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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にロイヤルデュークを倒す(起き上がりレア度:C) 主な出現場所:黒き神域(最深部) 解説 闇属性の式神。 強力な闇属性魔法を習得していくだけでなく、回復魔法も習得する。 INTの上昇が全式神中一位なうえ他の能力値も高め。とても強力な式神。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 9 8 5 4 4 4 8 5 10 19 17 10 8 8 9 17 11 20 28 25 16 12 12 14 25 16 30 38 34 21 16 16 18 34 22 40 47 42 27 20 21 23 42 28 50 57 51 32 24 25 28 51 33 60 66 59 37 28 29 32 59 39 70 76 68 43 32 33 37 68 44 80 82 73 46 34 36 40 73 48 90 88 79 50 37 39 43 79 52 99 94 84 53 39 41 46 84 55 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ロイヤル・ダークネスギガフレア 魔法 44 全体 3 400 100 90 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。最強の闇属性魔法。 Lv50 ダークザッパー 物理 10 一列 1 100% 90 90 ?+闇 一列に物理攻撃をする。闇属性の追加ダメージを与えられる。 Lv20 アビス 魔法 11 単体 2 200 100 100 闇 単体に闇属性の魔法攻撃をする。 最初から スードエピグラファ 魔法 24 全体 3 110 100 80 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。 最初から リフレッシュ 魔法 24 単体 0 - 100 95 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv40 アクティブメンタル 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「魔法攻撃力上昇」を与える。魔法攻撃力が上昇する。 Lv60 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 闇属性の消費MP緩和:50% Lv90 2 闇属性の威力上昇:15% 最初から 闇属性の威力上昇:20% Lv45 闇属性の威力上昇:25% Lv70 闇属性の威力上昇:30% Lv80 闇属性の威力上昇:35% Lv88 3 闇属性に地相が傾くと再生:25 Lv25 闇属性に地相が傾くと再生:38 Lv50 4 ◎闇(75%軽減) 最初から コメント 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてロイヤルデュークを倒す(成り易さ:C) 解説 はちくまお馴染みの閣下も闇系最強式神として仲間に、式神アイコンはロイヤル幼女になっている・・・ スキル・パッシブともに闇系統を極限まで生かす構成になっており、さらにリフレッシュまで取得するため緊急時の回復役もこなせる。 ステータス補正も1位こそ逃したものの、魔法関連のステータスを中心にどれも高水準。 終盤で手に入るロイヤルデーモンズとの相性も大変良く、常時一線を張れる優秀な式神である。 ついでになりやすさもCと有情、とことん優遇されている 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 8 7 4 3 3 4 7 5 5 15 13 8 6 6 7 13 9 10 22 19 12 9 9 10 19 13 20 34 30 19 14 15 17 30 20 30 45 39 25 19 20 22 39 26 40 55 48 31 23 24 27 48 32 50 63 56 36 27 28 31 56 37 60 68 60 38 28 30 33 60 40 70 72 63 40 30 32 35 63 42 80 78 69 44 33 35 38 69 46 90 85 75 48 36 38 42 75 50 99 92 81 52 39 41 45 82 54 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アビス 魔法 11 敵単体 2 闇 単体に闇属性のダメージを与える。威力:200 最初から スードエピグラファ 魔法 20 敵全体 3 闇 全体に闇属性のダメージを与える。威力:140 最初から ダークザッパー 物理 10 敵一列 1 武器+闇 強力な闇の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ Lv20 リフレッシュ 魔法 14 味方単体 0 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv40 ロイヤル・ダークネスギガフレア 魔法 32 敵全体 3 闇 全体に闇属性ダメージを与える。威力:400 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆闇 最初から 2 地相:闇(50) Lv26 地相:闇(75) Lv50 3 闇属性の威力:+25% Lv35 闇属性の威力:+35% Lv70 4 闇属性の消費MP:-50% Lv90 5 6 コメント ステ補正も優秀だし、攻撃にロイヤルダークネスギガフレ、回復にリフレッシュと攻防ともに隙がなくて破格の性能。