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https://w.atwiki.jp/starwars_ccg/pages/31.html
リアクションは、相手が戦闘かフォース消耗を宣言した直後に行うことができる、相手のターンしか使えない能力。 インタラプトの効果に近く、相手の行動を遮って移動や配備を行える。 (詳細は個々のカードを参照) リアクションの移動に参加したカードは、そのターンに再びリアクションを行うことはできない。 フォース消耗に対してリアクションを行った場合、結果としてそのロケーションに人員がいるならばフォース消耗をキャンセルすることができる。 リアクションとして移動 1枚のカードを移動/航行速度が許す範囲内で、戦闘やフォース消耗が宣言されたロケーションに移動させることができる。 特に記載がない限り移動には通常どおりのフォースを消費する。 また、エフェクトカードのソロマハール(反乱軍)による偵察兵は、リアクションとして隣接する位置カードに移動できる能力をもつ。 リアクションとして配備 星系カード レクテナ(整流アンテナ)(反乱軍) アイテム ブラック4(帝国軍) タイ・ヴァンガード(帝国軍) 位置カード CZ‐3(反乱軍) 通信ドロイド コムリンク(帝国軍) アイテム
https://w.atwiki.jp/livebattlecard/pages/107.html
山札がバーストされた時に発動する能力の総称。 リアクション・手札、リアクション・Aライン、リアクション・ライブの3種類が存在する。
https://w.atwiki.jp/liveon/pages/151.html
リ ア↑クション! カードが持つ効果の一つ。この効果を持つカードがバーストされたとき、カードのテキストに従って効果が発動する。 「リアクションカード」という言葉が出るため勘違いされることがあるが、 「カードライバー」「モンスター」「ワザ」カードの中に「リアクション」効果を持つカードがあるだけで、 それらと別に「リアクションカード」が存在するわけではない。(少なくとも現在の所は) ちなみに「リア↑クションせずに普通に手札に来た場合どうなるの?」と質問する方がいるが、 作中描写通り、リア↑クションの能力が発動しないだけで普通に使えます。 TCGの初期CMでくどい耳に残る発音で叫ばれた。 ラッシュ!ア・タック!バースト!リ ア↑クション!! ライブオンの大きな特徴の一つであり、リアルではそこそこ発動するが、テンポを重視されるためか作中ではあまり使用されない。 マンガでの発動は数える程度。 【関連】 ラッシュ:CM同期 バースト
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/389.html
業界用語で色々な事に対する芸風(反応)を指す。 被弾した時に被弾レスで行われる行為で、 キャラによって感じる、痛がる、叫ぶ、黙る、喜ぶ、違う物が刺さる、反転する、等々。 それを見たとしあきやアバターや一発キャラがリアクションをしたりもある(ツッコミ)。 いいリアクションをとるキャラにはファンも多い、 ミサミサにとっての見せ場である為、無反応は勿体無いと言える。
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/162.html
原語 reaction 和訳 名詞 返し、受け答え、行動、言動、動き、動作、驚き方、表情、仕種、振る舞い、立ち居振る舞い、挙動、 応 (いら/こた)え、事承け 動名詞 反応、応答、返事、返答、返信、回答、対応、応対、対処、態度、反響、反動、反作用 動詞 応じる、 応 (こた/いら)える、返す、受け答える 慣用句・諺・四字熟語・未分類 一挙一動 漢字一字 応、返、答、反 やまとことば ふるまひ(振舞)、いらへ(應)、うけ(受)、ことうけ(言承) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]反動。反動力。[二]【化】還元。反應。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]反動.[二]【理】反動,反作用,反力.[三]【化】反應.[四]【精神物理】反應. 直訳音写語は「反応」か。 同義等式 原語単位 reaction=反応 カタカナ語単位 リアクション=反応 附箋:R リ 英語
https://w.atwiki.jp/football-tactics/pages/15.html
アクションサッカー リアクションサッカー アクションサッカー リアクションサッカー
https://w.atwiki.jp/tomokore/pages/26.html
Miiの部屋に入った時に、Miiをタッチしたりスライドしたりすることで様々な反応をしたりちょっとしたイベントが起こったりします。(金がもらえたり) リアクション一覧 矢印は、その方向にスライドすることを表します。 怒り状態、落ち込み状態、モヤモヤ状態の時などは、一部操作が無効になることがあります。 操作 内容 頭をタッチ Miiの顔アップになる。稀にごはんつぶ、くっつき虫、てんとう虫などが付いていることがあり、取ってあげると満足度アップ+お金ゲット(600円)お米を使うたべもの(ごはん、チャーハン等ご飯物)をプレゼントした直後は、ごはんつぶがついている確率が激増する。その他にもウインクの練習をしたり、無表情のまま眺めていると顔を赤らめて恥ずかしがったりする。顔に何か付いているときは別のリアクションをする。怒り状態や落ち込み状態やモヤモヤ状態ではこの操作は不可能。 胴をタッチ Miiの胴アップになる。この状態でさらに胴をタッチすると、胃の中を透視モードに。最後に食べたものが入っている。 頭をこする Miiの頭をなでる。笑顔になるまでなで続けるとMiiが喜び、Miiごとに1日1回(注 リセットはショップと異なりAM0 00)満足度アップ+お金(600円)ゲット※厳密に言えば、なで続ける必要はない。表情が変わった後1秒間画面にタッチし続ければ変化する。 頭をゆっくり↓ Miiを屈ませる。