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シナリオ攻略 2章 『レッドショルダー』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv16 地空- - 8 5 - +6800 +65 +8800 +120 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 『グレゴルー』の撃墜 『キリコ』の撃墜 『ムーザ』の撃墜 『バイマン』の撃墜 なし⇒「エグザート」の撃墜 フローチャート 初期味方の気力が10上昇。 初期味方 スコープドッグTC・RS キリコ スコープドッグTC・RS グレゴルー スコープドッグTC・RS ムーザ スコープドッグTC・RS バイマン 初期敵 スコープドッグ〔標準〕 ×5 敵が残り2機以下 or 3PP 敵増援1 スコープドッグ〔標準〕 ×2 スコープドッグ〔ショルダーミサイルポッド〕 ×4 敵増援1が出現後、敵が残り4機以下味方と敵が強制移動。 敗北条件5が追加。 味方増援 エグザート 主人公 選択出撃 ×3 敵増援2 スコープドッグ〔標準〕 ×6 スコープドッグ〔ショルダーミサイルポッド〕 ×4 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 スコープドッグ〔標準〕 AT乗り 16 3000 4 (4) 2 2 SS 600 一般兵 スコープドッグ〔ショルダーミサイルポッド〕 AT乗り 16 3000 5 (5) 2 2 SS 700 一般兵 曲射、対艦 Lv1 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘(味方増援出現前) : キリコ、グレゴルー 初戦闘(味方増援出現後) : アムロ、クリス、キリコ、ケロロ、主人公 攻略アドバイス 敵は打たれ弱いのでキリコ達でも一撃で撃墜が可能。出現数が多いが、頭数を減らすのは簡単。しかし味方ATも打たれ弱いのは同じなので、お互いを援護防御しあえるよう位置取りに気を付けると良い。 隣接シナリオ レアメタル採掘← →サンサ攻略戦
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RSターボカスタム(グレゴルー機) 形式番号 ATM-09-STTC 登場作品 野望のルーツ 主な搭乗者 グレゴルー・ガロッシュ 愛称 タボカス タイプ20 価格 購入 1,300,000ギルダン 換装 800,000ギルダン スコープドッグTCから 能力 射撃 4 格闘 3 移動 2 耐久 4 装備 ヘヴィマシンガン ショルダーミサイルポッド 格闘 タックル系 解説 レッドショルダー3人組+1のリーダー格、グレゴルーが第三次サンサ戦で搭乗した機体。 指揮機であるため背部に大型アンテナが増設されている他、ストロングバックスとは 異なる簡易レンズガードが装着されている。 レッドショルダーの特徴である赤く塗られた肩と、特殊技「ブラッディーモーション」が印象的な機体。 ポイント 本機最大の特徴であるジェトローラーダッシュは持て余すほど速いが 常に障害物の位置を把握し前方に注意しつつ使わなければならない。(特殊アクションを再び押すと止まれる) 壁にぶつかって倒れてた所を狙い撃ちされるなんて目にあうのは絶対に避けたい。 短時間でのダッシュを活用すれば制限時間の少ないコンテナ破壊のミッションでは大活躍できたりもする。 使い勝手のいいマシンガンと、威力が高くダウンも奪えるミサイルを装備しており 実はもっともバランスが良い機体とも言える。 ミッションディスク グレゴルー吸血部隊A デフォルト グレゴルー吸血部隊B 発見場所:EXミッション「野望のルーツ」編
