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[部分編集] 近接 ルミナス ノーマル 星の戦士の力、見せてあげるよ! わたしは星の戦士。まだまだ見習いだけど、必ず強くなるんだ! そして、いつかソラへ行って、ソラの女王のお仕えするんだよ。それが、わたしの夢なんだ! ブロンズ、シルバー召喚、クエストチャプター 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 3 1250 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 450 720 720 1890 30 1800 2400 2400 6600 +45 +56 +56 N ルミナス UN スタールミナ R ムーンルミナ SR コスモルミナ UR ルミナロード ルミナスたんペロペロ( ^ω^) -- 名無しさん (2011-07-21 00 30 38) ルミナスたんクンカクンカ(^ω^) -- 名無しさん (2011-07-23 01 53 42) ルミナスたんスーハースーハー(^ω^)bイイネ -- 名無しさん (2011-07-23 21 21 43) ルミナスたんちゅっちゅ(^ω^) -- 名無しさん (2011-07-26 02 57 35) 名前 コメント
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光の力(フォース)とともにあらんことを 〈光の神話の主人公〉 英雄最後の一人であり、暗黒の魔法使いを封印した本人 光と闇の力(フォース)を使いこなす最強の魔法使い そしてかつて暗黒の魔法使いが所属していた光の魔力を研究する宗教団体「オーロラ」の一員でもある。 余談だがルミナスのチュートリアルは多くのキャラクターの株を下げたが 暗黒の魔法使いとの決戦PVは非常に評価が高い 〈闇堕ち 魔力の暗黒面へ〉 暗黒の魔法使いとの決戦後はエリニアの近くにすむ少女ラニアに 助けられ、しばらく一緒に暮らしていたが、あるとき自身の闇の力が暴走。 闇の力に取り付かれ、ラニアを傷つけた上に恩人であるラニア対して「あんな奴どうでもいい」 との趣旨のことをいっている。闇堕ち時のルミナスのクズっぷりは凄まじく 何の罪もない子供を異世界に幽閉した挙げ句、ハインズを脅迫している よく勘違いしている人がいるが、闇の力はルミナスの暗黒面から出てきたものであり 暗黒の魔法使いに影響されて出てきたものではない。この設定は明らかに ルミナスの元ネタ「スターウォーズ」に影響されている 〈元ネタ〉 何人か気づいた方もいるかもしれないが ルミナスの元ネタはあの「スターウォーズ」のジェダイ・マスター ルミナスの所属していた「オーロラ」はジェダイのパクリ 暗黒の魔法使いは「シスの暗黒卿」(皇帝ダース・シディアス)のパクリ そしてルミナスが闇の力に取り付かれる設定もスターウォーズの影響が大きい 本編のクエストガイドキャラクターであり、「オーロラ」の一員である「ビオワン」は オビワン=ケノービのオマージュキャラであり、スタッフからの最大のヒントである
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基礎知識 ルミナス ルミナスルミナスとは? ルミナスの特性ラークネスシステム ステータス スキル職業スキル 1次職 2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ルミナスとは? ルミナス新職なのになんで誰も編集しないの?おれがやっちゃうよ? 2012/12/20 ver3.07アップデート(TENPEST第1弾)により実装された。 最後の英雄職でこいつの実装で5英雄が完成。ちなみに5人の頭文字はMAPLE。 光と闇の魔法を扱います。公式曰く「眩光と漆黒の魔操者」とか。 2013/2/5までに50レベルを達成するとルミナスリングがもらえます。 ルミナスの特性 ラークネスシステム サンファイア/イクリプス(2次転職以降) ログイン後、初回攻撃時に光魔法を使うとサンファイア状態、 闇魔法を使うとイクリプス状態に自動で移行する。 サンファイア状態では光魔法、イクリプス状態では闇魔法が強化される。 どちら魔法も状態に関係なく使用可能。 