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型一覧 技のデータ 型一覧 レジギガス/議論中 レジギガス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク レジギガス/技以外のデータ レジギガス/技のデータ
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コテ名:レジギガス ◆nCj3rOwl/s 通称:レジギガスww コテジャンル:雑談スレコテ?なりきりコテ? 出現日:2007/02/26(月) 16 49 15 主な生息地:【レジギガス】レジギガス【レジギガス】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1172476155/l50 好きなポケモンキャラ:レジギガスww ~紹介~ モジャンボスレに便乗してスレを立てた張本人。 24 :レジギガス:2007/02/28(水) 00 14 16 ID ??? はい。モジャンボスレのパクリです。 認めます。 でも、パクル事で文明は進化すると思うんですよ。 メタモンもそうでしょう? 平気で相手の体の細胞だの技だの能力だの盗んで、強くなるんですよ? このスレも同じ。メタモンのように、パクる。 そして、強く、より、レジギガスn…ズッwwズッww 全てのレスに返信するとってもお人よし。 72 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/28(水) 22 39 06 ID ??? いつも予想外のレスをしてくれるなwwww 74 :レジギガス:2007/02/28(水) 22 41 28 ID ??? それがレジギガスクオリティー。 ズッ ズッ!ww
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ズッwwwwwwwwwwwwwwwwww ズッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ズッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レジギガスとは故・ルガール氏が統一PTで使用したポケモンであり、またの名を「レジワロス」と言う。 圧倒的な種族値を持つが、特性「スロースタート」が足を引っ張り、いまいち活躍することができない。 技もそこそこのバリエーションであるが、物理火力には期待できないため、特殊型で使われることが多い。 まもるやみきりなどターン稼ぎのための技を覚えないのも特徴であり、スロースタートを解除するのはある程度難易度が高い。 バトン先に指定して無双させる戦法が好まれて使われている。 かのルガール氏は「夢想転生型」「特殊型」「ロッカ型」など多くの型を操り、バトレボの荒波にもまれた。 最近は別の実況者にレジギガスの人の立場は奪われつつある。 シラクサもなぜか6体ほどレジギガスを所有している。 型もルガール氏と同じであるが、関連性は不明である。 安価ではよく特殊型が使用される。 遅いが安定感はなくはない。 イラストは配色だけでレジギガスとわかる程度。 一応レジ系の王、大陸を引っ張るという設定を持つが、その体はあまりにも貧弱である。 ■関連項目 ルガール レジロック レジアイス レジスチル
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レジギガス No.486 タイプ:ノーマル 特性:スロースタート(登場から5ターンの間は攻撃と素早さの値が半減する) 体重:420.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/BW2/ORAS/UM/GO/SWSH(冠)/BDSP/PLA テンイ村 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジギガス 110 160 110 80 110 100 スロースタート時 110 70 110 80 110 40 レジロック 80 100 200 50 100 50 レジアイス 80 50 100 100 200 50 レジスチル 80 75 150 75 150 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 映画の話題はレジギガス/2008年映画話題ログに移動。 第4世代で登場。 時はダイパ。シンオウ最北のとある神殿にある一匹のポケモンがいた。 そのポケモンは、自らが作ったホウエンにいる氷の王、岩の王、鋼の王の力によって目覚めた。 その名はレジギガス。 ↑なわを ひっぱって うごかしたという でんせつが のこされている。 ↑↑ねんど こおり マグマを つかって レジロック レジアイス レジスチルの 3びき をつくったと いわれている 図鑑説明 なわで しばった たいりくを ひっぱって うごかしたという でんせつが のこされている。 レジギガスも凄いが縄の方が凄いと思うのだが… ↑古さ、長さ、強度からしてハガネール本体かハガネールの抜け殻あたりかな? まあ伝説なだけで本当はそんなことしてない。といえばそうなんだが。 ↑↑大陸を動かす=プレートを動かす。 つまり、レジギガスは地下通路から『だいちのプレート』をいっぱい掘り起こしただけなんじゃ……おっと後ろに誰かいるような ↑関係ないけどプレートってレジ系の一部だよね多分 ↑↑↑↑元ネタ的には出雲神話の「八束水臣津野命(やつかみずおみつぬのみこと)」って神様がいてだな… ゴキブロス君は図鑑の説明は伝説らしからぬ内容であるが、対戦においての扱いは良好。 他方、レジギガス君は図鑑の説明は伝説らしーーい内容であるが、対戦においての扱いが…涙々。 あなたはどちらの立場がマシであると考えますか? 四王の話題なのでここに書くけど、 こいつらの名前の「レジ」ってLegend(伝説/英語)でもReges(王様/ラテン語)でもなくて Register(目録・名簿/英語)が由来じゃないかと思うんだよな。 レジギガスの英語表記もRegigigasだし、 点字に強く関係するイベント持ちで、DPでわかるようにレジギガスの身体には読める文字が刻まれてる。 少なくとも休眠状態のレジギガスは石碑的な扱いを受けてたし、 暗に慰霊碑がモチーフになっているとすれば考えられない話じゃないと思うんだが……。 ところで、電子辞書に「ギガス」は「ギガンテス」の単数形って書いてあったんだが。 ↑トリプルバトルでレジ ギガン テスって名前で3体レジギガスを出せば… 種族値は高い、しかしマイナス特性「スロースタート」が足を引っ張る。 効果が現れる5ターン、しのぎたくても「ねむる」「まもる」を覚えない。 (この技はコイキングなど技が限られているポケ以外は殆ど覚える事が可能なのだが) 力を発揮する前にお釈迦になる事がしばしば。 ケッキングは能力補正がかからないため、まだ使い道がある。 「手下達の方が強い」などと言われる。 まぁデメリットがデメリットなので仕方ないが目覚めると逆に手下なんか目じゃない程、 相手にとっては非常に厄介、まさに使い手の腕が試されるポケモン。 ダブルバトルでは「スキルスワップ」などで特性を消せれば大暴れできる。 特性を変えたら能力は下がったまま、というようなこともない。 ↑逆に考えろ。レジギガスは毎ターン動けるため、まだ使い道がある、と。 ↑むしろ「早く潰さないと暴走するギガスが、相手の【まもる】や【みきり】を使いづらくさせる」と考えれば 「【まもる】や【みきり】を誘発するケッキング」とダブルでの相性がとんでもなくいい…というのはただの妄想か。 ↑↑↑もしこいつが守るや眠りを使えたら……うん、こいつの耐久じゃ余程の攻撃喰らわない限り5ターン耐え切るの余裕だなw ↑第五世代でそれらと一緒にターンスキップ系のサポート技とか強力なタイプ一致技覚えたら、確実に禁止クラスになるなwww 一番上 しかしコイツなんでこんな特性がつけられたんだろう。正直禁止級でもよかった気がしなくもないし ていうか手下達になくて上であるはずのコイツにはあるのが納得がいかん ↑5ターン守るのが余裕になったところで相手サイドがその5ターンの間やりたい放題なのは何も変わらんからなぁ… 握りつぶすは置いといて、ノーマルタイプである以上いくら優秀な一致技があったところでたかが知れてるというか ↑↑↑↑↑↑レジギガスもゲンシカイキさせてとくせいをちからもちにしよう オーガが今以上に強くなりそうだから抑止力にしよう ↑全 もう手下達と同じクリアボディでいいよ。手下と違って影分身くらいしか積み技ないし 何?甘えるが効かなくなるからダメって?鬼火でもしてなさい ロマンを求める人のためのポケモン。確かに特性が邪魔だが、愛があればギガスは答えてくれる。 さぁ、叫ぼう!ロマンを知らない、やつらへ向かって!そして、夕陽に向かって! ギガス・ハンド・クラッシャー!!!!(にぎりつぶす) レジギガスが弱いのには理由があった!?逆転裁判パロディ 遅れてきた逆転 「こいつをバトンで強化するぐらいなら他の奴使った方がいい」等とよく言われるが、 なんだかんだ言って安定してバトンできる程の耐久を持ち合わせているこいつにバトンするのは良策だったりする。 DPtの各プレート入手時の説明によるとレジギガス以外にも巨人がいたそうだがアルセウスに敗れプレートに変えられてしまったそうだ。 レジギガスは生き残ったためノーマルプレートは存在していない。 特性がスロースタートなのもアルセウスとの戦いの名残なのかもしれない。 イタリアの遊園地「ビラビンディア」では2日間限定でレジギガスが配信された事がある。 しかし、性格がんばりや 個体値H25 A4 B13 C0 D23 S3という凄まじいダメ個体。 A4だけにコピー用紙並みのステータスといったところか。 ↑某船長の動画観たんだろうけど、あれは厳選せず適当に受け取った個体をGTSで手に入れただけで本来はステータスはランダム。 なんと、野生で唯一Lv1で出現するポケモン。ネタも良いところだ ↑ずっと封印されてたからスロースタートも含めて力が殆ど無い状態とかプレイヤーと共に戦ううちに力を取り戻していくみたいな ↑↑待て、ネタではないぞ。レベル1で出現すると言うことは、レベル50トーナメントに出場できるという事じゃないか。 DPでは野生でレベル70、配布もレベル100の個体しかいなかったんだぞ。 ↑でもレベルが1のせいで個体値測定が面倒だけどな…。 ↑↑↑↑残念ながら唯一では無い、リゾートエリアにて(超低確率だが)L1のコイキングが釣れたはず。 レジの魅力って元々耐久だし、攻撃すばやさ半減の間は防御特防2倍でもいいんじゃないかとも思う。 ↑物理特殊両方ハピナスの特殊耐久以上とか何の冗談だよ… ↑減少量で考えると1.5倍だったか、それでも高いことには変わりないが。 但し、こいつは眠るすらなくて、5ターンで元に戻る…別に強すぎることはないんじゃないか? ↑まもる(みきり)とねむるだの剣の舞だの覚えさせれば済む話。特性を強化するほどのことではない ↑↑↑↑↑↑レベル調整が入る現在だと意味がないけど、ORASだとレベル50で手に入る ↑1番上 そしてBW2の自然保護区でLv.1のギャラドスが釣れる ポケダンでは配信以外の敵で唯一攻撃3桁と言う驚異的な破壊力を誇る。 味方になるとやる気がないのか80台まで落ちている(笑) ボスらしく凄まじいステータスを誇るがやっぱりスロースタートが足を引っ張り、初めから鈍足状態で2ターンに1度しか動けない 明らかに取り巻きのサワムラーとドータクンの方が強い しかも味方のミミロップやサーナイトがやたら強い上チャーレムの飛び膝蹴りであっさり死ぬので一度目は楽勝だったりw しかし再戦時にドータクンから封印を貰うとその真の強さを目の当たりにするハメになります ↑取り巻きはディアルガの時の咆哮で粉砕した。そして竜の息吹でレジギガスを焼き潰した。 HP800もあるくせに2ターンに一回しか動けないから実質400(ミカルゲ以下)ww レベル1ダンジョンだとすぐに鈍足が切れるので強ポケ…なのだが、開幕で敵に隣接されていると先制されるなどやっぱり特性が(ry ネジギガスの脅威。 ↑わーお。俺、のんき分身レジギガス作るよ。きっと泣きを見るけど。 ↑↑フロンティアクオリティあってこそなせる技だな。 対人戦とかで使おうとした日には普通にやられるかもだし、詰めてもはどうだんで泣きを見る気がする。 ↑この ギガスが やられるかも だと! スーパーの文具売り場で4ヶ月前に行った時はレジギガス、ギラティナ、シェイミ、ピカチュウのファイルが置いてあったんだ。 ところが今行ったらギラティナ、シェイミ、ピカチュウは売り切れてこいつのファイルだけが売れ残ってた… 正直子供達にも見向きもされないのか… 見た目かっこいいのに ↑レジギガスの特性は「スロースタート」だろ。これから売れ始めるんだよ。 のちのち「スロースタート」の効果が消え、値段は半額になり、やすっちい売り場へ移動して売れ始めるんだよ。 ↑誰が上手いこと言えとwwww ↑↑不覚にも吹いたwwwww ↑全部:おい、この間の日曜日にボランティアのスタッフとして参加してたらギガス様の服きた子どもがいたぞwww ↑ワロタwww 5月28日のアニメでレジギガス登場。「あやしいひかり」でジンダイのレジしもべを奪って護衛にしたり、 「めざめるパワー」でJに人形化されたレジしもべ+ジンダイを元通りにしたりと結構メチャクチャな活躍。 封印も「レジしもべを連れて行くと巨像が動き出してレジギガスになる」というゲームの設定を無視して 「氷・岩・鋼でできた3つの柱をぶっ壊すと宝玉の中のレジギガスが眠りから覚めて現れる」というものだった。 スロースタートはどこへやらで、出現した瞬間から破壊光線ぶっぱなしまくり。 ぶっちゃけ柱ぶっ壊しただけでこんな危険なものが復活したらゾッっとする ↑少し待って欲しい。レジギガスは大陸をも引っ張るほどの力の持ち主だぞ? ……言いたい事はお分かりですね。つまり、あの状態でスロースタートがかかっている状態だったのだ!すごいぞレジギガス! そして宝玉になるシーンを見て千年寝太郎を思い出した。禁止伝説と似たような事が出来るとはやっぱりすごいぞレジギガス! おいお前らポケスペの40巻見てみろ、ギガス様大暴れだぞ 漫画系列では優遇されているのか、ポケスペのダイヤと、コロコロでやってたDP漫画のハレタと、主人公の手持ちになったりしている。 どっちもDP男主人公がモデルのキャラ、一人称がオイラ、主人公にやたら絡んでくるギンガ団下っ端がいる、 イワーク系列になつかれるなど結構共通点も多い。 ↑プラチナ漫画の主人公も使ってるぞ。クジラの雨+眼鏡+手助け潮吹きでふっ飛んでたが ポケモンレンジャー光の軌跡では、三幹部の手持ちとして登場。 他の二体よりはずっと威厳があるぞーーすごいぞーーーかっこいいぞーーーー ↑こいつってドットが粗いよな。え、その理由?自分で確かめろよ。 ↑巨大化してるから。でもレジギガスは強すぎる。本家ポケモンとはえらい違いだ。 衝撃波攻撃は厄介すぎるし、興奮後それが巨大化するとかありえないわwww ぶっちゃけ自分でもあの化け物どうやって倒したか覚えてない。正直ミュウツーより強い。 ↑正直遅いから後ろから力士とかで攻撃してたら余裕だった記憶しかない。個人差。 ↑ポケモンに攻撃させるかどうかでだいぶ難易度違うよな… ただ前作のはガチでやばかった。