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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 124 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 どんかん よちむ かんそうはだ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「かんそうはだ」で、みず技のダメージ×0、ほのお技のダメージ×1.25 ■どうしても使うなら ひかえめ/H20C252D236orH68C252D188(珠ダメ軽減)/かんそうはだ@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび 確定技 ふぶき/サイコキネシスorサイコショック 選択技 きあいだま/くさむすびorエナジーボール/シャドーボール ■考察 耐性が少ない紙耐久なのでゴミですなwww 半減は氷と超だけで防御は紙、HPも高くなく繰り出し性能の悪さがありえないのでゴミですぞwwwww 先発するにも弱点多過ぎ(炎、虫、岩、霊、悪、鋼)で役割持てないボケモンですなwwwwwww 夜の役割も弱いですなwwwwwwwwww ↑我に対しては役割を持てますぞwwwwお互いにちゅっちゅ♥し合いたいですなwww ↑貴殿は一度めざましビンタを食らう以外ありえないwww ↑新たな性癖に目覚めそうですなwww 威力は最終進化系の中で2番目に優しいですがなwwwちなみに1番低いのはバリヤードですなwww 特性はかんそうはだ以外ありえないwwwwww 一部の水に対し役割が持てるようになりましたなwwwww 特にラプラスの水+フリーズドライの攻撃範囲に役割持てる耐性なのが大きいですぞwww これは他にはヌケニンでしか達成できないですなwww SMにてドレインキッス習得ですなwww しかしサザンドラやズルズキンに対してはきあいだまの方が火力が高いので、撃つ相手が皆無ですぞwww 例えば、H244ズキンは珠気合玉なら中乱数ですが珠キッスなら確定耐えしてしまいますなwwwありえないwww またどうでも良いですが追加効果で与ダメの3/4を回復しますなwww 素のHが低いルージュラはH244ズキンへの珠キッス(与ダメ135~161)で6割前後HPを回復出来てしまいますなwww ↑実はズキンもH種族値はルージュラと同じH65なんですなwww 回復量は魅力的かもしれませんが威力はゴミの中のゴミですなwww 余談ですがムチュールからはLv.30で進化しますなwww またうるおいボディだったのがかんそうはだになり、てんしのキッスだったのがあくまのキッスになりますなwww つまりはそういうことですぞwww かつては「立てばルージュラ、座ればプリン、歩く姿はナゾノクサ」とまで謳われたポケモンではあるんですなwww ↑立てば(スカートを下から覗いた時の光景が)芍薬の花のようなのかもしれないのですが暗くてよく見えませんなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 こおりタイプ エスパータイプ
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型一覧 技のデータ 型一覧 ルージュラ/議論中 ルージュラ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ルージュラ/技以外のデータ ルージュラ/技のデータ
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登録日:2010/08/08(日) 14 38 13 更新日:2024/03/30 Sat 01 51 04NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ♀のみ え かんそうはだ こおり どんかん まさこ よちむ イツキ イワさん エスパー カンナ キス魔 クリスマス コリンダ サンタクロース タケシの嫁 ←否、トラウマ要員 ナツメ ネタポケ バナナ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ムサシの因縁 ムチュール ルージュラ 初代 初代最強 初代萌えポケ? 唇 女性型 氷/エスパー複合 第一世代 赤緑 進化形ハブられた 魅惑の唇 鳴き声最長 黒人差別 ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ▽目次 ■データ ■概要 ■ゲームでのルージュラ ■対戦でのルージュラ ■ポケダンでのルージュラ ■アニメでのルージュラ ■ポケットモンスターSPECIALでのルージュラ一族 ■その他 ■データ 全国図鑑No.124 分類 ひとがたポケモン 英語名 Jynx 高さ 1.4m 重さ 40.5kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂0♀100 タイプ こおり/エスパー 特性 どんかん(メロメロ、ゆうわく、ちょうはつ、いかくを無効化) /よちむ(場に出た時に相手の技が一つ分かる。何が読まれたかは相手にも告知する。威力の高い技が優先) 隠れ特性 かんそうはだ(みずタイプの攻撃を受けると無効にし最大HPの1/4回復するが、ほのおタイプの攻撃で受けるダメージが1/4増える。天候が雨の時に毎ターン最大HPの1/8回復し、天候が晴れの時に毎ターン最大HPの1/8ダメージを受ける) 種族値 HP 65 攻撃 50 防御 35 特攻 115(初代のみ95) 特防 95 素早さ 95 合計 455 弱点 ほのお/むし/いわ/ゴースト/あく/はがね 半減 こおり/エスパー 無効 みず ※特性「かんそうはだ」の場合 努力値 特攻+2 ムチュールがレベル30で進化。 ■概要 金色の髪に黒い肌、分厚い唇に赤いドレスのような物を纏う女性型のポケモン。 その印象的な姿で多くのトレーナーを魅了した(?)初代萌えポケ(?)。 当時小学生だった口さがない少年たちは、色の浅黒い女のクラスメイトによく「ルージュラ」というあだ名をつけたものである。 ちなみにスカートの中は空洞になっているらしいがアニメではちゃんと足があった。 またポケモンスタジアムでは瀕死になった際には髪の毛だけを残して他の部分が消滅する。 その姿はまるでバナナである。もしかしてバナナが本体? バトレボでもモーションは流用されたが、本体が消滅する前にボールに入ってしまうようになった。 鳴き声が人間の声そっくりらしく多くの研究者の注目の的になっているらしいが未だに何を言っているのか解明されていない。 因みにゲームでは全ポケモン中最も鳴き声が長い。更にとても印象的。 腰をリズミカルにくねくねさせながら歩き、その歩き方は見ている人までつられて踊ってしまうくらい魅力的らしい。 個性が強過ぎるポケモンの為か、スクウェア・エニックス(旧エニックス)刊行の4コママンガ劇場によく登場していた。 余談だが進化前のムチュールはキス魔。 その黒い肌(と分厚い唇)が海外で黒人差別的だとの指摘を受けたため、ポケスタ金銀から肌の色は紫に変更されている。 しかし制作サイドはそのような意図は無く当時のガングロギャルをイメージしたものだと明言している。 日本のプレイヤーには「ゲームはゲームで分けて考えるべきだ」という意見を言う人もいるのだが、 逆に意地を張ってもいいことなんてないし無用な揉め事の種をさっさと排除してしまおうという話でもある。 ポケモンカードGBのルージュラのカードも色を変えられているなど、かなり徹底している。 ■ゲームでのルージュラ 赤緑ではハナダシティの民家でニョロゾとの交換でのみ入手可能。 ニックネームは「まさこ」。 因みにリメイクではニックネームは「コリンダ」に変更された。←なんでとかいってはいけない 初代の強力技「ふぶき」を自力習得できたのは当時コイツとフリーザーのみだった。 習得レベルは58と遅いが、それまではエビワラー以外で唯一使える「れいとうパンチ」でそこそこ戦える。 なおエスパー技はBWで「ハートスタンプ」が追加されるまで自力習得できなかった。 青バージョンでは「ふたごじま」内で初めて野生で登場した。 ちなみにピカチュウバージョンでは野生のものは登場しない。 エレブー・ブーバーとは図鑑Noが連続している、3色パンチが使用できる、各バージョンでしか野生出現しない(*1)等初代人型御三家とも言うべき関係になっている。 トレーナーでは四天王のカンナが使用する。 金銀からは「こおりのぬけみち」に登場し進化前のムチュールも追加された。 また、四天王のイツキも使用してくる。 金銀からは大半のポケモンに♂♀が設定されたが、 ルージュラは♀しか存在しない。こんな♂がいてたまるか 以降は細々と出たり出なかったりを繰り返している。 ■対戦でのルージュラ こおり/エスパーの複合タイプは剣盾でバリコオル系統が登場するまではこの系統のみだった。 こおりタイプの一般ではグレイシアに次ぐ特攻を誇り、次いで特防と素早さが高め。 しかし物理面は壊滅的という、エスパータイプらしい能力を持つ。 特にその物理耐久は最終進化形最低クラスという虚弱体質。 ついでに耐性面もかなり貧弱。 初代では最強とされる2タイプを併せ持ち、強力な「ふぶき」や「サイコキネシス」、専用の催眠技「あくまのキッス」で猛威を震う。 こおりタイプの中で最速かつでんき技を弱点としない唯一の存在、かつ命中率75の催眠技使いとしても「ねむりごな」の使い手達を抑えて最速を誇っていた。 相手の「サイコキネシス」や「ふぶき」も半減し、凍る心配もない上、弱点も当時マイナーなほのお・むし・いわとロクな技がなかったゴーストのみ。 ケンタロスの「はかいこうせん」で即死しかねない物理耐久はご愛嬌だが、それでも使用率はかなり高かった。 公式戦では関係ないが対ミュウツー戦においてもかなり善戦できる部類(第一世代のミュウツーは物理技や「だいもんじ」をあまり採用しないので)。 考察が進んだ現在では初代の対戦環境では最強との声も大きい。97カップ決勝大会優勝個体の、「ふぶき」「サイコキネシス」「あくまのキッス」「かげぶんしん」という技構成は2021年時点のVC版環境の最前線を行く型となっているが、その24年前にこの型を開発した97カップ優勝者の戦術眼には空恐ろしいものが認められる。 だが、ビジュアルのインパクトとニックネームが小学生男子に心理的な抵抗感を与えていた点は考慮すべきだろう。 前述の通り「ふぶき」の習得レベルが58なので、公式戦で使うためにはレベル上「ふぶき」のわざマシンを使用する必要がある。 また、青版のルージュラが入手レベル上「あくまのキッス」を忘れていることもあった他、個体値の仕様上厳選はまさこを粘ったほうが早い。 (ケンタロスがぎゅうたを粘ったほうが早いのと同じ理由) しかし後の世代ではエスパーやこおりタイプが弱体化し弱点がメジャー化、眠り状態の仕様変更などもあってただでさえ不安な耐久がさらに不安定となり、 「ふぶき」も弱体化したりかなり地味な存在となってしまう…一応特殊系能力の仕様変更で特攻は高くなったが… またDPtでは図鑑No.が近くやたら似たような待遇をされる初代人型ポケモン御三家達(エレブー・ブーバー)の中で、唯一進化させてもらえなかった… 複合タイプや催眠技を持つ分、下手に能力を上げると強くなりすぎるという判断だろうか? 「ふいうち」や「バレットパンチ」等の強力な先制技が増えたのも厳しく、ルージュラの物理耐久だと先制技程度の威力でも致命傷になりかねない。 特にハッサムやバンギラスは天敵。逃げ際に「おいうち」なんて食らったら泣くしかない。 紙耐久を逆手に取り、タスキを持たせて「カウンター」を仕掛けるという方法はあるが、第三世代教え技かVC版第一世代わざマシン限定なので、レートでは使えない。 しかし高い特攻やドラゴン対策に注目されるこおりタイプ持ち等見るべきところはあり、戦えない事は無い。 その特攻から放たれる「れいとうビーム」「サイコキネシス」の威力はなかなかの驚異。他にも「きあいだま」や「くさむすび」等特殊技の質はそこそこ。 