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TCGで一般的に使われる用語、エリュシオンやTSF関連で使われる用語などを説明いたします。 ●=TCG全般 ○=エリュシオン専用 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 記号、数値 あ行 ●アーキタイプ 英語で「原型」とか「雛形」を意味する。デッキ作成の際に根幹となる構成の事。 ○あさおん 「TSE-007 朝起きたら女の子に…」を表す。目覚めたら女の子だったというシチュエーション、変身系の高威力エフェクト。起きた後からだの異常に気がつき身体を弄ったり、鏡の前で女になった自分と対面したり、起こしに来てもらった、幼なじみに「あんた誰?」とか言われたりするシチュエーション。 ●圧縮 デッキからカードを引く効果などでデッキの相対的な枚数を減らすこと。そうする事で目的のカードを引く確率を高めることができる。 ●アドバンテージ 手札やサポートの数など、相手に差をつけると有利となるもの。変身はサポートの数、入れ替わりは手札でアドバンテージを取りやすくなっている。 ●1枚差し デッキにあるカードを1枚だけ入れること。「2枚差し」「3枚差し」とはあまり言わない。 ●今引き 「神引き」、または「ディスティニー・ドロー」とも。それを引けば勝ち(または引かないと負け)が確定するなどというタイミングでそのカードを引くこと。 ○入れ替わり 基本属性の1つ、(主に女の子と)入れ替わってしまう現象を操る。癖のあるエフェクトと、相手のエフェクトや、サポートの配置等を無効にする、イベントカードを持つ。 詳しくは入れ替わり:属性 ●ウイニー 本来は小型ユニットをたくさん出して勝つ戦略。エリュシオンでは、速攻で相手をTSさせて勝つ戦略。 ●エラッタ カードの効果等がゲームバランスを大きく崩すと判明した時に、その内容に修正をかけること。なるべく、発生しないように注意しますが、もしエラッタが発生した場合は速やかにパッチを当てるようにお願いいたします。 ●オーバーキル 既に勝利条件を満たしている(または後一手で勝利する)のにも関わらず、更に追加行動をした上で止めをさす事。既にすべてのガーディアンを捨て札にしているにも拘らずデッキアウトで勝とうとするなど。 された側としては、あまり心地いいものではないので注意が必要。 ●重い 必要コストが高いカードのこと。強力な効果持つものが多い。 か行 ●カウンター 相手の行動に対して行う効果。【カウンター効果】やイベントカードでのカウンターアクションなど。特にこれらのカード多く組み込んだデッキをカウンターデッキまたはパーミッションと言うことも。 ○ガーディアン エリュシオンの中の男の子に与えられる役割、というかカード。こいつらがTSされないとエリュシオンは始まらない。 コスト5点まで、デッキと別カウントで、ガーディアンを入れられる、このときコスト1は耐久も1だが、コスト2とコスト3は耐久がそれぞれ3と4なのでコスト2を2体とコスト1を1体、またはコスト3と2を1体ずつ。とした方が総耐久力が大きくなる。 ただし、耐久力が多いからといって必ず有利ではないため、いろいろ試してみるといい。 ●火力 一般のカードゲームでは相手のライフに直接ダメージを与える効果。エリュシオンでは変化値の大きいTSエフェクトを指してもいいと思う。 ●軽い 必要コストが低いカードのこと。序半によく使われ、このカードが多いデッキ=ウイニーデッキとなる。 ●キーカード デッキやアーキタイプの中で特に重要なカードやデッキの中核となるカードのこと。 ○キーロ=C=ブロッサム エリュシオンに登場するキャラクターの一人。 巨大な処刑剣型アクセスウェポンと、巨大人型兵器、KZクラウド・ゲルブリッターを使い、TSを悪用する者と戦う10才児。 ●腐る コストが高かったり、コンボのパーツだったりなどの理由で活用できないカードが手札に留まること。ゾンビ化のことではない。 ●グッドスタッフ 使用されるカードのほとんどが、単体でも強力な効果を持つデッキの事。