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RPG Role Playing Gameの略称。「役割を演じるゲーム」 はてなダイアリーによると、商標登録もされてるようだ(株式会社バンダイによる) はてなダイアリー『RPG』 http //d.hatena.ne.jp/keyword/RPG スレの名がRPG実況であるため、RPGの定義が話題になることもある。 「レベルの概念があればRPG」「実況人がRPGと思えばRPG」「製作会社がRPGと書いていればRPG」などの説がある
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「さて、、、仕事だ!」 キャラ区分 クリスタル 黄 覚醒 80 攻撃タイプ 近距離物理 バトルスタイル バフサポーター スフィア A(自己強化)・C(回復/分配)・D(味方強化) おススメAF 攻撃力108/最大BRV330 評価 93点 ①総評 ルードはパーティメンバーの防御・回復のサポートをしつつダメージを与えられるキャラクター。役割としてはバフサポーターとなる。 アビリティは、クリティカルが発生すると性能が向上したり味方を回復出来ると言ったクリティカルに依存したものが多い。 ブレイク中の敵にはクリティカルが確定で発生するため、ノエルやアラネア、カダージュなど敵をブレイクしやすいアタッカーと相性が良いだろう。 ※とはいえ、"鋭い剛腕"というバフには自身の攻撃をすべてクリティカルにする効果があるため、ルード自身で全てを解決できる。 また、ルードのもう一つの特徴として、分配性能が非常に高い事が挙げられる。 全てのアビリティで分配が出来る他、HPを越えて回復した分をBRVに変換し加算する能力もあるため自身の性能と非常にマッチしている強力な性能と言えるだろう。 ルードを入れるだけでPTに安定感が出る為、サポーター、中でもヒーラーとして限定的に見ると非常に強力なキャラクターだ。 ②HP回復時の超過分の5倍をBRVに加算 ルードのLDバフ「鋭い豪腕」は、「最大HPを超えて回復した時、超過分の5倍のBRVを加算する状態」を味方全員に付与する事ができる。 超過回復分がBRVに還元されることにより、HP回復役がBRV供給役としても活躍できるようになる為、PT編成の幅を広げることができる。 また、ワンポイントとしてルードとHPリジェネ持ち(パンネロやベアトリクスなど)を組み合わせると、HPが最大の時、HPリジェネがBRVリジェネにもなるという事も抑えておこう。 ③回復力が高い ルードは、HPの回復手段や回復量が多いため、HP攻撃を受ける頻度が高いクエストでも比較的安定して立ち回れる。 特にLDアビは回復上限が最大HPの100%分と非常に高いので、瀕死状態からでも一気に態勢を立て直せる。 ④不可視バフが自身の性能とマッチしていて強力 ルードは、不可視バフで味方全員の「攻撃力・最大BRV・BRV超過量」を強化する。 ルードを編成するとBRVを加算する機会が多くなるが、最大BRVとBRV超過量をアップさせることで、BRV漏れをある程度抑えられる。 ⑤BRVダメージ軽減 ルードは"タークスの流儀"を付与することで味方全体の被BRVダメージを軽減する事ができる。 タンクキャラと組み合わせると火力以外の隙が無くなる為防御性能もヒーラーとして見ると高いと言える。 ⑥使い方 ルードはクリティカルを出すと回復効果を得られたりとクリティカルに依存したキャラクターであり、そのクリティカルを安定させるためには自身のバフ"鋭い剛腕"の維持が必須。 なので、LDアビで付与されるバフの期間は必ず意識し立ち回るようにしよう。 あとは分配と回復でPT全体に安定感を持たせるという事がルードの役割になる為、使い方としてはそんなに難しくない。 通常アビリティ ①「クラッシュハンマー」 使用回数は9回 ‥5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配) ‥攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍 ‥奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分) ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの50%分味方全員のHP回復(回復量の上限は、それぞれの最大HPの20%分) ‥自身に6ACT“タークスの流儀”付与 "タークスの流儀"の性能は以下の通り ~~~~~~~~~~~~ ‥味方全員の最大BRV&攻撃力20%アップ。