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ルンパッパ 272.gif No.272 タイプ:水/草 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 夢特性:マイペース(こんらん状態にならない) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 480 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 毒/飛/虫 いまひとつ(1/2) 地/鋼 いまひとつ(1/4) 水 こうかなし --- 育成論一覧 ルンパッパ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 272 ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 すいすい あめうけざら マイペース 1017 オーガポン(いどのめん) 80 120 84 60 96 110 まけんき→おもかげやどし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorH188B68C252orH44B212C252/あめうけざらorマイペース@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび ハイドロポンプ/リーフストーム/ふぶき/きあいだま ■考察 耐性が少なく、地面と鋼を受けるにはBが低いのでゴミですなwww 役割対象は水と地面ですなwww 特性は雨時に体力回復の雨受け皿以外ありえませんなwww ↑忌々しい怪しい光()や威張る()をゴミにするマイペースのほうがいいのではないですかなwww ↑どっちでもよさそうですなwww 剣盾にてリーフストームを習得しましたなwww草技の火力はマシになりましたなwww 実は剣盾初期環境でドリュウズに後出しが出来る数少ないポケモンの一匹でしたが、こんなものを使うくらいなら素直にヤャラヤマガを入れるべきでしたなwww ※剣盾初期のドリュウズにまともにタイプ的に後出し出来たポケモンはギャラドス、アーマーガア、そしてルンパッパくらいしかいませんでしたなwww 砂パ相手用に物理型を考えてみましたがゴミですなwwwきあいパンツが一致技の威力を上回るとかあり得ないwww + 耐久調整についてですなwww過去世代の考察を含みますなwww Bを耐久調整でもう少し硬くできませんかな?www 我にはそういう計算は難しいのでやっていただけるとうれしいですなwww ↑ルンパはBが低いのでBC振りが限界ですぞwwwそれでも特殊耐久を若干上回る程度なんですがなwww ↑↑ これ 使うと良いんですなwww ソートの物理耐久指数降順にチェックを入れるんですなwww H192B64C252にすると一番Hに厚く振る形でHを10n-1調整にできますぞwww といっても、帯型とか眼鏡型とかがあるルンパの場合はそこまでこだわる必要はないですがなwww ↑残念ながら実数値に無駄が出てしまっているのでその振りはありえないwww 正しい振り方はH188B68C252ですなwww 禁伝環境で使用するならH108B148振りもありですなwwwこちらも10n-1調整ですなwww 特性込みで控えめカイオーガのかみなり確3(特性抜きでも臆病なら確3)を維持しつつBに寄せた形になりますぞwww 珠以上のリーフストームで無振りカイオーガに確1を取れますなwww ちなみに意地グラードンのヒートスタンプも確2になるので対面から勝てますぞwww H36B220C252にするとBに寄せつつ、ダイストリーム後のあめうけざらの回復量や、ダイソウゲンのフィールド展開による回復量を最大にできますぞwww ただ偶数かつ16n、10nになってしまうため、16n+1であるH44B212の方が非ダイマ時の汎用性も含めて効率がいいでしょうなwww 草タイプでありながら炎タイプの攻撃技(ほのおのパンチ)が使えますなwww 剣盾ではルンパッパの対となるダーテングも炎タイプの攻撃技(ねっぷう)を新規習得したようですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ みずタイプ
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型一覧 技のデータ 型一覧 ルンパッパ/議論中 ルンパッパ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ルンパッパ/技以外のデータ ルンパッパ/技のデータ
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登録日:2010/02/09(火) 14 21 35 更新日:2023/12/31 Sun 09 51 28NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 RSE あめうけざら くさ すいすい みず みずのいし イライラ カッパ ストッパー タケシ ダリア ハスブレロ ハスボー フリーズドライ4倍 ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイペース マキシ マダオ ミクリ ミラーボ ヤロー ラテン系 ルンパッパ 壁 嫌がらせ 河童 立木文彦 第三世代 西遊記 連勝ストッパー 雨パ 陽気なリズムを聞くと体の細胞が活発に活動を始める体質。戦いでもすごいパワーを発揮するぞ。 出典:ポケットモンスター めざせポケモンマスター、9話『逆襲のロケット団!』、2023年1月13日~2023年3月24日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.272 のうてんきポケモン 英語名 Lombre タイプ みず/くさ 身長 1.5m 体重 55kg タマゴグループ 水中1/植物 性別比率 ♂50♀50 特性 すいすい(天候が雨の時、素早さ2倍) /あめうけざら(雨の時、毎ターン最大HPの1/16回復) 隠れ特性 マイペース(混乱しない。