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Last Update 2012/08/25 17 07 09 《リッターエリカEX》 属性 黄 移動色 ●● 攻撃 14 能力 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に【手札にある「リッター」と名前のつくカードの枚数】×8をプラスする レア VR 種族 精霊 耐久 14 本家《リッターエリカ》から全ての能力が変更されたEX版。 能力の方向性もテレポートを参照するものではなく、手札のリッターを参照するようになった。 該当するカードにはEX_Ⅰ時点でこのカードと、本家《リッターエリカ》、《リッター綺林》、《リッターシエラ》、《リッターマドカ》の5枚が存在する。 いずれも移動値が低く、一緒に採用する場合は移動事故に気を払わなくてはならない。 同じく手札を参照するものに《雷雷》、《風風》などがあるが、それらと同じくターンエンドドローとは相性がいい。 それで黄色ないし赤を手札に握っておけば相手としてはリッターの存在を警戒せざるを得ないはずだ。 ▲ 名前 コメント
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Last Update 2012/08/02 23 21 34 《リッターエリカ》 属性 黄 移動色 ● 攻撃 17 能力 [戦闘時]発動攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×8をプラスする レア VR 種族 精霊 耐久 12 テレポート版《メカニモンク》とでも言うべき能力を持つ。 必然的に用途もそれと同じで、テレポートを複数回使って移動してからのアタッカーとなる。 チェイサー時にはのんびりテレポート回数を稼いでから戦闘を挑む時間がないため、どちらかというとホルダー時に活躍するモンスター。 オープンβのバランス調整によって基本値が上昇し、能力の上昇率もアップした。 これにより1回のテレポートで《バルキリー》と並ぶようになったので、ようやく採用に足る性能になったと言える。 テレポート能力を持つカードはこちらを参照。 似た効果を持ったカードに《カルト・ホール》がある。手札に温存する必要がない点や、テレポート1回当たりの上昇率、基本攻撃値でこのカードが勝っている。 2010年5月10日(月)15 00~5月31日(月)24 00に開催されていた「BitCash決済を使って、特大カードをゲットしよう!」キャンペーンの人気投票において、2位を獲得。オンラインオリジナルカード唯一のベスト5入りを果たした。 聖女光臨で、突如ライバルが登場した。そちらのフレーバーによると「パワーのマドカ。スピードのエリカ。」らしいがこの性能だと「パワーのエリカ」のような気がしないでもない。 ▲ いずれ「スピードとパワーのV3」的な後輩が実装されるのだろうか。 - 名無しさん 2011-04-14 20 59 06 名前 コメント
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いずれ「スピードとパワーのV3」的な後輩が実装されるのだろうか。 - 名無しさん 2011-04-14 20 59 06
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リッターエコロ 登場作品:ダンディ ミシュガルド聖戦士外伝、ミシュガルドの変な話、ミシュガルド聖典~交~ ミシュガルドショート漫画、ミシュガルドの秘境から帰れない、ミシュガルドを救う22の方法 登録者:
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Last Update 2012/08/23 21 34 16 《覇王の剣》 属性 緑 移動色 ●●● 攻撃 10 能力 [戦闘時]発動無属性マスに配置したあなたの剣を持つモンスターの総攻撃値の半分を上乗せする※[戦闘支援]カードを使用しない場合、避け無効をさらに付加する※戦闘後、ターン終了時に、戦闘マスの周囲1マスを無属性マスに変える レア SR 種族 戦人 耐久 17 帯剣属性というこのカードのみが参照する要素により強化されるカード。 仕込みにやたら手間がかかるうえに、あまりターン数をかけすぎるとマップチェンジで苦労が水泡に帰すなど《ネプチューン》や《ウッデン》に似た運命を背負っている。 