約 1,919,416 件
https://w.atwiki.jp/kasugabemani/pages/51.html
◆ジャンル名:味っ子 ◆曲タイトル:ルネッサンス情熱 ◆アーティスト:肥塚良彦? ◆歌唱:肥塚良彦 ◆作詞:松本一起 ◆作曲:国安わたる ◆編曲:wac ◆収録作品 pop n music13 カーニバル
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/3202.html
原曲・HIT BOY 作詞・松本一起、作曲・国安わたる TVアニメ「ミスター味っ子」OP曲。 【登録タグ 1987年の楽曲 J-POP アニソン ミスター味っ子 国安わたる】 カバーした声優 近藤隆
https://w.atwiki.jp/studerahus/pages/13.html
[特徴] 中世のキリスト教会の勢力が弱まり、再びギリシア、ローマ帝国の芸術が発掘され、それらの芸術性が再認識される。 学問の進歩によってギリシアローマより人体の構造や動きを忠実に再現した。 初期はキリスト教会の名残がある。 彫刻は人間特有の肌の感触の再現に注目された。 光と影の有効利用。 遠近法が発明される。 ピラミッドのバランス。 油絵具、キャンバスの発明と使用。 [ルネッサンスのパイオニア] マサチオ(1401年12月21日 - 1428年) 中世美術の風潮から離れ、人体を自然そのままの再現に励んだ。 遠近法を発明した。 光源は常にひとつ用いた。 フレスコ使い! 代表作:Trinity/三位一体、The Tribute Money/貢の銭 ドナテッロ(1386年 - 1466年12月13日) Contrapposto(様々なポーズに対しての様々な重心の表現法)の考案者 肉の下に潜む骨格に注目しながら彫刻した。 代表作:David/ダヴィデ像 ボッティチェッリ(1445年3月1日? - 1510年5月17日) ビザンツ文化から影響を受ける。 人体の忠実性はあまり注目せずに線画を用いた。 代表作:The Birth of Venus/ヴィーナスの誕生、Primavella/プリマヴェーラ [イタリアンルネッサンスの特徴] 肉体美の追及。 実際の見た目より生物学に基づいた彫刻や絵画 建築はローマ帝国を参考にアーチやコラムなどを使い、細かく計算された頑丈な物。 [ハイルネッサンス] 芸術家の圧倒的地位 ローマ、フィレンツェ、ヴェネチア イデアリズム ダ・ヴィンチ(1452年4月15日 - 1519年5月2日) 絵画、彫刻、建築、土木、人体、その他の科学技術に通じ、極めて広い分野に足跡を残している。 ミケランジェロ ラファエル ティシャン
https://w.atwiki.jp/moiki/pages/525.html
意味 フジテレビのスポーツニュース番組「すぽると!」内で毎週火曜日に放送されていたヤクルト特集コーナーの事。 由来 コーナー名が「ベースボールルネッサンス」だから。 内容 毎回異なるテーマからヤクルトの特集を行うが、基本的に古田のインタビュー中心。 スワローズTVでも見れない様なレア選手である平本や川本の姿が地上波で見られる事がある為、ネタキャラ好きの実況板住民には見逃せないコーナーとなっている。 -
https://w.atwiki.jp/yanderematome/pages/189.html
ルネッサンス山田 るねっさんすやまだ 前田剛 紅色天井艶妖綺譚 弧白 【BL】 タグ:ルネッサンス山田 前田剛 声優
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1593.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 大江戸ルネッサンス タイトル 大江戸ルネッサンス 機種 セガサターン 型番 T-9104G ジャンル シミュレーション 発売元 パック・イン・ソフト 発売日 1997-12-18 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/rinringo/pages/95.html
名前: るねっさんすやまだ 検索: 前田剛, ルネッサンス山田 ⇒まとめて検索? 鬼畜眼鏡 ?