逆にコンボとなるカードが入ってないことが多い。 ○軍事国家メサイア エリュシオンに存在する国家の一つ。TS技術を掌握するため、他国に侵略戦争を仕掛けてきた歴史を持つ。 メンタルガーダーは、この国の兵士である。 ○ゲンゲレ団 エリュシオンに登場する悪の組織。全ての人間はTSを経験するべきとする「世界性転換」を行動理念とし、目的を達成するための手段を選ばない。TS能力を持つ改造人間を戦力とする。 ●肥やす 手札や場、捨札にカードを増やす事を指す。手札や場などを肥やせばわかりやすいアドバンテージになるし、墓地のカードを利用するカードを使うデッキならば捨札を肥やす事がアドバンテージに繋がる。 ●コントロール 相手をコントロールして、服従させる憑依の基本。ではなく、TCGにおける相手の行動を制限して時間を稼ぎ、相手にトドメをさす戦術。コントロールには、ロックとパーミッションという2つの系統があるといわれている。エリュシオンでは、憑依と入れ替わりが得意な戦術。 ●コンボ 特定のカードを組み合わせることで、普通よりも大きな効果を得られる効果、またはその組み合わせ。「TSS-029 時をかける少女」+「TSG-008 劇団員」など。 さ行 ●サーチ デッキの中にあるカードを探す事、探した後は特定の場所におくことが多い。(手札、捨て札、山札の一番上等) ●サイドボート メインデッキ、ガーディアンデッキ以外で用意したカード群のことで、同じ相手同じデッキと複数回対戦する際に2回目以降の試合で入れ換えて使用する事が許されているもの。 現在のエリュシオンではサイドボートの使用は考慮されていない。 ○サキュバス 「TSE-005 サキュバスの誘惑」を意味する単語。本TCGのメインキャラクターのひとつとなっている。誘惑だと、「TSV-012 禁断の誘惑」と勘違いするかもしれない。エリュシオンのサキュバスは、相手を自分と同じサキュバスにする能力を持つ。そのため、サキュバス化→ほかの相手を襲う、というループが形成される。 ●サクる sacrifice(生け贄)の略で、効果のコストとしてカードを破棄すること。 ●サルベージ 捨て札のカードを回収する事、基本的には手札に加える事を指す。 ●サレンダー 降伏の意。投了などと同意。文字通り自ら敗北を宣言すること。 ●事故 または 事故る サポートが1枚も引けないなどデッキがうまく回らず機能不全に陥る事。 どんなにうまくデッキを組んでいても事故る時は事故る。事故確率を減らすことは出来るが、デッキパワーが下がる場合がある。 ●シャッフル デッキ内のカードの並びをランダムにするために行われる。様々な種類のシャッフルが存在する。 ただ、オンラインカードゲームであるエリュシオンでは自動で行われるためその種類を覚える必要はない。当然ショットガンシャッフルでカードを傷める心配も無い。 ○浄化天使 エリュシオンに登場するキャラクターの一人。 退魔師の少年が、姉の能力で飛行能力と大剣と女の子の体を手に入れた姿である。 ●召喚酔い 元は「マジック・ザ・ギャザリング」の用語。ユニット(エリュシオンではサポート)がタップ状態で登場しそのターンに能力やコストの支払いを行えないこと。 ●シルバーバレット 状況に応じて、必要なカードをデッキからサーチして使用する戦略の事。由来は吸血鬼対策として銀の弾丸を用意することかららしい。 た行 ●ターン ゲーム中プレイヤーに与えられた手番のこと。自分と相手が交互にターンを行うことでゲームが進行する。 ●ダイスロール 効果などでサイコロを振りその成否決める行為。TSエリュシオンでは先攻後攻を決める際に行われる。(カードセット1時点) ●積み込み カードの効果によって、カードをデッキの上など特定の場所に置く事を指す。 また、デッキの順番を自分に有利な様に操作する不正行為。エリュシオンでは積み込みは行えないため、積み込んだとしか思えない展開のことを言う ○テンプレ テンプレートの略。カードを追加する時は以下のテンプレを使おう サポート(テンプレ ガーディアン(テンプレ エフェクト(テンプレ イベント(テンプレ ●ドロー カードを引くこと。 