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主な歴史ソルティアch → ランスch → ヤリチンch → ランスch → ハイパーランスch → らんす → ランス(現在) 主な歴史 ソルティアch → ランスch → ヤリチンch → ランスch → ハイパーランスch → らんす → ランス(現在) 源氏名:工藤ランス 121人以上も女を抱いた漢 チンコが27cmあるとの伝説をもっている FEZ界のトッティ R2 好きな体位は側位 レス返しが丁寧で簡潔かつおもしろい レス職人多数在住 井上陽水のマネがおもしろい 低反発枕所有 道を歩けばホストの勧誘を受ける 道を歩くだけで周囲の♀は妊娠する 元プロドライバー でもGTA4では轢き逃げ常習犯 むしろ轢いた上から往復する 高校の時に持田香織似の子と付き合っていた(ウメブー) 日本初ビートバンオナニーを実践した漢 蒟蒻オナニーでちんこ火傷した事がある マカロニオナニーも実践済 英語は得意(自称) 実は国語の方が得意 謎のセールスマン→ホスト→運び屋→鍛冶屋を経て 重要な任務に就くのに国家資格が必要なため学生として潜入中 Youtube さぁ!SURFACE http //www.youtube.com/watch?v=O9V37wJ_9qw PCスペック CPU:Corei7 2500K めもり:4GB グラボ:GTX460 コンタクト(ご自由に登録どうぞ) 【skype】rancekun 【Twitter】ransu1009(ファラミー) 【Steam】rancech 【mail】 最終更新日時 2012/09/22 12 13 09
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加入条件 最初から 解説&特徴 ルドラサウム世界における3人の主人公の内の一人で、Ranceシリーズの主人公。 本作では、高いHPと攻撃力、継戦能力を両立させたパーティーのメインアタッカー。代名詞でもある攻撃系のユニークスキル『ランスアタック』をはじめとして、剣系の攻撃スキルで敵を片っ端から叩き落としていくのがセオリースタイル。 固有スキル スキル名 備考 ランスアタック 逃げる 罵詈雑言 SEX技術 禁欲モルルン 消去不可 戦士の才能★ 消去不可 おすすめスキル 列車斬り高い攻撃力との相性は抜群。一撃で前衛を屠れれば他キャラのスキル節約にも繋がる。1ターン目から使えるのも◎。 ランスアタック一つ二つ格上の敵だろうと、容赦なく吹っ飛ばす。初動Lock属性だが、2ターン目以降は毎ターン使用可能。3回くらい使えるようにしておくのが理想だが、スキルポイントをガッツリ消費するので、自分のプレイスタイルと要相談。 攻撃強化付けるなら最大付与まで。Lvを上げまくると費用対効果の面で微妙になってくるが、ランスの場合はスキルポイントをあまり気にする必要ないので、その点では鉄板スキル。 コメント 個別ページ必要だと思って作ったけど、どんな情報が必要かわからんので、6wikiのを丸ごと引用。プロフィールとかいるのかな -- 名無しさん (2011-08-22 08 43 56) プロフィールはいらなくね? -- 名無しさん (2011-08-27 08 40 24) おすすめスキルみたいなのは不要かと キャラ固有のスキルだけで -- 名無しさん (2011-08-28 20 38 28) ↑別にあってもいいじゃない 特にスキルポイントの使い道は重要だし -- 名無しさん (2011-08-28 21 00 55) ↑全て他のファイターに言えることだろ 全てのファイターに同じこと書くつもりか? -- 名無しさん (2011-08-29 06 55 35) 効率と攻撃とかねーわ、ポイントかつかつなのにそんなゴミ勧めるなよ。勘違いする奴でてくるぞ -- 名無しさん (2011-08-29 16 02 44) 他に取るべきスキルがあれば編集すればいいだけ。というより、このコメントの流れだと個別ページ自体要らないんじゃね? -- 名無しさん (2011-08-29 17 52 14) セックス技術の詳細求む -- 名無しさん (2011-08-29 20 19 02) 個人的に鎚がお勧め、攻撃1が多いランスの場合鎚☆2にすると限界値が無くなるから常時1000越えが余裕に中盤以降の話だけど・・・ -- 名無しさん (2011-08-30 00 20 03) ランスに限った話じゃないでしょ。鎚武器が優遇されすぎてて、近接職は他武器を選ぶメリットがないのが現状 -- 名無しさん (2011-08-30 01 18 58) 鎚は強すぎてゲームバランスおかしくなるからお勧めできない ゆとり武器 -- 名無しさん (2011-08-30 03 54 52) スキルは、スキル解説ページが別個であるから、覚えられるスキルの一覧だけで良いんじゃね? -- 名無しさん (2011-08-31 15 31 33) 鎚は罠スキルに変更次のアップデートで限界突破が無くなり90%ですら一度の冒険で3回ぐらいミスするのにさらに85%に変更、片方だけ修正でよかったのにこれで罠武器確定 -- 名無しさん (2011-09-03 10 24 53) 名前 コメント
