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登録日:2012/04/16(月) 22 52 23 更新日:2023/11/16 Thu 17 30 21NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CDS Re ブラスタ THE_UNBREAKABLE VX Zシリーズ ×借金返済の糧 ○新たな借金の種 クロウ クロウ・ブルースト ゴールドは存在しない←声優的にありそうだがアウトもない スパロボ スパロボZ トライアの罠 ネタバレ項目 バンプレストオリジナル ブラスタ ブルー リ・ブラスタ レッド 主人公機 天秤座 生き様 第2次Z 第3次Z 折れねえんだよ、天秤の支点はよ Li Brasta 『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』に登場するブラスタの後継機。 BGM:THE UNBREAKABLE データ リ・ブラスタB 全長:18.3 m 重量:62.6 t リ・ブラスタR 全長:24.2 m 重量:85.7 t 概要 ブラスタをパワーアップさせた、完成形ともいえる機体。 動力炉であるVX(=『揺れる天秤』のスフィア)の出力を最大限に発揮させた状態を想定して開発が進められたが、スフィアの暴走がきっかけでクロウ・ブルーストがスフィアの力を解放することに躊躇いを持ってしまい、規定値までVXの出力が達しない状態が続いていた。 しかし、迷いを捨て腹を括ったクロウと、トライア・スコートが搭載した「CDS」により暴走を克服し、求められていたスペックを100%発揮することが出来るように。 次元獣の研究が進んだため、ブラスタとは違い完全な戦闘用の機体となっている。 最大の特徴として、再世篇のブラスタが遠近出来るが器用貧乏な機体なのに対して、リ・ブラスタは破界篇のブラスタのように、近距離特化か遠距離特化かを選べる。 しかし、そのピーキー加減はブラスタの比ではない。 名前の由来はブラスタ同様「Libra(ラテン語でてんびん座の意味)」。「リ」が入ったことでようやく星座の名前が完成した。 リ・ブラスタR 近接格闘戦仕様。装甲と格闘能力に特化し、その分射程は下がっている。…といってもスーパー系にしてはかなり打たれ弱く、そのまま運動性を伸ばした方が無難ではある。 開発者のトライア曰くブラスタ・スーパーロボットアレンジ。 両手足に小型の、両肩に半分ずつに分割された大型のSPIGOTを装備し、両側に皿を下げた天秤に見えるシルエットを持つ。 白地に赤のラインが入ったカラーリングはどことなくニルヴァーシュやテッカマンブレードに似ている。 また、手持ちの武器で攻撃するブラスタと異なり、内蔵火器とスフィアのエネルギーを武器化して攻撃に用いるため、外見は徒手空拳である。 リ・ブラスタB 遠距離射撃戦仕様。 Rとは逆に、機動力と射撃戦闘に特化し、引き換えに装甲が脆弱になっている。 主兵装はAX-99RAPTOR(次世代兵器研究向け新型電磁加速銃精度試験モデル)。 ブラスタの面影が強く残った機体で、武装面はほぼ順当なアップグレードがなされており、Rに比べ正統進化の趣がある。 SPIGOTは小型化されて、RAPTORの銃口部分に4つマウントされている。 これにより従来のビームの集束、変換以外にも機体各部の強化、空間の操作、限定的な次元跳躍が可能になった。 ◇武装 非常に残念ながらACPファイズはリストラ。 リ・ブラスタR EAモーター・カノン 頭部の両横に装備された電磁加速砲。 VXブレイザー 方向指定型MAPW VXのエネルギーを胸から放ちSPIGOTで増幅させて放射する。 付近の敵に使うのは良いが、範囲が後述のVXクラスターより狭い。 リープ・マグナックル 空間に穴を開け、拳を空間の穴を通し目標にぶつける。要するにワームスマッシャー+ブロウクンマグナム(ジェネシック版)。 距離や条件を問わず直接殴りつけるためか、地形適応が全部A。 ハイプレッシャー・シューター 手に装備されたビーム砲から集束されたビームを放つ。 モーションが第3次αのバンプレイオスが使うハイパーム・デトネイターにそっくり。 VXキャリバー 手に装備されたビーム砲から放つビームを集束し、剣状にして敵を切り裂く。 演出がエクシアのセブンソードコンビネーションに似ている他、 二刀流のビームソードを束ねて両手持ちの大剣にして真っ向から振り下ろす演出はDのフォルテギガスのライアットバスターと一致。 リ・ブラスタB EMRランチャー バックパック搭載のミサイル。 RAPTORショット RAPTORのショートレンジショットを連射する。 VXクラスター SPIGOTを展開し、SPIGOTの一機に向けビームを放ち、残ったSPIGOTからビームを分散させて放つ。 着弾指定型MAPWで、これを使ってマリリンとそのお供たちを殲滅した人は多いはず(ファイヤバグの配置はマリリンを中心に1マス開けてバーグラーが囲むというものだが、これがちょうどこの武器の範囲ぴったりなのである)。 ベイオネット・スパイカー RAPTORからSPIGOTを展開し、RAPTORから放つエネルギーをSPIGOTで収束させ槍状にし、目標を貫く。 ディストーション・シュート SPIGOTを展開し、RAPTORから放つビームをSPIGOTで屈折させて、目標に当てる。 クラッチ・スナイパーVX 狙い撃つぜ、俺も…! EMRランチャー(スタン効果を持つミサイルランチャー、恐らくブラスタのベイオネット・スパイカーで放つスタンロッドの発展型)で目標の足を止めた後、VXからの次元力をRAPTORから放ち、ブラスタのSPIGOT-VX(射撃)のようにSPIGOTを通してレーザー状にして、目標を貫く。 しかし、この武器の神髄は長射程でも高威力でも、弾数の多さでも運動性低下効果ですらなく、その演出。 蒸気の台詞は使用時のパターンの一つ。亡き友の決め台詞を受け継いだこの演出には多くのプレイヤーが感動した。 Rにカミナの台詞を使える武器がないのはバグじゃないかと思えてくるくらいである。 名称のみ共通する必殺技 SPIGOT-VXM SPIGOT、フルレゾナンス! 見せてやるぜ、本当のゼロ距離射撃ってやつを! 前述したSPIGOTを利用するMAPWの単機版のようなもの。 MはMAXもしくはmaximumの略だと思われる。 Rではスパイカーを足に展開した飛び蹴りから、数回殴ったあとにSPIGOTを展開し、VXブレイザーを放つ。 BではSPIGOTを展開し、SPIGOTからレーザーを放ちながら牽制し、三機のSPIGOTをチャクラムのように目標にぶつけ、内部まで入り込ませてVXクラスターを放ち、内部から破壊するというなかなかエグい攻撃。 両方ともトドメ演出はクロウのカットイン。 アンブレイカブル・フルクラム アンブレイカブル・フルクラム…折れない意志! カルロスがZONEに突撃した際に追加された必殺技。 クロウとリ・ブラスタとVXが一つとなることで発動出来る。 Rでは、展開したSPIGOTにエネルギーを纏ったリ・ブラスタが通って突撃し、目標を貫く。 中の人と合間って最早ゲ○ガンフ○アに見えなくもない。 Bでは展開したSPIGOTにVXのエネルギーを収束させて、目標に向けて放つ。 ジャスト・ワン・チャンス!シュート!! リスク・オブ・マイ・ライフ!くらいなっ!! トドメ演出は、リ・ブラスタのカットインとクロウのカットイン。 ちなみに二周目以降はトライアが出血大サービスとして、リ・ブラスタのRの装備をレッドキット、Bの装備をブルーキットとして換装パーツ化し、インターミッションで切り替え可能。 余談 ゲーム内での性能の評価は圧倒的にBのほうが高い。 理由としては マップ兵器の範囲や着弾指定型故の使いやすさ Rは半端に装甲が高いためBと比べると中途半端 RがEN消費武器に偏っているのに対しBはENと弾数武器に程よく別れているため燃費がいい 本来格闘型のRはP武器の豊富さがウリなはずが、何故か射撃型のBも同じぐらいP武器に恵まれている …等々 これらの理由からRはほぼ趣味枠に近い扱いを受けている。決してRが弱い訳ではないのだが…Bが強すぎた。 しかも、演出面でも破界篇序盤から描かれたロックオンとの友情の集大成とも言える「狙い撃つぜ、俺も…!」がBでしか聴けないというのも痛すぎる。 「Bがロックオンなら、Rはカミナの台詞を借りればよかったのに」と思ったユーザーもいたと思う。 あまりの使い勝手の良さに、とうとう公式ラジオでも「大抵の場合Bが選ばれる」と明言されてしまった。 例によって例のごとく、言ったのは杉田である。 一応Rについても「Rもそれはそれで強い」とフォローはしていたが、正直苦しい気がしなくもない。 特筆機能 コイン・ドロップ・システム 頼りにしてるぜ、CDS…! 上述した「CDS」の正体。 揺れる天秤の反作用「思考の固定化」による暴走に対してのカウンターとして、守銭奴であるクロウの金への執着を利用した機能。 VXの出力が一定値を上回ると、本物のコインを落とした音が鳴り、それによりクロウの意識を金に向け、暴走を防ぐというもの。 他の守銭奴キャラにも効果がある気がするのは不思議ではない。 アイム戦での会話から意識的にON・OFFすることも可能な模様。また、出力を高めすぎると連続で発動するらしい。 ちなみに毎回コインを使い捨てているのか、発動1回につき1Gの使用料がかかる。これにより借金が余計に増えてしまったのは言うまでもない。 Zでスフィアの副作用に苦しんでいたセツコのことを考えると何ともバカバカしい対処法……に見えるが、これは揺れる天秤の反作用の被害が本人だけに留まらない危険なものであったがゆえ、クロウの守銭奴っぷりを利用した苦肉の策であり、傍目はともかく内実は決して笑える代物ではない。 なお、再世戦争でこのシステムの発動回数は100万回らしい。1回1Gなので、またしても100万Gの借金を負う羽目になった。 …のだが、ちょっと冷静になってみよう。 どう考えてもあり得ないが、365日毎日20時間戦闘を行ったとすると、1分につき3回発動していても、100万回に到達しない。つまり、間違いなく嘘である。おそらく、トライアが彼を繋ぎとめるためについたのだと思われる。 ここで、一つ気になることがある。 上記のように、ちょっと考えればわかることなのに、クロウは思考停止してまともな反論すらせずに借金を受け入れてしまっている。 元々彼は借金で己の存在を定義しているらしいので借金することとそれを返すことには前向きなのだが、それを差し引いても借金を負う羽目になった彼の思考の無さは毎回過分に見える(というよりもそれ以外の方法で人生を送るという発想自体持っていない)。 もしかしたら、アイムが機体から降りても嘘をつきまくっていたように、クロウも借金という動力源を確保するために揺れる天秤の副作用「思考の停止」を限定的に受けていた可能性がある。(*1) ただ、100万はないにしても、クロウの事なのでコインの音が聞きたいがためにどうでもいいタイミングでもCDSをガン回ししてた可能性は否定できない。 実際、天獄篇にてリ・ブラスタは真化融合した途端にCDSを自らガン回しし始めた。 リ・ブラスタT こいつはRとBの魂を受け継ぐ新たなブラスタだ! 全長:19.5 m 重量:78.7 t 再世戦争後、スコート・ラボで再改修を受けて強化された新たなるブラスタ。 「T」とは「Trail」つまり「試験型」を意味するが、トライアの名前の綴りにもなるためその点ではクロウは不機嫌である。 クロウのスタイルに合致したタイプBをベースにタイプRのエッセンスを入れ込んだいわば「いいとこ取り」の機体で、カラーリングは初代ブラスタを踏襲したメタルグレー。 しかし、増加した重量に対応するため出力が上がり、その結果以前にも増してピーキーな機体に仕上がっている。 SPIGOTはタイプBから引き継がれたRAPTORのマズルに搭載された4つに加え、タイプRのものを発展させた膝のアーマーになっている大型の4つがあり、これらをフル活用することでスピーディかつパワーのある攻撃を行う。 戦闘スタイルは射撃と格闘をバランス良く配分していた初代ブラスタを発展させたものであるが、基本はタイプB同様の射撃型。 なおCDSは引き続き搭載されているが、再世戦争の貢献により使い放題となっている。……が、どうやらスフィアの制御システムに直結しているらしく、サード・ステージになって反作用を克服した後も外されていない。 天獄戦争を戦い抜いたが蓄積ダメージが超時空修復後に限界を向かえ大破。あまりのダメージから廃棄されるところだったが、クロウの嘆願によりスコート・ラボで修復。 これによりクロウはまたも100万Gの借金を抱えることになってしまった……(*2)。 ◇武装 RAPTOR-99 タイプBのものの発展型。 銃口にセットされているSPIGOTを展開することで連続射撃を行う。 バンカー 左腕のシールド。 二枚重ねになっており、外側の大型の部分はブラスタ同様射出可能。無線制御だが、内側の小型は有線射出になっており、重ねて撃ち出すことも出来る。 VXクラスター タイプBのものと同様。 先端に展開したSPIGOT1機にRAPTORからビームを放ち、射出した残り3機にビームを転送して頭上から攻撃する着弾指定型MAP兵器。 ベイオネット・スパイカー ブラスタのものにタイプRの攻撃を加えた発展型。 バンカー・ブレイクで敵を翻弄しつつ、展開したSPIGOTをカタパルトに本体を射出して一気に仕留める。 必殺技 SPIGOT-VXM SPIGOT!フォーメーション・ファイズ! クロウの十八番である「呆れるほど有効かつ最高の戦術」、即ちACPファイズをSPIGOTによって仕掛ける。 まず背部ミサイルランチャーで敵を牽制しつつRAPTORのSPIGOTを展開、有線接続したバンカーを射出し叩き込んで「ターゲットを中央に固定」。 引き戻す勢いで旋回しつつ、展開したSPIGOTを使って全方位から銃撃することで「そのまま速やかに火力を集中」、後ろに回りこんだところでバンカーを戻して大型のSPIGOTを展開、ベイオネット・スパイカーで「最後は中央を突破」してトドメを刺す。 全体攻撃かつ移動後使用可能なので、敵タッグの殲滅に最適。 ジ・アンブレイカブル・フルクラム 使いこなすぜ、揺れる天秤のスフィア! 狙い撃つぜ、俺も……! 折れねぇんだよ、天秤の支点はな 「揺れる天秤」のサード・ステージ以降により解禁された一撃。 タイプBの「アンブレイカブル・フルクラム」と同じだが、SPIGOTを全基展開してビームを拡散・螺旋状に再収束、敵機を確実に「狙い撃つ」。ビームが「螺旋」状になるのは今度こそカミナ要素かもしれない。 地球製のスフィア搭載機の最終的な必殺技であるため定冠詞つき。 追記・修正はコインの音に反応してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\チャリーン/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 偶々対処法があって且つそれが間抜けな感じだから忘れるけど、クロウの副作用は本当にヤバイからな…… -- 名無しさん (2013-08-11 18 46 44) リブラRってぶっちゃけBと比べなくても微妙な気がする。弱くはないけど武器が使いにくいの多くて -- 名無しさん (2013-08-11 19 37 54) Rのアンブレイカブルは某動画では「シャッキンスパーク」とも呼ばれてたり…… -- 名無しさん (2013-10-29 03 06 47) 装備や性能、デザインに演出の全てが「Bが正統後継機」って感じが強いのがな -- 名無しさん (2013-11-03 22 32 33) セツコがリ・ブラスタのデビュー戦に居合わせたらどうなったかな、一旦は安心と複雑そうに気遣いながら横からやっぱりシンが気遣う事は無いですよとセツコを気遣うかな? -- 名無し (2013-11-04 01 17 26) ↑CDSの真相に呆れつつも、胸の内で反作用を克服した事を喜ぶんじゃないかなぁ? 複雑な気持ちだろうけど。 -- 名無しさん (2013-11-04 02 19 43) 経済的に呪われた機体 -- 名無しさん (2013-11-04 03 34 03) ↑×4「俺も狙い撃つぜ!」の台詞が反則過ぎるんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2013-11-04 14 17 23) OGにはロックオン居ないから言わないかもまぁ結局ブルー一沢だが -- 名無しさん (2013-11-04 14 51 33) ↑×5個人的にシンとセツコは原作基準だと二人してクロウが貧乏くじ同盟に誘う気になれない類の貧乏くじ引いてるせいかあまりあの場でコメントして欲しくはないな…… -- 名無し (2013-11-04 20 23 40) ↑2 でも、OGに出てきた場合、ブラスタはスフィアのないただの機動兵器だよね。果たしてリ・ブラスタになれるものか…? -- 名無しさん (2014-02-04 18 22 21) まぁ、ブラスタみたいなのをスーパーアレンジしても・・・って感じだなRは -- 名無しさん (2014-02-04 19 04 22) ロボを動かすのに金がかかるを体現した機体 -- 名無しさん (2014-02-15 12 49 39) 正直、音が鳴ればいいだけのはずのCDSでなんで現金消費されるのかわからない。機能させるのに1G分のエネルギーかかったりするんだろうか -- 名無しさん (2014-02-22 04 44 43) あれは『使用料金』として請求されたんだろ。そもそもトライアの説明は明らかに嘘だってわからんのか?CDS設置からクリアまでの戦いで100万回使用したとかどう考えても無理。 -- 名無しさん (2014-02-22 05 27 52) ↑クロウさんだぞ? あの人なら特に意味もなく金の音が聞きたいってだけ音が出る機能だけを無駄に使ってそうじゃん -- (2014-02-28 05 35 36) ↑クッソwww すげぇ納得しちゃったじゃないかwww …ホント、ありありと想像できるわ。休憩時間とかCDSをBGM代わりにしてたんじゃないだろうな(汗) -- 名無しさん (2014-02-28 10 58 30) ↑百万回で済むとは思えんw と言うか何を考えてCDS発動させてんだw -- 名無しさん (2014-02-28 11 33 14) ↑金の音で金持ち気分を味わってるんだよ。 -- 名無しさん (2014-02-28 11 40 03) ↑スットコドッコイ「ごめん、僕ってお金を持ってない人の気持ちってわからないんだ(ドン引き)」 -- 名無しさん (2014-02-28 11 45 05) 昼休みに砂糖水ブランデーみたいにして飲みながらコクピットで鳴らして「ウホッ楽しいぉ( ^ω^)」ってやっていたと想像している -- 名無しさん (2014-02-28 13 13 42) ブルーキットがロックオン、レッドキットがカミナのイメージなのかなと、最近思った。 -- 残骸 (2014-04-01 16 20 52) ↑↑の連中の流れのせいで本気で100万G分のEN(電力?)消費してそうと思っちまった…。 ↑カミナイメージならレッドの肘か膝の余ったスペース辺りにドリル付けたくなるな -- 名無しさん (2014-04-05 20 54 35) クロウはBのイメージ -- 名無しさん (2014-04-05 20 57 07) 色々やんや言われてるRだけど、実はちゃんと「天秤座」として成り立つようなデザインなんだよね -- 名無しさん (2014-04-05 21 20 46) 不経済極まりないとはまさにこの事だな -- 名無しさん (2014-04-05 21 30 51) クロウがB、エスターがRってとこかな -- 名無しさん (2014-04-05 21 38 34) クロウは偽の金が落ちた音じゃ反応しないんだよ? だから実際に現金をコクピットに毎回落としてるんだ。だから使う程金がかさむwww -- 名無しさん (2014-04-23 19 46 28) 同じコインを使い続ければいいんじゃねというのは禁句 -- 名無しさん (2014-05-07 19 58 08) ↑あれだろ。積もって行く音が聞こえないと出力半減なんだろ(適当) -- 名無しさん (2014-05-07 20 03 52) 録音した音声でもダメなんだろうな -- 名無しさん (2014-05-07 20 16 09) そこはあれだwおキツネ様がクロウに離れてほしくないかr・・・うあ!だれだやめ! -- 名無しさん (2014-08-04 07 52 30) もしナデシコが参戦してたらあいつみたいにってRでいえたろうな~声優的な意味もかねてw -- 名無しさん (2014-10-02 08 13 02) リ・ブラスタR・・・またの名を「借金ロボ・現金ガンガー3」 -- 名無しさん (2014-10-08 13 53 08) Bの膝の飛び出た装甲?がライフル構えるときに邪魔になってる気がしてならない… -- 名無しさん (2014-11-02 09 19 40) とりあえず、リ・ブラスタTは「狙い撃つぜ、俺も…!」だけは残しておいてほしいな -- 名無しさん (2015-03-21 01 48 33) SPIGOTが中の人ネタで、「チャームポイント」とか呼ばれてるのが好き -- 名無しさん (2015-03-21 02 03 48) TはどちらかというとB寄りだな。あと「狙い撃つぜ、俺も」の続投に俺歓喜 -- 名無しさん (2015-04-07 10 57 32) クロウ殺すにゃ武器はいらぬ。ただリ・ブラスタに乗せ続ければ良い…借金で首が回らなくなります。 -- 名無しさん (2015-04-07 23 04 11) Tは武器の射程や属性がバラけすぎてるのがな……。フルクラムがあるからなんだろうけど援護向けなのにクラッチ・スナイパーが無いのが痛い。 -- 名無しさん (2015-06-08 20 37 06) SP回復あるけど意外とよけなくてなぁ…後微妙にアニメのテンポが悪くなった -- 名無しさん (2015-06-19 23 58 30) Bばかり評価されてるけどそれでもRの方が好き。もうゴン太ビームはお腹いっぱい -- 名無しさん (2015-11-20 19 30 38) なお、真化融合の際のやり取りからしてリ・ブラスタ自身も金の落ちる音が好きだと判明。……実は前から意識持ってて非搭乗時も勝手にCDS作動してたんじゃないのかな -- 名無しさん (2016-02-22 19 48 34) ↑夜な夜な格納庫に響くコインの音か…あの部隊じゃ大して不思議でもないとスルーされてそうだ -- 名無しさん (2016-08-29 21 17 05) 一周目で何も考えずにBを選んだら予想外の強さで驚いた・・・・二周目でR選んだらBに比べて微妙でなんとも言えない気分に・・・・なった矢先におキツネ博士が「どっちも使える」と言ってくれた時の安堵感w -- 名無しさん (2016-08-29 21 38 22) 実際ブラスタに意志があるのは、ジェラウド戦の直前にあるイベントでクロウの言葉に反応してるシーンがある。 -- 名無しさん (2016-09-26 02 20 47) 最大の疑問。ED後も、CDSは残されたままなんだろうか?(博士の意地悪的に -- 名無しさん (2017-09-06 18 17 27) リ・ブラスタTのSPIGOTの数間違ってるくね?ライフルに付いてるのは4つよ -- 名無しさん (2017-11-20 08 57 20) ↑誰も直してないので修正しておきましたよ。アニメ見た限り間違いなく4つでした。 -- 名無しさん (2020-04-27 20 41 15) ↑一週目でR選んで二週目以降んに強さや「狙い撃つぜ」でおおっ!となった自分のようなのもいる。あのセリフはやっぱり卑怯だよ。 -- 名無しさん (2021-09-15 17 13 07) 名前 コメント
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ブラスタ・通称銃2丁のレーザー銃を武器とするスタイル、遠距離からの攻撃ができるので上手くやれば端からチマチマやれるかもしれない。装備Levelは射1〜
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登録日:2011/05/16(月) 23 52 36 更新日:2021/10/11 Mon 09 58 14 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ええい!ままよ! つよい輪 イカリング クロウ・ブルースト スパロボ チャームポイント バンプレストオリジナル 借金返済の糧 天秤座 祝プラモ化 第2次スパロボZ 第二次Z 【Blasta】 第2次スーパーロボット大戦Zのオリジナル機体にして本作の主人公機。 そして我らが苦労さんことクロウ・ブルーストの借金返済のかt(ry…もとい相棒。 全高 18.3 m 重量 62.6 t 搭乗者 クロウ・ブルースト 各地で猛威を奮う謎の生命体『次元獣』(正式名称「ディメンション・モンスター」通称『DM』)に対抗するためにアクシオン財団第13防衛研究所「スコート・ラボ」で造られた、対次元獣用機動兵器「DMバスター」試作1号機。開発コードは「ナンバー0」。 対次元獣用に開発されただけあり、ベースとなったアクシオ等のアクシオン社製の機動兵器とは比べ物にならないスペックを持たされており、極めて高い機動性 の他、状況に応じてカートリッジを交換して様々な用途に使用出来るアクシオン製の最新火器「AX-55EAGLE(電磁加速式ガンランチャー)」、左腕に 装備された斬撃武器やアンカーとしても使用可能なシールド「バンカー」等の武装により火力にも優れている。 しかしその高過ぎる性能から常人には扱い切れないじゃじゃ馬で、クロウが乗るまでは起動テストすらままならなかった。 上記の性能に加え、索敵能力・情報分析能力に長けた情報戦用型としての側面も持っており、あらゆる状況下において単独で強大な敵と戦ったり、あるいはデータ収集を行い生還することも目的としている。 クロウさんはこの能力で得た戦闘データを売る事により借金の返済に当てている。 動力源はベースとなったアクシオ等に用いられているプラズマバッテリーではなく、スットコドッコイがどこからかもたらした謎の機関「VX(クインティプル・エックス)」により活動している。 出力は極めて高いものの詳しい事はほとんど分かっておらず、その特異性はヴェーダも警戒していた。 実戦を重ねるにつれて徐々に解析が進み、後にVXが生み出すエネルギーにより稼働する専用の随伴兵器「SPIGOT(物体の移動と変換のための空間確率干渉器)」も武装に追加される。 これは宙に舞う4つのリング状の物体で、これ自体が射撃や斬撃等の攻撃を行えるだけでなく物体やエネルギーの加速や収束、増幅制御といった機能も持つ装備で、VXの研究が進むにつれさらなる活用も見込まれている。 ちなみに採算度外視で開発されたため量産の予定は無かったが、作中での活躍が認められ近いうちに量産化される事が決定したらしい。恐らく再世編で活躍するのであろう。 ※ストーリーでの活躍 クロウ・ブルーストの項目参照 ※ゲームでの性能 高い運動性を持つリアル系の機体。 飛行可能で移動力が高く、EN制と弾数制の武器が程よく分かれており燃費が良い、火力もそこそこ高め、パイロットのクロウのスキルにより資金稼ぎや援護攻撃も大得意と主人公機だけあり性能は優遇されておりかなり扱いやすい。 主人公らしくどのルートにも一緒にいるうえ強制出撃も多いため優先して育てる価値がある機体。(二回ほどイベントで撃墜されるけど) 第一話の選択肢で射撃型か格闘型か選べ、武器の性能や演出が変わるのが特徴。(機体そのものの見た目に変化は無し) 射撃型は射程に優れるがP武器に乏しいスナイパー役に、格闘型はP武器が豊富だが射程に乏しい切り込み役な性能となる。 射撃は得意の援護攻撃の活かしやすく、格闘は長所である移動力を活かしやすい。 どちらも一長一短なので好みで選んでも構わないだろう。 しかし何故か再世編では射撃・格闘の区別が無くなり両方の良いとこ取りのような性能となっている。 再世篇にて後継機である、リ・ブラスタが登場した。 詳細は項目参照。 ※武装 バンカー・ブレイク バンカーをワイヤーで射出して刺突する。 破界篇でのみ、トドメ演出は、バンカーを手元に戻した後に再び斬り捨てる。 EAGLEショット マシンガン式のAX-55EAGLEを連射する。 トドメ演出は再び至近距離で連射する。 ベイオネット・スパイカー 対次元獣捕獲用の特殊装備を使った攻撃。 EMネットで相手を捕獲後、腰部から雷撃を発するスタンロッドを発射して敵の動きを止め、最後にベイオネット・スパイカーをセット、ビーム刃を構えて突撃する。 トドメ演出は相手に風穴を空けて機体ポーズ 背後で爆散。 運動性ダウンの効果あり。 クラッチ・スナイパー 狙撃用の砲身による長距離射撃。 最初の二発は牽制で三発目にワンショットキルを行う。 律儀なことに戦艦に対しても二発外してから当てる。 再世篇では2発とも命中させ、トドメに三発目を打ち込むという形に修正されている。 ACPファイズ 「アサルトコンバットパターン・ファイズ」の略称。 グレネード弾を撃ち込んで怯ませた後、バンカー射出し拘束。その後、円の軌道を描きながらマシンガン掃射し、再びグレネード弾発射。 最後は格闘型か射撃型によって異なり、射撃ならマシンガンで蜂の巣に、格闘ならバンカーのブレードで横一文字に切り裂く。 トドメ演出は射撃なら決めポーズ、格闘なら相手が真っ二つになる。 再世篇ではマシンガンを撃ちながら接近し、バンカーブレードで真っ二つ、と前作の格闘型・射撃型を組み合わせた技になっている。 