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ラー(英語:Ra)は、エジプト神話に登場する太陽神。 参考Webリンク ラー - Wikipedia Ra - Wikipedia Ra - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ラー 太陽神・ラー 暗黒太陽神・ラー 極光太陽神・ラー ラーたまドラ 覚醒ラー ラー=ドラゴン 太陽神・ラー=ドラゴン 情熱の太陽神・ラー 全能神・ラー=ドラゴン 転生ラー 冥黒神・ラー=ドラゴン タグ エジプト神話 英語
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ラー パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ラー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 ラー パラメータ 属性 火 HP 220-233 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 天使 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) ホルスの光→アメンの影 入手方法 神官神イムホテプ+不死鳥フェニックス 神官神イムホテプ+冥界神アヌビス スフク・オアシス+魔人イフリート ヘイムダル(ラーの頭飾り所持)+力天使デナミス CPU対戦時アイテム ラーの頭飾り(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき 太陽賛歌 太陽賛歌 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき 3 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 フレア フレア 6 フレア フレア 太陽風 スーパーフレア 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 太陽風 フレア スーパーフレア 防御 回復 強化 太陽賛歌 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)ラー 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に神官神イムホテプをスキャン リーダー(1枚目)に冥界神アヌビスをスキャン クラスチェンジ派生 ラー(Lv10)+ラーの頭飾り→カードの絵柄変化 解説 エジプトのアヌビスと対になる存在が登場! 補助強化や全体攻撃が豊富なだけでなく、単体攻撃では【必殺の一撃】まで使用可能なので、育成し甲斐のあるモンスターとなっている。 【太陽賛歌】は、数ターン(2ターン以上続く事までは確認)、味方の火属性全体の攻撃力を50上げる技。 自身も強化の対象なので、この技を使ってからの【必殺の一撃】が理想だろうか。 火属性パーティにして使用すると最大限の効果を発揮させられる。牛魔王や祟神スサノヲなど、上がった攻撃力を役立てやすいモンスターにしておくと尚良いだろう。 【太陽風】は、敵全体を倍率80%程度で攻撃し、中確率で暗闇状態を付与する熱 光属性の魔法技。 【フレア】【スーパーフレア】は熱属性全体攻撃で物理技。 炎竜サラマンダーのEX技と同じ技だったが、あちらは強化アップデートで火傷状態付与を獲得。対するこちらは従来のままとなっており、別の技となっている。 技名が同じで性能違いとなる例は珍しいが、特殊な技一覧に記載があるように前例はいくつか存在する。しかし、後付けによって別物になった例は恐らくこの【フレア】【スーパーフレア】が初の事例だろう。 EX技と超EX技で効果が変わる。 EX技では自分以外の味方に加護(攻撃力と同じ)を掛ける。 超EX技では2ターンの間、自分以外の味方が単体攻撃に当たらなくなる技。グラフィックが影によって薄暗くなっているのが確認できる。 自身が対象外である事や、拡散・全体攻撃には無力である事、その上2ターンと言う短さも使い辛さに拍車をかける。味方を守るだけなら、ロボ零式等を用いてかばわせた方が確実なので、この技はなるべく使わない方が良いだろう。 一応、【零式改造手術】や【霞斬り】からも守れるのは【かばう】系統にはないメリットだが、どちらともピンポイントすぎるうえに後者に至っては自身が火属性ゆえに余計にダメージを受けかねない。 薄暗くなった姿はこの技を発動する事でしか見れない専用のグラフィックである。これを楽しむために使用するのも良いかもしれない。 使い分けが求められるEXにしては珍しくボタン連打式であるため、好きな方を発動しやすい。 以前は無性別だったが、アップデート修正により性別が男性に変更された。 これにより、【フローラルブロウ】の魅了状態や【パラス・アモル】による即死、【色欲の罰】が効くようになってしまったため、間接的ではあるものの、弱体化している。 同じようなケースに、神人ニラーハラーや海王バローロなどが存在する。 