるパワー ロトムの場合フォルムチェンジである程度範囲を変えられるので粘るよりそのタイプによってフォルムを変えるのも手。 ヒートやカットの場合対抗しにくいドラゴンに刺さるこおり、ウォッシュの場合呼びやすいくさに刺さるほのお等がメジャー。第8世代で没収。 ■ガジェット系ロトム ある少年の発明からロトムを活かしたいろいろな機械が作られ始めたのだ。 SM以降は今までのロトムに加え、様々な機器に憑依して非戦闘時にプレイヤーをアシストするロトムが登場している。 ◆ロトムずかん SM・USUMで登場。ポケモン図鑑の中にロトムが入り、ポケモン図鑑兼多機能デバイスとして主人公の冒険をサポートする。 図鑑、タウンマップ、カメラ機能、音声通話、USUMではロトムパワー発動などの機能がある。 デバイスの本体に言語関係の機能が備わっているらしく、このデバイスの中に入ったロトムは人間の言葉を話すことができる。 SMでは無駄にお喋りだったが、USUMでは話していると時々ロトポン(ロトムパワーを引けるガチャ)を引けるようになり、一気に役に立つ存在へと変わった。 ◆スマホロトム 剣盾で登場。スマートフォンの中にロトムが入り、多機能デバイスとして主人公の冒険をサポートする。 シナリオでは図鑑アップをインストールすることでポケモン図鑑を兼用するようになる。 前作と違って言葉を話すことはできないが、使用できる主な機能は前作とほぼ同等。(アニポケでは喋る) また、ロトム図鑑がレアものだったのに対し、こちらは普及品であり、主人公以外のプレイヤーも使用している。 小型化したため手に持って操作することもできるが、ロトムが自ら宙に浮くこともできるスグレモノ。 ロトムずかんが画面と顔が一体化していたのに対してこちらは背面に顔が存在し、縦持ちと横持ちで顔や触覚の向きもキチンと変わる。 設定上は電話機能やインターネットブラウザなど様々なアプリがちゃんとあるようだが、プレイヤーが能動的に使えるものではなく、ストーリーイベントで使用される程度。 ゲームシステム上はメインメニューがスマホロトムの画面になっており、タウンマップ、ポケモンや道具の整理、リーグカードやレポート、通信機能などが使用できる。 また、スマホロトムを自転車に取り付けることで水陸両用電動自転車にすることができる。 ◆ロトミ 剣盾で登場。ポケモンセンターのパソコンの上にいるグレーのアイツ。スマホロトムと違いこちらは会話可能(語尾に「ロミ」と付く。) ロトムは性別不明のはずだが、海外版での文面や女性名っぽい名前などからメス(女性)という設定になっている模様。 パソコン自体にはポケモンボックスの機能しかなかったが、ロトミによって機能が追加されている。 IDくじセンターへの接続、ポケジョブ、リーグカードの管理を行うことができる。 通常時は動かずに居眠りをしており、プレイヤーの接近を感知すると飛び起きて待機モーションに入る。なかなか可愛いと評判。 またポケモンセンターの回復マシンとも連動しているらしく、回復マシンが動き出すと一旦動きを止める。 ◆ドローンロトム 剣盾で登場。一言で言えばカメラ担当。ジムチャレンジにおける縁の下の力持ち。 黄色くなったロトムの下半分にドローンのプロペラが付いている。 バトルの様子を大型スクリーンやテレビに映し出すとき、このロトムがコッソリと活躍する。 撮影時は複数のロトムが稼働しており、1体は上からの固定支点担当、もう1体は動き回って遠景からズームまで様々なアングルで撮影している。 あまり目立たないが、スタジアムでの戦闘シーンをよく見ると固定視点担当のロトムが写っていることがある。 ■ポケダンでのロトム 探検隊では通常ダンジョンにおいてもレベル1ダンジョンにおいても最強クラス。 ステータスの伸びが素晴らしく、レベルアップも早く、壁抜けが出来て、貴重な行動阻害技も覚え、全体技も二個覚え、基本技も物理特殊で一個ずつ…… タイプ相性の無効が大幅減に軽減されているためノーマル技やかくとう技が当たるようになったが、 こちらもじめんタイプにでんき技が効く様になっているのでとんとんと行ったところ。 しかも特性によるじめん無効はそのままのため、地面ポケモンは下手をすれば本家以上のカモとなる。 ポケモン世界広しと言えど、電気ポケモンにでんき技で一方的に嬲り殺される地面ポケモンが見られるのはここぐらいだろう。 紙という欠点のあるフワライドとは違い、非の打ち所がないスーパーなキャラである。 特に『空の探検隊』で追加された理不尽な仕様満載(罠チェック不可など)の運命の塔は壁抜けゲーとされており、ロトム一強説が広く支持されている。 そして『空』発売によるロトム一強説の流布と同時に、プラチナではフォルムチェンジを会得。 (限りなくトップに近かったユキトドに強い)ヘラクロスに圧倒的に強く、 メガネ流星群1.5耐えに調整しCに振らないのにメガネシャドボでラティを返り討ちする、あのロトムが蔓延し始めたプラチナ時代である。 『超』ではつながりオーブの依頼をこなせば仲間になるが… かくして、本家でも、不遇ポケモンの逆襲の場とされたポケダンでも暴れ回るロトムの図がしばらく続くのであった…… ■ポケモンスクランブルでのロトム 低確率で出現。フォルム違いは ヒートロトム :ロトム、ブースター ウォッシュロトム:ロトム、シャワーズ スピンロトム :ロトム、サンダース カットロトム :ロトム、リーフィア フロストロトム :ロトム、グレイシア 以上の組み合わせで別れるとフォルム違いが新たにやってくる。しかしうまいこと組み合わせを考えたもんだ。 スーパーではロトムが大量に出現する隠しステージで全フォルムを入手可能。 ■アニメでのロトム オーキド博士曰く「滅多に見つからないレアポケ」らしく、実際SMまで滅多に出てこなかった。 イッシュ地方デコロラ諸島にあるムトロ島にはそれなりに生息しているらしい。 