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ログレスについて ログレス詳細ステータス 属性耐性 おおまかなステータス変化 ログレスについて 名称 ロゴス 同調効果 開放効果 入手 シムマフ 解放 能力値が平均的に上昇し火と風に耐性を得る 全体に光属性ダメージ 竜縛塔 ギルダブ 支配 能力値と基礎APが上昇し火と土に耐性を得る 全体に闇属性ダメージ 空中回廊ベルクト アブシム 審判 攻撃系の能力値が上昇し防御系の能力値が減少する 全体に無属性ダメージ追加効果:戦闘不能 空中回廊ベルクト グラ 剛直 DEFと土耐性が上昇し風耐性が減少する 全体に土属性ダメージ エブル遺跡 ルフンガ 純潔 MGCと全属性耐性が上昇する 全体にHP完全回復DEF・RESアップ トパジオン東の海岸or空中回廊ベルクト バネトゥ 守護 防御系の能力値が上昇し攻撃系の能力値が減少する 全体に物理無効の効果 廃都ヒルベルトor空中回廊ベルクト ウルグラ 勇猛 ATKと火耐性が上昇し水耐性が減少する 全体に火属性ダメージ エルゴード火山or空中回廊ベルクト スクイル 怒濤 RESと水耐性が上昇し火耐性が減少する 全体に水属性ダメージ ソリトン鍾乳洞or空中回廊ベルクト パピルサグ 天威 SPDと風耐性が上昇し土耐性が減少する 全体に風属性ダメージ 天衝塔ザイフェルトor空中回廊ベルクト マシュガル 孤高 全能力値が減少する代償に回復APが上昇する 全体に雷属性ダメージ 飛行艇改造クエスト(2回目)後、空中で クドアンヌ 機知 全能力値が減少する代償にLUKが大幅に上昇する 全体に光召無効の効果 空中回答ベルクト浮上後、「繊月の宿」にて アルル 深慮 能力値が大幅に上昇し水と土に耐性を得る 全体に氷属性ダメージ クドアンヌ・マシュガルと契約後、レゾルベント大氷壁にて ログレス詳細 ステータス 装備品やアームフォース等のステ上昇を無視した素ステを基準として割合で変化する 複数のログレスと同調した場合は平均値になる 例:シムマフ&ギルダブと同調した場合のATK変化 素ステ×(6%+5%)/2 属性耐性 属性耐性には複数同調による同調効果の低下はなく各ログレスの合計値となる おおまかなステータス変化 名前 ATK(%) DEF(%) MGC(%) RES(%) SPD(%) 火 水 風 土 その他 シムマフ +6 +6 +6 +6 +6 +1 +1 ギルダブ +5 +5 +5 +5 +5 +1 +1 基礎AP+1 アブシム +9 -7 +9 -3 0 グラ 0 +10 0 0 0 -2 +2 ルフンガ 0 0 +9 0 0 +1 +1 +1 +1 バネトゥ -7 +9 -7 +7 0 ウルグラ +9 0 0 0 0 +2 -2 スクイル 0 0 0 +9 0 -2 +2 パピルサグ 0 0 0 0 +9 +2 -2 マシュガル -10 -10 -10 -10 -10 回復AP+1 クドアンヌ -6 -6 -6 -6 -6 LUK+50 アルル +8 +8 +8 +8 +8 +1 +1
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“不夜の街”ログレス エリンディルで最も長い歴史と伝統を持つ国家。 “不夜の街”の由来は城壁などの石材が夜になるとほのかに光りを放つ事から。 エリンディルの街設定の中でも様々な要素や登場人物、組織がそろっている為、 様々なジャンルの話を作る為の土台がすでにあるのが特徴。 人物 ●エル十三世 ●アンナ ●ケストナー ●ベアトリス ●ドゥエイン ●ルーファス・ラーケーシュ ●ルーシディティ・ウィンスレット ●“青の”ティフェレト 施設 王城区域 ■銀嶺城 ■エルーラン大聖堂 施設 貴族区 ■赤枝の館 施設 一般区 ■東ログレス神殿 ■ログレス大学 ■不死鳥の翼亭 ■幸運の金貨亭 施設 その他 ■地下遺跡 ログレスの地下には広大な古代都市の遺跡が広がっているとされる。 遺跡の大半は神殿や王国騎士団によって管理されている。 参照:ダブルイメージ 西方ガイド
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剣と魔法のログレス いにしえの女神とは何か 剣と魔法そしてモンスターのいる世界。平穏だったログレス王国に忍び寄るかすかな異変の足音。異変の元凶に迫り、すべての女神を解放した時、世界は大きく廻りはじめる。 王国のハンターとなり、闇の民の陰謀を打ち破れ! ゲームシステムの概略