魔法を使うとそれぞれのゲージが溜まっていき、最大で5つまで溜まる。 光/闇ゲージを1つ消費することでサンファイアもしくはイクリプス状態にモード転換ができる。 つまり、光魔法を使うときはサンファイア状態、闇魔法のときはイクリプス状態で戦えばいい。 エクリブリウム(3次転職以降) サンファイア状態、イクリプス状態にモード転換すると短い間エクリブリウム状態になる。 持続時間は4次スキルのダークライトマスタリーに振ることで増加する。 エクリブリウム状態では光魔法も闇魔法も強化され、さらにスタンス効果が発動。 また、スキルの再使用待機時間が無視されるので連続使用が可能になる。 ステータス スキル 職業スキル サンファイア 1 光魔法使用時50%の追加ダメージ。HP回復効果、MP消費減少効果も得られる。 習得 2次転職 イクリプス 1 闇魔法使用時50%の追加ダメージ。HP回復効果、MP消費減少効果も(ry 習得 2次転職 パーミエイト 1 リンクスキル。敵の防御率10%無視。 習得 LV70 エクリブリウム 1 光と闇が合わさり最強になる。100%スタンス、再使用待機時間無視など他多数効果あり。 習得 3次転職 パワーオブライト 1 INT補正、暗黒状態への耐性など。 ライトブリンク 1 空気。狩場では劣化テレポ。街ではMAP内をランダムで移動できて意外と便利。下町の井戸で使うと面白い。たぶんエヴァンのブリンクと同じ。 光/闇モード転換 1 モードを切り替える。再使用待機時間3分 習得 2次転職 1次職 トゥインクルフラッシュ 10 [光魔法]最大5体に攻撃。まっすぐ飛ぶ何かを発射。 ダークフォーリング 10 [闇魔法]最大6体に3回攻撃。前方に何かを落として攻撃。凝集体ってなんだよ。 ライトランスフォーミング 10 発動後、透明化(接触無効)効果付きのテレポート。あと、通った場所がなんかキラキラしてる。 パッシブ効果:移動速度、ジャンプ力増加 オーディナリマジックガード 10 ダメージの85%をMPで肩代わりする。アクティブと勘違いしやすいがパッシブスキル。 パッシブ効果 物理/魔法防御力増加 エクステンドマナ 20 一定時間MPが増加する。MGがあるので、HPが増加すると考えていい。 光/闇魔法強化 5 光・闇魔法が永久的に強化される。 スキル振り 不足SPがないため全部のスキルをMAXにできる。順番もあまり考える必要なし。 おそらく誰もがダークフォーリングの方が使い勝手が良いと感じるはずなのでそちらを優先。 トゥインクルフラッシュ 最大5体に攻撃。本当にまっすぐにしか飛ばないので、敵を巻き込みづらい。 速度も速いとはいえず、なんだかテンポが悪いため、使い勝手は微妙。 評価できる点は空中発動が可能な点とフォーリングより前方への範囲が広いこと。 ダークフォーリング 最大6体に3回攻撃。1次は闇魔法が強いのは、闇の力が制御できていないからなのか。 それはともかく、こちらは上下範囲も少しあるため 最初に飛ばされるエリニアのような地形でも狩りやすい。威力もこちらのほうが高い。 2次職 シルフィードランサー 20 [光魔法]前方の最大8体を4回攻撃。鏡的なものから槍的なものを発射して攻撃。 インバイロラビリティ 10 敵を左右に押し出すスキル。ダメージはないが、MAXで100%気絶効果あり。押し出すのが左右のためか、使いそうで使わない。 ボイドプレッシャー 20 [闇魔法]左右に操作可能の黒い球体を召還。最大8体を持続的に攻撃。上下の範囲が広い気がする。 ブレスオブダークネス 20 戦闘中、一定時間攻撃を受けないと暗黒球を生成。球は3個まで生成。球があると魔力UP&被ダメ軽減。 マジックブースター 10 180秒間、攻撃速度2段階上昇。 スペルマスタリー 10 熟練度UP。 パッシブ効果 魔力増加 ハイウィズダム 5 永久的にINTが増加。 スキル振り 不足SP1。削り候補はボイドプレッシャーかインバイロラビリティ。 おそらくどちらも2次転職以降全く使わない。将来的に使いそうなのはインラビかと。 SP1分削るだけなので、あまり気にする必要はない。闇メインならボイドMAXでも。 順序 ランサー(1)⇒スペマスMAX⇒ランサーMAXorブスタ(好み) ⇒ブレスorハイウィズMAX⇒ブスタMAX⇒残りインラビ、ボイドに振る感じじゃないかな。 闇メインにしたければ、ランサーの代わりにボイド?