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正式タイトル名は「ロックマン9 野望の復活!!」 制作担当はインティ・クリエイツ社。 初代ロックマンシリーズの純粋なシリーズは約12年ぶりであり、 情報が公開された頃からネット上でちらほらと話題にあがり、各ロックマンシリーズファンの注目を集めている。 原点回帰 グラフィックやBGMも「ファミコンの新作」だということを意識して作っており、 スタッフらも「ロックマン2を目標に制作している」と公言していた。 昔を懐かしむファンにはたまらないサービスである。 主要キャラクター ロックマン (Rockman) ライト博士を助けるため、再び戦うことになる。 トゲに当たるとティウンする。 ロール(Roll) 今作はロックマンを色々サポートする。 ライト博士(Dr. Right) 今回の事件がライト博士の仕業だと疑われて、警察に連れて行かれてしまった。 波動拳が撃てる。 ライトット(Rightot) 中国名は「光光」。 納得がいかない。 ラッシュ(Rush) ロックマンをサポートする犬型ロボット。 燃費が悪いのは有名である。 エディー(Eddie) あるアイテムを使うとアイテムを持ってきてくれる。 希望通りのアイテムをくれないことで有名。 ビート(Beat) あるアイテムを使うことで地面のない穴に落ちても助けてくれる。 Dr.ワイリー(Dr. Wily) 土下座を得意技とする。 ボスキャラクター 8大ボス スプラッシュウーマン(Splashwoman) ギャラクシーマン(Galaxyman) プラグマン(Plugman) ジュエルマン(Jewelman) マグママン(Magmaman) 何千度のマグマの中でも活動できる地熱発電所の安全管理ロボット。趣味は温泉めぐりで、他の客に成分や効能を解説してくれるコダワリ派。「マグマバズーカ」が武器。 トルネードマン (Tornadoman) 空中気象調整所の常駐ロボット。強力なトルネード発生装置を備えており、海上で発生した初期の台風をトルネードで相殺して消滅させることが本来の仕事。「トルネードブロー」が武器。 ホーネットマン (Hornetman) コンクリートマン (Concretetman) ダム建設用ロボット。手を抜くロボットを見つけたら激しく叱り飛ばす、職人気質の頑固者。「コンクリートショット」が武器。 ガッツマンの親戚。 サポートアイテム ゲーム中で手に入れたネジを集めて、ライト研究所で様々なアイテムを必要なネジと交換し、ゲームを有利に進めることができる。 アイテム名 - 必要なネジの数 1UP - 20 ロックマンの残り人数が1人増える。 たったの20ネジで買える。 エネルギー缶 - 30 使用するとライフエネルギーが全回復する。1個使用すると無くなる。 発売おめでとうございます。 ミステリー缶 - 50 使用するとライフエネルギーと全ての武器エネルギーが全回復する。1個使用するとなくなる。 エディコール - 50 1度だけエディを呼び出して、アイテムを持ってきてくれる。 ビートコール - 50 持っていると地面のない穴に落ちても、1度だけビートが助けてきてくれて落下ミスを防ぐ。 ショックガード - 50 持っていると1度だけトゲに当たっても平気。 エネルギーバランサー - 100 武器エネルギーを取った時、残り少ない武器から回復することができる。 ガードアップ - 100 使用すると、ダメージを受ける量が半分になる。 コスチューム - 200 ロールちゃん専用のコスチューム。 ロックマンの1UPの10倍のネジ量である。 ヘアスタイルブック - 20 ジャンル アクションゲーム 対応機種 Wii(Wiiウェア) 開発元 インティ・クリエイツ 発売元 カプコン メディア ダウンロード販売 発売日 2008年9月 価格 1000Wiiポイント 対象年齢 CERO:審査予定 ESRB E(Everyone) OFLC G(General)
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ゲーム名 ロックマン9 野望の復活!! 対応フォーマット PS3 ジャンル アクション プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格 ¥1,000 配信開始日 2009/06/24 対応周辺機器 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 カプコン 開発元 インティ・クリエイツ まとめサイト ROCKMAN9 ロックマン9 野望の復活 攻略&まとめwiki 関連スレor板 家庭用ゲームロックマン9 野望の復活!! part18 備考/PSN等 オンラインランキング 体験版 無し 追加コンテンツ コンテンツ名 ロックマン9 エンドレスアタック 販売価格 ¥300 配信開始日 2009/07/08 追加内容 「ENDLESS