約 3,855,368 件
https://w.atwiki.jp/purintai/pages/153.html
バーサーカー - Berserker ‐ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (G.jpg) バーサーカーの特徴 育成タイプとステータスの振り方力バーサーカー 敏捷バーサーカー スキル解説バーサーカーのスキル バーサークコンボ 武器について ソロ、PTでの立ち回りソロ PT バーサーカー動画 執筆者:shanaia ぱくぱく バーサーカーの特徴 サベージとは対照的に対人向けスキルが豊富。全職中一番攻撃力の高いポールアームが装備でき5次になると1000を超えるほど。目玉スキルのバーサークで巨大化して、敵をせん滅する。 育成タイプとステータスの振り方 力バーサーカー 一般的バーサーカー。ショルダーチャージからのバーサークコンボが気持ちいい。ポールアームの攻撃力の高さで相手に強力な通常攻撃を与える。攻撃速度UPの関係でデュアルもなかなか。 ☆育成☆ 力極でおk 1次職と同じ割合で良いかと 敏捷バーサーカー レージによるクリダメ、敏捷依存スキルで防御無視の致命的な一撃を与える。力に振らないので脆いです。 ☆育成☆ 敏極 敏捷依存のスキルが2つなので正直微妙。ポールアームの攻撃力の高さを生かせないので力型のほうがオススメ。 スキル解説 バーサーカーのスキル ポールアームマスタリー他のマスタリーと違ってクリダメUPです。固定ダメなので強くなればなるほど相対的に効果は薄れる。クリダメのみであり、手数の少なく威力の高いポールアームでは誤差に等しいです。ポールアームを使うなら一応5+1 ポイントがあまってくる頃に振ろう クリミナルマインドLV7で10人PKして150ダメUP。基礎ダメージが大きいポールアームを使うのならば効果は薄い。が、バーサーク時は攻撃速度が3倍(Lv7)にもなり手数が増えるので150UPは大きい。あったほうがいい 5+1 スネアアクス逃げる相手のけん制にかなり有効。持続時間が長く相手を逃がしません。対人するようになったら 5+1 7にするとほとんど移動できません バーサークこれぞバーサーカーというスキル。対人でも十分な火力を出せる。修正がありlv7でも10秒間のみ猛火力。使用の際はポールアームよりデュアルのほうが火力がでる。(ステータスシュミレタ・ROHAN内で実際に確認済み)看板スキル 6以上 7にすると移動速度が倍になり移動も楽に フォーチュネイトルート、スタン解除。対人するなら必須。このスキルもMOBのスタンはたまに解除できません。対人するようになったら 1のみ ルーティングアクススネアアクスと組み合わせてHE対策。レンジャーはルートを解除できません。自分が逃げる場合にも有効であり、これがないとバーサークコンボを決めれません。対人に 6推奨 できれば7に スウィプ劣化版ジャイアントシフト。ポールアーム専用スキル。スキル修正でリキャストが24秒に・・・ポールアームを使うなら 6 ビジランス力、敏捷UP。これは必須スキル。クリダメもあがりますしそのまま火力上昇に繋がります。6推奨 プレシジョンステ依存攻撃なので、ダメージが貫通します。敏捷寄りに振っていれば対人で有効。狩りでは正直使えません。手数が増える程度。通路に1で十分 敏捷型やりたいなら6 ゾルト戦況にあまり変化は無く、被ダメが少し減る程度。しかし、全部の攻撃力が減少するためテンにはある程度有効である。持続時間は3+1で十分 6で100%成功 7にする必要なし ワイルドブラッドデバフ解除スキル。キャスト、リキャストの面から見てかなり使えるスキル。しかし、毒・ルート・バキュームなどスキルを使える状態のみ解除できます。2+1で十分使える ローブロー劣化版サイレンス。劣化していても十分使える。スキルを主に使用する職にとっては脅威。ラッシュが切れそうな時にルーティングと一緒に使うことで最後までバーサークを決めれます。対人専用スキル 6以上 できれば7に クリーヴゾルトとセットで追加ダメが出るが、その追加ダメは微妙。あってもなくても・・・なスキル。取る必要なし コールバトル意味不明の下方修正により超劣化したモラル。PTでの申し訳に。バーサーカーがPTに貢献できるスキルがなくなってしまったという悲劇。どゆことですか運営さん。修正されたとはいえ6以上必須 できるだけ忘れずに使おう プレミアムストライク1で十分なダメージ倍率。