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【リカバリーに関して】リカバリーディスクは付属してないの? リカバリーディスクの作成手順 外付けDVDドライブを持ってません外付けDVDドライブ無しでの、リカバリーディスクの作成手順 【リカバリーに関して】 リカバリーディスクは付属してないの? AS1410やEC1400には、リカバリーディスクは付属しておりません。 内蔵HDDにリカバリー領域があり、通常はそこからリカバリーします。 そのため、ディスクを自分で作成する必要があります。 リカバリーディスクの作成手順 リカバリーディスクの作成は「Acer eRecovery Manegement」で行います。 【用意する物】 外付けDVDドライブ ブランクDVDディスクx2枚(2層メディアには対応していません。) 作成終了までの所要時間は、50分程度です。 作成途中で充電切れにならないよう、ACアダプタを接続するか満充電にしておきます。 外付けDVDドライブについても、ACアダプタや2股USBケーブルを利用しましょう。 【手順】 1.スタートメニューから「Acer eRecovery Manegement」を起動します。 2.「デフォルトイメージディスクの作成」をクリック。 3.推定イメージサイズと必要メディア数、書き込み先が表示されます。 ブランクDVDを入れたら、「開始」をクリックして下さい。 書き込み→バックアップイメージの認証→ディスク1の書き込みが終了 4.2枚目のブランクDVDと交換し「はい」をクリックします。 書き込み→バックアップイメージの認証→ディスク2の書き込みが終了 5.正常に終了したら「はい」をクリックして完了となります。 外付けDVDドライブを持ってません ディスクドライブ仮想化ソフトを使ってリカバリーイメージを作り、書き込み可能なDVDドライブがあるPCへイメージファイル移してリカバリーディスクを作成する方法があります。 外付けDVDドライブ無しでの、リカバリーディスクの作成手順 ここではディスクドライブ仮想化ソフト「Virtual CD v10」(30日間デモ版)を使い説明します。 【手順】 1.Virtual CDのダウンロード Virtual CD公式サイト http //www.virtualcd-online.com Virtual CD公式サイトからトップメニュー「Download」→Virtual CD 「To the Virtual CD downloads」→「Demo version」→「Download」→「実行」をクリックします。 インストールを完了させ、再起動して下さい。 2.Virtual CD スタートメニューから「Virtual CD v10」を起動します。 →「Insert virtual blank」をクリック →「Run the Blank Media Wizard」をクリック →「Create an ISO umage」にチェックを入れる →「Description Recovery1」などの分かりやすい名前で →「Insert to E 」(デフォルト設定でインストールした場合) →「Create」をクリック 3.Acer eRecover Management スタートメニューから「Acer eRecover Management」を起動します。 →「デフォルトブートイメージの作成」をクリック →「開始」をクリック 4.2枚目も2.と同様に進み作成します。 →「Description Recovery2」 「C \Users\Public\Virtual CDs」に、イメージファイルが出来ています。 更に同フォルダが共有フォルダとして設定されています。 6.焼いたら、リカバリーディスクの完成となります。
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bishop_img_14.gifリカバリー 자유 Freedom スキル難易度Lv2 必要CP:SLv x 1.0 + 5 獲得CP:SLv x 0.5 有効範囲半径(m):SLv x 0.1 + 4 ビショップ行動速度(%):SLv x 0.5 + 5 優秀なパッシブスキル。どの道を歩むBISにもありがたいスキル。行動速度は武器速度・移動速度となっています。リカバリーON時にヘイスト等をかけられたら高いほうが適用されます。 密かに異常・低下系を治療。
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リカバリー リカバーに同義。