自身はさらに20%アップ(合計40%) ‥味方全員の被BRVダメージ30%軽減 ‥付与中“BRV攻撃+”“HP攻撃+”使用可能 ◎BRV攻撃+ ‥2HIT近距離物理BRV攻撃 ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.2倍 ‥与えたBRVダメージの50%分BRVを味方全員に加算 ◎HP攻撃+ ‥近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.2倍 ‥与えたHPダメージの20%分BRVを味方全員に加算 ~~~~~~~~~~~~ ②「マテリアタクティクス」 使用回数は6回」 ‥味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算し、5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 ‥奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分) ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの80%分味方全員のHP回復(回復量の上限は それぞれの最大HPの40%分) ‥自身に6ACT“タークスの流儀”付与 ③アディショナルアビリティ 「レジストブーストオール」 味方全体の被BRVダメージの軽減と最大BRVアップの効果を付与するアディショナルアビリティ。 バフ“タークスの流儀”と合わせると、40%もBRVダメージを軽減できる為非常に強力なAアビだ。 EXアビリティ 「地走り」 ‥4HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行う ‥攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍 ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、最後のHP攻撃HIT後与えた合計HPダメージの50%分味方全員のHP回復(回復量の上限は それぞれの最大HPの20%分) ‥自身に6ACT“仕事人の拳”付与 ‥リキャストは“ややおそい” "仕事人の拳"の性能は以下の通り ~~~~~~~~~~~~ ‥自身の最大BRVと攻撃力40%アップ ‥味方全員の攻撃時最大BRV上限突破20%アップ ~~~~~~~~~~~~ バフの効果は並み程度だが、特筆すべきは何といってもダメージ量とダメージ効率、そしてHP回復量である。 ダメージに関しては完全に並みのアタッカーを越えている為、溜まったら積極的に使っていきダメージを出していきたい。 LDアビリティ 「コンビネーションアーツ」 使用回数は4回 ‥10HIT近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍) ‥奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分) ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの100%分味方全員のHP回復(回復量の上限は、それぞれの最大HPの100%分) ‥自身に8ACT“鋭い豪腕”付与 "鋭い剛腕"の性能は以下の通り ~~~~~~~~~~~~ ‥自身の最大BRV&攻撃力40%アップ、クリティカル率100%アップ ‥味方全員に、最大HPを超えてHP回復したとき、オーバー分を5倍にしてBRVに加算する効果 ‥味方全員に、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ ‥自身のHPが最大HPの100%以上の時さらに下記の効果が発生 →自身の与えるBRVダメージと与えるHPダメージ20%アップ ~~~~~~~~~~~~ ルードのLDアビは回復量が凄まじく、並みのヒーラーを凌駕する回復量を誇っている。なので、壊滅的なダメージを受けてしまってもルードのLD一発で全快近くまで持って行ける。 ダメージもBRV攻撃は単体ではあるがHPダメージは等倍ダメージとなっており、そこそこ出す事が可能。 また、ルード自身のHPが最大値以上なら、与BRV/HPダメージがともに20%アップする強力な効果もあり、ルード自身の与ダメージも上げられる点もサポーターとしては強力な部類に入るだろう。 コールアビリティ LDコール:コンビネーションアーツ【C】 ~~~~~~~~~~~ 効果期間:6ACTION ‥味方全員に以下の効果 →加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ →最大HPを超えてHP回復したとき、オーバー分を5倍にしてBRVに加算する ~~~~~~~~~~~ ダメージ量と回復も優秀だが、使用後の特殊効果で味方全員に加算時最大BRV上限突破アップに合わせて最大HPを超えてHP回復時に過剰分をBRVに変換して加算できる効果が得られるため、全体HP回復や、HPリジェネを持つキャラクターと組わせれば、多量のBRVを供給できる。 通常コール:クラッシュハンマー【C】 シンプルな全体BRV攻撃+HP攻撃だが、HP回復が可能なアビリティとなっている為、分配は出来るが回復が出来ない(クルル等)にセットすると高い効果が得られるだろう。 管理人考察おススメAF ルードは攻撃力がサポーターという事で低めになっているのだが、優秀なEXアビリティを持っている為、攻撃力108は最優先で盛りたい。 後は★★もあるが、★★はHPしか上げれない。