また、最初のグレネード→バンカー射出の流れが少し速くなっている。 クロウ曰わく 「呆れるほど有効な戦術」で「こいつは俺の十八番なのさ」 ちなみにこれはクロウがファイヤバグ時代にマリリンから教わった戦法で本来は単独ではなく五機編成で行う技らしい。 SPIGOT-VX 30話より追加されるSPIGOTとの連携攻撃。 射撃型と格闘型で演出が大きく異なる。 射撃なら4基のSPIGOTによる連続射撃を行い、最後はブラスタの胸部から高出力のビームを発射。縦一列に並んだSPIGOTのリングの中にビーム通過させて凝縮・収束させて相手を貫く。 格闘ならSPIGOTによる斬撃で敵を切り裂き三つで相手を拘束後、ビーム刃を構えながら残り一つのSPIGOTにより巨大なビーム刃を形成して突撃、直撃後に他SPIGOTからもビーム刃を放ち相手を木っ端微塵にする。 トドメ演出はどちらもクロウのカットイン。 何気にクラッチ・スナイパー以外の全ての武器にトドメ演出があり演出面でも優遇されている。 が、一部武器はトドメ演出前にダメージが表示されたり、そうでなくても演出が長くてテンポが悪いという意見もある。 それを受けてか再世編では全体的に技のテンポが良くなっている。 VXの正体はクロウ・ブルーストのスフィアである「揺れる天秤のスフィア」。 名前の由来もLibra(ラテン語でてんびん座の意味)からである。 このスフィアはスットコドッコイがエルガンから預かったもの。 派生機 ブラスタEs パイロット エスター・エルハス 再世篇に登場したブラスタの量産試作機。 DMバスターとなったエスターが搭乗する。 クロウが破界事変にて収集した戦闘データが様々な所で使われている。 Esは、『Escort(護衛)』や『Easy(簡単な)』の略など様々な意味を持つのだが、エスターは自分の名前の略称と誤解している。 コンバット・フォローイング・システム(CFS)により、技量の低いパイロットでも戦えるようになっている。 武装 FALCONショット 主兵装であるAX-66FALCON(在来弾薬対応型自由加速銃)を連射する。 バンカー・ストライク ブラスタ同様左手に装備されたシールド バンカーを敵を切り裂く。 フルアクセル・シュート FALCONをロングレンジモードで放つ。 ブラスタのクラッチ・スナイパーのデータが使われている。 ACPイオタ アサルト・コンバット・パターン・イオタの略。 ACPファイズを使いこなせなかったエスターのために新たに考案された直線型のアサルト・コンバット・パターン。 FALCONを連射しながら目標に突撃し、バンカーで目標を貫く。 ネタバレ エスターとブラスタEsが中盤次元獣化し、リ・ブラスタと聖王機ジ・インサーのスフィアによって元に戻ると、謎の機能向上が起こっており、原因は現状不明であり、第3次Zの伏線となっている。 とっておきの追記・修正パターンだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「デザインは苦手だけど動くとカッコイイ」と評されたオリ機は過去にそこそこいたが、戦闘アニメで評価を落としたって例は珍しい。 -- 名無しさん (2014-01-04 03 36 09) ↑オリ機の戦闘アニメで無駄な乱舞とダラダラした空中機動は嫌われる傾向が強い。あと、ブラスタの場合クラッチ・スナイパーの2発外しとか小隊制の名残っぽい部分も見受けられる。 -- 名無しさん (2014-01-04 03 40 57) エスターもリアクターになったりして・・・ -- 名無しさん (2014-02-15 12 16 58) ↑2見ればわかるが、ひたすらくどいの一言に尽きる -- 名無しさん (2014-03-16 15 30 05) ニコニコで器用万能からの説明でよく考えると主人公機ぽくない面あると思った -- 名無しさん (2014-04-05 20 59 18) クラッチスナイパー、ドケチなくせにわざわざ二発外すのはなぜ -- 名無しさん (2014-06-06 19 37 46) 個人的には再世篇の格闘・射撃両方のSPIGOTが使える高水準器用『貧乏』仕様が一番クロウらしくて好き。リ・ブラスタは極端すぎる。 -- 名無しさん (2014-06-06 19 42 30) 久しぶりに見た正統派。 ヒロイックにしてスタイリッシュ・スピーディー(再世篇で)。 -- 名無しさん (2014-08-12 01 29 43) そういやシールドが アンカーになる よねサソリのしっぽとかんがえればEsのほう派生してさそり座スフィアなりそうなきもね -- 名無しさん (2014-10-08 12 13 14) ブラスタEsの機能向上はエスターの次元獣化の弊害かもね。次元獣は元々はシンカの代替案だし。 -- 名無しさん (2020-04-04 10 20 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suparobobuast/pages/188.html
名 称 ブラスタEs 総GP 263 タイプ リアル 【能力値】 能力名 数値 消費GP 最大HP 10 10GP 最大EN 9 27GP 装 甲 12 30GP 運動性 15 81GP 近距離攻撃 13 50GP 遠距離攻撃 11 23GP 【ユニット特性】 名前 消費 シールド+2 7 飛行 8 修理能力 20 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:13】【基本命中:15】 名前 命中 攻撃 OP GP バンカー・ストライク 15 13 シールドアタック 1 ACPイオタ 15 13 複合武装 5 突撃 2 【遠距離武装】 【基本攻撃力:11】【基本命中:15】 名前 命中 攻撃 OP GP FALCONショット 15 8 P武装 3 フルアクセル・シュート 15 11 弾幕・爆撃 4 【必殺兵器】 名前 命中 攻撃 距離 気力 EN OP GP 【設定】 エスターの搭乗する対次元獣用人型機動兵器。「ブラスタエス」と読む。クロウの駆るブラスタの量産試作一号機であり、破界事変で彼が収集したコンバットデータの数々が反映されており、高い性能と良好な操縦性を両立した優秀な機体。やたらハデなカラーリングは宣伝も兼ねてとのことである。
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【作品名】第二次スーパーロボット大戦Z 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 源理の力:世界全てを破壊でき、創造できる力。 以下原文↓ 点、面、空間、時間、多宇宙、瞬間移動、時間移動、真空、絶対温度、虚数、揺らぎ 全ての次元の制御は、全ての事象の破壊と創造 それが源理の力 森羅万象全てのものに内在する 次元獣:別次元から現れる謎の生命体。その正体は、破界の王が生成するリヴァイヴ・セルの効果によって機動兵器と搭乗者の生命が融合したもの。 等級が存在し、ブルダモン級以上の固体は周辺の時空間を歪め次元断層をつくり攻撃を防ぐことができる。 テンプレメンバーの攻撃は次元断層を突き破ることが可能 亜空間: この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度 オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ) ファイナルゲッタートマホーク 真ゲッター1と真ゲッタードラゴンの合体攻撃。木星の衛星3つ(大きさはいずれも月以上)と惑星サイズの敵を一発で同時に破壊可能。 【名前】クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB 【属性】DMバスター 【大きさ】18.3m 62.6tの人型ロボット 【攻撃力】20m以上の大きさのライフル銃「RAPTOR」を持ち、その先端部に「SPIGOT」と呼ばれる円盤を4つ搭載。 また、下記二つの攻撃はいずれも相手のバリアを貫通してダメージを与えられる SPIGOT-VXM:SPIGOT三基を埋め込み、残りの一基を使いビームを転送。目標を内部から攻撃する。 威力は惑星破壊以上 射程60000km アンブレイカブル・フルクラム:SPIGOTを高速回転させエネルギーを生成しRAPTORで発射する。 威力はテンプレのファイナルゲッタートマホーク以上 射程は96000km 【防御力】惑星破壊並の攻撃に3発以上は耐えられる 【素早さ】反応は無限速反応 120000kmの移動なら無限速並 それ以上の長距離移動は約マッハ11785 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 EN回復 一分間に1割ほどENが回復する エースボーナス 武器の威力が1.1倍になる 特殊スキル 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ガード:ダメージを8割に抑える 精神スキル 勇気:熱血(威力を二倍にする)必中(一分間攻撃が必ず当たるようになる)不屈(一度だけ自信が致命傷を受ける程の攻撃のダメージを十分の一以下に抑える) 直撃が全部発動する 覚醒 一度に2回行動できるようになる 強化パーツ 破界の紋章、Dエクストラクター+ いずれもテンプレに反映済み 【長所】無限速反応と射程 【短所】多額の借金とそれ故身についた守銭奴精神 【備考】誕生日を11月11日のB型に設定、エースボーナス習得済み、 パイロット養成で精神耐性とガードを習得、勇気、覚醒がかかった状態で参戦 vol.73 vol.120 490 格無しさん 2018/05/17(木) 19 54 47.86 (省略) あとスーパーロボット大戦シリーズのほぼ全キャラ 消費ENある技や弾数ある技に書いてないし精神コマンドの消費も書いてないわ ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール 兜甲児withマジンガーZERO(スパロボV) マサキ・アンドーwithサイバスター クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB 南雲一鷹and AL-3 withラッシュバード セツコ・オハラwithバルゴラ・グローリー クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 如月千歳withヴァングレイ? 叢雲総司 ナインwithヴァングネクス イングラム・プリスケンwithアールガン リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード 以上目に付いたテンプレ、ついでに攻撃力倍化の説明が無しや弾速も不明なのがあるな vol.74 77 :格無しさん:2012/06/22(金) 20 58 48.83 ID Na92VPP3 75 数日待って特に問題ないならそれで行くか クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB考察 既に参戦しているスパロボZ主人公のほぼ上位互換 それより上は防御が上でワンパンキルされる広範囲攻撃持ちが続くのでなかなか上がれないだろう DS>クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB>ランド・トラビスwithガンレオン
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【詳細】 鉄血世界のモビルスーツの堅牢さを支えるナノラミネートアーマー。これによって、MSは射撃武器に対して高いアドバンテージを持つ。 また、電波障害を引き起こすエイハブ・ウェーブの影響下での戦闘となるため、レーダーの阻害により命中率自体もそこまで高くないとされる。 だがナノラミネートアーマーは「特殊塗料」とエイハブ・リアクターから発せられるエイハブ粒子が組み合わさってこそ発揮されるもので、射撃を重ねれば塗料は剥げ、効果を失っていく。 それ故に、射撃武器は有効打に「なりにくい」だけで、無意味なわけではない。 接近戦に持ち込んで装甲材ごとパイロットを叩き潰すのが鉄血世界のMS戦のセオリーとはいえ、接近戦には危険がつきまとうため、MSの基本装備に「飛び道具」は欠かせない。 また、装甲が薄いMSならばナノラミネートアーマーであろうとも射撃を集中させることで簡単に破壊できるため、やはり戦闘において射撃武器は必要不可欠な存在である。 以下は劇中に登場した射撃武器のその種類。 マシンガン/サブマシンガン 90mmサブマシンガン等。 MS用の装備として安価に出回っているらしく、用意に調達が可能ということもあって主に宇宙海賊が装備している。 速射性が高く、比較的小型なため扱いやすいのが利点。 複数機で集中砲火を行えばナノラミネートアーマーであっても削り取れる。 ちなみに「マシンガン」と「サブマシンガン」は実は全くの別物であり、違いは使用する弾丸のサイズ。 マシンガンが用いるものはライフル弾、サブマシンガンは拳銃の弾丸を使用する。 両方フルオート式のため印象がかぶりやすい。 ライフル GR-W01 120mmライフル、110mmライフル等。 ギャラルホルンのMSが主に装備している。テイワズ製のMSも装備。 マシンガンに比べ口径が大きくなっているため威力が高く、単発式や三点バーストというように発射形式を選択できるなど機能性も高い。 EB-08 レギンレイズが使用するGR-W11 130mmライフルはグレイズのものに比べ口径が大きく、バレルを交換することでグレネードや様々な装備を換装するなど優れた拡張性を有する。 機関砲 腕部機関砲、120mm砲、140mm機銃。 ASW-G-08 ガンダム・バルバトスやASW-G-66 ガンダム・キマリスが装備する射撃武器。 ライフルやマシンガンよりもさらに小型であり、キマリスのものはグングニール等の武装に内蔵し、バルバトスは腕部に武装として装備する。 秘匿性が高く、不意打ちに向く。 電磁投射砲 背部レールガン、長距離レールガン、大型レールガン(本編未登場)等。 火薬を炸裂させる方式ではなく、弾丸を電圧によって加速させ撃ち出すタイプの射撃武器。 基本的に火薬を炸裂させ弾丸を押し出すタイプの武器が主流の鉄血世界においては珍しく、装備している機体は限られ、ガンダムタイプのASW-G-64 ガンダム・フラウロス(流星号)と、ギャラルホルン最新機のレギンレイズ用の試作品しか存在しない。 この類の武器の極致と言っていいのが、高硬度レアアロイ製の杭を射出する「ダインスレイヴ」であり、絶大な弾速と破壊力を有するためギャラルホルンによって使用が禁じられている。 詳細はリンク先を参照していただきたいが、レールガン系の武器がほとんど登場しないのはダインスレイヴが禁止されていることが影響しているのかもしれない。 バズーカ GR-W02 320mmバズーカ砲等 グレイズ用のオプションの一つ。肩の装甲ごと取り替える形で装備されレールで前後に稼働する。 単発の威力を重視するバズーカタイプの武器はあまり見られないが、威力は高いため牽制の効果はあると思われる。 その他 使っている機体が少ない珍しい装備。 ヴィダール用ハンドガン(MS大の拳銃)、ASW-G-29 ガンダム・アスタロトオリジンが装備するショットガン等。
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射撃武器 武器カテゴリのひとつ。 近距離武器、中距離武器、遠距離武器の総称。 これを装備していることが、射撃系スキルの使用条件となる。
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射撃武器全般の話 エネミーの頭にむかって射撃攻撃を当てると ヘッドショット判定というものが発生しダメージが大きく上がる。 これは打撃、法撃で頭を狙っても発生しないダメージソースであり 狙ってやれる人は相当ダメージ効率が高くなる アサルトライフル ランチャー ツインマシンガン バレットボウ
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0.G安定版を基にしています。 このページでは射撃[f]が可能なアイテムを扱います。 銃器だけでなく、弓やクロスボウ、スリングなどが含まれます。 射撃武器の性能は、銃と装填された弾丸の組み合わせで決まります(弾丸の基本値に銃のボーナス値が上乗せされるイメージです)。 そのため、実際の効果などは弾を装填した状態で見る必要があります。 また、各種改造パーツ(MOD)の装着によって武器自体の性能を変化させることもできます。 性質近接用パラメータ 適用技能ハンドガン サブマシンガン ライフル ショットガン ランチャー 弓 クロスボウ 投擲 音 弾薬と再装填時間 マガジン(弾倉) クリップ・スピードローダー 威力と貫通力 射程と分散率 反動 連射数 視界分散(Sight dispersion)と照準速度(Aim speed) 照準操作 改造 銃器のMODやステータスの説明 弾薬の種類弾薬や矢のレシピ 弾丸詳細と使用できる銃一覧 射撃武器一覧(0.F安定板)ハンドガン ライフル ショットガン SMG ランチャー 弓・クロスボウ・投擲 過去のデータ 性質 近接用パラメータ 打撃、命中率、攻撃コスト等の値は近接戦闘時、つまり銃で殴る(装着されていれば銃剣で攻撃する)場合のパラメータです。射撃[f]時には関係しません。 詳しくは近接武器ページを参照して下さい。 適用技能 射撃時の命中率等に影響する技能です。銃器の種類でもあります。 すべての射撃武器共通の「射撃」技能に加えて、ここに表示される技能が影響します。 ハンドガン 片手でも扱えるサイズの拳銃です。 軽量かつ小型=容積が小さく、小さなポケットやホルスターに収められるのが大きな利点です。 小型軽量故に装備コストも低く、基本的には銃器に限らずメイン武器の弱点を埋めるには非常に有効な武装です。片腕骨折してても使えます。 ホルスターに入れておけばライフルのリロードより早く取り出すことも可能です。 武器自体の性能としては照準速度がぶっちぎりで早く、被弾しても安定性(=照準)がぶれない特徴があり、ゾンビの手が届く範囲でも確実に命中させられる強みがあります。 弱点は基礎性能の低さです。低耐久の搦め手を持つ敵には適しますが強大な相手には基本的に性能不足で、これだけに命を任せるには何とも頼りない物です。 また、アタッチメントの多くは小型軽量や素早く装備できる特長を殺してしまう為、他銃器と比べてはるかにアタッチメントの吟味が必要になります。特に銃床 + フルカスタムハンドガン、と他銃器との比較 無カスタムの他銃器と比べて フルカスタムしても尚圧倒的に小型軽量からくる装備面における取り回しの良さ 圧倒的な照準速度と被弾時の照準低下量の少なさ、一部はブロック可能からくる格闘距離戦での強さ 体積は小さめなので、その分大容量マガジンを付けやすい が大きな利点となる 欠点として 同口径でも射程が短い&高精度サイトが乗らない&銃の精度が悪い 威力は同口径中最も低い 反動が高いのでどう考えても被弾が想定される距離以外ではDPS面で不利(特にフルオート) ハンドガン用銃床は小型サブマシンガン並みに長くなる為、多くの場合ホルスターに入らず、携帯性がサブマシンガンと変わらない割に性能控えめな事態になりやすい、大型化しない銃床は装備に時間がかかる 等があげられる ハンドガンスキル適応のライフルっぽい銃などは、利点欠点が普通のハンドガンよりはマイルド、また、ライフルやショットガンなどの銃床銃身切り落とし銃と比較すると下記の通り 銃身、銃床(開発版のみ、要レシプロソー)切り落としの他銃器と比べて フルカスタムしても尚圧倒的に小型軽量からくる装備面における取り回しの良さ ブロックは発動しないが、圧倒的な照準速度と被弾時の照準低下量の少なさからくる格闘距離戦での強さ 反動はこちらの方が小さく連射向き、また、銃身銃床切り落とし可能なのはほぼ旧式銃のみな為、あちらは装弾数などにも難あり 多くの場合、サイズはこちらが小さくなる な反面、劣る点として やはり射程が短い&高精度サイトが乗らない&銃の精度が悪い&威力が低い 入手性や口径選択の自由度に劣る 比較相手が旧式銃な為か、こちらの方が重くなりがち + ハンドガンピックアップ 設定次第では()内の名前で表記される .223口径/ミニドラコ.223口径/ARピストル.223口径/OA-93 どう見てもライフルみたいな性能をしてるが適応スキルはハンドガン OA-93はアイテム名が「ライフル」になっているが適用スキルはハンドガンになっている ライフル弾を使うだけあってハンドガンとしては破格の威力と弾倉を持つが、反動がかなり大きく距離減衰も大きめなのが欠点 一応ハンドガンスキル適応なだけあってよりより小さい他スキル適応の武器種よりは照準速度が早く、被弾時の安定性の低下の影響は小さい模様 似たような性能の銃に7.62×39mm/ミニドラコがあるが、弾薬の入手性が悪すぎるため常用しづらい M1887非正規改造(非正規レバーアクション)レミントン870 MCS(突入用)ハンドガン(12ga) ハンドガンスキル対応のショットガン。非正規改造が他2種と比べてかなり強いので可能ならこれを持ってくと良い。 弱い方の2種でも筆者の検証だと5マス先で大体タボール達と同じぐらいの威力が出た。 ハンドガン(12ga)はLMOEシェルターで見つかる上に自作可能で、入手性だけはぶっちぎりで優秀。 M1887非正規改造は銃砲店や家の地下などから見つかり、確率自体は低めだが見つかる場所自体は多い。 レミントン870 MCSは最も入手難度が高く、軍系装備だが軍施設では見つからないため軍車両や兵士の死体(ヘリコプター墜落現場などの最初から死んでいる物のみ。兵士ゾンビ系は×)などを探す必要がある。 .410口径/ボンドアームズデリンジャー.454口径/タウルスレイジングブル.454口径/タウルスレイジングジャッジマグナム 上とは逆に、ハンドガンなのに.410口径の散弾にも対応している変わり種。勿論普通の拳銃弾も撃てる。 残念ながらすべて多銃身拳銃やリボルバーなので、弾倉での弾種切り替えは出来ない。 .410口径自体が12gaと比べると威力・弾種・普及率の全てで劣る不遇気味の弾種ではあるものの、 低反動なのでハンドガンでも十分制御可能なレベルに収まっているうえに、 ショットガン側での競合対象がありふれているが貧相な性能のウィンチェスターM37と、 希少で嵩張るサイガ410しかないこともあり、むしろこちらでの使用を軸に据えるのもあり。 20×66mm/RM228 PDW こちらもハンドガン適応スキルのショットガン…だが散弾の威力は前述6種の比ではなく非常に強烈。 弾も銃も希少で、ケースレス弾なので手詰めでの水増しも難しいのがネックと言えるか。 8×40mm/RM103Aオートマグナム.45-70口径/マグナムリサーチBFR 通常のゾンビ相手に会心攻撃たたき出す威力42(弾薬によっては42出ないこともあり) 射程も40越えとハンドガンとは思えないほど長く、どの距離であっても精密攻撃でより輝く 携帯性も後述する.50口径よりは良好 .50口径S&Wマグナム/S&W M500(.50口径マグナム/リボルバー) 威力55の最強のハンドガン。黒色火薬の手詰め弾でも42 射程は16とハンドガン標準程度だがサイズが小型サブマシンガンに近い大きさとなっている為他のハンドガンと同じ運用をするのは厳しい .22口径ハンドガン全般 基礎性能は低く銃器としては最低クラスの威力で実戦の性能は本当に心許ない しかしDPSは悪くなく、反動も小さく銃の小ささも合わさって大量の弾薬を携帯可能 2階から射貫くなど一方的な攻撃をする場合の武器としては最軽量のため十分選択肢になる 低威力なため射撃回数が嵩むがむしろスキル上げにもなるため練習用としても有用 サプレッサーを付けるとなんと完全無音化可能。殴ったり弓で射貫いたり歩いたりするよりも音が小さいため隠密活動には最適 グロックシリーズ全般 30~100発というライフル並みの容量の弾倉が存在している拳銃。銃本体の入手性も良い方 オートシアーを取り付けてフルオート化すれば下手なサブマシンガンより高い連射性を拳銃サイズで実現可能と凶悪そのもの ただし反動が凄まじく明後日の方向へ弾が飛ぶため、フルオート運用していくならアタッチメントによる反動軽減や十分な武器スキルが必須 5×50mm/RM232 IDM ハンドガンにして驚異の射程60! 爆音な割に威力が低いが貫通力は高く、ほとんどの装甲持ちに対して影響を受けることなく攻撃可能。 サブマシンガンと違い性能は5.7mmの完全上位互換として君臨しており5.7mmの射程限界で撃ってもこちらの方がDPSが高い。 武器説明に書いてる通り点射を強く推奨。この反動ではグロックと同じくバースト、フルオートが生きる機会はあまりない 5.7×28mm/FNファインセブン 5.7×28mm弾の高貫通が目を引くが反動も低く、より長射程で有効。威力はあまり高くないので弾持ちは少々悪め CDDA世界では警察が採用しているらしく、警官ゾンビや警察署などで見つかることがある V29レーザーピストル 電力を弾薬にする珍しい銃 威力が10で弾薬が無いため低火力に見えるが実は火属性であり、出血とは比べ物にならない追加ダメージと物理装甲無視も合わさって強力。 おまけに無反動かつ射程も30あり、照射すればするほど強力になる銃 MODを付けるとさらに凶悪になり、高密度コンデンサ+収束レンズで威力25・最大射程50というライフル弾使用拳銃並の性能になり、 高密度コンデンサ+ビーム散乱装置で最大射程が半減するが散弾銃特性付きで威力30を誇り、接近戦で驚異的な制圧力を発揮するようになる 火属性のためたまに火事を起こすので室内での使用は注意。特に蜘蛛の巣は覿面に燃える。 開発版(2024/02/17)ではレーザー系武器はオーバーヒートするようになった。フルパワーで連射すると3秒(スキルカンスト下で2秒)、約十数発で焼ける。その為単発火力はないが瞬間火力お化けという奇妙な銃に。カスタムしてもオーバーヒートには影響せず、むしろ威力が上がる分効率が良くなるので、連射可能数に不満があれば火力MAXカスタムを推奨。 焼いても壊れたりなどはせず、しばらく撃てなくなるだけなので気にする必要はないが、別長期的な連射速度は変わらない為基本焼くべきではない サブマシンガン 拳銃弾を使用し、速射性能に優れた小火器です。 使用弾薬がハンドガンと共通なためライフルやショットガンに比べ単発火力こそ大きく劣りますが、十分な射程、そこそこの取り回しの良さ、サイズ、リロード性能、低反動の連射が現実的な為高火力とスペックはかなり優秀なのかが特徴です。 フルオートで撃てばショットガンに引けを取らない机上火力を出すことができます。 しかし、最も反動が低いサブマシンガンでもフルオートの反動は決して低くなく、ショットガンと同じくらい高い近接戦闘力を出したければ高いスキルやアタッチメントによる反動制御は必須です。 また低い単発火力故に高装甲の敵に悩まされることになります。散弾の様に誤魔化す手段はありません。 貫通力の高い弾薬を使う銃もありますがどれも弾薬の大量入手は困難であまり現実的ではないのが現状です。弱点部位の熟練により使用感が大きく変わるので使うなら積極的に上げると良いでしょう。 威力が低すぎてヘッドショットはごく僅かの敵にしか発動しないので、硬い敵以外は狙撃よりバラマキが有効です。 + サブマシンガンピックアップ 9mm/MP5A29mm/MP5K-PDW9mm/MP5SSD.45口径/H K UMP45 サブマシンガンらしいサブマシンガン 性能面で際立った点はないが入手性と弾薬調達のしやすさから運用しやすく、サブマシンガン入門にお勧め 主な入手先はSWATトラック。銃砲店にはまず出ない 5×50mm/RM216 SPIW8×40mm/RM2000 サブマシンガンの中ではぶっちぎりの射程と単発火力、貫通力と隙が無い。RM2000の射程42も大概だがRM216に至っては60である しかし距離によってはP90やMP7よりもDPSが劣ることも… 尚DPSで負けるのはP90、MP7の射程限界での運用の話であり至近距離なら先ずこちらが優位。爆音注意 5.7×28mm/FN PDW5.7×28mm/FN P904.6×30mm/H&K MP7A2 貫通力の高い弾薬を使うサブマシンガン 超低反動な為連射に向く。低反動は長射程において有利なことが理解できる逸品 前述の2種と比べると目立った癖も無く扱いやすい .22口径/アメリカン180 フルオート射撃(6)によって低威力だが超低反動という.22口径の強みを最大限に生かせているサブマシンガン .22口径銃器としては嵩張るものの威力補正は最高であり、勿論サプレッサーで完全消音化も可能 最低でも165発という桁がおかしい大容量マガジンも合わさって完全消音武器としては普通に最強格に入る 使用感は5.7×28mmや4.6×30mmのサブマシンガンとほぼ同等だが、前二種と違って貫通力はまるで無い為そこだけは注意 9mm/H K業務用ブリーフケース 全サブマシンガンでも屈指のレアアイテムにして、全銃器でも屈指のネタ枠担当 そもそも初対面では木の棒一本持っているだけで警戒されるCDDA世界においてこの手の偽装は意味を成しておらず、 単純に銃器として見ると並のマシンガン以上の巨大なサイズとMOD装備不可という致命的な欠点が圧し掛かる 武器として使うならどう考えても取り出した方が強いので、ロールプレイで使う武器と言える ライフル 威力と射程に優れるライフル弾を使用する火器です。中~長距離の射撃を得意とします。 