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パペットプリンセス 524 :名無したちの午後:2006/05/14(日) 11 01 29 ID 1IeZQwPoO パペットプリンセスに足コキあります。織田穂香がしてくれます。 関連レス
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キャットプリンセス 概要 英名:Cat Princess 中名:猫姬 カードタイプ:モンスター レアリティ:UR 色:緑 結晶コスト:3 タグ:⁅女性⁆ 所持スキル HP 8 剣 4 守護の舞 2 必中 ✓ スティール ✓ リリース情報 2023年10月1日に珍獣イベントの交換対象としてリリース。 入手方法 珍獣イベントでレインボーストーン2個と交換 詳細 珍獣イベントで交換可能な限定UR。Cipまたは基本攻撃(剣、弓、ルーレット、魔法)を受けた際、敵全体の基本攻撃スキルを2下げる専用スキル【守護の舞2】を持つ。見た目に反して凶悪であり、ルーレット攻撃の下振れやデッキ相性、タイミングによってはこの1枚だけで敗北が決定しかねないため、現状対処法は積んでおくべき1枚。 具体的には【守護の舞】が発動しない攻撃方法(【殲滅魔法】、【クナイ】、【蹂躙】ダメージなど)の使用、フラッシュの使用などがある。デフォルトでそれなりのパワーがあるカードなら、デバフを受け入れて倒しに行くのもあり。 複数回攻撃を受けることで真価を発揮できる関係上、緑防具と相性が良く、下記の3枚と共に使われることが多い。 無効キャプリ(キャプリ×《感染装甲(緑)》) 感染装甲のスキル【無効】を付与することで、有効札であるフラッシュカードで選択できなくなる。使用頻度は最も高い。【棘3】と【毒2】は完全におまけなので、代替カードに低レアの《鎖帷子(緑)》を使用してもOK(サブスキルがない代わりに【装甲】が1多い)。一方、魔法攻撃への対策は皆無なので、下のリフブレと併用して対策する場合もある。 ◆反射キャプリ(キャプリ×《リフレクトブレイサー(緑)》) 【装甲】は魔法攻撃を防げない弱点に注目し、【反射】で対策したもの。2コストと軽い上、物質と魔法攻撃の両方を対策できる。 ◆貴族キャプリ(キャプリ×《貴族の鎧(緑)》) コスト2で軽量、且つ【装甲8】【鉄壁1】【護符1】と高い耐久性能を持つ有用防具。 また2023年11月24日のアップデートから【浄化】が上方修正され、 守護の舞 が解除できるデバフ対象に入ったため、《解毒薬》も有効な対抗策になり得る。 プレイングの注意点 LR武器を【スティール】で奪った場合、その武器の色は確定した状態でデッキに加えられる。また敵デッキのキャプリ採用を想定する場合、前衛への 小ネタ・小話 珍獣イベントの実装と共に、《ペンギン竜騎兵》《経営主任 トニー》とリリースされた。この2人に関しては、サ終した前バージョンのトップ環境で最後まで暴れ続けた強カードであり、現バージョンでは大幅な弱体化と共にリリースされた。一方でキャプリは【守護の舞】の使用変更だけで済まされた。
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プリンセスメーカーGO!GO!プリンセス プリメ1,2,ゆめ,SFC版の娘達が、王様から出されるクエスト達成を競いながらプリンセスを目指すボードゲームです。 エンディング条件 シリーズ名エンディング名:条件 条件…パラメータの中で一番高いもの 第1位…王子との親密度が一番高い 最下位…王子との親密度が一番低い 条件のパラメータを突出させれば、ほぼ確実にそのエンディングになれます。 条件が2つある場合は、どちらかを突出させてください。 2人プレイのでは、プリンセスと最下位エンディングしか見られません。 SFC版娘の最下位エンディングの結婚の相手は、一番高いパラメータで決まるようです。 