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フランス語には、たくさんの細かい規則があります。それらを全部説明するとなると本1冊書けてしまいますが、ほんの少し決まりごとを知っているだけで、ずいぶんフランス語が身近に感じられるのではないでしょうか。ここでは「学習」というような堅いアプローチの仕方ではなく、雑学的に「フランス語ってこうなんだ」というイメージを持っていただくために、ごく簡単な決まりごとを紹介いたします。更に詳しいことをお知りになりたい場合は、「フランス文法質問箱」でお尋ねください。 1.フランス語には男性名詞と女性名詞の区別がある フランス語の名詞は少数の例外を除いて、すべて男性名詞か女性名詞の区別があります。例を挙げましょう。 père(ペール)「父」:男性名詞 mère(メール)「母」:女性名詞 これは分かりやすいですね。お父さんって男性だし、お母さんって女性ですもの。けれども次のようなものになると、どうして?と不思議でもあります。 jardin(ジャルダン)「庭」:男性名詞 maison(メゾン)「家」:女性名詞 このように、人や動物以外の名詞にも男性・女性の区別があります。単語自体でもうどちらなのかが決まっているのです。単語の意味からどちらなのかを判断することは生物以外の場合難しいですね。結局覚えるしかありません! 2.形容詞は変化する(位置も英語とは逆) 形容詞は、それが形容する名詞が男性名詞か女性名詞か、また単数名詞か複数名詞かによって、一般には形が変わるのです。 pull gris(ピュル グリ)「グレーのセーター」 jupe grise(ジュプ グリーズ)「グレーのスカート」 「グレーの」という形容詞のスペルは基本的にはgrisで、セーターは男性名詞なので、これにつくときはこのままの形です。けれどもスカートは女性名詞なので、形容詞も女性形にしなければいけないという約束事があり、griseというスペルに変わります。また、このように形容詞は通常、名詞の後ろにつくものがほとんどです。 livre blanc(リーヴル ブラン)「白い本(1冊の場合)」 livres blancs(リーヴル ブラン)「白い本(数冊の場合)」 今度は同じlivre「本」という名詞に同じ「白い」という形容詞をつけてみました。本が複数の場合、「白い」にもsの文字がついているのがお分かりですね。これは複数名詞に形容詞がつくときは、形容詞も複数形にしなければいけないという決まりによるものです。 3.動詞は主語によって変化する 英語では、be動詞は不規則ですが、あとの動詞はせいぜい主語がheやsheのときに、動詞の語尾にsがつくくらいですね。フランス語では主語によって動詞の形がずいぶん違います。 Je chante.(ジュ シャント)「私は歌う」 Vous chantez.(ヴー シャンテ)「あなたは歌う」 Nous chantons.(ヌー シャントン)「私たちは歌う」 「歌う」という動詞の原形(辞書の項目に出てくる形)はchanter(シャンテ)というスペルなのですが、これが主語によって上のように語尾が変化します。 4.単語の最後の文字は発音しないことが多い これは皆さんが気づかないだけで、きっと日頃よく目にしていらっしゃいますよ。 Paris(パリ) Saint-Laurent(サン-ローラン) フランスの首都パリは誰でも知っている都市名ですね。英語では「パリス」と発音しますが、フランス語では最後のsは読みません。ブランド名としても有名なサンローランはこんなスペルです。Saintの最後のtと、Laurentの最後のtを発音しないのです。 5.単語をつなげて発音することが多い フランス語が流れるような美しい音に聞こえるのは、このためです。2つの単語なのに、まるで1つの単語のように聞こえることもあります。 mon oncle(モノンクル)「私の伯父」 les amis(レザミ)「友人たち」 関連の深い単語同士では、後ろの単語の頭が母音のとき、このように続けて発音します。mon oncleはバラバラに発音すると「モン」と「オンクル」なのですが、決して「モンオンクル」とは読まないのです。les amisのほうは少し難しく、バラバラだと「レ」と「アミ」ですが、つなげて読むときはlesの最後のsを発音するようになり「レザミ」となります。
