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ブラウザゲー 暇つぶしでやってる トラビアン公式 トラビアンwiki
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レジョネア 戦場の狼たち 登場人物アラン・ルフェーブル コメント 1998年に製作されたアメリカ映画。 登場人物 アラン・ルフェーブル ミュウorルギアorカモネギ:声繋がり。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ルーサー サイドン:使い手のサカキとの声繋がり アブド=エル・クリム アブソル:名前ネタ -- (ユリス) 2017-07-29 18 06 06
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ナタール族の呪われた村で始まった戦いから数え切れないほどの日々が過ぎ、数え切れない数の兵士がその壁の前で戦い、朽ちていった。 悪臭の漂う村の前で犠牲となった兵を弔うために兵士たちが集まっている間、ナタール族は次の戦いに備え、着々と準備を進めていた。 偵察部隊はその恐ろしい戦場の様子とともに、犠牲になった兵士が数知れないことを伝えた。人々は皆ナタリアンの脅威に打ち克つためには、ワンダー・オブ・ザ・ワールドを建築するレースに勝たなければならないことに気づいていた。 しかし、そのような大きな建築物を完成させることは簡単な仕事ではなく、遠い過去につくられた設計図も必要とされる。さらに賢者さえもその存在を見つけることができないと言われているのだ。 今までは何千もの偵察兵がこの設計図を探し歩いたが、決して見つけることができなかった。しかし今日ようやくナタール軍がその設計図を隠し持っているという場所が明らかになったのだ。 ついに今ナタール族との戦いが始まろうとしている。これは伝説になる戦いとなるであろう。そして自分の名もそこに刻まれるのだ。 トラビアンは、 ワンダー・オブ・ワールド(WOW)の建設を目標としたブラウザゲームです。
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トラビアンでは、ローマン、ガウル、チュートンの3種類の種族から1つ選ぶことができます。 それぞれの種族は違う特徴を持ち、長所と短所があります。あなたと相性の合う種族を選ぶことが重要になります。 ローマン ローマ帝国は、トラビアンの中で初心者に一番扱いやすい種族です。 高度なレベルまで発達した社会性や技術を持ち、建築関係に精通しており、軍隊はトラビアンの中でもエリートに分類されます。 彼らは攻撃面でも防御面でも大変バランスが取れています。 この多様性を保つために、ローマ軍の訓練にはとても長い時間と高いお金がかかります。 歩兵達は特に生きた伝説となっていますが、騎兵隊に対しての防御は他の種族ほど良くはありません。 どのようにすすめてよいのかわからない人や、初心者におすすめです。 ローマン族 名前 攻撃力 歩兵に対する防御力 騎兵に対する防御力 木 粘土 鉄 穀物 速度 レジョネア 40 35 50 120 100 180 40 6 プレトリアン 30 65 35 100 130 160 70 5 インペリアン 70 40 25 150 160 210 80 7 エクイーツ・レガティ 0 20 10 140 160 20 40 16 エクイーツ・インペラトリス 120 65 50 550 440 320 100 14 エクイーツ・カエザリス 180 80 105 550 640 800 180 10 バッテリング・ラム 60 30 75 900 360 500 70 4 ファイヤ・カタパルト 75 60 10 950 1350 600 90 3 議員 50 40 30 30750 27200 45000 37500 4 開拓者 0 80 80 5800 5300 7200 5500 5 特徴 ・ 建物と資源フィールドを同時に建築、拡張できます。 ・ 外壁による、高い防御ボーナスがあります。 ・ 1商人につき資源を500個運ぶことができる(時速16マス) ・ とても強力な歩兵と、平均的な騎馬兵 ・ 成長にはお金と時間がかかります。 ガウル ガウル族はトラビアンの3種族の中で、一番平和主義です。 兵士は優れた防御力を持っていますが、攻撃力は他の2種族に劣ります。 ガウル族は騎手として生まれたので、彼らの騎馬は速いことで有名です。 狙った場所を正確に攻撃できるため、敵に大きなダメージを与え、迅速な動きで敵を混乱させることができます。 この種族は、防御能力が優れていますが、攻撃的な戦法も可能です。 それはあなたにあらゆる戦略の方向性を与えてくれます。 (防御か攻撃、一匹狼か忠実な部下、商人か盗賊、歩兵隊か騎兵隊、移民か征服者など) しかしこの種族を扱うのには少しばかりの経験や能力が必要となります。 