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レミリア・スカーレット(使用者) 紅魔館の主。おぜう。うー☆。 初出は第一篇 『異変』 -アクシデント-。 関連カード 使用者がレミリア・スカーレットのスペルカード 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 神槍「スピア・ザ・グングニル」 紅符「不夜城レッド」 運命「ミゼラブルフェイト」 呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 レミリア・スカーレットのスペル・ドライブ 紅符「スカーレットマイスタ」 レミリア・スカーレットに関連する効果を持つカード イラストのテーマがレミリア・スカーレットのイベントエフェクト 「吸血鬼の気紛れ」 「運命の指」 参考 吸血鬼
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レミリア・スカーレット/Remilia Scarlet レミリア・スカーレット (3)(R)(R) 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼 (U),(T):あなたのライブラリーを見る。その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。 (B):レミリア・スカーレットはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 3/3 レア 一応パンプアップできるが他の名有り伝説に比べるといまひとつである。 参考 カードセット一覧/東方永夜抄 クリーチャー ライブラリー操作 レア レミリア・スカーレット 一時的プラス修整 伝説 吸血鬼 多色推奨 東方永夜抄 赤 5マナ
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《レミリア・スカーレット()/Remilia Scarlet》 1260097861.jpg アイコン レミリア・スカーレット 性別 女 年齢 500歳程 種族 妖怪(吸血鬼) 能力 運命を操る程度の能力 二つ名 永遠に紅い幼き月、紅い悪魔、永遠に赤い幼き月、紅色の世界 呼称 レミリア、お嬢様、レミリア様、レミィ、れみりゃ、レプリカ 等 苦手な物 雨と日光 原作、主な二次作でのレミリア・スカーレット 初登場時はルックス、強さ、カリスマを兼ね揃えた希少なキャラだった。 ただ、今ではかなり性格は丸くなったと思われる。 とにかく偉そうで人を見下す傾向にあるが、誰よりもちびっこなので見上げるしかない。 脳が無い所為なのか元々なのかネーミングセンスに問題があり、 そのセンスはスペルカードの不夜城レッドを筆頭に全世界ナイトメアまで生み出す。 新月の時はれみりゃという幼児モードになったり壁に埋められたりする事もある。 本家で結構妹になめられたり、(乳臭い)丸くなった言動も相まってカリスマ急降下中とされる事が多いが、 登場回数が多く、動かしやすい上にノリもいいので、恵まれているキャラクターであるのは疑いようの無い事実。 ぎゃおー! カオスドラマでのレミリア・スカーレット フランの姉。姉妹仲はある程度良い 関連ページ 十六夜咲夜 フランドール・スカーレット 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【東方Project】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レミリア・スカーレット レミリア・スカーレット コスト:(2)(R)(B) タイプ:クリーチャー - 吸血鬼 P/T:3/2 キャラクター(レミリア・S)、飛行、速攻 レミリア・スカーレットがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、 そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。 それが土地カードでなく、キャラクターを持たない場合、 それをゲームから取り除いてもよい。 コメント 関連 第一弾
