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ラージャ 「聖刻1092」の登場人物。 ダム・ダーラの私兵集団「聖華八門」所属の「木の門」の練法師。 盲目的なほど序列に拘り、表門1位ながら聖華では次席のアルバへ卑屈なまでに絶対の忠誠を誓う。 「聖華八門で最も慈悲深い男」を自称するが、毒で動けなくなった人間を嬲りものにする残忍な性格。 アルバに「恩のあったシーターの仇を討ってやりたい」と申し出るものの、巧を焦り手柄を立てる為の 嘘と見抜かれ威圧された挙句、恐怖のうちに萎縮させられた事も。 後に「聖都計画」の妨げとなるラマス総本山へ部下を引き連れ襲撃を行うが、それは実は尻尾を掴ませず、 何処にいるのか分からない「大師」の居場所を突き止めたいハラハとルミアの罠だった。 結局ハラハを相手にまともな反撃も出来ないまま、〈気〉の術法で重要機密を奪われ、部下ともども倒される。 前述からは信じられない事に、過去の大動乱直前には何人もの神人をただ一人で葬っているらしく、 自ら呪操兵を駆りマハ達一行を森の中で襲撃、龍毒によって治癒不可能な傷を与えたが、駆けつけた ナム・デュラン達によって愛機は破壊されてしまった。 その後も特に降格になった様子も無く引き続き聖華八門に所属している為、実は組織内では少なくとも 新参のゾマやダロト、そして(前任者が戦死した為、新たに参入したと思われる)アルバより古株だったりする。 所有していた操兵はムゥノ・ロ・グゥラ。 関連 ミュウラとルゴ ラージャの2人の部下。ラマス襲撃の際ラージャと同行、先行して潜入したものの 呆気なく倒される。 2人の遺体を前にラージャは惜しんだり憐れむ様子もなく「役立たず」と罵り蹴りを入れるだけであった。
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ラージャ ワヒグルの別名。
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ラージャ(Raja) 天罡星 仲間にする方法 自動加入 オボロ身上調査書 1. ラフトフリートを率いてるおばあさんです。みんなからは「提督」と呼ばれていますが、これは彼女が数年前まで女王国水軍の棟梁だったことから来てるあだ名です。 2. まだ娘さんだった時期に水軍に入って、すぐにものすごい大手柄を立てて「鬼姫」なんてあだ名をもらったとか。当時ラフトフリートは流浪の民とか言われて差別されてたんですけど、そんなの全然気にしてなかったそうです。 3. 水軍頭領になったのは先々代、つまり殿下のひいおばあ様の任命だったそうです。その時、ラフトフリートも正式に自治権を認められたわけですから、ラージャさんがいなかったら今のラフトフリートはないかもしれませんね。
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ラージャ・アクト 登録日:2016/01/01 00 00 投稿先:ATモブ地区物語№85 更新日:2016/01/02 Sat 06 14 15 ▽タグ一覧 スポーツ選手 人物 性別なし 艦隊これくしょんモチーフ 名前 ラージャ・アクト 種族 ジュスガラ 体格 身長122cm 主な能力・地位 ブラステック・フリートのコーチ、ラグナルド店員 親族関係 主要活躍宙域 アトラス銀河系 スペック Gex3.6 活躍年代 基準時前後 メインページリンク プロフィール アトラス銀河系、アトラス・テクトラクタ在住のジュスガラ。 現在ターミアにおいてラグナルドの店員をやっているが、ブラステック・フリートのコーチという仕事も持っている。 ラグナルドにおいてはしばしばコスプレをしたり小さい子の面倒を見たりなどする人気者。 包丁術の達人である料理人、ソルジェント・ハクテェに頼んで新作メニューを作ったりするなどの一面もある。 しかし、実はブラステックフリートにおいて空母艤装を扱う選手だった時代があり、かつてのナウラ・フラッフの相棒の一人。 