アイコンの絵が悪魔本体(?)じゃなくて幼女だった。笑 -- 名無しさん (2012-06-04 12 13 10) ドラゴンやデミウルゴスをまだ仲間にしてないけど、ステータスが今までの式神よりずば抜けて高い。同タイプレッサーやグレートが泣いていいほど -- 名無しさん (2012-06-04 12 29 29) しかし東方二次ゲーなのにモブモンスターばかりこうも強いのばかりってのも冷静に考えると妙な話だよなぁ。参入時期などを考えるとバランス的に仕方ないのかもしれないが -- 名無しさん (2012-06-04 19 56 24) まあだしてるところがあれだし・・・ -- 名無しさん (2012-06-04 20 04 05) 東方式神の方が強い固有技持ち多いし -- 名無しさん (2012-06-04 20 36 53) せっかく捕まえたモンスタ-の方が弱かった方が悲しいしな -- 名無しさん (2012-06-04 20 40 14) ロイヤル閣下は強くないとおかしいだろ! -- 名無しさん (2012-06-05 13 22 51) というか閣下が賢さの補正の高さがまじぱねぇwwwLv99で賢さ81TOPじゃないか -- 名無しさん (2012-06-05 13 47 17) 閣下が物理、幼女が魔法を使ってるのだろうか -- 名無しさん (2012-06-05 13 51 32) 式神率Cの割には飛びぬけて強いんだよね。特に低いパラメータないし、魔法も物理もいける。ただ、個人的にダークネスギガフレアは補正が受けられなくなるとはいえ魔にしてほしかったなあ -- 名無しさん (2012-06-05 14 06 43) ○弘さんがこの人用の追加BGM作る予定みたいだが、今後パッチで実装されるんかね? -- 名無しさん (2012-06-05 14 30 18) ↑実装されるとしたら、封印ボスの方だろうね。あそこは何故か東方ボスの曲が流れるし、本来はあそこで追加する予定だったような気がする -- 名無しさん (2012-06-05 14 40 55) 総合ステータスは全式神中トップ、流石ロイヤル閣下 -- 名無しさん (2012-06-05 17 02 46) レベル50になったときにロイヤル・ダークネスギガフレアを覚えたんだけど一緒にリフレッシュも覚えてたっぽい。 -- 名無しさん (2012-06-08 17 43 26) レベル50での能力が HP63 MP56 力36 素早さ31 体力27 賢さ56 器用さ28 運37 レベル50の時点でこれは強すぎだろw -- 名無しさん (2012-06-08 17 45 10) レベル70で闇属性の威力:+35%のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-08 18 09 04) 習得時期は不明だが 96の時点でパッシブ 闇属性の消費MP-50% -- 名無しさん (2012-06-09 19 06 42) ↑ レベル90で習得しました -- 名無しさん (2012-06-09 21 58 52) 式神能力やばいねこれ レベル60くらいでレベル90の神奈子と同じくらいの式神補正値が・・・ -- 名無しさん (2012-06-11 20 35 25) レベル99時の能力 HP92 MP81 力52 体力39 器用さ41 素早さ45 賢さ81 運54 -- 名無しさん (2012-06-11 21 05 48) リフレシュ使えるのも便利なんだよね -- 名無しさん (2012-06-12 10 02 07) 東方式神にパワーアップイベントとか無いのかな。EXルーミア撃破でるみゃ強化とか -- ばわ (2012-06-15 20 31 41) ↑ そういうイベント欲しいね -- 名無しさん (2012-06-16 00 51 49) Exで東方キャラボスは面白いなぁ。また強くなった萃香とかと戦いたい -- 名無しさん (2012-06-16 02 24 33) コイツ付けてロイヤルデーモンズ持つとすげえw必殺技の消費も減るみたいだし。 -- 名無しさん (2012-06-26 15 33 01) 一回目でリボンくれたうえに仲間になってくださった -- 名無しさん (2013-01-10 20 34 41) 亀レスだけど言わせてほしい。 -- 名無しさん (2014-06-28 20 47 15) 総合ステトップじゃないからwトップはこいしだから テキトーなこと書き込むなよ -- 名無しさん (2014-06-28 20 48 34) こいしは総合ステ419で閣下は485だったよね。宴になって変わった? -- 名無しさん (2014-06-29 00 37 29) よく見たら俺のとステ違うんだが… ↑宴じゃないです ケチって中古で安く買ったけど弄られてんのかな -- 名無しさん (2014-06-29 12 02 01) やっぱり女の子の方が本体か?次回作の玄夢妖譚だとあのでかいのがかしずいているっぽいポーズだしでかいのが使い魔なんだろうな そう考えればつじつまが合う……………ッつーかあんなごついのがリボンくれたら気色悪いわ!! -- 名無しさん (2015-06-21 16 01 56) 名前 コメント
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ロイヤルデューク 効果キャラクター HP6 AP6 DP6 MP6 召喚コストL4N4C1維持コストL2N2 種族、魔神 このカードは召喚コストとは別にLP2T1を必要とする。 このカードは魔貴族ロイヤルデュークとして扱う。 このカードが受けるはダメージを1軽減される。 このカードはこのカードを対象とするコストを使用しない敵の効果キャラクターの効果を受けない。 N2を支払う事で相手のカウンターカードを無効化する事が出来る。 出典 はちくま作品