幸い【会心の一撃】や【必殺の一撃】を習得できることにより、男性化のおかげでアフロディテの【おねがい】技に参加できるようになったため、その点では強化されている。 オレ最強決定戦「大魔王ムウス杯」では、これを活かしてアフロディテ・アポロンと共に活躍する姿も見られた。 『オレ完全カードファイル』には上記の4つのレシピは記された上で、更に「…ほか」と表記されている。 これにより未判明のレシピが最低でもまだ1つはあると思われるが、いくつレシピがあるのだろうか。 因みに、ヤコ、バロなどと並び最も名前の文字数が少ないモンスターである ラーは圧倒的な太陽神だ。その光は太陽のごとく空を照らし、太陽のごとく地上を焼き、太陽のごとく恵みを与える。手のひらを太陽に重ね注ぐ光を遮ろうと、世界中を屋根で覆い光から隠れようと、ラーは関知しない。太陽の前では小さな陰など、まるで意味をなさないのだ。(オレコマンド紹介文より) ラーはただありのままに輝き、等しく恵みを与えるが、その恩恵は直射日光のように一方通行。こちらの要望が聞き入られることは一切ないし、こちらからラーにしてあげることは何一つなさそうだ。サンサンと光の放つ太陽神をシンプルに崇めよう。(オレコマンド紹介文より) 由来 「ラー(Ra)」とはエジプト神話の太陽神で、語源もエジプト語で「太陽」を意味する。 最高神として扱われる事も多い重要な神であり、その姿は頭部が隼の人物として描かれる。 複数の他のエジプトの神と同一視・習合された歴史も残っており、EX技名にある「ホルス」と「アメン」もラーと習合された神の一部である。 なお、「ホルベヘデティ」という息子(エドフのホルスという意味だが、ここではオシリスとイシスの息子ではなくラーの息子という位置付けにされている)がいるが、「二頭のコブラに守られた巨大な翼を持つ円盤(日輪)」として描かれている。 ラーの頭飾りのデザインはズバリ、それに由来している。 コマンドにある「太陽風」や「フレア」は、太陽に関係するものが由来。 「太陽風」とは太陽から噴き出す極めて高温で電離したプラズマ粒子のこと。 「フレア」は燃え上がる火炎、または太陽大気中(コロナ)で発生する突発的なエネルギー解放現象のことである。 台詞 CV 蟹江俊介 登場 「我が名はラー!」 カットイン(vs神官神イムホテプ) 「どれ、おまえの力、見せてみるがよい。」 カットイン(vs冥界神アヌビス) 「クックック!いいだろう!」 登場(BOSS) 「我が名はラー!太陽の子!」 攻撃前 「」 こうげき 「」 会心の一撃 「はぁぁっ!」 必殺の一撃 「」 太陽風 「我が光は、すべてを与え、すべてを奪う!」 フレア 「見るがよい!」 スーパーフレア 「消えよ!」 太陽賛歌 「小さき光持ちし者よ、我を崇めよ」 ステータス↑ 「フン…」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「我が恵みは無限にして無尽!」 EX技 「暖かき光の恵みを与えん!」 超EX技 「光が作りし、影の恵みを与えん!」 勝利 「我が輝きの前にひれ伏すがよい!」 撃破 「日は暮れ、また昇る。」 撃破(BOSS) 「日は暮れ、また昇る。我が恵みなしに万物は生きることあたわず。」 排出(加入時) 「」 排出(通常) 「我が恵みが光を生み、光は影を生む」 排出(Lv10) 「我が恵みは、分け隔てなく全ての者に与えられる」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「つまらん…」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦)
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ラー パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ラー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 ラー パラメータ 属性 火 HP 220-233 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 天使 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) ホルスの光→アメンの影 入手方法 神官神イムホテプ+不死鳥フェニックス 神官神イムホテプ+冥界神アヌビス スフク・オアシス+魔人イフリート ヘイムダル(ラーの頭飾り所持)+力天使デナミス ヘイムダル(ラーの頭飾り所持)+不死鳥フェニックス CPU対戦時アイテム ラーの頭飾り(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき 太陽賛歌 太陽賛歌 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき 3 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 フレア フレア 6 フレア フレア 太陽風 スーパーフレア 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 太陽風 フレア スーパーフレア 防御 回復 強化 太陽賛歌 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)ラー 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に神官神イムホテプをスキャン リーダー(1枚目)に冥界神アヌビスをスキャン クラスチェンジ派生 ラー(Lv10)+ラーの頭飾り→カードの絵柄変化 解説 エジプトのアヌビスと対になる存在が登場! 