HPの重要度は日に日に増してはいるものの、ルードはHPを越えて回復とかは出来ない為、最大BRV330を盛って与ダメージを上げた方が良いかと思う。 ただし、★★の重要度が変わってくる可能性もあるため、余裕がある方は攻撃と★★のパターンも厳選しておくと安心ではある。 まとめ ルードは分配と回復を得意とするサポーターです。 サポーターの中でもヒーラーに特化してみた時には欠点らしい欠点は見当たらないキャラクターとなっている為、ヒーラーを必要とするバトルにおいては重宝すると思います。 さらにここに分配能力と優秀なEXアビリティが伴ってきますのでキャラとしては弱いわけはありませんね。 但し、味方全体の火力を上げれるかというとそうでもなく、分配によってダメージを稼いでいくキャラクターになっている為そこは注意が必要ですね。 必須休暇と言われると微妙なところですが、キャラパワーは高いのでガチャ資材に余裕がある方は武器を狙ってみても損は無いと思います。 コメント コメント
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ディック・ルードをお気に入りに追加 ディック・ルードのリンク #blogsearch2 ディック・ルードとは ディック・ルードの60%は濃硫酸で出来ています。ディック・ルードの33%は利益で出来ています。ディック・ルードの7%はミスリルで出来ています。 ディック・ルード@ウィキペディア ディック・ルード ディック・ルードの報道 gnewプラグインエラー「ディック・ルード」は見つからないか、接続エラーです。 ディック・ルードのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ディック・ルードの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ディック・ルード このページについて このページはディック・ルードのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるディック・ルードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/psp-ccff7/pages/60.html
■キャラクター ザックス・フェア / アンジール・ヒューレー / セフィロス / ジェネシス・ラプソードス / クラウド・ストライフ / ツォン / レノ / ルード / シスネ / ラザード / 宝条 / ホランダー / エアリス・ゲインズブール / ユフィ・キサラギ / ティファ・ロックハート ルード・Rude 【声優:楠大典】 ※このページで補足できることがあればコメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る 特徴なし -- (ルクシーレの友達) 2012-02-29 17 09 39
https://w.atwiki.jp/6war/pages/186.html
概要 オルサス国の伝説的人物。 南方諸国の戦乱を優れた智謀で収め、小国を次々とオルサス国に併合していった。 ただし、史料が少なく、伝説として加筆された部分も多く、真相は未だに謎に包まれている。 関連項目 ローズワード 六界戦争時代の将、ルードの再来と言われた。
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初めに パラルートRPGを遊ぶ際、絶対に守らなければならないルールをまとめました。 新規の方はこちらをよーーく読んでから、パラルートRPGを楽しくプレイしてください。 ルール違反の項目 上記で記したルール違反の内容です 以下のいずれかに抵触した場合、原則BANです。 他人のチェストの開閉禁止 他人のチェストを許可なく開けることは禁止です。 パラルートRPG鯖では、いつ誰がどこのチェストを開けたかのログがすべて残ります。 間違えて開けてしまった場合は看板を立て、間違えたことと自分のネームタグを書いて、 相手に間違って盗難報告されないように自衛してください。 盗難の禁止 盗難は一発BANです。 BAN解除してほしい場合は「ちくわみ」さんの配信(Mirrativ)にお越しください。 パラルートRPG鯖では、チェストを開けたログが残るので、盗難の被害にあった場合は犯人を探しましょう。 (逆に考えれば、盗んだらすぐにバレるということです) 参考:盗難報告のやり方! 許可なく班領地・家への侵入禁止 勝手に他の班領地に入ることや、他人の家に入ることは禁止です。 もし、勝手に侵入して倒されても盗難の危険があるため正当防衛となります。 そのため、知らない建物が建っているところには近づかないようにしましょう。 チート禁止 パラルートRPG鯖はチート対策がされており、チートを使うとキックされる仕様になっています。 それで弾かれなくても、チートの使用が判明した時点でBANされます。 過度なプレイヤーキルの禁止 友人同士の馴れ合い、やむを得ない場合のプレイヤーキルは構いませんが、 基本的には、他人を殺すのはやめましょう。 