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※書きかけの記事です。 ライダーフェンサーについて ライダー技能を習得するということは、フェンサー技能の成長が遅れるということだ。 騎手Lv - 累積 1 500 500 2 1000 1500 3 1000 2500 4 1500 4000 5 1500 5500 6 2000 7500 7 2500 10000 8 3000 13000 9 4000 17000 10 5000 22200 11 6000 28000 12 7500 35500 13 9000 44500 14 10500 55000 15 12000 67000 最初に目に留まる騎芸として、 攻撃指令 特殊攻撃指令 振り下ろし 騎獣の献身 、槍フェンサーは チャージ が手数と戦闘能力を上げる際に有効である。しかし経験点を消費することになり、ファイターの1レベル上を維持することはおろか、スカウトのレベル上昇にも影響をしかねない。レベルの低いうちには取得することはお勧めされない。 スカフェン+ライダー ライダーフェンサーは、「経験点テーブルBだから成長が早い」というフェンサー最大の特徴を犠牲にした育成方法である。故に、7以上にフェンサーが上がりファイターとHP差で優位を保てなくなった場合にライダー技能を所得する選択肢が生まれる スカフェン+ライダーの役割 複数部位として、前線を維持することである。《特殊攻撃指令》《振り下ろし》《騎獣回避》を先に習得し魔動バイクに乗る。味方前衛がドワーフ等足が遅い場合《タンデム》を《騎獣回避》より先に習得し味方を輸送する事で前線を作ることも可能である。振り下ろしによって上昇した追加ダメージで乱戦内の敵を殲滅。 魔動バイクはマナカートリッジ等を駆使し敵後衛にグレネードを射出する。 騎獣の選択 魔動バイクを選択する。生物騎獣は先にフェンサーレベルが7以上にした場合、ライダー技能が追い付かず、基本命中が低い為《攻撃指令》で当たらない状況に陥る場合がある。それでも軍馬の能力は高いため、限界を感じたなら乗り換えも検討する事。 騎芸の選択 有効《振り下ろし》《騎獣回避》《特殊攻撃指令》 PT状況に依存《タンデム》《チャージ》 フェンサーそのものは他のフェンサーを参考にする事。※《人馬一体》を取得するまで盾を装備する事が出来ないことに注意。 ライダーフェンサー+スカウト ライダー技能を先行して伸ばす事になるため、扱いは副フェンサーになる。
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【作品名】魔術士オーフェン 【ジャンル】ライトノベル 【共通設定】 音声魔術:本作品内で人間の魔術士(天人の血を引く人間)が使う魔術。声が届く範囲まで有効、使うにはスペルを言う必要がある 沈黙魔術:ウィールド・ドラゴン族(天人)の使う魔術。文字を書く、またはその文字をなぞることで発動する。音声魔術より強力。 魔法:この世界を創った神々の使う術のことであり、七大魔術(音声、沈黙、破壊、暗黒、大気、精霊、獣化)は、所詮魔法の力の断片を 利用したに過ぎない。言うなれば、世界改変能力である。 我は放つ光の白刃:主人公オーフェンが使う音声魔術の一つ。射程は声が届くところまで、速度は光速(と地の文に書いてある) 10mはあるゴーレムの上半身を爆砕したり、一軒家の屋根をふっ飛ばしたりする威力。 初期のオーフェンの反応 :数十m(恐らく10~20m位)先からオーフェンが放った『我は放つ光の白刃』を発射後に反応し盾を構えることが出来る奴より強い連中を 何十人と相手に延々殴り合いを行い勝利できるくらい。 ヘルパートの反応:至近距離まで『我は放つ光の白刃』を引き付けてから、手を伸ばして壁を掴み、ひょいと回避できる。 【名前】オーフェン 【本名】キリランシェロ・フィンランディ 【属性】人間、黒魔術士、魔王術者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】書く必要が無い 【防御力】天井を突き破る勢いで吹き飛ばされても戦闘続行可能。 精神制御のできる魔術士でも植物状態にできる奴の精神支配が効かない。 【素早さ】初期以上。ヘルパートと格闘と魔術での戦闘可能な反応。他は達人を大きく上回る程度。 【特殊能力】魔法が使える。要するに思っただけで世界を改変できる。全知全能より少し劣り、零知零能より少し勝る奴が1000年間 突破不可能だった結界を解除したり、 その結界に順ずると思われる結界の内部に入った。 この能力を与えた3人のうちの1人によれば歴史を改変したり、世界をほとんどすべてを作り変えることもできるらしい。 範囲はおそらく単一惑星規模? 【長所】何でもありな魔法の力 【短所】常時金欠。女難。考察が1行で終わる。 このテンプレを書いた奴が『我が聖域に開け扉』の後日談を全く読んでいないこと 【戦法】勝ちを願う old 【作品名】魔術師オーフェン 【ジャンル】漫画 【名前】オーフェン 【属性】人間、黒魔術士、魔王術者 【攻撃力】任意全能。 【防御力】 肉体的な強度は人間と同じ。 精神制御のできる魔術士でも植物状態にできる奴の精神支配が効かない。 【素早さ】銃弾を数mの距離から避けるぐらいの反応速度の奴と格闘と魔術での戦闘可能。 【長所】任意全能 【短所】防御が紙 【備考】 作中でやった事は全知全能より少し劣り、零知零能より少し勝る奴が1000年間突破不可能だった結界を解除したり、 その結界に順ずると思われる結界の内部に入った。 この能力を与えた3人のうちの1人によれば歴史を改変したり、世界をほとんどすべてを作り変えることもできるらしい。 参戦vol.1 vol.73 修正 vol.131 494格無しさん2021/02/27(土) 18 29 06.99ID /fxLEPWw オーフェン再考察 ○>英雄withBlueStar>ジェイムス・バートンwithビックバイパーTYPE-E >クリーバー・ミューwithマンボウ-J>ジェイドナイト>インフィノス人withフォーリア 先手全能勝ち ○ウッカリマン 反応同速全能分有利 ×名護屋河鈴蘭 先手攻撃負け ×アシュレイ・ホライズン 付属性・極晃星間塵奏負け ×主人公withヴァルセイト 先手攻撃負け (超光速戦闘の壁)オーフェン>ウッカリマン vol.79 584 :格無しさん:2012/12/02(日) 13 57 55.04 ID KbexRbno オーフェンの順位がおかしいので再考察。 光速任意全能。防御が豆腐。順位は少しだけ下がる。 ×八神和真~劉鳳 相手が全員超光速反応なので先手負け。 ×遊城十代 反応は同じだが十代は全能耐性を持っているので勝てない。超融合負け。 ×ラッキーマン~アナタ 二人ともオーフェンの上位互換なので勝てない。先手全能負け。 ×ゼロ 先手消滅負け。 △マジンガーZ 反応速度が同じなので相討ち。 ×天空侍斗牙withソルグラヴィオン 先手空間切断負け。 ○スパイダーマンwithレオパルドン 相手の反応速度は光速を下回っているので先手全能勝ち。 ×ステューデント♀ 先手スカイハイメテオ負け。 ×名護屋河鈴蘭 先手分解負け。 ここから下の相手は反応速度が光速を下回るので先手勝ち出来る。 (超光速戦闘の壁) オーフェン>ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード>ロック・コール vol.73 559 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 13 56 59.37 ID s/7sZaFD [4/5] オーフェン再考察 至近(1m扱い)からの光速反応で惑星規模任意全能 光速反応任意全能のシオン・ウヅキから上を見る ×ラッキーマン:格闘距離からの光速反応で先手任意全能負け ×獅子座のアイオリア:反応はラッキーマンと同じぐらいに考察されている。ライトニングボルト負け ×ゼロ:反応差で負け ○天空侍斗牙withソルグラヴィオン~レントン・サーストンwithニルヴァーシュ:任意全能勝ち ×金銭の精霊:常時金銭支配負け ○シオン・ウヅキ:反応差で任意全能勝ち 上位互換のラッキーマンがここまでなので、これより上は無理 ゼロ>オーフェン>天空侍斗牙withソルグラヴィオン vol.1 354 格無しさん sage 2007/07/14(土) 23 37 19 オーフェン考察 ○レオン 任意全能勝ち ○天道流珠菜 任意全能勝ち ○蒼月潮 任意全能勝ち ×両儀式 反応が少し遅れる 負け ×K 無理 両儀式>オーフェン>蒼月潮
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※書きかけの記事です ライダーフェンサー考察 基本的な考え方は回避特化フェンサーと同様です。 ただし、初期の騎乗状態では片手を使用できなくなるので、防具習熟は鎧が基本。 そのために早い段階でブレストアーマー(適正筋力19)が装備できるように高めの筋力も必須となります。 騎獣はあくまでブースターとしての役割なので騎獣の攻撃力は期待しない。高い威力の武器を装備することに無理があるのを振り下ろしで強化するというのが基本的な考えです。 騎乗時にダメージボーナスが付くランス系は重過ぎるために、装備する武器はお好みで。チャージ自体も使い所が難しいので、そこまで槍にこだわる必要はありません。 また、いくらテーブルB技能とはいえ、スカウト&ライダーまで伸ばすとフェンサーとしての特徴がつぶされてしまうため、他にメインスカウトがいた上で、サブスカウトといった位置づけで成長を考えます。 育成方針 作成直後~フェンサーLv6前後まで 他のプレイヤーに合わせ1レベル優位を維持した上で成長させます。 この時点では、まだ、ライダー技能を取得する必要はありません。 