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リュウ 波動を纏う拳 己より強い相手を求めて旅を続ける、流浪のストリートファイター。 師の剛拳より伝授された、暗殺拳を源流とする格闘術で闘うが、命を奪うために拳を振るおうとはしない。 多くの格闘家たちに一目置かれる存在で、闘いの中にある答を求め続けている。 「箱」と殺意の波動に関係があるのかを確かめるため旅に出る。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボランチアタック・キャンセルチェンジ後 地上コンボ 画面端コンボ トライアル攻略 台詞集 2013ver.調整内容 コメント 概要 おなじみ『ストリートファイター』シリーズの主人公。 使いやすい必殺技・三種の神器に加え、上段足刀蹴りを引っさげて登場。 基本性能はスト4シリーズとほぼ変わらないので、相変わらず初心者・上級者どちらが使っても強い。 ちなみに本作ではケンより微妙に歩行速度が速いという地味な特徴がある。 長所 バランスが良く、遠距離から接近戦まで戦う間合いを選ばない技構成。 今作では使い分けを必要とするが、昇竜拳による絶対的な対空・切り返し能力。 波動拳がチャージ対応技なので、構えを見せて飛ばせて落とすことができる めくり竜巻が強い ガードキャンセルがタイミングを選ばずに使えて優秀 EX昇竜、SAの真空波動というクロスアサルトにおいて役立つパーツを持っている。 短所 ゲージなしで大ダメージをとれない。 大攻撃のブーストが使いずらく、クロスラッシュにいきにくい。中足からランチキャンセルなどをする必要がある。 立ち回り 【波動拳】 ボタンの強弱で緩急をつける。 どの距離で昇龍拳が間に合うのか把握する。 このゲームは強力な玉抜け技を持つキャラもいるので、 安易で単純な波動拳は控える。 必殺技のコマンドは、レバー入力とボタンのタイミングが完全に同時でなくてもよいので 236と入力し、リュウが若干歩いたなと思ったらPボタンを押す。 これで前に歩きながら波動拳を打つことができるので、 相手を端に追い込みたい時に。 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 背負い投げ (近距離で)5or6+弱PK 巴投げ (近距離で)4+弱PK 特殊技 鎖骨割り 6+中P 中段技 鳩尾砕き 6+強P 必殺技 波動拳☆ 236+P スーパーチャージ 昇龍拳☆ 623+P 竜巻旋風脚☆ 214+K 空中可 上段足刀蹴り☆ 41236+K スーパーアーツ 真空波動拳 236+PPP 技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 - 30 肘 遠 - 30 ジャブ。Ver.2013より発生3F⇒4Fに。 立中P 近 - 60 ボディブロー 遠 - 60 左ストレート 立強P 近 - 90 右フック 遠 - 90 右アッパー 立弱K 近 - 30 遠 必S 30 立中K 近 - 60 遠 - 60 立強K 近 - 90 遠 - 100 二段技。初段、二段目各50ダメージ 屈弱P - 30 屈中P - 60 Ver.2013より発生4F⇒5Fに。攻撃判定縮小。 屈強P - 90 おなじみ突き上げアッパー。コンボやとっさの対空に重宝する。 屈弱K - 30 屈中K - 60 Ver.2013より発生5F⇒6Fに。攻撃判定縮小。 屈強K 必 90 ダウン技。今作では必殺技に繋げられる。Ver.2013より発生5F⇒7Fに。 J弱P 垂直 - 40 肘 斜め - 40 J中P 垂直 - 70 斜め - 60 二段技。初段、二段目各30ダメージ空中ヒット時は吹っ飛び効果。空中ヒット時は1段目を空中竜巻でキャンセル可能。 J強P 垂直 - 100 斜め - 100 J弱K 垂直 - 40 斜め - 40 J中K 垂直 - 70 斜め - 70 J強K 垂直 - 100 斜め - 100 投げ技 技名 DAM 解説 背負い投げ 130 相手を目の前に叩き付ける。 巴投げ 130 相手との距離を放せる上に位置交代が出来るのがポイント。画面端に追い詰められそうなときなどに使おう。 特殊技 技名 DAM 解説 鎖骨割り 60(30 30) ”さこつわり”と読む。打ち下ろし正拳。通称は「中ゴス」だが、あまり呼ばない。2段技かつしゃがみガード不可。下段と投げの二択に集中している相手などに刺さりやすい。主に起き攻めで使う。やや前に出るため、被せるように使おう。キャンセルチェンジで追撃可能。 鳩尾砕き 60(30 30) みぞおちくだき”と読む。前進しながらボディブロー。通称大ゴス。”2段技。出は遅いが様々な技に繋がる。ストクロではジャンプ大攻撃から入れる事もできる。1キャラ分ほど前進しながら攻撃するため、多少距離が離れていてもヒットするのが魅力。Ver.2013よりヒット+5F/ガード±0に。目押しで屈大P等がつながるように。 必殺技 技名 DAM 解説 波動拳 70 いつもの飛び道具。スーパーチャージ対応技。削りと牽制が主な役どころだが、スーパーチャージできることを利用して、発射タイミングをズラしたりキャンセルやフェイントに使ったりと、とにかく応用が利く。ちなみに今回はケンや豪鬼の波動よりも威力がちょっと高い。 昇龍拳 100140160 おなじみのジャンプアッパー。発生の前後に無敵時間があり、根本で当てると高威力。上昇後は威力が半減してしまうが、対空技として見れば十分すぎるほど強い。Ver.2013より中昇竜拳の無敵が1~5Fとなり、従来より1F延長される。 竜巻旋風脚(空中可) 弱:70中:80強:90 横移動しながら旋風脚。突進技。ヒットすれば相手が大きく吹っ飛び、ラインを大幅に稼ぐことが出来る。しかし、しゃがみに当たらないため読みが外れると簡単に反撃を喰らう。ちなみに弱竜巻旋風脚は、画面端でヒットさせると昇龍拳や真空波動拳等で、画面中央でヒットさせた場合でもキャンセルチェンジで、追撃できる。 空中竜巻旋風脚 708090 ジャンプ中に使う竜巻旋風脚。地上版と違って、出すタイミングによって進む方向が変化する。当てるのには若干コツがいるが、リュウの前後に攻撃判定が出るため、めくり気味に使うとガードが難しい上に決まればダウンも奪える、いやらしい技になる。ヒット時には屈大K、屈中K→昇竜拳、真空波動拳等で追撃可能。 上段足刀蹴り 90 一部の作品でだけ使われている、ちょっと影の薄い必殺技。発生が遅く見た目も地味だが、大版はガードされてもリュウ側が有利になるので、上手く当てていけば強力な固め技になる。ver.1.06で大版はガードされて6F不利に変更された。 EX必殺技 技名 DAM 解説 EX波動拳 100 いわゆる灼熱波動拳。2HIT技。通常の波動拳より隙が少ない。画面端なら昇竜拳、真空波動拳などで追撃できる。ガードで+11F。 EX昇龍拳 200 いわゆる真・昇龍拳。真空竜巻に続いて、EX技に降格。根本で当てると高威力な多段技に変化する。 EX竜巻旋風脚 100 いわゆる真空竜巻旋風脚。ガードキャンセル。画面端でHITさせると昇竜拳等で追撃できる。。Ver.2013では3F目~7F目に投げ無敵を付属。 EX上段足刀蹴り 100 壁バウンド技 スーパーアーツ 技名 DAM 解説 真空波動拳 300 発生5F。強化版波動拳。飛び道具系スーパーアーツだが威力は標準レベルで、しかも扱いやすい。技後の隙は若干大きいので、かわされないように注意。因みに、弱からのスーパーチャージで発動するとスピードが弱と同じスピードになる。(中も可) クロスアーツ 技名 DAM 解説 基本コンボ ランチアタック・キャンセルチェンジ後 2強P 強昇竜拳ダメージ:318難易度も低く、ダメージもそこそこ。2強Pを高めに当ててしまうとダメージは下がる。 2中P 2強P 竜巻ダメージ:281,288,2952中P 2強P は目押し。上記よりダメージは下がるが運び能力は高い。 強竜巻が一番ダメージが高いが、受身をとられると相手と位置が入れ替わる。 そうしたくない場合は、最後を弱か中竜巻に。 2強P 波動拳チャージキャンセルダッシュ 2強P 竜巻ダメージ:311,318,325上記よりダメージ・ゲージ増加ともに若干上だが、少し難しい。 2中P(ノーキャンセル) 強昇竜拳ダメージ:288チェンジでパートナーへつなぐためのコンボ。 2中Pをキャンセルしてしまうと、パートナーが画面内にいる関係で、昇竜拳チェンジができない。 2強P(近立強P) 波動拳チャージキャンセルダッシュ 強昇竜拳ダメージ:318チェンジでパートナーにつなぐためのコンボ。 (画面端で)2強P 足刀(41236+K) 2強P 強竜巻ダメージ:379リュウ側が画面端を背負う。