いかくを受けない) 種族値 HP 80 攻撃 70 防御 70 特攻 90 特防 100 素早さ 70 合計 480 努力値 特防+3 2倍 むし/ひこう/どく 1/2 じめん/はがね 1/4 みず ハスボーがレベル14でハスブレロに、ハスブレロに「みずのいし」を使う事でルンパッパに進化する。 ■概要 蓮のカッパが進化した結果、なぜかラテン系な容姿に。 体型もスリムなものからパイナップルみたいな感じに。 陽気なリズムを聴くことで身体中の細胞が活性化し、踊らずにはいられない。 ゲーム中の立ちモーションでも、常に陽気に踊り続けている。 踊りながら体中の細胞を増幅させているため、バトルでも凄いパワーを発揮し、強敵が相手でもひるまない。 のうてんきポケモンだが、全てのルンパッパが性格が「のうてんき」というわけではない。 そして特性も「ノーてんき」ではない。 さらにいえば性能的に性格「のうてんき」との相性は悪い。後述のように物理型が一応行ける関係上「ようき」は無いわけではない。 ■ゲームでのルンパッパ 野生では進化前のハスボーとハスブレロがサファイア限定で出現する。 ルビーではルンパッパ系統は出現せず、ダーテング系統が対になっている。 トレーナーでは、エメラルドのチャンピオンのミクリが使用する他、プラチナにて強化後マキシ、フロンティアブレーンのダリア(手加減)が使用する。 ■対戦でのルンパッパ 一般的に草タイプというのは弱点が多いが、ルンパッパは水複合により草タイプの弱点を2つカバーできる。さらに水タイプの弱点2つも両方カバーできる。 能力は特防以外は平均的だがタイプが優秀なので防御面も特化すればはそうそう落ちることは無い。 ただしでたらめに固い訳ではなく、特に物理耐久自体はバシャーモと同等なので過信は禁物。 水タイプに抜群の氷技「フリーズドライ」には4倍弱点を突かれるため要注意。 耐性こそ3つしかないが、特性の「あめうけざら」と「やどりぎのタネ」「みがわり」を組み合わせることにより、粘り強く戦うこともできる…が、「あめうけざら」による回復量は高が知れている上に先手を取れる方が何かと都合がいいため耐久型であっても「すいすい」の方が扱いやすかったりする。 素早さは微妙だが特性「すいすい」のお陰で、素早さに努力値を降れば雨状態でマルマインすら抜く事が可能。 特攻も低くなく水と草の攻撃範囲は何気に優秀なので雨パのアタッカーとしても優秀。 強力なフェアリーが続々登場した今日ではキングドラを差し置いて雨パのエースアタッカーとして採用されることも多い。 隠れ特性「マイペース」は唯一雨パ以外で活かせる特性…と言いたいが、能動的に活かす方法がない上に第七世代で混乱が弱体化したので微妙。 同じ相手依存なら対雨パで強力な「すいすい」の方が良いかもしれない。 というか現環境でのコイツの強さは「すいすい」ありきの部分が大きく、実際雨パでの「すいすい」型がルンパッパの圧倒的多数を占めている。 攻撃はさほど高くないものの、剣の舞を覚え、攻撃技も多彩なので、物理型でもいける。 ちなみにバトルフロンティアのルーレットゴッデス、ダリアのルンパッパも物理型。 ■主な技 【なみのり】【ハイドロポンプ】 メインウェポン。 地面・岩ポケモンを安心して流せる。 ハイドロポンプは命中率が不安だが、なみのりより威力は高い。環境によっては耐久調整破りに重宝する。 なお、ハイドロポンプは進化前限定のレベル技なので焦ってみずのいしを使わないよう注意。 【ねっとう】 威力は少ないが3割で火傷が狙える。やどみがと火傷は好相性。 ただし根性持ちにウッカリ撃つと悲惨なことに…… 【エナジーボール】【くさむすび】 メインウェポンその2。 雨パにとって厄介な相手の水ポケモンを潰すのに有効。 特に雨パの天敵ヌオーやシャワーズに有効なのが大きい。 ミロカロス、ヤドラン等メジャーどころは重いのが多いのでくさむすびの方がおすすめ。 ただしシャワーズやトリトドン、ウォッシュロトム等意外と軽い奴らもいる為注意。 【ギガドレイン】 耐久型に。 回復によって身代わりの消費HPを補える。 BWで威力が60→75になり普通にメイン候補になった。エナボ涙目。 【れいとうビーム】 水、草を半減できるうえ「やどりぎのタネ」が効かない草タイプに。 ドラゴンタイプにも。 【めざめるパワー】 ハッサムやナットレイメタにめざ炎を搭載する場合も。 【あまごい】 両特性が発動。 雨+ハイドロポンプの威力は凄まじい。 【やどりぎのタネ】 耐久型の定番であり、草タイプのウリである優秀な補助技。 アタッカー型でも奇石ラッキーやカビゴン等に対し、絶大な効果を発揮する。 あめうけざらとの組み合わせがおいしい。 【みがわり】 あめうけざら+たべのこし+宿り木も良し。すいすいからの高速やどみがも良し。 【ねこだまし】 きあいのタスキ封じに有効。ダブルバトルでも重宝される。 【アニメでのルンパッパ】 AG編にてタケシのハスブレロが進化した。 (CV マダオオダマキ博士) 進化前のボーッとした性格から一転し、常時ノリノリな超ハイテンション野郎になった。 マダオボイスの「ルンパルンパ~♪」は一聴の価値あり。 また進化によって“タネマシンガン”を習得。 XY編ではティエルノの手持ちとして登場。 カロスリーグ準々決勝でのショータ戦では先発を務めた、ちなみにアニポケXY定番のめっちゃヌルヌル動く作画のせいでティエルノとシンクロしたダンスを披露。 スタッフにミラーボでもいるんじゃなかろうか ■ポケモンコロシアムでのルンパッパ GCのポケモンコロシアムでは悪の組織シャドーの四天王の一人ミラーボの手持ちとして4匹投入されている。 4匹投入されている。 多分彼的には大事な事なので2回言わせて貰いました。 所詮ルンパッパと侮ることなかれ、このルンパッパ達は特性あめうけざらを生かしあまごいを使い回復しまくる。 