それ以前の必修として、プリースト(ザイア)を2レベルまで取得しましょう。騎乗時に盾が持てなくなるためにオースで減少する回避を補填します。 この準備後に、ライダー技能を上昇させていきます。 オース&振り下ろしで(盾が装備できないものの)実質フェンサーが2レベル上昇しているのと同じ効果になります。 ~フェンサーLv10前後まで 他のプレイヤーに合わせながらフェンサーを伸ばし、ライダーはフェンサーの-2~-4レベルに収まるように成長させます。 ライダーLv5の騎芸は 空中騎乗 を取得しましょう。 盾を装備するために、 人馬一体 を取得したくなりますが、飛行系騎獣の命中・回避+1の方が効果が大きいために 空中騎乗 を取得したらペガサスに乗り換えましょう。 ドラゴンインファントの選択肢もありますが、移動力20(空中)はネックになりかねません。 ただし、ブレスが単体攻撃なので、乱戦エリア内でも気にせず使用出来る利点もあります。 そのため、ペガサスにするかドラゴンインファントにするかは趣味で決めても構わないかと・・・ 余裕があれば、プリーストもLv4程度まで伸ばしておきましょう。 フェンサーLv11以降 この辺りからは回避特化型フェンサーと変わりません。 オース&飛行系騎獣で命中・回避+3、抵抗+2されますので、回避特化型よりは敏捷に余裕が出来、筋力等へ成長を割り振れる強みがあります。 少しばかりでもプリーストも習得してますので、 挑発攻撃 が効かない頭の良い敵の時は支援に回ったり立ち位置を調整してください。 戦闘特技考察 Lv 1: 挑発攻撃 Lv 3: 防具習熟I/非金属 Lv 5: 防具習熟II/非金属 Lv 7: マルチアクション or 回避行動 or ?? Lv 9: ?? Lv11: 防具の達人 Lv13: ?? Lv15: ?? 挑発攻撃 は必修。 騎獣へ攻撃されて、落とされたら意味が無い。 騎芸考察 Lv 1: 振り下ろしⅠ Lv 2: 騎獣回避Ⅰ Lv 3: タンデム or 探索指令 Lv 4: 探索指令 or タンデム or 攻撃指令 or 特殊攻撃指令 Lv 5: 空中騎乗 Lv 6: 人馬一体 Lv 7: 振り下ろしⅡ Lv 8: 騎獣回避Ⅱ Lv 9: ?? Lv10: バランス Lv11: 振り下ろしⅢ Lv12~: ?? 振り下ろし は必修。 ダメージ底上げのために、ライダー技能を伸ばしているのに取得しない訳にはいかない。 絡みフェンサーライダー案 特殊効果:絡みを最大限に活用するためのスタイルです。 絡み によるペナルティを与えることを最優先にし、騎獣による部位数の増加による引っ張り合いへのボーナス修正によりどんな相手でも転倒させるサポート要員を目指します。 (「転倒しない」能力を持たない相手なら、空を飛んでいても部位が多くても転倒させられます) 成長は筋力、器用度優先(特に筋力は早期に19以上確保したいところ)、敏捷度も充分量確保。ライダー技能は極力フェンサーレベル-2以上の維持を目標としてください。 エンハンサー1レベルを初めの方でとり、マッスルベアーで引っ張り合いでの優位を確保(キャッツアイやガゼルフットもあったほうがいいが、必須ではない)。 武器はウィップ複数持ち推奨(資金的に余裕がなければ予備武器にネットを複数で)。 金銭的に余裕が出てきたらナインテイルを複数確保。絡み無効の魔物対策に、レザーリボンも一つあったほうがいいでしょう。 騎獣は頑丈なホース、ウォーホース、ヒポポタマスを選択。金銭に余裕があれば、出来れば騎獣装備でガチガチに硬くしていってください。 蛮族騎獣が使用可能な環境で適性レベル帯ならば、オックスの「☆威嚇」により補助動作による転倒状態からの起き上がりの禁止を狙うことも出来ます。 大型制御による多部位騎獣を用いればボーナスが増え更に確実ですが、(騎芸の確保は必須ですが)多部位騎獣は使用が限られるのであくまで『使えるときは磐石』程度に考えましょう。 スカウト技能は他の適任者が少なければサブで取る程度で構いません。余裕があるならばFAの為に取るのもありですが、経験値負担的にあまりお勧めできません。 またザイアプリースト魔法【オース】によるボーナス修正は命中および引っ張り合いにとても有効ですが、必須ではないのである程度経験値に猶予があるときに習得する程度の優先度です。 戦闘特技考察 Lv 1: 防具習熟I/非金属 Lv 3: 武器習熟I/絡み Lv 5: 武器習熟II/絡み Lv 7: 挑発攻撃 Lv 9: 防具習熟II/非金属 Lv11: 防具の達人 Lv13: 両手利き Lv15: 二刀流 or 武器の達人 かばう 持ちの壁特化ファイターがPTにいるなど自分も騎獣も防御を省みず攻撃に専念できる状況であるならば、 Lv 7: 両手利き 、Lv13: 二刀流 、Lv15: 武器の達人 という選択肢もあり。 敵をペナルティ塗れにして、壁特化ファイターでも攻撃が当る、避けられるという共生が可能です。 