XYからは「ドレインキッス」を獲得。イメージぴったりであることに加え、苦手なあくタイプとの相性も良い。 「めざめるパワー」はほのおタイプを選択すると、一致技やフェアリーに耐性を持ちし弱点タイプであるはがねタイプの大半に抜群を取れる。 めざパ廃止後は高威力で範囲も広い「きあいだま」か、命中安定かつ等倍が取りやすくゴースト複合組に有効な「シャドーボール」で代用したい。 「あくまのキッス」も強力な催眠技だがプラチナから眠りが弱体化した為過信は禁物。 補助技は他にも「わるだくみ」(HGSSから)や「うそなき」「ほろびのうた」「ちょうはつ」「てんしのキッス」等優秀。 …積み技や「ほろびのうた」辺りは耐久的に使い勝手は微妙だが…地味に特殊耐久はそこそこなので特殊型相手なら使えるかもしれない。 その特攻を活かして霰パに投入するのも良い。特攻的にグレイシアがライバルとなるが素早さと技の豊富はこちらが上。 隠れ特性はまさかの乙女の天敵、『かんそうはだ』。進化前が『うるおいボディ』と考えるとなんかもう色々とひどい。全国のまさこファンは泣いてもいい。 一見クソふざけたネタにしか見えない特性なのだが、対戦ではドクロッグが例を示した如くかなり強い特性だったりする。 ほのお技はもともと弱点なのでデメリットはそこまで痛くなく、それを踏まえても強力な雨パに対してかなり強くなる。 別に雨パが相手でなくともみず技を無効にできる上に回復までできるので、安直なねっとうを受けながら無償降臨なんてこともできてしまう。 「スキルスワップ」を覚えるのでダブルではいわタイプなどのみずに弱くほのおに強い味方に渡すことも可能。 さらにはルージュラはこおりタイプなのでみずタイプのサブウェポンとして採用率の高いこおり技も半減する。 みず こおり技読みで繰り出し、みずタイプ相手にそのまま一致「サイコキネシス」や「くさむすび」で殴ったり交代読みで補助技を仕掛けたりと色々できる。 もちろん自分自身を雨パに入れてもいい。タイプ一致こおり技で雨パが苦手なくさタイプやドラゴンタイプの処理速度を大きく高めるのは地味に嬉しい。 元の特性がいかんせん受動的 限定的で頼りないルージュラにとって、『かんそうはだ』習得はありがたい強化といえる。 でもやっぱりイメージ的には……おっと誰か来たy(ry 防御があんまりにも紙すぎるため、本来おくびょうやひかえめにするべき性格でせっかちやおっとりというもので妥協してもそこまで問題にならない。 そのため性格一致個体の入手すら難しかった時期には「どうせ物理技なんてろくに耐えられやしないのだ」と割り切ることでこういった逃げ道があることも評価点だった。 今はハーブやすごいとっくんがあるから直してしまえばいいのだが、そんな便利なものがなかった時代ならではのメリットである。 ■ポケダンでのルージュラ 『時・闇・空の探険隊』では特性『よちむ』の効果が確率であらゆる攻撃を無効化するという強力な物に変更されており相手にすると非常にうっとうしい。なんと『はどうだん』のような必中効果がある攻撃すら確率で無効にされてしまう。 ただ、最も嫌な点は『ほろびのうた』を使うという点だろう。出来る事なら見つけ次第速攻で処理したい。 また優秀な全体技である「こなゆき」まで取得する為仲間に出来れば非常に頼もしい。 ■アニメでのルージュラ 「ルージュラのクリスマス」に初登場。 サンタさんの手持ちとして彼の手伝いをしていた。 ロケット団のムサシに逆恨みされプレゼントを全て奪われそうになるが最終的に「サイコウェーブ」で撃退した。 因みにあの「電脳戦士ポリゴン!」の次の週のちょうどクリスマスの時期に放映される予定だったが、 ポケモンショックで時期がズレてしまった為、後に特別編で放映された。 また、タケシの嫁…もといトラウマ要員。どうやらルージュラの好みにドストライクらしいタケシは何度もその唇の餌食になっている。 登場の度に悪魔のキッスをくらうのは最早お約束である。 ルージュラのあくまのキッス! ■ポケットモンスターSPECIALでのルージュラ一族 第1章ではロケット団員の手持ちとして登場。 タマムシシティにてミュウを捕まえるべく繰り出され、レッドのニョロさんを瞬殺したが、ミュウのサイコキネシスでロケット団員もろとも凍結させられた。 第2章からは原作同様カンナの手持ちとしてルージュラが登場。敵勢力の手持ちの多分に漏れず図鑑の説明文を悪用されている…と思いきやその能力はあまり図鑑の説明と合致していない。 その名も「氷手錠」であり、 「れいとうビーム」で標的の氷人形を作成し、それにカンナが口紅でマークを描くと描いたところに氷手錠が生成され動きを封じる というダイレクトアタックに特化したもの。勿論ポケモンにも効く。人間の場合は技が解けても後遺症が年単位で残り、これを喰らったレッドとナツメは第3章で危険地帯の温泉にて療養する羽目になった。 また、氷手錠を生成したあとに標的の全身を氷漬けにすることもできる。こちらは特にカンナでの操作は必要なく、多少の時間がかかるようだが、攻撃を当てる必要すらないためかなり強力。 おまけに、原理は不明ながら氷人形の状態と標的の状態はシンクロする。つまり人形が砕けると標的も砕けてしまう。 この能力を無効化できた者は2020年現在誰もおらず、ブルーとサキは二人とも不意をついてカンナに勝利している。 更に応用として「凍気」を相手にまとわせることで、カンナのコンパクトに相手の位置を示させる追跡能力までも使える。 その能力はもはやポケモンどころかスタンド能力の領域(*2)であり、仮面の男共々一時期「ポケスペの氷使いは強い」と言われるほどだった。 また第3章からクリスタルの手持ちとして、ムチュールの「ムーぴょん」が登場している。 詳細については手持ち項目参照のこと。 ■その他 『ポケットモンスター X・Y』発売の1年前、同作以前に登場した、ルージュラを含む一部のポケモンの商標が再申請された。 これらのポケモンはルージュラを除き全てメガシンカしているため、ルージュラもメガシンカを獲得するはずだったと思われるが、詳細は不明である。 ルージュラ「ねぇねぇ、私を図鑑で調べてみてよ」 レッド「あぁ、わかったよ」 図鑑「ルージュラ、ひとがたポケモン」 レッド「失礼だなぁ…」 ルージュラ「それって人に対して!!??」 まさこに魅了された方は追記・修正を………バタッ(どうやらあくまのキッスで眠ってしまったようだ) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 暑中お見舞い申し上げます。次回作で進化予定のルージュラです -- 名無しさん (2013-10-21 18 23 00) ポケパルレでついに禁断のπタッチができるようになったぞー!しかもそこを撫でるとあきらかに感じてる顔になるぞー!(ポケモンはCERO Aです) -- 名無しさん (2013-10-21 21 31 59) ガングロギャルがモデルだったのか……。てっきり部族の呪術士からとったのかと思ったw -- 名無しさん (2013-11-05 20 10 17) 雨パ対策になるのにフリーズドライ使えないっぽいのが残念 -- 名無しさん (2013-11-05 20 18 18) フェアリータイプになったら面白かったのに -- 名無しさん (2013-11-05 21 08 52) ↑そんなフェアリーいてたま…、まあ、ギエピーもフェアリーになったからそこまでおかしくもないかw -- 名無しさん (2013-11-05 21 30 55) 結局進化はガセだったね… ま、使わないけど -- 名無しさん (2014-01-04 13 15 04) ようやくXYでルージュラは女神に進化 -- 名無しさん (2014-01-05 09 41 02) ↑しとらんしとらん -- 名無しさん (2014-01-18 00 51 34) 四コマネタやめろwww -- 名無しさん (2014-02-12 20 55 37) 第三世代で登場したサーナイトとやたら比較されるポケモンでもある。同じ女性型ポケモンというのと、エスパータイプだっていう共通点もアルが。 -- 名無しさん (2014-08-02 18 48 43) たしか「うたう」と悪魔のキッスを覚えるのには理由があって前者は強力な相手、そして後者は好みな相手に使うんだよね。 -- 名無しさん (2014-08-02 21 28 06) 進化して予知夢があついしぼうになったら、凄まじいネタポケになるだろうな。 -- 名無しさん (2014-08-02 22 32 52) あくまのキッスは専用技なんだしもう少し命中上げてくれないかなぁ -- 名無しさん (2014-08-24 09 22 12) ルージュラはメスだけなのにミミロップとかサーナイトにはしっかりオスがいるのはなぜなんだろうwあとカイリキーのメスとか・・・ -- 名無しさん (2014-09-19 18 47 47) 進化して予知夢からあついしぼうになって欲しい。 -- 名無しさん (2014-09-19 19 02 57) 悪魔のキッスを中心にのしかかり、しぼりとる等で変態型を構築可能 -- 名無しさん (2014-10-13 18 43 56) 眠り状態そのものが弱体化してるから厳しいかもしれないが、"キノコのほうし"を防ぐ手段が増えたおかげで"あくまのキッス"は相対的に強化されたと思うがどうだろうか? -- 名無しさん (2014-10-25 18 49 00) 大好き -- 名無しさん (2015-12-18 18 31 30) エレブー、ブーバーと対になる感じのポジションだったのだが、一人だけ進化から取り残されたまま…。 -- 名無しさん (2015-12-18 18 33 52) XYでは出現率低いけど、ムチュールが確定3Vだから一度見つければ厳選は割と簡単そうだな。 -- 名無しさん (2015-12-18 20 41 36) 母の名前が「まさこ」なので、この記事読んでると正直複雑な気分になる… -- 名無しさん (2016-03-07 18 25 00) いい加減やまんばポケモンに進化させるのも時代遅れかなあ… -- 名無しさん (2016-03-07 18 47 50) あついしぼうの山姥型かメロメロボディの女神がタカどっちがいい? -- 名無しさん (2016-03-07 22 16 24) FRLG時代にカンナのメロメロルージュラにウィンディが返り討ちにされたのがトラウマ -- 名無しさん (2016-03-08 08 04 33) 初代の通信対戦環境を再現した大会でケンタロスと並んでかなり猛威を振るった模様。 -- 名無しさん (2016-08-29 19 56 17) ナッシーがああなった以上、ルージュラのアローラのすがた、とか期待してもかまいませんねッ! -- 名無しさん (2016-08-29 20 08 30) 次はメガ進化して欲しい。初代人型達で唯一取り残されたし -- 名無しさん (2018-09-23 16 17 26) 開発当時はスキーが盛んだったから雪焼けする人も多かったろう。それを踏まえると「雪焼けした雪女」がアイデアになったのではないか。 -- 名無しさん (2018-10-28 05 21 48) 初代では今で言うHB振り相当の物理耐久はあるんだから流石にケンタロスの地震じゃ落ちん -- 名無しさん (2019-03-19 20 09 50) 研究が進んで今の赤緑の環境ではケンタロスを抑えて最強らしい -- 名無しさん (2019-04-18 23 30 56) まあエスパーでタイプ一致ふぶき使いだもんそりゃ強いわ -- 名無しさん (2019-07-21 21 01 28) まさかまさこ まさにまさこ -- 名無しさん (2019-09-14 21 24 29) 当時は強いけどトップクラスではないという評価だったのが今では最強扱い -- 名無しさん (2020-07-17 17 17 26) 何故か初代だと全然イメージに合わない「あばれる」を覚える。……初代の攻略本だと覚えないことになってたりするので設定ミスくさい。 -- 名無しさん (2020-08-02 06 27 01) エスパーこおりという当時最高のタイプ構成で優秀な催眠使い。名前がまさこ固定じゃ無ければもっと使用率高かっただろうな。 -- 名無しさん (2021-01-30 01 19 45) ↑もっと使用率高かったって…滅茶滅茶使われてたんですが… -- 名無しさん (2021-01-30 01 38 27) オドシシやガーディにリージョン来るみたいだし、ダイパリメイクでルージュラにテコ入れ入らんもんかね。元の作品だとエレキブルとブーバーンの初お披露目だったんだし -- 名無しさん (2021-08-21 20 46 19) 穴久保版でカンナのルージュラがギエピーにあくまのキッスをして ルージュラ「オエー気持ち悪い!」ギエピー「こっちのセリフだっピ!」 -- 名無しさん (2022-01-26 13 32 49) そういやなんでこおりタイプなんだろ?見た目に氷要素ないよなぁ -- 名無しさん (2022-02-27 17 54 14) 子供の頃アニメで見て「エロい」と思ってました(小声) -- 名無しさん (2022-08-11 08 24 52) ↑同士、いるもんだなあ。私は現在進行系でエロいと思っている、握手しよう。 -- 名無しさん (2022-09-01 17 23 55) 97カップ決勝大会優勝個体 当時から強いことが分かってた技をグッドスタッフ的に並べてるだけだし戦術眼どうこうと持ち上げるほどでもないと思うけどなあ -- 名無しさん (2023-01-15 17 11 26) 黒人差別タグいる? -- 名無しさん (2023-02-17 20 21 41) ↑2あの優勝者はオフ会の人から未来人扱いされるぐらいに現代VCの戦術に近い構築してるから凄いんよ -- 名無しさん (2023-02-17 20 34 35) そろそろリージョンフォームとかでも良いから進化先ありのルージュラ作って欲しいよなあ。オコリザルですら進化先手に入れたんだし -- 名無しさん (2023-02-17 20 50 36) ポケモンスタジアムでやられるとバナナの皮になるの好き -- 名無しさん (2023-12-14 18 14 26) 名前 コメント
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ルージュラ No.124 タイプ:こおり/エスパー 入手可能ソフト:青/金/銀/ク(NPC交換 赤/緑) 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 ルージュラ 65 50 35 95 95 340 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ いまひとつ(1/2) エスパー/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト スカートを履いた金髪女性のような外見のこおり×エスパー複合。 キノコのほうしに次いで命中率の高い専用技あくまのキッスを有し、第一世代を象徴するサイコキネシスやふぶきをタイプ一致で打てる強みを持つトップメタの一角。 物理耐久は低くはかいこうせん等のノーマル技で致命傷を受けてしまうものの、 努力値を全振りできる仕様のおかげか同レベルであればケンタロスのはかいこうせんを低乱数で耐える程度には硬くなる。 また、そこそこ高めの素早さと特殊はあるため対策を怠るとパーティ崩壊もあり得る。 ポケスタではふぶきの追加効果発生率が低下し、やや扱いにくくなったが対ナッシー要員としての需要はある。 ルージュラ 技考察 型考察【ニンテンドウカップ97】基本型 対ルージュラ 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 ふぶき 氷 120 90 凍り30% タイプ一致技。ポケスタ2/ピカ版コロシアム2では凍り10% サイコキネシス 超 90 100 特殊↓33% タイプ一致技。追加効果が強力かつ発生率高め 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 ちきゅうなげ 闘 - 100 - レベルと同じだけの定数ダメージ。 補助技 タイプ 命中 解説 あくまのキッス 無 75 専用技。起点作りやサポートに。眠り状態は2~8ターン継続し、目覚めるターンも行動不可。第二世代でムチュールから育てた場合、スーパー技マシンを使わない限り習得不可。 型考察 【ニンテンドウカップ97】基本型 レベル:50or55 確定技:サイコキネシス/ふぶき/あくまのキッス 優先技:かげぶんしん 選択攻撃技:ちきゅうなげ 選択補助技:みがわり/リフレクター ルージュラの基本型。 実際の大会はGB対戦で行われたため、かげぶんしんを入れた4つが基本。 しかしポケスタ2では回避計算が金銀と同様の仕様となり、眠りもやや弱体化したためかげぶんしんの枠を変更する余地あり。同じく弱体化したふぶきは依然として命中90なので変更は不要。 みがわりは麻痺も防げるようになったので候補に上がる。 対ルージュラ 注意すべき点 高い素早さからのふぶき。エスパーやこおりへの耐性を持ち、あくまのキッスやかげぶんしんによる詰ませ性能。 フリーザーの上をとることもでき、特殊相手には比較的有利に立ち回る。 対策方法 ルージュラ対策としてケンタロスが重宝される。 上から物理で殴ることができ、ポケスタ以外であれば 交代先をはかいこうせんで倒せば反動もない。 覚える技 レベルアップ 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ルージュラ ムチュール ルージュラ 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 - 9 あくまのキッス - 75 ノーマル 変化 10 18 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 23 - 21 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 31 - 25 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 39 - 41 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 47 - - あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 58 49 57 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 - 21 - ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 25 - うたう - 55 ノーマル 変化 15 - 37 - サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 2nd 技29 技30 テレポート - - エスパー 変化 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技35 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技46 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 Lv 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 1st 技42では覚えない 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 クリスタル(モバイル):なぞのタマゴ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ポケモンセンター:なぞのタマゴポケモンセンターニューヨーク はなびらのまい 70 100 くさ 特殊 20 ポケモンセンター:なぞのタマゴポケモンセンターニューヨーク 遺伝 タマゴグループ第二世代 人型 性別第二世代 ♀のみ 進化条件第二世代 ムチュール(Lv30)→ルージュラ 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 ヨガのポーズ レベル スリーパー系統/サワムラー/バリヤード ※内部データでは金銀タマゴ技にあくまのキッスがあるが、経路が存在しないため遺伝不可。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ルージュラ 基本情報 名前 ルージュラ 進化 前進化ムチュールなつき度が高い状態でlvアップで進化|次進化なし タイプ こおり・エスパー とくせい どんかんまたはよちむ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 137 技 Lv 技 1 はたく,したでなめる,あくまのキッス,こなゆき 5 したでなめる 8 あくまのキッス 11 こなゆき 15 ねんりき 18 うたう 21 くろいまなざし 25 うそなき 28 めざましビンタ 33 ゆきなだれ 39 のしかかり 44 しぼりとる 49 ほろびのうた 55 ふぶき ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ルージュラ No.124 タイプ:こおり/エスパー 特性:どんかん(メロメロ、ゆうわくが無効になる 特性「いかく」の効果も受けない(第8世代から)) よちむ(相手の覚えている技のうち、最も威力の高い技がわかる) 隠れ特性:かんそうはだ(水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる) 体重:40.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW/XY/USUM/GO/LPLE/SWSH(冠)/BDSP 鳴き声2秒以上 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 長さ ルージュラ 65 50 35 115 95 95 2.24 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 2.13 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 2.10 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 2.06 ボルトロス(霊獣) 79 105 70 145 80 101 2.07 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/ゴースト/はがね/あく いまひとつ(1/2) エスパー/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「かんそうはだ」の場合、みず無効、ほのお1.25倍。 初代から登場。 ご存知、ポケモン界の美しき魅惑の堕天使 第2世代にて進化前にムチュールが追加された。 初代(赤・緑)ではゲーム中の通信交換でしか手に入らない。それ故当時のルージュラはほぼ全てまさこだった。 ミロカロスに次ぐ美しいまさこ(コリンダ)。彼女の美貌にやられたものは数知れず。 エレブー、ブーバー、ストライクと番号が近いポケモンが進化していくのに何故か、唯一王のご加護をうけれなかった世界一の不幸な美少女。かくして、その実態やいかに… ↑バリヤードと対だから無問題 ↑だがそのバリヤードも今はウソッキーと対になってしまってる ↑↑↑唯一王「ポケモン界のアイドルは君じゃない…この私だ!!」 ↑↑そのバリヤードとウソッキーもXYから対じゃなくなったがな こんなの考えた ルージュラでニックネーム「Tひめ1」 キレイハナ♀でニックネーム「Tひめ2」 サーナイト♀でニックネーム「Tひめ3」 ほか3匹ていうパーティ TはトリプルのT ↑チャーリーズエンジェルかとおもた もしジラーチの映画で乙女座がこいつだったら? ↑左手 本体「グギャー」 こいつは鳴き声が全ポケモンで一番長い ↑BWで鳴き声は図鑑で時間測定がされるので見てみたら…なんと"2 24"!