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リドラーチャレンジとは内容 リドラーチャレンジとは ヴィランの1人であるリドラーからの挑戦状で、アーカム島内にあるリドル(なぞなぞ)を 解くサイドミッションである。全部で240問ある。 主に、彼のシンボルである?マークのトロフィー(リドラートロフィー)や、施設に収容されている人物のインタビューテープの回収や原作キャラに関する物の解析する。 解くとXPが手に入り、ウェインテックでのアップグレードや、体力回復等と利点は多い。必ずしもクリアする必要はないが、XP稼ぎや息抜きに丁度いいだろう。 各エリアには、必ず「リドラーマップ」があり、大まかな場所が記されている地図が手に入るようになっているので、探してみよう。 一定数クリアすると、トロフィーや実績を解除出来たり、リドラーの反応も徐々に変わってくる。全問解いた時の反応は必見! 本編プレイ中やクリア後でも、チャレンジ可能。(物語中盤辺りで建物等の入り口がツタにより通行不可能になる。ポイズンアイビー撃破後、ようやく施設全てに入る事が可能。) 内容 ミステリー:リドラーマップの回収 リドル:リドラー本人や原作キャラに関する、なぞなぞの解析 ジョーカーの歯:各所に設置されている、おもちゃの歯の破壊 囚人インタビューテープ:テープの回収、ちょっとしたドラマ仕立てになっている リドラートロフィー:緑色の?マークをしたトロフィーの回収 アーカムの記録:虫の彫像がある石碑のスキャン 以下、地域別にジャンプ出来ます。 集中処置棟 アーカム東 アーカム北 アーカム西 医療施設 洞窟 アーカム棟 刑務所 植物園
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リドラーチャレンジ(なぞなぞ、収集物、対象物の破壊、肉体的な挑戦に対応) マップ上の表記 肉体的な挑戦ナビゲーション・チャレンジ コンバット・チャレンジ ガジェット・チャレンジ 姿なきプレデターチャレンジ キャットウーマン 前作にもあったヴィラン リドラーからの挑戦状。 今回は更に数が多くなり、400問(キャットウーマンをした場合、440問)に増えた。 しかも、ただ謎を解いたり、?トロフィー回収だけでなく、プレイヤーのテクニックを試されたり、捕われた人質の救出ミッションも存在する。 以前よりも少し頭を使ったり、ガジェットをフル活用するような仕掛けに変更されたのも特徴。 今作では無限に敵が配置される場所があるので、XPの重要性がやや低くなり、必ずしもこなす必要は無いが 割とラクにXPを獲得出来るのでやって損はない。 1問解く(トロフィー回収)か、サイドミッション「エニグマの難問」を開始する事で、本人からの通信が入ってきて解禁となる。 400問解くと、前作では不可能であったリドラー本人と直接対決する事が出来る。 マップ上の表記 ?マーク・・・リドラートロフィー。緑色はバットマン専用、ピンク色はキャットウーマン専用の物。バットマンで、キャットウーマンのを取ろうとすると、電気が流れ取れないが、逆にキャットウーマンでバットマンのを取る場合は、問題無い。 [ ]←のマーク・・・ストーリーに関するリドル(なぞなぞ)。教会でサイドミッション「エニグマの難問」開始後、捜査モードボタン長押しでスキャン可能。 ☆←の様なマーク・・・下記の様な、破壊可能な物体 構造欠陥のある壁 爆破ジェルで破壊可能 羽目板 通常攻撃、ラインランチャー、狙いを定めグライドキックや、グラップネル・ブーストの推進力を利用して破壊可能 グライドキックは、グライドしつつバットマンを羽目板へと向かう様に移動させ、位置があっていれば自動的にキックを繰り出してくれる。 カメラ、風船 バットラング、ボーラ、REC、バットクロー(←の場合、照準は出ない)で破壊可能 風船はかなり脆く、グライド、グラップネル・ブーストの他、手すりの乗り越え動作等でも破壊可能。 ペンギンの置物(アイスバーグ・ラウンジ内のみ) 各種バットラング、ボーラで破壊可能 悪魔の顔(ワンダーシティ内のみ) バットクローで仮面下部の輪っかを引いて壊す ハーレーヘッド(工業地帯 製鋼所内のみ) RECでのみ破壊可能 ?スイッチ 各種バットラング、ボーラ、爆破ジェル、ウィップで起動可能 ※注意!・・・クリア前からトロフィーを取り過ぎると、チャレンジマップ(上級チャレンジの多くが、本編クリア後に解禁される傾向がある為)が解除されなくなるが、400全てのリドルを解決(キャットウーマンをダウンロードしている場合は440)すれば、自動的に全マップが解除される。 以下のリンクから、それぞれのページへ行けます。 パーク・ロウ アミューズメント・マイル 工業地帯 地下鉄 バワリー 製鋼所 博物館 ワンダー・シティ 肉体的な挑戦 1列目:http //www.youtube.com/watch?v=-vXQzuYG3xo 2列目:http //www.youtube.com/watch?v=LvifvAf1eHs 3列目:http //www.youtube.com/watch?v=H0HfvXM_DVY 4列目:http //www.youtube.com/watch?v=1RFnjNLwwoM 5列目:http //www.youtube.com/watch?v=-yPobeCr8dk キャットウーマン:http //www.youtube.com/watch?v=CWSFiFTpvKA ナビゲーション・チャレンジ ●150メートル以上を連続してグライドする(グラップネル・ブースト・アップグレードは使わない) 出来るだけ高所から降りて、グライドで一定時間飛行していれば解除される。 操作に慣れているのであれば、グライド→ダイブボムの繰り返しでも可。 その場合、ふわりと浮いて水平になったら、また急降下の繰り返しで、高度を安定させやすい。 工業地帯の観覧車のてっぺん辺りから開始し、建物が密集していない海(警察署の建物裏側)を移動する様にして アミューズメント・マイルに来れば、解除しやすい。 ●250メートル以上を連続してグライドする(グラップネル・ブースト・アップグレードは使用可能) グラップネル・ブーストを使って、街の各所にあるガーゴイル、建物のヘリ、看板、給水塔等を使って、高度を保つ。 手すりのあるような所は平面が続く場合が多いので、あまりオススメはしない。 ●50メートルにわたる垂直ダイブを実行せよ 高所から、なるべく低い所目がけて急降下すれば解除可能。 一番楽なのは、工業地帯エリアの立入禁止区域の壁(赤い線)のマップ東側に1機だけあるクレーン付近にそびえ立つ2つの塔。 そこの頂上から壁へ向き、クレーンの足元付近を見下ろすと、緑色のネオンサイン「BEER」があるので、それを目印にダイブボムで急降下する。(約54.7m) コツとしては、飛び降りる前にカメラを正面に向けておき、下りたら即座に急降下。 他にも、アイスバーグ・ラウンジ裏口のマップ北西辺りの建物の屋上の給水塔の屋根から、裏口付近の公衆電話下の地下目掛けて急降下しても解除可能。 ●地面に触れずに連続でラインランチャーを5回実行せよ パークロウの裁判所前や教会周辺の路上で、壁に触れずに行えば成功する。 やりづらい人は、ボタン押しっぱなしで方向転換時のスロー演出を使うとやりやすい。 スリルを求めるのであれば、アイスバーグ・ラウンジ内の拷問室。 ●水上5メートル以内の高さを保ちつつ、30メートルグライドせよ 工業地帯 海側にある2つあるどちらかのクレーンの先端辺りから、グライド→ダイブボムを行い、 グライドのボタンを押しつつR2orRTボタンを離すと、少し経った後に徐々に高度を落としながらグライドするので、 左スティックの上下で微調節しながら、それを保つ。海面に触れても完全に沈まない分には構わない。 オススメの場所として、拡張現実トレーニング(上級)で一番最初に解禁された クレーンから降下し、海面スレスレでトンネル内をくぐった場所を、更に少し進む事でも解除可能。 (ルートが決まっているトンネル内を通る事になるので、高度の調節がやりやすいかと思います。) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=O5Iy_t5hJEc コンバット・チャレンジ ●×20コンバット・コンボを目指せ 攻撃→リダイレクトの連続で獲得可能。 クリティカル・ストライクとフリーフロー・フォーカスへとアップグレードしておけば、コンボ数2倍とスピードアップの恩恵が得られるので更にラクになる。 雑魚敵相手ならば、アイスバーグ・ラウンジ 闘技場の囚人達とタイタン化した手下辺り。 自信があれば、ローディング・ベイ、アイスバーグ・ラウンジの作戦司令室、びっくりハウスに出現するアブラモビッチを相手に上記の行動をしてもよい。 上手くいけば、ビートダウン→リダイレクトで50ヒットは稼げる。 アーマード(中盤以降)相手でも、ビートダウンで攻撃中に他の敵の攻撃をカウンターで捌く自信があれば、無傷の状態から19ヒットは稼げる。 ●1回のコンバットで、5連続のバリエーション・ボーナスを目指せ スタート地点周辺のパーク・ロウ路地にいる複数の敵との戦闘でも取得可能。 一番やりやすいと思われるのは 攻撃(☐orX) カウンター(△orY) リダイレクト(ある程度近くの敵に対して左スティックを入れながら、×orAを2回押す) を使って、敵を倒していき、ラスト1人を ウルトラスタン(敵1人に対して、◯orAを3回連続入力)後、グラウンド・テイクダウン(ダウン中の敵に対して、R2+△orRT+Y)でKOする。 