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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/10572/lost-in-time-clockwork-tower/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/12024/lost-in-time-clockwork-tower/index.html 紹介文 好奇心旺盛な少女イライザが立ち入り禁止の町の時計塔に忍び込んだことからすべてが始まった…ひょんなことで世界の時間の流れが狂ってしまったのだ!町の時間は止まり人々は時間のゆがみにとらわれてしまった。不思議な懐中時計がキミの力強い助っ人と町を探索し時間を修復するのがキミの使命だ!「ロスト イン タイム:クロックワーク・タワー」でアイテム探し&パズルを堪能しよう! 美しいグラフィックス わくわくのストーリー展開! 時間の流れを修復しよう! 画像 « » var ppvArray_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51 = new Array(); ppvArray_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Lost+in+Time%3A+The+Clockwork+Tower+%28%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88+%E3%82%A4%E3%83%B3+%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%EF%BC%9A%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC%29&file=jp_lost-in-time-clockwork-tower-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51(0); }; function ppvShow_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51(n){ if(!ppvArray_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51$( ppv_img_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51 ).src=ppvArray_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51[n]; ppv_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51$( ppv_link_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51 ).href=ppvArray_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51[n]; ppv_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51$( ppv_prev_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51 ).href= javascript ppvShow_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51( +(n-1)+ ) ; ppv_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51$( ppv_next_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51 ).href= javascript ppvShow_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_7a49106bee37d13edb0742e6fc8b6f51$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 489 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/15(金) 23 17 58.26 ID gvZVY+xX すみません、こちらでお聞きしてよろしいでしょうか。 昨日、Lost in time The clokwors Tower日本語版を始めたのですが、アナトリウムの作業場で、 ボタンと白い四角がたくさん出ているボード(ロック)のようなもののことで… 英語版のWalkthroughを見ると、文字が出ているのですが、時計のスライダーを動かしても何も変化がありません。 左のボタン(ランプ?)は押すとつくのですが、白い四角のままになっています。 ノートパソコンなのでスペックに無理があった可能性は高いのですが、ここまでは普通にプレイできたので、 もし何かをし忘れているなら…と、万が一を思って書き込みました。 何かヒントがありましたら、教えてください。 491 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/15(金) 23 23 48.45 ID HmbBzYpt . 