それでもやはり初心者におすすめの種族です! ガウル族 名前 攻撃力 歩兵に対する防御力 騎兵に対する防御力 木 粘土 鉄 穀物 速度 ファランクス 15 40 50 100 130 55 30 7 ソードマン 65 35 20 140 150 185 60 6 パスファインダー 0 20 10 170 150 20 40 17 シューテイタス・サンダー 90 25 40 350 450 230 60 19 ドルイドライダー 45 115 55 360 330 280 120 16 ヘジュアン 140 50 165 500 620 675 170 13 ラム 50 30 105 950 555 330 75 4 トレブシェ 70 45 10 960 1450 630 90 3 首領 40 50 50 30750 45400 31000 37500 5 開拓者 0 80 80 5500 7000 5300 4900 5 特徴 ・ スピードボーナス:ゲームの中で最速の兵士です ・ 木柵による平均的な防御力 ・ 1商人につき750個の資源を運ぶことができます(時速24マス) ・ 隠し倉庫の大きさが2倍です ・ 包囲攻撃兵器が高価です ・ 開拓者が安価です チュートン チュートン族はもっとも攻撃的な種族です。 兵士は攻撃の際、激怒と逆上で悪名高く、略奪する大群として暴れまわり、死をも恐れません。 しかし、彼らはガウル兵やローマン兵のような軍の規律に欠けていて、速さや防御面で弱点です。 攻撃的で経験豊富なプレイヤーはチュートン族がおすすめです! チュートン族 名前 攻撃力 歩兵に対する防御力 騎兵に対する防御力 木 粘土 鉄 穀物 速度 クラブスインガー 40 20 5 95 75 40 40 7 スピアマン 10 35 60 145 70 85 40 7 アックスマン 60 30 30 130 120 170 70 6 スカウト 0 10 5 160 100 50 50 9 パラディン 55 100 40 370 270 290 75 10 チュートニック・ナイト 150 50 75 450 515 480 80 9 ラム 65 30 80 1000 300 350 70 4 カタパルト 50 60 10 900 1200 600 60 3 元首 40 60 40 35500 26600 25000 27200 4 開拓者 10 80 80 7200 5500 5800 6500 5 特徴 ・ 略奪ボーナス:敵の隠し倉庫には全体の2/3しか資源を隠すことができなくなります。 ・ 土塁を壊すことは不可能に近いですが、防御ボーナスは最小です ・ 1商人につき資源を1000個運ぶことができます(時速12マス) ・ 兵士の訓練は安くて速く済み、略奪能力が優れています ・ 防御力は弱いです
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はじめに トラビアンは世界中の何千ものプレイヤーが競合する戦略的シミュレーションゲームです。 ゲームをプレイするのに必要なのはウェブブラウザだけです。 古代ローマ帝国期のヨーロッパを舞台に、最初は小さな村の長としてゲームを始めます。 最初に与えられる村を発展させ軍備を整えて勢力を拡大していきます。 種族 ローマン、チュートン、ガウルの3種族。 ローマン族 ローマン(Roman)とはローマ人のことで外観はローマ兵。 攻守ともにバランスのとれた万能型の兵士を生産することが出来ますが、 相対的にコストが高い為、序盤はやや出遅れ気味です。 中盤以降は資源生産量も増え、成長率が格段に上がる為、巻き返すことも可能になります。 兵士の育成には鉄を多く消費します。 チュートン族 チュートン(Teuton)はゲルマン人(テウトニー族)のことで外観は蛮族。 最も攻撃的な種族で低コストで大量の兵士を生産することが出来ます。 戦闘による資源獲得量にも優れ、大量の資源を獲得することができ、 序盤を有利に運ぶことが出来ます。 しかし、防御力が他種族に比べて低く一度守勢に回ると困難な状況に陥ることもあります。 兵士の育成には土を多く消費します。 ガウル族 ガウル(Gaul)はガリア人のことで外観はバイキング。 高い防御力と機動力を併せ持つ種族です。攻撃力やコストの面で少し劣るため 内政向きな部分もありますが、優れた機動力を生かしたカウンターや速攻など 攻撃面でも引けを取らない戦いができます。 兵士の育成には木を多く消費します。 ※説明の中で「序盤は~」、「中盤は~」という表現がありますが、いずれも3ヶ月程度のスパンで考えてください。 Amazon.co.jp ウィジェット
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防衛兵つくるよ 隠し倉庫での資源防衛も限界があります 防衛兵がいない状態でカタパが来ればクリアになりますので、ある程度の規模に成長したら防衛兵を整備して、カタパを来させない・来ても撃滅できる兵力が必要になってきます とはいっても、いきなり防衛兵だけ作っても、兵力が少なければ攻め方英雄の経験値稼ぎに利用されるだけです 造兵の前に、守備環境を整備しましょう 壁を作る → 基本守備力うp ローマンはプレトリアン、チュートンはスピアマンまでを先に研究 英雄の館を建設して、防御英雄を完成させる 造兵は一気に行う、ちょろちょろ作ってると削られるだけの可能性あり 壁はレベルごとに、ローマン3%・ガウル2.5%・チュートン2%のボーナスがつき、レベルが上がるごとに累乗でボーナス加算されます 種族によって必要な資源に偏りがあるので、市場をうまく使って、足りない資源が到着すると同時にレベルアップ出来るようにタイミングを調整しましょう 防衛兵種の研究を先に進めないと、レジョネアだけとかブンブンだけで防衛することになります、ローマンならプレトリアン、チュートンならスピアマンまでの研究は済ませておきましょう 防衛兵のスペシャリストとして、英雄の館を建築しておきましょう、兵舎で作成した兵士があれば英雄化できるので、初期は防衛兵を英雄化するのをオススメします 英雄が完成したら、英雄の館でステータスポイントを割り振り出来るので、防御+5に振ります、回復には実際にダメージ受けてから変更でもおk 造兵にはだいたい30分/1体くらいの時間が必要となります 20体分くらいの作成費用をストックしておいて一気に作るのがよいでしょう 兵士が増えると、その分穀物消費も増えるので、事前に充分な穀物生産量を確保しておくことも重要です いつ、どれくらい防衛兵を作ればいいの? 