ウルトラスタン後のGTDがやりにくければ、その前にビートダウン(◯orA後→□orX連打 フィニッシュまで決める)や、コンボメーターが黄色の際に使える、下記の各種スペシャル・コンボ(コマンドが、殆ど2ボタン同時押しの為)を組み込んだりという手もある。 スペシャル・コンボ・テイクダウン(標準装備 △+◯orY+B) スペシャル・コンボ・バット・スワーム(アップグレードで解除可能 □+×orX+A) マルチ・グラウンド・テイクダウン(上記のバットスワーム解除後に出現 要アップグレード ×+◯orA+B) ディスアーム アンド デストロイ(上記のマルチ・グラウンド解除後に出現 要アップグレード 武器持ちに対して、□+△orX+Y) 例 1:通常攻撃(□orX)を3コンボまで決めて、フリーフロー発動。 ↓ 2:すかさず、ビートダウン(◯orB後→□orX連打)を発動し、その間、後ろや左右の敵が攻撃を仕掛けてきたらカウンター(△orY)で対処する。 ↓ 3:ビートダウンのフィニッシュ動作まで決めたら、リダイレクト(敵のいる方向へ×orA2回押し)で回避しながら、フリーフロー発動の通常攻撃でコンボ数を溜めて、メーターが黄色くなったら、スペシャル・コンボ・テイクダウン(△+◯orY+A) ●1回のコンバットで3つのクイックファイアー・ガジェットを使え バットマン変身後の戦闘からでも解除可能。 コンボが途切れても構わないので、下記のいずれかの3つ組み込む。戦闘終了後に解除されるので慌てない様に。 QF・バットラング(標準装備) 敵のいる方向へ向いて、L1orLTを1回短く押す QF・爆破ジェル(標準装備) L1+□orLT+Xで設置後、再度同一コマンドで起爆 QF・バットクロー(標準装備 スラムは不要) 敵のいる方向へ向いて、L1+△orLT+Y QF・REC(製鋼所内での医師救出イベント後) 敵のいる方向へ向いて、L1+◯orLT+A QF・フリーズ・ブラスト(Mr.フリーズ撃破後) 敵のいる方向へ向いて、R2orRTを素早く2回押す ●敵から敵へ空中攻撃(最低3名) 有向空中攻撃の事。詳しくは、よくある質問へ。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=OJLo8HYnDpA ●スライドで敵を妨害せよ(要3) スライディングを当てる。 ●ビートダウンで敵をKOする(要5) 安定させるのであれば、スペシャルコンボ・バットスワームで周りの敵を怯ませている間か、残り1人へとするのが良い。 もしくは、街中に1人で歩いている敵に対して行う。 ●敵の発射体を撃退する(最低3回) 放り投げられた投擲物をカウンターで投げ返す。 近距離で行うと、投げ返す動作を行わないので注意。 中盤~クリア後に配置される、パークロウのモナーク劇場付近のトゥーフェイスの手下達がオススメ。 殆どの場合、消火器や箱を使ってくる。 なかなか投げてこないor難しいと感じる時は、物を頭上に掲げている敵の近くの敵にリダイレクトを繰り返していると、 その内投げてくる事が多いので、そこを狙う。 ●爆発物が投げられる前にバットラングを当てろ 消火器、ガスボンベを頭に掲げている時に、QF・バットラングを当てればOK。 オススメは、ストーリーでMr.フリーズに血液サンプルを渡しに行く時、警察署への侵入を試みているジョーカーの手下達との戦闘時や、上記のモナーク劇場前のトゥーフェイスの手下達との戦闘。 ボンベの場合、近すぎるとこちらもダメージを喰らうので、ある程度離れた所から。 ●グライド・ブースト・アタックで敵2人を一気に倒せ 街中に数か所設置されているヴァンテージ・ポイント等の高所から見て、敵が縦に2人並んでいる際、最後列にいる敵を狙って発動させれば、大抵成功する。 やりやすい場所は、ストーリー中盤~クリア後の裁判所前やアイスバーグ・ラウンジ裏口のトゥーフェイスの手下達。 前者の場合、右にいる2人の最後列。 後者の場合、裏口とは反対側の建物の屋上(TYGERのセントリーガンと2人の遺体がある)から見て、左側最後列の武器を持っている方へと目がけて突っ込めば、巻き込んでくれる。 ガジェット・チャレンジ ●戦闘中にコンボ・バットラングを使う(最低10名) 敵のいる方へ向きつつ、L1orLTを長押しせずに一瞬だけチョンと押すのがコツ。 ●バットクロー・スラムを実行(最低5名) クイックファイアー(以下QF)・バットクローで引っ張られてよろけている敵に対し、タイミング良く☐orXを押せばOK。 余程遠くない限り、発動する。叩きつけるまでに少し時間が掛かるので、チャレンジ解禁後、敵の攻撃スピードがまだ遅めの ストーリー序盤に達成させるか、ラスト1人へと。 ●コンボ内に、QF・リモート・エレクトリカル・チャージ(以下REC)を組み込む(要5) 上記のコンボ・バットラング同様、敵のいる方へ向きつつ、L1+◯orLT+A ●コンボ内に、QF・爆破ジェルを組み込む(要5) L1+□orLT+Xで回避動作を取りつつ設置し、再度同一コマンドで爆破するのだが 当然、範囲内に敵がいないと意味が無い上、コンボも切れる。 スタン攻撃、リダイレクト、QF・バットクローを使って誘導するのも良いが、カウンターの代わりに使うという手もある。 仮に敵が前方から来たら、敵の方へ向きながら、アイコンが表示された瞬間に設置。敵は攻撃後にすぐ動けないので そこですかさず起爆。他にも、フリーフロー・パワー・ガジェットへとアップグレードし、爆破範囲を広げるという方法もある。 コンボ内に、QF・フリーズ・ブラストを組み込む(要5) 敵の方へ向きつつ、R2orRTを2回素早く押す。リダイレクトを使い、凍らせた敵を再度凍結させても解除可能。 ラスボス クレイフェイス戦の3ラウンド目に出現する泥人形ではカウントされない模様。 ●スモークペレットで敵をかく乱し、互いを攻撃させる コンバット時、スモークペレットを集団の輪の中で使うと、敵が目を覆い、やみくもに周囲へと攻撃を開始するので それを他の敵に当てさせる。近付きすぎると、こちらが喰らうので注意。(カウンターは可能) やや運が絡むチャレンジであるので、気長に。 ●コンボ・バットラングで勝負を付けろ(最低3名) QFで投げた物で一撃KOする、もしくは、KOするまで投げる。 コンバット時、2ヒット以上のコンボ継続中にラスト1人に対して行うと、高い確率で成功する。 アーマードでも、起き上がり中やフリーズ・ブラストで凍らせた状態であれば倒す事が可能。 (こちらも、2ヒット以上のコンボ継続中、且つラスト1人の場合) 街中を1人で歩いている様なのに対して行う場合、通常攻撃2発→QF・バットラングでKO可能。 (それでも倒せない時は、近くに敵がまだいるか、気付かれているかのどちらか) KO出来る状況になると、カメラがラングを追う様なアングルに変化し、ドカーンというヒット音になる。 ●リモート・エレクトリカル・チャージを(以下REC)を使って、銃で武装した敵に発砲させ、付近の敵を最低1人脅かす コンバット時では、非武装の敵の近くに銃持ちがいた場合、その個体にQFで撃てばOK。 (ある程度近くにいれば、優先的に狙ってくれる) ステルス戦では心拍モニターを装着した敵をサイレント・テイクダウンで倒せば、恐怖状態に陥っていなければ 高確率で複数人が調べに来るので、集まってきたところへと撃ちこめばOK。 クリア後ならば、工業地帯入口のクレーン近辺を警戒している銃持ち2名 (NORTH GOTHAM DOCKというオレンジ色のネオンサインのある建物)辺りがやりやすい。 ●RECを使って、敵に他の敵を攻撃させよ(要3) ハンマー、バット、鉄パイプ、スタンスティック、盾を持つ敵に向けて撃つと、それらをグルグル振り回すので これを使って他の敵を巻き込めばOK。何故か、アブラモビッチの双子の得物はカウントされない。 オススメ場所は 製鋼所内 組立ライン(Dr.ステイシー・ベイカー救出後)扉を溶接しているジョーカーの手下×4 アイスバーグ・ラウンジ内の闘技場(フリーズ救出時) ラーズの血液入手後の地下鉄の手下のリクルート ワンダータワー展望台のTYGER隊員の待ち伏せ箇所 クリア後であれば、パークロウ 裁判所周辺や工業地帯「NORTH GOTHAM DOCK」の正門前など。 ●RECを使って、アーマードを他の手下目がけて吹き飛ばせ アーマードにRECを当てると、弾き飛ばせる性質を利用する。 オススメの場所は、本編中盤辺りのラーズの採血ミッション時、地下鉄保全アクセスの滝の流れている通路やワンダーシティの崩れた通り。 クリア後であれば、工業地帯 製鋼所裏手付近に置かれたタイタンコンテナの傍。 きれいに縦に並んでいなくても、判定が広いのか、多少ずれていても吹っ飛んでくれる事が多い。 ●フリーズ・クラスターグレネードを使って、一気に3人以上の敵を動けなくせよ 上記で紹介している、クリア後、製鋼所裏手付近のタイタンコンテナが置かれている場所に アーマードを含み3人の敵がいるので、付近の建物の屋根から集団の真ん中目がけて投げ込めばOK。 同時に↑のRECの吹き飛ばしも行えば、手間が省ける。 その他の戦闘時でも、密集している所を狙えば、達成可能。 他にも、やりやすい場所 製鋼所内 びっくりハウス ジョーカーの手下達との戦闘 (ストーリー中)終盤、プロトコル10発動時、アーカムシティ処理センター内で政治囚達を捕えているTYGER隊員×3 (〃)フリーズ・クラスターグレネードの置かれているボイラー室に行く途中の、エレベーター内に閉じ込められている手下 ●フリーズ・ブラストで敵を凍らせてから、バットラングで張り倒せ 文章通りだが、ブラストを投げて最速でラングを投げると凍っていない事があるので 完全に身動きが取れなくなったのを確認後に行えば安定する。 ●グラップネル・ブースト・テイクダウンを実行 屋外の建物等、高所の縁にいる敵に対して、グラップネル・ブースト入手後 足元辺りへとグラップネルを射出し、×orAを2回押した後、最後押しっぱなしで発動する。 屋外でのオススメは、パークロウ裁判所正門から見て、右隣りの屋上に給水塔のあるビルにいるトゥーフェイスの手下2人。 予め、かく乱機で銃器を使用不可能にしておけば、ダメージを恐れることなく実行出来る。 加速できる所であれば屋内でも発動可能で、地下鉄ターミナルやワンダータワー・ファウンデーションでも可能。 2Fの崩れ落ちていない通路やエレベーターのある最上段の手すり付近にソニック・バットラングでおびき寄せたり、フリーズ・ブラストで身動きを取れなくさせておき最下層から敵のいる手すり目がけて行えば発動可能。ラスト1人に対して行うのが安全。 ●リバース・バットラングを使って敵を倒せ ラーズ・アル・グール戦後に使用可能のアップグレード機能を使う。 当ててダウンさせればOK。 気付かれている状態だと避けられる(仮に当てる事が出来てもよろけるだけ)ので、遠距離から投げたり不意打ちで。 ●ラインランチャーで移動中に敵を蹴る(要3) 進行方向上に敵がいると、自動的に蹴り飛ばしてくれる。 ただし、今作から気づかれている状態だと避けられるので、背後から不意打ちしたり フリーズ・ブラストを所持していれば、凍らせた状態で蹴り飛ばすといった工夫をする必要がある。 ●ラインランチャーで敵に接近したら、テイクダウン・アタックで落下し、敵をノックアウトせよ ある程度離れた所から、こちらに気づいていない敵1人に対してラインランチャーを使うと ラインランチャー・テイクダウン(△orY)が使える様になり、相手(アーマード含む)の上に飛び降り一撃で倒す事が出来る。 強力な分、技の発動前後の隙が大きめなので、こちらも不意打ちで行うのが吉。 (コンバット時、ラスト1人の場合)気付かれている状態でも、フリーズブラストで動きを止めておけば、避けられずに済む。 ●リモートコントロール・バットラング(以下RCラング)をキャッチする ある程度飛ばしたら、Uターン機能を使いバットマン自身に当てる様に軌道を変えればOK。 バットマンに当てる前に、×orAでラングのカメラを中断してしまうと失敗とみなされるので、取るまで止めないように。 ちなみに、背中や爪先辺りに投げてもキャッチしてくれる。 ●ブーストしたRCラングを手下に当てて、空中に吹っ飛ばせ ブースト機能で加速させた状態のRCラングを敵に当てて、吹き飛ばせばOK。(転落KO出来なくても良い) 場所はどこでも。 姿なきプレデターチャレンジ ●銃で武装した敵をフリーズ・ブラストで凍らせてから、アイス・スマッシュ・テイクダウンで倒せ 凍らせてから近づくと、サイレント・テイクダウン(以下STD)の代わりに上記のテイクダウンを実行できるので、それで倒す。 性質はノックアウト・スマッシュと同じなので、周囲に敵がいる場合は注意。 アーマード相手では、振りほどかれる為、技自体発動出来ない。 ●銃で武装した敵をスモークペレットでかく乱してから、STDを実行せよ ペレットを投げ込み煙幕張ると、敵がやみくもに撃ちまくる(こちらには当たらないので安心しよう)ので その隙に近付き、STDで無力化する。 サーマルビジョンを装備した敵には、投擲後、煙幕の中でも周囲を冷静に捜索してくるので注意。 コンバット扱いの銃持ちには、煙幕内でSTDを仕掛けられない為、解除されないので注意! ●バットクロー・ディスアーム(要アップグレード)で、敵の銃器を取り上げろ(最低3名) 文章通りだが、通路を歩いている敵に対して対角線の位置から行えば、転落KOも狙える場合があるで一石二鳥。 ストーリー中盤以降に登場する、バワリー アイスバーグ・ラウンジ周辺の敵もオススメ。 プレデター時とは異なり、見つかっても瞬時に撃ってくる事が少ない。 ラウンジのマップ北東のビルの屋上や、地下鉄入口付近や地雷原にいる敵はプレデター扱いなので、見つかると即座に撃ってくるので注意! ●銃で武装した敵のそれを、かく乱機:火器ジャマー(要アップグレード)を使って使用不可能にし、こちらに使う様に仕向ける 使用後、捜査モードで対象の敵を見ると、非武装の青色で表示されるので、わざと目の前に現れる。 (恐怖状態であれば、少し待つ。もしくは近くで走る) そして、銃の引き金を引いても撃てずに焦らせればOK。(屋外にいる敵でも可能) ただし、恐怖状態になっていると、物陰に隠れてからやみくもに撃つ際に故障に気付き、新しいのを取りに行ってしまうので、なるべく早めに行おう。終盤に登場するTYGER隊員は恐怖状態に陥らないので、他の手下よりは少し実行しやすいかも。 ●RECを使って、バックパック・ジャマー装置を一時的に停止せよ ストーリー中(ワンダータワー・ファウンデーションで、医師のフィオナ・ウィルソンの救出ミッション)でも構わないが クリア後に行う際は、地下鉄ターミナル内に出現するのでそこで行えばOK。 仮に倒してしまっても、しばらく別の場所に移動すれば、再配置される。 ●ソニックショック・バットラング(要アップグレード)を使って、心拍モニターを装着している敵を倒せ ストーリーモードで、警察署にいるペンギンの手下が出現する辺りから、それを装備した敵がプレデター戦で出てくるので 直接当てるか、音波で爆破範囲内(矢印が緑色になる時)におびき寄せてから、起爆・無力化する。 成功時は、敵が電気ショックで気絶(KO)する。 クリア後ならば、工業地帯の製鋼所の前方や裏口を守っているジョーカーの手下達がオススメ。(倒しても再配置される) ※正門を守っている、通常の敵とアーマードの2人は装備していないので注意。 もしくは、地下鉄ターミナル内を巡回している手下。(こちらも、何度でも再配置される) その他にも再配置はされないが、アイスバーグ・ラウンジ内の武器庫、ワンダータワー・ファウンデーション、精錬所にもクリア後に1度だけ出現する。 本スレで、装備していない敵に投げても解除されたとの報告アリ。 (↑は、無理でした。) ●ヴァンテージポイント(以下VP)からインバーテッドテイクダウンを実行 屋内プレデター戦時、VPに乗っている状態で右スティックでカメラを見下ろす様に下に向けておくか、 VPから吊る下がっている状態で敵がその下にいると発動できる。(気付かれている状態だと発動不可能) どこでも構わないが、オススメは製鋼所(1回目)で医師のステイシー・ベイカー救出ミッション時。 小部屋以外の敵(4人)をSTDで倒しておけば、異変に気付いた敵がそこから出てきて、丁度部屋出入り口付近のVP下を通る事が多い。 ●ノックアウト・スマッシュを実行(最低5名) プレデター時に集まってきた敵にスモークペレットを投げ込んで実行すれば、数を一気にこなしやすいが 街中で1人で歩いている敵にも実行出来るので、安全を求めるのであればこちら。 キャットウーマン ●鉄菱で敵を驚かせる(最低3名) 文章通りだが、コンバット時にQF・鉄菱を使った方が集団で出て来る上、まとめて踏んでくれる確率が高いのでオススメ。 ●1回のコンボフローでコンボ・ウィップラッシュとコンボ・ウィップトリップを実行せよ ウェインテック内で、上記2つに加え、コンバットの項目「クリティカル・ストライク」「スペシャル・コンボ・ブースト」も ついでにアップグレードすれば達成しやすい。 ●1回のジャンプのタイミングを、ミスせずに最低8回のジャンプを使ってクロークライムを達成せよ 「有効」、もしくは「パーフェクト」判定を出せればOK。 先行入力せずに、円形のポイントが出た瞬間を狙えば、有効は出せるハズ。(要練習) 工業地帯(1回目)にバットマンでジョーカー尋問イベント後にキャラチェンジして、すぐのパークロウ TYGER押収物保管庫付近の高い建物 (看板に乗っているキャットウーマンのすぐ東側に立つビル 屋上に2つの煙突があり、片方から煙が出ている 11回ポイントがある 脇の細い道から) リドラーの人質(1人目)がいた、パークロウの教会脇の鉄柵下の建物横(「THE BLACK CANARY」の緑色のネオンサインと、近くに青いごみ袋が大量に置いてある所)。そこから屋上に向けて上れば、8回以上ポイントがある。 エースケミカルズのビルもオススメ。 (他にもあれば、追加よろしくお願いします。) ●パウンス攻撃を実行せよ(要3) 文章通りだが、バットマンのグライドキックとは異なり、発動できる範囲がそれよりも狭い点に注意。 立っている高所から、ある程度近くないとアイコンが表示されない。 ●コンバットでクイックファイアー・ウィップ・アタックを使え(要3) 敵がいる方を向いて、L1orLTを素早く1回押しで、鞭で敵1体の両脚をすくいダウンさせる事が可能。 バットクローと同じ位リーチが長いので、射程距離にはそれ程気にしなくてもいいが、技後の発動前後の隙が やや大きめなので注意。
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Bleake Islandリドル リドラートロフィー Miagani Islandリドル リドラートロフィー Founders' Islandリドル リドラートロフィー スタッグ・エンタープライズの飛行船リドル リドラートロフィー Panessaスタジオリドル リドラートロフィー アーカムナイトの本拠地リドル リドラートロフィー Bleake Island リドル リドラートロフィー Miagani Island リドル リドラートロフィー Founders Island リドル リドラートロフィー スタッグ・エンタープライズの飛行船 リドル リドラートロフィー Panessaスタジオ リドル リドラートロフィー アーカムナイトの本拠地 リドル リドラートロフィー