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リカバリー【スキル 白魔法】りかばりー 分類 白魔法 使用可能キャラ ティチエル 効力依存 MR 先行習得スキル ヒール(SLv.1) マスターSLv 20 マスターに必要なLv 41 自分のHPを回復する。ヒールに比べてディレイが長い。 なお、SLv.2まで習得すると、メガブレイズ・アイシングピアス・エレクトリックボールのSLv.が上げられなくなる。 また、前述の3つのスキルのいずれかをSLv.4にすると、リカバリーのSLv.が上げられなくなる。 レジストシールドの先行習得スキル(SLv.1必要)なので、黒テチはSLv.1のみ習得することになる。 MRが十分にあれば、狩りでのHPPOT代を大幅に減らすこともできる。
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画像 スキル名 職業 習得条件 0117104833.gif リカバリー ファイター - 説明 HPの自然回復量を増やす。 レベル 消費MP 効果 01 - HP3追加回復 02 - HP6追加回復 03 - HP9追加回復 04 - HP12追加回復 05 - HP15追加回復 06 - HP18追加回復 07 - HP21追加回複 08 - HP24追加回復 09 - HP27追加回復 10 - HP30追加回復 11 - HP33追加回復 12 - HP36追加回復 13 - HP39追加回復 14 - HP42追加回復 15 - HP45追加回復 16 - HP50追加回復
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ファイター スキル考察 リカバリー 効果 レベルアップ時のMax HP増加量を増やす。 スキルレベル 効果 1lv HP10+3 2lv HP10+6 3lv HP10+9 4lv HP10+12 5lv HP10+15 6lv HP10+18 7lv HP10+21 8lv HP10+24 9lv HP10+27 10lv HP10+30 11lv HP10+33 12lv HP10+36 13lv HP10+39 14lv HP10+42 15lv HP10+45 16lv HP10+50 評価 重要度★★★☆☆ 全体的に、上げる必要性が無さそうだがバイダライズを上げるために一番最初に上げて置きたいスキルだ。 他にもスキルポイントが余った時に振りたい。 なので星は三つ。 効果のところを修正いたしました -- ヒコーキ野朗 (2006-06-18 20 28 39) 名前 コメント
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リカバリーとは恐らくは幅広く使われている言葉ではあると思うが、この場合は精神病からの回復といった意味で使っています。 現在の精神医療では官界という言葉や完治という言葉を使います。これらが病気が治ったという意味で使います。薬を飲まなくても働けることを完治といい、薬は飲んでいても安定して働ける状態を官界というそうです。 精神医療は医療ではなく刑務所のようなものです。なので、患者も反対運動をします。その中でオルタナティブ医療ができました。当事者同士が語り合ったり助け合ったりする、ピアサポートやアノニマスといった活動です。そのような当事者同士の助け合いでつらい気持ちを埋めていく作業を『回復』と呼び、官界や完治よりも遥かに明るく自分を持って生きていくことができる人が大勢出てきました。 官界や完治は患者自身が決めた選択では有りません。医者が突然に思いついたようにいう台詞です。その台詞はいつまでたっても聞けません。ですので、精神病は治らないと一般的にはいわれています。ところが精神病は治らないのではなく精神病を医者が治せないのです。官界や完治してもつらくない生き方はできません。いえ、かえってつらくなるかもしれません。医者の選択に任せてもいい結果が出ません。そんな中、回復というのは完治や官界とは遠い存在ですが、精神病が治るという言葉に近いと思います。その回復を選択するのは患者本人です。自分で自分を回復できます。 日本では回復といわれていますが、各国でリカバリーなどとも呼ばれています。そのリカバリーは回復を具体的に説明したものでした。仲間との信頼関係がリカバリーというないようでした。私は、ピアサポートやアノニマスの中に信頼関係を心から感じますが、精神医療からは微塵も感じません。ここに、精神病の壁が有ると思いました。 先日痛感したことが有ります。社会復帰しましたという仲間があまりにも排除的な思想を持っていました。医療によってつくられた官界、完治、もしくは社会復帰というのは非常に信頼関係がなくつらい思いを常にしている人だと感じます。リカバリーに向かう人はもっと自分に自信が有り明るい雰囲気を受けました。 相反する病気への見方がこうも人を変えるとは驚きました。 精神障害者自身がリカバリーを作り上げれるような時代を作りたいです。
