約 1,297,355 件
https://w.atwiki.jp/nekogamiema-k/pages/12.html
●イリス・ラブラドル ●設定 TRPG『Aの魔法陣』オリジナルA-DIC“Praying Fragments”で作製したキャラ。 性別:女 年齢:不詳 血液型:不詳 出身地:不詳 瞳の色:不可思議 髪の色:黒系 一人称:私 星座:いて座 属性:火 副属性:肉体派 魔術特性:魔術が得意・機械制御魔術が得意。 設定: 経歴不詳・名前も実は偽名らしい謎だらけな少女。 左腕が魔導義手になっている。この魔導義手は肘から先を撃ち出す事ができ 撃ちだされた腕はワイヤーウインチで繋がっている為妨害されなければ回収可能。 その上、ワイヤーが繋がっているうちは自らの肉体として打ちだした部分も遠隔操作ができる優れもの。磨き上げられた武術とゼンマイ式から電子制御まで機械の概念を持つ物に魔力を用いて介入し操作する機械制御魔術を扱う。 わりと喧嘩っ早い。 ●外見デザイン ※クリックで拡大表示
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/363.html
バミューダ△(PR♥ISM-P ラブラドル軸) バミューダ△(PR♥ISM-P ラブラドル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ統一型 非統一クリティカル型 外部リンク 主なカード キーカード 《PR♥ISM-P ラブラドル》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時に手札から「PR♥ISM」を3枚までスペリオルコールでき、3枚コールしたらパワー21000/クリティカル2になるリミットブレイクを持つ エスペシャルカウンターブラスト(1)で「PR♥ISM」のリアガードを1枚までバウンスできる。 《PR♥ISM-I ヴェール》のブレイクライドが使えればほノーコストで使用可能だが、問題はこのユニットに直接ライドしてしまった場合。 フル展開しているのならば3枚スペリオルコールするためにカウンターブラスト(3)使う必要があるということ。《PR♥ISM-S コロ》があるならその分軽減されるがそれにしても重い。 とは言えこのカード以外にカウンターブラストを使うユニットは少ないのでそこまで重く感じないだろう。 また、バウンス枚数を計算するわけではないのでインターセプトでリアガードを減らしておけばその分カウンターブラストが軽減される。 ちなみに「PR♥ISM」の名称指定はこのユニット以外だと、《PR♥ISM-R リュミエール》と《PR♥ISM-R メルキュール》ぐらいしかない。 よってグレード2以下のユニットならば「PR♥ISM」以外が採用できるが、すればするほどリミットブレイク時にバウンスできない、なんてことが起こり得る。 採用する場合はバランスが重要。 サポートカード 《PR♥ISM-P レイテ》 《PR♥ISM-P ラブラドル》の専用ブースト。 ブースト時にソウルブラスト(1)で合計パワー+11000ブーストになれる。 とはいえ《PR♥ISM-P ラブラドル》のリミットブレイクが使用出来ればパワーは十分すぎるほど上がるため、リアガード列でパワー22000ラインを形成する方が有用か。 ソウルもそれほど余裕があるわけではないので多用はできないが、《PR♥ISM-P ラブラドル》などのバウンス能力でラインの再構築ができるので揃えやすく、いざという時に役立つこともある。 使いようによっては強力なユニットなのでよく考えて採用したい。 《Duo 理想の妹 メーア》 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードへのアタック時にカウンターブラスト(1)でリアガードすべてを手札に戻し、手札から2枚をスペリオルコールする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 これによりリアガードの完全なアタック2回を行った上でサークルを空け、《PR♥ISM-P ラブラドル》のリミットブレイクも合わせて再び完全なかたちでのリアガードのアタックを行える。 ただしエスペシャルカウンターブラストに差し支える上、、《PR♥ISM-R リュミエール》などのパワーダウンにつながりかねない。 強力ではあるが、それなりのデメリットも存在するため、使用には細心の注意が必要。 ブーストによるパワー加算はほぼ放棄することになるが、《PR♥ISM-P レイテ》の能力によるパワーは加算は残る。 トリガーについて エスペシャルカウンターブラストを重視するならばトリガーはバランス型を採用せざるを得ない。 