バグでレベルあげても1の効果しかないようです。ポールアーム専用スキル。1のみ マグニチュードスウィングポールアーム専用スキル。あってもなくても(ry5次・6次ぐらいにならないと微妙 高Lv武器を装備できたら リタリエイトHE殺し。これをかけてればHEはうかつに攻撃できません。BSK不足であまりみてませんが・・・。3+1ぐらいで十分 アイスウィリーウィリー対一気に吸収ができる良スキル。が、リキャが長く使い勝手が悪い。若干のスタンは短く微妙だが対人時にスキル中断には使えるかもしれない。ポールアーム専用スキル。ポールアーム使うなら6必須 HEROスキル メッドネスルート睡眠スタン無効に加え、クリティカルでスタン。攻撃速度も上昇する。しかもスタン時間が結構長いため、相手がスタン解除できない場合高確率でずっと俺のターンが可能。催眠・スタン時に使用可能であり、解除できる。やべぇBSK始まった。が、バフ消しで消されるため、妨害職には注意。消されると泣けます。とるなら5以上 バーサークコンボ ラッシュ→バーサーク→ズバババ→ラッシュ切れそうになったらローブロー+ルーティング →相手は動けないのでそのまま最後まで攻撃 ※先にアドレナリンとコールバトルをいれておく 決まったら気持ちいいです(*´д`)ハァハァ バーサーク前にキルタイム入れて コンボ終了後にスネア使ってもう一回バーサークすると自分の移動速度上昇と相手の移動速度減少でなんとかコンボ決まるかも 妄想だけどw 武器について サベージは短剣orデュアル バーサーカーはポールアームと思ってる方は多いと思います。 ポールアームのマスタリーもありますし専用スキルもいくつか。しかし、バーサーク時だけでなく 通常痔も攻撃速度の高いデュアルが有効です。 ダメージは少ししか差がなく、攻撃速度の高いデュアルがポースアームを上回ります。 OPは葉がオススメ。どうしてもポールアームが使いたい方は攻撃力の高さから槍がオススメです。 ソロ、PTでの立ち回り ソロ 火力がそれほどある訳でもなくMOBが寄ってくる狩場であれば釣り不要。BSKソロがんばれ! PT 単体タウントぐらいしかなく、PT支援スキルがないので呼ばれにくい。 バーサーカーは正直PTでは入らない子 主に遠距離処理などを担当します。 たまーにコールバトルしながら遠距離を処理して 範囲スキルでMOBのタゲ取りをがんばろう。 海外のバーサーカー動画 海外バーサーカー動画 一度見てね! バーサーカー体験を元に頑張りました。これ見てBSKなろうよ!サベを差別してます。 -- (ぱく) 2012-08-22 06 03 33 自分のプレイスタイルは、ダメージ効率上デュアルを常時使用。範囲使用時のみポルアムに持ち替えてます。バーサークもデュアルのほうがダメが出ます。ポルアム使う利点はクリダメが若干あがるのと範囲が増えることだけ・・・。OPはデュアルは葉+指輪 持ち替え用ポルアムは吸収で固めてます。 -- (ぱく) 2012-08-22 06 19 16 アクセも一応。火と水のツインで十分です。火+力敏体の生産アクセ2つでもいいかも。物理はもともと高い上火で増えるし、HPはバトルチャントで大幅に増えます。力と敏捷を意識したアクセを装備しましょう。 -- (ぱく) 2012-08-22 06 22 40 ソドマス貰って水差し短剣でFA -- (とおりすがり) 2012-08-22 11 00 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/124.html
No. 81 名前 バーサーカー 属性 火属性 レアリティ U マナ / HP / スピード 5 / 61 / 34 Attack1 狂乱 / 10 2連続攻撃自分:5のダメージ Attack2 暴走 / 18 全待機エレム:8のダメージ SPSkill マナ能力(消費3) 自分に10のダメージ。自分の攻撃力+5。 Reverse 消費3 自分の属性が火闇の複属性になり、攻撃力+4。 図鑑 魔王ゼギオによってモンスターとなった人間の成れの果てで、鬼神のように戦い続ける狂戦士。エレムとしては比較的多数見つかっており、ハイドリズのマスター・ラボでは、このバーサーカーを育成サンプルの資料としていたという。 ILLUST HIDEAKI TAMAMURA バーサーカーが、欲しいのに、手にはいらないのですが、どうしたらいいですか? -- のっぽ (2008-03-29 15 08 59) リザルトでも手に入るし ショップでも手に入れる 粘れ -- 名無しさん (2009-01-19 14 15 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2130.html