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/1516.html
絵画伯爵ルネッサンス(かいがはくしゃく・-) 性別:男 年齢:不明 ICV:中村悠一 自らの創作活動のためこの世界へと渡った異界芸術家の一人。通称「ルネッサンス伯爵」。 紫色のマントにシルクハット、タキシードと魔術師風の衣装に身を包んでいる。 異界芸術家として活動する際は様々なデザインの仮面を被って素顔を隠している。 仮面を取った時の素顔はエメラルド色の瞳をした金髪の美青年だが、 常に自身の顔に空間干渉をかけ、他の人間には平凡な容姿の青年にしか見えていない。 最初に環羽町に現れた異界芸術家で、自らのオブジェを創り出し、 他の異界芸術家を呼び出すために暴れさせるも、エトワリヨンによって破壊される。 以後、エトワリヨンを宿敵と見なし、エトワリヨンを倒せるオブジェの作成を目指し、それを持って己が芸術は一段階上に行けると確信している。 作品の着想を得るために、人間社会に溶け込んでいる。 オブジェの作成には多大な魔力を使い、消費した魔力の回復には数日を要するため、その間は普通の人間並になってしまう。 作品の着想と、食いぶちを得るために様々なアルバイトに手を出し、次第に町での生活に馴染んでいく。 当初は地球を、文明としては未成熟な、自分の芸術の素材としか考えていなかったが、 地球での生活に馴染むにつれ、ありのままの美しさを大切にしたいと思うようになる。 異界芸術家の理に則り、オブジェを召喚し街を荒らす悪役だが、 生命は全て芸術の卵という考えから、あるいは彼自身の秘めた優しさから、 人命は絶対に守ることを旨としており、人々の避難が終わるまでオブジェを暴れさせず、破壊された建物も人知れず修復している。 そのせいか、食い扶持である食料を作る魔力にも困窮し、常に家計は火の車である。 また、人を傷つけて悦を得る外道の異界芸術家を、異界人の面汚しとして蔑視しており、時には自ら制裁を下している。 異界芸術家としては頭一つ抜けた実力者で、素顔は知られずとも、それなりに名は知れ渡っている。 そのため、緒戦で彼を破ったエトワリヨンは、地球に来る全ての異界芸術家に目をつけられることになる。 驚いたり感動したりすると、「ルネッサーンス!!」と叫ぶ。 彼のいた異世界はこちら側の地球と似たような歴史をたどっており、 文化や言語もほぼ同じである。
https://w.atwiki.jp/god14/pages/14.html
ルネッサンスやまだ 男性声優。かわしまりの同様、神座万象シリーズ皆勤。 正田曰く「俺の話には必ずルネッサンス山田の声のキャラがでてくる」らしい。戦神館シリーズ 神咒神威神楽の打ち上げでは正田が珍しく服装に気合いを入れてきたところを「いつものジャージ姿じゃないの?」と聞かれ、「馬鹿野郎、あんな緩みまくったナリで愛しのルネ山に会えるか!」とコメントしている。 ルネッサンス山田の系譜とはインポであり、金髪であり、服が派手なことであり、銃使いであり、トリックスターであり、他人を弄るのが趣味であり、基本的に嫌な奴であり、頭が切れ、クレイジーだが、振り返ってみると作中でトップクラスに真面目で、懸命に生きている男であること。 声の出演 PARADISE LOST ジューダス・ストライフ Dies irae 遊佐司狼 神咒神威神楽 天魔・宿儺 番外 Dear My Friendの森川文人 ナラカもやっぱりこの系譜の扱いなのかな、と個人的には思ってみる。 -- 名無しさん (2012-02-08 09 25 29) そりゃそうだろ。今は概略だけだから嫌な奴っぽいけど描写されたらナラカ熱い奴になるんじゃね? -- 名無しさん (2012-02-08 12 13 35) ↑ じゃあ武器も銃なのかね? -- 名無しさん (2012-02-08 12 40 34) 銃的な何かにはなるんだろうなあ -- 名無しさん (2012-02-08 19 10 45) 筆頭の約一名は「作中でトップクラスに真面目で、懸命に生きている男」と言えるのだろうか?wwww -- 名無しさん (2012-02-08 19 52 33) ↑2 しかし神座すら超越した場所で行われるであろう神様シリーズ最終戦のナラカが使用する武器が「銃」というのは・・・どうしてもショボいと思ってしまうwww -- 名無しさん (2012-02-28 21 42 21) ↑銃というか遠距離攻撃的な何かかもしれん、たとえばゴグマゴグを数万倍にしたようなものとか宿儺の随神相の撃ったものの数万倍のものとか -- 名無しさん (2012-02-28 22 05 21) 螢ルートのグラズヘイムでニート殺そうとしたのは司狼の意思なの?