フラッフが選手としてほぼ引退して以降、ラージャの方もやる気をなくしたのかなんとなく疎遠になっていたらしい。。 もっとも、別にブラステック・フリートが嫌いになったというわけではなく、その後ゼクスのコーチとなったフラッフに頼まれてコーチとして再度復帰している。 ジュスガラの体格には空母艤装が合いにくく、装備的には若干無理があって見た目的に観客から失笑を買ったことさえあったが、その分艦載機の運用には定評があった。 「同じ艦載機での一分勝負なら誰にも負けない自信がある」と言ってのけるとおり、メイトリスの空母役、ムンガルド・チェッカーでも航空戦では全く勝てない。(しかしチェッカーの身体能力から来る全体的な戦闘能力と比べるとほぼ五分だったりする) また、ゼクスにせよメイトリスにせよ、上位を目指すチームにとって「航空機対策」は必須であり、その意味でも「敵として」登場すると非常に厄介なのである。 デザイン・プロフィール:イメージソースは、「艦隊これくしょん」に登場する軽空母艦娘・龍驤である。 設計的には不安を抱えていながらも、史実ではかなりの大活躍をした空母であり、更に多くのパイロットの教官としての活躍が多かったため、コーチ役で抜擢した。 二次創作でのまな板ネタ(爆)や小柄で子供っぽい体躯から、性別のなく、さらに子供っぽい種族としてジュスガラを採用している。 料理人のソルジェントとの縁もまな板ネタだったりする。 ラグナルド店員なのはバイザーが某ファストフード店の店員に似ているというネタから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 名前 コメント -GDW世界 白銀の賢者分室 GDW メインページ
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《悪魔神ラージャ》 悪魔神ラージャ SR 闇文明 (7) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド 11000 進化-自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、このターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-4000される。 W・ブレイカー フレーバー:アズーラの持つ闇の瘴気。それはさらに力を増していた。 収録セット 「復活編 第2弾 炎竜の蘇生(ネオファイア・リンク)」 参考 [[]]
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ラージャ・レネーテ 種族:人間族と魔族の混血 登場作品:幻燐の姫将軍Ⅰ、幻燐の姫将軍Ⅱ 解説 リウイ配下の女盗賊。 見た目は人間族だが、何割か魔族の血を受け継いでいる。 それが直接の原因かは不明だが、人間族の世界から逃亡して闇夜の眷属となった。 なお首にある傷は逃亡時についたものであるらしい。 小さな事にはこだわらない明るい性格で、相手の身分にかかわらず言いたい事ははっきりと言う。 盗賊らしくお宝好きだが、どちらかと言うとお宝自体よりもそれを見つけ出して盗む過程が好き。 戦闘能力はさほど高くは無いが、鍵の開錠や探索などは得意としている。 リウイの即位後は一時社交界に興味を持ったが、すぐに城での暮らしに飽きてしまい盗賊家業に戻った。 幻燐戦争時には宝を探して諸国を旅していた最中にカーリアンと再会し、彼女からルブシア山に存在する貴族の屋敷に財宝があると聞いて盗みに入った。 屋敷で偶然にもその貴族を反乱分子として探っていたリウイとも再会する事となり、以後はメンフィル軍に合流して再びリウイの力となった。 幻燐戦争後はニーナと意気投合し、彼女と共に旅立った。 雑感・考察 幻燐Ⅱではクリアする上で仲間にする必要は無い。 ただし直接は登場しないものの戦女神VERITAで少し語られたその後の話からすると、おそらくは上記解説の様に仲間にする展開が正史である模様。 IIではお宝探しにお世話になった - 名無しさん (2021-01-19 23 23 19) 名前