自分で考えろ。 シルフィードランサー 最大8体を4回攻撃。ルミナス2次職の主力となるスキル。 移動しながら狩れるので、3次転職後も雑魚狩りにはこっちのがいいかも。 ボイドプレッシャー 最大8体に持続的に攻撃。左右に操作可能。2次転職後、説明がある。 球体とその周りのエフェクト全部に判定があるので範囲は広め。 出し続けて、一定時間経つと消滅する。発動して放置とかできないからな。 3次職 スペクトラルライト 20 [光魔法]最大8体に4回攻撃を持続的に攻撃し続ける。方向キーで上下左右に方向転換も可能。 シャインリデプション 20 最大6体に3回攻撃しつつ自分と周りのPT員を回復。2次スキルのランサーの攻撃回数1回少ない代わりに回復効果付いた版。回復範囲は狭い様子。 ノックスピア 20 [闇魔法]周囲の敵最大6体に2回攻撃。範囲が広い。スペクトラルで狩りづらい場所で活躍。 デスサイス 20 [混合魔法]再使用待機時間25秒(?)4次スキルで強化&前提。左右広範囲の最大10体に6回つおい攻撃をする。 ライトシャドーガード 10 一定確率でダメージ無視&防御UP。被ダメ無視が発動するとなぜか笑う。なぜか。 パーティーメディテーション 20 自分とPT員の魔力UP。冒険家のそれと重複可能。 ライフタイダル 20 HP比率とMP比率によって効果が変わる。MP比率<HP比率でクリティカル率がUP。HP比率<MP比率で総ダメージがUP。3次職の間はほぼクリティカル率UPのスキル。 アンチマジックシェル 10 状態異常を無効化するバリアを自分に張る。3回無効化後、再使用待機時間300秒。 パッシブ効果 全属性&状態異常耐性増加 スキル振り 不足SPは16。削り候補はノックスピア一択。リデプションかデスサイスもアリ。 デスサイスは4次スキルで強化&前提なのでMAX推奨。もし削るにしても10は上げとけ。 ちなみにスピアとリデプションは4次転職以降、使う機会がない。 3次職の間は狩場によっては役に立つ。グルクエするならリデプ、クルー狩るならスピアか。 順序 スペクトラルMAX⇒タイダルorメディorシャドガMAX⇒デスサイスorアンチMAX⇒残りに こんな感じでスペクトラルだけ使って狩ればいい気がする。 クルーを狩るとか必要ならスピアやリデプションを早めに持ってくればいいと思うよ。 スペクトラルライト 最大8体の敵に4回攻撃をスキルキーを押している間、攻撃し続ける。 威力はどうか知らないが、複数に暴風の矢を放つようなスキル。 なお、方向キーで上下左右にゆっくり方向転換も可能。真上には攻撃できない。 ノックスピア 最大6体に2回攻撃の範囲攻撃スキル。範囲は広い。 スペクトラルが段差に弱いために複雑な地形ではこちらのほうが狩りやすい。 主にクルーを狩る際に重宝するスキル。逆に言えばそのレベルを過ぎると用済みになる。 4次職 ライトリフレクション 30 [光魔法]最大8体に4回攻撃。敵に攻撃し、当たると反射して周囲の敵にも当たる。チェインライトニングの上位版みたいな。旧バイパーのエナジーオーブの改良版ともとれる。 モーニングスターフォール 30 [闇魔法]隕石を落として最大8体に7回攻撃する。攻撃回数が多いとかなんとか。そのためクレシェンドと相性がいい。強さや使い勝手は微妙。再使用待機時間5秒 アポカリプス 30 [闇魔法]前方に闇の炎を召還して攻撃する。カコイイ最大8体を7回攻撃。闇魔法は全部範囲が広いな。 アブソリュートキル 30 [混合魔法]再使用待機時間12秒強い槍みたいなものを落として攻撃する。つよい。最大2体に即死攻撃。即死が効かない相手には強い攻撃。 ダーククレシェンド 30 一定時間、攻撃が当たる度に一定確率でダメージが増加。持続的に攻撃するスキルだと重複の判定が早い。 ダークネスソーサリー 30 敵の防御率と属性耐性を無視する。 マジックマスタリー 30 熟練度と魔力があがる。ついでにクリティカル最小ダメも。 前提:スペルマスタリーLV10 ダークライトマスタリー 5 イクリブリウム持続時間延長。デスサイスの威力もあがる。 前提:デスサイスLV10以上 メイプルヒーロー 30 ステータスUP。 - ヒーローインテンション 5 状態異常解除 スキル振り、順序 ライトリフレクションがとにかく強い。1振っただけでかなり上のレベルの敵を狩れちゃうことも。 