ATTACK」追加 コンテンツ名 ロックマン9 ブルースモード 販売価格 ¥200 配信開始日 2009/07/08 追加内容 「SPECIAL GAME」に「BLUES MODE」追加 コンテンツ名 ロックマン9 スペシャルステージ 販売価格 ¥100 配信開始日 2009/07/22 追加内容 「TIME ATTACK」に「SPECIAL STAGE」追加スコアランキング対応 コンテンツ名 ロックマン9 ヒーローモード 販売価格 ¥100 配信開始日 2009/07/22 追加内容 難易度の高い状態のステージでプレイできるスコアランキング対応 コンテンツ名 ロックマン9 スーパーヒーローモード 販売価格 ¥100 配信開始日 2009/08/12 追加内容 さらに難易度の高い状態のステージでプレイできるスコアランキング対応
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ロックマン9 野望の復活!! カプコン 2008年9月24日 Wiiウェア ロックマンシリーズナンバリング9作目。横スクロールACT 8以来約11年9ヶ月ぶりの新作はFC風味溢れるレトロ仕様 本編は8つの選択ステージ、ワイリーステージ(4ステージ)の計12ステージ ネット配信の為に追加コンテンツもDL出来る Dr.ワイリーの姦計にはまり投獄されてしまったライト博士の無実のを証明するために、再び世界各地で暴れだしたロボットと戦う 移植 XBLA.PSN(PS3のみ)でも配信されました 続編 ロックマン10 宇宙からの脅威!! サントラ
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ロックマン9 野望の復活!! 2008/10/17に当wiki内「ロックマン1~8」のページにwiki直接編集で追加 2010/1/1に本ページへ転載 9.度重なるDr.ワイリーの野望がロックマンに阻止され、平和が戻って数年がたった。 しかし、また街でロボット達が暴れだした。 ニュースを遮ってDr.ワイリーが、今度は自分じゃないと主張。犯人はロボットを作ったライト博士であると言い、 証拠と言わんばかりの映像を流す。自分は暴れているロボットを倒す為のロボットを作ると言い寄付を求めていた。 ライト博士は警察に連行され、博士の身の潔白を証明するため ロックマンは暴れているロボットを退治、その部品から使用期限が過ぎたロボットであると判明し、 記憶回路から、Dr.ワイリーがロボット達に人間にこき使われ壊されるのが嫌じゃないのかと、まだ使えると言い改造したのだった。 その記憶回路をDr.ワイリーが回収、ロックマンそれを追ってDr.ワイリーを追い詰める。 今まで(1~8、ロックマン フォルテ分?)の土下座の映像を見せつけ、 Dr.ワイリーの野望を完全に阻止しようとしたロックマン。 しかし結局Dr.ワイリーに騙されて逃がしてしまう。 平和は戻って来たものの、Dr.ワイリーの行方は分からないままだった。 9なかったんで勝手に書いてスマソ
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ロックマン9 野望の復活!! 2008/10/17に当wiki内「ロックマン1~8」のページにwiki直接編集で追加 2010/1/1に本ページへ転載 9.度重なるDr.ワイリーの野望がロックマンに阻止され、平和が戻って数年がたった。 しかし、また街でロボット達が暴れだした。 ニュースを遮ってDr.ワイリーが、今度は自分じゃないと主張。犯人はロボットを作ったライト博士であると言い、 証拠と言わんばかりの映像を流す。自分は暴れているロボットを倒す為のロボットを作ると言い寄付を求めていた。 ライト博士は警察に連行され、博士の身の潔白を証明するため ロックマンは暴れているロボットを退治、その部品から使用期限が過ぎたロボットであると判明し、 記憶回路から、Dr.ワイリーがロボット達に人間にこき使われ壊されるのが嫌じゃないのかと、まだ使えると言い改造したのだった。 その記憶回路をDr.ワイリーが回収、ロックマンそれを追ってDr.ワイリーを追い詰める。 今まで(1~8、ロックマン フォルテ分?)の土下座の映像を見せつけ、 Dr.ワイリーの野望を完全に阻止しようとしたロックマン。 しかし結局Dr.ワイリーに騙されて逃がしてしまう。 平和は戻って来たものの、Dr.ワイリーの行方は分からないままだった。 9なかったんで勝手に書いてスマソ