ワールドチャットでの過度な発言禁止 ワールドチャットはワールドにいる全員が見えるチャットです。 他人を不快にさせるような発言は控えましょう。(暴言・悪口など) 運営が注意しても直らない場合、BANされます。 x,z座標の3000を超えてはいけない サーバー負荷の関係で、x,z座標が3000または-3000を超えてはいけません。 3000を超えると自動でキルされます。 遠くに探索に行くときには気をつけてください。 ネザー・エンドの禁止 パラルートRPG鯖ではネザーとエンド行くこと、解放することも禁止されています。 ネザーに行くと自動でキルされます。 もしネザーゲートや解放されたエンドゲートを見つけたら報告し、壊せるのであれば壊してください。 バグを利用した増殖は禁止 増殖バグを使用した場合はBANです。 また、発見した際はパラルートRPG運営までご連絡ください。 スポナーを用いたトラップの禁止 トラップによりサーバーが重くなることや、ゲーム性の崩壊が懸念されるため、 トラップの作成・使用は禁止となっています。 もし、スポナーを見かけたら壊してください。 トラップタワーの禁止 こちらも鯖が重くなる、ゲーム性が崩壊する可能性があるので、 トラップタワーの作成・使用は禁止です。 見つけたらパラルートRPG運営までご連絡ください。 氷上歩行の使用の禁止 マインクラフトのバニラのエンチャントの「氷上歩行」で水の上を歩くと、 一時的に氷になって歩けますが、その処理がサーバーに負担をかけるので使用は禁止です。 レッドストーン回路の作成について マイクラのレッドストーン回路はとても便利ですが、各鯖の鯖主の方の許可がない場合、原則作成禁止です。 どうしても使用したい場合は活動しているサーバーの鯖主の方から許可を取ってください。 また、過度のレッドストーン回路に限らず、サーバーが重くなることはやめましょう。 自動釣り機の作成&使用の禁止 パラルートRPG鯖では、釣りで貴重なアイテムを釣れます。 そのため、自動釣り機はゲームバランスを崩壊させるので禁止します。 (自動釣り機は作っても機能しません) また、勝手に動く全自動の装置は作成・使用を禁止します。 その他、マインクラフトの規約違反行為は禁止 パラルートRPG鯖はあくまでもマインクラフトなので、マインクラフトで禁止されていることはしないでください。 例)ハック、チート、クライアント BANについて IPアドレスのBAN 盗難報告やチート行為などの違反行為を報告された人は、 パラルートRPGの全サーバーに参加できなくなるだけでなく、アカウントを変えても入れなくなります。 BANの条件 ハックやチート、クライアントを使用して不正にマイクラでプレイしていた場合、またはその疑いがある場合 行為に明確な悪意がある場合 ルール違反をしたうえで、Discord上でも意思疎通が図れない場合 注意を受けたうえで、反省した態度が見られなかった場合 意思疎通が図れたが、二度同じことで注意を受けた場合 オーナーであるちくわみの裁量でBAN解除される可能性がある ローカルBAN 特定のサーバーだけ入れなくなります。 例えば資源鯖1で怪しい行動をした人を資源鯖1だけ入れないようにするBAN方法です。 だからといって他のサーバーで好き勝手していい訳では無いので、なぜ入れなくなったのか考えてましょう。 また、荒らしや盗難を疑われるような行動はしないようにしましょう。 最後に ルールを守れば、パラルートRPG鯖はとても楽しいところです。 それでは、良いパラルートRPGライフを~!
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( ^ω^)ブーンの魔法学のようです perfectstage ▼ルード 222 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 14 15 28.95 ID IT29IUe10 翌朝・・・ ( ^ω^)「行ってきます。」 J( ー`)し「いってらっしゃい。」 ( ^ω^)「よし今日は二度寝なしだ」 二度寝は遅刻の確定事項だからだ (,,゚Д゚) 「よう!」 ( ^ω^)「そういやきょうだよなテスト返しと通知表」 この学園はテスト返しと通知表を同時に配るのである ( ^ω^)「テストどうだろいな」 (,,゚Д゚) 「目標点いってたらいいんだけどな。」 キーンコーンカーンコーン クラスの輩は登校してすぐ体育館にむかった 223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 14 20 04.16 ID IT29IUe10 教頭「ただ今より卒業証書授与式を行いますまずは学園長からの祝いの言葉です」 / , 3「えー皆さん今日はとてもめでたいひです卒業には三つの袋が」 ( ^ω^)「どんな袋だよ」 (,,゚Д゚) 「しかもそのフレーズ結婚式だし」 そして無事に卒業証書授与式(卒業式)が幕を閉じた。 書くのを忘れてましたがこの学園は第七期生で卒業である キーンコーンカーンコーン ハハ ロ -ロ)ハ「えー今から通知表とテストを返すので名前を呼ばれたら取りに来て下さいね」 ハハ ロ -ロ)ハ「ギコくん」 ガタ ギコが不安そうに取りに行った。 (,,゚Д゚) 「こっこれは」 どうやらカイルは目標点にたっしたらしい (*,,゚Д゚) 「よし!ギリギリセーフ」 224 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 14 24 32.94 ID IT29IUe10 ハハ ロ -ロ)ハ「ブーンくん」 ガタッ ブーンは念じた目標点にたっしていることを ・・・・すべてはハイパーロボット大戦のために ( ^ω^)「頼む!」 ブーンはテスト用紙の束を勢いよく開いた。 結果発表国語 53点数学 60点魔法学 68点理解 91点社会 70点合計342点目標点300点 (* ^ω^)「よっしゃー」 ブーンはとても小さい声で言った 225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 14 31 56.10 ID IT29IUe10 ξ゚⊿゚)ξ「ツンさん」 ガタッ ξ゚⊿゚)ξ「まあまあの点数ね」 ツンは400点越えた キーンコーンカーンコーン ( ^ω^)「いやーこれでハイパーロボット大戦買ってもらえるぜ。」 (,,゚Д゚)「よかったな!俺は目標点越えても何もないけどな」 ( ^ω^)「相変わらずツンさんは400点越えだな。」 (,,゚Д゚)「塾の力だよ塾の力」 ( ^ω^)「まあ理科が得意でよかったよ」 (;,,゚Д゚)「通知表で理科が10なのお前と学級委員長ぐらいだろ。」 ( ^ω^)「理解って難いか?」 (,,゚Д゚)「あたりまえだなんで理解得意なんだよ」 ( ^ω^)「才能かな?」 ( ^ω^)「まあぼくはハイパーロボット大戦買ってもらえたらいいんだけどな。」 226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 14 48 13.21 ID IT29IUe10 キーンコーンカーンコーン ハハ ロ -ロ)ハ「では皆さん次に学校にくるのは4月の6日ですので間違えないように」 学級委員長「起立、礼!」 がらがら ( ^ω^)「じゃあ今日いくわ!」 (,,゚Д゚)「ひさびさにするか?あれ」 ( ^ω^)「なに?あれって」 (,,゚Д゚)「魔法の練習だよ」 ( ^ω^)「いいぜやろかそれ」 ( ^ω^)「じゃあ昼頃いくぜ」 (,,゚Д゚)「わかったじゃあこいよ」 ブーンたちは別れた。 ( ^ω^)「ただいま」 J( ー`)し「おかえりなさいテストどうだった?結果帰ったでしょ?」 ( ^ω^)「うん目標点いったよ だからハイパーロボット大戦かってお」 J( ー`)し「まあ約束だからね」 ( ^ω^)「やったー」 227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 00 26.72 ID IT29IUe10 J( ー`)し「買い物のついでにかっておくからね」 ( ^ω^)「ありがとう母さん」 以下略 ( ^ω^)「行ってきます。」 ブーンは行く途中に気になることを耳にした ナレーション「あのハイパーロボット大戦の最新作が!」 ( ^ω^)「帰ったらやろう」 ブーンはギコの家に急いだ。 ( ^ω^)「おじゃましまーす」 (,,゚Д゚)「やろうか」 ( ^ω^)「で?今日はどんな魔法を練習すんだ?」 (,,゚Д゚)「ルードかな?」 ( ^ω^)「ルードか・・・まあいいか」 ブーンたちはルードをしゅうとくする事にした 228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 03 33.23 ID nQY3nIYX0 ふむ 229 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 04 17.36 ID nQY3nIYX0 なるほど続けろ 230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 05 46.12 ID IT29IUe10 ( ^ω^)「まずどうするんだ?」 (,,゚Д゚)「属性なんてルードにないしな」 ギコはおもむろに例の教科書をあけた ルードの出し方 1まずネオンをだすてまえで少し杖先で魔力をためる 2そしたら少し電撃の威力を弱めて放つ ( ^ω^)「けっこう簡単だな。」 (,,゚Д゚)「そうか?」 ブーン達は三時間ぐらい練習したが習得できなかった。 ( ^ω^)「そろそろ帰るわ。」 (,,゚Д゚)「またあしたな」 ( ^ω^)「おう」 ブーンは急いで帰った ( ^ω^)「ただいま母さんハイパーロボット大戦は?」 J( ー`)し「机の上に置いてあるよ」 ブーンはおもむろに机の上の袋をとったビリビリ ブーンはハイパーロボット大戦を手に入れた 231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 09 21.94 ID IT29IUe10 ( ^ω^)「あしたやろ」 ブーンはその晩はゲームをやらずに寝た ・・・・・・ブーンは昼まで寝てしまった。 (; ^ω^)「ヤバイ今日ギコの家にいかなきゃ」 ブーンは秒単位で飯を食いいろいろしたくした ( ^ω^)「いくぜー」 ドドドド・・・・・・ (,,゚Д゚)「おそいぞ」 ( ^ω^)「すまんすまん」 ( ^ω^)「じゃあやろうか魔法の練習」 (,,゚Д゚)「いいぜやろ」 (; ^ω^)「まだぜんぜんだなルード」 (,,゚Д゚)「まあ1日目だししょうがないよ」 232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 12 28.78 ID IT29IUe10 ブーン達は今日も練習したがなんのせいかも得られなかった。 ( ^ω^)「しかたがないなまた明日があるよ」 (,,゚Д゚)「あしたがあるよ」 ブーンは今日は諦めた。 ( ^ω^)「じゃあな!」 (,,゚Д゚)「明日がんばろ」 (; ^ω^)「なんか無駄に魔力使ったな~けっこう疲れたお。」 ブーンは今日もハイパーロボット大戦をせず布団に誘われるように寝た。 朝が来た ( ^ω^)「今日は早起きしたぞ」 ( ^ω^)「ハイパーロボット大戦でもするか」・・・・・・ ( ^ω^)「面白かったぜ」 昼になったからギコの家に行くことにした。 233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 15 29.38 ID IT29IUe10 ( ^ω^)「よっ」 (,,゚Д゚)「じゃあするか」 今日も魔法の練習をしたしかし今回はなんか少しできた気がした。 ( ^ω^)「また明日な今日はもういいだろお」 (,,゚Д゚)「そうだな」 ブーンはいさぎよく帰った。 そして帰ると母がいてその晩もハイパーロボット大戦をせずに寝た。 朝が来た気がした。 ( ^ω^)「なんか学園がないって案外退屈だな」 ( ^ω^)「鬱になる気がする」 ブーンは鬱にはならなかったが少ししけた。 (; ^ω^)「ぐわー何なんだこの雰囲気!」ブーンは気ののらないままギコの家に行くことにした。 234 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 19 04.64 ID IT29IUe10 ブーンがいつもの道を通っていたらある宣伝を耳にした。 ナレーション「あのハイパーロボット大戦の攻略本がついに発売!」 ( ^ω^)「・・・買うか。」 ブーンはあり金を叩いてハイパーロボット大戦の攻略本をかうことにした ウィーン 店員「いらっしゃいませ」 ブーンはワンピースを立ち読みしてから例の物を買った。 ( ^ω^)「いい買い物したお」 ウィーン 店員「ありがとうございました。」 そんなこんなでルードの練習をしてなんと開始一時間で習得した。 ( ^ω^)「なんかあっさりだったな」 235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 21 46.98 ID IT29IUe10 ( ^ω^)「そうだ!明日ぼくの家にこいお」 (,,゚Д゚)「ああいいぜ」 ( ^ω^)「ハイパーロボット大戦あるし」 (,,゚Д゚)「今日攻略本出たよなたしか」 ( ^ω^)「かったよ」 (,,゚Д゚)「家のパソコンでワザップで裏技検索するか?」 ( ^ω^)「いいねやろうやろう」 (,,゚Д゚)「じゃあ決まり」 こうして五時までパソコンをして帰って母に明日は家で遊んでいいか許可とって寝た。 236 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 26 41.90 ID IT29IUe10 ( ^ω^)「清々しい朝だ。」 といってももう10時半だ。 ( ^ω^)「そういやきょうギコが来るんだっけ。」 昨日ギコとブーンの家でハイパーロボット大戦をやる約束をしたのであった。 ( ^ω^)「用意するか」 着替えや昼ご飯とかをしてたらあっという間にギコがきた。 (,,゚Д゚)「おじゃましまーす」 ドドドド ギコがブーンの部屋に入ったらブーンはハイパーロボット大戦をやってた。 237 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 28 43.13 ID IT29IUe10 [60/61] (,,゚Д゚)「さっそくだな」 ギコはそうに言うとカバンから紙を出してきた。 (,,゚Д゚)「これパスワード」 ( ^ω^)「おー助かるぜ攻略本には載ってなかったんだよ。」 その1日はシナリオなどをしてハイパーロボット大戦を楽しんだ。 (,,゚Д゚)「じゃあまたな」 ( ^ω^)「明日遊ぼうぜ」 (,,゚Д゚)「いいぜじゃあさ明日カリアの丘にでも行こうか。」 ( ^ω^)「オーケー」 238 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 15 32 14.31 ID IT29IUe10 [61/61] こうして明日目的は不明のままカリアの丘に行くことになった。 翌朝・・・・ ( ^ω^)「行ってきます。」 ブーンは一応杖を持っていった。 (,,゚Д゚)「いくか」 実はカリアの丘に入る際は学園の中を通らなければならないが実は一ヶ所だけフェンスに穴が空いている。 ガシャ ( ^ω^)「狭いお」 (,,゚Д゚)「たしかに狭い。」 とりあえずいつもの平原まで移動したちなみにいつもの平原というのは課外活動時に最初に集まるとこである ( ^ω^)「で?なんでカリアの丘に来たんだお?」 (,,゚Д゚)「いやーせっかくルードを習得をしたんだから使わないとね」 ( ^ω^)「苦労して習得したんだからな宝の持ちぐさりは御免だからな」 とりあえずブーンはギコの行くままについていった。 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/29(日) 20 14 32.37 ID IT29IUe10 [1/14] 立つかな 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 20 20 28.62 ID IT29IUe10 [2/14] がさがさ (,,゚Д゚) 「ブーン!なんかいるぞ」 ( ^ω^)「どこ?」 (,,゚Д゚) 「わからん。」 ( ^ω^)とギコは取り出した。 がさがさがさがさ バザー ダスパ「ドルガアァァァ」 (; ^ω^)/ (;,,゚Д゚) 「お前かい!」 ダスパ「ドガ?」 ( ^ω^)「早速使うぜルード!」 ダスパ「ドルガ?」 ダスパの動きが止まった。 (,,゚Д゚) 「コルド」 ピキーン ダスパ「ドルウゥァ」 ( ^ω^)「とどめだ!ネオン!」 ダスパ「ドル・・・あ」 ダスパは力尽きたどうやら前にブーン達が撃退したダスパみたいだった。 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 20 23 18.10 ID IT29IUe10 [3/14] ( ^ω^)「これ前のダーススパイダーか?」 (,,゚Д゚) 「多分な」 ( ^ω^)「よかった。」 がさがさ ( ^ω^)「まだいる?」 (,,゚Д゚) 「まさかね」 ダスパ「ドルガアァァァ」 ( ^ω^)/ (,,゚Д゚) 「ギャアアァァまた出たァァァ」 本日二度目のダスパもたくみに魔法を使い撃破した。 (; ^ω^)「早いとこ帰ろ」 (;,,゚Д゚) 「そうしよてかそうした方がいいな」 こうしてルードの試し打ちを終えて帰ることにした。 ( ^ω^)「なんでまたダスパ出たんだ。」 (,,゚Д゚) 「ネタないからな」 ( ^ω^)「・・・そうだな」 (,,゚Д゚) 「意外だブーンがのった。」今日はそのまま解散したそしてさすがに5日連続で遊んだので明日は遊ぶのを控え明後日遊ぶことにした 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 20 26 05.17 ID IT29IUe10 [4/14] ( ^ω^)「ただいま」 J( ー`)し「あら早かったのね」 ( ^ω^)「うん」 ブーンが自分の部屋にいこうと階段をあがろうとしたときのブーンのポケットから杖が落ちた。 J( ー`)し「なんか落としたわよ・・・・杖?あんた杖なんか持って何してたの?」 ( ^ω^)「ちょっと魔法の勉強を」 J( ー`)し「あんたにしてはえらいじゃない。」 ブーンは冷や汗をかいたそのひはぐっすりと寝てしまった。 そしてその次の日はハイパーロボット大戦やらをして過ごした。 Nextネオルド
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/29.html
WEBゲーム攻略・質問掲示板(http //jbbs.livedoor.jp/game/17795/)にあるテンミリRPGスレについてのまとめです。 必ず向こうの注意事項を読んでから書き込みましょう。 現行スレ ※ただいま、閲覧できません。避難所をご利用ください。 過去スレ テンミリRPG(仮) テンミリRPG第二弾 テンミリRPG第3弾 テンミリRPG第4弾 テンミリRPG第5弾 テンミリRPG第6弾 テンミリRPG 第7弾 テンミリRPG ★第8弾★ テンプレ スレッドタイトル(RPGは半角にすること) テンミリRPG第○弾 1(30行まで) ここはテンミリRPGについて、 質問をしたり、独り言のように喋ったり、時には好きなキャラクターについて語り合ったり… そんなスレッドです。 ※ ルール ※ ・荒らしは無視しましょう、反応した人も荒らしです。 ・書き込みをする前に、この掲示板の注意事項を読みましょう。 ・質問をする前に、過去スレやwikiに答えがないかを確かめましょう。 ゲーム画面の下も見てください。 (Win→Ctrl+F、Mac→command+Fでページ内検索できます。) ■関連サイト ◇テンミリRPG 【http //game.shiftup.net/flash/rpg/ex.html】 ◇シフトアップネット 【http //www.shiftup.net/】 ○攻略Wiki(ネタバレ注意) 【http //www24.atwiki.jp/shiftup_rpg/】 ■過去スレ 【http //jbbs.livedoor.jp/bbs/storage.cgi/game/17795/?q=%A5%C6%A5%F3%A5%DF%A5%EA】 ◎書き込みの際の注意事項 【http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/26083/1154830782/19】 ★次スレは 950が立ててください(必ずタイトルに『テンミリRPG』と入れること)。 