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登録日:2011/08/16(火) 04 26 43 更新日:2022/12/21 Wed 18 35 23NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 GE2 GE2RB GEB GOD_EATER_2_RAGE_BURST GOD_EATER_BURST orz アラガミ エンコ殺し ゴッドイーター サイコガン ヒューッ! ヤクシャ ヤクシャ・ラージャ 土下座マン 夜叉 手ブラ 獄卒 百鬼 神融種 集団戦特化型 飾百鬼 鬼神 ヒュ――ッ 見ろよ やつの筋肉を… まるでハガネみてえだ!! こいつは新規骨格かもしれねえ… 1* それは まぎれもなく ヤクシャ ヤクシャ神属は、「GOD EATER BURST」のDLC1.5にて配信された完全新規骨格のアラガミ。 原種「ヤクシャ」と、そのボス格で一回り体の大きい「ヤクシャ・ラージャ」が存在。 「GOD EATER 2」へも引き続き登場し、最新作「レイジバースト」では更なる同種個体が出現した。 概要 2* ヤクシャ> 発生起源:不明 攻撃属性:[神] 弱点属性:[火][氷][雷] 結合崩壊部位:頭、肩鎧 素材名:夜叉~ 右腕に砲身を備えた鬼神のような風貌で、ほぼ人型と言える意匠という点において既存と一線を画すアラガミ。 鋭敏な感覚器官を有しており、敵を遠方から察知する能力に長ける。 同種か、或いは他のアラガミと集団で行動する例が多く、遭遇した際には高い確率で乱戦に縺れ込む。 戦闘においては銃身から強力な神属性の砲撃を放ち、神機使いを狙い撃つぜ。 アラガミバレット SN:鬼爆陣 AS:封鬼弾 BL:斬鬼柱 SH:鬼連弾 3* ヤクシャ・ラージャ> 発生起源:不明 攻撃属性:[神] 弱点属性:[火][氷][雷] 結合崩壊部位:頭、剛爪、肩鎧 素材名:夜叉~(BURST)、百鬼~(GE2) 一際大きい体格で、両肩に生えたもう一対の腕に巨大な鉤爪を持つ「ヤクシャの王」。 見た目はむさいヒゲ面の暑苦しいオッサンだが、同神属を統率する親玉であると目されている。 右腕の銃身からの射撃に加えて、鉤爪による格闘戦までこなす。 基本的な特性はヤクシャに準じるが、多彩な攻撃パターンでもって戦場を引っ掻き回す厄介な相手。 アラガミバレット SN:咆鬼怨爆珠 AS:修羅封怪珠 BL:修羅呪霊柱 SH:咆鬼凶連珠 4* ヤクシャ・ティーヴラ> 発生起源:螺旋の樹(ラケル博士の思念) 攻撃属性:[火] 弱点属性:[氷] 結合崩壊部位:頭、鋸腕、肩鎧 素材名:飾百鬼~ 「GE2RB」にて登場した新たなるヤクシャ。 「開闢作戦」以来、汚染状態にある「螺旋の樹」から沸き続け、他のアラガミと共に大群となって極東支部へ侵攻した「神融種」の一体である。 ラージャの剛爪部分にノコギリ派生型バスターブレード神機を接合したような風貌をし、頭部には髑髏と王冠を模したような仮面の装甲が形成され、地獄の獄卒もしくは悪鬼を思わせる姿へと変貌した。この「野狐斬り」に似た鋸腕に備わる能力は、体内のオラクル細胞を炎として放出することと、そして…… 処 理 落 ち 。 VITA版においては当初、炎のエフェクト処理が半端なく重過ぎた。 そのため炎がばら撒かれると、画面の動作を著しく停滞させてしまうという問題を抱えていた。 まさかのプレイヤーへのダイレクトアタックである。 プレイの大きな妨げとなるばかりか、マルチではリジョイン多発の原因ともなり、それでいてこちら側からは太刀打ちのしようがなく、一時期は神機使いの大多数が頭を悩ます大敵だった。 この炎は神機部分を結合崩壊させることで発生を防ぐことができる。 