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形式番号 ATM-09-STTC 登場作品 ザ・ラストレッドショルダー 主な搭乗者 グレゴルー・ガロッシュ 価格 購入 900,000ギルダン 換装 400,000ギルダン スコープドッグTCから 能力 射撃 4 格闘 2 移動 1 耐久 4 装備 ハンディロケットランチャー(22) ミサイルランチャー(4) サイドガトリングガン ショルダーミサイルポッド(9) 格闘 タックル系 解説 素はグレゴルーが考案したスコープドッグのカスタム機。 トータス系が主に使ってるハンディロケットランチャーを持つこの機体は通称グレゴルー機。 元レッドショルダーの4人がバカラシティにて、スクラップのスコープドッグとペールゼンへの怨念で作り上げたAT。 ローラーダッシュが強化されており、ブースターの使用で98.7km/hまで加速することが出来る。 アテにならない部品がざっと50あるらしい。 ポイント ドッグ形の中でも厚い装甲、多彩な武装、ジェットローラーダッシュによる高い機動力と屈指の高い能力を持つ。 MDのロードの遅さが弱点とされているものの、圧倒的な弾数でそれは補えるだろう。 また発動が早く判定の広いタックル系の格闘を使うのも特徴。MD発動を食い止めたりするのに威力を発揮する。 本機最大の特徴であるジェットローラーダッシュは持て余すほど速いが 常に障害物の位置を把握し前方に注意しつつ使わなければならない。(特殊アクションを再び押すと止まれる) 壁にぶつかって倒れてた所を狙い撃ちされるなんて目にあうのは絶対に避けたい。 短時間でのダッシュを活用すれば制限時間の少ないコンテナ破壊のミッションでは大活躍できたりもする。 そういえば、ターボカスタムのサイドガトリングはRSCのそれに比べ性能が少し高くなっている。 グレゴルー機は4機の中では一番打たれ強いがスピードは若干落ちる。 攻撃力は申し分ない。 ミッションディスク グレゴルーカスタムA マガジンパック デフォルト グレゴルーカスタムB ヘビーアーマーデータ 発見場所:ザ・ラストレッドショルダー
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特徴 レッドショルダーを持つキャラ キリコ・キュービィー《1st/10th》 グレゴルー・ガロッシュ バイマン・ハガード ムーザ・メリメ 特徴 レッドショルダーに関連する効果を持つユニット ブラッドサッカー スコープドッグターボカスタム
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登録日:2011/07/08 Fri 02 25 04 更新日:2024/03/29 Fri 20 03 10NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 AT この項目は赤く塗らねぇのか?←貴様…塗りたいのか!?←ヘッ、冗談だよ むせる ギルガメス クソ上司 サンサ サントラに無いレッドショルダーマーチ ショルダー野郎 ソリッドシューターでお出迎え レッドショルダー 共食い 吸血鬼 常に死と隣合わせ 戦騎達の行進 拷問有りの楽しい歓迎会 最低野郎 楽しい訓練 模擬弾←は無い 残虐 殺戮 特殊部隊 装甲騎兵ボトムズ 赤肩 赤色×暗い血の色〇 部隊 非道 ※推奨BGM 炎のさだめ 予告 敵の血潮で濡れた肩。 『地獄の部隊』と、人の言う。 ウドの街に、百年戦争の亡霊が蘇る。 パルミスの高原、ミヨイテの宇宙に、無敵と謳われたメルキア装甲特殊部隊。 情無用、命無用の鉄騎兵。 この命、30億ギルダンなり。 最も高価なワンマンアーミー。 次回、『レッドショルダー』。 キリコ、危険に向かうが本能か。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- レッドショルダーとは『装甲騎兵ボトムズ』シリーズに登場する特殊部隊。 ▽目次 概要 関連人物指揮官 隊員 関連機体◇スコープドッグ(レッドショルダー仕様) ◇スコープドッグ(レッドショルダー仕様・TV版) ◇スコープドッグターボカスタム ◇スコープドッグターボカスタム(ザ・ラストレッドショルダー版) ◇ブラッドサッカー ◇デス・メッセンジャー レッドショルダー・マーチ 概要 正式名称は「ギルガメス宇宙軍第10師団第24メルキア方面軍戦略機甲兵団特殊任務班X-T」。またの名を「吸血部隊」。 通称である「レッドショルダー」の由来はATの右肩を赤く染めていた事による。(元隊員のキリコ・キュービィー曰く「暗い血の色」) ヨラン・ペールゼン大佐(当時)が創設し、多大な戦果を挙げ敵軍から大いに恐れられた精鋭部隊である…が、実際は軍上層部にすら基地の所在を教えぬ徹底した秘密主義、友軍や非戦闘員への攻撃すら厭わない残虐性から味方や民間人からも嫌われるならず者部隊である。 特にレッドショルダー主体で行われた第三次サンサ攻略戦は惑星サンサの自然環境を完全に破壊したと言われている。 