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型一覧 技のデータ 型一覧 ランクルス/議論中 ランクルス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ランクルス/技以外のデータ ランクルス/技のデータ
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登録日:2011/08/25 Thu 01 36 41 更新日:2024/01/16 Tue 18 47 29NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (・◇・) AIMバースト BW さいせいりょく なかなか立体化が難しいポケモン ぼうじん エスパー カトレア スライム ゼリー ダブラン トリック トリックルーム トリパ ホムンクルス ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マジックガード ユニラン ランクルス 卵 増幅 天候パ 水饅頭 第五世代 細胞分裂 緑スライム 胎児 胚 重戦車型 ランクルス 同士が 握手すると 脳みそが ネットワークで つながり サイコパワーが 増幅されるのだ。 ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場するポケモン。 データ▼ 全国図鑑No 579 分類 ぞうふくポケモン 英語名 Reuniclus 高さ 1.0m 重さ 20.1kg タマゴグループ 不定形 性別比率 ♂50♀50 タイプ エスパー 特性 ぼうじん(天候ダメージ、粉系の技、特性「ほうし」の効果を受けない) /マジックガード(攻撃技以外でダメージを受けない) 隠れ特性 さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 種族値 HP 110 攻撃 65 防御 75 特攻 125 特防 85 素早さ 30 合計 490 努力値 特攻+3 進化 ユニラン(レベル32)→ダブラン(レベル41)→ランクルス 概要▼ 緑色の粘液質に包まれた胎児のような姿をしたポケモン。 可愛らしい見た目をしておりなかなか人気が高いが、その細胞的な姿から苦手と言う人もちらほら。 非常に高い知能を持つポケモン。 ランクルス同士が握手するとネットワークで脳が繋がり非常に強いサイコパワーを発揮する。 その体を包む特殊な粘液のおかげであらゆる環境に対応する事が可能。 粘液でできた腕は岩をも握り潰す握力を誇る(ゲーム内での攻撃力は低いが)。 その液体を飲むと知恵を授かると言われているが、ランクルス以外には猛毒らしい。 因みにブラック・ホワイトの発売前から姿が公開されていたポケモンの1匹で、名前が判明するまでは「水饅頭」とか呼ばれたりしていた。 名前の由来は卵+ホムンクルス? ゲームでのランクルス▼ ホワイト・ホワイト2に登場するポケモン。 ブラック・ブラック2に登場するゴチルゼルとは対の関係。 進化前のユニランは5番道路等に登場。 ランクルス自身も9番道路の揺れる草むらから極希に野生で出現する。 ちなみにダブランの特攻も125。ユニランの時点ですでに105。 ランクルスそのものは特攻が高く、わざマシンで強力な技を複数覚えられ、かつ「じこさいせい」で連戦にも耐える等使いやすい能力。 しかし、逆に進化するまでは耐久も素早さも皆無で自力で覚える攻撃技も微妙な為使い勝手は悪く育てるのにかなり苦労する大器晩成型。 またエスパータイプには序盤から即戦力になるコロモリも存在する。 ストーリー的には若干使いづらいか。 主要のトレーナーではイッシュ四天王のカトレアが使用。 その高い特攻から繰り出される高威力技の数々に苦戦した人は多いはず。 対戦でのランクルス▼ 高いHPと特攻を持つが素早さは低めという特殊重アタッカー型の能力を持つ。 BW発売当初は「単エスパーとか今の環境じゃオワコンw」といった感じであまり注目されていなかったが、 後の研究で非常に高いポテンシャルを持つ事が判明し見事「要注意組」の仲間入りを果たした強ポケ。 合計値は490と平凡ながら、極限まで削った素早さと攻撃に、耐久面は実数値で最も無駄が少ないHP2 防御1 特防1に近い数値になるという、 非常に無駄の無い種族値を持ち数字以上の性能を秘める。 また特性「マジックガード」のおかげでエルフーンの「やどりぎのタネ」や砂嵐等の天候ダメージが効かない点はかなり優秀で、 下手な小細工は寄せ付けない素敵仕様。「どくどく」も効かない為耐久潰しの戦法も効果が薄い。 もう一つの特性「ぼうじん」は天候によるダメージを無効にできるので、霰パや砂パ等で活躍が期待できるが、 「マジックガード」は天候を含め攻撃以外のダメージを受けないのでぼうじんはぶっちゃけ外れ特性。 ……と言われていたが、XYからは強化され、粉や胞子の技を受け付けなくなったため、十分使える特性になった。 鈍足なので先制「ねむりごな」などを防げるのはおいしい。 隠れ特性は「さいせいりょく」。高耐久との相性は抜群だが、天候ダメージを受けるため通常特性と比べると一長一短である。 覚える技も豊富でメインウェポンとしては「サイコキネシス」「サイコショック」、 サブウェポンとしては「きあいだま」「エナジーボール」「かみなり」「シャドーボール」とその範囲は広い。 「めざめるパワー」のタイプはドラゴン対策の氷か、鋼対策の炎がお勧め。 ちなみにどういうわけか「10まんボルト」は習得できない。 更に特筆すべきは変化技のバリエーションで 火力・耐久アップの「めいそう」 物理を受けれる「とける」 優秀な回復技である「じこさいせい」 鈍足さを逆に活かす「トリックルーム」 素早さの遅さを補う「でんじは」 こだわり系アイテムや「どくどくだま」「かえんだま」を押し付ける「トリック」 後続サポートの「リフレクター」や「ひかりのかべ」 非常に多彩な戦法を取る事が可能で、その優秀な種族値と合わせて攻守共に様々な型が考えられる、かなりカスタマイズ性が高いポケモンである。 高耐久なエスパーという事で強力なかくとうタイプ全般に強いのも利点。 持ち物は特性のおかげでデメリットが無い「いのちのたま」がアタッカーでは第一候補。 耐久型ではマジックガードの効果を利用し「どくどくだま」や「かえんだま」を持たせ、効果発動後に「トリック」で相手に押しつける戦法が主体。 ただしやはり単エスパーというタイプが少し足を引っ張る。 タイプ一致技の威力に乏しく、抵抗も格闘以外有用な物は少ない為過信は禁物。構成次第では意外な相手に押し負ける事も。 