騎芸考察 Lv 1:【騎獣回避Ⅰ】 Lv 2:【騎獣の献身】 Lv 3:【攻撃指令】 Lv 4:【大型制御】or【水中騎乗】(ヒポポタマスを選ぶ場合のみ) Lv 5:【人馬一体】 Lv 6:【騎獣回避Ⅱ】 Lv 7:【振り下ろしI】or【大型制御】(lv4でとっていなかった場合) Lv 8:【空中騎乗】 Lv 9:【特殊攻撃指令】 Lv10~:【バランス】、【振り下ろし】系統、【八面六臂】、【騎乗指揮】等を任意習得 (魔法を主としないため【バランス】必須ではない) 頑丈なタイプの騎獣で装備を硬めれば、(魔法攻撃はともかく)物理攻撃に対してはフェンサーどころか防具習熟を取っていないファイターより硬くなります。 必要に応じて【騎獣の献身】でかばわせ、被ダメージのコントロールを行なうことも重要です。 スタイルの欠点 投げップラーよりも転倒を与えられる対象は多いですが、明確に「転倒しない」という特殊能力を持つ相手は比較的苦手です。 また、特殊効果:絡みを運用の前提とする為、絡みが発生しない一部の魔物とは相性が極めて悪く、 また、卓環境が選択ルール「絡み」を採用していない場合はスタイルそのものが使用できません。
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メフィストーフェレス(ドイツ語:Mephistopheles)は、ドイツのファウスト伝説や、ゲーテの『ファウスト』に登場する悪魔。メフィストフェレス。 参考Webリンク メフィストフェレス - Wikipedia Mephistopheles - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ メフィストフェレス 覚醒メフィストフェレス タグ その他の神話 ドイツ語 悪魔
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悪魔 メフィストーフェレス(Mephistopheles) メフィストフェレス、メフォスト…とも。 ドイツの民間伝承であるファウスト伝説に登場する悪魔。 一般的には、ゲーテの著作「ファウスト」で、主人公ファウスト博士が魂を売った相手として有名だが、その性質・劇中の役割は伝承や著作毎に若干違ってくる。 例えば初期の伝承、著作では、ファウストは別の悪魔と契約し、行動を共にする悪魔がメフィストだったりする。 また、元天使で地獄の七大王子の一人と言われるが、かなり格下扱いだったりする。 物語のラストも、ファウストがメフィストに惨殺されたり、されなかったり。
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2013年08月21日 (水) 00時07分00秒 オーフェン エリア適正 選手情報 6 6 7 フルネーム マーク・オーフェン 4 3 4 肩書き 脅威の突破力を持つワンダーボーイ 2 2 2 国籍 イングランド 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 区分 銀 モデル マイケル・オーウェン 20世紀のイングランド記録となる18歳3ヶ月で代表デビューを果たす。 大きな話題となり、その実力を世界大会で示した。 小柄だが、類稀な鋭いダッシュと加速力が最大の武器。方向転換の早さ、緩急の変化に素早いボールタッチのドリブルで瞬く間にディフェンダーを置き去りにする。そして、振りの早いシャープなシュートでゴールを生み出す。 あどけない顔つきからは想像もつかない闘志あふれるプレーで、相手のゴールに容赦なく襲いかかる。得点感覚の鋭さはイングランドリーグで2シーズン連続得点王の実績が証明。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 8 5 5 3 6 A 2期目 10 8 6 6 3 6 A 3期目 4 3 1 2 3 6 D 4期目 8 7 4 4 3 6 B 5期目 9 9 6 6 3 6 A 6期目 10 9 6 6 3 6 B 7期目 10 9 6 6 3 6 B 8期目 9 9 4 4 3 6 B 9期目 8 8 2 2 3 6 B 10期目 7 7 1 1 3 6 B 11期目 12期目 13期目 PK FK CK CP 3 2 2 7 在籍 知性 感性 個人 組織 1期~ - - - - 5期~ 1 - - - 8期~ 2 - - - オーフェン ※プレミアムスカウト限定選手第2弾(6/19~26) エリア適正 選手情報 7 6 7 フルネーム マーク・オーフェン 4 3 4 肩書き 2 2 2 国籍 イングランド 1 1 1 ポジ FW 1 区分 OP モデル マイケル・オーウェン 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 9 6 7 3 5 S 2期目 10 9 6 7 3 5 S 3期目 4期目 5期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 合計: - 今日: - 昨日: -