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9,10で初めてロックマンシリーズに触れ、1~8をやりたくなった方への プレイ環境入手方法を書いてみました。所謂布教用ページです。 2010年頃に入手可能な環境について記述します。 誤りなどありましたら、加筆修正よろしくお願いいたします。 ロックマン1~6 ロックマン7~10 ロックマン1 ロックマン2 ロックマン3 ロックマン4 ロックマン5 ロックマン6 ロックマン7 ロックマン8 コメント欄 ロックマン1~6 ロックマン クラシックス コレクション。 FC版ロックマンシリーズが1本に詰まったソフト。 各種バグや裏技はそのままに、画面の処理落ちやチラつきまで再現。 原作にはなかったシリーズをまたいだチャレンジモードや、中断セーブ機能も搭載。 あのイエローデビルもボス戦前にセーブしておけば、再チャレンジが容易に。 ハードウェア 価格 備考 Windows 2,315 PS4 2,315 Xbox ONE 2,380 3DS 3,990(パッケージ版)3,324(ダウンロード版) Switch 2,769 ロックマン7~10 ロックマン クラシックス コレクション2。 FC以降の次世代機版ロックマンシリーズが1本に詰まったソフト。 各種バグや裏技は一部を除いて再現。7の最初から全ボス出現パスワードは使えない模様。 1にはあったシリーズを跨いだチャレンジモードは今回未搭載。 中断セーブ機能も仕様が変わり、最後のチェックポイントからの再開に変更。 あの7のワイリーUFOも、戦闘前にセーブしておけば再チャレンジが容易…にはなりません… しかしロックマン9及び10の各種チャレンジは達成しやすくなります。 ハードウェア 価格 備考 Windows 2,769 PS4 2,990(パッケージ版)2,769(ダウンロード版) Xbox ONE 2,780 Switch 2,769 ロックマン1 オリジナルはFC。様々なプラットフォームに移植されていてプレイは容易。 公式エミュレータ上で動作するオリジナルであるバーチャルコンソールが最も再現性が高い ゲームアーカイブス版は1ライセンス購入でPS3、PSPそれぞれ5台まで同時プレイができる(*1)ので、 PS3、PSP所持ユーザにとってはありがたい仕様。 シリーズ原点。このころはボスは6人しかおらず、ボスラッシュもなく、ワイリーステージで復活ボスが中ボスとして出現した。 クリア済みステージにも再入場できたが、ボスも倒さないと出られなかった。 クリア済みステージ再入場の仕様は2,3ではカットされている。 ハードウェア プラットフォーム ソフト名 価格 備考 Wii バーチャルコンソール ロックマン 500 PSP PSP ロックマンロックマン 2090(BestPrice版)1500(ダウンロード版) オリジナル要素、追加要素あり ゲームアーカイブス ロックマン 600 PS3 ゲームアーカイブス ロックマン 600 携帯アプリ iアプリ、S!アプリ、BREW ロックマン ステージ構成などを携帯向けにアレンジ iアプリ、S!アプリ、BREW ロックマン(完全版) 3DS バーチャルコンソール ロックマン 500 Vita ゲームアーカイブス ロックマン 600 ロックマン2 オリジナルはFC。様々なプラットフォームに移植されていてプレイは容易。 公式エミュレータ上で動作するオリジナルであるバーチャルコンソールが最も再現性が高い ゲームアーカイブス版は1ライセンス購入でPS3、PSPそれぞれ5台まで同時プレイができるので、 PS3、PSP所持ユーザにとってはありがたい仕様。 シリーズ2作目にして最も評価の高い作品。システム的には、8ボスとE缶くらいしか新しい要素はないが、 『おっくせんまん』でお馴染みのあのBGMは本作。 弱点武器が輪になっていないもの特徴。 ハードウェア プラットフォーム ソフト名 価格 備考 Wii バーチャルコンソール ロックマン2 500 PSP ゲームアーカイブス ロックマン2 600 PS3 ゲームアーカイブス ロックマン2 600 携帯アプリ ロックマン2 3DS バーチャルコンソール ロックマン2 500 Vita ゲームアーカイブス ロックマン2 600 ロックマン3 オリジナルはFC。様々なプラットフォームに移植されていてプレイは容易。 公式エミュレータ上で動作するオリジナルであるバーチャルコンソールが最も再現性が高い ゲームアーカイブス版は1ライセンス購入でPS3、PSPそれぞれ5台まで同時プレイができるので、 PS3、PSP所持ユーザにとってはありがたい仕様。 スライディング、ラッシュが登場したのはここから。 本作の弱点武器の輪が2つあり、他にも各ボスは自分の武器も弱点になっている。 8ボス→中間ステージ→ワイリー という流れになっており、以降ロックマン6までその流れは続く。 ハードウェア プラットフォーム ソフト名 価格 備考 Wii バーチャルコンソール ロックマン3 500 PSP ゲームアーカイブス ロックマン3 600 PS3 ゲームアーカイブス ロックマン3 600 携帯アプリ iアプリ、S!アプリ、BREW ロックマン3 3DS バーチャルコンソール ロックマン3 500 Vita ゲームアーカイブス ロックマン3 600 ロックマン4 オリジナルはFC。様々なプラットフォームに移植されていてプレイは容易。 