《マダムキス》の条件に引っかかりやすく《トリックスター》にも弱いので反射無効支援を用意しておきたい。 一応戦闘支援を使わなければ避け無効がつくため、仕込みが十分なら単体でも勝ちを狙える。 ターン終了時の効果は気休め程度ではあるが移動事故回避に繋がるし、もし《増殖》を使って勝てればフィーバータイム突入である。 さすがにそれはやりすぎなコンボかもしれないが、あって困る能力ではないのは確かだ。 帯剣属性カード(アーケード版のデータ) 《魔法剣士》 《キラーレディー》 《インフィニティー》 《ストラグラー》 《ピアス》 《ダゴナイト》 《ジャンフィニー》 《セラフィー・ルカ》 《天使長クリオラ》 《ミスブラッディー》 《アーミーアント》 《アサシン》 《バルキリー》 《グラディエーター》 《バルキリークララ》 《ワルキューレゼロ》 《グラディウス》 《魔法剣客》 《鬼神》 《バルキリー燕》 《鉄の竜》 《バルキリー雀》 《草薙の燕》 《冥剣ユラナス》 《覇王の剣》 帯剣属性を確認済みのカード 《リッターエリカ》 《アシュラ》 《デスブリンガー》 《バルキリーローザ》 《パイレーズ》 《タイガー剣士》 《気高き勇士》 《バルキリーレーナ》 《アーミーナイト》 《マシンナイト》 《妖精騎士》 《マシンメイデン》 《プリンセス騎士》 帯剣属性と思われるが未確認のカード 《ストラグラーEX》 《リッターエリカEX》 《バルキリーレイヤ》 《ウォーレディー》 帯剣属性ではないと思われるが未確認のカード 《マナドナ》 《トカ・ゲーンEX》 《ウォーメイドEX》 《リッターマドカ》 《ミスディレクト》 《ルーファンEX》 《戦神ブレストナイト》 帯剣属性ではないことが確認済みのカード 《スペクタ》 《ブリュンヒルド》 《竜を狩る天使》 《トカ・ゲーン》 《ウォーメイド》 《マープリティ》 《七つの海の王子》 《ドラゴノイド》 《ディジェネレータ》 《ケンタウルスヘルEX》 ▲ 妖精騎士・バルキリーローザ・アシュラ・アーミーナイト・マシンナイトが帯剣でした -- 試してみました (2011-05-26 04 35 28) オリジナルカードの内、剣を持っているように見えるカードを帯剣属性と思われるに、剣ではないが武器を持っているカードを帯剣属性ではないと思われるに入れてあります。 -- 名無しさん (2011-05-26 06 43 22) 未確認カードの中のリッターエリカ・デスブリンガー・パイレーズ・タイガー剣士・気高き勇士・バルキリーレーナ・プリンセス騎士は帯剣でした。それと意外なのがマシンメイデンが帯剣なのに対してディジェネレータが駄目でした。両方ともポケットでゲットしたのでバグが無ければ良いのですが・・・。 -- 試してみました (2011-05-28 04 37 25) 帯剣属性ではないと思われるが未確認のカードの中でマナドナとリッターマドカ以外は試しましたが帯剣ではありませんでした。 -- 試してみました (2011-05-28 04 38 50) マシンメイデンこれ剣持ってるのか・・・同じ色合いだから見逃してた。反映しておきました。 -- 名無しさん (2011-05-28 14 28 23) 通常版が帯剣のストラグラーEXとエリカEXを未確認帯剣に、戦神ブレストはハルバードなので未確認非帯剣に追加。 -- 名無しさん (2011-12-07 17 42 34) ケンタウルスヘルEX × -- 名無しさん (2012-01-17 23 49 57) 名前 コメント
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黄属性>精霊 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 プラテウム 精霊 SR 黄 黄黄 20 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、ほこら1つを選び、そのほこらにテレポートを行う※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可 アタックベル 精霊 UC 黄 黄黄赤赤 18 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする リッターエリカ 精霊 VR 黄 黄 16 9 [戦闘時]発動攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×6をプラスする ハーピィ 精霊 C 黄 黄 16 13 [移動後]発動2マス以内のテレポートを行う 女神 精霊 UC 黄 白白白 16 13 [戦闘時]発動反射無効