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ロイヤルデュークを倒す。(成り易さ:★) 主に、幻夢の世界~妖の後半や赤扉内に出現。 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル アビス 遠距離 単体 0 魔法 3 30 闇 闇属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 最初から ダークライオット 遠距離 全体 1 魔法 3 25 闇 闇属性の威力の高い全体攻撃をします。 最初から インフェルノ 遠距離 全体 1 魔法 4 50 闇 闇属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。 Lv3 リフレッシュ 遠距離 単体 0 魔法 2 40 回復 単体のHPを完全に回復します。状態異常も回復します。 Lv4 アポクリファ 遠距離 単体 1 魔法 4 60 闇 闇属性の極めて威力の高い単体攻撃をします。 Lv6 レイズデッド 遠距離 単体 0 魔法 2 10 回復 死者をHPの高い状態で蘇生します。装備していたドッペルは蘇生されません。 Lv7 ウエポンブレス 遠距離 単体 0 魔法 3 30 補防 単体に強い良い能力変化を与えます。【能力変化:攻撃上昇】を与えます。 Lv9 ディアボリックブレス 遠距離 全体 3 魔法 5 75 闇 闇属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。敵の魔法防御に影響されにくい全体攻撃です。使用者のHP残量で威力が変動します。 Lv11 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 ☆闇 最初から 2 ×光 最初から -光 Lv10 3 闇属性の威力+10 最初から 闇属性の威力+12 Lv2 闇属性の威力+15 Lv5 闇属性の威力+20 Lv8 4 地相回復:闇(20) 最初から 地相回復:闇(35) Lv4 地相回復:闇(50) Lv7 地相回復:闇(70) Lv9 5 INT+3 Lv3 INT+6 Lv6 6 物理ダメージ軽減10%(物理結界) Lv4 7 魔法ダメージ軽減10%(魔法結界) Lv4 コメント 64体倒してようやく仲間になってくれたよ閣下。幼女もいよいよ成長してきたようでなにより -- 名無しさん (2014-06-08 18 19 28) 私も同じくそれで仲間にしましたw。倒す事自体は難しくないけど、会うのが大変だったw -- 名無しさん (2014-10-14 07 15 57) 名前 コメント
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魔貴族ロイヤルデューク 効果キャラクター HP6 AP6 DP6 MP4 召喚コストL2N3維持コストL2N3 種族、魔神 このカードは召喚コストとは別にLP2T1を必要とする。 出典 はちくま作品
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ver2.05で実装。 EX以降で神社に歩いて入ると短冊が置かれており、輝夜から「黄金の竹を作ってそれに飾ろう」と言われる。 「極上のタケノコ」「キラキラ金塊」が5個ずつ必要。 VerUP以降、雑魚キャラが低確率で「極上のタケノコ」「キラキラの金塊」をドロップするようになる。 元々ドロップが2種類ある敵からはドロップしない。 イベントの関係上、無印本編ではイベントは発生しないが敵ドロップはされるようになる。 が、MAPでの拾得が出来ないため、特にタケノコを集めるのが難しい。 極上のタケノコ 1.0% モー・ショボー,デスクスター,ファイター,マジシャン,古戦場の火,ナース,メイド,大天狗,暗黒の刑天,シーサーガーディアン,メデューサ,マスターニンジャ,プ,ブラーク,マーリド,ブラッドハウンド,フェリドゥーン,キンナラ,ライカンスロープ,AD1,ファラオ,マカイサン,クイーンフレイヤ, % , 「迷いの竹林」 …魔界1側最初のマップ …魔界1側2マップ目 …霧が出ている時にのみ行けるマップ キラキラの金塊 6.0% タイガー,オフィサー・デーモン,ムシュフシュ,オーガ,愛宕権現,エンペラーサラマンダー,アースドラゴン,エースパワー,ターミネイター,デュミナス,ルミネッセンス,ドラゴン,ドミニオン,デカラビア,シルフ・プリンセス,クイーン・ウンディーネ,ズルワーン,アズラエル, 4.0% ハンドレッドレッグ,魔界の花びら,クラーケン,ランドタートル,アース・エレメンタル,サンダー・エレメンタル,アロサウルス,マンティコア,おおぐず,ファイヤー・エレメンタル,はぐれゆっくり,ゼラチナスマター,パープル・ワーム,ゆっくりキング,機械竜, % , 「黒き神域」 …各ワープエリアマップ …最深部のセーブポイントから一歩手前のマップ 短冊の内容 +... 短冊 コメント うちの神社が大繁盛しますように。(霊夢) 魔理沙:あーー?そいつは天地がひっくり返っても無理じゃねーか? あの時の悪夢を、見なくなりますように。(紫) 霊夢:悪夢・・・・・・? 一体どんな悪夢なのかしら?というか、あいつはちょっと寝過ぎなのよ。先に生活習慣を見直した方が良いんじゃない? もっと若く見られますように。(白蓮) 音羽:あらあら、まぁまぁ。それはそれは、切実なお願いですこと。くすくすくすくす(嘲笑)。 織姫と彦星のロマンスを、私も味わいたいです!(美鈴) 朱麗:その気持ち分かるネ!私もロマンスを味わいたいヨ!私の彦星は何処にいるネ・・・・・・!? もっともっと面白い事が、これから沢山起きますように。(アンラ=メーノーグ) 白蓮:そうして、世の中が笑顔に包まれると私も嬉しいです。で、ですが、混沌異変の様なお遊びは程々にしてくださいね?アンラさん。 出番が増えますように。(魅魔) 映姫:そんな事など言ってないで、貴方は早く、閻魔の審判と受けて、大人しく冥界へ行ってください。 