変化技が中心になりがちな為「ちょうはつ」に注意だが、上記の通り火力と攻撃範囲が優秀なのでアタッカー型なら逆手に取ることも可能 アニメでのランクルス▼ 進化前のユニラン、ダブランが登場。ユニランはバーローもどき(しかし中はナルト)の手持ちで出演。可愛いけど声がやけに高い。ユッニッ! ダブランはジュンサーの手持ちで登場。こちらはどや顔したりグルグルお目々になったりとなかなか可愛かった。ダブー… 映画でのランクルス▼ 「ビクティニと黒き英雄 ゼクロム/ビクティニと白き英雄 レシラム」にユニラン・ダブランが登場。 とある場所であるものを移動させる為に大量のユニランとダブランがより集まっている。 ゼクロムではランクルスも出るが、レシラムでは代わりにゴチルゼルがそのシーンに登場する。 余談▼ ランクルスはその一族も皆、フィギュアとかでは緑色の粘液質に包まれた見た目を表現するのが難しく、どれも体が露出させている。 特にクリアパーツに本体を埋め込ませるのが難しいのか、角度によってはランクルス本体が隠れてしまったりする事も。 「立体ポケモン図鑑BW」版や根付は一部クリアパーツ使用だが、モンコレ版やポケモンキッズではクリアパーツの使用は無い。 ぬいぐるみは「Pokémon fit」シリーズで商品化されるまでは一度も無かっただけに、その苦労がうかがえる。 こちらも露出させてしまっているが、ぬいぐるみならではの丸っこさで可愛いらしさが強調されているのでファンならばぜひオススメしたい。 追記・修正は瞑想して溶けきったらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼリー状の部分はランクルスが胎児ということを考えると子宮がモチーフかな?確かQBもそうなんだっけ -- 名無しさん (2013-10-21 17 47 37) ↑アプサラ……ゲフンゲフン ともあれ防塵が粉 胞子無効との噂が本当なら防塵始まったな!(使うとは言っていない) -- 名無しさん (2013-10-21 18 10 43) 効果は悪くないのにランクルスが「マジックガード」も持っているせいで「ぼうじん」が微妙な特性に見えてしまった。もちろん第5世代の話だが。 -- 名無しさん (2014-04-25 16 08 33) ランクルス「これが俺の本体のハンサム顔だ」 -- 名無しさん (2014-07-10 23 16 01) ↑モロバレル「つ、ツッコまないぞ!」 -- 名無しさん (2014-10-09 20 11 44) アニメでは明らかにゴチルゼル一族より出番が少ない -- 名無しさん (2014-10-09 21 23 29) 名前だけ聞くとライボルトやアブソルみたいな獣系のポケモンなのかと思ったな -- 名無し (2014-12-25 09 17 04) 気が早いが、BWリメイクが来たらメガシンカするかね。四天王の切り札だし -- 名無しさん (2014-12-25 15 09 58) カトレアの切り札はゴチルゼル、強化版はメタグロスだったような -- 名無しさん (2014-12-25 18 20 10) ぼうじんのXYからの粉無効はゲーフリの後付けでは…。 -- 名無しさん (2015-04-25 22 58 35) 今の環境じゃあまり活躍できないんだよなぁ。もっとも他のエスパー組や、不遇とされがちな単タイプの中ではかなり強い部類だし、中堅上位くらいか -- 名無しさん (2015-04-26 00 08 53) 防塵強化と防塵ゴーグル誕生はランクルスの存在によるものでは -- 名無しさん (2016-09-11 21 05 37) ↑3後付じゃなかったら何なんだ…実はで発見されたわけじゃないだろうに -- 名無しさん (2016-09-11 21 10 10) マシュランボーの敵にラナンキュラスという奴がいたな(元ネタは花だしランクルスと似てないが) -- 名無しさん (2021-05-19 00 29 38) 「ランクルスアニメに登場して瞬殺されてた回なかったっけ?」と思ってポケモンWiki見たらあったわ。ポケモンワールドトーナメントジュニアカップで1回戦勝つが、2回戦ではサトシのガントルに一コマで倒される…まあ書かんでもいいか。 -- 名無しさん (2021-07-07 18 07 59) 中身の可愛さと体のゴツさのギャップが好き。 -- 名無しさん (2023-01-13 23 26 54) 名前 コメント
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ランクルス No.579 タイプ エスパー 特性 ぼうじん(天候によるダメージを受けない、粉系の技、及び特性「ほうし」を無効化) マジックガード(攻撃以外のダメージを受けない) 隠れ特性 さいせいりょく(他のポケモンに交換するとHPが1/3回復する) 入手可能ソフト W/W2/XY/SM(QR)/SH/SV(藍) 進化 ユニラン→ダブラン(Lv32)→ランクルス(Lv41) 体重 20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 調整案 新技「サイコジャンプ」 エスパー/特殊/70/100/20/単体/±0 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。さいせいりょくを持ち、素早さが遅いランクルスと相性がいい技。エスパー技なので、無効タイプが存在するのが難点。 新規習得技「ちからをすいとる」 エスパー/変化/―/100/10/単体/±0 相手の攻撃の能力値と同じ値だけ自分のHPを回復し、相手の攻撃ランクを1段階下げる。 雑談 細胞のような透けた緑色の体を持つマスコット的なポケモン。 分類はぞうふくポケモン。 未確定だが名前は「ゴチルゼル」だとか「セルフィル」という噂がある。 ドット絵だと少し分かりにくいが体は透けている。 細胞もしくは葉緑体がモデルなのだろうか。それともロトムみたく電気? ↑「ランクルス」のようだな。エスパータイプで特性はぼうじん/マジックガード さりげなくマジックガード弱体化フラグが立っている http //jun.2chan.net/31/src/1279028472414.jpg ここにランクルスのステータスが乗ってた(おそらくLv.50) H 155 A 65 B 69 C 117 D 89 S 39 HPと特攻が高いね 素早さがハガネール並みに低いけど ステータス的にはキマワリと似てる? ステータスから種族値を逆算してみたらこんな結果に H 75~95 A 45~60 B 49~64 C 97~112 D 69~84 S 19~34 全て努力値無振り計算且つ性格無補正計算 ステータスが高いほど個体値逆Vへ、低いほど個体値Vへ ↑18日のポケサン動画では50レベでHPが185だったから、HPは110ぐらいありそう! となるとH 110 A 60 B 60 C 110 D 90 S 30 で合計460 案外ありえなくもない数字に。 ↑なんか進化しなさそうなステータスだな・・・特殊版カビゴンっぽい ↑コイツもゴチルゼルも進化系ポケだったりして。身長結構高いし。 チェリムやドラピオンみたいに進化系が先に公開される例もあるからね。 まあ画像では野生で出てたから無進化ポケってこともありえそうだけど。 ↑というか初出のトリプルバトルの画像からコイツもギガイアスもゴチルゼルも進化した姿にしか見えなかったが…ダブルの4匹も含めて ファミ通でホワイト限定確認 白あんの水まんじゅうに見える。美味しそうだ・・・・・・ ゲル状の鎧を超能力で動かす、という設定のようだ。ランクルスたんくんかくんか。
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ランクルス 579.gif No.579 タイプ:超 特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない) マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ランクルス 110 65 75 125 85 30 490 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 虫/霊/悪 いまひとつ(1/2) 闘/超 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 ランクルス 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ランクルス 基本情報 名前 ランクルス 進化 前進化ダブランlv42で進化|次進化なし タイプ エスパー とくせい ぼうじんまたはマジックガード ぶんぷ BW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ランクルス 110 65 75 125 85 30 タマゴグループ ふていけい 技 Lv LvUPで覚える技 1 サイコウェーブ,リフレクター,ころがる,よこどり 3 リフレクター 7 ころがる 10 よこどり 14 めざめるパワー 16 ひかりのかべ 19 あまえる 24 じこさいせい 25 サイコショック 28 がむしゃら 31 みらいよち 34 いたみわけ 39 サイコキネシス 41 ピヨピヨパンチ 45 スキルスワップ 54 かいふくふうじ 59 ワンダールーム 育成論 シングル 特性 マジックガード 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ホワイトでしか出てこないポケモンの一つ。 エスパータイプということで、 ワンダールームやトリックルーム等の技も使え、 戦略が有りそうなポケモンである。 素早さが少なく、 トリパで起用したほうがいいのかもしれない。 耐久もそこそこにあるため、 素で戦ってもいけそうである。 瞑想痛み分け型 個体値 HP 31 攻撃 防御 できれば31 特攻 31 特防 31 素早 努力値配分 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 0 0 252 0 252 0 持ち物:せんせいのツメ せいかく:おだやか 技 いたみわけ、めいそう、サイコキネシス、リフレクター 基本的には、 一ターン目で瞑想、 二ターン目で痛み分け、 三ターン目でサイコ 物理系の場合、 序盤から痛み分けか、リフレクターを張る。 特殊型 個体値 HP 31 攻撃 防御 できれば31 特攻 31 特防 31 素早 努力値配分 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 4 0 0 252 252 0 持ち物 エスパージュエルorいのちのたま せいかく れいせい 技 サイコショック、サイコキネシス、きあいだま、じこさいせい 相手の防御と特防を見極めて、 相手が特防タイプならサイコショック、 防御タイプならサイコキネシス。 鋼、岩などにはきあいだまで対応。 じわじわ型の場合、すきあればじこさいせい。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/197.html
ランクルス No.579 タイプ:エスパー 特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない) マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 第5世代鈍足エスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 オーベム 75 75 75 125 95 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 種族値にムダがない典型例ともいえる超タイプ。 ダブルではよほどでもない限り受けが通用しないので、アタッカーが主な仕事になるだろう。 HPが非常に高く、調整次第でラティオスのメガネ流星群や攻撃特化バンギラスのかみくだくはおろか、 カイオーガの補正雨ハイドロポンプすらも耐えることのできる耐久をもつ恐ろしい子。 夢特性はさいせいりょく。居座りには向かず、定数ダメージも食らってしまうが耐久の底上げになる。マジックガードの方が個性は出るか。 ランクルス ステータス調整 すばやさ とくこう 耐久基本型 トリル型 サポート型タッグ候補 対策 外部リンク ステータス調整 217-76-111-163-118-51(252-0-124-28-100-4,ひかえめ) 178グロスのコメット確3 ラティオスのジュエル流星群耐え 残りとくこう ちなみにこの配分だと同程度の耐久を確保した上でムシャーナの方がとくこうを高くできてしまう。 いのちのたまやきあいだまを使うなどで能動的に差別化してやる事も可能だが、 積極的に差別化に走らずとも天候や毒のダメージが利かないのはそれなりに大きいメリットなのでそこまで気にする必要は無い。 すばやさ 最遅か、同族抜きの4or12振りが一般か。 トリックルームを使用しない型でも、トリパ対策として最遅にするのはあり。 