…これを越える奴は果たして? ↑その長さのせいで鳴き終わる前に着地し、鳴き終わってから動き出すというシュールなものに… ↑↑最近のポケモンは滑らかな減退(フェードアウト)や鳴き声以外の音で長さを稼いでる者が居たりして、 鳴き声の長さ勝負だと、初代や金銀はやや不利な感じがするな。 ルージュラはそんな並み居る強豪達を押しのけて1位を守り続けてるけどさw アーボが五十音順で敗れたように、この記録もいつか破られるのか?そんな長い鳴き声で誰得って話だが。 ↑そんな長い鳴き声って…そりゃあルージュラの最終形態だろう。最低でも第6世代までお預けだがな。 ↑↑XYで全ポケモンの鳴き声が変更されたことによりゼクロムやダイケンキに抜かれ、 ORASでメガメタグロスやゲンシコンビに抜かれるという悲しいことになってしまった。 立てばルージュラ座ればプリン、歩く姿はナゾノクサ… この娘、実は昔のやられ方では一瞬で消えてるんじゃなくて髪に吸い込まれるように消えてるんだぜ 何でポケスタのルージュラの倒れ方はああなったんだろう。何で普通に倒れるようにしなかったんだろう ↑バナナの皮かと思ってたぜ…… ↑↑ああ、バナナねw個人的にはラフレシアの倒れ方も最初見たときビビった ↑でろ~ん…ピクピクッ 一番↑パネポンでの、ルージュラが敗戦した時の表情は衝撃的すぎた。あれもう死んでるんじゃないかなあ… こいつキック覚えられるけどこいつのドレスの中って空洞って聞いたぞ どうやってキックするんだ? でもアニメのポケモン劇団のルージュラには足あった…そうかアニメのルージュラは亜種か!…亜種って言葉は便利だな ↑足どんなだったか知りたい。ググっても出ない ↑↑モンスターファームのガリみたいなもんじゃない? ↑↑↑ポケスタだとメガトンキックのときには普通にスカートの中から脚が生えてキックしてた ↑全 剣盾で初代ぶりにマシン復活したけどやっぱり覚えるな。 なぜかルージュラは石進化とダンバル、アンノーンを除けばエスパーで唯一レベルアップでエスパー技を覚えることが出来ない。 進化前のムチュールなら覚えることができるのだが、いったいどうしたというのだろうか。 ↑昔は技マシンの技をレベルで覚えるポケモンは居なかったからその名残かも。なんで改善されないんだろう? ↑↑BWでハートスタンプを覚えるようになりました ↑↑初代からマシン技をレベルで覚えられる奴はたくさんいるしルージュラも当時マシン技だったのしかかりを覚えるのは黙っといてやろう。 ↑↑↑それはジムリーダーに貰えるマシンな ポケダンでは「よちむ」が「あらゆる攻撃を一定確率で回避」という鬼畜特性になっている。 よちむで回避しまくりながらほろびのうたを連発されることも…。 ↑だが見事仲間に出来ればその分心強い味方になるんだよね。 それに進化前のムチュールに至っては、LV1ダンジョンで大活躍出来るのもとても頼りになるし…。 ポケモンキッズのあくまのキッスを使うルージュラに不覚にも萌えたのは俺だけでいい。 ↑上級者現る ポケスロンの1チームにブーバーン、ルージュラ、エレキブルと言う構成のチームが存在する。 他のは元同僚の新進化系なのにこいつだけは元のまま。三匹並んでると明らかにルージュラだけが貧相だという憂き目に遭う。 しかも他二匹は元々立場が同じ同僚だったと言う所を鑑みるとゲーフリは狙ってこのチーム構成にしたのではないかとまで思えてくる。 ↑そしてジャンプコースに出るのも一種のネタ。エレキブル・ブーバーンにジャンプは向かない。 ほかのチームのポケモンがひこうタイプばかりなのを考えると一層… ↑↑しかもこのチームのコメントときたら、「わたしたち、いつまでもいっしょです!」なんだぜ。狙ってないとはとても思えない。 ブーバーン「よぉ、久しぶりだな。エレブー…あれ?ずいぶんおっさんになったな」 エレキブル「お前こそ腹でてるじゃないか」 ルージュラ「久しぶりね。2人とも」 エレキブル「おお、ルージュラ。お前は昔のまんまだな」 という同窓会を想像してしまった ↑なんか微笑ましくていいな 今更だがこいつパルシェン並に強弱変わりすぎだな 初代→催眠的、タイプ的にも最強クラス 金銀→氷最底辺。デリバードニューラよりマシ程度 RS→やっぱり微妙。物理防御がオワタッコ DP→進化できなかったが催眠強化霰強化で返り咲く Pt→催眠弱体化ハッサム見参でオワタッコ さぁ…BWでどうでる? ↑物理高速アタッカーの増加、霊、悪にも強ポケや600族追加、虫、炎が大躍進、 それに伴い岩技の需要も前作以上に増え、方々から弱点技が飛び交う… 一方で氷が有利な草タイプも強くなり、一般にも氷2倍ドラゴンが出てきてめざパ氷ではドラゴン対策にはならない時代でもあるので、 まだまだ一致氷技も捨てたもんじゃない…けど、肝心のドラゴンどもに素の素早さで負けている上にスカーフの奴も多い。 頑張れルージュラ負けるなルージュラ ↑特化冷凍ビームでもHP振りマルチスケイルカイリューになんとヤチェ無しでも耐えられちゃうんだが… ↑そりゃマルチの効果はダメージ半減で初撃に限ればヤチェと同じだし、カイリューはドラゴンの中でも特防高いからな 一番↑金銀でルージュラが氷最底辺なんてありえないよガッチガチの環境でも通用するし、型も非常に多い レベル50~55どのレベルでも使えるし 金銀でどうしようもないのはどこぞの青い鳥の方 元祖着衣ポケモン 残念ながらBWでもこいつやこいつに置いていかれたままでした ↑ルージュラは女神に進化するから大丈夫 ↑しとらんしとらん ↑コイツの顔がむっちゃ可愛かったらポケモンの歴史が変わっていたであろう ↑&↑↑懐かしすぎワロタwwwww ↑全 X/Yではきっとメガ(ミ)ルージュラに… ↑しとらんしとらん ↑全 ポケモン大好きクラブのキレてる!カイリキーGYMで衝撃の事実が判明 そもそも、ふつうポケモンは衣服を身に付けていないからね あれまさか服っぽい皮膚なのか? BWに入ってもなお同じ複合タイプのポケモンが存在しない初代ポケモンの一匹。 他にはゴルバット(クロバット)、ゲンガー程度。卵では2種類生めるニドラン系統(ニド夫妻)も数えられるかもしれないが。 ↑レアコイル「一応初代からいたけどノーカン?」 ↑初代からいたとはいえ、当時は鋼ないしなぁ… 金銀初登場の複合タイプってことで、立場的に近いのはランターンじゃないか? ↑ランターンはロトムでなくなったぜ。 ついでに専用技を守り続けてる初代ポケモンの一匹。他はガラガラ系ぐらい?ピカ版いれるとフーディン系も ↑コイン9999枚「ヒトツ ケッショウガ オボエタガ マダ フタツ ノ センヨウワザ ガ アルゾ」 ↑↑ナッシーもいたな。↑は初代からだと一つだけになる ↑セレビィを忘れないでください。 ↑専用技のことだと思うぞ。たまなげというめちゃくちゃ地味で弱い専用技を持ってるw 同じ複合タイプが存在しないポケモンは、 第1世代ではゲンガー、ゴルバット(クロバット) 第2世代ではイノムー(マンムー)、バンギラス。 第3世代ではルンパッパ、ヌケニン、バクーダ、ネンドール、ユレイドル。 第4世代ではエンペルト、ビーダル、ユキノオー、ユキメノコ、ロトム、ヒードラン。 第5世代では炎ロトム、草ロトム、ブルンゲル、 マッギョ、キリキザン、テラキオン、キュレム。 第6世代ではタイプ変更の加わったトゲキッス、カエンジシ、メガチルタリス。 エレザード、ガチゴラス、アマルルガ。 第7世代ではケケンカニ、アブリボン、ミミッキュ、ジジーロン、アローラキュウコン、アローラライチュウ、アローラサンドパン。 第8世代ではイオルブ、オーロンゲ、ストリンダー、モルペコ、モスノウ、ガラルヒヒダルマ(ダルマモード)、ヒスイゾロアーク。 第9世代ではダギングル、エクスレッグ、ブロロローム、イダイナキバ、テツノブシン、スコヴィラン あとは修正なり消すなり自由に。 ↑ちょww第5世代すごく多いなww ↑ちなみにかつて唯一の複合だったポケモン 第1:パラセクト、ニョロボン、ドククラゲ、ナッシー、ギャラドス、プテラ、フリーザー、サンダー、カイリュー、(レアコイル) 第2:ランターン、ワタッコ、ヌオー、ハガネール、ヘラクロス、ツボツボ、マグカルゴ、エアームド、ニューラ(マニューラ) ヘルガー、キングドラ、キリンリキ、グライガー、(マリルリ) 第3:バシャーモ、キノガッサ、アメタマ、ツチニン、ボスゴドラ、チャーレム、フライゴン 第4:フワライド、ディアルガ、ギラティナ、(氷ロトム)、ドクロッグ、ドダイトス 第5:ズルズキン、デンチュラ、ナットレイ、シャンデラ、ゴルーグ、サザンドラ、 ウルガモス、レシラム、ゼクロム、メロエッタ(ステップ)、(エルフーン)、メブキジカ、ワルビアル、トルネロス 第6:デデンネ、メレシー、カラマネロ、ルチャブル、いましめられしフーパ、ホルード、ドラミドロ、ギルガルド 第7 ジャラランガ、ウツロイド、マーシャドー、エンニュート 予想通り第1世代に多いな ↑↑↑ビーダルがないので修正。次点でミノマダム砂(進化前含むとツチニンと被る)、トルネロス(唯一タイプ構成だが複合でない)。 ↑キリンリキを追加した。というかメロエッタステップが出てるのにどうして誰も気づかないんだw ↑第2世代にグライガーは入らないのか?第4世代で進化したけど唯一の地飛だった系統に変わりないし。 ↑ランドロスを忘れないで ↑ヒント:かつて 4世代に入れたほうがよかったかな。 ↑第6世代のものを追加しました。レシラム、ゼクロムと同タイプはメガ進化限定。フェアリーが付与され、唯一の複合となったポケモンも。 ↑全 こちらにまとめてみました。 ↑七世代追加。()内は後世代から追加されたもの ↑八世代追加。第5世代もなんか増えてきたようだ。まあ全世代の中で追加された数一番多いから当然か ↑9世代追加 電気・炎・氷の3セットは今まで何回か出てきたけど、 エレキブル/ブーバーン/ルージュラ (エレキッド/ブビィ/ムチュール) サンダー/ファイヤー/フリーザー ゼクロム/レシラム/キュレム 並べてみると氷だけ貧相に見えてくる… ↑キュレム「いいこと思いついた。お前俺の吹雪を食らって永遠に凍りつけ。」 ↑ヌケニン「うわー,永遠に凍りつけだなんてキュレムさんこわーい(棒読み)」 ↑キュレム「残念。フォルムチェンジすればターボブレイズ(テラボルテージ)で氷技通るぜ」 ↑そもそもクロスチェンジすればクロスフレイムあるけどね ↑↑↑つ「もりののろい」 ↑↑クロスチェンジ しなくてもシャドークローとかそらをとぶとかあるぜ(使うかどうかは置いといて) てか吹雪関係ねえぇぇぇ 女の子パ(人型に近いものに限る)を組むなら、どの子を入れるべきだろ。 DPの時点で5種。(ルージュラ/キレイハナ/サーナイト/ミミロップ/ユキメノコ) ダブルで一匹余り、フルだと一匹足りなかった。 BWでは更に増えた(ハハコモリ/ゴチルゼル/ドレディア/(エルフーン))が、相変わらず中途半端な数だ… 人型じゃない(ラティアス)とか女の“子“じゃない(ガルーラ)とかで 12匹まで無理やり頭数を増やし、フルチーム×2にするしかないか? ↑マラカッチ、クチート、ムウマージ、コジョンド辺りも人型に近いと思う 全↑モヒカン「ヒャッハー!(タイプ的に)食い放題だー!」 ↑フェアリーになった悪魔「ムーンフォース!」 後発のフリージオとは物理が紙で早めの特殊アタッカーという種族値配分が似ている 違うのは此方が特攻重視で彼方が素早さと特防重視という点 ↑SMで彼方がH+10、B+20という先制技を耐える位の種族値上昇が行われたようだ 個人的に、こいつが進化できない理由は微妙すぎる種族値のせいだと思うんだ。 次形態を与える以上種族値を底上げするのは当然だけど氷複合で高速高火力なんてさすがにまずいだろうし、 かといってこの耐性で先走った同期のように素早さを下げると下手すれば弱体化する。 奴等と同じ種族値計で程良い強化をするにはどうすればよいのだろうか。 ↑75 75 65 125 95 105…うん、強すぎるな。かといって75 95 65 125 95 85とかしたら途端に微妙になっちゃうし。難しいなこれ。 ↑115 50 90 115 105 65とかどう?ドラゴンに後出し可能。交換読みのキッスや高火力特殊技は健在。 