補助強化や全体攻撃が豊富なだけでなく、単体攻撃では【必殺の一撃】まで使用可能なので、育成し甲斐のあるモンスターとなっている。 【太陽賛歌】は、3ターン、味方の火属性全体の攻撃力を50上げる技。 自身も強化の対象なので、この技を使ってからの【必殺の一撃】が理想だろうか。 火属性パーティにして使用すると最大限の効果を発揮させられる。牛魔王や祟神スサノヲなど、上がった攻撃力を役立てやすいモンスターにしておくと尚良いだろう。 【太陽風】は、敵全体を倍率80%程度で攻撃し、中確率で暗闇状態を付与する熱 光属性の魔法技。 【フレア】【スーパーフレア】は熱属性全体攻撃で物理技。 炎竜サラマンダーのEX技と同じ技だったが、あちらは強化アップデートで火傷状態付与を獲得。対するこちらは従来のままとなっており、別の技となっている。 技名が同じで性能違いとなる例は珍しいが、特殊な技一覧に記載があるように前例はいくつか存在する。しかし、後付けによって別物になった例は恐らくこの【フレア】【スーパーフレア】が初の事例だろう。 EX技と超EX技で効果が変わる。 EX技では自分以外の味方に加護(攻撃力と同じ)を掛ける。 超EX技では2ターンの間、自分以外の味方が単体攻撃に当たらなくなる技。グラフィックが影によって薄暗くなっているのが確認できる。 自身が対象外である事や、拡散・全体攻撃には無力である事、その上2ターンと言う短さも使い辛さに拍車をかける。味方を守るだけなら、ロボ零式等を用いてかばわせた方が確実なので、この技はなるべく使わない方が良いだろう。 一応、【零式改造手術】や【霞斬り】からも守れるのは【かばう】系統にはないメリットだが、どちらともピンポイントすぎるうえに後者に至っては自身が火属性ゆえに余計にダメージを受けかねない。 薄暗くなった姿はこの技を発動する事でしか見れない専用のグラフィックである。これを楽しむために使用するのも良いかもしれない。 使い分けが求められるEXにしては珍しくボタン連打式であるため、好きな方を発動しやすい。 以前は無性別だったが、アップデート修正により性別が男性に変更された。 これにより、【フローラルブロウ】の魅了状態や【パラス・アモル】による即死、【色欲の罰】が効くようになってしまったため、間接的ではあるものの、弱体化している。 同じようなケースに、神人ニラーハラーや海王バローロなどが存在する。 幸い【会心の一撃】や【必殺の一撃】を習得できることにより、男性化のおかげでアフロディテの【おねがい】技に参加できるようになったため、その点では強化されている。 オレ最強決定戦「大魔王ムウス杯」では、これを活かしてアフロディテ・アポロンと共に活躍する姿も見られた。 因みに、ヤコ、バロなどと並び最も名前の文字数が少ないモンスターである 『オレ完全カードファイル』には上記の4つのレシピは記された上で、更に「…ほか」と表記されている。 これにより未判明のレシピが最低でもまだ1つはあると思われるが、いくつレシピがあるのだろうか。 ↓合体先検証中 + ... 2021/10/25 検証結果(速報) ヘイムダル(レベル1〜10 ラーの頭飾り所持) +魔剣士ダンテ(×) +冥界神アヌビス(×) +大魔神イフリート(×) +ロキ(×) +フェニックス(◎) +王子マルドク(×) +ダムキナ(未検証) +キュピィ(×) +キュピィ・怒(×) +ウリエル(未検証) +聖天王ウリエル(×) +聖天使ウリエル(×) +サリエル (未検証) +邪天使サリエル(×) +堕天王サリエル(×) +サンダル(未検証) +サンダルフォン(×) +巨天使サンダルフォン(未検証) +メタトロ(未検証) +メタトロン(×) +巨天使メタトロン(未検証) +ルシフ(×) +堕天使ルシフェル(×) +ミカエ(×) +大天使ミカエル(×) +アテナ(×) +女神パラスアテナ(未検証) +ガブリエル(×) +ラファエル(×) +ヘイムダル(未検証) +ワルキューレ(未検証) +戦乙女ワルキューレ(×) +ブリュンヒルデ(未検証) +アポロン(未検証) +力天使デナミス(◎) +アフロディテ(未検証) +天戦士クレイ(未検証) +天騎士クレイ(未検証) +天空騎士クレイ(未検証) +カマエル(未検証) +能天使カマエル(×) +イシス(未検証) +光王エーリュシオン(未検証) +聖帝エーリュシオン(×) +アザゼル(×) +シェムハザ(×) アポロン(レベル1〜10 ラーの頭飾り所持) +力天使デナミス(×) +女神パラスアテナ(×) +マミー(×) +ヘイムダル(×/ギャラルホルン所持) ラーは圧倒的な太陽神だ。その光は太陽のごとく空を照らし、太陽のごとく地上を焼き、太陽のごとく恵みを与える。手のひらを太陽に重ね注ぐ光を遮ろうと、世界中を屋根で覆い光から隠れようと、ラーは関知しない。太陽の前では小さな陰など、まるで意味をなさないのだ。