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裏リョウ・サカザキ 技表 裏リョウ・サカザキ 技性能解析 裏リョウ・サカザキ 連続技 裏リョウ・サカザキ ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係(未作成) 裏リョウ・サカザキ 確定反撃(未作成) 裏リョウ・サカザキ キャラ対策(未作成) 裏リョウ・サカザキ 順番適正 裏リョウ・サカザキ 立ち回り 裏リョウ・サカザキ 起き攻め 裏リョウ・サカザキ キャラ相性(未作成) キャラクターの特徴 長い牽制、早いワンボタン対空(2C)、無敵対空を持ち、守りは優秀。 表と違う点として虎煌拳が飛ぶことと虎砲の性能により、 昔ながらの波動昇竜が可能で他のゲーム経験者には取っ付きやすいと思われる 代わりにコマンド投げや一撃ピヨりの天地覇煌拳がなくなってるので爆発力は表に劣る メモ リョウスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096638452/
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リョウエイ物流と流通 流通(りゅうつう、英語:distribution)とは、もとは仏教で経典や教えを広めていく「流通分(るずう、るづう・ぶん)」を意味していたが、それが転用されるようになった。 ・流通用語 物流(物的流通):物質的な商品の輸送のことである。 商流:情報の流れを示すことが多いが、物流や金銭取引を含む意味で使われることも多い。 金流:商品決済のための貨幣の流れである。商流の一部。 小売:商品の最終消費者への販売である。 卸売:商品を小売業(販売業者)や他の卸売業・問屋に販売することである。 ・一般的な流通経路 生産者(メーカー、農民、漁民など)→一次卸業者・仲買(大卸とも)→二次卸業者→小売業者→消費者 輸入商品の場合は、外国の生産者がある国における正式な独占販売権を与えて便宜を図ることが多く、販売権の与えられた販売業者を「(総)代理店」と称することもある。 卸業者は一次のみの場合もある。 1980年代以降、チェーンストアのように大規模化・全国化する小売業者が増え、メーカーから直接仕入れる傾向が多い。あるいは、SPA(製造型小売業)のように、小売業者主体で商品企画を行い、これに基づいて委託生産した商品を販売する形態も登場している(例・ユニクロ、GAPなど)。 さらに、情報技術の発達によって、これまでは野菜などごく小規模に限られていた生産者による消費者への直接販売も、品目によっては大規模に行われるようになった(例・パソコンなど)。
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リョウ 【でりばらっ! -deliverance of strays-】【Parasol】(2011-05-27) 【サクラの空と、君のコト ~Sweet Petals For My Dear~】【ひよこソフト】(2011-05-20) 【アクロウム・エチュード Canvas4】【F C FC01】(2011-01-28) 【兄貴のお嫁さんとちゅっちゅしたんだけど何か質問ある?】【スナック・ファクトリー】(2013-03-15) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart23 693 名前:名無したちの午後:2014/02/05(水) 09 37 59.71 ID uZ9+7vmI0 【兄貴のお嫁さんとちゅっちゅしたんだけど何か質問ある?】【スナック・ファクトリー】 主人公 新藤 稜(シンドウ リョウ) …変更不可 新藤はるか(CV:このえゆずこ) 「稜ちゃん」 これも 637と同様、「ヌキッ!! SNACK-FACTORY SHORT STORIES vol.2」に収録されてる1本 出会って最初からちゃん付けで、一貫して「リョウちゃん」と呼んでくれる 全国の「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【AngelGuard】【Athena】(2012-04-27) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart20 89 名前:名無したちの午後:2012/04/23(月) 11 11 22.26 ID Nzqv5aHL0 体験版より仮報告 【AngelGuard】 [Athena] 2012/04/27発売予定 主人公 葛城涼(カツラギ リョウ)[リョウ・カツラギ・スペンサー(米国名)]・・・名前変更不可 リサ・オトワ・ウィリアムズ(CV:夏野こおり) 「カツラギ先生」→「リョウ」※ アリス(CV:井村屋ほのか) 「カツラギさん」 「お兄ちゃん」 御堂紗織(CV:小倉結衣) 「カツラギ先生」 「先生」 【お兄ちゃん】←(寝ぼけて1度だけ) レイナ・イズミ(CV:香澄りょう) 「リョウ」 「カツラギ先生」←(人前ではほぼカツラギ先生呼び) 篠原結衣(CV:民安ともえ) 「カツラギ先生」 「先生」 剣菱千鶴(CV:?) 「カツラギ先生」 「先生」 朝倉くるみ(CV:?) 「カツラギ先生」 「先生」 ロバート・スペンサー(CV:?) 「リョウ」 ヴィンセント・ゲイル(CV:?) 「リョウ」「坊や」 音羽玄道(CV:?) 「カツラギ先生」 御堂豪一郎(CV:?) 体験版未登場、サンプルボイスでも呼称確認できず ※リサはエッチシーンでは「リョウ」呼びだったので親密になると「リョウ」呼びが増えると思われます サブキャラクターの声優は公式、PVなどでも未発表の為、自分には特定できませんでしたm(_ _)m 体験版は序盤で終了した為、メインキャストは呼称が変化する可能性は十分あります とりあえず全国の「カツラギ」さん、「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【Elle PrieR ~しあわせの欠片をさがして~】【Etoiles】(2010-08-27) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart18 772 名前:名無したちの午後:2011/12/13(火) 03 04 59.19 ID qH7nCQMo0 【Elle PrieR ~しあわせの欠片をさがして~】[Etoiles] 主人公 江戸川 菱(エドガワ リョウ) [愛称:ビシ] …変更不可 門真このみ (CV:桃井いちご) 「菱くん」 (「ご主人様(メイドH)」「センセ(ナースプレイ)」) 木野まどか. (CV:御苑生メイ) 「菱くん」 ※門真このみの元人格 奈々・ラファール(CV:まきいづみ)「江戸川菱」→「菱」 那須みのり (CV:氷室百合) 「ビシ」「あんた」 宝蔵院万里香 (CV:倉田まりや) 「江戸川菱(ビシ)」→「菱(ビシ)」 佐久間多恵 (CV:藤咲ちま) 「ビシ先輩」 石田春美 (CV:沖田みかげ) 「江戸川様」 雛林桃子 (CV:湖月紅れ葉) 「江戸川君」 佐久間史郎 (CV:角川竜二) 「ビシ」「お前」 豪田源五郎 (CV:葵時緒) 「ビシさん」 江戸川虎治郎 (CV:屑星宇宙男) 「マイサン」「お前」 宝蔵院勝彦 (CV:三原椎名) 「江戸川ジュニア」 中途報告。