489 英語版で遊んだんだけど、たしか文章のアナグラムがあって 時間をいじるとと正しい並びになるとかだったような・・・・・・ (白い四角に文字が出てた) サポートに相談するべきかもしれない 494 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/16(土) 00 28 07.71 ID 2HzphM5w . 491 自分も同じ症状でした しかもメモリオーバーなのかすぐ落ちるし…… 試しに英語版をインストールしたら起動しなくて諦めてアンインストールしました もし対処方法分かりましたらぜひここで教えてください! 498 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/16(土) 10 38 41.23 ID OFX61/tH クロックワークタワー、英語版購入して一度プレイ済なんだが 日本語版を途中までプレイした後は英語版が立ち上がらなくなった。 日本語版の作業所ドアの文字はやっぱり出てなかった。 ゲームデータ自体を削除したら英語版はできるようになったけど、完全にバグだね。 501 名前: 489 [sage] 投稿日: 2011/04/16(土) 13 30 13.60 ID h+k66Q8X クロックワークタワーについてサポートから問い合わせ結果が返ってきました。 アナトリウムの作業場に関してはバグが発見されて現在修正中とのことです。 修正完了の期限がわからないので、修正を待つかキャンセルを受付けます、ということでした。 んー…、まだクーポンも持ってますし、ゲーム自体は面白かったので待ってみようかなと思っています。 . 496さん PCの言語設定はしたことないですが(Winです)そういうこともあるんですねー。 ひとつ勉強になりました。 . 498さん バグでした。 やはりゲーム内のアクションに直接文字がからむものはバグが出やすいのでしょうかね。 517 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/16(土) 21 02 49.03 ID OFX61/tH . 501 乙です。 英語版でドアのパズルをクリアしてマップ上に作業所を表示させてしまえば その続きを日本語版でプレイできます。 (ドアは閉まったままだががマップ上での移動が可能になるので) 「namco」ファイル内にあるクロックワークタワーのプレイデータファイルを削除すると 英語版が立ち上がるようになると思うので、よかったら試してみて。 520 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2011/04/16(土) 22 50 08.64 ID h+k66Q8X . 517 そんな方法も…みなさんいろいろ試されているのですね。 すごいなぁ… お騒がせしましたクロックワークタワーでしたが、先ほどゲームマネジャーを開いてみると 早くも修正プログラムの更新がでていました。 アナグラムを残して博物館などを済ましてしまったので、ここが解けてから後は一気に最後までいきました。 アイテム探しゲーム好きで、特にこういったナゾ解き系が大好きです。 好きなメーカー(私はGogiiなどが好きなので)別にゲームを探せるといいのにな、と思います。 540 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/18(月) 12 16 47.65 ID 9eGv8kmt ロスト イン タイム:クロックワーク・タワー おためしやってみた。 1時間でチャプター3まで終了。 6までだから、プレイ時間は2、3時間くらいかな? パズルがたくさん出てくるけど、難易度は高くない。 細かいもの見つけるのが大変。 633 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/26(火) 22 21 54.70 ID D8JO/G1G 良スレだわね。 ロスト イン タイム:クロックワーク・タワー,クリア。 会話が面白い。絵がきれい。男性イケメンw しかしボリュームが少ない気がする。ボイド邸の後だからか・・・ モノ探し、パズル、買い物などやる事はまあ色々あるんだけど、もっと遊びたかったなぁ。 コメント すみません ダイヤの歯車がみつかりません。 時計塔の階段も直し方わかりません。 教えてください_○/|_ 土下座 -- 2011-04-19 08 36 35 コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/yukue/pages/43.html
俺はこの前、沢山のポケモンを逃がした。生まれたてで、レベルも1と低い。 理由は勿論強く望み通りのポケモンが欲しいからだ。 逃がされた時に悲しそうな顔をする奴もいたが、痛みなど感じなかった。 気付いたら、自分は独りになっていた。 あぁ、逃がされたんだ、ということに暫く気付かなかった。 今自分は雨風が凌げて、生まれた場所の近くにある高いタワーの中にいる。名前は確か・・・ 今日も孵化作業を始めようか。時間は夜中。そしてズイの下で自転車を止めた。 ロストタワーが目に入ったからだ。 「怪力」の秘伝マシンを貰って以来、来たことがない。 探索をしてみようか。そう思った。 夜はゴースやヤミカラス、ムウマ達が怖いけど、ここは安全な場所だ。 お腹が空いたなぁ、そんな事を思いつつ、眠ろうとした時だ。 「暗いなぁ・・・」そんな声と足音が聞こえる。 この声は。忘れもしない、僕の親の声だ! 足音は声と共に階段を上っていった。 「前に来た時に拾い忘れた道具とかがあるかと思ったが・・・時間の無駄だったか。」 今の手持ちは孵化中のために、卵が5個と、特性「炎の体」の低レベルなマグマッグだ。 いきなり思いついた探索だったため、十分な準備をしなかった。 今は此処の野生のポケモンが低レベルでも、素早さの低いマグマッグでは・・・ そう思い、引き返そうとした。 