(オレコマンド紹介文より) ラーはただありのままに輝き、等しく恵みを与えるが、その恩恵は直射日光のように一方通行。こちらの要望が聞き入られることは一切ないし、こちらからラーにしてあげることは何一つなさそうだ。サンサンと光の放つ太陽神をシンプルに崇めよう。(オレコマンド紹介文より) 由来 「ラー(Ra)」とはエジプト神話の太陽神で、語源もエジプト語で「太陽」を意味する。 最高神として扱われる事も多い重要な神であり、その姿は頭部が隼の人物として描かれる。 複数の他のエジプトの神と同一視・習合された歴史も残っており、EX技名にある「ホルス」と「アメン」もラーと習合された神の一部である。 なお、「ホルベヘデティ」という息子(エドフのホルスという意味だが、ここではオシリスとイシスの息子ではなくラーの息子という位置付けにされている)がいるが、「二頭のコブラに守られた巨大な翼を持つ円盤(日輪)」として描かれている。 ラーの頭飾りのデザインはズバリ、それに由来している。 コマンドにある「太陽風」や「フレア」は、太陽に関係するものが由来。 「太陽風」とは太陽から噴き出す極めて高温で電離したプラズマ粒子のこと。 「フレア」は燃え上がる火炎、または太陽大気中(コロナ)で発生する突発的なエネルギー解放現象のことである。 台詞 CV 蟹江俊介 登場 「我が名はラー!」 カットイン(vs神官神イムホテプ) 「どれ、おまえの力、見せてみるがよい。」 カットイン(vs冥界神アヌビス) 「クックック!いいだろう!」 登場(BOSS) 「我が名はラー!太陽の子!」 攻撃前 「」 こうげき 「」 会心の一撃 「はぁぁっ!」 必殺の一撃 「」 太陽風 「我が光は、すべてを与え、すべてを奪う!」 フレア 「見るがよい!」 スーパーフレア 「消えよ!」 太陽賛歌 「小さき光持ちし者よ、我を崇めよ」 ステータス↑ 「フン…」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「我が恵みは無限にして無尽!」 EX技 「暖かき光の恵みを与えん!」 超EX技 「光が作りし、影の恵みを与えん!」 勝利 「我が輝きの前にひれ伏すがよい!」 撃破 「日は暮れ、また昇る。」 撃破(BOSS) 「日は暮れ、また昇る。我が恵みなしに万物は生きることあたわず。」 排出(加入時) 「」 排出(通常) 「我が恵みが光を生み、光は影を生む」 排出(Lv10) 「我が恵みは、分け隔てなく全ての者に与えられる」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「つまらん…」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦)
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 ラー 属性 レア コスト 種族 性格 火 UL 64 (??) 鳥 優しい ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 91 ?? ?? AP 61 ?? ?? 攻撃力 37 ?? ?? 防御力 37 ?? ?? 賢さ 41 ?? ?? ガッツ 33 ?? ?? すばやさ 65 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 - 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ - 羽ばたき ○ その他 ○ スキル マジックショット マジックショット 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 遠 精神 - 100 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびケットシー ヤングケットシー ケットシー ブリンクス 夢魔 ヤングヴィーヴル マルコシアス グリマルキン 真・グリマルキン ハルパス ヴィーヴル ストラス 朱雀 ホルス アムドゥシアス ラマシュトゥ 銭塘君 ウロボロス 開明獣 フェニックス ラー 孔雀明王 第III神 マスターテリオン 羅刹天 スサノオ シヴァ ケツァルコアトル オピーオーン ティアマット 備考 Last Update 2018-01-22 15 53 52 (Mon) サンダーブレス サンダーブレス 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 遠 精神 貫 70 敵全 7(5) 詳細 なし 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター ちびヴィーヴル 八獣王・天狼SR スパルナ 真・スパルナ ラー 備考 Last Update 2018-01-08 17 38 09 (Mon) ファイアーブレス・中 ファイアーブレス・中 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 遠 精神 - 95 敵全 12(9) 詳細 なし 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ペルーダ シユウ スマウグ キメラ ヴリトラ 銭塘君 ドライグゴッホ ラー 備考 Last Update 2018-01-08 17 38 22 (Mon) ファイアーブレス・強 ファイアーブレス・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 遠 精神 - 135 敵全 24(18) 詳細 なし 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター パズズ ホルス キメラ ラー GRD 備考 Last Update 2018-01-22 15 26 35 (Mon) メガヒール メガヒール 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 - - - - 味単 20(13) 詳細 HP回復(中) 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP回復量+5.00% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター 八獣王・ハトホルSR 風生獣 アピス 八獣王・ハトホルL ジズ ハトホル 八獣王・ハトホルSL アシナ ラー 孔雀明王 備考 Last Update 2018-01-08 17 53 50 (Mon) 太陽神の祝福 太陽神の祝福 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 - - - - 味全 ??(65) 詳細 HP回復(特大)AP回復(特大)全ての状態異常を解除 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター ラー 備考 Last Update 2018-01-08 17 41 37 (Mon) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 太陽の加護★ 太陽の加護 詳細 [全]自身への回復技の威力13%↑ LvUP情報 自身への回復技の威力0.91%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ラー 第III神 備考 Last Update 2018-01-15 14 26 25 (Mon) ※★はロックされている特性 モンスター進化 なし 入手方法 ホルスを進化 Last Update 2018-01-08 17 36 52 (Mon) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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【元ネタ】エジプト神話 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ラー 【性別】男性? 【身長体重】---cm --kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷A 魔力EX 幸運C 宝具EX 【クラス別スキル】 騎乗:EX 幻獣・神獣から竜種、果ては神霊にまで騎乗し乗りこなすことができる。 対魔力:A+ A+以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、魔術ではラーに傷をつけられない。 【固有スキル】 神性:EX 神霊適性を持つかどうか。 原初の混沌より発生した太陽神であるラーは、エジプト神話の最高神である。 創造 EX 混沌より生じ、唾液より神を創り、涙から人を創り上げた絶対的な神なる創造の力。 最高神としての権限として保有する神秘。 魔力放出(熱) A+ 膨大な魔力はライダーが意識せずとも、膨大な熱量となって総身を守る。 太陽が発する熱放射そのものを纏うことによって攻撃力・防御力とも向上している。 単独行動:A+ マスター不在でも行動できる能力。 変化 A 一日の間に幼児から青年へ、老人へと外見が変化するスキル。 能力値に変化はない。 【宝具】 『昼の船(マンジェト)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 太陽神ラーが搭乗する、太陽の運行を司る船。象徴は隼。 ラーは配下の神々とともに東から西へと旅をした。人間にとっての昼である。 混沌より世界の二大性質たる昼と夜とを隔てた船のうちの片方。 搭乗する限り物理はもちろん、魔術、因果律干渉、平行世界からの干渉をも無効化する。 仮に空間切断能力を持っていても、世界の創造もしくは破壊の概念を有する宝具や攻撃で無い限り、船の運航を妨げることはできない。 太陽の超高温を纏った破滅的な「光」が、神の名のもとに行使される「秩序」の性質を有して全方向に照射される。 夜の間は宝具は発動できない。 『夜の船(メスケト)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 太陽神ラーが搭乗する、太陽の運行を司る船。象徴は雄羊。 ラーは配下の神々とともに西から東へと旅をした。人間にとっての夜である。 混沌より世界の二大性質たる昼と夜とを隔てた船のうちの片方。 搭乗する限り物理はもちろん、魔術、因果律干渉、平行世界からの干渉をも無効化する。 仮に空間切断能力を持っていても、世界の創造もしくは破壊の概念を有する宝具や攻撃で無い限り、船の運航を妨げることはできない。 太陽の影が齎す破滅的な「影」が、神の名のもとに行使される「秩序」の性質を有して全方向に照射される。 昼の間は宝具は発動できない。 【Weapon】 『パピルスの笏』 権威を示す笏。 ライダークラスなため馬上槍として運用される。 膨大な熱を槍に見立て一撃を見舞う。 【解説】 召喚は無理。神だし。 幸運低めなのは彼の間抜けなエピソードから。