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【登録タグ CD CDC じーざすPCD マイナスPCD 全国配信】 前作 本作 次作 ワン☆オポ!vol.08 C++++ ワン☆オポ!vol.09 マイナスP じーざすP 即売 委託 配信 発売 2014年10月19日 2014年11月 2014年11月19日 価格 ¥1,000 ¥1,300(税別) ¥1,200 サークル Wonderful★opportunity! CD紹介 マイナスP、じーざすPによる同人サークル「Wonderful★Opportunity!(ワンダフル☆オポチュニティ!)」の10thCDアルバム。 タイトルは「シーシャープ」と読む。 CDジャケットデザインをGYARI氏が担当。 VOCALOID PARADISE 9(ボーパラ9)で頒布される。 とらのあな、Amazonで委託販売が行われている。 Tr.10を除き、KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 DAZZLED___ Hello Exterior / ft.MIKU / マイナス 性悪オンナ・オンライン / ft.RIN / マイナス ツヅク ヒカル ミライ / ft.MIKU / じーざす だっしゅつげえむ / ft.LEN,RIN / じーざす -PARI COLE- / ft.RIN / じーざす SYNCHRONIZE-we're to blame- / ft.LUKA / マイナス BUNKA開放区___ C#MIX Remix by Minus / ft.RIN,LEN マイレイン___ 弦楽四重奏 Remix by Minus / ft.MIKU MIDI MASTER!!___ C#MIX Remix by Minus /ft.RIN,LEN 1UP LOVE / ft.MIKU / じーざす リンク 特設ページ official website とらのあな Amazon KARENT:「C++++」 コメント すごい欲しい・・・! -- 名無しさん (2014-10-28 17 31 49) 名前 コメント
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ログレス帝国 国力(人口):約24000 ムラッ気はあるものの士気が充実した国にゃん。良くも悪くもゲーマーが多い為、新作が出る度に過疎ったりするにゃん。いわゆる脳筋の集団、その力で相手国を蹂躙するにゃん。かつての帝国時代の繁栄を今取り戻す! 週間トロ・ステーションでハブられたのは忘れない。絶対に許さない、絶対ニダ!!※週間トロ・ステーション第95号『グランナイツヒストリー』参考クロはおっぱい目当てでアヴァロン、トロはユニオン twitterのハッシュタグは「#杉田帝国」 王国じゃないぞ、帝国だぞ!! Q:なんで帝国なの? A ストーリーの話をすると、帝国だった頃に暴君アルスがあまりにも酷いんで、 騎士ファウゼルがレボリューション。その功績からファウゼル様が新しき王となり、今の形に。 でも国名はログレス帝国のまま「王国」とは改めなかったもよう。 ちなみにユニオンにいるセフィア皇女は「元」皇女と呼ばれてる。 ついで言うとこの帝国時代にあちこちちょっかいを出しており、怨恨とか大体その時のせい。 『ファウゼル・ウォルド・ログレス王近影』 「皆よ死力を尽くせ 戦の勝利を我が手に」 ▲_▲ ( ´・ω・) <明日から本気出すにゃー //\ ̄ ̄旦\ // ※\___\ \\ ※ ※ ※ ヽ \ヽ-___--___ヽ 【軍議について】 ∧_∧ 閲覧している人達は多分知ってると思うけど。 ( ・∀・)=つ≡つ 軍議は次の戦争の侵攻先を決めるためにあるんだよ。 (っ ≡つ=つ 今ボコりたい地域を投票しても意味無いよ。 / ) ババババ これでもう脳筋なんて言わせない! ( / ̄∪ 求人情報 レベルを上げて物理で殴るだけの簡単なお仕事です!! /フフ ム`ヽ / ノ) ∧∧ ) ヽ ゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー- _人`ーノ ログレスでは騎士団も募集しています 丶  ̄ _人 彡ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか? ノ r 十ヽ/ 殴るだけの簡単なお仕事です! /`ヽ _/ 十∨ ユニと同じく近況報告欄持って来てます ログの方は編集してください -- 名無しさん (2011-09-26 20 27 05) こっちも公式画像が直リンされてたので差し替えました。 -- 名無しさん (2011-09-27 23 07 08) ログレスがやけに静かだ! もっと熱くなろうぜ! 編集おつでふ☆ -- ITA (2011-09-28 19 29 45) 現状に合わせて更新。気づいた人は随時更新お願いします。 -- 名無しさん (2011-09-28 22 01 12) 前が帝国じゃなかったか?杉田は皇帝名乗って無いしセフィアも「元」皇女だし。 -- 名無しさん (2011-09-29 13 28 40) 続き:ログストーリーだとノイスも先代を「皇帝」と呼んでる。