とくこう 極端に多く振っても確定数が変わる相手は少ない。 例えばHP252サンダーは補正↑28振りサイキネ@珠から確2。 耐久に多く努力値を回したいので、耐久の余りを振ったほうが良いか。 耐久 マジックガードがあるのでHPの値は特に気を使う必要が無い。 物理面はメタグロス、特殊面はラティオスを意識して調整したい。 たべのこしを持たせる場合のHPは16n+1で。 基本型 性格:ひかえめorずぶといorおだやか 努力値:特攻252 耐久調整 (電磁波使う場合素早さ調整) 持ち物:いのちのたま/オボンのみ/たべのこし/かえんだま/こうこうのしっぽ 確定技:サイコキネシスorサイコショック/まもる 選択技:かみなり/エナジーボールorくさむすび/きあいだま/めざめるパワー(氷or炎)/シャドーボール/でんじは/トリック/リフレクター/ひかりのかべ ※かえんだまとこうこうのしっぽはトリック使用時の選択肢 トリルを使わないアタッカー型。 補助技も優秀なものが揃っている。 トリル型 性格:れいせい/なまいき/のんき 努力値:特攻252or調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/メンタルハーブ/オボンのみ/たべのこし 確定技:サイコキネシスorサイコショック/トリックルーム 選択技:かみなり/シャドーボール/エナジーボールorくさむすび/きあいだま/めざめるパワー(炎or氷)/まもる/リフレクター/ひかりのかべ トリルを発動し、その後殴る。 持ち物は反動ダメージを受けず火力を上げられるいのちのたまが有力だが、ちょうはつやアンコール、キノコのほうしが飛んできやすいためラムやメンタルハーブも選択肢に入る。 普通にHPに252振るより、HPにほぼ振った後に防御or特防に少し回した方が固くなる。いくらHPが高いからといって防御特防のみに振ってHPに振らないとかえって脆くなる。 サポート型 性格:おだやか/ずぶとい 努力値:HP252、特防防御調整、残り特攻 持ち物:かえんだま 確定技:トリック/でんじは 選択技:サイコキネシス/きあいだま/まもる/じこさいせい/リフレクター/ひかりのかべ 高い耐久と優秀な特性で居座りながら、状態異常を撒く。 カビゴンやメタグロスにはかえんだまトリック、ラティオスなどの高速アタッカーにはでんじはを使い、相手の急激な弱体化を狙う。 問題は素早さ。バンギラスやメタグロスからの先制パンチを喰らってしまうとさすがに痛いので、 ねこだましやこのゆびで補強してあげたい。 クレセリアとの差別化を考えて、トリックは優先的に採用したい。 タッグ候補 カポエラー、ハリテヤマ、チャーレムなど ねこだましによるサポートかつ、バンギやカビゴンを縛る。 おのおの個性があるので、好みで決めよう。 対策 ランクルスより遅く特防の高いシュバルゴが安定。メタグロスでもコメットパンチで押し切れる。 しかしいのちのたまをもったかみなりやきあいだまはメタグロスのHPすら半分近く削り取っていく。 一撃で倒せるのはヘラクロスやシュバルゴのメガホーンぐらい。陽気へラでは防御特化なら耐えられてしまうがまずいないだろう。 ペンドラーでは努力値次第では耐えられる上にトリックルーム発動中だと瞬殺されるので対策にならない。 遅いので集中砲火ならどうにかなることもあるが、 基本的にランクルスはトリックルームを使ってくるので当てにはならない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ランクルス ネタポケまとめwiki - ランクルス
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1358.html
ランクルス No.579 タイプ:エスパー 特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない) マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:ホワイト/ホワイト2 ラン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユニラン 45 30 40 105 50 20 ダブラン 65 40 50 125 60 30 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ニドラン 46 57 40 40 40 50 ヤドラン 95 75 110 100 80 30 ランドロス 89 125 90 115 80 101 クイタラン 85 97 66 105 66 65 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 ランプラー 60 40 60 95 60 55 ランターン 125 58 58 76 76 67 トランセル 50 20 55 25 25 30 ムーランド 85 100 90 45 90 80 ネオラント 69 69 76 69 86 91 ジーランス 100 90 130 45 65 55 グランブル 90 120 75 60 60 45 ランドフォルム 100 100 100 100 100 100 卵 60 40 80 60 45 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- きみたちの力、す さ ま じ い!!! (°○。。(`◇´)。。○°)ぷにゃ~! みんな大好き青リンゴキャンディー。いや、メロンソーダか? XYではぼうじんに「粉系の技(ねむりごな、しびれごな、キノコのほうしなど)を無効にする」という効果が追加され、マジックガードの下位互換からは脱した。 ↑でも結局毒々球or火炎球マジガで十分なんだよな。まあ防塵なら1ターン目から守る無しで防げるし他の道具も持てるけど 比較的初期から公開されていたゴチルゼルと対になるエスパーポケモン トリプルバトルの画像でこいつが公開されてから公式イラストが発表される間にも結構な人気を集めていた 触り心地はモチモチなのかプニプニなのか、あったかいのかヒンヤリしてるのか非常に気になるところである ↑おそらくプニプニであったかい。ソースはBWエスパー四天王 夢特性は「さいせいりょく」 活かせる技がないが、高めのHPに居座るタイプのこいつには有用かもしれない。 なんでこいつみず・くさタイプじゃなかったんだろう?