メニュー>サポートクラス>バーサーカー アームズマスタリー:両→-アームズマスタリー(バーサーカー) アンガーウォー アンガーストーム エキサイトソウル クロスカウンター コンフューズドファイト スピードスイング ソウルヒート トゥーハンドグリップ トゥーハンドブロウ バーサーク(バーサーカー) ビクトリーブラッド ビッグスイング フェイタルフィニッシュ フリンジインパクト フリンジスイング フリンジゾーン フリンジマスタリー ブルータルジェイル ブルータルストライク ブルータルドレイン ブルータルムーブ ブルータルライフ ボディブレイン ランアフター ワイルドアサルト オーバーパワー スイッチバック テンショングロウ ブルータルバースト ガンツケ マジギレ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/91.html
スキル +取得魔法 +バーサーカー バーサーカー バーサーカーにしか効果がありません。 使用中の効果 バーサーカー中は物理攻撃で仰け反りません。 両手剣装備時クリティカルヒット率が+15%されます。 対象に物理攻撃を与えた際多段仰け反りモーションを発生させます。 HPの残量によって攻撃力が増大します。 +取得技術 ショックスタン アクティブスキル +フェイタルストライク フェイタルストライク STRに依存した遠距離攻撃です。 特徴と運用方法 戦闘に特化したクラスになります。 得意武器 両手剣
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/233.html
バーサーカー (BERSERKER):強靭な肉体を誇る狂戦士 <説明> 破壊の衝動にまかせて、まわりの総ての敵を打ち倒す、それがバーサーカーである。恐ろしく強靭な肉体を持ち、全職業中で最大のHPを有している。その戦闘能力は、自らを狂乱化し、圧倒的な破壊力を生み出す「バーサーク」により、ファイターを凌ぐ。「バーサーク」中のバーサーカーに近づいたものは、己の運命を呪うことになるだろう。しかし、射撃戦が苦手であったり、【知恵】、【信仰心】の成長ペナルティのために呪文の攻撃を受けやすいという弱点を持つ。又、強力な「バーサーク」も諸刃の剣であるため、使いどころを誤ると悲惨な結果が待っている。 <必要条件> 性格が「中立」か「悪」の男性、【体力】16、【生命力】16 <成長修正> 【体力】+2、【知恵】-2、【信仰心】-2、【生命力】+3 <最大HP> 1d12+6(+1d12) <成長ランク> Fランク 2レベルになるのに必要な経験値1000点 <戦闘能力> 白兵戦HL:(Lv÷2+1) MA:(Lv) 射撃戦HL:(Lv÷2-2) MA:(Lv÷3)、「投擲(大型)」のHLに+4のボーナス、「銃器」のMAに-4のペナルティ 体術<C> <初期スキル> 戦闘系+2p、剛力系+4p、技術系+1p、冒険系+2p、《バーサーク(狂乱化)》 <Lv上昇時に得られる専門スキルポイント> 戦闘系+1p、剛力系+2.5p、技術系+0.5p、冒険系+1p <転職時初期スキル> ・・・のちほど。 <転職後、過去の最大レベルを超えるまでにLv上昇時に得られる専門スキルポイント> ・・・のちほど <装備制限> 白兵戦武器は特に制限は無いが、扱いが繊細な武器は苦手。射撃武器には制限あり。防具は制限無し。 <特殊能力> ①バーサーク中は、眠り、混乱、死などのステータス異常を引き起こす呪文の影響を受けない。それらのレジストチェックはバーサークの終了時に行われる。 ②バーサーカーは《バーサーク(狂乱化)》《リタリエーション(報復)》《アベンジャー(復讐者)》 スキルをコスト-1で修得することができる。 レベル必要経験値 備考 1 0 攻撃回数1回 2 1000 3 2000 4 4000 5 8000 攻撃回数2回 6 16000 7 32000 8 64000 9 128000 10 240000 攻撃回数3回 11 480000 12 740000 13 1020000 14 1320000 15 1640000 攻撃回数4回 16 1980000 17 2320000 18 2660000 19 3000000 20 3340000 攻撃回数5回