ライフル弾は高い威力と射程を持ち、殆どの敵に有効打を与えることが可能です。 一方で照準速度が遅いため接近戦は苦手で、中距離以遠での射撃を得意とします。 基本的に大型の武器で長物のため、専用のホルスターや負い紐がないと持ち運ぶにはかさばります。 ライフルには大別して、装弾数が多く連続射撃がしやすいバースト・フルオート系ライフル(アサルトライフル、マシンガン)と 大口径弾を使用し、反動が非常に大きい代わりに射撃精度に優れるセミオート系ライフル(バトルライフル、スナイパーライフル)の2種類がありますが、どちらも共通でライフルスキルが適用されます。 + ライフルピックアップ STANAGマガジンに対応する.223口径ライフル 銃・弾薬・マガジンいずれも入手性が良く、それでいて十分な性能を持つ とりあえずライフル1本持っていくならこれ、というレベルで汎用性が高い 弾倉が軍施設で手に入る.223口径用のクリップに対応しており、リロードもマガジン式とは思えない程に早いのも魅力の一つ 殆どがセミオートとオート射撃を持つがAR-15など一部の銃はセミオートのみとなっている 弾薬は.223レミントンだけでなく5.56㎜/NATO系も装填できるので覚えておこう .308口径ライフル 最大射程60と高精度を誇る、バトルライフルの基本形と言える口径の銃器群 流石に.223口径ほどではないものの、軍では12gaと同程度には普及しているため入手性がそこまで悪くないのが魅力 射程の都合から.223口径では難しい、昼間に大口径タレットやライフル持ち狂人を安全圏から始末する用途ならとりあえずこれと言えるだけの性能はある フルオート射撃ができるものは半分程度だが、反動制御は困難なのでスコープを付けて遠目からの点射の方が強みを生かせるだろう 弾薬は.308ウィンチェスターだけでなく7.62x51mm系統も装填可能 後者は似た口径である7.62x25mm(西側拳銃弾)、7.62x39mm(西側ライフル弾)、7.62x54mmR(モシンナガン弾)は非対応の別物なので要注意 .30-06口径ライフル12.3In口径ライフル .30-06口径は、民間の大型生物用ハンティングライフルや警察の狙撃銃などの口径 対抗馬の.308口径と比べるとわずかに威力が劣るものの、射程と精度では並ぶものを持つ .308口径は弾・銃共に軍関係以外での入手が渋いという欠点があるため、 軍関係の施設に縁がない場合は警察署や銃砲店でそれなりに見つかるこちらを長距離狙撃用の主力ライフルとして据えるのがオススメ M1ガーランドは弾倉が自作可能で撃ち切ると弾倉が自動で排出(地面に落ちる)という実銃を再現した特徴を持つ 一方の12.3In口径はエグゾディが使用している口径であり、 対応銃がイロモノ揃いの所為で使いづらく見えるが、弾自体は.30-06口径の互換程度の性能となっているため長距離狙撃用としては決して悪くないスペックがある 弾薬の入手はルーピックの販売だけを見ると渋く見えるが、 屑鉄野営地の各地に転がっている金属箱を叩き壊して盗んで回ることで、一か所につき一万発を超える弾が見つかる事も .223口径/M249.308口径/M240.308口径/M60.50口径BMG/ブローニングM2HB HMG 弾帯装備が可能なマシンガン系で連射性能が高く、圧倒的な瞬間火力を誇る この口径のフルオートの反動はほぼ制御不可能で長距離はロクに当たらないので至近距離まで引き付けてからのゴリ押しが有効 これらは全て車載が可能で、M60以外はその辺の軍用車両のタレットからレンチ一本で取り外せるため入手性がいいのも魅力 ブローニングM2は威力最強クラスだが立射不可(テーブルなどの地形が必要)かつ弾帯込みで50㎏近い重量と取り回しにかなり難があるため車載がお勧め STANAG弾倉と互換性があるM249以外は弾帯以外に対応していないのが数少ない弱点 弾帯接続金具を使う[a]ことで対応した弾薬があれば弾帯の再作成が可能なので、撃った後は弾帯接続金具の回収を忘れずに .308口径/M134D-Hミニガン 高速(100発)、低速(50発)という圧倒的な連射速度によって射撃武器最上位の瞬間火力を誇る一品 当然ながら反動制御は不可能であり、これだけの弾数をまともに食らって立っていられる相手などいるはずもないため オーバーキルによる無駄撃ちも洒落にならず、どう足掻いても弾薬の浪費という現実に直面することになる 更に弾薬込み20㎏オーバーの重量、立射不可、発射にはUPS電力が必要と取り回しは最悪の一言 武器説明にもあるように車載(要バッテリー)が前提となるだろう アパッチから取り外せば入手可能だが、前述のようにとんでもないじゃじゃ馬なので弾帯だけ貰って帰るのもアリ .50口径BMG/バレットM107A1.50口径BMG/AI AS50.50口径BMG/マクミランTAC-50.50口径BMG/サーブBFG-50 いわゆる対物狙撃銃にあたる系統で最高クラスの単発火力を持つ 相応のスキルが要求されるが、超長距離からこの火力を投射できるのは非常に貴重で唯一性が高い 弾は車載されているブローニングM2から弾帯を抜き取り、さらに抜き取れば纏まった数が手に入るため薬莢の説明とは裏腹にそこまで貴重ではないものの、銃側はどれもこれも貴重なのが悩み処。 入手先としては軍事施設や科学研究所の武器庫、ほぼ運任せになるが投下物資からも手に入るが何れも出現率は渋め。 またこれらが手に入らないが.50口径で狙撃したいという場合はブローニングM2を改造することで威力だけは互角と言える.50口径BMG/50キャリバーを作成可能。無論ハンドメイド品らしく急場凌ぎの代用品程度の性能しか無い為どれかが手に入り次第乗り換えてしまおう 残念ながら.50口径BMG/50キャリバーはゲームから削除された A7レーザーライフル レーザーピストルより燃費は格段に悪くなったが、基礎威力が倍以上で4発フルオートが可能 照準が全くブレない無反動フルオート連射を最大射程30からたれ流せるため、中遠距離でのDPSはダントツに高い MODは収束レンズで最大射程を1.5倍にするだけでも強力無二(高密度コンデンサは消費電力増加が重い為、ピストルと違ってこちらではオススメとまではいかない) 更に高密度コンデンサ+ビーム散乱装置の組み合わせだとフルオートレーザーショットガンという訳の分からない代物になり、 フルオート一斉射で320という驚異的な燃費の悪さと引き換えに、近距離における絶対的な殲滅力を保証してくれる 開発版(2024/02/17)ではレーザー系武器はオーバーヒートするようになった。こっちの方がオーバーヒートするまでの許容値が倍近く多いだけで超長期的な連射可能数は変わらず。ただこっちの方が威力が高い関係上、連射しなくて済むはずなのでこちらの方がオーバーヒートに強い。こちらもオーバーヒートしても一時的に打てなくなるだけだが、連射するとハンドガンのやつより早く一瞬で焼けるので、今後は単発射撃も使うべきだろう。 hm12ダズルライフル 対ロボットに特化した上の亜流品だが、こちらはハブ01のミッションを多少進めるだけでUSPとセットで貰えるため入手難度が段違いに低い 基礎威力が1という致命的な欠点こそあるものの、いかなる防御も貫通してダメージを与えられるため中遠距離からたれ流せばロボット以外にも案外通用する CMESレーザー砲/CMESレーザー砲単体型 戦闘メックグラントの内蔵ガトリングレーザー砲で無改造A7並の無反動レーザーをフルオート15連射可能 昔は威力はレーザーピストル並み・消費はA7レーザーライフル並と『いともたやすくバッテリー切れに陥る』と揶揄されるような代物だったが、 基礎威力が倍・電力消費が半分と大幅な強化が施されたことでミニガンに次ぐほどの高DPS武器に生まれ変わった さらに3発バーストと5発バーストも搭載しており、撃ち分けていけば電力浪費もある程度抑えられる 相方の偵察メックグラント共々メック自体がエンドコンテンツ級の激レア装備であることに加え、電力供給も希少な軍用燃料電池のみで、 (プレイヤーの所有重量とは扱われないものの)銃自体が凄まじく嵩張るため、接近戦に持ち込まれると照準の遅さに苦しむことになると欠点が無いわけではないことに留意 最新版ではグラントの残骸を分解することで単体型を入手できるようになった こちらは立射不可(テーブルなどの地形が必要)かつ40㎏近い重量とメック武装時より取り回しが大きく悪化してしまうものの、 一般的なUSP電源や、車載でバッテリーからの供給が可能になったため電力供給の問題が解決し、 MOD強化にも対応している為、単体の火器として見るならメック武装時を軽く凌駕する性能を持つ ショットガン 短い射程と高い威力を持った散弾を放つ、近距離特化型の銃です。 1発の威力が非常に高く、ゾンビを一撃で黙らせることも難しくありません。 散弾以外も使用可能で、使用する弾種により性能が大きく変動するという特徴も持ちます。 ほとんどのショットガンは1発ずつ手動で装填するためリロードに時間がかかり、大群の相手をするには手数が不足しやすいのが欠点です。 他の銃と比べて装填速度に難を抱える為、大群相手ではその火力をもってしても手数が不足しがちです、使用する場合はショットガンベルト等の取り出し速度が速いポケットに弾を入れて装填速度を上げる、銃自体を複数所持するなどの対策を。 (0.G未確認/情報求)スピードローダーが機能しているショットガンは存在しない。スピードローダー差込口を付けても機能しない。 + 弾薬について 散弾系(散弾・小ペレット・矢弾) 低火力の弾を複数発射します。 至近距離を除いた近距離での散弾は総火力、命中力共にぶっちぎりで無装甲の相手には凶悪そのもの。 しかし逆に言うと遠くの敵や硬い敵に対しては矢弾であってもほとんど効果がないのが欠点です。 また散弾は流れ弾の被害が甚大なので射線をしっかり意識する事。車なんて簡単にズタボロにできるし、今のNPCは誤射で敵対化します。目標以外のゾンビにも流れ弾が当たるのは日常茶飯事なのでNPCの後ろから撃つのは非推奨 (0.G未確認/情報求)1マス先を狙った場合のみ、銃に記載されてるスペックの弾を1発だけ発射します。 このため装甲持ちに対して至近距離で撃つのも手ではありまが、基本的に至近距離では真価を発揮しづらい点に注意してください(一部の性能が極端に低い銃、小ペレット弾を除く) modのチョークを装備すると単発弾は打てなくなる代わりに散弾の精度が増します。特化するなら是非 チョーク以外のマウント系含むほぼ全て?のアタッチメントは散弾の精度を低下させる模様。注意。未改造で運用を推奨 単発弾 ライフル弾に近い性能を持つ単発高威力の弾を発射します。 散弾の強みはすべて消えますが、逆に言えば散弾の癖が無くなるとも言えるでしょう。 ほとんどの銃で瞬時に単発弾を切り替えるのは容易ではないため予めどちらを装填しているかを把握し運用しましょう。 ドラゴンブレス弾 火炎放射器のように前方に炎を放ちます。 下手に使うと自爆したり火事を起こして大惨事になりかねないので注意しましょう。 + ショットガンピックアップ 銃によって散弾の精度は大きく変動する模様、銃のスペック通りの散弾が発射されるとは限らないのでいくつかピックアップ。 設定次第では()内の名前で表記される 12ga/レミントン870エクスプレス(12ga/7発ライオットガン)12ga/モスバーグ500セキュリティ(12ga/6発コンバット)12ga/モスバーグ500フィールド 入手難易度が低いわりにそこそこ精度が良く装填数、装填速度以外の欠点はない。ブローニングオート5やサイガを持ってないなら先ずはこれらから使ってみよう モスバーグ500セキュリティとモスバーグ500フィールドは同性能 .410口径/サイガ41012ga/サイガ12(ショットガン弾/アサルトガン)20x66mm/RM20オート それぞれ各口径で唯一のマガジン式のショットガン(厳密には20x66mmにはもう一つあるが、単品では使えないため後出) 一般的なショットガンの欠点であるリロードの遅さを克服しているため、 継続的な射撃においては他ショットガンの追従を許さないという明確な強みを持つ サイガ12は他の特徴的な効果のあるショットガンと違い散弾の精度が上位クラスでより長距離戦に耐え、総合力はトップクラス。チョークはつかない サイガ410は.410口径に対応した兄弟モデルだが、何故かサイガ12より対応弾が非力なのに銃本体が倍近く嵩張り、精度もあまり良くないためあちらほど優秀とは言い難い .410口径内では装弾数と低反動を生かした継戦能力の高さが強みとなっているものの、運用によっては他武器を選んだ方がいい事も RM20オートはサイガ12以上の基本性能を誇る超高性能ショットガン。 ほぼ反動制御が不可能な他のフルオート射撃可能なショットガンと異なり、まだ制御が容易な2連オート機能も付いているのも魅力 共通する欠点は入手難易度の高さ。サイガ系2種は別荘地や大邸宅、RM20オートは研究所や軍施設を探そう。 またRM20は弾薬も貴重品で手詰めが不可能なため常用はかなり難しい。 12ga/単銃身 散弾精度最強クラス。ショットガンベルト等で装填速度を何とかすれば決して弱くなく、実用十分かつ入手も容易 更に再装填時自動的に薬莢がバックに入る為手詰め派にも優しい。 チョークが付くので更に射程を伸ばして長距離戦仕様ショットガンにも出来る ただし単発故に敵の群れには対応できず、適当にこれだけ持って行くと数の暴力に引き潰されるのでバックアップは用意しておきたい 12ga/レミントン870ウイングマスター12ga/レミントン1100競技用12ga/ブローニングオート5(12ga/5発狩猟用) 名前は違うが全て同性能。こちらも単銃身と同じく散弾精度が良く、決して多いとは言えないが装填数がマシな数になった チョークも付けられるのでので長距離も行ける 12ga/タボールTS12(12ga/オートロードブルパップ)12ga/コブライ・ストリートスイーパー(12ga/オート)ケルテックKSG(12ga/小型ブルパップ)ケルテックKSG25(12ga/大容量ブルパップ) 一件強そうな説明、性能してるがどれも散弾の精度が劣悪なため、至近距離一歩手前もしくは単発弾メイン運用を推奨。 ただしケルテックKSG25に初期からアンダーバレルとして搭載されている予備弾倉は何故か総火力が高く、理論上の火力は精度最強SG達より30%ほど高い。 小ペレット弾使用時の火力もぶっちぎりで高く、代用品としても唯一実用ラインに立っている。威力の高さは基礎ダメージ由来のようで装甲持ちに対しても強い。 威力でカバーされてるとは言え精度が悪く、やはり遠距離だとすぐに不安定な威力になるのが欠点 12ga/M26-MASS単独型 12ga口径のMOD対応ショットガンの一つだが、専用の銃床を取り付けることで単独の銃器として運用可能になる変わり種 単独型を単体の銃器として見ると、基本性能はお世辞にも優秀とは言い難くMODもほぼ付かないものの、 ショットガンの中では12ga/短銃身並の軽量小型さが最大の強みであり、さらに3/5発のマガジン式なので取り回しは極めて良好 なおMASS対応銃床は単独で出ることは無いため、単独型を使いたいなら銃床取り付け済みの物を探す必要がある MOD・単体版の両方とも軍施設で見つかる 20x66mm/RM121補助ショットガン(mod) 一般的にはパッとしないことが多い武装追加MODだが、こいつは例外的に高性能となっており、 威力マイナス補正無しの10発マガジン式ショットガンと実に素晴らしいスペックを誇る しかもどういう訳かマガジンを共有しているRM228 PDWより散弾精度・実反動が低いため、 MODでの強化が不可能なことを差っ引いても取り付け先によっては普通に本体を食ってしまえるレベル 本体をグリップ扱いにした単品の銃器として扱うなら、可能な限り小型の銃に取り付けてRM228 PDWより軽量小型に仕上げるのが最も有効かもしれない 20x66mm口径の宿命で、弾が希少すぎるのが最大の欠点 ハブ01HWP+HWP近距離銃身セット 究極の地雷。精度上げるチョークが固定で付いてるのにも関わらず精度ワースト1位。2マス先でも精度に不安があるレベル ちなみに筆者の検証だと5マス先からの平均火力は単銃身が4倍以上。単銃身のほうが強いのではなかろうか? 尚単発弾はチョークのせいで装填できず、至近距離で運用するにも取り回しの悪いコイツではサイガの存在が立ちふさがる… 近距離銃身セット以外は普通に強いので他の銃身で運用しておこう 開発版では精度のバグが修正されまともになった。無駄にデカくて重く、そのせいで照準速度低下しているが半面。唯一ライフルスキル適応の30連マガジン+弾倉式なので実用性の高い2バーストという特徴を得た。あとついでにスラグ弾が入るようになり、スラグ弾とは思えないような超精度で使える ランチャー ロケットやグレネードなどの爆発物はもちろん、火炎放射器や化学兵器・放水砲といった特殊な重火器も含まれます。 特に爆発物の威力は重装甲のターゲットに対しても多大なダメージを与えられるほどの威力を誇ります。 ただし、スキルの練習をしたい場合でも弾薬が貴重なためスキル練習自体が困難という欠点があります。 唯一まともに反復練習できる手段は、消防車に搭載されている高圧放水砲です。水場の近くであれば撃ち放題です。 爆発物は当然ながら、その高い威力で自爆してしまうと即死の危険性もあるため、取り扱いには細心の注意が必要です。 また炎やガスは時間とともに広がっていくため自傷に注意が必要です。 + ランチャーピックアップ RM451火炎放射器 一般的な火炎放射器と比べると基礎性能が段違いに高く、弾薬消費が1/5で射程が1.5倍 発生する炎が本体と言われがちな火炎放射器だが、こちらは高い威力補正からナパームをフルオート連射すると直撃ダメージだけで大抵の相手を焼き殺せるレベルの火力が出る ただし、熱対策が不十分だと射撃後の残り火で立ち止まった射手を焼き殺す点は改善されていない点に注意 弓 原始的な武器ですが、射撃時に発射音をほとんど発しないのが最大の利点です。 弾薬となる矢の作成素材は簡単に集められる上に撃った後も再利用可能のため、残弾を心配する必要も少ないでしょう。 ただし弓を引く必要があるため一射ごとにスタミナを消費し、低スキルでは有効射程が非常に短く、精度も著しく低いため、 実戦で使うならまずはある程度的当て練習をしてスキルを磨き、可能なら運動能力も底上げしてスタミナに余裕を持たせないと痛い目を見るでしょう。 また、矢を詰めた矢筒を装備していないと1発ごとの装填に時間がかかります。 弓本体も容積が大きく、弓専用のホルスターがないと持ち運ぶにはかさばります。 大型の弓はそのまま着用することも可能ですが、負い紐付き銃器以上に動作の妨げになるでしょう。 弓系武器は常に両手持ち扱いです。 ダメージ面において弓とクロスボウは銃と異なり「武器の攻撃力×矢・ボルトのダメージ係数」で計算され、かつ矢・ボルトはクリティカル倍率が銃弾より高いという特徴を持ちます。 そのため弾が同じならどれでももほぼ同じダメージが見込める銃と異なり、「良い弓、良い矢、良いスキル」であるほどダメージ効率が上がります。 特にCDDAの射撃の仕様として会心の一撃(クリティカル)はクリティカル倍率込みのダメージが相手の最大HP以上のダメージ(*1)のみ発動するというものがあるため、クリティカル倍率を活かすためには一撃の重さが重要視されます。 ダメージ倍率の関係から弓威力×矢の威力が9を超えると普通のゾンビに会心が出るようになるので、威力合計が9を超えるかどうかは一つの指標になります。 ロングボウなどの標準的な弓なら威力6なので、ロングボウ(威力6)×ブロードヘッド(係数1.5)などによる弓×矢で威力9確保が一つのラインと言えるでしょう。 また弓矢は死体を必要以上に傷つけない効果があり理論値は狩猟に向きますが低スキル帯で小動物に当てるのは難しいでしょう。 + 弓とクロスボウの矢について SG弾薬並みに各種弾薬の差があります。使い分けよう。恐らくはほぼブロードヘッド一択かもしれないが。 カーボン、木/ブロードヘッド、アルミ/ブロードヘッド、 与ダメ特化の矢・ボルト。カーボンは1.75倍、ブロードヘッドは1.5倍。カーボンとアルミブロードヘッドは製作不可。アルミ製は木製より微妙に精度が高い。 前述の通りクリティカル威力が敵のHPを超える時のみクリティカルになる仕様かつ、クリティカル倍率の高い矢・ボルトカテゴリにおいて使うならほぼこれ一択。 カーボンはかなり貴重品だが、ブロードヘッドでもクリティカル不可の高HPの敵もカーボンなら出るかもしれないので強敵相手に試す価値はアリ。勿論カーボンのみ使うのも十分アリではあるが雑魚には過剰火力かもしれない。 武器側で威力を確保できるコンパウンドボウ系ならコストケチって金属矢・ボルトや簡易矢・ボルトもアリだがそれ以外の弓ならブロードヘッドをメインにしておこう。 ボドキン 倍率1.0ながら貫通に特化した矢…なのだが実際は地雷気味。 理由は単純で貫通力は威力倍率補正を受けないからである。 運用にあたって必要最低条件である威力9確保してる弓ならブロードヘッドもボトキンも実質貫通力は同等、違いはこっちの方が微妙に精度が良いことあたり。 火矢 弓限定。使う前に使用して着火がいる(もちろん着火道具必須) 火属性でありなんと驚異の炎上3。これは燃え盛る炎に浸かった時と同等…つまり火炎放射器のナパーム並みである 実際には着火してるだけなのであちらよりは火力が劣るがそれでもぶっ飛んでる 当たりさえすれば機能するので使いやすく、大体威力9確保のヘッドショットと同じ位の総ダメージ。威力9確保でヘッド出せる敵はまず死ぬと思っていい。 弱点は直ちに総火力を吐き出さないので倒すのに時間がかかること。コンパウンド系だと低装甲HPお化けは素直にブロードヘッド使ったほうが火力出る事、そして骨には何故か聞かない事。 骨は熟練カンストでも何故か銃弾と違い目に見えて弱点に当たりにくい補正がある模様。下記の炸裂&爆発系もかなり微妙で実質対抗手段がないのが実情である ゴム矢尻 弓限定。当たった敵を朦朧状態にする。 1000L級の超巨大系すら問答無用で朦朧とさせることが可能だが威力は無きに等しいので矢筒に数本仕込んで置いて逃げに使うぐらいか 炸裂&爆発 着弾地点の周囲に爆発ダメージを与える。 一応骨に対して唯一安定してダメージが入る…が威力がまるで足りてない。 最初期こそワンパンだがHPインフレが激しい進化先の骨には3発以上が必須で、弓ならまだしもクロスボウは本当に厳しい。 そして製作コストもヤバいため実用性は大分怪しい。 使うならしっかり目標に当てよう、当たりさえすれば最大火力の爆心地になるのであんまり精度を気にする必要はない。 射程が短いくせに爆風だけは広いので自爆に注意。とはいえ自爆ダメージはさほど高くない。 + 弓ピックアップ コンパウンドハンティングボウ 高い基礎性能に加え、使う[a](要ドライバー)ことで引きを通常・(重)・(軽)の3種に変更できるという特徴を持つ弓。 重は全ての弓の中で最強の威力12を持つ上に、ほぼ同威力を持つグレートボウ系とは異なり要求筋力は11と常識的。 軽は威力が下がるもののそれでもロングボウ以上の威力7と標準以上でありながら、 要求筋力は7と大幅に下がり、低筋力のもやしでも扱えるほどに引きが軽くなる。 更に設計が近代的なのでMODの対応幅が広く、弓の中では軽量小型かつ射程もトップクラスと隙らしい隙の無い実に懐の深い弓。 総じて弓の中ではトップと言っていい総合性能があり、弓主体なら最終装備に成り得る。 唯一の欠点は製作不可能で使いたいなら現物を見つけるしかない点。 狩猟用品店やキャンプ場でたまに見かけるので弓使いを志すならチェックしておこう。 コンパウンドグレートボウ 弓の中で最大の射程22に加え弓2位の威力11を誇る一品。こちらは製作限定。 性能的には同じく製作限定である木製グレートボウを扱いやすくした仕上がりとなっており、 あちらよりサイズを低減して要求筋力が下がり、近代的な設計となっているためMODの対応幅も広い。 …ただし、低減されたとはいえ要求筋力は15と並の人間に扱えるレベルではなく、 コンパウンドハンティングボウ(重)と比較すると多少の射程と引き換えに失った性能が多い為、最終装備としてはやや厳しい立ち位置にある。 コンポジットボウ(重) 威力8があるためブロードヘッド使用時に威力6組ではヘッドショットでしか会心の出ない頑強ゾンビあたりまでワンパン可能。 代わりに取り回しは悪い。射程が12とロングボウよりかなり短く、MODはあまり付けらない上に必要筋力は11と少々重め。ギリギリの筋力だと苦痛による筋力低下で引けなくなることもままある。 とはいえ自作可能なのは大きな強みであり、引けるならコンパウンド入手まで十分使っていける性能はあるだろう。 組立式/モダンリカーブボウ、ロングボウ 威力6組。いずれも必要筋力は8。 リカーブボウ2種は製作不可かつ射程14だが基礎性能が良く、近代的な弓なのでMODも豊富。 組立式は使う[a]で分解して長さを1/3に出来るため持ち運びも楽。 ロングボウは基礎性能やMOD面こそリカーブに劣るが射程18と長く、自作可能な点で勝る。 前述のように運用においてはブロードヘッド前提となるので矢の準備はしておこう。 ただし頑強ゾンビなどの並のゾンビより高いHPを持つ相手にはブロードヘッドでもヘッドショットしないと会心が出ないので注意。 可能なら火矢なども準備しておくとよいだろう。 スリングショット 矢ではなく小石を放つ一風変わった武器。 性能そのものは最底辺であり、武器弾薬共にダメージが貧弱でとてもではないが主力で使っていくことはできない。 しかし製作ゼロから作成可能、弾薬調達が極めて容易という点から遠距離攻撃手段に乏しい最序盤では一考の余地がある。 弾薬側での射程補正が大きく、並のハンドガンより長射程なのも魅力の一つ。さらに弓とは異なりMOD無しで完全消音。 他にも安全地帯からの一方的な攻撃をする場合にも有用。性質としては.22口径ハンドガンに近いポジションと言える。 上位互換品としてブレーススリングショットがあるがこちらは製作不能で、狩猟用品店で見つかる事がある。 木製グレートボウ レシピこそ必須だが、簡単な素材と道具で作れて射程も威力もトップクラス…と見せかけて必要筋力17が全てをぶち壊しにしているネタ装備。ついでにMODも殆どつかない 必要技能が製作8と高い割に異様なまでに素材が軽いので、むしろ製作スキル上げ用として便利かもしれない クロスボウ 機械式の機構で短い矢(ボルト)を撃ち出す武器。無音ではありませんが発射音は非常に小さいです。 弓と同じく、弾薬となるボルトの素材は簡単なので時間さえあれば量産は容易です。 弓と比べて有効射程が長く、精度にも優れる代わりにリロードには大きく時間がかかります。 クロスボウは種類によって性能が大きく異なり、影響するスキルも変わります。 本体のリロード時間が長い分、取り出しコストの影響が相対的に小さいため、矢筒を適当な収納で代用しても影響は少なめです。ボルトも矢と比べて短いため、弓と比べて装備的な圧迫が少ないのは強みと言えます。 また、一般的な単発式のクロスボウは「ライフル」、リピーティングクロスボウは「サブマシンガン」、等と、武器によって対応スキルが様々なのも特徴の一つです。 ボルトは矢と同様に再利用が可能なので、銃器の練習用として扱うのもアリかもしれません。 + クロスボウピックアップ コンパウンドクロスボウ クロスボウ屈指の超火力である驚異の威力13。ブロードヘッド以上のボルトを使うと余裕で3桁ダメージを叩き出す。昔はHPに難がある敵をドロドロにしていた(*2)。 必要筋力もわずか6と低く、筋力に難がある@でも握るは容易。 それでもリロードはやはり重い12秒。スキルで軽減されるので該当スキルを可能なら上げておこう。スキルカンストでリロード時間はクロスボウに限らず半分になる(ボルトの取り出しコストは別) 1発以上耐えるゾンビを探す方が難しいぐらいの凄まじい破壊力だが、1発でも耐える敵にはリロードの遅さが重くのしかかる。故に、適当に使うと厳しい立場なのは相変わらず。 製作不可なので入手性も悪い。身もふたもないこと言っちゃうと弾があるなら.223口径のライフルの方がいろいろと使い勝手は良い コンポジットクロスボウ、ヘビークロスボウ 威力6組。つまり最低ライン。 全体で見るとクロスボウはまともな威力の物がほとんどないので不遇かもしれない。 コンポジットはクロスボウらしい性能で自作可能なのでコンパウンドが手に入るまでのつなぎだろう。 ヘビークロスボウは射程が30と変わった特徴があるがリロードは脅威の60秒。そしてmod込みだとどう見ても精度が劣る為考えて使わないと首を絞める。 一応木製グレートボウと違って必要筋力はゼロなため誰でも扱えると言えば扱える。 ピストルクロスボウ、レール直装式クロスボウ 威力が非常に低く、ブロードヘッドをもってしてもダメージが伸びないため実用性は低い。それぞれ小型、銃器MODとユニークだが今の性能では用途はあまりないと思っていい コスト度外視で爆発ボルトならと思うかもしれない。だが爆発ボルトは射程5未満は自爆確定でピストルクロスボウは射程6、レール直装式は8。自爆には要注意。 リピーティングクロスボウ 超低火力だが10発装填可能というユニークな能力を持つクロスボウ。 一見すると強そうだが通常ゾンビをブロードヘッドで倒すのすら20発弱必要になるほどの低火力であり、まともな運用は出来ない。 その代わり威力の要求されない爆発ボルトを満載することで爆発によるゴリ押し運用が可能。 実質無反動なので超連射でき、射程外からしっかり照準を合わせておけば接近されずに大抵の敵をほぼ討伐可能な性能となる。 参考までに巨体スケルトンやケブラーは約14発程度で沈められ、巨体ゾンビは10発丁度で沈む。 ただし射程は8と短いので自爆しやすい点には注意。 投擲 スリングといった銃器ではない射撃武器が該当します。