ナラカの意思なの? -- 名無しさん (2012-02-28 22 41 43) ↑もしかして:そんなころにナラカの設定があるわけがない -- 名無しさん (2012-02-29 08 39 37) ナラカってなに?場違い質問すまん -- 名無しさん (2012-02-29 12 12 49) 座の創始者で全ての元凶そしてインポ -- 名無しさん (2012-02-29 12 30 35) ↑↑( `Д´)>)) д ) シンニアイスルナラググレェ! マジレスすると、kkkで覇吐が神座廻りするシーンで二元論の後に少しだけ言及されてる。「座」の項目のコメを見るとなんとなく分かってくるかも知れん。(今更?って感じではあるが)ネタバレを気にする人もいるかも知れんのでハッキリとは教えてやれないのだ、スマンな -- 名無しさん (2012-02-29 13 16 42) くまry「性欲界紳士道は僕に相応しい理!」 -- 名無しさん (2012-03-29 21 35 43) よく考えてみるとカブトボーグのロイドさんでもあるのか……。皆があの口調になったら…… -- 名無しさん (2012-04-24 01 44 38) いやいや声優の名前が違うからベツジンダヨ(棒) -- 名無しさん (2012-04-24 04 40 33) グォレンダァッ!! -- 名無しさん (2012-04-27 20 21 20) 飛鳥文化アタック!! -- 名無しさん (2012-04-27 20 22 43) もう太子がナラカでよくね?すげー嫌なやつだし。 -- 名無しさん (2012-05-04 22 32 40) ↑本当に嫌なやつだなww -- 名無しさん (2012-05-04 23 02 10) ルネッサンス山田さんが今の世界の観測者なんじゃね(笑) -- 名無しさん (2012-05-04 23 57 56) 神座最終作ではルネ山ボイスによる歴代ボスの詠唱とかあるかな? -- 名無しさん (2012-05-29 01 20 26) ルネ山「卍曼荼羅ァ――無量大数ゥ!!」って? -- 名無しさん (2012-07-15 18 03 35) 歴代ルネ山の台詞を言うとかはあるかもね 「真面目に生きてない奴は飛鳥文化レスト・イン・ピィィィイスアタックグォレンダアア!!」みたいな -- 名無しさん (2012-07-15 23 21 00) ↑いくつか魂の双子のセリフ混ざってない!? -- 名無しさん (2012-07-16 00 09 36) サイバーさ今でも使っている。 -- 名無しさん (2012-07-16 00 56 41) 主人公が[] -- 名無しさん (2012-08-17 20 49 00) ↑誤爆 -- 名無しさん (2012-08-17 20 49 26) 観測者の楽しい神座建築 -- 名無しさん (2012-08-24 18 21 30) 入院してて忘れてたけど、そろそろボトムレスピッドが完成するころだよな、楽しみだ。 -- 名無しさん (2012-08-24 18 26 34) ひどくこざっぱりしてるーーーー -- 名無しさん (2012-08-24 18 27 05) そういうMAD合ったね。司狼と蓮で -- 名無しさん (2012-08-24 19 03 08) 煬帝怒る 国書編のMAD動画もあったな… -- 名無しさん (2012-08-24 19 15 57) ルネ山×インポ=ポポ山 -- 名無しさん (2012-11-03 16 35 23) 声優が主人公=ラスボスなら、ナラカがラスボスになった場合cvルネ山の主人公の可能性がありうる・・・・かな -- 名無しさん (2013-01-25 23 27 42) いまんとこ声優同じだなdiesとkkkは -- 名無しさん (2013-01-25 23 31 25) 歴代ルネ山は決して主人公ポジにならないようにされてるんだっけか。だからこそナラカとの決着つける話では新ルネ山がその縛りを破るってのもありそうだ。 -- 名無しさん (2013-04-25 12 39 14) 正田卿作品では無いけどElectro Arms -Realize Digital Dimension- エレクトロアームズで主役おめでとう -- 名無しさん (2013-06-29 00 35 10) 銀髪でインポじゃないとか観測者の自滅因子か…… -- 名無しさん (2013-07-03 10 46 48) エロ武器の主人公になってカメラードをエロ武器に引っ張ってくとか、マジ司狼ww -- 名無しさん (2013-07-03 23 53 49) ルネ山はまだわからない? -- 名無しさん (2013-07-06 21 53 44) 出るとしても主人公勢ではないことは確かだよね。 -- 名無しさん (2013-07-06 22 03 14) エロ武器のルネ山って司狼に似てるよで似てないね -- 名無しさん (2013-07-06 22 12 09) ナラカ「声優としてエロ武器に出張ることになったから観測者の仕事はしばらく休もうと思う」 -- 名無しさん (2013-07-06 22 53 52) 次はインポのルネ山がラスボスという話を某ブログで見たが、誰か情報知ってる? -- 名無しさん (2013-07-07 19 15 32) 神座万象シリーズ最終作のラスボスがインポのルネ山なんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2013-07-07 20 06 18) 最終作は八天と九天で座を終わらせる話。インポのルネ山(ナラカ)は座と一体化してる観測者の大本。第一天の恋人だったこいつは彼女に操を立てて座の終焉を望んでない。だから終わらせるならこいつをどうにかしなきゃならんって話なだけ。ラスボス枠に目されてるけど実際本当にラスボスかは分からんけどね -- 名無しさん (2013-07-07 20 17 14) 神座万象シリーズ最終作って出るのかな?螢アフターも情報だけでCS化の際に描かれなかったし -- 名無しさん (2013-07-07 21 15 47) まぁ出るとしても数年後だろうな。しばらくは八命陣だろう -- 名無しさん (2013-07-07 22 05 51) Electro Armsの主役も「声の出演」のところに加えるべきだろうか?会社は同じだし、正田卿もニコ生で一応体験版プレイしていたし・・・ -- 名無しさん (2013-11-21 22 56 47) ↑diesの元ネタである、司狼が主人公の物語を、圧感してみたいならやるべき。 -- 名無しさん (2013-12-10 02 15 12) 今回は作中のゲームの中のみの出演になるのかな? -- 名無しさん (2013-12-14 23 17 51) シルヴァリオ・ヴェンデッタの主役にルネ山決定。 本格的なNTRかな?w -- 名無しさん (2014-09-26 21 37 34) 代表作に朝の来ない夜に抱かれての主人公、八雲氏がないな、思えばあれがルネ山に出会ったはじめての作品か… -- 名無しさん (2015-10-12 19 05 34) ↑↑ヒロインの一人がルサルカのCVの木村さんなんだよな。 -- 名無しさん (2016-01-31 19 48 33) インポではないんだよな。 -- 名無しさん (2016-11-04 19 58 04) インポじゃないから、そこまでやばくはない,,,,,,かな? -- 名無しさん (2016-11-04 21 39 00) インポだったらエロゲの主人公としては致命的じゃない? -- 名無しさん (2016-11-04 23 01 31) ヒロインとヤらないエロゲも存在してるから... -- 名無しさん (2016-11-04 23 09 12) それ、なんてエロゲ? -- 名無しさん (2016-11-05 00 41 19) 俺が知ってるのでは鬼哭街だな。パンツ脱ぐどころか顔面パンチぶちかます -- 名無しさん (2016-11-05 01 49 18) ↑咲耶「兄様ッ!!」 -- 名無しさん (2016-11-05 13 46 03) 無貌の神とか いいキャラ -- 名無しさん (2017-10-07 10 35 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rosedesable/pages/27.html