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 潜在キラーチャレンジ!秘奥の鍛練(テクニカル) 攻略指南 コメント 潜在キラーチャレンジ! 公式サイト: パズル&ドラゴンズ『4700万DL達成記念イベント(後半)』!! 全11バトルの一度きりダンジョン。 1度きりダンジョンのため、協力プレイダンジョンとしての挑戦はできない。他の「一度きりチャレンジ!」系のダンジョンと異なり【同キャラ禁止】の制限は付いていない。 ダンジョンの配信時間の翌日23 59までにダンジョンをクリア(クリア報酬画面を表示)すると、「潜在たまドラ☆ドラゴンキラー」など8種類の潜在たまドラのどれかが的中する「厳選!潜在キラーガチャ」がゲーム内メールからまわせるようになる。※クリア報酬画面とは、ダンジョンクリア後にいつも表示される、獲得経験値、コイン、モンスターなどが見られる画面のこと。 また、ダンジョン道中に「潜在たまドラ☆スキル遅延耐性」が必ず出現し、確定ドロップする。 今回は3つのダンジョンが登場し、48時間ごとに切り替わっていく。それぞれのダンジョンをクリアするごとに魔法石が1個ずつ、計3個もらえる。 【実施期間】 【1】2017.12.05(火) 00 00 ~ 2017.12.06(水) 23 59【1】のみ、【7×6マス】ダンジョンである。 【2】2017.12.07(木) 00 00 ~ 2017.12.08(金) 23 59 【3】2017.12.09(土) 00 00 ~ 2017.12.10(日) 23 59 秘奥の鍛練(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:11】 獲得経験値:???程度 出現モンスター早見表(速報) 実施回 【1】(7×6マス) 【2】 【3】 B1 闇ヨミ グリザル 天ルシ B2 ヘル 究極青ソニア ハイスフェルゼン B3 スコルピオとレオ エキドナ オウジュ B4 周瑜 イーリア ミラージュプレシオス B5 セブンザード リファイブ ヤマツミドラゴン B6 遅延たまドラ 遅延たまドラ ブブたま+緑ソニアたま+闇メタたま B7 シャロン 究極アテナ 火アグニ B8 覚醒カグツチ 究極ブブ 遅延たまドラ B9 究極ブブ 神王妃ヘラ シェロスパーダ B10 究極天狗 進化後サタン 3色マキナランダム B11 イルシックス ヴィシュヌ マシンゼウス 攻略指南 平常時の一度きりチャレンジから、レーダードラゴン等の強力なボスを外して道中のみにした程度の難易度。 (従来のチャレンジダンジョンのLv9→Lv10という構成を調整したものに潜在たまドラ階を挟んでいる) ダンジョンの難易度は超絶地獄級クラス。対策をすれば体感難易度は大きく下がるだろう。 【1】 チャレンジダンジョン!31のレベル9と、チャレンジダンジョン!35のレベル10をスキル遅延耐性で繋いだダンジョン。 元が両方7×6盤面のため、キラーチャレンジでも7×6盤面になっている。 毒ドロップを生成してくる敵がかなり多いため、覚醒の毒耐性を100%にして挑むことを推奨。 毒耐性を用意しない場合であってもベルゼブブ対策だけは必ずしておこう。 根性持ちは周瑜・カグツチ・イルシックスの3体。特に後半2体の危険性が高いので追加攻撃覚醒持ちを入れたい。 またシャロンで耐久する場合は覚醒無効解除も入れておくことが望ましい。 ワンパンする前提の場合、一番耐久値が高いのはセブンザードの約3111万であり、ここ最近の7×6盤面のダンジョンとしてはHPがそんなに高くない。 また、長いターンのコンボ/ダメージ吸収・ダメージ無効や先制バインドがないので、複数十字等のリーダースキルが活躍できるだろう。 【2】 チャレンジダンジョン!26のレベル9と、チャレンジダンジョン!24のレベル10をスキル遅延耐性で繋いだダンジョン。 後半の5体は出典元のダンジョンでは攻撃力に1.5倍、HPにも若干の補正がかかっていたが、今回はこの補正は失われており弱体化している。 元のダンジョンが約1年半〜2年前のダンジョンのため、敵のHPは総じて低い。 前半はグリザルの猛毒生成を残したまま青ソニアの全ロックを食らうと、ロック解除がない限り消す手段が無くなるのでパズル難易度の高いPTはスキルで消すほうが無難。 中~後半はリファイブやヘラの先制、ベルゼブブの毒の海に注意。 またスキル遅延が合計5T飛んでくるということにも注意。重いスキル(特に吸収無効や毒対策スキルの溜め直し)を入れる場合は意識しておこう。 ボスはヴィシュヌ。吸収無効スキルを使いワンパンするのが楽だろう。威嚇スキルを使い、火力調整で殴るのも良いが、落ちコン暴発には注意。 【3】 チャレンジダンジョン!38のレベル9と、チャレンジダンジョン!34のレベル10をスキル遅延耐性で繋いだダンジョン。前者は落ちコンなしだったが、今回は落ちコンありとなっている。 前2回と比べると難易度がかなり上昇している。 開幕天ルシのため、3個で消えないリーダーはかなり厳しい。しかし、元のダンジョンとは違い落ちコンが来るため、盤面でコンボが足りなくても突破できる可能性はある。 3階のオウジュをそのままワンパンすると次のプレシオスに封印されることに注意。またプレシオスがロック目覚めをしてくるため、パーティーによってはロック解除スキルを用意しておこう。 6階のコスプレたまドラは特に両端に注意。7階のアグニは降臨より強いため油断は禁物。9階のシェロスパーダと10階のマキナは威嚇スキルが有効である(特に光闇パーティーで挑む場合) ボスはマシンゼウス。降臨時そのままのステータスである。回復なしではないため殴り合いができないことはないが、元が壊滅級の降臨であるため攻撃は強く、かつ嫌らしい。出来ることならワンパンを狙いたい。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 【3】LF究極ジュリ(Lのみメルクリア) S究極水バルボア(オナリス)、分岐スクルド(スクルド)、転生カリン(水着ソニア)、水ウルカでノーコン。B4からは水と回復が降ってくるためこのパーティーだとそれほど苦戦せず。木ドロップ次第。ボスはエンハ、オナリスのスキルで一撃。 -- 2017-12-09 16 23 15 【3】リクウでノーコン。LFにコンボ加算とエンハがあればボス初手ワンパン可。むしろここでしくじったら全てパー。 -- 2017-12-09 18 38 39 【3】LFアヌブロス Sオデドラ モミジ メリオダス ターディスでノーコン。マキナで闇落ちコン無しは運頼みだったけど、ボスはエンハ無しでワンパンできた。 -- 2017-12-09 19 11 53 アヌブロスで【3】クリアしたけど、ターディス入れてれば追い討ちは必要ないな。シェロスパーダの時短も怖くないw -- 2017-12-09 21 43 02 3】LミナカヌシFクラウド(時計) Sオロチ(オロチ) シトリー(薫) ケプリ 正月ジャンヌ(アポルォ)。HP6万強で操作時間が長く回復力も申し分ないです。最後はエンハ忘れてたけど落ちコンしまくって運よくワンパンでした -- 2017-12-10 00 09 21 ↑クラウドはドットのほうです。 -- 2017-12-10 07 22 35 マキナ大っ嫌い -- 2017-12-10 09 38 13 3は悪意の塊みたいなダンジョンだな。報酬もショボいし初見クリアできる上級者以外は挑戦する価値無いわ -- 2017-12-10 11 37 21 【3】LFユウナでノーコン。サブは緑おでん・貂蝉・インドラ・ヘスティア。ヘスティアは追撃用に連れて行ったけど無くても良かった。ボス用に3倍くらいのエンハ継承と遅延対策は欲しい。闇メタたまはインドラで耐えつつ突破。マキナは副属性で抜く。ボスはエンハ使って貂蝉でワンパン -- 2017-12-10 14 35 38 【3】LリクウFエド Sシーナ、闇火カリ(雷神)、水闇シェリアス、木光おでん(ユダ)でノーコン。シーナはドラゴンタイプのマシンキラー持ちが手持ちで居なかったのでやむなく。シーナに何かのエンハ付けるともっと楽だったかも。おでんはタイプ合わないけどグングニルで覚醒無効を解消してから継承49ダメージ要員。ユダがワンチャンあると思ってとっておいたのが役に立った。 -- 2017-12-10 22 02 42 コメント すべてのコメントを見る