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初出:第290話(「押して、押して、押しまくれば良い」と言っている教師)(*1) 名前の初出:第291話 声(ドラマCD第3弾~第5弾/第9弾):山下誠一郎 容姿 髪の色:オレンジっぽい金髪(*2) 000000000 瞳の色:熱の籠もった青い瞳 000000000 見た目は爽やかな笑顔の体育教師だが、言動は暑苦しい熱血教師。(*3) 地位 階級:貴族 職種:貴族院の教師、ダンケルフェルガーの寮監 年齢関連 ローゼマインとの学年差:+24(*4) 誕生季:夏(*5) ルーフェン視点の回 書籍外伝一 ルーフェン視点 素晴らしきディッター 書籍第四部VI 書下ろしSS 旧ベルケシュトック寮の探索 作中での活躍 貴族院の教師。騎士コース担当。ダンケルフェルガーの寮監。 ルーフェンが貴族院学生時代に鍛えてからダンケルフェルガーのディッターがめきめきと強くなった(*6)。貴族院卒業した前08年以降にダンケルフェルガーから中央へ移籍、02年より後に騎士コース教師の退任に伴い采配を任されるようになり、騎士見習い達にダンケルフェルガーの古い儀式の舞いを教えるようになった(*7)。 ディッターに並々ならぬ情熱を持ち、ディッター勝負でトラブルを解決しようとしたり(*8)、シュバルツとヴァイスの争奪戦で策士の片鱗を見せたローゼマインに度々再戦を申し込み、騎士コースへ勧誘したりする。(*9) シュバルツとヴァイスに関して宝盗りディッターを提案したのは、エーレンフェストが王族の遺物の重要性をどう捉えているか反応を見るためであり、さらに、事なかれ主義のエーレンフェストが勝負を受けるほど重要だとするならば管理者は強者でなければならず、ディッターを通して力を試すため。 政変を経験した立場から、自分の欲しいものを得るため、大事なものを守るために全力を尽くす戦いがディッターであり、強さには罠や奇策も含めた総合力が必要であると考えている。 シュバルツとヴァイスの争奪戦で学生達の戦いぶりを見たことで、宝盗りディッターが廃止された事での悪影響を実感した。 その危険性や教育課程の見直しを提言するが却下された為、ダンケルフェルガーだけでも鍛えられるように寮での訓練に宝盗りディッターを取り入れようとする。 それを不要と断ずるレスティラウトには、不敬と取られるほど王の剣であるダンケルフェルガーの次期アウブとしての在り方を訴え教え、剣で語り合い、導入を認めさせた。(*10) また、エーレンフェストの学生達の訓練の仕上げとしてディッターの再戦を行って「負けたい」レオノーレの策にも裏で乗った。 再戦を望むダンケルフェルガーの学生達に策士の存在の重要性を実感させる為でもあり、自身の名でエーレンフェストに要望を出し、実現させた。 教師として、所属領地に関わらずディッターを通して平等に学生達を強化する事には協力を惜しまない。(*11) アンゲリカを11年冬の卒業式の剣舞に推薦する。(*12) 12年冬、貴族院のエーレンフェストの採集場所にターニスベファレンが出現した事件の原因究明のため、旧ベルケシュトック寮の調査に教師陣からヒルシュール・フラウレルム・グンドルフと共に参加した(*13)。 ローゼマインを騎士コースへ勧誘することは12年冬の聖典検証会議の折、貴族院を訪れたフェルディナンドから何かを告げられ、その後は一切していない(*14)(よくある質問と回答も参照)。 15年春、ツェントから貴族院にいる寮監達はそれぞれの寮で待機するように通達を受ける。 警戒を解いたその日の夕方、ヒルシュールから「余所者が貴族院へ入り込んでいる」という情報が入り、中央騎士団の騎士団長であるラオブルートからはすぐに寮へ戻るように命令が下った。 貴族院に入り込んだ見知らぬ一団を捕らえぬどころか指示を出しているように見えるラオブルートを不審に思いアウブ・ダンケルフェルガーに判断を仰いだ。(*15) 作者コメント 【2018年 04月15日 Twitter】 >作者の夢 今日は体調が悪くて一日中寝ていたわけですが、うとうとしている時、久し振りに本好きの夢を見ました。 フェルディナンドとローゼマインがなんか少女漫画みたいな甘酸っぱいやりとりをしてたり、ルーフェンがディッターの意義と歴史について滔々と語っていたりして、寝てるのに疲れました。 ルーフェンはSSのネタになるけど、ローゼマインの方は脳内の予定とは違う時期に別の展開でブルーアンファが舞ったのでSSにもできない感じでした。 【2018年 10月06日活動報告 10月11日返答】 >ただのディッター脳筋じゃ無かった 寮を放っておく問題寮監のヒルシュールが、フェルディナンドにとっては良き教師であったようにルーフェンもちゃんと先生ですよ。 