浮気ゲーと聞いてプレイ続ける気が失せたんで 奈々と万里香の呼び方の変化はサンプルボイスで確認した 『愛称:ビシ』とあるように、「リョウ」という発音で呼ぶのはこのみ(=まどか)と奈々だけ 全国の「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【リアル妹がいる大泉くんのばあい】【ALcot ハニカム】(2010-05-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart15 689 名前:名無したちの午後:2010/05/30(日) 21 48 12 ID tPp/apyf0 【リアル妹がいる大泉くんのばあい】 【ALcotハニカム】 (コンプ済) 主人公 大泉涼(オオイズミ リョウ) 名前変更不可 大泉栞(cv遠野そよぎ) 「お兄ちゃん」 大泉麻衣(cv氷川めぐみ) 「お兄ちゃん」「涼さん」 妹尾美紀(cv日向苺) 「涼先輩」※先輩 以下、ヤローキャラ 妹尾彰(cv各邑辛多狼) 「涼」《「大泉涼」》 古賀剛(cv三軒長介) (特定の1ルートのみ)「大泉」→「涼」※お前 《 》は1回のみ。 全国の「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノと言いたいのですが… 肝心のHシーンでは「お兄ちゃん」もしくは「先輩」のみ!ご注意を。 「オオイズミ」も古賀という男キャラが特定ルートの前半で呼ぶだけです。 (∴全国の「オオイズミ」さん、「リョウ」さん、残念でした?) 【 LOVE】【Comet】(2009-08-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart17 286 名前:名無したちの午後:2011/05/18(水) 20 42 55.57 ID z91ezmo30 【 LOVE】 【Comet】 (コンプ済) 主人公 大橋亮(オオハシ リョウ) 名前変更不可 ミル(cv春乃伊吹) 「亮」《(真雪ルートで)「パパ」》 椎名真雪(cvありす) 「亮君」→「亮」《「大橋亮君」「パパ」》 縁茅波耶(cv岬友美) 「大橋」→「亮」《「大橋くん」「大橋さん」「亮君」「亮さん」》※あんた 響瑠々(cv金田まひる) 「亮お兄ちゃん」「お兄ちゃん」 以下、立ち絵のあるサブキャラ(エンディング時にcvが出るサブキャラ) 小森雅信(cv相馬ユウタ) 「亮君」「亮」《「大橋君」「大橋亮君」》 大橋泰輔(cv野☆球) 「亮」《「亮氏」》※息子 医者(cv祭大!) 「大橋君」 《 》は1~数回レベルの稀な呼び方。 全国の「オオハシ」さん、「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ ※名前の「リョウ」だけでなく苗字の「オオハシ」もHシーンで呼ばれます。オメデトン!!! 【明日菜さんの歪な恋情】【constructor(同人)】(2008-04-11) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart13 219 名前:名無したちの午後 :2008/09/08(月) 07 57 38 ID fnt/cauK0 【明日菜さんの歪な恋情】 constructor(同人) 主人公 涼(リョウ) …変更不可 明日菜 (CV 紫藤かすみ) 「涼」 フリーゲーム。分量はHシーン一つだけで通常シーンなしと短い。 全国の「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【ヤりすぎ!人妻パラダイス】【ディーゼルマイン(同人)】(2008-03-20) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart13 197 名前:名無したちの午後 :2008/09/05(金) 05 20 02 ID o3mRev+70 【ヤりすぎ!人妻パラダイス】 ディーゼルマイン(同人) 主人公 木之下 亮(キノシタ リョウ)…変更不可 守口瑞緒 (CV 永瀬たくみ) 「亮ちゃん」 高丘悠妃 (CV 綾奈まりあ) 「木之下君/(君)」 久遠倭佳奈 (CV つゆりよつば) 「木之下さん/(あなた)」 全国の「キノシタ」さん&「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【Garden】【CUFFS】(2008-01-25) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart20 582 名前:名無したちの午後:2012/06/29(金) 01 20 07.25 ID q5EFO56D0 【Garden】 Cuffs ●主人公 神谷 涼(かみや りょう) ●ヒロイン 星野 絵里香 CV.白波遥 「涼」 姫宮 瑠璃 CV.月城真菜 「涼くん」 他は忘れた 高校生風学園モノおkで名前が一緒であればキュンキュンできると思います 自分を含め全国の「りょう」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【南の島に降る雪】【M ni AQUA】(2007-05-11) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart16 139 名前:名無したちの午後:2010/08/30(月) 20 32 07 ID 1Udr4G1F0 選んだソフトが悪かったよ OHP紹介に出てこないキャラいるし、体験版もまともなレビューもない 色々調べた結果、以下のようになった 129 【南の島に降る雪】 【M ni AQUA】 主人公 具志宮 亮 (グシミヤ リョウ) …名前変更可 上喜原 奏(CV:春日アン) リョウ 安次嶺伊疏(CV:中家志穂) あなた、リョウさん 金城音子 (CV:もえはらぶり) リョウさん 宮里木万里(CV:安堂りゅう) あなた、勇士さま 与那嶺加座美(CV:桜川未央) お兄ちゃん、勇士さま 神谷緋織 (CV:かわしまりの) リョウくん、きみ 高原朱璃 あなた 千緒 あんた、リョウくん 【牝奴隷 ~犯された放課後~】【アトリエかぐや】(2005-09-30) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart5 941 名前:名無したちの午後 :2005/09/30(金) 03 39 58 ID zocM9gtD0 とりあえず公式のサンプルボイスで確認できたものをカキコしとくな。 