公式エミュレータ上で動作するオリジナルであるバーチャルコンソールが最も再現性が高い ゲームアーカイブス版は1ライセンス購入でPS3、PSPそれぞれ5台まで同時プレイができるので、 PS3、PSP所持ユーザにとってはありがたい仕様。 チャージバスターの出現、エディー実装、クリア済みステージ再入場可能になったのはここから。 当時は誤入室してもメニューからEXITで即時退出できた。 ラスボスの「ワープするワイリーカプセル」はその後しばらく定番になる。 ハードウェア プラットフォーム ソフト名 価格 備考 Wii バーチャルコンソール ロックマン4 500 PSP ゲームアーカイブス ロックマン4 600 PS3 ゲームアーカイブス ロックマン4 600 携帯アプリ iアプリ、S!アプリ、BREW ロックマン4 3DS バーチャルコンソール ロックマン4 500 Vita ゲームアーカイブス ロックマン4 600 ロックマン5 オリジナルはFC。 ビート登場回。当時はステージ内に配置されたプレートを全部集める方式だった。 ビートの仕様も穴から救出ではなく、敵に体当たりする攻撃武器だった。 ハードウェア プラットフォーム ソフト名 価格 備考 携帯アプリ iアプリ、S!アプリ、BREW ロックマン5 PSP ゲームアーカイブス ロックマン5 600 PS3 ゲームアーカイブス ロックマン5 600 3DS バーチャルコンソール ロックマン5 500 Vita ゲームアーカイブス ロックマン5 600 ロックマン6 オリジナルはFC。 独自要素としてラッシュと合体できる、パワーロックマンとジェットロックマンがあった。 イチイチ合体演出を挟むのが不評だったのか、7では隠し要素に、以降のシリーズでは降板になった。 ハードウェア プラットフォーム ソフト名 価格 備考 携帯アプリ iアプリ ロックマン6 PSP ゲームアーカイブス ロックマン6 600 PS3 ゲームアーカイブス ロックマン6 600 3DS バーチャルコンソール ロックマン6 500 Vita ゲームアーカイブス ロックマン6 600 ロックマン7 オリジナルはSFC。 ネジ集めシステム登場。 本作と次回作では前半4ボス&後半4ボスで、最初から8ボスと戦えなかった。 SFC版でのみ裏技パスワードで最初から8ボスを選択できる。 またジャンクマンステージの背景には、ファミコンのような機材が吊り下げられていた。 コレクション版にはこれらの要素は未搭載。 8ボス全員が弱点武器でリアクションをし、ほぼハメ殺しが可能である。 ハードウェア プラットフォーム ソフト名 価格 備考 残念ながらオリジナル以外への移植は2010年時点ではない ロックマン8 オリジナルはPS1およびSS。 ロックマンが、ロールが、各ステージボスがしゃべる。 ライフゲージが「メモリ」ではなく「バー」になっており、武器は残りの使用回数が表示される。 ネジ集めは本作も続投だが、若干仕様が変わり、全ての強化を受けられない。 ハードウェア プラットフォーム ソフト名 価格 備考 残念ながらオリジナル以外への移植は2010年時点ではない コメント欄 花よりロックマン777777777777777777777777 -- 源矢 (2011-03-06 16 21 32) ロックマン10000000000000000000000000連発 -- ロックマン (2011-03-06 16 24 17) 倉の焼き肉食品数5000000000000000000000連発 -- フォルテ (2011-03-06 16 26 15) そういう問題じゃねーーーーーーーーー -- フォルテ (2011-03-06 16 27 06) だれの勝ちですかーーーーーーーーーーー -- 棒人間 (2011-03-06 16 28 22) PS版ロックマン4のアーカイブ、出ました。 -- 名無しさん (2011-03-07 08 47 50) ロックマン4の情報を反映しました。情報ありがとうございます - 名無しさん 2011-03-08 17 39 06 PS版ロックマン5のアーカイブ、出ました。 - 名無しさん 2011-08-12 17 13 19 情報ありがとうございます。ページに反映しました - 名無しさん 2011-08-14 18 34 32 DSのほうは、まだかなあ。あ、456のファミコン版、ウチに昔からあります、兄ちゃんが集めてました。 - たけじん 2011-08-26 12 24 27 名前
