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ルード氏の1個目のRPGの攻略、データベースです。随時、修正・追加をお願いします。 キャラ紹介 ルード氏1作目ストーリー攻略 ルード氏1作目サブストーリー
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ルード氏の3個目のRPGの攻略、データベースです。 キャラ紹介 技紹介 ストーリー攻略 サブイベント ボス攻略 好きなキャラ投票
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ルード氏の4個目のRPGの攻略、データベースです。 キャラ紹介 技紹介 ストーリー攻略 サブイベント ボス攻略 2ch情報置き場 攻略掲示板 好きなキャラ投票
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RPG製作過程をこちらに書いていこうと思います。 全てが全て予定なんで普通に書いてあった内容が変更することもあります。 1作品目:カービィストーリー (配布中止) 2作品目:カービィストーリーリベンジVer 合作:星のカービィと迷子のノディ カービィストーリーシリーズ 1作品目、配布日2011年8月、現在配布中止 リベンジVerを前編と後編を入れる予定にします。 バトルシップ 製作予定のRPG、完成後も修正や募集枠職業追加とかすると思う。 星のカービィと迷子のノディ 合作RPGです、名の通り何人かが製作しています。もちろん俺も入ってます。 素材 敵グラフィック、歩行グラフィックなど置いてます。
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ここはRPGスレ全体についての相談をする場所だ。 自分の発言に最低限の責任を持ち冷静に話せる者であれば、名有り・名無しともに歓迎する。 タイトル通り相談はもちろん、BBSではできないような議論や質問などがあれば気軽にこの相談所に書いてくれ。 入室する
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■■RPGとは■■ RPGとはクールな遊びだ。 最初に誕生したRPGは、深く深く続く迷宮を、戦士や魔法使いになって踏破するエキサイティングなものだった。 そして今や、極東の地の神秘のニンジャを遊ぶことすら出来る程に進化した。 さて、用意するものはほんの少しだ。 まずはこのルールブック。これにはネオサイタマを駆け抜ける為の、ちょっとしたコツが書かれている。誰も彼もが好き勝手にああしたい、こうしたいって言い出したら収拾がつかないだろう。そこをクールに、エキサイティングにまとめる為の手順が書かれているんだ。 次にダイス。これは一人につき十個程度用意して欲しい。 何面体かだって? 十面体以外のダイスはダイスじゃないよ(ってGiudittaが書いておけってさ)。ちゃんと0から9までの目のあるダイスを用意して欲しい。 もうひとつ、キャラクターシートのコピーだ。これは巻末に掲載しておくから、人数分コピーして用意しておいて欲しい。この紙にはネオサイタマの地を駆ける、君の分身のあらゆるデータを掲載することになる。楽しみにしておいてくれ。 そして飲み物とお菓子だ。これは大事だ。比較的長時間しゃべり続ける遊びだから、当然喉が乾く。話すってすごく体力を使うからね、当然腹も減る。ちょっと多めに用意しておくといい。 忘れるところだった、最後に一番重要なのは一緒に遊ぶ仲間だ。 このRPGは二人から六人くらいで遊ぶことを前提に書いてある。その中の一人はゲームマスター、略してGMと言って、とびっきりクールな役職だ。残りの皆はプレイヤー、PL。こちらはGMの提示したエキサイティングな舞台で踊る役者の役割さ。 さぁ、次のページからは君達の分身を作る方法が書かれている。楽しみにしていてくれ。
https://w.atwiki.jp/nsrpg/pages/15.html
■■RPGとは■■ RPGとはクールな遊びだ。 最初に誕生したRPGは、深く深く続く迷宮を、戦士や魔法使いになって踏破するエキサイティングなものだった。 そして今や、極東の地の神秘のニンジャを遊ぶことすら出来る程に進化した。 さて、用意するものはほんの少しだ。 まずはこのルールブック。これにはネオサイタマを駆け抜ける為の、ちょっとしたコツが書かれている。誰も彼もが好き勝手にああしたい、こうしたいって言い出したら収拾がつかないだろう。そこをクールに、エキサイティングにまとめる為の手順が書かれているんだ。 次にダイス。これは一人につき二個用意して欲しい。色違いだとクールだ。その理由は後でわかるよ。 何面体かだって? 十面体以外のダイスはダイスじゃないよ(ってGiudittaが書いておけってさ)。ちゃんと0から9までの目のあるダイスを用意して欲しい。 もうひとつ、キャラクターシートのコピーだ。これは巻末に掲載しておくから、人数分コピーして用意しておいて欲しい。この紙にはネオサイタマの地を駆ける、君の分身のあらゆるデータを掲載することになる。楽しみにしておいてくれ。 そして飲み物とお菓子だ。これは大事だ。比較的長時間しゃべり続ける遊びだから、当然喉が乾く。話すってすごく体力を使うからね、当然腹も減る。ちょっと多めに用意しておくといい。 忘れるところだった、最後に一番重要なのは一緒に遊ぶ仲間だ。 このRPGは二人から六人くらいで遊ぶことを前提に書いてある。その中の一人はゲームマスター、略してGMと言って、とびっきりクールな役職だ。残りの皆はプレイヤー、PL。こちらはGMの提示したエキサイティングな舞台で踊る役者の役割さ。 さぁ、次のページからは君達の分身を作る方法が書かれている。楽しみにしていてくれ。