牝奴隷~犯された放課後~ 主人公 高宮 遼(タカミヤ リョウ) … 変更不可 神崎 明日香 (CV:一色ヒカル) 「弟君」 高宮 紗月 (CV:榎津まお) 「遼」 森野 みなと (CV:青川ナガレ) 「遼君」 長谷部 留美 (CV:飯田空) 「遼君」 神崎 慶子 (CV:歌織) 「遼君」 俺も含めて全国の「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 俺はホントはリョウスケなんだが略称でも呼んで貰えると嬉しいよな 【陵辱相姦図 ~強制妊娠精液地獄~】【elle(同人)】(2005-09-17) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart13 301 名前:名無したちの午後 :2008/09/29(月) 21 49 51 ID 152K49T60 【陵辱相姦図 ~強制妊娠精液地獄~】 elle(同人) 主人公 碓井 良(ウスイ リョウ) …変更不可 椎名みちる (CV 紅月ことね) 「良にぃ」「良ちゃん」 (「よしにぃ」と発音が2回、良にぃちゃん一回) 椎名優美子 (CV 貴坂理緒) 「良ちゃん」 (碓井君一回) 椎名京子 (CV 貴坂理緒) 「良君」 全国の「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【φなる・あぷろーち(PS2)】【Princess Soft】(2004-10-07) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart23 693 名前:名無したちの午後:2014/02/05(水) 09 37 59.71 ID uZ9+7vmI0 では「リョウ」の三連続報告でも 【φなる・あぷろーち(PS2)】【Princess Soft】 主人公 水原 涼(ミズハラ リョウ) …変更不可 益田西守歌 (CV:野川さくら) 「涼様」 《水原涼様》 水原明鐘 (CV:松来未祐) 「兄さん」 《涼(1)》 陸奥笑穂 (CV:たかはし智秋)「水原」「お前」 《水原くん(1)・水原さん(1)・涼(1)》 守屋美紀 (CV:田村ゆかり) 「涼」「あんた」 《りょ~お~くん(1)・涼ちゃん(1)》 芽生百合佳 (CV:皆口裕子) 「涼くん」 芽生あやめ (CV:中島沙樹) 「先輩」「水原さん」 武笠春希 (CV:岡野浩介) 「涼」「お前」 陸奥直洋 (CV:中國卓郎) 「君」「水原君」 松浦 「明鐘ちゃんのお兄さん」「お兄さん」 《》内は比較的まれな呼び方 全国の「リョウ」さん&「ミズハラ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【聖マリエス学園 ~イカせて!お姉さま~】【LiLiTH】(2004-07-23) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart4 95 名前:名無したちの午後 :04/07/29 20 08 ID ZRG7q21u 非常に遅くなりましたが、ほぼコンプしたので報告。 一応同人と明記しておきます。 【聖マリエス学園~イカせて!お姉さま~】【Lilith】[同人] 主人公:本多 涼(ホンダ リョウ)(CV.金松由花) 当然ながら名前変更不可 榊原 優美香(CV.カンザキカナリ) 「涼」「涼クン」「涼ちゃん」 松平 穂乃香(CV.春日アン) 「涼」 朝比奈 あきら(CV.根岸なお) 「涼」「涼ちゃん」 主人公の声を消せないというのが欠点といえば欠点ですが、 それでも主人公を呼ぶ時は必ず名前呼びなので、ボリュームが少ないながらも呼んで くれる回数は多いです。ちなみに、榊原優美香以外の二人はほとんど「涼」と呼び捨てです。 全国の「リョウ」さん&漏れ オメデトンヽ(´ー`)ノ 【3days ~満ちてゆく刻の彼方で~】【Lass】(2004-06-25) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart5 363 名前:名無したちの午後 :2005/05/12(木) 12 24 48 ID Be3ch5Ao 【3days ~満ちてゆく刻の彼方で~】 【Lass】 主人公 高梨 亮 (タカナシ リョウ) ・・・変更不可 別名 草壁遼一 (クサカベ リョウイチ) ・・・変更不可 藤見たまき cv.一色ヒカル 「亮くん」「亮ちゃん」 吾妻梨花 cv.青山ゆかり 「高梨さん」→「亮くん」「にーに」 柊 美柚 cv.楠木鈴音 「リョウ」「リョウイチ(最初2回)」「高梨くん」 千神奈々子 cv.常盤もも 「高梨くん」 広原月子 cv.文月かな 「高梨くん」「高梨」 吾妻瑠花 cv.金田まひる 「にーに」 高橋成美 cv.児玉さとみ 「亮」「亮ちゃん」 富岡健二 cv.高橋一休 「高梨」 先輩 cv.内匠屋 「亮」 ヴァルター cv.