スキル振りはマスタリーなどパッシブ系から上げたらいんじゃないかね。 4次職のスキル振りはMBの入手の状況によっても変わってくるし、そろそろ自分で考えろ。 筆者は120までしかやってないから後はしらね。おれもまだこれからなので知らん。 ライトリフレクション 最大8体に4回攻撃。チェインライトニングもしくはエナジーオーブの上位版のようなスキル。 エフェクトは敵に使うと発生するのでフリマだと地味な上に一瞬しか出ない。 やたらと反射して画面外の敵にまで攻撃できる。関係ない方向にも飛んでる気がする。 アポカリプス 最大8体に7回攻撃。範囲広かった アブソリュートキル 最大2体に即死攻撃。つよい れべるうpに最適な狩場 ここみろ 一次転職してから二次転職まで クエストがうまい。それだけで30まですぐ 二次転職してから三次転職まで まだクエストがうまい。3次までずっとクエスト続くし。ただクリセはNPCに殺意が湧くからモグラ行ってもいいかも 三次転職してから四次転職するまで 60になった瞬間からモンパの一番レベルが高いやつもスペクトラルライトでゴリゴリ狩れるのでおすすめ。 60代なら1回10分くらいで1~2レベル上がっちゃううまさ。他の方がうまいって?じゃあそこ行けよ 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 110くらいから隠された竜の墓(ダークリザードマンいるとこ、隠しマップ)で狩れる。ライトリフレクションで巻き込み数がやばい。 ただチートだらけなので、普通にマップで見れるダークリザードマンの出現場所でもいい。ただ薬の消費はやばい
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ルミナス ルミナス アーティスト ClariS 発売日 2012年10月10日 レーベル SME デイリー最高順位 1位(2012年10月10日) 週間最高順位 1位(2012年10月16日) 月間最高順位 1位(2012年10月) 年間最高順位 8位(2012年) 初動売上 38906 累計売上 77460 ゴールド 週間1位 月間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ルミナス 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 始まりの物語 主題歌劇場版魔法少女まどか☆マギカ 永遠の物語 OP 2 Friends 3 blossom 5 コネクト -Orchestra ver. 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 永遠の物語 挿入歌 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/16 1 新 38906 38906 2 10/23 2 ↓ 12998 51904 3 10/30 6 ↓ 9730 61634 4 11/6 8 ↓ 5238 66872 2012年10月 1 新 66872 66872 5 11/13 11 ↓ 2774 69646 6 11/20 13 ↓ 1564 71210 7 11/27 ↓ 1181 72931 8 12/4 896 73287 2012年11月 18 ↓ 6415 73287 9 12/11 672 73959 10 12/18 563 74522 11 12/25 397 74919 12 13/1/6 366 75285 2012年12月 38 ↓ 1998 75285 13 1/8 522 75807 14 1/15 326 76133 15 1/22 252 76385 2013年1月 ↓ 1100 76385 16 11/5 258 76643 17 11/12 501 77144 18 11/19 316 77460 魔法少女まどか☆マギカ OP 前作無印 始まりの物語永遠の物語 次作叛逆の物語 コネクト ルミナス カラフル 関連CD ひかりふる
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ルミナス 2012年9月から麻雀を始めた超初心者 色々なサイトを参考にしながら勉強中 好きな役・・・対々和 ドラ 清一色 嫌いな役・・・三色同順 本当のメイン垢はLuminousだが、サブで作ったこのルミナス垢が今はメインとなっている。 今は必死に段位獲得のために段位戦で打っている。 11月10日タッグ戦にて四暗刻
