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最終更新:2009-12-19 17 51 17 (Sat) リラックマ絵日記について コメント リラックマ絵日記について 「ミニゲーム」をクリアした時に、最後に表示される絵とメッセージが追加されます。 最後に絵が表示されない(スタンプが1個だった)場合は、追加されません。 絵とメッセージは、成績(スタンプ個数)に関わらず、「ミニゲーム」1種につき1種類で固定です。 「ミニゲーム」をクリアした順に、追加されます。 「ミニゲーム」1種につき、1枚のみ表示されます。既にクリア済みの「ミニゲーム」をクリアしても、追加されません。 ページの上部へ コメント wiki編集が不可能な方は、こちらで情報提供をお願いします。 名前
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最終更新:2009-12-24 16 43 50 (Thu) さわれるリラックマ絵について絵について アクションについて リラックマ絵一覧1.リラックマタイム 2.おふろであわあわ 3.やんちゃなまいにち 4.おおきくなあれ 5.リラックマカフェ 6.リラックマ温泉 7.ぽかぽかごろん 8.スペシャルホットケーキ♪ コメント さわれるリラックマ絵について 絵について タッチしたりこすったりすると、何かが起こる不思議な絵です。 「ミニゲーム」のプレイ回数が5回ごとに、絵が追加されるようです。※同じミニゲームでもOKです。※クリアしなくてもOKです。※「8.スペシャルホットケーキ♪」のみ、「クマコイン」56枚の時に追加されます。 アクションについて アクションが増えるタイミング:「クマコイン」を獲得し、「クマコイン」数が偶数の時※アクションが増えると、「ごほうび」ボタン・「さわれるリラックマ絵」ボタン・アクションが増えた絵が輝きます。※「ミニゲーム」をパーフェクトでクリアする度に、何度でも「クマコイン」が1枚ずつもらえます。 上画面のクママークについて グレー:まだ入手していないアクション 後ろ向き:入手はしているが、まだ見ていないアクション 前向き:すでに見たことがあるアクション 「クマコイン」が64枚で、コンプリートです。※「ミニゲーム」説明画面の「クマコイン」数の所に、「コンプリート」と表示されます。※以降は「ミニゲーム」でパーフェクトを取っても、「クマコイン」数は増えません。 ページの上部へ リラックマ絵一覧 1.リラックマタイム 絵が追加されるタイミング:「ミニゲーム」を1回プレイ [部分編集] No. アクション追加タイミング アクション 反応 備考 1 絵追加時 リラをタッチ まばたき、吹き出しの「・・・」を順に表示 2 クマコイン2枚 トリをタッチ 「ルララ~♪」 3 クマコイン4枚 コリラのコントローラをタッチ アヒルラジコンが動く 4 クマコイン6枚 コリラをこする 後ろにごろん 5 クマコイン8枚 ミュージックプレイヤーをタッチ 音量調整 タッチする度に、消音→小→中→大を繰り返す - アクションを全部見た時 リラの背中をタッチ うつぶせ タッチする度に、うつぶせ→元に戻るを繰り返す 2.おふろであわあわ 絵が追加されるタイミング:「ミニゲーム」を6回プレイ [部分編集] No. アクション追加タイミング アクション 反応 備考 1 絵追加時 泡部分をタッチ 泡が立ち上る 泡の大きさは4段階でランダム、たまにクマの形の泡が出る 2 クマコイン10枚 コリラをタッチ ストローから泡が立ち上る 3 クマコイン12枚 リラの頭の手ぬぐいをこする 手ぬぐいがずれる 4 クマコイン14枚 ペンギンのぬいぐるみをタッチ ぬいぐるみが潜る 5 クマコイン16枚 トリをタッチ トリが回転 - アクションを全部見た時 コリラをこする コリラがばんざい 3.やんちゃなまいにち 絵が追加されるタイミング:「ミニゲーム」を11回プレイ [部分編集] No. アクション追加タイミング アクション 反応 備考 1 絵追加時 トリをタッチ 「アッ!!ピンチ」 2 クマコイン18枚 コリラをタッチ 「チー…」 3 クマコイン20枚 リラの顔をタッチ 「ボリボリ」 4 クマコイン22枚 トリをこする トリが動く 5 クマコイン24枚 リラの体をこする リラが赤面 - アクションを全部見た時 4.おおきくなあれ 絵が追加されるタイミング:「ミニゲーム」を16回プレイ [部分編集] No. アクション追加タイミング アクション 反応 備考 1 絵追加時 植木鉢をタッチ 花が咲く タッチする度に、蕾→花→芽を繰り返す 2 クマコイン26枚 リラをこする リラが左右に揺れる 3 クマコイン28枚 コリラをはじく 手をバタバタ 4 クマコイン30枚 トリをこする トリが左右に揺れる 5 クマコイン32枚 コリラにタッチ コリラが傾く - アクションを全部見た時 5.