訓練も苛烈を極め、能力を測る為に隊員同士で殺し合わせる「共食い」はその最たる例である。 この辺りの描写は『レッドショルダードキュメント 野望のルーツ』に詳しい。 しかし部隊の実態が軍上層部に露見した事で司令官のペールゼンは失脚し、隊も終戦と同時に解散されるが、ペールゼン含むレッドショルダー残党は密かに秘密結社に身を寄せていた。 後に『ザ・ラストレッドショルダー』にて、デライダ高地にあった秘密基地を元レッドショルダー隊員4名(グレゴルー・ガロッシュ、バイマン・ハガード、ムーザ・メリメ、キリコ・キュービィー)が襲撃し、キリコ以外の元レッドショルダー関係者は全滅した。 関連人物 指揮官 ◇ヨラン・ペールゼン 声 大塚周夫 レッドショルダーの創設者かつ最高司令官であり、キリコのストーカーでもある。 過去に緑の泡に包まれた真空中でも死なない赤子を見て以来、不死の兵士による戦闘集団を創るという狂気じみた理想を抱いてキリコ・キュービィーに目をつけるが、キリコのあらゆる支配を拒むという本質に気付くや否や、彼の本質への恐怖と激しい憎悪を抱く。 失脚直後に情報省に軟禁されるも脱出。戦後は秘密結社に身を寄せたレッドショルダー残党を率いて、デライダ高地でPS(パーフェクトソルジャー)のイプシロンの育成に携わる。 キリコらのデライダ高地襲撃の際にイプシロンにキリコを殺害させようとするもフィアナの妨害で失敗し激昂、自らの手でキリコを始末しようとした直後にバイマンの機銃掃射を受けて死亡する。 異能生存体の概念の提唱者であり、その研究文書は『ペールゼン・ファイルズ』として後世まで伝わっている。 キリコに対するストーカー歴は筋金入りで、キリコのトラウマはだいたいこいつかワイズマンが原因。 ◇インゲ・リーマン 声 池田勝 惑星オドンのレッドショルダー基地司令官でありペールゼンの腹心。 階級は少佐。グレゴルー達からは基地を収容所に見立てて「所長」と呼ばれる。 「理想の兵士は徹底した訓練から生まれる」という異能生存体説を提唱する前のペールゼンの考えを支持しており、異能生存体の存在には懐疑的。 劇中ではキリコの不死を否定すべく、様々な手段を使って彼を殺そうとするも失敗を重ね、最終的にサンサ攻略戦の最中に自らATに搭乗してキリコを襲撃、死闘を繰り広げるも相討ちとなり戦死する。 相討ちとはいえ何の身体的処置も受けずにAT戦でキリコを撃墜した数少ない人物である。 隊員 ◇キリコ・キュービィー 該当項目参照。 ◇グレゴルー・ガロッシュ 声 小林清志 キリコのレッドショルダー時代の戦友で軍時代の階級は上級曹長。 札付きの不良隊員であると同時に面倒見の良い親分肌でもあり、バイマン、ムーザのまとめ役。気合いを入れる際に頬を叩く癖がある。 当初はキリコを警戒しており、リーマンに焚き付けられてバイマン、ムーザとの三人がかりでキリコを殺そうとするも、キリコの異常な生存力を目の当たりにした事とリーマンが自分達もろともキリコを殺害しようとした事がきっかけで行動を共にする様になる。 ペールゼンの思惑で転属された後に瀕死の重傷を負い、ペールゼンに復讐すべくバイマン、ムーザ、キリコを集めてペールゼンの潜伏するデライダ高地を襲撃。応戦に現れたイプシロンからキリコを助けるべく、イプシロンに挑むが戦死する。 ◇バイマン・ハガード 声 塩沢兼人 キリコの戦友で軍時代の階級は伍長。 斜に構えた皮肉屋でムーザとは折り合いが悪いが、実は情に厚い。グレゴルーと同じ経緯でキリコと行動を共にする事になる。 転属後に右手を失い、代わりに義手を付けている。 当初は仲間にも黙っていた(本人曰く「見せびらかす様な物じゃねぇ」)が、見兼ねたキリコに暴露されグレゴルー、ムーザにも知られる事になる。 デライダ高地襲撃の際は一人で敵の足止めを引き受け、致命傷を負いつつも敵を全滅させた。最後に因縁のペールゼンを討ち取るが同時に限界を迎え、キリコに看取られながら息を引き取った。 塩沢氏没後はPS2版『装甲騎兵ボトムズ』では高木渉氏、『第2次スーパーロボット大戦Z』では千葉一伸氏がそれぞれ代役を担当している。 ◇ムーザ・メリメ 声 中尾隆聖 キリコの戦友の一人で軍時代の階級は伍長。キリコ程ではないが寡黙かつ実直な性格で戦友にも忠実だが、性格が対照的なバイマンとはたまに衝突する。 やはりグレゴルーと同様の経緯でキリコと行動を共にする。 転属後、作戦内容を漏洩したとして家族を皆殺しにされる。