間寺司 「草壁」「草壁遼一」「草壁君」 全国の「リョウ」さん&「タカナシ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【き・ず・な(KI-Z-Sedu 復刻版)】【ACTRESS】(2004-01-30) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart12 493 名前:名無したちの午後 :2008/05/24(土) 13 40 35 ID YWmhTwG+0 【き・ず・な(きずセデュ 復刻版)】 [actress] 友則編主人公 山谷 友則(やまたに とものり) 藤野雪子(CV:森野花梨) 「友則さん(2回)」 藤野愛美(CV:成瀬未亜) 「友則さん(1回、良編のみ)」 藤野美江(CV:須本綾奈) 「友則くん」「友則さん(1回)」 山谷沙希(CV:北都南) 「友ちゃん」「友則(友則編で1回、良編で数回)」 良編主人公 藤野 良(ふじの りょう) 藤野雪子(CV:森野花梨) 「良くん」 藤野愛美(CV:成瀬未亜) 「お兄ちゃん」 藤野美江(CV:須本綾奈) 「良くん」 岡本ゆり(CV:安玖深音) 「良くん(2回、友則編のみ)」 ※良編は寝取られアリ 全国の「トモノリ」さん&「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【しあわせのかたち】【Angel Smile】(2003-09-19) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart5 843 名前:名無したちの午後 :2005/09/01(木) 19 47 41 ID AK0PVhW+ 【しあわせのかたち】 【AngelSmile】 主人公 杉沢 亮 (スギサワ リョウ) … 変更不可 柊 美緒 CV:秋月まい 「亮」、 恋人になる前の回想で「杉沢くん」 柊 麻緒 CV:渡辺ヒカル 「亮お兄ちゃん」「お兄ちゃん」 → 「亮」 藤崎成海 CV:今井かおる 「亮クン」 → 「亮」 神奈水萌 CV:春奈有美 「亮さん」 → 「亮」 今居こころ CV:榊るな 「亮(2)」 「センパイ」 「杉沢センパイ(1)」 森下泉美 CV:市井ナナ 「アナタ」 「亮さん」 「亮」 死神ちゃん CV:高奈ゆか 「キミ」 「亮クン(1)」 結城 渉 CV:安藤正輝 「亮」 ちなみに、亮の魂が紫藤悟(シドウ サトル)の身体に乗り移っている時の呼び方 柊 美緒 「アナタ」 → 「悟クン」 柊 麻緒 「アナタ」 藤崎成海 「アナタ」 「悟」 「ダーリン(2)」 「マイダーリン(1)」 神奈水萌 「センパイ」「紫藤センパイ」 「悟(1)」 「アンドレ(1)」 今居こころ 「センパイ」「紫藤センパイ」 全国の「リョウ」さん、オメデトンヽ(´ー`)ノ 【Crescendo~永遠だと思っていたあの頃~ Full Voice Version】【D.O.】(2003-07-25) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart2 836 名前:名無したちの午後 :03/09/10 04 33 ID wqjtm2oH 「ヨシアキ」ってあったら教えてくださいm(_ _)m 教えてもらうだけもまずいんで、ついでに報告を。 【Crescendo~永遠だと思っていたあの頃 FV】【D.O.】 主人公 佐々木 涼(ササキ リョウ)変更不可 佐々木あやめ (一色ヒカル):涼 柳楽歌穂 (鎌田千歳) :佐々木くん 芦原杏子 (岬 友美) :先輩 音羽優佳 (矢沢 泉) :佐々木くん 静原美夢 (佐々留美子) :佐々木さん 紫籐香織 (北都 南):佐々木 全国の「ササキ」さん、「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【めい・ぷる】【Sweet Basil】(2002-01-25) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart2 247 名前:名無したちの午後 :03/02/17 11 32 ID Bw2bDWwd 【めい☆ぷる】 【Sweet Basil】 主人公・・・森咲 亮(もりさき りょう) 変更不可 森咲 美遊 亮にい、ご主人様、お兄ちゃん 森咲 梨乃 ご主人様、亮様、亮さん 穂々月 柚香 亮 華宮 涼音 森咲君、亮君 全国の「りょう」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【TWIN WAY ~一瞬の時の中で…~】【Studio e・go!】(2000-07-14) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart8 556 名前:名無したちの午後 :2007/01/04(木) 10 52 10 ID MHeeEHJp0 既にテンプレにあるがコンプしたので詳細報告 【TWIN WAY ~一瞬の時の中で~】【Studio e・go!】 主人公 高田 僚(タカダ リョウ) …変更不可 葵久美(Cv.小鳩千秋) 「僚」 濱中絵里香(Cv.春日アン) 「高田君」→「僚」 北小路美希(CV.ダイナマイト亜美) 「僚君」 三村かすみ(Cv.富樫ケイ) 「僚君」 高峰綾乃(Cv.岩泉まい) 「先輩」 ※数回「高田先輩」 中山佐由美(Cv.青山ゆかり) 「先輩」 ※数回「高田先輩」 全国の「タカダ」さん&「リョウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ ちなみに、リニューアル版も出てるがこれは旧版の方 リニューアルの方でも呼んでくれると思う スタッフロール初めの「原案・高田良晃」ってのが激しく気になるんだが(w
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《リョウ()/Ryo》 アイコン ゲスト CV 草尾毅 年齢 16 性別 男 生年月日 1995年4月1日 種族 人間 身長 169.1cm 体重 62kg シンと星奈の親戚で、本名は朝岸遼であり、年齢は16歳。名前の由来はサムライトルーパーのリョウ。 外見はシンそのままであるが、シンよりかなり重たく背は大体同じぐらいであり、髪、服装、目の色は赤である。 混沌の女神のときでは、ストラトスがシンたちを裏切り、ゾンタがストラトスに殺害されたのに対して 怒りを爆発し、攻撃を仕掛けたところ、ストラトスに切り裂かれ洗脳されてしまい、 白ダース・ベイダーとなってシンたちの敵になってしまったことがあったため、まだストラトスを憎んでいるようだ。 性格はかなり熱血である。シンは死んでないと信じており、望月マリンはリョウの彼女である 関連ページ シン キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前:リョウ 体重:準重量級 登場作品:ゲームボーイウォーズアドバンス1+2、ファミコンウォーズDS 説明文 「ファミコンウォーズが出るぞ かあちゃんたちには内緒だぞ」 リョウについて レッドスター軍所属の少年ショーグン。ゲームボーイウォーズアドバンス1+2における実質的主人公。メカ好きでメカに詳しく、いつもスパナを持っている。元気だが若干戦争を楽しんでしまっているところもある(戦闘狂?)。マクロランドの戦いでは、キャサリンを司令として戦闘の方法を学び、 同じくレッドスター軍ショーグンのマックスとドミノの二人を仲間に加えつつ、他の軍と連合を組んで共戦を行い、ブラックホール軍を率いるヘルボウズを撃破した。