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ルード氏の1個目のRPGの攻略、データベースです。随時、修正・追加をお願いします。 キャラ紹介 ルード氏1作目ストーリー攻略 ルード氏1作目サブストーリー
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ルード氏の3個目のRPGの攻略、データベースです。 キャラ紹介 技紹介 ストーリー攻略 サブイベント ボス攻略 好きなキャラ投票
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ルード氏の4個目のRPGの攻略、データベースです。 キャラ紹介 技紹介 ストーリー攻略 サブイベント ボス攻略 2ch情報置き場 攻略掲示板 好きなキャラ投票
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前回と同じようなアンケート ボスの方は未作成です 自分が知っている以上にボスが隠れてる可能性があって作成できない… 全クリした人はボスの方も作成していただけると嬉しいです 好きなキャラクターは? 選択肢 投票 レン (123) ルーチェ (71) シガレット (53) リッケル (80) テル (8) シルク (124) スフィア (3) ほのか (18) カナリア (20) リム (12) アル (2) アミル (20)
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★わらしべイベント ①リンドウの幼女から「へんな歯車」を貰う ②山奥の村のアイテム屋にいるオヤジと「撒き餌」と交換 ③アナザーのイリアの港にいるオヤジと「ファッション雑誌」と交換(ハーティス撃破後) ④イリアのアイテム屋にいる女と「空の蒼」と交換。「子猫のアクセサリー」を貰う。 ⑤ノルテ戦後、「ドッグイアー」と交換。素材になる。 イリアのなんでも屋2階でパーティ入れ替えできる フラウはなんでも屋のテーブル上の紙を調べる vsフウラ レン組で何でも屋のシルク横の紙を調べる。 vsボマー ようせいの村で勇者さんと戦う。 イリアの宿にとまって勇者さんとのイベントを起こす。 カナリアに話しかけてスペードの施設に乗り込む。 宝石を二つもった状態で何でも屋のテルと話す。 vs白い子 テル組の状態で何でも屋ルーチェと会話 (先にアナザー山奥の村で会話必要ありかも?) vsあや あやの家、一番奥の間。 条件はさやを倒すか、もしくは+ゲーム進行度。 vsレイン ストーリー進行が条件? ホームイリヤの港、釣り人の上に出現。 vsアリス ホームイリアの港から行ける闘技場で、ゲストキャラクター三体全員倒す。 vsサキュバス 白と黒を揃えて、ホームのトランプの本部へ。 VS双子 ストーリーを終盤まで進める→情報屋に話す→言われた場所でカリン、ノルテを倒す→ ラスボスのケルプを倒すとイベントが続く→戻る途中に光があり、それを調べると双子とバトル ルードさんの家 おそらくアリスとサキュバス撃破が条件。 妖精の村に新しく妖精が現れるので、彼女の言うとおりのことをこなす。 オーヴァルギアはテルでシガレットに話すと銃を改造してくれる。 妖精 ●ホーム 妖精の村入り口付近 ●ホーム ブレイズの街噴水付近(ちょい左下辺り) ●ホーム イリア~ブレイズ間泉付近 ●ホーム イリアの街港の東側(釣り人の近辺) ●ホーム 山奥の村道具屋の隣 ●アナザー ブレイズの街道具屋の隣の小路 ●アナザー ブレイズを西へ出て行き止まりの地点 ●アナザー ブレイズ西側の空間の歪ワープ地点(ホームから飛んだところ) ●アナザー リンドウの村の畑の横の木下(リッケルイベント終了後) ●アナザー イリアの街入り口と噴水の中間地点辺り(イリア開放後)