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autolink TH-0051 TH-0051A TH-0051B カード名:レミリア・スカーレット 読み:れみりあ・すかーれっと カテゴリ:キャラクター 属性:宙 EX:宙1 コスト:宙宙宙無無 登場位置: ●-● -●- AP:5 DP:3 SP:1 陣営:紅魔館 基本能力:ボーナス[自分のデッキから1枚ドローする] ペナルティ[自分のデッキから1枚ドローする] 特殊能力: 紅符「不夜城レッド」[0] このキャラの参加しているバトル中に使用する。 相手キャラ全てはターン終了時まで[ペナルティ:自分のデッキを1枚破棄する。]を得る。 (1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:R(TH-0051)、NP(TH-0051A)、P(TH-0051B) illust(TH-0051):Asagi illust(TH-0051A):sayori illust(TH-0051B):6U☆ 出ましたおぜうさま。 5コスだが無が2つ入っているので混色でも使える。 相手キャラをバトルで一方的にダウンさせた場合、能力によって相手のデッキを1枚破棄するが、自分のドローによりデッキ差はつかない。 相打ちになった場合、ボーナス+ペナルティで2ドロー、ではなくペナルティ1ドローだけという点に注意。 関連項目 レミリア・スカーレット(「レッドマジック」) 宙日 レミリア・スカーレット(日光浴見) 月 レミリア・スカーレット(紅符「スカーレットマイスタ」) 雪
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レミリア・スカーレット 基本 立ち回り 動きも速いし固めも豊富と普通に立ち回っても中々有利には動けない。 ダッシュの性能で簡単にめくられるのでダッシュ逃げポイント、結界ポイント、ガード方向をよく見ること。 めくりJ2Aの押し付け、めくり3A、スライディングが驚異。 パチュの間合いは遠距離とレミリア真上と真下(レミJ2Aの届かない位上にいてくれる時)。 但し真上を取る場合2C、ロケットキックアップ、不夜城、スカーレットデビルに気をつける事。 ガン攻めしてくるレミには泡が有効、ただし唐辛子で簡単に消されるので信頼性には欠ける。 ブレード使いなら全体的にはBブレードで牽制するといいだろう。 ドヨーかエメラルドは迷うところだが、レミ相手に限ってはエメラルドの方が若干優位か? レミリア使いがガン攻め派かガン待ち派かで決めるといい。 ドヨーの場合はBドヨーで防御壁を作る感じ。遠距離なら潰されずに出し易い。 壁を作りつつじわじわ追い詰めていく感じ。迂闊にドヨーをグレイズするところを打撃で狩る。 こちらのスペカ サテライトヒマワリが有効。ウォークの着地に当たるし、下手に打撃を振ってくればヒマワリ連続ヒットが決まる あとは切り返しにハーベスターが有効か。相手のクレイドル系のスペカをスカしたらロイフレぶっぱもいい。 切り返しという点ではセレナも強いが、ハイリスクハイリターンなのを忘れずに。外すとしょんぼり。 泡姫は接近戦では使えるが射撃であっという間に消される、雪で発動して手札を一方的に削ったり、止め等に。 相手のレミの立ち回り次第でエメラルド ロイフレのコンボを狙いやすい場合もあるので、隙あらば狙っていこう。 スペル対策 バッドレディスクランブル(通称悪女) 壁を背負って明らかに狙ってくるようなら、遠距離6C・5Cで誘ってB春風で簡単に避けられる。 判定はただの打撃なのでハベスタで返り討ちにしてもいい スキル対策 アロー これはガードすれば反確なので、不用意に振ってくるレミにはお仕置きしてあげよう。 具体的にはピラーが一番だが、着地に合わせてCサマーでもいい。あとは簡易反撃表を参照のこと。 注意したいのは相手のスペカ。クレイドル系を持っている時は不用意に打撃で反撃取りにいかないこと。 ウォーク 攻守ともに優秀で厄介な技、射撃をスルーしてくるのでめんどっちぃ。 下手にウォークの射程内で弾幕をばらまかないこと、ウォークを先読みしてJ2Aを当ててやろう。 ウォークを後ろに回避できたら反撃のチャンス。最後の着地の瞬間に合わせてCサマーで吹っ飛ばしてストレス解消だ。 サーヴァントフライヤー サーヴァントと一緒に突っ込んでくるレミはちょっと厄介、スペカに注意しないといけないし、素直に上空に逃げるが吉。 不夜城/スカーレットデビルには気をつけて。 通常技対策 打撃 特に厄介なのがJA系列。上を取れば五分だが、無理に上を取ろうとしてJ8Aに叩き落とされないこと。 J6A迎撃にはC射先置きが有効、J2Aはめくり気味にこられると厄介だが、 エメラルドを刺しやすいので一度見せておけば向こうも不用意に振ってくることはなくなるだろう。 射撃 唐辛子は6Cで一方的に消せるが、ホールドされると消しきれない場合も。4Bならほぼ安心。 ブレードを引いておけば、相手の射撃がほぼ消せる上に対空の牽制にもなるので使っておくといいかも。 天候対策 情報募集中