ファミコンウォーズDSでは主人公と言えるような存在ではなくなるが、ジョンやレイチェルの先輩として登場し、前作ほどはっちゃけていない。陸海空全てにおいてバランスの良い性能で、悪く言ってしまうと決め手に欠けるのだが、彼のショーグンブレイクは全ユニットのHPを回復+αするというもので、上手く使えば堅固に戦うことができる。ちなみに海外だと「Andy」という名称。(戦場の同志達を元に参照) リョウの性能について リョウの特性について リョウの出現方法 能力ワザ表 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 → ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 横必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 下必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 最後の切り札 ダメージ % 吹っ飛び力 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV: 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 赤 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 ファミコンウォーズ wikipedia 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト(3DS用) コメント とりあえず建ててみた。ファミコンウォーズシリーズからリョウです。「ssb4 Andy」と調べると結構出てくるね -- updowner (2013-11-24 17 38 24) 名前 コメント
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基本情報 名前 リョウ・スポルティング 生没 ザールック (3295~3331) 出身 フレイミスト国 種族 魔族 性別 男 略歴 フレイミスト国国王。「炎の化身」と呼ばれ、野望に満ちた男であり、フレイミスト国の為ではなく、自身の野望のために国を道具とし利用した。ただし、国を利用するには、ある程度民衆の理解が必要な事も知っていたため、巧みに飴と鞭を使い分け、結果的に国を繁栄させたことには間違いない。 3326年5月、五カ国連合会談に出席する為、アーズ国に来訪するが、そのとき敵勢力であった鬼龍の領土を、ダルスバード単艦で堂々と横断してきたため、その度量と根回しの周到さに諸国の王達も一目置いた。会談の後に結成された五カ国連合軍によるリゼルバ攻略戦に参戦するが、この時も彼は鬼龍の領土を軍勢を引き連れて堂々と横断してアーズ国に到着している。その姿を見て嫉妬したアルスレーナは、この戦いに自ら総指揮官として参戦することを表明する。しかし、勝利を目前にしながら、そのアルスレーナの判断ミスにより連合軍は瓦解、アトレティア国軍の反撃により各国の軍は次々と撤退、このときリョウは南に殺到する他国の軍勢を無視してあえて西路をとり、敵中を突破して自国へ帰還した。 リゼルバ攻略の大敗により疲弊したビーストバリア国軍は、鬼龍軍の攻撃を受け、首都陥落寸前まで追い詰められるが、単身リョウの元までやってきた霊虎の説得により、リョウはビーストバリア国救援部隊を派遣。手薄となった後方から猛攻撃を仕掛けて、ビーストバリア国軍を滅亡から救う。 ビーストバリア国は、アーズ国と同盟こそ結んでいなかったが、これら一連の行動は、完全にアーズ国陣営といって間違いのないものであった。しかし、3329年にセルカティーナの説得を受けると、将来を見据えて突如アーズ国陣営から、アトレティア国陣営に寝返る。 元々、アトレティア国と同じく魔族系の国だったこともあり、不自然なことではなかったものの、この突然の鞍替えは周辺諸国を驚かせ、ビーストバリア国は、鬼龍だけではなくフレイミスト国も警戒しなければならなくなり、アーズ国の孤立はますます強くなっていった。 フレイミスト国を陣営に加え、そのままアトレティア国の猛反撃がはじまると思われたが、その直後にセルカティーナやリョウですら予見不能であったアトレティア内乱が勃発。 周辺の誰が敵で誰が味方になるかわからない不明瞭な情勢下となると、リョウはもはやこの状況では、どちらの陣営というより、第三勢力として独立するべきと判断。アトレティア陣営であった鬼龍に攻め込み、帝戟門の戦いにて打ち破る。 しかし、鬼龍を討ち取る大勝利でありながら、思いのほか自軍の損害も大きく、本来ならそのまま進軍を続ける筈であったが、凱旋という言葉でごまかして全軍を一旦帰国させた。 アーズ国がアトレティア国との決戦にあたるルクフェルの戦いへ出陣すると、その後背を突く為に出陣、アーズ国の同盟国で、行く手を邪魔をするビーストバリア国軍を一蹴しようとする。しかし、弱国と侮っていたビーストバリア国軍が、それまで眠らせていた全ての力を発揮し、トリスの戦いにてまさかの大敗を喫し、リョウは降伏も撤退も拒否し、戦場に散った。 人物 生まれながらの「乱世の申し子」であり、決して義理や人情で動くことはなく、すべて打算に基づいて行動していた。その計算は常に未来を予見していたが、自身の運命を狂わせたアトレティア内乱だけは、リョウも、彼をアトレティア陣営に誘ったセルカティーナでさえも予見することのできない、完全な「計算外の偶発的出来事」であった。 ビーストバリア国軍が、敗北を繰り返している様で、実はその力を蓄えていたのではないか、という疑問を抱いていた。だが、自身のプライドの高さから、それを認めることはなく、最終的に敗北することとなる。 フレイミスト国は、妹であるレンゲが継ぐこととなる。彼は妹のことを何も出来ない小娘と侮っていたが、リョウ亡き後のフレイミスト国を見事に統治していくこととなる。 関連項目 LOST MOON FLEET
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現アバター名 にゃー 現ID kyonkiti-neko 旧アバター名 リョウ 旧ID ryo584 罪状 成りすまし・メンヘラ・釣りキチ 殿堂入り 殿堂入りはいいや 罪状 成りすましによるセクハラログを捏造 晒しスレにおける釣りと訪問した晒し住人無差別晒し ジオネット上で晒し行為をする マ~ブル等 ギルド・偽フィオーレ設立 フィオーレを活動停止に ギルド・おかめ納刀設立 おかめ納豆をk あしじおくんによるあじしお潰し 潰せずw ジムビーにも絡んだが忘れた メンヘラ 直結厨 リョウには関わるな 肉壺成りすまし 画像の3名が何らかの理由により成りすまされセクハラを行っているSSが発売前に投下された 運営からの報告により成りすましであったことが判明 以前からBANされていたリョウを含む3名が主犯であるとされている 画像1 画像2 画像3 運営の対応 白騎士運営チームからのご報告 2010/06/18(金)