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唐突にアンケートを 好きなキャラクターは? 選択肢 投票 テル (27) シルク (377) スフィア (18) ほのか (63) カナリア (20) リム (42) アル (4) アミル (29) 好きなボスは? 選択肢 投票 クローバー (37) スペード (13) ソーマ (12) ハーティス (38) フラウ (70) アリエッタ (38) キッシュ (64) れんか (18) クイーン (27) アリス (40) サッキュバス (15)
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レン 主人公の少年。 騎士を目指すも試験に落ち、舞台の島に来た。 気は弱いが、優しく思いやりがある。 攻撃力、防御力、HPが突出して高く、回復魔法も使える、正に騎士といった性能。 その反面、素早さは低くEXターンを相手に取られやすい。 攻撃技の「振動剣」の威力は高いものの、MPが低いので乱用は出来ない。 タフさを武器に敵の攻撃に耐えつつ、攻撃と回復でしぶとく勝負の出来るキャラ。 また、中盤に取得する「カンチョー」は、敵の行動を一定時間阻害したりと、時と場合によっては戦いをかなり優位に進められる。 持ち前のタフさに加え、スキル「緊急回避」などでさらに打たれ強くなる。 ルーチェ 本編のヒロインの少女。 記憶喪失だが、なにやら不思議な力を持っている。 明るく純粋だが、少し悪乗りが過ぎる所がある。 攻撃、防御、HPは低めだが、精神力とMPの高い、魔法使い系のステータスを持つキャラ。 ステータスは全体的に低めだが、数多くの特殊な技を覚え、間違いなく戦闘の中核をになう存在になる。 序盤に覚える、溜めれば溜めるほど威力の上がる「チャージ&ひっさつわざ」に加え、朱の力と蒼の力を使った数多くの特技を覚える。 蒼の力は .敵の必殺技から途中で抜け出す。(ルーチェさえ動ける状態なら、パーティー全員に使うことができる) .一定確率で蒼の力でチャージをプラスする。 .必殺技に追撃効果。 朱の力は .敵の朱の力を相殺 .カンチョー系の回避 .毎ターン1ずつ使用し、味方が素早いような状態(味方のEXターンが起こりやすい状態)にする。 両方の力を合わせ、必殺技を強化 .朱と蒼、7消費でトリモチバズーカー .朱と蒼、15消費でミラージュ ミラージュの威力は、他のキャラのわざと比べ群を抜いた威力で、5000以上のダメージを与える事も珍しくない。 スキルも便利なものが多く、毎ターンHPが徐々に回復する「呼吸法」や、一定確率で敵の必殺の威力を軽減する「がまん!」と無駄が無い。 シガレット 自称、天才魔技師。 陽気で好奇心旺盛。 小さいながら数多くの発明品を武器に戦う少女。 全体回復を覚える、パーティーの回復役。 精神力、MPはパーティー1の伸びだが、体力、防御力、HPもそれなりに高く、敵の必殺技にも耐える事が多い。 全体回復の「ハーブウィンド」はもはや必須技。 早いうちから覚える全体攻撃の「ホーミングレーザー」の使い勝手も魅力。 終盤、隠しイベントでリッケルの必殺技に追い討ちをかける技も覚え、ただの回復役では終わらない活躍を見せる。 追い討ち以外の技は基本的にコストパフォーマンスが良く、隠しボス以外ではMP切れを起こしにくい。 スキルは敵の情報を読み取る「サーチアイ」、敵の必殺技を軽減するが、一定確率で逆に威力が上がってしまう「がまん!?」がある。 どちらも必須。 リッケル 妖精の村を守る守人の少女。 気が強いが、寂しがりや。 物語上でシガレットと深い友情を結んでいく。 HP,防御力が全キャラ中最低で、攻撃力も普通。 素早さ、MPは若干高い物の…といった性能だが 妖精の村でステータスを強化する事が出来る。 どこをどう強化するかによって、使い勝手が全然違ってくるという少し変わったキャラクター。 基本性能はルーチェに近く、精神力がパワーソースのチャージ&必殺技を覚えるが、 チャージ中にはMPを消費し、MPが切れるorリッケルが戦闘不能で、必殺技が暴発、味方にダメージを与えてしまう。 しかしその分必殺技の威力は強力。 必殺技をメインに戦うならHPと精神力をメインにステータスアップさせるのがオススメ。 必殺の威力がかなり高くなり、暴発を防ぐ為に体力も上げるといった感じ。 素早さやHP、攻撃力に1択でつぎ込み、際立った戦闘というのも面白いかもしれない。 