https://w.atwiki.jp/fateservant/pages/16.html
バーサーカー1 バーサーカー2 バーサーカー3 バーサーカー4 バーサーカー5 バーサーカー6 バーサーカー7 バーサーカー8 バーサーカー9 バーサーカー10 バーサーカー11 バーサーカー12 バーサーカー13 バーサーカー14
https://w.atwiki.jp/revive-u0e/pages/41.html
バーサーカー 転職 ウェポンマスター シャドウナイト 獲得魔法 バーサーカー 特殊能力 両手剣装備時、80%の確率で2セルの範囲攻撃 転職時ボーナス MAXHP+20 MAXMP+10 STR+1 最大積載量+10% HP/MP上昇率(Lv1毎) HP上昇値 9 / MP上昇値 3 ((CON+1 Wis+2ごとに1上昇)
https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/23.html
,. -ュ,ニニ弌垳ト、 /r'^ _rヘ-ヘ/^ヽr宀、 /!7ト、7′ 〃 l ヽ ヽ 、 / l//L」| ∧l | ! |l | ! ヽ | l / 〃 ||丁l トH、lV| |l /l } l | ヾヽ / 〃 |l | l抔卞`ヽ{ /-ト/ //リ \ ヽ ∨ |」 /l| lトヽ ̄ レ'戎シ' / ′⌒ヽ!ヽ._j\\ / 八 |ヽ __ ' ∠r1=彳 .. .. .. .. ..` .. ヽ/ ハ ヽ‐ 、 ,. イ| } ..`ヽ、 .. .. .. . /⌒ヽ、ヽjノヽ.∨r 芥、/ ./ / .. .. .、\ .. .. . ./ . . . . . . . . ヾ⌒Tlヽ}l,ハ/-/ 〈 .. .. .`ヾ\ヽ .. ../ . . . . . . . . . . . . . . . ∨_ || ヽ レ' . ヽ .. .. .くヽ.j .r'´. . . .. . . .. . . . . . . . . . . .∨_ ||ーrヘ. . 、 . .\ヽヽ 〉仆、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∨_l〉 ri心 . ', . . . . ヽ}′ \_. . . . . . . . . . . . . . . . . ∨_ ゞ=仆ヽ. . _ノ , 〉个、 . . . ./. . . . . . . . .∨_ l }〉 .}'´ | く_/^ト、 .∧ . . . . . . . . . ∨_リ 〈| .ハ | // . . || . ./ ヽ. . . . . . . . . .∨┐r' . { 、ヽ !| // . . . || ./ } . . . . . . . . . . . ∨. . . .| l | ●【基本情報】 【真名/ ヌァザ・アガートラム 】 【性別/ 女性 】 【クラス/ バーサーカー 】 【レベル:60】 【属性:中立・狂(中庸)】 【HP:10300/10300】【MP:530/530】 ●【ステータス】 【筋力:A++】【50】 【耐久:A+】【50】 【敏捷:A+】【50】 【魔力:B】【40】 【幸運:D】【20】 【宝具:?】【?】 ●【保有スキル】 【狂化:―(EX)】 バーサーカー自身の特殊性により、狂化の完全なオンオフが可能。 オフであっても感情や知性らしきものはほとんど持たないように見える。 しかし、実際には何かを考え、感情も持っており、それが外側からは見えづらいだけである。 【無双の御身:EX】 英霊自身の肉体が宝具であることを表すスキル。 バーサーカー自身が宝具であり、敵を打ち倒す剣なのである。 一部ステータスが常時、宝具そのものの性能となるため、ステータス評価規格に収まらなくなる。 筋力・耐久・敏捷のステータス数値が250となる。狂化中のみ有効。 【神造兵器:EX】 理性無き状態において、神の兵器としての力を取り戻す。 狂化スキルを発動した瞬間、サーヴァントとして与えられた人格すら消し飛び、敵全てを両断する兵器となる。 狂化中、スタン無効、攻撃のダメージロールに+300、自身が受けるダメージに常に-200する。 