DP編ではもりのようかんに住んでおり、フォルムチェンジを活用してサトシ達に様々なイタズラを仕掛けた。 『ベストウイッシュ・シーズン2』ではオーキド博士がゲットした。 X・Y編の『オーキド博士のポケモンホロキャスター』にも毎回登場している。 『サン ムーン』ではレギュラー化を果たしサトシの第二の相棒となっている。 第7シリーズ・第8シリーズではサトシほか様々な人物がスマホロトムを所有している。 滅多に見つからないポケモンのはずなのに、明らかにトレーナーの必需品になっている。 ロトム「プラーズマー!」 ロトム「オラ! 追記修正をしろ!」 バリバリ! wiki籠り「やめたげてよお!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ もりの洋館にロトムがいた真相は、ゴーストに飼い主のお爺さんと孫が森のゴーストタイプに祟り殺されて怨霊になって逃げられなくなったってところかねぇ。 -- 名無しさん (2016-12-31 04 42 52) ロトポンって紙製なんだな。 -- 名無しさん (2017-12-20 18 51 21) 素ロトムにすばやさがあと20…いや10でもあればと思い続けてるのは私だけでしょうか… -- 名無しさん (2019-02-17 17 31 25) 最新作だと図鑑も兼ねたスマートフォンにも乗り移るようだ。 -- 名無しさん (2019-06-26 10 53 23) 悪巧み習得とダイジェットがヤバいこと、他の電気飛行が軒並みいないことからスピンロトムの評価が滅茶苦茶上がりそうな予感。相変わらず特性死んでるけど -- 名無しさん (2019-11-26 13 15 46) 図鑑説明より「ある少年の発明から ロトムを活かしたいろいろな 機械が作られ始めたのだ」……ある少年、まぁあの人だろうなぁ -- 名無しさん (2019-11-29 22 59 46) メガシンカでもキョダイマックスでもただのフォルムチェンジでもいいから、タウリナーΩ形態を出してほしい -- 名無しさん (2019-11-29 23 06 54) スピンロトム、第8世代でも浮遊の仕様かソイツの特性だけの変更がないのがなぁ▪▪▪。ゲーフリも設定する時点でその辺も考えてよ▪▪▪。 -- 名無しさん (2019-12-06 12 23 24) 都市伝説とかで色々怖い印象があったポケモンがここまで身近な存在になるとは思わなかった -- 名無しさん (2019-12-10 19 04 14) 図鑑によると各フォルムに対応した悪戯をするらしい -- 名無しさん (2019-12-27 18 39 05) ウォッシュ、ヒートどちらも苦手なトドンとヌオーを葬れ、ドリュウズの自身も等倍なカットロトムの評価が過去最高に -- 名無しさん (2020-01-05 22 16 12) サイクロン!ロトムゥ!ヒート!ロトムゥ!ルナ!ロトムゥ! -- 名無しさん (2020-02-15 08 12 18) スピンロトムほぼみねーぞ -- 名無しさん (2020-02-16 15 56 20) 少なくとも30回に1回は見る フロスト1回も見ないし -- 名無しさん (2020-05-23 12 41 25) ウォッシュ≧ヒート>カット>>>>>スピン≧フロストぐらいの割合じゃね。少なくとも前3体と後ろ2体の採用率に越えられない壁がある。スピンフロストが弱いんじゃなくてウォッシュヒートカットが強すぎる。 -- 名無しさん (2020-06-04 16 34 07) スピンには申し訳ないが、ぼうふうとかみなりを両立したらそれはそれで強すぎるんだよなあ(雨パ的に) -- 名無しさん (2020-08-29 22 44 32) サンダーがね、ぼうふうとかみなり両立して帰ってきたんだ…さようならスピンロトム -- 名無しさん (2020-10-30 02 39 26) シンオウで発見されたポケモンの中では異例の大出世をしたポケモン。後は進化系が出れば… -- 名無しさん (2021-08-19 11 52 17) 都市伝説やらおばけやらで怖がられていたやつがまさか量産されて電子機器の一部として共存するとはな... -- 名無しさん (2021-10-21 13 27 05) ロトムずかんは試作品っぽかったからまだともかくとして生き物を憑依させることが前提のスマホやドローンが普及してるって倫理とかの面で色々どうなんだろう…って思ってたな。ガラルにはポケジョブとかあるしポケモンに働いてもらってるって感覚なのかな。 -- 名無しさん (2021-11-05 16 22 54) ゥワタシのデイターによると…… -- 名無しさん (2021-12-05 18 24 09) ロトムは最強ロト -- 名無しさん (2022-01-29 14 21 35) アルセウスにも普通に登場し、フォルムチェンジもできる。…のだが、この時代のロトムに「ロトムという名前」をつけたのは一体何者なんだろう?ロトムの命名者はプラチナ版の日記の持ち主だと思っていたのだが -- 名無しさん (2022-02-05 14 47 59) SVでまさかの高所落下時の救命機能発揮。