このゲームでは自分でポケモンを好き勝手にゲット出来ないので戦力不足な序盤では中々の強敵。 この4匹は戦闘要員に加えトレーナーのミラーボのバックダンサーも兼ねている。 ミラーボはクレしんのパラダイスキングをキラキラにしてサングラスをかけて頭に上下逆さまのマルマイン乗せてる感じである。 戦闘BGMがノリノリで常に踊ってるので前述のあめうけざら回復のイライラもありかなりウザい。 その後「ラルガタワー」で再戦するが、この時はルンパッパは2匹に減らしており、他はドゴームとゴルダック、アーマルド(ダーク・ウソッキーをスナッチした場合)を加えている。 クリア後に行ける「ボトムコロシアム」では、ルンパッパは3匹にな っている。 尚、漫画版では2匹使用し、ルンパッパがレオに負けた際は、激怒して蹴り飛ばして捨てるが、その後レオの手持ちに加わる。 因みにゲームでは、ルンパッパを捨てるシーンも、主人公がルンパッパを入手する部分も無い。 嫌がらせ型 特性 あめうけざら 技 あまごい/やどりぎのタネ/みがわり/まもる/ 持ち物 たべのこし 対戦相手に不快感を与える嫌がらせ型、サブウェイによく出現する。 対人戦ではおすすめしない。 ルンパルンパルンパwwww(追記・修正よろwwww) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 永続天候の廃止、フェアリー対策の毒の普及などかなり逆風は吹いてるけど好きだし使い続けるよ。剣舞雷拳でギャラドスも何とかなるし -- 名無し (2013-10-28 09 44 17) ルンパって河童なのかね? -- 名無しさん (2014-01-13 16 45 57) ちなみにフリーズドライ4倍という逆風もあるのでお忘れないよう。 -- 名無しさん (2014-04-27 00 11 20) みずタイプの癒し系。(特にハスボー) -- 名無しさん (2014-07-10 22 46 41) 雨パ四天王、雨受け皿のルゥンパァッパァァァァァァァア!!!!!! -- 名無しさん (2014-10-11 21 16 37) 恐らく中の人からしたらぶっちぎりでハッちゃけた役の1つ。 -- 名無しさん (2015-01-14 21 51 29) ゴウカザル、エンブオー、ギャロップorレシラム と西遊記風パーティなら確実に(タイプ的に)浮いてしまうルンパッパ -- 名無しさん (2015-01-14 21 55 58) 最後の嫌がらせ型を友達とのマルチで使った。相方がクレセリアのリフレクター光の壁で固めてこっち守る方式だったから想像以上に固くなってしまった... -- 名無しさん (2015-03-20 23 49 59) こういう陽気なポケモンはアニメでも使いやすそうだ -- 名無しさん (2015-03-29 01 11 30) のうてんきポケモンなら夢特性もノーてんきにすればよかったのでは。 -- 名無しさん (2016-01-09 12 32 45) ミラーボ戦の此奴らはマジうざかった。あまごいあめうけざらコンボがががが。おかげでこれ以降のシャドー幹部はぬるく感じた。 -- 名無しさん (2016-01-09 12 44 45) ↑てだすけだまし討ちで延々と攻撃していた思い出。 -- 名無しさん (2016-01-09 15 17 26) 草のイメージが濃い見た目だけど、特性、水の石で進化、水使いのマキシが使うあたり水ポケモンとしての性格が強いんだよね。 -- 名無しさん (2016-02-22 15 14 46) やどりぎ+ギガドレインだけでも耐久型として機能するため、これに波乗りや冷凍ビームを加えた構成も悪くないはず。 -- 名無しさん (2016-02-22 16 47 08) 今日のアニポケでDDと動きシンクロしてたのが印象的 -- 名無しさん (2016-07-08 07 02 54) ルンパッパ~ルンパッパ~誰でも~ -- 名無しさん (2017-03-02 22 18 44) タケシが持ってた奴の声優がマダオ(当時はまだ銀魂のアニメ2006年なるまでやってないけど)だったのが衝撃 -- 名無しさん (2017-08-15 23 11 59) のうてんきポケモンなのに種族値上のうてんきもようきもいまひとつ合わないという -- 名無しさん (2018-11-09 13 29 39) 昔、ボンボンでやってた奴かと思った -- 名無しさん (2019-03-23 22 45 04) 河童でルンパッパって、黄桜しか思い浮かばんわw -- 名無しさん (2019-03-24 05 57 02) 地味に妖怪である河童をこんなラテンな雰囲気にする発想が凄い -- 名無しさん (2019-09-12 10 50 17) カイロスと体重と身長が両方同じ……身長はともかく体重は怪しい -- 名無しさん (2022-06-18 13 13 36) 昔ポケコロ周回しまくった影響でコイツが出てくると脳内にミラーボのBGMが… -- 名無しさん (2023-01-01 00 54 08) 名前 コメント
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コテ名:ルンパッパ◆Son.GokuNs 通称:ルンパッパ コテジャンル:神出鬼没コテ 出現日:不明 主な生息地:ルンパッパスレ、ポケモン最萌キャラ決定戦 好きなポケモンキャラ:ルンパッパ 好きなローゼンキャラ:翠星石 ~紹介~ その名の通りのうてんきポケモン、ルンパッパを愛でるコテ。糞コテと思われがちだが強ちそうでもない。時に2ゲットを狙うこともある。 真面目なレスは案外多く、やっぱり変なレスも結構見られる。 ルンパッパのスレが立つとほぼ必ず登場。再萌キャラ決定戦スレでは毎回ルンパッパに投票。 またトリップにある孫悟空の意味は今の所不明。 長らく板内では見かけられなかったが、金銀リメイクが確定した日には約2年ぶりに書き込みに来ていた。 ↓ルンパッパが良く使っていたコピペ X :ルンパッパ ◆Son.GokuNs :20XX/XX/XX(X) XX XX XX ID ??? | | ____ |. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄ |. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/ |__〈 ___ ___l ≡三/ / |、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ ___/| |.| |.\ヽ--イ.|ヽ-イ | ≡三|______/ |.ヾ |. . .. ̄ ̄| ̄ / | ; ┌===┐./ | _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから ||ロ|ロ| `---´ |____ 変な勘違いしないでよね! | |ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ | |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ |ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/| 旦旦) |ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/ |、 旦旦| X :ルンパッパ ◆Son.GokuNs :20XX/XX/XX(X) XX XX XX ID ??? ィ-、_r‐-ュ_r─、_ /\ ∨i. h / 〉-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ {> ⌒  ̄\!,ィ─- 、/ 〉 / えっちなのは , / \/勹 | いけないと | . / ./ \ .∨フ〉 , .思います! / / ./ . / / 八 . . ∨ .∨,〉 / ノ | ./i ./_厶// 乂込__. .∨ .Y ! //⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ レイ | // ル レ \i\ 〉 //! ‐=ニ二_,レ^{ .レ , `Yj〉 厶 // _二ニ=‐ . 八乂i.ト===タ ク===イ | |ヒ 仄´ | { __ ,j. . |ン , イ} ._r‐| \. { ヽ /|. . |/厂 ト、 / ̄/ .| |ゝ、>.゙ _ , イ_/! |/了 | \ 時々グロ画像貼るので注意 時々エロ画像貼るので注意 時々変な動画貼るので注意
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ルンパッパ No.272 タイプ:みず/くさ 特性:すいすい(雨が降っているとすばやさが2倍)orあめうけざら(雨で毎ターンHP1/16回復) 入手可能ソフト:サファイア/エメラルド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 70 90 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- 雨パでは重宝する。 能力自体はそこまで高いわけではないが、タイプや大雨時で発動する特性が強力。 すいすいで素早さ重視とあめうけざらで耐久型とがある。 くさむすび と エナジーボール について 草結びの威力がエナボより下がって困る敵 ()内は水技で弱点突ける敵 威力20 ハリーセン アメモース 威力40 ランターン ナマズン サクラビス ジーランス ネオラント (ツボツボ) 威力60 アズマオウ マリルリ ニョロトノ オムスター カブトプス オクタン ペリッパー ジザリガー ハンテール ビーダル フローゼル トリトドン (サンドパン ダグトリオ ガラガラ ウソッキー グライオン) こいつが苦手なパーティなので対策を考えている ウチの草ポケが耐久型じゃないのでコイツになかなかぶつけられないんだ 皆の対策案を教えてくれないか? とりあえずピンポイントだがドクロッグならほぼ100%勝てると思う ↑でももうパーティ入れ替える場所が無いんだw 対策って言い方が悪かったので言い直すと、プレイングかな。こいつを見た後の。 俺は身代わりが無いときにどうにか交代して飛行技か毒技先制でぶつけるくらいしか対応出来ない。 コイツが出現して、後出しでどのタイプをどう使うか、とか有効な安定戦術があれば良いんだけど。 ↑やっぱりアンコール・ほえる・ちょうはつが安定じゃね? あと相手のやどりぎ防ぐためにこっちもみがわり張るのもいいだろうし。 コイツの技のほとんどは草・水・氷。たまに炎・電気なんて変態もいるけど。 その辺をカバーできる奴がいればそれほど怖くはないと思う。 ↑俺は対策考える場合は、常に「後出しで倒せるかどうか」を基準にして考えているんだけど、 交換際に宿り木、身代わりされると辛いんだよな 後出し前提だからアンコ、挑発もそこまで有効打にならない(と思った。アンコも挑発も使ったことないから分からんが実際どうなんだろ。後出しでも機能するのかな) 特に、攻撃しても宿り木貰うとタイマンで勝てない低火力ポケに出された日には宿り木が来ると分かってても引っ込めるしか無くなるのが痛い ルンパ使用者にも聞きたいが、経験的にみがやど戦術を決めやすいタイミングとかあるの? これは完全に読み勝負になると思うので色々体験を聞きたいわ こんなタイミングで出して宿り木を使ったら完封出来た、又は、後出しで○○ポケ出されて完封された、とか ↑俺はルンパッパ使っているがマジックガードピクシーや自分より早い草タイプが苦手だな ↑↑ハッサムが厄介。