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レミリア・スカーレット(表向きは)フランドールの姉。実際はまったくの他人。そのことを知っているのは彼女のみ。 フランドールとは違い、純粋な吸血鬼なので長時間外に出ることが出来ない。そのせいか、何者にも束縛されず、自由に生きていけるフランドールのことを少し妬んでいる。フランドールを外出させないよう嘘を吹き込んだのもおそらくそれが理由である。 フランドールの事は前からあまり好きではなかった。最近は自分の考えにも反対するようになり、思い通りにならないフランドールを疎ましく思っている。 性格は高飛車で少し疑り深い。フランドールよりは大人びている。 怒りの臨界点がフランドールよりも低い。また、フランドールがわがままを言った際は例外なく怒る。 フランドールがスキマに落ちてサイレントヒル(正確にはウォルターの創ったサイレントヒルの疑似世界)に送られた後、紫に頼んで自分も向こう側の世界に送ってもらう。 それはフランドールの事が心配だからではなく、日の当たる表側の世界でのびのびと生活しているフランドールを想像して嫉妬したからである。 フランドールと同じようにクリーチャーと意思疎通(?)できる。建物乱立の世界と水牢の世界にいるハマーを引き連れている。 フランドールのようにゴーストの傍にいても息苦しくなったりはしない。しかし、フランドールと同じくゴーストを嫌っている。 三角頭の事を「赤い悪魔」と呼ぶ。理由は不明。 (ちょっと裏設定。反転して読んでください。)レミリア・スカーレットは偽名。本名はフランドール・スカーレット。 レミリア・ドラクリヤ(現在のフランドール)が紅魔館に来た際、彼女の記憶と名前を奪い、今のレミリア・スカーレットになった。 そのことを知っているのはレミリア自身だけである。(一部始終なら咲夜も知っている。) レミリア・ドラクリヤが紅魔館に来るまでの経緯については「フランドール・スカーレット」の項の裏設定を参照。 ゴーストの傍にいても息苦しくならないのは、フランドールや聖母の持つ力よりも強大な魔力をレミリアが持っているからである。 それなのにゴーストを嫌っている理由は、姿形が醜いからと死してなお自由に生活(?)している姿と日光や雨の脅威にさらされず自由に生きていけるフランドールの姿が重なって見えるからである。 三角頭の事を「赤い悪魔」と呼ぶのは、レミリア自身の二つ名「紅い悪魔」とかけているから。 (ただ、レミリアは三角頭のことを悪魔というよりむしろ自宅警備員だと思っている・・・・。)
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VIP東方キャラスレレミリア厨 【紅い悪魔レミリアお嬢様】[消滅] レミリアのことを『紅い悪魔レミリアお嬢様』あるいは『レミリアお嬢様』と呼ぶ。長い。 敬語を用い、レミリアに仕え紅魔館で執事かなんかをやっているという設定である。 【【天魔-デミウルゴス-†鎖された蒼の愚者†】 ◆htV/hEa7LqMN】 名前なげーよ。 レミリアのことは「おぜうさま」あるいは「レミリアおぜうさま」と呼ぶ。 純愛派ではあるが、レスの方向性は一つに留まらず、ボケたり他のキャラを挙げたりと 変化をつけたりもする、割とレスの読み甲斐がある面白い東方厨……に見えるのだが。 実は嫁宣言スレにおいてヲチ対象であり、自作の【レミリアお嬢様を想う歌】を晒し上げされている。 善意大先生とも。ちなみに、このスレに限らず、VIPで活動する他の東方厨も幾人かは別の場所(否混沌板)で ヲチされているので不用意な発言は慎んだ方がいいんじゃあないかな(棒読み) 名無し同然のいつでも逃げられる人間ならともかく。 なんでヲチされてるのかは畑が違うのでよくわからない。 【レミリア・スカーレット】[稀] 文頭一行目に「レミリア・スカーレット」と置く定型。 その後、少々特殊な形式の台本SSを書く。この形式でのSS投下はあまり類を見ないので 現在も存在している、『この書き方を用い、ときおりキャラスレに書き込みを行う東方厨』は この東方厨と同一人物であるかもしれない。形式の子細については以下の例を参照。 歯が浮くような台詞を耳元で囁き続けて骨抜きにしたい東方キャラ 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 19 18 36.06 ID tGq94U150 レミリア・スカーレット 『ん、また?