言うまでもなく改善を求める要望が開発に多く寄せられたこともあり、アップデートを当てることでエフェクトが大幅に緩和されるようになった。一安心である。 アラガミバレット SN:阿鼻魍魎珠 AS:無間減魔炎 BL:無間呪怨陣 SH:阿鼻獄連牙 戦闘解説 基礎知識> 共通して動作は比較的緩慢で、体力もさほど高くない。 ともあれ一匹だけなら全く脅威にならず、難なく倒せるだろう。 しかしこれが集団になると真価を発揮。 大勢から同時に狙い撃ちされたり、不意を突かれて攻撃を喰らったりするのには注意すべし。 とりわけテーヴ…神融種の炎は厄介であり、乱戦になると行動を妨害されやすい。 できる限り分断し、各個撃破しよう。 砲撃のたびに排熱動作を行なうが、チャージ捕喰ができるほどの隙にはならない。 破壊可能部位は高所に固まっているので、銃撃するかダウン中に狙うと良い。 大多数の他アラガミと異なり、移動時に触れてもダメージを受けない。 そのため、いわゆる『飯ダッシュ』でパーフェクトを逃す、という事態になることは無い。 下半身にダメージ蓄積で四つん這いにダウンする。 大地に手足を投げうち許しを乞うかのように頭を垂れる様はどう見てもジャパニーズDOGEZA。 鬼神の風貌だけでない極東の神らしさだ。実際奥ゆかしい。 活性化時 原種とラージャは砲身に稲妻を纏い、息が荒くなる。 テヴ…神融種は全身から炎を噴き出し、息が荒くなる。 GEB 配信限定アラガミなので、ダウンロードコンテンツ内のミッションにのみ登場。 ほぼ必ず複数同時に出現し、「数は力なり」を地で行くスタイルの敵。 サリエル並みに広い視界を持つ一方、逆に聴覚は鈍い方。 ラーヴァナとは別スタイルの集団戦特化型であると言えた。 GE2 ラーヴァナ同様、ヤクシャが難易度2という序盤から早々と登場。 どういうわけか視界の広さはやや鳴りを潜め、聴覚の方が鋭敏に発達。 付近で戦闘音を聴き取るとその地点へ移動するという索敵行動をするようになり、より一層乱戦の引き鉄に。 また、全身が軟らかくなっており、怯み値も溜まり易い。 特に攻撃を下半身へ集中すると即行でゲザる。 これがあまりに頻発するため、界隈で「土下座マン」なる不名誉な呼び名が流行する始末。 数え切れないほどのヤクシャとラージャが幾度となく謝罪を強要された。 だが神機使いが彼らを赦すことは決してない。アラガミ殺すべし、慈悲は無い。 GE2RB 怯み耐性が多少強化されて、安売りこそしなくなったものの、土下座は健在。 新登場した手…神融種の悪質な画面攻撃に辟易するプレイヤーが頻出。 GER BURSTま時代のリメイクなのだが、仕様は2以降と同様聴覚に優れている。 もちろん手…神融種は出てこないが、いくつか新規の動作が追加されている。 結合崩壊部位> 頭 非常に脆いが判定が小さく、攻撃を当てにくい。 剛爪/鋸腕(ラージャ、ティーヴラ) 物理属性が有効。斬撃を当てよう。 肩鎧 銃撃は正面からでは当てにくい。剣による空中攻撃がベター。 個別攻略> ヤクシャ 右腕の銃身で殆どの攻撃を行なうため、中距離からの攻撃がメインとなる。 そのため必要以上に接近せず、常に一定の距離を保とうとする傾向がある。 ラージャ 銃身の遠距離攻撃はヤクシャと同様。だが鉤爪による近距離攻撃が追加。 同じモーションから別の攻撃に派生する技を持つので、臨機応変に対応しよう。 攻撃範囲が狭い技が多いので、振りの大きい動作に注意しつつ側面や後方に張り付けばさして怖い相手ではない。 むしろ多数の仲間を引き連れて登場する方が怖い。 活性時の破壊力はかなりのもの。できれば神属性が高い装甲を装備したい。 ティーヴラ 性質はほとんど元来のラージャと同様。 ただし広範囲(と画面処理)を巻き込む炎攻撃が備わっており、悪辣さを増した。 オラクル攻撃の属性も[火]に変化している。 鋸腕を壊せば火炎放射能力を大幅に封じることが可能。 他の敵と合流されるより先に結合崩壊させ、拡散を防ぐのが得策だ。 主な動作> バックステップ 真後ろに小さく跳ねる。