ノーダメージクリアとかもはや神業です。 ↑バトナージは全ポケモンSランクにしたけど、どうしたか記憶にないな…… レジ系は全員、格闘に弱いから次は悪タイプのレジだ!! ↑その名も、レジワロス…いや何でもないです。 ↑↑俺もそれ前から考えていた。名はレジカオス!とくせいは真逆のファストスタート(5ターン後に能力ダウン)だ!! ↑5ターン後に発動とか、少し軽すぎるマイナス特性のような……。 俺はロケットスタート(2ターン目に弱体化)でギガスと攻撃特攻入れ替えた奴考えてた。特殊版ケッキングもどきみたいな感じ。 ↑「じしんかじょう」を見て思いついた。「じぎゃくへき」相手を倒し損ねると全能力がダウン 天敵はタスキと頑丈か ↑↑↑うえ上 レジデビル ダブルで、ギガスにキーの実持たせて… 味方に『シンプルビーム』を撃ってもらう ↓ 単純ギガス様光臨 ↓ 味方に威張ってもらう ↓ キーの実で混乱解除。さらに攻撃力3倍のギ ガ ス 様 光 臨 さあ、ロマンを求めてやってみよう! 比較対象を足してみる ニドクイン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 82 87 75 85 76 ドククラゲ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 65 80 120 100 ギガス様(スロスタ時) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 70 110 80 110 40 低い攻撃種族値で頑張っている面々 まずは自分の強さがどの辺りに位置するのか、それを確認してみることにした。 スロースタート時の合計種族値は520。あのFCロトムの水と同じといえば聞こえはいいが、フライゴンさんと一緒と言うと妙な納得感… 他にはスターミー,ナッシー,シャンデラ等… 非常に微妙な強さなのがうかがえる。 ↑それはAS無振りの時。まあAS振りなんてそうはいないと思うけどAS全振りの時はこんな感じ ギガス様(スロスタ時) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 54 110 80 110 24 合計488。 実はそれでもヒヒダルマ(非ダルマ)、ゴローニャ、ミカルゲ、デスカーンより上、ズルズキンと同じ合計値、ナットレイと1しか変わらない これでも決して合計値は低いことはないと思うのだが…やはり特性、タイプの差か もしもこいつが優秀なタイプであったならこの耐久値から特殊型もできたのかもしれない ↑というより、特殊型が一番使いやすいと思う!特攻も80あるし、110×3の耐久は伊達じゃないし、 メインウエポンが無いだけで電気・地面・格闘は使えるから鈍足特殊耐久系と割り切った方が運ゲーしなくてすむ 一転ダブル・トリプルでは輪唱がメインウエポンとして使えるし、ワイドガード役で守るが無いと思えば結構使える BWではLV100のポケモンでも努力値を好きなように配分出来るようになったため、テンイむらのギガス様を強化出来るように! バトルサブウェイのこいつには要注意。 でんじは+あやしいひかりのコンボを使うため、例のごとくサブウェイクオリティが発動する可能性が非常に高い。心臓に悪い。 何だかんだで高い耐久と残飯・ドレパンで半端な攻撃では十分に減らせず、でんじはで紙アタッカーはほぼ機能停止。 そしてそうこうしてる間に5ターン経って暴走。処理が面倒になるのでガブリアスなどでさっさと倒してしまいたい。 種族値とスロースタートのギャップがひどく目立つ故に無理に物理ATにしがちだが、 ギガスはやっぱこういう嫌がらせ型の方が向いているのかな。 ↑ホントこいつウザいわ…テラキオンのインファイト耐えやがるんだぜ…耐久種族値110の堅いこと堅いこと。 XYで技マシンで自然の力を覚えるようだけど、ランダムではトライアタックになるんだよね? 本当なら特殊型の一致技がようやく見れるものになってきたと思う UMでヒードランと対の関係となりついに配下なしでも入手可能となった 実際DP時代のポケカでは拡張パックや30枚ハーフデッキで対の関係になっており個人的にはそれほど違和感はないが、 いかんせん対戦での使用率的に見劣りを感じてしまう ギガス様もついにアニメ化ですぞ! http //slow-start.com/ ーーーそれははるか北国のカンムリ雪原での出来事、新たなお供を2匹作ったギガス様にも転機が訪れる。 ついに「まもる」「ねむる」を獲得し、自力でターン稼ぎできるように。 更にダブルでは特性を帳消しにしてくれる相方のおかげで初ターンから覚醒。 ほとんどのノーマル物理が恩返し没収で苦しい思いをする中ギガス様にはにぎりつぶすがあり、火力は安定。 そんなこんなでダブルでの使用率は40位台に大幅上昇。 かつての不遇街道まっしぐらからは考えられない大出世である。実力を出すに至るにもスロースターターとは恐れ入った。 もうレジワロスとは呼ばせない! ↑相方が発するガスを吸ってパワーアップ、相方が倒される(=ガスが切れる)とパワーダウンという特徴から、 今度はヤク中呼ばわりされるギガス様なのであった。 LEGENDSアルセウスでは特性が実装されていないため、枷がなくなったこいつは初ターンから大暴れすることができる。 ……なんてことは全くなく、特性の代わりにスロースタートが固有の状態異常として再現されているというまさかの特殊仕様。 最早呪いである。 ↑同じく特性の無いポケGOなら活躍できる!と思いきや技構成が悲惨なことになっている。 技の回転が相当に遅い構成であり、スロースタートを意識したものだと思われる。 第9世代ではヒードランとクレセリアのデータはあるのにコイツは無い…データがあるレジが剣盾初出の2体だけだからだろうか。 ↑更にDLC 碧の仮面にて、フィオネ、マナフィ、ダークライシェイミが解禁。 なんとこれによってシンオウの伝説・幻の中で唯一SVに解禁されていないことに。ひどすぎる… SVで解禁されていないことがネタにされていた嘆かれていたが、DLC 藍の円盤にてお供達と共に無事解禁。 これでBDSPにて入手出来た伝説ポケモンは全てSVに連れてこれるようになった…のだが、 期間限定レイドのミュウツーも含めるとレジ3種以外の全ハマナスパーク登場ポケモンがSVで入手可能という、これまた悲しい状況になっている。 レジギガス ネタ型クロツグ型 ネジギガス型 れじギガス型 発動!タワークオリティ!型 映画配布型 もし初代にギガス様がいたら型 誰もが何じゃこりゃと思ったであろう型(プラチナ) ナンス機転型 ロケットスタート型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 クロツグ型 性格:わんぱく/いじっぱり(新) 持ち物:ヨプのみ/ひかりのこな(新) 努力値:攻撃、防御252/HP、攻撃252(新) 技(DP):にぎりつぶす ストーンエッジ れいとうパンチ かわらわり 技(Pt):にぎりつぶす じしん ストーンエッジ ドレインパンチ グロスなら安定して受けられる。 ↑しもべ鋼も。スロースタートが解除されたところでかわらわり確定3発。(HP252のみで)鉄壁使えばレジカタス プラチナ版では地震のおかげでグロスにも対抗できるか? ドレインパンチと粉のフロンティアクオリティに期待するべし 本家WikiのエクセルファイルによるとDP版の性格はいじっぱり、努力値はHP/攻撃らしい。どちらが正しいんだ? ネジギガス型 技:おんがえし つばめがえし でんじは あやしいひかり 性格:わんぱく 持ち物:のんきのおこう 努力値:HP170 防御170 特防170 詳しいことはここ バトルファクトリーのある構成 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5069056 どうみてもチートです。本当にありがとうございました プラチナでののんきのおこう持ちレジギガスは 性格は腕白で努力値はHP、防御、特防に振られていたはず ってことで追加 れじギガス型 技:れいとうパンチ・じしん・ギガインパクト・ストーンエッジ 性格:耐久仕様がいいと思われる 持ち物:使えるものを 努力値:耐久仕様がいいと思われる(ネタを分かって欲しければ) とりあえずカイロスやジラーチのページの真似事をしてみた。5文字だけど一応。 他とは違って普通にガチ技で固められているのがミソ(ギガインパクト以外) バトンを繋いでくるなどして、なんとか上から順序良く技を4つ発動させること ちなみに全部一回ずつ使うとちょうど調子を取り戻す。耐えればの話だが…… ↑ストーンエッジをがんせきふうじに変え、とくせいのスロースタートを最後に加えたら完璧だ。 この方法でサーナイト(サイコキネシス/あまえる/なきごえ/いやしのねがい@トレース)等も実現可能に。 ↑サーナイトのトレースは先に発動して後表示されないから「トサあない」で気づいてもらえない可能性が高い件。 発動!タワークオリティ!型 努力値 何でもいい 性格 何でもいい 持ち物 ひかりのこな、のんきのおこう わざ かげぶんしん(重要)、でんじは、あやぴか、ギガインパクト 攻撃をかわせ!ギガス様にはタワークオリティと言う心強い味方がいる! さあ!皆で叫ぼう!発動!タワークオリティ! 必中技でも叫ぼう!発動!タワークオリティ! 技当っても気にするな!発動!タワークオリティ! 運ゲーと言われても気にするな!発動!タワークオリティ! ギガス様は皆の期待に答えてくれるぞ! 最後にもう一回!発動!タワークオリティ! 映画配布型 性格 ランダム 努力値 HP100・攻撃100・防御100・特攻10・特防100・素早さ100 持ち物 イバンのみ 技 アイアンヘッド/こごえるかぜ/いわなだれ/にぎりつぶす 性格はランダムなので厳選は厳しい、努力値は振ってないので既にレベル100だとこの振り方しかない。 どう考えてもアイアンヘッドと凍える風使う以外は、神殿で粘った方が良いです、本当にありがとうございました。 一応凍える風で素早さを下げていわなだれorアイアンヘッドで怯ませる、というのが狙い。 が、シングルならぶっちゃけ電磁波の方が優秀なのでダブルでがんばれ!いわなだれも2体攻撃だ! 1体なら怯み率が高いアイアンヘッドで!にぎりつぶす?知らん! ↑にぎりつぶすは運よく生き残れたときのキメ技だろ!そしてイバン発動からの怯み狙いというロマン溢れることも出来るんだ! アイアンヘッドはドサイとゴローニャに有効だからな!入れておいて損はないだろう! 何?ふみつけ?ずつき?知らん! 相手の素早さ下げるの前提なので初期持ち物のイバンのみが有効活用できない恐ろしさつき! ↑ダブルで使っても守る無いから確実にフルボッコされるな… もし初代にギガス様がいたら型 性格:補正なしのやつで 努力値:特攻=特防に調整、残り均等 持ち物:持たせない 技:破壊光線、じしん、10まんボルト、れいとうパンチ HP 攻撃 防御 特殊 素早 110 160 110 110 100 こいつの攻撃ケッキングと同じだなーとか考えていたら思いついたケッキングのページにもあったやつ。 攻撃160からの一致破壊光線!!!地震はゲンガー,ゴローニャ,サイドン対策にしか過ぎない。 特殊も高いから10まんボルトでも十分なダメージが入る。そして、物理耐久以外はケッキングに勝っている。 が、ここまでゲームバランスを破壊してしまうと確実に禁止級になるだろう。 ↑現実のダイパでは特性と守る等を覚えないことのせいで伝説最弱と言われ、 かといって特性なしの初代では強すぎて禁止確定とは、ほんとにこいつ悲惨なポケモンだな。 ↑↑↑実際は破壊光線ではフーディンクラスでようやく確1だから地震→破壊光線が有効だけどね こいつとケッキングとレジアイスとミュウツーで誰にも止められないな。 ↑厨パーティすぎだろw友達なくすかリアルファイトに移行するぞw 誰もが何じゃこりゃと思ったであろう型(プラチナ) Lv 1 性格 ランダム。意味はないがいじっぱり推奨 持ち物 野生なのでなし 努力値 野生なので0 技 ピヨピヨパンチ みやぶる あやしいひかり はたきおとす プラチナで出てくるごく通常のレジギガス。だが何かがおかしい… 「(前・中略)おう すがたをみせる」 「ズッ・・・ズッ!」(レジギガスの鳴き声、戦闘BGM) やせいの レジギガスがあらわれた! ナンス機転型 性格:いじっぱり 持ち物:火力強化系、ヨプのみ 努力値:攻撃252、最速ナンス抜き調整、残り耐久 確定:とおせんぼう/ロックカット 選択:適当に攻撃技 レジギガスだ。ソーナンスで倒してやろう。という相手のソーナンスをとおせんぼうでとっ捕まえ 相手がアンコールしてこようが、アンコが切れるまで待ち、アンコが切れたら狂ったようにロックカットを使いまくる。 あっというまに5ターンなどすぎ、アンコールが切れた頃には最悪最強最速のレジギガスが… =さあ、震えるがいい!= 現実:みちづれ ↑どうせみちづれなんて8回だ!補助技連打してれば切れるぜ! ↑↑グロパンで時間稼ぎすればいい。いずれナンスはカウンターで返しきれないダメージをもらって沈む XYのビデオでこの型使ってる人がいたのを発見。この人の持ち物は食べ残しだが BFUG-WWWW-WWW8-SQFB ロケットスタート型 性格:ようきorいじっぱり 持ち物:かえんだま 努力値:ASぶっぱ 技:にぎりつぶす かたきうち ギガインパクト 火炎玉を持たせることで、初ターンの攻撃力がスロスタ解除後と同じになるぞ! まさにギガス専用アイテムと言っても過言ではない。 そこで上記の技を使うことで「あれ?こいつ初ターンが一番強かったんじゃね?」と相手に思わせることができる。 ギガスに猫だましや守るなんて使ってこない!決まりやすさは一線級だ! ただしスキスワで根性になったりは絶対にするなよ! DPバトルタワー型 その1 性格 しんちょう 努力値 HAB170 持ち物 ラムのみ 技 みがわり/かげぶんしん/でんじは/おんがえし ただでさえ非常に硬いが身代わり分身と電磁波持ちで倒すのは至難の業。 嵌められるとあっという間に5ターン経過して高火力の恩返しで一方的に殴られる。 その2 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ひかりのこな 技 いばる/じこあんじ/にぎりつぶす/つばめがえし いばあんじ型。スロースタートの火力半減を踏み倒してくる。地味に粉が厄介で↑同様嵌ると危険。 その3 性格 れいせい 努力値 HAC170 持ち物 かいがらのすず 技 10まんボルト/きあいだま/じしん/ドレインパンチ 両刀型。火力は大してなく嫌がらせ要素もないので上2つに比べればずっと楽に対処できる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ヨプのみ 技 にぎりつぶす/れいとうパンチ/ストーンエッジ/かわらわり 「クロツグ型」参照。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 しんちょう 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 からげんき/しねんのずつき/みがわり/かげぶんしん 敵が使うと強くなり、回避と身代わりで攻撃をかわしてターンを稼ぐ。