しかし《PR♥ISM-P ラブラドル》のリミットブレイクはリアガード3枚をスペリオルコールする関係上、リアガードからアタックするという選択肢がとりにくい。 そのためスタンドトリガーと致命的に相性が悪い。 よってクリティカルトリガーとドロートリガーで構成するのが一般的。 プレイング考察 《PR♥ISM-I ヴェール》にライドしていればリアガードサークルを空けることは容易いため、自由に展開して良い。 ただ《PR♥ISM-P ラブラドル》に直接ライドしている場合、リアガードサークルを埋めるとカウンターブラストの消費が激しくなる。 よってある程度展開を抑えて戦いたい。 またスペリオルコールするには質の高いリアガードを手札に確保する必要がある。 大量に退却させられるとリミットブレイクに差し支えるため、よく考慮して展開を行うこと。 弱点と対抗策 性質上使用不能のリアガードサークルがあるとリミットブレイクの使用に大きく差し支える。 よって呪縛を行う【リンクジョーカー】を得意としない。 またスペリオルコールするユニットを手札に確保しなければならない関係上、リアガードの大量退却をされると確保が難しくなる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 攻撃力は一級品になったけど、他のバミューダに比べて焼き呪縛に弱いのが玉に傷 -- 2014-03-23 12 17 24 クリティカル型、守護者ぐらいは名称でいいのに…。 -- 2014-03-23 13 01 24 ↑×2メーアと組み合わせると、Vが31000の1ターン5回攻撃が出来る。プリズムに登場時効果持ったやつがいないのが少し不満に感じるけど欲張りかなぁ -- 2014-03-25 20 07 18 ↑ミス。「↑×2」じゃなくて「↑×3」 -- 2014-03-25 20 08 41 クリティカル型を新弾仕様に変更。ついでに非名称と銘打ってるので、上の型と差別化させるためにもメーアを投入。 -- 2014-03-25 22 20 39 今のラブラドル軸の鍵はヤルムークとコロ。スレーニーはラブラドルライド時には無用の長物だが、ヴェールライド時に高打点を出せるし、焼きクランに当たった時にコロを回収出来るためやはり有用。 -- 2014-03-25 23 13 48 エイヴォンは2枚くらい入れとくと助かることも多いね。 -- 2014-03-26 11 07 19 この軸の強さは、序盤の奇形ライン速攻からの超火力圧殺への移行がスムーズに行えること。リミットブレイクに依存せずにCB1で12k -- 2014-03-27 16 45 35 ブースターが完成するので、素乗りでも十分戦えるようになった -- 2014-03-27 16 46 25 PR♥ISMの追加少なくて凹んでたけどいい追加だったから嬉しい -- 2014-03-27 19 55 55 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 統一型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 PR♥ISM-Duo ティサ 1 FV PR♥ISM-M カナリア 4 PR♥ISM-M アドリア 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 PR♥ISM-Duo ロレッタ 4 PR♥ISM-P プリンセス・レイテ 4 PR♥ISM-Duo アリア 4 PR♥ISM-P レイテ 3 2 PR♥ISM-P ケルト 4 PR♥ISM-P プリンセス・ケルト 4 PR♥ISM-R リュミエール 2 3 PR♥ISM-I ヴェール 4 PR♥ISM-P ラブラドル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 伝説のPR♥ISM-Duo ネクタリア 4 PR♥ISM-P プリンセス・ラブラドル 4 非統一クリティカル型 G ユニット 枚数 備考 0 PR♥ISM-S コロ 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 4 PR♥ISM-M アドリア 4 PR♥ISM-M カナリア 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 PR♥ISM-I クリア 3 PR♥ISM-R メルキュール 3 PR♥ISM-Duo アリア 4 PR♥ISM-Duo ヤルムーク 4 2 PR♥ISM-S リグリア 4 PR♥ISM-Duo スレーニー 3 PR♥ISM-R リュミエール 4 3 Duo 理想の妹 メーア 2 PR♥ISM-I ヴェール 2 PR♥ISM-P ラブラドル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3245.html
