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基本情報 名前 レーション・ケルゲリア 生没 アルファ (1285~1362) 出身 トルティナ国 種族 人間 性別 男 略歴 歴史学者。 蜉蝣戦記を研究し、それまで主流となっていた「蜉蝣時代武将ファイル デルタ編」に異を唱え、「蜉蝣時代武将ファイル レーション編」を作成した。 武将の再評価 デルタ編は性格を数値化したものが多く存在したが、能力における「成長」の概念と違い、そのときの状況によっていくらでも左右される上に、そもそも人間の心情、本心まで理解できるわけがないと、レーションはこれらの数値を廃止した。 また、デルタは、軍務においては知略を発揮した将の場合は、実際は内政を担当しなかったとしても、「もし行っていればこれくらいの成果を出していただろう」という「期待値」にこだわっていたが、レーションは徹底的に「実績」のみにこだわった。 同様の理由で、一度も艦隊を指揮したことのない内陸の将軍に、陸軍指揮の実績から「水軍指揮」を査定していたデルタと違い、彼は「統率」という項目で統一させた。 こうして、両者の評価はまったく違う視点で行われたが、レーションはデルタの残した書物を否定したわけではなく、むしろ彼が歴史に貢献した功績は大いと、尊敬の念を語っている。 デルタ編、レーション編の比較参考 ヴェリア 内政 外交 魅力 単騎 統率 智謀 デルタ編 97 95 82 69 89 100 レーション編 93 68 73 46 90 100 ロードレア国のヴェリアを例に比較してみる。 両者とも、はっきりと実績がのこっている「智謀、統率」に対する高評価に代わりはないが、デルタは「智謀が高いから、実際使者として他国へ向かっていれば相応の弁舌をもって他国を操れた」という期待値をもって外交能力を高くしているのに対して、レーションはヴェリアが国主になってからのロードレア国の外交状況を見て冷静な数値を与えている。また、ヴェリアが一騎討ちをしたという記録はない為、単騎に関しては「彼ほどの人物なら、専門でなくともこのくらいはあってほしい」というデルタと、「専門外だから、所詮この程度」というレーションの評価がわかりやすく現れている。
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用語:レーション ゲーム内におけるレーション スネークがコックカワサキ作のおやつを食した際に比較対象として挙げられたもの。 元ネタ 広義には食料などの配給品を指すが、スネークが指しているのは軍隊において行動中に各兵員に対して配給されるコンバット・レーションのこと。 劣悪な環境における輸送にも耐えられる保存性と優れた栄養価を売りにしているが、味はピンキリ。メタルギアソリッド3に登場するレーションはスネーク曰く、「多少腐っていても俺はヘビの方がいい」と評されるほどのマズさらしい。 中村悠一とマフィア梶田によるレーションの試食動画。
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【種別】 食糧 【元ネタ】 Wikipedia-レーション 【初出】 ヘヴィーオブジェクト 【解説】 軍隊において、軍事行動中に各兵員に配給される食糧。 『正統王国』では食べ物によって兵士のテンションが変わらないように、あえて味のしないように作られている。 『情報同盟』のレーションには様々な種類の味覚刺激用粉末がついてくるらしい。 『資本企業』の物はステーキのような味がするとか。
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レーション シオンのLV2料理。 要は軍用野戦食であるが、こんな物の製造法まで熟知している カレン家当主のレパートリーの広さは正直恐るべきものがある。 余談だがカレン家当主(要はシェフ要員)のレパートリーは その気になれば宮廷料理からファストフードまで 多岐に渡るらしいので、むしろ当然かもしれない。
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ヒイロの涙より 712 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/06(金) 01 54 46 ID ??? ギンガナム「エクスキューズにはならんぞ」 713 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/06(金) 02 01 33 ID ??? ディアナ「ギンガナムも難しい言葉を使って、背伸びをしてみたい年頃なのです。よしなに」 714 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/06(金) 02 10 30 ID ??? ギンガナム「シュミレーションゲームより、現実のほうが面白いな、ははははっ」 ロラン「ギム・ギンガナム!シミュレーションゲームです!」 ジェリド「ふ、汚名挽回しやがって……」 715 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/06(金) 02 56 22 ID ??? シャア「趣味レーションゲーム……イケる!」 ナナイ「イケません!大体、レーションとは何ですか?」 実写シャア「昔の軍隊の携帯食だ。死ぬ程マズいので、オススメしない」 シャア「最近はカロリーメイトや色々あるようだな」 実写シャア「あぁ。それについてはアナベル・ガトー少佐が詳しいと聞く」 シャア「そういえば……アイナ嬢の手作り料理はレーションよりマズいらしいな」 実写シャア「それについては現在調査中だ」 ナナイ「……それで、趣味レーションゲームとは何なのです?」 シャア「料理DSというゲームがあるだろう?あれのレーション版だ。歌い文句は『日々是戦場』でだな……」 ナナイ「提案を却下します」 シャア「しくしく」 716 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/06(金) 08 43 38 ID ??? ヒイロ「レーションか、確かに某国のはまずいな」 刹那「あれでも昔に比べればかなりましになったらしいぞ。 あとムスリム用のパックがあるのはありがたかった」 ガロード「でもやっぱ、美味いのは長靴の国とか葡萄の国とかでしょ。 放出品にもいい値がついてたりしたもんだよ」 シン「あの会話聞いてると、みんなあの三人が軍事マニアだと思うんだろうな」 レイ「まさか常食にしていた口だとは思わないだろうな、確かに。 ところでシンは何番のパックが好きだった?」 シン「Bかな、俺は」 717 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/06(金) 09 40 12 ID ??? 716 ヘタリアや腐乱スはわからないがダメリカのMREなら…。 ベジタリアン用は美味かった。付属の塩、タバスコでちょっと味を 加えるだけでおk、個人的好みの範囲かと。 イスラム教徒用もそこそこ、↑より味の調整は必要だが。 普通の(キリスト教徒の病んキー用?)が…。パックにコショウを付属して欲しい。 塩とタバスコだけでは味の調整が難しい。 ※食べた人(俺)の個人的な感想です。全ての人に当てはまる訳ではありません。 718 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/06(金) 09 59 32 ID ??? 717 カガリ「タバスコよりこのチリソー(ry」 アスラン「帰ろうか、カガリ」 カガリ「ま、待てアスラン!」ズルズル シン「久しぶりに登場したと思ったらあれかよ」
