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闘魂性遺伝 バトロン C 火文明 (2) クリーチャー:ファイアー・バード/クリアミュータント 2000 ■スーパーDNA-このクリーチャーとこのクリーチャーの上に置かれているクリーチャーは☆能力を得る。 ☆このクリーチャーが攻撃するとき相手のクリーチャーを一体選んでもよい。そうしたらこのクリーチャーとバトルする。 作者:かいがら フレーバーテキスト クリアミュータントはクリーチャーの突然変異種で体のどこかに透明の部分がある。 評価 名前 コメント
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チャットボイス No. チャットボイス 取得条件 コメント 01 目標地点へ到着 初期所持及び初期設定 02 ここはまかせろ 初期所持及び初期設定 03 応援頼む 初期所持及び初期設定 使用すると信号弾が上がる 04 後退する 初期所持及び初期設定 05 了解 初期所持及び初期設定 06 ありがとう 初期所持及び初期設定 07 よろしく 初期所持及び初期設定 08 突貫する 初期所持及び初期設定 09 回り込む 初期所持及び初期設定 10 出過ぎだぞ! ミッション1クリア 11 気にするな ミッション2クリア 12 待ってくれ ミッション5クリア 13 やったな ミッション9クリア 14 もどれ ミッション13クリア 15 敵機発見! ミッション20クリア 使用すると信号弾が上がる 16 拠点を叩く ミッション17クリア 17 逃げろ! ミッション18クリア 18 敵機撃破! ミッション20クリア 19 すまない ミッション22クリア 20 先行する ミッション24クリア 21 制圧する ミッション25クリア 22 さすがだな ミッション26クリア 23 まあまあだな ミッション29クリア 24 助かった ミッション30クリア 25 恩に着る ミッション32クリア 26 グッジョブ! ミッション1 Sランククリア 27 大丈夫か? ミッション3 Sランククリア 28 もうもたない ミッション5 Sランククリア 29 OKだ ミッション6 Sランククリア 30 孤立するぞ! ミッション9 Sランククリア 31 また頼む ミッション11 Sランククリア 32 指示を待つ ミッション13 Sランククリア 33 様子を見る ミッション15 Sランククリア 34 やられそうだ ミッション16 Sランククリア 35 距離を取ろう ミッション18 Sランククリア 36 護衛する ミッション20 Sランククリア 37 復帰する ミッション23 Sランククリア 38 支援する ミッション25 Sランククリア 39 かく乱する ミッション26 Sランククリア 40 潜伏する ミッション29 Sランククリア 41 挟み撃ちだ! ミッション31 Sランククリア 42 前進! 拠点含む全機体コンプ 43 後退! 拠点含む全機体コンプ 44 ラインを下げる 拠点含む全武装入手 45 ラインを上げる 拠点含む全武装入手 46 追従する 拠点含む全セッティング入手 47 回復する 拠点含む全セッティング入手 48 絶好調! プレイ時間5時間 49 ドンマイ プレイ時間50時間 50 悪くない出来だ プレイ時間100時間 51 無理するな! プレイ時間5時間 52 残り半分 プレイ時間50時間 53 集合! プレイ時間100時間 54 残弾ゼロ 全ミッション任意カテSランククリア 55 おつかれ 上等兵昇格 56 みんなのおかげだ 曹長昇格 57 次いこう 大尉昇格 58 みんなサイコー 大佐昇格 59 絆ってやつか 大将昇格 使用すると信号弾が上がる 60 切り替えるぞ 全ミッション全カテ任意ランククリア
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バトロン小ネタ集 …アーンヴァルってそういう意味らしいです 白子A「『イタリア語で突撃』…アーンヴァルってそういう意味らしいです」 白子B「え、わたし、イタリア語なんてしゃべれませんよ?」 白子A「じゃあ、突撃しちゃダメです。そのドリルは仕舞ってください」 白子B「そんなー」 犬子の拳 犬子「この拳で勝利をつかみとる。立ちはだかる全ての敵を打ち砕き! 」 ―――戦闘後 オーナー「おまえ、一度も拳使っとらんじゃないか?」 犬子「あれ?」 だって鋼鉄の乙女だもん 犬子「勝利の数は、流した汗と涙と血の数に比例する」 オーナー「つまり、勝てない事への言い訳だな?」 犬子「………えへへ」(←物理的には汗も涙も血も無い) 男の子のロマン 忍子「このままでは負ける……自爆でもしましょうか?」 白子「………」 忍子「………」 白子「………あの、冗談ですよね?」 忍子「………」 白子「………じょ、冗談だって言ってください~(泣)」 忍子「………」(←目がマジ) 流石573 白子「『カスタマイズ』を行いますか?(←初セットアップ)」 オーナー「ああ、いろいろ武器を用意してみた。好きなものを選ぶといい」 白子「わぁー(いそいそ)」 コルク銃。モアイ。ローズブーケにラブラブボンバー!! 