プリンセスメーカー1プリンセス:第1位 宰相:モラル 貴婦人:気品 外国の女王:魅力 勇者:武勇、魔法 文豪:感受性 家事手伝い:最下位 プリンセスメーカー2プリンセス:第1位 天界へ帰る:モラル 貴婦人:魅力、気立て 外国の女王:気品 聖騎士:武勇、魔法 錬金術師:知力 花嫁修行:最下位 プリンセスメーカーゆめみる妖精 プリンセス:第1位 博士:知力 貴婦人:気品、モラル 外国の女王:魅力 勇者:武勇、魔法 画家:感受性 妖精:最下位 プリンセスメーカー~Legend of Another World プリンセス:第1位 大臣:モラル 外国の女王:気品 王の側室:気立て 将軍:武勇、魔法 オペラ歌手:感受性 結婚:最下位 自分の家のマスに止まった時の効果(PS版) 父の職業 効果 引退騎士 気力 年数×10 旅の僧侶 モラル 年数×10 没落貴族 気品 年数×10 旅芸人 ストレス0 風来坊 魅力 年数×10 商人 お小遣い Steam、Switchリメイク版は+10固定 他の娘の家に止まった時の効果 泊まった娘 気立て+15 泊めた娘 気品+30
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キュアプリンセス☆ ラブリーとツインで超強化(ラブリーが) プロフィール 名前 キュアプリンセス コスト 100 レアリティ N 属性 脚-風 評価 C(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 プリンセスバリア 必殺技 自身 なし なし MP3/ST5 シールド100% 音属性は防げず プリンセスボール 必殺技 敵単体 弓 r200 MP6/ST10 なし プリンセス弾丸マシンガン 必殺技 敵単体 弓 r400 MP12/ST20 なし プリンセストルネード 魔法 敵全体 風 r130+26 MP20/ST12 なし プリンセス爆弾ボンバー 必殺技 敵単体 弓 r500 MP15/ST25 なし プリンセス急降下ダイブ 必殺技 敵単体 風 r600 MP18/ST30 なし プリンセスカッター 魔法 敵全体 風 r200+40 MP30/ST18 なし ブリザード・アン・トゥールナン 魔法 敵全体 氷 r600 MP100/ST10 4 凍結30% ウィンディウィンク 魔法 敵全体 風 r900+180 MP250/ST25 5 スタン 確率40% プリンセス爆弾マグナム 必殺技 敵単体 弓 r1000 MP100/ST10 2 なし プリンセスゲンコツツインマグナム 必殺技 敵単体 拳 r700x2 MP150/ST15 3 なし アラベスクシャワー 魔法 敵全体 氷 r600 MP100/ST10 2 なし ハワイアンアロハオエ 魔法 敵味方全体 なし なし MP150/ST15 3 混乱 確率80% プリンセスガチンコヘッド 必殺技 敵単体 拳 r2000 MP200/ST20 4 なし ブルーハッピーシュート 魔法 敵全体 風 r1200+240 MP250/ST25 5 なし 特性 名称 効果 備考 姫風青空女王 風スキルダメージ+20%,すばやさ+15%,クリティカルオーバー3 ラブリー助けて!! PTのラブリーが、かばうを覚える&全能力-5% 最弱の戦士 全能力-5% 成長の予感 獲得経験値+15% レビュー ラブリーと同時採用することで ラブリーに行動回数+1とかばうを付与し、全ステータスを-5%する 全ステータス-5%と行動回数等を天秤にかけた時、ほぼほぼ行動回数を優先することになるが 人によってはラブリーをソロ運用も考えられるかも 獲得経験値があがる特性があるが、効果はそんなに多くはない。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 コアドロップ率が良好なため、進化速度が速いプリキュアです。 コスト100のため、第1章以降のシナリオクリア時のドロップで入手できる可能性があり、ドロップのみで進化カンストさせる事も可能かと思います。 そのため、杖キュアに高ダメージを与える【プリンセス爆弾マグナム】が早期に使用できる様になります。 【プリンセスガチンコヘッド】もかなりの威力を発揮します。 さらに、プリンセス系キャラのため、デュオローグの【ルール・オブ・プリンセス】の影響を受けません。 他のプリンセス系キャラやパパイヤ・ロゼッタの様な高火力弓キュアが進化していない場合、対デュオローグ戦の切札として活躍する事になるかと思います。 また、キュアパルフェやキュアプリズムの様に魔法攻撃が効きづらい杖キュアに対しても活躍が期待できます。 風属性脚キュアのため、風属性剣キュアのキュアスカイからの攻撃ダメージもあまり受けないメリットもあります。