そうしたくない場合は、最後を弱竜巻に。 地上コンボ (立弱P・屈弱P・屈弱K)×1~3 ブーストコンボ クロスラッシュダメージ:ヒット確認からのクロスラッシュ。ブーストコンボをガードされた場合はEX波動拳でフォロー。 目押しコンボからブースト(ランチアタック)に繋げた方がダメージアップ。 相手がランチアタックで割り込んでくる場合、立ち攻撃も混ぜる。 6強P 2強P(目押し) 強昇竜拳ダメージ:338Ver.2013より可能になったスパ4プレイヤーにはお馴染のコンボ。難しい場合は2強Pを省いて直接強昇竜拳へ。 ジャンプ大攻撃からつなげることも出来る。ダメージアップしたい場合は、昇竜拳をキャンセルチェンジで。 2中P 2強P 必殺技各種ダメージ:目押しコンボ。正面飛びからは入れにくい。めくりJ中Kからなら入る。 2強Pは強制立たせなので、竜巻も入る。 2中P 2中P 2中K (EX)必殺技各種ダメージ:昇竜拳は入らない。EX昇竜拳はカスあたりになる。相手が立ち状態の場合、竜巻は入らない。 最後を竜巻にすれば、キャンセルチェンジからパートナーの追撃が入る。 めくりJ中Kから入れる事もできる。 空中竜巻旋風脚 2中K 強昇竜拳(真空波動拳)ダメージ:278,399ダメージは下がるが、空中竜巻旋風脚 2大Kで起き攻めも可能。 ダメージを伸ばしたい場合は、昇竜拳の後キャンセルチェンジで。 EX上段足刀蹴り J強P 強昇竜拳ダメージ:3282中Kでの置き・刺し返しで。または6強P 2強Pから。 EX上段足刀蹴り J強PorK 立強P(2強P) 波動チャージキャンセルダッシュ 2強P 強竜巻旋風脚ダメージ:389画面中央のEX上段足刀蹴りからゲージを使わず最大を取りたい場合のコンボ。竜巻をEX昇竜や真空波動拳に変えることでダメージアップ可能 画面端コンボ ジャンプ大攻撃 6強P 2強P(目押し) 弱竜巻旋風脚 2強P 強上段足刀蹴り 2強P 強竜巻旋風脚{ダメージ 503画面端近く限定。ノーゲージ最大。コンボ後は相手の裏に回り、画面端を背負うので、そうしたくない場合は最後を小竜巻に変える。 2中K EX上段足刀蹴り 2強P 強上段足刀蹴り 2強P 強竜巻{ダメージ:394画面端限定。1ゲージ消費。 2中K EX上段足刀蹴り 2強P 強上段足刀蹴り 2強P 真空波動拳{ダメージ:537画面端限定。3ゲージ消費。 トライアル攻略 ↓クリックでページ移動します。 リュウ トライアル 台詞集 ↓クリックでページ移動します。 リュウ 台詞集 2013ver.調整内容 ↓クリックでページ移動します。 SFxTK Ver.2013 Street Fighter side コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) 2中P 目押し2強P 竜巻--名無しさん(2012-03-0918 03 14) 画面端:2中K EX上段足刀蹴り 2強P 強上段足刀蹴り 2大P 大昇竜拳 のコンボは最後昇竜が入らないんですが竜巻の間違いではありませんか? -- 名無しさん (2012-03-19 03 33 31) 画面端 強上段足刀蹴り>EX昇竜拳 ダメージ290 -- 名無しさん (2012-03-23 15 10 10) 武道の達人 -- 名無しさん (2019-05-04 00 37 51) 炎の波動拳 -- 名無しさん (2019-05-08 22 09 22) 草薙京と仲が良い -- 名無しさん (2019-05-08 22 11 10) リュウよもっと強くなれ、再び私の前に来い。 -- サガット (2019-05-08 22 14 20) ドラゴンアッパー -- 名無しさん (2019-05-08 22 14 59) リズム天国 -- 名無しさん (2019-05-14 14 09 22) リズム天国 空手家 -- 名無しさん (2019-05-14 22 19 50) 柔道10段 -- 名無しさん (2019-07-08 22 49 48) 向井地美音のウェディングドレス -- 名無しさん (2019-07-08 22 52 34) バースデー -- 名無しさん (2019-07-21 21 59 11) セレブが似合う -- 名無しさん (2019-08-18 23 02 08) 80間世界一周 -- 名無しさん (2019-09-23 14 42 49) 月華の剣士の楓は水羊羹が大好き -- 名無しさん (2019-10-08 22 28 51) 坂口渚沙のウェディングドレス -- 名無しさん (2019-10-14 22 17 29) 柔道5段 -- 名無しさん (2019-10-27 22 51 24) お世話になりました -- 井上順 (2019-10-31 22 53 35) サンタクロースはどこの人 -- 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■キャラの概要 作品タイトル:ストリートファイターシリーズ "真の格闘家"を目指し、己より強い相手と戦うために修行の旅を続ける格闘家。 過去のVS.シリーズでは戦いを通じてあらゆる相手と理解し合う純真さを披露していた。 代表的な必殺技"波動拳"と"昇龍拳"はあまりにも有名。[公式より] キャラ解説 格ゲーといえばこの人。師匠剛拳のもとで暗殺術を基にした独自の格闘を学びながら育ち、「俺より強いやつ」を求めて世界を放浪している。 飛び道具の「波動拳」、対空の「昇龍拳」、移動攻撃の「竜巻旋風脚」と格ゲーの基本にして完成系なキャラクター。 vs.シリーズでは超人化し、ハイパーコンボ「真空波動拳」がかめはめ波並の極太レーザーになっている。 逆に普通の波動拳は今回は原作並みの大きさと少し控えめ。 非常に高性能な技の数々を持った器用万能キャラ。 コンボも簡単且つ火力もそこそこなので初心者にオススメできる。 また、アシストもコンボ中継にも立ち回りにも使えガーキャンも強い チームに迷ったら好きなキャラ+リュウにすればいいと言われるほど 2Pカラーは鈍い青 3Pカラーは鈍い赤 4Pカラーは鈍い緑 [前作からの変更点] 波動拳、真空波動拳が硬直増加 真空竜巻旋風脚が出だし全身無敵に 【CV:高橋広樹】 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 波動拳 +攻 空中可 昇龍拳 +攻 竜巻旋風脚 +攻 空中可 上段足刀蹴り +攻 ハイパーコンボ 真空波動拳 +攻攻 空中可 真空竜巻旋風脚 +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 真・昇龍拳 +攻攻 技の解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 いつもの立ち弱P。空中の相手を拾うときはこれを目押しして繋ぐことが多い。 立ち中 3rdなどの近距離立ち中K。ちょっとリーチ短めなので注意。 立ち強 3rdの遠距離立ち強Pと同じフック。打点高めなのでしゃがまれると当たらない場合も。 しゃがみ弱 小足。早くて便利な連続技の基点。 しゃがみ中 中足。リーチが長くて反撃を受けづらい。 しゃがみ強 足払い。ヒット後強に繋ぐことが可能。 ジャンプ弱 早いジャブ。リーチは短め。 ジャンプ中 すくい突き(いつもの斜めJ中P、別名飛びゴス)。2HIT攻撃。 ジャンプ強 蹴り。信頼の強判定技。 ・特殊技 技 解説 中 鎖骨割り(別名中ゴス)。中段攻撃で2HITする。 強 3rdの遠距離立ち強K。コンボの繋ぎ用。 強 アッパーで吹っ飛ばすエリアル開始技。地上コンボが強いので出番は少なめ。 ・投げ 技 解説 地上投げ 背負い投げ。足元に落とす。 地上投げ 巴投げ通常キャラ3体分ほど後ろに飛ばす。 空中投げ 空中で背負い投げ。前方斜め45度に叩き落す。 空中投げ 空中で巴投げ。どれだけの高さで投げようとも落ちる所は一定。 ・必殺技 技 解説 波動拳 ※空中可。 両手にためた気を放つ飛び道具の代表格。弾速は (遅)弱<中<強(速)…で早くなるが、発生は、(速)弱>中>強(遅)…の順。飛距離も、弱/中/強…で異なる。空中でも撃てるので遠距離での牽制に最適な優秀飛び道具。 昇龍拳 上昇しながら、アッパー~ヒザ蹴りを食らわす対空技の代表格。出掛かりに無敵判定があり、割り込み技として使える。ガードされると、隙が大きく反撃を受けやすい。 竜巻旋風脚 ※空中可。 回転しながら前方へ移動しつつ連続蹴りを食らわす突進技の代表格。発生は遅いが威力は高い。主に連続技として使う。移動・飛距離とヒット数は、弱/中/強…で異なり、強になるほど強くなる。 上段足刀蹴り 勢いよく踏み込み相手に蹴りを放つ。