どうしても立てられない場合は、他の人に頼んでください。同時に複数の次スレが立ってしまった場合は 950、またはそれ以降で一番早いものを使いましょう。 操作方法、よくある質問は 2-5辺りに(必読!) 2 <よくある質問> Q.操作方法が分からない。 A.ゲーム画面の下を見ましょう。 Q.○○ができない! A.まず自力で隅々まで探しましょう、それから過去スレとwikiを読み、それでも分からなかったら質問するようにしましょう Q.敵が強い… A.戦術を極めるか、素直に別の場所でレベルアップして戦力を上げよう Q.転職ってレベル1に戻るんだよね? しないほうが良いと思う… A.レベルが1には戻りますが、場合によっては使える魔法がレベルアップと共に増え、 ステータスも前より高くなっていくので最終的に前より強くなります Q.効率の良い転職の仕方は? A.前回転職したときのレベルよりも高いレベルで転職しなければ、ステータスはあまり増えません 『20→30→40→50→…→99→99→…』のように刻んでいくことで効率よくステータスを増やせるようです テンプレここまで
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登録タグ:セッションしようよ ボーカル 光属性 (投稿者: あまね ) ミューモン形態 テンションMAX! illustrated by あまね 「僕の声は喋るためにあるんじゃない。歌うためにあるんだ」 図鑑説明 クマ族(メガネグマ)のボーカリストで、MIDICITYの大学に通う学生。面倒くさがりでコミュニケーション能力に欠けており、マイペースで空気が読めない。さらに、大きな体躯と目つきの悪さも相まって友人と呼べる人物は数える程しかいないが、本人はさほど気にしていない様子。低音の柔らかい歌声が持ち味。常に眠そうにしており、時間、場所を問わず隙あらば寝ている。 詳しい設定 名前 ルード 種族 クマ族 属性 光属性 出身地 MIDICITY近くの山奥 所属バンド 担当楽器 ボーカル 好きなもの 昼寝、読書 嫌いなもの 人の目を見て話すこと 設定資料集 ブロマイド集 関連 [[]]
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/530.html
株式会社エンターブレインから発売されているゲーム開発ツール「~ツクール」シリーズのRPG製作用ソフト。 コンシューマゲーム機用とPC用が主に製作・販売されており、最近では携帯アプリ用も配布されている。 PC用は第一作の「RPGツクール Dante98」から最新作「RPGツクールVX」まで存在し、 昔も今もRPGツクールによって多くの作品が作られ、公開され続けている。 現在PC用で最も多く使われているのはRPGツクール2000(*1)で、ニコニコRPGもこれを使って製作されている。 この後メジャーバージョンアップ版が3つも発売されている(2003、XP、VX)にもかかわらず 今も2000が多く使われるのは、後発のバージョンにバグが多い事(特に2003)、廉価版が発売されている事、 そして2000製のゲームの要求スペックが後発バージョン製に比べ軽い事などが挙げられる。(*2) また2000は一見シンプルなツールであるにもかかわらず自由度は非常に高く、RPGはもちろんの事 上手く工夫を凝らす事でアクションやシミュレーションなどの別ジャンルの作品も作る事が可能。 そのため初心者から上級者まで、製作スキルに関係なく本格RPGからネタ作品まで様々なゲームを制作する事ができる。 ニコニコRPGのミニゲームも、すべてRPGツクール2000の機能を使って作られている。 ちなみに、ニコニコRPGの敵キャラであるゴメス(と、神GOMES)は、 RPGツクール2000で新規プロジェクトを作成するとデフォルトで用意されているキャラクターの一人が元ネタ。 ニコニコRPGに関連している(とされる)RPGツクール作品 グランドソード「魔王」の出典元。 鬱夫の恋 ラブレジェンドニコニコ編での一部ザコキャラの出典元。 囚人へのペル・エム・フルピラミッドエリアのボスの出典元。 コープスパーティーピラミッドエリア行動時の曲の元ネタ。 VIPRPG もしもシリーズ Abyss-Diver #0一部マップや敵グラフィックの使用。 その他関連 RTP RPGのシステム テストプレイモード HOT TOKE(素材サイト) ニコニコ動画検索 タグ検索:RPGツクール なお、ツクールシリーズには他にもシューティングや格闘、恋愛シミュレーションなど 各種ジャンルに特化した製品が存在している。 また音楽やキャラチップなど、ツクール作品でゲームを製作する為のサポートとなるツールも発売されている。