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ロックマンナイン やぼうのふっかつ!! 機種:Wii, PS3, 360 作曲者:山田一法、川上領、下田祐、礒谷浩生 開発元:インティ・クリエイツ 発売元:カプコン 発売年:2008 概要 12年ぶりに発売された「ロックマン」シリーズの第9作目。 それとともに、パッケージ作品ではなくダウンロード専用配信作品となった初の「ロックマン」シリーズでもある。 システムは『ロックマン2』に新要素を付与したもので、ロックマンができるアクションは『3』から存在したスライディングや『4』から存在したチャージショットが廃止され、まさに『2』以前の非常にシンプルな操作体系となった。 グラフィック、VGM共にファミコンを強く意識しつつも、当時では再現できなかった音色や表現。 存在しなかった曲のスタイルをも盛り込んで、懐かしくも新しいファミコン風ロックマンを創り上げている。 また、本家「ロックマン」シリーズとしては初の女性型ボスとなるスプラッシュウーマンの存在も話題性の一つであったと言えるだろう。 (前作:ロックマン8 メタルヒーローズ 次作:ロックマン10 宇宙からの脅威!!) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING 1 川上領 OPENING 2 川上領 OPENING 3 川上領 TITLE 川上領 MENU 立石孝 ロックマン2より STAGE SELECT 下田祐 GAME START 立石孝 ロックマン2より CONCRETE JUNGLE (CONCRETE MAN STAGE) 下田祐 コンクリートマンステージ THUNDER TORNADO (TORNADO MAN STAGE) 山田一法 トルネードマンステージ SPLASH BLUE (SPLASH WOMAN STAGE) 礒谷浩生 スプラッシュウーマンステージ PLUG ELECTRIC (PLUG MAN STAGE) 川上領 プラグマンステージ JEWEL TEMPTATION (JEWEL MAN STAGE) 礒谷浩生 ジュエルマンステージ HORNET DANCE (HORNET MAN STAGE) 礒谷浩生 ホーネットマンステージ ダウンロード55位 MAGMA BURNING (MAGMA MAN STAGE) 川上領 マグママンステージ 2008年54位 GALAXY FANTASY (GALAXY MAN STAGE) 下田祐 ギャラクシーマンステージ 2008年59位横スクロール182位ダウンロード62位 BOSS 下田祐 STAGE CLEAR 立石孝 ロックマン2より GET A WEAPON 立石孝 ロックマン2より SHOP 下田祐 RUSH JET 下田祐 SUSPENSE 下田祐 DR. WILY UFO 立石孝 ロックマン2より DR. WILY CASTLE 立石孝 ロックマン2より FLASH IN THE DARK (DR. WILY STAGE 1) 川上領 ワイリーステージ1 第3回429位第4回482位第6回618位2008年22位横スクロール49位ダウンロード4位 WE RE THE ROBOTS (DR. WILY STAGE 2) 下田祐 ワイリーステージ2 第3回43位第6回393位第7回765位第8回531位第14回606位2008年6位和風209位横スクロール42位ダウンロード14位歴代229位 STRANGE WORLD (DR. WILY STAGE 3) 下田祐 ワイリーステージ3 CASTLE OF EVIL (DR. WILY STAGE 4) 下田祐 ワイリーステージ4 WILY MACHINE 下田祐 第2回ラストバトル405位 ENDING 下田祐 STAFF ROLL 山田一法 第2回エンディング261位 OVERDRIVE SCRAMBLE (SPECIAL STAGE) 川上領 スペシャルステージ MAZE OF DEATH (ENDLESS STAGE) 下田祐 エンドレスステージ GAME OVER 立石孝 ロックマン2より OLD SE 立石孝 効果音集 NEW SE ロックマン9 ARRANGE SOUNDTRACK Prologue III Title For Rockman 9 III Hornet Dance III Jewel Temptation 海田明里 Galaxy Fantasy III Magma Burning III Thunder Tornado 内山修作 Strange World III Suspense III Boss -Born Again- III We're The Robots 松前真奈美 Cutie Roll III Concrete Jungle III Splash Blue 梅垣ルナ Plug Electric III Castle Of Evil III Wily Machine 友澤眞 Maze Of Death III Flash In The Dark III Overdrive Scramble 藤田靖明 What Do You Select ? III Epilogue III 光る明日へ Chicken Mob 歌 土屋実紀 光る明日へ -Karaoke Version- Chicken Mob サウンドトラック ROCKMAN 9 ORIGINAL SOUNDTRACK ROCKMAN 9 ARRANGE SOUNDTRACK ロックマン25周年記念CD ROCKCANサウンドE缶 ロックマン サウンドBOX