造兵を始める時期というのは状況によってさまざまですが、資源防衛が隠し倉庫だけでは追いつかなくなった時が造兵時期です 各資源のタイルがAll5~6が一つの目安ではないでしょうか? 種族・周りの状況にもよりますが、兵力は最終的に穀物生産量の上限いっぱいまで造兵することになります 2村目以降から本格的な戦争が始まることを考えると、第1村は資源防衛に徹して防衛兵メインという戦略もあります どの種族にしても、開拓者が安全に作成できるだけの資源生産力と防御力があるかどうか?で防衛戦略を考えればよいかと思います ローマンプレトリアン80%レジョネア20%で人口の2倍程度、穀物がぎりぎりになるので、不足分は市場から買い叩くつもりで ガウル罠を作っても、それ以上の攻撃兵が来た場合には無意味、罠だけに頼らずにファランクスをきちんと整備すること チュートンブンブン略奪の弱点は、帰着時間に合わせて騎兵を送り込まれること、これを防ぐためにもスピアマンもしっかり整備すること、ブンブンと同数程度のスピアマンがあれば磐石 .
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戦術編(防御) カタパルトの連続攻撃に合うと、マジクリアしかなくなるので、カタパ攻撃を受けないような防御力の整備が絶対必要。 防御兵の目安は人口の2倍を下限で!! でないと、マジクリアされるぜ ローマン プレトリアンメインで、しかし対騎兵防御が不安なのでレジョネアを20~30%混ぜて 壁防御ボーナスが最強!最終的にはレベル20までを目指す 隠し倉庫はできるだけ多目で、あとから壊すことも出来るので多くても可 ガウル もちろん罠MAXで、攻撃意欲を無くさせよう!! 防御はファランクス一択でおk、対歩兵・対騎兵ともに優秀 200↑の攻撃も充分ありうるので防御兵の配備を怠らないこと チュートン 対歩兵の防御の弱さが難 ブンブンは騎兵の前には紙装甲なので、帰着時の騎兵カウンターに対抗できるスピアマンを充分配備しておくこと 攻撃は最大の防御、つーか唯一の防御っぽい .
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トラビアンのプレイ日記付けることにしました~ みんな見てね♪
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テンプレ(@stock) ≫ トラビアン公式 http //www.travian.jp/ Q、なにこれ? A、村を育成して戦争したり同盟したりするゲーム、もちろん市場もあるぜ Q、無料なの?マシンスペックは? A、無料です、ブラウザゲームなのでブラウザだけでおk Q、相場が忙しいんだけど? A、1日数回アクセスできればおk、ザラ場は相場見てればいいぜ Q、で、どうしろと? A、参加して村の名前に「@stock」って付けて欲しい Q、なんで? A、同盟組んで勝利を目指すゲームなんです、@stockは株板住人の符号でよくね? ≫ Q、分かったよ、登録してやるよ A、ありがとうございます、種族を選んだら、スターティングポジションは「南東」でおながいします Q、まとめサイトないの? A、Wiki作りました http //www36.atwiki.jp/travian225/ Q、いま参加者どれくらいいるのよ? A、いま新規登録したら、日本サーバーで12900人でした Q、で、どうしたいの? A、2ch各板で同盟ができつつあるんで、株板住人のお力を・・・ Q、おまい、利益で出てんの? A、今年▼20万の兼業です、へたですいませんorz ≫ Q、同盟の招待状が来ない(´;ω;`) A、さぁ、早く大使館を建てる作業に戻るんだ Q、村の位置間違えたし、アカウント削除したいお A、左のメニューのプロフィール→アカウントにあるお Q、クエストで"#0"って入れるところから進まないお A、前後の[]も含めて"[#0]"でおながいします Q、「全てを1に」のクエストが次に進まないぞゴルァ A、援軍来るまで待てない奴は逝ってよし! Q、クエが分岐するんだけど? A、個人的には市場作る方を推奨 ≫ 2ch系株式関係の同盟は3同盟あります @stock 1鯖南東(同盟名 stockSSE stockESE) 株式板住人 http //pen2.com/travian/ally.php?aid=833,1070 s=jp1 @market 2鯖北西(同盟名 market) 投資一般板住人 http //pen2.com/travian/ally.php?aid=343 s=jp2 @225Fmini 