プリズム-“リバース” ラブラドル バミューダ△ -マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4):[【カウンターブラスト】(1),あなたのカード名に「PR♥ISM」を含むリアガードを3枚まで選び、呪縛する]あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻し、そのターン中、このコストで呪縛したカード1枚につき、このユニットのパワー+5000。このコストで呪縛したカードが3枚なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V】:あなたのソウルに「PR♥ISM-P ラブラドル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:これからは、あなた達もわたしのファンになるんですよっ♪ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 11 (55%) 2 使ってみたいと思う 5 (25%) 3 弱いと思う 2 (10%) 4 強いと思う 2 (10%) その他 投票総数 20 呪縛対象は名称じゃなくてクラン縛りで良かったかもね(選択の幅が広がりすぎて逆に強すぎだけど) -- 名無しさん (2013-09-05 01 18 16) 名前の語呂もイイネ -- 名無しさん (2013-09-28 00 00 46) このユニット名でそのうち実在しそう。フレーバーもЯしてヤンデレ化が進んだあたりナイス -- 名無しさん (2013-10-07 07 04 53) 元々一回しか起動できないから、LB4の最後の一文は要らないような気がする。 -- 名無しさん (2013-10-29 02 51 02) ↑3枚「まで」だから一応呪縛対象は0~3を選べる。 -- 名無しさん (2013-10-29 10 03 51) これは面白い。下のほうよりコストが重いが。 -- 名無しさん (2013-12-10 16 10 05) このカードがあるなら、G 3・4、ラブラドルで固めたデッキが作れるな。 -- ハドライ (2016-04-03 02 28 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/367.html
ラブラドルはスタンドトリガーと相性最悪だろ…せめてもっと頭使ってレシピ書けよと… -- 2013-03-23 13 45 28 ↑エミちゃんのエスペCBを安定させたいんじゃね?まぁ☆にしたほうが殺傷力高くなるから☆のほうがいいね。 -- 2013-03-23 16 42 16 あとラブラドルのFVってコロかアルクどっちがいいん?どっちもアドとれる -- 2013-03-23 16 44 13 ↑ラブラの場合はコロ一択でいいと思うよ。アルクも相性悪くないけどラブラのLBとコロの組み合わせが現時点では最高に相性が良いから -- 2013-03-23 17 59 25 アルクは可愛いけど大したアドにならないどころかむしろ足引っ張る。4kはブースト値低すぎてガードされやすくなるだけ。可愛いけど。 -- 2013-03-23 20 05 56 ↑×4殺傷力とかスタンドトリガーが弱いとか以前に、腐る事が大問題。インターセプトとかの都合、前列が一番開けやすいせいでVアタック時前列が空とかザラにある。直接手札増やす手段が無いぶん、プレイングでカバー()なんて限界があるしね。 -- 2013-03-23 20 11 42 トリガーを☆8引4治4にしたよ -- 2013-03-24 21 04 30 まーたスタンド入ってるよ…スタンドとかこのデッキじゃ全く機能しないから。本当にヴァンガードやってるの? -- 2013-03-24 21 41 19 ↑このwikiには熱烈なスタンド厨がいるようでね。何をどーやっても元にもどっちまう。こっちが折れるしかないみたい。所持デッキで好きなように組むしかないね -- 2013-03-24 22 07 31 クリティカル増量型作成してみた。従来型と違って非PR♥ISMの量が増えたため、それらのダメージに落ちた時利用策としてスコーティアを試験的に採用。 -- 2013-03-24 22 50 09 スコーティアもファルーカも要らない。