な行 は行 ●バニラ 能力を持たない(テキストが空白)カードの総称、エリュシオンではサポートに対して使われることが多い。 エリュシオンのバニラサポートは、コスト1、TSパワー2のユニットとコスト3、TSパワー3のユニットが各属性に1体ずついる。 0コストでは出せないが、たくさんのTSパワーが必要なこのゲームでは重要なカードである。 憑依には、コスト1TSパワー2のバニラはない。 ●パーミッション 相手が使用したカードを無効にしてしまうカード。または、それをメインにしたデッキ。コントロール系のデッキの1つ。 ○憑依 基本属性の一つ、相手を女の子に憑依させる属性。自分が相手に憑依するわけではない、残念。相手のサポートに憑依させたり、操ったりといやらしい効果を持つ。 詳しくは憑依:属性 ○変身 基本属性の一つ、相手を女の子に変身させる属性。サポートの効果もあいまって、相手にいっぱいエフェクトを撃つことができる。 詳しくは変身:属性 ま行 や行 ら行 ●ロック 相手の行動を制限するカード、またはその効果を使ったデッキ。 憑依系のカードは基本これ、相手は思ったとおりの戦術が使えず、最悪何も出来ないまま倒させるのを待つしかなくなる。 わ行 記号、数値 ○ 0/1or01 コスト0、TSパワー1のサポートのこと、デッキに必ず必要で、初期手札に1枚もない場合は、マリガンするといい。 基本エネルギーに近いが、強力な効果を持つものも多く、これらのカードを対象にした効果も多い。憑依されたり、入れ替わったりと大変な人たちである。
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◆紹介 教師見習いとして魔法を教えながら、自らも戦うソーサラー。 両親の「リュシーにアイドルになって欲しい」という願いは そっちのけで、夢は魔法学の教師になること。 魔法をかけた家具に楽器を弾かせるという趣味を持つ。 ◆属性 クラス:魔道士 レア度:メイン 性別:女 ◆レベル1ステータス HP40 SP20 経験値:0 次のレベルまで:650 強さ:7 賢さ:18 体の強さ:9 心の強さ:11 素早さ:11 ◆修得スキル Lv1 マジックアロー Lv4 スリープ 敵全体を眠らせる SP12 Lv7 シールド 魔力で防御力を向上させる SP3 Lv11 クイックドロー クロスボウをより効率的に使いこなす SP4 Lv14 ノック 鍵をこじ開ける SP1 Lv20 ファイアボール 火球を爆発させて敵全体を攻撃 SP16 Lv21 マジックシェル 知恵を高め、魔法への抵抗力を高める SP3 Lv24 ライトニングボルト ほとばしる稲妻が敵全体を攻撃 SP16 Lv29 カース 敵を呪い、力を衰弱させる SP3 Lv30 ストーンスキン 魔力で防御力を向上させる SP3 Lv32 ガスクラウド 敵全体を毒ガスの雲が包む SP16 Lv36 アイスストーム 荒れ狂う吹雪が敵全体を攻撃 SP16 Lv40 デスワード 魔力で敵全体に死を強制する SP24 Lv44 メールストローム 巨大な水流で敵全体を攻撃 SP16 Lv46 アースクエイク 地震を呼び起こして敵全体を攻撃する SP16 Lv49 ヘビーシュート 硬く調整した弩から重い一発を射出する SP14 Lv52 パワースマッシュ 鈍器の威力を引き出す SP4 Lv55 トランス ひときわ深い瞑想をして魔力を高める SP12 Lv57 コメットレイン 魔力を引力に換え微細な隕石を降らせる SP ◆雑感 序盤からマジックアローで火力の高さを見せつけてくれます。 初期の賢さが高いためSPの上昇も良い。それに反してHPが低いのが難点。 多彩な属性全体魔法を覚えていくのでスキル選びに悩むことになる。 デスワードは対人で活躍するが、面白みも無いかもしれない。 コメットレインの威力は最高クラス。 ◆台詞 レベルアップ時 理想の教師に近付いた! スキル使用時 これが○○でーす! 攻撃時 では、武器で攻撃しまーす! 敵攻撃回避 あら、いい子! 敵攻撃ファンブル よーし、いいわよー 敵攻撃ヒット あれー! 敵攻撃ヒット(クリティカル) 校内暴力よー! ソワソワ状態 わ、私は教師…。でも…。 混乱 はわわわわ… 眠り 先生が居眠りしちゃうなんて…。 戦闘不能 ダメな先生を許して…。 攻撃が届かない(自分) こらこら、ずるいぞ遠くから! 攻撃が届かない(敵) そうそう、そこにじっとしてなさい! 自軍優勢 いいわ!このままがんばりましょう!みんな!○○さんに負けないように! 敵軍優勢 ラブ度アップ時 皆のお手本になれたかしら…いけない、教師なのに…ドキドキ ラブ度ダウン時 指導が必要ね 名前 コメント