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/279.html
シャイニールミナス 原作最強盾、参戦する日はくるのか プロフィール 名前 シャイニールミナス コスト ? レアリティ ? 属性 ?-光 評価 B(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 ? 必殺技 敵単体 拳 r? MP9/ST15 なし ? 必殺技 敵単体 拳 r? MP9/ST15 なし ? 必殺技 敵単体 脚 r? MP9/ST15 なし ? 魔法 敵単体 脚 r? MP15/ST25 なし ? 魔法 敵単体 光 r? MP15/ST25 なし ? 魔法 敵単体 光 r? MP15/ST25 なし ? 魔法 敵全体 光 r? MP150/ST15 3 なし ? 必殺技 敵全体 拳 r? MP250/ST25 5 なし ? 必殺技 敵全体 光 r? MP300/ST30 6 なし 特性 名称 効果 備考 ? ? ? ? ? ? ? ? レビュー DP+用ページです。作品稼働開始まで準備中 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/f-nari/pages/21.html
ルミナス・ヴァルキュリア 年齢:人間換算20歳 性別:女性 種族:戦乙女・ヴァルキリー・ワルキューレ 身長:158cm 容姿:おさげにした長く綺麗な銀髪に蒼い鎧。羽根飾りのついた兜。背中には純白の羽根。 武器:剣・弓・槍を使用可能。 性格:厳格な口調とはうらはらにお茶目でサボり癖がひどく死者の呼び声を無視する事もしばしば。しかし後々のお仕置きが怖いので日々頑張っております。 備考:ヴァルハラから仕われし戦乙女。名誉ある死を遂げた英雄の前に現れ、行き場のないその魂のよりどころとなってくれる。霊と会話したり共に行動したり出来るところは霊使いと変わらないが、一度に4体までの霊(エインフェリア)を操る事ができてその際自分は元の状態のままであり、ルミナスが倒れるとエインフェリア達も戦闘不能になる。 だが、エインフェリアを所有していない時は彼女自身で戦う。
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名前:ルミナス(アーマードフォルム) サイズ:M HP:3800 EN:180 装甲:1100 運動性:130 移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇A 【特殊能力】 リンケージシステム アーマーイジェクト プラズマシールド 【武装】 フォトンバルカン プラズマブレイス プラズマグリーブ クレスタに酷似した少女型ロボット。 操縦系にもリンケージシステムが用いられており、何らかの関連性を感じさせる。 白と紫をベースカラーとし、ネコミミを思わせる頭部形状が特徴。 両手足にはプラズマ発生器が装備されており、 圧倒的な俊敏さを活かした徒手空拳で敵機を切り刻む。 パイロットスーツは肩の露出したビスチェと アームウォーマー、ビキニパンツから構成され、 ヘッドギアは機体に合わせたネコミミ風のカチューシャ型。 アーニャにとってはこれが実質的な私服でもある。 搭乗者 アーニャ・オリヴィエ 関連リンク ルミナス(ネイキッドフォルム) クレスタ 【グラーフユニオン】
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ルミナス 殴れ