そもそもラブラドルのCBは軽い上に精々完ガと☆しかノイズが無いから困ることない。8kのスコーティアとか要らないし21kライン組めるわけでもないから12kアタッカーとして有用でもない。ソウルも大してカツカツじゃないからファルーカ使う必要ない。セドナもライン的に必要ない。すこしは回してから書いてくれよ -- 2013-03-24 23 10 59 更に言うと問題はダメージゾーンじゃなく、盤面に非プリズムが居ることの方が大問題。戻せないし、手札に有るときもLBのスキルでコール出来ない。ファルーカもセドナも、そういった点で採用圏外。 -- 2013-03-24 23 20 27 このレシピの違いはスタンドが入っているか、☆が8枚か。その違いだけでよい変にファルーカとかスコーティアなんぞ入れるな。あとメルキュールは4積みしとけ。安定するぞ -- 2013-03-24 23 52 22 あまりに酷かったから色々修正 -- 2013-03-25 00 19 32 ↑GJ -- 2013-03-25 08 02 38 誰だよローザとか入れた馬鹿は。いい加減黙って糞レシピに変えるのやめろよ -- 2013-03-25 10 11 46 てなわけで復元 -- 2013-03-25 10 14 42 またなんか変わってるし…グレード配分はG1、2、3が8、11、14でないとブースト過多になる。ましてラブラドルが単体21kになること考えたらV裏置かないことも多いし、バウンスにコスト割かなくていい分インターセプトで場を開けられるG2は貴重。いい加減黙ってレシピ変えんなよ。最低限理由書いて残していけ。 -- 2013-03-25 12 16 41 とりあえずグレード配分を8、11、14に変更 -- 2013-03-25 12 18 38 なんでメルキューレ?G1でアタックするの? -- 2013-03-25 19 29 00 アタックしたとき+3kだから、ブーストしたときはないよね? -- 2013-03-25 19 29 30 というかスタンド採用型とクリ型の違いってトリガーだけじゃん -- 2013-03-26 03 03 58 あとラブラドルのLBを考えると基本はVRR、ハンド次第でRVRだと思うんだが。 -- 2013-03-26 03 10 07 ↑↑↑まさかケイ互換の強さ知らんのか…?こういう奴がレシピ編集してるんだな。たしかにそれは酷いレシピになるわけだわ -- 2013-03-26 07 14 31 ↑×3 このWikiには熱心なスタンド厨がいて、必ずデッキにスタンド入れようとしてくるんだよ。あとラブラドルでRVRはまずない。V裏コールしてもブースト付けられないから、必然的に左右のリアにコールすることになる。Rから殴るのは、ブースターが無くてR後列の片方にG2以上を置かざるを得ない場合くらいだけど、FVのコロが戻るし、適当な引トリとかでもいいし、そもそもG1はそうそう消えないから殆ど有り得ない状況。 -- 2013-03-26 09 01 26 ↑要するにRVRが有り得ない以上スタンドは要らないんだな しかしコメ見る限りスタンド厨とやらは相当なようで……どうにか対応できないものかな…… -- 2013-04-03 08 59 49 ↑気に入らない型については脳内削除、こういう無駄コメなんぞでコメ欄を汚さないようにするでFAだよ。下手に消したら最強デッキ()を上書きしで押し付け合う最悪の泥沼時代に逆戻りだぞ… -- 2013-04-03 10 24 18 どこかの大きい大会でビスケが入ったこの型がベスト4入りしてたけどどうだろう。 -- 2013-04-05 16 24 40 ↑あったね。でもエタパシならともかくラブラ軸には反対だね。☆4エリー4で非prismはもうこれ以上増やしたくないし、SB先はケルトクリアレイテと直接アド取れるのが揃ってる中、決まるか分からないビスケにSB使いたくないししかも仮にガン回りしたとしてもラブラでバウンス -- 2013-04-05 18 08 16 できないからLBの阻害になる。LB打てなくなるならなんでラブラ使ってんの?なんでビスケ使ってんの?って話になるから -- 2013-04-05 18 09 44 後半でラブラ効果打てなくなると打点厳しくなって来るから自分はファルーカ入れてます。とりあえずレイテのブースト一回分賄えるようになるから、それだけでも助かる時はかなりあります。先にヴェール乗ってれば回収も効くし、さらにSCできますし。 -- 2013-06-16 23 52 52 お、俺の嫁がたくさん!いいねぇ!萌えるねぇ! -- 2013-07-14 21 04 05 エミちゃんをカード化してください。お願いしますブシロードさん -- 2013-07-29 12 07 10 クリティカル型、スコーティアが欲しいところ。