かといって耐性死んでるから、そんなに強すぎることもない…気がする。 あるいは、龍が暴れまくってる以上Sがラティ超えてもいい気がするんだが、そんなにまずいかな? ↑命中75のあくまのキッスがあるからタイプ関係なしに素早さが高いのは危険だと思われる。ガブ抜きの103あればいい方 ↑素早さは65→95って来てるから次は125だ!!…ないな。 全↑誰もツッコんでないけど、エレブーは490、ブーバーは485、こいつは455だから540前提は無理じゃない? 全↑ドラゴン減って鋼炎多い今の環境なら高速氷出ても許されそうだけどね…零度も覚えないし 全↑進化出来ない理由はルージュラの時点で美貌が完成されすぎていたからだと、そういうことにしておこう 全↑ソード・シールドではリストラされた上に、ガラル地方のピエロにタイプをパクられて進化されるという憂き目に遭った。 一番↑ 進化出来ない一番の理由はその既に極まってしまっている美貌のせいじゃないか? ↑終わっちゃってるよね この娘、意外と特攻高いな。115…こおりタイプ2位か… 1位はグレイシアだが、グレイシアと違ってこいつはスカーフで130族を抜けるすばやさを持つ。 技もやつより断然豊富だし、進化しなかったけど何とかやっていけるんじゃね? ↑実力は間違いなくあるんだけど何でか陰が薄いんだよなー ↑似たような種族値でこいつを上回る実力者が多いのが原因と思われる。 ↑ヤチェ持ちカイリューを1発で葬った時から信じて使ってるぜ。 ↑×3 耐久の問題で先制技に弱すぎるからかと ↑×4 さらに第四世代で似たようなやつが現れたからな ↑×5 ここ風でサンダー確2だからすごい方なんだが… ↑全 こいつの問題はあの紙と呼ばれるフーディン以下の物理耐久がなぁ…タイプ一致バレットパンチが飛んでくるだけで死ぬ 計算してみると臆病252珠持ち冷凍ビームでほぼ確実にH振りカイリューを「マルチスケイルごと」沈めることができる。 よっぽど日頃の行いが悪くない限り倒せる。 さらにこの状態だと特防特化ハッサムですらめざ炎で7割くらいで一撃。ルージュラ始まってるぜ! バレパン?普通に確1ですが何か? あ、でも攻撃特化カイリューの神速は無振りでも耐えます。(5割くらいで珠の反動で沈むけど) ただ防御とHPの個体値が甘いと乱数で落ちる。(大体片方がVならもう片方が20くらいから乱数に入る) ゆきなだれを自力習得するのはコイツだけだ!ドーブルに教えて陸上グループに遺伝させることもできるぞ!! 現実:遺伝できるのはニューラとホエルコだけです。ウリムーやたまちゃんは進化しないと覚えないから無理。 ↑さらにHGSSでタマムシデパートで売られるように。 ↑↑時は流れバイバニラ系統、アマルルガ系統、クレベース系統も自力習得出来るようになりましたorz ↑更に時は流れケケンカニも自力習得。 以前は肌が真っ黒だったが今では変わっている。黒人差別の影響だとかなんとか… ↑本当は初代当時流行っていたガングロの女子高生や女子大生がモデルなんだがな。勘違いといえば勘違い ↑↑BW発売前はブラックとホワイトというタイトルは「白人と黒人の差別をイメージしてしまうのでは?」と言われてたけど特に問題も起きず、2011年3月に海外でも元のタイトルで発売することになった。 ↑wikipediaによると、アメリカに住んでいる(たしか)黒人の人に「どのような呼び方で呼ばれたいか」というアンケートをとったら 「ブラック」が一位(44.15%)で、ブラックが差別っぽいという理由で後から作られた「アフリカ系アメリカ人」は二位(28.07%)だったそうだ。 こちらが過剰に意識するほど気にしてないみたいだね。勿論使い方によっては蔑称になりかねないからそこは注意すべきだけど。 ↑逆にワースト記録でアウトなのが「二ガー/nigger」。現在では明確に差別的意図しかない発言になり、社会的にも危険扱い。 (新聞に書かれたら即アウト・解雇理由にも含まれる・メジャー経験もある某日本人野球選手も勘違いであわや暴行沙汰になったetc) ↑↑4番道路も「騒ぐ方がおかしい」と思う人が多かったらしいな。今後モデルとなる地でもこうだったらいいね ↑4番道路の話kwsk BW2にてヒュラララ!がモエルーワ!!とバリバリダー!!を取り込むようです。 ということはルージュラも元同期をBW2にて取り込むのか!!こう、ご期待を! ↑吸収どころか元同期は新イッシュに登録されるのにこっちはイッシュから絶滅。BWではジャイアントホールに生息してたのにイッシュ図鑑からリストラ。 黒人差別云々?他にこんなポケモンいたっけ 逆(BWではイッシュに生息してなかったのにBW2で出現するようになったポケモン)はたくさんいるけど ↑豊穣の社達「ナカーマ」 ↑、↑↑の者だけど他にも夢の跡地とか15番道路もあったな bw2のストーリーで回るところで消えてたのは12番道路達と13番道路、ビレッジブリッジか コンパンやスピアーバタフリービーダルは隠し穴で、オオスバメレディアンアリアドスオニドリルは大量発生で出たりするけど 地味に14番道路は全員bw2でも登場しててワロタ オーベムは野生で出現しなくなってチルタリス以外は生息地大分変わっちゃってるけど …ってかたくさんいるじゃんorz 2011年春、フジテレビ系列にて放送されていたアニメ『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』にて、名前のみだが登場している。 (しかしアニメ本編では別のものに修正されているので、確認できるのは絵コンテや小説版のみ。) 唇ほら、こんなにぶっといもん。 ↑名前以外関連性がないが某戦隊にはルージュラフレシアが登場する XYではフェアリータイプの攻撃技として「ドレインキッス」が追加される。果たしてコイツは覚えるのだろうか。 ↑てんしのキッス、あくまのキッス、ドレインキッス…あと1枠必要だ。ハートスタンプでもいれとくか? ↑↑おめでとう。バトルハウスにてドレインキッスを覚えたルージュラを確認した。 うちのヌメルゴンがあくまのキッス+メロメロ+ドレインキッスの前に散ったよ。精神的に。 XYにて「ポケパルレ」が登場! これはタッチスクリーンを使ってポケモンとスキンシップをとるものだが、ポケモンによって触ると喜ぶ部分が違うという。 さて、こいつの場合は… ところでコイツって見事に半減が自分のタイプだけだけど、他にこういうやつっているのかな ↑レジアイス、グレイシア、バイバニラ、ツンベアー、フリージオ、オニゴーリ、クレベース「ん?」 ↑↑ラプラス、ジュゴン、トドゼルガ「えっ」 ↑、↑↑結局氷タイプばっかりwww ↑↑氷タイプは「半減」ではないぞ。半減は水タイプのみなので↑4に合致してはいるが…そしてパルシェン忘れてる SMではパソコンに個体値ジャッジ機能が加わり、Vの箇所には「さいこう」と表示される。 V箇所を確かめようと心の中で「さいこう」を連呼していると、どうもルージュラが浮かんでしまう… ↑すまん分からん…どゆ事? ↑サイコォォォォォォォォ!!!!サイコー!サイコー!サイコー!サイコー!サイコー!サイコーサイコーサイコーサイコーサイコーサイコーサイコーサイコー サァァァァァァイコォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!! ↑ヒント込みでも分からない俺に誰か教えてくれないだろうか… ↑「ルージュラのクリスマス」だな。ポリゴン回の次に放送予定だったことで有名 ↑全部 https //youtu.be/ix0sIF3Rf_E まじで洗脳されるので視聴要注意。 こいつ他の眠り技の仕様変更で相対的に強化されてる感じがする 他の眠り技と悪魔のキッスを比較した場合 悪魔のキッス 命中率75 眠りごな 命中率75 草タイプ、防塵、防塵ゴーグルで無効 茸の胞子 命中率100 草タイプ、防塵、防塵ゴーグルで無効 歌う、草笛 命中率55 身代わり貫通 防音で無効 ダークホール 命中率80(7世代以降60) ダブル、トリプルで複数ヒット 7世代以降ダークライ以外が使うと失敗 催眠術 命中率60(ダイパのみ70) 他と比べて悪くない命中率と少ないデメリットでいい感じの立ち位置になった感がある VC産では暴れるを覚えることができる。 正直ネタ技だが、同期に対して鬱憤を晴らしてやろう ↑わざマシンだがいかりも覚える 今までは氷エスパーの複合はルージュラ系統だけの物であったが、剣盾ではまさかの同期の手によって専用複合タイプでは無くなってしまった。 ↑もしかしたらこいつがリージョンフォルムでまさると同じエスパーフェアリー、つまり女神になる布石かもしれない ルージュラ自身はDLC冠の雪原にて解禁。 本作では"ゆうわく"や"しぼりとる"といったエッチな技が削除されてしまった。 多感な青少年にはこいつは刺激が強すぎるようだ。 初めてカンムリ雪原に来た時、色違いのイノムー見付けて「おおお神アプデ!!なーんだゲーフリも分かってんじゃん」 と思ってノリノリで近付いたらこいつだったのは俺だけだろうか… SVのDLCでは同期が内定したが、彼女の方は残念(?)ながら登場ならず。 ↑いい加減進化よこしてトリオポジに戻してもよさそうなもんだが、やはりまさこの美貌を弄るなぞ恐れ多いということか。 ↑↑もともと彼女を登場させる予定がなかったのか、なんと本作ではあくまのキッスがデータごと削除。今後登場するにはこの技を復活させるかどうかが課題になったか。 ルージュラ ネタ型ネタ特化型 キス魔型 ロリーパキラー型 バトルタワー型 ゴキブリとの戦い型 変質者型 つみな女型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 ルージュラ系統の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ネタ特化型 性格:いじっぱり 持ち物:火力↑↑系 技:しっぺがえし、ゆきなだれ、ねこだまし、トリックルーム ゆきなだれやトリックルームを選んだが最期。あなたは私を殺してしまうw ↑これどういう事? ↑『後攻技選んだらその前に相手の攻撃で死ぬぜ!』ってことじゃない? キス魔型 性格:イメージに合いそうな性格 努力値:お好みで 特性:お好みで 持ち物:あかいいと 確定技:あくまのキッス/てんしのキッス/ドレインキッス 選択技:メロメロ/ハートスタンプ/ゆうわく 相手に色気を振りまきキスをしまくる。相手はメロメロになって生気も吸われていく。 ロリーパキラー型 性格:ゆうかん 個性:きがつよい、がまんづよい等を推奨 持ち物:きあいのタスキ(ハチマキも可)、ひかりのこな(痴漢よけスプレーのつもり)など 確定技:フラッシュ、しっぺがえし、おうふくビンタ(目覚ましビンタでも可) 選択技:あくまのキッス、ゆうわく、しぼりとる等 スリーパーの項を見ていたらおもわず作りたくなってしまった。選択技を使うとどっちが被害者なのかわからなくなるのは仕様。 ↑こいつどちらかというと襲う側だよなw。ムチュールだったら危ないところだったが。 でも悪魔のキッスで昏倒しないということは、ロリーパまさか熟女にも興味があるということなのか?! ↑人生いろいろ、ロリーパの好みもいろいろ バトルタワー型 性格:不明(耐久寄り?) 努力値:適当で 特性:どんかん 持ち物:不明 技:ほろびのうた/まもる/あくまのキッス/くろいまなざし ダイパのバトルタワーでシングルバトル4,5周目辺りによく登場する型。 くろいまなざしで逃げられなくして、ほろびのうたを仕掛ける。 そして、3ターンをまもるやあくまのキッスで乗り切り確実に相手を葬りさるという戦法を取ってくる。 …しかし、私が対戦した時は相手はなぜかコイツを最後に出してくることが非常に多い。 そして、こっちがまだ3匹残ってるのにほろびのうた⇒勿論3匹も倒せるはずなく自殺 というパターンが殆ど。 というか、それ以前になぜこの型を耐久の低いコイツでやるのかが不明。 ↑パールでこいつが先発で出てきたからゲンガー達が三タテされました… ゴキブリとの戦い型 性格 冷静(普段冷静な人でも…+素早さダウン) 努力値 素早さには振らない。ゴキブリの速さを実感する。 特性 よちむ(なんだか嫌な予感が…気配が…) 持ち物 虫除けスプレー(殺虫剤的な意味で) 技候補 はたく(スリッパで)/おうふくビンタ(新聞紙で)/れいとうビーム(スプレー発射)/なげつける(物を)/ こらえる(恐怖を)/じこあんじ(死んだ?