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パタポン幻想入り~4人のヒーロー 動画リンク コメント・レビュー パタポン幻想入り~4人のヒーロー 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 mylist/4439687 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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ポエタ卒業してエリュシオンに来たけど誰もいなくてびっくりした?wねえwねえwwwwwwwwwwwwwww ごま鯖はインギスオン幻影要塞が首都なのである NPCも揃ってるしLvもここで全部上げれるから通常フィールドや通常IDに行こうとすんなよ^^ カイジネル神殿からインギスオン幻影要塞になったよ!広すぎて移動だるい とりあえず案内 1.倉庫とレギオン倉庫、キューブ拡張NPC 2.GMショップ 3.アビス装備、スティグマ、上級スティグマ販売所 1.なんか偉い人っぽいのがいる 2.なんか偉い人ry 3.ry 4.製作する為に守護の聖堂へ飛ばしてくれる ウィンドウ無しでいきなり飛ばされるから気をつけろよ^^ 1.委託販売所 2.雑貨屋、POT屋、魔石除去、形状加工、神石強化、強化補助剤、染色剤販売NPCが詰め込まれてるよ
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カメレオンカラー (全28色) カメレオンカラーとは? 太陽の光(紫外線)に当たる事で発色する特殊なカラーです。 光を遮断してやると色が消えてゆっくり元に戻っていきます。 従来のイエロー、パープル、ブルー3色に加え、 ピラミッド配合染色でカラーバリエーションが一気に広がり ぜんぶで28色に増えました。 感光顔料独特のあわーい発色が、すごくいい感じの色合いになります。 カメレオンカラー28色は発色前のTシャツが白地の場合での発色後の色合です。 例えば 白Tシャツにカラー番号1(イエロ-)を染めた場合、室内では白いTシャツ、 太陽の光が当たると黄色いTシャツになります。 発色前のTシャツが元々カラーTシャツの場合、元のカラーTシャツの色の上から 重なって発色することになります。 例えば 青いTシャツにカラー番号1(イエロ-)を染めた場合、室内では青いT シャツ、太陽の光が当たると、青いTシャツの上からカメレオンカラーイエロ-が 発色してグリーンのTシャツになります。 色を重ねて染めることを染色用語でオーバーダイ(重ね染め)と言います。 カラーTシャツにカメレオンカラーをオーバーダイ(重ね染め)することで、 よりたくさんの色合を表現できることになります。当サイトで取り扱っている カラーTシャツは37色なので、これにカメレオンカラー28色をオーバーダイすることで、 37×28=1036色を表現できることになります。 カメレオンカラーによる色の変化は元々のTシャツの色が薄い色合いの時ほど はっきりわかります。 元々の色が濃い色からの変化の場合、組み合わせによっては変化が非常に微妙で わかりにくいこともあります。 (そのびみょ~な変化が味になるのですが) 例えば 元々が濃い青色のカラーTシャツの上から、カメレオンカラー 28(ブルー) をオーバーダイした場合、太陽の光に当たると、上からブルーが発色し元々の 青の色合いがより濃くなる変化をしますが、白地からの変化程は はっきりとはわからない微妙な変化になります。 ちょっと専門的なお話 カラーTシャツにカメレオンカラーをオーバーダイ(重ね染め)した時 に見える色は生地の上に二層構造の形で現れる為に2つの色が混ざり合って 見えるというよりは、カラーTシャツの色の上にカメレオンカラーの色が見える という独特の色感になります。 これはカメレオンカラーは繊維へ直接結合する力が無い為に 特殊なポリマーと呼ばれる物質を介する事で初めて染着する事から 無色透明なポリマーの下地にあるカラーTシャツの色が透けて 見える様になる為です。 薄ピンクのカラーTシャツをカメレオンカラーのオレンジで染めました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ピンク50.jpg) ↓ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オレンジ50.jpg) パソコンのモニターで見た色味と 実物の色味の印象が 多少異なって見えることがあります。 お使いのパソコンのモニターによって、 それぞれに表示している色味は若干異なります。 そのため、実際にお届けする商品が ご注文時にモニターでご覧になられた色みや印象と 異なる場合もございます。 どうぞあらかじめご了承ください。 .