身長のあるキャラはガニ股になる。 頭をゆっくり↑ Miiをつまみ上げる。任意の位置までスライドして放すことで立ち位置を変更可能。掴んだ状態で放り投げるように上方向にスライドさせると、物凄い勢いで吹っ飛んでいく。 頭部から足元に素早く↓ Miiに体育座りをさせる。 足元から頭部に素早く↑ Miiを軽くジャンプさせる。プレゼントで喜んだ時の片手上げ小ジャンプのポーズ。 素早く←or→ Miiに後ろを向かせる。この状態でMiiにタッチすると背中のアップになり、指突きのいたずらができる。稀に服に値札が付いていることがあり、取ってあげると満足度アップ+600円ゲット。服をプレゼントした直後は、値札がついている確率が激増する。値札は1つの服につき1回の模様。 コメント欄です。操作やリアクションに関するコメントをどしどし投稿して下さい。それ以外のコメントは発見したら即削除します。 あ、体育座り出来た! -- 友達 (2012-02-11 19 52 48) 100人に頭を撫でると60000円増える。(けっこうめんどいww) -- きのこ (2012-04-01 18 40 08) 悩みを解決し、その時に後ろ向きにさせたら後ろ向きにお礼を渡していましたー -- 姫花 (2012-04-09 19 16 02) 遊んでほしいときに部屋を見ながらほっとくと空を飛ぼうとする -- 蛞蝓 (2012-04-13 16 12 26) age -- 名無しさん (2012-06-23 14 51 38) なでれるんだ~ やってみようっと! -- 暴君ハバネロ (2012-06-30 09 55 57) お久ですぅ 頭にテントウムシがついているのに気付かない自分w -- 暴君ハバネロ (2012-07-25 14 00 18) Miiを投げたら怒った! なーんて嘘ですよww -- 暴君ハバネロ (2012-08-02 14 11 31) 体育座りしたままごはん食べれなかった。 -- ゆか (2012-08-07 09 24 02) 葉っぱとかわざとへんなとこにタッチしてだますこと可能( ' v ' ) -- RANA (2012-08-10 17 43 01) 食べ物を画面の外に投げると目を丸くしてから取りに行く。 -- 名無しさん (2012-11-23 15 17 25) 4歳のMiiに指突きしたら「小学生レベル」とか… -- 岩女 (2012-12-24 18 13 34) スランプアラレちゃん -- キモイキモイ (2013-04-01 12 19 48) 体育座りから、あおむけに寝ころべた~ -- 名無しさん (2013-11-27 20 48 24) 指突きのとき「キーー!」って言ったら怒った顔になる -- 名無しさん (2016-08-05 17 40 30) Miiが後ろ向きの状態でも頭がなでられる -- 813系R102 (2019-04-28 07 34 22) ↑本当だ その状態て -- ケロロ軍曹 (2024-03-31 18 24 32) 間違えた でレベルアップしたら、、、 -- ケロロ軍曹 (2024-03-31 18 25 06) 名前 コメント
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autolinkTOP>【の】>ノーリアクション ノーリアクション (のーりあくしょん) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 反応が無いこと、別名まぐろ状態。 行為中に此の態度をとると、相手は意気消沈する。 登録日 2004/01/13 【の】一覧 ノイズ 脳内トレーニング 能見篤史 ノーパン喫茶 ノーリアクション 残り者には服がある ノスタルジア 後浦なつみ ノックスの十戒 喉元過ぎれば熱さ忘れる のの字 野良猫 のり塩 ノリ・ツッコミ のれんに腕おし ノロイ ノンストップ のんだくれ ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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特技 リアクション特技 リアクション特技 《瀕死で狂戦士化》 《瀕死で魔人化》
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《ダブルシールド》 タイミング:リアクション 対象:単体 射程:- 最大レベル:1 効果:回避判定を放棄することで、リアクション時の『装甲』に+20する。 補正:- 特殊:1シナリオ中3回まで使用可能 取得制限:『対物理シールド』、『対ビームシールド』 《リアクティブアーマー》 タイミング:リアクション 対象:自身 射程:- 最大レベル:2 効果:回避判定を放棄、または失敗した場合にダメージロールでの計算を無視し、受けるダメージを0にする。このスキルはシナリオ中に『スキルLv』回まで使用可能。 補正:- 取得制限:- 《ヤタノカガミ》 タイミング:リアクション 対象:- 射程:- 最大レベル:1 効果:回避判定を放棄し、反撃を行い、攻撃宣言者に100のダメージを与える。このスキルは1シーン中に1回まで使用可能。 補正:- 特殊:このスキルは『射撃武装』かつ、『武器属性:ビーム』からの攻撃にのみ使用が可能。 取得制限:- 《カウンター》 タイミング:リアクション 対象:- 射程:- 最大レベル:10 効果:回避判定を放棄し、回避率-10%で判定を行い、成功した場合は受けるダメージを0にし、攻撃宣言者に『スキルLv』×5のダメージを与える。 補正:- 特殊:このスキルは『格闘武装』からの攻撃にのみ使用が可能。 取得制限:- 《カウンタージャック》 タイミング:リアクション 対象:- 射程:- 最大レベル:2 効果:『オールレンジ兵装』による”この武装の攻撃に命中した対象は『武装Lv』ターンの間、クリンナッププロセスごとに『武装Lv』×5のダメージを受ける。”状態を解除する。このスキルはシーン中『スキルLv』回まで使用可能。 補正:- 特殊:『オールレンジ兵装』からのダメージを受けた際にのみ使用可能。 取得制限:-