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Batman Return to Arkham Arkham AsylumとArkham Cityのリマスター版。 Batman Return to Arkham - Arkham Asylum Batman Return to Arkham - Arkham Cityストーリーテラー Batman Return to Arkham - Arkham Asylum 項目数:47 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 360版と同一内容なので、慣れている人なら10数時間でコンプ可能。 Batman Arkham Asylum(バットマン アーカム アサイラム)@wiki http //www21.atwiki.jp/batman/ ※One上で実際の実績は英語表記です ビッグバン ビギナー設定でストーリーモードをクリアせよ 50 メガビッグバン ノーマル設定でストーリーモードをクリアせよ 50 テラビッグバン アドバンス設定でストーリーモードをクリアせよ 50 パーティーブレーカー パーティーもそろそろ終わりだ 10 フリーフロー・コンボ 20 20連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 10 フリーフロー・コンボ 40 40連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 10 ナイトグライダー 100メートル以上続けてグライドせよ 5 処刑人 手下をつるし上げ、他の手下の前に落として驚かせろ (プレイモード問わず) 10 ガチンコ勝負 至近距離で野獣を倒せ 10 ナイスキャッチ バットラングをキャッチしろ(プレイモード問わず) 5 フリーフロー・コンボ 5 5連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 5 フリーフロー・コンボ 10 10連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー 戦闘時を含め、ミスなくコンボを決めろ (プレイモード問わず) 10 ロデオ! ロデオ! ロデオ! 野獣に飛び乗り、奴の力を爆発させろ 10 ブロンズ・フリーフロー コンバットチャレンジでメダルを8個獲得せよ 10 シルバー・フリーフロー コンバットチャレンジでメダルを16個獲得せよ 25 ゴールド・フリーフロー コンバットチャレンジでメダルを24個獲得せよ 50 ブロンズ・プレデター プレデターチャレンジでメダルを8個獲得せよ 10 シルバー・プレデター プレデターチャレンジでメダルを16個獲得せよ 25 ゴールド・プレデター プレデターチャレンジでメダルを24個獲得せよ 50 姿なきプレデター 敵に気づかれずにサイレント・テイクダウンだけを使って、プレデターチャレンジを一つクリアせよ 10 究極のフリーフロー ダメージを受けずにコンバットチャレンジを一つクリアせよ 10 すべての謎を解きしもの この島にあるすべてのリドルを解け 20 アーカム分析官 リドラーチャレンジを5%クリアせよ 20 暗号捜査官 リドラーチャレンジを10%クリアせよ 20 ラテラル・シンキングの達人 リドラーチャレンジを25%クリアせよ 20 ミステリー愛好者 リドラーチャレンジを40%クリアせよ 20 難問解決請負人 リドラーチャレンジを55%クリアせよ 20 メンタルアスリート リドラーチャレンジを70%クリアせよ 20 リドル対決の覇者 リドラーチャレンジを85%クリアせよ 20 世界最高の名探偵 アーカム最大のミステリーを解け 20 パーフェクト・ナイト 100%完了 75 秘密の実績 グッドレスキュー 囚人拘束室でザズーを倒せ 10 敵への情け 汚染除去室にまかれた毒素から、守衛と手下を救い出せ 10 タイタンとの遭遇 変形した手下の猛攻を切り抜けろ 10 脱出者 集中処置棟から地上へ脱出せよ 10 ドクターセイバー 医療施設の医者を全員救出せよ 10 デイドリーマー スケアクロウがまいた恐怖のガスの悪夢に打ち勝て 10 ベインバスター ベインを倒せ 25 侵入者 ジョーカーがアーカム棟を閉鎖した後に侵入せよ 10 繰り返す悪夢 最大の恐怖に向き合いながらも、正気を保て 10 ザズーからの救出 ビクター・ザズーからDr.ヤンを救出せよ 10 捕獲監禁 ハーレークィンを捕獲し、監禁せよ 25 ダブルトラブル タイタンの手下を同時に2人倒せ 25 恐怖克服 スケアクロウがばら撒いた恐怖のガスに打ち勝て 50 クロコダイルの涙 キラークロックの隠れ家に侵入し、殺されずに戻ってこい 50 猛毒アイビー 巨大なタイタンアイビーを倒せ 50 Batman Return to Arkham - Arkham City 項目数:70 総ポイント:1500 難易度:★★★☆☆ 360版はマルチランゲージだったが、One版は日本語が削除されてしまった。 その他は360版と同一内容。 Batman Arkham City wiki http //www38.atwiki.jp/arkhamcity/ ※One上で実際の実績は英語表記です 俺はバットマン バットマンになる 10 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? 10 救世主 医療ボランティアを救え 10 煙突掃除 侵入口は1つ 10 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ 10 通信切断 電波を一掃せよ 10 グラディエーター 最後に残った者 10 鉄球 止められぬ相手を止めよ 25 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け 10 サンドストーム 最強の軍団だ 25 かくれんぼ 究極のかくれんぼ 25 ゴースト・トレイン 生き残るための戦い 25 フリーフォール 下を見るな 25 舞台の下手へ退場 この世は舞台 50 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ 10 契約解除 有効な契約を阻止せよ 25 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ 25 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ 15 救難信号 助けを求める声に応えよ 5 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ 25 リンリン 鳴っている電話に出る 5 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ 25 時計を止めろ もはや時間がない 15 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ 15 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ 25 フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ 10 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ 10 IQ テスト 最初のナゾナゾを解け 10 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ 20 マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ 20 パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ 30 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ 30 ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ 40 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ 50 ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ 10 シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ 20 ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 40 キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ 10 キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ 20 キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 40 フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) 5 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ 75 ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち 1分間地面に触れずにグライドせよ 5 1分間の沈黙 一瞬の記憶 5 ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ 10 キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ 5 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) 5 ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) 5 パーフェクト・ナイト - 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) 75 Catwoman Bundle Pack:150 スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ 10 アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ 25 ピックポケット 一生分のスコアを盗め 25 家宝 盗まれたもの回収せよ 40 ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 25 キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 25 Robin Bundle Pack :50 ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 Nightwing Bundle Pack:50 ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 ハーレークィンの復讐:250 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 20 不法侵入 秘密の基地への入り口を突き止めろ 20 調子はどう? ドライドックを片付けろ 20 最後の笑い 誰が泣きを見るって? 