ルネッサンス 2010/08/12 UPDATE ルネッサンス 2010/08/12 UPDATE新地域カスティア実装カスティア勲章システム追加 ヴァレリア編入クエスト実装 新規星座スタンス 2種実装トルネードクルス ブラッディーフィースト 新アイテム 輝く水晶 実装 昇級システムの追加および覚醒システムの変更 開拓民装備変更 NPC編入クエスト変更 ワールドクロスPvP実装 物資補給戦実装 コロニー戦変更 ジャケン地下牢ミッション実装 バウンティハンターギルド変更 システムおよびコンテンツ変更党リスト検索機能が追加されました。 開拓碑ハントクエストが変更されました。 Feso個人商店が削除されました。 NPC配置が変更されました。 ウェイポイントの利用料金が無料になりました。 ショートカットキーが一部変更されました。 チュートリアルが一部変更されました。 一部ベテランスタンスの習得が変更されました。 一部コンテンツが削除されました。 画面の構成が変更されました。 新機能の追加および既存機能が改善されました。 動物系、恐竜系、植物系、昆虫系のタイプが生物系として統合されました。 同一のバフ効果のあるアイテムを重複使用する際に警告ウィンドウが表示されるようになりました。 バラック名の変更機能が追加されました。 バラックモードの各種ボタンが簡素化され視野が広くなりました。 100レベル以下のモンスターの能力値および取得経験値量が上昇しました。 100レベル以下のモンスターが強化数値およびソケットのあるアイテムをドロップするように変更されました。 モンスターターゲットウィンドウのUIが変更されました。 コメント 新地域カスティア実装 新地域 カスティアが実装されました。 カスティアへはコインブラから専用のチケットを購入することで移動することが可能です。 カスティア第1駐屯地にてカスティアエピソードクエストならびにミッションを開始することができます。 カスティア勲章システム追加 カスティアエピソードクエストを進行することで勲章を獲得することができます。 獲得した勲章はCtrl+Lキーを押すことで確認することができます。 各種勲章はキャラクターに装備させることが可能です。 ヴァレリア編入クエスト実装 ヴァレリア編入クエストが実装されました。 [ヴァレリア編入クエスト進行方法] 王党派、共和派のいずれかの派閥に所属しており、アニア編入クエストを完了させた状態で街に移動するとクエストメールが届き、 編入クエストの進行を行うことが可能です。 新規星座スタンス 2種実装 下記の星座スタンス2種が追加されました。 トルネードクルス 習得可能キャスト:ファイター、リボルドウェソルジャー、クラウドボネ、アレハンドロ、 コインブラトゥルーパー、イッジ、バトルスミスイッジ ※槍・槍斧系列武器を装備した状態で使用可能です。 ブラッディーフィースト 習得可能キャスト:アデリーナ、海賊アデリーナ、ナジブ、パンファルロ 戦闘料理人パンファルロ、ラミロ、ティビュロン ※曲刀系列武器を両手に装備した状態で使用可能です。 ※ラミロ、ティビュロンが使用する場合は、両手に特殊短剣を装備した状態で使用可能です。 上記2種類のスタンスは星座スタンス取得クエスト完了後、コインブラのエミリアから購入が可能です。 新アイテム 輝く水晶 実装 新アイテム 輝く水晶が実装されました。 該当アイテムは一部の地域を除いた100レベル以下のモンスターからドロップします。 輝く水晶は以下のコンテンツを利用する際に使用されます。 ・キャラクターの昇級 ・装備品のソケットへの装着 ・開拓民装備の購入 ・一部NPCの編入時に使用 ・一部のベテランスタンス教本の購入 ・一部の消費アイテムの購入 昇級システムの追加および覚醒システムの変更 昇級システムが追加され既存の覚醒システムが変更されました。 キャラクターの昇級には昇級条件を満たした状態で輝く水晶を使用します。 昇級時には攻撃等級/防御等級の上昇及びステータスの変化はありません。 昇級に必要な輝く水晶の数は下記のとおりです。 ベテラン昇級 輝く水晶 25個 エキスパート昇級 輝く水晶 50個 マスター昇級 輝く水晶 100個 キャラクター覚醒はキャラクターが昇級している状態で覚醒秘伝書を使用することで実行できます。 覚醒時に攻撃等級/防御等級が上昇し、追加ステータスポイントを獲得できます。 開拓民装備変更 研磨剤交換兵および開拓民装備支援兵が削除されました。 