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/42.html
ガンランス(銃槍) 砲撃機構を備えた重槍。斬撃と砲撃を組み合わせた連携攻撃が魅力。漢の浪漫。 ゲーム「モンスターハンター」シリーズに登場する武器種の一つ。 初出はMH2。登場作品はMH2,MHP2,MHF,MHP2G,MHP3。 プレイヤーの間では略称として「ガンス」、この武器の使い手を「ガンサー」と呼称する事がある。 豊富な攻撃パターンと近接武器トップクラスの堅いガードにより対応力が高く、比較的相手を選ばず安定した戦闘を行える。 各自の好みで大きく戦闘スタイルを変えることが可能な武器であるため、 回避主体やガード主体、斬撃主体や砲撃主体など様々なプレイスタイルのガンサーがいる。 鉄壁のガードを持つランスに、火薬による砲撃能力を追加。 さらにはモンスターのブレス攻撃の原理を模した「竜撃砲」をも加え、 絶大な火力を備えた機械槍へと進化を図った。 しかし根本からして設計限界を超えた武器であるため、 火薬の使用によって斬れ味が落ちる。 また、高威力の竜撃砲を行った後は放熱が必要になるなど、扱いはかなり複雑。 「ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし決して扱いにくい武器でもない。我々はこれを使用して戦闘に 勝たねばならない。我々のガンランスは我々が扱うことによって初めて最強になる。またそうならねばならない。 それが武器としてのガンランスを成功させる唯一の道である。」 特徴 砲撃 弾倉の火薬を発火させ、強烈な砲撃を行う。 肉質を無視したダメージを与えるため、肉質の硬い部位やモンスターに対して有利に戦える。 弾丸は購入する必要がなく、弾丸切れになった時は、リロードの操作を行なえば自動的に補充される。 斬れ味がオレンジだと弱体化し、赤だと撃つことすらできなくなるので注意。 斬撃 ガンランスの持つ各種斬撃攻撃はありとあらゆる戦局に対応できる。 隙の少ないモーション、正確な突き攻撃、広く高い攻撃範囲、SAによる突撃性能、様々な状況に適応しやすい豊富な攻撃を併せ持つ。 複雑な連携はマスターすると戦いの幅が広がり、なにより狩りが楽しくなる。是非練習してみよう。 竜撃砲 モンスターのブレス攻撃の仕組みを応用した攻撃。 肉質を無視したダメージを与える。 使用後しばらくは放熱のため、放熱板を開いた状態になり、竜撃砲が使用できなくなる。 ガード 全武器中トップクラスの性能を持つ盾を構える。 ガードすると正面からの敵の攻撃を防ぐことができる。同時にスタミナを消費するので注意。 ガードをしている間も移動や攻撃、回避を行なうことができる。 ステップ 抜刀時、回避行動として隙の少ないステップが使える。 連携攻撃中には左右にステップすることも可能。 回避行動が前転の武器とは違ったステップならではの戦い方が可能。 相性の良いスキルについてはこちらをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/mhwgunlancer/pages/16.html
ガンランス 右手に堅壁、左手に重機槍。爆砕の速撃は森羅万象を打ち破る。 モンスターハンターシリーズに出てくる武器のうちの一つで、浪漫の塊。 漢字で「銃槍」。 初出はMH2で、MHP2、MHP2G、MH3、MHP3、MH3G、MH4、MH4G、MHWorldで登場している。 が、ガンランスという名前だけは「工房試作品ガンランス」という武器でランスとして初代MHに存在。 ガンランスを使う者をガンランサーと呼ぶことがあり、ガンランスそのものやガンランサーを縮めてガンスやガンサーと呼ぶことも多い。 ランスに砲撃機構を追加した武器で、巨大な槍とこれまた巨大な盾を携えたまま砲撃が可能。また飛竜のブレスの原理を応用した必殺技「竜撃砲」も搭載。 しかし根本からして設計限界を超えた武器であるため、砲撃のたびに斬れ味が落ち竜撃砲の発射後は一定時間の放熱が必要になる。 切断属性の攻撃と固定ダメージ(正確には肉質無視ダメージ)による攻撃を持ち合わせており、高い性能を誇る盾の存在もあって取れる戦法が幅広い。そしてそのため比較的どんな相手でも安定した立ち回りが可能。 ガンランスには「砲撃タイプ」という概念が存在し、「通常型」「放射型」「拡散型」という三つのタイプがある。 それぞれ得意とする技、攻撃が全く異なるため、武器や敵の性質によって、戦法やスキルの構築を変えることが求められる。 以下公式のTIPSによる説明 砲撃性能を付加し、ランスをより攻撃的にした武器。 強力な砲撃、かつガード性能も高い。 攻撃にくせがあるため、使いこなすにはそれなりの経験が必要になる。 他の武器に書かれているデメリットが「振りや移動が遅い」やら「ガード不可」やらのシステム的な物に対し、ガンランスだけ唯一「攻撃にくせがある」という感覚的な物になっている。「じゃあ直せよ!」と思うか「それでこそガンスだ!」と思うかは貴方次第。