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ものしりメガネ 技 きあいだま/10まんボルト/だいちのちから/げんしのちから 特攻型。火力は落ちないがその代わり特殊耐久で苦戦する。 その3 「ネジギガス型」を参照。 その4 本気クロツグと同様の型。 ステージ 性格 わんぱく 努力値 AB255 持ち物 ラムのみ 技 ピヨピヨパンチ/ドレインパンチ/しねんのずつき/あやしいひかり あやぴかで乱しその隙に攻撃をするが解除しないと本気が出ない…とはいえ一致技80以下では火力が出ない。 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 持ち物 ひかりのこな 努力値 HAに252 技 あやしいひかり/かげぶんしん/ドレインパンチ/しっぺがえし 今作の害悪その1。鬼畜耐久から怪しい光と影分身のコンボを繰り出す。 そして倒すのにてこずるとドレパンの威力が倍に…もうやめてくれー! その2 性格 しんちょう 持ち物 たべのこし 努力値 HB252 技 ワイドガード/かげぶんしん/あやしいひかり/どくどく 鬼畜型その2。↑よりも耐久が高いうえにダブルトレインでは全体技を防いでくる。 スロスタ解除しても痛くもかゆくもないのだが、逆を言えばスロスタを諦めているため、やっぱり怖い。 その3 性格 れいせい 持ち物 フォーカスレンズ 努力値 CSに252 技 かみなり/きあいだま/どくどく/あやしいひかり まさかの特殊型。嫌がらせ技も持っているため意外と侮れない。 その4 性格 いじっぱり 持ち物 たべのこし 努力値 HAに252 技 あやしいひかり/でんじは/ドレインパンチ/いわなだれ まさかのまひるみ型。サブウェイクオリティもあいまってものすごい強さを誇る害悪。 ↑全 一致技持ちが1つもないとは… バトルツリー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 たべのこし 技 あやしいひかり/かげぶんしん/じならし/しっぺがえし サブウェイその1のドレパンがじならしに変わった。技威力と回復手段が減って弱体化している。 その2 サブウェイその3と同じ。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 たべのこし 技 あやしいひかり/はたきおとす/でんじは/いわなだれ こちらもサブウェイの型のドレパンが変えられている。 叩きは通りはいいが回復手段を1つ失った上麻痺の仕様変更のためまひるみ戦法もできなくなり大幅に弱体化している。 その4 サブウェイその2と同じ。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 6 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 12 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 18 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 24 まもる - - ノーマル 変化 10 30 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 36 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 42 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 48 ワイドガード - - いわ 変化 10 54 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 60 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 66 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 72 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 78 にぎりつぶす - 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv24 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv1 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv54 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 Lv42 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 Lv60 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 Lv72 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 Lv30 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技189 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)ずつき、どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 ピヨピヨパンチ、みやぶる(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)とおせんぼう(教え技) 第8世代 リベンジ(レベル、剣盾・BDSP)たいあたり、げんしのちから、いわくだき(レベル、アルセウス)メガトンキック、いびき、しんぴのまもり、りんしょう、かたきうち(マシン、剣盾)ばかぢから、DDラリアット(レコード、剣盾)かいりき、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、つばめがえし、でんげきは、ロックカット、ロッククライム(マシン、BDSP)だいちのはどう(教え技、剣盾)パワーシフト(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/383.html
レジギガス 英名:Legigigas 学名:Cera belgrande 標準体高:3.7m 標準重量:420.0㎏ 特性:スロースタート 進化過程: なし シンオウ地方、キッサキシティに存在する神殿の最奥部で封印されていた伝説のポケモン。 それまでは完全な石像であり微動だにしなかった為、突如石像がポケモンになったというシンオウ全体を震撼させたニュースは記憶に新しいはずだ。 古代の文献にのみ確認されていたレジギガスは、縄で大陸を縛って動かしたという伝説が残っている。 「レジギガスの正体とは、名前や姿の似ているレジロック、レジアイス、レジスチルのいずれかだと思っていた。 だから、彼等から採取した岩、氷、鋼の破片を持っていってキッサキしんでんを調査したら、突然石像が動き出した。 危うく神殿は崩れ、我々は生き埋めになるところだった。」 レジギガスの覚醒に居合わせた調査隊はそう語った。 崩れてしまったキッサキしんでんは、現在は修復されたそうだ。 しかし何故、石が突然ポケモンに変化したのかはまだ解明されていない。 シンオウ地方の神話によると、特殊な岩石からレジロックを、氷山の氷からレジアイス、マグマからレジスチルを造り出したと言われている。 それを裏付けるように、レジギガスの体にこびりついている苔のような物体は、レジロック達の体を構成している物質の内、共通している成分でできたものだという事が判明している。 現在は、この苔が岩石やマグマに混じって彼等が誕生したと考えられている。 また、シンオウ地方各地に散らばっているプレートに、“プレートに あたえた ちから たおした きょじんたちの ちから”と刻まれたものがあるものがある。 この文面から、古代には全てのタイプのレジギガスが存在していたと推測できる。 ノーマル以外の全てのタイプのレジギガス達を、アルセウスと呼ばれるポケモンがプレートにしたのではないか、という説が学会内で議論になっている。 実際、レジギガスのタイプであるノーマルのみ、プレートが存在しない(レジロック、アイス、スチルはレジギガスがその後に造り出したとされこれに含まない)。 もしかするとレジギガスは、失った仲間を取り戻すために、レジロック達を造り出したのかもしれない。 ちなみに最近、集めたプレートから各タイプのレジギガスを復活させようという実験がなされているが、プレート自体が希少な為、進展には様々な困難が待っているだろう。
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/79.html
レジギガス No.486 タイプ:ノーマル 特性:スロースタート(登場から5ターンの間は攻撃と素早さの値が半減する) 体重:420.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/BW2 テンイ村 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジギガス 110 160 110 80 110 100 スロースタート時 110 70 110 80 110 40 レジロック 80 100 200 50 100 50 レジアイス 80 50 100 100 200 50 レジスチル 80 75 150 75 150 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト XYで技マシンで自然の力を覚えるようだけど、ランダムではトライアタックになるんだよね? 本当なら特殊型の一致技がようやく見れるものになってきたと思う BWではLV100のポケモンでも努力値を好きなように配分出来るようになったため、 テンイむらのギガス様を強化出来るように! バトルサブウェイのこいつには要注意。 でんじは+あやしいひかりのコンボを使うため、 例のごとくサブウェイクオリティが発動する可能性が非常に高い。 心臓に悪い。 何だかんだで高い耐久と残飯・ドレパンで半端な攻撃では十分に減らせず、でんじはで紙アタッカーはほぼ機能停止。 そしてそうこうしてる間に5ターン経って暴走。処理が面倒になるのでガブリアスなどでさっさと倒してしまいたい。 種族値とスロースタートのギャップがひどく目立つ故に無理に物理AT一択にしがちだが、 ギガスはやっぱこういう嫌がらせ型の方が向いているのかな。 ↑ホントこいつウザいわ…テラキオンのインファイト耐えやがるんだぜ… 耐久種族値110の堅いこと堅いこと。 BWのバトルビデオで面白いのを見つけた。ギガス様奮闘試合 70-86331-84354 時はダイパ。シンオウ最北のとある神殿にある一匹のポケモンがいた。 そのポケモンは、自らが作ったホウエンにいる 氷の王、岩の王、鋼の王の力によって目覚めた。 その名はレジギガス。 ↑なわを ひっぱって うごかしたという でんせつが のこされている。 ↑↑ねんど こおり マグマを つかってレジロック レジアイス レジスチルの 3びき をつくったと いわれているゴキブロス君は 図鑑の説明は伝説らしからぬ内容であるが、対戦においての扱いは良好。 他方、 レジギガス君は 図鑑の説明は伝説らしーーい内容であるが、対戦においての扱いが・・・涙々。 あなたはどちらの立場がマシであると考えますか? そんな二人?が対決… レジギガスが弱いのには理由があった!?逆転裁判パロディ 遅れてきた逆転 種族値は高い、しかしマイナス特性「スロースタート」が足を引っ張る。 効果が現れる5ターン、しのぎたくても「ねむる」「まもる」を覚えない。 (この技はコイキングなど技が限られているポケ以外は殆ど覚える事が可能なのだが) 力を発揮する前にお釈迦になる事がしばしば。 ケッキングは能力補正がかからないため、まだ使い道がある。 「手下達の方が強い」などと言われる。 まぁデメリットがデメリットなので仕方ないが目覚めると逆に手下なんか目じゃない程、 相手にとっては非常に厄介、まさに使い手の腕が試されるポケモン。 ダブルバトルでは「スキルスワップ」などで特性を消せれば大暴れできる。 特性を変えたら能力は下がったまま、というようなこともない。 ↑逆に考えろ。レジギガスは毎ターン動けるため、まだ使い道がある、と。 ↑むしろ、「早く潰さないと、暴走するギガスが 相手の【まもる】や【みきり】を使いづらくさせる」と考えれば 「【まもる】や【みきり】を誘発するケッキング」とダブルでの相性がとんでもなくいい…というのはただの妄想か。 ↑↑↑もしこいつが守るや眠りを使えたら……うん、こいつの耐久じゃ余程の攻撃喰らわない限り5ターン耐え切るの余裕だなw ↑第五世代でそれらと一緒にターンスキップ系のサポート技とか強力なタイプ一致技覚えたら、確実に禁止クラスになるなwww 一番上しかしコイツなんでこんな特性がつけられたんだろう。正直禁止級でもよかった気がしなくもないし ていうか手下達になくて上であるはずのコイツにはあるのが納得がいかん ロマンを求める人のためのポケモン。 確かに特性が邪魔だが、愛があればギガスは答えてくれる。 さぁ、叫ぼう!ロマンを知らない、やつらへ向かって!そして、夕陽に向かって! ギガス・ハンド・クラッシャー!!!!(にぎりつぶす) なんと、野生で唯一Lv1で出現するポケモン。ネタも良いところだ ↑ずっと封印されてたからスロースタートも含めて力が殆ど無い状態とか プレイヤーと共に戦ううちに力を取り戻していくみたいな ↑↑待て、ネタではないぞ。レベル1で出現すると言うことは、レベル50トーナメントに出場できるという事じゃないか。 DPでは野生でレベル70、配布もレベル100の個体しかいなかったんだぞ。 ↑でもレベルが1のせいで個体値測定が面倒だけどな・・・。 ↑↑↑↑残念ながら唯一では無い、リゾートエリアにて(超低確率だが)L1のコイキングが釣れたはず。 レジの魅力って元々耐久だし、攻撃すばやさ半減の間は防御特防2倍でもいいんじゃないかとも思う。 ↑物理特殊両方ハピナスの特殊耐久以上とか何の冗談だよ・・・ ↑減少量で考えると1.5倍だったか、それでも高いことには変わりないが 但し、こいつは眠るすらなくて、5ターンで元に戻る・・・別に強すぎることはないんじゃないか? ↑まもる(みきり)とねむるだの剣の舞だの覚えさせれば済む話。特性を強化するほどのことではない ポケダンでは配信以外の敵で唯一攻撃3桁と言う驚異的な破壊力を誇る。 味方になるとやる気がないのか80台まで落ちている(笑)ボスらしく凄まじいステータスを誇るが やっぱりスロースタートが足を引っ張り、初めから鈍足状態で2ターンに1度しか動けない 明らかに取り巻きのサワムラーとドータクンの方が強い しかも味方のミミロップやサーナイトがやたら強い上チャーレムの飛び膝蹴りであっさり死ぬので一度目は楽勝だったりw しかし再戦時にドータクンから封印を貰うとその真の強さを目の当たりにするハメになります ↑取り巻きはディアルガの時の咆哮で粉砕した。 そして竜の息吹でレジギガスを焼き潰した。 