ヒットすると吹っ飛び壁バウンド状態になる。壁に跳ね返った相手に追撃可能。今作は強が一番つながりやすい。 ・ハイパーコンボ 技 解説 真空波動拳 ※空中可。 溜めた気をビーム砲のように放出するビーム系の優秀な飛び道具。発生は相変わらず早いが硬直が前作より長くなり反撃をくらいやすくなった。 真空竜巻旋風脚 その場で高速回転して連続蹴りを繰り出す技。威力は高いが攻撃範囲は狭いので、主に連続コンボ技として使用。今作は出だしが完全無敵なため相手の攻撃をすかして当てられる。 ・Lv3専用ハイパーコンボ 技 解説 真・昇龍拳 アッパー~逆手で昇龍拳を繰り出し、相手を上空まで吹き飛ばす技。威力は高く、ヒットするとロックして演出へ。ヒット後は相手が上空高くまで吹っ飛び、落下時に追撃可能。スカると多段ヒットの昇龍拳になってしまい反確。 連続技 連続技 解説 弱>中>中>強>強>強>強竜巻旋風脚>真空波動拳 ↑のよりほんのすこし強い 弱>中>強>強>強>強上段足刀蹴り>(動かずに)弱>中>強>強竜巻旋風脚>真空波動拳 竜巻旋風脚まで最速でやるとつながりやすい 弱>中>強>強>強>強上段足刀蹴り>(動かずに)弱>中>強>強竜巻旋風脚>バロックダッシュ弱>中>強>強竜巻旋風脚>真空波動拳> バロック使用 連続技(画面端) 解説 弱>中>強>強>強>上段足刀蹴り>真・昇龍拳>お好きな追撃 端付近? 弱>中>中>強>強>波動拳>バロック>ダッシュ>弱>中>中>強>強>強>上段足刀蹴り>弱>中>強>HJ>弱>弱>中>中>真空波動拳 壁バロック 弱>中>強>強>強竜巻旋風脚>アシスト>HJ弱>弱>中>中>jc中>波動拳>真空波動拳 端に到達した時、ロックやゼロ等のアッパータイプのアシストでコンボ継続。HJのタイミングはアシストによって異なる。 弱>中>強>強>強>強上段足刀蹴り>弱x2~3>中>強>強>強竜巻旋風脚>バロック弱x2~3>中>強>強>強竜巻旋風脚>アシスト>弱x2~3>中>強>強>強竜巻旋風脚>真昇竜拳>中竜巻旋風脚空振り>弱x2>中>強>強>強竜巻旋風脚>真空波動拳(一部ディレイド) 画面端。アシストのタイミングは竜巻の3段目が当たる時ぐらいに呼ぶと安定するかと。 補足 画面端で強上段足刀蹴りを入れたら位置が入れ替わるキャラいるので A>B>B>C>C>C足刀 が裏に回るキャラ用のコンボです。 裏に回るキャラは コンドルのジョー、テッカマンブレード、ヤッターマン一号サキ、ビューティフルジョー 、ロール サキとヤッターマンは位置が入れ変わったり入れかわらなかったり、よくわからない。 ビューティフルジョーとロールは背が小さいため、Cがあたりづらいので、Bを省くといいです。 それでもしゃがまれると安定しないので、この2キャラには足刀を挟まなくてもいいかも。 ■ダメージデータ 技 単発ダメージ 総ダメージ 総ヒット数 立ち弱 800万 800万 1 立ち中 1440万 1440万 1 立ち強 2480万 2480万 1 しゃがみ弱 720万 720万 1 しゃがみ中 1360万 1360万 1 しゃがみ強 2400万 2400万 1 ジャンプ弱 960万 960万 1 ジャンプ弱→弱 1040万 1040万 1 ジャンプ中 1040万×2 2028万 2 ジャンプ中→中 1120万×2 2184万 2 ジャンプ強 2560万 2560万 1 中 1120万×2 2184万 2 強 2160万 2160万 1 強 2400万 2400万 1 地上投げ 5200万 5200万 1 地上投げ 5200万 5200万 1 空中投げ 約6000万 約6000万 1 空中投げ 約6000万 約6000万 1 波動拳弱 2400万 2400万 1 波動拳中 2800万 2800万 1 波動拳強 3200万 3200万 1 昇龍拳弱 2400万 2400万 1 昇龍拳中 2480万、2000万 4380万 2 昇龍拳強 3600万、2400万 5880万 2 竜巻旋風脚弱 1440万×2 2808万 2 竜巻旋風脚中 1520万×3 4332万 3 竜巻旋風脚強 1600万×4 5920万 4 上段足刀蹴り弱 2320万 2320万 1 上段足刀蹴り中 2480万 2480万 1 上段足刀蹴り強 2640万 2640万 1 ヴァリアブルアタック 800万 800万 1 ヴァリアブルアシスト 3200万 3200万 1 ヴァリアブルカウンター 2160万 2160万 1 ヴァリアブルエアレイド 1760万 1760万 1 真空波動拳 720万×20 8887万 20 真空竜巻旋風脚 640万×43 1億2535万 43 真・昇龍拳 5680万、4800万、6080万 1億6560万 3 真・昇龍拳(初段スカ) 600万、1Hit3000万 - - ※空中でのみ使用可能な技は高度によりダメージが変わるため正確なダメージが分からない。 ※ロック技の単発ダメージは調べにくいため割と適当。あくまで参考程度に。 したらば(リュウ) 旧したらば(リュウ) リボルテック SFO リュウ ストリートファイターアートワークス 覇 (カプコンオフィシャルブックス) スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ(サントラCD 映像DVD ブックレット同梱) - PS3 スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ(サントラCD 映像DVD ブックレット同梱) - Xbox360 ストリート ファイター IV
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変更点に関してはこちらから:リュウ │ 調整リスト201812 Ver. バランス調整の方針についてはこちらから:シャドルー研究所 Ver.04.000 バトルバランスアップデート方針について 公式見解の要約 【波動拳】や【しゃがみ中K】を強化により、中間距離でバトルの主導権を握りやすくする 【上段足刀蹴り】のコマンド変更、およびコンボに組み込みやすく 変更点 【VT2】立ち強P必殺技キャンセル対応技に変更 立ち中Kダメージを60⇒70に変更 しゃがみ中Kヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更 しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更 波動拳全体動作を47F⇒45Fに変更 ※ヒット/ガード時の硬直差は変更なし ガードバックを拡大 弱波動拳弾速を遅く 強波動拳弾速を速く EX竜巻旋風脚ヒット時の吹き飛びを減少 地上ヒット時の吹き飛び時間を増加 上段足刀蹴りコマンドを236Kから41236Kに変更 弱上段足刀蹴り攻撃発生を16F⇒10Fに 空中コンボカウントを制限 中上段足刀蹴り攻撃発生を18F⇒16Fに 攻撃時の移動量を増加 強上段足刀蹴り攻撃発生を20F⇒18Fに EX上段足刀蹴り攻撃時の移動量を増加しました 【通常/VT1】EX昇龍拳技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に 【VT1】電刃錬気Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように 【VT2】一心硬直を40F⇒36Fに 攻撃動作の硬直を昇龍拳とEX上段足刀蹴りでキャンセル可能に 当身成立時に攻撃判定がヒットしなかった場合に、硬直を心眼/一心でキャンセル可能に ※※硬直をキャンセル発動した際は当身の発生は1Fから 変更による影響 近日更新予定 アビゲイルから見たリュウの調整 近日更新予定 総評 近日更新予定