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リョウ 登場作品 2 弐core リョウ ゲーム版メダロット2 使用メダロット 主な関係者 ゲーム版メダロット2 クワガタバージョンにのみ登場。 国籍不明(中国系?)の闘志溢れるメダロッター。 いつでもやる気満々だが、その一方で色々と自分勝手なところも目立つ。 メダロッ島?のロボトル大会のゲストの一人なのだが、 イッキに無理やりロボトルを仕掛けて騒ぎを起こしたために、一時はセレクト隊に連行されている。 愛機のアンボイナで「ビューティ・キッス」なる必殺技を仕掛けてくるが、どのような技なのかは不明。 その他、台詞から察するに左腕パーツのドリルにも愛着があるようである。 実は開発スタッフの一人がモデルのキャラクター。 ひらのかな?氏曰く、ゲ●ターとドリルに愛情の全てを捧ぐプログラマーらしい。 使用メダロット 主にアンボイナを使用。加えてスターペンタゴンも使用する。 主な関係者 テキーラ カブトバージョンでは彼が登場
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●無敵の龍 主な得意キャラ…リュウ、ガイル、舞など 主な苦手キャラ…バル、さくら、サガ、キャミなど キャラ考察 本作でのリョウはいわゆる『レアキャラ』に分類される。 同じ胴着キャラとしてよく比較されるリュウに比べて全体的にリーチが短く硬化差も長めで使いづらい。 しかし思い入れを持ち対策を立ててやり込みを重ねていけば『強キャラ』ともある程度は戦っていける。 舞やナコルル並に落としにくく鋭い小J強Kと、強気の着キャン弱虎咆orP投げの二択を中心に 高火力を活かしたリスクとリターンを恐れない『肉を切らせて骨を断つ』ような立ち回りが最もキャラとしての性能と魅力が引き出される。 使いこなすのは難しいがロマンの詰まったキャラとなっている 推奨groove ベストは防御面をカバーし高い火力を後押ししてくれるKがベスト 先鋒の『荒らしキャラ』のような位置が望ましい。 Kグル先鋒の利点として… 【RCのメリット≦JD、怒りゲージなどのKグル特有のシステム】 主力になるRC弱連舞はガード硬化-5Fで大半のキャラに反確であり、跳びが主体の立ち回りであるリョウにはJDの相性もよく先鋒戦なら大抵相手ゲージが貯まるより先に怒ることができ、あわよくば瞬殺できるKグルが最も向いている。 ◆Kグル以外のリョウ ○Cグル 一見安定感があるように思えるが対空Lv.2覇王は相打ちになりやすい。 空中ガードがある分守りは優秀だが小Jがない分やや攻め手に欠ける。明らかにリュウ>リョウである。 ○Aグル 画面中央からでもRC弱連舞拳からのオリコンが繋がるのが強みで強暫烈拳×n→乱舞が爽快だが、立ち回りがやや弱くRC弱連舞拳に依存しがち。 ○Pグル ノーゲージ時は密着に近い距離でないと、BLからのリターンが小さい。 基本的に爆発力に乏しく、先鋒戦だと先に相手のゲージが貯まる事が多い。 ○Sグル 点滅時は覇王翔吼拳が連発できMAX時はかなりのプレッシャーになる。避け攻撃を使いこなせれば相手にとってはかなり面倒だが点滅前にOCやSCを喰らってKOされることも。 ○Nグル GC移動暴発のリスクがありKグル程の爆発力もなくジャンプ中に使えるシステムがない。 ※以下はKリョウを想定して編集しています。 通常技 地上戦は分が悪いので差し合いはあまり意識せず『潰す』ことに重点を置いていく。硬化差が長めなのでランラッシュからのガークラ狙いには向いてない。牽制や小J強Kへの布石が主となる。 ○は必殺技と超必殺技の両方で、●は超必殺技のみでキャンセル可。×はキャンセル不可。 立ち 技 ダメージ 発生/持続/硬直差 解説 キャンセル 弱P 近 ○ 遠 ○ 中P 近 3/4/-2 めくり中Kからの連舞拳コンボに使うくらい。中段化けしやすい ○ 遠 ○ 強P 8/3/-10 判定自体は強いがリーチ、持続が短くスキも大きいので使いづらい。固めP投げする際の通常技化けに注意。相手の技を潰す距離で仕込み覇王も強いが差し返しされやすい。 ● 弱K 近 ○ 遠 ● 中K 近 × 遠 8/7/-1 立ち強Kが当たらないキャラへの牽制に × 強K 9/8/-1 虎咆が届かない正面Jへのとっさの対空に使う。判定も強くスキも小さめなので、座高70以上には強力な牽制となり、デヨなどリーチの長い通常技を潰すのに重宝する × しゃがみ 技 ダメージ 発生/持続/硬直差 解説 キャンセル 弱P 4/4/+5 硬化+5Fと悪めで中or強Pに繋ぎにくい。暴れに使ってもよいがリターンが少ない ○ 中P 5/5/+4 これもリュウに比べて性能は悪い。立ち回り自体に使うことは意外と少ない。使う時は気絶時に跳び込みからのキャンセル強連舞拳くらい ○ 強P 4/9/-9 めくり臭い飛びへのとっさの対空に。リュウ程前後に判定が出ていないが硬化差は短め。相手が大きなスキを見せた時はキャンセル強連舞拳→追い撃ちがダメージ大 ○ 弱K 4/4/+4 連キャン×なので殆ど使わない。 ○ 中K 6/8/-3 発生が遅くリーチが短いが、持続は長めで判定も強い。貴重なスカシ下段選択の一つ。キャンセル虎煌や連舞拳、スパコンに繋げる。ブラのスラや屈強Pも潰せるので、差し返しされない間合いでの置き屈中K仕込み乱舞なども強い。 ○ 強K 7/9/-11 リョウの通常技で最もリーチが長い。必殺技キャンセル×の代わりに硬化差がリュウに比べて若干短いが、ガード後スピドラやソニハリなどが反確 ● ジャンプ 技 ダメージ 発生/持続 解説 キャンセル 弱P ○ 中P 強P 8/7 ほとんど使わないがピヨった時の飛び込みからのフルコンや画面端での連舞拳からの追い撃ちに使うとJ強Kより相手が浮くので、起き攻めがしやすくなる 弱K 5/22 空対空に対して使える。空中虎煌拳がキャンセルできるが、スキが大きく使う場面は少ない。小J早出し弱Kはリーチの長い通常技を持たないリョウにとって、間合いを詰めれる数少ない行動の一つ ○ 中K 7/10 めくり判定が狭いので高目に当てる必要がある。必然的に地上技への繋ぎは猶予が少ない 強K 8/5 リョウの通常技で最も性能が良く下方向への鋭さはトップクラス。