とんぼ返りで宿木打ち逃げも封じられるし ↑ドククラゲも悪くは無い ルンパッパあめうけざらルンパッパ すいすいルンパッパ 晴れルンパッパ 物理ルンパッパ 無天候ルンパッパ くすぐるンパッパ 色々流しルンパッパ 技考察 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク あめうけざらルンパッパ 特性:あめうけざら 性格:ずぶといorおだやかorのんきorなまいき 努力値:HP252 防御252 or HP252 特防252 or 防御252 特防252 or HP252 防御128 特防128 持ち物:たべのこし>しめったいわ 確定技:あまごい/やどりぎのタネ/まもるorみがわり 選択技:ギガドレイン/ちきゅうなげ/どくどく/れいとうビーム 冷凍ビームは植えられない草タイプ用だ 地球投げは確かルンパどうしで睨み合わないように必要な技 ルンパHP155~187 地球投げ、4確 冷凍B、HP0→乱数4発、HP252→乱数5発、HP特防252→乱数6発、HP特防↑252→乱数7発 エナボ、HP0→4確、HP252→乱数4発、HP特防252→乱数5発、HP特防↑252→乱数6発 ちょこちょこ回復するのでうざったい。どくどくを入れる人も やどりぎで回復するし、ギガドレもあるのでHPに振らないで防御特防に振るのもあり。ただHPの個体値はわざわざ低いのを選ばないこと。本末転倒なので ↑HP158特防252特攻100がオススメなんだぜ。←HP175って食べ残しとの相性悪くないか? 冷凍ビーム抜いてどくどく入れると再生型には強くなるが、眠る持ち、毒草にまったく勝てなくなるので注意 そのほかを抜くと回復力がかなり低下する。 防御=特防調整っていうのはどうだろうか?意見求む。 すいすいルンパッパ 特性:すいすい 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ101or106or107or113or115or116or118or121or122(116以下推奨)調整 残りHP 技:あまごい/ハイドロポンプ/れいとうビーム/エナジーボールorくさむすび 雨パの定番である雨ポンプ、そこに草技で貯水潰しできるから十分に決定力はある がでも攻撃力↑アイテムは必須かも HPに残りをふり、170はいくので、なかなかの耐久 ↑臆病116調整じゃないとHP170までいかなくないか?控えめHP、すばやさVでも、すばやさ116調整して 特攻に252振ると、HPは161までしかいかないんだが・・・。 ルンパが草技を使わなけりゃいかなくて、なおかつエナボのほうが草結びより効果的な相手はランターンぐらい が問題はそのランターンが雨パキラーな事 最近使用率も高いからランターン対策ならエナボもあり 素早さについて ひかえめ 101調整・・・雨時最速130族(サンダース、クロバット、プテラ)抜き 106調整・・・雨時最速140族(マルマイン)抜き 107調整・・・最速ガラガラ抜き 113調整・・・雨時最速スカーフ85族(ヘラクロス等)抜き 115調整・・・雨時無補正最速スカーフ100族(サンダー、ボーマンダ、バクフーン等)抜き 116調整・・・雨時無補正最速スカーフ102族(ガブリアス)抜き 118調整・・・雨時無補正最速スカーフ105族(ギャロップ、ムウマージ等)抜き 121調整・・・雨時無補正最速スカーフ108族(ゴウカザル) 122調整・・・雨時無補正最速スカーフ110族(ケンタロス、ラティ兄弟等)抜き おくびょう 126調整・・・雨時無補正最速スカーフ115族、最速スカーフ100族(アグノム、ライコウ、スターミー等)(サンダー、ボーマンダ、バクフーン等)抜き 127調整・・・雨時最速スカーフ102族(ガブリアス)抜き 130調整・・・雨時無補正最速スカーフ120族、最速スカーフ105族(ダグドリオ、フーディン、ジュカイン)(ギャロップ、ムウマージ等)抜き 132調整・・・雨時最速スカーフ108族(ゴウカザル)抜き 133調整・・・雨時無補正最速スカーフ125族(マニューラ、オオスバメ)抜き 134調整・・・雨時最速スカーフ110族(ケンタロス、ラティ兄弟等)抜き ルンパッパの耐久と決定力と実用性を考慮すると116調整が限界だと思う。 晴れルンパッパ 特性:どちらでも 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 技:ソーラービーム/こうごうせい/にほんばれ/れいとうビームorめざめるパワー(炎)orほのおのパンチ 雨パの神ルンパがまさかの晴れカウンター あくまで不意を突こう ↑穏やかで特防特化、特性すいすいにすれば、水耐性を活かして水受けにできるかも 水受けで出て、すいすいで先手取って日本晴れとか あとエメ使えば炎のパンチが使える。実用性は知らん ↑晴れパの雨パ対策になるかも。最速にすれば、マルマイン抜き調整のすいすい持ちを普通に抜ける。しかし特防特化はどうだろ。雨パには今作から物理アタッカーも入ったことだし(カブトプス:すいすいもち)。 ↑ハリーセン(どくづき)やらカブトプス(シザークロス)やら雨パ物理アタッカーには弱点突かれがちだから無理じゃないだろうか…。トプスは草のカモのはずがこの構成では晴れさせてビーム打つ前に2撃食らって落ちる。 ↑カブトプス抜きにしとけば晴れ→ソーラーで先に狩れない? ↑カブトプスページ行ってみた。 意地っ張り素早さ調整(マイン抜き)だと推定106(雨時212>最速マイン211)。 これを抜くためには控えめ素早さV時努力値60で追い越せる(雨時214)。 調整捨てた意地っ張り最速カブトプス抜くには、こちらが臆病最速(134)しか方法がないと思われる。 ↑カブトプスのシザークロスとストーンエッジの威力差は10しかないんだからシザークロスなんて入れないだろ。逆に言えばエッジで十分ヤバいが。 晴れルンパはダブルなら結構いるんだよな。 カイオーガグラードンを両方潰せるしな。 雨パ対策のすいすい日本晴れなら、臆病最速も普通にアリじゃね? 物理ルンパッパ 特性:すいすい 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ132 残りHP 技:たきのぼり/あまごいorかみなりパンチ/つるぎのまい/みがわり/ねこだまし 持ち物:たべのこし すばやさは最速マルマイン+αに調整。 