その為にバイマンの無神経な発言の数々に怒り殴り掛かったが、バイマンが義手であると知った後は水に流している。 最期はキリコとグレゴルーを先に進ませるべくイプシロンに挑むも圧倒され、仲間で最初の戦死者となる。 ◇バージル・カースン 声 竹村拓 キリコと同期のレッドショルダー隊員。 温厚な性格で、何かとキリコを気にかけ行動を共にする。 実はレッドショルダーの実態を探るべく軍上層部から送り込まれたスパイであり、キリコを利用していた。 第三次サンサ攻略戦で致命傷を受け、キリコに自らの正体と目的を明かし息絶えるが、彼の掴んだ情報によりペールゼンは失脚することになる。 ◇ラドルフ・ディスコーマ 『青の騎士ベルゼルガ物語』に登場したシャドウ・フレア配下の元レッドショルダー隊員。 彼にバトリングを挑まれた者は後日シャドウ・フレアの挑戦を受けて殺される事から「デス・メッセンジャー」と呼ばれる。 ケインとの決着を望んでクリスを裏切るも殺害される。 なお『青の騎士』はボトムズ本編と設定が異なる点がいくつかあり、本作のレッドショルダーはボトムズ本編のそれとは違う可能性がある。 関連機体 ◇スコープドッグ(レッドショルダー仕様) ギルガメス軍制式ATスコープドッグのレッドショルダー仕様。 赤く塗られた右肩が特徴的で「レッドショルダーカスタム(RSC)」とも呼ばれる。 部隊と任務の性質上、チューンした機体に、過剰なまでに大量の武器弾薬を搭載し、増加した武器の管制の為に背部にコントロールボックスを装備している。 装備内容は後述のターボカスタムと同じもの。 リーマンが搭乗した指揮官機は右肩に通信用のブレードアンテナ、右腕に電磁誘導式パイルバンカーを装備している。 ◇スコープドッグ(レッドショルダー仕様・TV版) TV版RSCはキリコが本家RSCをありあわせの装備でテキトーに模倣した機体を、バニラが勘違いで左肩を赤く塗ったもの。 設定上は模造品だが、世に出たのはこちらが先のためか「レッドショルダーカスタム」で画像検索するとほとんどこちらで埋まっている。 「レッドショルダーの赤はもっと暗い。 血の色だ。それとマークは右肩だ」 ◇スコープドッグターボカスタム スコープドッグの高機動戦仕様機。発案者はグレゴルーとされる。 脚部に搭載したジェットローラーダッシュ機構により高い加速性能を得たが、部品の消耗が激しく機体バランスも悪い、非常に扱い辛い機体になっている。 すね部分のジェットノズルが特徴。 『ペールゼン・ファイルズ』では情報省特殊部隊ISSの用いた漆黒の機体が登場。背部に宇宙空間での姿勢制御用のジャイロバランサーを装備している。 ◇スコープドッグターボカスタム(ザ・ラストレッドショルダー版) 『ザ・ラストレッドショルダー』登場したスクラップから作り上げられたターボカスタムの模造機。あてにならねぇ部品がざっと50はある急造品だったが実戦では特に問題は発生しなかった。完成した際の 「こいつの肩は赤く塗らねえのか?」 「貴様ぁ、塗りたいのか!」 というバイマンとグレゴルーのやり取りはファンの語り種になっている。 詳細は該当項目参照。 ちなみに本編では「ATM-09-STTC スコープドッグ改」名義で、スパロボでは元のターボカスタムとの区別のためか「スコープドッグTC・LRS」名義となっている。 ◇ブラッドサッカー 秘密結社に身を寄せたレッドショルダー残党が使用するAT。 スコープドッグが全体的に丸みがあり愛嬌のあるデザインだったのに対し、本機は直線的なシルエットに黒いカラーリングで一目で悪役と分かるデザイン。後に上級士官の搭乗機の特徴として採用される肩のブレードアンテナも標準装備されている。 ブラッドサッカーとは「吸血鬼」の意。 ギルガメス軍の新型機として開発されていたが秘密結社に試作機を奪取され、軍の開発計画は凍結される。後のPS専用機の原型となった機体であり、イプシロンが搭乗した際には鬼神の如き強さを発揮した。 元々はレッドショルダー専用機として開発されていたらしく、『野望のルーツ』では組み立て中の本機が出てくる。 ◇デス・メッセンジャー ラドルフ・ディスコーマが搭乗するスコープドッグの改造機。 元レッドショルダーである事を誇示する為、肩が赤く塗装されている。 キリコのRSCに比べると武装は少ないが、運動性は勝っている。 本機は左肩が赤く塗装されているが、これはデュアルマガジン版ではキリコのRSCと同一機体であったことの名残と思われる。 レッドショルダー・マーチ TV版サンサ編前半の戦艦Xの艦内にて、繰り返し再生され続けたレッドショルダーの記録映像。