白子「………」 オーナー「さあ、好きな武器を選べ!!」 イリーガルネタバレですが・・・ アリス「最初から本気で来てくださいね。負けたときに言い訳されると不愉快ですから」 白子「分かりました!!」 モアイ!! アリス「え?」 モアイ!! アリス「ちょっと!?」 モアイ!! アリス「きゃーーーーーっ!?」 白子「お疲れ様でした。ケガはありませんか?」 アリス「無いわけあるかー!!」 オーナー「モアイ強えーーーーーぇ!?」 忍子さんの本気 忍子「本気でいきたいと思います。たとえ練習であっても」 ―――トレーニング終了。 忍子「より強くなるために今の鍛錬について、何かご指導いただければと思います」 オーナー「・・・本気で戦って、部屋の中の物を壊すの、やめてくれ」 忍子「完璧ではないのが悔やまれます」 オーナー「え゛っ!?」 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る この作品を神姫愛好者さまに捧ぐ。 優柔不断な人(仮)さまにも捧ぐ。 コナミさんへごめんなさい。(都港区へ向けてペコリ) ナムコさんへごめんなさい。(大田区へ向けてペコリ) ※タイトルにすさまじいミスがありました。 この場を借りて反省いたします。 優柔不断な人(仮)さま、ご指摘ありがとう御座いました。
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胸に響かせて、声を下方向に出すイメージで出してください。 実際には声は口から出すので、喉の前(顎に近いほう)から出す感じです。 男の人には男の人特有の声の響きを持っています。 練習段階では、「呪怨」の声を真似してみてください。 呪怨の声とチェストボイスは違いますが、感覚が近いので分かりやすくなるかと思います。 また、呪怨の声を使ってショタ声(少年声)を出すこともできます。
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「俺の名前はリセットボタン邪面!何度も同じ時間を繰り返すことが出来る最強の邪面師だ!」 【名前】 リセットボタン邪面 【読み方】 りせっとぼたんじゃめん 【声】 浜添伸也 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【登場話】 エピソード11「時がクルリと」 【所属】 ヨドンヘイム/ヨドン軍 【分類】 邪面師 【素体スーツの色】 黒 【手袋/マント/ブーツの色】 黒/黒(裏地は赤)/黒 【邪面】 リセットボタン→たったひと押しで全てをやり直すことができる無敵のチートボタン 【担当邪面獣】 邪面獣ハッシャボタンリガニー 【作戦名】 リベンジ地獄 【一口メモ】 リセットしているのがバレないよう、初対面のふりをしましょう 【モチーフ】 歯車、メビウスの輪、リセットボタン、破壊と再生 【詳細】 ベチャットが地球のチートボタン「リセットボタン」を模した邪面をかぶって昇格した邪面師。 右側頭部に取り外し可能なボタンが装着されており、そのボタンを押すことで一定範囲内の時間を巻き戻す「リセット」が可能。 邪面はボタンそのものよりも、ボタンを押すことで起きる事柄をまとめ上げたようなデザインで、 歯車や黄金の地球儀のような球体、無限の比喩などに使われるメビウスの輪、その輪に囲まれた壊れた仮面と元通りの仮面が組み込まれている。 歯車や球体は回転しても形が変わらない上に、メビウスの輪に閉じ込められるような仮面はそれぞれ破壊と再生を思わせるもので、 それぞれ物事が無限に回る様子を象徴しているのだと思われる。 よくあるタイプのように「能力の起点であるボタンを破壊」しても、セーフティで自動で巻き戻しが行われる厄介な仕様。 自分で押すことはもちろん、自分が木っ端微塵になるような攻撃に巻き込まれてもボタンが壊れたら即座にリセットされると思われる。 しかし、一方で袋小路に陥ってしまえば、そこから無限に抜け出せなくなる危険性も有るわけで、 この邪面師は無限ループの中で相手の手の内を学習し、最終的な勝利を得るまではリセットし続けることを目的としている。 相当タフな精神がないと耐えられない作戦だが、自分の行動が単調にならないように毎回考えているようで、 「初対面」であることを強調するなど自分の動作から相手にループしていることを知られないよう気を配っている。 能力の対象になるのは基本的に自分だけだが、邪面を用意したクランチュラはその都合上能力を知っており、 さらに、ボタンを押した人物もリセットの対象となる。このことが為朝の苦難の始まりとなってしまうのだが…… エピソード11に登場。 駆けつけたキラメイジャー達を前に、何故か「手捌きインクレディブル」というキラメイピンクの名乗りを知っていて小夜に驚かれていた。 丁度その日は魔進ヘリコの誕生日を祝うところであり、さっさと邪面師を倒して誕生日の続きをするという為朝はキラメイショットで銃撃。 ダメージを受けてしまったことが影響したのか、足をもつれさせたリセットボタン邪面は為朝と激突。 その拍子に為朝の手が邪面師のボタンを押してしまい…… 気がつくと為朝は同日のEスポーツプレイヤーの川田洋二郎から恨み節を言われる場面に戻っていた。 