…死んだよね…?)/ねがいごと(誰かどうにかしてっ) 人型でありタイプ的にゴキブリが出ると恐怖なあたりとかもうばっちりなんで作った。 素早さ上昇補正無振りのヒードランの素早さ>素早さ下降補正無振りのルージュラの素早さなので基本性能で負けることも可能。 ヒードランの先制かげぶんしんではたくを華麗に避けられよう! 言うまでもないが固定シンボルゆえにヒードランは虫除けスプレーに耐性を持つ。スプレーの効かない絶望を味わおう! ↑ワロタwww ↑↑しかもゴキブリは火を吐いてくるぞ!どうしよう… ↑↑↑その上スプレーは4分の1、その他攻撃は2分の1どうするルージュラw 欲を言えばあばれる(パニック状態)とかバトンタッチ(アレなんとかして!)とか欲しかった。 ↑昔な、あるマンガでルージュラがあばれるを繰り出してたんだぜ…。 初代では暴れられたのにな…なんで覚えられなくなっただろ。 ↑初代VCの登場であばれる覚えたぜ SMではさらなる強敵のフェローチェが出現。基本性能で負けてとびかかるで即死できる上に、こおりタイプとしての仕事すら脅かしてしまえる。 ↑だが襷を支給し猫だましを教えるだけで逆に退治できてしまう。巣に蜻蛉返りされたら手出し出来ないけどね。 変質者型 性格 特攻↑(瞬間破壊力重視)or防御・特防↑(しつっこさ重視) 補助性格 イタズラがすき、かけっこがすき、ものおとにびんかん、たべるのがすき、(アダルトな領域になりそうなそっ)ちのけがおおいの5択 努力値 性格で伸びる能力中心に配分 特性 どちらでもいい 持ち物 こうかくレンズ、あまいミツ、あかいいと、ねばりのかぎづめ、たべのこし等 確定技 わ る だ く み、しぼりとる 選択技A くろいまなざし、あくまのキッス、てんしのキッス、メロメロ、ゆうわく 選択技B やつあたりorおうふくビンタ、めざめるパワー HGSSでの新タマゴ技わるだくみを使って、スリーパーの後を追うかのような変態型を目指す。 活きのいい、そしてできれば若々しい♂のポケモン読みで「わるだくみ」。その後は選択技Aで相手の♂ポケモンをロック。 わるだくみで高まった特攻で強引にしぼりとるを仕掛け、ヘヴン状態再現も兼ねてめざめるパワーで追撃する。 ただし♀のポケモンが出てきた場合はわるあがき代わりのわるだくみ連打でおとなしく倒されるか、他に交代するしかない。 ♀で止まりたくない場合はやつあたりかおうふくビンタで殴りかかるのが安定。 とにかく♂狙いなら攻撃面に、待ち伏せたのに期待に反してやってきた♀と女の戦いをするなら耐久寄りにして、魅せろ! つみな女型 性格 ずぶといなど 特性 どんかん以外 技 メロメロorゆうわく、どろぼうorトリック、めいそうorヨガのポーズorかげぶんしんorわるだくみ(わるだくみ推奨)、ほろびのうた 相手をメロメロに誘惑し、道具を貢がせる罪な女。 積み技で能力を上げまくる積みな女。 そして滅びの歌で詰みな女。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 かいがらのすず 技 れいとうビーム/ねこだまし/あくまのキッス/メロメロ 催眠とメロメロが強力だが素早さに振っていないのが救い。HPを伸ばしているとはいえ物理技で弱点を突けば倒せる。 その2 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 ひかりのこな 技 ほろびのうた/くろいまなざし/あくまのキッス/まもる 滅び型。眠らされて眼差しに捕まったら最後。ターン稼ぎに守ると粉まで用意する徹底ぶり。 防御に特化しているため不一致弱点は耐えることがある。 その3 性格 がんばりや 努力値 HB255 持ち物 せんせいのツメ 技 ゆめくい/あくまのキッス/メロメロ/みがわり 夢食い型。目覚めても身代わりで攻撃を受け流しまた眠らせてくる。こちらが♂の場合さらなる悲劇を味わうことに… 先手で倒そうにも爪が厄介。ただ性格は謎。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/れいとうビーム/あくまのキッス/うそなき その1の改良版で唯一一致技が両方揃っている。防御と素早さは伸ばしていないので先手の一撃で倒してしまいたい。 DPバトルタワー型 その1 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 くろいまなざし/ほろびのうた/まもる/あくまのキッス 「バトルタワー型」参照。 その2 性格 むじゃき 努力値 HS252 持ち物 あやしいおこう 技 あくまのキッス/ゆめくい/めざましビンタ/エナジーボール 夢食い型。耐久は低いが最速なので注意。めざましビンタは完全にネタ。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 ものしりメガネ 技 れいとうビーム/サイコキネシス/きあいだま/シャドーボール 特殊フルアタ。素早さは犠牲にしているが火力や範囲に優れる。 その4 性格 がんばりや 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 くろいまなざし/あくまのキッス/ほろびのうた/ドレインパンチ 滅び型だが性格不一致だったり無駄なドレパンがあったりとはっきり言ってその1の劣化。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 おだやか 努力値 CD255 持ち物 カゴのみ 技 サイコキネシス/れいとうビーム/あくまのキッス/うそなき 催眠技は手強いがS無振り。先手で殴れば怖くない。 その2 性格 おだやか 努力値 CD255 持ち物 のんきのおこう 技 ゆめくい/あくまのキッス/ほろびのうた/くろいまなざし DPバトルタワーその1と同じ構成だがB無振りなので物理技であっさり落ちる。 ただし先手を取られたりお香で外れたりしたが最後、眠らされた挙句黒い眼差しで交代での夢食い回避すら許されずハメられるため危険。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 たつじんのおび 技 ふぶき/エナジーボール/シグナルビーム/しぼりとる エスパー技を抜いてるが悪対策のシグナルビームを持っているので注意。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 こだわりメガネ 技 れいとうビーム/サイコキネシス/きあいだま/シャドーボール フルアタ型。最速を捨ててるのが幸いか。 サブウェイ型 その1 性格 おだやか 努力値 HB252 持ち物 ナゾのみ 技 あくまのキッス/メロメロ/ゆうわく/くろいまなざし ♂ポケが捕まってしまったら最後、クオリティも合わさって延々と魅了され続けるハメになる ↑これ相手に攻撃できないんじゃないの? ↑↑それなんてサ○ュバスクエスト ↑↑↑バッテリーランプが赤くなった辺りで♂の特殊アタッカーがコイツに捕まり、 倒して貰えば後続のかげうちで倒せると思っていたら攻撃ワザが無いことに気づいた。 あの時の絶望感は異常。結局、勝つことも負けることもなく連勝数ストップした。 ↑つ「にげる」 とりあえず♂の特殊アタッカーがぶつかれば最後、永遠に誘惑され続ける運命になる。対策としては、 その1 物理アタッカーを出す。 最悪♂でもメロメロで運ゲに持ち込まれるだけだし、積むわけではない。ただし♂の場合結構積む。 その2 ♀のポケモンを出す。 特殊アタッカーでも悪魔のキッスと黒いまなざししか効かないので普通に倒せる。 その3 頑張る 倒すのに時間はかかるが、相手は攻撃してこないためPP切れでもない限り頑張れば必ず倒せる。 倒したら是非とも記録しておきたいところである。 ↑力尽特殊ニドキングがメロメロ食らってもそのままつのドリルで昇天させた俺は勝ち組w その2 性格 おっとり 努力値 CS255 持ち物 あかいいと 技 サイコキネシス/こおりのいぶき/ねこだまし/ちょうはつ 猫騙しが厄介。それ以外は普通の特殊型。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 たつじんのおび 技 ふぶき/サイコキネシス/きあいだま/こごえるかぜ 割とガチ。気合玉を搭載してるので先手が取れないと返り討ちにされる。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 こうかくレンズ 技 ふぶき/サイコキネシス/ねこだまし/あくまのキッス 悪魔のキッスで眠らせ後は吹雪くなり念じるなり好きにして!! …まぁラムなど状態回避道具を持っていれば安心。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 CS255 特性 どんかん 技 ゆめくい/あくまのキッス/シャドーボール/ランダム 脅威の悪魔のキッス+夢食い型。 メインウエポンが眠らせないと機能しない関係で悪魔のキッスの使用頻度が高く、初めて登場するランク5では鬼のような強さを誇る。 ダブル 努力値 CS255 特性 どんかん 技 れいとうビーム/あくまのキッス/シャドーボール/ランダム こちらは夢食いが冷凍ビームに差し替えられた。ランク5時点ではシングル同様能力の高い難敵。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 ルージュラ系統の歴史 第1世代 赤緑時代は交換でのみ入手できる貴重な存在。また当時は珍しい冷凍パンチの使い手でもある。 氷やエスパーが最強と目されていた時代、その両方の技をタイプ一致で放てるルージュラは自身の低い物理耐久を補うほどの魅力が有り、 見た目にも強烈な悪魔のキッスは催眠術以上の命中精度を誇るという強みもあった。 物理耐久の低さゆえケンタロスの破壊光線で瞬殺されてしまうが、その点を差し引いても評価が高かった。 弱点の岩、炎、虫がマイナー傾向だったのも追い風であろう。 当時氷は炎に半減されなかった上、岩技も2つと少なく、虫に関してはまともな技はスピアーのダブルニードルくらいで、 実質弱点なしと考えても良いようななものだった。 ちなみになぜかこの時代は暴れるが使える。 ポケスタでの瀕死モーションはなかなか衝撃的であった。 三色パンチ仲間のエレブーは99カップでポストサンダースとして抜擢された。 その一方でブーバーは炎タイプが苦戦していた時期ということも有ってマイナーに甘んじていた。 第2世代 新属性追加やゴーストの仕様変更、吹雪の命中率低下、炎や格闘の見直しで氷・エスパー帝国が崩壊。 さらに2世代から追加されたあく,はがね どちらもそのまま丸ごと弱点に追加されてしまったのも痛い。 ねむねご普及による悪魔のキッス弱体化、物理技の需要増加で致命的になった紙物理耐久、前作では実質弱点なしだったが岩・炎技の需要増加、メガホーンやシャドーボールの登場などで弱点の多さが露呈。 特攻が20上昇したものの吹雪及びサイコキネシス弱体化はかなりの痛手だった。 この逆風でダグトリオやペルシアン同様前作のメジャーから一気にマイナーポケモンに格下げ。 新たに滅びの歌を覚えたのだが、そちらの方面ではムウマと言うより強い使い手がいた。 この世代から前作の三色パンチ仲間だったエレブー、ブーバーと共に進化前のポケモンが現れ、リトルカップで注目された。 第3世代 メロメロにならない「鈍感」の特性は、相手次第なので狙って発動させにくい。 他のポケモン同様、努力値の仕様変更により耐久力が低下しており、特にもともと物理耐久が低いルージュラはその傾向が顕著であった。 ねむねごの性能が改められ再び眠り技の需要がそこそこ上がったため、 マイナー級ながら悪魔のキッスと滅びの歌で何とか頑張っていた。 仲間のエレブーやブーバーも耐久力は良くないので、ルージュラと同じく個性を出す方向で頑張っていた。 この世代から肌の色が黒から紫に変わった。 第4世代 眠り技が強力になったため性能はアップ。気合玉等の新技も追加された。 相手の技を知る新特性「予知夢」は、後続のポケモンに交代する際には生きてくるかも知れない。 