予備動作はないがダメージもない。 狙撃 片膝をついて砲身を展開後、正面に光弾を放つ。発射前に弾道を示す輪状の照準が現れる。砲撃後、排熱動作を取る。近くにいれば捕喰のチャンス。 爆散宝珠/玉(小) 銃身に光を集めた後、小さく後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこむ。着弾時に小さな爆発を起こす。着地後、排熱動作を(ry 爆散宝珠/玉(大) (小)とほぼ同じだが、着弾時の爆発が大きい。着地後、排熱(ry 背面にいても巻き込まれるので、密着時は注意。 光柱召珠/玉 上空に砲撃した後、標的の位置に光柱を発生させる。出始めの光柱は攻撃判定無し。砲撃後(ry 射撃 銃身から単発の弾を前方に撃つ。予備動作は短いが弾速は遅い。活性時のみ。 拡散射撃 RESSURECTIONで追加された。銃身から5発の弾を放射状に放つ。これも弾速が遅いため、見てから避けるのは簡単。 しかし攻撃範囲が広く、乱戦時は大きな脅威になる。 アッパーカット(ラージャ、ティーヴラ) 前方に踏み込み右爪を大きく振り上げる。 予備動作が小さく危険な攻撃だが、攻撃範囲はかなり狭い。 手ヴ…神融種の場合、振り上げと同時に地上へ一直線に炎を噴き上げる。 複数重なると処理が落ちる。 突進(ラージャ、ティーヴラ) 右爪を地面に擦りながら標的を狙って突進し、右爪を大きく振り上げる。 突進する距離はかなり長く、速度も速い。 予備動作も短く段階的にしつこく追跡するので、中距離では見た目よりも回避が難しい。 手ブ…神融種の場合、鋸を接触させた地上に炎を引きずり、残留させる。処理が落ちる。 四連剛爪(ラージャ、ティーヴラ) 爪を振り上げながら四回連続で斜め前方へ移動。移動は右・左・右・左の順。 事前に大きく咆哮するので見極めは容易。 手ブr…神融種は同時に炎を四方八方へと撒き散らす。画面処理は死ぬ。 二連剛爪+爆散宝玉(ラージャ、ティーヴラ) 爪攻撃を二回した後、爆散宝玉(大)を撃つ。四連が回避できる距離にいれば当たらない。活性時のみ使用。 やはり手ブラ…神融種は炎を撒く。 鬼神連撃(ラージャ、ティーヴラ) 目の前に両爪を叩きつけた後、跳躍して標的に両爪を叩きつけ衝撃波を発生させ、更に自分の周囲に三発の光柱召玉を撃つ。 最初の跳躍は真後ろにいても正確に狙って跳んでくる。 ステップ回避はシビアだが、ジャンプで衝撃波をかわせる。活性時のみ。 手ブラはジャンプ中に当たりへ爆炎をばら撒き、叩き付けと同時に着地点でも炎を噴かす動作に変化。 余談 配信時のすったもんだ> 当アラガミはBURSTのDLCのフィナーレを飾る新型アラガミとして発表されたが、画像にあったのは原種とその頭目。 つまり都合2体のアラガミが新しく作成されたわけだから…… 流石は病気な公式だ。おそれいった。 ところが初め予定されていた配信時期が、直前に起きたPSN停止事件の真っ只中に被り、やむなく6月30日に変更。 しかしPlayStation(R)Storeの復旧が完了しない状況が続き、全国の神機使い達が待ち望む中順延となってしまう。 その後7月6日、PlayStation(R)Store全 面 再 開。同時にDLC1.5も無事配信。全国の神機使い達は安堵して胸を撫で下ろしたという。ヒューッ! 呼称> 名称の由来は、インド神話の地神「ヤクシャ」。 森林に住まうとされる神霊で、人を害する鬼神である一方、財宝神としても信仰された。 仏教に取り入れられた後は天竜八部衆の一つとして仏法護持の神となる。 漢訳仏典では夜叉・薬叉等と音写され、日本では恐ろしい鬼神として連想される。 「ヤクシャ・ラージャ」とはそのまんま「ヤクシャの王」という意味。 神融種に冠せられた「ティーヴラ」とはインド音楽における「シャープ」のこと。半音上げるやつね。 原義は「鋭い」「烈しい」であるが、他にも「悪しき」「恐ろしい」など複数の意味があるらしい。 そんな言葉をもじってつけられた愛称は…… 「手ブラ」。 ……あまりにもあんまりだ。 