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名前:ラー 所属:黄 召喚:4 神性:古獣 速度:4 攻撃:5 防衛:5 効果 自軍戦域に効果によってユニットが配置された時に発動可能。 自軍冥府に存在する所属:黄を持つ召喚3以下のユニット1体を自軍戦域にアクティブで配置する。 自身の効果は1ターンに1度だけ発動できる。 フレーバーテキスト 「彼は同胞には優しく涙もろい。だがそれ以外には無慈悲で一滴の情すら持たない」 解説 フィーゼの効果と併用しよう、と言わんばかりの相性の良さをしている。 フィーゼの効果でラーを配置した場合、ラーがすでにいるタイミングでフィーゼの効果で配置を行った場合、 そのどちらでもラーの効果は発動できる。 効果で配置できるのが黄のユニットというだけで、発動のために配置されるユニットの色は問わない。 よって他色の配置要因としても運用できる。 また冥府から選んで配置するので、出したいユニットを容易に配置できるだろう。そこはフィーゼより優秀。 弱点としては単体では効果を発動できない事である。単体でも強いフィーゼと比べてはいけない。 黄の召喚3を配置できればクロスフェイズに 大地の太陽-ラーに神格解放できる。 大地の太陽-ラーの能力は非常に強力ではあるが、前衛は攻撃を強制されるので注意。 ラーが複数配置されていると効果配置が連鎖してとんでもない事になる。 ラー3体とフィーゼ1体で召喚3以下が4体効果配置できるのだ。 もっとも4体の召喚4を召喚すれば召喚コストは16になる。2ターン支払えば本陣が無くなるので神格解放しよう。
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ラー カテゴリ:神 神話・伝承 エジプト神話 生息地 --- 姿 ハヤブサの頭を持つ男性 能力 太陽神 説明 エジプト神話に登場する神。後にアトゥムと習合し、シューやテフヌト、バステトの父とされる。シュートテフヌトが旅に出て帰ってこず、ようやく帰ってきた時にラーは涙を流し、その涙から最初の人間が生まれたと言われる。太陽そのものの神とされ、太陽の船に乗り、昼は地上の12の州(12時間)を巡り、夜は冥界の12の州を旅したという。航海の間、アポピスと戦わなければならず、アポピスがラーを苦しめると荒天となり、飲み込まれてしまうと日蝕になってしまうとされた。
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図鑑 No.166 ラー図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.166 ラー No.166 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ラー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【太陽賛歌】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【太陽風】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【スーパーフレア】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【フレア】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 新2章 クラス ☆☆☆☆ 種族 天使 入手方法 神官神イムホテプ+不死鳥フェニックス 神官神イムホテプ+冥界神アヌビス スフク・オアシス+魔人イフリート ヘイムダル(ラーの頭飾り所持)+力天使デナミス ヘイムダル(ラーの頭飾り所持)+不死鳥フェニックス 下位EX ホルスの光 上位EX アメンの影 消費EXゲージ 8 形式 連打 ドロップアイテム ラーの頭飾り(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 1 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 2 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 3 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 4 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 5 