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Last Update 2012/08/13 18 15 46 《エルフの秘宝》 属性 魔法 移動色 - 攻撃 - 能力 [マップ上魔法]0から3マスのランダムテレポートを2回行う レア UC 種族 - 耐久 - カード1枚で最大6マスの移動ができるものの、期待値は3マス。 運が悪いと1マスも動けない事すらあるためどうにも安定しない。 一応テレポート回数を参照する《リッターエリカ》、《アタックベル》、《カルト・ホール》などと相性がいいものの、不安定さというデメリットが足を引っ張る。 その手のテレポートデッキならば採用してもいいだろうが、そうではないデッキにとりあえず入れてもあまり役に立たないだろう。 ▲ 名前 コメント
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黄属性>精霊 / VR(ベリーレア)>黄属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 リッターエリカ 精霊 VR 黄 黄黄黄緑 16 9 [戦闘時]発動攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×6をプラスする フィフティニー 精霊族 ベリーレア 黄色 黄色 15 15 戦闘時発動戦闘支援カードを使用しない場合、下記の能力を発動させる先制攻撃値+10 開発段階では攻撃力上昇が30だったり年齢が14だったらしい人。最終的に製作スタッフの趣味よりゲームバランスというものが優先され現在に至ったらしい。移動力が決定的に不足しており、攻撃、防御面においても一見強そうに見えて実は隙があるのでデッキに入れる際は一考を。
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《カルト・ホール》 属性 黄 移動色 ● 攻撃 15 能力 [手札]発動このカードが手札にある間、あなたがテレポートする度、このモンスターの基本攻撃値に5をプラスする※上昇する基本攻撃値の上限は60まで レア VR 種族 機械 耐久 17 テレポートするたびに攻撃力を増すという点で《リッターエリカ》に通じるものがある。 とはいえそちらは毎ターンリセットされてしまうのに対し、こちらは蓄積できる点で勝っている。 専用デッキを組めばあっという間に超級アタッカーへと成長するためぜひとも採用したい。 また、戦闘時発動能力を持たないため《魔鏡》や《覚醒》の追加効果対象になる点も高評価。 ただし、数ターンは移動値1のこのカードを手札に温存しなければいけないため、事故には注意したい。 この手のカード共通の弱点として反射、確率避け、《堕天使の嘆き》などがある。 これらに対処できるカードも常にセットにしておくと心強い。 テレポート能力を持つカードはこちらを参照。 ▲ 名前 コメント
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Last Update 2012/08/13 18 18 59 《珍獣の羽》 属性 支援 移動色 - 攻撃 - 能力 先制攻撃値+3あなたは次の行動開始時、3マスのテレポートを行う レア UC 種族 - 耐久 - 戦闘そのものに関する効果は《フェレット》などと同様の先制&攻撃値+3のみ。 しかし勝っても負けてもその後の行動開始時に3マスのテレポートというオマケがついてくる。 単純にカード1枚分の移動アドバンテージが得られるが、どうせならばテレポート数を参照するカードとセットで採用したい。 そういう意味で《リッターエリカ》、《アタックベル》、《カルトホール》らと組ませるとより効果的だ。 テレポート処理順がモンスター能力→珍獣の羽なので《ジャンフィニー》とうまく組み合わせると5マス先のワープマスへテレポートし、 そこから3マステレポートというターン開始時にカード消費無しで9マス移動という脅威の移動能力を発揮する。 ロマンコンボと思いきや意外と狙える機会は多いので合わせて採用するのもいいだろう。 ▲ 幸福のラッパの実装によりさらに飛距離を伸ばせるようになった。まさに浪漫飛行。 -- 名無しさん (2011-05-28 13 46 21) 名前 コメント