フロリダやエリー落下の保険になり、打点も侮れない。 -- 2013-07-29 19 14 38 ↑確かに打点は有るが、メリットがそれだけならローザでいいと思う。 -- 2013-08-12 20 32 41 リュミエール居るのに8kのG2とか要らんわ -- 2013-08-13 13 45 46 やっぱりコロが最初だと回ってる気がするw -- 2013-10-14 22 45 14 名称完ガとヤムルーク、エイヴォン登場で強化されたね。メーアとも相性良い -- 2014-03-21 18 32 48 攻撃力は一級品になったけど、他のバミューダに比べて焼き呪縛に弱いのが玉に傷 -- 2014-03-23 12 17 24 クリティカル型、守護者ぐらいは名称でいいのに…。 -- 2014-03-23 13 01 24 ↑×2メーアと組み合わせると、Vが31000の1ターン5回攻撃が出来る。プリズムに登場時効果持ったやつがいないのが少し不満に感じるけど欲張りかなぁ -- 2014-03-25 20 07 18 ↑ミス。「↑×2」じゃなくて「↑×3」 -- 2014-03-25 20 08 41 クリティカル型を新弾仕様に変更。ついでに非名称と銘打ってるので、上の型と差別化させるためにもメーアを投入。 -- 2014-03-25 22 20 39 今のラブラドル軸の鍵はヤルムークとコロ。スレーニーはラブラドルライド時には無用の長物だが、ヴェールライド時に高打点を出せるし、焼きクランに当たった時にコロを回収出来るためやはり有用。 -- 2014-03-25 23 13 48 エイヴォンは2枚くらい入れとくと助かることも多いね。 -- 2014-03-26 11 07 19 この軸の強さは、序盤の奇形ライン速攻からの超火力圧殺への移行がスムーズに行えること。リミットブレイクに依存せずにCB1で12k -- 2014-03-27 16 45 35 ブースターが完成するので、素乗りでも十分戦えるようになった -- 2014-03-27 16 46 25 PR♥ISMの追加少なくて凹んでたけどいい追加だったから嬉しい -- 2014-03-27 19 55 55
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4759.html
バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2-カード名に「PR♥ISM」を含む,あなたの手札からカード名に「PR♥ISM」を含むカードを2枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。あなたの呪縛カードをすべて解呪し、あなたの《バミューダ△》のリアガードを全て手札に戻す。「PR♥ISM」を含むカードが3枚以上手札に戻ったなら、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。そのターン中この能力は使えなくなる。 永【V】:あなたのソウルに「PR♥ISM-P ラブラドル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 そうだよ、バミューダは呪縛に弱いんだよ!!解呪カード、待ってたんだよ!!(切実) (2016-04-03 02 41 48) コメント
https://w.atwiki.jp/clear_mind/pages/18.html
基本的な回し方 基本的な回し方概要 デッキタイプ解説 方針 概要 一口に【ジャンクドッペル】といっても、デッキタイプや目指す盤面によって展開ルートは様々に異なる。 純構築ではない各デッキの回し方はメインデッキ考察で説明するとして、このページでは純構築の中堅シンクロ軸・12シンクロ軸・両者のハイブリッドの3つについて解説していく。 デッキタイプ解説 中堅シンクロ軸 《PSYフレームロード・Ω》や《氷結界の龍 トリシューラ》、《シューティング・ライザー・ドラゴン》+《妖精伝説-シラユキ》を状況に合わせて出し、《TG ハイパー・ライブラリアン》で引いた手札誘発と合わせて相手とリソース勝負をしていくデッキタイプ。 特徴としては、《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》等の星12シンクロを採用しないことでEXデッキの柔軟性を保つ所。 12シンクロ軸 誘発ケアのテクニックを利用し、何が何でも星12の《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》を目指すデッキタイプ。 