リラックマカフェ 絵が追加されるタイミング:「ミニゲーム」を21回プレイ [部分編集] No. アクション追加タイミング アクション 反応 備考 1 絵追加時 カップをタッチ 泡上の絵が変わる タッチする度に、絵が消えたり、クマやトリの絵に変わる 2 クマコイン34枚 コリラをタッチ コリラが両手を上げる 3 クマコイン36枚 上部をこする 「Rilakkuma Cafe」 4 クマコイン38枚 トリ(手の辺り)をタッチ トリが両手を上げる 5 クマコイン40枚 リラをタッチ リラが片手を上げる - アクションを全部見た時 リラをこする リラが片手を上下し、トリが手を上げる しばらくこすり続ける 6.リラックマ温泉 絵が追加されるタイミング:「ミニゲーム」を26回プレイ [部分編集] No. アクション追加タイミング アクション 反応 備考 1 絵追加時 コリラをタッチ 口を開ける たまに、水鉄砲から水が出る 2 クマコイン42枚 リラをタッチ 少し沈んで、赤面 3 クマコイン44枚 タコ・カメ・小さいボールをタッチ 沈んで、戻る たまにトリが揺れる 4 クマコイン46枚 リラの手ぬぐいをこする てぬぐいで顔を拭う たまに「オモチャ天国・・・」と出る 5 クマコイン48枚 トリ・アヒルをタッチ トリ・アヒルが揺れる - アクションを全部見た時 7.ぽかぽかごろん 絵が追加されるタイミング:「ミニゲーム」を31回プレイ [部分編集] No. アクション追加タイミング アクション 反応 備考 1 絵追加時 トリをタッチ 蝶が飛ぶ 2 クマコイン50枚 コリラをタッチ 手足をバタバタ 3 クマコイン52枚 周囲をタッチ しゃぼん玉が揺れる たまにクローバーも揺れる・たまに「ぼんやり」と表示 4 クマコイン54枚 リラをタッチ 足の向きを変える タッチする度に、左右の足の向きを変える 5 クマコイン56枚 コリラをこする コリラが転がっていく - アクションを全部見た時 8.スペシャルホットケーキ♪ 絵が追加されるタイミング:「クマコイン」56枚 [部分編集] No. アクション追加タイミング アクション 反応 備考 1 絵追加時 左上部分をこする 「Rilakkuma」 2 クマコイン58枚 トリをこする 立ち上がって、手をバタバタ 3 クマコイン60枚 ホットケーキタワー(3個)をタッチ ホットケーキタワーが揺れて、輝く 4 クマコイン62枚 カップ(3個)をドラッグ カップを移動 テーブルの上の、好きな場所に移動できる。置けない場所の場合、初期位置に戻る。 5 クマコイン64枚 リラをタッチ 両手を上げる - アクションを全部見た時 ページの上部へ コメント wiki編集が不可能な方は、こちらで情報提供をお願いします。 名前
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リラックマとは、サンエックス発の癒される熊のキャラクターである。
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「あくせくしたってはじまりませんぜ」 「アフロ犬」や「たれぱんだ」等で知られるサンエックス(San-X)が生み出したキャラクター。 デザインはコンドウアキ氏。 東京都内で働く25歳のOLである「カオルさん」の家にある日突然やってきて、勝手に居候している着ぐるみのクマ。 背中にはファスナーがあり、水玉模様などの布地が覗くことがあるが、その中身や正体は誰にも分からない。 好物は団子、ホットケーキ、オムライス、プリン等。趣味はテレビ鑑賞、音楽鑑賞、温泉等。 寝ている事が多く、いつも黄色い寝具(カオルさんのビーズクッション)を離さない。 ダラダラしている所をカオルさんが家で飼っているペットの鳥である「キイロイトリ」に叱咤されたり、 胸に赤いボタンが付いた「コリラックマ」にいたずらされる事もしばしば。 喜んだり悲しんだり、カオルさんに怒られたのか半泣きだったりもするが、決して怒りの感情を露わにしないキャラクターである。 ちなみに体長は165cmと意外とでかい。このような方々と同身長。 MUGENにおけるリラックマ ニュッや朝倉鉄兵等の作者であるkasu氏によるものが存在していたが、現在は入手不可。 氏曰く「超初心者でも使えるキャラで、かつゲームの基本的操作が分かるようになるキャラ」がコンセプトであり、 上記の設定を反映してか自分からは攻撃しない。移動やジャンプもかなり遅い。 だが、コリラックマとキイロイトリをストライカーとして呼び出す事ができ、 方向キーとボタンの組み合わせによって様々な軌道・移動パターンで攻撃させる事が可能。 また、全ての攻撃にダウン効果が備わっており(ただしガードされると、ダウン効果は発動しない)、 使いこなせば相手をほぼ封殺する事も出来る。・・・・すごい弾幕だ。 1ゲージを消費してドーナツを食し、体力を回復出来るのも魅力的。 数ある超必殺技の中でも瞬獄殺風の3ゲージ消費技は、 背中のファスナーから水玉模様が覗いた瞬間、「知ったな?」の文字と共に暗転し連続攻撃を加えるという恐怖の技。 本家とは違いガードは可能だが、これが決まればほとんどの相手は一撃でKOされる。 他にも全画面攻撃を2種類所持していたりと芸達者なマスコットである。 AIもデフォルトで搭載されており、中々強い。 参考動画。ジャギ様と戦闘を繰り広げるマスコットの図 「できるなら ず~っとダラダラしていたい」 出場大会 電波的な彼女彼氏他のトーナメント ただの小規模なタッグトーナメントですよ。 第3回遊撃祭 第1回 4人タッグVSボス 大会