周りにはゴースやヤミカラス、ムウマがいる・・・ 俺が此処を荒らしている、とでも思ったのだろう。 「クソッ!行けっ、マグマッグ!」頼みの綱はこいつしかいない。 しかし、すぐにマグマッグより素早いゴース達がマグマッグを攻撃し始める。 マグマッグは数分もしないうちに倒されてしまった。 「どうすればいいんだ!」 その時、ヤミカラスがボールの一つを突いた。 「あ、おい!」ヤミカラスはゴースに何か合図を送った。 転がり出たのはまだまだ孵化に時間が掛かりそうな卵。 不運なことに自分よりも離れた場所に転がってしまった そしてそれを目掛けてゴースが何か影のような球体を放とうとしている・・・ 「やめろ!それだけは止めてくれ!」 凄い音と、叫び声が聞こえる。僕は慌てて3階へと階段を上る。 少し前に草むらの野生のポケモンに傷つけられた足が痛い。 そして、3階に着いた時、「あ、おい!」と声が聞こえた。 僕の数メートル先に卵が見える。そしてそれを攻撃しようとするゴースも。 そして、僕は無意識に飛び出していた。 一瞬何があったのか分からなかった。何か別のポケモンが飛び出してきたような気がする。 何処か懐かしい姿をしたポケモンが。 見ると、ゴース達は困った様な顔をして、立ち去っていった。 そして、卵には何かが覆いかぶさっている。しかしピクりとも動かない。 恐る恐る「それ」を持ち上げる。卵にはヒビ一つ入っていない。 持ち上げて、近くで見てやっと分かった。「それ」は俺が昔に逃がしたポケモンだった。 背中に酷い傷を負っている。卵を庇ってゴースの攻撃を受けたからだろう。 何処か嬉しそうな表情を浮かべるそいつを見て、涙が止まらなくなった。 俺が「臆病」だからと言って躊躇いも無く逃がしたそいつが、 自分よりレベルの高い相手に向かって身代わりになったことがとてもショックだった。 何より、逃がすにしても自分がLV1で逃がさず、 もう少しレベルを上げてから逃がせばこんなことには・・・ 俺はそいつを抱きしめて泣く事しか出来なかった。 こいつはきっともっと別のことを望んでいた筈なのに。 翌朝、ロストタワーの頂上、2人老婆の前に一人の少年が立っていた。 「此処にポケモンのお墓をつくりたいんです」少年は力なく言った。 すると老婆は、「とてもポケモン想いの少年じゃの・・・分かった、望み通りに墓をつくり弔ってやろう」と言った。 「いえ、そんなことは無いです。僕はこのポケモンに、とても酷いことをしてしまいました」 「このポケモンを見て見なさい、とても嬉しそうな顔をしているじゃろう。 最近此処らでは、卵から生まれたばかりのとても野生では生きて生きないようなポケモンを 逃がす人がいるらしいからの。君みたいな優しい少年に会えてワシらも嬉しいからの・・・ きっとこのポケモンも君みたいな人に出会えて喜んでいることじゃろう。」 こいつは俺に出会えて本当に幸せだったのだろうか? その言葉を聞いて、少年はまた涙を流した。 この少年が以降生まれたてのポケモンを逃がすなどということは無くなった。 作 初代スレ 390-392
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【ギルド:クロックワークス】 マキナポルタの首都エガシアに本拠地を置くギルド。その歴史は数百年と長く、マキナポルタ建国時代にまで遡ることができるほど。 魔導機械の研究、生産や広告からそれを利用した戦闘や鉱山の開発など、その業務は多岐に渡る。 他にも主にマキナポルタ内の危険なダンジョンや鉱山の管理も行っており、タタラ廃工場跡地やデュテロープ鉱山は彼らの管轄下である。 同国最大級の企業であるストレンジ社によって直轄運営されているだけあってその規模は大きく、国外に複数の支部が存在する。 しかしギルドマスターが現在のアインスとなってからはストレンジ社と意見が衝突することが幾度かあるらしく、半ば独立・分裂状態となっている。 ファイアワークスとは同じ生産系ギルドとあってそれなりに交流があり、時に技術提供や魔導機械の販売などを行っている。 グランフロントとはなんだかんだで良きライバル関係であるらしく、時にメンバー同士で拳を交えることもあったりするらしい。 【飛空艇シャングリラ】 全長:252m 全幅:54m 総重量:38200t クロックワークスの誇る超大型飛空艇。それはまるで空飛ぶ豪華客船であり、支部の1つとして利用するのに十分な設備が配置されている。 あくまで移動手段として設計されているため、竜種のブレスが直撃してもびくともしない耐久性は持つが武装は最低限の自衛火器程度。 「仕事なんでな。恨むなら彼らではなく私を恨め。」 名前:"歯車の担い手"アインス・エルガレイオ 性別:男性 種族:人間 年齢:不明(外見はおそらく20代前半程度) 外見:身長180cmを超す長身痩せ型の男。中性的だが目つきが悪い顔。黒髪黒眼で白い中折帽子に白いコートを纏い、銀に輝く右腕を持つ。 詳細:クロックワークス現ギルドマスター。常に帽子を目深に被る謎多き人物。 それまでは馬の骨であったが数年前から突如頭角を現し、2年前の先代ギルドマスターの突然死をもって晴れて現ギルドマスターに任命された。 右腕が魔導機械による義手に置き換えられており、更に生身の左手に銃剣を持ち魔法技をメインとした近接戦闘に長けている。 無論戦闘員としてだけでなく技師や研究者としての実力も高く、マキナポルタ国内でも五本の指に入るほどという。 性格は冷静かつ冷徹であり、仕事を第一に考える時に無慈悲な男。生み出す魔導機械は実用主義を自称する。一人称は「私」。 容貌も相まって怖いと評判(?)だが、一方でメンバーには優しさの片鱗を見せることもあるとかないとか。 「わっはっはっは、俺の前で突っ立ってちゃ痛い目見るぞ?」 名前:"鋼の進撃"ガレオガレ・ガガン・ガルガノーガ 性別:男性 種族:ドワーフ 年齢:56歳(外見は20代後半くらい) 外見:赤茶の髪に青い目の筋肉質な男。