弓系と同じく射撃時に発射音をほとんど発しません。弾薬の調達も容易です。 ですが弓より原始的な武器が多いため武器としての性能は低いものが殆どです。 投擲武器には2パターンあり、武器を装備して専用弾を消費し、射撃武器のように使用するタイプのスリング系と、 射撃武器としては扱えないものの投擲時に性能に補正がかかり、当てた相手を倒すと回収できる投げナイフ・投槍・その他系の二種がありますが、本ページでは前者のみの紹介となります。 + 投擲武器ピックアップ ピックアップと言っても投げナイフといった弾を使わない物を除くとスリングと投石杖の2種類しかない 投擲は石があれば練習でスキル3まではすぐに上がるので使うなら先にあげておこう。 スリング 小石を放つ投擲武器。性質の近いスリングショットと同じく最底辺の性能、製作 弾薬調達が容易ということから使い方もあちらとほぼ同じ。 こちらの強みは威力補正がブレーススリングショット以上に高い事と、手榴弾などの投擲にも使えるため他武器に持ち替えても上げた熟練が腐りにくいこと。 製作難度はスリングショットよりさらに低く、シェルターの素材のみで作成可能なので避難者スタートで開幕から使っていくことも出来る。 投石杖 小石よりも威力の高い「石」をメイン弾薬とし、専用に改造した手榴弾、火炎瓶や強酸瓶も投擲可能で、 更にクォータースタッフとほぼ同等の近接性能を持つという射撃武器と近接武器を折半したような強い独自性を持つ武器。 地味に長棒系なので棒術やシラットなどの武術にも対応しており、大半の長棒系武器と異なり両手持ちではない。 とはいえ射撃武器としても近接武器としても素の威力は低めで石系は重いので弾薬を大量に持ちづらい。 製作は比較的簡単なので序盤に使う分には悪くないだろう。 音 弓・クロスボウ以外の銃器は発砲時に大きな音をたてます。 発砲音は使用する弾丸の威力に比例して大きくなります。凄まじい音を立てる大口径弾は、特定の装備をしていないと爆音で自身の聴覚に障害を起こす可能性があります。 サプレッサー系のMODパーツで発砲音を小さくすることができますが、あくまで軽減するだけなのでライフルなど大口径の弾丸を使う武器は減音効果が薄く、 サプレッサーを付けても周囲のゾンビに気付かれる可能性が高いです。(サプレッサー自体に操作性向上効果があり、射手への音の負担が減るため全くの無意味という訳ではない) また他のMOD(マズルブレーキなど)では逆に大きくなる場合もあります。 弾薬と再装填時間 弾薬欄は、その射撃武器の装填弾数と対応する弾薬の種類、再装填時間は再装填[r]にかかる時間です。 基本的には1回の再装填[r]で表示弾数まで込めますが、弓やスリングのように表示は1発だが装填は発射と同時に行うので再装填自体できないものや、 リボルバーや多くのショットガンのように、1回の装填[r]で1発ずつ弾込めしていくタイプ(再装填時間にper roundと記載)もあります。 実際の再装填時間は手装備の動作制限にも影響を受けます。 また弓・クロスボウなら筋力が装填時間に影響します(強ければ早く引ける)。 マガジン(弾倉) 弾倉装填式の銃器はマガジン(弾倉)で再装填が可能です。 マガジンに対応する銃器は対応するマガジンがなければ発射出来ません。 対応するマガジンは武器性能の[互換弾倉]で確認が可能です。 1発ずつ装填するリボルバー系と比較すると、マガジンに弾薬を装填する際は大きな時間を要しますが、銃器にマガジンを装填する際はあまり時間がかからないため あらかじめ弾薬を装填した予備マガジンを所持しておくことでリロードの隙を大きく減らすことが出来ます。 また、予備マガジンを収納するための専用ポーチも存在します。 ポーチを「使う[a]」ことで収納・抜き取りが行えるほか、予備マガジンが入ったポーチを装備しておくとリロード時の装填物一覧に表示され、リロードの所要時間コストが短縮されます。 クリップ・スピードローダー ボルトアクション・ポンプアクション・リボルバーの銃器は道具が無くても1発ずつの再装填が可能ですが、 銃器に対応する装填済みのクリップやスピードローダーを所有していれば、通常の装填時間よりも短時間で全弾装填が可能になります。 クリップは小型板金などから比較的簡単に作成可能ですが、スピードローダーはかなりの貴重品揃いなので、都合よく使用中の武器の物を見つけるのは難しいかもしれません。 威力と貫通力 威力は与えるダメージの大きさ、貫通力は相手の防御力をどれだけ無視できるかです。 銃撃による攻撃は射撃属性扱いのため、相手の防弾値で軽減されますが、この防御力から貫通力の分を差引いてダメージが計算されます。 ロボットなど分厚い装甲に守られている敵は防弾値が非常に高いため、爆発物による攻撃を仕掛けたほうが有効です。 (爆発によるダメージは打撃属性扱い。ただし破片による二次被害は斬撃属性) 射程と分散率 射程はどれだけ離れたマスへ攻撃できるか、分散率は撃った弾がどれだけバラけるかです。 分散率の影響は遠くを狙うほど大きくなるので、分散率が低いほど遠距離を精密に狙撃できる武器であることを表します。 分散率が大きいと、対象を外すだけでなく、周囲のマスに着弾する場合もあります。 実際の射撃時の分散率はスキル、腕装備の動作制限も大きく影響します。 また、@の射撃、銃スキルが高くなってくると、分散率の大きな銃では(精密な動作が不要なためか)スキルが成長しなくなります。 散弾系はイメージに反して分散率0ですが、射程の短さと併せ、至近距離なら狙いが適当でも当てやすい散弾の特性を表現しているようです。 反動 攻撃時の反動の大きさです。強力な弾丸ほど反動が大きい傾向にあります。 反動が残っているうちに次の射撃を行うと、命中率に大きなペナルティを受けてしまいます。 反動が小さいほど発射後に素早く次の射撃を正確に撃てるということに繋がるため、連続射撃に優れた武器ということになります。 反動の状態は下記の射撃[f]時の照準操作メニューに表示され、影響の大きさが色で表現されます(大 赤→桃→黄→灰 小)。 反動状態は、間を置く(待機[.]等)か、照準操作で狙いを定めていると軽減、消滅します。 連射数 連射数の表記がある銃はバースト射撃に対応しています。 対応している銃を装備時に[F]でモードの切替ができ、1回の射撃[f]で表示弾数を連射できます。 バースト射撃には「推奨筋力」というパラメータがあり、筋力が推奨値を満たしていないとバースト射撃時の反動にペナルティが課され、命中精度が大きく低下します。 視界分散(Sight dispersion)と照準速度(Aim speed) 下記照準操作時に狙いを定める際の効果、経過ターンに影響します。 照準操作 射撃時に狙いを定めることで命中率を上げることができます。 射撃[f]時、画面右のログ欄に照準操作メニューが表示されます。この状態で(画面に書かれている通り)以下動作が可能です。 [ ]、[ ] 射程内に複数の敵がいる場合、ターゲットを切替えます。 [f] 撃つ 射撃を実行します。ENTERキーでも可能です。 [a] 狙撃レベル1 自動で軽く狙って射撃します。経過ターンは少なめです。 [c] 狙撃レベル2 自動である程度狙いを定めて射撃します。経過ターンは多めです。 [p] 狙撃レベル3 限界まで正確に狙いを定めてから射撃します。経過ターンは多めです。 [m] 照準モード切替 押すたびに狙撃レベル1~3が切り替わります。fキーを押すと表示コスト分経過後に射撃されます。 改造 銃器、弓には各種の改造パーツ(MOD)が用意されており、これを取り付けることで性能を変化させることができます。 武器毎に装着できるパーツと数が決められており、MOD欄に表示されます。 パーツによっては銃自体の容積が拡大/縮小するものがあり、銃自体の容積の大きさは基本照準速度に大きく影響します。 グリップや銃床といったパーツは元の部品を外して付け替えていることから、 MOD欄に「〇〇マウント」とある場合は対応するMODを取り付けることで、その部位のパーツを取り付けることが可能になります。 これらのマウント対応MODは全て自作でのみ入手可能で、レシピ・材料共に比較的簡単に集まりますが、専用の工具が無いと取り付けに苦労するかもしれません。 また、これらのマウント対応MODはいずれも銃器の重量を若干増加させるため、最初からMODを取り付けられる銃器に比べて重量が嵩みやすいという欠点を抱えています。 大半のショットガン・9mmのサブマシンガン・旧式の銃・粗製銃・エアガンや信号銃等は特にマウント必須の部分が多く、通常の銃以上にMODの取り付け数の吟味が必要になるでしょう。 ライフルとショットガンの多くは弓ノコギリなど(金工性能)を使って「銃身・銃床を切り詰める(ソードオフ/短銃身化・短銃床化)」加工が可能です。 銃身を切り詰めて短銃身化すると容積が小型化され、それに伴い照準速度も若干速くなりますが、代償として分散率が増えて命中精度が下がります。 銃床も同様の容積の小型化が可能ですが代償として操作性が凄まじく悪化し、実反動が跳ね上がるため活かせる銃は限られてくるでしょう。 折畳式銃床の仕様変更に伴い、折畳時の性能は銃床を切り落とした時の性能とほぼ同等になっているため、まずはこちらで確認してから行うのが無難かもしれません。 いずれも一度切り詰めたものは元に戻すことができず、銃身・銃床MODを取り付けることもできなくなりますので注意が必要です。 銃器のMODやステータスの説明 分散率:命中率に影響する数値。銃本体の分散に装着したMOD分の修正を加算する。分散率が小さいほど命中精度が高い。ただしソースレベルで限界が設定されている(調べた時は分散下限45) 照準分散:狙い撃ち(照準動作)でどこまで命中率を上げられるかに影響する。小さいほど照準操作でより命中率を高められるようになる。銃自体の性能のほか、装着する照準器によって大きく影響を受け、基本的に照準分散の小さい武器は容積が大きくなり、照準速度が遅い傾向にある。 照準速度:1回の照準動作(fキー押して射撃モードに入った後の5キーとか)に掛かる経過時間(ターン数)に影響。数値が大きいほど照準動作が速くなり、素早い狙い撃ちが可能になる。照準速度は「装着する照準器やレーザーサイトなどの照準補助器」「武器自体の容積(大きさ)」「@の器用さやスキル値」「手装備の動作制限」といった様々な要素が影響する。基本的にハンドガンやサブマシンガンといった軽量・小型の火器ほど照準速度が速くなる傾向にあり、近距離で敵に遭遇しても素早く対応できるようになる。また装填できるマガジンの種類が複数ある場合、大容量のマガジンを装着すると容積が大きくなり、結果として照準速度が遅くなる。 概算反動:発砲時に発生する反動の大きさの目安値。数値が小さいほど発生する反動ペナルティが小さい。特に影響があるのは次弾を続けて狙い撃ちする場合で、反動が小さいほど必要になる時間コストが少なく済む。またバースト射撃・フルオート射撃など1ターンに連続射撃する場合も反動が小さいほど高い命中率が期待できる。反動の大きさは装填する弾薬によって大きく異なり、大口径ほど反動も当然強烈になる。銃の性能で補正され、操作性が上昇するMODを装着すると反動が軽減される。 弾薬の種類 ほとんどの弾薬では、同じ口径でも性能や用途が異なる数種類の弾薬が存在しています。 多くの口径でよく見られるのは以下の3種類ですが、特殊な口径や武器種類によっては特別な弾薬も存在します。 FMJ(フルメタルジャケット):通常弾とも言うべき標準的な性能の弾薬です。 JHP(ホローポイント):軟らかい対象に命中すると弾丸を覆う金属が内部で破裂し、衝突面積を増やすことで大きなダメージを与える弾丸です。FMJ弾と比べてダメージが大きい代わりに貫通力が低下しています。 焼夷弾・曳光弾:可燃性粉末などを弾薬に混入させることで対象が発火する可能性がある弾薬です。「曳光弾」は本来、燃焼させた光で弾丸の軌跡を可視化して狙いを補正しやすくしたり、数発に1発など混入することで残弾を把握しやすくするための弾薬ですが、このゲームでは焼夷弾と同じく発火効果のある弾薬として扱われています。 手詰め ハンドプレス機などで弾薬をリロード(詰め直し)した弾です。大抵の場合、精度がやや落ちるのが殆どですがライフル弾などでは威力が下るのもあります。 黒色火薬 手詰めの弾薬で黒色火薬を使ったものがこれです。黒色火薬は製造などで作れて入手しやすいのですが、現代の弾丸に使われている無煙火薬と比べて威力など諸々劣ります。特に厄介なのが汚損の発生のしやすさです。黒色火薬を使う場合はまめにクリーニングをしましょう。 弾薬や矢のレシピ 弾薬レシピはこちら 矢やその他弾のレシピはこちら 弾丸詳細と使用できる銃一覧 拳銃弾 .22口径 .32口径/ACP .357口径 .357口径マグナム .380口径ACP .38口径 .40口径S W .44口径マグナム 45口径ACP 45口径コルト 454口径カスール 460口径ローランド .50口径S Wマグナム 7.62x25mm 9mm 9x19mm .10mm ライフル弾・PDW用弾丸 .223口径(5.56mm) .270口径 .30-06口径 .300口径 .300口径BLK .308口径(7.62x51mm) .45-70口径 .50口径BMG .70口径NX 4.6x30mm 5.45x39mm 5.7x28mm 5x50mm 7.62x39mm 7.62x54mmR 8x40mm 散弾 .410口径 .12ga 20x66mm 矢などその他の弾 矢 ボルト 銛 石つぶて 紙製薬莢 ラッパ銃弾 その他の弾 グレネード・爆発物 40x46mm? 40x53mm? 20x66mm? 66mm弾? 84mm弾? RPG-7弾頭? 自作ロケット弾? 射撃武器一覧(0.F安定板) 射撃武器一覧ハンドガン ライフル ショットガン サブマシンガン ランチャー 弓・クロスボウ・投擲 ハンドガン Ver 素材 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 入手場所 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 編集 0.F-10.F-3 S W 22A アルミプラ鋼 0.56L 1.07kg 259mm .22口径 0 0 0 +480 +30 100 10発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 SIGモスキート アルミプラ鋼 0.47L 0.81kg 214mm .22口径 -1 0 0 +480 +30 100 10発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ジェニングスJ-22 粗鋼 0.08L 0.41kg 141mm .22口径 0 0 0 +600 +30 100 6発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ワルサーP22 プラ亜鉛 0.29L 0.54kg 183mm .22口径 0 0 0 +480 +30 100 10発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 モスバーグブラウニー 鋼木 0.10L 0.30kg 129mm .22口径 -2 0 0 +520 +30 100/1発 4発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 ルガーLCR アルミプラ鋼 0.32L 0.45kg 129mm .22口径 -2 0 0 +480 +30 70/1発 8発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 ARピストル アルミ鋼 2.05L 2.89kg 584mm .223口径(5.56mm) -9 0 0 +380 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート ピストルサイズにしたもので反動が増ているSTANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 OA-93 アルミ鋼 2.43L 2.65kg 456mm .223口径(5.56mm) -11 0 0 +380 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート ピストルサイズにしたもので反動が増ているSTANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 SIG P230 鋼木 0.31L 0.57kg 194mm .32口径 0 0 0 +480 +30 100 8発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ケルテックP32 アルミプラ鋼 0.14L 0.29kg 147mm .32口径 0 0 0 +480 +30 100 7発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ワルサーPPK 鋼木 0.22L 0.66kg 173mm .32口径 0 0 0 +480 +30 100 8発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 グロック31 プラ鋼 0.44L 0.91kg 234mm .357口径SIG.40口径 +1 0 0 +480 +30 100 15発/22発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 SIG/P226 アルミプラ鋼 0.55L 1.21kg 232mm .357口径SIG 0 0 0 +480 +30 100 12発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 SIG/P320コンパクト プラ鋼 0.46L 0.94kg 217mm .357口径SIG 0 0 0 +480 +30 100 13発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 コルトM1861ネイビー 鋼木 0.54L 1.22kg 351mm .36口径紙薬莢 0 0 0 +450 +30 300/1発 6発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 FN1910 鋼 0.14L 0.71kg 173mm .380口径 0 0 0 +480 +30 100 6発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ケルテックP3AT アルミプラ鋼 0.16L 0.31kg 150mm .380口径ACP 0 0 0 +480 +30 100 6発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 タウルススペクトラム アルミ鋼 0.19L 0.38kg 154mm .380口径ACP 0 0 0 +480 +30 100 6発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ハイポイントCF-380 プラ鋼亜鉛 0.48L 0.98kg 200mm .380口径ACP 0 0 0 +480 +30 100 8発/10発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ルガーLCP プラ鋼 0.16L 0.37kg 145mm .380口径ACP 0 0 0 +480 +30 100 6発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 M1191A1 プラ鋼 0.46L 1.31kg 247mm .38口径スーパー 0 0 0 +480 +30 100 9発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 AF2011A1 鋼 0.72L 2.31kg 247mm .38口径スーパー 0 0 0 +520 +30 100 18発 ダブルショット 編集 0.F-10.F-3 2ショットスペシャル 鋼 0.70L 0.77kg 475mm .38口径 -2 0 0 +620 +30 200/1発 2発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 S W M10 鋼木 0.40L 1.02kg 252mm .38口径 0 0 0 +480 +30 70/1発 6発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 COP357デリンジャー 鋼木 0.40L 0.83kg 163mm .38口径.357マグナム 0 0 +3 +520 +30 100/1発 4発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 S W M619 プラ鋼 0.61L 1.13kg 278mm .38口径.357マグナム 0 0 0 +320 +30 70/1発 7発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 ルガーLCR アルミプラ鋼 0.32L 0.42kg 192mm .38口径スペシャル -2 0 0 +480 +30 70/1発 5発 リボルバー .38spl版 編集 0.F-10.F-3 S W M610 鋼木 0.77L 1.47kg 332mm .40口径10mmオート 0 0 0 +320 +30 70/1発 6発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 SIG Pro プラ鋼 0.51L 1.02kg 221mm .40口径 0 0 0 +480 +30 100 12発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 グロック22 プラ鋼 0.43L 0.91kg 234mm .40口径 +1 0 0 +480 +30 100 15発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ハイポイントJCP プラ鋼亜鉛 0.55L 1.19kg 234mm .40口径 0 0 0 +480 +30 100 10発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ハイポイントJHP プラ鋼亜鉛 0.54L 1.19kg 238mm .45口径 0 0 0 +480 +30 100 9発 セミオート ショッピングモール、ごみ処分場、複合施設、鉄砲店、LMOEシェルター アイテム名では.40口径だが40口径じゃない 編集 0.F-10.F-3 ブローニングハイパワーS W プラ鋼 0.27L 1.12kg 228mm .40口径 0 0 0 +480 +30 100 10発 セミオート ショッピングモール、ごみ処分場、複合施設、鉄砲店、LMOEシェルター 編集 0.F-10.F-3 ワルサーPPQ S W プラ鋼 0.44L 0.80kg 215mm .40口径 0 0 0 +480+ 30 100 10発/12発/14発 セミオート ショッピングモール、ごみ処分場、複合施設、鉄砲店、LMOEシェルター 編集 0.F-10.F-3 手製6シューター 鋼 0.75L 1.39kg 330mm .40口径 -1 0 0 +620 +30 200/1発 6発 リボルバー LMOEシェルター、車両整備工場、大邸宅 レシピはハンドガンの道に記載 編集 0.F-10.F-3 ベレッタ90-two プラ鋼 0.55L 1.18kg 250mm .40口径 0 0 +1 +480 +30 100 12発 セミオート 駐車場、鉄砲店、難破船、質屋 編集 0.F-10.F-3 ベレッタPx4ストーム プラ鋼 0.52L 1.05kg 231mm .40口径 0 0 +1 +480 +30 100 14発 セミオート ショッピングモール、ごみ処分場、複合施設、鉄砲店、LMOEシェルター 編集 0.F-10.F-3 ボンドアームズデリンジャー 鋼木 0.13L 0.63kg 158mm .410口径.45口径コルト 0 0 0 +520 +30 70/1発 2発 リボルバー 駐車場、鉄砲店、難破船、家屋 410番の散弾が撃てるデリンジャー 編集 0.F-10.F-3 S W M629 プラ鋼 0.68L 1.34kg 300mm .44口径マグナム -1 0 0 +480 +30 70/1発 6発 リボルバー 駐車場、鉄砲店、難破船、家屋 編集 0.F-10.F-3 ルガーレッドホーク 鋼木 0.70L 1.47kg 310mm .44口径マグナム 0 0 0 +280 +30 70/1発 6発 リボルバー 駐車場、鉄砲店、難破船、質屋 編集 0.F-10.F-3 デザートイーグル プラ鋼 0.62L 1.89kg 290mm .44口径マグナム -1 0 0 +400 +30 100 8発 セミオート 大邸宅、駐車場、家屋、鉄砲店 編集 0.F-10.F-3 コルトM1860アーミー 鋼木 0.49L 1.23kg 373mm .44口径紙薬莢 0 0 0 +480 +30 150/1発 6発 リボルバー 博物館、軍放出品店 編集 0.F-10.F-3 レマットリボルバー 鋼木 0.85L 1.47kg 378mm .44口径紙薬莢 0 0 0 +420 +30 150/1発 6発 リボルバー 大邸宅、別荘地、火災監視塔、家屋 回転弾倉の軸に12ゲージの弾を装填できる 編集 0.F-10.F-3 マグナムリサーチBFR プラ鋼 0.73L 2.12kg 373mm .45-70口径 -15 0 0 +180 +30 70/1発 5発 リボルバー 別荘地、大邸宅、軍事基地、鉄砲店 レバーアクションライフル用のでかい弾を使っているので反動と威力が凄い 編集 0.F-10.F-3 タウルスレイジングブル プラ鋼 0.61L 1.58kg 332mm .410口径弾.454口径弾.45口径コルト 0 0 0 +280 +30 70/1発 6発 リボルバー 別荘地、大邸宅、軍事基地、鉄砲店 ハンターのサイドアーム用として作られた強力な弾が使える銃 編集 0.F-10.F-3 タウルスレイジングジャッジマグナム プラ鋼 1.23L 2.17kg 385mm .410口径弾.454口径弾.45口径コルト 0 0 0 +280 +30 70/1発 6発 リボルバー 別荘地、大邸宅、軍事基地、鉄砲店 ホームディフェンス用に作られた散弾や強力な拳銃弾が使える銃 編集 0.F-10.F-3 M1911 プラ鋼 0.45L 1.26kg 245mm .45口径ACP 0 0 0 +480 +30 100 7発/10発 セミオート 皆さんおなじみの奴 編集 0.F-10.F-3 M45A1 プラ鋼 0.45L 1.25kg 245mm .45口径ACP 0 0 0 +420 +30 100 7発/10発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 MK23 MOD0 プラ鋼 0.95L 1.63kg 337mm .45口径ACP 0 0 0 +400 +30 100 12発 セミオート MGSでSOCOMピストルと呼ばれてる 編集 0.F-10.F-3 USP プラ鋼 0.48L 1.07kg 241mm .45口径ACP 0 0 0 +400 +30 100 12発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 グロック21 プラ鋼 0.49L 1.05kg 209mm .45口径ACP 0 0 0 +480 +30 100 13発/26発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ワルサーPPQ45 プラ鋼 0.47L 1.00kg 224mm .45口径ACP 0 0 0 +480 +30 100 12発 セミオート ショッピングモール、ごみ処分場、鉄砲店 編集 0.F-10.F-3 手製ハンドキャノン 鋼 1.00L 1.25kg 300mm .45口径ACP +2 0 0 +620 +30 70/一発 5発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 ウベルティキャトルマン 鋼 0.32L 1.12kg 208mm .45口径コルト 0 0 0 +360 +30 105/一発 6発 リボルバー 編集 0.F-10.F-3 1191-460 プラ鋼 0.45L 1.26kg 245mm .45口径ACP.460口径ローランド 0 0 0 +480 +30 100 7発/10発 セミオート ホーテッドバレル(固定)付き 編集 0.F-10.F-3 S W M500 プラ鋼 1.35L 2.04kg 407mm .50口径S Wマグナム 0 0 0 +280 +30 70/1発 6発 リボルバー 大型の獣を狩るために作られた拳銃 編集 0.F-10.F-3 EAAウィットネス 鋼 0.46L 1.21kg 203mm 10mmオート 0 0 0 +410 +30 100 15発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 