液体に包まれてるし緑だし、ただでさえイッシュはみずポケモン少ないんだしよかったんじゃないかと思ってしまう (てか俺は初見でカサノリをモチーフにしてるのかと思ってた) ↑自分もプニプニでみずタイプだと思ってた ↑↑下にもあるけど、おおまかなモチーフは細胞なので、モチーフ的には生物科学的イメージのミュウツーやデオキシスに近い。こういった生物科学的なモチーフはエスパーのイメージで統一されている模様。草や水タイプとは少し違う。 ↑×3 ダストシュートがおさるさんの技候補としての価値急上昇だなw こいつもルンパッパもかなり手強いしこいつら2体ピンポイント対策でも威力120あるしホントに奴が水/草だったら十分採用の余地あったと思う ↑↑こいつのモチーフってケサランパサランだと思ってたが図鑑を見る限り細胞だったな。 ってか岩を握りつぶす握力を持ってるのにそれを活かせる技を覚えないんだなw ↑握りつぶす腕=ゼリー=本体じゃないってことであれはとくこうで握りつぶしてるんじゃね?つまりランクルスのサイコショックはゼリーの腕で握りつぶす技だったんだよきっと!(つまり本体の腕の力が65) 四天王のカトレアさんの手持ちの一匹。 こっちはあくタイプのポケモンだからエスパー技は平気~♪だと思って舐めてかかると、きあいだまで見事に返り討ちにされます。 ↑カトレアさんが先発でムシャ-ナ出してすぐランクルスに交換するがランクルスって捨て駒なの? ↑ムシャーナが悪に手も足も出ないから、気合球もちのコイツに交換してるだけじゃないの? 進化前のユニランはナックラーと同じく未進化組では火力が異常に高く、 その数値は105。なんと水竜やあの猿を超えている。 1進化のダブランでサンダーと同等。(まあランクルスと同じだが) ↑未進化仲間としてはケーシィと同値だっけ?で、ダブラン、ランクルスのとくこう=ユンゲラーのとくこうだったっけ? ↑ユンゲラーの方が5低い。まあ進化したら上回るが ↑ちなみにダブランとランクルスは特攻種族値が同じ。 しかし下にもある通り紙耐久と鈍速のせいでシナリオで 未進化の状態で使うのは若干厳しい所がある。 ↑俺は使ったぞ。特攻高いからサイコショック覚えたら割と使えたぞ。 進化前のユニランは捕まえた時点では攻撃技はめざめるパワーのみだったり鈍足紙耐久だったりと ストーリーで使うには少々厳しめなポケモン。ランクルスになってしまえば強いが・・・ ↑炎タイプがいなくてツタージャ選んだ自分はセッカジムでお世話になりました。125からの気合玉テラツヨス ↑個人的には正直かなり使いづらかった・・・自力レベルで覚える攻撃技がめざパ、ピヨピヨパンチ、サイコショック&サイキネだけだし、寄り道しなかったらストーリーで手に入る技マシンで覚える攻撃技はラスターカノンくらい。 一般トレーナーの悪タイプ(レパルダス、ズルッグ、メグロコ、モノズあたり)使用率がやたら高いのも一因。 火力は高いし可愛いから最後まで使ったけどさ。 ↑全揺れるくさむらで初っ端からランクルス捕まえた俺は勝ち組? ちなみに爆発できます ↑爆発した後ゼリー状の物が散らばるんですね分かります わあ、おいしそうな水饅頭 ↑個人的にはこっちを食べたいぜ http //dic.nicovideo.jp/oekaki/247366.png ↑俺は食べてる子を食べt((ry ↑↑↑ニコ百科でもそう言われてるのを見つけて不覚にも吹いてしまったw水饅頭って言ったのはココが最初? ↑↑↑↑ほんとに食べた人がいたwhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13129426 ↑↑↑↑↑俺にはゼリーに見えた 体を覆っている防塵粘膜よりも本人のサイコパワーで守ってるほうが強力な守りになっているという不思議。 装甲よりもATフィールドのほうが硬いとかそんな理屈なんじゃないの こいつの種族値無駄がなさすぎ… 電磁波まけばギリ130族抜けるらしいし、この特攻って こいつに限らず第5世代の新顔は種族値無駄がなくて恐ろしい ↑各所で見かけるなあこの言葉は。逆に言えば今までのポケモンに無駄が多かったという事に… ↑↑その辺は対戦環境とか既存のポケモンの反省点や対策を兼ねて設定してるんだろう。 種族値全体が低めのポケモンでも素早さだけは高めに設定されてたりするし。 ↑素早さだけ高いポケモン「だから使ってくださいお願いします」 ↑コウモリはともかく、黒猫さんは十分戦えるだろw ↑レタス猫ってBWで一番不遇なのかと思ってた・・・ぶっちゃけ俺には使いこなせない ↑蝙蝠・アリクイ・宇宙人・白鳥「喧嘩売ってんのかゴルァ」 ↑クイタランとオーベムとスワンナはココロモリと同格なのはどうよw不遇だけどさw ↑オーベムとスワンナは同意できるがクイタランさんは・・・ ↑3マラカスも入れるべきと思った俺は消えるべきなのか ↑×10特にトリルで力を発揮するタイプだな。一致弱点を耐えうる耐久力と火力に速さが加わるとなるともうね。 ↑イッシュダブルではキノコをとなりにおいてトリックルームする戦術がかなり強力ということが判明。 耐久種族値も2 1 1に近いため無駄がなくかなり硬い。個体値VでHP極振りだと物理耐久20615、特殊耐久22785 実値が2 1 1付近になるように(HP 防御=192 64、実値はHP 防御 特防=209 103 105)振ると物理耐久21527、特殊耐久21945 下のほうが無駄なく固くなるが特殊耐久はほんのり落ちる。お好みで選ぼう ちなみに下の調整で球持ち補正有り極振りボーマンダの逆鱗をHP1のギリ確定で耐える。計算が間違ってたらスマン 『柔ラカイ』トイウ事ハ、『ダイヤモンド』ヨリモ壊レナイッ!! 使ってみたいけどブラックだから出てこない。GTSで交換してくれたそこの君、どうもありがとう。 ↑大事に大事に育てたアバゴーラと交換してくれたそこn(ry ユニラン「(・∀・)ジエーン」 ところで、ゲル状の鎧を超能力で纏ってるのなら、瀕死になる等超能力が途切れたらゲルは形状維持出来なくなってビシャッと崩れ落ちるのだろうか 地面でもがくこいつの中身だけってのはあまり想像したくない光景だが……BW対応版バトレボに期待? ↑あれは能力というより生態に近いんじゃないのかな。人間も気絶したって呼吸はやめないし。 ↑↑遺伝でとけるを覚えられるが、それを聞いたら弱体化するイメージしか浮かばなくなった ↑アイデンティティを放棄しそうなこいつやあいつよりはマシかな… ↑むしろアイスはそれがアイデンティティじゃね。すぐ溶けるし。 こいつ本当に積みポケや受け、変速戦術使いに強いな…… 輝石型はトリックで崩壊、瞑想型は瞑想ショックで返り討ちにできて、毒も砂嵐も無効。 ハピナスですら瞑想ショック型には手も足も出ない。エルフーンみたいなのも基本的に逃げざるを得ない。 頑丈レベル1型も攻撃を喰らった後のとどめにHPを削る手段がないときた。