HP800もあるくせに2ターンに一回しか動けないから実質400(ミカルゲ以下)ww レベル1ダンジョンだとすぐに鈍足が切れるので強ポケ・・・なのだが、 開幕で敵に隣接されていると先制されるなどやっぱり特性が(ry ネジギガスの脅威。アカウント必須 ↑わーお。俺、のんき分身レジギガス作るよ。きっと、泣きを見るけど。 ↑↑フロンティアクオリティあってこそなせる技だな。 対人戦とかで使おうとした日には普通にやられるかもだし、詰めてもはどうだんで泣きを見る気がする。 ↑この ギガスが やられるかも だと! スーパーの文具売り場で4ヶ月前に行った時はレジギガス、ギラティナ、 シェイミ、ピカチュウのファイルが置いてあったんだ。 ところが今行ったらギラティナ、シェイミ、ピカチュウは売り切れてこいつのファイルだけが売れ残ってた・・・ 正直子供達にも見向きもされないのか・・・ 見た目かっこいいのに ↑レジギガスの特性は「スロースタート」だろ。これから売れ始めるんだよ。 のちのち「スロースタート」の効果が消え、値段は半額になり、やすっちい売り場へ移動して売れ始めるんだよ。 ↑誰が上手いこと言えとwwww ↑↑不覚にも吹いたwwwww ↑全部:おい、この間の日曜日にボランティアのスタッフとして参加してたらギガス様の服きた子どもがいたぞwww ↑ワロタwww 5月28日のアニメでレジギガス登場。 「あやしいひかり」でジンダイのレジしもべを奪って護衛にしたり、 「めざめるパワー」でJに人形化したレジしもべ+ジンダイを元通りにしたりと結構メチャクチャな活躍。 封印も「レジしもべを連れて行くと巨像が動き出してレジギガスになる」というゲームの設定を無視して 「氷・岩・鋼でできた3つの柱をぶっ壊すと宝玉の中のレジギガスが眠りから覚めて現れる」というものだった。 スロースタートはどこへやらで、出現した瞬間から破壊光線ぶっぱなしまくり。 ぶっちゃけ柱ぶっ壊しただけでこんな危険なものが復活したらゾッっとする ↑少し待って欲しい。レジギガスは大陸をも引っ張るほどの力の持ち主だぞ? ……言いたい事はお分かりですね。つまり、あの状態でスロースタートがかかっている状態だったのだ!すごいぞレジギガス! そして宝玉になるシーンを見て千年寝太郎を思い出した。禁止伝説と似たような事が出来るとはやっぱりすごいぞレジギガス! おいお前らポケスペの40巻見てみろ、ギガス様大暴れだぞ 映画の話題はレジギガス/2008年映画話題ログに移動。 レジ系は全員、格闘に弱いから次は悪タイプのレジだ!! ↑その名も、レジワロス・・・いや何でもないです。 ↑↑俺もそれ前から考えていた。名はレジカオス! とくせいは真逆のファストスタート(5ターン後に能力ダウン)だ!! ↑5ターン後に発動とか、少し軽すぎるマイナス特性のような……。俺はロケットスタート(2ターン目に弱体化)でギガスと攻撃特攻入れ替えた奴考えてた。特殊版ケッキングもどきみたいな感じ。 ↑「じしんかじょう」を見て思いついた。 「じぎゃくへき」相手を倒し損ねると全能力がダウン 天敵はタスキと頑丈か ↑↑↑うえ上 レジデビル 図鑑説明 なわで しばった たいりくを ひっぱって うごかしたという でんせつが のこされている。 レジギガスも凄いが縄の方が凄いと思うのだが… ↑古さ、長さ、強度からしてハガネール本体かハガネールの抜け殻あたりかな? まあ伝説なだけで本当はそんなことしてない。といえばそうなんだが。 ↑↑大陸を動かす=プレートを動かす。つまり、レジギガスは 地下通路から『だいちのプレート』をいっぱい掘り起こしただけなんじゃ…… おっと後ろに誰かいるような ↑関係ないけどプレートってレジ系の一部だよね多分 ↑↑↑↑元ネタ的には出雲神話の「八束水臣津野命(やつかみずおみつぬのみこと)」って神様がいてだな… 一番上レジデビル? ポケモンレンジャー光の軌跡では、三幹部の手持ちとして登場。 他の二体よりはずっと威厳があるぞーーすごいぞーーーかっこいいぞーーーー ↑こいつってドットが粗いよな。え、その理由?自分で確かめろよ。 ↑巨大化してるから。でもレジギガスは強すぎる。本家ポケモンとはえらい違いだ。 衝撃波攻撃は厄介すぎるし、興奮後それが巨大化するとかありえないわwww ぶっちゃけ自分でもあの化け物どうやって倒したか覚えてない。正直ミュウツーより強い。 ↑正直遅いから後ろから力士とかで攻撃してたら余裕だった記憶しかない。個人差。 ↑ポケモンに攻撃させるかどうかでだいぶ難易度違うよな… ただ前作のはガチでやばかった。ノーダメージクリアとかもはや神業です。 ↑バトナージは全ポケモンSランクにしたけど、どうしたか記憶にないな…… 所で、電子辞書に「ギガス」は「ギガンテス」の単数形って書いてあったんだが。 ↑トリプルバトルでレジ ギガン テスって名前で3体レジギガスを出せば・・・ 改造限定だがバトレボでのキックモーションがカオス。 ↑持ってきたw http //www.nicovideo.jp/watch/sm10759291 もはやカオスとかそんなレベルじゃないw レジギガスの逆襲。※ニコ動だからアカウント必須 ダブルで、ギガスにキーの実持たせて・・・ 味方に『シンプルビーム』を撃ってもらう ↓ 単純ギガス様光臨 ↓ 味方に威張ってもらう ↓ キーの実で混乱解除。さらに攻撃力3倍のギ ガ ス 様 光 臨 さあ、ロマンを求めてやってみよう! DPtの各プレート入手時の説明によるとレジギガス以外にも巨人がいたそうだがアルセウスに敗れプレートに変えられてしまったそうだ。レジギガスは生き残ったためノーマルプレートは存在していない。特性がスロースタートなのもアルセウスとの戦いの名残なのかもしれない。 比較対象を足してみる ニドクイン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 82 87 75 85 76 ドククラゲ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 65 80 120 100 ギガス様(スロスタ時) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 70 110 80 110 40 低い攻撃種族値で頑張っている面々 まずは自分の強さがどの辺りに位置するのか、それを確認してみることにした。 スロースタート時の合計種族値は520。 あのFCロトムの水と同じといえば聞こえはいいが、フライゴンさんと一緒と言うと妙な納得感・・・ 他にはスターミー,ナッシー,シャンデラ等.. 非常に微妙な強さなのがうかがえる。 ↑それはAS無振りの時 まあAS振りなんてそうはいないと思うけどAS全振りの時はこんな感じ ギガス様(スロスタ時) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 54 110 80 110 24 合計488。実はそれでもヒヒダルマ(非ダルマ)、ゴローニャ、ミカルゲ、デスカーンより上、ズルズキンと同じ合計値、ナットレイと1しか変わらない これでも決して合計値は低いことはないと思うのだが…やはり特性、タイプの差か もしもこいつが優秀なタイプであったならこの耐久値から特殊型もできたのかもしれない ↑というより、特殊型が一番使いやすいと思う! 特功も80あるし、110×3の耐久は伊達じゃないし、メインウエポンが無いだけで電気・地面・格闘は使えるから 鈍足特殊耐久系と割り切った方が運ゲーしなくてすむ 一転ダブル・トリプルでは輪唱がメインウエポンとして使えるし、ワイドガード役で守るが無いと思えば結構使える 漫画系列では優遇されているのか、ポケスペのダイヤと、コロコロでやってたDP漫画のハレタと、主人公の手持ちになったりしている。 どっちもDP男主人公がモデルのキャラ、一人称がオイラ、主人公にやたら絡んでくるギンガ団下っ端がいる、イワーク系列になつかれるなど結構共通点も多い。 レジギガスダブル型 スロースタート3ターン型 れじギガス型 クロツグ型 ネジギガス型 スロースタート?何のことです?型 トリパ(inダブル)型 発動!タワークオリティ!型 両受け型 ずっと俺のターン特化型 ダブル用・奇襲ギガス 映画配布型 もし初代にギガス様がいたら型 誰もが何じゃこりゃと思ったであろう型(プラチナ) 5ターン持たせやすい型 ナンス機転型 サブウェイ型 スロスタ発動型 ロケットスタート型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク ダブル型 性格:いじっぱり 持ち物:ヨプのみ/ひかりのこな/たべのこし 努力値:攻撃252 HP252 技:おんがえし/ストーンエッジ/何か二つ ダブルで味方のスキルスワップや胃液を受けて暴れる型。 下がっていた能力は元に戻りますのでご安心を。 さらにもう一度スキルスワップでヨガパワーがつけば鬼になる。 チャーレムがスキスワを覚えてくれれば…… ↑気が付いたら禁止伝説になってたりしてなw 一応相方候補 スキルスワップ(アグノム エムリット エルレイド エーフィ オドシシ カクレオン ガーメイル キリンリキ クレセリア ゲンガー サーナイト ジュペッタ ジラーチ スターミー スリーパー セレビィ ソルロック チリーン デオキシス ドータクン ドーブル ナッシー ネイティオ ネンドール ハピナス バタフリー バリヤード パッチール フワライド フーディン ブーピッグ マナフィ ミノマダム ミュウ ミュウツー ムウマージ モルフォン ヤドキング ヤドラン ユクシー ヨノワール ルギア ルナトーン ルージュラ) いえき(ツボツボ、マルノーム、ユレイドル、ウツボット、アーボック(威嚇持ち)) なやみのタネ(ウツボット キノガッサ キマワリ シェイミ ジュカイン ダーテング チェリム ドダイトス ナッシー フシギバナ マスキッパ ロズレイド ワタッコ) この型って本当にネタなのか?このwikiにある割には真面目だと思うんだが ↑同感。むしろ本家の方がネタじゃね? ↑↑ネタだろ、実際は守る覚えないから途中で爆発されて終了。まだケッキング使った方がましっていう ↑爆破対策したりなやみのタネが効くから言うほどネタじゃない ただしほぼ全ポケが使えるいばキーに実用性で遠く及ばないのは残念 はりきりアイアントでなかまづくりをギガス様に使うとかなり良い感じだぞ。安定はしないけど ↑使ったことないがようりょくそ仲間作りは? スロースタート3ターン型 性格:わんぱく or しんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:ラムのみ ひかりのこな たべのこし 技:いばる じこあんじ ロックカット いわなだれ 威張る自己暗示で攻撃を取り戻し、ロックカットで素早さを取り戻す(計3ターン) 無効化されない岩なだれで攻撃、2ターン後には攻撃素早さ更に倍! ダブルならいばキー+ロックカットで1ターン解除も可能 ↑ここでしかさらっと取り上げられてないと恐らく思うのだが、 いば暗示はギガスにとって唯一の火力積みの手段。拘り系持たせづらいギガスにとってはかなり貴重なコンボ。 普通にこれだけでも型としての採用レベルに達してると思う。ばかぢからとのコンボも面白い。 れじギガス型 技:れいとうパンチ・じしん・ギガインパクト・ストーンエッジ 性格:耐久仕様がいいと思われ 持ち物:使えるものを 努力値:耐久仕様がいいと思われ(ネタを分かって欲しければ) とりあえずカイロスやジラーチのページの真似事をしてみた。5文字だけど一応。 他とは違って普通にガチ技で固められているのがミソ(ギガインパクト以外) バトンを繋いでくるなどして、なんとか上から順序良く技を4つ発動させること ちなみに全部一回ずつ使うとちょうど調子を取り戻す。 耐えればの話だが…… ↑ストーンエッジをがんせきふうじに変え、とくせいのスロースタートを最後に加えたら完璧だ。 この方法でサーナイト(サイコキネシス/あまえる/なきごえ/いやしのねがい@トレース)等も実現可能に。 ↑サーナイトのトレースは先に発動して後表示されないから「トサあない」で気づいてもらえない可能性が高い件。 クロツグ型 性格:わんぱく/いじっぱり(新) 持ち物:ヨプのみ/ひかりのこな(新) 努力値:攻撃、防御252/HP、攻撃252(新) 技(DP):にぎりつぶす ストーンエッジ れいとうパンチ かわらわり 技(Pt):にぎりつぶす じしん ストーンエッジ ドレインパンチ グロスなら安定して受けられる。 ↑しもべ鋼も。スロースタートが解除されたところでかわらわり確定3発。(HP252のみで)鉄壁使えばレジカタス プラチナ版では地震のおかげでグロスにも対抗できるか? ドレインパンチと粉のフロンティアクオリティに期待するべし 本家WikiのエクセルファイルによるとDP版の性格はいじっぱり、努力値はHP/攻撃らしい どちらが正しいんだ? ネジギガス型 技:おんがえし つばめがえし でんじは あやしいひかり 性格:わんぱく 持ち物:のんきのおこう 努力値:HP170 防御170 特防170 詳しいことはここ バトルファクトリーのある構成 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5069056 どうみてもチートです。本当にありがとうございました プラチナでののんきのおこう持ちレジギガスは 性格は腕白で努力値はHP、防御、特防に振られていたはず ってことで追加 スロースタート?何のことです?型 技:にぎりつぶす 適当に物理技 性格:いじっぱり 持ち物:ヨプのみとか 努力値:HP攻撃252 とりあえずテッカニンから剣舞バトンしてもらってください 最初からクライマックスだぜ!他でやれって言わないで トリパ(inダブル)型 性格:好み 持ち物:くろいてっきゅう 努力値:HPor攻撃or特攻252 技:なげつける 物理技/特殊技/補助技 スロースタートの解除は5ターン後 そしてその効果は攻撃と素早さ半減…… そうか!ダブルでトリックルームを開始早々使えば5ターン後、 スロースタート解除と同時にトリックルームも切れる! つまり、完璧に場に適応する力を持っているぞ! トリックルーム中は特殊技、解除されたら圧倒的な攻撃力で敵を蹴散らせ! え?ダブルなのにまもるがない?解除した所で素早さ無振りなら意味なし? 気にするなッ! 発動!タワークオリティ!型 努力値 何でもいい 性格 何でもいい 持ち物 ひかりのこな、のんきのおこう わざ かげぶんしん(重要)、でんじは、あやぴか、ギガインパクト 攻撃をかわせ!ギガス様にはタワークオリティと言う心強い味方がいる! さあ!皆で叫ぼう!発動!タワークオリティ! 必中技でも叫ぼう!発動!タワークオリティ! 技当っても気にするな!発動!タワークオリティ! 運ゲーと言われても気にするな!発動!タワークオリティ! ギガス様は皆の期待に答えてくれるぞ! 最後にもう一回!発動!タワークオリティ! 両受け型 努力値:HP防御特防均等に 性格:耐久が上がって特攻が下がるもの 持ち物:ひかりのこな わざ:かげぶんしん、はたきおとす、おんがえし、しねんのずつき、いわなだれ、でんじは、ロッククライム HP110防御110特防110は悪くない。これを生かして両受けにしよう。 かげぶんしんをつんで攻撃を受けずにおんがえしでねちねち攻めたり電磁波で俺のターンしたりしよう 両受けと言う事で劣化レジスチルだとか 口に出しちゃ駄目、絶対 ↑弱点がレジ共通の格闘しかないから劣化じゃないぜ!耐性?