追記・修正お願いしま… 知るかバカ! 5* そんなことより ムーヴメントだ!! BGM:炎の舞 ―終わらない旅― 平原地帯でグッショリ濡れてから帰ってきてみれば、お前一人で何やってんだ? こんな話題、俺抜きでやるなんて、ありえねえだろ! しかも言わせておけば、『手ブラ』が『あんまり』だと? トサカにきたぜ。もう黙っていられねえ……お前は全然分かってない! いいじゃないか、手ブラ! まず一糸纏わぬ上半身の大胆な露出。視認可能な肌色の面積は百パーセントと、相当な淫靡さがある。 そこへギリギリの瀬戸際を覆う手が添えられて、進退窮まる必死さと恥じらいによる清純さをも表現される。 隠された頂点のまだ見ぬ美しさは如何なるものか……見る側の想像力を限界まで掻き立てるだろう! しかもこれでまだ全身の約五十パーセント以内だ。いくらでもアクセサリを施せる。 例えばジーンズとの組み合わせもオツなもんだ…… 俺なら言い切れるね。手ブラを嫌いな男なんていません!! これ程賛美する他ない芸術的境地に至ったポーズを否定する奴なんて、Y染色体を持った人類じゃない。 ……だから、お前には再教育が必要だね。 俺とお前で探究してきたこの世のあらゆる神秘について、もう一度たっぷりと講義してやるっつってんだ。 来いよ、カラダの隅から隅まで叩き込んでやる。 ――翌朝、ラウンジで発見されたハルさんはグデングデンに酔い潰れており、 何故か上半身裸だったので、風邪をひいていた。 <画像出典(トリミング加工あり) [1*,2*,3*,4*,5*]GOD EATER 2 RAGE BURST ゲーム内スクリーンショットより (c)2015 NAMCO BANDAI Games Inc. All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでヤクシャさんすぐ土下座してしまうん? -- 名無しさん (2013-12-31 17 07 05) 2で軟らかくなったけど聴覚が発達した。 -- 名無しさん (2014-01-01 17 21 41) 何故だろう コイツらロック○ンとビーダ○ンに見えてしまうんだが… -- 名無しさん (2014-01-05 00 21 01) ↑ロッ○マンはわかるけどビー○マンぽい要素ってあったっけ? -- 名無しさん (2014-01-15 08 25 26) まぎれもなくヤクシャわろた -- 名無しさん (2014-01-15 09 14 21) ジーナは皆勤賞だな -- 名無しさん (2015-02-25 03 12 53) RBのVITA版だとヤクシャ神融種はある意味最強の敵だな。正直テストプレイしたのか疑うレベル -- 名無しさん (2015-03-03 21 41 18) アラガミならどうにでもできるが、処理落ちだけはどうにもならんな -- 名無しさん (2015-03-05 21 07 05) 処理落ちさせる前にぶっ殺せばいいんだ(脳筋 ぶっちゃけちょっと硬くなっただけだし基本は土下座マンのままよね -- 名無しさん (2015-03-09 15 42 47) そもそもCC連発してると土下座すらせず沈む -- 名無しさん (2015-03-25 01 32 47) 本人は弱いよ、ただ、処理落ち+大体乱戦で出てくるのはなんとかならぬか…… -- 名無しさん (2015-04-03 17 09 08) ちゃんとアップデートしてればとっくに処理落ちは改善してるで -- 名無しさん (2015-04-26 11 44 19) 神融種について追記しようと思います。 -- 名無しさん (2015-05-11 16 39 31) ふぃ~、やっとできましたぜ。集い時代に立てた身としてはやっぱり画像がなくっちゃと思ってましたんよ。お目汚し失礼いたしました。 -- 名無しさん (2015-05-13 01 03 28) そうだ、一種追加したくらいだけれど、項目名をもう「ヤクシャ神属」に変えてしまう方がいいでしょうか? -- 名無しさん (2015-05-13 01 16 45) 直接は関係ない記事に来るんじゃねぇよwww -- 名無しさん (2015-05-27 01 33 35) 既存項目に乱入しないでくださいハルさんwww追記修正の所なんかおかしいと思ってクリックしたらビビったわww -- 名無しさん (2015-05-27 01 49 49) 手ぶらのVita版処理落ちはPS4版準拠のエフェクト処理をしたせいなのだろうか…シルキーもシルキーで「えもにゅーか獣王呼ぶぞゴラァ!!」ってなってたが、あれはひどかった -- 名無しさん (2015-05-27 12 56 13) 頭に彗星衝を連打してぶっ殺してたけど、この記事見てからは、とりあえず足を殴って土下座させてから倒すようにしたわ -- 名無しさん (2015-07-07 22 52 27) GERでは、5WAYショットも撃つように。 -- 名無しさん (2016-01-10 23 12 21) アサルトオンリーで頭狙ってると土下座殆ど見ない -- 名無しさん (2016-10-22 21 39 00) 画像掲載のルール変更に伴い、冒頭の画像を撤去しました。 -- 名無しさん (2019-03-09 21 56 23) 名前 コメント
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ラージャ・レネーテ IIではお宝探しにお世話になった - 名無しさん (2021-01-19 23 23 19)
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ハラハ・ラージャ・ヴァルマー カロウナ村のラマス教寺院ソーブン寺管長でリムリアの養父。 年齢はすでに老境だがラマス拳法の達人で、物語の始まり時点で寺ではハラハ以外では敵なしで体重差が倍以上あるフェンの攻めをものともせずに見切り、突き一本入れるだけで悶絶させるほど。 実際は辺鄙な村のラマス教の一管長というだけではなく、中原における封印者を率いる、ラマス教大僧正ルミア・ベネスが最も信頼する腹心。 外伝「北方の傀儡師」ではダム・ダーラのもくろみに対抗するために弟弟子ハオ・イーシュを還俗させてアラクシャーに派遣、マハと出会わせて主人公フェン誕生の布石を打ち(しかしまさか子を為し、未亡人となった女王リムリアとマハがハオを巡ってこじれるとは思いもしなかったものの)、ホータン滅亡後、王女リムリアを匿い養育した。 聖都編ではフェンの旅立ちを見届けるや、その後はダム・ダーラの聖都計画を頓挫させるために裏に回って活躍。 ウルオゴナ戦役の状況を正確に見通し、ガシュガルに逆襲され本隊から切り捨てられたクリシュナを義勇軍に引き込むようにイル・カタムに策を授けてアル・ス・レーテも預ける。 その一方で自身を狙って〈聖華八門〉が動くことを予想し、ルミアの支援を受けつつ、暗殺にきた木の門ラージャを難無く制圧して、気功術を用いて頭から情報を抜き取り殺害。 ダム・ダーラの隠れ場所を突き止める。 そして聖都編での最終局面。 三聖剣を手にフェンたちがハイダルに立ち向かう最中に、デュラハーンの地下でハイダル操縦の端末にした陽の門アルバを操っていたダム・ダーラを急襲、独鈷杵を突き穿ち持てる〈気〉の力全てで滅ぼそうとしたが雷撃を喰らい相撃ちとなった。
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《果敢王セブルス・ラージャ》 果敢王セブルス・ラージャ VR 自然文明 (5) 進化クリーチャー:ナーガ 15000+ 進化GV-自分のライフ・マスター、アース・スピリット、ワンダー・トリックのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン「パワーアタッカー+8000」と「T・ブレイカー」を得る。 T・ブレイカー 収録セット DM-A18 「ナーガラージャの降臨」 参考 [[]]