https://w.atwiki.jp/rockman9/
ロックマン9 野望の復活!! @wikiへようこそ! ここはWiiウェア「ロックマン9 野望の復活!!(Mega Man 9)」の攻略wikiです。 新wikiができたので当wikiはしばらく凍結します。 こちらのロックマン9wikiをどうぞ http //rockman9.net/ 2008年9月24日(水)配信開始! 対応機種: Wiiウェア(Wii) ジャンル : アクション 開発 : インティ・クリエイツ 発売 : カプコン 価格 : 1,000Wiiポイント CERO: A(全年齢対象) プレイ人数: 1人 その他 : 追加ダウンロードコンテンツ有り 対応コントローラ Wiiリモコン横持ち クラシックコントローラ ゲームキューブコントローラ ●公式サイト http //www.capcom.co.jp/rockman/ ●現行スレ検索 ロックマン9 http //find.2ch.net/index.php?STR=%A5%ED%A5%C3%A5%AF%A5%DE%A5%F39 COUNT=10 TYPE=TITLE BBS=2ch
https://w.atwiki.jp/thiun2/pages/13.html
Wiiウェア版仕様 追加配信コンテンツ PlayStationStore版仕様 追加配信コンテンツ Xbox Live アーケード版仕様 追加配信コンテンツ 携帯電話版仕様対応機種(docomo) 対応機種(au) コメント Wiiウェア版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Wiiウェア 発売(配信)日 2008/9/24 価格} 1000Wiiポイント(1000円相当) 使用ブロック数 66ブロック(セーブは2ブロック) 対応コントローラ Wiiリモコン クラシックコントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 Wiiポイント 必要ブロック数 エンドレスアタック 2008/10/7 無限ループのステージで遊べる 300 3 ブルースモード 2008/10/7 ブルースでプレイできる 200 2 ヒーローモード 2008/10/21 難易度を上げてプレイ 100 2 スーパーヒーローモード 2008/10/21 難易度をすごく上げてプレイ 100 2 スペシャルステージ 2008/10/21 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100 2 PlayStationStore版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード PS3 発売(配信)日 2009/6/24 価格 1000円 必要容量 63MB(本体)+62KB(セーブデータ) 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック 2009/07/08 無限ループのステージで遊べる 300円 222KB ブルースモード 2009/07/08 ブルースでプレイできる 200円 75KB ヒーローモード 2009/07/22 難易度を上げてプレイ 100円 84KB スーパーヒーローモード 2009/08/12 難易度をすごく上げてプレイ 100円 85KB スペシャルステージ 2009/07/22 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100円 110KB Xbox Live アーケード版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Xbox360 発売(配信)日 2009/6/24 価格 800マイクロソフトポイント 使用ブロック数 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック ブルースモード ブルースでプレイできる ヒーローモード 難易度を上げてプレイ スーパーヒーローモード 難易度をすごく上げてプレイ スペシャルステージ タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 携帯電話版 仕様 キャリア docomo au タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード メガアプリ対応機種 下記参照 発売(配信)日 2010/12/1 2010/12/2 価格 315円/月 または 525円 315円/月 または 525円 容量 1016.3KB 備考 月額版のみ追加コンテンツバンドル済み 対応機種(docomo) 