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リミッツカルテット(りみっつかるてっと) 概要 ヴェスペリアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ被リンクページ ヴェスペリア 貴重品の一種。 オーバーリミッツLv4が発動できるようになる。 No. 1070 分類 貴重品 効果 オーバーリミッツLv4が発動できるようになる 入手方法 合 リミッツトリオ×1エアストーン×1ジオストーン×1 ▲ 関連リンク 関連品 リミッツデュオ リミッツトリオ リミッツオクテット ▲ ネタ ▲ 被リンクページ ▲
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リミッツオクテット(りみっつおくてっと) 概要 ヴェスペリアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 貴重品の一種。 オーバーリミッツゲージが8本まで溜められるようになる。 ザ・団体戦の無慈悲をクリアすると入手できる。 No. 1071 分類 貴重品 効果 オーバーリミッツゲージが8本まで溜められるようになる 入手方法 イ 闘技場:ザ・団体戦 無慈悲をクリア ▲ 関連リンク 関連品 リミッツデュオ リミッツトリオ リミッツカルテット ▲ ネタ ▲ 被リンクページ ▲
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リミッツトリオ(りみっつとりお) 概要 ヴェスペリアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ被リンクページ ヴェスペリア 貴重品の一種。 オーバーリミッツLv3が発動できるようになる。 合成で作成できる。 No. 1069 分類 貴重品 効果 オーバーリミッツLv3が発動できるようになる 入手方法 合 リミッツデュオ×1フレイストーン×1フリーズストーン×1 合成 素材1 素材2 費用 完成品 リミッツトリオ エアストーン×1ジオストーン×1 3000 リミッツカルテット ▲ 関連リンク 関連品 リミッツデュオ リミッツカルテット リミッツオクテット ▲ ネタ ▲ 被リンクページ ▲
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リミッツデュオ(りみっつでゅお) 概要 ヴェスペリアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ被リンクページ ヴェスペリア 貴重品の一種。 オーバーリミッツLv2が発動できるようになる。 歯車の楼閣 ガスファロストのイベントで入手できる。 No. 1068 分類 貴重品 効果 オーバーリミッツLv2が発動できるようになる 入手方法 イ 歯車の楼閣 ガスファロスト 合成 素材1 素材2 費用 完成品 リミッツトリオ フレイストーン×1フリーズストーン×1 3000 リミッツカルテット ▲ 関連リンク 関連品 リミッツトリオ リミッツカルテット リミッツオクテット ▲ ネタ ▲ 被リンクページ ▲
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#カルテット ,#TBS,#火1,#福田沙紀,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #カルテット を探す! 火25TBS 2011.01.18~2011.03.22 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2011/01/18 2 2011/01/25 3 2011/02/01 4 2011/02/08 5 2011/02/15 6 2011/02/22 7 2011/03/01 8 2011/03/08 9 2011/03/22
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『カルテット』 出演者情報 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 巻 真紀 松たか子 44 165 48 85 58 86 2012/02/20 世吹 すずめ 満島ひかり 36 162 75 60.5 89 2010/02/17 来杉 有朱 吉岡里帆 28 158 82 60 85 2016/03/21 ゲスト 第1話(2017/1/17)ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 九條 結衣 菊池亜希子 39 173 80 59 87 A 2016/02/22 第4話(2017/2/7)ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 大橋 茶馬子 高橋メアリージュン 34 169 85 58 86 2016/07/22
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カルテット2 System16A 導入年:1986年 ジャンル:アクション プレイ人数:最大2人プレイ シューティングアクションゲーム。私設救援隊「カルテット」を操作して救出に出動だ、ボスを倒してカギを奪いとり、仲間より先に扉を開けて栄誉を奪い取れ!