ドワーフに似合わぬ高身長だがそれでも165cm程。 詳細:クロックワークスメンバー。アインスとは旧友であるらしく、鍛冶と細工による魔導機械の部品生産を得意とする。 戦闘ではお手製のがしゃんがしゃん変形したり炎を噴いたりする巨大な斧を振り回し、その機能の全てを知るものは彼以外には存在しないという。 豪放磊落で竹を割ったような性格。一人称は「俺」。脳筋のように見えるが実はかなりの頭脳派であったりする。ただし酒と女が弱点。 名前の覚えにくさには定評があるのでメンバー以外からは「ガガガ」と呼ばれていることが多い。 「必ず、勝利に導くよ。私のいる限りは。」 名前:"精密機械"イオナ・アイゼノーツ 性別:女性 種族:人間 年齢:16歳 外見:黒髪ショートヘアに灰色の眼の少女。ベージュ色のディアストーカー帽に黒縁のゴーグルをつけている。 詳細:クロックワークスメンバー。文字通りの天才。研究者の一員であり、実質的に他の研究者のまとめ役。 クールで素っ気なく、ガレオガレには頻繁に言い寄られているが軽くあしらっている。一人称は「私」。 天性の才能も勿論だが、彼女は脳を魔導回路と直結することで活性化し、それによって驚異的なひらめきと思考能力を得ている。 その類稀な頭脳と技術力はアインスをも超えると言われているが、反面恐ろしいほど非力である。ネジより重いものは持てない(自称)。 直接的な戦闘能力も皆無に等しいがその代わりに持ち前の才能を活かし、戦闘中は後方から軍師めいた的確な指示を行うことに長ける。 軍師が本業というわけではないものの、その司令能力は下手な付与術魔法以上の効果と可能性を秘めているという。 彼女の指揮下ではどのような味方でもポテンシャルを完全に発揮させると評判で、アインス曰く「彼女がいるだけで勝率が3割は変わる」。 代償として魔法への適性はからっきしであり、あまりに長時間頭をフル回転し続けるとひどい頭痛に襲われるらしい。 「いくよーっ!ヒーローは絶対負けないんだからね!」 名前:"真鍮の巨人"リリン・アルキナ 性別:女性 種族:人間 年齢:15歳 外見:黄金と黒を基調とした身長2mを超える鎧のようなロボット。赤いマフラーのような布が首に巻かれている。 詳細:クロックワークスメンバー。スーパーヒーローを夢見る少女であり、双剣の腕前は誰にも負けないと自称する。 嘗ての戦いによって瀕死の重傷を負ったが、イオナの不朽の努力によって機械の身体を手に入れることでメンバーとして復帰した。 本人は真鍮の甲冑の中で深い眠りについており、その外に長時間出ることが出来ないため生身を露わにすることはほとんどない。 性格は至って単純かつ脳筋。まっすぐ行ってぶっ飛ばすタイプ。一人称は「ボク」。自らを救ったイオナのことを慕っている。 好きな四字熟語は「正々堂々」と「猪突猛進」。それ以外のはよく知らない。 「……ますたーに、言われたから……」 名前:"デス・ストーカー"ミル・ノーリエ 性別:女性 種族:狼族 年齢:10歳くらい 外見:黒髪混じりの白髪に紅い眼の小柄な少女。露出度の高い黒装束の上から黒布を羽織り、鎖鎌と大振りのマチェットを所持している。 狼のものである耳と尻尾が生えているが普段は黒布によって隠している。 詳細:クロックワークスメンバー。主要なメンバーかつ戦闘員の中では唯一、魔導機械に頼らない性質の持ち主。 気配を完全に遮断する能力を持ち、諜報、探索、斥候、暗殺などに長けたアサシン。対人戦闘能力はCWで最も優れているとも。 大人しく内気な性格だが、無垢故の残酷さも秘めている。一人称は「わたし」。良くも悪くもアインスの忠犬であり、彼に拾われ育てられたという噂もあるが……。 「演算もできるし予測もできる。でも、予測ができたって回避はできないことはあるのだよ」 名前:ウィンテ・マクスウェル 性別:男性 種族:人間 年齢:25歳 性格:冷静で落ち着いている。ただし執着心が強く、「自分のいうことは全て正しい」と思っているかのような人格が見え隠れする。 外見:スチームパンク調の衣装を纏った黒髪の少年。懐中時計を常に手にしている。何故か15歳の頃から容姿がほとんど変わっていない。 詳細:クロックワークス幹部。稀代の天才数学者と呼ばれる少年。ただし「生まれるのが早すぎた」と言われるほどに言うことが難解である。 その演算能力をもって様々なシステムを「理論上で」築き上げているが技術が全く追いついておらず、そのほとんどは現在の技術力では再現不可能な代物。 同じ天才とはいえその頭脳を大衆に応用できるよう体系化するイオナとは対照的で、彼女にさえ「二重の意味で全く理解できない」と言わしめるほど。 他のギルドメンバー曰く「昔はそうでもなかったが10年ほど前から自分の道をひたすら突き進むよう変わってしまった」とのこと。 基本的に難ありな人物であるが少なくともその頭脳だけは認められており、マスターの側につきクロックワークスの動向を握る存在と言っても過言ではない。 ただし研究などで引きこもっている事が多いのか表に出てこないことも多々あり、その時はイオナがマスターの補佐についていることが多い。 手にしている懐中時計型の魔導機械は局所的な時空間を操作することが可能。 「なんでもおまかせください! あ、でも戦いは無理かも……」 名前:"オペレーション・フェアリー"ノイン 性別:女性 種族:妖精 年齢:不明 性格:明るく快活な少女然とした性格。仕事をこなす真面目さと妖精特有の自由さが同居している。 クロックワークスからは日給こんぺいとう30個+αで雇われているが、本人はそれで十分満足している模様。 外見:身長15cmほどの水色の髪に緑色の瞳をした少女。衣装は状況に合わせてさまざま。なお「分身」ごとに髪色や衣装が違ったりする。 詳細:クロックワークス所属。魔力から自身と全く同じ動きをする幻影に近い存在、「分身」を生み出すことができるという特殊な能力を持つ妖精。 「分身」からも情報を見聞きすることが可能であり、遠く離れた者に状況を伝えたり擬似的な通信を行うオペレーターのような役割をこなす。 戦闘能力は皆無に等しいが高い情報処理能力を持ち、CWの情報整理担当をしている。曰く「がんばれば10人くらいの声なら聞き取れます!」とのこと。