女郎蜘蛛の会欠員二名 補充05021722LL 霊夢:あら、さっきの書置きと同じやつね。結局、この文言は何だったのかしら・・・・・・?私、気になります! 幻想郷に平和が訪れますように。 紫:そうねぇ、平和にこした事はないわね。でも、時にはスリルという名の刺激も欲しいわよね。やっぱり、あの本の改訂版でも作ろうかしら・・・・・・? バグなくゲームが進行しますように 萃香:あははは! そりゃ同感だねぇ。苺坊主のアホちんは、私がブン殴っとくから、期待しないで待ってるといいよ。 ゆっくりが一匹でも起き上がりますように! 小傘:うんうん、分かるわ!あの妖怪、中々起き上がらないのよね・・・・・・私が驚かせ過ぎて、怖がってるのかしら・・・・・・? 夏祭りイベントやってほしいです アンラ:お! 夏祭りか、楽しそう!いいね! あたしも賛成だよ!ちょっくら外まで、あいつらをせっついてくるか! おりんりんが主人になりますように!! 空:それは私からもお願いしたいわ!是非とも、私とお燐の空燐コンビで黒幕をやっつけたいし! はぐれゆっくりが はぐれゆっくりが はぐれゆっくりがはぐれゆっくりが はぐれゆっくりが はぐれゆっくりがはぐれゆっくりが はぐれゆっくりが はぐれゆっくりが一日でも早く 式神になってくれますように 魅魔:あなたが生きているうちに、起き上がると良いわねぇ。もしもの時は、私があの世へ案内してあげるわ。んふふ。 次こそ主人公! by輝夜 美鈴:私も、次でも主人公をやりたいです!やりたいです! 主人公!・・・・・・・・・・・・や、やれますよね? 紫が黒ストをそうびしてくれますように。 紫:ち、ちょっと、あなた。そこはかとなく、いやらしさを感じるんだけど。着ないわよ、私は、そんなの。 皆が小傘に驚いてくれますように 小傘:うぅ・・・・・・嬉しいような、切ないような・・・・・・でも、応援の願い、ありがとう!あなたのためにも、実力で驚きを勝ち取ってみせるわ!むん! 肝試しイベントがありますように 幽々子:あら、夏の定番イベントね。いいじゃない、それだったら私も手伝うわよ。良い具合に、みんなの肝を冷やしてあげるわ~~。 マップの灰色部分がすべてうまりますように サニー:あ、その気持ち、分かるわ。灰色の部分が残っていると、気になるよねーー。だったら、一緒に牛坊主を応援しましょう!そしたら、埋まるようにしてくれるかも! 東方幻想魔録に自分が出演できますように(笑) レミリア:そんなの駄目!だって、あなたが出るくらいなら、私の出番をもっと増やしてほしいもの!うぅ~~! 世界が平和で皆が幸せになれますように パチュリー:同感ね。そうしたら、私も異変解決に駆り出される事もなく、図書館でゆっくりと本を読むことが出来るし。 タッカラプト ポッポルンガプピリット パロ!! 美鈴:おぉ! それは霖之助さんから聞いた、願いが三つ叶うという呪言!でも、それには、私の龍玉が必要みたいですよ~~?むふふん! もこたんが主人公になりますよう2! 妹紅:も、もこたん・・・・・・?わ、私にそんな可愛い呼び名は・・・・・・!・・・・・・ご、ごほん!何はともあれ、応援ありがとう。 サキュバスちゃんが式神化されますように! 幽香:興味ないわ。それよりも、サンフラワーが仲間になってくれる方が、私は嬉しいわね。 アイテム図鑑が実装されますように。 萃香:んぐ、んぐ、ぷはぁ~~! ひっく!ん? アイテム図鑑~~?アイテム画面を開けば、図鑑みたいなもんじゃない? 音羽の毒舌をもっと聞けますように 音羽:あらあら、失礼してしまいますわね、まったく。私は事実を申し上げているだけですのに。くすくす。 久瀬っちや川口さんが出てきますように!! ついでに斉藤も にとり:おん? 誰だい、そいつらは? 夏のパッチでキャラのカットインは全部水着姿になりますように!! クロエ:み、み、水着姿ぁ・・・・・・!?そ、その様な破廉恥なのは・・・・・・どうだろうか。それに私に、み、水着なんて似合わないし・・・・・・!むぅ・・・・・・。 不意打ちを無効に出来るようになりますように 妖夢:不意打ちなど、誇り高き武人にあるまじき行為!私も同感ですよ!無効に出来るようになると良いですね! 前作 蒼神縁起のリトスがまた仲間として出てくれますように。 レミリア:あら、三姉妹神の末女の事ね?蒼神縁起は幻想魔録の後のお話だから、残念ながら、今回はリトスは出ないけど、次回作には出るかもしれないわね。 夢美参戦!! サニー:え!? あ・・・・・・え!?サ、サニークロス!!・・・・・・・・・・・・え? 高槻先生が式神化しますように サニー:えっと・・・・・・誰? 神霊廟キャラが追加された続編が出ますように 白蓮:うふふ、そうですね。幻想魔録の時点では、まだ神霊廟の皆さんはおりませんが、期待の新キャラクターですからね。次の新作には登場するのかもしれませんね。 人並にDEXがほしいんですけどぉ パチュリー:私にも、人並みのDEX・・・・・・もとい、健康を分けてもらいたいものだわ・・・・・・こほ、こほ。 まりさとアリスが主人公になりますように 魔理沙:まったくだぜ! いつもは主人公だってのによう。今度は私とアリスが主人公になって、マリアリコンビでもやってみるかぁ。あー? 使い方が間違っているって? 何の事だ? ゆっくりしていって 早苗:この無茶苦茶な異変を解決して、早く私も神奈子様や諏訪子様と、ゆっくりとお茶を飲みたいです~~。 主人がふえて続編が出ますように!! アンラ:う~~~ん、どうかしらね。それは胡桃坊主の采配次第ね。何にしても、あたしも次回作に出てみたいものだわん! 採用された10の技早くお目にかかれますように 幽香:私は別に興味ないけど、でも、そうね。お目にかかれると良いわね。 怪綺談のアリス(ロリス)がいっぱいいっぱい活躍してくれますように!! 魅魔:私だって活躍したんだから、その可能性は無きにも非ずね。ところが、どっこい!そんな出番があるのなら、私が奪っちゃうけれどね!んふふ! 早苗さん強キャラになって主人公希望! 早苗:ありがとうございます!私も全身全霊で希望しますよ!