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる こうげき 太陽賛歌 太陽賛歌 こうげき こうげき! こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 会心の一撃 会心の一撃 フレア フレア フレア フレア 太陽風 スーパーフレア 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 太陽風 フレア スーパーフレア 防御 回復 強化 太陽賛歌 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)ラー 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 神官神イムホテプか冥界神アヌビスをチームに入れる クラスチェンジ派生 ラー(Lv10)+ラーの頭飾り→カードの絵柄変化 ラー+女神パラスアテナorアフロディテor女神アメノウズメ→イシス 解説 エジプト神話において最高神とされることが多い、太陽を司る神。 火属性にしては攻撃力が低いが、強化や状態異常を付与する技を持つため、これを活かして戦いたい。 【太陽賛歌】は味方火属性モンスター全員の攻撃力を50上げる 魔法技 。持続は3ターン。 重ねがけは不可能だが、発動の度に効果ターンのリセットは行われる。 加算タイプの通常強化技の中ではトップクラスの数値であり、範囲も広い。炎竜サラマンダーや首無騎士デュラハン、スライム・マナなどの、「キャパシティは大きいが攻撃力が低めの火属性モンスター」と組むとより効果的だろう。 【太陽風】は倍率80%(実質84%)の 熱 ・ 光属性 全体 魔法 攻撃で、中確率で暗闇を付与する。 要は熱属性版【ハイ・フラッシュ】である。暗闇付与率は要検証。 【フレア】【スーパーフレア】はどちらも 熱属性 全体 物理 攻撃。倍率は【フレア】が110%、【スーパーフレア】が130%となっている。 【スーパーフレア】は【灼熱のいき】を上回る威力であるため、キャパシティにもよるが対風属性要員として活躍が期待できる。 炎竜サラマンダーのEX技と同名だが、あちらより倍率は低く追加効果もない。 EX技は上下で効果が異なるタイプ。 下位EX技は、自分以外の味方に自身の攻撃力の90%の加護を付与する 魔法技 。 アンデッドには呪いに変換される為、【太陽讃歌】目的で首無騎士デュラハンを編成する際などは注意。 上位EX技は、自分以外の味方に【透明になる】状態を付与する 魔法技 。この効果が付与されているモンスターは単体選択技の対象にならなくなる。効果は2ターン。 ラー自身には付与されないため、敵の選択技は必然的にラーへ集中する。 全体技やランダム技はヒットする。 自身が離脱すると解除される。 つまり、「2ターンの間、敵の選択技をラーが全て受けるようになる技」である。【かばう】は全体、ランダムを引き受けることができるので、引き受けられる範囲は【かばう】より狭い。一方【かばう】で引き受けられない【零式改造手術】や【グングニル】は引き受けることが可能。 【かばう】よりラー自身の損耗が緩やかであるため、味方全体に加護を付与すれば、理屈の上では全体のHPを使ってバランスよく耐久できる。 技コスト キャパシティ 0.0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 3.6 【太陽賛歌】 3.8? 【フレア】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 4.0? 【太陽風】 4.6? 【スーパーフレア】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【太陽賛歌】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる or こうげき! こうげき 太陽賛歌 太陽賛歌 ★→★★ ★★→★★★ 太陽賛歌 太陽賛歌 ★→★★ ★★→★★★ 太陽賛歌 太陽賛歌 ★→★★ ★★→★★★ 太陽賛歌 太陽賛歌 ★→★★ ★★→★★★ 太陽賛歌 太陽賛歌 ★→★★ ★★→★★★ 太陽賛歌 太陽賛歌 主に【七十二変化の術】で有用な構成。 攻撃力+50という数値は他には【獣戦士の咆哮】や【オーバークロック】程度しかないため、自身の攻撃力上昇に使っても有効。 3リールの埋めは非コマンド潜在でも可能とみられる。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる こうげき! 太陽賛歌 太陽賛歌 太陽讃歌 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌 太陽讃歌 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌 太陽讃歌 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌 太陽讃歌 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌 ★→★★ 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌 【七十二変化の術】用の、確率を最大化した型。