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クロックタワー / CLOCK TOWER メーカー ヒューマン 発売日 1995年9月14日 対応機種 SFC.Wii"VC".windows ホラーアドベンチャークロックタワー シリーズの1作目 北欧の山間にある大きな屋敷を舞台に、少女「ジェニファー」が、 大きな鋏みを持った謎の殺人鬼シザーマンに追い回される クロックタワー for ワンダースワン WS(モノクロ)に移植されたバージョンです CLOCK TOWER ~The First Fear~ PS.PSN"GA" PSへの少しアレンジされた移植版 続編 クロックタワー2 クロックタワーゴーストヘッド クロックタワー3 シネマティックライブシリーズ ヒューマンさんが映画のようなゲームをコンセプトに発売したシリーズ セプテントリオン ザ・ファイヤーメン Wii バーチャルコンソール か行 クロックタワー シリーズ クロックタワー2 ゲームアーカイブス ザ・ファイヤーメン スーパーファミコン セプテントリオン チラシの裏 パソコン プレイステーション ワンダースワン PR クロックタワー必勝攻略法 (スーパーファミコン完璧攻略シリーズ) クロックタワー-The First Fear-必勝攻略法 (プレイステーション完璧攻略シリーズ (57))
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クロックタワー クロックタワー クロックタワー2 クロックタワーゴーストヘッド クロックタワー3 コメント ヒューマンから発売された日本のゲームソフト。1995年9月14日にスーパーファミコン用のアドベンチャーゲームとして発売された。監督・ゲームデザインは河野一二三。 クロックタワー サーナイト♀:ジェニファー・シンプソン カイロス♂:ボビィ・バロウズ(シザーマン) ハサミギロチン必須 ノズパス♀:メアリー・バロウズ マルノーム♂:サイモン・バロウズ クロックタワー2 クロックタワーゴーストヘッド クロックタワー3 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 クロックタワー アブソル♀:アン ペルシアン♀:ローラ・ハリントン 性格おっとり推奨 ルカリオ♀:ロッテ 見た目がボーイッシュなので クロックタワー2 フーディン♀:ヘレン・マクスウェル エリキテル♂:ノラン・キャンベル ウィンディ:スタン・ゴッツ オーベム♂:サミュエル・バートン クロックタワーゴーストヘッド マラカッチ♂:御堂島崇 ジラーチ:藤香 声繋がり アーケオス♂:鷹野初 -- (ユリス) 2015-12-19 23 32 42 シザーマンはハッサムでもいい気がする。シザークロス必須で。 -- (名無しさん) 2015-08-31 17 02 22 草案 クロックタワー ノズパス♀:メアリー・バロウズ マルノーム♂:サイモン・バロウズ クロックタワーゴーストヘッド キレイハナ♀orシェイミ 御堂島優 前者は使い手のエリカに似ているので。後者はフォルムチェンジで翔の人格を再現できるので。きよめのおふだ必携 ゴチム♀:鷹野千夏 オニゴーリ♂:才堂不志人 クロックタワー3 スピアー♀:アリッサ・ハミルトン 特性スナイパー推奨 色違いドガース♂:硫酸男 ヘドロこうげき必須 オノノクス♂:斧男 ブーバーン♂:ハンマー男 バリヤード♂:ルディ(シザーマン) マネネ♀:ジャニス(シザーウーマン) -- (ユリス) 2015-04-18 14 08 06 サーナイト♀:ジェニファー -- (AKODON.) 2012-09-20 17 38 25 1、2のジェニファーや ゴーストヘッドの優 3のアリッサに 当てはまるポケモンはいなかったのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-13 10 26 50
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初心者(ボール12、ステージ10到達まで) ボールの種類を把握しよう。☆(星)ボール 通常のボールの10倍の価値。 クリックすると価値0。クリックせずにゲートをくぐらせるように。 尚、☆ボールは攻略に重要な要素で攻略方法(秘)を参照。 デフォルトで1%の発生確率。 カード効果やパークによって上昇可能。 $(ドル)ボール クリックするとお金が貰える。 ゲート通過(最終ゲートでの消滅含む)の際は何も得られない。クリックする時のみ恩恵有り。 ▽(ダイヤモンド)ボール クリックするとダイヤモンドが一つ貰える。1/1000の発生率。 見つけたら消すように心掛けよう。