当初は彼が自分に呪いをかけたことが影響しているのかと勘違いしていたが、ループの直前邪面師がボタンを押している場面を目撃したことで、 この無限ループが邪面師の能力であることに気がつく。 一方何度もループを繰り返していたリセットボタン邪面は為朝の銃撃も軽く避け、メンバー同士の連携攻撃もかるくいなすようになっていく。 リセットする度に強くなる邪面師と何度も対峙し、追い詰めてもボタンを押されてループ、ボタンを壊してもループが自動発動してしまうことで八方塞がりとなった為朝はイライラを溜め込んでいく。 しかし充瑠が「本気になったら何でも出来ちゃう」とアドバイスしたことで、吹っ切れた為朝は、 川田洋二郎を呼び出して得意キャラを使いEスポーツの戦いでパーフェクト勝ち。 これによって対抗策を見出した為朝は、常に本気で邪面師を撃破し続ける。 邪面師の対抗策(盾を用意、プロテクターを装着、鎧で身を守る、ベチャットを盾にする)も意味をなさず、リセットボタン邪面の作戦の根幹が悪い方に作用してしまい、瞬殺され続けたことで勝つための作戦のはずが今度は自分自身を追い詰めてしまうことに。 それによってリセットボタン邪面の心は折れてしまった。 「もう侵略は諦めた…帰る。それでいいだろ……?」 自らリセットボタンを取り外して為朝に渡すと、リセットボタンを失ったただの邪面師はその場から立ち去っていく。 そして能力も失いメンタルもボロボロとなった状態でフラフラ歩いていたところをガルザに咎められ、「ヨドン軍やめます」と口走ってしまったことで彼の粛清を受け死亡した。 リセットを繰り返すことで闇エナジーをかなり集めることに成功していたようで、彼の死亡に伴い闇の保険も適用されたことで邪面獣ハッシャボタンリガニーが出現する。 ループするのであれば闇エナジーをためても貯める前に戻るのでは?という疑問もあるが、心が折れるほどに追い詰められたこの邪面師そのものが闇エナジーを蓄えていたのではないかという考察も。 なお邪面師が死亡しても結局ループを認識していたのはクランチュラと巻き込まれた為朝だけであったため、ハッシャボタンリガニーが出現した際には駆けつけた他の4人にはいきなり邪面獣が出現したしたようにしか見えず驚いていた。 【余談】 リセットボタンモチーフは初。 というかループ能力の起点にリセットボタンが選ばれたのも初。 時間逆行などの能力を使う怪人は時計がモチーフに組み込まれたりしているためである(タイマーのバクトフージER等)。 よくある「ヒーロー側の攻撃を学習して次には通じないタイプ」の怪人だが、無限連鎖カードや耐久性の話ではなく、リセットを繰り返すことで地道にヒーロー側のデータを学習して対処できるようになるというちょっと変わった方式で強くなっていった怪人だった。 また最終的にとはいえ、心が折れることで侵略行為を諦めたという極めて珍しい怪人。 戦隊側と和解するわけでもなく、そのまま立ち去る様子を為朝は見送るだけで特に許すような様子はない。 ガルザと遭遇した地点はどうやらゲートを通って地球に出現したポイントと一緒のようで、もしかするとヨドンヘイムに戻ろうとしていたのかもしれない。 戻ったところでヨドンヘイムに彼の居場所が会ったかといえば口を噤まざるをえないのだが。 日常生活においてリセットボタンがある器物といえば、多くの方がゲーム機を思い出すかもしれない。 ジョイスティック邪面というゲームコントローラーモチーフの邪面師が既に登場しているが、こちらはどちらかというとゲーム機の本体に備わるボタン機能である。 そのような一般的なイメージとは違い、リセットという概念を象徴するものを詰め込んだ邪面デザインで、正面に恐らく破壊と再生を意味するであろう仮面が2つついていたため、 「双子邪面」とも言われていた。 なおジョイスティック邪面はレバー操作が他人も出来るということでその能力をキラメイジャー側に利用されてしまう展開になっている。 リセットボタン邪面は逆に邪面師の能力にキラメイジャー側が手を出してしまったことで負の面に取り込まれてしまうなど、有る種の意趣返し的なものを感じさせる。 しかしながら仲間がいたことで負のループから脱出し光明を見いだせたという展開はスーパー戦隊ならではの展開と言えるだろう。 壊れた仮面が右側にあり、リセットボタンが右側頭部にあることを考えると、劣勢になったり負けが決まった時点でボタンを押してリセットし、反対側のきれいな仮面に戻ることが想定されたデザインなのだろう。 最終的に何度も無限ループを繰り返すことで、邪面師のメンタルが壊れ、それを戻すためのボタンをキラメイイエローに渡して立ち去るというのは何の因果か。 再生を拒み、破壊されたまま任務を放棄したリセットボタン邪面は足抜けも許されずに幹部に粛清される…… フリーザー邪面というガルザと兄から使い潰される悲劇を辿ったフリーザー邪面師という前例はいたが、このリセットボタン邪面も負けず劣らずの非業の最期を遂げた怪人と言えるだろう。 ますますヨドン軍の環境がブラック企業じみてきた。 ちなみにガルザの粛清を受けた邪面師という点でもフリーザー邪面に続く第2号に当たる。 ちなみに、為朝に渡したリセットボタンは、邪面師が死亡後も残り続けており、ED前のミニコーナーでクイズのボタンと勘違いしたマブシーナが押そうとしていた。 仮に押してしまった場合、また邪面師は復活するのだろうか……してしまうのだろうか……