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ノタレオン ≪成績≫ 総対戦数 112戦 勝利数 36勝 勝率 32% 累計BP 1660pt 最大連勝数 3 最大RP 1863 総合 戦績 656戦 363勝 293敗 勝率 55% ナポ 戦績 150戦 78勝 72敗 勝率 52% 副官 戦績 100戦 52勝 48敗 勝率 52% 連合 戦績 406戦 233勝 173敗 勝率 57% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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ナポレオン用語をまとめるページです。 悪手 その場面で打つべきでないまずい手。自分の形勢を不利にする悪い手。対義語は好手。 赤スート ハートとダイヤ。 後引き ナポレオンのカード交換時にナポレオンに配られる3枚のカードのこと。 あぶり 自分のチームにとって脅威となるカードを、同じスートを台札におくことによってあぶり出すこと。 ※あぶり出すでも日本語として間違いではないが、いぶり出すという表現の方が適当と思われる。 (使用例)『マイティ“あぶり”でスペードを出す』 裏切り 点数・順位操作などのために副官がナポレオンを裏切ること。 裏スート 裏Jのスート。 絵札 10、J、Q、K、Aのカード。各スート4種×5枚で合計20枚。 オープニングリード ナポレオンが試合開始後、1番初めに出す台札。 おねがいマイティ ナポレオンが台札にあえてスペードの負け札を出し、副官にマイティを出してもらうこと。 お願い、マイティを出して取って(もちろん言葉に出すのはマナー違反です) 略しておねマイと言う。 ナポレオンが絵札を捨てて初手に使うことが多いが、2巡目以降にナポレオンが使うこともある。 ジョーカーを所持してないときや、切り札のセイム所持など、割と現れる局面なので副官指名された人は見逃さないようにしたい。 おねがい裏J ナポレオンが台札にあえて裏スートの負け札を出し、副官に裏Jを出してもらうこと。 お願い、裏Jを出して取って(もちろん言葉に出すのはマナー違反) 略しておね裏と言う。 その他に、おねJo、おね正なども同じ意味である。 おねマイと同じく初手に使われることが多く、2巡目以降の場合もあるが初手にこの方法で絵札を捨て札にしていれば、ジョーカーはナポレオンにあると推測できる。 温存 特定のカードをすぐには出さずに後の局面に備えてとっておくこと。 (使用例)『絵札1枚しか持ってないから、連合がだれか分かるまで乗せずに温存することにしよう』 温存しすぎ 特定のカードを使用するべき局面で出しそびれ、機を逸すること。 (使用例)『ジョーカーを温存しすぎて負けちゃいました』 カード交換 ナポレオンがゲーム開始時にプレイヤーに配られていない残り3枚のカードを手札に加え、代わりに3枚のカードを捨てること。 革命 ナポレオン宣言の枚数が14以上の場合に連合軍が宣言枚数分の絵札を獲得すると、 ナポレオンと副官のポイントがマイナスされるルール。 革命回避狙い ナポレオンが勝ち目が薄いときに勝つことを一切諦めて、革命回避だけに特化した立ち回りをすること。 数札 絵札以外の2~9のカード。平札と言う人もいるようだ。 勝ち札 とある巡において他のプレイヤーが出すカードよりも勝るカード。 もしくは勝てる見込みのあるカード。 (使用例)『このハートのAは後で“勝ち札”にできるから、大事にとっておこう』 切り札 ナポレオン宣言においてナポレオンとなった人が宣言したスート。 他のスートよりも強い扱いとなる。 切り札刈り 台札に切り札を置いて、全員に切り札を出させて消費させること。 黒スート スペードとクラブ。 好手 局面を有利に導くうまい手。うまい方法。対義語は悪手。 巡 5人のプレイヤーが各々1枚ずつカードを出し、順番が一周することを言う。 各プレイヤーには10枚のカードが配られるので、1ラウンドにつき巡の数は10である。 また、1周目、2周目、3周目…のことを1巡目、2巡目、3巡目…と言う。 アルテイルの公式では巡と記載されているが、トリックと表現するのが一般的らしい。 …ターン、…手目という表現もある。 スート トランプのマーク。スペード、ハート、ダイヤ、クラブ。 ナポレオン宣言時にスペード、ハート、ダイヤ、クラブの順で強く、同じ宣言枚数でもスペードが優先となる。 捨て札 ゲーム開始前にナポレオンが捨てる3枚のカード。 絵札は他のプレイヤーに見えるが、数札とジョーカーは裏返しなので見えない。 アルティルのナポレオンでの捨て札の並び順は決まっていて、左からスペード、ハート、ダイヤ、クラブ、ジョーカーの並び順。 たとえば2番目の捨て札がスペードの10であれば、一番左の捨て札はスペードの2~9のいずれかである。 