そのBGMとして使われたマーチ調の曲である。 このレッドショルダー部隊のテーマの様に扱われる曲は、『レッドショルダー・マーチ』と呼ばれ、非常に人気が高かったのだが、 どういうわけかサウンドトラックに収録されず、正式な曲名さえ不明のままであった。 その理由は、コンポーザーが作った曲ではなく、局のライブラリに保管されていたテープに入っていた曲だったからである。 急にマーチ調の曲が必要になったものの、コンポーザーに依頼する時間もなかった折、スタッフがライブラリを漁って見つけてきた曲をそのまま使ったのである。 そのため、監督である高橋良輔氏すら、曲の出所を把握していなかった。 その正体が判明したのは、なんと2007年になってから。 出典は、1966年のイタリア映画『Due marines e un generale(二人の水兵と一人の将軍)』。 曲名は『Arrivano i Marines(水兵の到着)』というものであった。 イタリア映画の愛好家が偶然見つけたものを2chに投下し、ここに至ってついに「あの曲」の謎が解明されたのである。 なお、この映画は、チャールズ・チャップリンと並び称される喜劇俳優バスター・キートンが出演しており、かなり豪華なキャストである。 著作権はまだ切れていないため、スーパーロボット大戦シリーズでも使用することができず、代わりに『戦騎達の行進』という曲調を似せたオリジナル曲を使用している。 ※推奨BGM 炎のさだめ 予告 wiki篭りが走る、跳ぶ、吼える。 キーボードが唸り、データが弾ける。 電子の腕が秘密の扉をこじ開ける。 編集の向こうに待ち受ける、ゆらめく影は何だ。 いま、解きあかされる、冥殿の謀略。 いま、その正体を見せるラグナロクの謎。 次回、『逆襲』。 アニヲタ、牙城を撃て。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ここのコメントは赤く塗らねぇのか? -- 名無しさん (2014-02-17 22 37 28) ↑貴様…塗りたいのか!? -- 名無しさん (2014-02-17 23 00 46) ↑ヘッ、冗談だよ -- 名無しさん (2014-02-17 23 19 46) とんと追記にはご無沙汰でな・・・お前らのように、小汚い編集作業なんぞで苦労はしたくないからな・・・ -- 名無しさん (2014-02-18 01 21 16) ブラッドサッカーは吸血ヒルでは? -- 名無しさん (2014-02-18 19 23 53) もしくは高利貸しとか。字義そのままならば「血を吸引する者」だからね。間違ってはいないが正しくもない。厨二アニメならまぁ許せるが、ボトムズでこういう勉強不足は許せんな。 -- 名無しさん (2014-04-23 22 35 08) 暴動で半数の800人が死んだってどんな部隊だよw -- 名無しさん (2014-06-21 02 59 39) 暴動の鎮圧手段が殲滅だったからなw -- 名無しさん (2014-09-10 16 24 45) バイマンのあだ名が「16000点」だったらどうしようかと(アストラギウス銀河に麻雀があるかどうか知らんが) -- 名無しさん (2014-09-10 16 33 42) 真人間で最強はリーマンだろうな -- 名無しさん (2015-03-08 13 35 07) ↑僚機が居るとは言えキリコをあそこまで追い詰めた真人間は他にいないしな。一兵士からの叩き上げでレッドショルダー司令ってのも頷ける -- 名無しさん (2015-07-11 21 56 15) 待てよ……? 「緑の泡に包まれた赤子」って、幻影編にも出てきたよね……? ということは、あの赤子も異能者、キリコの同類……? -- 名無しさん (2015-09-07 19 52 22) ↑×2明言はされてないが幻影篇の赤子はワイズマンの真の後継者だった様な、故にキリコに育てられる様にワイズマンが仕向けてた様な -- 名無しさん (2016-04-03 09 43 43) あてにならねぇ追記・修正がざっと50ある -- 名無しさん (2016-04-04 10 46 26) 停戦合意の条件としてバララントはレッドショルダーの解体を提示したらしい。どんだけ嫌われてたんだこのならず者共··· -- 名無しさん (2016-05-02 21 30 15) 報告にあったコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-07-13 21 35 03) このWikiレッドショルダーの記事はあるのに『ザ・ラストレッドショルダー』や『野望のルーツ』の記事は無いのですね。『赫奕たる異端』や『ビッグバトル』の個別記事はあるのに。 -- 名無しさん (2021-07-11 10 42 57) 名前 コメント