40 フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ 10 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ 10 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ 20 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ 40 いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え 20 パーティーはお開き ハーレーの風船をすべて破壊する 50 ストーリーテラー 360版とは違い、ネットに繋げていると本体の時間をいじることができない。 すぐに取得するには本体をオフラインにして時計を変更し、最初から完全オフラインで進めればよい。
https://w.atwiki.jp/psoechallenge/pages/4.html
チャレンジってなんなん? チャレンジってのは4人でPT組んで 決められたルートを決められたアイテム決められたレベルで始めてクリアを目指すゲームモードだぜ
https://w.atwiki.jp/furufurupark/pages/11.html
イケメンチャレンジ イケメンチャレンジの会話選択肢(ミニゲーム)による好感度の変化のまとめです。 デフォルトはミニゲームの選択、成否に関わらず選択可能な選択肢です。 クリアーしづらいミニゲームは失敗前提で攻略対象外キャラにぶつけるなど、 計画的に選択肢を選んでグッドエンドを目指しましょう。 全キャラ同時攻略のパターンはこちら。 変動度合いの表現について(暫定) 初期状態からの変動度合いを◎~×で表現します。 変動度合いはもっと細かい段階があるかも? ◎+ グラフの○アイコン1個分と3/4くらい上昇 ◎ グラフの○アイコン1個分と1/2くらい上昇 ○ グラフの○アイコン1個分くらい上昇 △+ グラフの○アイコン1/2個分くらい上昇 △ グラフの○アイコン1/4個分くらい上昇 △(?) 調査中。目だった上昇は無いものの△か△+か未確定 × 不正解。好感度ダウン イベントについて 好感度が一定以上高い場合、通常とは会話内容とミニゲームが異なるイベントが発生します。 ミニゲームの二択の選択は、イベントで種類が変わっても連続で上や下を選択することはできません。 1日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ 脱出!サブマリン △+ △+ ○ バブボブ △ ○ △ デフォルト × × PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ ソニックブラストマン20XX ○ △ △ 悪代官 △+ ○ △+ デフォルト × × 2日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ トンボ取り △+ △+ ○ △(?) キャメルトライ △ △ ○ △+ デフォルト 千宙の"トンボ取り"選択肢はムービー有り PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ スケボー △ △ ○ × △ ハンマー投げ △+ ○ △(?) △+ デフォルト × × × 3日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ 鳥人間 × △(?) △+ ○ くるくるパズルKIDS ○ △+ × △(?) デフォルト PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ サドンデス △ × ピンチヒッター △(?) デフォルト 4日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ スーパーカラテ △+ ○ スワンランナー ○ デフォルト × PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ アルカノイド △(?) くるくるパズルEXPERT デフォルト △(?) 5日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ かき氷 △(?) たこ焼き デフォルト × PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ 金庫 △(?) トレジャーハンター △(?) デフォルト イベントその1 発生条件の目安は、"○"二回以上(フツウの真ん中より少し上あたり)。 泉イベント 選択肢 法城 泉 ピンチヒッター スケボー ◎ デフォルト 小夜イベント 選択肢 紙守 小夜 たこ焼き ◎+ ハンマー投げ ◎ デフォルト 千宙イベント 強い/最弱 そらだってとべる/千宙ちゃんのためなら| なにをいっている/ボクの正体は… 選択肢 青星 千宙 ソニックブラストマン20XX ◎+ スーパーカラテ ◎ デフォルト ゆうイベント 選択肢 海原 ゆう かき氷 ◎+ アルカノイド ◎ デフォルト アンジェライベント 選択肢 山田 アンジェラ スワンシューター ◎+ 悪代官 ◎ デフォルト "○"二回でイベントを迎えた場合、"◎+"で「スキ」ゾーンの真ん中あたりまで上がる。 イベントその2 発生条件の目安は、5日目で好感度「スキ」になっていること(たぶん) 選択肢の効果は反応のニュアンスで書いてます。どっちみち最高値になるし。 泉イベント 選択肢 法城 泉 ソニックブラストマン20XX ○? バブボブ デフォルト 小夜イベント 選択肢 紙守 小夜 くるくるパズルKIDS サドンデス △? デフォルト 千宙イベント 選択肢 青星 千宙 トンボ取り 鳥人間 ○? デフォルト 普通の中学生だし/まかせてもらおう ゆうイベント 選択肢 海原 ゆう キャメルトライ ○? トレジャーハンター デフォルト アンジェライベント 選択肢 山田 アンジェラ デフォルト 最終決戦 発生条件は、"スキ"ゾーン(のおそらく上位)で運命の日を迎えること。 イベントその2は必須ではない。好感度は最大でなくとも良い。 条件を満たしている各キャラのイベントが順番に発生する。 特別版のミニゲームを突破せよ。 ヒロイン ミニゲーム 法城 泉 ロボクラッシュ 紙守 小夜 奇々怪界 青星 千宙 スワンシューター 海原 ゆう 寿司 山田 アンジェラ アクセルサウンド エピローグ 5ブッキングしてる鬼畜でも、宇宙の果てに行く羽目になっても、時間には間に合います。
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"What walks on 4 legs, then 2 legs, then 3 legs?" (最初は4本足、次は2本足、最後は3本足で歩くものは?) "The answer is man. We crawl on four legs as babies, then learn to walk upright, then as elders we use a cane." (人間ね。ハイハイの赤ん坊、次に大人、最後は杖をついた老人) "Close, but the answer to all three is a baby. It crawls around on four legs, but if you cut off it's arms it'll squirm around on two. Then, if you give it a crutch, it can hobble around on three." (答えはどれも赤ん坊だ。杖を折れば2本足、義足を与えれば3本足) + 日本語吹替声優 熊倉一雄 『怪鳥人間バットマン』(フジテレビ版(1・2話のみ)) 近石真介 『怪鳥人間バットマン』(フジテレビ版) 曽我部和恭 『怪鳥人間バットマン』(ソフト版) 千田光男 『怪鳥人間バットマン』(新TBS版) 島田敏 『フォーエヴァー』(ソフト版) 古川登志夫 『フォーエヴァー』(テレビ朝日版) 安原義人 『DCアニメイテッド・ユニバース』 平田広明 『ザ・バットマン』『ブレイブ ボールド』 稲垣拓哉 『GOTHAM/ゴッサム』 岩崎ひろし 『アーカムナイト』 石田彰 『THE BATMAN-ザ・バットマン-』 若林佑 『バットウィール』 DCコミックの代表作『バットマン』シリーズに登場するヴィラン。