一番右の捨て札がスペードの10だったら、スペードを3枚捨て札にしたのがわかる。 なので、並び順でナポレオンの捨て札のスートがわかり、ナポレオンの残り手札を推測する判断材料になる。 セイム2 5人が同じスートのカードを出した場合に発生する役。 既定のルールでは、1巡目のみ無効となっている。 セイム2スルー 2のカードを持っていてもあえて出さず、他の人に手番を取らせること。 他の人が手番を取った方が順番的に有利なときや、ジョーカー請求に期待したいときなどに有効。 ターン 巡と同じ意味。 台札 巡の最初に出されたカード。 他のプレイヤーは台札と同じスートのカードを出さなければならないが、持ってない場合は他のスートを出すことができる。 立ち ナポレオン宣言すること、もしくはナポレオンになること。 (使用例)『ボクのカード弱いから“立て”ない』 釣り上げ ナポレオンになる気はないのにナポレオン宣言に参加して宣言枚数を上げさせ、 ナポレオンとなったプレイヤーを不利にすること。 ディスカード 台札と同じスートのカードを持っていない時に、任意のカードを選んで場に出すこと。 手番 台札を置く権利。とある巡で一番強いカードを出すと得られる。 (使用例)『2ターン目でジョーカーを出し、“手番”を取った』 手札 自分が現在持っているカード。 出る 1.特定のカードが場に出ること。 2.副官が副官指名カードを出すことおよび副官であることを明かすこと。 点数 全ラウンド終了後の点数で順位が決まる。点数は各ラウンドの勝敗で変動。詳細は以下。 (公式ページのコピペ。誤ってる箇所があったら修正願います) ①ナポレオン軍勝利時 条件 ナポ 副官 連合 備考 勝利時基本 8 4 0 パーフェクト 12 6 0 20枚の絵札を全てナポレオン軍が獲得 1人勝ち 10 - 0 副官が無しの場合 1人勝ち&パーフェクト 16 - 0 副官が無しで20枚全ての絵札を獲得 19ボーナス(獲得枚数=19) 10 5 0 絵札を19枚獲得して勝利 1人勝ち&19ボーナス 12 - 0 副官が無しでナポレオンが19枚獲得 18ボーナス(獲得枚数=18) 9 5 0 絵札を18枚獲得して勝利 1人勝ち&18ボーナス 11 - 0 副官が無しでナポレオンが18枚獲得 ②連合軍勝利時 条件 ナポ 副官 連合 備考 勝利時基本 0 0 4 副官不在 0 - 3 副官が無しの場合の連合4人に入る点 革命 -8 -4 4 ナポレオンの宣言した枚数を、連合軍が獲得して勝利14枚以上宣言した場合に適用ナポレオンは15以上のペナルティ分も加算される 革命&副官不在 -12 - 3 副官が無しの場合の革命14枚以上宣言した場合に適用15以上のペナルティ分も加算されるので、最大で20ペナルティ&一人革命なら-27点 15ペナルティ(宣言枚数=15) -3 0 4 ナポレオンが15枚宣言をしたときに、連合軍が勝利 16ペナルティ(宣言枚数=16) -5 0 4 ナポレオンが16枚宣言をしたときに、連合軍が勝利 17ペナルティ(宣言枚数=17) -7 0 4 ナポレオンが17枚宣言をしたときに、連合軍が勝利 18ペナルティ(宣言枚数=18) -9 0 4 ナポレオンが18枚宣言をしたときに、連合軍が勝利 19ペナルティ(宣言枚数=19) -11 0 4 ナポレオンが19枚宣言をしたときに、連合軍が勝利 20ペナルティ(宣言枚数=20) -15 0 4 ナポレオンが20枚宣言をしたときに、連合軍が勝利 トランプ 切り札のこと。 (使用例)『ノー“トランプ”ルールのナポレオンが好きです』 トリック 巡と同じ意味。 アルテイルの公式では巡と記載されているが、トリックと表現するのが一般的らしい。 ナポレオン軍 ナポレオン&副官のチーム。ナポレオン宣言で宣言した枚数以上の絵札を取れば勝ち。 ナポレオン宣言 ナポレオン宣言とはナポレオンを決めるためのものであり、 ナポレオン軍が何枚の絵札(10、J、Q、K、Aの5枚×4種類=最大20枚)を取る、と宣言するものである。 スート(スペード、ハート、ダイヤ、クラブ)と枚数を指定して宣言する。 既に宣言されているよりも、低い枚数を宣言することは出来ない。 スートはスペード、ハート、ダイヤ、クラブの順に強く、同じ12枚でもスペードが優先となる。 一度パスした後、再度宣言をすることも可能。最後に宣言した人以外の4人が全てパスした場合にナポレオンが決定する。 乗っかり 自分の手札は弱いが、他のプレイヤーのナポレオン宣言の様子を見て手札が強そうな人がいたら その人が副官になるような宣言&副官指名をすること。 平札 絵札以外の2~9のカード。数札とも言う。 フォロー 台札と同じスートのカードを持っているときに、そのスートのカードを1枚選んで場に出すこと。 