小J強Kは全キャラに対して最速中段が決まる 特殊技 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 氷柱割り 6中P 中段 × 必殺技 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 虎煌拳 236P(空中可) 弱 13/-11(密着)中 15/-12強 16/-13空中 15/後述 リュウの波動拳に比べて性能がやや劣るが弱を出した後ランや強疾風で追っ掛けるのも悪くない。空中版は着地の硬直が異常に長いので斬空波動拳のように追撃ができない。牽制や時間稼ぎで垂直orBJ弱虎煌がオススメだが、前転からの反撃やキャノンや突進系のスパコンに注意 虎咆 623P 弱 1700中 1800強 1900 弱 7/-17中 6/-25強 6/-33 リョウの主力対空にして、全昇龍コマンドにおける上方向に対する最高の性能を持つ。中or強はヘッドプレスを唯一安定して落とせる。振り向き虎咆もマスターすれば大概の飛びは落とせる。しかし中攻撃キャンセルが繋がらない程リーチが短い 飛燕疾風脚 1タメ6K 弱 17/-17~+10程中 17/-18~+10程強 17/-20~+10程 リョウ唯一のタメ技。先端当てはJDされても反撃受けないが、弱は相手の牽制技に触れると二発目が空振りすることがあるので注意。コンボには使いづらい 暫烈拳 646P 弱 -中 -強 0+100×12+1200 弱 10/-16中 10/-40強 10/-47 無敵時間がないので対空としては使えない。座高68でガード時には削り値0。気絶値も0でコンボ補正の関係上数値より実際のダメージは低くなる 極限流連舞拳 63214P 弱 15/-5中 15/-8強 15/-10 コンボ専用技で中or強キャンセルで使う。威力が高い分気絶値は0。強はスキが大きめだか意外と反撃されにくい。キャラによっては中攻撃弱連舞も繋がりムーミンを仕込めば一部のキャラを除きほぼ反撃を受けない(後述に詳細)。中段と対の選択にスカシ下段から使えると強力。追い撃ちを空中虎煌拳にすると起き攻めしやすい 猛虎雷神刹 421P 弱 28/-8中 30/-10強 31/-14 奇襲の中段技。スキが大きめで強力な小J強Kがあるので殆ど使わない。試合開始直後や屈強Por屈中Kキャンセルなどで奇襲に使うくらい 超必殺技 小技or小J強Kからのコンボがメインだが状況によりぶっ放しも可能になる。 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 覇王翔吼拳 641236P 弱 11/-9中 13/-7強 13/-2 かなり攻撃判定範囲が広くて咄嗟のジャンプではかわしにくい。小技からのコンボや対空として最もよく使う(後光りのオリコン注意)。Lv.3でも発生がかなり遅いので前転でかわされて反撃を受けたり、小J強Kヒット後に繋がらないことも。しかしPKグルには積極的にぶっ放しができ、怒り時にはかなりのプレッシャーになる 龍虎乱舞 2363214P 弱 9/-25中 9/-47強 9/-59 発生、突進スピードが速く無敵時間中に進む距離も長いので飛び道具を容易に抜けれる。停止時間中に進む距離は屈弱Pのリーチ程。小J強Kヒット後は乱舞の方が優秀 天地覇煌拳(LV3 MAX専用) 236236P 33/-30 発生が極めて遅い(停止時間を省くと26~27F)が、無敵時間は32Fと極端に長い(停止時間含む)。しかし発生と同時に無敵が切れるので相打ちになりやすい。それでも同じタイミングで出したRCを潰せる数少ないスパコンである。気絶確定だがスキも大きく、相手が壁まで吹っ飛ぶので意外と追撃は難しい。ギースなどのピヨり時間短縮補正がかかるキャラには注意が必要。 解説 ◆ノーゲージ時コンボ一覧 ※全て1P側で名称一部略、数字は気絶値 屈強Por立ち(屈)中Por屈中K→連舞拳→大J強攻撃(空中強虎煌拳)24(21),21(18),20(17) 追い撃ちを起き攻め重視の空中強虎煌拳にすると気絶値-3になるが、起き攻めしやすくなる。 画面端での追い撃ちを遅らせ気味の強Pにすると相手が高く浮き上がり リョウ側が先に動けるので、再度小J強Korスカシ下段or投げの三択に持ち込みやすい。 立ち中Pは必ずニュートラルからのキャンセルを意識すること。 屈強Pキャンセルのコツは『632強P(押しっぱ)14強P(放す)』。 キャラにより中攻撃弱連舞拳も入り、ロレ以上の幅なら高めのJ攻撃強攻撃から屈強Pキャンセル強連舞拳も繋がる。 (正面)J中or強K→屈強P→強虎煌拳(強疾風)30(36),34(40) 意外とよく使うコンボ。跳び道具を読んだ時や連舞拳コンボが苦手ならコチラを。タメがあるなら強疾風でもよい。 (めくり)J中K→小技×2~3発→弱虎煌拳20~28 これもよく使う。正面J中Kの場合は小技2発キャンセル推奨。 近立ち弱Kや屈弱Kを使うとちょっとお得。距離があまり離れないので反確注意。 小J強Kor(めくり)小J中K→弱虎咆27,23 小Jからの貴重なダメージ・気絶値源。 端以外では弱虎咆で起き攻めandダウン回避追撃に備えたい。 着キャン虎咆の際は間合いに注意。 めくり小J中Kは幅が並でかつ立ち状態のキャラには 詐欺飛びのタイミングで重ねるように当てないと空振りしやすいのでややシビアです。 Kブラ辺りには比較的使っていけます。 スカシ(小)Jからの屈中K→虎煌拳16~18 気絶寸前時や連舞拳ガード後の反撃のリスクを考えると意外と使える。 コチラもあまり距離が離れないので反確注意。 近立ち弱K×2or近立ち中P→強暫烈拳/ ピヨった相手へのトドメの魅せコンボ。 相手のゲージが大量に貯まるので注意。コツは『64弱K(中P)6強P』です。 ロレ以上の幅で【近立ち弱K×2→屈弱K→強暫烈拳】も入ります。 コツは『6弱K×2→1弱K6強P』です(最速連キャン)。 ◆主な超必殺技コンボ コンボ精度に自信のない人はスキの小さい覇王翔吼拳を、自信のある人は乱舞で。 (めくりJ中K)→小技×2~3発→覇王or乱舞 オススメは屈弱P×2+立ち遠弱K→覇王です。 立ち遠弱Kキャンセルのコツは『64弱K1236』 小J攻撃→覇王or乱舞 覇王は発生がやや遅い分出し切っても反撃を受けない。 乱舞は発生が早くキャンセルに若干猶予がある。 小Jめくりからのスパコンは入力がやや困難で コツは、覇王が『小J6中K(反対側着地)63214(7)P』。 乱舞は『小J236中K(反対側着地)41236(9)P』です。 いずれも必殺技が暴発しやすいので難度は高め。 (スカシJ)屈中K→覇王or乱舞 中K→覇王のコツは『641中K236(9)弱P』。