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/11222.html
このページはこちらに移転しました リセットボタン 作詞/ものぐさ大臣 そうね 断崖絶壁 飛び降りるわ この世で一番の 絶叫マシーン 希望も 未来すらも あったもんじゃない さっさと逃げましょ 鬼になる前に 解脱出来れば 気が楽になる また ふりだしからなんて やんなっちゃうわ やめてよお願い そうね 断崖絶壁 飛び降りるわ この世で一番の 絶叫マシーン 夢も 明日すらも いいもんじゃない さっさとやめるわ 鬼になる前に
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登録日:2020/06/29 Mon 23 18 12 更新日:2023/10/09 Mon 12 36 57NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 SAN値チェック SAN値直葬 イザナミだ ガルザひどっ! キラメイイエロー キラメイショット! スーパー戦隊シリーズ タイムループ チートボタン ハッシャボタンリガニー メビウスの輪 リセット リセットボタン リセットボタン邪面 リセマラ 廃人 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 時がクルリと 時間 浜添伸也 無間地獄 無限ループ 発狂 邪面師 邪面師、ヨドン軍やめるってよ 邪面獣 闇の帝国ヨドンヘイム 顔 魔進戦隊キラメイジャー この時、俺はこの楽しい時間が『何度も通らなければならない運命の道』になるとは思ってもいなかった… リセットボタン邪面とは、『魔進戦隊キラメイジャー』のエピソード11(第11話)「時がクルリと」に登場する怪人。 新型コロナウイルスによる自粛期間でしばらく総集編や特別編が放送されていた為、およそ1か月ぶりに登場した新しい邪面師である。 また、彼が担当した邪面獣ハッシャボタンリガニーについても紹介する。 概要 はじめまして!キラメイジャーの諸君!! CV.浜添伸也 身長:182cm 体重:164kg 邪面:リセットボタン→たったひと押しで全てをやり直すことができる無敵のチートボタン ハッシュタグ:#リセットボタン #リセマラ #導きシューティング #キラメイイエロー #本気の勝負 #邪面師ヨドン軍やめるってよ ゲーム機能の一つであるリセットボタンの邪面を被った邪面師。地球侵略ではなく、キラメイジャーの殲滅を目的とするヨドンヘイムの刺客。 邪面のモデルは、メビウスの輪と片方がひび割れた二つの顔を正面に置いた球体で首の部分は歯車になっている。小夜はその異様な姿から「双子邪面」と呼んでいた。 実力は高いとは言えないが、こいつの恐ろしさはリセットボタンの能力。 能力 バァ~! 俺の名はリセットボタン邪面! 何度も同じ時間を繰り返す事ができる最強の邪面師だ~! もし、戦いに敗れてもこのボタンを押せば、時はリセットされ何度でもリベンジできる! アッハッハッハ! アッハッハッハ! リセットボタン邪面の最大の能力…それは時を戻す能力。 邪面の右耳に当たる部分にはめ込んである四角いボタンを押すことで、一定期間の時間を戻すことができ、使用した本人の記憶はそのまま。 ボタンは破壊してもリセット機能は自動的に発動する優れものであり、リセット能力を完全になくすことは不可能。 リセットボタン邪面はこの特性を使って、タイムリープを繰り返しながらキラメイジャーとの戦闘を重ね行動パターンを学習することで徐々に強くなり、キラメイジャーを打ち負かすレベルにまで進化する「リベンジ地獄作戦」を決行した。 しかし、ループの途中でアクシデントが起こって、ひょんなことから誤ってリセットボタンを押してしまった為朝がタイムループに巻き込まれてしまい…。(*1) 登場人物 キラメイイエロー/射水為朝 エピソード11の主役。 リセットボタンの影響で、Eスポーツの大会で敗北したライバルチーム『撃ちまくり群狼』のプレイヤー・川田洋二郎から髪の毛を抜かれ恨み節を言われるところにタイムループしてしまう状況になってしまう。 自分以外のメンバーは時間が巻き戻っていることに気づくことができないため、孤立奮闘することとなる…。 川田洋二郎 為朝の対戦相手である『撃ちまくり群狼』のリーダー。 自分を負かした為朝の髪を抜いて呪いをかけるなどかなりオカルトチックな性格。分かりやすく言うと中二病 上記の場面が巻き戻しの地点になったため、為朝からタイムリープの元凶にみなされた。 実は、今回の大会は自身の引退試合でもあり、この試合に負けた後はeスポーツ業界を引退し、実家のそば屋を継ぐのであった。 実のところ、為朝が活路を見出す切っ掛けになった人物ではあるものの、今回のタイムリープ騒動とは何ら無関係な一般人である。 キラメイレッド/熱田充瑠 キラメイジャーのリーダーにして本作の主人公。 タイムリープについては何も知らないが、独りで悩む為朝を励まそうと…。 