降ってくる ナポレオンのカード交換時に3枚のカードが与えられるが、その3枚の中にある特徴的なカードが含まれている事を言う。 (使用例)『ジョーカーが降ってきた』『切札が3枚も降ってきてラッキーだった』 マイティ スペードのA。ほぼ最強のカードではあるが、よろめきがあるため残すことができずに扱いが難しい。 負け札 とある巡において他のプレイヤーが出すカードに負けるカード。 もしくは勝てる見込みがない弱いカード。 (使用例)『“負け札”ばかりなのに、よくナポになりましたね(苦笑)』 無理立ち 勝ち目の薄い手札でナポレオンになること。 しかし、無理立ちの基準は人によってバラバラ。 役 とある条件を満たすと、そのターンは強制的に勝ちになる。 役には強さがあり、もし強い役と弱い役の条件が同時にそろったら、強い役が優先される。 順位 役名 カード 備考 1 よろめき ハートのQ 同じ巡にマイティが出ている場合のみ有効。 2 マイティ スペードのA 3 ジョーカー ジョーカー 4 正ジャック 切り札のJ 5 裏ジャック 切り札と同色のJ 6 セイム2 各スートの2 5人が同じスートのカードを出した場合のみ有効。 7 切り札 切り札 8 台札 台札 そのターンに最初に出されたスート。役札でも切り札でもない他のスートは絶対に勝てない。 例外 ジョーカー請求 クラブの3 台札として出すと、ジョーカーを持ってる人に強制的に出させることができる。 役札 役を発生させることができるカード。本来は切り札やハートQも役札に含まれるが、 ここの住人の間ではマイティ、ジョーカー、正ジャック、裏ジャックの4枚のみを役札と言うことになっているらしい。 姫 ハートQの通称。 よろめき 同じ巡にハートQとマイティが出た場合に無条件でハートQが勝つという、最強の役。 リード 台札を出すこと。 リバース 正J、裏J以外のJを出すことによって順番が反対回りになること。 リバースで戦局が大きく変わるので使う時は慎重に。 リバース返し 相手チーム(と思われる人)にリバースされた直後に自分の手持ちのリバースで元の順番に戻すこと。 相手がリバースで得られるメリットを潰すための行動。 連合軍 ナポレオンと副官を除くその他の人。(20 - ナポレオン宣言で宣言した枚数) より1枚でも多く絵札を取れば連合軍の勝ち。
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ニャポレオン ≪成績≫ 総対戦数 96戦 勝利数 27勝 勝率 28% 累計BP 1056pt 最大連勝数 3 最大RP 2101 総合 戦績 411戦 203勝 208敗 勝率 49% ナポ 戦績 132戦 68勝 64敗 勝率 52% 副官 戦績 59戦 33勝 26敗 勝率 56% 連合 戦績 220戦 102勝 118敗 勝率 46% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ギュネイさん・・・ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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ナポレオンの動画集です。 神ゲー ナポレオン 投稿日:2008年4月4日 プレイヤー:あじわいココア(撮影)、サードステージ、わさび牛乳、ドラッケン、XVⅡ:ハイランダー http //www.nicovideo.jp/watch/sm2892945 ナポレオン対戦動画 1 投稿日:2008年6月4日 プレイヤー:ルーフィン(撮影)、ナカヨシ♪、ダンゴ大家族、ぴろ@、0雪豹0 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3553013 テスト 投稿日:2008年6月15日 プレイヤー:おろち〇ぽ丸(撮影)、しんたるぉ、丁稚くん、umitos、はんぞー http //www.nicovideo.jp/watch/sm3662485 ~ナルト王国主催~ナポレオン対戦動画 投稿日:2008年6月15日 プレイヤー:おろち〇ぽ丸(撮影)、ナカヨシ♪、優小、Rino、募集中 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3663974 7月3日 検証部屋の風景 投稿日:2008年7月3日 プレイヤー:SeaClub(撮影)、りかおん、黒闇天、bkbs、Autoclavable アルテイル ナポレオン ギルナポ対戦動画 投稿日:2010年7月11日 プレイヤー:〈G〉晒ナポ(撮影)、〈G〉☠すきなぽ快賊團 、<G>BF、〈G〉妖精天国〈G〉、〈G〉ナポレオンマスター http //www.nicovideo.jp/watch/sm11356924 聖夜のナポレオンnight 投稿日:2013年3月15日 