味方で雨乞いをするなら水が突破できなくなるので雷パンチなど入れるのも手。 ↑物理ルンパだが宿木使ってる俺が通るぜ。やどみがで吸収しながら舞うってのは結構美味い。 無天候ルンパッパ 性格:場合による 努力値:HP252 攻撃or防御252 持ち物:たべのこし 確定技:やどりぎのタネ 選択攻撃技:たきのぼり/れいとうパンチ/れいとうビーム/ちきゅうなげ 選択補助技:こうごうせい/みがわり/つるぎのまい 天候無視のルンパッパ。やどみがも、ルビサファ時代の宿木投げも光合成での受けも、ルンパ単体でできるので天候に頼る必要も無い。 こうごうせいの回復量は天候が変わっていなければ雨受け皿より高いし、 相手が雨パなら勝手に特性が発動してくれるので光合成がマイナスになるのは砂と霰ぐらい。 やどみが剣の舞ならハピナスをカモにできるし、こいつを入れることにパーティーに制約がつくこともない。 ただし今作の決定力は凄まじいものがあるのでルビサファ同様の受けプレイができるかというとやっぱり疑問ではあるが。 元々こいつで全般受けるのは無理。地面鋼水受けに絞れば今作でも十分受けられる(ドサイドン、ガブリは無理だが) ↑いや、カバもガブリもきつい=地面のメジャーどころがきついから実際今作はきついぞ。マンムーあたりはどうかな。 まぁギャラは雷パンチさえあれば相当安定して受けられるが。 ↑なるほど、天候変化のない状態ならば強力だな。 しかし天候変化にだけは気をつけないといけないな。 砂嵐と霰は言わずもがな。 雨天ならばたきのぼりの威力が上がり、特性の恩恵も受けられるがこうごうせいの回復量は半分になる。 晴れならこうごうせいの回復力は上がるがたきのぼりの威力が問答無用で半分になる。 まぁ、つるぎのまいでゴリ押し出来れば問題無いし、そもそも天候変化されなければ問題ないわけだけど。 くすぐるンパッパ 性格:しんちょうorわんぱく 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこし等 確定技:くすぐる/こうごうせい 選択攻撃技:たきのぼり/はっぱカッター/しねんのずつき/きあいパンチ/かわらわり/ 選択補助技:やどりぎのタネ/みがわり 相手をくすぐって防御を落とし、物理技で攻める。 しかし大半の物理受けが特殊アタッカーな為攻撃ダウンがうまく使えない・・・ 色々流しルンパッパ 性格:ずぶとい 努力値:防御252 素早さ調整 残りHP 持ち物:たべのこし、オボンのみ 確定技:やどりぎのタネ/こうごうせい 選択技:くさむすび/れいとうビーム/ちきゅうなげ/エナジーボール/めざめるパワー(ひこうorほのお)/ハイドロポンプ/みがわり 一番メジャーであろう型がなぜか無いので追加 優秀なタイプと技のおかげで地面、鋼、水に絶大な強さを誇る 逃げられても宿木で後続を出すチャンス 草結びやエナジーボールの登場で前作より火力がアップ(ただし瞑想スイクンに弱くなった) ヘラクロス、ドククラゲが最大の天敵 技考察 しぜんのちから DSの通信対戦だとトライアタックになる 個体値測定法 ハスボー Lv13 [ ]内は薬の数 ずぶとい/おだやか HP 38 [ 2 ] 攻撃 15 [ 1 ] 防御 18/17 [ 1 ] 特攻 20 [ 2 ] 特防 22/24 [ 0 ] 素早 17 [ 1 ] / の左側の数字が性格ずぶといの時の数値、右側が性格おだやかの時の数値。 覚える技 レベルアップ ハスボーGBA ハスブレロGBA ルンパッパGBA ハスボーDS ハスブレロDS ルンパッパDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 3 3 1 3 3 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 1 5 5 - すいとる 20 100 くさ 特殊 25 13 13 1 7 7 1 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 21 - - 11 - - しろいきり - - こおり 変化 30 - 19 - - 11 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - - 15 - - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 25 - - 15 - みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 43 - - 19 - 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 31 - - 19 - みずあそび - - みず 変化 15 - - - 27 27 - しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 37 - - - どろぼう 40 100 あく 物理 10 31 - - 35 - - あまごい - - みず 変化 5 - 43 - - 35 - さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 - - - 43 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - 49 - - 43 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 ○ あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 遺伝 タマゴグループ 水中1/植物 孵化歩数 3840歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 こうごうせい :ハネッコ(L4)/ヒマナッツ?(L33)/ナエトル?(L33)/ロゼリア(L46)など やどりぎのタネ :ロゼリア(L16)/ヒマナッツ?(L17)/ハネッコ(L22)/ナエトル?(L29)など 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ルンパッパ ネタポケまとめwiki - ルンパッパ