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【カードナンバー】:TSV-013 【名称】:リカバリー 【属性】:憑依 【コスト】:3 【テキスト】: 自分の場の、減少カウンターが乗っているガーディアンを一体選んで、乗っている減少カウンターをすべて取り除く。 【フレーバー】:「大丈夫ですよ、今は女性化進行を抑える薬がありますから」 【イラストレーター】:Ruins カードの説明、使用感 減少カウンターで抵抗値が下がったガーディアンのカウンターを取り除けるイベント ガーディアンを対象にするイベントでコストが3なので『TSV-005 守るもの』や『TSV-007 魔法障壁』で無効化される。 無効化されたくなかったら相手にカウンターされないカウンターアクションで使おう。もしも先制で『守るもの』を使われてもカウンターで割り込める。 サポートが持つ『選んだガーディアンの抵抗値はターン終了時まで減少する』効果は減少カウンターでは無いのでこのカードでは打ち消せない。 拡張フレーバー
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1953.html
メニュー>メインクラス>ウォーリア>リカバリー BSの多くはクリンナップで回復できても遅い場合が多い。 とは言え凶悪なBSも増えたので何でも1つ回復できるスキルは保険としては有用だろう -- 名無しさん (2014-03-10 01 52 00) [Cup,-,U,-,3,1,-/BS1Rel] ☆☆☆☆ 回数制限がなく使いやすい。遠隔スリップ、威圧とマイナー解除効果のコンボ、衰弱や縛鎖に対する優秀な保険として機能してくれるだろう。また多重攻撃により《インデュア》が間に合わない時の備えにもなる。 毒には一歩遅れるがそれだって無いよりはずっとマシだ。《フックダウン》で万能薬を飲んでいたような人はぜひ。 -- 灯 (2014-03-19 22 48 06) 《キュア》を貰いたくない狂戦士はこのスキルを取るべきだろう。リアクションを放棄している以上、セットアップあたりで何かしらのバッドステータスは受けることになるだろうし。 もっとも、オリジナルバッドステータスや衰弱・縛鎖といった地域バッドステータスが出ない卓なら、スリップだけ個別に対策すればなんとかなってしまうという話もある。 -- 名無しさん (2019-01-12 23 14 08) 名前 コメント
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リカバリーフェイズ リカバリーフェイズ概要 リカバリーフェイズの流れ自分のレスト状態のすべてのカードをリカバーする ゲーム開始時またはターン開始時の誘発条件が発生する 優先権の処理を行う 関連ページ 502. リカバリーフェイズ 502.1. ターンプレイヤーは、自分のレスト状態のすべてのカードをリカバーします。 502.2. ‘リカバリーフェイズ開始時’の誘発条件が発生します。また、 これがゲームの最初のターンである場合‘ゲーム開始時’の誘発条件が、 これがこのターンの最初のリカバリーフェイズである場合、‘ターン開始時’の誘発条件が 発生します。 502.3. ターンプレイヤーに優先権が与えられ、優先権処理を実行します。 (総合ルールより抜粋) 概要 ターンの一番最初に訪れるフェイズであり、ドローフェイズの前に位置する。 レスト状態のリカバー可能なカードすべてをリカバーし、またターン開始時の誘発条件が発生する。 全ての処理後、優先権の確認が行われる。 リカバリーフェイズの流れ 自分のレスト状態のすべてのカードをリカバーする このフェイズの一番最初に、自分のすべてのカードをリカバーする処理が行われる。 この処理の前に優先権は与えられず、カードの発動や効果の発動を行うことはできない。 ゲーム開始時またはターン開始時の誘発条件が発生する リカバーの処理の次に、「ターン開始時」の誘発条件のみが発生する。 リカバーと誘発条件の間に優先権は与えられず、カードの発動や効果の発動を行うことはできない。 なお、ゲーム開始直後の一番最初のみ「ゲーム開始時」の誘発条件も発生する。 優先権の処理を行う 誘発条件発生しそれに伴う能力の処理がすべて終わった後、優先権の確認が行われる。 ここでようやくカードの発動や効果の発動を行うことが可能となる。 因みに、既に「ターン開始時」の誘発条件のタイミングは過ぎている。 よって、この優先権処理時に「ターン開始時」に処理を行うカードなどを使用した場合、それが処理されるのは「次のターンのターン開始時」となる。 お互いに優先権を破棄した場合、ドローフェイズに移行する。 関連ページ ゲームの流れ