一度《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》が着地したが最後、「壊獣」でリリースされるかワンショットキルを決められない限りほぼ勝てるのが魅力。 《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》を残しつつ、サヨスチームを中継として展開することが多い。 ハイブリッド 《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》を目指す過程で、妨害を当てられた場合に中堅軸のルートに移行するデッキタイプ。中堅の柔軟さと12の硬さを兼ね備えた良い所取りの構築である。 両者の展開ルートを覚える必要があり、かつ《ドットスケーパー》の使い所などの高いアドリブ力が求められる為、使いこなすのは難しい。 方針 どの型にも言えることだが、チューナーと非チューナーの両方を確保しなければ結局シンクロ召喚をすることができない為、《サモン・ソーサレス》の禁止化以降は特に非チューナーの供給手段によってデッキタイプが大きく分かれることとなった。 現在は《聖騎士の追想 イゾルデ》で《ドッペル・ウォリアー》をリクルートする【シンクロダーク】型が流行りつつある。 詳細な展開ルートは、展開ルートまとめを参照。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/29921.html
Dの電海 コネクトチャット・ラブラドル R 水文明 (6) D2フィールド:チームウェイブ ■すべてのクリーチャーに、「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手はカードを1枚引く」を与える。 ■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをコスト0のクリーチャーとして扱う。 作者:メイカ ループデッキか《ハートコネクトチャットキャット》サポート用D2フィールド。自分のクリーチャーが出るたびに相手にドロー1枚を強制させる、どう考えても悪用しかしないであろう効果を持つ。Dスイッチは一見すると意味不明だが、《ハートコネクトチャットキャット》の効果でコスト7以下になるように自分のクリーチャーを選ぶときに、全部選べるようになるという恐ろしいもの。一方でコスト除去に対して耐性が丸裸になるため注意。 フレーバーテキスト ハートコネクトチャットキャットが、もっとみんなと気持ちを共有させようと思った時、失われていたはずの力が再び目覚めた。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5211.html
バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(1),あなたの《バミューダ△》のリアガードを2枚選び、呪縛する]あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻し、あなたの手札から《バミューダ△》のユニットを1枚選び、空いているRにコールし、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永【V】:あなたのソウルに「PR♥ISM-P ラブラドル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 呪縛しなくても、エイヴォンやヤルムークをFVのコロと併用させたら、あっという間に6000だの12000だの跳ね上がる。 (2016-04-03 02 36 44) コメント
https://w.atwiki.jp/syuri/pages/26.html
Labrador Retriever (ラブラドール・レトリーバー) (久保 ラブ) 原産国 イギリス 理想体高 ♂56~57cm ♀54~56cm ラブラドール・レトリーバーとは・・・ 警察犬や盲導犬、介助犬などさまざまな現場で幅広く活躍している犬種として有名です。 イギリスの漁船に同乗し、カナダのラブラドル半島へ渡った犬の後裔と言われています。 その犬が海中に流れた網を探したり、漁船の網からこぼれ落ちた魚を回収運搬(レトリーブ)していた事からこの名が付けられました。 性格 気立てがよく、物覚えが良いです。友好的で、人に喜ばれる事と水を大変好みます。 しかし、とってもやんちゃな犬種なので、エネルギーがあり余ってしまうと困った行動をとる事があります。 毛のカラー ブラック(黒)、イエロー(クリーム色)、レバー/チョコレート(茶) (久保 ラブ) 飼い主さんに聞いて見ました♪ ラブの魅力は? 