https://w.atwiki.jp/zilyaga/pages/9.html
利用条約 荒らし、誹謗中傷、その他迷惑のかかる行為を行った場合、追放致します。ただ、何回も行ったり、あまりにも過激すぎた場合はアク禁とさせて頂きます。(ホスト表示を行う可能性があります。) テンミリRPGへの質問はOKにします。ただし、ある程度wikiで調べるなりしてください。 テンミリRPG以外の話についてですが、これもOKとさせて頂きます。ただ他サイトのゲームのURLを載せるのは禁止とさせて頂きます。 マナーを守ってお使い下さい。 テンミリRPG@チャット
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○○攻略wiki 画像とか タイトル ジャンル RPG ハード 発売日 未定 開発元 発売元 CERO お知らせ サイトについて RPGツクールが眠ってたのでせっかくなので作ろうかと。 完成できたらいいな。
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「さて、、、仕事だ!」 キャラ区分 クリスタル 黄 覚醒 80 攻撃タイプ 近距離物理 バトルスタイル バフサポーター スフィア A(自己強化)・C(回復/分配)・D(味方強化) おススメAF 攻撃力108/最大BRV330 評価 93点 ①総評 ルードはパーティメンバーの防御・回復のサポートをしつつダメージを与えられるキャラクター。役割としてはバフサポーターとなる。 アビリティは、クリティカルが発生すると性能が向上したり味方を回復出来ると言ったクリティカルに依存したものが多い。 ブレイク中の敵にはクリティカルが確定で発生するため、ノエルやアラネア、カダージュなど敵をブレイクしやすいアタッカーと相性が良いだろう。 ※とはいえ、"鋭い剛腕"というバフには自身の攻撃をすべてクリティカルにする効果があるため、ルード自身で全てを解決できる。 また、ルードのもう一つの特徴として、分配性能が非常に高い事が挙げられる。 全てのアビリティで分配が出来る他、HPを越えて回復した分をBRVに変換し加算する能力もあるため自身の性能と非常にマッチしている強力な性能と言えるだろう。 ルードを入れるだけでPTに安定感が出る為、サポーター、中でもヒーラーとして限定的に見ると非常に強力なキャラクターだ。 ②HP回復時の超過分の5倍をBRVに加算 ルードのLDバフ「鋭い豪腕」は、「最大HPを超えて回復した時、超過分の5倍のBRVを加算する状態」を味方全員に付与する事ができる。 超過回復分がBRVに還元されることにより、HP回復役がBRV供給役としても活躍できるようになる為、PT編成の幅を広げることができる。 また、ワンポイントとしてルードとHPリジェネ持ち(パンネロやベアトリクスなど)を組み合わせると、HPが最大の時、HPリジェネがBRVリジェネにもなるという事も抑えておこう。 ③回復力が高い ルードは、HPの回復手段や回復量が多いため、HP攻撃を受ける頻度が高いクエストでも比較的安定して立ち回れる。 特にLDアビは回復上限が最大HPの100%分と非常に高いので、瀕死状態からでも一気に態勢を立て直せる。 ④不可視バフが自身の性能とマッチしていて強力 ルードは、不可視バフで味方全員の「攻撃力・最大BRV・BRV超過量」を強化する。 ルードを編成するとBRVを加算する機会が多くなるが、最大BRVとBRV超過量をアップさせることで、BRV漏れをある程度抑えられる。 ⑤BRVダメージ軽減 ルードは"タークスの流儀"を付与することで味方全体の被BRVダメージを軽減する事ができる。 タンクキャラと組み合わせると火力以外の隙が無くなる為防御性能もヒーラーとして見ると高いと言える。 ⑥使い方 ルードはクリティカルを出すと回復効果を得られたりとクリティカルに依存したキャラクターであり、そのクリティカルを安定させるためには自身のバフ"鋭い剛腕"の維持が必須。 なので、LDアビで付与されるバフの期間は必ず意識し立ち回るようにしよう。 あとは分配と回復でPT全体に安定感を持たせるという事がルードの役割になる為、使い方としてはそんなに難しくない。 通常アビリティ ①「クラッシュハンマー」 使用回数は9回 ‥5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配) ‥攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍 ‥奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分) ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの50%分味方全員のHP回復(回復量の上限は、それぞれの最大HPの20%分) ‥自身に6ACT“タークスの流儀”付与 "タークスの流儀"の性能は以下の通り ~~~~~~~~~~~~ ‥味方全員の最大BRV&攻撃力20%アップ。自身はさらに20%アップ(合計40%) ‥味方全員の被BRVダメージ30%軽減 ‥付与中“BRV攻撃+”“HP攻撃+”使用可能 ◎BRV攻撃+ ‥2HIT近距離物理BRV攻撃 ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.2倍 ‥与えたBRVダメージの50%分BRVを味方全員に加算 ◎HP攻撃+ ‥近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.2倍 ‥与えたHPダメージの20%分BRVを味方全員に加算 ~~~~~~~~~~~~ ②「マテリアタクティクス」 使用回数は6回」 ‥味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算し、5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 ‥奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分) ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの80%分味方全員のHP回復(回復量の上限は それぞれの最大HPの40%分) ‥自身に6ACT“タークスの流儀”付与 ③アディショナルアビリティ 「レジストブーストオール」 味方全体の被BRVダメージの軽減と最大BRVアップの効果を付与するアディショナルアビリティ。 