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トライアル 「リュウ」 トライアル 「リュウ」攻略動画 01 鎖骨割り 02 鳩尾砕き 03 波動拳 04 昇龍拳 05 竜巻旋風脚 06 空中竜巻旋風脚 07 上段足刀蹴り 08 真空波動拳 09 屈中P>屈中P>屈強K 10 屈弱K>屈弱K>屈弱K>屈中K>屈強K 11 J強K>屈強P>波動拳 12 空中竜巻旋風脚>真空波動拳 13 J弱K>屈弱K>屈弱P>昇龍拳 14 J中P>空中竜巻旋風脚 15 J中K>屈弱K>屈中K>EX昇龍拳 16 屈中P>屈中P>屈中K>上段足刀蹴り 17 【画面端限定】J強K>屈弱P>屈強P>強上段足刀蹴り>屈強P>EX昇龍拳 18 J中K>立弱P>弱竜巻旋風脚>屈中K>真空波動拳 19 【画面端限定】J強P>屈強P>EX上段足刀蹴り>弱昇龍拳>屈中K>竜巻旋風脚 20 【画面端限定】鳩尾砕き>屈弱P>屈強P>EX竜巻旋風脚>屈中K>弱昇龍拳>真空波動拳 攻略動画 01 鎖骨割り [6+中P] 02 鳩尾砕き [6+強P] 03 波動拳 [236+P] 04 昇龍拳 [623+P] 05 竜巻旋風脚 [214+K] 06 空中竜巻旋風脚 [空中で214+K] 当たるタイミングが相手との間合いや出す位置で変化するので注意。 07 上段足刀蹴り [41236+K] 08 真空波動拳 [236+PPP]or[236+P押しっぱなし最大タメ] 09 屈中P>屈中P>屈強K [屈中P] [屈中P] [屈強K] 目押しコンポ。タイミングよく押していく。 10 屈弱K>屈弱K>屈弱K>屈中K>屈強K [屈弱K] [屈弱K] [屈弱K] [屈中K] [屈強K] 三つ目からの弱K~強Kはブーストコンボで一気につなげる。 タンタン・タンタンタンという間隔でボタンを押すと成功しやすい。 11 J強K>屈強P>波動拳 [J強K] [屈強P] [236+P] しゃがみ強Pをキャンセルして波動拳をつなげるので、ヒットしたらすぐに入力。 12 空中竜巻旋風脚>真空波動拳 [空中で234+K]>[236+PPP] 空中竜巻ヒット後、着地硬直が終わったら真空波動拳を入力。 いそいで入力する必要はない。 13 J弱K>屈弱K>屈弱P>昇龍拳 [J弱K] [屈弱K] [屈弱P] [623+P] 練習方法としてはしゃがみ弱K~昇龍拳がつながるまで慣れてからすると良い。 しゃがみ弱P>昇龍拳は、ブーストコンボになりやすいので、気持ち程度の間をあける。 とくに弱昇龍拳だとブーストコンボになりやすいので、中or強昇龍拳がお勧め。 (このゲームのコンボは、必殺技がブーストコンボで消されやすいので注意!) 14 J中P>空中竜巻旋風脚 [J中P] [空中で214+K] ジャンプ中Pをキャンセルして空中竜巻を出す。 15 J中K>屈弱K>屈中K>EX昇龍拳 [J中K] [屈弱K] [屈中K] [236+PP] しゃがみ弱K~EX昇龍拳を練習。EX波動拳にならないように注意。 16 屈中P>屈中P>屈中K>上段足刀蹴り [屈中P] [屈中P] [屈中K] [41236+K] 目押しコンボ。 しゃがみ中K>上段足刀蹴りを要練習。 強上段足刀蹴りはブーストコンボに化ける&技発生の隙が多くて当たらないので、弱or中で。 なお簡易入力で1236+Kでも出ます。 17 【画面端限定】J強K>屈弱P>屈強P>強上段足刀蹴り>屈強P>EX昇龍拳 [J強K] [屈弱P] [屈強P] [41236+強K] [屈強P] [623+PP] 画面端限定コンボ。 しゃがみ強P>強上段足刀蹴り しゃがみ強P>EX昇龍拳 のコンボを分けて練習して、 慣れたら 強上段足刀蹴り>しゃがみ強P>EX昇龍拳 をつなげて練習するのがお勧め。 EX昇龍拳の入力タイミングがかなりシビアなので、しゃがみ強Pを入力したらすぐに入力するように意識しよう。 あとしゃがみ弱Pとしゃがみ強Pをブーストコンボでつなげてしまうと上段足刀蹴りが化けてしまうので、目押しでつなげよう。 18 J中K>立弱P>弱竜巻旋風脚>屈中K>真空波動拳 [J中K] [立弱P] [214+弱K] [屈中K] [236+PPP] 弱竜巻旋風脚の硬直が切れたらすぐにしゃがみ中Kを当てて、キャンセル真空波動拳。 画面端がおすすめ。 19 【画面端限定】J強P>屈強P>EX上段足刀蹴り>弱昇龍拳>屈中K>竜巻旋風脚 [J強P] [屈強P] [41236+KK] [623+弱P] [屈中K] [214+K] 画面端限定コンボ。 EX上段足刀蹴りで相手をふっ飛ばして、バウンドして戻ってきたところに昇龍拳を当てる。 おちつけばそれほど難しくない。 20 【画面端限定】鳩尾砕き>屈弱P>屈強P>EX竜巻旋風脚>屈中K>弱昇龍拳>真空波動拳 [6+強P] [屈弱P] [屈強P] [214+KK] [屈中K] [623+弱P] [236+PPP] 画面端限定コンボ。 鳩尾砕き>しゃがみ弱P>しゃがみ強P しゃがみ強P>EX竜巻旋風脚>しゃがみ中K EX竜巻旋風脚>しゃがみ中K>弱昇龍拳>真空波動拳 の三つに分けて練習し、慣れたらつなげてみよう。 鳩尾砕き>しゃがみ弱Pは硬直切れたらすぐに入力するのだが、とてもタイミングがシビア。 確実にヒットできるように要練習。 弱昇龍拳>真空波動拳は落ちてきた相手にヒットさせるのだが、EX竜巻旋風脚で相手が浮いた状態でないとヒットしない。 なおかつ”相手よりちょっとはなれた位置で弱昇龍拳を当てない”と、相手を高く浮かせることができない。 自分と相手のつま先とつま先が地面のマス目で1マス分離れたところで、EX竜巻旋風脚を当てて練習するとよい。 またしゃがみ中K>弱昇龍拳は最速で当てるのではなく、地面に落ちるすれすれを拾う感じでしゃがみ中Kを当てて弱昇龍拳をキャンセルでだすと相手を高く浮かせることができる。 目安はタンタンと連続して当たれば失敗。タン(相手がちょっと浮いたところで)タンと当たれば成功。 忙しく難しいコンボだが、落ち着いて入力しよう。 とりあえずリュウだけ編集。動画は550x309。 - 癒屋ミオン 2012-03-19 03 03 47 お疲れさまです。 - 名無しさん 2012-03-19 15 33 06 名前
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リュウ基本性能(メニュー) リュウ基本性能(メニュー) 必殺技 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) 基本戦術 コンボ(連続技) 起き攻め、セットプレイ 動画、攻略サイト 必殺技 波動拳 波動拳(はどうけん)【Classic:+P Modern:N+SP】弱〜強初代からある伝統の飛び道具。弱から強にかけて弾速が速くなると共に硬直も長くなる。密着でガードされると確定反撃。モダン入力は強波動。 OD2ヒットになり弾速は強以上に。ヒットでダウン又はラッシュから追撃が取れるようになる。今作ではOD弾はヒット数に関係なく通常弾を貫通するため、弾の撃ち合いになった時に打つと効果的。 電刃錬気電刃錬気でパワーアップし弾の見た目も変わる。OD波動拳のような性能になるが、相手のOD弾を打ち消すことはできない。 昇龍拳 昇龍拳(しょうりゅうけん)【Classic:+P Modern:+SP】出かかりに対空無敵のあるジャンピングアッパー。対空やコンボの締めに使えるが、ガードされるとパニカンからの大ダメージが待っている。出だしを当てないとダメージが下がる。 OD1Fから完全無敵が存在するため、割り込みや切り返しに使える。 竜巻旋風脚 竜巻旋風脚(たつまきせんぷうきゃく)【Classic:+K Modern:+SP】回りながら旋風脚。弱中強で移動距離が延びる。コンボの締めに使い、中なら密着起き攻め、強なら入れ替えが可能。モダンSPボタンでは中竜巻が出る。中、強竜巻には下半身に弾無敵があるためSAやOD弾のような判定の大きい飛び道具でなければ弾抜けすることができる。 OD版はその場で多段ヒットする。画面端なら強昇龍orラッシュ中Pか繋がる。 空中竜巻旋風脚(くうちゅうたつまきせんぷうきゃく)【前ジャンプ中に、Classic:+K Modern:N+SP】空中で竜巻旋風脚。後ろ側にも攻撃が出るので裏回りながら当てることもできる。ただししゃがみ状態の敵には当たらない。 OD版はその場で旋回し多段ヒットする。前+強Kの旋風脚からキャンセルして出せる。 上段足刀蹴り 上段足刀蹴り(じょうだんそくとうげり)【Classic:+K Modern:+SP】踏み込んで上段蹴り。弱中強で移動距離が延びる。強はかなり前に出る。中を先端当てすると間合いが離れて反撃を受けにくい。ドライブゲージの削り量が0.75本と多い。立ち回りで使っていくのもあり。強を画面端でヒットさせると弱昇竜で拾える。 OD版はヒットすると相手が画面端で跳ね返り戻ってくる。そこに強昇竜拳や中強竜巻で追撃しよう。 波掌撃 波掌撃(はしょうげき)【Classic:+P Modern:(ワンボタンなし)】その場、またはちょっと進んで気弾を出す。強は出は遅いがガードで+2F、ODは出も早くガードで+3F。固め、コンボパーツとして優秀。モーションが波動拳と似ているため、波動拳をパリィしてくる相手に対してのフェイントに使える 電刃錬気 電刃錬気(でんじんれんき)【Classic:+P Modern:(ワンボタンなし)】波動拳、波掌撃、真空波動拳(SA1)、真波掌撃(SA2)がパワーアップする。消費するまで拳が電気を帯びて表示される。波動拳は貫通性能がつく、多段ヒット、不利フレーム減。 スーパーアーツ 真空波動拳(SA1) 真空波動拳(しんくうはどうけん)[Classic:+P Modern:N+SP+強、+弱ボタン】Lv1のスーパーアーツ。