有能すぎる -- 名無しさん (2022-11-22 12 08 25) ↑2 ノボリさん説に一票 -- 名無しさん (2022-11-30 22 24 26) 複合タイプタグに複合とつけてください 修正しました -- 名無しさん (2022-12-04 20 55 41) 4世代の頃はホラー要素強めなポケモンだったのに、いつの間にかマスコット兼便利屋ポジションになってる -- 名無しさん (2023-05-19 14 16 44) 4世代の電気霊複合のFCロトムって一致眼鏡シャドボで安易なラティオスの繰り出しを許さなかったり、当時相手の防御半減で計算してた爆発を透かせたりといい個性があったんだよな -- 名無しさん (2023-06-18 18 41 10) ログ化を提案します -- 名無しさん (2023-07-21 15 52 16) 異論がなかったのでログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-29 19 00 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロトム(50-50-77-95-77-91) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 479 でんき ふゆう - ふていけい - ゴースト※ ※ヒートロトムはほのお ウォッシュロトムはみず フロストロトムはこおり スピンロトムはひこう カットロトムはくさ フォルムチェンジ(50-65-107-105-107-86) 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 GS BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 トリック - 100 エスパー 変化 01 01 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 01 01 でんじは - 100 でんき 変化 01 01 でんきショック 40 100 でんき 特殊 01 01 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 08 08 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 ※DP/Ptで覚える技はGSと同じ タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 エレキネット 55 95 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 よこどり - - あく 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ふいうち 80 100 あく 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 フォルムチェンジの際に覚える技 技 威 命 タイプ 分類 フォルム オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 ヒート エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 スピン ふぶき 120 70 こおり 特殊 フロスト ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 ウォッシュ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 カット
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ロトム No.479 タイプ でんき/ゴースト(通常) でんき/ほのお(ヒート) でんき/みず(ウォッシュ) でんき/ひこう(スピン) でんき/こおり(フロスト) でんき/くさ(カット) 特性(全フォルム共通) ふゆう(じめんタイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、各種フィールド効果、特性「ありじごく」の効果を受けない) 入手可能ソフト DPt/BW/BW2/XY/USUM(QR)/SWSH/BDSP/LA/SV(フォルムチェンジはPt以降で可能) 体重 0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 進化 なし 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 特殊フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) いまひとつ(1/2) いまひとつ(1/4) こうかなし 通常 --- じめん/ゴースト/あく でんき/どく/ひこう/むし/はがね --- ノーマル/かくとう ヒート じめん みず/いわ ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし はがね --- ウォッシュ --- じめん/くさ ほのお/みず/こおり/ひこう はがね --- カット --- ほのお/こおり/どく/むし みず/くさ/はがね でんき --- フロスト --- じめん/ほのお/かくとう/いわ でんき/こおり/ひこう --- --- スピン --- こおり/いわ くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね --- じめん 縦に長くてページが見づらいと思い、横にしてみたら今度は表が見づらくなった…… 改善案を受け付けております ※全フォルム、特性「ふゆう」により、じめん無効 フォルム モチーフ 専用技 ヒートロトム レンジ オーバーヒート ウォッシュロトム 洗濯機 ハイドロポンプ カットロトム 芝刈機 リーフストーム フロストロトム 冷蔵庫 ふぶき スピンロトム 扇風機 エアスラッシュ 妄想点 ロトムはほどんと救済不要のポケモン しかし、「家電に入り込む」というフォルムチェンジの仕方が独特であり、妄想のし甲斐がある 目下の目標は、全タイプ網羅だろうか なのでここは救済ではなく、だいたいフォルムチェンジ妄想のページ フォルムチェンジ妄想 こいつ将来的に新フォルム出現してもおかしくないよな でんき/はがね とか でんき/エスパー とかでてくるかもしれない ↑けど融合して鋼やエスパーがつく家電って思いつかんな。