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ルミナス メーカー ヨーヨージョーカー ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド(リング) ボディ・リム材質 ジュラルミン・アクリル 重さ 64.5g 直径 55mm 厚さ 42mm ギャップ幅 ??mm(固定) ルミナスの旧バージョンです。現行バージョンはここからどうぞ。 噂のブレはほとんどなく物凄く使いやすい。スピードも出し易くコントロールもし易い。 -- 名無しさん (2011-05-19 21 59 03) ダブルジョーカーが少し硬くなったような感覚のおかげでレーン系コンボはガンガンスピードが出せる。ホリゾンタルも持って来いって感じでした。でも一番の魅力は外周部分のアクリルで出来たネオンカラーリングだなw -- 名無しさん (2011-05-27 20 54 38) 動かしてて軽い感じ -- 名無しさん (2011-05-27 23 33 42) もっと評価されてもいいと思うんだが。回転力、コントロール性能は新アクセルや重量配分のおかげでダブルジョーカーよりもワンランク上。 -- 名無しさん (2011-05-27 23 46 29) ↑ダブルジョーカーLFとの比較ではどうなんですか? -- 名無しさん (2011-05-27 23 49 48) ↑コントロール感というか、操作性においてルミナスに軍配が上がる。軽い機種が好きならLF、かっこよさと操作性ならルミナス。 -- 名無しさん (2011-05-29 21 16 17) とにかくスルスル動いてくれる。滑りはデフォでかなりいい気がする。アクリルのお陰か若干中心寄りに重量が寄っている感じがする。 -- 名無しさん (2011-06-12 18 52 22) スピードプレイの他に細かい技も組み込みたいって人にはオススメかもね。ブレも軽微なもんだしプレイには全然影響ないな。 -- 名無しさん (2011-06-18 22 47 06) ヨーヨージョーカーの”現”最高傑作と思われる 非常にバランスがよく(回転力やコントロール性能など全てにおいてほぼ文句のつけようがない)、今年はルミナスだけ買っておけばまず間違いなく勝ち組。 -- 名無しさん (2011-08-24 22 32 47) 性能はそこそこ、所詮見た目だけ -- 名無しさん (2011-08-24 22 47 29) 見た目もいいけど性能もかなりいい。 -- 名無しさん (2011-08-24 22 49 11) ↑↑これでそこそことか、ゆとりもいいところだな。 -- 名無しさん (2011-08-25 00 08 40) ↑いようおっさん -- 名無しさん (2011-08-25 00 25 07) まあ性能は良いっちゃ良いけど絶賛されるほどではない、正直過大評価 -- 名無しさん (2011-08-25 00 35 37) ジョーカーのヨーヨーってコンセプト要素があるからね。一定レベルはきちんとつかえて且つ奇抜さ、遊び心がある、新しい視点の国産。 -- 名無しさん (2011-08-25 00 52 31) ↑↑性能面だけでなく、デザインも加味すると、「ヨーヨーとしての総合評価」は高くなると思うんだがどうだろう? -- 名無しさん (2011-08-25 12 04 50) 騙されたもっと性能いいのかと思った -- 名無しさん (2011-11-04 20 00 32) ↑それは自分が悪い。 -- 名無しさん (2011-11-04 20 39 28) ↑↑元々どういうイメージで買ったんですか? そのイメージとの差をレビューしていただけると、ここの趣旨に沿うと思います。 -- 名無しさん (2011-11-05 11 36 06) ブレはミッドシップの金リム未満でずば抜けた特徴はないけど総合的な性能も高い万能機種。慣れてないだけかもしれないけどコアアクセルの感触がいまいち好きになれなかった。 -- 名無しさん (2011-11-08 12 19 19) アクリルのせいなのかコアアクセルのせいなのかブレと言うかわずかにビリビリとした振動があるので気になる人はダメかもしれない。数字以上に重みがあるガッツリ系でDjkrなどとくらべるとかなり粘りがある、スリープが長い感じはしない。勝手にスピードに乗るヨーヨーではないが速度はかなり出しやすく、減速もさせやすいので緩急がつけやすい。個人的にはものすごくオススメの優等生。試しにコアアクセルを抜いて普通のアクセルにしてみようと思ったんだが硬くて抜けない、こまった。 -- 名無しさん (2012-01-09 23 04 27) いつもはリメイトを使っているからかリメイトとくらべると回転力が少ないがそこまで問題ない。 一番の長所は動かしやすさ。ものすごく使いやすい機種 -- 名無しさん (2013-05-19 08 41 35) 名前 コメント