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シナリオ攻略 第39話 『ザ・ラストレッドショルダー』 勝利条件 前半 敵の全滅。 後半 ブラッドサッカー(リーマン)の撃墜。⇒ブラッドサッカー(イプシロン)の撃墜。(敵増援出現後) 敗北条件 前半 いずれかの味方ユニットの撃墜。 後半 キリコ、またはグレゴルーの撃墜。 SRポイント獲得条件 前半 なし。 後半 イプシロンを撃墜する。ただし、イプシロンはHP8000以下で撤退する。 フローチャート 前半 初期味方全員の気力が最大値まで上昇。 初期味方 スコープドッグTC・ISS(キリコ) スコープドッグTC・ISS(バーコフ) スコープドッグTC・ISS(コチャック) スコープドッグTC・ISS(ゴダン) スコープドッグTC・ISS(ザキ) 初期敵 ファッティー×6 チャビィー×3 敵の全滅前半終了。 後半 初期サイズがS・Mではない機体は出撃選択不可 難易度Hardの場合、リーマンの機体がブラッドサッカー[強]に変更。 初期味方 スコープドッグTC・LRS(キリコ) スコープドッグTC・LRS(グレゴルー) 出撃選択×15(S,Mサイズ機体のみ) 初期敵 ブラッドサッカー(リーマン) ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス) ブラッドサッカー×18(20) リーマンの撃墜難易度Hardの場合、イプシロンの機体がブラッドサッカー[強2]に変更。 勝利条件1が変更。 敵増援 ブラッドサッカー[強](イプシロン) イプシロンのHPが8000以下になる、またはイプシロンの撃墜残りの敵が撤退、ステージクリア。 敵データ 前半 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 資金 PP 数 獲得ボーナス 備考 N H チャビィー バララント兵 37 5200 6(4) 1700 4 - 3 - 技量187底力L4 4450 3 - ファッティー(ハードブレッドガン) バララント兵 37 4500 7(-) 1600 4 - 3 - 技量187底力L4 3750 3 - ファッティー(カタパルトランチャー) バララント兵 37 4500 5(-) 1600 4 - 3 - 技量187底力L4 3750 3 - 後半 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 資金 PP 数 獲得ボーナス 備考 N H ブラッドサッカー[強] リーマン 38 22800 6(6) 8200 12 - 1 ヂヂリウムチップ 技量209指揮官L3、底力L6、サイズ差補正無視キリコを狙う ブラッドサッカー 8050 5(5) 5200 10 1 - ガンダムスローネツヴァイ サーシェス 38 25900 6(4) 6300 14 - 1 クエント製センサー 技量208EN回復(小)極、気力限界突破、サイズ差補正無視、カウンターL7、底力L8、再攻撃刹那を狙う 25150 1 - ブラッドサッカー RS隊員 37 8800 5(5) 5200 10 - 14 - 技量203、命中244底力L6、援護攻撃L3、サイズ差補正無視 8050 12? - ブラッドサッカー RS隊員 37 8800 5(5) 5200 10 - 6 - 技量203、命中242底力L6、援護攻撃L3、サイズ差補正無視 8050 6? - 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 資金 PP 数 獲得ボーナス 備考 N H ブラッドサッカー[強2] イプシロン 40 29400 6(6) 9200 14 - 1 - 技量217極、Bセーブ、カウンターL6、戦意高揚、精密攻撃、サイズ差補正無視キリコを狙う ブラッドサッカー[強] 22050 6(6) 8200 12 1 - イベント詳細 前半 バーコフ分隊の5人がそれぞれ1機以上敵を撃墜するとスコープドッグTC・ISS入手フラグ( 隠し要素参照 )。 