P220 鋼 0.55L 1.10kg 224mm 10mmオート 0 0 0 +400 +30 100 8発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 XD(M)コンペティション 鋼 0.55L 1.15kg 211mm 10mmオート 0 0 0 +480 +30 100 15発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 グロック20 プラ鋼 0.48L 0.98kg 205mm 10mmオート 0 0 0 +480 +30 100 15発/30発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 グロック29 プラ鋼 0.41L 0.87kg 177mm 10mmオート 0 0 0 +510 +30 100 15発/30発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 グロック40 MOS プラ鋼 0.53L 1.12kg 241mm 10mmオート 0 0 0 +440 +40 100 15発/30発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 コルトデルタエリート 鋼 0.41L 1.12kg 210mm 10mmオート 0 0 0 +480 +30 100 830発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ベクターSDP プラ鋼 2.89L 3.07kg 429mm 10mmオート 0 0 0 +280 +30 100 15発/30発 セミオート 10mmグロック用の弾倉が使いまわせる 編集 0.F-10.F-3 RM228 PDW セラミック超合金 1.25L 1.90kg 275mm 20x66mm 0 0 0 +400 +30 100 10発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 M1887非正規改造 鋼木材 1.13L 3.19kg 708mm .12ga 0 0 0 210 44 120/1発 6発 シングル 散弾銃のストックなどを切り詰めたもの 編集 0.F-10.F-3 レミントン870MCS プラ鋼 1.28L 2.94kg 530mm .12ga -5 0 0 305 764 100/1発 4発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ハンドガン12ga 鋼木 0.80L 0.86kg 350mm 12ga -11 0 0 +900 +30 80 1 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 FNファイブセブン プラ鋼 0.55L 0.84kg 164mm 5.7x28mm -2 0 0 +440 +30 100 20発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 RM232 IDW セラミック超合金 0.94L 1.32kg 255mm 5x50mm 0 0 0 +280 +30 100 50発/100発 セミオートオート(4発発射)2点バースト ミサイルサイロ、FEMAキャンプ、研究所 編集 0.F-10.F-3 トカレフTT-33 プラ鋼 0.25L 1.01kg 220mm 7.62x25mm 0 0 0 +225 +30 100 8発 セミオート 別荘地、大邸宅 編集 0.F-10.F-3 ミニドラコ 鋼木 1.67L 3.37kg 460mm 7.62x39mm -5 0 0 +240 +30 100 10発/20発/30発/40発/75発 セミオート 駐車場、鉄砲店 編集 0.F-10.F-3 RM232 IDW セラミック超合金 0.75L 1.63kg 295mm 8x40mm 0 0 0 +280 +30 100 10発 セミオート ミサイルサイロ、FEMAキャンプ、研究所 編集 0.F-10.F-3 CZ75B プラ鋼 0.48L 1.18kg 238mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 12発/20発/26発 セミオート ごみ処分場、銃砲店、 編集 0.F-10.F-3 Luger P08 鋼 0.49L 1.06kg 248mm 9x19mm -1 0 0 +420 +30 100 18発/32発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 M11 プラ鋼 0.51L 1.00kg 216mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 13発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 M17 プラ鋼 0.47L 1.06kg 238mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 10発/17発/21発 セミオート ミサイルサイロ、FEMAキャンプ、射撃練習場V-22オスプレイ、軍用ヘリ 編集 0.F-10.F-3 M18 プラ鋼 0.46L 0.96kg 221mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 10発/17発/21発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 SIG P226 MK25 アルミプラ鋼 0.57L 0.96kg 237mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 10発/15発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 SIG Pro SP2022 プラ鋼 0.51L 0.97kg 221mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 10発/12発/15発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 USP プラ鋼 0.46L 0.95kg 230mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 10発/15発/18発/20発/32発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 グロック17 プラ鋼 0.43L 0.85kg 233mm 9x19mm -1 0 0 +480 +30 100 17発/22発/30発/50発/100発 セミオート ごみ処理場、鉄砲店、大邸宅 編集 0.F-10.F-3 グロック18C プラ鋼 0.43L 0.84kg 233mm 9x19mm -1 0 0 +480 +30 100 17発/22発/30発/50発/100発 セミオートオート(6発発射) ミサイルサイロ、FEMAキャンプ、掩体壕V-22オスプレイ、軍用ヘリ 編集 0.F-10.F-3 グロック19 プラ鋼 0.39L 0.81kg 211mm 9x19mm -1 0 0 +480 +30 100 15発/17発/22発/30発/50発/100発 セミオート 警察署、鉄砲店軍用、警察車両 編集 0.F-10.F-3 ケルテックPF-9 アルミプラ鋼 0.22L 0.47kg 147mm 9x19mm -1 0 0 +480 +30 100 7発/8発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ハイポイントCF-380 プラ鋼亜鉛 0.47L 0.99kg 199mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 8発/10発/15発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ブローニングハイパワー プラ鋼 0.27L 1.09kg 228mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 13発/15発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ベレッタ90-two プラ鋼 0.55L 1.16kg 250mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 10発/15発/17発/18発/20発/30発/32発/35発 セミオート 駐車場、鉄砲店、難破船 編集 0.F-10.F-3 ベレッタM9A1 アルミ鋼 0.57L 1.20kg 249mm 9x19mm 0 0 1 +440 +30 100 10発/15発/17発/18発/20発/30発/32発/35発 セミオート 軍人ゾンビがよく持っている。 編集 0.F-10.F-3 ベレッタPx4ストーム プラ鋼 0.52L 1.04kg 231mm 9x19mm 0 0 1 +480 +30 100 10発/15発/17発/20発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 モーゼルC96 鋼 0.66L 1.20kg 333mm 9x19mm 0 0 0 +450 +30 100/1発 10発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 モーゼルC96弾倉着脱式 鋼 0.72L 1.29kg 333mm 9x19mm 0 0 0 +450 +30 100 10発/20発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ワルサーCCP プラ鋼 0.33L 0.74kg 194mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 8発/9発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ワルサーP38 プラ鋼 0.48L 0.93kg 244mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 8発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ワルサーPPQ プラ鋼 0.45L 0.77kg 209mm 9x19mm 0 0 0 +480 +30 100 10発/15発/17発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 マカロフPM プラ鋼 0.35L 0.85kg 196mm 9x18mm 0 0 0 +480 +30 100 8発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 V29レーザーピストル プラ鋼 1.00L 0.68kg 233mm UPS電力 10 4 30 +480 +30 200 UPS(10消費) セミオート 前哨地、掩体壕、洞窟、ハブ01 編集 0.F-10.F-3 手製レーザーピストル プラ鋼 2.00L 0.54kg 130mm UPS電力 10 6 30 +180 +30 300 UPS(20消費) セミオート 編集 0.F-10.F-3 フリントロックピストル 鉄木 0.39L 1.04kg 345mm 紙製薬莢 2 0 2 +620 +30 600 1発 マニュアル 旧軍装ゾンビ博物館、星型城塞、別荘地 編集 0.F-10.F-3 信号拳銃 プラ鋼 0.50L 0.24kg 80mm 信号弾 0 0 0 480 30 100 1発 マニュアル ショッピングモール、超大型店、LMOEシェルター、火災監視塔 編集 ライフル Ver 素材 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 入手場所 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 編集 0.F-10.F-3 エアガン アルミ木材 1.65L 1.87kg 110mm BB弾 +2 0 最大射程12 +150 +30 500 150発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 AR-15 プラ鋼 3.39L 3.79kg 930mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 FN SCAR-L プラ鋼 5.26L 4.12kg 850mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 FN2000 プラ鋼 8.84L 4.19kg 740mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +150 +30 100 30発 セミオート 付属ハンドガードの効果で反動が少し軽い 編集 0.F-10.F-3 H K G36 プラ鋼 4.93L 4.25kg 1004mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +150 +30 100 30発/100発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 HK416A5 プラ鋼 5.25L 4.12kg 798mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 M16A3 プラ鋼 5.32L 3.89kg 1003mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 M16A4 プラ鋼 5.32L 3.89kg 1003mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート三点バースト STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 M231 FPW プラ鋼 2.69L 3.96kg 727mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +350 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 オート(6発) STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 M249 プラ鋼 11.31L 10.30kg 1035mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +200 +30 400 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発/弾帯(最大500発) バースト(4発) 2脚(固定)付きSTANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 M249S プラ鋼 11.31L 10.30kg 1035mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +200 +30 400 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発/弾帯(最大500発) セミオート 2脚(固定)付きSTANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 M27 IAR プラ鋼 5.25L 4.33kg 798mm .223口径(5.56mm) -1 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 M38 DMR プラ鋼 6.48L 5.89kg 858mm .223口径(5.56mm) -1 0 0 +125 0 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) M27 IAR狙撃仕様STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 M4A1 プラ鋼 3.60L 3.50kg 758mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 MAS .223 プラ鋼 4.41L 4.65kg 759mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +180 +30 100 20発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 MK18 CQBR プラ鋼 3.40L 3.35kg 682mm .223口径(5.56mm) -3 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 SIG 552 プラ鋼 2.24L 3.83kg 741mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発)三点バースト 折畳式銃床(固定)付きSTANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 ステアーAUG プラ鋼 3.93L 4.19kg 715mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +140 +30 100 10発/30発/42発/100発 セミオートオート(4発) フォワードグリップ(固定)付き 編集 0.F-10.F-3 ルガーミニ14 鋼木材 3.13L 3.63kg 977mm .223口径(5.56mm) +1 0 0 +100 +30 200 5発/10発/20発30発/90発/100発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 レミントンACR プラ鋼 2.60L 4.34kg 938mm .223口径(5.56mm) -1 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 .22口径/パイプ銃 鋼木材 1.75L 1.96kg 1000mm .22口径 +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 マーリン39A 鋼木材 2.19L 3.00kg 1029mm .22口径 +5 0 0 +90 +30 100/1発 19発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ルガー10-22 鋼木材 2.12L 2.38kg 942mm .22口径 +4 0 0 +110 +30 100 10発/25発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 レミントン700 鋼木材 2.20L 3.49kg 1135mm .270口径 0 0 0 +70 +30 100 4発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 BAR 鋼木材 4.95L 9.42kg 1216mm .30-06口径 0 0 0 +180 +30 100 20発/30発 セミオートオート(3発) Browning Automatic Rifle略してBAR酒場ではない 編集 0.F-10.F-3 M1903スプリングフィールド 鋼木材 2.89L 4.01kg 1102mm .30-06口径 0 0 0 +120 +30 100/1発 5発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 M1ガーランド 鋼木材 3.41L 4.47kg 1107mm .30-06口径 0 0 0 +150 +30 150 8発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ブローニングBLR プラ鋼 3.86L 3.41kg 1106mm .30-06口径 -1 0 0 +90 +30 100 4発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 レミントン700 プラ鋼 3.19L 3.43kg 1141mm .30-06口径 0 0 0 +90 +30 100 4発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 複合銃 鋼木材 3.00L 6.82kg 1000mm .30-06口径 0 0 0 +20 +30 100 1発 マニュアル アンダーバレルに2連散弾銃付き 編集 0.F-10.F-3 AR-15 プラ鋼 3.39L 3.98kg 930mm .300口径BLK 0 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート .300BLK弾使用のAR-155.56mm(.223口径)のSTANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 IWIタボールX95 プラ鋼 3.39L 3.79kg 930mm .300口径BLK 0 0 0 +140 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート 5.56mm(.223口径)のSTANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 レミントンACR プラ鋼 2.60L 4.22kg 938mm .300口径BLK -1 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート 5.56mm(.223口径)のSTANAG規格のマガジンが使える 編集 0.F-10.F-3 M2010 ESR プラ鋼 6.43L 5.66kg 1187mm .300口径 0 0 0 +140 +30 100 5発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ウィンチェスターM70 鋼木材 3.21L 3.60kg 1198mm .300口径 0 0 0 +90 +30 100 3発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ウェザビーマークV 鋼木材 3.76L 3.80kg 1183mm .300口径 0 0 0 +110 +30 100 3発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 M110A1 プラ鋼 5.73L 5.88kg 1088mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +119 0 100 5発/10発/20発 セミオート サイレンサー、二脚、ライフルスコープ、可変式銃床付き 編集 0.F-10.F-3 AR-10 プラ鋼 4.75L 3.95kg 1050mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +150 +30 100 5発/20発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 FN FAL 鋼木材 5.01L 4.85kg 1090mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +150 +30 100 5発/20発/30発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 FN SCAR-H プラ鋼 5.93L 4.29kg 906mm .308口径(7.62x51mm) -3 0 0 +150 +30 100 5発/20発/30発/50発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 H K G3 プラ鋼 4.22L 4.86kg 1025mm .308口径(7.62x51mm) -2 0 0 +150 +30 100 5発/20発/50発 セミオートオート(4発)三点バースト 編集 0.F-10.F-3 HK417A2 プラ鋼 4.50L 4.74kg 914mm .308口径(7.62x51mm) -4 0 0 +179 +30 100 5発/10発/20発 セミオートオート(4発) 可変式ストック付き 編集 0.F-10.F-3 M134D-Hミニガン 硬鋼 8.50L 22.77kg 800mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +200 +30 100 弾帯(最大500発) 低速オート(50発)高速オート(100発) UPS電源が必要 編集 0.F-10.F-3 M14 EBR-RI プラ鋼 4.17L 5.71kg 889mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +110 +30 100 5発/20発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 M1A 鋼木材 4.47L 4.87kg 1126mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +110 +30 100 5発/20発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 M24 プラ鋼 4.17L 5.71kg 889mm .308口径(7.62x51mm) 0 0 0 +85 0 100/1発 5発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 M240 プラ鋼 12.48L 15.90kg 1260mm .308口径(7.62x51mm) 0 0 0 +200 +30 400 弾帯(最大500発) バースト(4発) 二脚(固定)付き 編集 0.F-10.F-3 M60 プラ鋼 11.60L 13.90kg 1105mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +180 +30 400 弾帯(最大500発) バースト(4発) 二脚(固定)付き 編集 0.F-10.F-3 M60セミオート プラ鋼 11.60L 13.90kg 1105mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +180 +30 400 弾帯(最大500発) セミオート 二脚(固定)付き 編集 0.F-10.F-3 サベージ111F プラ鋼 2.28L 3.68kg 1041mm .308口径(7.62x51mm) 0 0 0 +90 0 100/1発 3発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 .38口径spl/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.12kg 1000mm .38口径スペシャル +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 .40口径S W/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.12kg 1000mm .40口径S W +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 .44口径マグナム/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.13kg 1000mm .44口径マグナム +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 ヘンリービッグボーイ 鋼木材 2.31L 4.07kg 980mm .44口径マグナム +2 0 0 +180 +30 100 1発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 1874シャープス 鋼木材 2.94L 4.85kg 1278mm .45-70口径 +4 0 0 +99 +30 100 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 マーリン1895SBL 鋼木材 1.83L 