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クロックタワーpart2-33,62,64,67 連絡用掲示板の「差し替え・追加スレッド」-123~124 33 名無しさん@お腹いっぱい。 sage03/12/0212 59ID ptaN8qWA 27 シザーマンの正体はこども。 孤児院育ちの主人公ジェニファーが郊外の家(大きな時計台があるのでクロックタワーと呼ばれている)に引き取られることになった。 ジェニファーはメアリー先生と数人の友人でその家に行くが誰もいない。 しかもジェニファーは広い屋敷で一人ぼっちにされ、大きなはさみを持った子供ボビィ(1ではグラフィックが既にこども)に襲われる。 近くにあった棒キレ等を使ってシザーマンを回避、退治しながら、ある部屋へと逃げると、そこには行方不明になっていたジェニファーの父親(産婦人科医)の白骨化した遺体が。 遺体の側に置いてあった手紙を読んでみると 「数日前、私は双子の出産に立ち会った。しかしその双子は悪魔の子だ。 産まれた時は産声をあげず、私の右手を噛み千切った。 私は双子の母親メアリーに狭い部屋に閉じ込められ扉を塗り固められた。 もう空気が薄い。ジェニファー愛しているよ(要約)」 という内容。ここでメアリーの正体が判明する。 ジェニファーは屋敷から脱出する為、家の時計台むかうが、 途中、醜く太った(グラッフィクではすごい巨漢)ボビィの双子のダンに襲われそうになり、灯油と松明を浴びせダンを殺す。 時計台の頂上に着くと、そこにはメアリーとはさみを持ったボビィの姿が。 しかしメアリーとボビィは死に(ゲームの進め方によって色んな死に方をする) 助かったジェニファーは友人と共に屋敷を逃げ出した。 …という内容だったと思うが、間違っていたら訂正レスお願いします62 33 sage 03/12/0310 57ID UJUP0/bz 33-38でクロックタワーを書いた者です。 バッドエンドは1だけでも9種類(S~Hランクまで) Hランク(最悪)が車で脱出。画面がルームミラーの半分にジェニファーの目、もう半分が後部座席に変わる。 運転中に後部座席から大きなはさみが…。それに気付いたジェニファーは目を見開いて悲鳴をあげる。 Gランクが車で脱出。孤児院まで逃げ切るが、3日後、ジェニファーの切断された遺体が発見される。 F~Cは時計台にあがるエレベーター。ランクごとのバッドエンドがあやふやなので、まとめて書きます。 エレベーターにのっても画面は切り替わらず、エレベーターの下の隙間から大量の赤い血が流れ出すランクと エレベーターに乗って画面はエレベーターに切り替わるが、天井からシザーマンが現れてバッサリのランク、 メアリー先生の正体に気がついてない場合エレベーターから降りたが、メアリー先生に刺し殺されるランク。 もう一個は忘れましたが、エレベーターから降りたが、そこでシザーマンに殺されたと思います。 B~Sは時計台の上。 このランクではジェニファーは全て助かったと思います。 ゲーム進行で友人3人の内何人の死体をみているか、イベント発生の有無等でメアリー先生とシザーマンの死に方は変わってきたと思います。 メアリー先生はランクによって感電死だったり、カラスが突然目の前にやってきて追い払っているうちに足を滑らせ、時計台から落ちたりします。 シザーマンははしごから落ちるパターンとジェニファーが時計台を動かすと、突然頭を抱えて苦しみだし時計台から落ちるパターンだったと思います。 Sランクでも友人2人は死にます。一応ジェニファーの一番仲良しの友人が助かるのでそれでハッピーエンドのようです…。 1の屋敷は代々悪魔崇拝の気があったようなので、シザーマン誕生もそれに関わっていると思います。1.2でもシザーマンの正体には直接触れてなかったと思いますが、 ジェイソンと同様に、正体不明の殺人鬼ではないでしょうか。 記憶だけを頼りに書いたので、間違いがあったら訂正してください。 64 33 sage 03/12/03 14 27 ID UJUP0/bz 51.56 城の歴史については、攻略本が今手元にないので、後日UPできたらします。 62-63 二つとも記憶だけで書いたので、参考程度に見てください。 実際に怖いのはエンディングよりも仲間が死ぬシーンやホラー系のイベントのほうが怖いかもしれません。 私は初めての時は怖かったので友人とプレイしました。 一人でやるときは「よーしやるぞー」って気合を込めてやってます。 あと夜はいつも寝る前にきちんとトイレに行ってます。 クロックタワーは最近はプレイしてないですが、物音がするとやっぱり怖いので…。67 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 03/12/03 21 47ID yRUIcV73 クロックタワーのバロウズ家一代目の人は、戦争から帰った後死を極端に恐れるようになり妙な宗教にはまり、生け贄とかで大量の命を奪ったりしたらしい。 その為か、一族の中にたまにシザーマンのような異型のものが生まれるようになり異型を満足させる為、子供を攫って来ては殺させていたようだ。 因みに、ジェニファーもバロウズ家の血を引いているとか(母がバロウズ家出身)。 小説の設定とごっちゃになってる可能性があるので間違ってたらごめんなさい。 あと、1のエンディングだけどCエンディングでもジェニファーは生存してます。 最後のエレベーターで二階を選択すると、到達します。 123名前:クロックタワー・補足投稿日: 2009/03/30(月) 08 47 45 [ tYouIX0. ] 無印のほうです ダンとボビィは双子で、その母親がメアリー。 父親はこの屋敷の主人バロウズ。 メアリーだけかと思いきや、実はバロウズも登場。 何処にいるのかというと、庭にある家畜小屋の中。 なんと、双子の悪魔崇拝を企てているメアリーによって閉じ込められていた。 これは主人公のジェニファーが、進め方によりメアリーに気を失わされ同じ牢屋に閉じ込められることから判明する。 (バロウズは長い間に渡り、食べ物を一切与えられずに幽閉されている為屋敷にある冷蔵庫からハムを入手して与えないと、脱出しようとしても食われる) また、一番の友人が助かるとのことだが ジェニファーの一番の友人はロッテという赤い髪のボーイッシュな少女で ストーリーの進行上、彼女はどのエンディングでも死んでしまう。 つまり助かるのは、ロッテ以外の孤児院の友人。 (我侭な茶髪のアン、おしとやかな金髪のローラ) いらないと思うが死に方 ローラは一番最初に雰囲気が変わる風呂場で刺され、吊されている。 (見つけたジェニファーが目を見開き、シザーマン登場 悲鳴) ↑の雰囲気が変わる風呂場を無視して進むと、広いロビーに出て天井のシャンデリアと一緒にシザーマンがアンを鋏で突き刺したまま落ちてくる。 