超勇者ロボの様な活躍を、私もしたいですーー! Windows8第8話 ユーザーサポート にとり:おんや? くくく、あんたも好きだねぇ。早速、私も1200円で購入したよ。え?『何処で』だって?ふふふ、野暮な事聞くない。 妖夢がもっと強くなります様に(指定キャラ修行イベントとか欲しい) 妖夢:応援、ありがとうございます!私自身、もっともっと強くなって、いつか幽々子様を、必ず守れるくらいの武人になりたいです! 特定の主人公に特定の式神を装備させるとちょっぴりプラス効果があったりしたらステキじゃないかなー クロエ:猿坊主から聞いた話だと、主人公の合体スペルの様に、特殊効果や特殊スキルが使える、なんて案も当初はあったらしいね。例えば、アンラに私達三魔柱全員をつけると――みたいに。 温泉イベは必須でしょうそこにはロマンしかない 朱麗:お、温泉イベントが必須でロマンって、どういう事ネ!?ま、まったく・・・・・・!男は本当にエッチで、どうしようもないんだカラ・・・・・・もぅ。 コメント 霧が出ている時にいけるマップ意外にも落ちてた - 2012-06-26 23 39 54 今、アプデしたが短冊がない・・・魅魔が仲間にいないからかもしれんし、まだ混沌の城をクリアしてないからかもしれんが・・・ - 2012-06-27 00 01 13 どうも無印本編だとイベントが開始しない模様。でも雑魚ドロップは入ります。 - 2012-06-27 00 02 00 パーティー会話的に無印じゃあ発生しないだろうね 後、アプデ前に博麗神社で終わった人は、もう一度神社に入りなおさないとイベントが発生しないので注意 - 2012-06-27 00 36 30 作れば作るほど竹が伸びる模様 - 2012-06-27 07 33 21 とりあえず何処まで伸びるか検証してみました。 - 2012-06-27 08 55 24 ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/so/144952 これ以上は伸びないもよう - 2012-06-27 09 02 28 どんだけ伸ばしてんだw だいたいどれ位の量が必要だった? - 2012-06-28 01 06 04 110個ぐらいかな? 99個ずつ揃えてもまだ足りなかったし - 2012-06-28 04 02 19 ありがとサンクス。先は長いなー、どうもイベント発生してないとマップ拾得出ないっぽいからタケノコが辛い…。 - 2012-06-28 05 55 07 魅魔仲間にしていなくてもイベント発生確認 私のはサラ撃破後で発生しました - 2012-06-27 10 12 36 ↑間違えました。サラ撃破後に行ったらイベント発生しましたので魅魔様不要(?)かもです - 2012-06-27 10 14 00 終わってみると「・・・で?」って感じのイベントだな。七月七日にあの内の何かが叶うのだろうか。まさかこれで終わり・・・じゃないよね? - 2012-06-27 20 42 16 いやこれで終わりでしょ、7日にはイベント終了パッチ配布で終わりかと - 2012-06-27 21 18 42 バレンタインと同じならツイッタで何かあるんじゃない? - 2012-06-28 01 04 12 結局最初に読まれた特典コードみたいのはなんだったのか… - 2012-06-28 06 42 35 あれは「氷菓」ネタ、あの番号が出てくるシーンがある。坊主スタッフが京アニの氷菓見てるんだろう - 2012-06-28 14 09 17 混沌の魔城頂上ワープ↓の3シンボルが物凄い勢いでキラキラ金塊落とすんだが偶々か? - 2012-06-28 17 49 53 単純にドロップする敵が多いだけだよ。 - 2012-06-28 20 21 15 今度から公式に「このイベントはアイテムや式神等の有用な物が入手できるものではありません。寸劇をお楽しみください」みたいな注意文があったら助かるな - 2012-06-28 20 28 16 またクレーマーか - 2012-06-29 03 56 46 気に入らないことは何でも「クレーマー」の一言で片付けようとする風潮 - 2012-06-29 07 14 03 仮に公式に書いてあっても見てなかったりして - 2012-06-29 10 02 58 大丈夫。その場合は「公式(更新履歴)見ろ」と紛れも無い正論を言えるわけだから、↑3の「クレーマーか」みたいに都合の良い言葉でレッテル貼りして相手を不快にさせることも減ると思う - 2012-06-29 19 12 35 タケノコマラソンしてたら竹林全マップに出ることが判明しました。 - 2012-06-28 20 59 16 期間限定イベントなんだし、イベントだけで何も手に入らないっぽいかな?逆に限定の有用なアイテムとか手に入ったら色々面倒な事になりそうだもんな - 2012-06-29 03 16 59 イカ坊主ちゃん、でんぱくん「・・・」 - 2012-06-29 19 32 50 祭シナリオに入った直後神社に引き返すと発生しました - 2012-06-29 03 57 25 竹林マップ上のタケノコ採ると、またどこかのマップで再生してるっぽい。タケノコ採取→竹林マップもう一周とかしてると普通に生えてる。 - 2012-06-29 19 38 38 ↑マップってか竹林エリア内です。ドロップ狙うよりも100倍早く集まるw - 2012-06-29 19 52 38 ↑ほんとだな でも550こまでかなり遠い 同じように金塊もなのかな - 2012-06-29 23 12 41 550個じゃないよ。 タケノコと金塊110個ずつだよ? - 2012-06-30 04 47 28 exに入らないとマップ上にタケノコって出ない?Verは2.05 - 2012-06-30 00 40 06 タケノコはスタプラからなら10%の確率でドロップするな。スタプラゲットついでに集めていくのもいい - 2012-06-30 00 46 36 タケノコってはえる場所覚えればすぐ集まるな。各マップ2か所覚えておくだけでいいし - 2012-06-30 00 48 49 イベント終了みたいだけど短冊とそれに関するコメント等まとめる? - 2012-07-19 16 29 50 よろ。 - 2012-07-21 04 29 35 ただ今、仮制作中・・・ - 2012-08-15 00 44 07 これでいいかな?とりあえず完成させました - 2012-08-15 18 05 34 因みにおまけパッチの正体が、クロエがコメントしてる短冊だと思ったのは内緒です - 2012-08-15 18 07 03