霰+吹雪が必中となり強力になったので、霰パでスカーフを巻く事もあるが、 ダブルではグレイシアという強豪がいる上、メタグロスという天敵がおり、出番に恵まれない状況が続く。 エテボースの命の珠+猫騙しでも落とされる恐れがあり、打たれ弱さは変わらず。 強化はされているのだが、それ以上の周りの強化についていけていないというのが現状か。 特攻と素早さはそれなりに高いので、ダブルでグレイシアの控えに入れておく、という使い方も有る。 プラチナでは眠りターンの修正がされたため、悪魔のキッスが弱体化した。 教え技では補助技にトリックが追加された。 仲間だったエレブーとブーバーはそろって進化したが、残念ながらルージュラは置いていかれた。 第5世代 今回も進化系は登場せず、相変わらずブーバー、エレブーとは一歩退いた位置にいる。 サイコショックの登場は、特殊受けで止まりやすいルージュラにはうれしいところ。 しかし催眠の眠りターン数減少で、あくまのキッスが弱体化。 4倍弱点を持たないドラゴンが多数増加した事はタイプ一致氷使いのルージュラにはプラスだが、 新参のドラゴン勢はクリムガンを除き皆ルージュラより速く、そのクリムガンもふいうちを使える。 さらに岩・格闘タイプの需要増加、ナットレイ、ブルンゲル等の強力な受けポケの登場、とルージュラにとっては逆風気味。 一応、流行りのマルチスケイルカイリューをねこだまし→冷凍ビームで 確実に仕留められる(精神力かどうかを読めたら、の話だが)のはそれなりにプラス。 夢特性はかんそうはだ。水無効、氷半減を活かし雨メタ・守護神を務める事ができるようになった。 第6世代 やっぱり進化系は登場せず、新要素のメガシンカも与えられなかった。 新タイプのフェアリーの登場により弱点を突けるドラゴンが減少、ファイアローの台頭による岩技やステロの搭載率上昇、 メガガルーラの大流行でタスキが役に立たなくなる機会が増えるなど、環境は第5世代以上の逆風。 永続天候の廃止で霰パや雨パも弱体化したのも痛い。 一応ドレインキッスを習得したが、火力不足かつ相性補完もいまいちと、有難味が薄い。 第7世代 進化系は…今回もダメでした。 第6世代以上にフェアリー重視の環境になり、ドラゴンが減り鋼炎が増えるなどますます適応が難しくなった。 先制技を封じる特性・フィールドの登場で先制技による出オチは減ったが、 同時に130族ですらこだわりスカーフを巻くような純粋な素早さ重視の状況になり、しばしば自慢の素早さでも出し抜かれるようになった。 ネタ戦術に近いが、これを逆手に取ってトリックルームを使い意表を突くのも一つの戦法。 第8世代 当初は登場できず、冠の雪原で復帰。進化系は…またしても無し。 それまで固有タイプだったエスパー・こおりの複合にバリコオル、そして禁止級だが白馬バドレックスが登場。 バリコオルには物理耐久でかなりの遅れをとっており、特殊耐久でも劣る。 とはいえルージュラの方が大分素早いので、競合先はむしろ進化前のきせき持ちガラルバリヤードの方だろう。 どちらにせよ特攻では勝る上、特性で差別化は容易なはず。 この世代では大量の技が追加され、同時に没収されているが、 ルージュラに関して影響があるのは技自体が消滅しためざめるパワー、オーロラベール、リサイクルぐらい。 リサイクル、オーロラベール共にルージュラよりきちんと扱える適任がいるものなので、失ったことは然程痛手とはならない。 むしろ条件付きながら優秀な全体攻撃となるワイドフォース、 および高めの素早さ、極端に差のある耐久やどんかんと相性の良いアンコールを習得したことが大きい。 ゴースト跋扈下の環境ではあるが、シャドーボールを持つので対策には困らない。 低い耐久をある程度補えるダイマックスとも相性はまずまず。 第9世代 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ムチュール ルジューラ 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 したでなめる 30 100 ゴースト 物理 30 4 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 8 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 12 12 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 16 16 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 20 20 うたう - 55 ノーマル 変化 15 24 24 うそなき - 100 あく 変化 20 28 28 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 32 34 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 36 1 てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 - 40 あくまのキッス - 75 ノーマル 変化 10 40 46 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 44 52 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 52 58 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Lv28 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技47 うそなき - 100 あく 変化 20 Lv24 技51 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技64 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技72 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技87 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技91 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 Lv58 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv34 技14 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 サワムラー・エビワラー・カポエラー・ベロバー(全てレベル1)など ねがいごと - - ノーマル 変化 10 サーナイト(レベル28) なりきり - - エスパー 変化 10 ガラルバリヤード(レベル1)、原種バリヤード(レベル16)、ユンゲラー(レベル40) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 初代VC あばれる(レベル)とっしん、みずでっぽう、バブルこうせん、じごくぐるま、ロケットずつき、いかり、がまん、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、あまいかおり、あくむ(マシン) 第3世代 すてみタックル、カウンター、ものまね、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 グロウパンチ、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おうふくビンタ、めざましビンタ、しぼりとる、ハートスタンプ(レベル)おまじない(レベル、ムチュール時)いやなおと(レベル、ピカブイ)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、いちゃもん、エコーボイス、こおりのいぶき、ないしょばなし、オーロラベール、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ、テレポート(マシン、ピカブイ)ゆうわく、ヨガのポーズ、ミラクルアイ(タマゴ)きあいパンチ、リサイクル、みずのはどう、いやしのすず、マジックコート、テレキネシス、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(ムチュール時) タマゴ未発見 性別 ♀のみ 進化 ムチュール(Lv30)→ルージュラ
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ルージュラ PS-ru-jyura-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ひとがたポケモン/こおり・エスパー/どんかん・よちむ たかさ/おもさ 1.4m/40.6kg 似合いそうなわざ あくまのキッス:ほぼ固有技なので。 その他設定・情報など ゲームでは ムチュールがLV30でこのポケモンに進化する。 人間のような言葉を話すがまだ何を言っているか不明で、 現在研究されている。 独特のリズムを持つらしく、踊るように軽やかに動き、 腰を振るようにして歩く。 油断すると思わずつられて踊ってしまうという。 感情によって身体を揺らすリズムが異なるらしい。 言葉よりも踊りで気持ちを伝えるらしい。 鳴き声には何種類かパターンがあって、 それぞれ意味が違うらしい。 ポケモンスナップでは洞窟コースに出現。 ポケモンの笛の音色によって違う踊りを踊る。 不思議のダンジョンでは、たいようの どうくつ、 きたかぜの だいちに出現。 ポケモンレンジャーではパヌラの洞窟に出現。 ルージュラのお立ち台なんてのもある。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ルージュラのクリスマス」では サンタクロースのポケモンとして登場。 サトシに精神感応のようなもので イメージを伝えた。 アニメ:「こおりのどうくつ!」では ジョーイの手持ちとして登場。 アニメ:「混戦、混乱!ポケモンコンテスト・キナギ大会!(前編)」では エリコの手持ちとして登場。 アニメ:「ムチュールとルージュラ三姉妹!!」では 野生のものが登場。 漫画:ポケスペでは、カンナ等の手持ちとして登場。 カンナのは、氷人形を作り出して相手の動きを封じる 事ができる。 (まだ未完成) コメント 元祖女っぽいポケモン。 最初、体色は黒だったが黒人差別への配慮からか、 後で紫色になった。 何故か不思議のダンジョンでも、ポケモン同士なのに言葉が分からない。 2007年7月1日作成 ポケモン図鑑No.124 図鑑@ヒトワザ。No.335
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ルージュラ 124.gif No.124 タイプ:氷/超 特性:どんかん(メロメロ、ゆうわくが無効になる) よちむ(相手の技が1つわかる) 夢特性:かんそうはだ(水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる。雨なら毎ターン1/8回復、晴れならダメージ) 体重:40.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 455 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/虫/岩/霊/鋼/悪 いまひとつ(1/2) 超/氷 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「かんそうはだ」の場合、水無効、炎1.25倍。 育成論一覧 ルージュラ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ルージュラ タイプ 氷 エスパー 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 65 50 35 115 95 95 特性 どんかん/よちむ/かんそうはだ 構築 ・XY シングル +... ダブル +... 〇ルージュラ入り追い風パ【全国ダブル】(あくろのあくろばっと()) http //akurotombut0919.hatenablog.jp/entry/2014/07/16/222701 ・SM シングル +...