名前を王国に改めてないだけ? -- 名無しさん (2011-09-29 13 31 17) ログも上の方をアヴァの感じと同じにしときました ログ民でお好きに編集してください -- 名無しさん (2011-09-29 17 09 45) 画像を二枚使用していますが何故か片方しか表示されないです 何度か更新したら二枚とも表示されたりしますが原因がわからないのでわかる方は修正しておいてください -- 名無しさん (2011-09-29 19 05 03) 管理者にwikiページ内に画像をうpしてもらうしか無いかな -- 名無しさん (2011-09-30 02 25 41) wikiによってはトップページに管理人の報告欄みたいなのあるけどここはちゃんと管理してんのかね? アフィ貼ってるだけに放置とかマジ勘弁なんだが -- 名無しさん (2011-09-30 03 18 33) 公式でコミックを描いた斎藤かよこことあんきも団長が所属するログレスです。話題を振ると荒ぶったイラストが投下されたりします -- 名無しさん (2011-09-30 21 40 22) 鉱山、どうにも分岐点が制圧できないおかげで飛び地発生。 -- ITA (2011-10-02 12 13 00) 鉱山かなり接戦。今どれだけ攻められるかでだいぶかわりそう。 -- ITA (2011-10-02 13 38 29) 鉱山は今の領地数を保てば、自然とポイントも逆転できますね。気を抜かず。 -- ITA (2011-10-02 17 43 25) 一強時代から暫くして離れていたけど、俺も久々に不条理の矢を放とうかな -- 名無しさん (2011-10-07 23 58 42) 今日の古戦場、深夜~明け方に奮闘していた同士に感謝。 -- 名無しさん (2011-10-16 23 09 10) うわ、人がいないな -- 名無しさん (2011-12-25 14 46 50) ここ時間が止まってんな -- 名無しさん (2011-12-28 20 55 11) 名前 コメント
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ts
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プログレス 概要 「アンジュ・ヴィエルジュ」の物語において「世界に訪れた異変をきっかけに、特殊な力に目覚めた10代の少女たち」を指す。 カードゲームではプログレスカードとして、またアクションカードにも名前不明のプログレスたちが描かれている。 プログレスには必ず「好きなもの」と「嫌いなもの」が存在する。 一部のプログレスは公式ホームページにおいて、設定が公開されている。 関連項目 プログレスカード アクションカード 公式ホームページ/キャラクター
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【プログレス】 【作品名】ダイモンズ 【ジャンル】漫画 【名前】 プログレス 【属性】 森と同化した全裸の化学者 【大きさ】数十キロの森(そこに存在する生命含む)そのもの 【攻撃力】十数メートルの化け物になり爪や牙で攻撃。 威力はマシンガンでは傷一つ負わない相手にダメージを与えることができる また森の中にある木や狼や蜂などを自由に使役できる 【防御力】化け物形態は大きさ相応。森の中に女の形の木がありそれを破壊すれば死ぬ。 化け物形態は森の中にある生物(木を含む)を使えばいくらでも再生できる 【素早さ】化け物形態は移動は少なくとも狼並み。 戦闘速度はマシンガンに数メートルから発射後防御できる奴を圧倒できる 【特殊能力】エレセロス:精神支配能力。黒いオーラようなものを広げ 触れた相手の精神を支配できる。タメなし 射程は数十キロメートル以上。意志があるもの(木などにも)に対して効果がある 【長所】エレセロスが強い【短所】全裸で結婚式挙げようとしたバカ 【備考】主人公の怨敵 ラスボス 21スレ目 950 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 00 41 29 プログレス ○>使主名>メデューサ>妖怪大魔王>金棒>ガルム要塞>桂花>アイアンカイザー: :接近前に精神支配勝ち ×>ケストラー>パンデモニウム:破壊規模でかい負け ×>ヨハネ:時間停止から地味に負け パンデモニウム>プログレス>使主名
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#include stdio.h #include math.h double u(double c1,double l1){ double x1,x2,ux; int pp; x1=c1; x2=l1; pp=0; if (x1 0) pp=100; if (x2 0.99) pp=100; if (x2 0) pp=100; if (pp 50)x1=0.5; if (pp 50)x2=0.5; ux=log(x1)+log(1-x2); if (pp 50)ux=-999; return ux; } int main(void){ double th[101]; double y[11],c[11]; int m,s,n1,n2,n3; double tl,tr; double maxm,maxu,sumu,maxc,maxy,sumb; double c1,y1,l1,c2,y2,l2,c3,y3,l3,u1,u2,u3; double