削岩機でいわでんきと考えたけど家電じゃねー 掃除機とかテレビとか時計とか融合しても何タイプかよくわからんのも多いし ↑なんとなく掃除機は毒っぽいな。フォルム技はダストシュートとか ↑2時計は(クロック)で電気、鋼とかどうだろうか。技はラスカかギアソーサーとか? ↑3削岩機なんだが、電気・地面でドリルライナーになりそうな予感。 同じ複合のマッギョさんとは素早さの違いで別の戦い方も出来そうだ。 ダブルで3割麻痺&タイプ一致の放電をしまくり・・・ ◆GTSで ドッキーが 大量発生!! ↑メタモン使って親として使ってるのは俺だけ? ↑↑↑電気+毒はいいな、浮遊と合わせたら弱点エスパーだけ ↑↑↑電気/悪のチェーンソーロトムとか? 専用技つじぎり、弱点は格闘・虫。 ↑↑↑アー○レッドとか、ベー○みたいな、殺虫剤で電気・毒?ちょっと小さすぎるか? ●それっぽい電化製品リストと主観のタイプイメージ 音響機器:ノーマルタイプにして「ハイパーボイス」なんていかが? マッサージ椅子:格闘タイプ。専用技は・・・位置的に「インファイト」? テレビ:エスパーっぽいといえばエスパーっぽいけど・・・ コピー機:見方によってはエスパー?ただコピー機っぽい技無し 掃除機:上にあった奴を。毒タイプで「ダストシュート」 時計:これも上に。鋼タイプで「ラスターカノン」か「ギアソーサー」 ↑鋼はチェーンソーでどう?メタルクローになるけど。 ↑↑マッサージチェアなら「はどうだん」でいいんじゃない? 低周波で戦う、みたいなイメージで。 あと、時計は鋼よりエスパーって感じがする。専用技はサイコキネシスかサイコショックで。 ↑×4 掃除機良いな。耐久型として使えれば毒々と電磁波が無効な上にダストシュートが高威力で能力下降無しだから居座り易い。電気技と相性が良いから、めざ炎かめざ草があれば、一部の地面タイプ以外には確実に等倍が取れる。 ↑全 種族値がそのままだと、特殊の能力が高いから、物理はこないと思う。 格闘は↑のようなはどうだんの可能性もあるけど、気合い玉の方が近いかな。 毒はちょっと困るけど、無難にヴェノムなんとかでしょう。 みんな大好きブイズと比較すると、やっぱエスパー、悪が有力か!? 見づらいと思いますが、勝手にリストを。自分の頭ではこの程度でした・・・ ロトム 妄想点 フォルムチェンジ妄想 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード フォルムチェンジ 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 10 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 15 じゅうでん - - でんき 変化 20 20 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 25 でんじは - 90 でんき 変化 20 30 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 35 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 40 みがわり - - ノーマル 変化 10 45 トリック - 100 エスパー 変化 10 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 55 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv25 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技38 おにび - 85 ほのお 変化 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv35 技80 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技82 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技90 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技93 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 Lv40 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv55 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 Lv45 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技80 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 Lv20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 フォルムチェンジ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP フォルム オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 ヒート エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピン ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 フロスト ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 ウォッシュ リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 カット 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ライジングボルト 70 100 でんき 特殊 20 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)どろかけ、ふいうち(教え技) 第5世代 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 あやしいかぜ(レベル)どくどく、ゆめくい、いばる、じこあんじ、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)うらみ、いたみわけ、きりばらい、よこどり、テレキネシス、シグナルビーム(教え技)チャームボイス(ポケモン公式LINE) 遺伝 タマゴグループ 性別不明 性別 ふめい 進化 なし
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ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) フォルム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 フォルムチェンジ 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:ヒート,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 種族値はフォルムチェンジ後の方が高いが、優秀なゴーストタイプの耐性を持つのが強み。 ロトム基本型タッグ候補 対策 外部リンク 基本型 性格:おくびょう/ずぶとい/おだやか 努力値:HP252、耐久特攻調整/特攻素早さ252(タスキ時) 持ち物:オボンのみ/ひかりのねんど/きあいのタスキ/各種ジュエル(電or霊) 確定技:10まんボルト/まもる 選択技:シャドーボール/めざめるパワー(氷or炎)/でんじは/おにび/リフレクター/ひかりのかべ 補助技でサポートしつつ攻めるのが基本姿勢。 そこまで高い種族値ではないので補助中心か攻撃中心か決めて努力値を振らないと中途半端になる。 ここに書いてあるのとは少し違うけど、HPと素早さ振りで10万ボルト/光の壁/リフレクター/いたみわけ@光の粘土で仲間のサポートで使ってみた。半端な火力なら弱点つかれても耐えるし、割と使いやすかったんだけどこれってアリなのか?もしダメというならまた育てなおそうと思うのだがどうだろう? ↑別に悪くないのでは?ただ、素早さ極振りは無駄が多いと思う。 最速75~85族抜き程度に調整しても良いような。90族あたりにメジャーポケはほとんどいないし。 ↑たぶん86族抜きがいいと思う。FCロトム抜けるのはでかい。一応シャドボで全タイプ等倍以上取れるor壁を張れるわけし。 抜かれたらそれはそれで、スカーフだってわかるわけだし。 タッグ候補 カポエラー バンギラス、ユキノオー、ナットレイなどに対し有利。 ねこだましでサポートも可能。 ただ、モロバレル相手が少し厳しい。 対策 耐久種族値は並程度だが弱点は突きづらいため、見た目以上に堅い。 電気・霊技で弱点を突かれないポケで殴るのが手っとり早い。 バンギラス、ナットレイ、ユキノオー、カビゴンなど。バンギ、カビゴンはおにびが怖いためラムが欲しい。 モロバレルも安定した対策になる。キノコの胞子で相手をかき乱すことが出来る。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/995.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ロトム 基本情報 名前 ロトム 進化 前進化なし|次進化なし タイプ でんき・ゴースト とくせい ふゆう ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ロトム 50 50 77 95 77 91 132 技 Lv 技 1 トリック,おどろかす,でんじは,でんきショック,あやしいひかり 8 さわぐ 15 かげぶんしん 22 でんげきは 29 あやしいかぜ 36 みがわり 43 じゅうでん 50 ほうでん ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/187.html
ロトム 479.gif No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ロトム 50 50 77 95 77 91 440 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 地/霊/悪 いまひとつ(1/2) 電/毒/飛/虫/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 無/闘 ※特性「ふゆう」により、地無効 フォルムチェンジ ヒート フロスト スピン ウォッシュ カット 育成論一覧 ロトム 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)