ルンパッパ BW 考察@wiki ホットワード検索結果
-
やらない夫はMMとして召喚されたようです wiki
-
∈(・ω・)∋のエサ箱
-31 103331) Aになってから意味分からんことになったな Bの頃は普通にニアやらアナブラやらと同等だった (2012-05-31 103324) 一番没個性のぼくのかんがえたさいきょう
-
GOD EATER BURST@wiki
-
アンケート/嫌いなアラガミ
な・・・。あれはまさに悪夢だった、GEBだとただの猿だが -- 名無しさん (2012-04-01 015948) カムラン堕天雷とディアウスの嫌われっぷりに思わず吹いたwかく言う俺はツクヨミに
-
Unlight(中文版) @ wiki資料站
-
コメント/首頁
.....快讓我搜到BOSS@@ - 名無しさん 2012-05-09 155832 一張抽獎卷換一天AP不划算= = - 名無しさん 2012-05-09 155905 怎麼都沒消息說 正在處理還是什麼
-
Angel Beats! エンジェルビーツ まとめwiki
-
キャラクター投票
名無しさん (2010-08-07 230503) ざまぁwww信者ざまぁwwwABざまぁwwww -- 名無しさん (2010-08-07 230254) 45425 -- 1 (2010-
-
ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki
-
ハリーセン
ハリーセンNo.211 タイプ:みず/どく特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にさせる)すいすい(雨の時に素早さが2倍になる)夢特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる)体重:3.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20)HP攻撃防御特攻特防素早659575555585ばつぐん(4倍)---ばつぐん(2倍)でんき/じめん/エスパーいまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがねいまひとつ(1/4)---こうかなし---ドククラゲ同様、草が弱点にならない水タイプのポケモン。「すいすい」を持つポケモンとしては、道連れや大爆発、どくづき、じたばたが個性的。「いかく」の場合は特殊受けのドククラゲとは逆に、物理に強くなる。雨パの始動役としては使えないか?襷→雨すいすいである程度のポケモンは素早さ逆転するから、爆発なり道連れなりで自主退場できる。滝登り、じたばた、毒づきとかで普通に殴ってもいいし、サポートに回ってもいい。↑第4世代ならともかく、雨降らしトノがいる今わざわざハリーセンでやるメリットは薄くないかハリーセン雨パ型いかくアタッカー型耐久型回避型対ハリーセン覚える技レベルアップ技マシンタマゴ技教え技その他遺伝遺伝経路外部リンク雨パ型特性:すいすい性格:いじっぱり/さみしがり/やんちゃ努力値:攻撃252素早さ252持ち物:きあいのタスキ確定技:たきのぼりorアクアテール/みちづれorだいばくはつ選択技:じたばた/どくづき/まきびし/どくびし/ちょうはつ/あまごいすいすいで素早さ130族以上になれる中では唯一の道連れ習得者。運用法としては、滝登り→相手の攻撃で襷発動→じたばたで倒す→先制道連れ。素早さ全振りすればスカガブ、スカラティまで一気に抜けるし後攻になることもない。その他、先制毒菱を撒いてサポートにも回れる。挑発は技スペースがもったいない。こいつの場合耐久がないことは皆わかってるようで、素直に殴ってくることがほとんど。毒突きが水を受けに来た草に対する牽制で地味に役立つ。道連れ/滝登り/じたばたは確定で毒菱・毒突きは選択ってことでいいかも。↑じたばたが確定というのは言いすぎじゃないかな。こいつは雨前提なわけで、その時の威力は滝登り180・最高威力じたばた200。多少の差はあるけどじたばたのスペースが少し勿体ない。アクジェとかあまごい入れる選択肢も十分考えられると思うよ。アクアジェットを持てば先制持ちにも勝てると思うけど、攻撃範囲狭いかな?