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リュウオン(劉媼) イスラム王朝の君主の系譜に登場する人物。 関連: リュウタイコウ (劉太公、夫) リュウハク(3) (劉伯、息子) リュウキ(9) (劉喜、息子) リュウホウ (劉邦、息子)
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名前:エリュシオン・シュヴァリエ・イース 性別:女 属性:マナ適性なし 出身:他国 装飾:家紋の入った髪留め 《外見》 武器:銃(拳銃)。剣の方が得意ではあるが、もっぱら銃で戦う。 髪:銀色の長髪をポニーテールにしている 眼:エメラルドのような緑色 身長:女性にしては高い 《性格》 真面目で凛とした女性。父から教わった「騎士の教え」を大切にしている。 仕事熱心で、人が嫌がる仕事なども進んで引き受けることが多い。色恋沙汰にはとんと疎い。 《経歴》 元は他国出身で、王に仕える「騎士」の家に生まれた娘。(エリュシオンの母国では「騎士」の称号は特別な意味を持つ) 現役の騎士である父と治癒師の母、国に仕える兵士である兄に見守られながら何不自由なく育ってきた。 しかし、ある日とある出来事がきっかけで帝国と戦争になり、生まれ故郷は敗北。父は帝国軍により討ち取られ、エリュシオンたちも帝国により処刑されそうになったが、母が機転を利かせてエリュシオンのみを国から逃がす。 その後帝国の貧民層に流れ着き、出身を隠して貧民層での労働を続けていたところガウェインと知り合い、その縁で不良グループの一員となる。 王国軍との戦闘の際、敵の罠にかかり身動きの取れないまま魔法の直撃を受け死亡。 リスティスより1歳年上。 《台詞》 一人称:私 二人称:貴方、~殿 普段は「シュヴァリエ」は略して名乗る。 目上の人には敬語。 「私はエリュシオン・イース。よろしく頼む」 「花をもらったぞ。綺麗だな」 「“シュヴァリエ”の名に懸けて…皆は、私が守る!」 +死に様 仲間達と向かった戦場で、エリュシオンは一人銃を手に最前線へと赴いていた。 負傷した仲間達を治療する時間を稼ぐため、自らの身を囮として攻撃の目を向けさせたのだ。 同じく囮の役を買って出たガウェインは無事だろうか、負傷した仲間達はどうだ。 何にせよ、今の自分にできることは少ない。少しでも長く時間を稼がなくては。 ―そう考えた、一瞬が命取りだった。 突如、駆けていた足が動かなくなる。 驚いて足元を見ると、両足に絡まる無数の蔦。 「しまった……罠か!」 力一杯足を蹴り上げようとするが、蔦の力は凄まじくほとんど動かない。 埒が明かないと剣を抜き蔦を切ろうとした瞬間。 ぱり、と空気が肌を撫でる。 顔を上げたエリュシオンが見たのは、目も眩むような閃光。 戦場の一角に、大きな雷が落ちた。
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エリュシオンへのコメント かわいい! -- 2010-03-16 04 59 53 マジナイ二次始まったな -- 2010-04-05 13 14 19 始まりすぎだろ、作りたくなる -- 2010-04-09 00 32 34 公式より名称は"エリュシオン" -- 2010-06-13 18 05 00 名前かっこいいな、エリュシオン -- 2010-06-17 10 24 22