進め方次第で、アンが2階の部屋から庭に落とされるのを目撃したり ローラが鎧の中で死んでいたり 庭に進むとアンが池で溺れてシザーマンに沈められたり。 124名前:クロックタワー・補足その2投稿日: 2009/03/30(月) 09 06 39 [ 51MDQKvk ] 2とあまり繋がっていないように見えるが、1で巨大なダンを倒したとき 一瞬だけ黒い少年の影が見える(=ダン=エドワード=シザーマン) 2に繋がるエンディングは、友人が全員死亡しているうえでクリアしたもの。 ---- *124の補足 ダンの亡骸から人影が立ち上がるシーンは、PS移植版で伏線として追加された演出でSFC版では存在しない。このため、SFC版をやってからそのまま2に触れた人は「?」ってなる。その点は「2」の小説版で明確に補足されている。 ----
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クロックタワー part2-33,62,64,67 連絡用掲示板の「差し替え・追加スレッド」-123~124 33 名無しさん@お腹いっぱい。 sage03/12/0212 59ID ptaN8qWA 27 シザーマンの正体はこども。 孤児院育ちの主人公ジェニファーが郊外の家(大きな時計台があるのでクロックタワーと呼ばれている)に引き取られることになった。 ジェニファーはメアリー先生と数人の友人でその家に行くが誰もいない。 しかもジェニファーは広い屋敷で一人ぼっちにされ、大きなはさみを持った子供ボビィ(1ではグラフィックが既にこども)に襲われる。 近くにあった棒キレ等を使ってシザーマンを回避、退治しながら、ある部屋へと逃げると、そこには行方不明になっていたジェニファーの父親(産婦人科医)の白骨化した遺体が。 遺体の側に置いてあった手紙を読んでみると 「数日前、私は双子の出産に立ち会った。しかしその双子は悪魔の子だ。 産まれた時は産声をあげず、私の右手を噛み千切った。 私は双子の母親メアリーに狭い部屋に閉じ込められ扉を塗り固められた。 もう空気が薄い。ジェニファー愛しているよ(要約)」 という内容。ここでメアリーの正体が判明する。 ジェニファーは屋敷から脱出する為、家の時計台むかうが、 途中、醜く太った(グラッフィクではすごい巨漢)ボビィの双子のダンに襲われそうになり、灯油と松明を浴びせダンを殺す。 時計台の頂上に着くと、そこにはメアリーとはさみを持ったボビィの姿が。 しかしメアリーとボビィは死に(ゲームの進め方によって色んな死に方をする) 助かったジェニファーは友人と共に屋敷を逃げ出した。 …という内容だったと思うが、間違っていたら訂正レスお願いします 62 33 sage 03/12/0310 57ID UJUP0/bz 33-38でクロックタワーを書いた者です。 バッドエンドは1だけでも9種類(S~Hランクまで) Hランク(最悪)が車で脱出。画面がルームミラーの半分にジェニファーの目、もう半分が後部座席に変わる。 運転中に後部座席から大きなはさみが…。それに気付いたジェニファーは目を見開いて悲鳴をあげる。 Gランクが車で脱出。孤児院まで逃げ切るが、3日後、ジェニファーの切断された遺体が発見される。 F~Cは時計台にあがるエレベーター。ランクごとのバッドエンドがあやふやなので、まとめて書きます。 エレベーターにのっても画面は切り替わらず、エレベーターの下の隙間から大量の赤い血が流れ出すランクと エレベーターに乗って画面はエレベーターに切り替わるが、天井からシザーマンが現れてバッサリのランク、 メアリー先生の正体に気がついてない場合エレベーターから降りたが、メアリー先生に刺し殺されるランク。 もう一個は忘れましたが、エレベーターから降りたが、そこでシザーマンに殺されたと思います。 B~Sは時計台の上。 このランクではジェニファーは全て助かったと思います。 ゲーム進行で友人3人の内何人の死体をみているか、イベント発生の有無等でメアリー先生とシザーマンの死に方は変わってきたと思います。 メアリー先生はランクによって感電死だったり、カラスが突然目の前にやってきて追い払っているうちに足を滑らせ、時計台から落ちたりします。 シザーマンははしごから落ちるパターンとジェニファーが時計台を動かすと、突然頭を抱えて苦しみだし時計台から落ちるパターンだったと思います。 Sランクでも友人2人は死にます。一応ジェニファーの一番仲良しの友人が助かるのでそれでハッピーエンドのようです…。 1の屋敷は代々悪魔崇拝の気があったようなので、シザーマン誕生もそれに関わっていると思います。1.2でもシザーマンの正体には直接触れてなかったと思いますが、 ジェイソンと同様に、正体不明の殺人鬼ではないでしょうか。 記憶だけを頼りに書いたので、間違いがあったら訂正してください。 64 33 sage 03/12/03 14 27 ID UJUP0/bz 51.56 城の歴史については、攻略本が今手元にないので、後日UPできたらします。 62-63 二つとも記憶だけで書いたので、参考程度に見てください。 実際に怖いのはエンディングよりも仲間が死ぬシーンやホラー系のイベントのほうが怖いかもしれません。 私は初めての時は怖かったので友人とプレイしました。 一人でやるときは「よーしやるぞー」って気合を込めてやってます。 あと夜はいつも寝る前にきちんとトイレに行ってます。 クロックタワーは最近はプレイしてないですが、物音がするとやっぱり怖いので…。 67 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 03/12/03 21 47ID yRUIcV73 クロックタワーのバロウズ家一代目の人は、戦争から帰った後死を極端に恐れるようになり妙な宗教にはまり、生け贄とかで大量の命を奪ったりしたらしい。 