3.84kg 943mm .45-70口径 0 0 0 +200 +30 100 6発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 .45口径/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.12kg 1000mm .45口径ACP +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 ライトニング 鋼木材 1.60L 2.89kg 1106mm .45口径コルト +5 0 0 +180 +30 100/1発 1発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 50キャリバー 鋼木材 7.52L 16.61kg 1300mm .50口径BMG -4 0 0 +310 +30 400 1発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 AI AS50 鋼 10.63L 15.54kg 1430mm .50口径BMG -5 0 0 +95 0 400 10発 セミオート スコープ、二脚、マズルブレーキ付き 編集 0.F-10.F-3 サーブBFG-50 鋼 5.24L 10.06kg 1375mm .50口径BMG -5 0 0 +125 0 100 1発 セミオート スコープ、二脚、マズルブレーキ付き 編集 0.F-10.F-3 バレットM107A1 鋼 9.30L 16.27kg 1510mm .50口径BMG -5 0 0 +145 0 100 10発 セミオート スコープ、二脚、マズルブレーキ付き 編集 0.F-10.F-3 ビックホーンM89 鋼木材 2.00L 3.85kg 953mm .50口径S Wマグナム +2 0 0 +180 +30 100 7発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ブローニングM2HB 鋼 9.22L 50.60kg 1650mm .50口径BMG 0 0 0 +250 0 100 弾帯(最大100発) セミオートオート(3発) 編集 0.F-10.F-3 マクミランTAC-50 鋼 8.23L 14.54kg 1520mm .50口径BMG -5 0 0 +65 0 100 5発 セミオート スコープ、二脚、マズルブレーキ付き 編集 0.F-10.F-3 エレファントガン 鋼木材 4.50L 8.16kg 1100mm .70口径ニトロエクスプレス 0 0 0 +90 +30 600 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 BA10 プラ鋼 1.83L 3.10kg 498mm 10mmオート +1 0 0 +270 +30 100 30発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 H K G80レールガン 鋼 4.96L 4.30kg 1005mm 12mm単発弾 0 0 0 45 +30 100 20発 セミオート 一発に付きUSP電力5消費 編集 0.F-10.F-3 AK-74M 鋼木材 2.92L 3.93kg 940mm 5.45x39mm 0 0 0 +150 +30 100 30発/45発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 AN-94 プラ鋼 4.65L 4.38kg 950mm 5.45x39mm 0 0 0 +150 +30 100 30発/45発 セミオートオート(4発)2点バースト 編集 0.F-10.F-3 AK-47 鋼木材 2.55L 4.21kg 870mm 7.62x39mm 0 0 0 +180 +30 100 10発/20発/30発/40発/75発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 AKM 鋼木材 2.55L 4.21kg 870mm 7.62x39mm 0 0 0 +180 +30 100 10発/20発/30発/40発/75発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 SKS 鋼木材 2.99L 4.01kg 1250mm 7.62x39mm 0 0 0 +90 +30 100 10発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 ベレッタARX-160 鋼 5.20L 3.89kg 910mm 7.62x39mm 0 0 0 +160 +30 100 10発/20発/30発/40発 セミオートオート(4発) AK-47のマガジンを使用 編集 0.F-10.F-3 モシン・ナガンM1891-30-EBR プラ鋼 3.35L 4.32kg 1241mm 7.62x54mmR 0 0 0 +90 +30 100/1発 5発 セミオート マウントが多数付属 編集 0.F-10.F-3 モシン・ナガンM1891-30 鋼木材 3.17L 4.09kg 1241mm 7.62x54mmR 0 0 0 +90 +30 100/1発 5発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 モシン・ナガンM44-EBR プラ鋼 2.92L 4.32kg 1051mm 7.62x54mmR -3 0 0 +150 +30 100/1発 5発 セミオート マウントが多数付属 編集 0.F-10.F-3 モシン・ナガンM44 鋼木材 2.77L 4.19kg 1051mm 7.62x54mmR -3 0 0 +150 +30 100/1発 5発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 RM11Bスカウトライフル セラミック超合金 3.10L 3.28kg 770mm 8x40mm +10 0 0 +10 0 100 10発/25発 セミオートオート(2発) サプレッサー、スコープ付き 編集 0.F-10.F-3 RM298 HMG セラミック超合金 14.50L 31.90kg 1260mm 8x40mm +10 0 0 +90 +30 400 250発/500発 セミオートオート(6発) 編集 0.F-10.F-3 RM51アサルトライフル セラミック超合金 2.94L 3.56kg 905mm 8x40mm +5 0 0 +50 +30 100 50発/100発 セミオートオート(3発) 編集 0.F-10.F-3 RM614 LMG セラミック超合金 4.75L 7.94kg 935mm 8x40mm +5 0 0 +70 +30 400 250発/500発 セミオートオート(6発)4点バースト 編集 0.F-10.F-3 RM88バトルライフル セラミック超合金 3.25L 4.55kg 995mm 8x40mm +10 0 0 +30 +30 100 50発/100発/250発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 Cx9ストーム プラ鋼 4.96L 3.06kg 762mm 9x19mm +2 0 0 +180 +30 100 10発/15発/17発/18発/20発/30発/32発/35発 セミオート ベレッタM9のマガジンを使用 編集 0.F-10.F-3 ケルテックSUB-2000 プラ鋼 1.24L 2.14kg 742mm 9x19mm +3 0 0 +180 +30 100 15発/17発/22発/30発/50発/100発 セミオート 9mmのグロックのマガジンを使用 編集 0.F-10.F-3 9mm/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.12kg 1000mm 9x19mm +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 A7レーザーライフル プラ鋼 3.00L 2.95kg 900mm UPS電力 25 4 30 10 +30 0 UPS依存(電力40消費) セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 hm12ダズルライフル プラ鋼 3.00L 2.95kg 900mm UPS電力 1 0 30 10 +30 0 UPS依存(電力1消費) セミオートオート(4発) ロボットを一時的に停止させる効果があるハブ01のクエストで貰える 編集 0.F-10.F-3 PPA-5 プラ鋼 6.50L 15.08kg 160mm 水素キャニスター +22 +60 0 10 +30 200 25発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 XM34 EMPプロジェクター プラ鋼 3.00L 2.95kg 965mm UPS電力 45 4 35 10 +30 0 UPS依存(電力60消費) セミオートオート(3発) EMP効果付き電撃属性で放電ゾンビ系に効きづらい 編集 0.F-10.F-3 ボーイングXM-Pプラズマライフル 鋼 6.25L 9.11kg 160mm 水素キャニスター +5 0 0 +60 +30 700 25発 セミオートオート(3発) 編集 0.F-10.F-3 フリントロックカービン 鉄木材 2.25L 3.64kg 1202mm 紙製薬莢 +6 0 最大射程10 +243 +30 720 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 フリントロックマスケット 鉄木材 2.50L 4.94kg 1466mm 紙製薬莢 +10 0 最大射程12 +180 +30 1200 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 フリントロックライフル 鉄木材 1.70L 3.74kg 1278mm 紙製薬莢 +10 0 最大射程14 +90 +30 2400 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 手製2連フリントロック 鉄木材 2.81L 4.08kg 1202mm 紙製薬莢 +4 0 最大射程10 +315 +30 720/1発 2発 マニュアル 編集 ショットガン Ver 素材 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 入手場所 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 射程 ベース分散 照準分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 編集 0.F-10.F-3 複合パイプ銃 鋼木材 3.01L 3.42kg 130mm .30-08口径 0 +10 0 570 44 100 1発 マニュアル 散弾とライフル弾が撃ち分けられるコンビネーションガンのはずが何故か12ga弾は装填できないのでライフル弾が撃てる散弾銃となる 編集 0.F-10.F-3 ウィンチェスターM37 鋼木材 1.75L 2.96kg 1152mm .410 0 0 0 210 111 100 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 サイガ410 プラ鋼 6.26L 3.77kg 1171mm .410 0 0 0 395 44 100 10発/30発 セミオート マガジン式 編集 0.F-10.F-3 2連 鋼木材 2.95L 3.47kg 950mm .12ga 0 0 0 210 44 100/1発 2発 シングルダブル 編集 0.F-10.F-3 2連スラムファイア式 鋼 4.53L 7.32kg 650mm .12ga -6 0 0 960 44 900 2発 ダブル 射撃推奨筋力22?! 編集 0.F-10.F-3 2連パイプ銃 鋼木材 2.50L 2.83kg 950mm .12ga +2 0 0 855 44 2000/1発 2発 シングルダブル 編集 0.F-10.F-3 CBM プラ超合金 2.50L 2.83kg 950mm .12ga -11 0 0 855 44 200 1発 マニュアル CBMの腕に埋めこむショットガン。弾の反動が10倍以上に高まっている 編集 0.F-10.F-3 M1014 プラ鋼 6.30L 3.89kg 1021mm .12ga +1 0 0 345 44 100/1発 8発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 M1897トレンチガン 鋼木材 4.31L 4.74kg 1389mm .12ga +2 0 0 360 44 100/1発 6発 セミオート 銃剣がデフォでついてる 編集 0.F-10.F-3 USAS 12 プラ鋼 5.05L 6.52kg 962mm .12ga 0 0 0 510 44 100 10発/20発 セミオートオート(5発) オート射撃の推奨筋力17 編集 0.F-10.F-3 ガトリング砲 鋼 5.00L 5.82kg 650mm .12ga 0 0 0 855 44 200 20発 セミオートオート(6発) オート射撃の推奨筋力15UPS電力を消費するガトリングガン 編集 0.F-10.F-3 ケルテックKSG プラ鋼 5.12L 3.32kg 672mm .12ga +1 0 0 425 44 100/1発 7発*2 セミオート 射撃モードなどから切り替えられる予備弾倉が付いている。どういうわけか反動が100ほど足されてきつめになっている 編集 0.F-10.F-3 ケルテックKSG25 プラ鋼 6.25L 4.03kg 971mm .12ga +5 0 0 425 44 100/1発 12発*2 セミオート 射撃モードなどから切り替えられる予備弾倉が付いている。どういうわけか反動がやや増えている 編集 0.F-10.F-3 コブライ・ストリートスイーパー 鋼木材 3.31L 4.65kg 592mm .12ga +5 0 0 855 44 220/1発 12発 セミオート三点バースト フォワードグリップがデフォでついてくる弾の反動がかなり軽減されている。 編集 0.F-10.F-3 サイガ12 プラ鋼 3.56L 3.75kg 1068mm 12ga 0 0 0 395 44 100 10発/30発 セミオート マガジン式 編集 0.F-10.F-3 スラムファイア式 鋼 2.27L 3.66kg 650mm .12ga -6 0 0 960 44 600 1発 シングル 編集 0.F-10.F-3 タボールTS12 鋼木材 4.04L 3.79kg 725mm .12ga +1 0 0 320 514 100/1発 5発*3 セミオート 射撃モードなどから切り替えられる予備弾倉が複数付いている。 編集 0.F-10.F-3 パイプ銃 鋼木材 2.25L 2.30kg 950mm .12ga +2 0 0 855 44 200 1発 マニュアル 反動が少し増している 編集 0.F-10.F-3 フランキ・スパス12 鋼木材 2.77L 4.69kg 835mm .12ga +1 0 0 380 44 100/1発 9 セミオート 折り畳みワイヤーストックがついている 編集 0.F-10.F-3 ブローニングオート5 鋼木材 3.52L 3.25kg 1263mm .12ga +1 0 0 425 44 100/1発 5 セミオート 編集 0.F-10.F-3 モスバーグ500セキュリティ アルミプラ鋼 2.39L 3.25kg 1016mm .12ga +1 0 0 375 44 100/1発 6 セミオート 編集 0.F-10.F-3 モスバーグ500フィールド アルミプラ鋼 2.45L 3.59kg 1116mm .12ga +1 0 0 375 44 100/1発 6 セミオート 低反動が特徴とあるが反動は一切軽減されていない 編集 0.F-10.F-3 モスバーグ590A1 アルミプラ鋼 2.39L 3.25kg 1016mm .12ga +1 0 0 375 44 100/1発 9 セミオート スコープ用のマウントとアンダーマウントがデフォで付属 編集 0.F-10.F-3 モスバーグ930SPX アルミプラ鋼 2.62L 3.66kg 994mm .12ga +1 0 0 345 44 100/1発 8 セミオート 編集 0.F-10.F-3 リボルバー 鋼木材 3.00L 5.63kg 600mm .12ga 0 0 0 855 44 200/1発 6 セミオート リボルバー式弾倉のストック付き散弾銃。拳銃ではない 編集 0.F-10.F-3 レミントン1100競技用 プラ鋼 2.63L 3.90kg 1288mm .12ga +6 0 0 314 44 100/1発 5発 セミオート マッチトリガーと反動吸収銃床がデフォでついてくる弾の反動がかなり軽減されている。 編集 0.F-10.F-3 レミントン870MCS プラ鋼 1.28L 2.94kg 530mm .12ga -5 0 0 305 764 100/1発 4発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 レミントン870ウィングマスター プラ鋼 2.49L 3.56kg 1234mm .12ga +6 0 0 305 44 100/1発 5発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 レミントン870エクスプレス プラ鋼 2.37L 3.63kg 983mm .12ga +1 0 0 345 44 100/1発 7発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 手製レバーアクション 鋼木材 2.00L 2.50kg 850mm .12ga -2 0 0 550 44 100/1発 6 セミオート 編集 0.F-10.F-3 単銃身 鋼木材 2.04L 2.53kg 950mm .12ga 0 0 0 210 44 100/1発 1 マニュアル 反動がやや増える 編集 0.F-10.F-3 RM120c セラミック超合金 2.25L 2.76kg 920mm 20x66mm +4 0 0 258 44 100/1発 5 セミオート 編集 0.F-10.F-3 RM20オート セラミック超合金 2.45L 4.23kg 775mm 20x66mm 0 0 0 335 44 100/1発 20発/40発 セミオートオート(2発) マガジン式 編集 0.F-10.F-3 ラッパ銃弾 鋼木材 3.00L 8.27kg 900mm ラッパ銃弾 0 0 最大射程6 +855 +30 300 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 RM121補助ショットガン(mod) セラミック超合金 1.00L 1.91kg 380mm 20x66mm 0 0 0 330 44 125 10発 セミオート アンダーマウント専用散弾銃RM228 PDWと共通のマガジンを使用 編集 0.F-10.F-3 改造RM121補助ショットガン(mod) セラミック超合金 1.00L 1.91kg 380mm 20x66mm 0 0 0 330 44 125 10発 セミオート アンダーマウント専用散弾銃RM228 PDWと共通のマガジンを使用性能に変わりはなしだがすべての銃にマウントできるようになった 編集 0.F-10.F-3 マスターキー・ショットガン(mod) 鋼 1.16L 2.73kg 100mm .12ga 0 0 0 330 44 100/1発 4発 セミオート アンダーマウント専用散弾銃 編集 0.F-10.F-3 改造マスターキー・ショットガン(mod) 鋼 1.16L 2.73kg 100mm .12ga 0 0 0 330 44 100/1発 4発 セミオート アンダーマウント専用散弾銃性能に変わりはなしだがすべての銃にマウントできるようになった 編集 0.F-10.F-3 吊り下げ式ショットガン(mod) 鋼 0.79L 1.56kg 90mm .12ga 0 0 0 375 44 100/1発 2発 マニュアル アンダーマウント専用ダブルバレル散弾銃反動が100ほど増えてきつくなっている 編集 0.F-10.F-3 改造吊り下げ式ショットガン(mod) 鋼 0.79L 1.56kg 90mm .12ga 0 0 0 375 44 100/1発 2発 マニュアル アンダーマウント専用ダブルバレル散弾銃反動が100ほど増えてきつくなっている性能に変わりはなしだがすべての銃にマウントできるようになった 編集 0.F-10.F-3 レマットリボルバー(mod) 鋼木材 0.26L 0.03kg 60mm .20ga紙薬莢 -12 0 0 600 44 150/1発 1 セミオート レマットリボルバーに付属する散弾銃。反動が恐ろしく増える 編集 0.F-10.F-3 M6サバイバルショットガン(mod) 鋼 0.02L 0.03kg 10mm .12ga 0 0 0 320 44 150/1発 1 セミオート チアッパM6についてくる散弾銃。反動が恐ろしく増える 編集 SMG Ver 素材 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 入手場所 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 編集 0.F-10.F-3 S W/DIY 鋼 1.86L 4.00kg 538mm .40口径S W -4 0 0 +590 +30 100 20発 バースト(5発) ライフリングの無い自作SMG 編集 0.F-10.F-3 アメリカン180 鋼 2.70L 3.84kg 905mm .22口径 +4 0 0 +280 +30 100 165発/177発/220発/275発 セミオートオート(6発) 編集 0.F-10.F-3 Vz.61スコーピオン 鋼 1.04L 1.52kg 298mm .32口径 0 0 0 +360 +30 100 20発 セミオートオート(5発) 折り畳みストック付き 編集 0.F-10.F-3 MAC-11 鋼 1.49L 1.98kg 253mm .380口径 0 0 0 +520 +30 100 32発 セミオートオート(6発) 折り畳みストック付き 編集 0.F-10.F-3 .45口径/DIY 鋼 1.86L 4.02kg 538mm .45口径 -4 0 0 +590 +30 100 20発/30発 バースト(5発) 編集 0.F-10.F-3 H K UMP45 プラ鋼 3.45L 2.75kg 452mm .45口径 +1 0 0 +240 +30 100 20発/25発 セミオートオート(4発) 折り畳みストック付き 編集 0.F-10.F-3 MAC-10 鋼 1.70L 3.32kg 298mm .45口径 0 0 0 +520 +30 100 20発/30発 セミオートオート(5発) 折り畳みストック付き 編集 0.F-10.F-3 トンプソンM1928A1 鋼木 1.73L 5.27kg 832mm .45口径 +2 0 0 +360 +30 100 20発/30発/50発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 ベクターSMG プラ鋼 3.25L 3.61kg 611mm .45口径 0 0 0 +280 +30 100 13発/26発/30発 セミオートオート(6発) 折り畳みストック付き 編集 0.F-10.F-3 H K MP7A2 プラ鋼 2.33L 2.18kg 420mm 4.6x30mm 0 0 0 +260 +30 100 20発/40発 セミオートオート(5発) 折り畳みストック付き 編集 0.F-10.F-3 FN P90 プラ鋼 3.82L 3.24kg 511mm 5.7x28mm 0 0 0 +260 +30 100 50発 セミオートオート(5発) 編集 0.F-10.F-3 RM216 SPIW セラミック超合金 1.88L 2.46kg 690mm 5x50mm +10 0 0 +220 +30 100 50発/100発 セミオートオート(4発)5点バースト 編集 0.F-10.F-3 PPSh-41 鋼木 3.37L 4.46kg 844mm 7.62x25mm +2 0 0 +120 +30 100 35発/71発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 RM2000 セラミック超合金 2.25L 2.29kg 660mm 8x40mm 0 0 0 +120 +30 100 10発/25発 セミオートオート(4発) 編集 0.F-10.F-3 B T APC9 PRO K プラ鋼 1.31L 2.88kg 525mm 9x19mm 0 0 0 +300 +30 100 10発/15発/20発/25発30発/50発 セミオートオート(4発) 折り畳みストック付き 編集 0.F-10.F-3 9mm/DIY 鋼 1.61L 3.96kg 538mm 9x19mm -3 0 0 +590 +30 100 20発/32発 バースト(5発) ステンのマガジンを使う 編集 0.F-10.F-3 H K MP5A2 プラ鋼 4.43L 3.15kg 682mm 9x19mm +1 0 0 +240 +30 100 10発/15発/20発/30発38発/40発/50発/100発 セミオートオート(4発)三点バースト 編集 0.F-10.F-3 H K MP5K-PDW プラ鋼 2.22L 2.78kg 377mm 9x19mm 0 0 0 +270 +30 100 10発/15発/20発/30発38発/40発/50発/100発 セミオートオート(4発)三点バースト フォワードグリップ付き 編集 0.F-10.F-3 H K MP5SD プラ鋼 4.00L 3.65kg 666mm 9x19mm -6 0 0 +240 +30 100 10発/15発/20発/30発38発/40発/50発/100発 セミオートオート(4発)三点バースト サプレッサー内臓 編集 0.F-10.F-3 H K業務用ブリーフケース プラ鋼 13.85L 4.29kg 544mm 9x19mm 0 0 0 +520 +520 100 10発/15発/20発/30発 セミオートオート(4発)三点バースト MP5Kをブリーフケースに入れたもの 編集 0.F-10.F-3 MP18 鋼木 3.02L 5.12kg 832m 9x19mm +1 0 0 +360 +30 100 8発/32発 バースト(4発) マガジンはルガーP08のものを使用する 編集 0.F-10.F-3 MP40 鋼 2.52L 4.50kg 648m 9x19mm +1 0 0 +360 +30 100 32発 バースト(4発) 編集 0.F-10.F-3 MP40(セミオート) 鋼 2.22L 4.25kg 648m 9x19mm +1 0 0 +360 +30 100 32発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 PTR603 プラ鋼 2.61L 2.60kg 377mm 9x19mm 0 0 0 +270 +30 100 10発/15発/20発/30発38発/40発/50発/100発 セミオート MP5のマガジンを使用する 編集 0.F-10.F-3 TEC-9 鋼 1.37L 1.84kg 345mm 9x19mm 0 0 0 +520 +30 100 10発/15発/20発/30発32発/36発/50発/72発 バースト(4発) 編集 0.F-10.F-3 ウージー 鋼 1.90L 3.94kg 480mm 9x19mm +1 0 0 +360 +30 100 20発/25発/32発40発/50発/100発 バースト(4発) 編集 0.F-10.F-3 キャリコM960 鋼 2.92L 3.11kg 655mm 9x19mm +2 0 0 +280 +30 100 50発/100発 セミオートオート(5発) 編集 0.F-10.F-3 コルトM635 プラ鋼 3.95L 3.13kg 655mm 9x19mm +1 0 0 +240 +30 100 20発/25発/32発40発/50発/100発 セミオートオート(4発) ウージーのマガジンを使用 編集 0.F-10.F-3 ステン 鋼 1.74L 3.68kg 765mm 9x19mm +1 0 0 +360 +30 100 20発/32発 セミオートオート(5発) 武器名には9x18mmとあるが実際には9x19mmの弾を使う 編集 0.F-10.F-3 Vz.82 スコーピオン 鋼 1.29L 1.77kg 298mm 9x18mm 0 0 0 +360 +30 100 20発 セミオートオート(5発) 編集 0.F-10.F-3 ペイントボールガン アルミプラ 1.25L 1.65kg 110mm ペイントボール +1 0 0 +150 +30 50 50発 セミオート 編集 ランチャー Ver 素材 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 入手場所 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 最大射程 ベース分散 照準分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 編集 0.F-10.F-3 BGM-71F TOW 鋼 25.00L 115.60kg 1170mm 152mm 2400 600 60 +50 +10 600 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 M320単体型 鋼 1.75L 2.43kg 372mm 40x46mm 0 0 60 +270 +30 150/1発 1発 シングル 他の40mm撃てるランチャーより反動が増している分解することでMODに変化 編集 0.F-10.F-3 M79 鋼木材 2.80L 2.93kg 736mm 40x46mm +3 0 60 +150 +30 250/1発 1発 シングル 編集 0.F-10.F-3 RM802 セラミック超合金 2.50L 4.04kg 820mm 40x46mm 0 0 60 +140 +30 100/1発 4発 シングル 編集 0.F-10.F-3 40mm/手製 鋼木材 1.25L 2.50kg 450mm 40x46mm 0 0 60 +550 +30 350/1発 1発 シングル 編集 0.F-10.F-3 40mm/手製3連ランチャー 鋼木材 2.25L 4.09kg 450mm 40x46mm 0 0 60 +550 +30 350/1発 3発 シングルマルチ(3発) 編集 0.F-10.F-3 マーク19 鋼 42.23L 44.45kg 1093mm 40x53mm 0 0 60 +180 +30 400 弾帯(最大50発) シングルオート(2発) 編集 0.F-10.F-3 ミルコウMGL 鋼 4.23L 6.68kg 565mm 40x53mm 0 0 60 +270 +30 300/1発 6発 シングル 編集 0.F-10.F-3 M202A1フラッシュ アルミ 12.12L 10.77kg 693mm 66mm弾 60 10 60 +300 +30 600 4発 単発全弾発射(4発) どこで使い方を習った?