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このページはマニュアルに載っていないけどゲームに登場する単語や、載っているけど意味が不鮮明である単語、またはしたらば本スレやWiki内で使われている俗語や略称をまとめたページです。 本稿の意味は触り程度でしか無いので、右側の詳細・関連ページに詳しいことが書いてあるページにリンクしていますので、そちらをご覧ください。 分からない単語(もちろんマニュアルを見て)があればコメント欄に書いてください。追加して下さった場合はきちんとお礼を言いましょう。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行、英数字、記号 Wiki内俗語集 公式同意語 コメント あ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ か行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 解除式(かいじょしき) 混沌異変(こんとんいへん) 本作の異変の呼称。 混沌世界(こんとんせかい) 本作の舞台であり、異変によって変質してしまった幻想郷。 さ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 再生 ターン終了時にHPをX回復するというもの。同意語はオートヒーリング例:再生:50→ターン終了時にHP50回復 三魔柱 今回の異変の首謀者? 式神 今作の醍醐味と言える要素で、主人(プレイアブルキャラ)に3人まで装備でき、手助けする。操作感的には同サークル前作、東方蒼神縁起の弾幕とスペルを足して2で割ったようなもので、それぞれの式神は使用したスキルの遅延を他のスキルにも影響する。 終末の時計塔 神霊結界(しんれいけっかい) 結界の1つであらゆるダメージをX%軽減する。天使、魔神などが持つ。物理、魔法のどちらに対しても有効であるものの、退魔によって打ち消されてしまう。 属性強度 武器やスキルの隠しパラメータの一つ。100を基準としてこの数値が高い程、その攻撃の属性が弱点である相手にはより大きなダメージを与えるが、逆に耐性を持つ相手に対しては更にダメージが少なくなる。(旧作とは違い対象が耐性を持っている場合には属性強度が考慮されなくなった)例えば火△の敵に対して属性強度100の火属性攻撃では150%のダメージを与えるが、強度150の火属性攻撃では175%のダメージとなる。 た行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 退魔(たいま) 神霊結界をX%打ち消す要素。武器やスキルに隠しステータスとして備わっていることがある。 チェイス 指定した属性の味方の攻撃に反応して、魔法属性チェイスなら同属性の、物理属性チェイスなら装備武器属性の追加攻撃を行う。 追加ダメージ 一部の武器やスキルに備わっている特殊効果。武器のメイン属性で与えた物理ダメージの何%かの属性ダメージを追加で与える事ができる。表記の関係でアミュレット等に付いている○属性のダメージ+と同義と捉えられ易いが全く別の効果である。 ディフレクト 一部の装備、式神に備わっている能力で主に物理攻撃を一定確率でいなして無効化する。発生時に「DEFLECT」と表示され、物理攻撃モーションが発生する。 特殊防御 コンディションに対する個別、又はカテゴリ単位の耐性の事。器用さや抵抗の値に関わらず一定確率で回避することが出来る。敵キャラにも複数設定されている。一部のスキルにはこの値を無視できる物がある。 な行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 仲間割れ(なかまわれ) 本来敵に対して行う行動を味方に、味方に対して行う行動を敵にする事。ダメージ等の効果は強制的に半分になる。 は行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ バックベーアド ver1.11のバレンタインイベントに登場する謎の妖怪。唐突に主人公に応援チョコをプレゼントし、満足そうに去って行く。外見こそバックベアードだが関連は不明。決して誤字ではない。女性口調だが、性別も不明。 パッシブスキル 式神が持つ能力で、装備者、またはパーティに与える恩恵。能力値以外で+nとなっているものは基本的にはn%追加する。 反射 物理反射なら物理を、魔法反射なら魔法を無効にし、ダメージの発生源にそのまま返すというもの。発生時に「REFLECT」と表示される。全体攻撃を反射した場合は反射した人数分ではなく1人分。反射を持ったキャラが反射を持ったキャラに攻撃を与えた場合は立ち消えとなり、無限ループは発生しない。反射すると被弾対象は仲間割れと同じ扱いになる。 フックショット ま行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 無効(むこう) ダメージをシャットし、強制的にダメージ判定をなくしてしまうもの。被弾自体はしているのでコンディションの付与は無視できない。 瞑想 ターン終了時にMPをX回復するというもの。