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毎ターン戦闘力+9%成長する。 序盤は効果が薄いが、トレーニングを並行して行う事で戦闘力を飛躍的に上昇させる事が出来る。 育つだけ育ったら、圧倒的な戦闘力で他から信仰をもぎ取ろう。 ver1.00以降 バカルテットが全員揃っている状態で空を場に出すことで空も9%成長するようになった。 しかし弱点は山ほどある。 育つ前に潰されるとどうしようもない 防御のためのちっちゃいものクラブと相性が悪い 場が4枚埋まるので霊力やドローの増強が難しい 異変解決力が皆無で、解決の恩恵がほぼ受けられない と、ぱっと思いつくだけでこれだけ並ぶ。 しかしそれらを理解した上で、最強のカルテットを一度くらい作ってみたいと思うのも無理からぬ事だと思う。
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カルテット 【かるてっと】 ジャンル 2Dアクション 対応機種 アーケード(SYSTEM16) 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 稼働開始日 1986年 プレイ人数 1~4人(同時) 判定 なし ポイント 4人同時プレイ可能なアクション 概要・特徴 システム 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要・特徴 横スクロールアクションゲーム。自機キャラクター位置によって動く任意スクロール。全32面でループ。 4人同時プレイ可能の大型筐体。自機キャラクターは4人おり、それぞれが青・黄・赤・緑のパーソナルカラーを持っている。4色に塗り別けられた筐体は印象的である。 コイン投入口が2つあり、投入した場所によって使用できるキャラクターが異なる。 早い話が「サイドビューにしたガントレット」と言えないこともない。 システム サイドビューのアクションシューティング。通常移動の他には、伏せ移動、ジャンプができる。道中に落ちているアイテムを入手により、パワーアップが可能。 各キャラクター毎に武器の特徴や移動スピードなどが違い、個性的になっている。誰を選ぶかによって難易度も変わってくる。 他プレイヤーキャラクターの頭に乗って移動できる。ジャンプして高所に移動させる戦法も。 ショットを当てるごとに4色に変化するショットパワーアップアイテムがたまに飛んでくる。キャラクターのパーソナルカラーと同色を取るとショットが最高4段階までパワーアップして行く。ただし、最強状態でショットパワーアップアイテムを取ると初期レベルに戻ってしまうので注意が必要。 その他に各種強化アイテムがある。ただしこれらは複数人でプレイしてもステージに1つしかない。また、敵と接触もしくは敵の攻撃がヒットすると手放してしまう。 ジェットエンジン:移動速度が一律になるが飛行が可能になる。 スピードアップ:移動速度が上がる。 ジャンプハイ:ジャンプ力が上がる。 他にも使いきりだが、時間停止アイテムや無敵、回復アイテムなどがある。 ステージには各所に門あり、そこから雑魚敵が出現してくる。ステージに1体いるボスを倒すと鍵を落とす。この鍵を取ったキャラクターがドアに接触する事でステージクリアになる。 ライフ制(ゲーム中では「POW」表記)。敵との接触・敵からの攻撃でダメージを受けた場合はもちろん、時間経過でも10ずつ減少する(*1)。ボスにダメージを与える・ボスを倒す・鍵を使ってドアを開ける(先に脱出する)事で貢献度が上がり、ステージクリア時、最も貢献度が高いキャラクターに対しPOWボーナス(ライフ回復)が加えられる。ダメージを受けると強制的に転倒する(*2)が起き上がってから一定時間は無敵状態になる。 評価点 パーティゲームとしての面白さ。 当時はまだ協力プレイができるゲームは少なく、ましては四人も同時プレイできるものなどほとんどなかった。 各アイテムがステージに1つしかなく、これの取り合いもパーティプレイならではの面白さ。 キャラクター毎の個性があるので誰がどのキャラを使うかという楽しみもある。 斬新なBGM サンプリング音源も取り入れており、特に人間の声をサンプルに取り入れたラップ風の音楽があった。 林克洋(ファンキーK.H.)氏の手がけたテクノサウンドは非常に人気が高い。 問題点 淡泊なゲーム性。 複数人プレイをコンセプトにしたためか、システムが単純で面白みに欠ける。 また複数人プレイで画面中がゴチャゴチャするのを避けるためか、ステージ構成もシンプル。 一応は、先に進むとベルトコンベアのような足場や、滑る足場などが出てくるのだが、それを考慮しても単純すぎ。 