優秀なところがある分、ちょっと面倒な脳筋ディッター好きです。 >ルーフェンとフラウレルム 内心ではお互いに「キンキン声で絡まれたら面倒」「暑苦しくて絡まれたら面倒」と思い合っています。 ある意味、両思いですね。 【2022年 10月11日 Twitter】 >ウィンク考察第2弾 ルーフェン:できる。任せておけ! コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 フェルディナンドに何言われたか普通に知りたい - 2017-07-12 10 09 55 ローゼマインは肉体強化を使わなければ歩けないとか、雪玉一個で気絶するとかかな - 2017-12-04 13 06 22 その程度じゃ諦めないと思う。自分的には、何度か死にかけてて体の中で魔力が固まってるから、次いつ本当に死ぬか分からないとかじゃないかと思ってる。 - 2018-02-21 12 34 59 2年のユレーヴェでも解けきれなかった塊が残ってるとか言って、それをルーフェンがハイスヒッツェに言ったから、ディッターの交渉にユレーヴェの材料が出たんじゃない? - 2018-03-07 21 57 26 そうかも!そうじゃ無いとフェルが付け加えた素材をルーフェンが持ってる確信無かったと思う (2018-10-26 14 41 10) 賭け金を出してるのはハイスヒッツェ自身だろ。あれは単に自分が戦いたくて言ってるんだから。 (2018-10-26 22 12 41) 騎士コースって前線で戦う教育を含むだろ。「やめてくださいしんでしまいます」と言われれば無理強いできないって。実際、兵としてはまるで役に立たないし。 (2018-11-07 07 20 40) 「常時身体強化の魔術具を使用しなければ歩くこともままならない状態だ」と告げて、騎士コース受講を「エーレンフェストでは絶対に許可しない」と言ったんだと思う。例えるなら車椅子の患者に登山部へ入部させるようなものか。ルーフェンとしてはまさか自分で歩くこともできない程虚弱だとは思わなかったんでしょう。 (2018-11-07 21 34 29) よくある質問と回答をどうぞ (2018-11-07 22 33 20) 最新巻で答え合わせ来ましたね (2019-06-13 20 21 17) フェルディナンドからの忠告追記した方がいいんだろうか (2019-09-17 21 41 33) 香月先生的にもルーフェンは修造の爽やかなイメージがある模様。香月美夜「本好きの下剋上」ドラマCD3アフレコレポート【中 編】を参照。 (2019-04-26 18 15 59) それ以前にも見た記憶があるなぁと思って探したら、TOブックスの9/27のツイートに「香月先生曰く「見た目は爽やかな笑顔の体育教師だが、言動は暑苦しい熱血教師」」って、貴族院外伝 一年生の新キャラデザインちら見せで書いてあった。 (2019-04-27 14 43 21) ダンケルフェルガーの儀式を復活させたのはルーフェンとのことですが、彼はなぜ儀式のことを知っていたのでしょうね。それも、ほとんど魔力が奉納されないような中途半端なやり方を。 (2020-06-03 22 33 11) ダンケルフェルガーの儀式自体はずっとダンケル領内では行われていて、ルーフェンが復活させたのは貴族院内での騎士見習いの授業に導入するようになった、って話じゃなかったかな (2020-06-03 22 44 52) なるほどそう読めばよかったんですね。腹落ちしました。・・なんでそんな大した効果もなさそうな儀式を教える気になったのかは相変わらず疑問ですが。 (2020-06-03 22 47 56) そもそも効果があるなんて誰も思ってなかったからね。いつの間にか海外では柔道の試合前に礼をしなくなってたから、ちゃんと試合前に礼しましょうね、って教えるようになったとかそんな感じじゃないかと (2020-06-03 22 54 04) ディッターは神聖なものであるという、格式付けとか?w (2020-06-28 14 45 27) ダンケルでは魔力奉納はすたれながらもずっと踊りと儀式は受け継がれていたのでしょう(海の女神の杖も受け継がれてたし)。ルーフェンが騎士コースの教師となった時に「貴族院の学生にも教え始めた」ということかと。他領の騎士達は「槍を使った剣舞のようなものか?」といぶかしみながらも踊りと歌を覚えたんだろうな。他領では海の女神の杖が伝わってないから、祝福を受けたら強化されっぱなしかも。 (2020-06-03 22 50 20) あの歌と踊りをダンケル以外の騎士見習いにも教えていたからこそ、3年のディッター儀式でローゼマインが神槍で参加してみようという気になり、結果として失われていた戦い系の神の加護について再発見されたのだから、陰の立役者と言えるだろう。ラオブルートの暗躍を知らせたことで、ジェルバージオのメス書取得を妨げることになった点でも幸運の女神グライフェシャーンのご加護を得ているのではないか。 (2020-06-28 12 58 10) ルーフェンに、幸運の女神に魔力と共に祈りを捧げる謙虚さ?があるだろうか?w 加護を求めるにしても、幸運頼みなどではなく、自分でコントロール可能な、身体能力向上関連に集中しそうだけどw (2020-06-28 13 36 15) 武系の人程験担ぎを良くするんじゃね?日本はあちこちの神社に武具を奉納してるし、ヴァイキングだとバルキリー、中世ヨーロッパの騎士だと十字架の紋章と武人と神は基本繋がってると思う。 (2020-06-28 16 14 46) 験担ぎと、神様が現実にいる世界で、神に助力を願うのとはまた違う気がする……。 病弱?根気と根性でこなせばよい!(第396話) 仲良くなりたい?相互理解?ディッターをすれば成る!(SS8話)、新入生歓迎?ディッターだ!(第508話)、嫁取り騒動?課題をゲット!ディッターで解決!、悪辣な戦術?上等これが見たかった!(SS5話、第417話) 家族以外は死を哀しむな!(第625話) 力を得よ、速さを得よ、戦え!(ディッター前の儀式の祝詞)……そういう気風のダンケルフェルガー出身のディッター大好き騎士だし。 神様、どうか私に幸運を!という発想と結びつかない……(遠い目) (2020-06-28 16 44 00) ゲルラッハ戦で、ローゼマインはマティアスにグライフェシャーンの加護も掛けていた。もしかしたらグライフェシャーンは命中率を上げる戦い系の神々に分類されていて、あの戦いの歌の中にも出てくるのかもしれない。 (2020-06-28 19 43 05) ダームエルが願ってもいない別れの神の加護を得ていたし、勝手に気に入られたんじゃない? (2020-07-27 19 34 56) ロゼマは祈りを捧げていない神から加護貰ってなかったのにね。。。 もしかしたら、魔力圧縮鍛錬中に「神様、このまま間に合わず(ブリギッテと)別れたくはありません! どうかご慈悲を!!」と祈ったり、 9年夏にイルクナーへ行く時や、9年秋にエックハルトの代理としてフェルの護衛騎士として祈念式に赴いた時(第257話)に、それぞれ全く違う意味で「この旅路に神々のご加護がありますように」と祈ったりしてたら、別れの神が自分に対してお祈りされたと思って加護を与えたのかもしれないけどw (2020-07-27 23 08 51) ハルデンツェルの儀式みたいに、効果はわからないけど残っているものを次に伝えたい、程度の感じだったのかも (2021-01-06 14 54 43) 嫁取りディッター(実際は嫁盗り)の様子を見て開始数分で嫁取りディッターではないって気が付かなかったのかな? (2021-03-04 18 47 11) ディッターに変わりはないからヨシ! (2021-03-04 22 53 33) 最近明らかになった嫁盗りの実態を考えればお互いまるで殺意ないしむしろ嫁取りに見るだろ (2021-03-04 23 01 12) ディッターは神聖なものと考えている領地の、次期領主な領主候補生が、嫁盗りを嫁取りと偽るような、ディッターを汚す行為をするとは、欠片も思っていなかったのでは? その思い込みが強すぎて、おかしな挙動があっても不慣れ故のものとスルーしていたとか。 (2021-03-04 23 10 49) なんかおかしいと思っても始まったからにはもう止められぬ。じゃないかな (2021-03-04 23 19 21) 気づいたとしても、おそらく盾を金粉化した辺りじゃないかな・・・。 (2021-03-04 23 22 10) ディッター好きのルーフェンは貴族院の戦いでどうしていたんだろう。ダンケルフェンガーの騎士は寮経由で向かってるはずだから寮監のルーフェンは寮で待機していたはず。中央の貴族だから手出しはできないって判断するだろうけど、マグダレーナと接触して一緒に講堂に行ったって描写がないから寮でアウブやマグダレーナ報告を待ってダンケルフェンガーに報告を飛ばしてたんだろうか。それはそれで中央の貴族としていかがな物かって気はするけど (2021-04-19 03 15 04) 寮監が寮を守らずしてどこを守るねん。貴族院におけるダンケルの最重要拠点だから、結果的に砦の守備隊長みたいになってしまってはいるが。「私も出撃したい!」と駄々はこねたかも。「黒のマントを纏って出撃すると捕縛されるぞ!」(実際にはルーフェンを知らない者はいないのでその心配はないのだが) (2021-04-19 12 13 01) それが出来るから寮監なんだろうからね。デイッター好きでもただの戦闘バカには無理な仕事。宝取りデイッターでの敗北もレスティラウトを煽りながら納得させる脳筋対策にもすぐれてる(自分が教えたいだけかも?) (2021-04-19 13 20 44) ダンケル領を見張ってる中央騎士くらいいるだろうから、その程度は倒させてやりたい。 (2021-04-19 23 26 41)