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ルンパッパ No.272 タイプ:みず/くさ 特性:すいすい/あめうけざら HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ どく ひこう むし 80 70 70 90 100 70 半減タイプ じめん はがね / みず(4分の1) 汎用性の高さはトップクラスで、優秀すぎるタイプ・特性・技が種族値の不足を感じさせない。 ダブルバトルに慣れてくると途端に使いやすくなってくるポケモンでしょう。 ルンパッパと言えば雨パですが、雨乞いを使わないパーティにも苦なく採用できます。 サンプル ハイドロポンプ 草結び 猫騙し 雨乞い@ラムの実(穏やか H28B4C220D76S180) 控えめメガヤンマのさざめきを耐えすいすいでスカーフヘラを抜ける、通称草薙配分。 技構成について とりあえずねこだましに1つスペースを空けてしまって構いません。 また自爆や大爆発を受けやすいため、ルンパッパに守るはほぼ必須と言えます。 メインウェポンにはハイドロポンプか草結びのうちパーティに適する方を入れます。 そうするとこの時点で空いているスペースは1つしかないハズです。 ハイドロポンプ、草結び、エナジーボール、冷凍ビーム、凍える風などから1つを選びましょう。 メインがハイドロポンプの場合は冷凍ビームを、草結びの場合は冷凍ビームかハイドロポンプを選ぶ場合が多いことを頭に入れておくといいかもしれません。 他にも技を入れたくて技スペースが不足するものの、削る技が決まらない場合は実際に対戦するとどういう流れになり、どういう場面で使うのか等を考えて決めましょう。 もちものについて 特に必須系の持ち物は存在せず、パーティの他のポケモンを優先することになります。 たべのこしやラムのみ、オボンのみといった回復系のアイテムが定番ですが、しんぴのしずく等で技の威力を上げたりするのも強力で、縛り範囲が広がります。 前述の通り、大爆発を打たれやすいため気合のタスキやホズの実も視野にいれましょう。 ステータス補正について 優先して素早さ調整(雨時130族抜き・凍える風1回で110族抜きなど)を行い、耐久調整を行って余りを特攻に振る。 オボンの実を持っていると耐久調整がラクだったりしますが、ギリギリ2発で倒されるときには発動しないため、持たせる道具を踏まえて耐久調整を考える必要があります。 特防上昇補正がある場合は特防に76振ると控えめメガヤンマの虫のさざめきを高乱数で耐えます(さらにH12振りで確定耐え)。 この耐久ラインはサンダーの10万ボルト高乱数2発耐えやラティオスの珠流星群耐えなどとほぼ同じ値なので、ルンパッパの特殊耐久の調整先としておススメです。 相性のいいポケモン ヘラクロス ルンパッパに限らず雨アタッカーの多くが苦手とするカビゴンに強い。 基本は拘りスカーフ持ちだが、雨乞いを覚え、守るを誘発しやすいので技スペースに余裕さえあればサブの雨発動要員としての役割を兼用することもできる。 ルンパヘラで組むと飛行タイプに弱くなるが、ルンパッパは猫騙しを使えるのでそれで誤魔化して雨を降らせるなりストーンエッジや岩雪崩を当てるなりして対処することができる。 メタグロス こちらは逆にルンパッパがメタグロスと相性がいいといった感じ。 メタグロスの弱点である炎タイプや地面タイプに対してかなり強く、地面技を半減するためメタグロス自身も地震を打ちやすい。 凍える風があるなら素早さ調整はそれも意識して行う必要がある。 雨乞いが使える上耐久力が高いので、雨パで使うなら雨発動要員にも適している。 キングドラ 言わずと知れた雨乞いダブルサーフィン。 実際には技スペースの関係で波乗り持ちはキングドラのみになることが多い。 文字通り波が激しく、トリックルームへの対応力が殆ど無かったりと欠点も多い。 使えそうな技 技 コメント 雨乞い 技スペースがキツく、他でやるべきだがその分読まれにくい。 カウンター 読まれない上にタスキとの相性が抜群。 気合球 安定性が低い割に有効範囲が狭いのが難点。 草結び タイプ一致だがサブウェポン、水タイプ対策として。 凍える風 自己と合い方のサポートを同時にこなす優れ技。 日本晴れ 晴れパーティの弱点補強としての雨パ対策に。 吹雪 霰パーティでなくても強力、思うように安定しないのがネック。 宿り木の種 倒しにくいポケモン全般を始め、ヌケニン対策としても。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ルンパッパ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ルンパッパ 備考 けたぐり・草結びの威力:80 特攻特化で神秘の雫を持てば雨乞いハイドロポンプでカビゴン2発! 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/848.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ルンパッパ 基本情報 名前 ルンパッパ 進化 前進化ハスブレロ水の石を使って進化|次進化なし タイプ くさ・みず とくせい すいすいまたはあめうけざら ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 181 技 Lv 技 1 おどろかす,なきごえ,メガドレイン,しぜんのちから ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ルンパッパ 図鑑No.272 タイプ:みず/くさ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 隠れ特性:マイペース(混乱状態にならない) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 ルンパッパ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- 雨パのすいすいアタッカー、雨パ対策としてお馴染み。 