その為か、一族の中にたまにシザーマンのような異型のものが生まれるようになり異型を満足させる為、子供を攫って来ては殺させていたようだ。 因みに、ジェニファーもバロウズ家の血を引いているとか(母がバロウズ家出身)。 小説の設定とごっちゃになってる可能性があるので間違ってたらごめんなさい。 あと、1のエンディングだけどCエンディングでもジェニファーは生存してます。 最後のエレベーターで二階を選択すると、到達します。 123名前:クロックタワー・補足投稿日: 2009/03/30(月) 08 47 45 [ tYouIX0. ] 無印のほうです ダンとボビィは双子で、その母親がメアリー。 父親はこの屋敷の主人バロウズ。 メアリーだけかと思いきや、実はバロウズも登場。 何処にいるのかというと、庭にある家畜小屋の中。 なんと、双子の悪魔崇拝を企てているメアリーによって閉じ込められていた。 これは主人公のジェニファーが、進め方によりメアリーに気を失わされ同じ牢屋に閉じ込められることから判明する。 (バロウズは長い間に渡り、食べ物を一切与えられずに幽閉されている為屋敷にある冷蔵庫からハムを入手して与えないと、脱出しようとしても食われる) また、一番の友人が助かるとのことだが ジェニファーの一番の友人はロッテという赤い髪のボーイッシュな少女で ストーリーの進行上、彼女はどのエンディングでも死んでしまう。 つまり助かるのは、ロッテ以外の孤児院の友人。 (我侭な茶髪のアン、おしとやかな金髪のローラ) いらないと思うが死に方 ローラは一番最初に雰囲気が変わる風呂場で刺され、吊されている。 (見つけたジェニファーが目を見開き、シザーマン登場 悲鳴) ↑の雰囲気が変わる風呂場を無視して進むと、広いロビーに出て天井のシャンデリアと一緒にシザーマンがアンを鋏で突き刺したまま落ちてくる。 進め方次第で、アンが2階の部屋から庭に落とされるのを目撃したり ローラが鎧の中で死んでいたり 庭に進むとアンが池で溺れてシザーマンに沈められたり。 124名前:クロックタワー・補足その2投稿日: 2009/03/30(月) 09 06 39 [ 51MDQKvk ] 2とあまり繋がっていないように見えるが、1で巨大なダンを倒したとき 一瞬だけ黒い少年の影が見える(=ダン=エドワード=シザーマン) 2に繋がるエンディングは、友人が全員死亡しているうえでクリアしたもの。 ---- *124の補足 ダンの亡骸から人影が立ち上がるシーンは、PS移植版で伏線として追加された演出でSFC版では存在しない。このため、SFC版をやってからそのまま2に触れた人は「?」ってなる。その点は「2」の小説版で明確に補足されている。 ----
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クロックタワー2 / Clock Tower 2 海外タイトル Clock Tower (1作目の方はClock Tower ~The First Fear~と、表記して分けている) メーカー ヒューマン 発売日 1996年12月13日 対応機種 PS ホラーアドベンチャークロックタワー シリーズの2作目 グラフィックは2Dから3Dに進化した 前作から1年後を舞台にシザーマンが再び現れます 続編 クロックタワー 前 クロックタワーゴーストヘッド 次 か行 クロックタワー クロックタワー シリーズ クロックタワー3 クロックタワーゴーストヘッド チラシの裏 プレイステーション PR クロックタワー2 必勝攻略法 (プレイステーション完璧攻略シリーズ) クロックタワー2公式ガイドブック クロックタワー2 アドベンチャーノベル―ジェニファー編 (ASPECT NOVELS) クロックタワー〈2〉アドベンチャーノベル ヘレン編 (ASPECT NOVELS)
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 CLOCK TOWER タイトル CLOCK TOWER クロックタワー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AJEJ ジャンル アドベンチャー 発売元 ヒューマン 発売日 1995-9-14 価格 11400円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 CLOCK TOWER The First Fear タイトル CLOCK TOWER The First Fear クロックタワー ザ・ファーストフィアー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00917 ジャンル アドベンチャー 発売元 ヒューマン 発売日 1997-7-17 価格 3800円(税別) 【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 CLOCK TOWER for WonderSwan タイトル CLOCK TOWER for WonderSwan クロックタワー フォー ワンダースワン 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-KGT002 ジャンル アドベンチャー 発売元 ナグザット 発売日 1999-12-9 価格 3980円(税別) クロックタワー 関連 Console Game SFC CLOCK TOWER PS CLOCK TOWER 2 CLOCK TOWER The First Fear CLOCK TOWER GHOST HEAD Handheld Game WS CLOCK TOWER for WonderSwan 駿河屋で購入 スーパーファミコン プレイステーション ワンダースワン