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5186.html
わたしのリラックマ 【わたしのりらっくま】 ジャンル さわってお世話ゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 ロケットカンパニー 発売日 2007年9月13日 定価 4,800円(税別) プレイ人数 1~2人 セーブデータ 1箇所・任意セーブ方式 判定 クソゲー ポイント リラックマとのコミュニケーションゲーム眠気を誘う「もっさり」テンポキャラゲーとしてもかなり微妙 サンエックスキャラクターシリーズ 概要 ゲームルール 問題点 評価点 総評 その後の展開 概要 サンエックスが誇る超人気キャラクター『リラックマ』を題材としたニンテンドーDSソフト。DS初のリラックマゲームでもある。 原則としては「リラックマとコミュニケーションをとる」事に特化した内容。なお、キイロイドリやコリラックマは登場するものの、攻略対象には含まれていない。 ゲームルール ゲーム中は常時、現在の時間が表示される。 ゲームの流れ 部屋(画面)内でくつろいでいるリラックマと触れ合い、色々なコミュニケーションをとっていくのが基本的な流れとなる。 リラックマをタッチ(スライド)する・もしくはDSマイクで声を発すると、リラックマが様々なリアクションをしてくれる。 リラックマに対して何かのリアクションをさせると、「ポイント」というお金的な報酬が獲得できる。ポイントは買い物(下記)をする上で必要となる。 ある程度ゲームを進め、とあるイベントを発生させるとエンディングとなるが、その後もゲームは続行される。 買い物・レイアウトについて 溜めたポイントを使用して、様々な「アイテム」を購入できる。 販売されているアイテムは「食べ物」「雑貨」「家電用品」「部屋の装飾品」「タンス類」「机・椅子類」「ベッド・ソファー類」「植木鉢」の8タイプ。 アイテム総数は200種類超。DS本体の時間設定により、販売品の品揃えが変わる。アイテムの重複ストックは可能で、それらを捨てる事ができる(例外あり)。 購入のできない非売品扱いだが、「特殊」というタイプのアイテムもある。これに関しては下記にて。 入手したアイテムは部屋内へと配置(レイアウト)でき、さらには一部アイテムを置くとリラックマ自身がリアクションをとってくれる。 アイテムの配置数には制限があり、限界を超えると配置が行えなくなる。この場合は、配置済みのアイテムを撤去するしかない。 配置したアイテムの片付けももちろん可能。食べ物アイテムは消耗品扱いとなっており、リアクションさせると消えてしまう。 特殊アイテムについて 特殊アイテムとして、「オリジナル」「ファション」「ミニゲーム」という分類のものがある。 オリジナル系のアイテムを作成して、従来アイテムと同じ感覚でリラックマのリアクションが鑑賞できる。 「パレットを用いて絵を描き、それがどういうアイテムなのかという質問に答える」とオリジナル系の作成完了。 ファッション系のアイテムを部屋に置くと、リラックマがそれを着てくれる(何故か脱ぐ場合もあり)。 ファッション系は色と柄の設定ができ、自分好みのデザインが行える。ファッションの組み合わせによっては、別々のものを同時に着てくれる場合もある。 ミニゲーム系はその名の通り、ミニゲームが楽しめるアイテムとなる。 ミニゲームは「リラーシ(リバーシ)」「くるリラパズル(絵合わせパズル)」「リラがめ(鮫亀)」の3種類。一部ゲームは難易度や絵柄の選択もできる。 アイコンについて 本作では以下のアイコンが用意されている。 「通信」:ワイヤレス通信機能を用いて、相手側のDS本体に手紙を送る。 「シール」:とあるイベントを発生させると貰えるシールを鑑賞できる。全8種類。 「オリジナル」:オリジナル系のアイテム作成・及び部屋への配置が行える。1つ作成すると、以前作成したアイテムが消滅してしまう。 「ファッション」:ファッション系のデザイン・及び部屋への配置が行える。 「ショップ」:アイテムの購入が行える。 「ボックス」:今所持しているアイテムの一覧鑑賞や、部屋へのアイテム配置が行える。 問題点 尋常ではない"もっさり"感 ゲームテンポが全体的に遅く、何をやるにも時間がかかるストレス仕様。 リラックマが何かの行動を起こす度に、10秒近くの時間がかかるのは当たり前。おまけに、行動中はコミュニケーションの操作が全く効かない。 