https://w.atwiki.jp/lance_gunlance/pages/18.html
MHFランス一覧 MHFランス一覧派生1 派生1 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位
https://w.atwiki.jp/mhwgunlancer/pages/40.html
特徴 新大陸にデザインを多少変えるも堂々の登場、名槍アイアンガンランスの最終強化。 良質な鉱石を大量につぎ込んだ鉄製ガンスの集大成である。 高いわけではないが及第点の攻撃力、匠で白ゲージ、属性解放でいかにもガンランスな爆破属性が出て、初志貫徹の通常型。 流石にモンスター素材を使ったガンスには見劣りするがそれでも産廃と言うほど弱くはないし、なにより初期武器のグラフィック、あるいはザ・ガンランスな見た目に惚れて使うあなたは間違ってない。狩りとは楽しむものである。 ちなみに弱くはないと書いたが、実はMHWorld初期においてはカスタム強化やスキルを最適な状態に積むと一撃の威力が古龍のガンスやあの牙竜銃槍を抜き最高の物理ダメージを出せるガンランスでもあった。 初期武器の最終強化だが、プレイヤーの扱い次第で最強の一撃を放つその姿はマジカッケェと言わざるを得ない。 現在はアプデが進み他の武器が台頭しているが、新たな世代に花を持たせるという古参なりの優しさだろう。 余談だが攻略段階ではこれの強化ひとつ前、クロムガンランスⅠが最速で砲撃レベル3に到達する。青ゲージも顔をのぞかせるので撃って良し殴ってよしの良性能でストーリー中のガンサーをサポートしてくれるだろう。 生産強化 □アイアンガンランスⅠ 購入:300z 生産:鉄鉱石*1 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠ 強化:鉄鉱石*2 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠⅠ 強化:大地の結晶*2、マカライト鉱石*2、鉄鉱石*5 ↓ □スティールガンランスⅠ 強化:ドラグライト鉱石*2、マカライト鉱石*5、竜骨【中】*2 ↓ □スティールガンランスⅠⅠ 強化:上竜骨*2、ドラグライト鉱石*5、深海の結晶*2、マカライト鉱石*10 ↓ □スティールガンランスⅠⅠⅠ 強化:カブレライト鉱石*8、ドラグライト鉱石*5、龍脈の結晶*2 ↓ □クロムガンランスⅠ 強化:ユニオン鉱石*8、カブレライト鉱石*5、ドラグライト鉱石*10、龍脈の結晶*3 ↓ ■クロムガンランスⅠⅠ 強化:古龍の血*2、ユニオン鉱石*13、カブレライト鉱石*20、獄炎石*1
https://w.atwiki.jp/lance_gunlance/pages/16.html
MHP2ランス一覧 MHP2ランス一覧派生1 派生1 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位
https://w.atwiki.jp/philippe2auguste/pages/23.html
フランス会議 フランス定例会議は毎月第2、第4日曜日の21時より仮開催中です。 皆様のご参加をお願いいたします。 職業Lv等に隔たりなく、幅広い意見をお願いします。 フランス会議の開催予定日程や、会議で決まったことを載せたいと思います。 また会議ではいいにくいけど・・・、という提言のある方はお願いします。 次回会議予定日 7月第二週? フランス会議5月4週議題内容 コメント 5月4週議題内容 ・一口投資推奨案 ・バザー市企画案 ・名工の供給案 コメント 名前 コメント てす1 -- 管理人 (2006-02-06 17 16 13)
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MHFガンランス一覧 MHFガンランス一覧派生1 派生1 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位