劇中の活躍 (何度やっつけても、あいつはリセットしやがる…!) (何度やられても、俺はリセットしてやる!) (リセットする度に、俺は!) (アイツは!) (強くなる!!) リセットの力で時間を巻き戻し続け学習しており戦う度に強くなり続けるが、キラメイイエローが自身のタイムリープに巻き込まれたことで能力の秘密に気づかれてしまう。 しかし為朝が他のメンバーに能力について知らせようとしても、リセットボタンを破壊しても時間がリセットされることで全てが振り出しに戻ってしまう。 これにより孤独を感じ一人心を閉ざしてしまう為朝だったが、充瑠がヒラメキで描いた「イエローがキラメイショットを撃つ画」を見せる。 何を悩んでるか知らないけどさ、タメくんが本気になったら何でもできちゃうだろ?だから、本気になりなよ この一言で吹っ切れた為朝は、洋二郎の怒りの原因が自分が本気を出さずに戦ったからだと気付き、今度は本気を出して正々堂々と勝つことで洋二郎とのわだかまりを解消。 一方その頃、リセットボタン邪面の力はキラメイジャーを圧倒する程にまで達していた。 遂に勝利の時が来た~!これで終わりだぁ!! トドメを刺そうとするも、駆けつけた為朝がやってくる。 リセットの同志よ。諦めたと思ったが~? ゲームスタートだ…キラメイショット! またしてもリセットボタンを壊されてしまうが、ボタンが壊されてもリセット機能が働き時間は逆行する。 バカなヤツ~♪ ボタンを壊しても、リセットされるだけだ~ マッシーン! ……ん?なんだ? 行けー!為朝! なんと為朝は他の皆よりも先に魔進ショベローに乗って、リセットボタン邪面の元へとやって来たのだ。 なぁにぃ~ッ!?速攻で来やがった!? キラメイショット! そしてまたボタンを攻撃されリセットするが…。 リセットナメんなよぉおおおー!! マッシーン!ホイッと為朝! キラメイショット! ぐぁはっは!何故だ!?何もしてない内に!! ボタンを破壊されてもリセットが起きる機能を逆手に取られ、経験を得られないまま無意味な無限ループを繰り返されることになってしまう。 マンホール盾を使って防御しようとしても だったらこれだ! 為朝!行っちゃてー!! キラメイショット! ベチャット達を呼び寄せて壁にしても シュシュッと為朝! キラメイショット! 野球のキャッチャースタイルで受け止めようとしても 天晴れ!為朝! キラメイショット! 鎧を身につけても ケボーン!為朝! おい忍者はどこいった キラメイショット! あらゆる手段を講じても為朝にスイッチを撃たれ続け、リセットを無限に起動させられてしまう。 へぇ、へぇ、きぃぃぃぃっ!!いつまでやる気だぁ!!! 瞬殺されている限り、お前は負け試合から何も学ぶことはできない! ヒィッヒ!わ、分かった…一回話そう!待ってくれ!! 俺は……俺の本気をやめない!! それいけ!為朝! キラメイショット! グアッハ!グアアアアアアアアアアア!!! こうして何度もボタンを破壊されリセットし続けるという無間地獄のような状態が続いた。心身共に擦り切れたリセットボタン邪面は、ついに… はぁ……はぁ………もう…やめる… もう侵略は諦めた………帰る…… それでいいだろ……? 身も心も完全に疲弊しきってしまったリセットボタン邪面は侵略や戦闘を続ける気力が無くなり、リセットボタンを取り外してイエローに譲渡して退散。まさかの作戦放棄に出てしまったのである。 その後「絶対勝てない…絶対勝てない…」とブツブツ呟きながら自身の巻き戻しの地点である路地裏を彷徨っていたところにガルザがやって来て、「貴様、どこへ行く?」と呼び止められるも、 えっ?絶対勝てません…… ヘヘヘハハハハハ…ハハ…ヨドン軍、辞めますぅ~!! リセットボタン邪面のメンタルはついに崩壊し、発狂。まともに戦うこともできない廃人同然な状態になってしまっていた。しかし、 それが、許されると思ったか!! グァッハ!!やっぱり~ッ!!? 当然そんなことを許さないブラック上司もとい鬼将軍のガルザは、リセットボタン邪面を処刑。リセットボタン邪面は一刀両断され爆散。 一方、ヨドンへイムで見ていたクランチュラは、ガルザにドン引きしながらリセットボタン邪面が集めた闇エナジーと闇の保険で邪面獣ハッシャボタンリガニーを召喚するのであった。 邪面獣ハッシャボタンリガニー ガルザひどっ!まぁ、いつもだけど…ひっどい!! ええーい!出でよ、ハッシャボタンリガニー! 全長:50.8m 体重:1993.2t 邪面:発射ボタン→弾丸の発射を決定する地球のボタン装置 ハッシュタグ:#リセットボタン邪面 #発射ボタン #いきなり邪面獣 #一瞬の勝負 #不発 #ヘリコハッピーバースデー 闇獣リガニーに発射ボタンの邪面を被せた姿。 邪面のモデルは、単眼を思わせる発射ボタンで頭の部分に4つのミサイルが搭載されている。 邪面のボタンを押すことで全てのミサイルを0.001秒の速さで発射して、敵を木っ端微塵に粉砕することができる一撃必殺のスタイル。 ただしボタンを押す時は完全に隙だらけで、押す前に魔進エクスプレスに乗ったキラメイジンの『キラメイエクスプレスブレイク』で一刀両断にされ瞬殺。わずか十数秒という短すぎる時間で撃破されてしまった。 あっ……発射する前にやられた……イヤーッ!