知らんがな(´・ω・`) ↑↑覚醒すればスピードと物理火力は手下以上に跳ね上がるから問題ないぜ、攻撃範囲はともかく耐久型で特化110族以上の火力が出るのだから悪くない。 ずっと俺のターン特化型 努力値:攻撃HP252 性格:いじっぱり 持ち物:おうじゃのしるし 確定技:でんじは、あやしいひかり 選択技:ふみつけ、いわなだれ、しねんのずつき、なげつける、かげぶんしん 何?5ターンの間能力が落ちる? ならその間相手に止まっててもらえばいいじゃないか。 麻痺+混乱+ふみつけ(ひるみ3割)+王者の印で相手の行動率は約24%だ! ↑ヒント:素早さ ↑麻痺あるけど?レジギガスの素早さはスロースタートで無振りでも 60あるから素早さの実数値239以下の相手に先手取れるんだけど。 始まったな!! 怯み技って王者発動しなかったようn・・・うわなにをするやめ ダブル用・奇襲ギガス 努力値:攻撃252素早さ252HP6 性格:いじっぱり 持ち物:こだわりスカーフorこだわりハチマキ 技:にぎりつぶす スカーフ持たせてもいじっぱりでの最高素早さは114。 ワタッコとかなら素でも抜けます。さぁ、胃液やなやみのタネを使って意外な素早さで敵をビックリさせてやろう。 ハチマキ持たせれば相方にスカーフを持たせられるのが利点。 さぁ、超攻撃力のにぎりつぶすでノーマル半減・無効以外の敵を粉々にしてしまおう。 ただし どっちも王道戦術なので確実に読まれる。 映画配布型 性格 ランダム 努力値 HP100・攻撃100・防御100・特攻10・特防100・素早さ100 持ち物 イバンのみ 技 アイアンヘッド/こごえるかぜ/いわなだれ/にぎりつぶす 性格はランダムなので厳選は厳しい、努力値は振ってないので既にレベル100だとこの振り方しかない。 どう考えてもアイアンヘッドと凍える風使う以外は、 神殿で粘った方が良いです、本当にありがとうございました。 一応凍える風で素早さを下げていわなだれorアイアンヘッドで怯ませる、というのが狙い。 が、シングルならぶっちゃけ電磁波の方が優秀なのでダブルでがんばれ!いわなだれも2体攻撃だ! 1体なら怯み率が高いアイアンヘッドで!にぎりつぶす?知らん! ↑にぎりつぶすは運よく生き残れたときのキメ技だろ!そしてイバン発動からの怯み狙いというロマン溢れることも出来るんだ! アイアンヘッドはドサイとゴローニャに有効だからな!入れておいて損はないだろう! 何?ふみつけ?ずつき?知らん! 相手の素早さ下げるの前提なので初期持ち物のイバンのみが有効活用できない恐ろしさつき! ↑ダブルで使っても守る無いから確実にフルボッコされるな・・・ もし初代にギガス様がいたら型 性格:補正なしのやつで 努力値:特攻=特防に調整、残り均等 持ち物:持たせない 技:破壊光線、じしん、10まんボルト、れいとうパンチ HP 攻撃 防御 特殊 素早 110 160 110 110 100 こいつの攻撃ケッキングと同じだなーとか考えていたら思いついたケッキングのページにもあったやつ。 攻撃160からの一致破壊光線!!!地震はゲンガー,ゴローニャ,サイドン対策にしか過ぎない。 特殊も高いから10まんボルトでも十分なダメージが入る。そして、物理耐久以外はケッキングに勝っている。 が、ここまでゲームバランスを破壊してしまうと確実に禁止級になるだろう。 ↑現実のダイパでは特性と守る等を覚えないことのせいで伝説最弱と言われ、かといって特性なしの初代では強すぎて禁止確定とは、ほんとにこいつ悲惨なポケモンだな。 ↑↑↑実際は破壊光線ではフーディンクラスでようやく確1だから地震→破壊光線が有効だけどね こいつとケッキングとレジアイスとミュウツーで誰にも止められないな。 ↑厨パーティすぎだろw友達なくすかリアルファイトに移行するぞw 誰もが何じゃこりゃと思ったであろう型(プラチナ) Lv 1 性格 ランダム。意味はないがいじっぱり推奨 持ち物 野生なのでなし 努力値 野生なので0 技 ピヨピヨパンチ みやぶる あやしいひかり はたきおとす プラチナで出てくるごく通常のレジギガス。だが何かがおかしい・・・ 「(前・中略)おう すがたをみせる」 「ズッ・・・ズッ!」(レジギガスの鳴き声、戦闘BGM) やせいの レジギガスがあらわれた! 5ターン持たせやすい型 性格:ようきorいじっぱり 持ち物:いのちのたまはダメ。 努力値:HPに4n+1調整 攻撃252 残り素早さ 技 みがわり あやしいひかり おんがえし サブウエポン1つ 怪しい光→混乱自滅→1ターン経つ→みがわり×4で4ターン待つ。 これでほぼ確実にスロースタートから解放される。 先制できないと戦術が崩れるので相手を見極めて出したい。 これ普通の型だろ・・・? 本家にも似たようなんあるしどこらへんがネタなのか分からない …あ、ギガス自体が元からネタか! ↑ヒント:HP 本家にこんなもんがあったら叩かれるどころじゃ済まないw ↑それ以前に混乱自滅が前提。HPは食べ残しでどうにかなる。ただネタとしてもダメじゃ? ↑全 スロースタートで素早さ落ちてるのに先手で考えてるからじゃない? 誰を抜けるんだこいつ。 ナンス機転型 性格:いじっぱり 持ち物:火力強化系、ヨプのみ 努力値:攻撃252、最速ナンス抜き調整、残り耐久 確定:とおせんぼう/ロックカット 選択:適当に攻撃技 レジギガスだ。ソーナンスで倒してやろう。 という相手のソーナンスをとおせんぼうでとっ捕まえ 相手がアンコールしてこようが、アンコが切れるまで待ち、アンコが切れたら狂ったようにロックカットを使いまくる。 あっというまに5ターンなどすぎ、アンコールが切れた頃には最悪最強最速のレジギガスが・・・ =さあ、震えるがいい!= 現実:みちづれ ↑どうせみちづれなんて8回だ!補助技連打してれば切れるぜ! サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 持ち物 ひかりのこな 努力値 HAに252 技 あやしいひかり/かげぶんしん/ドレインパンチ/しっぺがえし 今作の害悪その1。 鬼畜耐久から怪しい光と影分身のコンボを繰り出す。 そして倒すのにてこずるとドレパンの威力が倍に…もうやめてくれー! その2 性格 しんちょう 持ち物 たべのこし 努力値 HB252 技 ワイドガード/かげぶんしん/あやしいひかり/どくどく 鬼畜型その2。 ↑よりも耐久が高いうえにダブルトレインでは全体技を防いでくる。 スロスタ発動しても痛くもかゆくもないのだが、逆を言えばスロスタを諦めているため、やっぱり怖い。 その3 性格 れいせい 持ち物 フォーカスレンズ 努力値 CSに252 技 かみなり/きあいだま/どくどく/あやしいひかり まさかの特殊型。 嫌がらせ技も持っているため意外と侮れない。 その4 性格 いじっぱり 持ち物 たべのこし 努力値 HAに252 技 あやしいひかり/でんじは/ドレインパンチ/いわなだれ まさかのまひるみ型。 サブウェイクオリティもあいまってものすごい強さを誇る害悪。 ↑全 一致技持ちが1つもないとは・・・ スロスタ発動型 性格:ようきorいじっぱり 持ち物:チイラのみorカムラのみ 努力値:A252 H4n+1調整残りS 確定技:みがわり/ドレインパンチ 候補技:おんがえし/にぎりつぶす/3色パンチ/じしん/ストーンエッジ/いわなだれ ありそうでなかった発想。もうかげきりゅう型のような感覚で あちらは特定の技が1.5倍になるのに対しこちらはなんと攻撃に加え素早さも2倍!といえば聞えがいい。 まずサポートで味方にでんじはを撒いてもらってから脱出ボタンで無傷降臨させる。 そしたらみがわりを連打。相手が速い相手に替えてきてもターンが稼げたと考え怯まず連打。 4回張れるので最初の降臨ターンと合わせて計5ターン稼げる。 そして最後の1ターンで実とスロスタ発動で素早さ逆転!抜群狙って一子報いろう。 現実 絶望の火力とHPで・・・ ロケットスタート型 性格:ようきorいじっぱり 持ち物:かえんだま 努力値:ASぶっぱ 技:にぎりつぶす かたきうち ギガインパクト 火炎玉を持たせることで、初ターンの攻撃力がスロスタ解除後と同じになるぞ! まさにギガス専用アイテムと言っても過言ではない。 そこで上記の技を使うことで「あれ?こいつ初ターンが一番強かったんじゃね?」と相手に思わせることができる。 ギガスに猫だましや守るなんて使ってこない!決まりやすさは一線級だ! ただしスキスワで根性になったりは絶対にするなよ! 覚える技 レベルアップ DP Pt・HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 1 - - メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 - 1 1 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 1 1 1 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 1 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 - - ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 - 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 25 - - ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 - 25 25 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 50 50 50 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - - 65 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 75 75 75 にぎりつぶす - 100 ノーマル 物理 5 - - 90 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 100 100 100 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 格闘 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 (Lv.) ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 配布(映画「氷空の花束 シェイミ」 前売り券) こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 配布(映画「氷空の花束 シェイミ」 前売り券) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - レジギガス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) - レジギガス
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レジギガス ポケモンデータ ぶんるい きょだいポケモン タイプ ノーマル とくせい スロースタート 移動タイプ 通常 かしこさグループ 台詞タイプ タイプZ7 からだのおおきさ ☆☆☆☆ しんか もう しんかしない 成長率 習得技 備考 レジギガス「サキニ ススムゾ!」 -- 名無しさん (2017-01-20 18 48 54) レジギガス「グオオオォォォォォォォォォォッ!」 -- 名無しさん (2017-01-20 18 49 15) レジギガス「ワレ ナンジヲ マモリ タンケン スル。」 -- 名無しさん (2017-01-20 18 49 40) レジギガス「チカラノ スベテヲ ナンジニ ササゲヨウ。」 -- 名無しさん (2017-01-20 18 50 09) 名前 コメント
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レジギガス No.486 タイプ ノーマル 特性 スロースタート(5ターンの間、攻撃と素早さの値が半減する) 体重 420.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト DPt/BW2/ORAS/UM/SWSH(冠)/BDSP/LA 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジギガス 110 160 110 80 110 100 ケッキング 150 160 100 95 65 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト レジギガス 問題点ケッキングと比較 救済案特性強化妄想 新特性妄想 新アイテム妄想 専用技妄想 フォルムチェンジ案 提案基本型 のろい型 アタッカー型 問題点 種族値合計はグラカイと同等の670。さらに攻撃160もありこれだけ見れば禁止級としか思えない。 というか伝説の中でもかなり上位のスペックを持っている。"スロースタート"さえなければ。 一般戦に参加させるために付与されたであろうこのマイナス特性が致命的となり 設定上3レジを束ねる存在のはずが実際はレジ最弱……これでは立場がない。 ケッキングと比較 しかも種族値合計・攻撃種族値・マイナス特性の共通点を持つが 初っ端から大火力で戦える「一般ポケモン」のケッキングと比べても明らかに見劣り感が。 ↑ケッキングは「守る」や「身代わり」に異常に弱く、特性でいえば"スロースタート"のほうがマシ。 とはいえ一般ポケのケッキングと同類なんだ。 ↑そんなケッキングには「アンコール」があるわけだが。拘りばっかりだと思うな ↑要はケッキングもレジギガスも一長一短だろ。これはいくらなんでもページ作者が過小評価しすぎだな。 ↑↑↑↑ケッキング「伝説ポケモンと同種族値と言うだけですごいとは思わないのかい?」 特性強化妄想のところに書いてあったがケッキングは破格の攻撃力と高い素早さに物言わせて、 相手を速攻で倒し、"怠け"ターンにだけ攻撃を受けることも珍しくないし、 「ギガインパクト」以外の技を使った場合は交代もできるから、他のポケモンと比べても強い部類に入る。 ニコニコ大百科の不遇ポケモンの項にレジギガスが載っててケッキングが載ってないのがその証拠だな。 消そうか悩んだけど念のため。"なまけ"は特性強化妄想でも「救済不要」の結論が出てる。 「ギガインパクト」とデメリットが被るわけだが、その場合「高威力で「ギガインパクト」を放った上に、"なまけ"のデメリットは感じられなかった」となる。 しかしレジギガスはどうだ?同じことをやってもいい結果は得られないだろう。 そして拘りでなく命の球を選択したなら、「アンコール」や「挑発」を使えばシングルでも「守る」系を阻止できる。 ……さて、レジギガスは? 救済案 「身代わり」が使えるのに「守る」も「眠る」も使えない点と"スロースタート"のシナジーが今の状況を作り出しているわけだが、 この2つを使用可能にするか"スロースタート"の効果を緩和(あるいは両方)するのが最大の近道だろうか。 ↑パワフルハーブ持たせるとそれを消費して"スロースタート"解除とかどうよ? ↑"スロースタート"の方は特性強化なんとかにもあった気がする。 