波動拳のパワーアップ版。電刃錬気で強化される。飛び道具SAだが出始めに無敵がある。相手の飛び道具を貫通して攻撃できるので狙っていこう。通常飛び道具を読んだ時などOD波動拳を遠めで当てた場合、この技で追撃できる。 真・波掌撃(SA2) 真・波掌撃(しん・はしょうげき)【Classic:+P Modern:後+SP+強、+中】Lv2のスーパーアーツ。その場で気弾を展開。春麗の気功掌に似てる。ボタン押しっぱなしで溜めることができ、ヒットすると転がりダウンになる。OD必殺技からスーパーキャンセルで出せる。 真・昇竜拳(SA3/CA) 真・昇竜拳(しん・しょうりゅうけん)【Classic:+K Modern:下+SP+強、波動二回+強、+強】Lv3のスーパーアーツ、昇竜拳のパワーアップ版。近距離でヒットするとロックし、演出に入り大ダメージを与える。出かかりから完全無敵がある為対空や切り替えし、近距離での弾抜けに使える。通常必殺技からスーパーキャンセルできる。 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) ‐立ち弱K(モダン:AUTO+弱) ‐しゃがみ中P(モダン:AUTO+中) ‐鳩尾砕き(前+強P モダン:AUTO+強) ‐しゃがみ強K(モダン:前下+強) ‐しゃがみ強P(モダン:しゃがみ強) ‐立ち弱P(モダン:立ち弱) ‐しゃがみ弱K(モダン:しゃがみ弱) 立ち中P(モダン:立ち中) ガードで不利。密着からのコンボパーツ。立ち中P、しゃがみ中P、後強Pなどにつながる。ターゲットコンボ始動技。 しゃがみ中K(モダン:しゃがみ中) リーチの長い下段技。キャンセルがきく。キャンセルラッシュの起点としても強い。ガードで五分な点も強い。 立ち強P(モダン 立ち強) キャンセルがきき、判定も強い。意外とリーチもある。起き攻めに持続当てすると有利が取れる。 立ち中K(モダン なし) 牽制技。 ‐立ち強K(モダン なし) 特殊技 鎖骨割り(さこつわり)【Classic:前+中P Modern:前+中】 ・おなじみの中段技。今回はガードされても反撃は受けない。ラッシュから出すと有利時間が増え、ガードされても有利、ヒット時にしゃがみ中Pが繋がる。非常に強い。 鳩尾砕き(みぞおちくだき)【Classic:前+強P Modern:AUTO+強】 ・ガードで+1F、ヒットでしゃがみ中Pが繋がる。密着~近距離で連発したり、インパクト後のコンボなどに。 上げ突き(あげつき)【Classic:後+強P Modern:なし】のけぞり時間が長くキャンセルで強上段足刀蹴りが繋がる。 旋風脚(Classic:前+強K Modern:前+強)足払いなどをスカして攻撃できる。OD空中竜巻でキャンセルできるのでヒットしていたら繋げたい。 かかと落とし(Classic:後+強K Modern:後+強) ターゲットコンボ 上段二連撃【Classic:立ち強P>強K Modern:立ち強>強】強Pから強Kへのキャンセル猶予が長い。単発ヒット確認可能。 不破三連撃【Classic:立ち中P>弱K>強K Modern:立ち中>中>中】 アシストコンボ 【アシストコンボ1:AUTO押しながら弱>弱】 立ち弱K>弱上段足刀蹴り 【アシストコンボ2:AUTO押しながら中>中>中】 しゃがみ中P>OD波掌撃>真・波掌撃(SA2) 【アシストコンボ3:AUTO押しながら強>強>強>強】 鳩尾砕き(前+強P)>しゃがみ中P>OD波動拳>真・昇竜拳(SA3) 基本戦術 波動昇竜 波動拳を撃って相手を飛ばせて昇竜拳で落とす伝統の戦法。今作は弾抜けが弱めなので使っていける。 波動拳は見てからジャンプしても間に合わない。相手が読みでジャンプしてきたり、ジャンプが遅れたら昇竜拳で対空。いいタイミングで飛ばれたらジャンプ攻撃からの大ダメージを食らう。 今回はラッシュがあるので遅い弱波動を追っかけてラッシュ攻撃を当てる戦法も使える。 弾抜け技で抜けられる場合はフェイントとして弱波掌撃を使う。 基本立ち回り 牽制技として優秀な立ち中Kでリズムを作っていく。よっぽどタイミングが悪くない限り相手のインパクトがまぐれ当たりすることはない。牽制は常にインパクト返しを意識しながら出す。 相手が攻めあぐねているなら間合いに応じて強波動拳、中上段足刀蹴り、旋風脚(前強K)、立ち強P>波動拳(先端当てなら中上段足刀蹴り)を当てて相手のドライブゲージを削っていこう。 モダンの立ち回り モダンは立ち中Kがないのが少し痛い。立ち回りが少し重くなるが牽制は立ち強Pで代用しよう。主にフェイントやリズムつくり目的で立ち弱ボタン(立ち弱P)を使っていくのもいいかもしれない。立ち回りを少しだけ軽くしていこう。 かわりにワンボタンで波動や足刀が出せるので接近や距離置きからダイレクトに技が出せアグレッシブに動ける。 ラッシュ ラッシュが強いので使っていこう。立ち回りから前前パリィで出す直ラッシュ、差し込みのしゃがみ中Kからのキャンセルラッシュで攻める。 立ち回りからラッシュするときは密着からの攻めを狙うなら立ち中P、相手が技を出してきそうならしゃがみ中P先端当てを狙う。 相手がガードを固めてると読んだら中段属性の鎖骨割り(前中P)からのコンボ、または直接投げを決めよう。 ドライブゲージを削る技 しゃがみ中P>立ち強P>中上段足刀蹴りしゃがみ中Pはガードで五分。立ち強Pは先端で当てる。足刀は必殺技の中でもドライブゲージをごっそり削る。弱技で割り込めるが間合い的にやりにくい。足刀のあとはかなり不利だが間合いが離れる。 立ち(しゃがみ)強P>強波掌撃>しゃがみ中P>立ち強P>強波掌撃強引にドライブゲージを削るループ連係。強波掌撃ガード後は有利。立ち強P>強波掌撃は割り込めるが中波掌撃に変えることで相手にもリスクが生じる。 (キャンセル)OD波掌撃または電刃錬気波掌撃出が速くガード後も有利なのでここからまたドライブゲージ削り技に連携する。 差し返ししゃがみ強K しゃがみ強Kの差し返しが強い。近~中距離でうろうろして相手が技をスカったら素早く反応してしゃがみ強K。 コンボ(連続技) 基本コンボ 基本的に通常技>通常技は目押し、通常技>必殺技はキャンセルの意味。 しゃがみ中P>波動拳シンプルな必殺技キャンセルコンボ。しゃがみ中Kからでもいい。 立ち中P>立ち中P>強昇竜拳密着から。強昇竜で締めるのが一番威力が高い。難しかったら中足刀か中竜巻で締める。立ち中P>しゃがみ中Pなら密着じゃなくても繋がる。立ち中P>後強Pにするともっと威力が上がる。 鳩尾砕き(前強P)>しゃがみ中P>強昇竜拳インパクトカウンターヒット後などに。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>しゃがみ弱P>弱竜巻旋風脚密着からのガードされても割り込まれない3発確認技。初心者はこれでヒット確認練習してみよう。ガードされてたら技を出さずにガード崩しに移行する。慣れたらしゃがみ弱K>しゃがみ弱Pの二発だけでもヒット確認できる。 OD必殺技を使ったコンボ しゃがみ中P>OD上段足刀蹴り>強昇竜拳OD足刀を当てると相手が跳ね返ってくる。中竜巻で締めて起き攻めにいってもいい。 旋風脚(前強K)>OD竜巻旋風脚 旋風脚はOD竜巻でキャンセルできる。ヒット確認できれば強い。画面端ならさらに強昇竜が入る。 ラッシュを使ったコンボ (しゃがみ中Pなど)>ラッシュ~立ち中P>上げ突き(後強P)>強昇竜拳キャンセルラッシュから立ち中Pに繋げる。画面端なら上げ突き(後強P)から強上段足刀蹴りをキャンセルし弱昇竜拳で拾う。 しゃがみ中K>ラッシュ~立ち強P>上げ突き(後強P)>(ラッシュなど)崩しと威力を兼ねたコンボ。SAゲージがあればさらに昇竜>真昇竜などにつなげる。 ラッシュ~鎖骨割り(前中P)>しゃがみ中P>強昇竜拳中段攻撃からのコンボ。ラッシュ鎖骨なら繋がる。 スーパーアーツを使ったコンボ >OD上段足刀蹴り>真・波掌撃(SA2.竜巻二回+P)OD足刀からスーパーキャンセルして繋げる。ボタン押しっぱなしで溜めてから当てて相手転がりダウン>強竜巻>起き上がりに投げとするのが強い。SA2でドライブゲージを1本削るところも強い。 >強昇竜拳>真・昇竜拳(CA3.波動二回+K)昇竜拳をスーパーキャンセルして繋げる。強昇竜拳が間に合わないなら弱昇竜、繋がらない(届かない)距離なら足刀にするのもあり。 電刃錬気を絡めたコンボ 電刃錬気(下下+P/下下+ボタン)でパワーアップした必殺技を使ったコンボ。 しゃがみ中P>波掌撃(電刃錬気)>中竜巻旋風脚電刃錬気版だとしゃがみ中Pから繋げて拾いなおしもできる。 