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる or こうげき! こうげき ためる or こうげき! 太陽賛歌 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! 太陽賛歌 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4リールの容量はかなり大きめで、【太陽賛歌】との両立も可能。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき! 必殺の一撃 必殺の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 各リールに【ほほえんでいる】を入れた場合。 コマンドサンプル(【太陽風】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる (省略) 太陽風 太陽風 太陽風 太陽風 太陽風 太陽風 太陽風 太陽風 ★→★★ 太陽風 太陽風 ★→★★ 太陽風 太陽風 ★→★★ 太陽風 太陽風 こちらも3リールから埋めることが可能。 コマンドサンプル(【スーパーフレア】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 太陽讃歌 or フレア or 太陽風 スーパーフレア スーパーフレア スーパーフレア スーパーフレア ★→★★ ★★→★★★ スーパーフレア スーパーフレア ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ スーパーフレア ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ スーパーフレア ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ スーパーフレア コマンドサンプル(【フレア】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる こうげき! フレア フレア フレア フレア フレア フレア フレア フレア フレア フレア フレア フレア フレア フレア ★→★★ フレア フレア フレア ★→★★ フレア フレア or ★★★→★★★★ フレア 【フレア】は【太陽賛歌】以上【太陽風】未満で、3リールから埋められる。 4リールは上記【スーパーフレア】型のように混ぜることも可能。
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ラー(神族-023) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ラー.jpg) 初出:α2 / データ更新日:20150701 ステータス No. 神族-023 タイプ 大神 召喚コスト 80 射程 近距離(350) Illust オサム CV 慶長 佑香 Lv1 Lv20 HP 898 1032 AP 65 75 ATK(物理攻撃力) 101 116 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 81 93 RES(魔法防御力) 62 71 MS(移動速度) 825 AS 0.78 0.90 口承 口承 ヘリオポリスの太陽神、それがラー様であります。古来より、朝の度に東から昇って、夕の度に西に沈んでいく太陽は、あらゆる生命の源であり、その運行に命の神秘が現れている…ひいては、それを司る太陽神は、神々の中でも最も至高の存在と考えられておりました。 しかしながら、何が原因なのか…誰かの陰謀…その容姿ゆえ…はたまたそれ以外か…ヘリオポリスの神々たちの関係性を見るに、ラー様はさほど敬われていないようにお見受けできるのですが…気のせいでしょうか…。 いえ、敬われていないだけで、皆様方から愛されているのは確かなのですが。 アクティブスキル:ゲル・アーペイ 指定タイプ 円 効果タイプ 状態異常・弱体 消費AP 60 / 50 / 40 クールダウン 65 / 55 / 45 一定時間自身の周辺の敵ユニットにサイレンスを1秒間付与し,MSを1秒間低下させる。[低下MS(%):10 / 15 / 20][効果時間:4 / 5 / 6] パッシブスキル:カー・メレウト 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1.自パーティーの神族ユニットが被ダメージすると自パーティーのすべての神族ユニットのATKが6秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。[上昇ATK(%):1 / 2 / 3] 2.自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:40 / 60 / 80] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画