【強撃】 技術も何も無い、力任せの一撃。それが必殺の一撃になりうる。 筋力×8のダメージを与える。 消費MP:40 ●【Equipment】 素手? 素手で戦っているように見えるが、傷口は切り傷そのもの。 攻撃のダメージロール+100。 ●【宝具】 銀なる不敗の剣(クラウ・ソラス) 【ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:0~40 最大補足:50人】 一度抜けば必ず敵を両断し、持ち主は決して敗北しないという神剣にして魔剣。 剣に人格を宿し英雄となったバーサーカー自身でもある。 バーサーカー自身が敵全てを両断する。両断することは発動した瞬間に決まっており、 いかなる防御や妨害も意味を成さない。 常時効果として、バーサーカー自身に対する弱体や妨害をそれがAランク以下であるなら無効化する。 また、令呪の使用により狂化中であっても真名開放が可能。 真名開放時、対象に筋力・耐久・敏捷の合計値×10のダメージを与える。 封縛の銀腕(アガートラム) 【ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:自身 最大補足:1人】 銀色の篭手の形をした、バーサーカー自身の鞘。 装着している間、バーサーカー自身の力の発露を抑える効果を持ち、同時に狂化スキルを無効化する。 外した瞬間、狂化スキルが発動し、バーサーカーの力の全てが解放される。 しかし、その際の魔力消費量は宝具の真名開放を常に行っているようなものであり、 並みの魔術師がマスターでは10秒と持たない。 狂化する。ターン終了毎にマスターのMPを200消費させる。消費できない場合、マスターは死亡する。 再度宝具を使用するか、戦闘の終了でこの狂化は解除される。 消費MP:200。 聖杯戦争11日目、ライダーにより倒される。マスターの柏崎星奈は生存中。
https://w.atwiki.jp/husiginawiki/pages/34.html
バーサーカー [Berserker] テーマ 獣の凶暴さが増幅し、成長した狼人間。 ステータス 攻撃力:★★★★☆ 防御力:★☆☆☆☆ 魔力 :☆☆☆☆☆ スキル特徴 モンスター全体スタンスキル モンスター全体防御力ダウンスキル ゲーム内での位置 横殴り系。 Back
https://w.atwiki.jp/chinese_upper/pages/90.html
情報 名前 バーサーカー 年齢 第二期に突入!! 所属 機械班、タップ班係長 HP 2000 ATK 3000(リオレ○ス希少種ぐらい) DEF 50(イャ○クッ○ぐらい) スタミナ 3(ハ○ターの空腹時ぐらい) WP 156804000(綾○ハ○テの借金と同じ規模) MP 4500(青○の究○竜 ブルーア○ズ・ア○ティ○ット・ド○ゴンと同じくらい) 特技 時間の浪費、常時バーサーク状態、チート☆俺☆ルールの発動 能力 LEVEL4・人に不幸をまき散らし、自らを幸運にする、ずっと俺のターン!! 好きなもの 軽い音楽(カスタネットなど)、おいしいもの、かわいいもの 好きな言葉 俺は決して認めんぞ!ゲームと称して人の命をもてあそぶ輩を!俺の敗北を! 好きなアニメ け○おん!、ハ○テのご○く! 好きなゲーム ス○ブラ、モン○ターハ○ター 口癖 そんなことはどうでもいい! 皆さんに一言 これからよろしくお願いします! け〇おん! 萌え~! やっぱギターはレスポール? 俺はストラトしか持ってないけど -- バズーカ (2011-10-19 19 24 13) とあるバーサーカーのけいおん!厨 -- バズーカ (2011-10-19 19 29 57) けいおん☆バーサーカー -- バズーカ (2011-10-19 22 48 37) その幸運がいつまで続くか、見届けさせてもらうぜ・・・ -- バーサーカー (2011-11-02 22 32 43) 自分で投稿するなよ -- バズーカ (2011-11-02 22 33 02) いやっほー! -- バズーカ (2011-12-01 21 55 09) 俺は決して認めんぞ!ゲームと称して人の命をもてあそぶ輩を!俺の敗北を! -- バズーカ (2011-12-01 21 56 43) スパスパ -- 名もなき変態紳士 (2012-08-09 16 55 28) 名前 コメント