↑アクジェは結構役に立つ。タスキで残りHP1になったあとにふいうちで落とそうとしてくるやつに少なくとも2発は当てられる。ふいうちじゃなく普通の先制技持ちにも、雨下だから相手によってはかなりのダメージを与えられて、後続がすごく楽。いかくアタッカー型特性:いかく性格:いじっぱり努力値:HP252 攻撃252持ち物:みずのジュエル/しずくプレート/半減の実確定技:たきのぼり/アクアジェット選択技:どくづき/リベンジ/だいばくはつ/みちづれ/ちょうはつ/まきびし/どくびし物理に対する流し性能を活かしたアタッカー型。耐久型のような受け出しは難しいが、物理に対するタイマン性能は高い。耐久型特性:いかく/すいすい性格:わんぱくorしんちょう/ずぶといorおだやか努力値:HP252 防御or特防252持ち物:くろいヘドロ/ゴツゴツメット物理技:たきのぼり/どくづき/リベンジ/ダイビング/アクアジェット特殊技:ねっとう/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/アシッドボム/れいとうビーム補助技:でんじは/ちょうはつ/ちいさくなる/たくわえる/みちづれ/みがわり/どくどく/どくびし/まきびし/くろいきり補助技が豊富なので耐久型といっても読みにくい。威嚇を利用して後出しし、交代先に電磁波を撃ち逃げする戦法が中々に強力で使いやすい。タイプは優秀だが全体的に耐久が高いわけではなく特防は低い方で、素早さに多く振らない都合上、先手でたくわえるをあまりできないので、物理受けで特性いかく防御特化にしたほうがいいと思う。特防特化だとドククラゲがいる。滝登りは電磁波と相性が良い。リベンジは後攻になってしまうが、威力120なので無振りでもそこそこのダメージが入る。特にナットレイで止まらなくなるのは大きい。特殊技は物理と比べやや火力は下がるものの、相手の熱湯で火傷しても機能が停止しなくなり、メット持ちエアームドや棘ナットレイ、ビルドズキンやローブシンを見られるようになるため充分に使える。アシッドボムで火力を補強可能な上、熱湯で火傷させれば実質耐久は倍加する。種族値を見ると終わっているように思えるが、技の威力の関係でそこまで致命的なダメージ差はない。素早さある程度速いから鈍足は基本先制できるはず。流行りのFロトムが真上にいるから4振りFロトム抜きくらいはやっても損しない。しかし抜けたところで特に有効打もなく、道連れしたら役割放棄になってしまう。ロトムはSがバラバラで抜ける保障は全くないし、変に素早さを上げるよりかは耐久にしっかりと振るべきだろう。他は振るならほぼ全振りになりそう。この型ヘラクロスとか格闘にかなり強いと思うんだけど回復技がないのが辛すぎるなあいたみわけあるなと思ったら教え技だから威嚇と両立できないし↑運用的にはフォレトスみたいなもんだと思う。↑安定して受けられるようにするとこちらからの決定打がない(攻撃が足りない)。威嚇+道連れ+まきびしで擬似昆布みたいに使える。なかなか相手を引っ掻き回せていい感じ。物理受けギャラドスとの比較ギャラドス同じ特性いかくで電磁波+滝登りコンボが使える上に、防御特化した時の耐久力はこちらが上。特防も攻撃力もはるかに上。固有技:エッジ、じしん、氷のキバ、ドラゴンテール、りゅうのまい、ほえる。ハリーセンハリーセンの利点は、タイプ一致の範囲が広いこと、エッジ持ちの格闘に対して安定すること、物理の電気技を耐えられること、毒が無効なこと。固有技:どくづき、アシッドボム、リベンジ、アクアジェット、みちづれ、どくびし、まきびし、ちいさくなる、たくわえる。回避型特性:いかくorすいすい性格:攻撃or特攻↓防御or特防or素早さ↑努力値:HP252素早さ252/HP252 素早さ調整残り耐久持ち物:くろいヘドロ確定技:ちいさくなる/みがわり選択技:たきのぼり/ねっとう/でんじは/いばる/どくどく/たくわえる/ちょうはつちいさくなるを軸に居座る型。得意な相手に繰り出して交代先に電磁波をかけるか、もしくは味方に起点を作ってもらって死にだしして、そこから小さくなると身代わりで相手をハメる。もちろん電磁波を撃ち逃げだけして交代でも良い。回復手段は黒いヘドロのみなので、砂や霰に弱いのが難点。雨パで使うならすいすい、それ以外ならいかく推奨だが雨パメタのすいすいもあり。