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エリュシオン(えりゅしおん) 概要 TOPなりきりダンジョンXに登場した国家。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョンX デリス・カーラーンの最大国家。ダオスが王として統治していた。 メルティアの記憶ではパレスグドラ上層部は魔導砲の力でパレスセダムを占領したら次はこの国を狙おうなどと言っていた。 パレスグドラとパレスセダムの戦争が魔科学兵器の使用で15万人の死亡者を出す形で終わったため、生存者の救出と失われたマナの補填に追われることになった。 ロンドリーネがダオスからもらった指輪「デリス・エリュシオン」は星とこの国の名前が付けられている。 ネタ 国のモデルはアメリカか、国連に相当する規模の組織と思われる。 由来は「エーリュシオン」。ギリシア神話に登場する死後の楽園である。冥界の審判官を務めるアイアコス、ミーノース、ラダマンテュスが支配する世界で、神々に愛された英雄たちの魂が暮らすとされる。長母音を省略してエリュシオンとも表記される。 関連リンク 関連項目 デリス・エリュシオン 被リンクページ + 被リンクページ 設定:TOPなりきりダンジョン ▲
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リュウオンブツ(龍音仏) リュウオンニョライの別名。
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PROFILE NICKNAME:りゅ~ちゃん Now Printing NAME リュシオン CALLED 篠宮夜勤部隊 CHARACTAER ランジエ LEVEL 77 名前 コメント
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エリュシオン とは、ナイツオブグローリーからのゲストキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール エリュシオン 他言語 種族 【ドラゴン】 声優 榊󠄁原良子 初登場 ナイツオブグローリー 任天堂初登場 【ドラガリアロスト】 1000年前に起きた第一次封魔戦争にてイリア?と契約し魔神を封印したとされる【ドラゴン】。 聖竜と呼ばれ多くの民から崇拝されており、世界の管理者として人の仔の行く末を見守っているという。 作品別 ナイツオブグローリー 初登場作品。光属性のSSRドラゴン。 【ドラガリアロスト】 本作ではシナリオ上の重要な立ち位置のドラゴンとして登場。 立ち絵はナイツオブグローリーから大きく描き直されており、角は他のドラゴンと同様の竜角となり、【妖精】のような翼は竜翼へと変わっている。ただし胸部の宝玉や四肢の形状、顔の形はそのまま引き継がれている。 シナリオ初期では伝説上の聖竜として語り継がれており、第1章で【アローラス】?と戦闘する際、【ユーディル】が突然この姿へと竜化していた。 その後は長らく伝承上の存在とされていたが、2020/09/30から開催された2周年記念レイドベント「ロストヒストリア~失われし真実~」で本格的に登場。 イリア同様にその実態は伝承のものと大きく異なり、世界を守護することを再優先で考える社会主義の思考を持っており、【モルトメサイア】?の復活を利用して愚かな人類を滅ぼして歴史の消去を図ろうとするとんでもない計画を画策していた。 しかし、モルトメサイアが想定以上に暴れて世界そのものが滅びかけてしまったために予定を変更。イリアとの契約を結びモルトメサイアの封印を試みた。 2021/03/27から開催された2.5周年記念のレイドイベント「ドラガリア・デイブレイク」でも登場。こちらでは【アルベリウス】を英雄と祭り上げて利用し、自らの契約石から作った聖剣「ドラガリア」で人間達の結束を図ろうとしたが、【ディアネル皇帝】と【ランベルト】の企みによりモルトメサイアが復活してしまった事で人類に失望。人類もろともモルトメサイアを消し去ろうとドラゴン達に攻撃をさせる。 アルベリウスはそれを止めるために決死の覚悟を見せ、エリュシオンと対峙する事となった。 こういった流れのため本イベントではレイドボスとして登場。