例:瞑想:1→ターン終了時にMP1回復 や行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 四大属性(よんだいぞくせい) 魔法属性のなかで火、水、雷、地が該当する。余談だが、今作では光と闇、魔属性もランクが下がったが、これらとは一線を画す模様。前作ではボムが必要だったり光の欠片などが無かった。ゲーム中では「四大~」と称されたりする。 ら行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ わ行、英数字、記号 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 割合(わりあい)ダメージ 対象の現HPのX%をダメージとして与える攻撃の事。コンディションの判定と同様に器用さや抵抗、特殊防御等によって成功率が決まる。100万ボルト等。 Wiki内俗語集 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 属性武器 追加ダメージのある武器を指す。別作品で見られるような「二つの属性の内、対象の耐性が低い方の属性で計算する」といった要素は持たない点に注意。 公式同意語 オートヒーリング=再生 クイック=瞬間効果 フィールド=世界 ランドパワー=地相 ランドヒーリング=地相(回復) コメント 名前 コメント
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タイトル名 東方幻想魔録W 特設ページ サークル名 苺坊主 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS Vita 日 MediaScape 2017/6/29 PS4 2018/6/7 Nintendo Switch 2019/2/7 PV
https://w.atwiki.jp/touhoucblw/pages/40.html
東方幻想魔録W 開発・苺坊主 ジャンル・RPG 対応ハードPlayStationVita PlayStation4 Nintendo Switch 価格・2728円(税抜) 東方蒼神縁起Vと同じサークル制作のゲーム。プレイアブルだけでなく仲間が成長していく「式神システム」がある。そして何気に珍しくオリジナルキャラクターが登場する。 実装キャラ一覧はこちらから (今後ゲーム別に制作予定) 攻略@wiki 《https //w.atwiki.jp/maroku_w/index.amp》 公式サイト 《https //wp.gensoukyou.org/marokuw/》
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このページはマニュアルに載っていないけどゲームに登場する単語や、載っているけど意味が不鮮明である単語、またはしたらば本スレやWiki内で使われている俗語や略称をまとめたページです。 本稿の意味は触り程度でしか無いので、右側の詳細・関連ページに詳しいことが書いてあるページにリンクしていますので、そちらをご覧ください。 分からない単語(もちろんマニュアルを見て)があればコメント欄に書いてください。追加して下さった場合はきちんとお礼を言いましょう。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行、英数字、記号 Wiki内俗語集 公式同意語 コメント あ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ か行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 解除式(かいじょしき) 混沌異変(こんとんいへん) 本作の異変の呼称。 混沌世界(こんとんせかい) 本作の舞台であり、異変によって変質してしまった幻想郷。 さ行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 再生 ターン終了時にHPをX回復するというもの。同意語はオートヒーリング例:再生:50→ターン終了時にHP50回復 三魔柱 今回の異変の首謀者? 式神 今作の醍醐味と言える要素で、主人(プレイアブルキャラ)に3人まで装備でき、手助けする。操作感的には同サークル前作、東方蒼神縁起の弾幕とスペルを足して2で割ったようなもので、それぞれの式神は使用したスキルの遅延を他のスキルにも影響する。 終末の時計塔 今回の異変によって生み出された、崩壊までのカウントダウンを行う時計塔 神霊結界(しんれいけっかい) 結界の1つであらゆるダメージをX%軽減する。天使、魔神などが持つ。物理、魔法のどちらに対しても有効であるものの、退魔によって打ち消されてしまう。 属性強度 武器やスキルの隠しパラメータの一つ。100を基準としてこの数値が高い程、その攻撃の属性が弱点である相手にはより大きなダメージを与えるが、逆に耐性を持つ相手に対しては更にダメージが少なくなる。(旧作とは違い対象が耐性を持っている場合には属性強度が考慮されなくなった)例えば火△の敵に対して属性強度100の火属性攻撃では150%のダメージを与えるが、強度150の火属性攻撃では175%のダメージとなる。 た行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 退魔(たいま) 神霊結界をX%打ち消す要素。武器やスキルに隠しステータスとして備わっていることがある。 チェイス 指定した属性の味方の攻撃に反応して、魔法属性チェイスなら同属性の、物理属性チェイスなら装備武器属性の追加攻撃を行う。 追加ダメージ 一部の武器やスキルに備わっている特殊効果。武器のメイン属性で与えた物理ダメージの何%かの属性ダメージを追加で与える事ができる。表記の関係でアミュレット等に付いている○属性のダメージ+と同義と捉えられ易いが全く別の効果である。 ディフレクト 一部の装備、式神に備わっている能力で主に物理攻撃を一定確率でいなして無効化する。