悔しい悔しい悔しい、くやしーーーっ!! そこ、尺の都合とか言わない。 後に改良型が登場している。 余談 リセットボタンがモチーフとなるのはスーパー戦隊シリーズはおろか特撮の歴史の中でも今回が初。(*2)また、エピソード5に登場したジョイスティック邪面も同じゲーム機能モチーフであり、どれもeスポーツ選手の為朝の主役回に出てきた邪面師である。 本エピソードのサブタイトル『時がクルリと』の元ネタは、2005年公開の映画『鳶がクルリと』からだと思われる。予告時点では「時間を巻き戻すという形にすることで映像を使い回し、新型コロナウイルス対策や製作期間の確保をしていたのでは?」と予想するファンもいたが、実際は全てのシーンをちゃんと撮り直している様子。 「自分の爆弾で爆死する」「育てた邪面獣の巨体に潰される」「兄と上司に裏切られ捨て駒にされる」などコミカルなデザインとは裏腹にやけに生々しい死に方が多い邪面師だが、今回のリセットボタン邪面は「無限に続くループで正気を失い、使い物にならなくなったことでガルザに処刑される」という現段階の中では邪面師の中でも一番惨いものとなっている。尤も廃人になった上に体も自由に動けなくなり精神病院に収監され、生き地獄を味わうこととなった彼よりはまだマシな方であろう。ちなみに、視聴者からすればその過程が分かっているが、ガルザたちからすると「リセットボタン邪面が侵略もしないうちから唐突に精神崩壊していていきなり辞めるとか言い出した上、何故か闇エナジーがやたら溜まっていた」というトンチキな状況となる。 為朝が渡されたボタンは、リセットボタン邪面の死亡後でも残っておりミニコーナーで為朝はこれをどうするか迷っていた。また、リセットの能力が残っているのか不明で視聴者の間からはこのボタンが終盤で大きな役割を果たすのではないのかと考察されている。結局最終回後のVS戦隊シリーズにも出なかったためこのまま忘れ去られてる気もするが。ただ、その次回作では似たようなことをする敵が出てきた。ちなみに為朝以外はこのボタンが何なのかはまったく知らず、危うくマブシーナがクイズ番組の早押しボタンと思って押そうとした。 結局、このリセットボタンはその後物語に関わることがなかったため為朝によってどこかに封印されたと思われる。そしてキラメイジャー最終回はヨドン皇帝撃破、ヨドン軍残党とは和解というハッピーエンドを迎えたため、このリセットボタンの封印が二度と解ける事が無いことを祈るのみである。 これ…どうしよう… あっ、それ追記・修正した後のページ保存のボタンにいいですね! 触っちゃダメ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\キラメイショット!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハッシャボタンはボタンに手が届かないってオチで来るかと思った -- 名無しさん (2020-06-29 23 34 19) 多分劇中最初に出てきたリセットボタン邪面は、あれが初戦じゃなかったはず(キラメイピンクの名乗りを知っていたから) -- 名無しさん (2020-06-29 23 37 34) 『最終的にリセットを繰り返している側が折れる』というのは珍しいな 大体主人公側の能力だからか -- 名無しさん (2020-06-29 23 57 44) ↑ほむ「・・・・・」 -- 名無しさん (2020-06-30 00 03 54) 終盤のリセットボタン邪面が対策を講じる→為朝がそれをあっさり破るのテンポのよさが面白くて何度も見返したくなる回 -- 名無しさん (2020-06-30 00 05 14) >「新型ウイルスへの感染対策としてループもので同じ場面・場所を繰り返すことで撮影時間を短縮した」と思われていたが、まったくそんなことはなかった。 マジで? -- 名無しさん (2020-06-30 00 06 44) オラディンの前世の人は一般人ながら永遠の8月とか何度もループ打ち破ってます -- 名無しさん (2020-06-30 00 09 34) ↑2 そもそもコロナ休止前に撮影したものだから関係ないのでは -- 名無しさん (2020-06-30 00 15 00) リセットボタン邪面...ある意味ヨドン皇帝やガルザも倒せる最強の存在に...なるかな?っと思ったんですけど...今回の為朝みたいな戦法...彼らもやりそうですし...メンタル面も保てない位の疲労の問題があるからな...。 -- 名無しさん (2020-06-30 00 22 19) リセット能力を逆に利用されて何度も敗北の屈辱を受けて疲弊するコイツが本当に可哀想に思えた。似たような目に遭った遊戯王ARC-Vのロジェ長官は同情の余地は無いけどww -- 名無しさん (2020-06-30 00 23 40) 他のメンバーにもスイッチを押させれば一緒にループしてより効率良く瞬殺出来たんだろうけど、それをやらなかったのは為朝の優しさだろうか -- 名無しさん (2020-06-30 01 14 44) わたしこれマーベル映画で見た! -- 名無しさん (2020-06-30 05 52 23) ↑7 自分もちょっと意味分からない文言だと思ったので編集ついでに削除しました。 -- 名無しさん (2020-06-30 06 06 43) モグラっぽいドカヘル邪面師に怒られる展開……はpixiv辺りでありそうだな -- 名無しさん (2020-06-30 06 59 06) ドクターストレンジ「為朝は私が育てた」 -- 名無しさん (2020-06-30 07 02 11) 逆に考えればタメ君が誤ってボタンに触れなかったら完全に詰んでたんだよね…これ。あと下手したら43回ループして歴代戦隊フレーズ全部言ってた可能性もw -- 名無しさん (2020-06-30 07 35 04) 記憶を保持できないガルザから見れば、戦わずして辞めたように見えるから気持ちも分からないでもないw -- 名無しさん (2020-06-30 07 38 37) ↑2 ???「くどい! -- 名無しさん (2020-06-30 07 43 09) ↑2 いやでもちょっと味方殺しすぎて半分利敵行為職人みたくなってないかおじさん。仮面ライダーアマゾンの十面鬼ゴルゴスばりに部下への仕打ちがブラックなんだが -- 名無しさん (2020-06-30 10 46 04) SCP財団に渡しちゃえ -- 名無しさん (2020-06-30 13 43 11) 無制限に時間を巻き戻す相手は心を折れ、仮面ライダー龍騎を思い出す展開だぁ -- 名無しさん (2020-06-30 14 15 27) ショベ爺のバリエーション予想「バンバラバンバン為朝」「ハートに火がつくぜ為朝!」「ダダッダッシュ為朝」「天に輝け為朝」「交通安全為朝」「開運為朝」「天下御免の為朝」「実力を行使じゃ為朝」 -- 名無しさん (2020-06-30 15 31 56) まぁガルザは詳細を知らないので戦いもせずに辞めたいとか言い出してふざけんなってなるのは仕方ない -- 名無しさん (2020-06-30 18 36 15) 仮面ライダークロノス「ハイ、リセット♪」 -- 名無しさん (2020-06-30 20 33 50) 序盤に出てきていい『能力』じゃないよね、『精神力』が序盤の敵だったから倒せたけど。 -- 名無しさん (2020-06-30 22 57 41) こいつの最期を見てると、とある魔術で、オティヌスと10032回も戦い、その前にも酷い世界を数えきれないほど体験させられた上条当麻が、いかに凄かったかが分かるね -- 名無しさん (2020-07-09 14 03 42) 次の為朝回でどんなゲーム機邪面師が登場するのか楽しみになってきたわ -- 名無しさん (2020-07-10 15 32 44) 死にゲーみたいなもんか。やり直してる方が折れるやつ。 -- 名無しさん (2020-07-10 16 07 54) ↑↑宝路王子はゲームを見て「ピコピコ」とか言いそうな気がする…年齢的に -- 名無しさん (2020-07-13 15 25 39) ↑8正義に仕える5人の為朝 -- 名無しさん (2020-07-21 15 18 53) どういう能力かは知っていただろうし、ループの果てにああなったのだとは察せはするだろうけど、だからといってそれは許さんとなるのがガルザというブラック上司 -- 名無しさん (2020-08-24 16 09 06) 為朝が悪いわけでは決してないのだが、為朝がリセットボタン邪面にした行いは分からん殺しを連発しての初心者狩りで相手の心をへし折る行為で、皮肉なことに近年の格ゲー衰退の原因の最有力候補とされるものである。同時展開されていた蕎麦屋の人のエピソードとちょうど対になる物なので意図的な構成だろう -- 名無しさん (2020-09-29 20 03 09) 他のみんな同様、状況は分からないだろうけど即座に協力してくれるショベローもすごいと思う -- 名無しさん (2021-01-26 21 09 21) 2年後のドンブラにて川田はヒトツ鬼、その更に1年後のライダーにてメインキャラに敗北、その恨みからマルガムになった。 -- 名無しさん (2023-10-09 12 21 30) 名前 コメント
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配牌リセットボタン 作詞:kemu 編詞:なっち 作曲:kemu 唄:GUMI 目が覚めたら 配牌リセットボタンが そこに 転がってた 字牌 字牌 象る 5向聴 こりゃ九種九牌 1索ワンチャン出ておいで 手牌は素敵な索子染め 無敵の跳確黙聴は 1500(1翻)で流された ダメダメこんな人生 累計これまで何百局? 2周廻った親番に 成された極上の大失点 ショート寸前カイバ先生 裏目やった1索睨め どうせどうせラス安定 配牌リセットボタン 目が覚めたら 配牌リセットボタンが そ こ に 転がってた 北 北 北 北 あっという間の 四風連打 リーチもフーロも加速気味 加減を知らない3位以上 3200の和了でも 「勝ち目はないんです」 ダメダメこんな人生 累計これまで何千点? 「キレそう」って言ったって ツモられ振り込み削られんだ 0点寸前イケダ先生 どうしたって食い止めて どうせどうせラス安定 対局リセットボタン メンタンピンにも三千点 裏ドラ乗るかと八千点 高めの当たりは何だっけ? 1ssssssss(ばばばばばば) ダメダメそんなテンパイ 耳鳴りが邪魔するんだ ああ、誰かしらそうやって 叱ってくれればよかったんだ ダメダメこんな配牌 累計これまで何兆回? 寒い7筒近寄んないで 和了が1向聴(そこ)まで来ているんだ カイバ先生 カイバ先生 繋ぎきった手の中に 見っけちゃった 見っけちゃった 65543312m(ろくごーごよんさんさんいちにまん) 44789p(よんよんななはちきゅうぴん)の 果て果てに飛び込んだんだ 平和をツモっての700オール カイバ先生 カイバ先生 神のいない世界こそ きっときっと答えと 思ったがどうでしょうね? 曲目リストへ戻る