人好き。遊び好き。スポーツ好き。家族思い(田中 マロン) 好奇心旺盛な点(久保 ラブ) 愛犬のチャームポイントは? 大きな耳。家族を思いやってる(ような?)ところ(田中 マロン) あまえんぼう(久保 ラブ) 愛犬を一言で表すと? やんちゃで家族思いの、食いしん坊な次男(田中 マロン) 和(久保 ラブ) (田中 マロン) 愛犬を飼って良かった点 ご近所に犬友達が出来た。犬を飼う事の楽しみや苦労が分かった。家族が増えた感じで、家が賑やかになった。子供が毎日きちんと世話をするようになって、良い経験になった。一緒に遊ぶと楽しい(田中 マロン) 元気で運動好きなので、一緒に遊べた(久保 ラブ) 愛犬を飼って困った点 家を3時間以上あけれない。室内で飼っているので、掃除が大変(田中 マロン) 子犬の頃は、目に入るものを全てくわえ・壊し・食べた(久保 ラブ) (田中 マロン) ラブを飼って得した事 番犬になる(田中 マロン) たくさんの犬友達が出来た(久保 ラブ) ラブを飼って損した事 赤ちゃんの時に、家具や建具などをかじって使えなくなり、その補修や改装にかなりの出費が…(田中 マロン) おもちゃが結構潰された(久保 ラブ) ラブらしいなと思った行動は? 投げたおもちゃは、取りに行って帰ってくる(ただし、返さない)。初めて海に行った時、抵抗無く入って泳いだ。(田中 マロン) くわえた物を嬉しそうに持ってくるところ(久保 ラブ) (久保 ラブ) 最後に・・ 今回、ラブラドール・レトリーバーに協力していただきました… 田中 マロンくん 久保 ラブくん 誠にありがとうございました☆
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/248.html
ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 嗤う金貸し 名前 ラブラド 属性 風 武器種 銃 ロール アッタカー 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル 第6界層 武器鑑定眼 探索したダンジョンで一番良いグレードの武器ドロップ率がアップ 第6界層で、パーティに編成した時のみ有効 SPCIAL FIRST ATTACK 第6界層 SpecialFirstAttack 【敵】防御力ダウン SpecialFirstAttack発動時、 敵全体の防御力-10%(2ターン) 水棲生物には、さらに防御力-15%(4ターン) 第6界層で、フロントに編成した時のみ有効 スキル SKILL BP 属性 詳細 1 射撃 1 単 射 通常攻撃 2 マトにかける 2 複 射 範囲攻撃威力150%のダメージ敵の防御力を20%カットして攻撃【自身のHPが100%の時】 3 ケジメをつける 3 単 射 威力490%のダメージ使用条件【HPが100%】シールド値を3多く削る SKILL BP 属性 詳細 OD 世の中、結局金だ! 3 単 射 威力790%のダメージ威力+100%【自身のHPが100%の時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 水棲生物 軽減種族 水棲生物 状態異常耐性 転倒を15%防ぐ 全体バフ バトル開始時、味方全員の攻撃力+0.5% [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 強面の圧 回避+20【相手まで5m以下の時】自身のダメージ+5%【自身のHPが100%の時】 [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 オーバードライブ効果解放 威力+100%【ターゲット中の相手が遠距離の時】 [☆5固有アビリティ] 肝が据わる 被ダメージを1にする(最大1回) [EXアビリティ] アビリティ名 効果 腕力 素早さ+20 [絆アビリティ] なし 使用感・評価 (準備中) プロフィール 名前 ラブラド 出身 西方商業区 一般層 種族 人間 性別 男性 身長 188 体重 81 趣味 芸術品の鑑賞 好み おむすび 嫌い 冷めた白身魚のフライ クロニクル 西方の結社『血の銀行』に所属する金貸し。 独自の視点で物事を判断し、気に入った相手 には大金を融資する。普段は知的でスマート だが、借金の回収のためには手段を選ばず、 裏の顔をみせる。 CV. 関俊彦 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 固定2 固定3 固定4 固定5 固定6 おかえり 蝕の波 準備中 名前