基本的に再生連打で降参してくる。 おいメタすぎだろ なんとこいつ「かみなり」は覚えるのに「10万ボルト」は覚えられない。10万ボルトを覚えて雷を覚えないポケモンは結構いるが、このようなポケモンは今までいなかった。 カトレアのランクルスを見て「あ、こいつ雷覚えるんか。じゃあ10万ボルトも覚えるな。」と思って10万ボルトつけようとした人、正直に手をあげなさい。 ↑俺の友達が手を挙げています ↑↑今の時代に10万のみ覚える奴いたか?そんな奴いたか? ↑バチュル「進化前で良ければ・・・」 ↑↑サーナイト ↑↑↑ブーバーンもだな ↑4.6 オレ「オーベムは10万ボルト覚えるのか。じゃあ雷覚えさせよう。」→雷は覚えられない! 「( °Д°)……」 ↑↑↑↑↑ダストダス、ゴチルゼル、ゴルーグとかも。他にもいそう。 一番↑おれもです。雷覚えて10万覚えないポケモンはランクルス、吹雪覚えて冷ビを覚えないポケモンはフロストロトムがいるけど、 大文字覚えて火炎放射覚えないポケモンっていないよね ↑オーバーヒート覚えても火炎放射覚えないやつとかストーンエッジは覚えるが岩雪崩と岩石封じは覚えない闘獣はいる。 ↑モーターに入るアレはドロポンOKで波乗り無理、オバヒOKで火炎文字駄目、リフストOKでエナボ駄目だぞ。 ↑↑↑ラティ兄妹やマルノームは冷B覚えるけど吹雪は無理。 ダブラン:【意味】絶対に不可能なこと。 ライオンズのダブチ選手がランニングホームランを打てないことから転じた言葉。 ポケカでゴチルゼルと同時期に登場。 「黒木ヒデオ ゼクロム」に登場決定!! ユニランアニメ登場おめでとう!! 今回の攻略本にはミスがないと思っている君! ユニランの遺伝技を見てみよう! ↑知らなかったww ↑↑タイプ相性表も間違ってる BW2ではかの有名なストレンジャーハウスにも生息しているのだが… 他のメンツと比べると場違いなような気が… ポケモンライブキャスターによるとダブランは10歳児なみの知能を持つそうだ。 そう考えるとランクルスになったら実はかなりの知能になるのではないか・・・? 実際にポケパーク2ではマッドサイエンティストだったし。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ランクルス 型サンプル外道ベイビー(赤さん)型 カトレア型 バトルサブウェイ型 もしも初代にランクルスがいたら型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 型サンプル 外道ベイビー(赤さん)型 性格:なまいきor一致性格(↓のネタ用) 特性:ぼうじん 確定技: い ば る 選択技:まもる(某動画シリーズで兄貴たちの股間を) 性格一致でHBCDVS(逆)Vだぜ! 特 性 防 塵 だ け ど な ! ! ま さ に 外 道 何故挑発を覚えないんだ・・・ ↑防塵は弱い特性ではないんだけどさ……マジックガードは色んな特性に酷いことしたよね XYでは特性カプセルが登場したうえ上述の通り防塵に実用性が出たので微妙にネタとして成り立たなくなってしまった カトレア型 レベル 48or71 性格 不明 性別 ♀ 特性 マジックガード 持ち物 無し 技 サイコキネシス/エナジーボール/きあいだま/かみなり 強化前と強化後は同じ技 きあいだまで悪タイプを葬られたトレーナーも多いだろう ギーマの手持ち(全て48レベルとする)を仮想敵とすると、ワルビアルが超低乱数1発(最高ダメージで)、ズルズキンが確定2発、レパルダスが確定1発。 ちなみに、格闘4倍のキリキザンだとすると、たとえ初回対戦の48レベルだとしても78レベルまで上げないと確定2発にならない。おそるべし特攻… バトルサブウェイ型 その1 性格:勇敢 特性:ランダム 努力値:攻撃防御特防 持ち物:おうじゃのしるし 技:トリックルーム/いわなだれ/大爆発/ジャイロボール まさかのトリパ発動兼物理アタッカー。 まずトリックルームを使う。いわなだれを使い、ひるみを狙う。ピンチになったら大爆発。 サブウェイクオリティが起こると間違いなく苦戦を強いられる。 ↑ローブシンに化けたゾロアークで、トリル切れるまでわるだくみ積みまくろうとして見事にジャイロで屠られました。 その2 性格のんき 努力値 防御特防255 持ち物 どくどくだま 技 サイコキネシス/きあいだま/じこさいせい/トリック こちらはトウコが使用。 まぁ見ての通りの耐久型。特に語ることはないが・・・特性が防塵だと普通に毒ダメ食らいますww てかトリックするなら火炎玉の方がよくね?と思うのだが・・・ ↑トリック二回やって毒になり、減ったHPを自己再生で回復し続けるから役に立たんな その3 性格:れいせい 努力値:特攻防御 持ち物:ナモのみ 技:きあいだま/サイコキネシス/シャドーボール/めいそう 特功型。 トウコ(トウヤ)も攻撃重視で使用する。技構成は特に問題はなく後攻になるが耐久も安定して火力も高いので地雷ではない。シャドボ持ちなので同タイプやおんみょ~んに刺さるし悪に遭遇した場合、木の実で半減させ気合玉で返り討ちにする(外れても怒ってはいけない)ことも可能。 その4 性格:ずぶとい 努力値:防御と特功とHP 持ち物:オボンのみ 技:エナジーボール/サイコキネシス/ワンダールーム/じこさいせい 耐久アタッカー型。 たまにワンダールームを使ってくるが気にしない。倒そうとしても何度もじこさいせいで回復してくるので鬱陶しい。 もしも初代にランクルスがいたら型 HP 攻撃 防御 特殊 素早 110 65 75 125 30 性格:無補正 努力値:ALL85 持ち物:丸腰 技:サイコキネシス かみなり でんじは じこさいせい 初代栄華を誇るエスパーで鈍足アタッカーが初代に居たらどうなるか。 電気とエスパー技を持つが他の攻撃技が無いのが特徴。 鈍足さは電磁波で補う。 自己再生があれば破壊光線してくるケンタロスの攻撃を耐えてからケンタロスを倒しそのまま回復できる。 使えないことはなさそうだが先制吹雪による速攻機能停止もありそう。 ↑初代の鈍足エスパーってヤドランじゃね? 