今日はよく会うね、三度目かな』 「四度目です、お嬢様。一度目偶然二度奇跡、三度目必然四…」 『運命。…じゃあね』 「……」 怒らせたら怖そうな東方キャラ 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 00 02 03.33 ID ePMle3+z0 レミリア・スカーレット ttp //thimgup.lilect.net/files/thimg201007192205340001. 「お嬢様……怒っているんですか?」 『……一応ね』 東方キャラ(話し相手)の台詞には『』を、自身の台詞には「」をあてる。 こうした形式はセオリーとはちょっと違うものなので、なかなか珍しい。 名前 コメント
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レミリア・スカーレット カードテキスト 《レミリア・スカーレット》 コスト:6+B タイミング:N UnitCard 蹂躙 [F]0 このユニットに配備された 兵士1トループをあなたの兵舎に戻す。 [A]このユニットは指揮する兵士1トループにつき、 -1/-1となる。 攻撃力7/耐久力7 武勲1 統率6 EX 《レミリア・スカーレット》 コスト:6+B タイミング:N UnitCard 蹂躙 [F]0 このユニットに配備された 兵士1トループをあなたの兵舎に戻す。 攻撃力7/耐久力7 武勲1 統率4 コメント 湖上の館、紅魔館の紅い主の吸血鬼。 妹であるフランドール・スカーレットとの仲はかなり良くない。 戦果を一点減らすBコストを支払っただけあり、 攻撃力防御力が何れも7、蹂躙持ちという破格の能力となっている。 何もエキップメントがついていない6コスト帯までなら 単体で突破する事が出来る。 配下兵の人数分能力値が下がっていくが兵士ボーナスは得るため、 "攻撃力が7のまま、防御力が下がっていく"と考えると良い。
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レミリア・スカーレットのページ(暫定) 二つ名 永遠の紅い幼き月 永遠に紅い幼き月 紅い悪魔 永遠に赤い幼き月 紅色の世界 濃霧の吸血鬼 能力 運命を操る程度の能力 出演作品 『紅魔郷』6面ボス 『妖々夢』エンディング 『永夜抄』自機 『花映塚』エンディング 『文花帖(ゲーム)』LEVEL 7 『風神録』エンディング 『萃夢想』自機 『緋想天』自機 『非想天則』自機 使用スペルカード 天罰「スターオブダビデ」 東方紅魔郷 神罰「幼きデーモンロード」 東方紅魔郷 冥符「紅色の冥界」 東方紅魔郷 獄符「千本の針の山」 東方紅魔郷 呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 東方紅魔郷 神術「吸血鬼幻想」 東方紅魔郷 紅符「スカーレットシュート」 東方紅魔郷 紅符「スカーレットマイスタ」 東方紅魔郷 「レッドマジック」 東方紅魔郷 「紅色の幻想郷」 東方紅魔郷 「ナイトダンス」 東方永夜抄 紅符「不夜城レッド」 東方永夜抄 紅魔「スカーレットデビル」 東方永夜抄 「スカーレットディスティニー」 東方永夜抄 紅符「不夜城レッド」 東方萃夢想 紅魔「スカーレットデビル」 東方萃夢想 必殺「ハートブレイク」 東方萃夢想 神槍「スピア・ザ・グングニル」 東方萃夢想 夜符「デーモンキングクレイドル」 東方萃夢想 夜王「ドラキュラクレイドル」 東方萃夢想 魔符「全世界ナイトメア」 東方文花帖 紅符「ブラッディマジックスクウェア」 東方文花帖 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 東方文花帖 神鬼「レミリアストーカー」 東方文花帖 夜符「バッドレディスクランブル」 東方緋想天 運命「ミゼラブルフェイト」 東方緋想天 「ミレニアムの吸血鬼」 東方非想天則 悪魔「レミリアストレッチ」 東方非想天則 元ネタっぽいエピソードとか 吸血鬼 赤ワイン 紅魔館 紅茶 お嬢様 真紅 悪魔 うー☆ モケーレ・ムベンベ(コンゴのテレ湖にいるUMA) カリスマ グングニル 候補地 熊本県(日本初の紅茶製造地) 鹿児島県(レミリアが「太陽に最後まで抵抗して輝く悪魔の星」と言う明星(金星)が将来探査機を送り込む星の候補になっている) 山梨県(日本のワインの35%を生産するワインの名産地) 新潟県(日本のワイン発祥の地(シャトーカミヤ)) ご当地絵 レミリア-新潟1 ランダム画像表示テスト実施中 (ランダムにしつつ画像サイズ揃える方法募集中) 名前 コメント すべてのコメントを見る