今作では、雨パ自体があめふらしにターン制限が付き、メガシンカあめふらしもいないので天候の取り合いで不利が付く等弱体があり、必然的に活躍の場が減った。 雨パが減ったことで対策としてのトリトドンも減ったので雨パを組むにしても草を組み込む必要が小さくなっているというのもある。 そして、ファイアローという天敵まで増えた。 フェアリータイプのおかげで毒技が飛んでくるようになったりもしている。 環境をみると非常に強い逆風が吹いている。 モロバレルにハイドロを吸われる事が無くなったりキノコのほうしを無効化したりする強化もあるが、総合的にはかなり評価が下がったポケモン。 貴重な猫すいすいということもあり雨パを組むのなら依然として選択肢の上位にはいる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物バコウのみ たつじんのおび いのちのたま とつげきチョッキ 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねこだまし 40 100 ノーマル 基本技。 進化前自力 たきのぼり 75 100 みず タイプ一致。 マシン タネばくだん 80 100 くさ タイプ一致。 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり 草及び竜へ 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお ナットレイやハッサムへの打点 教え ドレインパンチ 75 100 かくとう 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねっとう 80 100 みず メインウェポン候補。 マシン ハイドロポンプ 110 80 みず 高火力だが命中は不安。 自力 なみのり 90 100 みず 範囲攻撃 マシン ギガドレイン 75 100 くさ メインウェポン。ニョロトノ他水タイプへ。 マシン エナジーボール 90 100 くさ 低種族値の都合ドレインでは努力値不足になる場合に。 マシン くさむすび 不定 100 くさ 伝説ルールで マシン れいとうビーム 90 100 こおり 竜及び草へ マシン きあいだま 120 70 かくとう ユキノオーやナットレイへ。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン やどりぎのタネ - 90 くさ 雨受け皿で 遺伝 フラフラダンス - 100 ノーマル 効率良い運ゲ技。 遺伝 あまごい - - みず 天候維持に マシン ステータス調整 175-81-104-124-121-118(156-0-108-20-4-220,ひかえめ) すいすい時スカーフ霊獣ランド抜き 極メガガルーラのおんがえし耐え 極マンダの素流星群耐え ギガドレインでhpウォッシュロトム確2、エナジーボールで同オボン持ちも確2 れいとうビームでガブが落ちないのには注意。 素早さ 118(196)…すいすい時最速スカーフ霊獣ランド抜き 105(116)…すいすい時最速スカーフドーブル抜き 攻撃・特殊 156(252↑)…201ガブをれいとうビームで確1 耐久 持ち物 バコウのみ ファイアローのブレイブバードを耐えたい。 たつじんのおび ちょっと振られているとれいとうビームの確殺圏内から多くの4倍ドラゴンが外れるため。 いのちのたま 同上。ねっとうやハイドロも火力補正が欲しい値。 とつげきチョッキ ねこ/水技/草技/氷技という技構成をとり安く、補助技を使わないこともある。 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ルンパッパ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ルンパッパ ネタポケまとめwiki - ルンパッパ コメント ガブリアス - 2014-08-22 20 37 38
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ルンパッパ No.272 タイプ みず/くさ 特性 すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 隠れ特性 マイペース(こんらん状態にならない、特性「いかく」の効果を受けない(第八世代から)) 体重 55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト SE/DPt/HGSS/W/XY/AS/USUM/SH/SP 進化 ハスボー→ハスブレロ(Lv14)→ルンパッパ(みずのいし) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ♪ルンパッパ♪ 80 70 70 90 100 70 インビジブル 60 90 70 60 120 40 カミサマネジマキ 79 115 70 125 80 111 拝啓ドッペルゲンガー 60 65 60 130 75 110 ボルトロスはボルト(ネジの方)+雷神という訳で ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- 習得技の追加 アクアステップ 実用性は重要じゃない。似合うんだからもらってこい。 新特性 ノリノリ 場にいる誰かが音の技か踊る技を使うと、自分の特攻が1段階上がる。 その技が自分に向けられたものかどうかは問わないし、使用者が自分でもかまわない。 相棒のダーテングが特性変更という偉業(?)を達成した記念。