2鯖南西(同盟名 225F-sw) 市況1住人 http //pen2.com/travian/ally.php?aid=391 s=jp2 もともとは各板にそれぞれの同盟がありましたが、@225Fminiスレが ブラウザゲーム板から移住した市況1での2chスレ停止(スレスト) を経て投資一般板に再移住し、また@stockも株板でのスレストのため 投資一般板に移住したため、投資一般板に3同盟のスレが集合した経緯があります 同盟に加盟希望の新規プレイヤーは、各板と各同盟の関係をよく確認 いただき、ゲームスタート時に設定するスターティングポジションを 間違いないようにゲーム登録をお願いします ≫ ■見といてほしい攻略サイト 同盟Wiki トラビアン@stock http //www36.atwiki.jp/travian225/ 公式ヘルプ http //help.travian.jp/ トラビアン統計サイト(TSU) http //travian-utils.com/?s=jp1 同盟上位300位MAP http //pen2.com/travian/ally.php?s=jp1 ■他同盟Wiki ブラウザゲーおもすれーw 「トラビアン おもすれーw」で検索(URL直リンク貼ってたのを変更しました) Travian@wiki http //www31.atwiki.jp/23mm0191/ 双葉系 「虫エ裏 国盗り」で検索 ≫ ■便利ツール 個人や同盟の最近の動向がわかる田代ツール http //travian.ws/ 壁や研究入り計算ができる戦闘計算 http //traviantoolbox.com/combat_simulator 全自動で農場の位置を検索できる農場検索 http //asite.110mb.com/cropfinder.php [英雄] 作成の際に便利なヒーローシミュレーター http //help.travian.com/hero/index.php 資源が溜まるまでの時間が計算できる資源シミュレータ http //www7.atpages.jp/travian/ クロップファインダー http //crop-finder.com/jp1/ ログ公開ツール http //travian-reports.net/jp/ ≫ ■ログさらし掲示板 トラビアン サーバ1 レポート 大公開 http //jp1-reports.blogspot.com/ ■グラフィックパック Travian Projekt グラフィックパック http //travian-projekt.de/travian.php?tool=gp travianskins グラフィックパック http //travianskins.com/ ■建物配置シュミレーター Travian建物配置しみゅれーた@ふたば http //njeto.cafe.coocan.jp/trav/viasim.html ■過去スレ 現行スレ 相場で勝てないし村ゲー・トラビアンやろうぜ2 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/market/1224364590/ 2スレ 【無料】相場で勝てないし村ゲーやろうぜ【ゲーム】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/stock/1222773400/ 1スレ 【無料】相場で勝てないし村ゲーやろうぜ【ゲーム】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/stock/1218811981/ ≫テンプレここまで 同盟員・加盟希望各位(@stock) オープンにして差し支えない情報はスレで、外交や作戦に関することは対外秘なので同盟フォーラムですることとします エリア同盟の性質上、エリアは1鯖南東限定としております。エリア外で同盟へ参加したい場合にはご相談ください 動静把握のため、同盟員・加入希望者は自村のうち一つに必ず「@stock」タグをつけてください、名前のほうにタグをつける必要はありません 最小の投資コストで最大のリターンを得られるように、投資研究をしっかり行うようにしましょう 最低限必要な事柄やゲームのポイントなどについては、当同盟Wikiを見るか、他攻略サイトなどを研究するなどしてください 同盟方針(@stock) 勝つための同盟 同盟ルール(@stock) ゲームは自己責任で 情報遅れは命取り 風説の流布は厳禁 資源力に応じた投資を 退場は垢削除わすれずに .
https://w.atwiki.jp/myako385/pages/11.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 新しい兵種を研究できます。開発した兵種は、兵舎などで作れるようになります。 研究に必要なコスト 兵種 木 粘土 鉄 穀物 時間 必要条件 作る場所 レジョネア 兵舎レベル1 兵舎 インペリアン 1000 740 1880 640 2 30 00 学院レベル5・鍛冶場レベル1 兵舎? エクイーツ・レガティ 940 740 360 400 1 55 00 馬舎レベル1・学院レベル5 兵舎? エクイーツ・インペラトリス 3400 1860 2760 760 3 15 00 馬舎レベル5・学院レベル5 兵舎?