覚える技 レベルアップ ユニラン ダブラン ランクルス 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 サイコウェーブ 1 80 エスパー 特殊 15 - 1 1 リフレクター - - エスパー 変化 20 - 1 1 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 1 1 よこどり - - あく 変化 10 3 3 3 リフレクター - - エスパー 変化 20 7 7 7 ころがる 30 90 いわ 物理 20 10 10 10 よこどり - - あく 変化 10 14 14 14 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 16 16 16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 19 19 19 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 24 24 24 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 25 25 25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 28 28 28 がむしゃら 1 100 ノーマル 物理 5 31 31 31 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 33 34 34 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 37 39 39 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 41 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 40 43 45 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 46 50 54 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 48 53 59 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 とける - - どく 変化 40 トリック - 100 エスパー 変化 10 ふういん - - エスパー 変化 10 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ※同時遺伝不可 トリック/とける 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 トリック - 100 エスパー 変化 10 PDW ふういん - - エスパー 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ユニラン L32→ タブラン L41→ ランクルス 遺伝経路 ナイトヘッド : ゴース(L15)/カゲボウズ(L8)/ヨマワル(L1)/デスマス(L13)/プリルリ(L9)/ヒトモシ(L13) おどろかす : ムウマ(L10)/ヨマワル(L14)/チリーン(L9)/フワンテ(L6)/デスマス(L1)/ヒトモシ(L1) あやしいひかり : ゴース(L19)/ムウマ(L14)/ヨマワル(L17)/ミカルゲ(L1)/ヒトモシ(L10)/カゲボウズ(卵)/プルリル(卵) とける : ベトベター(L39)/プルリル(卵)/ヒトモシ(卵) トリック : カゲボウズ(L55) ふういん : ラルトス(L34)/ヒトモシ(L24) ひみつのちから : カラナクシ(PDW)/ベトベター(旧マ)/ゴース(旧マ)/ドガース(旧マ)/ムウマ(旧マ)/マグマッグ(旧マ)/ラルトス(旧マ)/ゴクリン(旧マ)/ポワルン(旧マ)/カゲボウズ(旧マ)/ヨマワル(旧マ)/チリーン(旧マ)/フワンテ(旧マ)/ミカルゲ(旧マ) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ランクルス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ランクルス リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ユニラン ポケモン対戦の記録wiki - ランクルス
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ランクルス No.579 タイプ:エスパー 特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない) マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ランクルス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ユニラン ダブラン ランクルス 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 サイコウェーブ 1 80 エスパー 特殊 15 - 1 1 リフレクター - - エスパー 変化 20 - 1 1 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 1 1 よこどり - - あく 変化 10 3 3 3 リフレクター - - エスパー 変化 20 7 7 7 ころがる 30 90 いわ 物理 20 10 10 10 よこどり - - あく 変化 10 14 14 14 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 16 16 16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 19 19 19 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 24 24 24 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 25 25 25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 28 28 28 がむしゃら 1 100 ノーマル 物理 5 31 31 31 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 33 34 34 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 37 39 39 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 41 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 