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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プリンセスメーカー2の攻略情報 開始時のパラメータ・血液型 プロポーション コマンドアルバイト 習い事 武者修行 休息 収穫祭1年目優勝:料理(武者修行無) 1年目優勝:料理(武者修行有) 1年目優勝:芸術祭 1年目優勝:ダンスパーティー ライバル 娘の状態 アイテム イベント パラメータ限界 戦闘 モンスター・武芸者 エンディング判定方法エンディング条件就職・バイト系別項: 女官攻略法 結婚の条件 総合点計算方法 Q A 参考: プリンセスメーカー2子育てファイル(新紀元社) プリンセスメーカー1・2コレクション(新紀元社) セガサターン必勝法スペシャル・プリンセスメーカー2を一生楽しむ本(ケイブンシャ)
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プリンセスハートガード L:プリンセスハートガード={ t:名称=プリンセスハートガード(組織) t:要点=ぽち,ゴールデン,兵団 t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *プリンセスハートガードの組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *プリンセスハートガードの長 =毎回変更される。今回はしらいし *この組織には帝國国民のみ参加できる。それ以外の条件はない。 *プリンセスハートガードは宰相府の管理下にある。 } →次のアイドレス:・プリンセスハートガードの初陣(イベント)・ぽちへの手紙(イベント)・ぽちの行幸(イベント)・わんわん帝國の復活(強制イベント) }
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プリンセスメーカー5の攻略情報 必要な項目があったら、随時追加して下さい。 パラメータ 称号 趣味 養育費 教育方針 スキル アイテムリスト お友達お出かけ場所 親・キューブとの関係 アルバイト 習い事 街街イベント 学校 部活・選択授業 学校行事 冒険魔法・特技 エンディングリスト条件 プリンセス関連イベント ギャラリー Q A PS2版変更点 情報提供はこちらへ 公式サイト修正ファイル http //www.princessmaker5.com/05_SPEC/faq.html ■「プリンセスメーカー5」アップデートパッチファイル v1.04■ <内容> 以下の問題を修正。 ブランドショップで「ここで過ごす」を選択していると、キューブのお知らせが発生しない 占いの館でキューブの門限警告を受けると、占い師のフェイスが消えてしまう 中学校の生徒会選挙で娘が「児童会」と言っている エミリんニュース11号記事「ハイキング」に参加費が書かれている 生徒会役員に当選すると、エラーメッセージが出てしまう 過去の修正パッチ ■「プリンセスメーカー5」アップデートパッチファイル v1.03■ <内容> あるアイテムを使用すると、イベント絵がアイテムウィンドウの後ろに隠れてしまうエラーを修正。 娘の体型では着られないはずの服を、イベント等で着てしまった際に、娘の顔だけが表示されてしまうエラーを修正。 イベント「花火大会」の後に「処理不能なインストラクション」というエラーメッセージが表示されてしまうエラーを修正。 v1.02適用後、イベント「花火大会」「盆踊り」「秋祭り」の後に 「処理不能なインストラクション」というエラーメッセージが表示された後、 そのままゲームがストップする問題を修正した版のようです。 ■「プリンセスメーカー5」アップデートパッチファイル v1.02■ <内容> あるアイテムを使用すると、イベント絵がアイテムウィンドウの後ろに隠れてしまうエラーを修正。 娘の体型では着られないはずの服を、イベント等で着てしまった際に、娘の顔だけが表示されてしまうエラーを修正。 イベント「花火大会」の後に「処理不能なインストラクション」というエラーメッセージが表示されてしまうエラーを修正。 ■「プリンセスメーカー5」アップデートパッチファイル v1.01■ <内容> 特定の条件下でゲームが強制終了してしまう問題を修正。 母親とキューブ両方の関係値が高い場合、母親にも「お父さん」と言って娘がバレンタインチョコレートを渡してしまうという問題を修正。 他、グラフィックデータの一部ズレを修正。