「リラックマが寝返りをうつ ⇒ 10秒待ち」「ゴミを捨てる ⇒ 10秒待ち」という行動の連続がデフォルト状態。この間のスキップや早送りは一切不可。 さらには、同じ行動が連続で繰り返され、より無駄な時間を消耗されていく。そのうちプレイヤーは「もういいから速く動け」というストレスを感じるだろう。 コミュニケーションがあまりにも単調 コミュニケーションゲームな割に、リラックマと触れ合う手段が少なすぎる。 タッチ(スライド)かマイク発声をする位しかやる事がない上に、ワンターンなリアクションばかりでちょっとプレイするだけでも飽きる。 おまけに上記のもっさり感が常時付きまとう為、「ワンパターンなリアクションだけの為にひたすら待つ」という、眠くなる作業を強いられる事となる。 気まぐれすぎるリラックマの行動 確かに原作におけるリラックマは気まぐれな性格ではあるが、本作においては気まぐれの度合いが激しすぎる。 かなり謎なのが「せっかく用意したファッションを即効で脱ぐ」という行動。こちら側としては服やズボンなどを着たリラックマを見たいのに、それを全否定する意味が分からない。 ちゃんとファッションを着てくれたとしても、アイテムの配置を行う度に何故か脱ぐ。そんなに衣服をまとうのが嫌なのだろうか…? 難儀な買い物・自由度の低いレイアウト 上記のもっさり感の影響でなかなかポイントが溜まらず、そのせいで買い物するにも時間がかかる。 さらには販売されているアイテムの品揃えに制限がある故に、ポイントを稼いでもお目当てのアイテムがすぐには手に入らない可能性がある。 まとまったアイテムを入手しても、部屋に飾れる範囲が狭すぎてレイアウトする楽しみが薄い。 ちょっとアイテム配置するだけでもすぐに底が尽きるので、結局は似た様な形のレイアウトになりがち。それに加えて、リラックマが勝手に服を脱いでくれるおまけ付き。 リラックマしか触れられない 概要でも述べた通り、キイロイトリやコリラックマに触れる事ができない。 彼らは一部のイベント限定でしか登場せず、ただの脇役扱いでしかないのが寂しい。他のリラックマゲームでは3キャラが同格で登場するものがほとんどなのだが…。 評価点 リラックマの可愛らしさは再現されている方 DSによるポリゴン描写故にあまり見栄えはよくないが、原作特有の可愛らしさはそれなりに表現されている。 リラックマ特有のセリフ回しもちゃんと再現されている。DSの時間設定により、専用のイベントが発生する仕掛けも凝っている。 総評 "まったり"ならぬ「もっさりコミュニケーションゲーム」というべき作品。 相当なリラックマに対する愛を持たない限り、早期にプレイが苦痛になってくるのは必至だと思われる。 その後の展開 本作以後もロケットカンパニーからリラックマゲームがリリースされていくが、そのどれもが本作よりはまともな出来となっている。当然といえば当然だが…。
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aリラックマo SS 紹介 【ニックネーム】 【役職】 【メイン武器】 【好きな武器】 【嫌いな武器】 【得意マップ】 【苦手マップ】 【マウス感度】 【IN率】 【芋率】 【FPS歴】 【年齢】 スペック OS CPU メモリ グラボ マウス マウスパッド キーボード ヘッドセット メッセージ
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リラックマ(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:リラックマ 定価:3,024 発売日:2017年08月予定 再販日: 商品全高:約90mm 付属品 その他:交換用表情パーツ一式、キイロイトリ、専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 コリラックマ コメント 名前 コメント
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おうちでリラックマ リラックマがおうちにやってきた パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ ペット 女性向け 親子向け 体感 フィットネスミニゲー 6,380円税込 リラックマと暮らす、がんばらない毎日 あなたのおうちに、リラックマとコリラックマ、キイロイトリがいつの間にか暮らしています。 彼らは、ゴロゴロしたり、おもちゃで遊んだり、勝手気ままに暮らしています。 このゲームでは、そんな彼らのお世話をしたり、おやつをあげたり、ゲームで遊んだり、一緒にフィットネスで汗をかいたりすることができます。 リラックマたちと、おうちでのんびり、心の休息しませんか? メーカー 日本コロムビア 対応言語 日本語 配信日 2020年11月5日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 名前 コメント