画面端 (ドライブインパクトガード)>立ち強P>中波掌撃>強昇竜拳画面端でインパクトをガードさせたときに決める。 立ち中P>上げ突き(後強P)>強上段足刀蹴り>弱昇竜拳ノーゲージ画面端で最大ダメージ。 OD竜巻旋風脚>強昇竜拳強昇竜拳をさらにスーパーキャンセルして真・昇竜拳につなげることもできる。しかしタイミングが難しいので強昇竜拳を弱上段足刀蹴りにしてもいい。 >OD竜巻旋風脚>ラッシュ~立ち中P>中波掌撃>強昇竜拳Dゲージ3消費。OD竜巻硬直中にパリィ押しっぱでラッシュ(ダッシュ)入力する。Dゲージ1個追加消費でSAゲージをかなり稼げると考えるとお得。 コンボ動画 ストリートファイター6 リュウ 基本 コンボ【 STREET FIGHTER 6 RYU BASIC COMBOS 】(menoさんの動画) 【モダン / MODERN】ストリートファイター6 リュウ 基本 コンボ【 STREET FIGHTER 6 RYU BASIC COMBOS 】(menoさんの動画) 起き攻め、セットプレイ 鳩尾砕き、持続重ね 鳩尾砕き(前強P)はガードで1F有利、ヒットでしゃがみ中Pが繋がる。起き上がりに重ねていこう。 しかしちょっと攻撃判定発生20F(1Fは60分の1秒)と技が出るのが遅い。その場合は持続重ねを使っていく。 立ち中P、しゃがみ中P、立ち強Pなどを相手の起き上がりに少し早めに出しておき持続部分を当てるとガードされても有利が取れる。そこから通常投げや目押しコンボにいく。 起き攻めにいきやすい技、ラッシュ重ね 中竜巻でコンボをしめると距離が近いが受け身をとられると相手と離れてしまう。弱竜巻なら中竜巻より早く動けて受け身をとられても起き攻めにいきやすい。 OD足刀>中竜巻なら空中で拾う分、中竜巻で密着が取れる。 ラッシュを使えば受け身にもしっかり技を重ねられる状況が多い。 弱竜巻~ラッシュなら中央でも間に合う。 ラッシュからは中段属性の鎖骨割り(前中P)も使っていこう。ヒットしたらしゃがみ中Pが繋がりリターンが大きい。 画面端の投げループ 画面端で前投げすると相手の起き上がりに投げ重ねが間に合う。いわゆる柔道。ものすごく強い。 投げた後、立ち弱Pを一回空振りするとちょうどいいフレームになる。 動画、攻略サイト 【スト6】今夜勝ちたいモダンタイプ・リュウ攻略 GOZILINE【スト6】今夜勝ちたいリュウ攻略今夜勝ちたい人向け。
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プロフィール キャラクター性能 コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー、アレンジコスチューム プレイ動画 コメント プロフィール 初出 STREET FIGHTER 「真の格闘家」を目指し"強い奴"と戦うための修行の旅を続けている青年格闘家。格闘に関しては非常に求道的で妥協を許さない。礼儀正しく謙虚で自分の能力を他人にひけらかすことはない。しばしば貧乏とされることがあるが、あくまでネタ。実際はそこまで貧乏なわけではない…らしい。MVC1、2から続いて参戦。王道の技構成を持つ、格闘ゲームの顔ともいえるキャラクター。 種族 人間(日本人) 声優(日本語) 高橋広樹 声優(英語) Kyle Hebert 専用BGM リュウのテーマ (from"STREET FIGHTER II") キャラクター性能 いつもは技バランスの良いスタンダードオブスタンダードのイメージが強いが、今作ではパワーキャラ的位置づけ。 空中ダッシュも二段ジャンプも持たない重量級並みの機動性で立ち回りには苦労するが、 発生が早く射出方向操作も可能、コンボからぶっぱまで何でもござれのビーム系HC「真空波動拳」はそれを補って余りある万能技。 必然的にゲージ依存度は高め。ゲージ放出役として存分にゲージを持った状態で登場させたいところ。 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 波動拳 +攻 空中可 昇龍拳 +攻 竜巻旋風脚 +攻 空中可 上段足刀蹴り +攻 ハイパーコンボ 真空波動拳 +攻攻 空中可。方向キーで角度調整可 真空竜巻旋風脚 +攻攻 Lv3ハイパーコンボ 真・昇龍拳 +攻攻 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α 昇龍拳 昇龍拳 真空竜巻旋風脚 β 波動拳 波動拳 真空波動拳 γ 竜巻旋風脚 竜巻旋風脚 真空竜巻旋風脚 ページトップへ▲ 基本戦術 ページトップへ▲ 技解説 ・通常技 立ち弱 いつもの立ち弱P。 立ち中 3rdの近距離立ち中K。 立ち強 3rdの遠距離立ち強P。打点が高めなのでしゃがまれると当たらない事も。 エリアル いつものしゃがみ強P。アッパーで吹っ飛ばすエリアル開始技。 しゃがみ弱 小足。早くて便利で連打も出来る連続技の基点。 しゃがみ中 中足。リーチが長くて反撃を受けづらい優秀な差込技。 しゃがみ強 回転足払い。ヒット後+強に繋ぐことが可能。 ジャンプ弱 発生の早い膝蹴り。リーチは短め。 ジャンプ中 すくい突き(いつもの斜めJ中P、別名飛びゴス)。2HITする。 ジャンプ強 ストⅣの豪鬼の垂直J強Kのような蹴り。下への判定は弱い。 ジャンプエ いつもの斜めJ強K。判定が強く叩き付け属性を持つ。 ・特殊技 +中 中段攻撃。今作では技後のキャンセルができないので注意 +強 3rdの遠距離立ち強K。コンボの繋ぎ用。 ・投げ 地上投げ・前 背負い投げ。相手を自分の足元に投げる。距離はほぼ離れない。 地上投げ・後 巴投げ。相手を後ろに投げつける。技後は距離が離れる。 空中投げ・前 空中背負い投げ。相手を自分の足元に投げる。距離はほぼ離れない。 空中投げ・後 空中巴投げ。相手を後ろに投げつける。技後は距離が離れる。 ・必殺技 波動拳 発生が早く隙も少ない優秀な飛び道具。遠距離での牽制に。 昇龍拳 信頼の無敵時間付き対空技。斜め上真空波動拳で追い討ち可。 竜巻旋風脚 多段ヒットする突進技。弱は1ヒット、中は2ヒット、強は3ヒットする。空中で出した場合、弱は1ヒット、中は4ヒット、強は5ヒットし、弱はその場で少し浮きすぐに下降する。中、強は地上と同じように前進する。 上段足刀蹴り ヒットすると壁バウンドを誘発する蹴り。だが技後の硬直が長いので画面端近くかパートナーの力を借りないと追撃不可。 ・ハイパーコンボ 真空波動拳 ビーム系ハイパーコンボ。暗転までは微妙に間があるが暗転後は端まで一瞬で届き、技後の隙も少なくコンボ、確定反撃、ぶっぱと色々出来る。暗転演出中に地上版は方向キーを押しっぱなしにすることでほぼ真上に発射、空中版は方向キーを押しっぱなしで、斜め下方向へ発射し、ダウン追い討ち性能が付く。発射後も方向キーで角度調整可。 真空竜巻旋風脚 その場で高速回転して連続蹴りを繰り出す。威力も削りも大きいが、攻撃範囲は狭いので主にコンボ用。今回は空中の相手に当たってもしっかりヒットしてくれる。攻撃判定発生まで無敵時間があるが、ガードされると確反なので注意。 真・昇龍拳 ヒットすると相手をロックし演出へと移行する。今作ではロック技の為、初段で当てなくてもクリーンヒットし、従来の作品のように初段が外れると多段ヒット昇龍拳に変化することはなくなった。発生が早く、上昇途中まで無敵なので割り込み性能が非常に高い。相手が画面端を背負っていればダッシュ抜きでも簡単にEで拾えてエリアルに行ける。 ・ヴァリアブルアシスト α 昇龍拳 (上段)無敵対空技 β 波動拳 (上段)単発飛び道具 γ 竜巻旋風脚 (上段)突進技 ページトップへ▲ コンボ ↓弱 ↓中 ↓強 →強 エ J弱 J中 J強 強竜巻旋風脚(5ヒット) 真空波動拳 基本コンボ。簡単で高火力なのがウリ。エリアル部分を中中強竜巻…にしたり最初をJ弱竜巻から入ってもOK。最後の真空波動は竜巻5ヒット目にキャンセルをかけるようなイメージで。それ以前に真空波動を撃ってしまった場合は斜め下方向に撃つことでフォローできる。キャプテンアメリカに対してダメ58万~→0万と1ゲージにしては効率のいいコンボ。 ↓弱 ↓中 ↓強 →強 上段足刀蹴り 中 強 エ J弱 J中 J強 強竜巻旋風脚(5ヒット) 真空波動拳 画面端限定。足刀の次の中はある程度遅らせないとE後スーパージャンプでも追いつけないほど相手が高く浮いてしまうので注意。 ↓弱 ↓中 ↓強 →強 真昇竜拳 ボタンダッシュしゃがみキャンセル エ J中 J強 強竜巻旋風脚 真空波動拳(横or斜め下) ダッシュE拾いが難しければ目押しで着地 真空波動拳が繋がる ↓弱 ↓中 ↓強 →強 強上段足刀蹴り 中 強 エ (エリアル) 画面端。 ↓弱 ↓中 ↓強 →強 強上段足刀蹴り 中 強 真昇竜拳 (エリアル) 画面端。 ↓弱 ↓中 ↓強 →強 ディレイ弱足刀 中 強 →強 強竜巻 真昇竜 エ J中 J強 強竜巻 真空(横) 画面端。ほぼ即死 J弱竜巻>↓強>→強>強足刀>強>→強>エ>J強>J強波動拳>真空 J弱竜巻始動、ほぼ全部のパーツが強攻撃という大味なコンボ。この始動で1ゲージ最大ダメ(暫定)。強足刀>(ダッシュ)>強が繋がる画面やや端なら決まる。ダメージは708,900 J弱竜巻>↓強>→強>強足刀>強>→強>エ>J中J中(4hit)>J強>J強竜巻(5hit) J弱竜巻始動、ノーゲージ最大ダメ(暫定)。足刀拾いはしっかり遅めに。強足刀>(ダッシュ)>強が繋がる画面やや端なら決まる。ダメージは541,500、最後に真空撃つと701,500 J弱竜巻>J弱竜巻>↓強>→強>強足刀>強>→強>エ>J強>J強波動>真空 低空弱竜巻は2回入る。739,000 ↓弱 ↓中 ↓強 →強 強竜巻旋風脚 XF ‥ →中 XF ‥ 中段スタート 真空波動→XF→真空波動 「最後の削りあい」の際に真価を発揮するコンボ。残り一人XFだと約55万ダメージくらい ※XF:Xファクター ページトップへ▲ カラー、アレンジコスチューム 選択ボタン カラー見本 元ネタ ※基本カラー 「ストIV」カラー8 「ストIV」カラー5 「ストIV」カラー5 元ネタは初代ストリートファイター ページトップへ▲ プレイ動画 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 初代ストリートファイターのリュウがどうみても南原 -- (名無しさん) 2011-02-26 01 50 01 空中で弱→弱出すと、二回目の弱がモーションの違うものになる。これは特殊技? -- (名無しさん) 2011-02-28 21 50 35 ストIリュウ、ストIVリュウと違い若いと思ったら逆に老けてる・・・ これが「ふぁみこんくおりてぃー」か -- (名無しさん) 2011-03-01 14 08 09 コンボ欄が解りづらいので数字を矢印にしてくれませんか? -- (名無しさん) 2011-03-05 11 57 52 自分でやれ粕 -- (名無しさん) 2011-03-05 16 21 57 今作の真・昇龍拳って失敗した時に化ける昇龍拳が多段じゃなくて、攻撃判定自体無くね? -- (名無しさん) 2011-03-07 10 04 42 ↑↑↑↑スト1はふぁみこんじゃなくて ぴーしーえんじんしーでぃーろむろむじゃよ若いの しかし真空波動が強いなあ タツカプの時よりもさらに頼りになるぞ -- (名無しさん) 2011-03-07 23 46 40 スト1はアケだぞ PCEのは移植版だ -- (名無しさん) 2011-03-08 03 27 27 これが若さゆえの過ちか・・・平成BOYは若すぎた・・・(のちに「FCのわりには色鮮やかだな」て思ったけど) -- (名無しさん) 2011-03-08 08 56 59 豪鬼に勝ってる点って真空波動の軌道変えられるのと体力くらい? -- (名無しさん) 2011-03-09 00 05 49 中 強 6強 弱上段足刀蹴り 中 強 6強 弱上段足刀蹴り 真・昇龍拳 中 強 6強 弱上段足刀蹴り 真空波動拳 ダメージは1040万くらい。三回目の中 強 6強 弱上段足刀蹴りを抜いたら1014万くらい。 HCゲージは4つ減るもののXファクターなしで体力1000万のやつは即死。打倒!せんちねる! -- (名無しさん) 2011-03-09 07 02 13 ↑さすがに間違えた。104万と101万4000ね。 -- (名無しさん) 2011-03-10 07 12 19 真・昇龍拳はやはり連HITはしないね。ただショボイ単発HITはあるみたい。でも真・昇龍拳の判定は縦にかなり広いため大抵当たりorハズレだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-11 14 07 43 * ↑書き忘れ画面端限定です。 -- (名無しさん) 2011-03-02 19 49 25 * コンボが解りづらいので日本語表記でお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-05 12 00 33 * J強 立弱 立中 立強 強気功暗拳 立弱 立中 立強 エ J弱 J中 J 中 J強 2段J J弱 J中 J中 J強 3段J J↓+中 J↓+中 中百裂脚 J↓+中 J↓+中 中百裂脚 J↓+中 J↓+中 中百裂脚 -- (名無しさん) 2011-03-05 21 05 30 * センチ限定XFレベル3でゲージ未使用で130万のコンボ見つけた。練習すれば安定しそう。 弱中 しゃがみ強 J中中強 (着地)中強 J中中強 (着地)中強 J弱中強 jc弱中強 jc弱中強 百烈 天昇 画面端じゃないと天昇が当たり切らないので130万行かない可能性あるけどそこは工夫してください。 -- (名無しさん) 2011-03-07 22 27 52 * 上のコンボ改良版です。センチ限定、XFレベル3発動後、画面位置問わず130万。入力は全て最速です。 弱 中 しゃがみ強 J中中強 (着地)中 強 しゃがみ強 J中中強 (着地)中 強 しゃがみ強 エ J弱中強 jc弱中強 jc弱中強 百烈 天昇 投稿者自身で工夫してしまいました。これでセンチなんとかなるといいんですが。 -- (名無しさん) 2011-03-07 23 11 28 * 誰か気功暗拳のコツを教えてください -- (名無しさん) 2011-03-25 06 35 03 * 気功暗拳がでない!! -- (名無しさん) 2011-03-26 09 37 39 * 何度やっても気功暗拳がでねーよ・・・ 見た事もないからどんな技なのかもわらん 出すコツとかあるんですか?? -- (名無しさん) 2011-03-26 10 11 25 * 今作の春麗まじでかわいい。発売以来ドキドキしっぱなし。 -- (名無しさん) 2011-03-26 13 32 37 * 気功闇拳当てると相手が膝崩れするよ -- (名無しさん) 2011-03-26 17 03 16 * 気功暗拳はボタンを、タタンと連打する感じで押すと出るような気がする。 -- (名無しさん) 2011-03-26 21 47 30 * 気功暗拳の質問多いので技説明に追加しといた -- (名無しさん) 2011-03-27 02 53 37 * 空中での J中>J中>J強 の繰り返しができません(。。) コツはあります? -- (名無しさん) 2011-04-03 17 33 54 * 弱>中>強>XF>弱>中>強>気功暗拳>弱>中>強>2強>鳳翼扇>(J中>J中>J強)>JS>着地>ダウン引き起こしサポ>気功掌 リュウの貧乏ではないネタだ、のトロンへのリンクだが ネタの説明は何処にあるの? トロン発言で否定なのか、リュウの所に書けないもの? -- (名無しさん) 2011-05-05 20 16 13 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲
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Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~リュウ~ 『Street Fighter x Tekken - Ryu Basic Combo』 『SFXT Ryu Combo Video 』 『SFXT noob ryu combo 2013』 Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~リュウ~ 『Street Fighter x Tekken - Ryu Basic Combo』 更新日 12/03/15 投稿者 4GamerMovie - 内容を表示 解説 4Gamer.net攻略特設サイトより コンボは1・基礎コンボ、2・飛び込みからのコンボ、3・オススメブーストコンボ、4・パートナーランチからの拾いコンボの流れ。 最低必要なものだけに絞られているので、対人戦が初めての方やCPU戦に行き詰った方に是非ともオススメしたい内容となっている。 1.しゃがみ中P→しゃがみ中P→しゃがみ中K「C」中上段足刀蹴り 2.ジャンプ強P→近距離立ち強P「C」EX上段足刀蹴り→ジャンプ強P→近距離立ち強P「C」強竜巻旋風脚 3.【しゃがみ弱K→しゃがみ中K→遠距離立ち強P】→ランチアタック 4.(ランチアタック→)しゃがみ中P→近距離立ち強P「C」強竜巻旋風脚 『SFXT Ryu Combo Video 』 更新日 12/06/09 投稿者 cjbqulix氏 - 内容を表示 解説 『SFXT noob ryu combo 2013』 更新日 13/09/08 投稿者 8230051氏 - 内容を表示 解説 コメントはこちらから 名前