各街の商店NPCから輝く水晶を消費することで開拓民装備を購入することが可能です。 またお客様が所持されている既存の各種研磨剤については輝く水晶に一括変更させていただきました。 変更の詳細につきましてはアイテム「輝く水晶」の支給についてをご確認ください。 NPC編入クエスト変更 各種NPC編入クエストが変更されました。 ・アレハンドロ エスクードペシェーの出現地域が旧コインブラ港に変更されました。 ・アイラワン 編入クエストが全面無料化されました。 アイラワンの基本敏捷能力値が5上昇しました。 ・ソソ ソソの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ソソの基本筋力能力値が5上昇しました。 ・白虎 白虎の編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・カリュケ カリュケの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・ビセンテリオ バレロンパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・カート/エデュアルド カートとエデュアルドの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が35個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ワールドクロスPvP実装 ワールドクロスPvPが実装されました。 ワールドクロスPvPは全ワールドのユーザーが出会い、PvPをプレイできるシステムです。 ツールバー(Alt+U)のワールドクロスPvPアイコンを通じてワールドクロスPvPに参加可能です。 ワールドクロスPvPは毎日18時から翌日1時まで参加が可能です。 『参加する』ボタンを押すと他の参加申し込みを行った家門と自動でマッチングされます。 競技時には『参加する』ボタンを押した時点での装備が入場時に適用されます。 入場時には家門の加護バフが削除され、ワールドクロスPvPバフが適用されます。 競技中はエンシェントスターオーブや各種弾丸などの触媒アイテムを使用せずにスキルを使用することができます。 3勝先取制で進行されます。ラウンドが終了するたびにHP/SPが全て回復します。 一定条件に達するとワールドクロスPvP階級が上昇します。 ワールドクロスPvPUIのランキングボタンを通じてワールドPvPランキングの検索が可能です。 特定の条件を満たすと報酬を受領することが可能です。 物資補給戦実装 物資補給戦は毎週日曜日の21時から23時まで実施されます。 物資補給戦実施時間中に各街にいる物資補給担当官から物資補給クエストを受領することができます。 指定されたアイテムを物資補給担当官に渡すことで報酬が受領できます。 物資補給クエストのクエストアイテム『謎の球体』は物資補給戦実施時間中すべてのモンスターからドロップされます。 コロニー戦変更 コロニー戦が変更されました。 既存のコロニー戦専用ゾーンが削除され、通常マップにコロニーが配置されます。 コロニー戦開始から5分後にイベントコロニーに関する告知が出力されます。 コロニー戦時間中はコロニーのあるマップの1チャンネルにおいて同じ党員もしくは、 スクワッドメンバー以外の全ての家門と敵対状態になります。 コロニー戦時間中は宣戦布告を行うことなく他党が所有するコロニーを攻撃することができます。 コロニーがダメージを受けた際の告知が出力されなくなりました。 ジャケン地下牢ミッション実装 ジャケン地下牢ミッションが実装されました。 イベントコロニーを保有している党と同じ派閥に属しており、なおかつヴァレリア編入クエストを完了させた家門のみ参加が可能です。 該当ミッションは最大5家門まで参加可能です。 バウンティハンターギルド変更 バウンティハンターミッションのボスを倒した際の報酬がルーレット形式に変更されました。 バウンティーハンターギルドのジャックスペースからハントクエストを受領できるようになりました。 魔性のセデクレムダンジョンの入場レベル制限が120~130レベルに変更されました。 各街にあったバウンティーハンターギルドの入口がオーシュ一箇所のみに変更されました。 システムおよびコンテンツ変更 ・ワールドマップが拡張されました。 