キリコ機も含め、全ての味方機体は3段階改造状態。過去の話のせいか、前半のキリコはパイロット・機体共に事前に強化していても反映されていない。Lvも36で固定。 後半 初期出撃時、キリコの機体がスコープドッグTC・LRSに変更。(出撃準備で他への換装可)グレゴルー機はキリコ機と同ランク改造で出撃。 リーマンとイプシロンはキリコを狙って動く。 サーシェスは刹那を狙って動く。 1EPにフィアナとイプシロンの会話がある。 リーマン撃墜で出現する敵増援はグレゴルーの北隣に出現。そのマスに他のユニットがいる場合は、さらにその東隣に出現。 キリコがイプシロンを撃墜&ステージクリア時にキリコの撃墜数70以上でスコープドッグTC・ISS入手フラグ( 隠し要素参照 )。 攻略アドバイス 前半 精神コマンドを使っていれば、まず撃墜されることは無い。ここでの戦いはキリコのPPなどには反映されない。コチャックは幸運持ちなので、気休めではあるが忘れずに使って1,2機撃墜しておこう。 フラグを狙いたい場合は、三方に展開した敵部隊に対しこちらも三分割して対応すると討ち漏らしを無くし易い。命中に不安のあるコチャックとバーコフ・キリコ単騎・ゴダンとザキの三分割が妥当か。 全員に信頼補正が互いにかかるため、隣接した状態を維持すると命中率が安定する。 後半 最精鋭部隊レッドショルダー殲滅戦。注意点として、Lサイズ以上の機体は出撃不可。強化パーツの付け替えなどは忘れずに。ガイヤーは出撃可能だが上記のサイズ制限のため六神合体は不可。 サーシェス以外は全員陸を這っているので、空適応のためのパーツは他のものに差し替えてもよいかも。 祝福や応援不足になりがち。カトルやさやかの機体にSP回復パーツを付けて代用しておく。 雑魚のブラッドサッカーも獲得PPが10と大きい。ランカのディスクを入手しているなら集中して撃墜させると美味しい。 グレゴルーはクリア後に離脱してしまうので、削り役として活用するといい。連続行動持ちだが撃墜は他のユニットで。 キリコのスコープドッグと改造度を共有するので、スコープドッグを強化しているぶんだけ期待できる戦力に。 せっかくなので、バイマン&ムーザとのコンビネーション攻撃「プラトゥーン・コンバット」を見ておくと良い。 出撃時、スコープドッグTC・LRSへの変更で強化パーツ枠3→4となるので、忘れずに付け足しておく事。 サイズSの上に底力Lvが高いため、とにかく攻撃が当たり辛い。精神コマンド、改造やパーツでの照準値UP、指揮官、戦術指揮、信頼補正、ジャミングなど活用しよう。 イプシロンは隠し機体のためにもキリコで撃墜したい。適当に削って『魂』をかけた『アサルト・コンバット』なら余裕。キリコはLv38で『魂』を覚える。覚えていない場合はギリギリまで削ってクリティカル狙いでもOK(5段階程度の改造必要?)。 キリコで攻撃を仕掛けていれば、援護攻撃で撃墜しても隠し機体は入手できました。 スコープドッグTC・ISSの改造段階は、正確にはグレゴルー機の改造を引き継ぐ形となる。スコープドッグTC・LRSとは別機体となるため、改造は出撃直前までに済ませておくこと。 戦闘前会話 RS隊員:キリコ、グレゴルー リーマン:グレゴルー サーシェス:刹那、ロックオン イプシロン:キリコ 出撃不能ユニット ガイヤー、コスモクラッシャー、マジンガーZ、アフロダイA、ダイ・ガード、グラントルーパー以外のスーパー系機体全般 ニルヴァーシュ specV 戦艦 隣接シナリオ 第38話 『果たされる約束』 第40話 『降臨!! 真なる者!』
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レッドショルダー (異界の聖戦) (勇者の再臨) COMMAND C-000 黒 2-X-2 R (敵軍ダメージ判定ステップ) 合計国力Xを持つ、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、自軍本国をX回復する。 破壊 回復 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983