40 43 45 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 46 50 54 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 48 53 59 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 とける - - どく 変化 40 トリック - 100 エスパー 変化 10 ふういん - - エスパー 変化 10 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ※同時遺伝不可 トリック/とける 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 トリック - 100 エスパー 変化 10 PDW ふういん - - エスパー 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ユニラン L32→ タブラン L41→ ランクルス 遺伝経路 ナイトヘッド : ゴース(L15)/カゲボウズ(L8)/ヨマワル(L1)/デスマス(L13)/プリルリ(L9)/ヒトモシ(L13) おどろかす : ムウマ(L10)/ヨマワル(L14)/チリーン(L9)/フワンテ(L6)/デスマス(L1)/ヒトモシ(L1) あやしいひかり : ゴース(L19)/ムウマ(L14)/ヨマワル(L17)/ミカルゲ(L1)/ヒトモシ(L10)/カゲボウズ(卵)/プルリル(卵) とける : ベトベター(L39)/プルリル(卵)/ヒトモシ(卵) トリック : カゲボウズ(L55) ふういん : ラルトス(L34)/ヒトモシ(L24) ひみつのちから : カラナクシ(PDW)/ベトベター(旧マ)/ゴース(旧マ)/ドガース(旧マ)/ムウマ(旧マ)/マグマッグ(旧マ)/ラルトス(旧マ)/ゴクリン(旧マ)/ポワルン(旧マ)/カゲボウズ(旧マ)/ヨマワル(旧マ)/チリーン(旧マ)/フワンテ(旧マ)/ミカルゲ(旧マ) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ランクルス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ランクルス ネタポケまとめwiki - ランクルス リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ユニラン
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/187.html
ランクルス No.579 タイプ:エスパー 特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない) マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高火力高耐久鈍足な単エスパー。特性がマジックガードならば無反動でいのちのたまの補正を受けられる 種族値の関係上Hぶっぱはちょっと無駄がある。 単タイプなので他の個性的なエスパー勢と比べるとやや影は薄いが、かわいいので問題はない ランクルス基本型 トリル型 基本型 性格:ひかえめ 特性:マジックガード 努力値:適当に硬くなるように調整 残りC 持ち物:いのちのたま/かえんだま 攻撃技:サイコキネシス/サイコショック/きあいだま/シャドーボール 補助技:トリック/でんじは/じこさいせい/リフレクター/めいそう 一般的な型。でんじはを使うならある程度努力値をSに回すのもいい。 エスパータイプは特防が高いやつが多いので壁はリフレクターの方がよい。 悪を呼ぶのできあいだまはほぼ確定。統一PTだと相性の悪いやつに2タテ3タテの恐れもあるので 高速アタッカーの抜き性能を落とすことができるでんじははオヌヌメ。 PTが全体的に早いならかえんだまトリックもいい。 ショック、シャドボはPTと要相談。 トリル型 性格:れいせい 特性:マジックガード 努力値:基本型と同じ 持ち物:いのちのたま 攻撃技:サイコキネシス/サイコショック/きあいだま/シャドーボール 補助技:トリックルーム/じこさいせい/リフレクター/あまえる/がむしゃら パッと見基本型と大して変わらないトリル型。 トリル型の場合、基本型よりもPT構築の重要度が増す。 また、素早さの関係が逆転するためうまくいけばきあいだまやシャドボの試行回数が増やせる。 他にも先手でじこさいせいが打てたりがむしゃら、あまえるといった技が使いやすくなる等の違いがみられる。 トリパでなくても対トリル用にPTに入れておくのもいいかも
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ランクルス No.579 タイプ:エスパー 特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない) マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー 覚える技 レベルアップ ユニラン ダブラン ランクルス 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 10 10 10 よこどり - - あく 変化 10 19 19 19 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 24 24 24 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 28 28 28 がむしゃら 1 100 ノーマル 物理 5 33 34 34 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 40 43 45 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 46 50 54 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 48 53 59 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 とける - - どく 変化 40 トリック - 100 エスパー 変化 10 ふういん - - エスパー 変化 10 ※同時遺伝不可 トリック/とける