テル 前作の主人公。 トレジャーハンターの少年。 HP,防御、攻撃の高い典型的な戦士タイプだが、何と言っても素早さが異様に高いのが特徴。 攻防は若干レンに及ばない物の、レンには無い素早さのおかげでEXターンを量産する様は圧巻。 全体攻撃、単体への攻撃技など、必要な技は一通り持っているものの、ボス時は素早さを上げる「速駆け」を使うのが定石かもしれない。 シルク 前作のヒロイン。 気弱な少女だったが随分しっかりしてきた様子。 テルと共にトレジャーハンターをやっている? HP,防御は控えめだが、その分精神力とMPの高い、ルーチェに似た性能のキャラクター。 ステータス、スキルはルーチェよりも高いが、ルーチェの持つ調停者の力は使えない。 チャージ&必殺タイプのキャラだが、ルーチェが能力でチャージをプラスするように、何も消費せずにプラスする事がある。 また、必殺技時に威力が上がる「クリティカル」が発生する事がある。 ターンの終わりに「凄いのが出そう」とのメッセージがあった次のターンはクリティカル率が高い。 「がまん」の確率もルーチェよりも高く、HPも高い為に倒れにくい。 また、必殺技時に仲間が戦闘不能だと、必殺技に倒れてる仲間の数だけ追撃を行う。 3人倒れた状態でクリティカル率の高い必殺をかませば、合計1万を余裕で超えるダメージを出したりする。 正に究極の砲台、シルクさんマジパネエす。 スティア 冒険者でボクっ娘の魔法少女。 テルパーティー1の常識人で、数多くの魔法を使いこなす。 HPは最低クラスだが、数多くの便利な魔法を覚える。 全体回復、状態異常とHPを同時回復、全体攻撃、低コスト単体技などなど。 新しく覚えた「守りの結界」は非常に便利で、消費は大きい物の味方全体に、敵の必殺を1回軽減するバリアを張る。 MPをばかすか消費しがちだが、敵の必殺を喰らうとMPが回復する「マナ吸収」がある。 が、耐え切らないと吸収してくれない。 テルパーティーでの回復はスティアしか居ないので、大事に扱いたい。 リバイブというオートスキルを持っていて、戦闘不能状態でターンを終えると、一定確率でHP1で蘇生する。 ほのか 東の国から来たサムライの少女。 気が強く、以前は仲間に溶け込めないことを気にしていたが、今は少し落ちつた様子。 非常に高い攻撃力が武器。 HP,防御、素早さもそこそこ高く、正にサムライといったステータス。 抜群の攻撃力を生かせる技が多く、そのほとんどが攻撃技。 「剣の極み」という特殊スキルを使うと、毎ターンレベル分のダメージを受けてしまうが、攻撃力が跳ね上がる。 通常攻撃で100を超えるダメージを量産できるのは恐らくほのかだけ! パーティーの回復役のスティアを「かばう」事で守ることも出来る。 カナリア 前々作の主人公兼ヒロイン。 全パーティーのお姉さん的な存在で、優しく、頼られる少女。 数多くの回復技と、おうえん、哀願のまなざしなどのサポート技を持つ回復役。 だが、HP,攻撃、防御も素晴らしく高く、全てのステータスが満遍なく高い。 反面、攻撃技はほぼ覚えず、通常攻撃が最大のダメージソースになることも珍しくない。 新しく覚えたリジェネーターは、敵の必殺技を喰らうとその後数ターン、HPがレベル×2、回復し続けるというスキル。 もう一つの「鳥の歌」はやや特殊で、一度使用すると、その後ランダムでターンの頭に「敵にダメージor味方の回復」の効果が出ることがある。 戦士ステータスを併せ持つ回復役で、専用装備で使用MPが半分と言う事もあり、最強キャラの一角をになうキャラ。 リム 前々作のヒロイン? 明るく元気なオナラ少女。 闘技場の実力者で有名人。 非常に高いHPを持つ魔法使いタイプ。 ルーチェに似た性能で、チャージ&必殺技タイプだが、そのHPは群を抜いていて、戦士タイプのキャラたちよりも高い。 その分必殺技の威力は控えめ。 HPが減ると、一定確率で回復する「オート深呼吸」など、他のオナラキャラと比べて格段にタフ。 リム自身の必殺は威力が控えめだが、アミルと同時に必殺技を使うことで「サンドイッチバースト」という追い討ちが使える。 サンドイッチバーストは、発動条件がゆるく、コスト無しで高ダメージなので非常に頼りになる。 