gu[11][3][3][3],gb[11][3][3][3],fastu[3][3],fastb[3][3]; double endu[3][3],endb[3][3],endv[3][3][11]; double v[10][3][3][40]; int gr[101],q,nx,qx,pp,max1,max2,maxq; double h,vs,v1,maxv; for (s=1;s =100;s++){ th[s]=0.02*s; } for (m=0;m =10;m++){ y[m]=0.1*m; } tl=0.1; tr=0.01; for (m=0;m =10;m++){ c[m]=tr+(1-tl)*y[m]; } for (s=1;s =100;s++){ maxu=-999; for (m=0;m =10;m++){ c1=c[m]; l1=y[m]/th[s]; u1=u(c1,l1); if (u1 maxu)maxm=m; if (u1 maxu)maxu=u1; } gr[s]=maxm; } h=0.001; for (m=1;m =9;m++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ sumu=0; for (s=1;s =100;s++){ maxu=-999; maxm=m; c1=c[m-1]+n1*h; y1=y[m-1]; l1=y[m-1]/th[s]; u1=u(c1,l1); c2=c[m]+n2*h; y2=y[m]; l2=y[m]/th[s]; u2=u(c2,l2); c3=c[m+1]+n3*h; y3=y[m+1]; l3=y[m+1]/th[s]; u3=u(c3,l3); if (u1 maxu)maxm=m-1; if (u1 maxu)maxu=u1; if (u2 maxu)maxm=m; if (u2 maxu)maxu=u2; if (u3 maxu)maxm=m+1; if (u3 maxu)maxu=u3; if (gr[s]==m)sumu=sumu+maxu; gu[m][n1+1][n2+1][n3+1]=sumu; } } } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ sumu=0; for (s=1;s =100;s++){ maxu=-999; maxm=m; c1=c[0]+n1*h; y1=y[0]; l1=y[0]/th[s]; u1=u(c1,l1); c2=c[1]+n2*h; y2=y[1]; l2=y[1]/th[s]; u2=u(c2,l2); if (u1 maxu)maxm=m-1; if (u1 maxu)maxu=u1; if (u2 maxu)maxm=m; if (u2 maxu)maxu=u2; if (gr[s]==0)sumu=sumu+maxu; } fastu[n1+1][n2+1]=sumu; } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ sumu=0; for (s=1;s =100;s++){ maxu=-999; maxm=m; c1=c[9]+n1*h; y1=y[9]; l1=y[9]/th[s]; u1=u(c1,l1); c2=c[10]+n2*h; y2=y[10]; l2=y[10]/th[s]; u2=u(c2,l2); if (u1 maxu)maxm=m-1; if (u1 maxu)maxu=u1; if (u2 maxu)maxm=m; if (u2 maxu)maxu=u2; if (gr[s]==10)sumu=sumu+maxu; } endu[n1+1][n2+1]=sumu; } } for (m=1;m =9;m++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ sumb=0; for (s=1;s =100;s++){ maxu=-999; maxm=m; c1=c[m-1]+n1*h; y1=y[m-1]; l1=y[m-1]/th[s]; u1=u(c1,l1); c2=c[m]+n2*h; y2=y[m]; l2=y[m]/th[s]; u2=u(c2,l2); c3=c[m+1]+n3*h; y3=y[m+1]; l3=y[m+1]/th[s]; u3=u(c3,l3); if (u1 maxu)maxc=c1; if (u1 maxu)maxy=y1; if (u1 maxu)maxu=u1; if (u2 maxu)maxc=c2; if (u2 maxu)maxy=y2; if (u2 maxu)maxu=u2; if (u3 maxu)maxc=c3; if (u3 maxu)maxy=y3; if (u3 maxu)maxu=u3; if (gr[s]==m)sumb=sumb+maxy-maxc; } gb[m][n1+1][n2+1][n3+1]=sumb; } } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ sumb=0; for (s=1;s =100;s++){ maxu=-999; c1=c[0]+n1*h; y1=y[0]; l1=y[0]/th[s]; u1=u(c1,l1); c2=c[1]+n2*h; y2=y[1]; l2=y[1]/th[s]; u2=u(c2,l2); if (u1 maxu)maxc=c1; if (u1 maxu)maxy=y1; if (u1 maxu)maxu=u1; if (u2 maxu)maxc=c2; if (u2 maxu)maxy=y2; if (u2 maxu)maxu=u2; if (gr[s]==0)sumb=sumb+maxy-maxc; } fastb[n1+1][n2+1]=sumb; } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ sumb=0; for (s=1;s =100;s++){ maxu=-999; maxm=m; c1=c[9]+n1*h; y1=y[9]; l1=y[9]/th[s]; u1=u(c1,l1); c2=c[10]+n2*h; y2=y[10]; l2=y[10]/th[s]; u2=u(c2,l2); if (u1 maxu)maxc=c1; if (u1 maxu)maxy=y1; if (u1 maxu)maxu=u1; if (u2 maxu)maxc=c2; if (u2 maxu)maxy=y2; if (u2 maxu)maxu=u2; if (gr[s]==10)sumb=sumb+maxy-maxc; } endb[n1+1][n2+1]=sumb; } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (q=-20;q =20;q++){ v[0][n1+1][n2+1][q+20]=-999; } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ q=floor((fastb[n1+1][n2+1]-fastb[1][1])/h); v[0][n1+1][n2+1][q+20]=fastu[n1+1][n2+1]; } } for (s=1;s =9;s++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ for (q=-20;q =20;q++){ vs=-999; for (n1=-1;n1 =1;n1++){ u1=gu[s][n1+1][n2+1][n3+1]; qx=q-floor((gb[s][n1+1][n2+1][n3+1]-gb[s][1][1][1])/h); pp=0; if (qx 10)pp=100; if (qx -10)pp=100; if (pp 10)qx=0; v1=u1+v[s-1][n1+1][n2+1][qx+20]; if (pp 10)v1=-999; if (v1 vs)vs=v1; } v[s][n2+1][n3+1][qx+20]=vs; } } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (q=-5;q =5;q++){ u1=endu[n1+1][n2+1]; qx=q-floor((endb[n1+1][n2+1]-endb[1][1])/h); pp=0; if (qx 20)pp=100; if (qx -20)pp=100; if (pp 10)qx=0; vs=u1+v[9][n1+1][n2+1][qx+20]; if (pp 10)vs=-999; endv[n1+1][n2+1][q+5]=vs; } } } maxv=-999; for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (q=0;q =5;q++){ if (endv[n1+1][n2+1][q+5] maxv)max1=n1; if (endv[n1+1][n2+1][q+5] maxv)max2=n2; if (endv[n1+1][n2+1][q+5] maxv)maxq=q; if (endv[n1+1][n2+1][q+5] maxv)maxv=endv[n1+1][n2+1][q+5]; } } } printf("%d",max1); printf("\n"); return 0; }
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+++sora+++ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (写真のファイル名)『ーーーーー』 名前 ーーーーー PSN ーーーーー twitter ーーーーー ブログ ーーーーー 好きなゲーム ーーーーー MGO終了後 ーーーーー みなさんへ一言 ーーーーー みなさんからのコメント欄 名前 コメント