説明書を読んだのよ 編集 0.F-10.F-3 M72 LAW アルミ 2.75L 2.83kg 140mm 対戦車榴弾(66mm) 2500 400 60 +300 +30 150 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 M3E1無反動砲 プラ鋼 5.73L 10.10kg 1000mm 84mm弾 0 0 60 +300 +30 300/1発 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 M3無反動砲 鋼 6.73L 13.20kg 1065mm 84mm弾 0 0 60 +300 +30 300/1発 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 AT4 鋼 8.67L 10.00kg 1020mm 84mm弾 0 0 60 +200 +30 300/1発 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 RPG-7 鋼木材 6.25L 9.60kg 170mm RPG-7弾頭 0 0 60 +600 +30 150 1発 マニュアル 編集 0.F-10.F-3 粗製ランチャー 鋼 6.50L 8.94kg 170mm 自作ロケット弾 0 0 18 +300 +30 800 1発 セミオート 編集 0.F-10.F-3 RM451火炎放射器 セラミック超合金 5.50L 3.72kg 945mm 可燃性液体 10 0 10 +240 +30 4 2L/4L セミオートオート(4発) 燃料消費(20)通常の火炎放射器とは段違いの性能を持つ 編集 0.F-10.F-3 火炎放射器 鋼 7.00L 5.19kg 1000mm 可燃性液体 0 0 6 +300 +30 4 3L セミオートオート(4発) 燃料消費(100) 編集 0.F-10.F-3 簡易化学物質噴霧器 プラ鋼 4.25L 7.79kg 1100mm 噴霧薬品 0 0 4 +300 +30 100 2L セミオート 編集 0.F-10.F-3 高圧放水砲 鋼 37.50L 49.50kg 230mm 水 0 0 10 +450 +30 4 100 バースト(4発) 基本的にノーダメージだが朦朧効果付き 編集 弓・クロスボウ・投擲 Ver 素材 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 入手場所 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 最大射程 ベース分散 照準分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 適応スキル 必要筋力 入手場所 備考 編集 0.F-10.F-3 コンパウンドクロスボウ プラ鋼 1.78L 3.04kg 690mm ボルト 13倍 0 22 +325 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力7 編集 0.F-10.F-3 コンポジットクロスボウ 骨木材 1.78L 3.54kg 860mm ボルト 6倍 0 16 +350 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力9 編集 0.F-10.F-3 バレットクロスボウ 鉄木材 1.28L 1.91kg 860mm 石つぶて +4 0 20 +55 +30 400 1発 マニュアル ライフル 編集 0.F-10.F-3 ピストルクロスボウ プラ鋼 0.53L 0.95kg 700mm ボルト 3倍 0 6 +400 +30 1200 1発 マニュアル ハンドガン 編集 0.F-10.F-3 ヘビークロスボウ 鉄木材 5.03L 6.85kg 1020mm ボルト 6倍 0 30 +300 +30 6000 1発 マニュアル ライフル 編集 0.F-10.F-3 リピーティングクロスボウ 鋼木材 2.75L 4.08kg 700mm ボルト 1倍 0 8 +500 +30 900 10発 マニュアル サブマシンガン 編集 0.F-10.F-3 木製クロスボウ 木材 1.53L 2.77kg 860mm ボルト 4倍 0 9 +375 +30 1200 1発 マニュアル ライフル 筋力8 編集 0.F-10.F-3 コンパウンドグレートボウ プラ鋼 4.03L 2.03kg 1980mm 矢 11倍 0 22 +1000 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力15 編集 0.F-10.F-3 コンパウンドハンティングボウ プラ鋼 1.53L 0.94kg 1500mm 矢 10倍 0 18 +850 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力9 弦の張力を変えられる軽くする(威力7倍、必要筋力7)重くする(威力12倍、必要筋力11) 編集 0.F-10.F-3 コンポジットボウ(軽) 木材 1.53L 0.43kg 1830mm 矢 6倍 0 12 +950 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力10 製作できないほう 編集 0.F-10.F-3 コンポジットボウ(重) 骨木材 1.78L 0.43kg 1520mm 矢 8倍 0 12 +950 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力12 製作できるほう 編集 0.F-10.F-3 サバイバルボウ 木材 2.52L 1.39kg 1400mm 矢 1倍 0 8 +1250 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力6 編集 0.F-10.F-3 ショートボウ 木材 1.53L 0.37kg 1320mm 矢 4倍 0 10 +1000 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力8 編集 0.F-10.F-3 モダンリカーブボウ プラ鋼 2.52L 0.57kg 1520mm 矢 6倍 0 14 +850 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力9 分解・再組立機能付き(分解中は射撃不能になるが、長さが約1/3になる) 編集 0.F-10.F-3 ロングボウ 木材 3.52L 0.71kg 1830mm 矢 6倍 0 10 +1000 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力9 編集 0.F-10.F-3 木製グレートボウ 木材 6.28L 3.23kg 1980mm 矢 11倍 0 20 +1000 +30 100 1発 マニュアル 弓 筋力17 編集 0.F-10.F-3 スリングショット 木材 0.25L 0.25kg 60mm 石つぶて +3 0 5 +75 +30 50 1発 マニュアル 弓 編集 0.F-10.F-3 ブレーススリングショット プラ鋼 0.50L 0.32kg 80mm 石つぶて +4 0 8 +45 +30 50 1発 マニュアル 弓 編集 0.F-10.F-3 スリング 皮 0.08L 0.09kg mm 石つぶて +5 0 8 +150 +30 50 1発 マニュアル 投擲 編集 0.F-10.F-3 投石杖 木皮 1.37L 1.33kg 1500mm 石 +10 0 10 +200 +30 50 1発 マニュアル 投擲 編集 過去のデータ + 0.E?安定版の性能 射撃武器一覧ハンドガン ライフル ショットガン サブマシンガン ランチャー 弓 ハンドガン名称 弾薬 形式 装弾数 再装填(秒) 分散率 備考 2ショットスペシャル .38口径 リボルバー 2 11 300 COP .38口径 リボルバー 4 5 225 デザートイーグル .44口径? セミオート 8 5 480 FNファイブセブン 5.7mm? セミオート 20 5 440 グロック19 9mm セミオート 1530(拡張) 5 480 グロック22 .40口径? セミオート 1522(拡張) 5 480 H K UCP 4.6mm? セミオート 2040(拡張) 5 440 弾倉はMP7と共通 M1911 .45口径? セミオート 710(拡張) 5 480 ベレッタM9 9mm セミオート 1530(拡張) 5 480 モスバーグブラウニー .22口径? リボルバー 4 5 520 タウルスレイジングブル .454口径? リボルバー 5 4 280 タウルスPro .38口径 セミオート 10 5 480 ルガーレッドホーク .44口径? リボルバー 6 4 501 ルガーLCR .38口径? リボルバー 5 4 480 SIG pro .40口径? セミオート 12 5 480 SIG モスキート .22口径? セミオート 10 5 480 SIG P230 .32口径? セミオート 8 5 480 レマットリボルバー .44口径? リボルバー 9 4 360 統合MOD 複合銃用ショットガン(レマットリボルバー)(アンダーバレル) 手製ハンドキャノン .45口径? リボルバー 5 4 215 サバイバー6シューター .40口径? リボルバー 6 11 480 S W 629 .44口径? リボルバー 6 4 280 S W 22A .22口径? セミオート 10 5 480 S W 500 .50口径? リボルバー 5 4 280 S W 610 .40口径? リボルバー 6 4 320 S W 619 .38口径 リボルバー 7 4 320 トカレフ TT-30 7.62x25mm? セミオート 8 5 225 マカロフPM 9x18mm セミオート 8 5 480 9x18mm弾を使用する。一般的な9x19mm弾は使用できないので注意 .45口径/USP .45口径? セミオート 12 5 400 9mm/USP 9mm セミオート 15 5 480 ワルサーPPK .32口径? セミオート 8 5 480 12ゲージピストル 散弾 リボルバー 1 4 300 信号拳銃 閃光信号弾 リボルバー 1 5 600 小型水中銃 銛 リボルバー 1 35 120 水中用 静音 ネイルガン 釘 セミオート 100 2 480 静音 コルトM1860アーミー .44口径紙製薬莢 リボルバー 5 8 400 旧式銃器 コルトM1861ネイビ- .36口径紙製薬莢 リボルバー 6 8 450 旧式銃器 フリントロックピストル 紙製薬莢 手動 1 35 520 旧式銃器 L2037バックアップ .223口径? リボルバー 5 4 380 Leadworks社製 L2031エンフォーサー .45口径? リボルバー 6 4 360 Leadworks社製 L2032ルックアウト 9mm リボルバー 7 4 360 Leadworks社製 L39 .45口径? セミオート 12 5 340 Leadworks社製 L39 9mm セミオート 20 5 340 Leadworks社製 L39B 9mm オート(3)セミオート 21 5 340 Leadworks社製 L39B-45 .45口径? オート(3)セミオート 12 5 340 Leadworks社製 RM103Aオートマグナム 8x40mm? セミオート 10 5 678 Rivtech社製 RM99リボルバー 8x40mm? リボルバー 10 5 175 Rivtech社製 RM232 IDW 5x50mm オート(5)2点バースト(2)セミオート 10 5 440 Rivtech社製 RM228 PDW 20x66mm? セミオート 10 5 250 Rivtech社製 V29レーザーピストル UPS(20消費) セミオート 20 11 180 エネルギー武器 LACPレーザー UPS(20消費) セミオート 15 17 180 エネルギー武器 ライフル アサルトライフル名称 弾薬 形式 装弾数 再装填(秒) 分散率 備考 ブッシュマスターACR .223口径? オート(3)セミオート 3050(ドラム)10(ルガー)5(簡易) 5 150 STANAG規格弾倉 AKM 7.62x39mm? オート(8)セミオート 3040(拡張) 5 180 AK-74M 5.45x39mm オート(8)セミオート 3045(拡張) 5 150 AN-94 5.45x39mm オート(10)2点バースト(2)セミオート 3045(拡張) 5 150 弾倉はAK-74Mと共通 AR-15 .223口径? セミオート 3050(ドラム)10(ルガー)5(簡易) 5 150 STANAG規格弾倉 ベレッタARX-160 7.62x39mm? オート(3)セミオート 3040(拡張) 5 160 Cx4ストーム 9mm セミオート 1530(拡張) 5 180 弾倉はベレッタM9と共通 ケルテックSUB-2000 9mm セミオート 1530(拡張) 5 180 弾倉はグロック19と共通 FN FAL .308口径 オート(10)セミオート 2030(拡張) 5 150 H K G3 .308口径 オート(10)3点バースト(3)セミオート 2050(ドラム) 5 150 H K G36 .223口径? オート(15)セミオート 3050(ドラム)10(ルガー)5(簡易) 5 150 STANAG規格弾倉 H K 416A5 .223口径? オート(6)セミオート 3010(ルガー)5(簡易) 5 180 STANAG規格弾倉 M27 IAR .223口径? オート(15)セミオート 3050(ドラム)10(ルガー) 5 180 STANAG規格弾倉 M4A1 .223口径? オート(10)セミオート 3050(ドラム)10(ルガー) 5 180 STANAG規格弾倉 M14 EBR-RI .308口径 オート(10)セミオート 205(小型) 5 110 BAR .30-06口径 オート(5)セミオート 2030(拡張) 5 180 FN SCAR-H .308口径 オート(8)セミオート 2050(ドラム) 5 150 FN SCAR-L .223口径? オート(10)セミオート 3050(ドラム)10(ルガー) 5 150 STANAG規格弾倉 ステアーAUG .223口径? オート(6)セミオート 3050(ドラム)10(ルガー)5(簡易) 5 140 STANAG規格弾倉統合MOD フォワードグリップ(アンダーバレル) SIG 552 .223口径? オート(8)3点バースト(3) brセミオート 3010(ルガー)5(簡易) 5 180 STANAG規格弾倉統合MOD 銃床(折畳式)(銃床) サバイバーカービン .223口径? セミオート 5(簡易) 11 180 STANAG規格弾倉 空圧式アサルトライフル 石つぶて オート(5)セミオート 15 59 180 スリングショット用の石つぶてなどを装填できるアサルトライフル。発射時の銃声音が小さく、フルオート射撃の反動も小さいため火力は侮れないが、1発ごとに約1分という凄まじいリロード時間が欠点 L523プラットフォーム .223口径? オート(3)セミオート 30(LW-56)56(LW-56) 5 90 Leadworks社製 専用の変換キットで換装可能 L523-MBR .223口径? オート(3)セミオート 30(LW-56)56(LW-56) 5 90 Leadworks社製 バトルライフル仕様 反動が僅かに下がった以外は元より劣化している L523-CAR .223口径? オート(5)セミオート 30(LW-56)56(LW-56) 5 90 Leadworks社製 カービン仕様 連射力上昇 RM51アサルトライフル 8x40mm? オート(5)セミオート 50(RMGB50)100(RMGB100) 5 90 Rivtech社製 RM88バトルライフル 8x40mm? オート(10)セミオート 50(RMGB50)100(RMGB100)250(RMGB250) 5 50 Rivtech社製 猟銃・狙撃銃名称 弾薬 形式 装弾数 再装填(秒) 分散率 備考 ルガー10-22 .22口径? セミオート 2510(回転式) 5 110 ルガーミニ14 .223口径? セミオート 10(ルガー)5(簡易) 5 100 STANAG規格弾倉 マーリン39A .22口径? セミオート 19 5 90 弾倉なし レミントンM700 .30-06口径 セミオート 4 5 90 弾倉なし エレファントガン .70口径? 手動 1 35 90 ロマン砲 M2010 ESR .30口径 セミオート 5 5 90 ウィンチェスターM70 .30口径 セミオート 3 5 90 弾倉なし ブローニングBLR .30-06口径 セミオート 4 5 90 M1903スプリングフィールド .30-06口径 セミオート 5 4 120 弾倉なし M1ガーランド .30-06口径 セミオート 8 8 150 専用弾倉を製作可能。打ち切ると弾倉が自動で排出される。 サヴェージ111F .308口径 セミオート 3 5 90 弾倉なし SKS 7.62x39mm? セミオート 10 5 100 弾倉なし ウェザビーマークV .30口径 セミオート 3 5 110 弾倉なし ヘンリービッグボーイ .44口径? セミオート 10 5 180 弾倉なし ビッグホーンM89 .50口径 セミオート 5 5 180 弾倉なし 使用弾薬は.50口径BMGではなく.50口径/S Wマグナム バレットM107A1 .50口径BMG? セミオート 10 5 90 サバイバースペシャル700 .30-06口径 手動 1 23 90 .22口径/パイプ銃 .22口径? 手動 1 11 180 .308口径/パイプ銃 .308口径 手動 1 11 180 9mm/パイプ銃 9mm 手動 1 11 180 モシン・ナガンM44 7.62x54m? セミオート 5 4 150 旧式銃器 弾倉なし モシン・ナガンM44-EBR 7.62x54m? セミオート 5 4 150 弾倉なし モシン・ナガンM1891-30 7.62x54m? セミオート 5 4 90 旧式銃器 弾倉なし モシン・ナガンM1891-30-EBR 7.62x54m? セミオート 5 4 90 弾倉なし ウィンチェスターM70 30口径 セミオート 3 5 90 旧式銃器 フリントロックライフル 紙製薬莢 手動 1 71 180 旧式銃器 *善き*銃 フリントロックカービン 紙製薬莢 手動 1 43 180 旧式銃器 2連フリントロックカービン 紙製薬莢 セミオート 2 43 291 旧式銃器 空圧式ボルトドライバー ボルト セミオート 8 29 30 静音 弾薬はクロスボウと共通 弾倉なし 重レールライフル レール(鉄) セミオート 10 11 40 UPS電力100消費 弾倉なし 強磁性レールライフル レール(鉄) 手動 1 11 90 UPS電力40消費 H K G80レールガン 12mm/単発弾 セミオート 20 5 45 UPS電力5消費 L1820ロングレンジャー 45口径? セミオート 7 5 180 Leadworks社製 弾倉なし L523-DSR .223口径? オート(3)セミオート 30(LW-56)56(LW-56) 5 90 Leadworks社製 マークスマンライフル仕様 照準分散が大きく向上 RM11Bスカウトライフル 8x40mm? オート(2)セミオート 10(RMGP10)25(RMGP25) 5 10 Rivtech社製統合MOD サプレッサー(RK6S34)(銃口)、スコープ(RS1219)(照準器) その他名称 弾薬 形式 装弾数 再装填(秒) 分散率 備考 エアガン BB弾 セミオート 150 2 150 弾倉なし ネイルライフル 釘 オート(10)セミオート 50 2 400 コイルガン 釘 セミオート 50 5 180 UPS電力5消費 弾倉はネイルライフルと共通 水中銃 銛 手動 1 41 90 静音 水中用 空気圧式水中銃 銛 セミオート 4 47 105 静音 水中用 2装填式水中銃 銛 セミオート 2 41 120 静音 水中用 M249 .223口径? オート(25) 100(弾帯)3050(ドラム) 23 200 車載可能 STANAG規格弾倉 M60 .308口径 オート(20) 100(弾帯) 23 200 車載可能 M1334D-Hミニガン .308口径 オート(100) 100(弾帯) 23 200 UPS電力1消費 車載可能、というか前提。車載しない場合は設置する場所が必要 ブローニングM2重機関銃 50口径BMG? オート(25) 100(弾帯) 23 200 車載可能、というか前提。車載しない場合は設置する場所が必要 50キャリバー 50口径BMG? 手動 1 23 260 ボーイングXM-Pプラズマライフル 固体水素 オート(5)セミオート 25 41 60 エネルギー武器 UPS電力5消費 車載可能 FTK-93フュージョンガン 核融合セル セミオート 2 35 40 エネルギー武器 UPS電力5消費 車載可能 L523-LMG .223口径? オート(3)オート(14) 100(弾帯)30(LW-30)56(LW-56) 5 150 Leadworks社製 ライトマシンガン仕様 セミオート射撃と引き換えに弾帯装備や14連射が可能 RM298 HMG 8x40mm? オート(30)セミオート 250(RMGB250)500(RMGB500) 23 180 Rivtech社製 RM614 LMG 8x40mm? オート(20)4点バースト(4)セミオート 250(RMGB250)500(RMGB500) 11 140 Rivtech社製 携帯式レーザーキャノン UPS(25消費) セミオート 0 11 90 エネルギー武器 A7レーザー UPS(40消費) オート(5)セミオート 0 0 10 エネルギー武器 XM34 EMPプロジェクター UPS(70消費) オート(3)セミオート 0 0 10 エネルギー武器 フュージョンブラスター UPS(40消費) セミオート 0 35 90 エネルギー武器 ショットガン名称 弾薬 形式 装弾数 再装填(秒) 分散率 備考 M1014 散弾? セミオート 8 5 45 モスバーグ500 散弾? セミオート 8 5 75 レミントン870 散弾? セミオート 6 5 45 サイガ12 散弾? セミオート 1030(ドラム) 500 135 珍しい弾倉型ショットガン ケルテックKSG 散弾? セミオート 7x2 5 135 統合MOD KSG予備弾倉(アンダーバレル) 単銃身 散弾? 手動 1 5 105 2連 散弾? シングル(1)ダブル(2) 2 11 105 パイプ銃 散弾? 手動 1 11 555 2連パイプ銃 散弾? シングル(1)ダブル(2) 2 5 555 リボルバー 散弾? セミオート 6 11 135 簡易レバーアクション 散弾? セミオート 8 11 155 手回し車両部品銃 散弾? オート(6)セミオート 6 6 360 ヘビーオート 散弾? オート(5)セミオート 20 47 150 重機関散弾銃 複合パイプ銃 .30-06口径 手動 1 11 180 統合MOD 複合銃用ショットガン(アンダーバレル) 本体に.30-06口径を1発、アンダーバレルに散弾を2発装填する ラッパ銃 ショットガン(ラッパ銃) 手動 1 17 555 L12ディフェンダー 散弾? セミオート 8 5 75 Leadworks社製 RM120c 20x66mm? セミオート 5 5 45 Rivtech社製 RM20 20x66mm? オート(4)セミオート 20(RMSB20)40(RMSB40) 550 90 Rivtech社製 サブマシンガン名称 弾薬 形式 装弾数 再装填(秒) 分散率 備考 TDIベクター .45口径? オート(8)セミオート 30 5 280 トンプソン .45口径? オート(6)セミオート 2030(拡張)50(ドラム) 5 360 アメリカン180 .22口径? オート(30)セミオート 165 5 280 キャリコM960 9mm オート(20)セミオート 50 5 280 FN P90 5.7mm? オート(20)セミオート 50 5 260 H K MP5 9mm オート(8)3点バースト(3)セミオート 3050(拡張) 5 240 H K MP7 4.6mm? オート(20)セミオート 2040(拡張) 5 260 弾倉はUCPと共通 H K UMP45 .45口径? オート(4)セミオート 25 5 240 MAC-10 .45口径? オート(30)セミオート 30 5 520 PPSh-41 7.62x25mm? オート(12)セミオート 3571(71発) 5 120 Vz.61スコーピオン .32口径? オート(8)セミオート 20 5 360 Vz.82スコーピオン 9x18mm オート(8)セミオート 20 5 360 9x18mm弾を使用する。一般的な9x19mm弾は使用できないので注意 TEC-9 9mm オート(8) 32 5 520 ステン 9mm オート(3) 3220(簡易) 5 520 9x18mm弾表記だが、一般の9x19mm弾を使用 ウージー 9mm オート(12)セミオート 32 5 360 ブリーフケースSMG 9mm オート(5)3点バースト(3)セミオート 3220(簡易) 5 520 弾倉はステンと共通 防具として装備可能 RM216 SPIW 5x50mm オート(10)5点バースト(5)セミオート 50(RMFB50)100(RMFB100) 5 260 Rivtech社製 RM2000 8x40mm? オート(5)セミオート 10(RMGP10)25(RMGP25) 5 120 Rivtech社製 RM360回転式カービン .22口径? オート(20)セミオート 200(RMRB200)400(RMRB400) 29 280 Rivtech社製 ランチャー名称 弾薬 形式 装弾数 再装填(秒) 分散率 備考 M72 LAW 手動 1 8 300 使い捨て RPG-7 手動 1 8 600 使い捨て M202フラッシュ 66mm/M235焼夷 オート(4)セミオート 1 35 300 説明書を読んだのよ 84mm/M3無反動砲 84mm 手動 1 17 300 サバイバーロケットランチャー ロケット弾(自作) 手動 1 47 300 M79 40mmグレネード弾 シングル 1 14 150 M320 40mmグレネード弾 シングル 1 8 270 ミルコウMGL 40mmグレネード弾 シングル 6 17 270 マーク19 40mmグレネード弾 オート(10)セミオート 25(弾帯) 23 180 車載可能、というか前提。