アル 勇者を目指す少年。 流されるままにカナリアの冒険につきあうお人よし。 全キャラ中最大のHP,防御力で、隠しボスの必殺技すら余裕で耐える。 攻撃、素早さもそれなりだが、MPが低く、通常攻撃でつつくのがメインになりそう。 それでも、その鉄壁っぷりはすさまじく、回復を怠けないかぎり倒れることはまず無いというほど。 アミル 元トランプの少女。 シルクに倒され、仲間になった。 カナリアのことが好きだが、リムとはケンカが耐えない。 ステータスに恵まれておらず、スキルもあまり有用な物が無い、チャージ&必殺のオナラキャラ。 HPの高いキャラが多いカナリアパーティーでは異例の打たれ弱さで、大事に扱わないとすぐに倒れてしまう。 しかし、専用アイテムのお菓子で補強すればステータスもまずます。 それに加え、リムとの協力技「サンドイッチバースト」は全てをひっくり返すほど強力。 カナリアパーティーではリムとあわせて最強の砲台になる。
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ボス攻略 **ミンク** 必殺技…顔面騎乗放屁 施設から脱出する時に戦う、最初のボス。 レベル上げもほとんど出来ない状態でのボス戦なので、苦戦する可能性が高い。 攻撃は基本的な攻撃や全体攻撃、それと必殺技を持つ。 必殺のダメージは中々高く、ミントが5~6個必要になる事も。 シルクの「行きますっ!」の威力が高いので、シルクに攻撃を任せてテルは回復するのも良いかもしれない。 **アミル** 必殺技…顔面騎乗放屁 洞窟を抜ける先で戦う、シルクの友達。 事前にレベル上げが出来るので、5レベルくらいまで上げておくと多少ラクに戦える。 魔法のネックレスを装備していて、防御力が異様に高い。 2~3ターン目でテルが「考える」を使えるようになるので、それを使うとネックレスを盗むか壊すかの選択肢が出る。 盗もうとすると手痛い反撃を受けるが、壊すと物理攻撃が効くようになる。 必殺技の威力もなかなかで、事前にザコ敵からミントを沢山盗んでおきたい。 **グラス** 必殺技…植物を操る能力+スカート閉じ込め 3人パーティーでの初めての戦い。 敵は攻撃力が高く、特にすかしっぺと必殺技はかなりの脅威。 スティアとシルクは打たれ弱く、すかしっぺでHPを削られた所に必殺技を喰らうと即悶絶しかねない。 シルクに「がまんっ!」を覚えさせておくと多少楽になる。 多少時間はかかっても、回復を怠らずダメージを与えていくのが良いと思われる。 **くるみ** 必殺技…痺れ薬、顔面騎乗放屁 食事に痺れ薬を入れ、シルクを倒そうとした少女。 最初は一方的に嗅がされてしまうが、途中でテルが助けに来る。 「考える」を使うことができ、考えた後に「盗む」を使うと痺れ薬の解毒薬を盗みシルクの痺れを取る事が出来る。 テルは癒しの杖が使えるので、MPは無駄使いせずにシルクに攻撃を任せ、通常攻撃と回復で戦うのが良いと思われる。 必殺の威力は高く、シルクが悶絶するとゲームオーバーなのでこまめに回復したい。 **アリエッタ** 必殺技…中々逃がさない顔面騎乗放屁 シルク一人での戦闘で、序盤最強のボスだと思われる… 基本的な攻撃力はさほどではないものの、あまりに強烈な必殺技を持つ。 一度喰らうと、「あばれる」「落ち着いて対処」「思い切って反撃」の3種類の選択肢が表示され 相手の攻撃に合った対処をしない限り延々と嗅がされ続けてしまう。 思い切って反撃で相手の行動と合った場合は逆にダメージを与えて脱出できるが、失敗した時のダメージは他の二つよりも高い。 新しく覚えた「深呼吸」を使い、回復しながら戦うと良いだろう。 また、「がまんっ!」も必須と言える。 **キッシュ** 必殺技…お尻を押し付けての5連続放屁 3人での戦闘となるがテルは捕われていて動けない。 シルクが「考える」を使うことが出来、使うと「盗む」を使えるようになる。 「盗む」を使うとテルを拘束する鎖の鍵を盗みテルを開放できるが、シルクはダメージを受けてしまう。 必殺技は多段ダメージタイプで、防御力の高いテルは大ダメージとまではいかなくても、 スティアは必殺技1撃で悶絶してしまう可能性もある。 