「眠る」くらいは覚えちゃっても問題ないと思う。 一致「インファイト」2発で落ちないことを祈る。 ↑あと「守る」もな。これがないのはダブルじゃ致命的だしこのためにケッキングにかなり差をつけられている。 ↑次回作で「見切り」を覚える事に期待。あと「大爆発」…は無理でも「自爆」があれば。 ↑↑↑↑↑俺が考えたことだが、状態異常と能力低下は無効にしても問題ないと思う。 こうしたら「鬼火」や"威嚇"で止まらなくなる。それと持ちこたえるターン数だが、 交代してまた出したらリセット…、これが一番ダメだと思う。 再生回復を持てば5ターン立てば暴れられる耐久として機能しそうなもんなんだがどうだろうか ↑実際本家では化け物じみた耐久と評価されてるから、それで救済になるような気がする。 普通の特性を追加して一般戦禁止にするってのは救済にはならんか? ↑確かどっかのページでも言われてたが伝説に特性が2つというのは前例がない以上非現実的といわれている。 そもそも"スロースタート"はギガスを一般戦に出させるために作られたものであって 特性を追加して"スロスタ"の意味をなくすという本末転倒ともいえる措置をゲーフリがするとは考えられない以上、 現特性のまま救済を考える必要が出てくるわけだ。 「だいばくはつ」習得させて、爆発する瞬間だけ"スロースタート"無効とかどうよ? 5ターン無理だと判断したときの切り返し用に。爆発自体レジ3体は覚えるし "スロースタート"に瀕死になった瞬間に解除するという細かい設定をつければ、自分HP0⇒相手ダメージで マイナス特性はなまけとスロースタートだけじゃないんだぜ ぶきようとあとだしもあるんだぜ 不器用なギガス様とか俺の中ではイメージピッタリなんだが 特性強化妄想 ◆スロースタート この特性のせいで可哀想なことになっている伝説ポケがいる現状を省みると、もう少しマシなのになってほしい とギガス様のガチファンのひとりとして言ってみる。 ↑だが、ギガス様の特性が他のレジ系と同じ"クリアボディ"だったらどうなる? "威嚇"効かない攻撃種族値160がリスク無で行動してくるから怖くてしょうがないぜw ↑特性が"スロースタート"だから攻撃160もあるんだよww "クリアボディ"だったらそれこそ種族値は低めに設定されてるだろうよ。 しょせん抑制特性…なんだけれど"なまけ"持ちと比べて粘れる手段をレジギガスが持っていないのが厳しい。 粘れる手段があれば重くは無いのだろうけれど。 確かに特性のお陰で禁止級から外されている点は否定しようがない。 問題はむしろ「守る」も「眠る」も覚えられない点なのだろうか。 まあ「眠る」「守る」なしの苛め食らってるからネタになるんだよな 今の技状況なら「"スロースタート"の間は防御・特防1.5倍」とかなら… システム変更案 本家でも議論されていたように一度出てから5ターンは長い。 一度の対戦で通算5ターンか毎回3ターン位でもいいとは思う。 ↑"スロースタート"の項を作った者だが、「ほえる」「ふきとばし」に弱い点を考慮すると通算5ターンがいいと思う。 今のままじゃ制限されすぎてかえって弱くなりすぎ。 ↑「吼える」の威厳減りすぎるのもあれだし、処理的な観点からも出てからのターン数の方がいいと思うけどな… ↑ギガスの特性に「吼える」「吹き飛ばし」の威厳が左右されるってのはちょっと大げさすぎないか? ドドゲザンの特性『そうだいしょう』は倒れた味方の数だけパワーアップするんだけど 同じ理屈で「倒れた味方の数×2ターン、スロスタのターンが縮む」とかどうだろう? 味方が倒れてから(=終盤で)本気を出すっていう、スロースタートに合うギリギリの強化だと思う リミッター解除っていわば「からをやぶる」ようなものだから、解除した瞬間に攻撃、特攻、すばやさが2段階上昇するってのはどう? レジギガスの スキルスワップ! ↑これはいいな 某野球ゲームの同名特殊能力にならって最初のターンは攻撃素早さ-2、次のターンは-1、3ターン目から通常だと強すぎるかな 出てきた瞬間、攻撃・特攻・素早さが-5段階。その後ターンの終わり毎に+1段階。 これなら無理なくゆっくり能力が上がっていき、だんだんと温まっていくのを再現できる。 ……黒い霧?忘れたなぁそんな技。 ↑今の仕様より酷いじゃないかw ↑強すぎる?とか思ったけど、ランク補正の計算を忘れてたwww えっと……-2段階で現状と同じ50%か。 ↑↑だとすると……29%!?-6段階だと25%だったのか 今のギガスを考えると-2か?できるなら-12にして、ターンの終わりに+2とか面白そうだけど 最初は現状通り攻撃・素早さが0.5倍、ターン経過ごとに+0.1倍、能力上昇1段階ごとに+0.05倍(もしくは1項目ごとに+0.1倍、1項目で何段階上がっても同じ)で、最大1.5倍or2倍まで上がるとかどうだろうか。 その戦闘で場に出た最初の1ターンだけS半減(解除後は引っ込んでも解除されたまま)に大幅緩和でいいと思う メガシンカやZ技でインフレが進んでいる以上これくらいに抑えないととてもじゃないが対抗できん A160は一致弱点を突けないという代償を考えれば十分釣り合ってるし特性で下げる必要性が全く感じられない 後Z技使用時にCが半減するというバグも解消で ↑そのメガシンカもZ技も剣盾で消えました それどころか守も眠るも使えてあとガラルマタドガスで簡単に特性消せるようになった 割とマジで疑問なんだがなんで守るも眠るも使えないんだ? ケッキングなんかギガインとか撃ち逃げとかアンコールとかでなまけのデメリットを回避できるのにギガスはそういうデメリットの回避を狙ったかのように不可にする意味がわからない するくらいなら670なんて言わず最低でもアルセウス超えのステータスにするべきだしどっちつかずだと思う 新特性妄想 非現実だと散々言われてるけど第2特性を妄想。 ↑夢特性のおかげで現実味を帯びたけどね ◆ロストボディ 場に出てから5ターンの間、防御と特防が半減 スロースタートの対にしてみた。場に出て速攻大火力で殴れる代わり即出落ちーかもしれない メッセージは「レジギガスは ロストボディで まもりが ふあんていだ!」 ↑耐久の件だが、防御特防は半減だとV無振り性格補正無しで実質種族値45。 つまり物理も特殊もゴウカザルより少し弱い程度…あれ、強い? 新アイテム妄想 専用アイテム作ったらどうだろう?レジギガスに持たせると特性が変わる みたいな で、心の雫と同様、その道具を持たせたギガスは一般戦に出場不能と。 ↑良いとは思うけど、伝説戦では道具もほぼ固定となると強い道具を与えるにしても調整が必要っぽい。 ↑ポケダンに古代の指輪というレジギガス専用アイテムがあってだな(ry ↑ならいっその事それを公式アイテム化してしまえばいいじゃないか。 効果は元ネタをリスペクトして「悪い状態にならない」→つまり持たせればマジックガードと同じ効果を得るとか。 ◆こだいのゆびわ 効果:「レジギガスに もたせると わざの ダメージいがいの ダメージを うけなくなる」 専用技妄想 ◆ギガジェネレート ノーマル/変化技/-/-/5/自分/±0 HPを全回復するが、BDが1段階下がる。 フォルムチェンジ案 ◆まっさらプレート 持たせるとノーマルタイプの技の威力を1.2倍にする。レジギガスに持たせると、 ノーマルタイプの技の威力が1.5倍になり、戦闘に出た時『ぜんせいき』になる。 レジェンズアルセウスに登場したアイテムに、レジギガス専用の効果を追加した。 これでフォルムチェンジすることで以下の能力値になる。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 元の種族値 110 160 110 80 110 100 670 ぜんせいき 110 170 125 80 125 100 710 アルセウスと戦ったという設定から、合計をアルセウスより10低い710に強化され、火力・耐久が上昇する。 そしてスロースタートという枷もなくなった。 持ち物枠が埋まることも含めて実質的なメガシンカのようなもの。 提案 とりあえず現実的に「普通ならあって然るべき」技を、ギガス系統やベロベルトを参考にいまとめると 確定:まもる,ねむる,のろい 準確定:だいばくはつ,ドわすれ,てっぺき 仮に、ギガスがこれらの技を覚えていたとしよう。 その上でここであらゆる型を考察した場合、果たして末は 「上記の技が入っていなければギガスは成り立たないのか」。 そうなれば本当に今のギガスは欠陥であると言えるだろう。 本当に覚えたとすれば、まずレジウザスなんて言われる「いばる」,「かげぶんしん」等といった糞ゲー筆頭技はまず試合で使われないだろう。 と、クチートの妄想wikiの勢いを見て見習おうと思った次第。。 他に「あって然るべき技」に候補があれば是非上げて欲しいですが、出来る限り厳選したいのが本音。 じこさいせいは駄目?あればかなり強化されると思うけど ※注 ここからは完全に妄想の領域なので、主旨を理解した上での閲覧を推奨します。 おめでとうレジギガス!! ゲーフリが不憫を見かねてか第6世代でようやく大激震を向かえられるチャンスがついに到来。始まったなレジギガス! 「まもる・ねむる・のろい・だいばくはつ・ドわすれ・てっぺき」 とりあえず現状は上記の技の追加を確認。今後更新される可能性もアリ。 早速既存の型にカスタマイズだ!(笑) 基本型 性格:耐久↑ 努力値:HP252 BorD252 持ち物:カゴのみorたべのこし 物理技:ずつき/おんがえし/じしん/じならし/ストーンエッジ/いわなだれ/ドレインパンチ/しねんのずつき/しっぺがえし/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/だいばくはつ 特殊技:きあいだま/かみなり/だいちのちから/こごえるかぜ 変化技:みがわり/でんじは/のろい/まもる/どくどく/あやしいひかり おんがえし/じしん/まもる/ねむる/@カゴ 非常にスタンダードな型。だが、5ターンを耐えれば火力素早さが倍増するので他の劣化ではない。 なるべくこんな感じに確定した技4つ晒して貰えると助かります。 のろい型 性格:耐久↑ 努力値:HP252 D252 持ち物:カゴのみorたべのこし 確定技:のろい/ねむる 候補技:でんじは/おんがえし/じしん/だいばくはつ/いわなだれ/ドレインパンチ/まもる/てっぺき/ドわすれ のろいで物理耐久と火力を上げつつねむるで回復して5ターン後に大暴走。 のろい/ねむる/おんがえし/じしん@カゴ 上と殆ど変わらないことに気づいた。 アタッカー型 性格:火力↑ 努力値:HP252 AorC252 又は両刀 持ち物:ラムのみ 達人の帯 いのちのたま 物理技:おんがえし/にぎりつぶす/じしん/ストーンエッジ/ドレインパンチ/しねんのずつき/しっぺがえし/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/だいばくはつ 特殊技:かみなり/きあいだま/だいちのちから/めざめるパワー(岩,氷,草等)/こごえるかぜ 変化技:まもる おんがえし/じしん/かみなり/まもる AC@命の珠 雷P<かみなり スロスタ前はCの方が高いので火を見るより明らか。 正直他のきあいだま,だいちは地震やドレパンで事足りる。 まもるを抜いて範囲広げるのもアリか
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登録日:2009/11/11 Wed 04 42 48 更新日:2024/04/13 Sat 16 58 45NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 5ターン経ったら本気出す←出せない←15年目で本気出した DPt ある意味優遇 かがくへんかガス だが5ターン後にはレジツヨス←だがそうなる前にまず死ぬ にぎりつぶす まもれない・ねむれない アンリミテッドロマンワークス オベリスク オベリスクの巨神兵 キッサキ神殿 ギガス様 クロツグ スロースターター スロースタート ズッwwwズッwww ダイダラボッチ ダブルバトル向き ネタギガス ネタポケ ノーマル フーパ ポケモン ポケモン解説項目 マイナー レジアイス レジギガス レジスチル レジロック レジワロス レジ系 レジ系の王(笑) ロマン ロマン王 伝説 伝説のポケモン 伝説のポケモン(笑) 元不遇 創造主 古島清孝 寝言は寝て言え 巨人 巨大 本気を出すとすごい←だが中々本気にならない 準伝説 王 相馬幸人 種族値詐欺 第四世代 部下のが強い ギガギガフンフンwwwwwwガガガガガガwwwwwwww レレジギwwwwwwガガガガガガガwwwwwwwギガギガフンフンwwwwwwガガガガガガwwwwwwwwギ-ガ-wwwwwレレレレジギンギンギンギンギンギンwwwwwwwwエ-ッ!?エ-ッ↑!?エェェェェェ!?ヒュゥゥゥゥ…↓ドゥwドゥドゥドゥドゥドゥドゥゥゥウゥゥゥンwwwwwエェェェェェ!?ノォォォォォウ↓……オッオッオッ…ギッガ…wwwww なんだか ちからを かんじさせるポケモンのぞうが ある……○○○○はかかれている もじを よんだ…… いわの からだこおりの からだはがねの からだ3つの ポケモン あつまりしときおう すがたを みせる …… …… ………… …… …… ……ズッ ズッ!! 出典:ポケットモンスター ダイヤモンド パール、129話『復活のレジギガス!J再び!!』、2006年9月28日~ 2010年9月9日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン。 ●目次 ■データ ■概要 ■ゲームでのレジギガス ■対戦でのレジギガス ■バトル施設でのレジギガス ■アニメでのレジギガスアニメ『ポケットモンスター ダイヤモンド パール』 映画『ギラティナと氷空の花束 シェイミ』 映画『光輪の超魔神 フーパ』 ■漫画でのレジギガス ■ポケモンカードゲームでのレジギガス ■ポケモンレンジャーでのレジギガス ■ポケモンGOでのレジギガス ■余談 ■データ 特殊な 氷山や 岩石 マグマから 自分の 姿に 似た ポケモンを つくったと 言われる。 全国図鑑No.486 分類 きょだいポケモン 英語名 Regigigas 高さ 3.7m 重さ 420kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ ノーマル 特性 スロースタート(5ターンの間、攻撃と素早さが半分になる) 種族値 HP 110 攻撃 160 防御 110 特攻 80 特防 110 素早さ 100 合計 670 努力値 攻撃+3 ■概要 巨人のような姿をした伝説のポケモン。 肩と足には苔のようなものが生えており、胸には円形の赤・水色・灰色の模様が刻まれている。 特殊な岩石or粘土、氷山、マグマ、電気エネルギー、ドラゴンエネルギーからレジロック、レジアイス、レジスチル、レジエレキ、レジドラゴの5匹を作り出した存在であり、レジ系の王。 大陸を縄で引っ張り動かした伝説がある。レジギガスよりも縄スゲーとか言わない。 ■ゲームでのレジギガス ストーリークリア後に入れる「キッサキ神殿」の最奥部で普段は石像のふりをして眠りについているが、 他のレジ系三匹をPT内に入れていると反応して起き上がり戦闘となる。 レジ系三匹はルビー・サファイア・エメラルドでしか手に入らないのでパルパークに行ける状態じゃないと絶対に手に入らない。 