バフ“タークスの流儀”と合わせると、40%もBRVダメージを軽減できる為非常に強力なAアビだ。 EXアビリティ 「地走り」 ‥4HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行う ‥攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍 ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、最後のHP攻撃HIT後与えた合計HPダメージの50%分味方全員のHP回復(回復量の上限は それぞれの最大HPの20%分) ‥自身に6ACT“仕事人の拳”付与 ‥リキャストは“ややおそい” "仕事人の拳"の性能は以下の通り ~~~~~~~~~~~~ ‥自身の最大BRVと攻撃力40%アップ ‥味方全員の攻撃時最大BRV上限突破20%アップ ~~~~~~~~~~~~ バフの効果は並み程度だが、特筆すべきは何といってもダメージ量とダメージ効率、そしてHP回復量である。 ダメージに関しては完全に並みのアタッカーを越えている為、溜まったら積極的に使っていきダメージを出していきたい。 LDアビリティ 「コンビネーションアーツ」 使用回数は4回 ‥10HIT近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍) ‥奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分) ‥クリティカル時、与えるBRVダメージ1.5倍 ‥このアビリティでブレイク時またはクリティカル時、与えたHPダメージの100%分味方全員のHP回復(回復量の上限は、それぞれの最大HPの100%分) ‥自身に8ACT“鋭い豪腕”付与 "鋭い剛腕"の性能は以下の通り ~~~~~~~~~~~~ ‥自身の最大BRV&攻撃力40%アップ、クリティカル率100%アップ ‥味方全員に、最大HPを超えてHP回復したとき、オーバー分を5倍にしてBRVに加算する効果 ‥味方全員に、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ ‥自身のHPが最大HPの100%以上の時さらに下記の効果が発生 →自身の与えるBRVダメージと与えるHPダメージ20%アップ ~~~~~~~~~~~~ ルードのLDアビは回復量が凄まじく、並みのヒーラーを凌駕する回復量を誇っている。なので、壊滅的なダメージを受けてしまってもルードのLD一発で全快近くまで持って行ける。 ダメージもBRV攻撃は単体ではあるがHPダメージは等倍ダメージとなっており、そこそこ出す事が可能。 また、ルード自身のHPが最大値以上なら、与BRV/HPダメージがともに20%アップする強力な効果もあり、ルード自身の与ダメージも上げられる点もサポーターとしては強力な部類に入るだろう。 コールアビリティ LDコール:コンビネーションアーツ【C】 ~~~~~~~~~~~ 効果期間:6ACTION ‥味方全員に以下の効果 →加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ →最大HPを超えてHP回復したとき、オーバー分を5倍にしてBRVに加算する ~~~~~~~~~~~ ダメージ量と回復も優秀だが、使用後の特殊効果で味方全員に加算時最大BRV上限突破アップに合わせて最大HPを超えてHP回復時に過剰分をBRVに変換して加算できる効果が得られるため、全体HP回復や、HPリジェネを持つキャラクターと組わせれば、多量のBRVを供給できる。 通常コール:クラッシュハンマー【C】 シンプルな全体BRV攻撃+HP攻撃だが、HP回復が可能なアビリティとなっている為、分配は出来るが回復が出来ない(クルル等)にセットすると高い効果が得られるだろう。 管理人考察おススメAF ルードは攻撃力がサポーターという事で低めになっているのだが、優秀なEXアビリティを持っている為、攻撃力108は最優先で盛りたい。 後は★★もあるが、★★はHPしか上げれない。HPの重要度は日に日に増してはいるものの、ルードはHPを越えて回復とかは出来ない為、最大BRV330を盛って与ダメージを上げた方が良いかと思う。 ただし、★★の重要度が変わってくる可能性もあるため、余裕がある方は攻撃と★★のパターンも厳選しておくと安心ではある。 まとめ ルードは分配と回復を得意とするサポーターです。 サポーターの中でもヒーラーに特化してみた時には欠点らしい欠点は見当たらないキャラクターとなっている為、ヒーラーを必要とするバトルにおいては重宝すると思います。 さらにここに分配能力と優秀なEXアビリティが伴ってきますのでキャラとしては弱いわけはありませんね。 但し、味方全体の火力を上げれるかというとそうでもなく、分配によってダメージを稼いでいくキャラクターになっている為そこは注意が必要ですね。 必須休暇と言われると微妙なところですが、キャラパワーは高いのでガチャ資材に余裕がある方は武器を狙ってみても損は無いと思います。 コメント コメント