テルが悶絶するとゲームオーバーなので、回復する相手を間違えないようにしていきたい。 **ばにーさん** 必殺技…濃いオナラ+固定する能力 ほのかを加えて4人での戦闘になる。 (ほのかはHPが減った状態なので注意) 強烈な全体攻撃と必殺技を持ち、特に必殺技は「ガス地獄」という特殊な状態異常にさせられてしまう。 「ガス地獄」は治りにくく毎ターンのダメージだけでなく攻撃力も下がるので、注意が必要。 特に特殊な操作が必要なボスではないが、その分攻撃力が高い。 **ルーナ** 必殺技…お尻に押し付けての強烈な放屁 カナリア達での初めての戦闘。 Bランクを統括するという物凄い強いボスだが、カナリア達も非常に強く、特に防御とHPが高いので負ける事は少ないと思われる。 カナリアは攻撃、回復、眼差しでのサポートを、アルは全力攻撃などで攻撃を。 そしてリムは新しい技での戦いが基本となると思う。 毎ターン10%づつ上昇する「必殺ゲージ」と言う物があり、30%以上だと「0距離大放屁」50%だと「必殺技」を使うことが出来る。 必殺技を使うと、必殺ゲージを50%消費してしまうが、その威力は他の攻撃の比ではない。 また、70%以上、100%以上溜まった状態で必殺を使うと、それぞれ違った追撃を行い、更にダメージを多く与える事が出来る。 **クルル** 必殺技…トリモチで相手を拘束してからの顔面騎乗放屁 ルーナのサポートをしている女の子だけあり、トリモチでの拘束をよく使ってくる。 トリモチはアイテムでの回復が不能で長い間行動に制限がかかるので非常に厄介。 必殺技はそこまで威力はないものの、トリモチを食らった状態で必殺技を喰らうと、強烈な追撃をお見舞いされてしまう。 トリモチ追撃を喰らうと、ほのかですら1撃で悶絶しかねない威力で、しかも注意のしようがない。 しっかり回復し、ダメージを与えられる時はMPを惜しまずダメージを与えた方が良いと思われる。 **アミル(再戦)** 必殺技…大きなお尻で押しつぶしながらの放屁、特に苦手なガスを探りそれを連発 シルクの友達、アミルとの再戦。 前回とは比較にならないほど強くなっている。 攻撃力とHPが高く、必殺技はスティアが嗅げば悶絶は避けられないかもしれない。 「風の加護」もしくはほのかの「かばう」で回復役のスティアを悶絶させられないようにしよう。 アミルにある程度ダメージを覚えると、シルクが新しい技を覚える。 「ちゃーじ」と「ひっさつわざ」で、ちゃーじを使った状態で技を使わないでいると、オナラを我慢したターン数が毎ターン表示される。 ターン数が5を超えると「ひっさつわざ」が使えるようになり、とんでもないダメージを敵に与える事が出来る。 我慢したターン数が多ければ多いほどダメージが上がり、10ターンを超えると更に追撃でダメージの割合が増す。 20ターン以上溜めれば、アミルを1撃で落とすことも可能かもしれない。 しかし、オナラを貯めている時にシルクが技を使ってしまったり、動けなくなる状態異常を喰らったり、悶絶してしまう事で 溜めたターンが解除されてしまうので注意。 **クローバー** 必殺技…マジックでのイリュージョン、大きくなったオシリからの脱出。 アミルを自らのガスで躾けていた組織の幹部。 アミルを躾けたと言うだけあり、とんでもない威力の必殺技を持つ。 スティアはもちろん、へたをするとシルクですら1撃で悶絶させられてしまう事がある。 必殺技で悶絶させられると、巨大なお尻をグニグニ押し付けられてしまう。 シルクのひっさつわざが非常に有効だが、MPにダメージのある放屁でちゃーじを解こうとする事があるので注意。 **スペード** 必殺技…すかんくばーすと・だいれくと 北側の施設の幹部。 格闘能力に長け、攻撃力も高い。 カナリア達が戦うので苦戦しにくいと思うが、思わぬ所で大ダメージを受ける可能性があるので注意。 攻撃方法は状態異常のあるにぎりっぺと威力の高い必殺技に注意する…と、今までどおりだが 素早い動きでリムの必殺技を100%回避する。 一度回避されると、カナリアが「羽交い絞め」というスキルを使えるようになるので、 羽交い絞めと必殺技を同時に使うことで必殺技を決める事が出来る(カナリアにも少しダメージ) 羽交い絞めのみ使うと手痛い反撃を受けてしまう。 **ソーマ** 必殺技…臭いを嗅ぐほどに威力の上がるガス+顔面騎乗放屁 ブレイズの施設の幹部、ハートの下僕で極度のM。 その性格ゆえかHPが異様に高い。 シルクがちゃーじしていても、顔を尻にうずめて無理やりガスを嗅ぎ、ちゃーじを解くと同時に自分の攻撃力を上げてくる。 ひっさつわざを嗅がせすぎると、感じているようなメッセージが表示される。 こうなると、高威力の必殺技を連発してくるので、シルクのひっさつわざはここぞという時まで残し、 「いきますっ!」等で戦った方がいいかもしれない。 長期戦でこつこつとダメージを与える戦いがよいかもしれない。 **ハーティス** 必殺技…嗅がせるほどに威力が上がるガス+顔面騎乗放屁、少しHぃ責め ブレイズの施設の幹部。 オナラを嗅がせる事に快感を感じる極度のS。 以前にテルとシルクを気絶にまで追いやった因縁の相手。 ソーマの逆のような性能で、長引けば長引くほど、必殺技を使えば使うほどハーティスの攻撃力が上がっていく。 ソーマと同じく一定以上の攻撃力UPがあるとメッセージが表示される。 ソーマと比べてHPはやや劣る物の攻撃力が異様に高いので、注意が必要。 **ティリス** 必殺技…ドリームコンボ 前作のラスボスでカナリア達にリターンマッチを仕掛けてくる。 実はかなりの実力者だが、カナリアたちと戦う事になったのは不運というべきか…。 ドリームコンボという、前作のボスの技を連続して使ってくる。 アラウネの操り強制嗅がせ→クレープの密封ガス責め→ティリス自身の時間を遅くする技のコンボで非常に威力が高い。 ある程度弱らせると、アミルが加勢に来てくれる。 リムが必殺技を使った時にアミルのMPが50以上あると、さらに追い討ちの「サンドイッチバースト」が出る。 かなり威力が高いので、協力技でガンガンダメージを与えたい所。 アミルはHPが低いので注意。 **フラウ** 必殺技…金縛りからの連続放屁、一晩かけて弄り尽くす ほのか抜きで3人での戦闘になる。 高威力の必殺技に注意しながら、回復をしっかり行い戦えばそこまで怖い攻撃は仕掛けてこない。 ・・・とはいえ、スティアが修行をしてなければ十分一撃で悶絶できる。 シルクのちゃーじを解除し、逆にシルクにダメージを与える「ガス抜き」を多用するので 事前にリムから「耐えるっ!」を教えてもらってないとシルクのちゃーじを溜めるのは難しそう。 相手を弱らせると、ほのかがトドメを刺してくれるのでなんとか3人でがんばろう。 **キッシュ(再戦)** 必殺技…リスキー連続放屁 テルの最後の試練。 テル一人で臨まなければならない。 テルはHPと攻撃力が高いので、回復アイテムさえ切らさなければかなり頑張れるはず。 問題はキッシュの必殺技「リスキー」。 ダイスを振り、その出た目の数だけオナラ攻撃を仕掛けてくると言う恐怖の連続攻撃で、 運が悪ければ15回近く連続で嗅がされる事になる。 キッシュが言うとおり、「運比べ」という要素が濃いかもしれない。 **アリエッタ(再戦)** 必殺技・・・絶対逃がさない顔面騎乗放屁・改 シルク最後の試練。 シルク一人で臨まなければならない。 シルク最大の必殺技「ちゃーじ」は後列で溜める事が出来てこその技らしく、1対1で使うことが出来ない。 「いきますっ!」と「深呼吸」で回復しながらダメージを与えるのが良いとおもわれる。 アリエッタの必殺技は、前回戦った時よりも遥かにパワーアップしているので激・注意。 一度顔面騎乗をされると選択肢が出るのは前回と一緒だが、「オナラ攻撃、ガス抜き、更に奥に捕える」という3種類の攻撃を行ってくる。 オナラ攻撃は予想が外れたらダメージ。 ガス抜きは外れたらMPにダメージ。 それぞれ予想が当れば脱出できる。 奥に捕えるは、予想が外れたら超顔面騎乗状態に移行されてしまい、予想が当れば、逆にシルクが顔面騎乗することができる。 更に奥に捕えられると、対オナラ、対ガス抜き、深呼吸の選択肢に移行し、それぞれ失敗すると普通に捕らえられていた時の比ではないダメージを喰らってしまう。 しかし、シルクがアリエッタに顔面騎乗したら、逆に選択肢で責めることが出来る。 