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作詞:kemu 作曲:kemu 編曲:kemu 唄:GUMI 「少年は潔癖でありたかった」 動画 解釈 目が覚めたら 人生リセットボタンが そこに 転がってた マキちゃん《神》に貰った人生リセットボタンが 朝起きたら寝床の横に転がっていた。これは人生を初めからやり直すことの出来るボタン。 目眩 目眩 象る 念願の 強くてニューゲーム めまいがするがだんだん現実が形取られてきた。 念願の記憶を継承したまま人生を初めからやり直せる。 ネコちゃんワンちゃん出ておいで 明日は素敵な参観日 無敵の天才神童は 中二で朽ち果てた 記憶を持っている僕には周りの人たちは犬猫にしか見えない。 明日は参観日だ。実力の差を見せつけてやろう。 だが、幼い子供達の中では無敵だったが、中学二年生になった時点でみんなに追いつかれてしまった。 ダメダメこんな人生 累計これまで何百年? ネバーランドの囚人に 課された極上の終身刑 ショート寸前カイバ先生 掻き毟った手を睨め どうせどうせやり直し 人生リセットボタン 駄目だ駄目だ今回の人生も。累計何百年繰り返してきた? ループを繰り返し、まるでネバーランドの永遠の子供に課された終身刑だ。 記憶が混乱してきた。脳の中の海馬体がショートをする寸前だ。掻きむしった手を睨み思う。 「どうせ今回もやり直し」 人生リセットボタンを押した。 目が覚めたら 人生リセットボタンが そこに 転がってた 同上 ほらほら 盲目 甘い汁 冗談はほどほどに 人生リセットボタンがあるから周りが見えなくなってきている。 甘い話も考え物だな。 愛想も怨嗟も過食気味 加減を知らないボキャブラリ 三千回目の告白も 『タイプじゃないんです』 愛想も怨嗟も多すぎる。 表現する語彙が多すぎる。 好きな子に三千回目の告白をするも決まっていつも『タイプじゃないんです』 ダメダメこんな人生 累計これまで何千年? ネバーランドの囚人も 昔は確かに笑えたんだ ワープ寸前カイバ先生 先回って受け止めて どうせどうせやり直し 人生リセットボタン 駄目だ駄目だ今回の人生も。累計何千年繰り返してきた? ループを繰り返してきた僕も初めは笑えていたんだ。 今度もループをするだろう。記憶を入れる海馬体は先に行って準備していて。 「どうせ今回もやり直し」 人生リセットボタンを押した。 ブラフの上にも三千年 その手に乗るかと三億年 将来の夢は何だっけ? わばばばばばば 今回の人生ははったりだと三千年繰り返してきた。 怪しんで勘ぐって三億年繰り返してきた。 将来の夢はなんだっけ? もう思い出せない。忘れてしまった。 わばばばばばばばばば…… ダメダメそんな人生 耳鳴りが邪魔するんだ ああ、誰かしらそうやって 叱ってくれればよかったんだ 「駄目だ駄目だこの人生じゃ」 耳鳴りがそう言って邪魔をする。 ああ、もっと早く誰かしら 叱ってくれれば良かった ダメダメこんな人生 累計これまで何兆年? 寒い寒い近寄んないで 答えが喉まで来ているんだ カイバ先生 カイバ先生 掻き毟った手の中に 見っけちゃった 見っけちゃった 駄目だ駄目だ今回の人生も。累計何兆年繰り返してきた? 耳鳴りの声が寒いんだ近寄らないでくれ。 答えが喉まで出てきそうだからさ邪魔しないでくれ。 海馬体の隅に・頭を掻いた手で 気付いてしまった。 6兆5千3百12万 4千7百10年の 果て果てに飛び込んだんだ 午前5時始発の終着点 カイバ先生 カイバ先生 僕のいない世界こそ きっときっと答えと 思ったがどうでしょうね? 六兆五千三百十二万四千七百十年繰り返してきた人生の 果てに飛び込んだのは午前五時始発列車が来た終着駅の線路。 これまでの記憶に聞いてみた。僕の居ない世界が この世界のあるべき姿だと思いましたがどうでしょうか? 答えは合っていますか?
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人生リセットボタン (じんせいリセットボタン) 基本情報 アーティスト kemu feat.GUMI 配信日 2018/07/02 ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 アンロックキー(8個)で解禁 BPM 200 難易度 S3/N7/H10/EX13 特徴 アップデートに伴う特記事項 特記事項なし 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】