スペースパイレーツでは無い。 初出は1948年の『Detective Comics“#140』。 「Riddle」とはナゾナゾを意味する英単語であり、そのせいか『怪鳥人間バットマン』ではナゾラーと翻訳されていた (世界各国の翻訳版で、それぞれの言語で「謎」を意味する言葉に訳された)。 直訳ならナゾーになりそうだが、流石にそれは避けたようだ。 本名はエドワード・ニグマ(エディ・ナッシュトン)*1。身長185.4cm。体重83kg。 少年時代に学校でパズルの早解きコンテストが開催されると聞いた彼は、学校に忍び込んでカンニングを実行。 全てのパズルを1分以内に解けるよう暗記した事で、見事にコンテストで優勝する事に成功する。 この時の成功体験が彼の人生を大きく変えてしまった。 カーニバルで客引き仕事に就いたニグマは、難解なイカサマパズルで挑戦者から金をだまし取る日々を過ごすうち、 やがて自分ならばもっと難解な謎を解ける、自分に解けない謎はないという誇大妄想を抱くようになり、 ついには様々な謎掛けを散りばめた劇場型犯罪で警察とバットマンを翻弄し、バットマンの正体という謎を暴かんとするヴィランに成り果てた。 バットマンのシリーズ最初期から活躍している古参ヴィランであり、幾度となくバットマンと対決を繰り広げていたが、 インフィニット・クライシス後、戦闘の際に生じた怪我で1年間昏睡状態に陥り、さらに目が覚めた後は記憶喪失となった。 それからは犯罪者から足を洗い、私立探偵となり、バットマンと共闘していた事もある。 2011年のリランチ「NEW52」以降はブルースの叔父フィリップ・ケインの相談役をしていたが、袂を分かち再び犯罪者になっている。 自身の天才的な頭脳に絶対の自信を持っており、自己顕示欲がとても強い。 緑色の服が特徴的で、クエスチョンマークが描かれたダッサい衣装を着ている事も。 特技であるパズルやクイズをモチーフにした罠や施設でバットマンを追い詰める。 悪事の過程で生じる犠牲については些細な問題とすら考えておらず、部下だろうと平気で切り捨てる。 犯行動機は幼少期の成功体験や、両親からの虐待、あるいは強迫観念などによる人格障害が原因とされており、 バットマンの正体を始めとする「謎」に対する執着心はジョーカーに勝るとも劣らない狂気を感じさせる。 そのため何度もアーカム・アサイラムへ投獄されており、ジョーカーともどもアサイラムが最早自宅の様になっている。 主に使う杖は手品や機械の遠隔操作を可能とするが、基本的にはたんなる常人、驚くべき頭脳犯といった悪役であり、 ジョーカーとはまた違ったアプローチながらその知性とショウめいた劇場型犯罪で、幾度となくバットマンを苦しめてきた厄介ファン。 「上の問題、素直に答えは『人間』でOKにしてやったのに、 なんで間違えるんだよ」「えー?分かんねえよそんなの」 + 実写映画での活躍 "For if knowledge is power, then a GOD AM I!" (『知識は力なり』なら、今の俺こそがまさに、神だァァァ!!!) 実写映画では1995年の『バットマン フォーエヴァー』においてトゥーフェイスと共にメインヴィランとして登場。 コスチュームも3種類用意されているなど、かなり優遇された立場にいる。 演者は前年に公開された『マスク』で一躍脚光を浴びたジム・キャリー氏。 全身をフルに使った狂気すら感じさせるほどのハイテンションで繰り広げられる、正に怪演は一見の価値あり。 ウェイン産業のエレクトロニクス部門に勤務するエドワード・ニグマは天才的な頭脳を持ちながら、 コミュニケーション能力に難がある思い込みの激しい男であり、周囲から白眼視されていた。 彼は脳波に干渉し、使用した者がテレビの中に入り込んだような錯覚を起こす「BOX」と呼ばれる機械を発明し、 視察に訪れたブルース・ウェインに売り込むも「マインドコントロールのようなものは倫理上の問題が多すぎる」と拒否され、 開発の中止を要請されてしまう。 憧れのブルース・ウェインから否定されたニグマは多大なショックを受け、ブルースに深い恨みを抱くと共に独断で開発を続ける。 それを叱責した上司にBOXを使用し、その際BOXには他人の脳波を吸い取り、考えや情報を奪い取る効果がある事を発見。 思わぬ副産物に狂喜したニグマはそのまま上司を自殺に見せかけて殺害。完全に一線を越えた彼は怪人リドラーとなる。 その後はトゥーフェイスのアジトを突き止め、説得とコイントスの結果、二人は同盟を結成。 ゴッサム各地で強盗を働いて資金を調達し、新興企業ニグマ・テックを設立してBOXを量産・市販化。 多数の脳波を集めると共にウェイン産業を脅かすほどの規模にまで会社を成長させる。 さらに、新商品の発表パーティーに訪れたブルース・ウェインを罠にかけ、 BOXでブルースの脳波を読み取って彼こそがバットマンである事を見抜いてしまう。 正体を知ったリドラーはトゥーフェイスと共にウェイン邸を襲撃してバットケイヴを破壊。 ブルースの恋人である心理学者のチェイス博士を誘拐し、ゴッサム沖の孤島に建造したアジトでバットマンを待ち受ける……。 なお、この90年代の映画シリーズはやたらとヴィランが死ぬ(ジョーカーですらあっさり死亡確定)が、 彼は逮捕されてアーカム送りになるなど、地味に悪運も強い。 + 黒くて青くて死んでいるものってなーんだ?(『ザ・バットマン』ネタバレ注意) 「お前だよバットマン!」 バットマンデビュー二年目を描いた『ザ・バットマン』では、バットマンが初めて対決する異常犯罪者、ヴィランとしての登場となった。 バットマンとゴッサム市警の活躍によりマフィアのボス・マローニが逮捕されたが、未だ治安の悪化し続けているゴッサム。 次期市長選挙戦では、20年前に殺害された資産家トーマス・ウェインの残したウェイン基金と都市再開発計画が争点となっており、 再開発計画推進派であるミッチェル市長は劣勢に立たされつつあった。 そんな中、ハロウィンの夜にミッチェル市長はリドラーを名乗る怪人によって殺害され、現場には謎掛けが残されていた。 無惨な父の亡骸を発見した幼い市長の息子を前に、バットマンはリドラー逮捕に異様な執念を燃やして追跡を開始する。 本作のリドラーは知能犯、劇場型の犯罪者という点こそ今までと変わらないが、より現実的でリアルなシリアルキラーとして描かれている。 次々と連続殺人を繰り広げながら現場に暗号を残し、SNSやメディアを駆使して警察や民衆を煽り、ついにはフォロワー集団まで生み出してしまう辺りは、 実在の連続殺人鬼にして今日まで逮捕されていない劇場型知能犯「ゾディアック」がモチーフとなっている。 またその犯行も、首輪型爆弾を装着した犠牲者に犯罪を強要させたり、群衆を相手に高所からの乱射を計画したりと、 現実に発生した凶悪犯罪を思わせるものが多い。 「ダークナイト・ディテクティブ=最高の探偵」としてのバットマンに焦点を当てた本作において、 数々の謎でバットマン、ひいてはゴッサムそのものを脅かした、サイコホラーなヴィランとして大活躍した。 ゴッサム市長や市警本部長、地方検事などゴッサムの要人を次々と標的とし、ついにはブルース・ウェイン殺害まで計画するリドラー。 その正体は法廷会計士エドワード・ナッシュトン。 孤児であった彼は貧困の中で生まれ育ち、やがて掴み取ったそのキャリアの中で、上層部の腐敗に直面する。 彼はウェイン基金が街の有力者達によってハゲタカのように貪り食われ、不正と汚職に利用されている事を知ってしまった。 そして20年前のトーマス・ウェインの死によってメディアが取り上げたのは、可哀想な孤児ブルース・ウェインだった。 ウェイン基金によって自分達孤児が救われるはずだったという希望を裏切られ絶望したエドワードだが、 そんな中、仮面で顔を隠して暴力によって街に復讐する男──バットマンが出現。 彼も自分と同じなのだと思い込んだエドワードは、自分も仮面を被り、リドラーとなって街への復讐を計画する。 自分が謎を出し、それを追いかけ、ゴッサムの全てに真実を知らしめる共犯者として、バットマンを選んで。 演者のポール・ダノ氏(スピンオフ『リドラー:イヤーワン』の脚本も担当)による演技は 「穏やかで落ち着いた男」「高度な知性を持つサイコなシリアルキラー」という二面性を見事に表現しており、 リアル路線の『ザ・バットマン』においてリドラーを「現実にいそう」と思わせることで、その存在感を確かなものとしている。 そして『ジョーカー』と異なり「同情の余地はあっても明らかにこいつは頭おかしい」と思わせることにも成功している。 リドラーはバットマンを自分と同類だと思い込み、そして傲慢な金持ちであるブルース・ウェインを一緒に殺そうと持ちかけるのだ。勘違い厄介ファン ブルース・ウェイン=バットマンであることを知っている視聴者からすれば滑稽極まりない言動ではあるのだが、 自らを「(犯罪に対する)復讐だ」と称し、父の遺した慈善事業などブルースとしての立場の全てを放り出して暴力に走っていたバットマンは、 このリドラーとの対話を通じて自分が何になろうとしていたのかを突き付けられ、そして何になるべきかを気付き、決意する。 一方的な親近感を裏切られたリドラーがヒステリックに喚き散らして叫ぶのが、この『ザ・バットマン』解説冒頭の謎掛けとなる。 「ただし、これから起こることを阻止できると考えているならだ!」 かくしてバットマンはリドラーが繰り出す最大最後最悪の謎に挑む事になる……。*2 吹き替え担当の石田彰氏による怪演も見事なので、字幕版であれ吹替版であれ、是非見て頂きたい。 + 「少なければ少ないほど価値があるものってなーんだ?」 