https://w.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/4.html
プリンセスメーカー1の攻略情報 会話の効果 アルバイト、習い事のパラメータ増減 収穫祭 エンディング条件 武者修行および戦闘 プリンセスの育て方(武者修行禁止編) Q A (一部、プリメを普及させる会および少女育成論第一・最強の女王への道より転載)
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進化の概要(公式ヘルプより) モンスターによっては進化するものが存在し、進化することで真の力を解放して能力が大幅にアップします。 進化は同じ名前のモンスター同士で合成した場合に限り、モンスターが進化します。 進化には莫大なモンptを消費しますが、ベースモンスターと素材モンスターのLvが高いほどに進化合成で必要なモンptは安くなっていきます。 進化後はLvが1に戻りますが、育てていくことで、進化前よりも能力が大幅に向上します。 進化後は進化前に持っていたスキルLvもリセットされ、進化後のモンスターのスキルを習得します。 進化では、ベースモンスターと素材モンスターのパラメータを一部引き継ぐことができます。 両方とも限界Lvまで育ててから進化させることで、かなりの値を引き継ぐことができます。 進化の基本知識 モンスターのステータス欄に進化可能と書かれたモンスターのみ進化が可能。 進化には同じモンスターが2体とモンptが必要。モンptは進化前モンスターのレベルが上がると値引きされる。 (例)スライムの進化に必要な素材はスライム。 特殊な進化を除き、進化後は名前とランクに+がつく。 (例)スライム(N)とスライム(N)の進化→スライム+(N+)が出来る。 スキルは進化前のものは全く影響しない。進化後のモンスターのスキルに置き換わる。 ランクNのモンスターの場合、新たにスキルを取得する。 攻撃力と防御力は、進化前のモンスターのものを一部引き継ぐ。 レベルが最大のモンスターからは10%、そうで無いモンスターからは5%引き継ぐ。よって、進化前のモンスターは2体とも最大レベルにした方が、進化後の能力は高くなる。 ランクR以上のモンスターを進化させると、(一部の例外を除き)トレード不可になる。 特殊な進化 一部のモンスター(招待キャンペーンモンスターなど)は、進化を複数回行うことが出来る。 名前や姿も大きく変わる。 1段階進めるために必要なモンスターの数は倍になっていく。 (1段階に必要な数は2、2段階は4、3段階は8、4段階は16、5段階は32、6段階は64) 攻撃力や防御力の引き継ぎは進化の都度行われるので、素材から最高レベルまで上げて進化する方が最終的には強くなる。 ただし進化の初期に近い段階ほど、引き継ぎ能力値の影響は少なくなる。一般には目標とする段階の1~2段階前からレベル上げする事が多いか。 ※主に公式のモンちゃんねるから情報を拾ってきています。 間違いや追加情報等ございましたら、コメントにて報告お願いします。 進化段階 名前 ランク 種族 素材 ルビーユニコーン R ビースト 1 エメラルドキャット R ビースト 2 サファイアエレファント+ R+ ビースト 3 アンバージャイアント+ R+ ウォーリアー 4 トパーズウルフ SR ウォーリアー 5 レインボードラゴン+ SR+ ドラゴン 進化段階 名前 ランク 種族 素材 リトルガンナー R ウォーリアー 1 ダブルガンナー R ウォーリアー 2 マシンガンガール R+ マシン 3 フルアーマープリンセス+ R+ マシン 4 エトワールプリンセス SR エンジェル 5 エトワールプリンセス+ SR+ エンジェル 進化段階 名前 ランク 種族 素材 ゴブリンゾンビ R アンデッド 1 ボーンソード R 2 アンデッドナイト R 3 アンデッドタートル R+ 4 スカルドラゴン R+ 5 ワイトキング SR 6 [滅王]ワイトキング+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 