発生時に「DEFLECT」と表示され、物理攻撃モーションが発生する。 特殊防御 コンディションに対する個別、又はカテゴリ単位の耐性の事。器用さや抵抗の値に関わらず一定確率で回避することが出来る。敵キャラにも複数設定されている。一部のスキルにはこの値を無視できる物がある。 な行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 仲間割れ(なかまわれ) 本来敵に対して行う行動を味方に、味方に対して行う行動を敵にする事。ダメージ等の効果は強制的に半分になる。 は行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ バックベーアド ver1.11のバレンタインイベントに登場する謎の妖怪。唐突に主人公に応援チョコをプレゼントし、満足そうに去って行く。外見こそバックベアードだが関連は不明。決して誤字ではない。女性口調だが、性別も不明。 パッシブスキル 式神が持つ能力で、装備者、またはパーティに与える恩恵。能力値以外で+nとなっているものは基本的にはn%追加する。 反射 物理反射なら物理を、魔法反射なら魔法を無効にし、ダメージの発生源にそのまま返すというもの。発生時に「REFLECT」と表示される。全体攻撃を反射した場合は反射した人数分ではなく1人分。反射を持ったキャラが反射を持ったキャラに攻撃を与えた場合は立ち消えとなり、無限ループは発生しない。反射すると被弾対象は仲間割れと同じ扱いになる。 フックショット 特定のフィールドを移動する際に使用する道具。(入手法はF Qにて) ま行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 無効(むこう) ダメージをシャットし、強制的にダメージ判定をなくしてしまうもの。被弾自体はしているのでコンディションの付与は無視できない。 瞑想 ターン終了時にMPをX回復するというもの。例:瞑想:1→ターン終了時にMP1回復 や行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 四大属性(よんだいぞくせい) 魔法属性のなかで火、水、雷、地が該当する。余談だが、今作では光と闇、魔属性もランクが下がったが、これらとは一線を画す模様。前作ではボムが必要だったり光の欠片などが無かった。ゲーム中では「四大~」と称されたりする。 ら行 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ わ行、英数字、記号 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 割合(わりあい)ダメージ 対象の現HPのX%をダメージとして与える攻撃の事。コンディションの判定と同様に器用さや抵抗、特殊防御等によって成功率が決まる。100万ボルトや1億アンペア等。 Wiki内俗語集 名称(読み) 意味 詳細・関連ページ 属性武器 追加ダメージのある武器を指す。別作品で見られるような「二つの属性の内、対象の耐性が低い方の属性で計算する」といった要素は持たない点に注意。 公式同意語 オートヒーリング=再生 クイック=瞬間効果 フィールド=世界 ランドパワー=地相 ランドヒーリング=地相(回復) コメント 前作から引っ張れるとことか引っ張ってみました。新たに追加したところが間違ってたらごめんなさい。 -- 名無しさん (2012-01-20 19 34 46) デバフ系ってどういう意味ですか?; -- 夢衣 (2012-07-07 13 29 29) デバフは敵を弱体化(ステータスを下げる)させること。こいし等が覚えるスキルが大体デバフ系スキル。ちなみにバフはその逆で味方を強化すること。こっちはナズーリン等が覚えるスキル。これは追加するべきなんだろうか・・・? -- 名無しさん (2012-07-07 13 43 12) 瞑想の効果ってなんですか? -- 名無しさん (2012-07-08 00 01 19) 瞑想の数値分だけターン終了時にMP回復だと思いますが -- 名無しさん (2012-07-08 00 06 13) ゲーム中でメディテーションなんて単語出て来てたっけ?装備品じゃ瞑想だし、前作と混じってないか? -- 名無しさん (2012-07-08 14 39 18) 今確認したら存在しないが、確か以前にゲーム内で見た記憶がある。恐らくいつからかVerUPで表記統一されたのだと思う。ちなみにオートヒーリングも再生で統一されてる。 -- 名無しさん (2012-07-08 15 51 50) すまんが毒の仕組みが良く分からない。どうすれば威力が上がるのか。重ね掛けの意味とか・・。誰か教えてください(泣) -- 名無しさん (2012-07-10 02 37 48) ↑器用さ依存だったはず(雛様の説明見ると内部に毒レベルなるものがあるらしいが・・・)。重ね掛けはターンが伸びるだけ。 -- 名無しさん (2012-07-29 10 52 29) コンディション=状態異常+能力変化+瞬間効果はいるかい? -- 名無しさん (2012-07-29 10 54 28) Dネットってなんですか -- 名無しさん (2013-04-26 15 34 28) ↑ダメージネット ところで、瞬間効果=スタン(転倒、灼熱、感電など)+即死で良いのかな? -- 名無しさん (2013-05-10 12 31 00) 「反射」は回復を反射しない -- 名無しさん (2014-01-03 08 50 46) 質問しようとしたら載ってた(ブハ、デブハ) -- 名無しさん (2014-10-14 14 15 57) 9年越しのコメントだけど、ゲーム中で「メディテーション」を発見。バルタザールという装備の文言に「メディテーションの効果も備わっている」とあります。(詳細を見ると瞑想1なので問題ないけれど) -- 名無しさん (2021-03-27 17 54 37) 名前 コメント