9まで入れることにより 虎咆の暴発を防ぎ弱Pで出すことにより万が一の暴発でもスキが若干小さくなります。 弱Pは人差し指で中Kは中指だとやりやすいです。 (J強攻撃)→立ち強P→覇王 相手が大きな隙を見せた時に。 立ち強Pキャンセルは少し間合いを離すか、 一瞬ランすることによってP投げ暴発を防ぐことができます。 コツは『(6)64強P1236P』。強P→中指、中P→人差し指だとやりやすいです。 ◆基本的な立ち回り 気絶値を意識する リョウはいかに相手に『受け』を意識させ心理的な面でどれだけ優位に立てるかが勝負の分かれ目になります。 先鋒一択のもう一つの理由に弱虎咆ガード後にゲージがなく痛い反撃を喰らいにくいのと、屈強K先端当ての反確を受けにくいというのもある。 キャミィやサガット、バルログなどリーチの長い技を持つキャラには一見手詰まり感があるが、J攻撃で強引に間合いを詰め常に無敵技ぶっぱを相手に意識させながら、相手のガードと平常心を崩す戦略を立てていく。 大まかにでも相手があとどれくらいで気絶するのかを把握しながら試合を運んでいくと気絶率もおのずと高くなり、相手に何もさせず瞬殺できる機会も増えていく。 J強Kは気絶値12なので気絶値60,70,80のキャラがそれぞれ48,58,68以上の状況なら強気に飛び込んでいける。 同様に暴れ潰しや割り込みに使う弱虎咆は気絶値18(カウンターHit時)なので、 相手の気絶値が42,52,62以上の状況なら気絶後の追加ダメージ(通常時は4500~4800程、怒り状態は9000~9500程でほぼKO)を計算に入れて強気にぶっ放していきたい。 、 大まかでよいので気絶までの値を逆算して効率的かつリターン重視の大胆な攻め込みでより確実に気絶させる立ち回りを実現していきたい。 またKグル先鋒の利点として相手のゲージが貯まるより先に大概こちらが怒るので、試合序盤から中盤までは弱虎咆ぶっぱを積極的に使っていける。 虎砲ガードや空振りなどからの反撃で怒りゲージが貯まるのも計算に入れて短期決戦に持ち込むのが理想的である。 あまり攻めを急ぎ過ぎて逆にこちらが気絶してしまう事もあるので相手だけではなくリョウ自身も常に3秒ルールを意識しながら立ち回ることが大切。 なお小J攻撃からのP投げは時間差起き上がりでも気絶値を継続できるが、K投げは小技からの固め投げ後に相手が通常起き上がり時のみで技を重ねないと継続できない。 ダウン回避追撃一覧 ダウン回避はキャラによって離れる距離が違うので多少追撃しにくいケースもある。 ※ANK主要キャラのみで○は安定するキャラ、△はシビア、×は不可、特に記述がないのは全キャラ対象で屈強Kが当たるならスパコンも当たる P投げからラン屈強K→○ベガさくらバルブラ春麗、△キャミモリ庵舞京テリー、×胴着ロックギース響(スパコンはOK) K投げ(画面端近く)→間合いによって技を変える 弱虎咆(対空中虎咆)からラン強連舞拳or立ち強P→○春麗さくらベガブラ、△バルサガモリキャミ庵京舞テリー響、ロックギースは立ち強Pのみ 弱虎咆(対空中虎咆)からラン屈強K 屈強Kからスパコンorラン屈強K(画面端付近) 連舞拳後の空中虎煌拳からラン屈強K ややめり込んだ中or強疾風からラン屈強K 小J強Kについて Kリョウの生命線である小J強Kは最速で出せば実質発生15F前後の中段攻撃となり、見てから無敵対空で迎撃するのはもちろんガードするのもほぼ不可能に近い強力な攻撃手段である。 また舞やナコルルにはないゲージ無しの通常時から着地キャンセル無敵技の選択肢があるのが強み。 しかし最速中段のタイミングでヒットさせると相手が10F前後有利になるため着キャンする前に相手の反撃を喰らう(ガード時は着キャン無敵技ぶっぱの余地がある)ので、最速のタイミングは相手が死にかけか気絶寸前の時のみ使用し基本的に頂上付近以降で強Kを出すようにする。 頂上付近でヒットなら着キャンなしでほぼ五分、ガードならリョウ側やや有利。終わり際ヒットなら虎砲orスパコンに繋げて、ガードなら大幅有利なのでさらに中段を仕掛けてもよい。ちなみに通常J強Kを着地際でガードさせると約20F有利なので小J最速強Kと下段の完全二択を仕掛けられる。 ちなみにカウンターHitならさらに4F有利(多分)に、JDされるとヒットとガードの中間くらいの硬化差になる。 B小J強K 相手との距離を離したい時か気絶リーチ時や死にかけの時に使える。座高の低いキャラは基本的に最速で出さないと相手屈状態に当たらない。 最速で出した場合のヒット硬化は着キャンなしで-16F前後、着キャンありで-10F前後になる。つまり相手側に発生10F以下のリーチの長いの技や突進系のスパコンがあれば、着キャンする前に反確になる。 座高63くらいからの相手にはほんの少し遅らせてから強Kを出したり小技1/2発当てた間合いから当てると、硬化差が短くなったり距離が離れて反撃を受けにくくなる。ロレ以上の幅のキャラは小技一発当ててからでもOK。体力に余裕があるなら着キャン虎砲や覇王などで相手の反撃ミスを狩る行動も有効。 藤堂以外の座高66以上のキャラには頂上手前付近まで、ロレとブラと70以上は頂上より少し遅らせても強Kが当たるのでほぼ反撃を受けない。77以上はB大J強Kでより距離を離せる。 ガード時は硬化が伸び距離も離れるのでリョウ側が画面端にいない限り基本的に反撃不能。 極限流連舞拳 全キャラ中攻撃キャンセル中連舞拳が当たりムーミン硬化-7Fで連舞拳自体のモーションが短いので相手側が慣れてないと反撃されにくい。一部のキャラには中攻撃キャンセル弱連舞拳が当たりムーミン硬化-4Fなので例外を除き反撃を受けない。屈中Kキャンセル弱連舞拳出し切りは下段攻撃に乏しいリョウにとって数少ない強い行動。それ以外のキャラにも暴れ潰しで小技キャンセル弱連舞拳の連携も使える。要するに弱連舞拳先端当てムーミンが反撃を受けない。 立ち状態でも中攻撃キャンセル弱連舞が当たるキャラ→庵、モリガン、ガイル、ブラ、山崎、ロレ、デソ、チャン、ザンギ 屈状態のみ中攻撃キャンセル弱連舞が当たるキャラ→ジョー、サガ、ギース、本田、ルガ 基本的にスカシ下段狙いなので立ち状態を想定しているが基本屈ガードなので大抵当たってくれる。弱連舞拳空振り時もスキが小さいので反撃ミスを狙って弱虎砲を仕込むのもよい。あまり相手が立ちガードを意識するようなら中Pの後に屈中or強Kを振って意識を散らしてみる。この5キャラも弱連舞ガード後は小足の間合い外になり反撃を受けない。 続きはリョウ2へ
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リョウ(龍) 中国神話に登場する人物。