雨パで使うなら、電気玉投げつけるニョロトノが雨を降らせつつ起点を作れるので相性がよい。非雨パで使う場合でも、Sに補正をかければ準速グドラを抜けるので、すいすいなら相手の雨を利用することができる。威嚇の場合起点にできる物理ポケモンが多くなる。防御特化すれば有利相手に繰り出しやすくなり、威嚇と併せて身代わりが残りやすくなる。特防特化にすれば役割破壊に強くなり、特殊弱点でも一発は耐えてくれるので、誤魔化しが効く。攻撃、特攻振りは繰り出し性能は落ちるが泥仕合を防げる。若干だがサイクル戦にも強くなる。挑発があれば相手の身代わりや吹き飛ばし、再生技を防げるが、技スペースが厳しい。いばるは威嚇と相性悪いが、受けるために威嚇は必要。いかくが入って流せたりするから後続には普通に問題なくいばれるし、攻撃一段階あがらないだけで、よくよく考えれば特に気にする事じゃない。特性:威嚇たきのぼり/でんじは/ちいさくなる/みがわり物理型。麻痺させて、滝登りでひるみを狙う。身代わりが壊されても、麻痺によりまた先手で身代わりが使えるのでかなり粘れる。止まりやすさが気になるなら、電磁波切って毒毒やいばるでフォロー。特性:威嚇ねっとう/アシッドボム/ちいさくなる/みがわり特殊型。熱湯の火傷で自身の耐久補強や、ナットレイの突破が可能。決定力はアシッドボムで補える。電磁波とは相性悪。特性:すいすいたきのぼり/毒々/ちいさくなる/みがわり雨パ型。電気玉投げつけるニョロトノで相手をマヒさせたあとに死にだしするのが理想の形。雨下ならほぼ確実に先手で身代わりが使えるため、一度パターンに入ればまず突破されない。対ハリーセン注意すべき点一致技の範囲が広い。挑発やどくびし、ちいさくなるなど補助技もなかなかそろっている。すいすいからのだいばくはつやみちづれでの相打ちも可能。対策方法水半減以下の毒タイプや鋼タイプなら交換から対処可能。弱点は突きにくいが種族値は高くないので一致技で押そう。覚える技レベルアップGBAホウエンGBAカントーDS/BW技威命タイプ分類PP111まきびし--じめん変化20111たいあたり50100ノーマル物理35111どくばり15100どく物理351099かたくなる--ノーマル変化301099ちいさくなる--ノーマル変化20191313みずでっぽう40100みず特殊25--17ころがる3090いわ物理20--21どくびし--どく変化20--25たくわえる--ノーマル変化20--25はきだす-100ノーマル特殊10-2529リベンジ60100かくとう物理10--33しおみず65100みず特殊10282137ミサイルばり1485むし物理20373341とっしん9085ノーマル物理20--45アクアテール9090みず物理10--49どくづき80100どく物理20-4553みちづれ--ゴースト変化5463757ハイドロポンプ12080みず特殊5技マシンマシン技威力命中タイプ分類PP技06どくどく-90どく変化10技07あられ--こおり変化5技09べノムショック65100どく特殊10技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15技12ちょうはつ-100あく変化20技13れいとうビーム95100こおり特殊10技14ふぶき12070こおり特殊5技17まもる--ノーマル変化10技18あまごい--みず変化5技21やつあたり-100ノーマル物理20技27おんがえし-100ノーマル物理20技30シャドーボール80100ゴースト特殊15技32かげぶんしん--ノーマル変化15技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10技36ヘドロばくだん90100どく特殊10技42からげんき70100ノーマル物理20技44ねむる--エスパー変化10技45メロメロ-100ノーマル変化15技48りんしょう60100ノーマル特殊15技55ねっとう80100みず特殊15技64だいばくはつ250100ノーマル物理5技66しっぺがえし50100あく物理10技73でんじは-100でんき変化20技74ジャイロボール-100はがね物理5技84どくづき80100どく物理20技87いばる-90ノーマル変化15技90みがわり--ノーマル変化10秘03なみのり95100みず特殊15秘05たきのぼり80100みず物理15秘06ダイビング80100みず物理10※以下は第4世代までの技マシン技03みずのはどう60100みず特殊20技43ひみつのちから70100ノーマル物理20技55しおみず65100みず特殊10技58こらえる--ノーマル変化10技78ゆうわく-100ノーマル変化20技82ねごと--ノーマル変化10技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15秘05うずしお3585みず特殊15タマゴ技GBADSBW技威命タイプ分類PP○○○じたばた-100ノーマル物理15○○○くろいきり--こおり変化30○○○バブルこうせん65100みず特殊20○○○ちょうおんぱ-55ノーマル変化20○○○おどろかす30100ゴースト物理15○○シグナルビーム75100むし特殊15○×どくづき80100どく物理20HS○アクアジェット40100みず物理20○みずのはどう60100みず特殊20○しおみず65100みず特殊10○アシッドボム40100どく特殊20教え技FLEmXDPtHS技威命タイプ分類PP○○つるぎのまい--ノーマル変化30○○○すてみタックル120100ノーマル物理15○○○ものまね-100ノーマル変化10○○○でんじは-100でんき変化20○○○みがわり--ノーマル変化10○○○ころがる3090いわ物理20○○○いびき40100ノーマル特殊15○○○○こごえるかぜ5595こおり特殊15○こらえる--ノーマル変化10○○いばる-90ノーマル変化15○ねごと--ノーマル変化10○○○スピードスター60-ノーマル特殊20○まるくなる--ノーマル変化40○じばく200100ノーマル物理5○○ダイビング80100みず物理10○○アクアテール9090みず物理10○○シグナルビーム75100むし特殊15○○とびはねる8585ひこう物理5○いたみわけ--ノーマル変化20○ずつき70100ノーマル物理15※技マシンで「つるぎのまい」を覚えないので注意!その他技威命タイプ分類PP備考どくばり15100どく物理35DWアクアジェット40100みず物理20DWひみつのちから70100ノーマル物理20DW遺伝タマゴグループ水中2孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)性別♂:♀=1:1遺伝経路アクアジェット:キバニア(L31)、バスラオ(L13)、ママンボウ(L9)アシッドボム:ウパー(卵)→テッポウオ(卵)外部リンクネタポケまとめwiki - ハリーセン
-
作画@wiki
-
雨宮哲
17話22話24話26話27話OP第2原画23話1:村に出てからのラガン対ガンメン~背動~ナイスシャッター(憶測2:激怒したシモンがラガンに乗ってガンメンにつっこんで行くところ、背動5:B
-
ゲーム攻略メモ
-
携帯/GREE/ドラゴンコレクション/簡易質問所/ログ
2012-05-19 101645 ---150は安いだろ。今なら180 - 名無しさん 2012-05-19 135730 -定期age:現在、「水N」ページにて系統表示考察中。意見求む。 - 名無し
-
もしも名探偵コナンの世界に2chがあったら@wiki
-
原作61巻~
怪盗キッドの瞬間移動魔術(61巻)【生中継】怪盗キッドテレポーテーション特番【パープルネイル】(1-649,650)【スケートが】キッドの正体を考察するスレpart1010【苦手?】(2-764~
-
DQ大辞典を作ろうぜ!! 第二版
-
【ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド】
98年9月25日(金)発売。機種はGB(カラーも可)。主人公は子供時代の【テリー】。物語は【マルタの国】の【ワルぼう】に姉【ミレーユ】が連れ去られてしまうことから始まる。その直後に【タイジュの国】の
-
ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki
-
メニュー
┣キャラクター(テスト中)クロム┣ 仲間にする方法┣ キャラ評価┣ 子供ユニット┣ カップリング考察┣ キャラ初期値┣ 成長限界値┣ 支援会話