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リュウ MISSION 難易度 オペレーション内容 ミッションコマンド アドバイス 1 ★☆☆☆☆ 波動拳を当ててください。 波動拳 L 基本必殺技コマンド。特筆することは無い。 2 ★☆☆☆☆ 昇龍拳を当ててください。 昇龍拳 H 同上。 3 ★★☆☆☆ 必殺技から必殺技につなげてください。(画面端限定) 爆波動拳 昇龍拳 H 爆波動拳後、慌てずに昇龍拳をうつ。 4 ★★☆☆☆ キャンセルを利用した、コンボをきめてください。 立ち L 立ち M 立ち H 回し蹴り 上段足刀蹴り H チェーンコンボからの必殺技。回し蹴りまで順番にボタンを押していく。回し蹴りのヒットを確認したら、すかさず上段足刀蹴りでOK。 5 ★★★☆☆ エリアルレイヴを利用した、コンボをきめてください。 しゃがみ L しゃがみ M しゃがみ H S 空中 M 空中 M 空中 H 空中 S 基本エリアルレイヴ。順番にボタンを押すだけ。 6 ★★★☆☆ ハイパーキャンセルを利用した、コンボをきめてください。 鎖骨割り 竜巻旋風脚 H 空中 真空波動拳 竜巻旋風脚が3HITしたのを見てからタイミング良く真空波動拳をうつ。 7 ★★★★☆ エリアルレイヴからハイパーキャンセルを利用した、コンボをきめてください。 立ち L 立ち M 立ち H 回し蹴り S 空中 M 空中 M 空中 H 空中 竜巻旋風脚 H 空中 真空波動拳 MISSION5と6の応用でいけるはず。竜巻旋風脚までに打点が低く真空波動拳がまっすぐ当たらない場合は真空波動拳を下に向けることで強引に持っていくことも可能。 8 ★★★★☆ Xファクターを利用した、コンボをきめてください。(画面端限定) 鎖骨割り 波動拳 L X-ファクター 立ち M 立ち H 回し蹴り 上段足刀蹴り L 立ち M 立ち H 回し蹴り 真・昇龍拳 最後の回し蹴り 真・昇龍拳で真空波動拳が暴発するという人は、回し蹴りの後一度キー(スティック)をニュートラル(元の位置)に戻してからすかさず真・昇龍拳でいけます。 9 ★★★★★ ヴァリアブルアシストを利用した、コンボをきめてください。(画面端限定) 立ち L 立ち M 立ち H 回し蹴り 上段足刀蹴り L 立ち M パートナー2(グレネードトス(地雷)) 立ち H 回し蹴り 上段足刀蹴り L S 空中 M 空中 H 空中 S パートナー2は立ち Hと同時押しぐらいの感覚で。 10 ★★★★★ スペシャルコンボをきめてください。(画面端限定) 鎖骨割り 上段足刀蹴り L 波動覚醒 立ち M 立ち H 回し蹴り 竜巻旋風脚 L 立ち M 立ち H 回し蹴り 竜巻旋風脚 L S 空中 M 空中 M 空中 H 空中 竜巻旋風脚 H 空中 真・波動拳 X-ファクター 空中 S 空中 真空波動拳(下押しっぱなし) MISSION10の中では全キャラ屈指の簡単さ。空中 真・波動拳はちょっとディレイ効かせて、空中 Sが当てられるようにすること。待ち過ぎると吹っ飛ぶので注意。 参考動画
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リュウ&ケン(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※水色はリュウ 赤字はケン 紫字はハモリ /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 鎖骨割り&稲妻カカト落とし 昇龍拳&竜巻旋風脚 上段足刀蹴り&龍閃脚 龍閃脚 龍閃脚!/上だ!/おらぁ!/そこだ! 真空波動拳 真空、波動拳!/真空波動拳! 竜巻旋風脚 竜巻旋風脚!/空中竜巻 上段足刀蹴り 上段足刀!/チェイサー! 真空竜巻旋風脚&昇龍裂破 滅・波動拳&紅蓮旋風脚 龍閃脚 はっ!/やっ! ターゲットコンボ→上段足刀蹴り 畳み掛ける! / 決着を付ける!/このまま押し切る! 空中竜巻旋風脚→紅蓮旋風脚 取っておきだぜ! / 派手に決めるぜ!→紅蓮旋風脚! → こいつで最後だ! / リュウ、決めろ! 灼熱波動拳 灼熱! / 燃えろ!→踏み込む! / 勝負! / そこだ! カットイン この技で決める! / 俺は迷わない! / 今、全てを懸ける! / 勝負を付けるぞ!/波動よ、高まれ! トドメ(滅・波動拳) 滅・波動拳! 双龍波動拳 双龍拳→神龍拳 貰ったぁ! / 終わりだ!/くらえ!→神龍拳! / おらおらぁ! / 俺の魂の炎! 滅・昇龍拳 滅・昇龍拳! カットイン 見失いはしない!これが!俺達の波動だ! /ケン、タイミングを合わせろ!ああ、リュウ!決めるぜ! /これこそ、俺達が!拳の先に見てるもんだ! 双龍波動拳 双龍波動拳! 滅・昇龍拳&昇龍拳(強)
https://w.atwiki.jp/sfxtekken/pages/14.html
リュウ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ コメント ストーリー 真の格闘家になるため、修羅の道を進む事を自ら選んだ流浪のストリートファイター。 師の剛拳より伝授された、暗殺拳を源流とする格闘術で闘うが、 命を奪うために拳を振るおうとはしない。 多くの格闘家たちに一目置かれる存在で、闘いの中にある答を求め続けている。 『箱』と殺意の波動に関係があるのかを確かめるため旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 暗殺拳をルーツとした格闘術 誕生日 7月21日 代表国/出身地 日本 身長 175cm 体重 68kg 3サイズ B112/W81/H85 血液型 O型 好きなもの 武道一般、水ようかん 嫌いなもの クモ 特技 どこでも寝れる、ヒッチハイク キャッチコピー 波動を纏う拳 CV 高橋広樹 概要 「ストリートファイター」シリーズではお馴染みの主人公格キャラクター。 長所 短所 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 背負い投げ (近距離で)Nor→+弱PK 巴投げ (近距離で)←+弱PK 特殊技 鎖骨割り →+中P 中段技 鳩尾砕き →+強P 必殺技 波動拳☆ ↓↘→+P スーパーチャージ 昇龍拳☆ →↓↘+P 竜巻旋風脚☆ ↓↙←+K 空中可 上段足刀蹴り☆ ←↙↓↘→+K スーパーアーツ 真空波動拳 ↓↘→+PPP 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 遠 立中P 近 遠 立強P 近 遠 - 立弱K 近 - 遠 - 立中K 近 遠 - 立強K 近 遠 - 屈弱P 屈中P 屈強P 屈弱K 屈中K 屈強K - J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - J強P 垂直 - 斜め - J弱K 垂直 - 斜め - J中K 垂直 - 斜め - J強K 垂直 - 斜め - 投げ技 技 解説 背負い投げ 巴投げ 特殊技 技 解説 鎖骨割り 鳩尾砕き 必殺技 技 解説 波動拳 スーパーチャージ 昇龍拳 竜巻旋風脚 空中可 上段足刀蹴り EX必殺技 技 解説 灼熱波動拳 真・昇龍拳 真空竜巻旋風脚 ガードキャンセル 上段足刀蹴り 壁バウンド技 スーパーアーツ 技 解説 真空波動拳 クロスアーツ 技 解説 正中二段突き→背負い投げ→正拳突き 基本コンボ J強P or J強K>屈中K>強波動拳基本三段。 J強P or J強K>近強P or 屈強P>竜巻旋風脚>(端限定)昇龍拳画面端弱竜巻旋風脚からEX含む昇龍拳が繋がる。 弱昇龍拳 or 斜J中P 昇龍拳 or真空波動拳対空始動。 鳩尾砕き>強昇龍拳クイックコンボ。 (画面端)EX竜巻旋風脚>真空波動拳 コメント 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 滅昇竜ではなく、真昇竜あり? -- (管理人) 2011-04-15 13 32 55 EX昇竜が根本ヒットで真昇竜に? -- (管理人) 2011-04-15 13 53 07 管理人さんへ コマンド表記でレバー部分が数字なので非常に みにくいです。 全キャラ方向キーで編集しなおして下さい -- (名無しさん) 2012-03-17 23 35 37 自分でやれ -- (名無しさん) 2012-03-19 23 45 46 名前 コメント すべてのコメントを見る