運が良ければ10回以上一方的に放屁責めに出来るので是非狙っていきたい。 この戦闘は、MPがなくなった後にガス抜きをされても敗北になるので注意が必要。 HPもMPも残量に注意し、どちらを守るべきか考えながら戦いたい。 **フレイア** 必殺技…3色の色魔法とオナラの混合技 スティア最後の試練。 スティア一人で戦わなければならない。 通常攻撃は余り威力がないものの、少し変わった必殺技を持つので、注意が必要。 必殺技を使うと、フレイアが魔法の詠唱を始める。 魔法には3種類あり、緑、青、黒とそれぞれ詠唱が違う。 一定確立でスティアがレジストを行おうとするので、詠唱に合った色のレジストをすれば必殺技を回避できる。 緑は植物で絡めとっての連続放屁。 青は3ターン後にダメージのオナラ泡爆弾。 黒は自分のオナラを強化しての顔面騎乗放屁。 特に黒の威力はかなり高いのでかなり注意が必要だろう。 **れんか** 必殺技…幻術、体術、忍術にオナラを組み合わせた技。 ほのか最後の試練。 ほのか一人で戦わなければならない。 ほのかが「幻術崩し、体術崩し、忍術崩し」という3つの技を使えるようになり、それぞれが敵の幻術、体術、忍術を回避する構えを取れる。 構えは一度使えば、他の構えに変えない限り永続だが、相手の必殺技に合わせて変えていく必要がある。 れんかが印を結んでいれば忍術を多用。 れんかの目が光っていたら幻術を多用。 ステップを踏んでいたら体術を多用してくる。 他の1対1のボスと比べて、飛びぬけて必殺技の攻撃力が高く、特に幻術はタフなほのかを2発で沈める威力を持っている。 回復アイテムを使い切るつもりで全力で挑もう。 **クイーン** 必殺技…顔面騎乗放屁、縮小化の能力+パンツ閉じ込め 組織のトップにして、このゲームのラスボス。 群を抜いた攻撃力と体力。 それにトップにふさわしい「能力」を持っている。 すかしっぺなどの通常攻撃もかなりの威力だが、顔面騎乗の必殺技はスティアなら1激で悶絶させるほどの威力を誇っている。 だが、それ以上に恐ろしい、「縮小化の能力」を持っていて、使われるとクイーンのパンツ内に全員閉じ込められてしまう。 閉じ込められている時はパンツにダメージを与え続けて脱出しなければならない。 この状態でのクイーンの必殺技は、シルクですら「がまんっ!」が発動しなければ1撃で悶絶しかねないほどの威力なので、急いでパンツから脱出したい。 何度もパンツに捉えられると、あっというまに全滅…などということもある。 他にも、ちゃーじ解除&反撃など、数々の恐ろしい技を使ってくる。 4人の力をあわせ、アイテムを惜しむ事無く使いエンディングへの道を切り開こう。 サブイベントのボス **スケッチ** 必殺技…染み付くオナラを塗りこめる 依頼、1番目の敵。 組織に捕えられ無理やり言う事を聞かされている少女。 体力はそこまで高くないものの、非常に厄介な必殺技を持っている。 顔面騎乗でそのガスを浴びせられてしまうと、「ペイント」という特殊な状態以上になってしまう。 行動できない上に毎ターンダメージ、そして自然回復しないという恐ろしい特徴がある。 ファ・ブリースやクリアランスを使い、すぐに行動不能から治せるようにしておこう。 **ナース** 必殺技…治療と偽った放屁責め、シルクのガスを奪う。 依頼、2個目のボス。 組織の1員らしく、迷惑な治療で自らの欲求を満たす白衣の天使。 攻撃力が高く、さらに特殊なガス抜きを使ってくる。 このガス抜きを喰らうと、ナースの袋のなかにシルクのガスを溜められてしまい 次の必殺技の時に追い討ちでその袋を被せられてしまう。 高ちゃーじの追撃を喰らうと、テルでさえ1激で悶絶してしまうので注意! **にゃお**