アメジストラビット R ビースト 1 アメジストラビット+ R+ 2 クリスタルラビット SR 3 クリスタルラビット+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 フェアリーコクーン R スピリット 1 フェアリーコクーン+ R+ 2 フェアリープリンセス SR 3 フェアリープリンセス+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 レギンレイヴ R エンジェル 1 レギンレイヴ+ R+ 2 ランドグリーズ SR 3 ランドグリーズ+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 ハデス R デーモン 1 ハデス+ R+ 2 [冥王]ハデス SR 3 [冥王]ハデス+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 スプリガン R スピリット 1 スプリガン+ R+ 2 スプリガン[焼] SR 3 スプリガン[焼]+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 アリエス R スピリット 1 タウラス R スピリット 2 ヴァルゴ R スピリット 3 ライブラ+ R+ スピリット 4 サジタリアス+ R+ スピリット 5 マルドゥーク SR ドラゴン 6 マルドゥーク+ SR+ ドラゴン 進化段階 名前 ランク 種族 素材 コロポックル R エンジェル 1 トレイニーエンジェル R 2 レミエル R+ 3 ラファエル R+ 4 ガブリエル SR 5 [天使長]ミカエル SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 [夏祭]ポケロボ R マシン 1 [夏祭]ポケロボ+ R マシン 2 [サーフィン]ジム R ビースト 3 [納涼]ゴースト R+ アンデッド 4 [竜宮]オトヒメ SR スピリット 5 [竜宮]オトヒメ+ SR+ スピリット 名前 コメント すべてのコメントを見る
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進化の概要(公式ヘルプより) モンスターによっては進化するものが存在し、進化することで真の力を解放して能力が大幅にアップします。 進化は同じ名前のモンスター同士で合成した場合に限り、モンスターが進化します。 進化には莫大なモンptを消費しますが、ベースモンスターと素材モンスターのLvが高いほどに進化合成で必要なモンptは安くなっていきます。 進化後はLvが1に戻りますが、育てていくことで、進化前よりも能力が大幅に向上します。 進化後は進化前に持っていたスキルLvもリセットされ、進化後のモンスターのスキルを習得します。 進化では、ベースモンスターと素材モンスターのパラメータを一部引き継ぐことができます。 両方とも限界Lvまで育ててから進化させることで、かなりの値を引き継ぐことができます。 進化の基本知識 モンスターのステータス欄に進化可能と書かれたモンスターのみ進化が可能。 進化には同じモンスターが2体とモンptが必要。モンptは進化前モンスターのレベルが上がると値引きされる。 (例)スライムの進化に必要な素材はスライム。 特殊な進化を除き、進化後は名前とランクに+がつく。 (例)スライム(N)とスライム(N)の進化→スライム+(N+)が出来る。 スキルは進化前のものは全く影響しない。進化後のモンスターのスキルに置き換わる。 ランクNのモンスターの場合、新たにスキルを取得する。 攻撃力と防御力は、進化前のモンスターのものを一部引き継ぐ。 レベルが最大のモンスターからは10%、そうで無いモンスターからは5%引き継ぐ。よって、進化前のモンスターは2体とも最大レベルにした方が、進化後の能力は高くなる。 ランクR以上のモンスターを進化させると、(一部の例外を除き)トレード不可になる。 特殊な進化 一部のモンスター(招待キャンペーンモンスターなど)は、進化を複数回行うことが出来る。 名前や姿も大きく変わる。 1段階進めるために必要なモンスターの数は倍になっていく。 (1段階に必要な数は2、2段階は4、3段階は8、4段階は16、5段階は32、6段階は64) 攻撃力や防御力の引き継ぎは進化の都度行われるので、素材から最高レベルまで上げて進化する方が最終的には強くなる。 ただし進化の初期に近い段階ほど、引き継ぎ能力値の影響は少なくなる。一般には目標とする段階の1~2段階前からレベル上げする事が多いか。 ※主に公式のモンちゃんねるから情報を拾ってきています。 間違いや追加情報等ございましたら、コメントにて報告お願いします。 進化段階 名前 ランク 種族 素材 ルビーユニコーン R ビースト 1 エメラルドキャット R ビースト 2 サファイアエレファント+ R+ ビースト 3 アンバージャイアント+ R+ ウォーリアー 4 トパーズウルフ SR ウォーリアー 5 レインボードラゴン+ SR+ ドラゴン 進化段階 名前 ランク 種族 素材 リトルガンナー R ウォーリアー 1 ダブルガンナー R ウォーリアー 2 マシンガンガール R+ マシン 3 フルアーマープリンセス+ R+ マシン 4 エトワールプリンセス SR エンジェル 5 エトワールプリンセス+ SR+ エンジェル 進化段階 名前 ランク 種族 素材 ゴブリンゾンビ R アンデッド 1 ボーンソード R 2 アンデッドナイト R 3 アンデッドタートル R+ 4 スカルドラゴン R+ 5 ワイトキング SR 6 [滅王]ワイトキング+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 アメジストラビット R ビースト 1 アメジストラビット+ R+ 2 クリスタルラビット SR 3 クリスタルラビット+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 フェアリーコクーン R スピリット 1 フェアリーコクーン+ R+ 2 フェアリープリンセス SR 3 フェアリープリンセス+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 レギンレイヴ R エンジェル 1 レギンレイヴ+ R+ 2 ランドグリーズ SR 3 ランドグリーズ+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 ハデス R デーモン 1 ハデス+ R+ 2 [冥王]ハデス SR 3 [冥王]ハデス+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 スプリガン R スピリット 1 スプリガン+ R+ 2 スプリガン[焼] SR 3 スプリガン[焼]+ SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 アリエス R スピリット 1 タウラス R スピリット 2 ヴァルゴ R スピリット 3 ライブラ+ R+ スピリット 4 サジタリアス+ R+ スピリット 5 マルドゥーク SR ドラゴン 6 マルドゥーク+ SR+ ドラゴン 進化段階 名前 ランク 種族 素材 コロポックル R エンジェル 1 トレイニーエンジェル R 2 レミエル R+ 3 ラファエル R+ 4 ガブリエル SR 5 [天使長]ミカエル SR+ 進化段階 名前 ランク 種族 素材 [夏祭]ポケロボ R マシン 1 [夏祭]ポケロボ+ R マシン 2 [サーフィン]ジム R ビースト 3 [納涼]ゴースト R+ アンデッド 4 [竜宮]オトヒメ SR スピリット 5 [竜宮]オトヒメ+ SR+ スピリット トパーズ進化で、レインボー挟まずにレインボー+になりました。 -- (エイプ50) 2012-08-16 19 15 49 人様のページに手を加えるのは気が引けたのですが、レインボー修正、表の空いてるところを少し埋めました。 -- (編集人) 2012-08-17 02 44 06 SRのほうのオトヒメは[竜宮]ついてないみたいです -- (Mr.Nanashi) 2012-09-29 20 51 29 マルドゥーク+には頭に[秘神]ってついてます -- (Mr.Nanashi) 2012-09-29 22 47 40 死んで下さい -- (名無しさん) 2013-11-02 14 50 50 死んで下さい -- (名無しさん) 2013-11-02 14 51 01 名前 コメント すべてのコメントを見る