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最終更新日時:2014-07-26 17 20 46 (Sat) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 - 引退 2013/8/21 エリア適性 選手情報 6 6 7 フルネーム マーク・オーフェン 4 3 4 肩書き 脅威の突破力を持つワンダーボーイ 2 2 2 国籍 イングランド 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 21歳 区分 モデル マイケル・オーウェン 銀 タイプ ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 8 5 5 3 6 A 2期目 10 8 6 6 3 6 A 3期目 4 3 1 2 3 6 D 4期目 8 7 4 4 3 6 B 5期目 9 9 6 6 3 6 A 6期目 10 9 6 6 3 6 B 7期目 10 9 6 6 3 6 B 8期目 9 9 4 4 3 6 B 9期目 8 8 2 2 3 6 B 10期目 7 7 1 1 3 6 B 11期目 PK FK CK CP 3 2 2 7 在籍 知性 感性 個人 組織 1期~ - - - - 5期~ 1 - - - 8期~ 2 - - - 20世紀のイングランド記録となる18歳3ヶ月で代表デビューを果たす。 大きな話題となり、その実力を世界大会で示した。 小柄だが、類稀な鋭いダッシュと加速力が最大の武器。 方向転換の早さ、緩急の変化に素早いボールタッチのドリブルで瞬く間にディフェンダーを置き去りにする。 そして、振りの早いシャープなシュートでゴールを生み出す。 あどけない顔つきからは想像もつかない闘志あふれるプレーで、相手のゴールに容赦なく襲いかかる。 得点感覚の鋭さはイングランドリーグで2シーズン連続得点王の実績が証明。 プレミアムスカウト限定選手第2弾(2013/6/19~26) エリア適性 選手情報 7 6 7 フルネーム マーク・オーフェン 4 3 4 肩書き 2 2 2 国籍 イングランド 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 22歳 区分 モデル マイケル・オーウェン PS タイプ スピード型ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 9 6 7 3 5 S 2期目 10 9 6 7 3 5 S 3期目 4期目 5期目 6期目 PK FK CK CP 5 2 2 7 知性 感性 個人 組織 - - 選手引退記念キャンペーン(2013/8/7~8/21) エリア適性 選手情報 7 6 7 フルネーム マーク・オーフェン 4 3 4 肩書き 2 2 2 国籍 イングランド 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 27歳 区分 モデル マイケル・オーウェン 銀 タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 8 6 6 3 5 A 2期目 10 8 6 6 3 5 A 3期目 10 8 6 6 3 5 A 4期目 10 8 6 6 3 5 A 5期目 6期目 PK FK CK CP 7 2 2 7 知性 感性 個人 組織 1 - - 1 ベストイレブンplusスカウト(2014/7/18~28) エリア適性 選手情報 フルネーム マーク・オーフェン 肩書き 驚異の突破力を持つワンダーボーイ 国籍 イングランド ポジ FW 年齢(1期) 18歳 区分 モデル マイケル・オーウェン PS タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 9 6 9 3 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 PK FK CK CP 5 2 2 7 知性 感性 個人 組織 0 0 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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フィトーホーク(ふぃとーほーく) 概要 レイズに登場したホーク系エネミー。 登場作品 + 目次 レイズ レイズ 作中説明 系統 有翼系 HP 25740 弱点属性 火、水 耐性属性 - 総評 2024年の1月イベント「THE RAYS OF FESTIVAL」の1日目のクエストに出現。 ▲
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ピラー(スピア)フェンサー