ドラゴンの元締めというだけあり、【ワキヤン】?、【アグニ】?、【ポセイドン】?といった3大属性のドラゴンを呼び出して攻撃する事も。 自らの契約石を使った聖剣では傷つけられぬと豪語していたが、アルベリウスの一撃でダメージを負う。これは【ミドガルズオルムゼロ】と【メーネ】?の策略により、ドラガリアの元となった契約石をミドガルズオルムのものへとすり替えていたためである。 それでも瞬時に傷を直してしまうが、アルベリウスがモルトメサイアを倒す覚悟を示したため一時休戦。アルベリウスが新たな理の礎になる事を誓い、ドラゴン達との協力体制を戻した。 その後に配信されたメインストーリー第21章にも登場。暁の聖片を巡るユーディルと【ネデウ】?達の前に現れ、彼らが世界を壊す者と判断したために敵対する。 戦闘後は【ベベット】?に黒いマナを注がれて【エリュシオン・ヴォイド】?へと変質してしまう。 それの討伐後はユーディル達に未来を託して消えていった。 エリュシオンもエリュシオンなりに世界を守ろうとしていた事にユーディル達もただただ悲しむしかないのであった。 ドラフェスVer. 性能 ★ 属性 HP 攻撃 5 光 371 124 お気に入りの贈り物 マナエッセンス 入手 実装日 レジェンド召喚(期間限定) 2022/02/28 スキル 護るは至高天 Lv2 パーティ全員に以下の効果を付与する。・ダメージカット・特殊シールド・防御力アップのバーストオーラ・クリティカル時のダメージ倍率アップのバーストオーラ アビリティ 【光】聖心の調和Ⅴ 装備キャラが光属性なら以下の効果が発動する。①装備キャラの攻撃力が60%、防御力が30%、HPが30%アップする。②装備キャラのタイプに応じて、クエスト中、次の効果が発動する。・攻撃タイプ:攻撃力が30%アップする。・防御タイプ:攻撃力と防御力とHPが15%ずつアップする。・補助タイプ:スキルゲージ上昇率が30%アップする。・回復タイプ:HPが30%、スキルゲージ上昇率が15%アップする。 聖審の咆哮Ⅱ ①自身の竜化時間が100%アップする。②竜化に必要な竜化ゲージの量が倍になる。(竜化ゲージの上限は変わらない。)③クエスト開始時の自身の竜化ゲージが50%アップする。④パーティ全員の「クエスト開始時の竜化ゲージがアップする効果」の上限が50%になる。⑤「エリュシオン(ドラフェスVer.)」に竜化中、次の効果のドラゴンバーストが使用できる。前方の敵にダメージを与える。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 2022/02/28開催されたレジェンド召喚「ドラガリアフェス」で実装。本作で最後に実装されたドラガリアフェス限定のドラゴンである。 「【光】聖心の調和Ⅴ」は装備キャラのタイプに合わせて効果が変わるという優秀なアビリティ。 「聖審の咆哮Ⅱ」は【バハムート】?同様に竜化ゲージが2倍必要になるもので、ドラゴンバーストが使用できる。 竜化スキル「聖審の咆哮Ⅱ」はありとあらゆるバフを与えるというとんでもない性能。 聖竜と言うだけあって文句なしのハイスペックドラゴンである。 元ネタ推測 ギリシャ神話に登場する死後の楽園「エーリュシオン」。 関連キャラクター 【エリュシオン・ヴォイド】? 【イリア(ドラガリアロスト)】? 【アルベリウス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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エーリュシオン(古代ギリシア語:Ἠλύσιον [Ēlúsion])は、ギリシア神話に登場する死後の世界。エリュシオン。 参考Webリンク エーリュシオン - Wikipedia Elysium - Wikipedia Ἠλύσιον - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ 夜天龍・エリュシオン 翠天龍・エリュシオン 夜天聖龍・エリュシオン 裏夜天龍・エリュシオン タグ ギリシア神話 古代ギリシア語