マウスで右クリックしドラッグすることでワールドマップを移動することができます。 ワールドマップ占領地域にマウスをのせると占領党の党名、派閥、エンブレムが確認できます。 ワールドマップ上に受領したクエストの簡易情報が表示されます。 党リスト検索機能が追加されました。 メニューのグラナド情報からワールド党リストを選択することでワールド内の党の党情報を確認することができます。 ワールド党リストの検索機能を通じて加入を希望する党の党首への加入申し 込みメッセージを送ることができます。 開拓碑ハントクエストが変更されました。 一部の開拓碑クエストの進行可能レベルが低くなり、必要討伐数が減少しました。 開拓碑が存在する一部マップの開拓碑の数が増加しました。 Feso個人商店が削除されました。 ・エンチャント商人NPCの機能が変更されました。 エンチャントを行ったアイテムのオプション情報がエンチャントウィンドウに表示されるよう変更されました。 エンチャント商人が84レベル以下のエンチャントチップを販売するよう変更されました。 NPC配置が変更されました。 商店機能を持つNPCが集合するよう再配置されました。 各街に配置されていた移動支援兵が削除されました。 マスタールームが削除されマスタールーム内にいたNPCは各街に配置されました。 バウンティーハンターギルドの商人NPCが各街に配置されました。 ウェイポイントの利用料金が無料になりました。 ショートカットキーが一部変更されました。 フレンドリストに遮断リストタブが追加され、既存の遮断リストショートカットキーは削除されました。 ポーズのショートカットキーが削除されました。 チュートリアルが一部変更されました。 家門作成後、別途クエストを行わずに3MCCで開始が可能になりました。 バラックにて最初にキャラクターを作成する際、スカウトのみ作成可能に変更されました。 グラナド・エスパダに関するプロローグがチュートリアルに追加されました。 新大陸開拓支援本部が削除されました。 新規開拓支援兵が削除されキャラクターがレベルアップ時にレベルアップバフが自動でかかるよう変更されました。 レベルアップギフトボックスが追加されました。家門レベルが一定のレベルに到達した際にインベントリに支給されます。 一部ベテランスタンスの習得が変更されました。 バハマルベースキャンプで購入可能なベテランスタンス教本が輝く水晶を利用して購入可能になりました。 一部コンテンツが削除されました。 依頼事務所および討伐隊員NPCが削除されました。 フェルッチオボックスが削除されました。 画面の構成が変更されました。 既存のメニューツールバーが削除され画面中央上部に統合メインメニューが追加されました。 Fesoショップがメニューに追加されました。 キャラクター図鑑が追加されました。メインメニューのグラナド情報から確認ができます。 新機能の追加および既存機能が改善されました。 ドレスルーム機能が追加されました。各キャラクターが着用可能なコスチュームを試着することが可能です。 ミニマップ下部に現在時刻を表示する時計が追加されました。 ドロップアイテム名を常時表示するオプションが追加されました。ゲームオプションから設定できます。 チャットに吹き出しを表示する機能が追加されました。ゲームオプションから設定できます。 街の中での移動機能が追加されました。該当機能を利用して、街の中の主要地点に移動できます。 ゾーンマップのNPCアイコンがクリック可能になりました。 党に加入している場合、家門レベル上昇およびキャラクターが一定レベルに到達した際に党内告知が出力されるようになりました。 動物系、恐竜系、植物系、昆虫系のタイプが生物系として統合されました。 武器に付与されていたオプションについても生物系に変更されました。 同一のバフ効果のあるアイテムを重複使用する際に警告ウィンドウが表示されるようになりました。 バラック名の変更機能が追加されました。 バラック名をクリックすることで各バラックの名称を変更することができます。 バラックモードの各種ボタンが簡素化され視野が広くなりました。 100レベル以下のモンスターの能力値および取得経験値量が上昇しました。 100レベル以下のモンスターが強化数値およびソケットのあるアイテムをドロップするように変更されました。 モンスターターゲットウィンドウのUIが変更されました。 コメント 名前 コメント