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シナリオ攻略 7章 『ザ・ラスト・レッドショルダー』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv67 地空- - 4 4 - +19200 +110 +22200 +710 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 フローチャート 初期 初期味方 スコープドッグTC・RS キリコ スコープドッグTC・RS グレゴルー スコープドッグTC・RS ムーザ スコープドッグTC・RS バイマン 初期敵 スコープドッグTC・RS ST4×2 スコープドッグTC・RS〔ミサイル〕 ST4×2 ブラッドサッカー ST3×5 敵が残り3機以下 or 4PP 敵増援 スコープドッグTC・RS〔ミサイル〕 ST4×2 ブラッドサッカー ST3×2 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : キリコ、グレゴルー、ムーザ、バイマン 攻略アドバイス 隣接シナリオ ドリーマーズアゲン← →パーフェクトソルジャー
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スコープドッグ(レッドショルダー) (異界の聖戦) UNIT U-004 黒 1-3-1 R エース(2) 戦闘配備 強襲 (ダメージ判定ステップ) 《0》自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の、3以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 AT 専用「キリコ・キュービィー」 Sサイズ [4][0][2] 出典 「装甲騎兵ボトムズ」 1983 このカードから武装変更できるユニット スコープドッグターボカスタム
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シナリオ攻略 2章 『サンサ攻略戦』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv16 地空- - 4 4 - +6000 +45 +8000 +120 クリア条件 全味方ユニットが指定エリアに到達 敗北条件 味方ユニットの撃墜 フローチャート 初期味方の気力が10上昇。 初期味方 スコープドッグTC・RS キリコ スコープドッグTC・RS グレゴルー スコープドッグTC・RS ムーザ スコープドッグTC・RS バイマン 初期敵 バララント地上戦艦 ×1 陸戦型ファッティー ×9 バララント両用戦闘機 ×2 敵が残り8機以下 敵増援1 陸戦型ファッティー ×6 敵増援1が出現後、敵が残り6機以下 敵増援2 陸戦型ファッティー ×6 バララント両用戦闘機 ×2 敵増援2が出現後、敵が残り6機以下 敵増援3 陸戦型ファッティー ×4 バララント両用戦闘機 ×2 敵の全滅 or 全味方ユニットが指定エリアに到達ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 バララント地上戦艦 バララント士官 17 58000 6 (5) 2 0 5L 8000 艦船 Lv2底力 Lv2 自機中心型MAP、対空 Lv1曲射、対地 Lv1スポット型MAP、対地 Lv1 移動不能 陸戦型ファッティー バララント兵 16 2900 5 (5) 2 0 SS 700 一般兵 曲射、対地 Lv1 バララント両用戦闘機 バララント兵 16 2900 4 (4) 2 0 SS 500 一般兵 対空 Lv1、エスケープ Lv1対艦 Lv1 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : キリコ、グレゴルー、ムーザ、バイマン 攻略アドバイス 指定地点へ走るだけ、と言われるが、自軍がバランスの良い4機なので十分に殲滅が可能。 大量に出てくる陸戦型ファッティーは、移動後射程5の対地武器使いという羨ましくも厄介な相手。援護防御で庇い合うのが基本となるが、武器効果のエスケープやガードアームも活用しよう。 地上戦艦の攻撃には注意。高攻撃力で対地の副砲、長射程かつ対地のMAP兵器である主砲と危険がいっぱい。撃墜を狙うなら、隣接してしまえば副砲の射程外になるので安全。またバラけていれば低威力の方のMAP兵器しか使ってこない。 隣接シナリオ レッドショルダー← →サンサ戦介入