複数人プレイを考えてか、雑魚敵の数が多め。一人プレイだと先に進むのがかなり面倒。 更に一人プレイ時はステージクリア時のPOW回復量も少ない為に些細なミスが致命的になりやすい。残powが10の状態では時間経過での減少が止まるという一応の救済措置はある。 ボスの種類が乏しく、何度も同じボスと戦う事になる。 ステージ、敵共々デザインがパッとせず、インパクトに欠ける。 大型とは言え1台の筐体に4人がひしめき合うには小さすぎて、非常にやりづらい。 総評 パーティゲーム的な楽しみ方ができるのは当時では稀有な存在。しかしシステム自体は凡庸で、複数人でプレイしないと面白みを十分味わえない。ただそれにしては複数人プレイがやりやすい筐体とも言えず、なんとも中途半端なゲーム。 家庭用移植 ダブルターゲット シンシアの眠り(セガ・マークIII、セガ・エンタープライゼス、1987年1月18日発売) 単体収録のタイトルとしては国内唯一の移植。ゲームタイトル変更の理由は、最大で2人同時プレイになり(*3)、アーケードの最大4人同時プレイが削除された影響で、原作タイトルの「カルテット(四重奏)」の意味が成されてていない影響だと思われる(*4)。 ちなみに広報誌「SEGAジョイジョイ情報」の初期の発売予定には「エイリアン・スウィーパーズ(仮称)」と記載されていた。 プレイステーション2ソフト『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.21 SDI カルテット ~SEGA SYSTEM 16 COLLECTION~』にも同時期に稼動したアーケード作『SDI』とのカップリングとしてリリースされた。アーケード版2作(後述の『2』)と上記のダブルターゲットが収録されており、これ一本で二つの機種分が遊べる(SDI側もアーケードとマークIIIの両機種版が収録され、計5作品の収録となる)。 余談 汎用筐体用にマイナーチェンジされたバージョン『カルテット2』も後に稼働が開始された。「2」と銘打ってはいるが、最初にプレイヤーキャラを4人の中から選択、同時プレイ可能人数は2人までという以外、システム等は一緒。 2020年12月17日発売のアストロシティミニに収録されたのはこちらのバージョンである。 第1ステージ曲「QUARTET THEME」は、セガの音ゲー『初音ミク Project DIVA Arcade』や『maimai』にアレンジされた上で追加されている。 このゲームで使われた独特のベース、ドラム音は林氏が作曲の『SDI』などでも使われた。また音声合成を利用したラップ風の曲「OKI RAP」という曲は基板に用いられた沖電気製の発声チップを使っていたから付けられたものである。 メンバーのキャラデザインはリーフレット、筐体、販促冊子「ゲームフラッシュ」、マークIII版のパッケージで全て違うものが描かれており、どれが公式なのかはっきりしない。マリに至ってはヘアースタイルもバラバラである。
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バカルテット 軍団変遷へ戻る メンバーは チルノ ルーミア リグル ミスティア 東プロにおいては『チルノ軍とガン被り』しているが気のせいです この項目記入者が⑨になったため、これ以上の記述ができません。 これだけじゃあんまりなので追記。 メンバーがバカ呼ばわりされるようになった経緯を並べると、 チルノ 東方紅魔郷のEasyモードで使用したスペルカード『氷符「アイシクルフォール」』が 「チルノの真正面が安全地帯の攻撃」であった事から。 その後東方花映塚の取扱説明書の画面説明で、チルノのところに⑨と打たれ、その説明にて「⑨ バカ」と書かれ、 唯一公式に「バカ」と認定される事になった。 ルーミア 「そーなのかー」で代表される、他人の話を聞こうともしない様子からか。 リグル 東方永夜抄のスペルカード「季節外れのバタフライストーム」のコメントで「少々頭が弱い感じがする。」などと書かれてしまったことから。東方文花帖では「統率がとれているように見えるけど、実際は何も考えてない」と文の記事になっていたりする ミスティア 東方花映塚において、映姫の説教を即忘れる、チルノをもツッコミに回らせる等のバカっぷりと鳥頭っぷりから。 このような理由から、バカ扱いされていた4人だが、いつしかこの4人をまとめて 「バカ」+「カルテット(4人組)」=「バカルテット」 と呼ばれるようになり、その語感の良さからすっかり定着している。 なお、この際レティが保護者として一緒に描かれる ことが多いのは、チルノの登場する面と関係するからであろう。 レティとチルノ:東方妖々夢1面のボスと中ボス このページを編集