ズッwwwwズッwwww 「きょだいポケモン」と言う割にもっと大きいポケモンが結構いるのは内緒だ。 入手時のレベルはダイパでは70なのだが、プラチナではまさかのレベル1。 何があったギガス様……。おかげで個体値判定が面倒だった。 (一応ワイヤレス50ルールに出られるようになったのだが、HGSSにてフラットルールが追加されたので無意味に) BW2ではネジ山の最深部に佇んでおり、レジ系すべて手持ちに入れた状態で調べると目覚めて戦闘になる。 ただし、最初に訪れた時は岩だらけなので「かいりき」を覚えたポケモンを連れていくこと。 レジスチルとレジアイスを手に入れる為の鍵は片方のバージョンでしか手に入らないので通信で鍵を交換して捕まえに行くか、レジ三匹を交換で手に入れるかしないと会えない。一応過去世代との連動なしで手に入るようになった。 レベルは68。 ORASではレジ3匹を連れてレジアイスにニックネームをつけて氷の持ち物(「とけないこおり」等)を持たせて昼間に小島の横穴に行くと現れる。 今回はレベル50。毎回安定しないお方である。 他地方の伝説のポケモンで唯一フーパのリングから出現せず、入手フラグを建てる会話の中で時々どこかから子供たちの元へ訪れていることが仄めかされている。 ひょっとしたらレジギガスだけはORAS次元のシンオウにいる「本物」なのかもしれない(その場合遺跡をこっそり抜けて遠路はるばる泳いできたことになるが)。 ついにソフト単品で捕まえられるようになった。ぼっち救済だよ! USMではウルトラムーン限定種。ウルトラワープライドで黄色のホールに飛び込めば出遭える可能性がある。 今回は周囲に合わせてレベル60。ちなみにウルトラサンだと伝説っぽくない伝説が代わりに出現する。 とうとう入手にレジ系たちが関係なくなってしまった。 ソード・シールドではDLC『冠の雪原』にて他の多数の伝説のポケモンと共に登場。 後述の新たなレジが登場したせいか、遭遇条件が他の伝説のポケモンとかなり異なっており、レジ系全5種類を手持ちに入れた状態で「巨人の寝床」にある特定の巣穴を調べると出現する。 いつも光っておらず、ねがいのかたまりすら投げ込めない巣穴なので、探すのは難しくないはず。 しかし肝心の新レジ、レジエレキとレジドラゴが二者択一でしか手に入らないため、他のプレイヤーとの協力は必須。 戦闘はダイマックスしたレジギガス1匹vsトレーナー1人で戦うという変則的なマックスレイドバトルが発生する。 味方トレーナーがいない代わりに手持ちのポケモン最大6匹を使えるルールで、倒すと確定で捕獲可能となる。 捕獲時点でのレベルはなんと100。手持ちが十分に育っていないとあっさりぶちのめされる一方、レベリングを全くせずとも王冠を使えるため厳選難易度は間違いなく全ポケモン中最低。レベルが1になったり100になったりムラがありすぎである Pokémon LEGENDS アルセウスでは シンオウ地方の過去を掘り下げた本作でもやはり登場しており、原作同様にキッサキ神殿の地下深くで待ち構えている。 本作では配下となるレジ系三体が登場していないため、代わりに三匹のタイプに対応したつららのプレート・がんせきプレート・こうてつプレートを集めて神殿内の特定の場所で提示する事でレジギガスのいる空間に入る事が出来る。 本作では特性が廃止されたため、他ポケモンの補助抜きに単独でその有り余る種族値を発揮できると発売前は思われていた。 しかし… 野生の レジギガスは 調子が 上がらない! なんとレジギガスだけ例外的に専用デバフとしてスロースタートが設けてあるという衝撃の事実が発覚。 ここまで来ると一周回って優遇と言えるかもしれない。 一応、技自体は豊富で行動回数を確保する手段も多いため、ある意味では仕方ないのかもしれない。 一方シナリオではスロースタートのデメリットがあるとはいえ、能力とレベルの高さもあり不遇どころか普通に強い部類である。耐久も高くノーマル故にゴースト無効化出来る事からクレセリアと共にウォロ&ギラティナ戦での対策ポケとして活躍できる。 第9世代・SVではレジエレキ・レジドラゴがパルデア入国を果たす中、なんと肝心のレジギガスは藍の円盤配信時までパルデア出禁。 しかもよりにもよって他の第4世代準伝説は一足先に全員入国してしまった為、レジギガスの悲惨さがより浮き彫りになる羽目に……。 ■対戦でのレジギガス 種族値合計が670と、グラードンやカイオーガ、コライドン、ミライドンに匹敵する数値を誇り、中でも攻撃の種族値は160!! しかもそいつらと違ってレート対戦やバトル施設にも出られる!! 何このレジツヨスwwwww レジギガスは 調子が 上がらない! と、言いたいが5ターンの間攻撃と素早さが半減するというマイナス特性「スロースタート」が完全に足を引っ張る。 この特性を考慮すると実質種族値は AS無振りで520(A70・S40)、極振りで488(A54・S24)相当。 ちなみにA54がどれだけ低いかというと、コラッタがA56である。コラッタ以下の伝説…… 種族値や特性がインフレしている現環境において実質特性なしでこの数値と考えると相当辛いものがある。 耐久力はだいたいスイクンくらいと結構固いが、第7世代まで殆どのポケモンが覚えることの出来る時間稼ぎ用の「まもる」や「ねむる」を何故か覚えられなかった。 そのため、5ターン経つ前に殺られてしまうことが非常に多く、はっきり言ってレジヨワス……。ポケモンにおける5ターンは非常に長いのだ。 加えて昨今はメガシンカやZワザ、ダイマックスの登場といった火力インフレにより、5ターン経過したギガス以上の火力を手軽に発揮できてしまうのが哀しい。 同じ単ノーマルならあのメガガルーラやZ「だいばくはつ」使いのシルヴァディもいる。 準伝説でありながら特性のせいで滅茶苦茶脚を引っ張られて全然強くないため、エンテイに並ぶネタポケと言われていた。 というか下手すれば当時ですらエンテイより不遇。 しかもエンテイはXYで「せいなるほのお」習得によりネタポケから脱却。唯一神呼ばわりからは脱却しきれてないが よって伝説最弱は完全にレジギガスに(「不遇度」で言えばマナフィの隠し子がいるが)。 あのアクジキングですらコイツよりはマシとの声もある。 まぁ並のポケモン程度の能力はあるにはあるが、伝説のポケモンたる部下達の創造主とは到底思えない力しか発揮できず、ぶっちゃけその部下達の方が強い。レジワロス。 というのも、初期三匹の部下はそれぞれ合計種族が580あることに加え、とくせいクリアボディのおかげで能力低下も怖くないと、それだけでもスロースタート状態のギガスよりも強力な性能を持っているのである。 タイプは各自異なるので完全に上位互換とまでは言えないが、レジロックは物理型、レジアイスは特殊型、レジスチルは両刀もしくは鋼タイプを活かした耐久型と、各自はっきりとした強みを持っているのは大きい。 レジギガスと同じく高種族値だが特性のハンデが大きいポケモンとしてケッキングがいる。 種族値の配分自体はレジギガスの方が無駄がなく、物理耐久では若干劣る反面、特殊耐久では大きく勝る。 しかしケッキングは1ターン目は全力で動けるため、スカーフやハチマキ等の撃ち逃げで力を発揮できる。 レジギガスにはそれができない。 しかしこれらの欠点をカバーするかのように技は豊富で、専用技「にぎりつぶす」に威力安定「おんがえし」、 三色パンチや「アームハンマー」「じしん」も使えるがやはり宝の持ち腐れ。 また「にぎりつぶす」も最大威力は120なので、一撃で倒せない限り「おんがえし」が優先される。 「でんじは」「あやしいひかり」「ふみつけ」等で時間稼ぎをすると意外と5ターン以上耐えられる。 しかし技スペースを滅茶苦茶圧迫し、結果的に5ターン経った後の攻撃範囲を大きく狭めるため微妙。 そこまで手間をかけるぐらいなら他のポケモンで「つるぎのまい」を積んだ方が手軽かつ強力である。 また、5ターン経っても交代したらまたカウントし直しなため「ほえる」「ふきとばし」にも弱い。 加えてやけどや毒等の状態異常を食らうと機能停止する等問題は山積みである。 前述の通り耐久力は高いのでいっそのこと攻撃を活かすことを諦めたサポート型や耐久型にすればそこそこ使える。 この耐久で「でんじは」撒きに専念されたらかなり嫌である。 ただし回復が「ドレインパンチ」か持ち物の「たべのこし」頼りになるのであまり耐久に過信は出来ない。 また若干耐久が下がるが最初から早くて特性が全部有用なミルタンクが対抗馬になってしまう…。 また、特攻は80と平均的で特性でも下がらないため特殊型にしても良いかもしれない。 タイプ一致の特殊技は通常では反動技の「はかいこうせん」のみと癖が強いが、対戦では「しぜんのちから」を「トライアタック」と同じ性能で使用できる。 ただし、「ちょうはつ」で封じられるほか、カプ一族等のフィールド書き換え効果で違うタイプの技になってしまう点に注意。 その他、サブウェポンも「きあいだま」「かみなり」「だいちのちから」「こごえるかぜ」と意外と優秀なものが揃っている。 素の火力は物足りないため「こだわりメガネ」「たつじんのおび」等アイテムによる補強は半分必須だが意外と強いかも。 ダブルバトルでは相方のポケモンの「いえき」「スキルスワップ」「ミイラ」等で特性を消すこともできる。 しかし、同じ戦法なら技の豊富さによりケッキングの方が優秀かもしれない。 しかもレジギガスは上記の通り「まもる」を覚えないため集中放火にも弱く、「このゆびとまれ」等のフォローが必要となる。 しかしケッキングと違い、「なやみのタネ」「シンプルビーム」「なかまづくり」も有効というメリットはある。 「なかまづくり」に関しては晴れパに組み込んでドレディアやハハコモリの「ようりょくそ」を受け継がせたり、アイアントの「はりきり」もコピーできる。 張り切りは命中率低下がネックだが、レジギガスは「じゅうりょく」を使えるので1ターンでデメリットなし高火力物理アタッカーを2匹並べることもできる。 何気にBWから「ワイドガード」を習得したのでゲーフリもダブルで特性消せと言ってるのかもしれない。 余談だがスロスタ中に上記の特性消しを行うと攻撃と素早さが元に戻らず5ターン経っても半分のままというデマが、新作発売から約1年の長い間信じられていた。 その間誰も検証しようとしなかったことから、当時の彼のリアルな人気の無さとネタ具合がうかがえるエピソードと言える。 SMで登場したメテノはHPが半分以下になるまで状態異常にならない、という専用特性を持っている。 せめてギガス様もこれぐらいの耐性は欲しい所である。 なお、上記の通り「ねむる」は覚えられないが、「ねごと」は覚えられる。まさに「寝言は寝て言え」を地で行くポケモンである 上述の通りSMでは「Zワザ」が登場し、当然レジギガスもその恩恵を受けた はず なのだが、 「特殊技をZワザ化させると特攻にもスロスタのマイナス補正がかかる」というとんでもないバグが発見された。 つまりレジギガスは実質変化技だけしかZワザを使えないのである。 この新事実もまた新作発売から約1年の長い期間が経ってから気付かれており、やはり対戦面での人気は未だに最低レベルなことが分かる。 ちなみにマイチェン版のUSUMでも修正されていない。 第8世代では伝説全解禁に合わせて復帰。 今作ではかつてないほど新技を多数習得しており、なんと「まもる」と「ねむる」を習得する事が出来るようになった! これにより今までは辛すぎた時間稼ぎもやりやすくなった。 ついにギガスが本気を出したと歓喜したファンが多数いたのは言うまでもない。本気を出すと眠り始めるとは一体…DPから数えて5作品目だから本気出したという説が有力。 他に有用な技は「DDラリアット」「10まんばりき」「ヒートスタンプ」など。 後どうでもいいが「はたく」を新規習得してたりする ここまで新技についての紹介だが、レジギガスにとって何よりも大きな強化点は「かがくへんかガス」だろう。 ダブルバトル限定だがこの特性により、構築に大した工夫が無くともスロースタートの速攻解除が可能になったため、冗談抜きでレジギガスの実用性が増した。 ダブルバトルでの使用率も40~50位と以前のレジギガスでは考えられないような躍進を果たした。 遂にはWCS2022の予選にあたるPJCS2022のシニアカテゴリではギガスドガス入りの構築が準優勝を達成。 禁止伝説が解禁されても禁止伝説並の種族値を活かして正面から殴り合いをするエースとして活躍している 一方でマタドガスが退場するとスロースタートが再発動するため、マタドガスのHP管理は必須。ガスが無くなると途端に動きがトロくなるというどう見ても禁断症状にしか見えない姿はやはりネタにされた。 ちなみに「スロースタート」だが、厳密には諸々のダメージ計算を一通り行った後に(*1)補正がかかると言ういらん仕様になっている。 「こだわりハチマキ」や「こだわりスカーフ」に近い仕様。 そのため、第8世代で追加された「ボディプレス」は防御の数値を攻撃に換算した上で火力が半減され、 第9世代の「テラバースト」は先に素の数値+ランク補正で物理判定を受けた後でご丁寧にダメージが半減する。 しかもこれは第8世代からの仕様らしく、第7世代以前では(「ボディプレス」は存在しなかったためこちらに関しては不明だが)物理特殊判定の変動の方が後だった。つまり無駄に弱体化している。 ついでに素早さの変動による行動順即変化への仕様変更にも巻き込まれており、特性が再発動したターンは行動順変更の影響を受けなかったのが受けるようになってしまっている。 そんなにレジギガスを苦しめたいのだろうか…… レジギガスは 調子を 取り戻した! ■バトル施設でのレジギガス あのクロツグさんも使ってる。 クロツグさんが本気よりも手加減版の方が強いと言われる最大の原因。 対策困難な強ポケ…否、凶ポケ。 5ターン凌がないと本気を出せないというデメリットをカバーするために、何らかの搦手を持つ個体が非常に多く、 Pt、HGSSではかなりの高確率ででんじは、あやしいひかり、かげぶんしんを覚えており、 持ち物も、ひかりのこなorのんきのおこうの所持率が非常に高く、持ち前の耐久もあってチームをボロボロにされること請け合い。 さらにBW、BW2、XY、ORAS(BW以降、全て同じ型が流用されている)においては、4つの型全てがあやしいひかりを習得している。 Pt、HGSSとは異なりほぼ全てが耐久よりの構成であり、 唯一アタッカー寄りの型でさえフォーカスレンズ+低命中特殊技という、スロスタを逆手に取ったとんでもない型となっている。 勝ち抜けば勝ち抜くほどCPU側に有利な乱数が溜まり(そんな気がする)、どんな相手のポケモンにもワンチャンある(そんな気がする)バトル施設。 本編中最もギガス様が輝く場所といっても過言ではないかもしれない…。 しかし、その凶悪さを知っているにもかかわらず誰もこれを完コピしようとしないあたり、対戦におけるレジギガスの人気のなさが窺える。 ■アニメでのレジギガス アニメ『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』 アニメではキッサキ神殿にてポケモンハンターJによって封印が解かれ、「あやしいひかり」でジンダイのレジ系三匹を洗脳したり、「はかいこうせん」をぶっ放したりとゲームでの弱さが嘘みたいな活躍を見せた。 流石アルセウスと大喧嘩繰り広げて封印を免れただけの実力はある。 映画『ギラティナと氷空の花束 シェイミ』 反転世界が傷付いた事により起こった雪崩を食い止める為にマンムーと共に活躍。 