対応機種(au) (2010/12/10現在) CA005 CA004 CA003 CA002 CA001 W63CA W62CA W61CA W53CA W52CA W51CA W43CA G zOne W42CA beskey Mobile Hi-Vision CAM Wooo H001 W63H W62H W61H W53H W52H W51H W43H K002 W65K W61K W53K W64K MEDIA SKIN W51K W44K K43K S004 S003 URBANO BRANE BRAVIA Phone U1 S002 S001 Premier3 W64S re W61S W62S W54S W53S W52S W51S W44S W43S SA002 SA001 W64SA W63SA W62SA W61SA W54SA INFOBAR2 W53SA W52SA W51SA W43SA W42SA SH008 SH007 SH006 SH005 SH004 SH003 SH002 SH001 W64SH URBANO W62SH W61SH W52SH W51SH NS02 W61PT LIGHT POOL T004 T003 PLY T002 T001 W65T W64T Sportio W62T W61T W56T W55T W54T W53T W52T W51T DRAPE W47T W45T P001 W62P W61P W52P W51P コメント 名前 コメント
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ロックマン10をプレイしている(する予定の)環境は?コメント ロックマン9と10、移植して欲しいハードは?コメント ロックマン9と10と一緒にハードに移植して欲しいゲームタイトルは?コメント ロックマン10をプレイしている(する予定の)環境は? 選択肢 投票 Wii (131) PS3 (96) XBOX360 (48) 2つ以上の環境 (2) 未定 (6) 予定なし (2) コメント 前作の9に比べてさらにパワーアップしていて、やりこみ要素が充実で面白い -- マスター (2010-03-13 23 20 12) 9より初見殺しやトゲが減っていて良かった。 -- 名無しさん (2010-10-18 18 04 38) 面白いけど特殊がクセありすぎ。正しい使用法以外ではバスター程度とか -- 名無しさん (2013-10-30 15 54 55) 9よりはマシだが、11出すなら9はPS2のグラフィックで10はPS3のグラフィックで制作して欲しかった。 -- 名無しさん (2018-09-15 02 20 52) 名前 コメント ロックマン9と10、移植して欲しいハードは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSP(PSP go) 42 (43%) 2 DSシリーズ 28 (29%) 3 DSiウェア 8 (8%) 4 ニンテンドー3DS 7 (7%) 5 PC 4 (4%) 7 iPhone(iPodTouch) 2 (2%) 6 PS4 2 (2%) 8 携帯電話 2 (2%) 9 Android端末 1 (1%) 10 PS1(ゲームアーカイブス) 1 (1%) 11 リメイク希望 1 (1%) 12 スマートフォン 0 (0%) その他 投票総数 98 コメント 9は12月1日からDoCoMo向けに配信開始されました -- 名無しさん (2010-12-02 21 06 54) 9と10は8と11の間のグラフィックで作り直して欲しい。(8<9<10<11) -- 名無しさん (2018-09-15 02 18 09) 名前 コメント ロックマン9と10と一緒にハードに移植して欲しいゲームタイトルは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ロックマン フォルテ 2 (13%) 2 ロックマン7 宿命の対決! 2 (13%) 3 スーパーアドベンチャーロックマン 1 (6%) 4 ロックマン バトル チェイス 1 (6%) 5 ロックマン パワーバトルファイターズ 1 (6%) 6 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 1 (6%) 7 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? 1 (6%) 8 ロックマン4 新たなる野望!! 1 (6%) 9 ロックマン5 ブルースの謎!? 1 (6%) 10 ロックマン6 史上最大の戦い!! 1 (6%) 11 ロックマン8 メタルヒーローズ 1 (6%) 12 ロックマンズサッカー 1 (6%) 13 ロックマンメガワールド 1 (6%) 14 ロックマン(初代) 1 (6%) その他 投票総数 16 コメント 名前 コメント