プレイヤー:〈G〉超昂閃忍ヨスケ,hapii,ほうせんエリス,ケースたん,水の鳥 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20338868 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20338897 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20338926 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20338966 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20338991 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20339009
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/956.html
ナポレオン15 ≪成績≫ 総対戦数 117戦 勝利数 47勝 勝率 40% 累計BP 1159pt 最大連勝数 20 最大RP 1927 総合 戦績 389戦 194勝 195敗 勝率 50% ナポ 戦績 99戦 71勝 28敗 勝率 72% 副官 戦績 43戦 22勝 21敗 勝率 51% 連合 戦績 247戦 101勝 146敗 勝率 41% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫ 皇帝を極めし者 殿堂入り (一人パーフェクト達成 10回)
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カメレオンTシャツ工房 カメレオンTシャツ工房では お客様のオリジナルTシャツ(エコバック)を製作致します。 カメレオンTシャツ(エコバック)作成のご案内 はじめに カメレオンTシャツ(エコバック)とは、紫外線に当たると発色する特殊な 顔料を使って染めたアイテムです。 お客様のオリジナルアイテムも自由な発想で簡単に作れてしまいます。 素晴らしいアイディアを込めた世界でたった一つの 面白Tシャツを作りましょう♪ 特殊顔料の特徴 カメレオンTシャツ工房で使用する特殊な顔料です。 カラーはブルーとパープルがあります。 この特殊顔料を使ってTシャツ(エコバック)全体を染め上げます。 紫外線に当たると徐々に発色していきます。 また、紫外線を遮断してやると、ゆっくり元の色に戻ります。 発色と元の色に戻るという変化は何度でも繰り返し行いますが、長い間使用して 洗濯等を繰り返しますと、その力は失われていきます。 永続性がある物では無い事をあらかじめご了承下さいませ。 白抜きプリントとは カメレオンTシャツ(エコバック)は 全体を特殊顔料で染めますのでアイテム全体が紫外線に当たると 発色する様になります。 白抜きプリントは特殊顔料で染まらない部分を作る目的でプリントします。 白抜きプリントが置かれた部分は紫外線に当たっても発色しませんので 他の部分が色変わりする時にそこだけ 白く残ったままで柄が浮かび上がる様になります。 カラープリントとは カラープリントは通常のプリントです。 紫外線に当たる時も当たらない時も同じ色でプリントされています。 白抜きプリントと上手く組み合わせて デザイン出来れば楽しさ倍増です! 実際の制作例) 花火の上がるTシャツ (白抜きプリント + カラープリント使用) 花火の型に白抜きプリントをして、染まらない部分を作ります。 黄色の線はカラープリントで染めます。 紫外線の当たらない室内ではカラープリントの黄色く染めた 波線しか見えません。 外に出て紫外線を当てると特殊顔料のパープルで染めた Tシャツが、ぱっ!とパープルに発色します。 白抜きプリントをした花火の部分は白く残って現れます。 ご注文の流れへ 料金表へ
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ナポレオン譜一覧 ナポレオン譜の閲覧方法について. このページの下端,「添付ファイル」の中から選択し開いてください. なお,ファイルリスト中の「0002_YYYYMMDD_KTRN_NNNN.htm」は,「 コウタロウのナポレオン譜 」中のナポレオン譜,No.NNNNを転載したものです. カウンタ: - 本日: - 昨日: - コメント欄 0001_20080717_0001_0104~0404 アップしました. -- しんたるぉ (2008-07-17 00 00 00) 0003_20080717_0001_0306(メール投稿) アップしました. -- しんたるぉ (2008-07-19 11 56 58) 名前 コメント