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/781.html
馴レーションとは『チャージマン研!』に出てくる妙に馴れ馴れしいナレーションなんDA☆ 専門的なことはともかく、ツッコミどころ満載のアニメの中でもまだ普通なネタだと思うんDA☆ ニコニコワールドでは第十九幕で雪歩を倒した後のイベントで聞くことができるんDA☆ 関連動画
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名前 軍用レーション 危険度 0% 死因なし おなか +20 体力 +20 総合評価 ☆☆☆☆★ 危険度0%の中でも、おなか、体力共に20回復とバランスがよく、優れた食べ物と言える。さすが軍用。 コメント欄でも情報を募集しております。 名前 コメント
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出典:チャージマン研! CV:塩沢偽人(仮)(塩沢兼人に似ているため) チャージマン研!を見ていると、馴れ馴れしい口調でみんなに語りかけるナレーションがいるだろう? それがこの馴レーションなんDA☆ 時々真面目な口調になったりさりげなく毒を吐くけど、これもチャージマン研!の魅力なんDA☆ 初登場は泉研と同じく20日目からなんDA☆ それ以降は事あるごとにみんなに説明をしていく存在になってることはみんな分かってることだろう?☆
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IMC/W41-022 カード名:凸レーション きらり カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《ハピハピ》? 【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【自】 あなたのクライマックス置場に「LET’S GO HAPPY!!」が置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、このカードの下にマーカーとして置いてよい。 【起】 [このカードをレストする] あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xはこのカードの下のマーカーの枚数×1000に等しい。 きらりたちと一緒にぃ、たのすぃ~時間にしようね☆ レアリティ:C クライマックス連動で起動能力のパワー強化値が強化されるという成長する後列要員。 応援としては普通だが、レベル0なので序盤からゆっくりと後列で成長できるのが強みで、終盤には起動能力1つで助太刀1つ無力化できるほどの補正も期待できる。 ただクライマックスは回収やサーチといった行為がしづらく、このカードも安定して成長できるかは怪しい。 特に指定されているクライマックスは凸レーション みりあや凸レーション 莉嘉も使うクライマックスなので序盤に乱発していると後半支障をきたす恐れがある。 かといって上記のカードらに合わせたタイミングで撃とうとするとリフレッシュする直前まで握る可能性が高いので安直に貯められないのも事実であり、使うタイミングをよく考えるべきだろう。 いっそこのカードは単品で使用できるので凸レーション 莉嘉や凸レーション みりあは無視して使うという手も無くはない。 ・対応クライマックス カード名 トリガー LET’S GO HAPPY!! 1・風
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IMC/W41-012 カード名:凸レーション 莉嘉 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《音楽》?・《ギャル》? 【永】 このカードのバトル中、相手は『助太刀』を手札からプレイできない。 【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「LET’S GO HAPPY!!」があるなら、あなたは自分の控え室のカードを1枚まで選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 【自】 このカードがフロントアタックされた時、あなたは自分の山札を上から1枚見て、山札の上か控え室に置く。 R:いーっぱい集まってくれて、すっごく嬉しい! SR:きらりちゃん、行こっ! レアリティ:R SR 凸レーション みりあによって早出しも可能なレベル3。 攻撃時には助太刀封じ、防御時にはトップチェックと攻めにも守りにも活躍するキャラで、早出ししたターンにもクライマックスと連動できるのは非常に優秀。 一見するとチグハグな組み合わせだが、助太刀を封じている為ある程度パワー計算が狂いづらく、両方とも機能させやすい点で噛み合っていると言える。 連動時の能力はこちらの控え室のカード1枚をデッキ戻すというまた一見よく解らない能力だが、カードに指定が無いのでクライマックスを戻せる。 トリガー確認の終わった後なので狙ったトリガーを引く確率を増やす、といったことはできないがそのアタックではトリガーすることは無いので、ダメージキャンセルする確率を上げるという用途では絶妙なタイミングと言える。 そもそも狙ったトリガーを引く用途で使いたい場合は先にアタックすればいいだけなのでそれほど大きな問題ではない。 ただし助太刀を封じていてもパワーが高い訳では無く、クライマックス連動時の能力も戻す枚数が1枚なので地味と言えば地味。 封じているのは助太刀のみなので、高補正であることの多いイベントカウンターには無意味である点もネックである。 能力は3つとも噛み合っているものの、とにかく自ターン中のバトルの成否にかかっているので凸レーション きらりなどでしっかりとサポートしてやる必要があるだろう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー LET’S GO HAPPY!! 1・風 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 凸レーション みりあ 2/1 1500/1/1 黄 早出し元