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ルージュラ No.124 タイプ こおり/エスパー 特性 どんかん(メロメロ、ゆうわくが無効、第六世代以降はちょうはつ、第八世代以降は、いかくが無効) よちむ(登場時、相手の威力の高い技を1つ読み取る) 隠れ特性 かんそうはだ(みずタイプの技を受けるとHPを1/4回復するが、ほのおタイプの技を受けると1.25倍になる。雨なら毎ターン1/8回復、晴れならダメージ) 体重 40.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト 赤緑青金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW/XY/USUM/LPLE/SWSH(冠)/BDSP 進化 ムチュール→ルージュラ(Lv30) 三兄弟 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 455 エレブー 65 83 57 95 85 105 490 ブーバー 65 95 57 100 85 93 495 進化後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 エレキブル 75 123 67 95 95 95 540 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 540 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 元祖人型御三家の意地を見せてほしいので勝手に作ってみました。 とりあえず、ある程度空気を読むとルックスは廃人好みのグラマー系美人に急変して、 素早さ、特攻が大幅アップで他がヨノワール並みの地味な上昇ってトコかな。 種族値合計はエレバーンと同じが妥当だけど、考える時間が今はない!? 種族値、誰かヨロシク。空気は読んでね。 あくまのキッスの命中もう少しあげてくれたりしないかな、専用技だし。 能力について とりあえず考えてみた。 エレキブル·ブーバーンが540、ルージュラが455だったので 75/65/50/130/100/115 なんてどう? 特性は製氷(氷でHP回復)と予知無 名前は「ドリーミラ」とか。 見た目は(サーナイト+ネオラント+キルリア)÷3…微妙か。 ↑やっぱアイスエンジンとかどう?氷で素早さアップ というかこいつにサーナイト足すとか任天堂物理的につぶれるぞ? ↑だったら「スケーター」じゃね? スケート選手みたいなビジュアルにして ↑↑↑能力値は一番現実的で良いと思った。バレパン不意打ちで即死は相変わらずw 65/50/65/135/95/120 素早さ120からの悪魔のキッスを食らえ・・・・ダメかw ↑コレは大分いいと思う。 ↑提案者が今更来たが、よく考えりゃこれでは少し堅くなったフーディンで確実に要注意ポケ化だw まぁこっちには「バレパンで即死」という唯一にして最大の欠点があるが・・・ エレキブルブーバーンとステータスの上げ方雰囲気であわせてみたら防御がすごいことになった。75/50/105/125/105/85 やっぱ問題なのは名前とルックスか···上にもあるけど見た目がサーナイト並になってくれればいいのに。···ルージュラは見た目で損してますよ。 ↑合計値5多くないか? エレバーンは進化時にHP+10防御+10素早さ-10、攻撃特攻のどちらか(種族値95)が変わらず、100超えが1つというのが共通している だからといってこのまま当てはめると 75/50/45/190/95/85 とかいうデオアタックすら凌駕する無茶苦茶なバケモノができてしまうんだよな・・・ もうちょっと現実的にするならエレバーンに共通するHP75防御67を元にして 75/50/67/133/130/85 ぐらいかなぁ。いろいろとグレイシアに近くなりそうだな・・・・特性がオワットルのをのぞけばw ↑「100超えが1つ」って言う条件を除けば… 75/125/45/115/95/85 とか言う衝撃の二刀流アタッカーが出来上がりそうなんだが。 他の2体は破壊力上昇&素早さ下降だから、こいつはその逆で素早さを上げる代わりに特攻を抑えて 75/95/67/95/85/123にしようとしてみたら、非伝説版ダークライになりそうな気がした。 ブーバー→ブーバーンが+45でエレブー→エレキブルが+50 進化前のナンバーが1少ないと+される種族値が5増えたんだからルージュラは+55でブーバーン エレキブルと同じように考えてみると 75/50/45/160/95/85 ってなってしまうから防御を補強して 75/50/75/130/95/85 って感じか? 種族値の考え方が無理矢理なのはご愛嬌 85/55/40/120/128/112 今のポケモンのバランスを考えた結果こうなった、あえてエレキバーンは合計値以外無視した 氷やエスパーの特攻高いフーディンやグレイシアや 被りやすいラティ、サーナイト、スターミーなどのことも考え、尊重しておいた 素早さはブニャットが112なのでこいつも活躍させるにはこれでいいんじゃないかと思った 一応マンダの流星群は連続二発は受けられると思うのでドラゴンキラーにはなると思う 物理に弱いのはこいつの特徴なのであえて低いままにしておいた タイプや特性が悪いので、ここまでやっても問題ないはず、どうせマニュやフーディンは勝てないし あえてあくまのキッスを手放すと言うのはどうだろうか。それならすばやさととくこうを120位には出来るかも。 進化条件が「あくまのキッスを覚えていない+Lv30位」、進化後はあくまのキッスを思い出せないとか。 純粋な速攻とくしゅアタッカーに専念できるぞ。・・・アイデンティティを手放すのは考え物だが・・・。 ↑Lv30ってムチュールが進化するレベルじゃないかw 種族値は↑↑のやつにして、アイスブースター的なものを持たせて交換でいいんじゃないか? 75 40 45 125 125 95 合計500 種族値合計見てみたら、ルージュラ455、エレブー490、ブーバー495と、他の2体と比べて35~40差があったから 進化後の種族値合計も500くらいでいいんじゃないかと思った。 その代わり、100越え2つ、素早さダウンの免除にしてみたけど。 ↑合計500案同意だわ。ただせっかく氷だしサザン・グライを抜けるS100で良いんじゃないかと思う。そしたらDを120で。 マージみたいに下3つだけ上がって 60/50/35/135/120/100 でも面白いと思う 1 100 1 130 1 127 合計360 特性ゆうわくボディ/ぶきよう なんというヌケニン・・・か弱い女の子なのよ! 一見早い・高火力だけの糞ポケ ちなみにヌケニン処理と一緒でHPはいつまでも1 しかし特性ゆうわくボディがあります 性別関係なく敵がメロメロになります(ただし自分が攻撃対象となった時のみ発動 補助技では発動しないので毒毒で一撃) ちなみにゆうわくボディの効果はそれだけで無く 相手はこいつがいる場合眠らなくなる! つまり悪魔のキッスで余裕で3タテとかなくなる ぶきようの場合は重力パでは最強クラス 吹雪100 キッス100 事前にステロ撒いておけば襷無効で3タテが余裕 これってエレキブル達より強いじゃん・・・(というわけで特攻140→130素早さ140→127) ジュネイド(June brideから)憩いポケモン 70/50/30/120/90/151 合計511 タイプ:氷 ノーマル 特性:しあわせギフト(このポケモンから交代して出てきた味方のHPを4分の1回復) 更なる打たれ弱さと引き換えに機動性を高めてみた。 天使のキッスを覚えており悪魔のキッスを覚えていない状態でレベルアップすることで進化。 自力でハイパーボイスを覚える。 スプリーズ(sprit+fleeze) 思念ポケモン 75/60/50/125/115/115 合計540 タイプ氷超 特性:よちむ/メロメロボディ/マジックガード(夢) 人間への恋心を抱いたまま寿命を迎えたルージュラの強い想いがポケモンとなったと言われているが、真相は定かでない。 ドロポンと10万ボルトが使えるようになったこと以外は特に目立った変更点無。 思念体だから一応電磁波とかプラズマとか操れてもいい……よね? アジュラ いのりポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 60 115 145 115 35 合計535 氷 超 特性 マジックミラー/おみとおし 隠特性:てんのめぐみ イメージは阿修羅像。寺でLVアップで進化。 2割で凍る一致吹雪が特徴。追加としてあさのひざし、マッハパンチ、ミラーコート、ソーラービーム、 メタルバースト、はどうだんを習得。 素早さはないので耐久力で戦うが、いかんせん耐性が・・・ そのため特性はやや厨よりに変貌 ヴィーナス めがみポケモン タイプ 氷/エスパー 特攻130、素早さ110、あとはルージュラと同じ 特性 メロメロボディ/かじんはくめい(特攻を二倍、防御特防を半分として計算される。ヨガパワーの亜種) 進化条件:ルージュラを最高に懐かせた状態で「ちかいのゆびわ」を持たせ、不思議な飴を使う 専用技:めがみのキス 命中60 敵を氷状態にする。この氷は2ターン後に必ず溶ける。 めがみのなみだ 相手の攻撃特攻を2段階下げる。嘘泣きの上位互換。 追加技:つきのひかり/はなびらのまい 解説その一:雪のような白い肌と月光のごときブロンド、花も恥らう美しさを持つポケモン。 解説そのニ:自分を本気で愛してくれるトレーナーの愛に応え、ルージュラが美しく進化を遂げた。 進化後の名前について 名前「ルジュエル」というとてつもなく安易なものを思いついた。 ブリザード+プリマドンナ=「ブリマドナ」とか? 「ジュラキス」ってどうよ ↑つ「リップリマ」(リップ+プリマドンナ) ポケモンはほんとネーミングセンスが絶妙だからな…。 アイスのジェラート+ブリザードから「ジュラード」…とか…どうかな。 ↑おれはジュラードがいいと思う。 ↑↑俺も良いと思う。ジュラーダでもいい気がするけどジャローダと似ちゃうな 唇繋がりという事で、「ベーゼラ」(ベーゼ=フランス語で接吻)とか シャベーゼ くちどけポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 67 60 105 130 35 103 合計500 こおり エスパー 特性 :だいろっかん (異性からの特殊技を受け付けない)/よちむ 隠特性:ゆきげしょう (霰で状態異常が治る) 融けない氷を持たせて通信進化。特性を強力にしているため種族値は控えめに。 モットーは、「ヤチェガブリアスの攻撃特化逆鱗を交代受けして冷凍ビームで倒せる」。 フォチューネ うんめいポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 50 55 135 105 85 合計515 こおり エスパー 特性 :ゆきげしょう(物理技でダメージを受けたとき、相手の場を「ステルスアイス」状態にする。天候が雪のときに物理技でダメージを受けると、自分の場を5ターンの間「オーロラベール」状態にする)/よちむ(戦闘に出た時、相手が覚えている技の中で1番威力が高い技を読み取り、その技を金縛り状態にする) 隠れ特性:メロメロボディ(相手がこの特性のポケモンを対象に含む技を選択している時、30%の確率で攻撃の優先度が-7になる) ステルスアイス こおり/変化/ー/ー/20/相手の場/±0 ステルスロックの氷版。炎タイプのポケモンが出るとダメージを与えた後に効果が解除される。ステルスロックと重複設置可。