しかし、この頃の映画にはよくあったことだが、上映前からギガス様がかなりピックアップされてた割に活躍はそれだけと少しショボい……。 ちなみにこの映画を見に行くとレベル100で本来覚えない技を覚えた(「こごえるかぜ」「アイアンヘッド」「いわなだれ」)ギガスが入手出来る。 だがデフォでレベル100な為努力値がドーピングでしか振れないのでこの時は完全にコレクション用だった(BW以降は振れるので問題なし)。 ちなみにPtでこのギガスを特定の場所に連れていくと部下のレジ系3種と戦闘可能。 映画『光輪の超魔神 フーパ』 久々に登場。 レレジギwwwwwwガガガガガガガwwwwwww ゼクロム、レシラムと共に(*2)かつてのフーパに襲いかかった。 ギガギガフンフンwwwwwwガガガガガガwwwwwwww この時の鳴き声が文字で表現できない何とも言えない物になっていたのが公開当時話題になった。 ゼットンあたりの機械音がモチーフだろうか。 シェイミの時の鳴き声と完全に別物なので違和感が凄い。 ギ-ガ-wwwwwレレレレジギンギンギンギンギンギンwwwwwwww 音声加工しているのでわかりづらいが、CVは『ダイヤモンド パール』でシンジの声を担当した古島清孝。 エ-ッ!?エ-ッ↑!?エェェェェェ!?ヒュゥゥゥゥ…↓ドゥwドゥドゥドゥドゥドゥドゥゥゥウゥゥゥンwwwww 当然視聴者達の腹筋にギガインパクトを与えて行ったが、『ミュウと波導の勇者』に出てきた他のレジ系(特にアイスとロック)も大して変わらなかったりする。 エェェェェェ!?ノォォォォォウ↓……オッオッオッ…ギッガ… ■漫画でのレジギガス 「ポケットモンスターSPECIAL」の第7章で初登場。 プラチナがジュピターとの戦いに敗れキッサキ神殿で倒れた際、神殿の奥に転がっていったモンスターボールに自ら収まった。 そしてディアルガとパルキアの戦いにおいてダイヤがピンチに陥った時、プラチナの鞄から飛び出す。 ディアルガとパルキアを力ずくで引き剥がし、伝説級の強さを見せつけた。 第8章にも引き続き登場。 ダイヤの手持ちとなり「ぎー」と名付けられる。 手持ちとはいえ、やりのはしらの決戦以来ボールから出てこなかったが、ギラティナの襲撃に対し再びボールから現れ、戦闘を開始。 ダイヤが傷つけられた際には深い悲しみを覚え、パールやロトムと共闘。 やぶれた世界ではディアルガ達と共にギラティナと激戦を繰り広げた。 戦いを終えた後も、ダイヤと共にいるらしい。 第9章のラストで、かつてはクロツグがジンダイのレジロック、レジアイス、レジスチルを借りて目覚めさせ、一度捕獲していたことが判明。 しかし扱いきれずに、キッサキ神殿で解き放ったという。 (そもそもジンダイのレジ系三匹の時点で、超古代決戦(第4章)で力を使い果たしてようやく捕獲できた。ギガスを持て余したのも無理もない) コロコロコミックで連載されていた「ポケットモンスターダイヤモンド・パール物語 ポケモンDP」にも登場。 スズナが世界中を旅し、ゲットしたレジロック、レジアイス、レジスチルで目覚めさせるが、 ゲーム通りしばらくは「スロースタート」の効果でむちゃくちゃ鈍かった。 ……が、本領を発揮したときはレジ系3匹をまとめて吹っ飛ばし、主人公ハレタのルカリオを「にぎりつぶす」でダウンさせる程の力を発揮。 ポッチャマのドロポンを地面を引き剥がして盾にして受け止めるなど頭脳プレイも披露。 ポッチャマの波乗りによって神殿の外まで押し流された後、ハレタを認め、彼の手持ちに入った。 ■ポケモンカードゲームでのレジギガス DP期から現在まで頻繁にカード化されているが、本編の性能の再現なのかいずれも たねポケモンにしてはややHPが高い かなりの高火力だが技の使用に必要なエネルギーが大抵4つか5つと非常に重い。 逃げエネが4つなのでトレーナーズカード無しでの入れ替えがまず不可能。 カードによっては特性のせいで行動が制限されることがある(*3)。 などの特徴から非常に癖が強く、まともに活躍させるにはそれなりの工夫がいる。 代わりに使いこなせば強いカードとなり、その代表例がソード・シールド期の『タイムゲイザー』に登場した「こだいのえいち」レジギガスである。 このカードは場に全6種類のレジ系を揃えると、 トラッシュからエネルギーを3枚をポケモン1匹につける「こだいのえいち」という特性を持っている。 バトル場とベンチを全て違うレジで埋めるという難しい発動条件ながらもこれを満たせば破格のエネルギー加速で大暴れできることから、 昨今の環境において活躍が難しい非Vポケモンの中ではトップクラスに強力なカードとなっている。 PJCS2022マスターカテゴリでは、このレジギガスを使ったプレイヤーが優勝候補最有力のパルキアVSTARを破って優勝を果たしており、 先述のゲーム部門と併せてレジギガスが飛躍した年であった。 ■ポケモンレンジャーでのレジギガス ポケモンレンジャー バトナージでは他の全てのポケモンをキャプチャしてようやく戦えるようになる裏ボスとして登場。 歩いただけで衝撃波が発生したり、他のレジ系の攻撃の強化版を使えるなどかなりの強さながら、ポケアシストを駆使すればそこまで苦戦しなかったりする。 光の軌跡ではストーリー後半のボスに降格… と見せかけて、戦闘力はむしろ強化。 今作のボス戦はある程度囲むと興奮状態になって攻撃が強化される(*4)のだが、レジギガスの場合は歩行の衝撃波も滅茶苦茶広くなる。 元々の巨体もあって歩行中に囲むのは危険。 破壊光線でガラ空きの背後にポケアシストをぶつけるか、足を止めた隙に2〜3回囲むのを繰り返すしかない。 必要なきもちゲージも多い屈指の強敵である。 ネタにされがちな「…ズッ ズッ!」もポケモンレンジャーからすれば恐怖の足音なのであった。 ■ポケモンGOでのレジギガス デメリット特性の関係からか四世代のポケモンの中でも最後の方の実装となった。 最初の入手方法は19年11月頭にポケモンGO初の課金によるイベント参加でゲーム内のコインではなく、イベント用のパスを買わないと参加できなかった。 このイベントに参加すると無料のレイドパスが10枚配布され、スペシャルリサーチを最後までクリアすることでゲットできる。 このスペシャルリサーチにレジ系を捕まえないといけないが、このイベント期間前後のレジ系はCPが低く設定されていて ガチ構成なら2、3人で倒せたため少数でも倒せる親切設定だった。 以降はEXレイドで登場していたが、新型コロナウイルスの影響によりEXレイドが行われなくなった。 それを受けてデオキシス・ゲノセクトらが通常レイドで登場したことに続き、2021年6月17日~7月1日の期間で通常レイドに登場した。 気になる性能はCPはケッキングに次ぐ高さで、1技はしねんのずつきかめざめるパワーでタイプ不一致。ゲージ技はかみなり、きあいだま、ギガインパクト。 特にギガインパクトはゲージ技の中では最高の威力(トレーナーバトルは破壊光線と同威力)で注目されている。 クセはあるものの高い能力を活かしてジム・レイドでは活躍が期待できる。 なによりケッキングのようなデメリット特性の再現の技が一切ない(強いて言うならゲージ技が全て発動に時間がかかるところだろうか)。バトルができるポケモンのゲームでは最初にまともなレジギガスとなった。 ■余談 ポケダン探検隊では専用道具により状態異常を無効化可能で、スロースタートによる鈍足も対象となっている。 だが大きさの関係でチームを圧迫する上にあまり強力な技に恵まれない為少々扱い辛いか。 2016年に行われたポケモン総選挙720ではなんと全ポケモン中43位となかなかの高順位をマークした。 メディア展開で総じて扱いがいいのが理由なのかもしれない。 これは御三家の最終形態でメガシンカもあり対戦でも人気なバシャーモ(45位)より高い。 意外な人気があることにゲーフリも気づいて第七世代でこそ強化を……して欲しかったが結局何もなかった。 ちなみに遥か昔には17匹、各タイプのギガスがいたらしい。 だがノーマル以外は神様に倒され、その力が石盤に与えられたとか。 なお、ソード・シールドのDLCではでんきタイプのレジエレキ、そしてはっきりとギガス製と明記されているドラゴンタイプのレジドラゴが登場している。 …後付なので仕方ないが、XYでせいれいプレートが登場したのでDPtがリメイクされたら18匹のギガスがいたと設定変更されるものと思われる。 …が、『LEGENDsアルセウス』ではレジギガス直々に授けられるプレートにノーマルタイプ対応の「まっさらプレート」が登場したことでこれらの考察がひっくり返った…とされているが、これらに関する詳細はプレート(ポケモン)の項目にて。 追記・修正は5ターン凌ぎきった人にお願いしまズッwwwwズッwwww △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ズッズッ/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 種族値配分だけ見たら全く無駄がないのがまたムカつくwwww -- 名無しさん (2021-02-25 21 16 32) なかまづくり→はりきり→ダイマックスも強い -- 名無しさん (2021-06-26 13 57 23) GOでロックオンを貰えないのがスロースタートの再現なのかも -- 名無しさん (2021-07-23 13 44 51) うんこ大陸呼ばわり好き -- 名無しさん (2021-07-27 12 11 07) そう言えばアニメのレジギガスって未だに「にぎりつぶす」を使って来ないよな。子供が見るからグロいのは見せられないとか? -- 名無しさん (2021-08-17 15 20 38) なんかどこぞで隠しコマンドを入力するとレジギガスが現れるとかなんとか…シンオウ最速! -- 名無しさん (2021-09-06 12 51 58) ↑ポケモンシャツだっけ?あれまだシンオウのポケモン出てないみたいだね -- 名無しさん (2021-12-29 14 56 39) 『巨人の王』って言う割には体長10mって小さいよな。いやまぁ、人間視点で見ればそれでも十分デカイのは分かるんだけど、『大陸を引っ張った』とか『創造神と戦った』みたいな伝説があるなら『進撃の巨人』に出てくる超大型巨人とか始祖の巨人みたいに50mくらいの体格があった方が説得力あると思うんだが。それともアルさんとの戦いに負けて弱体化した結果10mまで縮んだだけで本来の姿はもっと大きかったりしたんだろうか。新レジが剣盾で出たこととか『巨大化』といういかにもな新要素といいガラル地方と何かしら深い関係があったりするのか…?特殊な条件を満たすことでキョダイマックスして本来の力を取り戻し、巨人の王は再臨する…なんて設定があったりしないかな。 -- 名無しさん (2021-12-29 15 36 13) ノーマルのプレート出ちゃったよ… -- 名無しさん (2022-02-05 22 15 13) もはや様式美なスロースタート…というか何故レジギガスだけ特性持たせた -- 名無しさん (2022-02-07 18 41 53) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-02-07 18 44 23) ↑↑持たせないとアルセウス的に怖いからではないか説 -- 名無しさん (2022-02-07 18 44 59) ギガスがライナーみたいに見えてきたよこれ -- 名無しさん (2022-02-09 07 01 45) レジェンズアルセウスで深掘りなかったの残念だけど -- 名無しさん (2022-02-10 13 36 02) アルセウスとの傷orアルセウスに受けた呪いだろうからなスロスタの原因… -- 名無しさん (2022-02-12 14 33 56) とりあえず何らかの要因でスロースタートが消失したら交代しても二度とリセットされないようにした方が良い -- 名無しさん (2022-02-14 23 23 35) ぶっちゃけギガスとアルセウス特に関連性ないんじゃね? -- 名無しさん (2022-02-17 19 21 43) ヤク中で草。マタドガス引っ込んだらまた5ターン耐えなきゃいけないってコト!? -- 名無しさん (2022-02-17 19 36 48) 荒らされていたので2022/04/11 (月) 11 01 58の時点で復元しました -- 名無しさん (2022-04-18 08 01 08) ポケカでは日本の頂点取った -- 名無しさん (2022-06-12 19 25 04) レジギガスデッキでレジ系揃えるのは難しく無いんだよな、それ以上にトラッシュにオーロラエネルギー2枚含むエネルギーを3枚素早く肥やすのが難しい -- 名無しさん (2022-07-05 22 24 44) 反対意見がないのでコメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-08-02 00 19 14 ロックオン(覚えない)とか贅沢は言わないんで、はたくでもいいからGOでも一致通常技をください… -- (名無しさん) 2022-08-13 20 55 00 因みにゲームだとレジギガスと相性の良いマタドガスはカードゲームの方だと相性最悪 -- (名無しさん) 2022-09-15 03 28 03 小学生だった時に調子が上がらない=テンションMAXでフルパワーみたいな感じだと思ってた… -- (名無しさん) 2022-09-15 09 05 00 種族値配分は優秀な部類だし、攻撃技もメインサブ共に良質だから、特性さえなんとかなれば一気に化けると思うんだけどな。特性を無効にする持ち物さえ出ればかなり使われると思うんだけど。いっそ禁伝枠にして特性をクリアボディにしてもいいくらい。 -- (名無しさん) 2022-10-23 19 31 03 時は流れて第九世代、なんとギガス様の他にもスロースタート持ちが出現してしまった!…進化前ポケモン限定の夢特性なんでもちろん実用性はないが(元からない?それはそう) -- (名無しさん) 2022-12-10 01 20 56 いつ見てもギガギガフンフンだけは笑うの我慢できねえわ -- (名無しさん) 2023-07-14 13 26 10 ↑3 天の恵みギガスは実質7世代メガガルに近い数値だったりする -- (名無しさん) 2023-10-26 19 45 33 レジ系の王様なんだからもうちょっと強さとか設定面でのすごさが見たい。せめて1世代だけでもいいから大暴れしてほしい -- (名無しさん) 2024-01-20 11 47 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レジギガス 486.gif No.486 タイプ:無 特性:スロースタート(登場から5ターンの間は攻撃と素早さの値が半減する) 体重:420.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 レジギガス 110 160 110 80 110 100 670 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘 いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし 霊 育成論一覧 レジギガス 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)