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**テル** 魔法銃を使うハンターの少年。 都に出るのが夢だが都に出るための金がなく村の近くで資金稼ぎをしている。 HPと防御力が高く、スキル「緊急回避」を覚えるとさらにタフさが増す。 攻撃力もそこそこ高い。 使い勝手の良い「チャージショット」や相手の持ち物を奪う「盗む」等、戦闘ではマルチに活躍できる。 また、パーティー内では1番素早さが高く、気付けハーブなどの復活アイテムの仕様にも向いている。 なお、レベル10で「シューティングスター」を覚えるようになる。 **シルク** 施設に捕えられていた女の子。 オナラの素質はかなり高いが、恥ずかしがり屋な性格でその素質を生かしきれないで居る。 テルに助けられ一緒に行動するうちに、戦闘面でも精神面でも成長していく。 精神力とMPの高い魔法使いタイプ。 HPは低めだがスキル「がまんっ!」を覚えるとかなり耐えられるようになる。 非常に燃費の良い「いきますっ」が主力だが、ストーリーを進めると徐々に成長し、数多くの特殊な技を覚える。 **スティア** テルの幼馴染で魔法使い見習いの少女。 パーティー内では1番の常識人で、リーダーシップもある。 水の魔法が得意で回復攻撃と幅広い活躍を見せるが、HPと防御力は非常に低い。 「ヒーリングシャワー」や「ハイヒーリング」等の回復魔法はボス戦では必須なので 悶絶してしまわないように配慮が必要。 **ほのか** 東の島から修行に来たサムライの少女。 意地っ張りでツンツンしているが、根は優しい。 仲のよいテル達パーティーにいまいち溶け込めていない事を気にしている様子。 非常に高い攻撃力とそれを生かせる技を持っているパーティーのアタッカー。 HPも高く「かばう」を使うことで打たれ弱いスティアを敵の必殺技から守る事が出来る。
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追加求ム □ カーミラ HP1800 □ 攻撃25 素早さ32 □ ミラ HP2000 □ 攻撃34 素早さ36 □ アリエッタ HP2200 □ 攻撃40 素早さ42 □ にゃお HP3000 □ 攻撃45 素早さ42 □ ペッパー HP3300 □ 攻撃50 素早さ45 □ ファイン HP3800 □ 攻撃65 素早さ47 □ アミル HP4200 □ 攻撃75 素早さ48 □ クローバー HP4650 □ 攻撃80 素早さ50 □ クリス HP6000 □ 攻撃83 素早さ65 □ ソフィ HP5500 □ 攻撃82 素早さ65 □ アラウネ HP5700 □ 攻撃80 素早さ48 □ ファーレン HP6200 □ 攻撃90 素早64 □ キッシュ HP6300 □ 攻撃85 素早85 □ ティリス HP6500 □ 攻撃90 素早82 □ エース HP7000 □ 攻撃90 素早82 □ ハーティス HP7500 □ 攻撃95 素早66 □ クイーン HP9000 □ 攻撃100 素早77 □ (妖精の村)ソフィ HP9200 □ 攻撃100 素早80 □ ミラ(3回目) HP9300 □ 攻撃98 素早78 □ クラウディアHP10000 □ 攻撃105 素早75 □ カリン HP11500 □ 攻撃100 素早82 □ ノルテ HP12000 □ 攻撃110 素早85 □ プリンスダム HP9000 □ 攻撃98 素早80 □ ケルプ HP12500 表ラスボス □ 攻撃120 素早95 □ クエス&アンサー HP16000 □ 攻撃130 素早105 □ 時喰い HP27000 □ 攻撃160 素早110 サブイベボス? (テルパーティのイベント) □ アニマ HP10000 □ 攻撃105 素早92 □ クイーン② HP12500 □ 攻撃120 素早115 □ アナザー・シルク HP17500 □ 攻撃135 素早115 (レンパーティのイベント) □ アナザー・フラウ HP12000 □ 攻撃110 素早95 □ ネージュ・ソフィ HP12500 □ 攻撃120 素早90 □ アナザー・ボマー HP19500 □ 攻撃135 素早105 (カナリアパーティのイベント) □ さや HP13000 □ 攻撃120 素早105 □ あや HP14000 □ 攻撃125 素早110 □ 少女 HP12500 □ 攻撃120 素早95 □ みほ HP12000 □ 攻撃115 素早85 □ アリス HP28000 □ 攻撃180 素早105 □ サッキュバス HP27000 □ 攻撃170 素早115 戻る