「友達……友達だ!」 バットマンは復讐ではなくゴッサムの希望となる事を選び、リドラーはアーカム精神病院に収監された。 同志であったはずのバットマンに裏切られ打ちひしがれるリドラーに、隣の房の囚人が優しく声をかける。 彼はリドラーの友達であると告げると、笑いながらこう伝えた。 「ゴッサムはカムバックの物語が好きなんだ! HAHAHAHAHAHAHA!!」 本作冒頭ではピエロの顔塗りをした迷惑系YouTuber集団がゴッサムを徘徊している描写があり、彼の存在は示唆されていた。 加えてリドラーの用意した暗号表からは「J」に相当する文字が欠落しており、この物語に「J」が欠けているという暗示になっている。 また、カットされたシーンではバットマンが謎の囚人に対してリドラー事件のプロファイルを持ちかける姿が描かれていた。 三部作を予定している『ザ・バットマン』の次回作以降で、果たして同担歓迎厄介ファンコンビ二人との対決が実現するのだろうか? DCコミックス公認の育児マンガ『ワンオペJOKER』にも登場。バットマンを赤ん坊に変えた実質的な黒幕であり、 本編以前にバットマンとジョーカーが戦っていた薬品工場に忍び込んでおり、その工場で生産されている若返りの薬に密かに手を加え、 ゴッサムシティの人々を「知性を磨き直すチャンスを与える」という名目で胎児にまで若返らせようと企てていた。 しかし、直後に赤ん坊になってしまったバットマンを抱きかかえるジョーカーの姿を目撃。 当初はバットマンが赤ん坊になったことは気付いていなかったものの、 ここ数日間彼の姿を見ておらず、ロビンから奪った幼児化バットマンとジョーカーの写真からようやく彼の居場所を突き止めていく……。 ゲーム『アーカム』シリーズでも、 リドラーが自分のシンボルたるクエスチョンマークの入った物品を物語の舞台全域にわたってあちこちに隠しており、 それらを探索したりリドラーの課すリドルや試練をこなす事で様々なボーナスを得る「リドラーチャレンジ」というおまけ要素が存在した。 あくまでメインストーリーと関係の無い横道のおまけなので特にこなす必要はなく、道中のちょっとした息抜きになるが、 コンプリートしようと思うとたちまち苦行と化す絶妙な難易度設定となっている。 "My ruse worked! Batman solved the riddle I left him― but not the riddle within the riddle." (うまくいったぞ!バットマンは俺が出したなぞなぞを解いた── だが、そのなぞなぞの中のなぞなぞは解いていない) MUGENにおけるリドラー Candido159氏によるMUGEN1.0以降専用キャラが存在。 ドット絵のベースはホワイトやオズワルドと見られる。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」における同氏のフォーラムにて公開されている。 一応同所のキャラ公開所からも入手可能だが、そちらはカラーパレットや技の演出が変更されている他、 Readmeが無く、ファイル名も「the Riddler」となっており、どうやらCandido159氏のオリジナル版ではないようなので注意。 システムは『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴが使用可能。 アドバンシングガードも記述自体は存在するものの、人操作では使用出来ない模様(後述のAIは使用可能)。 なお、Readmeにはコマンドが表記されていないため、各自cmdファイルを開いて確認されたし。 ステッキに仕込んだ火炎放射器や、相手の動きを封じるウェブ粘着弾、 相手にヒットしなかった場合は設置技となるアイテムボックスなど、頭脳派ヴィランらしくトリッキーな技で戦う。 実は肉弾戦もかなり強く、回転しながらステッキを振り回す必殺技は非常に隙が少なく、威力もさる事ながら固めとしても優秀。 また、空中通常技の火力が高く、しゃがみチェーンからエリアルに持ち込めばノーゲージで3割以上奪う事も可能。 超必殺技では『アーカム』シリーズで使用したRiddlerbotsに搭乗してビームをお見舞いしたり、 相手を気絶させる怪音波発生装置を繰り出したり、分身して幻惑したりとユニークなものが揃っている。 中でも相手を檻に閉じ込めてクイズを出題する技は、不正解なら部下の銃撃でハチの巣にし、 正解されれば一定時間行動不能になり甚大な隙を晒すという、正にリドラーらしい技。 もちろんリドラーの台詞は英語で字幕なども無いため、リスニングが苦手な人にとっては非常に厳しい技でもある。 2択方式なので当てずっぽうで割と何とかなっちゃったりするけど 総じてリドラーの持ち味を活かしつつ、上手く格ゲーキャラに落とし込んではいるのだが、 怪音波発生装置や相手を気絶させる強版アイテムボックスでハメ殺せてしまったり、 非常にシビアながら火炎放射で永久になったりと、調整が甘い部分が見受けられるのが残念な所。 なお、クイズ攻撃は処理に問題があるらしく、発動時にブロッキングで防がれたりすると不具合が発生するため要注意。 AIはデフォルトで搭載されており、エリアルを完走してくるなど中々侮れない強さを持つ。 ただし上記の不具合もあり、残念ながらAI同士の対戦には不向き。 2022年3月24日にはホルン氏による外部AIも公開された。ただし、前述した改変版(?)には対応していない。 こちらは恒例の恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、AI限定でアドバンシングガードの使用頻度が設定可能。 アイテムボックスや火炎放射、アドバンシングガードなどで巧みに牽制し、隙あらばエリアルでごっそりライフを奪ってくる。 想定ランクは強との事だが、コンボレベルを最大にすると火炎放射器の永久を狙ってくる上、 永久抜きでもステッキ振り回しを絡めたコンボはガードされても隙が非常に少なく、脱出手段を持たないキャラはそのまま削り殺される可能性が高い。 なお、問題のクイズ攻撃はコンボ限定で単発では使用せず、かつ使用頻度自体も低いので、不具合が起きる心配は恐らく無いと思われる。 紹介動画 この他に、MatreroG氏によるMUGEN1.0以降専用のステージ「Riddler's den」も公開中。 DLは下記の動画から。お相手はLarramones氏らのジョーカー "It's not a mystery you're dealing with here. It's a riddle." (これはミステリーじゃない。なぞなぞさ) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 当初の綴りは「Edward Nigma」で、名前を略すと「謎」を意味する「Enigma」に掛かる。 映画『フォーエバー』でもこのネタがあり、リドラーが残した暗号を解読すると出てきた「M・R・E」が何だろうと考えたブルースが、 「Mr. E→ミステリー→エニグマ→Mr. E(エドワード)・ニグマ」と連想し、彼が犯人だと気が付くという場面がある。・・・・すごい発想だ。 現在、名字の方は「Nygma」または「Nashton」とされる事もある。 *2 より正確に言えば答えは「事件阻止に失敗したバットマンの死に様」を意味する。 つまりリドラーが企み実行する、最後の犯罪計画の内容を示した謎掛けである。 また視聴者目線(そしてバットマン目線)では「"ブルー"ス・ウェイン」も意味するダブルミーニングとなっており、 これまでの戦いで自分の正体が暴かれたに違いないと思い込んでいたバットマンも当初は答えが分からず混乱するも、 リドラーが何かになりたいと願っているが、結局は思い込みで暴れるだけの何にもなれない哀れな男に過ぎないと気付き、 裏切られたと一人で身勝手に泣き叫ぶリドラーを無視して、ゴッサムを救うための戦いに赴く。 ネタバレ回避のため謎掛けの正解、つまりリドラーの最終計画についてはあえて解説を避けるが、 ぜひブルース・ウェインが真の意味でバットマンに、「ヒーロー」となる瞬間をその目で見て頂きたい。
https://w.atwiki.jp/sakatsukuds2010/pages/18.html
チャレンジモードとは サカつくモードで作成したクラブデータを使用し、用意された強豪クラブと戦っていくモード 本編では登場しない超強力クラブも登場する 各3チームとの試合に勝つと、「段位」を獲得できる 初段 報酬 グッズショップ・ファーストフード店 アスンシオンFC FCプラハ ヨハネスバーグFC 二段 報酬 監督「加納 修一」(加茂周・元日本代表監督)獲得 ACシドニー CKモスクワ ロサンゼルスFC 三段 報酬 選手「ルイース」(マヌエル・ルイ・コスタ)開放 カイロFC ケルトFC ドーハFC 四段 報酬 監督「西岡 朗雄」(西野朗・現ガンバ大阪監督)獲得 サントスSC FCブレーメン アビジャンSC 五段 報酬 総合トレーニングルーム・ピンポイント券 メキシコシティFC ACポルト SCサンパウロ 六段 報酬 選手「デュラス」(リリアン・テュラム)開放 FCボカ アムステルダムFC FCボルドー 七段 報酬 監督C「レイアールド」(フランク・ライカールト)獲得 FCミュンヘン チェルシーFC ピエモンテFC 八段 報酬 大会敏腕スカウト 対戦相手敏腕スカウト ミラノFC バルセロナCF マンチェスターFC 九段 報酬 選手「ケルガン」(ケビン・キーガン)開放 FCタウルス SCグレイス アイオーンFC 球聖 報酬 監督B「デュション」(ディディエ・デシャン)獲得 エレガンテCF ヴィンチトーレSC キングダムFC