車載しない場合は設置する場所が必要 40mm擲弾/手製 40mmグレネード弾 シングル 1 20 300 小型原子爆弾ランチャー 小型原子爆弾(改良型) 手動 1 47 600 火炎放射器(スプレー缶) 可燃性液体 セミオート 100 0 300 火炎放射器(自作) 可燃性液体 セミオート 1600 0 300 火炎放射器 可燃性液体 オート(4)セミオート 3000 0 300 車載可能 高圧放水砲 水 オート(5)セミオート 0 0 450 車載可能 火炎放射器(RM451) 可燃性液体 オート(5)セミオート 2000 650 240 Rivtech社製 RM802 40mm擲弾 シングル 4 5 150 Rivtech社製 弓名称 弾薬 形式 装弾数 再装填(秒) 分散率 備考 弓 セルフボウ 矢 手動 1 4 250 防具として装備可能 ショートボウ 矢 手動 1 3 210 防具として装備可能 ロングボウ 矢 手動 1 4 210 防具として装備可能 コンパウンドボウ 矢 手動 1 5 180 防具として装備可能 コンポジットボウ 矢 手動 1 6 150 防具として装備可能 リカーブボウ 矢 手動 1 5 120 防具として装備可能 リフレックスボウ 矢 手動 1 5 120 防具として装備可能 リフリックスリカーブボウ 矢 手動 1 4 120 防具として装備可能 クロスボウ クロスボウ ボルト 手動 1 47 150 ピストルクロスボウ ボルト 手動 1 5 180 リピーティングクロスボウ ボルト セミオート 10 2 500 ヘビークロスボウ ボルト 手動 1 359 330 バレットクロスボウ 石つぶて 手動 1 23 55 その他 スリングショット 石つぶて 手動 1 5 75 ブレーススリングショット 石つぶて 手動 1 5 45 特殊名称 弾薬 形式 装弾数 再装填(秒) 分散率 備考 スリング 石つぶて 手動 1 5 150 投擲技能を使う 鞭 - 手動 - 0 150 近接戦闘技能を使う 射程3 改造パーツ(MODS) 弓:弓 弩:クロスボウ チ:ランチャー 拳:拳銃 ラ:ライフル シ:ショットガン サ:サブマシンガン 名称 取付位置 必要技能 対応 機能 簡易銃剣 アンダーバレル なし 弩チラシサ 近接攻撃を強化(刺突6)、分散修正+10 銃剣(ハンドガン用) アンダーバレル 近接戦闘1 武器2 拳 近接攻撃を強化(刺突6)、分散修正+15 長銃剣 アンダーバレル なし 弩チラシ 近接攻撃を強化(斬撃25)、分散修正+20、[F]で切り替えて遠距離攻撃可 フォワードグリップ アンダーバレル 武器2 弩チラシサ 反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散修正-30)。 レーザーサイト(アンダーバレル) アンダーバレル 射撃1 武器2 弓弩チ拳ラシサ 照準分散300、照準コスト1 アンダーバレル・ショットガン アンダーバレル ショットガン1 武器2 弩ラ 分散修正+30 容量2 マスターキー・ショットガン アンダーバレル ショットガン1 武器2 弩ラ 分散修正+15 容量4 グレネードランチャー(M203) アンダーバレル ランチャー1 武器2 弩ラ 分散修正+30 容量1 M320 GLM アンダーバレル ランチャー1 武器2 弩ラ 分散修正+60 高精度 容量1 パイプランチャー(40mm ) アンダーバレル ランチャー1 武器2 弩ラ 分散修正+60 低精度 容量1 補助火炎放射器 アンダーバレル ランチャー1 武器2 弩ラシサ 分散修正+30 二脚 アンダーバレル 武器2 チラ 反動を抑え(-15)、精度を上げる(分散修正-45) スコープ(ハンドガン) 照準器 射撃4 武器2 拳 照準分散30、照準コスト10 スコープ(ライフル) 照準器 射撃4 武器2 弩チラ 照準コスト10 アイアンサイト 照準器 射撃1 武器2 弩チ拳ラシサ 照準分散120、照準コスト6 レッドドットサイト 照準器 射撃2 武器2 弩チ拳ラシサ 照準分散120、照準コスト6 ホロサイト 照準器 射撃3 武器2 弩チ拳ラシサ 照準分散60、照準コスト6 ボウサイト 照準器 なし 弓 照準分散45、照準コスト6 ショートバレル 銃身 なし ラシサ 反動を抑える(-90)が、精度が落ち(分散修正+75)、銃声が少し大きく(+2)なる ロングバレル 銃身 武器4 拳ラシサ 精度(分散修正-90)と威力(+1)を上げるが、反動(+75)が大きくなる ライフルバレル 銃身 武器4 シ 殺傷力-20、分散修正-150 エルゴノミックグリップ 銃把 武器2 弩チ拳ラシサ 反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散修正-30)。 弾帯アダプタ 弾倉 機械整備3 武器4 ラ 弾倉を弾帯に変更する。元の弾倉は使用不能になる。また改造時に失敗する可能性がある。 レール直送式クロスボウ レール 弓1 武器2 弩ラシ 分散修正+60 容量1 オフセットアイアンサイト レール 射撃4 武器3 ラシサ 照準分散150、照準コスト6 レーザーサイト(レール) レール 射撃1 武器2 弩チ拳ラシサ 照準分散100、照準コスト2 マズルブレーキ 銃口 武器2 ラシ 反動を抑える(-150)が、分散修正+15、銃声は大きく(+14)なる ポーテッドバレル 銃口 武器5 拳ラシサ 反動を抑える(-90)が、精度が下がり(分散修正+15)、銃声は大きく(+8)なる 手製サプレッサー 銃口 なし 拳ラサ 銃声を抑える(-15)が、威力が低下(-5)、反動-15、分散修正+15 サプレッサー 銃口 なし 拳ラサ 銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-25 サプレッサー(ショットガン) 銃口 なし シ 銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-15 銃床(可変式) 銃床 なし 弩チラシサ 装着した銃器の容積を減少させるが、装備に時間がかかるようになる 銃床(折畳式) 銃床 武器2 弩チラシサ 反動を抑える(-30)、分散修正-30 銃床(反動吸収) 銃床 武器3 チラシサ 反動を抑える(-90) 銃床(ハンドガン) 銃床 武器2 弩拳 反動を抑える(-75)、分散修正-15 銃器調整機構 機構 射撃2 機械整備3 武器4 精度を上げ(分散修正-15)、反動(-15)、銃声(-1)を僅かに抑える 自動発射機構 機構 機械整備3 武器4 拳 ハンドガンを3連射可能にするが、精度が落ち(分散修正+30)、反動(+30)、銃声(+2)が大きくなる 高速排莢機構 機構 機械整備3 武器4 ラサ 連射数を6発増やすが、精度が落ち(分散修正+45)、銃声が大きく(+2)なる マッチトリガー 機構 射撃2 機械整備3 武器4 チ拳ラシサ 精度を上げる(分散修正-60) 防水キット(銃器用) 機構 武器2 チ拳ラシサ 負い紐 付属品 なし 弩チラシサ 銃を(衣服のように)装備できるようにします ブラスキャッチャー 付属品 武器1 チ拳ラシサ 薬莢回収 ボウスタビライザー 付属品 射撃1 弓 分散修正-50 ジャイロスタビライザー 付属品 武器6 弩ラサ 分散修正-30、反動-60 容積+2 アローレスト 付属品 射撃1 弓 分散修正-20 変換キット(.22口径) 口径 機械整備2 武器3 拳ラサ 対応する弾薬に変換するが、分散修正+15 変換キット(.223口径) 口径 機械整備2 武器3 ラサ 対応する弾薬に変換するが、分散修正+30 変換キット(.308口径) 口径 機械整備2 武器3 ラサ 対応する弾薬に変換するが、分散修正+30 変換キット(.45口径) 口径 機械整備2 武器3 拳ラサ 対応する弾薬に変換するが、分散修正+30 変換キット(4.6mm) 口径 機械整備2 武器3 拳ラサ 対応する弾薬に変換するが、分散修正+15 変換キット(5.7mm) 口径 機械整備2 武器3 拳ラサ 対応する弾薬に変換するが、分散修正+15 変換キット(9mm) 口径 機械整備2 武器3 拳ラサ 対応する弾薬に変換するが、分散修正+15 + 0.C安定版の性能 ハンドガン(安定版) ライフル(安定版) ショットガン(安定版) サブマシンガン(安定版) ランチャー(安定版) 弓(安定版) ハンドガン(安定版)名称 弾薬 形式 装弾数 再装填 分散率 備考 2ショットスペシャル 38口径 リボルバー 2 100(単発) 480 COP 38口径 リボルバー 4 100(単発) 520 デザートイーグル 44口径? セミオート 8 400 480 FNファイブセブン 5.7mm? セミオート 20 300 440 グロック19 9mm セミオート 15 300 480 H K UCP 4.6mm? セミオート 20 300 400 M1911 45口径? セミオート 7 300 255 ベレッタM9 9mm セミオート 15 350 480 モスバーグブラウニー 22口径? リボルバー 4 100(単発) 300 トーラス・レイジングブル 45.4口径? リボルバー 5 80(単発) 180 ルガー・レッドホーク 44口径? リボルバー 6 80(単発) 195 SIG pro 40口径? セミオート 12 350 210 SIG モスキート 22口径? セミオート 10 350 300 シグ・ザウエルP230 32口径? セミオート 8 300 150 手製ハンドキャノン 45口径? リボルバー 5 110(単発) 255 サバイバーシックスシューター 40口径? リボルバー 6 60(単発) 250 S W 629 44口径? リボルバー 6 75(単発) 180 S W 22A 22口径? セミオート 10 300 255 S W 500 50口径? リボルバー 5 80(単発) 180 S W 610 40口径? リボルバー 6 60(単発) 225 S W 619 38口径 リボルバー 7 75(単発) 225 タウルス・プロ 38口径 セミオート 10 350 210 トカレフ TT-30 7.62x25mm? セミオート 8 300 225 45口径/USP 45口径? セミオート 12 350 255 9mm/USP 9mm セミオート 15 350 255 ワルサーPPK 32口径? セミオート 8 300 150 12ゲージハンドガン 散弾 リボルバー 1 80 300 信号拳銃 閃光信号弾 リボルバー 1 80 600 小型水中銃 銛 リボルバー 1 600 120 ネイルガン 釘 連射 1 100 450 360 コイルガン 釘 セミオート 100 600 60 UPSの電力で動作 コルトM1860陸軍仕様 44口径? リボルバー 5 150(単発) 120 旧式銃器 コルトM1861海軍仕様 36口径? リボルバー 6 130(単発) 120 旧式銃器 爆発式拳銃 紙製薬莢 セミオート 1 1000 600 旧式銃器。名称はライフルになっているが RM103Aオートマグナム 8x40mm? セミオート 10 400 210 Rivtech社製 RM99リボルバー 8x40mm? リボルバー 10 90(単発) 180 Rivtech社製 L2037バックアップ 22.3口径? リボルバー 5 75(単発) 75 Leadworks社製 L2031エンフォーサー 45口径? リボルバー 6 75(単発) 195 Leadworks社製 L2032ルックアウト 9mm リボルバー 7 75(単発) 165 Leadworks社製 L39B 45口径? 連射 3 12 500 240 Leadworks社製 L39B 9mm 連射 3 21 425 150 Leadworks社製 L39 45口径? セミオート 12 500 225 Leadworks社製 L39 9mm セミオート 20 400 150 Leadworks社製 FTK-93 核融合パック セミオート 2 600 730 エネルギー武器、車載可能 TX-5LRレーザーキャノン 充電パック セミオート - 200 90 エネルギー武器 V29レーザー UPS(20消費) セミオート 20 200 180 エネルギー武器 LACPレーザー UPS(20消費) セミオート 15 300 180 エネルギー武器 ライフル(安定版) アサルトライフル名称 弾薬 形式 装弾数 再装填 分散率 備考 ブッシュマスターACR 22.3口径? 連射 3 30 475 30 AK-47 7.62x39mm? 連射 8 30 475 45 AR-15 22.3口径? セミオート 30 500 5 バレッタARX-160 7.62x39mm? 連射 3 30 400 30 ベレッタCx4 9mm セミオート 15 300 180 FN FAL 30.8口径 連射 10 20 550 75 H K G3 30.8口径 連射 10 20 550 30 H K G36 22.3口径? 連射 15 30 500 5 H K 416A5 22.3口径? 連射 6 30 600 10 M14 30.8口径 セミオート 20 500 5 M14 EBR-RI 30.8口径 セミオート 20 500 5 M27 IAR 22.3口径? 連射 15 45 600 10 騎兵銃 50口径? 連射 1 1 100 150 M4A1 22.3口径? 連射 10 30 475 10 FN SCAR-H 30.8口径 連射 8 20 550 10 FN SCAR-L 22.3口径? 連射 10 30 500 10 ステアーAUG 22.3口径? 連射 6 30 550 10 サバイバー22.3口径騎兵銃 22.3口径? セミオート 10 100(単発) 155 空気圧式 石つぶて 連射 5 15 280(単発) 75 爆発式小銃 紙製薬莢 セミオート 1 1300 300 旧式銃器 爆発式騎兵銃 紙製薬莢 セミオート 1 1150 120 旧式銃器 L523プラットフォーム 22.3口径? 連射 3 30 500 150 Leadworks社製 L523-CAR騎兵銃 22.3口径? 連射 5 30 500 150 Leadworks社製 L523-MBR 22.3口径? 連射 3 30 500 8 Leadworks社製 RM51 8x40mm? 連射 50 50 500 90 Rivtech社製 RM88 8x40mm? 連射 5 25 600 135 Rivtech社製 猟銃・狙撃銃名称 弾薬 形式 装弾数 再装填 分散率 備考 ルガー10-22 22口径? セミオート 10 500 10 ルガーミニ14 22.3口径? セミオート 10 500 10 マーリン39A 22口径? セミオート 19 90(単発) 30 レミントンM700 30-06口径 セミオート 4 75(単発) 5 エレファントガン 70口径? セミオート 1 1000 60 M2010 ESR 30口径 セミオート 5 480 0 ブローニングBLR 30-06口径 セミオート 30 100(単発) 0 サヴェージ111F 30.8口径 セミオート 3 100(単発) 5 SKS 7.62x39mm? セミオート 10 450 2 ウェザビーマークV 30口径 セミオート 3 100(単発) 0 バレットM107A1 50口径? セミオート 10 340 0 モシン・ナガンM44-EBR 7.62x54m? セミオート 5 100(単発) 30 モシン・ナガンM1891/30-EBR 7.62x54m? セミオート 5 100(単発) 0 サバイバースペシャル700 30.8口径 セミオート 1 75(単発) 60 22口径/パイプ銃 22口径? セミオート 1 250 105 30.8口径/パイプ銃 30.8口径 セミオート 6 100(単発) 75 9mm/パイプ銃 9mm セミオート 1 250 105 ウィンチェスターM70 30口径 セミオート 3 100(単発) 225 旧式銃器 モシン・ナガンM44 7.62x54m? セミオート 5 100(単発) 30 旧式銃器 モシン・ナガンM1891/30 7.62x54m? セミオート 5 100(単発) 0 旧式銃器 空圧式ボルトドライバー ボルト セミオート 8 500(単発) 30 重レールライフル レール セミオート 10 200(単発) 100 UPSの電力で動作 強磁性レールライフル レール セミオート 1 200 90 UPSの電力で動作 H K G80レールガン 12mm/単発弾 セミオート 20 550 45 L1820ロングレンジャー 45口径? セミオート 7 100(単発) 5 Leadworks社製 L523-DSR 22.3口径? セミオート 30 500 5 Leadworks社製 RM11Bスカウトライフル 8x40mm? 連射 2 10 600 0 Rivtech社製 その他名称 弾薬 形式 装弾数 再装填 分散率 備考 エアガン BB セミオート 20 500 150 ネイルライフル 釘 連射 5 100 350 330 水中銃 銛 セミオート 1 700 90 空気圧式水中銃 銛 セミオート 4 800 105 2装填式水中銃 銛 セミオート 2 700 120 M249 22.3口径? 連射 30 200 750 180 車載可能 ブローニングM2重機関銃 50口径? 連射 25 200 800 30 車載可能、というか前提 ボーイングXM-Pプラズマライフル 水素 連射 5 25 700 60 エネルギー武器、車載可能 L523-LMG 22.3口径? セミオート 100 2000 2 Leadworks社製 RM614 LMG 8x40mm? 連射 10 200 750 180 Rivtech社製、車載可能 RM298 HMG 8x40mm? 連射 30 600 2250 360 Rivtech社製、車載可能 携帯式レーザーキャノン UPS(25消費) セミオート 5 200 90 エネルギー武器 A7レーザー UPS(40消費) 連射 5 0 0 10 エネルギー武器 NX-17 UPS(充電式) 連射 5 0 0 10 エネルギー武器、車載可能 ショットガン(安定版)名称 弾薬 形式 装弾数 再装填 分散率 備考 M1014 散弾? 連射 2 8 80(単発) 45 モスバーグM500 散弾? セミオート 8 80(単発) 75 レミントン870 散弾? セミオート 6 100(単発) 45 ソードオフ(銃身を切り詰める)+折畳式銃床を装着すると最小容積1.0Lとピストルサイズのホルスターに収まるコンパクトさにできる ショットガン(リボルバー) 散弾? セミオート 6 100(単発) 135 サイガ12 散弾? 連射 2 10 500 135 短銃身/サイガ12 散弾? 連射 2 10 100 150 ショットガン(2連装) 散弾? 連射 2 2 100(単発) 105 ショットガン(単銃身) 散弾? セミオート 1 100 105 ショットガン(短銃身) 散弾? セミオート 2 100(単発) 150 パイプショットガン(2連装) 散弾? 連射 2 2 100(単発) 555 パイプショットガン 散弾? セミオート 1 100 555 パイプショットガン(短銃身) 散弾? セミオート 1 100 630 manual autoshotgun 散弾? 連射 6 6 110(単発) 360 ラッパ銃 ラッパ銃 セミオート 1 150 555 RM120c 20x66mm? セミオート 5 80(単発) 45 Rivtech社製 RM121 20x66mm? セミオート 5 100 30 Rivtech社製 RM20 20x66mm? 連射 4 20 550 90 Rivtech社製 RM228 20x66mm? 連射 2 2 70(単発) 270 Rivtech社製 L12ディフェンダー 散弾? セミオート 8 80(単発) 75 Leadworks社製 サブマシンガン(安定版)名称 弾薬 形式 装弾数 再装填 分散率 備考 クリスベクター 45口径? 連射 8 30 450 105 アメリカン180 45口径? 連射 30 165 500 180 ブリーフケース 9mm 連射 3 30 800 255 キャリコM960 9mm 連射 20 50 500 300 FN P90 5.7mm? 連射 20 50 500 210 H K MP5 9mm 連射 8 30 400 150 H K MP7 4.6mm? 連射 20 20 450 195 H K UMP45 45口径? 連射 4 25 450 75 MAC-10 45口径? 連射 30 30 450 300 PPSh-41 7.62x25mm? 連射 8 35 400 120 TEC-9 9mm 連射 8 32 400 240 ウージー 9mm 連射 12 32 450 255 RM216 SPIW 5x50mm 連射 5 100 600 5 Rivtech社製 RM232 IDW 5x50mm 連射 5 25 400 25 Rivtech社製 RM2000 8x40mm? 連射 5 25 450 120 Rivtech社製 ランチャー(安定版)名称 弾薬 形式 装弾数 再装填 分散率 備考 M72 セミオート 1 150 300 RPG-7 セミオート 1 150 600 M202フラッシュ 連射 4 1 600 300 M3 84mm無反動砲 連射 1 1 300 300 サバイバーロケットランチャー ロケット弾(自作) 連射 1 1 800 300 M79 40mm擲弾 セミオート 1 250 150 M320 40mm擲弾 セミオート 1 150 270 アームスコーMGL 40mm擲弾 連射 2 6 300(単発) 270 マーク19 40mm擲弾 連射 10 80 800 180 車載可能、というか前提 40mm擲弾/手製 40mm擲弾 セミオート 1 350 300 小型原子爆弾ランチャー セミオート 1 150 600 スプレー缶火炎放射器 ガソリン 連射 1 50 4000 300 自作火炎放射器 ガソリン セミオート 1600 800 300 火炎放射器 ガソリン 連射 4 3000 900 300 車載可能 高圧放水砲 綺麗な水 連射 5 0 0 450 車載可能 RM451火炎放射器 ガソリン 連射 5 2000 650 240 Rivtech社製 RM802 40mm擲弾 セミオート 4 100(単発) 150 Rivtech社製 弓(安定版)名称 弾薬 形式 装弾数 再装填 分散率 備考 弓 セルフボウ 矢 セミオート 1 70 250 ショートボウ 矢 セミオート 1 60 210 ロングボウ 矢 セミオート 1 80 210 コンパウンドボウ 矢 セミオート 1 100 180 「使う(a)」ことで弦の張りの強さを調整可能(重い・普通・軽い)。重くするほど射程・威力補正が向上するが、必要腕力も高くなる コンポジットボウ 矢 セミオート 1 110 150 リカーブボウ 矢 セミオート 1 100 120 リフリックスボウ 矢 セミオート 1 100 120 リフリックスリカーブボウ 矢 セミオート 1 80 120 クロスボウ クロスボウ ボルト セミオート 1 800 150 ピストルクロスボウ ボルト セミオート 1 100 180 リピーティングクロスボウ ボルト 連射数 3 1 100(単発) 330 ガンズリュストゥング ボルト セミオート 1 6000 330 バレットクロスボウ 石つぶて セミオート 10 400 55 その他 スリングショット 石つぶて セミオート 1 100 75 Y字型スリングショット 石つぶて セミオート 1 100 45 吹き矢筒 ダーツ セミオート 1 100 75 特殊(安定版)名称 弾薬 形式 装弾数 再装填 分散率 備考 スリング 石つぶて セミオート 1 100 105 投擲技能を使う 鞭 - セミオート - 0 150 近接戦闘技能を使う 改造パーツ(MODS)(安定版) 弓:弓 弩:クロスボウ チ:ランチャー 拳:拳銃 ラ:ライフル シ:ショットガン サ:サブマシンガン 名称 取付位置 必要技能 対応 機能 銃剣 アンダーバレル なし 弩チラシサ 近接攻撃を強化(貫通12)、分散率+10 銃剣(拳銃) アンダーバレル なし 拳 近接攻撃を強化(刺突6)、分散率+15 銃剣(剣) アンダーバレル なし 弩チラシ 近接攻撃を強化(斬撃18)、分散率+20 フォワードグリップ アンダーバレル 射撃1 弩チラシサ 反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散率-30)。 アンダーバレル・レーザーサイト アンダーバレル なし 弓弩チ拳ラシサ 視界分散75、照準速度1 アンダーバレル・ショットガン アンダーバレル 射撃1 弩ラ 分散率+30 容量2 マスターキー・ショットガン アンダーバレル 射撃2 弩ラ 分散率+15 容量4 グレネードランチャー(M203) アンダーバレル M320 GLM アンダーバレル 射撃2 弩ラ 分散率+60 高精度 容量1 ランチャー(40mm/パイプ銃) アンダーバレル 射撃1 弩ラ 分散率+60 低精度 容量1 火炎放射器(補助) アンダーバレル 射撃2 弩ラシサ 分散率+30 二脚 アンダーバレル 射撃2 チラ 反動を抑え(-15)、精度を上げる(分散率-45) ピストルスコープ 照準器 ライフルスコープ 照準器 射撃4 ライフル1 弩チラ 照準速度10 改良型アイアンサイト 照準器 射撃1 弩チ拳ラシサ 視界分散45、照準速度6 レッドドットサイト 照準器 ボウサイト 照準器 なし 弓 視界分散45、照準速度6 ホログラフィックサイト 照準器 拡張マガジン 弾倉 装弾数が1.5倍になるが、精度が少し落ちる(分散率+15) ダブルマガジン 弾倉 装弾数が2倍になるが、反動が増加し(+30)、精度が落ちる(分散率+15) ショートバレル 銃身 反動を抑える(-90)が、精度が落ち(分散率+75)、銃声が少し大きく(+2)なる ロングバレル 銃身 射撃5 拳ラシサ 精度(分散率-90)と威力(+1)を上げるが、反動(+75)が大きくなる ライフルバレル 銃身 射撃5 シ 殺傷力-20、分散率-150 エルゴノミックグリップ 銃把 弩チ拳ラシサ 反動を抑え(-30)、精度を上げる(分散率-30)。 レールマウント・クロスボウ レール 射撃2 弩ラシ 分散率+60 レールレーザーサイト レール なし 弩チ拳ラシサ 視界分散100、照準速度2 銃口制退器 銃口 射撃2 ラシ 反動を抑える(-150)が、分散率+15、銃声は大きく(+14)なる ported barrel 銃口 射撃6 拳ラシサ 反動を抑える(-90)が、精度が下がり(分散率+15)、銃声は大きく(+8)なる 手製サプレッサー 銃口 なし 拳ラサ 銃声を抑える(-15)が、威力が低下(-5)、反動-15、分散率+15 サプレッサー 銃口 なし 拳ラサ 銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-25 サプレッサー(ショットガン) 銃口 なし シ 銃声を抑える(-30)が、威力が低下(-4)、反動-15 銃床(可変式) 銃床 射撃2 弩チラシサ 反動を抑える(-30)、分散率-30 銃床(反動吸収) 銃床 射撃3 チラシサ 反動を抑える(-90) 銃床(拳銃用) 銃床 射撃2 弩拳 反動を抑える(-75)、分散率-15 銃器調整機構 機構 精度を上げ(分散率-15)、反動(-15)、銃声(-1)を僅かに抑える 自動発射機構 機構 ハンドガンを3連射可能にするが、精度が落ち(分散率+30)、反動(+30)、銃声(+2)が大きくなる 高速排莢機構 機構 射撃4 機械整備3 ラサ 連射数を6発増やすが、精度が落ち(分散率+45)、銃声が大きく(+2)なる マッチトリガー 機構 射撃4 機械整備3 チ拳ラシサ 精度を上げる(分散率-60) 防水キット(銃器用) 機構 射撃2 チ拳ラシサ 負い紐 付属品 なし 弩チラシサ 銃を(衣服のように)装備できるようにします ブラスキャッチャー 付属品 射撃1 チ拳ラシサ 薬莢回収 ボウ安定器 付属品 射撃1 弓 分散率-50 ジャイロ安定器 付属品 射撃7 弩ラサ 分散率-30、反動-60 容積+2 アローレスト 付属品 射撃1 弓 分散率-20 変換キット(バトルライフル) 変換キット 威力(+6)、装弾数(+20%)、連射数(+4)を増やすが、精度が落ち(分散率+90)、反動が大きくなる(+60) 変換キット(狙撃銃) 変換キット 威力(+8)、精度(分散率-150)を大きく上げるが、装弾数が減り(-15%)、連射不能になる 変換キット(22口径) 口径 変換キット(22.6口径) 口径 変換キット(30.8口径) 口径 変換キット(45口径) 口径 変換キット(4.6mm) 口径 変換キット(5.7mm) 口径 変換キット(9mm) 口径 + 0.B安定版の性能 銃器(.22口径/CB) 銃器(.223口径) 銃器(.30口径)? 銃器(.30-06口径) 銃器(.308口径) 銃器(.32口径)? 銃器(.38口径) .40 guns? .44 guns? .45 guns? 4.6 guns? 5.7 guns? 7.62 guns? 7.62x25 guns? 8x40mm guns? 銃器(9mm) Shotgun-like? nail guns? pebble guns